1 - Amigaland.com

Transcription

1 - Amigaland.com
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D E
L A
M I C R O
Ma r s 1 9 9 6 - n° 27
Jeux :
Speris legacy
Dossier :
le guide du
programmeur !
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H H # _k *
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Internet :
quel logiciel choisir ?
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W atch To w er
Help
Super Street fig h te r 2 turbo
Labo :_______________________________
C arte 6 8 0 6 0 B lizzard 1260T
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
La démo Gloom deluxe !
G D S e le c to r
xm^a i200*4000
Le patch ■
r dispensablepour tricher à GZoomdeluxe.
W B Startup Plu s
Workbench 2 0 cr
faites croire ù votre
Workbench qu'il est sur Mac.
G loom D eluxe
(ACA uniquement)
Un Doom de luxe aux
graphismes epoustoullants !
W B A lia s 1.0 (2.0. dd>
Gèrez les Alias
comme sur Macintosh.
. “
é
ScreenC lock 1.72 (2.0* od>
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5
C o m p a ra tif OS D evkit/InTO S
MM exp erien ce...
Démos :_____________________________
La Synaps p arty
Date et heure
à portée de souris.
C alcDeluxe 2.0 (2.0- dd>
Calculatrice scientifique
avec fonctions graphiques.
M ensuel - 12 Scan
/266
FL - 11,80
FS - 277
FB N^SSN
1259
1165
RexxReqTools
Workbench 2.0 minimum
le must pour ARexx.
379230603800500270
Cinéma : tout sur le dernier-né de Disney en im ages de
synthèse ! - Rubriques "En pratique" : A nim ation 2D, Scala,
Disquette boot, ARexx, Amos, 10 lignes - Previews : Atrophy
Slam tilt, Hillsea lido, Battle bowls - Soluce : Dungeon m aster 2
5Logiciel français (donc doc en français) de
■domotique. Pour piloter vos appareils domesàtiques. Très complet. Version d’évaluation.
'3F218 NANO F L Y --+
E6 4 5 C A S S IN I 3.2 +++
F286 FINAL VIDEO -+++
L Superbe base de données pour gérer votre col­
lection de K7 Vidéos ainsi que les prêts. Très
simple d’emploi. Doc en français.
|j Anéantissez une base rebelle à l’aide de votre vaisM seau, attention à la gravité et au tirsennemis !! Shaterm ware vraiment superbe (graphisme et réalisation)
une présentation de données relative aux étoiles
et aux planètes, certains tableaux animés repré­
sente la trajectoire des planètes.
E650-E651 ST A R V O ID -++
F219 R E B E L L IO N -++
F287 B E S T O FF AMOS VOL. 1 +++
Vous voici à bord d’un vaisseau soumis aux lois
[de la gravité afin de sauver des prisonnier. Gra-1
jphismes magnifiques. Shareware 3 niveaux.
I
Remake du célèbre Astéroid. Vous voici perdu
dans l'espace afin de nettoyez les alentours. Gra­
phismes simples mais beaucoup de punch I
iCompilation de programmes sources, sprites, sons,
et autres images destinés aux programmeurs en
Amos. Une bonne base pour vos créations.
F220-F221 S U P E R CO M B A T 3 -++
E6 6 9 L A D Y B U G +--
Un jeu 'façon 8 bits” qui n'a pas pris une ride. Une
sorte de pacman agrémenté de porte coulissan­
te pour échapper à l’ennemi. Super jouabilité.
[Jeu de commando pour deux participants, il va:|
falloir trouver son chemin et débusquer l'en- 1
[nemi. plusieurs missions vous attendent !
E6 82 P R O C O M P IL -++
F222 M E G A B L O C K 2 -++
A D R E S S M AN AGER : super gestionnaire
d’adresse très complet et pratique d’ëmploi.
EDIT K EY : Paramétrez vos touches de A à Z.
Reprisede Taris pour 1et2joueurs.Denouvelespièces ;
biscornus pimentent ce grand classique. La réalisa­
tion n’est pas en reste grâce à des graphismes soignés. |
9
F312 G R A P H IC S P L A Y E R S 1 -+
FAST VIEW , V ISA G E , W INPLAY et MPEG
P L A Y E R : les meilleurs softs pour visualiser
images et animations (IFF et Mpeg).
I F313 A R C H IV E CO M PIL 1 -++
uuxt. knack, h a nd yd m s.
I p k z ip .
JM EG A D M S : les meilleurs softs pour compac|ter/décompacter vos données (Lha, PKzip et DMS).
E7 1 4 -E7 1 5 -E7 1 6 MANGA A R T +++
F224 S U P R E M E FIG H T ER +++
Un des meilleurs slide de manga jamais vu sur
Amiga. 3 disquettes remplies de petit chef d’oeuvres
du genre reproduit à la perfection. Un hit !
Un mélange de jeu de ‘baston’’et d’aventure, retrouvez I
[votre chemin dans ce monde merveilleux et combattez I
lesvoleurs.\feisionshareware.GraphismesmagTifiques. |
E7 20 BO IN G P R E V IE W +++
F2 25 S P E E D D EM O -+
Explorez les plateformes, grimpez aux échelles
[et découvrez tous les niveaux de ce très bon jeu
|d’afcade. Mais attention aux terribles boing !
Un trip en 3D dans un monde “à la Doom". Si ® "- 3 :j|[ : } Encore un nouveau tracker. celui ci se démarque par
vous avez une carte accélératrice, c’est enco) '»— A m éditeur de sons vraiment génial et une ergonore mieux !!.
S ] mie à toute épreuve. Nécessite un disque dur.
F315 TOOL AMIGA 2 +++
I
Disquettes remplis de shémas électroniques,
plans et astuces pour les rois du fer à souder
afin d’améliorer l’ordinaire de votre Amiga.
I&*: M g F319 M U SIC LIN E ED ITO R -++
F320 C L A S S ACTIO N -+
F2 26 T R A N SLA T O R 2.0 -+
E886 JUM P'EM -++
Translatorvous permettra de traduire les textes
—,
| Programmesimpleet génial. Adiaque foisque vousÿsASCII Amiga d’Anglais en Français. Idéal pour tra- 1
j —1-- serez une icône sur la sienne, cele d sera utilisé à bon
duire les documentations et autres Readme.
i r -—
esoent (imagevue, son entendu, etc.). Nécessite ni DD.
Faîtes disparaître toutes les cases des niveaux
en sautant dessus. Un brillant jeu
d’action/réflexion qui va vous donner du fil à
E944 MAGIC WB PA PIER P E IN T -++
Un WorkBench sans papier peint c’est vraiment tris­
te, cette collection de backgrounds IFF (standard
Amiga) vous permettra de travailler en beauté.
F2 2 7 P O W ER SO U N D S +++
SAMPLE! Sélection
d’échantillons sonores digitalisés pour
' E961 D ISK P R IN T -++
Pour imprimer les étiquettes et gérer la liste de
vos softs très simplement. Interface intuitive
et efficacité à toute épreuve. Version shareware.
F321 F IA S C O -++
,
, iPuissant créateur de bases de données utilisant
nourrir votre tracker et enrichir vos composi- ï Sf 3 I tex tes, im ag es et sons. T rès complet et assez
| tions ou vos travaux multimédia.
S — —’—•! sim ple d'emploi. Un soft très pro.
F232-F233-F234 TU M U LTU S --+
F363 A N TIV IR U S 2/96 -++
Vous dirigez une boule sautillante dans une forêt J
hostile.Jeu de plateforme doté de graphisme de |
[très bonne facture et d’une bonne jouabilité.
L e s meilleurs Antivirus dans leurs dernières ver­
s io n s : V I R U S C H E C K E R 7.18 et V I R U S Z
1.23. So rtez couverts II!
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
F056 SIM ON -++
F236-F237 D E E P --+
E781 F R U IT PANIC +++
Reprise sur micro du célèbre jeu électronique.
L’ordinateur se fera un plaisir de mettre votre k f
mémoire à l’épreuve.
V
Mégadémo AGA bourrée de tunnels 3D, beau
graphismes et autres déformations d’images.
Nécessite 4 mo et s’installe sur disque dur.
Dirigez un petit personnage bondissant et devant
[collecter des fruits en évitants les fantômes. Un
jeu 100 % arcade et très accrocheur !!.
I
I
•zcà Repoussez l'invasion extra-terrestre le long de
t 4 niveaux magnifique. Shoot em up, des plus clas­
sique, aux graphismes splendides.
F143 G A G W O R K B EN C H -++
Pour semer la pagaille dans votre WorkBench, l’écran
devient flou, iltombe en miettes, de quoi faire de bonne
blague +3 jeux workbench. Compil 100 % WB.
L a meilleur course de voiture du DP. Pilotez vos
petits bolides le long des circuits en “vue de des­
sus". Un jeu génial à la réalisation hyper soignée.
E624 à E627 KLONDIKE AGA 3 -+
Utilitaire de création d’arbres généalogiques, sim- i(i«|
plicité d’emploi et documentation en français sont
2 de ses atouts. Pour amateurs de généalogie.
La dernière version de ce jeu de patience AGA. Main­
tenant les préférences sont éditable directement.
iCette version nécessite 3 Mo et un disque dur.
F247 EVANGILE SELON ANDRE 12 +++
W m EB 3 9 8 9 à EB3991 KLONDIKE AGA -+
Nouvelle version de cet “Evangile sur micro", e
texte reste le même (en Français), mais la
consultation est désormais plus aisée.
1 4 ’ I l c meilleurs des jeux de cartes (patience) pour
| r | Am iga 1200 et 4000. Nombreux motifs dispo■ ■ Q n ib le s .V o ir ci dessous. E n 256 couleurs.
I
F2 48 TOP M O D U LE “TOP 5 0 ” +++
F144 B R E A K IN ’B R IK S --+
Casse brique de très bonne facture pour Amiga
1200 ou 4000. De nombreux bonus viendront
pimenter vos parties. Nécessite un Disque dur.
F176-F177 SK ID M A R K 2 C A R S --+
5 nouvelles voitures pour le super jeu “Skidmark 2”,
livré avec la procédure d'installation sur disquette tlü
[ et disque dur. Les nombreux fans apprécieront.
F184 E X C E L E N T CA RD 3 DEM O -+
pjgi Le régal des amateurs de jeux de cartes, 5 type vS
I I I de jeux au choix et une réalisation somptueuse. Le meilleur du genre.
4HS
Disquette remplie de modules de thèmes connus, _
ACe of Base, WingFild, Clapton, etc.. Player Q. I
Inclus (et récupérable avec votre Tracker)
',7 ,
F249 TOP M O D U LE “J A Z Z ” +++
[Même chose que précédemment mais consa-j
ré au Jazz, beaucoup d’instrument très cool
iaxo, orgue hammond, etc..
_________
F2 50 A F G A M E S C O M P IL ~+
3 Grands jeux BLITZ BOMBER, MASTER BLAS- g f I
, iT E R : les deux premier ressemble à “Dyna blas|ter”, le dernier est plus plateforme. Très fun.
F2 52 DIAMOND C A V E S -+
F200 S A M P L E K IT -++
M ULTISAM PLE, SND EFFECT, SND MACHI— NE et MOD2SAM PLE : 5 excellents utilitaires
dédiés aux traitement de échantillons sonores.
ifi :
F202 QUADRA C O M P O S E R 2 -++
1* *1 — Nouvelle version de ce célèbre tracker multi fenêtre. 4
! _ _ _ l’option MIDI à fait son apparition et iérgonomie
est encore meilleure, a essayer absolument.
