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LES TECHNOLOGIES GRAPHIQUES DE LA HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Stylisme assisté par ordinateur édi t ion 19 9 9 _ Les formations complémentaires _ HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD 3b, Rue des Dames blanches à 5000 Namur HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 2 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 3 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 4 1 Située au centre de la Wallonie, dans la région namuroise, la Haute Ecole Albert Jacquard se positionne de plus en plus comme un acteur important en matière de création infographique. Les recherches en création de vêtements Durant chaque formation de la Haute Ecole, on aborde un éventail impressionnant de techniques et on développe une solide expérience en composition graphique. On a à sa disposition du matériel de pointe et on reçoit les connaissances techniques qui sont nécessaires pour faire aboutir des projets concrets. Cette brochure vous donne un aperçu des formations en stylisme assisté par ordinateur pour les étudiants de la Haute Ecole Albert Jacquard… ❑ La création d’accessoires de mode 10 ❑ La réalisation de dessins de mode 11 ❑ Les recherches au départ de photographies 12 ❑ Le design de vêtements en 2D et en 3D 13 ❑ Le réseau internet 15 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 5 2 3 Les recherches en création de tissus La confection assistée par ordinateur ❑ La création de tissus avec les programmes spécialisés 18 ❑ Le patronage pour la conception d’un modèle 26 ❑ Créer avec les couleurs et avec les matières dans l’ordinateur ❑ Le patronage industriel 27 ❑ Les dessins techniques 29 19 ❑ La création de tissus au départ d’images (dessins scannés, dessinés avec l’ordinateur, ou photographies) 21 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur - Les formations complémentaires 6 4 5 Créer des images attrayantes pour mieux vendre ses créations en stylisme Les formations en composition graphique ❑ 41 6 ❑ Créer des représentations de tissus avant de les fabriquer 32 La formation générale pour les métiers de l’habillement ❑ Créer des représentations de vêtements avant de les fabriquer 35 ❑ Diffuser les images de ses créations en stylisme 37 ❑ HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 7 45 1 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 8 Les recherches en création de vêtements Les recherches en création de vêtements Les pages qui suivent vous donnent des exemples de recherches en création de vêtements avec l’ordinateur… HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 9 ©1999 Thierry Dambermont 1. La création d’accessoires de mode ❏ On élabore le design de boutons vestimentaires avec l’ordinateur : on projette des textures sur des formes vectorielles et on ajoute un biseau pour en faire des volumes 3D. ❏ On intègre des images d’accessoires de mode à des designs de vêtements. Pour obtenir les images des accessoires de mode, on les photographie avec un appareil photo numérique. On peut aussi les créer en images de synthèse avec un programme 3D. Programmes utilisés : MetaCreation Painter ou KPT ShapeShifter Programme utilisé : Adobe Photoshop + Kinetix 3DStudio ou Maxon Cinema4D HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 10 La réalisation de dessins de mode ❏ Avec un stylet magnétique, on dessine dans l’ordinateur des silhouettes au trait, en s’aidant d’une photo scannée. ❏ On intègre des tissus scannés, ou générés par ordinateur, dans des dessins de silhouettes de mode en lignes claires. Pour cela, on utilise l’outil «tampon de motif» du programme Photoshop et la méthode d’application des pixels «obscurcir». Programmes utilisés : MetaCreation Painter ou Adobe Photoshop Programme utilisé : Adobe Photoshop HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 11 Les recherches au départ de photographies ❏ Avec l’ordinateur, on modifie les proportions d’un modèle photographié pour faire des recherches sur les formes et les morphologies en stylisme. Programme utilisé : Adobe Photoshop HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 12 Le design de vêtements en 2D et en 3D ❏ On fait des recherches en stylisme vestimentaire avec un programme de création de volumes 3D. ❏ On fait des recherches avec des dessins techniques de vêtements. Ces dessins techniques sont utilisés pour composer de nouveaux vêtements. On peut modifier les proportions de chaque pièce de vêtement et y intégrer des couleurs, ou des images de tissus. Programmes utilisés : Kinetix 3DStudio ou Maxon Cinema4D Programmes utilisés : Adobe Illustrator ou Gerber ArtWork Studio ou Colorado ColorStyle ❏ On crée des fourrures sur des vêtements en images de synthèse 3D. Programmes utilisés : Kinetix 3D Studio avec les extensions Digimation Shag-Fur et Shag-Hair HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 13 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 14 Le réseau internet ❏ Créer son site Web et se faire connaître. On peut aussi vendre ses créations avec les nouvelles techniques de commerce électronique. La Haute Ecole offre plusieurs accès à internet. Ce moyen d’échange de données est de plus en plus utilisé pour… ❏ Découvrir les produits qui sont proposés par les fabricants : les tissus, les accessoires, etc. ❏ Prendre connaissance des tendances internationales de la mode et être en relation avec d’autres créatifs du milieu. ❏ Envoyer des patrons à un atelier de confection éloigné. ❏ Avoir à sa disposition des patrons qui viennent de tous les continents, ainsi que leurs souches de gradation pour pouvoir créer des modèles qui sont adaptés aux différentes morphologies. HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 15 2 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 16 Les recherches en création de tissus Les recherches en création de tissus Les pages qui suivent vous donnent des exemples de recherches en création de tissus avec l’ordinateur… HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 17 ©1999 Thierry Dambermont 2. La création de tissus avec les programmes spécialisés ❏ On crée des tissus dont on peut choisir la couleur et la matière de chaque fil. On dispose d’une collection de plus de 800 exemples d’armures, qu’on peut encore modifier si on le désire. ❏ Avec un programme spécialisé, on crée des tissus à motifs sans raccords visibles… -Pour obtenir un motif qui se répète, on juxtapose des copies d’un dessin scanné ou créé dans un programme 2D. -On résout les problèmes de raccords. -Quand on apporte des modifications sur une des copies du dessin, toutes les autres copies se modifient de la même manière si on le désire. - Avec le programme informatique spécialisé, on réduit à très peu le nombre de couleurs de ce motif pour utiliser peu d’encres différentes au moment de l’impression en industrie. -Enfin, on peut faire des recherches d’harmonies de couleurs en remplaçant certaines couleurs par d’autres. Programme utilisé : PointCarré Tissu Magique ❏ Avec l’ordinateur, on élabore le design de broderies. Les fichiers du programme de design de broderie pilotent ensuite une machine à broder. Programme utilisé : Brother Personal Embroidery Design Programme utilisé : PointCarré Dessin Textile HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 18 Créer avec les couleurs et avec les matières dans l’ordinateur ❏ On fait des recherches en création de tissus en appliquant de la peinture virtuelle sur un vêtement en images de synthèse 3D. Pendant qu’on dessine sur sa surface, on peut tourner ce vêtement dans tous les sens sur l’écran de l’ordinateur. ❏ On crée une gamme de tons au départ d’une photographie, par la méthode de l’échantillonage. Programme utilisé : ❏ On calibre un écran d’ordinateur… c’est-à-dire qu’on modifie la manière dont cet écran affiche les couleurs pour avoir moins de différences entre ce qui s’affiche et ce qui s’imprime. Programme utilisé : Adobe Photoshop MetaCreation Painter 3D ❏ On crée des gammes de tons avec un programme qui aide à choisir des harmonies de couleurs. programmes utilisés : Programme utilisé : On utilise les procédés de calibration qui sont intégrés aux programmes de création de tissus HotDoor Harmony ❏ On modifie les couleurs des nombreux tissus armurés qui sont proposés sur le cd-rom du programme MetaCreation Painter. ❏ On fait des projets de peintures sur soie en utilisant la fonction «aquarelle» du programme MetaCreation Painter. Programme utilisé : MetaCreation Painter programmes utilisés : MetaCreation Painter HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 19 ❏ On fait des projets de tissus jacquard en utilisant l’outil «jet» du programme MetaCreation Painter. On peut choisir la couleur et la texture des fils, ainsi que le type de maille. Des illustrations «clip art» qu’on trouve sur cd-rom peuvent être utilisées pour créer des dessins dans le tissu jacquard, en introduisant des fils de différentes couleurs. On peut aussi suggérer un dessin avec des fils de même couleur, mais tissés différemment (tissu damassé). ❏ Dans un programme d’images de synthèse 3D, on applique des effets de matières sur l’image d’un tissu…on applique un relief de type «bump mapping» sur sa surface, ainsi que de la transparence, des reflets, de l’irisation (décomposition de la lumière en couleurs arc-en-ciel) et des effets qui simulent les moirages qu’on obtient quand on superpose des tissus transparents. Ensuite, on modifie l’angle de vue de la caméra ou la position des éclairages dans le programme d’images de synthèse pour bien visualiser sur l’écran de l’ordinateur toutes les subtilités de la matière de ce tissu virtuel. programmes utilisés : MetaCreation Painter ❏ Pour faire des recherches sur les