;
Une multitude de niveaux et des heures d'ex­
ploration pour ce clone de “boulderdash". Néces- >L
site un disque dur. Donc sans temps d’accès.
j S E T DE CARTES Pour KLONDIKE AGA
I ??E 7 8 9 F U L L YARDS.............. (Digitalisation BD Erotique)
» F189 PAMELA ANDERSON
(Digitalisation PAMnue)
1 1F196 EROTtCA........................(Digitalisation érotique )
F197 ART CARD......................(Digitalisation érotique )
F198 AMIGA ART........................(Images Mégadémo)
F199 AIR BR U SH ............................. (Images Variées)
F209 AD & D.............................(Dongeons et Dragons)
F241 BU SEN ....................... (Digit. Ptaymates EtoSque)
F242 PIERCING...................... (Digitalisations Pierang)
F290 BEAUTY.........................(Digitalisations érotique)
F291 BIRD S.......................... (Digitalisations oiseaux)
F292 AMAZON.(Digitalisations Body Bulding Féminin)
F293 BIKINI......................... (Pin Up en Maillot de train)
F294 HEROÏNE.................................................. (BD)
F295 ORIENT........... (Digitalisations Erotique Japonaise)N
F379 CATHY............................. (Digitalisations Pin Up) fi
F380 NEW RO SES 2..................(Digitalisations Fleurs) v
F381 OCEAN.......... (Digitalisations Fonds Sous Marins) E
..
" ilisations Animaux) (j
F382 MAMIFERES
jitalisations NASA) x
F383 SPACE
I
F2 07 A R T O F N O IS E -++
_ B Un petit bijou dans le monde du tracker Amiga,
» ^ ' -iSfetout y est séquenceur de rythme, générateur de
" '= _ sons, 8 voies, etc . A essayer absolument !
F211 M A R C U S B O X 2 -++
EXOT1C RIPPER 3.1, JACK THE RIPPER138. CHIP
SAVER et NOISE CONVERTERJes meilleure softs
pour récupérer, convertit et sauve tous les modules.
BP
3 67 5
+ de
F253 G A M E S C O M P IL 3 +++
Slide érotique AGA -+
4 jeux : ARTIC FIRE, DRIVE IFF, CROAC 2.
M EGATRON : quantité et arcade pour cette
compilation de bonne qualité.
Images digitalisées “HAM 8” AGA.
uniq.
18 ans
F325 et F326 MAXI EROTIK AGA -♦
yolumes 1et 2 indépendants.__________
Slide Show “X" AGA —F uniq.
F254 G A M E S C O M PIL 4 --+
F203 3D W O LF »+
Une démo du type “Doom” sur Amiga, juste une
ballade en 3D. C ’est pas mal, mais c’est pas
encore ça !
ïù s L c li
I
Très longue mégadémo AGA proposant une
multitude d’effets variés et réussis, beaucoup
de 3D et d’animations. Installable sur disque dur.
F244 G E N EA +++
1F 133 TOTAL E X C E S S +++
Ù à JU U
F0 38 L A S T L A P -+
F238-F239 IM POS. P O S S IB IL T Y ~+
F124 B L A S T E R -++
Un shoot em up dopé à la nitro-glycérine, des
hordes de martiens déboulent de tous les côtés,
une jouabilité à tout épreuve pour un super jeu.
de 18 ans
Collection très “HARD” digitalisée HAM8.
Destomescfastuoes,oodeset sduœs pour\osjeuxcom­
merciaux préférés consultable très faalement+de jolis >A.,*—
modules musicaux. Compilé par temaîtredes canettes.
F322. F323 et F324 MAXI XX AGA - t
[ Volumes 1,2 et 3 indépenda n t s . __________
F2 55 CH IP AM IGA SOU N D 5 +++
Collection Slide Show érotique HAM +++
Pas moins de 29 modules “chip” sélectionnés, bien
entraînant “comme on aime”. Comme d’habitude
player Inclus (et récupérable avec votre Tracker).
Slide Showtfmnagesdgtalisées HAM.Uniq.+18ans
2 volumes indépendants les uns des autres.
F267-F268 W A LLY W ORLD +++
Collection Slide Show “X ” HAM +++
Fantastique jeu de plateforme, explorez de nom­
breux niveaux, toujours différents, colorés et magniïquent représentés. Un hit dans sa catégorie !!
Slide show digitalisées HAM .Uniquement +18 ans
F327. F 3 2 8 e t F 3 2 9 H A R D A N D H O T +++
_
volumes 12 et 3 indépendants.
941 80 BAYONNE CEDEX uSL :
I
^
P a c k “ AMI GA MAGIC
Nouveau Amiga 1200 - 2 Mo
le pack co m prenant les lo g iciels :
WordWorth 4.0
DataStore 1.1
TurboCalc 3.1
Organiser 1.1
Personal Paint 6.4
Photogenic 1.1
Wizz
Pinball Machine
BLIZZARD A1200 :
Interf. S C S I pour BLIZZARD
Di sques Durs 3
A1200 AMIGA MAGIC + DD170 Mo
+ Scala MM300 : 3990 F
A M IG A 1200
A M IG A 600
port A
Logiciels
Aminet 7
Aminet 8
forfait port 150 F
Livrés formatés et installés avec Aminet 9
(obliga­ Aminet 10nev*
toire), “Prêt à monter” + Doc en indus PageStneam 22 et Type Smith 2.5complet
Français, +40 Mo des meilleurs Fresh Fish 10
199 F
programmes DP du moment.
GoldFish
199 F
ID E
Aminet Set 1
210 F
AMOS DP CD 2
175 F
540 Mo : 1290 F
Extensions Mémoire
Gigantic Games 2
49 F
1 Giga extra plat : 1790 F
1 Mo pour Amiga 600 : 400 F
Assassins Games 2
206 F
S
C
S
I
1 Mo pour Amiga 500 +: 400 F
GoldFish 3
199 F
0 K pour Amiga 1200 : 550 F
1 Giga 2100 F
Aminet Set 2
210 F
( a v e c s u p p o r t C o p r o +h o r l o g e )
port B
3rt A
Meating Pearl 3
85 F
C64 Sensations
175 F
Gamers’ Delight 2
149 F
Amiga Tool
149F
RHS Erotic (adulte)now
120 F
Copro33Mhz +Quartz:
Copro 50Mhz +Quartz :
Mémoire SIMM 2 Mo :
4 Mo :
port A
8 Mo
r Dfsquettes
*“
-■--- "[>àr
gratuit
L o g i c i e l s
Asim CDFS
690 F
IDE Fix
355 F
Alien Breed 3D
219 F
Virtual Karting AGA
189 F
GLOOM Deluxe
210 F
Super Skidmark
189 F
Super Skidmark Data
189 F
BlitZ Basic 2.1 VfersionFtançaiæ 420 F
275 F
Siegfried Antivirus
295 F
Siefried
Discology
Si vous recherchez un titre ne se trouvant
210 F
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Boîtiers SCSI+ Alimentation
Soccer Superstars new 225 F
pour CD ROM, Disque Dur, de 1 à
225 F
Pinball Illusions
249 F
Breathless
7 emplacements.: à partir de 490 F
-port A.
249 F
Speris Legacy
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
port A
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Rallonge Squirrel 1 M : 130 F
new
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Alimentation Goliath
Alimentation 200 l//externe,ven­
tilée pour Amiga 500, 600 et
1200 : 550 F
FRAIS DE PORT MATERIEL et CD ROM
Lecteurs De Di squet t es
C o lfissim o R ecom ande
Externe, Haute Densité, extra
plat, sans patch : 810 F
Externe, Double Densité,
Haute Qualité : 475 F port B
ALMA Qlüi
B O N
DE
port A 2 9 F
port B 6 0 F
Vidéo Amiga en Français
i “Comprendre son Amiga”
175 F
port A
compter que le port matériel
isttiSS 1SA.YCNN15 Œ13EX tél : 59.25.61.2
zlz SST5
C O M M A N D E
Nom :
Adresse :
|Code Postal :
D o m a i n e
P u b l i c
ou
M a t é r i e l
Prénom :
Ville :
F r a i s
de
p o r t
mo PTT:20 frs ou Collisi. Recommandé 30frs
o d e
de
p a i e m e n t
n°
1
/
Nom du porteur:
1475 F
7
Machine :
CodeClient :
O Chèque
O Mandat
Exp
Signature
Total + Port
S o
m
m
a
i r e
Dr eam
N°
27
Dream est édité par Posse Press, SARL au
capital de 120 000 francs, 21 rue Notre
Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication :
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Tél : (16-1) 48 87 54 69
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Christine Robert
Secrétaires généraux de la rédaction :
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On collaboré à ce numéro :
Stéphane Anquetil, Eric Cappannelli, Olivier
Duval, Mister B., Vincent Oneto, Rod, Septh.
Directeur artistique :
Pierre-Yves Roudy
Tél : (16-1) 48 87 52 95
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1" rédacteur graphiste :
Catherine Paire
Illustrateur :
Weg
Fabrication
Photogravure :
Promomédia, Paris - Osmose, Saint-Ouen
Impression :
Berger-Levrault graphique, route Villiers St
Etienne, 54200 Toul.
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Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP
Dépôt légal : à parution
Commission paritaire : n°75364
Représentants légaux :
Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux :
Romain Canonge, Francis Poulain, Christine
Robert.
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Copyright 1996. Toute référence à un article,
toute citation ou utilisation du logo de Dream
pour servir la promotion d'un produit ou
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l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou docu­
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tion décline toute responsabilité quant aux
opinions formulées dans les articles, celles-ci
n'engageant que les auteurs. Les marques
citées, appartiennent à leurs propriétaires res­
pectifs.
AC TUALITES - PAGE 10
Vous ne p artez pas au ski ? Vous
vous trouvez nuls, moches et sans
BD - PAGE 18
intérêt 1 Lisez Dream, la petite
claque aux m auvaises idées. Après
cette introduction quelque peu
inspirée d'une radio très écoutée à
la rédaction, voici, sans plus
tarder, un program m e qui a tout
p o u r vous réjouir : un "pleins
feu x" consacré à tous les logiciels
de connexion
à
Internet, un
Dream ette recherche Peter Pan par Weg.
dossier program m ation (n'ayez
pas peur, il n'est pas m échant),
des je u x (Speris legacy cousin de
Zelda ?), des soluces, un labo
sévèrem ent fourni et toutes vos
rubriques habituelles. Alors, on
fait un p 'tit sourire ?
BO N S PLA N S - PAGE 19
PLEIN S F E U X - PAGE 20
Tous les logiciels Am iga
pour se co nnecter sur
In tern et !
Christine Robert
D ISQ U ETTES - PAGE 6
A
ÆW/C»/lAm iga Mosaic Home Page
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Wdco««c to A m ga M osaic »
G loom D eluxe (ACA unlquamant)
Un Doom do luxe ■
vit
graphismes époustouHants I
W B A lia s 1.0 (j.otoo)
Gérez les 'Allât'
comme uir Macintosh.
<V
S c r e e n C lo c k 1 .7 2 (i.o *a o )
Date et heure
•>portée de sourit.
C a l c D e l u x e 2 .0 <2.0 » oo>
Calculatrice scientifique
avec fonctions graphiques.
.
M osaïc.
D O SSIER - PAG E 24
Exclusif !
La démo jouable de Gloom deluxe !
La p rogram m ation est
un a rt ! Com m ent et
pourquoi devient-on
p ro gram m eur ? Quels
sont les d ifféren ts
langages de
p rogram m ation ?
Toutes les réponses sont
dans ce dossier.
A V A N T -P R E M ItR E - PAGE 32
p c e s e .
Atrophy.
Une top-sélection
S o
JE U X - PAGE 34
Speris legacy
D O M A IN E PU BLIC - PAGE 52
m
m
a
i r e
Abonnements P.64
LABO - PAGE 56
La carte B lizzard 1260T
OS D evkit vs InTOS
M ultim edia exp erience
Pilotes d 'im p rim an tes
Epson et Stylus
Dream's bootik P.78
EN PRA T IQ U E - PAGE 66
Speris legacy.
A nim atio n 2D, Scala,
d isq u ette boot, ARexx,
Am os, 10 lignes...
Anim ation 2D.
F O R U M LEC T EU R S - PAGE 80
W atchtow er
Help
Super Street fig h te r 2
turbo
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Super Street fighter 2 turbo.
ASTUCES - PAGE 40
La prem ière partie
de la soluce de
Dungeon m aster II
W \ Dossier page 24
ESPACE LECTEURS - PAGE 44
Découvrez Toy story, le
dernier-né de Disney
tout en im ages de
synthèse !
P É M O S - PAGE 48
Synaps party, the
report
0008988
0000918
0000920
0000930
0000940
0000950
a a a a o ta
3 f i t a S S É P '4 V W 7 4 4 :
•
'Çp^rî543
3T4C564F
00000000
000003E7
0200000'
61726401
4F776E4j
000003H
000000#
QQQQo-?rp a a a a a a a
Disquette fournie
disposent d'un 68020 au minimum, ainsi
que dans tous les modes graphiques, ECS
y compris. Vous l'aurez compris, Cloom
deluxe est le seul jeu d'action en 3D, toutes
Cloom Deluxe
Un
Doomde luxe aux
graphismes
fpqustouflants I ..
S ^ à ? ,M' 0D'
<ommesur Macintosh.
j
machines confondues, à pouvoir tourner
clans une d é fin itio n de 640 x5 12 I II
M
w *\
et heure
à portée
de sauris.
ScreenClock 1.72 <j,o* od>
Dote
CnlcDeluxo 2.0 tf.o* do*
Caloihtrke selentinme
ov<c
fonctions graphiques.
7
Pour utiliser tous les utilitaires de ce
tiroir, Il convient de les décompresser
dans la RAM en faisant simplement
glisser leur nom sur l'icône DreamEX. Ce
dernier doit être lancé auparavant.
convient d'utiliser les touches de direction
Cale deluxe
p o u r se d é p la c e r et la to u c h e A m iga
Workbench 2.0 et disque dur obligatoires
gauche pour tirer. Le but est de progresser
/'
j
le plus possible dans le monde proposé, en
ramassant un maximum de bonus et en
ale deiuxe est une sublime calculatrice
C
scientifique pourvue de 25 fonctions
mathématiques. Les étudiants apprécieront
éliminant les monstres hideux qu'on pour­
également la possibilité de rentrer des équa­
rait rencontrer. Soyez vifs, Cloom deluxe est
tions algébriques à plusieurs inconnues.
bien plus difficile que son prédécesseur !!
ScreenClock
T iro ir u tils
Workbench 2.0 et disque dur obligatoires
Gloom deluxe
68020 et Kickstart 2.0 minimum
ream vous prop ose ce mois-ci en
D
exclusivité la démo jouable de la nou­
velle version de Cloom , ce hit des jeux
d'action en 3D. Le jeu fonctionne désor­
mais sur tous les Amiga, pour peu qu'ils
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Vous avez l'heure ScreenClock ?
creenClock est juste une petite pendule
S
pour votre Workbench. Encore, direzvous ? Sa particularité est en fait de s'afficher
automatiquement dans la barre de titre de
Gloome deluxe.
Cale deluxe.
chaque écran ouvert. Absolument génial !
W B Alias
Workbench 2.0 et disque dur obligatoires
e petit utilitaire com ble une grosse
C
lacune du W orkbench. A l'instar du
Macintosh, il permet de créer des alias, à
savoir des doubles d'une icône originale
accessibles à partir de n'importe quel tiroir,
voire le bureau. Du coup, Il n'est plus
besoin d'ouvrir une multitude de tiroirs
pour atteindre un programme désiré.
Damned !
Un p e tit so u ci de d u p lic a tio n et de
dern ière m inute s'est glissé sur notre
disquette de couverture I En effet, il faut
soit renommer le répertoire "Utils (W B2.0
+ H D )" en "U tils" tout court, soit copier
son contenu en RAM. En effet, DreamEX
n'arrive pas à ouvrir des fichiers venant
d'un répertoire dont le nom contient des
espaces ! M ille excuses pour cette petite
m anipulation supplémentaire.
,
n
Le spécialiste de l'Amiga neuf
et d'occasion à des prix canons ..
Ne soyez pas cave
• Protégez la disquette Dream en écriture. I l fau t pour cela que la languette de
protection à l'angle de votre disquette laisse apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Dream. Pour ceux qui n ontpas de copieur,
il convient de lancer le Workbench, de cliquer sur le Shell (ou te C li) et de taper
“dishcopy dfO: to d/0:”. A ce montent l'Am iga vous demandera de mettre le
T A R I F S A M IG A O C C A S I O N S M A R S 96
DESIGN.
M EM .
TYPE
A500
512 KO
68000
A600
1 MO
disque source (la disquette originale de Dream) puis le disque destination (une
disquette vierge), ceciplusieursfois. Lorsque /’opération est terminée, mettez la
disquette originale dans un endroit sûr et n 'utilisez que la copie ! Dream ne
pourra pas changer les disquettes erronées résultant d'une mauvaise
manipulation sur l ’original.
• Avant de lancer un programme, lisez les instructions de Dream ainsi que ta
documentation fournie sur la disquette. Vérifiez que vous avez la configuration
1 MO
CD32
2 MO
problèmes quepourraient engendrer son utilisation.
•Lorsque nous dupliquons plus de
50 000 disquettes, il arrive inévitablement que quelques unes d ’entre elles
échappent au contrôle qualité. C'est le cas lorsque vous obtenez unepetite
fenêtre indiquant “Read-write E rro r" ou “Not a dos-disk". L a solution est
francs. E lle vous reviendra le plus rapidementpossible :
DreamIDisquette en panne, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
Cartes accélératrices :
p a s
68000
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ASOO :
- M-Tec 5 2 0 68020 14 Mhz, Support
Simm 32 et support co-pro : 1090 F
AGA CD Occasion 990 F
AiaQO ;
- M -Tec 1 2 3 0 68030 28 Mhz
+ MMU + support co-pro + SCSI2
en option, AutoConfig. : 990 F
- M -Tec 1 2 4 0 : Idem 68030 à 42
Mhz auto config. : 1490 F
- Blizzard 1230 IV 68030 50 Mhz
+ MMU + support copro : 1590 F
- Blizzard 1260 68060 50 Mhz
+MMU+FPU+ support copro : 4490 F
DISQUES DURS IDE
40 Mo :
60 Mo :
170 Mo
540 Mo
850 Mo
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simple : envoyez-nous votre disquette originale, accompagnée d'une enveloppe
(les enveloppes à bulles sont les meilleures) avec votre adresse et timbrée à 4,20
A600 -> 500 F rs
Po u r d'autres produits,
nous consulter.
T A R IF S A M IG A N E U F S M A R S 96
(lecteurs externes, modems...).
• Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la disquette et les
A 1200 -> 1400 F rs
Occasion 790 F
1085 S Occasion 990 F
Moniteur
requise (en particulier la mémoire) et déconnectez (machine éteinte bien
entendu) tous tespériphériques que les programmes pourraient ne pas apprécier
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A2000
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490 F r s
590 F r s
: 890 F r s
: 1190 F r s
: 1590 F r s
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livrés avec la nappe
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d'alimentation Y et la
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- C yb erstorm 68060 50 Mhz
+ MMU + FPU + support co-pro
+ SCSI2 en option : 6490 F
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Option SCSI2 : 790 F
Option 4 Mo 32 Bits : 890 F
Option 8 M o 32 Bits : 1690 F
+ Co-pro 68882 33 Mhz : 490 F
+ Co-pro 68882 50 Mhz : 690 F
490 F
- Is h a r III : 199 F
- A p yd ia : 79 F
- Tower Assault : 159 F
- Super Stardust : 179 F
- T erm in ato r 2 : 99 F
- V a lh alla : 169 F
- A lien 3 : 129 F
- G e n e s ia : 149 F
- Shadow Fighter : 99 F
- A.T.R (CD32) : 179 F
- Ultimate Blows (CD32) : 179 F
- Super Frog (CD32) : 99 F
- Megalomania : 99 F
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- Painter 3D : 290 F
- Easy Amos : 199 F
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(pas d'Eurochèque).
- Envoyez le bon de commande et votre chèque à IFA/Dream 27,
11, rue des Ecoles, 59680 Colleret.
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- Attention, ne joignez pas à votre courrier la dem ande pour le
CD, les coupons ne s'envoient pas à la même adresse !
B O
N
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M
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Oui ! Je d é sire re c e v o ir la d e u x iè m e d is q u e tte D re a m 2 7
b is. V e u ille z t r o u v e r c i- jo in t u n c h è q u e d e 13 f r a n c s à
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6.4, Scala MM300
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l'inhall Mania et \\ hizzI.
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A L IE N B R E E D 3D : 219 F
C A R T O N R O U G E : 299 F
W O R M S : 199 F
*
S P E R I S L E G A C Y : 199 F
D U N G E O N M A S T E R II
219 F
Z E E W O L F II : 229 F
B R E A T H L E S S : 279 F
F E A R S : 219 F
IS H A R T R IL O G Y : 299 F
E X T R E M E R A C IN G : 199 F
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idem qu'avec le 170 Mo
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- Mad S h o w
- S ta r R a y
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<
- Ic e H o ck ey
- Turbo Trax
- O s c a r (A 1200)
- T o tal C a rn a g e (A 1 2 0 0 )£
^
jê
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- M orph (C D 32)
- V ita l L ig h t (C D 32)
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- Lecteur Externe : 290 F
- Lecteur Externe Neuf : 390 F
- Lecteur H D 1,76 Mo : 690 F
- Joystick à partir de : 50 F
- Souris Wizard Amiga : 149 F
- HP + Ampli 2 x 5 Watts : 149 F
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- Boitier HD A500 IDE : 790 F
- Squirrel SC SI2 : 490 F
- Zip Iomega 100 Mo : 1790 F
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-2 Mo A2000 : 1390 F
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-Canon BJC 70:2190 F
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-HP DeskJet 660 C : 2790 F
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DESIGNATION
C
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ne seront encaissés qu’une fois le matériel livré.
NOM : ..............................................................
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N° de téléphone (important) : ___________
Disquette sur coupon
CD-Rom sur coupon
Which v/orld do y ou wanna play?
Spacehulk
|
GothicTomb
|
Hell
|
Last Used
|
GDSelector.
ment la version de démonstration, mais
aussi un cheat-mode qui vous permettra
de commencer à jouer à partir de n'im ­
porte quel niveau ! Etonnant, non ? Pour
ce faire, suivez attentivement les instruc­
tio n s
le
fic h ie r
A v e rtis s e m e n t
Pas de panique, ce n'est trop compliqué.
Le CD-Rom que nous vous proposons sur cou­
Attention : GDSelector est prévu pour la
pon est celui du magazine PC Team. Celui-ci
version complète de G loomDeluxe. Il fonc­
contient desprogrammes Pc inutilisables sur
tionne un peu moins bien avec la version
Amiga, des sons, des images et des animations
de d ém o n stratio n mais reste to u t de
totalement exploitables sur Amiga, ainsi que des
même utilisable.
tonnes deprogrammes réservés exclusivement à
TAmiga. Ces derniers se trouvent dans le tiro ir
Tous les Am iga - I M o de mémoire
AAA
d an s
GDSelector.readme.
A rg us
3 C O R E :C lllc O
d é ta illé e s
n l
Z-Amiga.
W B Startu p P lu s
Attention, ce CD-Rom ne contientpas d ’icônes. I l
Workbench 2.0 minimum
convient donc -sous Workbench- de cliquer sur le
H Iâ C E :E S O G O
bouton droit de la souris, d ’a ller dans le menu
!
,
La disquette est trop petite ? Vous
n 'êtes pas connecté sur Internet ?
Qu'à cela ne tienne ! Dream vous offre
une fois de plus la possibilité
d'agrémenter de moult façons les
performances de votre Amiga grâce à
notre CD-Rom exclusif sur coupon.
Fenêtres ( Windows, en anglais) et de sélectionner
•
Nom du Lot***
i/l Blanker
Vl ClickTo Front
_v| Clock
_V| Cros3 D0 S
Priorité
0
0
0
0
✓I DreamEX
Vl Exchange
_V| GrabIFF
_V| VCBrain
vl Virus Checker
Vl Virus_Checker.confîg
5
“Montrer tous lesfichiers" (Show ailfiles, en
anglais).
Les programmes Amigafournis sur ce CD-Rom
ne sontpas directement exécutables car Us sont
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A
Uf
m
l& t \
f.ff.