harmonies de couleurs, on modifie les tons sur des photos de mannequins. Programmes utilisés : Kinetix 3DStudio ou Maxon Cinema4D Programme utilisé : Adobe Photoshop HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 20 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 21 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 22 La création de tissus au départ d’images (dessins scannés ou créés dans un programme de dessin 2D, ou photographies) ❏ Pour faire des recherches en création de tissus, on modifie l’aspect d’une image en remplaçant toutes ses couleurs par les quelques couleurs d’une gamme de tons qu’on a créé. Pour cela, on utilise la fonction «postériser selon le nuancier» du programme MetaCreation Painter. Programmes utilisés : ❏ On scanne un sujet qui a été dessiné sur un fond de couleur unie, ou on le dessine directement dans l’ordinateur. Ensuite, on crée des tissus en répétant ce sujet selon une des 24 méthodes de symétrisation qui sont proposées par l’ordinateur. On peut aussi se servir d’une portion de photographie pour créer un motif par symétrisation. MetaCreation Painter Programme utilisé : Xaos Terrazzo ❏ On crée des tissus avec un générateur d’images fractales. Programmes utilisés : KPT5 FraxPlorer ou KPT5 FraxFlame HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 23 ❏ Au départ des couleurs d’une image… on crée des tissus marbrés par la méthode de la «lentille liquide» ou par la méthode des «marbrures». ❏ Au départ d’un dessin scanné, on crée le design de patchwork. Programme utilisé : MetaCreation Painter Programme utilisé : MetaCreation Painter ❏ On crée des images de fourrures au départ de dessins scannés ou créés dans un programme 2D. ❏ Au départ d’un dessin scanné, on crée des tissus selon un procédé similaire à la technique traditionnelle du pochoir à la cire. Programmes utilisés : AlienSkin EyeCandy Fur ou KPT5 FiberOptix Programme utilisé : MetaCreation Painter ❏ Pour faire des recherches en création de tissus, on scanne un motif dessiné à la main, on réduit le nombre des couleurs par la méthode «couleurs indexées», et on modifie ensuite les couleurs de ce motif en changeant le contenu de la «table des couleurs indexées». Programme utilisé : Adobe Photoshop HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 24 ❏ On invente des motifs pour tissus en se servant des nombreuses simulations d’outils de dessin qui sont disponibles dans l’ordinateur. Les motifs sont automatiquement mis au raccord par le programme informatique. ❏ On scanne le dessin d’un motif pour tissu. Avec l’ordinateur, on juxtapose plusieurs copies de ce dessin et on corrige les raccords par la technique de la «duplication de pixels». Programme utilisé : MetaCreation Painter ou Adobe Photoshop Programmes utilisés : MetaCreation Painter ❏ On crée des motifs pour tissus en se servant d’un outil qui s’appelle le «jet», et qui permet d’accumuler rapidement sur une image une multitude d’objets dessinés avec l’ordinateur, scannés, ou photographiés en numérique. Les motifs sont automatiquement mis au raccord par le programme informatique. Programme utilisé : ❏ On utilise le programme Streamline pour transformer une photographie en un dessin. Ensuite, dans le programme Illustrator, on multiplie ce dessin pour créer un motif… on peut modifier les couleurs de chaque élément du motif, leur ajouter un contour, et en supprimer certains pour donner au dessin l’aspect d’une esquisse rapide. MetaCreation Painter Programmes utilisés : Adobe Streamline + Adobe Illustrator ❏ On multiplie un élément d’une photographie ou d’un dessin pour créer un motif. Pour cela, on utilise l’outil «duplicateur de pixels» du programme Painter, puisque dans ce programme la duplication de pixels peut se faire «au raccord». Programme utilisé : MetaCreation Painter HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 25 3 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 26 La confection assistée par ordinateur La confection assistée par ordinateur Les pages qui suivent vous donnent des exemples de l’utilisation de l’ordinateur pour la confection de vêtements… HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 27 ©1999 Thierry Dambermont 3. Le patronage pour la conception d’un modèle ❏ Patronage avec l’ordinateur… 4. Pour créer des modèles spéciaux, on transforme les bases de patrons qu’on a dessinées. 1. Avec un programme spécialisé, on dessine des patrons standards. Quand les patrons existent déjà sur papier, on peut se servir d’une table à digitaliser et d’un pointeur pour les encoder dans l’ordinateur. 5. On utilise à nouveau le programme Pad-System 3D pour vérifier que le vêtement sera monté sans problème dans la réalité. 2. Ces bases de patrons sont ensuite transférées sur papier par une machine de tracage. On vérifie ainsi qu’elles ont été dessinées correctement dans l’ordinateur. 