*
une taille normale sur votre disque dur. Cette
opération ne s’effectue que lots de la première
A
V
Annuler
"sh o o t'em u p " à scrolling vertical (fui
vaisseau spatial. Votre mission ? Zigouiller
maisfourni sur toutes les disquettes Dream) et de
glissersur son icône lefichier à décompresser
Certains programmes sont de type DM S, cela
d'oeuvre ! Ecrit en Amos, il s'agit d'un
vous m et aux com m andes d 'u n super
utilisation : il suffit de lancer DreamEX fdésor­
(dont le nom se termine p ar Lha, Lzh ou Lzx).
W BStartupPlus.
e jeu est un vé rita b le p e tit chef-
C
0
0
0
0
0
Sauver
Argus.
compressés. Cela signifie qu ’il faut leur rendre
signifie qu 'ils ne se décompressent que sur dis­
i vous avez déjà tâté du Macintosh et
quette. C 'est notamment le caspour lesjeux. La
de son Dossier système, vous ne serez
procédure est dans ce cas la suivante, il faut
S
pas dépaysés avec WBStartupPlus. Il s'agit
ouvrir unefenêtre Shell (ou C L I) et taper :
tout ce qui bouge, ni plus ni moins. Bon,
d'un gestionnaire d'extensions lancées au
certes, tout cela n'est pas très original,
démarrage du W orkbench, à savoir ces
Dms write WATCH1
mais quand vous aurez commencé à tâter
p ro g ra m m e s
Nous vous laissons libre de remplacer WA TCH1
de cet excellent jeu, vous ne pourrez plus
W BStartup. WBStartupPlus vous offre un
vous en passer. La cote de l'A rgus va
total contrôle sur ces extensions, en vous
situés
dans
le
tiro ir
encore augmenter...
permettant de les activer ou de les inhiber
Note aux utilisateurs dur Workbench 1.3 :
à votre gré.
pour décrompresser l'archive Argus.Iha,
ouvez un CLI, puis tapez une à une les
commandes suivantes : CD RAM : LHA -x
RexxReqTools
X Dream27B i s ( A r c h i v e s / A r g u s . Ih a
Workbench 2.0 minimum
Une fois l'o p ératio n term inée, copiez
G D Selecto r
Ce mois-ci encore des tonnes d'utili­
pratique", je vous prie de bien vouloir
T ir o ir A R C H IV E R
trouver ci-joint la fameuse rexxreqtools.
Une compilation des dix meilleurs outils
pour décom presser vos fichiers. Petit
entretient depuis si longtemps. En fait,
plus, la plupart de ces dernières versions
elle est même absolument indispensable à
so n t soit plus é c o n o m iq u e s (elles
l'u tilis a tio n
Am iga 1200 et 4000
lors que d o o m deluxe n'est même
A
Le contenu, une
top sélection !
taires et de jeux indispensables pour
décupler la puissance de votre Amiga.
library dont François Bellet-Taitois vous
dur.
p ar tout autre nom defichier adéquat.
n écho à notre rubrique "ARexx en
E
l'icône du tiroir Argus depuis le RAM disk
vers une disquette vierge ou votre disque
PC TEA M 11:Z-A M IG A IJE (JX
DreamEX.rexx.
du
sc rip t
du
m ois,
prennent moins de place sur disque dur)
so it plus a g ré a b le s à u tilise r (elles
fo n ctio n n en t à partir d 'u n e interface
pas encore sorti en France, Dream
graphique entièrem ent pilotable à la
vous propose en exclusivité non seule-
souris). C om m ent avez-vous fait pour
vous en passer ?
de calcul, d'im prim er des graphiques et
T ir o ir EM U LA T O R
toute une foule d'autres choses. A ne pas
Les émulateurs proposés le mois dernier
m anquer, le planisphère G lobe est une
ont déchaîné les passions ! Transformez
merveille !
cette fois-ci votre Amiga en M ac avec la
T ir o ir W B
toute dernière version de ShapeShifter en
Des p e tits o u tils p o u r re n d re vo tre
français (!) et en Commodore Plus4 avec
Workbench toujours plus convivial.
A4. E g a le m e n t d isp o n ib le , l'u tilita ir e
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T ir o ir JEU X
un lecteur de disquettes de ce type pour
derniers jeux et quelques hits en plus !
tous les émulateurs C64 du mois dernier.
P o u r r e c e v o ir le C D -R o m d e P C T e a m
T ir o ir R ESEA U X
( o f f re v a la b le ju s q u 'a u 5 a v r il) :
• Complétez le bon de commande ci-dessous
sur Internet : navigateurs W eb, créateurs
de manière lisible
• jo ig n e z un chèque de 20 fra ncs p o u r
p a rtic ip a tio n a u x fra is de p o rt et de
duplication à l'ordre de Posse Press.
• Envoyez le bon de com m ande et votre
de téléchargem ent... T out y est ! Petit
bonus, des fichiers textes répondent aux
questions les plus souvent posées par les
uniquement.
• Attention, ne joignez pas à votre courrier la
demande pour la disquette Bis, les coupons
ne s'envoient pas à la même adresse !
Iflifiâc ytrzwEuS?
T o u te s les d ém o s c o m m e rc ia le s des
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de pages W eb, protocoles graphiques et
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Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris
• Pour tout renseignement, téléphonez au
(1 ) 48 8 7 5 7 3 0 , de 9 h 3 0 à 12 h 3 0
utilisateurs.
B
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N
D
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C
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M
M
A
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D
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Emulez un m initel, envoyez des fax ou
connectez tout simplement votre Amiga
sur un réseau c o n s titu é de Pc ou de
stations Unix.
Oui ! Je désire recevoir le CD Team n°11. Veuillez trouver ci-joint un chèque de 20 francs
à l'ordre de "Posse Press".
□ Madame
□ Mademoiselle
□ Monsieur
logiciels qui vous permettront d'établir des
...................................... Code postal...................... Ville...................................
A g e ................................
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de votre feuille de calcul et les inclure
directement dans celle-ci.
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dizaine de formats ( Dont Excel ).
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feuilles de calcul.
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macros et mêmes des boutons de choix.
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Si achat par correspondance : ajouter 35 Frs pour le port
EM U LA T IO N
A mi g a con c a r n e
A moitié back dès à présent
onte à moi. En m 'interrogeant de façon explicite et politiquem ent pas
correcte sur la date à laquelle com m ençait officiellem ent le futur de
l'Am iga, j'ai plongé cette gentille colonne mensuelle-dans l'existence
périlleuse des guérillos. Banni par mes potes du club, excommunié par mon
revendeur, m ontré du doigt par la rédaction, j'ai fui. Je saisis cette colonne,
peut-être la dernière de ma vie d'hom m e libre, à l'aide d'un A3000 portable de
ma fabrication qui, malgré un encom brem ent et des émanations excessives de
Co2, le font passer aux yeux du quidam pour une moissonneuse-batteuse, me
perm et d'utiliser toute la puissance de Textcraft sans quitter ma planque en
forêt de Rambouillet.
H
Un
Pentium
dans
votre
A m iga
Le c o n s tru c te u r allem an d
Eagle vient d 'an n o n cer une
solution matérielle pour ému­
ler un Pc Pentium à partir d'un
2 février 1996
Amiga 4000. Le principe repo­
Brrr. Tout a gelé cette nuit. Impossible d'utiliser la souris à cause du verglas.
Pour me rem onter le moral, je me lance la démo Vision de Oxygéné. Encore une
que ces cons de Pcistes ne sont pas près d'adm irer. Ragaillardi par cette pers­
pective, j'écris une lettre incendiaire à PC Team en sirotant mon Benco de
Guérillero : " Pas cher PC Team. Je te hais. Ton CD est une invitation au crime tant il
se une fois de plus sur la tech­
nologie Brigeboard créée par
C o m m o d o re p our l 'A m iga
1000 : il s'agit d'une véritable
mini-carte mère de Pc insérée
dans un des bus d'extension
regorge de trucs pas compatibles avec le sublime Amiga que j'aim e tellement si fort.
Même ton journal est super moins beau que mon mien par le fait qu'il évite systémati­
quement de parler de l'Amiga alors que, je tiens à porter ce fait à ton attention, il est
de retour, je ne t'écrirai plus, je n'en ai plus b esoin... Ton Fat qui te fait bouh".
vo tre carte-m ère originale,
Exténué, je retourne sous ma tente.
d 'u n e p re m iè re carte-fille
de l'Amiga. Le kit proposé ici
se constitue d'un boîtier Tower
dans lequel il faudra mettre
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
4 février 1996
c o n te n a n t
J'ai passé la journée d'hier à essayer un 1200. Y'en a pas chez Auchan. Y'en a
pas chez Carrefour. Y'en a pas chez Castorama. Y'en a pas chez Midas. Et quand
le mec du rayon calculatrices du Shopi a essayé de me faire signer le dossier de
crédit d'un Packard bell multimédia, j'ai éclaté en sanglots. Plusieurs témoins
affirment que, ivre de rage, j'ai même essayé de lui faire avaler un joypad de
Playstation. Finalement, j'ai achété un filet de citrons - à cause du scorbut - et
deux bouteilles de johnny Walker pour éviter de geler. Résultat, j'ai décrété,
après une vingtaine de grogs, qu'il n'y aurait pas guérilla aujourd'hui.
Pentium et d'une deuxième
le
p rocesseur
carte-fille sur laquelle on trou­
vera 7 slots Zorro 3, 2 slots
vidéos et 4 slots PCI. Le tout
est com plété d'un ensemble
de logiciels permettant d'accé­
der à toutes les ressources de
8 février 1996
Doucement, tout se met en place. J'apprends l'allem and par correspondance
afin de pouvoir me servir du kit Internet que j'ai commandé à Das GroB Amiga
Geselchaft. Je mets des cartons sur le 1084 de manière à ne pas avoir à gratter
le matin avant de booter. J'ai fait des tracts avec Professional page mais je n'arri­
ve pas à les imprimer à cause de ces cons d'écureuils qui ont stocké leurs noi­
settes dans ma Deskjet. Un gars qui attend depuis 8 ans le retour du ZX spectrum
dans le bois de Vincennes - il a traité Clive Sinclair de grand couiilon dans le fanzine de son association en 1983 - m'a invité à partager une boîte de pilchards.
Pour rire, j'ai écrit à Microsoft pour leur dem ander si ils envisageaient une mise
à jour du Basic qu'ils avaient écrit pour l'Amiga 1000. C'est vous dire comme je
suis d'hum eur badine.
Le Pentium 120
d'Escom.
9 Février 1996
la
J'ai la haine. En débranchant mon DigiView, j'ai fait fum er mes 8520. Impossible
de continuer à digitaliser les mésanges. Epuisé par une semaine de cladestinité
et trahi par la technologie, j'envisage de capituler. Ne nous voilons pas la face
plus avant, c'est la débâcle. Avant de quitter mon refuge sylvestre, j'écoute une
dernière fois un disque de musique cubaine sur ma fidèle CD-32 kaki. Demain, je
vais me constituer prisonnier dans un Apple center. Viva los AmigaDos. Viva la
Amiga.
W o rk b e n c h mais aussi de
FaT FrEdDy fout Tcontact
m a c h in e
à
p a rtir
du
W in dow s. Et p o u r fin ir en
b e a u té ,
sig n alo n s
que
le
co p ier/co ller est to u t à fait
possible entre les deux envi­
ronnements.
• B el e t f o r t
A M IG A T EC H N O LO G IES
Vous trouverez chez Micro games à
Viscorp annonce ses co m p atib les
et AT passe au K ick sta rt 3.2
Belfort toute la gamme des ordinateurs
Amiga, des périphériques, desjeux, etc.
M icro games répare également vos
micro-ordinateurs etpeutfa ire pour
Amiga technologies est apparemment une entreprise très productive. Après un démarrage modeste, le
vous toutes sortes d'installations
constructeur présente désormais un produit nouveau par mois. Suite logique du pack Amiga surfer, le Surfkit
(disques durs, C D ...). Ces opérations
est un ensemble bientôt disponible comprenant un modem à 14400 Bauds, Mui 3.2 (le meilleur éditeur
sont effectuées surplace, garantissant
d'interface graphique), AS 225 R2 (une version totalement retravaillée d' Amiga TCP/IP, le protocole de
des délais d'attente minimum.
connexion à Internet), MindWalker (un navigateur de pages Web), AmIRC (pour le dialogue en direct sur
Internet), AmFTP (pour télécharger) et Voodoo (un gestionnaire de courrier électronique). D'autre part, la
• L a F re n c h c o n n e c tio n
version 3.2 du système devrait être disponible incessamment sous peu : le nouveau Workbench intégrera
d é b a rq u e s u r A m ig a
notamment Mui et le Kickstart gérera sans problème les lecteurs de dis­
L'association Corsaire production,
quettes HD pour Pc.
AmigaTel et la sociétéDeltaGraph ’x
De son côté, l'américain Viscorp vient d'annoncer officiellement \'Ed
viennent de signer un accordpour la
(pour Electronic device). l'E d est ce qu'on appelle un Set top box, un
réalisation commune d'une nouvelle
clone Amiga dont la forme fait furieusement penser au CDTV. Il permet
collection de CD-Rom 100% français.
au particulier d'accéder aux services Internet et Minitel, de participer
French connection CD, c’est son nom,
aux programmes de TV interactive (choix du film, etc.), de téléphoner,
verra son premier titre publié au
de jouer en réseau... Et le tout à partir d'un simple téléviseur ! La licence
printemps 96. On pourra y trouver des
obtenue d'AT par Viscorp est des plus avantageuses pour ce dernier : il
séquences vidéo du salon Amiga 95, des
peut non seulement utiliser la technologie Amiga dans ses propres
modules, des images, des animations et
machines, la modifier, mais aussi la redistribuer aux constructeurs
toute unefoule deprogrammes. S i vous
tierces désirant fabriquer des compatibles Ed. L'Amiga s'imposera-t-il
êtes l ’auteur de programmes
comme nouveau standard vidéo ?
sharewares, il est d ’ailleurs bienvenu de
contacter Corsaire production
(Longjumeau, 91) pour sa diffusion.
PEDAGOGIE
Don Cilbreath.
La mode des m odem s
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
leoenelewt
France festival distribution annonce un nouveau cours tutoriel en
français sur les modems : les diverses normes de communication, les
commandes Hayes, comment choisir et utiliser un modem, com­
ment connecter deux micro via modems... Bref, toutes les astuces
INFORMATIQUE
20 Rue Consolât 13001 M A R SEILLE
Tél. 91 50 22 55 Fax. 91 50 24 23
accumulées au fil des ans par l'équipe de Ffd qui utilise pas moins de
10 modems pour assurer ses besoins interne de communication.
MEMOIRES /C ARTES
re p ris e p o s s ib le d e v o tre a n c ie n n e ca rte p o u r
l ’a c h a t d ’u n e p lu s p u is s a n te , c o n s u lte z -n o u s III
Apollo 620 68020/882 28Mhz
M -TEC 68030(mmu) 28 Mhz
M-TEC 68030(mmu) 42 Mhz
FALCO N 68040 25 Mhz
Un nouveau RTC
Blizzard IV 68030 50 Mhz
Kit S C S I II pour M-Tec
Un nouveau RTC, service Minitel gratuit et accessible via un numéro
de téléphone standard, vient de se créer dans la région du Mans.
Au menu : Bals, rubriques dédiées à l'Amiga, petites annonces, télé­
M* 1 290 F
M * 2 020 F
M ’ 1 790 F
M * 2 290 F
4 790F
4 M * 5 490 F
0 M ' 1 550 F
4 M ' 2 290 F
850 F
0 M’
Ram 4 Mo 32 bits
Ram 4 Mo 36 bits
Ram 8 Mo 32 bits
R am 16 M o
32 b its
2890 F
4 et Scala MM300
L e c te u rs DD
349 F
3190 F
3990 F
18990 F
4
4 E XC LU SIF M IG : K IT fra n c is a tio n d u p a c k M AG IC
«
g ra tu it p o u r n o s c lie n ts s in o n 20 F rs
C D-R om
: Quadruple vitesse I D E ................................890 F
'■( se connecte à la place du 2ème disque dur )
; avec driver et cable pour 1200 et 600....... 1 350 F
: avec driver A4000. .................................. 1250 F
: S e x tu p le v ite s s e ID E ............................... 1 150 F
750 F
950 F
1490 F
DD externe
Téléchargez gratuitem ent le nouveau Devpac
* Amiga 1200
* Amiga 1200 + disque dur 170 M°
, et Scala MM300
+ Amiga 4000T 040 + dur 1 G ° S C S i
:
;
:
:
E nceintes
D ivers
DD interne
!! livrés avec 8 logiciels :
4 Wordworth/ Datastore/ Turbocalc
4 Organizer/P. Paint/Photogenics/Whizz/Pinball
r Amiga
1438............. 2290 F
m>niteur
A
Adaptateur moniteur V G A
150 F
Souris Wizard 560 d p i............. 149 F
TrackBall Am iga..................... 360 F
Joystick au cho ix..................... N.C.
chargement de softs DP pour Amiga, clubs, jeux, infos, concours
primés et tout un tas d'autres choses à découvrir absolument !
0
4
4
4
* L e s Amiga sont là
: HP 120 W ................................................ 350 F ■
: HP 160W................................................. 420 F :
^VW W W W W W TVW TVTVW W W T^
M odem s
^ Série Cardinal ( modems rton-agréés PTT)
390 F
L e c te u rs HD
( W B 2.0 e t +)
HD interne
Les Editions Adfi proposent désormais leur mise à jour gratuite de
790 F
HD externe
890 F
HiSoft Devpac 3.50 via leur ligne modem. Il suffit de les appeler
S canners
entre 10 h et 17 h au numéro habituel et de laisser son nom. Les
, Epson G T 8500 Amiga
r \ADpro Epson driver
archives Lha des modifications sont ensuite envoyées en retour par
►
».
modem. Pour les améliorations, on trouve : des Includes adaptés
pour une parfaite compatibilité avec le langage C, une ré-écriture
des dictionnaires existants, l'ajo u t des librairies 68030/040/060
a in si que 6885 et 68881/82, une aid e aux d éb u ta n ts, de
nouveaux exemples, des macros vraim ent spécialisées, un guide
d’optimisation des instructions 68000, un index thématique, etc.
1G*
D is q u e s D u rs SCSI
2 G'
4 G'
Installation disque dur gratuite
Im prim antes
Frais de port
c Canon B J 30
logiciel 20 f
N Epson Stylus 820
matériel 60f
► Epson Stylus color II
C.Remb +40f ^ Logiciel Studio II
machine *100f
r/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAArî
N appes
2"5 vers 3"5 pour A600 et A 1200
2"5 vers 2x3"5 pour A 1200
C o n trô le u rs
Apollo A T 2000 ( ID E seul)
450 F
Apollo AT/SCSI/RAM
1190F
Octagon S C S I /RAM
1 290 F
Carte tandem pour 2000 et 4000 790 F
( 2 dur + 2 C D )
LO G ICIEL
Final Copy II V F 490 F
Page Stream 3.0frN.C. F
Deluxe Paint V
490 F
Dopus V
390 F
Brillance 2.0 fr
620 F
CD-ROM DP
Aminet 10
95 F
Aminet Set II
235 F
Amiga a-Net
145 F
Eric SCHW ARTZ CD
175 F
Image Library 1/2/3 ou 4 99 F
B O N N E N O U V E L LE
en hausse
▲ H y p e r d rô le
Sony interactive vient d'annoncer
l'adaptation de sesjeux
Playstation (W ipe out,
Destruction derby, etc.) sur la
Satum de Sega.
A téo, un
nouveau
venu su r
A m ig a
JEU
P u tty squad, le retou r
Testé il y a très longtemps dans Dream, Putty squad n'était cepen­
dant toujours pas sorti officiellement en France. Une erreur doréna­
vant réparée puisqu'Acclaim France nous annonce enfin sa publication
prochaine.
Rappelons qu'il s'agit d'un
A R e -h y p e r d rô le
C 'e st le 1 " fé vrie r d ern ier
jeu de plates-formes ACA,
Philips vient d'annoncer
qu'Atéo concepts a vu le jour.
disposant de plus de 60
l'adaptation de ses titres CD-I
Situé à proximité de Nantes (à
n iveau x a vec scro llin gs
sur la Playstation de Sony.
Couëron, 44), Atéo concepts
multidirectionnels et paral­
est une n ouvelle société de
laxes. Les dizaines d'enne­
en baisse
▼ U tra d rô le
vente par correspondance de
mis p rop osés v o n t du
périphériques et de logiciels
tireur en mongolfière à la
pour Amiga. Cela constitue déjà
grenouille affamée et sont
une bonne nouvelle. Mais il y a
tous dotés d'une animation
des plus humoristiques. Vous pourrez lancer des flèches, boxer,
La nouvelle console de Nintendo,
mieux : Atéo concepts se fait un
l'U ltra 64, est encore retardée.
devoir d'étudier toutes les idées
poser des bombes, rebondir et même gonfler pour vous envoler.
E lle ne sortira pas en Europe
de ses clients, afin de répondre
Tellement délirant qu'il serait dommage de passer à côté.
avant décembre.
à leurs besoins informatiques
ou d 'am élio rer des produits
existants sur le marché. Enfin
Atéo concepts essaiera de pro­
pulser l'Amiga sur des marchés
nouveaux comme l'industrie ou
P E R IP H E R IQ U E S
8 ,8 Go su r un seul
disque d u r !
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
l'audio professionnelle, afin de
permettre à tous de mieux le
connaître et de l'apprécier à sa
La plupart des disques du marché ont été conçus pour des trans­
juste valeur. Les faits sont là : le
ferts de données courts et continus à accès direct. Ils impliquent
monde Amiga français gagne
des intervalles libres dans les flots de données, nécessaires au reca­
en sérieux tous les mois !
lib rage des têtes de lecture et à la co rrectio n des erreurs.
Malheureusement, ces temps d'attente peuvent être de l'ordre de
850 millisecondes. Il s'en suit un ralentissement inacceptable pour
U ne époque formidable
l'Am igaïste travaillant sur des projets vidéos. Heureusement,
La rubrique des blasés de l'inform atique, la rubrique de ceux qui
d'une capacité de 1 Go à 8,8 Go. Répondant à la norme Fast-SCSI
pensent que seule l'inform atique peut les étonner, la rubrique de
2, ces unités bénéficient en standard du label "A/V optimisé". Ce
ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'inform atique.
dernier correspond à une norme de qualité dans laquelle les temps
D eltaCraph'X commercialise désormais des disques durs Fujitsu
d'attente ne dépasseront jamais les 30 millisecondes
• D e n e u v e to n d le g a z o n m a u d it
I l existe déjà plusieurs magazines dédiés aux hommes homosexuels... La
form ule s'étend maintenant auxfemmes et doit normalement s'appeler
Deneuve. En l ’apprenant, Catherine, notre actrice nationale, a porté plainte.
I l est en effet, selon elle, tout à fa it inconcevable que son nom soit utilisé pour
le titre d ’un te! magazine. Le titre est donc en cours de changement. Quant à
l'actrice, effectivement, sa réputation n 'a vraim entpas besoin de ça !
ASSOCIATION
Co rsaire persiste et
signe à la TV
• B ro c h e t t e - p a r t ie c h e z les t a u la r d s
On se souvient de l'heureuse expérience de CTV, cette chaîne de
Ronald Biggs, m alfaiteur de renom (auteur du hold-up du train Glasgow-
télévision associative diffusée entre le 11 et le 15 août de l'année
Londres en 1963) a trouvé un moyen de s'enrichir honnêtement, ou presque !
dernière sur la région normande. Aujourd'hui, l'association Corsaire
I l a en effet décidé d 'o u vrir sa v illa brésilienne aux touristes et d ’y organiser
production récidive et dépose auprès du CSA un nouveau projet de
des barbecues... Pour 50 dollars p ar personne. Le pire c'est que les affaires
télévision locale de proximité. Diffusée par voies hertziennes ter­
fonctionnentplutôt bien ! A quand la piscine-orgie chez Jacques Médecin ?
restres à partir d'une régie constituée de plusieurs Amiga, CTV2
pourra être regardée gratuitement par environ 25000 personnes.