6. On encode les mesures qui sont nécessaires pour que l’ordinateur applique la gradation automatisée sur le patron (x,y) et on les enregistre sous forme de règles pour les transférer sur un autre modèle. 3. Avec le programme PadSystem 3D, on crée une représentation du vêtement en images de synthèse, en se servant des données disponibles sur le patron. Cette représentation en 3D permet de vérifier que le vêtement sera monté sans problème dans la réalité. HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 28 Le patronage industriel ❏ Un programme spécialisé réalise automatiquement le placement des pièces de patron sur le plan de coupe pour que le tissu puisse être découpé à l’unité ou en petite série. On repositionne manuellement certaines pièces si on juge que c’est nécessaire, dans le cas où cela peut entraîner une économie de tissu. Lorsqu’on place les pièces sur le plan de coupe, on pense à l’aspect qu’aura le vêtement lorsqu’il sera monté : on prend en compte le dessin du tissu. 7. On adapte le modèle suivant la conformation du client qui portera le vêtement. 8. L e s p a t r o n s s o n t e n suite découpés dans du carton par une machine spécialisée et un prototype du vêtement est réalisé par les techniques traditionnelles, sur un buste. programmes utilisés : PadSystem Patron ou Gerber Accumark + + PadSystem 3D Programme utilisé : PadSystem AutoPlacement ou Gerber Accumark ❏ On utilise les outils informatiques qui sont spécialisés dans le patronage industriel pour adapter le patron d’un prototype de vêtement aux exigences de l’industrie. Programmes utilisés : PadSystem Patron ou Gerber Accumark HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 29 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 30 Les dessins techniques ❏ On se sert d’un programme de dessin vectoriel pour réaliser le dessin technique d’un vêtement. On y indique les dimensions, les mesures d’angles ainsi que les signes normalisés de l’industrie textile. Quand un vêtement a été créé en images de synthèse dans le programme Pad System 3D, on peut utiliser ses vues de face, de profil et de dos pour accélérer la réalisation du dessin technique. ❏ On crée des dessins techniques de vêtements avec un programme spécialisé… on indique les dimensions, les angles, les «valeurcouture», ainsi que l’emplacement des divers accessoires. On indique également quelles sont les méthodes d’assemblage, par des petits pictogrammes. Programme utilisé : Gerber ArtWork Studio ou Colorado ColorStyle Programme utilisé : Adobe Illustrator avec l’extension HotDoor Cadtools ++ PadSystem 3D HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 31 4 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 32 CréerCréer des images attrayantes des images pourattrayantes mieux vendre pour mieux vendre ses créations ses créations en stylisme en stylisme Les pages qui suivent vous donnent des exemples de l’utilisation des images pour vendre ses créations en stylisme… HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 33 ©1999 Thierry Dambermont 4. Créer des représentations de tissus avant de les fabriquer ❏ Après avoir créé un motif pour tissu, on utilise la fonction «Superduplicateur/Perspective carreau» du programme MetaCreation Painter… dans le but de créer une présentation attractive du tissu avant de le fabriquer, on applique le motif en perspective sur un meuble photographié, ou sur une surface murale photographiée. ❏ On simule en images de synthèse les caractéristiques physiques de tissus… on simule leur poids, leur rigidité, etc. Programmes utilisés : Kinetix 3DStudio avec l’extension Rem Infographics Clothreyes Programmes utilisés : MetaCreation Painter HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 34 ❏ On présente un tissu qui a été créé dans l’ordinateur comme s’il s’agissait d’un véritable échantillon : on découpe les bords en dents de scie, on crée une ombre endessous de cet échantillon et on applique un relief sur sa surface. Le relief peut être obtenu en photographiant une matière réelle avec un appareil photo macro numérique. dans le cas d’un tissu armuré, on simule le relief des fils qui seront vraiment utilisés en industrie. Dans le cas d’un tissu à motifs imprimés, le relief qu’on simule est choisi en fonction du tissu sur lequel le motif sera vraiment imprimé en industrie. Finalement, on fait une impression «jet d’encre» d’un échantillon sur du papier de haute qualité, pour convaincre un partenaire commercial de produire le tissu. ❏ Sur du papier de haute qualité, on imprime en «jet d’encre» un tissu jacquard qu’on a créé dans le programme Painter. Le but poursuivi est de convaincre un partenaire commercial de produire le tissu à l’échelle industrielle. Programme utilisé : MetaCreation Painter Programme utilisé : MetaCreation Painter HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 35 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 