• La C ène
On y trouvera des informations nationales et locales modifiées en
Bernard Loiseau dit de lu i dans la presse qu 'il est te cuisinier de Dieu. I l a en
tem ps réel, ainsi que des reportages sur la région. Corsaire
effet eu comme client régulier François M itterrand. A la fin de l ’article, on
recherche actuellement des partenaires financiers et du matériel en
précise l ’adresse du restaurateur... E t les prix ! Croire en Dieu est
prêt gratuit. Ecrire à Corsaire production, Longjumeau (91) pour
théoriquementgratuit, mais alors mangerà sa table, quelle rente !
tout renseignement.
3DO. Cette société, dont les ingénieurs sont issus
CONCURRENCE
de Commodore, a tenté d'imposer un standard
A tari et 3DO
je tte n t l'ép ong e !
de console 32 bits dont la technologie était déri­
vée de l'Amiga. La différence fondamentale avec
les autres constructeurs (Sony, Sega et Nintendo)
est que 3DO n'a jamais construit de machine,
Le W ond er
1200
vendant juste des licences aux fabricants intéres­
Dream vous parlait le mois dernier des difficultés
sés, en l'occurence Goldstar et Panasonic. A l'au­
Afin de pallier la faible quanti­
financières dont souffrait Atari. Aujourd'hui, l'ex-
be des premières consoles de deuxième généra­
té d 'Amiga 1200 distribuée sur
grand adversaire de Commodore prend une déci­
tion (la fameuse 3DO M2, soit-disant 10 fois plus
les te rrito ire s ca n a d ie n s et
sion lourde de conséquences pour éviter le dépôt
puissante que YUItra 64 de N in ten d o ), 3DO
américains, la société Wonder
vient de présenter le Wonder
de bilan définitif : abandonner progressivement la
annonce qu'il ne distribuera plus de licences.
jaguar pour se transformer en éditeur de jeux... sur
Une annonce qui a l'apparence d'une mauvaise
1 2 0 0 , un A m iga ex clu sive ­
Pc ! Face à sa situation plus que critique, Atari a
nouvelle et qui, pourtant, est loin d'en être une ;
m ent
décidé de réagir rapidement et Ubi soft, l'importa­
en effet, 3DO a tout bonnem ent revendu le
d'outre-Atlantique. Pour envi­
teur français, propose dès ce mois-ci le premier
c o n ce p t M 2 à M atsushita pour la m odique
ron 6000 francs, ce sosie pré­
titre : Tempest 2000. Petite anecdote, Atari signale
somme de... 100 millions de dollars ! Soit 10 fois
sente les caractéristiques sui­
également à son catalogue la sortie prochaine du
réservé
aux
états
plus que le prix payé par Escom pour racheter
va n tes : 6 M o de RAM , un
jeu Baldies, un produit autrefois
C om m od ore. Et 3DO d 'a n ­
68030 à 28 Mhz, un disque
prévu chez Cam etek et qui
noncer qu'il ne reste plus qu'à
dur interne de 210 M o, un
avait bizarrement disparu de la
in v e s tir une p a rtie de ce t
moniteur multisynchro Nec 3D
circulation. Comme par hasard
a rg e n t dans le d é v e lo p p e ­
et 2 jeux ( Nigel Mansell et ZooI
et au contraire de ce qui était
m ent de logiciels pour Pc et
2). Par contre, le Kickstart est
initialement prévu, Baldies ne
consoles. C 'e s t un fait, les
toujours l'ancienne version 3.0
tournera que sur Pc et non
contestataires d'autrefois se
de C o m m o d o re . V iv e m e n t
plus sur Amiga. Ah, la vieille
rangent dans l'uniformité du
qu'un européen ait la même
rancoeur Atari/Commodore...
m a rch é . Esp éro n s q u e ce
idée pour l'Amiga 4000, dont
Autre acteur intimement lié à
phénomène ne sortira pas du
la majorité des unités est dis­
domaine de la console.
tribuée, elle, aux Usa.
l'histoire de notre machine,
La console 3DO.
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simple clic sur n’importe quelles fonctions,
cellules, ou menus dont vous désirez des précisions.
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version et d’une consomation de mémoire bien moindre!
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r
Actualités
•
N O U V E A U X STANDARDS
Le m u ltim éd ia
a bonne presse
C réatio n d'une section
A m ig a !
Une cinquantaine de marchands de jour­
Le club M icrotel St-Brieuc (22) a le plaisir de nous annoncer
naux viennent d'ouvrir, grâce à l'appui
qu'une section dédiée à l'Amiga va bientôt être mise en place. Les
logistique des Nmpp, un espace multimé­
Amigaïstes intéressés peuvent cependant d'ores et déjà les rencon­
dia à côté de leur rayon presse. Vous pour­
trer pour participer à leurs nombreuses activités. En voici un échan­
rez y trouver tous les derniers produits
tillon : découverte d'Internet, initiation à l'infographie, program­
multimédia et bénéficier des conseils avertis de votre revendeur.
mation de jeux et utilitaires, apprentissage de Linux ainsi qu'une
Ces points de ventes sont égale­
initiation à l'informatique en générale. Le club est ouvert tous les
ment équipés de bornes multi­
samedi de 9h30 à 12h00 et de 14h00 à (au moins) 1 7h00. Son
média à écran tactile. Celles-ci
Vice-Président, Stéphane Campan, est un Amigaïste convaincu !
vous permettront de "feuilleter"
vos m agazines préférés mais
aussi de lancer la démo de cer­
tains logiciels présents au rayon
multimédia.
EXPO
A m ig a show 96
Après l'énorme succès de l'Amiga expo 95, les distributeurs sont
tous les jours plus nombreux à réserver leur stand pour le très
attendu Amiga show 96, qui se tiendra à Rhode-Saint-Cenèse
A lien breed 3D II
ch erch e in fo g ra p h iste
(Belgique) les 4 et 5 mai prochains. La liste se voit ce mois-ci allon­
gée par les belges Digital précision, Amiga city, Génération Amiga,
Amiga products et par les français Adfi, Fds et Dream (évidem­
ment). Bien entendu, on y retrouvera aussi les plus grands noms
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Team 17 prépare actuellement la suite du fameux Alien breed 3D.
du marché : Amiga technologies, Village tronic, Electronic design
Le moteur graphique de ce deuxième épisode est déjà prêt et
et Alpha data. Rappelons qu'une partie du salon sera réservée à
devrait surpasser celui du leader actuel en la matière, Breathless.
l'occasion, idéal pour vendre du matériel ou faire une bonne affai­
Par contre, le projet manque
re. A ne pas rater, donc.
encore de graphismes aussi
peaufinés que la programma­
Le c o i n des f a n z i n e s
tion. L'équipe anglaise a donc
d écid é de la n cer un appel
A m im a g n ° 3 - Avec la parution de ce troisième numéro, le
d'offre au travers de la presse
fanzine belge Amimag confirme sa vision essentiellement ludique
A m ig a
du marché Amiga. Outre quelques articles consacrés au pourquoi
pour
tr o u v e r
les
meilleurs talents. Si la célébri­
de l'Amiga face aux nouvelles consoles, on trouvera de nombreux
té vous tente, sachez que le
tests de programmes shareware et l'interview exclusive de Mélanie
but est d'inventer et de dessi­
Angélié, la charmante présentatrice de l'émission Mission galaxia,
ner les m onstres du jeu. Il
sur France 2.
conviendra de réaliser des sprites animés en six images pour cha­
A m ig a life n ° 4 - Amiga Life déborde ce mois-ci de nouveautés :
cune des poses suivantes : de face, de profil droit, de profil
une nouvelle m aquette des plus heureuses et la traduction
gauche, de dos et quand ils meurent. Deux images supplémen­
intégrale du fanzine en fichier AmigaCuide. Ce dernier a même été
taires devro n t é g a lem en t être prévues pour l'expression du
déposé sur le site Am inet et devrait être disponible dans les
monstre qui tire et il est possible d'utiliser une palette allant jus­
prochaines collections de DP. Au sommaire de ce dernier numéro,
qu'à 256 couleurs, la taille du personnage n'est pas définie.
on retrouve des articles de fond écrits avec intelligence ( Requiem
Envoyez vos oeuvres à Phil Quirke Webster de Team 17, à Ossett
pour un Amiga), des tests de jeu ( Alien breed 3D, Super stardust,
Pinball mania, Dune 2) et des tests d'utilitaires DP ( XFH ainsi que 5
(dans le Comté de W est Yorkshire, en Angleterre).
programmes musicaux).
R a m n ° 6 - C'est indéniable, Ram reste le leader des fanzines
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Amiga, de par sa conception très professionnelle et sa périodicité
garantissant la fraîcheur de ses actualités. On y trouve entre autres
une bidouille hard permettant de rendre plus compatible le lecteur
de disquette des nouveaux Amiga 1200, une config du mois
Après 6 mois d'existence au service du dom aine public et de
s p é c ia le 4 00 0 et 2000 et l'in s ta lla tio n u ltra- d étaillée de
l'Amiga, Final-DP lance une nouvelle ligne téléphonique qui sera
ShapeShifter, l'ém u lateu r M ac shareware pour Am iga. Super
ouverte deux heures par jour du lundi au samedi de 15h à 17h.
n o u v e a u té , Ram est d éso rm ais a g ré m e n té de deux pages
Vous pourrez suivre l'évolution de vos commandes, poser des
supplém entaires dont le but très instructif est d'énum érer le
questions spécifiques à la recherche d'un logiciel ou à son fonc­
contenu des anciennes disquettes ainsi que tous les sites Internet
tionnement. Final assistance répond au (16) 20 89 78 15.
consacrés à l'Amiga.
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23, Applim atic p. 61, Axiom computer
p. 7, D ig ita l précisio n p. 49, D ream
Gam es p. 61, Dupuis p. 15, Fds p. 51,
Ffd p .13, Final D P p. 65, G én éra tio n
m icro p. 15, Ifa p. 46, 47, Jessico p. 39,
M icro market p. 63, Orion p. 5
Photon SR p. 29, Planète M ultim édia
4èm e de couve, Posse Press 3eme de
c o u v e , P r e m ie r M a il O r d e r p. 43,
Q uartz inform atique p. 9, SI diffusion
p. 73, Turtle Bay Direct p. 16, 17.
Dream dégage toute responsabilité sur l'application de ces offres qui sont entièrement prises en charge par les annonceurs.
rns
l
z l/
c E
jo (Q
I/» Q. V
V S.
-1 i/i o
CV
O ■c
wvf£)Ma
mvQmq
Pleins
feux
|Le
k it,
•
c 'e s t
ch ic
Le kit Internet Amiga
Ça y est, Internet se démocratise, tout le monde peut y
avoir accès. Pour pouvoir vous aussi surfer sur la vague, il
vous faut acquérir un modem, choisir un fournisseur
d'accès le plus sérieux possible, et installer les logiciels
adéquats. Si ces deux premières étapes ne dépendent
que de vous, la dernière peut se révéler un peu plus
délicate.
vous faudra décom pacter dans un seul et même
ré p e rto ire . Ensuite, un double-clic sur l'icô n e
"K itjn sta ll" suffit à lancer l'installation, laquelle fait
appel au program m e Installer, lequel ne fait pas
partie du kit : assurez-vous donc qu'il est disponible
quelque part sur votre disque dur. Enfin, nous avons
dû faire face à un léger problème lié à une erreur
dans le script d'installation, qui se trompe dans le
nom d'un fichier à copier. Ce n'est pas grand chose
à corriger lorsque l'on connaît un peu l'installer,
n effet, le nombre et la complexité des logiciels
mais ce n'est pas le cas de tout le monde.