36 Créer des représentations de vêtements avant de les fabriquer ❏ Avec un programme de traitement d’images non spécialisé, on intègre des tissus qui ont été scannés ou générés par ordinateur dans des photographies de mannequins. Dans ce montage, on conserve des ombres pour montrer le volume des tissus. Programme utilisé : ❏ On pose des vêtements 3D sur des mannequins en images de synthèse. On les anime ensuite pour créer un défilé de mode virtuel. On fait ainsi la promotion de ses créations en stylisme, à moindre frais et avant même d’avoir confectionné les vêtements. Adobe Photoshop Programmes utilisés : PadSystem 3D + Fractal Design Poser + Maxon Cinema4D ou PadSystem 3D + Kinetix Character Studio + Kinetix 3DStudio ❏ Avec un programme spécialisé, on simule l’utilisation d’un tissu pour convaincre un partenaire commercial de le produire en industrie… dans une photographie, on applique l’image du tissu sur un vêtement, sur un meuble, sur un chapeau, sur des chaussures ou sur une surface murale. Pour donner du relief au tissu, le programme spécialisé nous permet de mettre des ombres, des effets de perspective et du drapé. Programme utilisé : Gerber ArtWork Studio ou Colorado ColorDrape HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 37 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 38 Diffuser les images de ses créations en stylisme ❏ On photographie des vêtements. et des clients potentiels peuvent les visionner sous tous les angles sur internet ou sur des cd-rom’s. C’est ce qu’on appelle la «réalité virtuelle». ❏ Sur la photographie d’un vêtement qu’on a réalisé, on atténue le décor pour mettre en valeur le vêtement. Pour cela, on utilise la technique des «instantanés» dans le programme Adobe Photoshop et la technique des «répliques» dans le programme MetaCreation Painter, ainsi que les filtres qui sont disponibles dans ces deux programmes. Programmes utilisés : VR ObjectWorx ou Quicktime VR Programmes utilisés : Adobe Photoshop ou MetaCreation Painter ❏ Au départ des données disponibles sur des patrons, on crée des vêtements en 3D avec le programme PadSystem 3D. Ainsi, des clients potentiels peuvent les visionner sous tous les angles sur internet ou sur des cd-rom’s. Programme utilisé : PadSystem 3D + Apple QuickDraw 3D HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 39 5 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 40 Les formations Les formations en composition graphique en composition graphique HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 41 ©1999 Thierry Dambermont 5. HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 42 Les formations en composition graphique Quand on dessine avec l’ordinateur, il ne suffit pas toujours d’être un bon technicien, il faut aussi être capable de faire des choix esthétiques. C’est pour cette raison que des formations complémentaires sur la composition graphique sont organisées à la Haute Ecole. Aucune formation en composition graphique ne peut toutefois prétendre fournir des règles qui automatisent la créativité… en plus de ces formations, il faut se documenter et nourrir constamment son esprit avec un maximum d’images puisées dans plusieurs cultures, pour finalement développer son propre sens de la composition. HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 43 6 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 44 La formation La formation générale générale pour les pour les métiers métiers de l’habillement de l’habillement HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 45 ©1999 Thierry Dambermont 6. HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 46 La formation générale pour les métiers de l’habillement ❏ L’Histoire de l’Art et du Costume En plus des formations en stylisme assisté par ordinateur, une formation plus large est proposée… ❏ L’Esthétique Vestimentaire ❏ La Connaissance et l’Art des Textiles ❏ La Technologie du Matériel ❏ L’Organisation Professionnelle ❏ La Gestion ❏ Le Marketing HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 47 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 48 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD Le stylisme assisté par ordinateur / Les formations complémentaires 49 HAUTE ECOLE ALBERT JACQUARD 3b, Rue des Dames blanches à 5000 Namur LO T GARE DE LA AVENU PLACE LEOPOLD D LEOPOL E DE L A GAR E FER DE RUE RUE DES CARMES HOTEL DE VILLE CHE BR UX ELL ES RUE DES DAMES BLANCHES NAME DE ERS R CIEN RU E RUE DES CR OISI ROG IE U RUE L RUE GODEFROID RUE RU EG A IL PLACE SQUARE EP ©1999 conception, rédaction et mise en page : Thierry Dambermont, formateur en infographie et en stylisme assisté par ordinateur à la Haute Ecole Albert Jacquard, formateur pour les Formations en Cours de Carrière et pour le Centre de Perfectionnement des Industries Graphiques (Cepegra). 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