Internet disponibles sur Amiga s'accroissant de
C o m p o s itio n
jour en jour, l'utilisateur novice risque fort
Comme tout kit qui se respecte, le Kia est composé
d 'ê tre d ép o u rvu lorsque la brise sera ve n u e ...
de plusieurs outils d'origines diverses. Le choix de
E
D'autant plus que ces chers fournisseurs d'accès (on
dit aussi "providers") ne proposent que rarement un
kit de connexion Amiga (à notre connaissance, seul
‘I .J
le C lub internet de C rolier interactive s'occupe
:iu i lu. ■J ' . y s i ï .
e n c o re de n o tre ch è re m a c h in e ). Q u e lq u e s
indépendants (Cuda par exemple) ont donc planché
sur le sujet, et proposent chacun leur propre kit,
spécialement configuré pour un fournisseur donné.
jli uhuul u r Jw
n,,u:fsiy ‘t. j
ti.il l ' r s i y *i . j
L'incontournable AmiTCP, ici en version 4.0 Demo.
Erl soft a choisi une approche légèrement différente,
ceux-ci est tout à fait subjectif et personnellement, je
en distributant plusieurs versions d'un seul et même
ne suis pas d'accord avec tous. M'enfin, Erl soft n'a
kit, chacune adaptée à un fournisseur différent.
pas non plus choisi les pires et de toute façon, rien
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
L e g a g d u m o is
n'empêche, une fois habitué au réseau, d'aller en
Vous allez rire : le Kia (K it in tern et am ig a) est
chercher d'autres ailleurs. Il est important de préciser
disponible sur... Internet ! On peut le récupérer en
ici que le Kia n'intègre que les logiciels eux-mêmes,
:
leur documentation ayant été laissée de côté, sans
h ttp :// w w w .w o rld n e t.n e t/ ~ e rlso ft/ kia .h tm l. Un
doute pour des raisons de place. D'ailleurs, il est
téléchargem ent
à
l'adresse
suivante
support technique est prévu par email (courrier
clairement indiqué que l'installation du Kia sur votre
électronique) aux adresses [email protected] et
Amiga vous oblige moralement à télécharger le plus
[email protected]. Mais on me fait signe
rapidement possible les archives complètes de tous
en rég ie q u 'u n se rvice M in ite l est é g a le m e n t
les outils du kit. Vous aurez été prévenus.
disponible, au (1) 48.89.96.66, rubrique "HotLine
• Le premier et absolument indispensable de ces
du Kia".
outils est l'incontournable AmiTCP, dont la version
In s t a lla t io n
4.0 Demo est fournie. AmiTCP est la couche TCP/IP
P o u r l'in s ta n t, deux ve rsio n s s e u le m e n t so n t
indispensable à toute connexion Internet ; c'est lui
disponibles, la première,
qui gère la communication avec les ordinateurs de
co n fig u rée
votre fournisseur. D'origine finlandaise, AmiTCP était
pour
FranceNet, et la seconde,
d an s
le d o m a in e
p u b lic
a v a nt
de
d e v e n ir
pour WorldNet. D'autres
so n t p ré v u e s p o u r un
a v e n ir plus ou m oins
n»
IK |fk>//loctfiott/MMacHTMUMoMlc/VulBKt
=8S=
proche. Notez que vous
devez déjà être abonné
à l'u n
iA M K iA A m iq n Mosaic Home Page
de ces deux
fournisseurs
avant
d 'in s ta lle r le Kia, sous
peine de ne pas pouvoir
ré p o n d re
Weicomc to Amiga Mosaic !
Anuta Moiaïc u h u t i «n IJC3A <Mnuc Lut it nJCàmbmti by tha Uwvtmty l'IlMm» « >KSA It
d»vû«p»J hy \ iUl-M-tiil To ■abacnba t» tàa Amiga M h k matai hit. ••Ml « “
— ■“ ' *‘
to th» mailingbat. rnd to ■noiac0auipby*u* noqrab u i
Tha «tarant varaoa «f Amiga Moitu u 1J and» avadahla for ftp '.-.un foi http Utt
Plta.e .«port ail bug. ta ■■iarbap # au ;tyi«a»a | il «Aa Dojne$t*àbugrapmi ta tha aimfcul iavtlrpar»!
à q u e lq u e s
questions élém entaires
Amiga Mosaic Information
(nom de login, m ot de
passe,
e tc .).
Chaque
version se décompose en
Après l'in stallatio n , le Kia est fin prêt.
quatre archives Lha, qu'il
M osaic pour aller surfer sur le Web.
Pleins
feux
a. poar I 0<0ItlM». &CSCENAmjtUn 11
njîïji»ïî»*fturiôrUTï?f,do“ n)
fe s jS B a îll’BSSJBisrs’ iXf1?...... , ,, ,
sssiïStrijrr-"''"5' " 5'
S5««5".!tJ" “■•■■■ '•'3"
M .m
aalîw ,».«
.....
.
Elm ne fera jam ais la grève du courrier
électronique.
commercial, d'où la qualification de "D e m o ". Tel
quel, il reste cependant parfaitement utilisable, bien
que bridé. Un document en anglais décrit la manière
de commander la version commerciale complète.
• La navigation sur le World wide web est assurée
par le non moins incontournable Amiga Mosaic, dans
sa version 1 .3. Pourquoi ne pas avoir choisi la
version 2.0, beaucoup plus agréable à l'emploi ? La
250- tt was last modified on Sun Dec 3 21 26 19 1995 - 5 days ago
250 CWD command successful
257 M/pub4/amlnet" is current directory.
200 PORT command successful
200 Type set to fl
150 Opening RSCII mode data connection for /btn/ls.
226 Transfer complété.
question reste posée. A noter que Mosaic utilise les
D aFTP gère le protocole FTP.
bienfaits de Mui, lequel ne fait pas partie du Kia.
Conclusion : si Mui n'est pas encore installé sur votre
m achine, vous devrez c o m m e n ce r par aller le
l'intermédiaire entre la lecture et l'expédition.
télécharger par Ftp sur Aminet (répertoire "dev/gui"
• CrapeVine est le client Ire choisi pour le Kia. Ce
je le dis, ça peut toujours servir) avan t que de
logiciel est tout bonnem ent excellent. Rappelons
pouvoir utiliser Mosaic...
que l'Internet relay chart (Ire) est un protocole qui
• Justem en t, DaFTP est présent pour gérer les
permet à plusieurs utilisateurs des quatre coins du
connexions aux différents sites Ftp du monde entier,
monde de dialoguer en direct et en temps réel par
et
clavier interposé.
pour
le
cas
qui
nous
p ré o c c u p e
plus
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
particulièrement, aux sites Aminet (mais si, rappelez-
D o c u m e n ts
vous, on vous en a déjà parlé dans Dream numéro
L'un des points forts du Kia est sans aucun doute la
25). A noter que la "hotlist" (carnet d'adresses) de
présence de plusieurs documents d'introduction à
DaFTP est déjà largement pourvue en adresses de
l'Internet, tous en français bien de chez nous. Outre
un résumé efficace des outils du kit et de leur utilité,
sites très intéressants.
on tro u ve une liste de Faq (F re q u e n tly asked
q u estio n s, les q u estio n s les plus c o u ra m m e n t
p o sées) a v e c, bien sûr, leu r ré p o n se , et une
UUCP Bus R .p ort |
description d'Internet, de ses standards et de ses
S .u ./ U p d .t. GRnRC |
applications. Bien qu'un peu courts, ces documents
sont très riches en enseignements.
Avec CRn, pas besoin d'attendre 20b pour avo ir les
H om ogène
dernières news.
G lo b a le m e n t, le K it in te rn e t am iga est p lu tô t
• L'email, grâce auquel l'on peut échanger des
homogène. Les outils choisis sont assez performants,
messages avec des correspondants du monde entier,
mais on sent que les auteurs du kit sont déjà des
est géré par deux programmes distincts : AmiPOP et
habitués du réseau, et surtout, qu'ils connaissent
Elm. Le premier sert à récupérer les messages qui
bien les différents problèmes de configuration d'un
vous sont destinés lorsque vous vous connectez au
Amiga pour Internet. Malheureusement, on aurait
réseau. Le second peut être utilisé "off line" pour lire
aimé qu'ils mettent ces connaissances à profit pour
votre courrier et y répondre. Elm est peut-être
é vite r à l'u tilis a te u r m oins féru les in é vita b le s
excellent, mais il est très austère et pas convivial
difficultés inhérentes à l'installation de ta n t de
pour deux sous. Un outil tel que Voodoo (qui de plus
nouveaux outils, surtout dans un dom aine aussi
gère parfaitement les courriers multi-partites) aurait
pointu.
Septh
sans doute été plus adapté.
• CRn vous permettra de consulter les news. Pas
m oins de q u a tre icô n es so n t n écessa ires
:
a1
" ln c _ N e w _ G r o u p " p e rm e t de s 'a b o n n e r à un
g ro u p e de new s (p a r e x e m p le et au hasard,
«Intro»
«Inlro» Copyright 0M993-1995 bv Brian J. Corvtny.
roiarvad.
«Inlra»
olotro»
Rîi
K t î r î i U i U .,
Ilr apav(no.
i B3|tTb
RI 1 rights
Ittm^t^ng (OM m tlM ta atrvtr iri . i o lot ado. rdu on
( ou td mot ( annar t to ooroor- Ire , co 1or ado.«du
(Comnoct Un rogooat »m retwM>.
fr.comp.sys.amiga, la conférence des programmeurs
Amiga français), G et_Articles permet de récupérer les
articles postés depuis votre dernière connexion au
réseau, Send_Artides poste vos nouveaux articles, et
CRn, le program m e principal, se charge de tout
1
1.........
....................._
CrapeVine, pour se taper la causette en direct.
ix
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SCALA MM 4 0 0
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AN IM . W O RKSH O P
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749'
IM AGE FX
1490'
CINEMORPH
290'
PH O TO G EN ICS
590'
M USIC X .2 .0
349’
AUDIO SCULPTURE
250'
OCTAM ED 6 .0 VF
690'
700'
Moniteur 1083S
800'
Am iga 500+
800'
Moniteur 1085S
800'
Amiga 6 0 0
900'
Moniteur 1084S
1000 '
Am iga 2 0 0 0
1500'
Moniteur SV G A
1000 '
E X T E N S IO N M E M O IR E
Am iga 1200
1800'
Imprimante
300'
A 5 0 0 / 5 0 0 +/ 6 0 0
Am iga CD 32
900'
Lecteur externe
1001
A500
512K o
Sans horloge
1002
A500
1 Mo
s'accouple
A1001
490'
1003
A500
2 Mo
Sans horloge
890'
1004
A500
1 Mo
Chip RAM
1490'
1005
A500+ 1 Mo
Sons horloge
300'
1006
A600
1 Mo
Sons horloge
300'
1007
A600
1 Mo
Avec horloge
400'
200'
Tous
880Ko
1020
externe
Tous 1,76Mo 7 9 0 '
1021
interne A 5 0 0 88 OK 0
1022
interne
1023
interne
1024
interne A2000 88 OK0
D IV ERS
FINAL C O P Y II
390'
PC TASK 3 .1 5 VF
990'
TURBO CA LC 3 .5
490'
DEVPACK 3 .5
990'
D. O PUS 5 .1 2 VF
690'
HISOFT BASIC 2 .5 VF 1190'
PAGE STREAM 3 .0
1150'
POW ER CO PY 3
349'
TURBO PRINT 4 .0
560’
M ODEM TUTORIAL
180’
STUDIO 2
490'
GP FAX 2 .3 4 6 VF
750'
DIRW ORK 2.1 VF
690'
CRO SS DOS 6 .0
650'
BLITZ BASIC 2.1
480’
Amiga Tools 3
Amos PD CD2
Quick Forms CD
Multimedia M ania
Arktis vol. 1
Euroscene 2
Zoom CD2
Fred Fish 9
Fred Fish 10
Species 2
159'
519'
199'
299'
99'
99'
99'
149'
149'
1 19'
199'
199'
99'
149'
395'
99'
199'
349'
319'
319'
Light W ave Ehancer
G ig a PD 3 .0
Gigantic Gam es 2
Gold Fish 2
Amos PD CD
World of Clipart
World of Sound
World of Amiga
Amiga FD inside
Lechner coll. 1
3D Arena
99'
49'
249'
19 9 '
179'
199'
199'
99'
1 49'
239'
249'
249'
249'
249’
249'
249'
249’
ZEEW OLF 2
249'
249'
O D YSSEY
A.T.R.
249'
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SO C CER STARS 96'
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190'
7777
IMFnA|
F I L v n L V / J V J UINn
I i l / O U IIIU IC I can
i l LFTirprMn
x I ie d - IU
N O U V E A U T E S Jlmagine 3 .0 Enhancer
149'
A-NET
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Pro. Back 2
Goldfish 3
159F
99f
Aminet 9
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99'
19 9 '
Aminet set 2
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Light Rom 3
199'
LSD & 17 bits vol.3
Magna Média Amiga vol.3 7 9 '
0 (0 1
Disk 8 bits. 70Khz mono et 39Khz stéréo
sur A500. 56Khz stéréo sur Al 200. 3 9 0 '
m i
320'
| 3003
88 OK0
250'
3001
pour A 5 0 0 /600/12 00/2000
externe
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S V G A 15"
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300'
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Disque d u r2 ,/22 1/2 6 0 '
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Disque dur 2 ,/23 1/2 7 0 '
1074
Multistandard 500 2 0 0 '
1084
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1075
Multistandard 600 2 6 0 '
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!
L'art de la
program m ation
Programmer un ordinateur n'est pas réservé aux seuls génies de
l'informatique. Avec un peu de bonne volonté, tout le monde peut s'y mettre,
les seules qualités réellement nécessaires sont la logique et la persévérance.
Devenir programmeur, c'est passer du stade de simple utilisateur passif à
celui, plus gratifiant, d'acteur. On apprend à dominer son ordinateur plutôt
qu'à en subir les caprices.
L
e programmeur est un artiste. Tel le peintre,
P o u rq u o i ?
le sculpteur ou le romancier, le programmeur
Qu'est-ce qui peut pousser quelqu'un à la program­
crée une oeuvre. Parfois, il l'expose ou la
mation ? Dans un premier temps, c'est sans doute
vend, mais le plus souvent, il n'en fait qu'un usage
la curiosité, l'envie d'aller plus loin avec son ordina­
très personnel. Cet acte de création est, d'un point
teur. Bien sûr, on peut gagner sa vie en program­
de vue psychologique, très important. Créer est un
mant. Nom breux sont les programmeurs salariés
besoin vital, quelle que soit la manière dont on le
d'une entreprise, payés pour aligner des lignes de
satisfait. C'est d'ailleurs l'un des instincts primaires
code à longueur de journée. Sans aller jusqu'au tra­
de l'Homme, dont l'animal est dépourvu.
vail salarié, la programmation peut aider à arrondir
Le program m eur est aussi un guerrier. M ener à
des fins de mois difficiles. Ainsi, beaucoup de pro­
bien un projet de programmation est un combat
grammeurs distribuent-ils leurs créations sous forme
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permanent non seulement contre la machine, qu'il
de shareware. Même si les utilisateurs ne s'acquit­
faut apprendre à maîtriser, mais aussi et surtout
tent pas toujours de leur contribution comme ils le
co n tre soi-même. Le p ro g ram m eu r ne s'avo u e
devraient, on a vu plusieurs cas intéressants, comme
jamais vaincu, même lorsqu'il semble confronté à
celui de Stefan Stuntz, auteur de Mui, ou encore
un problème insurmontable. En dernier ressort, il
O laf Barthel, auteur de Term et d'innom brables
ruse et contourne l'obstacle. Il repousse toujours
autres outils (qui vient d'ailleurs de se faire embau­
plus loin ses propres limites.
cher par Amiga technologies, comme quoi...).
L'attrait de la célébrité est égalem ent un facteur
im portant à prendre en com pte. Peu nombreux
sont les programmeurs devenus riches et célèbres,
m ais ils p o rte n t des nom s que to u t le m onde
c o n n a ît : Bill Gates (M icro s o ft), Philippe Khan
(Borland)... Plus proches de nous, R) Mical, papa
d 'Intuition et accessoirement de la 3DO, ou encore
Dave Haynie, ex-ingénieur chez Commodore dont
l'avis fait toujours autorité en matière d'Amiga, sont
autant d'exemples probants.
Mais le plus souvent, programmer est avant tout
-SE i J \ b
une affaire de plaisir. Cela ne s'explique pas ; c'est
comme la mécanique, le tricot ou le sexe, on le fait
parce qu'on aime ça, un point c'est tout.
Qui ?
Encore une fois, tout le monde peut devenir pro­
grammeur. Cela s'apprend, comme n'importe quel­
le autre discipline. Il faut donc avant tout balayer
définitivement les idées reçues : il n'est nul besoin
d'être doté d'un quotient intellectuel hors du com­
mun pour se lancer dans la programmation. Il suffit
de se procurer les outils adéquats et une documen­
tation adaptée (magazines, livres...), de s'armer
d'une bonne dose de courage et de patience, et en
avant la musique !
Com m ent ça
m arche ?
La différence entre un program m eur et un
utilisateur est la même qu'entre un dessinateur
de bandes dessinées et son lecteur : le prem ier
est censé être plus créatif que le second. Or,
pour créer il faut m anipuler des outils.
D
ans le dom aine de la BD, on en trouve
Amiga Workbench 1 898 024 RAM graphique 2 329 024 autre RAM
M
|
g | Work 78% plein, 43 | E 3 1 c &
■Jk
r.
r.
w/ 1
Workbench
5J
n
Ram Disk
il
n
Em ulation
Bureautique
Diamond
Programmât ion
n
Work
a | Dream Shell
N o u u el le
il
Musique
U tils
’Vr
I E 3 |[&
tâche
S h e 11
T"
essentiellement trois : la mine de crayon
laisse le dessinateur to talem en t libre de
faire ce qu'il veut, l'encre de Chine permet d'effec­
tuer un travail propre sur des bases déjà existantes
(à savoir les crayonnés) et la couleur autorise les
réalisations les plus ludiques, pour peu qu'on ne
_____________ _________________
Système toi, c'est donc ton frère..
dépasse pas des bordures. En informatique le sché­
pour trouver -justement- les limites d'un ordina­
ma est identique : on peut utiliser l'électronique
teur. Cette liberté totale a des avantages comme
pour programmer tout ce qu'on veut, le système
des défauts : on peut utiliser un Amiga au maxi­
pour des réalisations bien propres et les langages
mum de ses performances mais un informaticien
dédiés pour des applications bien précises, comme
peu expérimenté a vite fait de programmer n'im ­
des jeux par exemple. Rappelons que le langage
porte quoi n'im porte com m ent. Il n'y a m alheu­
"Le p ro g ram m e u r
est au programmeur ce que le manche du pinceau
reusement pas de réglem entation et toute faute
e s t u n a r t is t e .
est au dessinateur : un petit bout qu'il faut mani­
sera sanctionnée d'un plantage inopiné et généra­
T e l le p e in t re , le
puler dans tous les sens pour que les outils à pro­
lement irrécupérable. Pas très fiable.
s c u lp t e u r o u le
prement parlés soient utilisables.
L e s y s tè m e , c 'e s t m ie u x
r o m a n c ie r , le
N ous n e s o m m e s p a s d e s é le c t r ic ie n s
Aujourd'hui, l'allum age d'un ordinateur se sanc­
p r o g r a m m e u r c ré e
C'est malheureux à dire, mais un ordinateur est
tionne par l'apparition heureuse d'un logiciel de
u n e o e u v re ."
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avant tout un amas d'électronique. Or, l'électro­
prise en main. Il s'agit du système d'exploitation,
nique n 'est ni plus ni m oins q u 'u n e im m ense
appelé Workbench sur Amiga, W indow s sur Pc et
tuyauterie dans laquelle se déversen t des flots
Finder sur M acintosh. Le système d'exploitation
d'électricité (pouah !). Il existe une technique de
perm et de lancer des utilitaires, d'enregistrer ses
programmation qui consiste à remplir d'électricité
fichiers sur disquette, etc. Réfléchissons un petit
certaines cases de la m ém oire pour afficher un
peu ; le système d'exploitation est en fait un logi­
point à l'écran ou entendre un son dans les haut-
ciel déjà écrit, contenu dans l'ordinateur et qui sait
parleurs. Il s'agit du langage machine. Le problè­
rem plir plusieurs fonctions, com m e dessiner une
me est qu'on se voit assez mal aligner des multi­
icône ou lire ce qu'on frappe au clavier. On l'aura
tudes de 0 et de 1 (0=case vide, 1=case remplie)
compris, le program m eur ne va pas s'em bêter à
dans le seul but de se faire passer pour program­
ré-inventer ce qui existe déjà, il trouvera bien une
meur. D 'où l'idée du m icroprocesseur, celui-ci
cumule l'état de plusieurs cases pour en déduire
M ais co m m e n t font-ils ?
une instruction. La différence est la suivante : dans
le premier cas on dessine un point à l'écran, dans
Ex-lauréat de plusieurs démo-party, Hubert N 'Cuyen est aujourd'hui l'un des
le deuxième on trace une ligne entière. Le langage
programmeurs les plus talentueux de la société Cryo.
employé pour programmer un microprocesseur est
Dream : comment avez-vous commencé à program m er ?
Hubert : il y avait tout d'abord une grande p art de m otivation. J'a i vu des jeux
YAssembleur. L’ Assembleur dispose d'un avantage
de taille sur la précarité du langage machine : ses
et des démos et j'a i trouvé cela tellem ent extraordinaire que j'a i voulu faire
instructions sont plus riches, plus puissantes et son
pareil. J'a i alors commencé à program m er en Pascal, puis en Assembleur, j'a i
vocabulaire se rapproche du langage humain. Par
appris en regardant des listings existants.
exemple, l'instruction M ove (déplacer, en anglais)
D : combien de temps cela vous a-t-il pris pour atteindre un niveau correct, puis
signifie "m ettre telle chose à tel e n d ro it". C'est
un niveau de program m eur haut de gamme ?
tout de même nettement plus compréhensible que
H : il m 'a fallu à peu près trois ans pour avoir un niveau correct et publier ma
0 ou 1 !
première démo, Realtime. Ensuite, ma program m ation s'est affinée au fur et à
Puisque YAssembleur permet de programmer direc­
mesure que je persévérais. M ais je continue d'apprendre et je crois que le jo ur où
tement l'électronique d'un ordinateur, il est théori­
j'a u ra i l'impression de ne plus apprendre, c'est moi qui serai dépassé.
quement possible de faire tout ce qu'on veut, la
D : les programmeurs de votre niveau s'aident-ils entre eux ?
H : on s'échange des inform ations entre collègues de travail. Dans le milieu de
seule lim ite éta n t la puissance de calcul de la
m achine. Le m eilleur exem ple est certainem ent
la démo, on considère cependant que ce n'est pas rendre service à quelqu'un que
celui des démos, dans lesquelles les programmeurs
de lui donner un program m e tout fait.
donnent libre cours à leur imagination la plus folle
fonction du système qui accomplira toute seule la
tâche désirée. Sur Am iga, chaque fonction a un
nom. Ce nom correspond tout simplement à une
instruction qu'il suffit de taper soit en Assembleur,
Les langages
spécialisés
soit dans des langages plus élaborés com m e le C,
le E ou le Pascal. Pour reprendre l'exem ple du
point et de la ligne, la programmation du système
permettra ici en une seule instruction d'ouvrir une
fenêtre entière. L'élaboration d'un utilitaire de trai­
te m e n t de textes en est ainsi fa cilitée puisque
toutes les fonctions sont déjà dans l'ordinateur
(boutons, menus, frappe du texte au clavier, ges­
tion des polices de caractères, etc.). Com m ent ?
Cela ne suffit toujours pas ?
Le t o p d u c o n f o r t
Le gros avantage des langages spécialisés
réside dans le fait qu 'il n 'est pas nécessaire de
connaître à fond la machine pour faire des
program m es intéressants. En effet, ces
langages assument, p a r des instructions
spécifiques, bon nombre de "casse-tête" de
program m ation, comme la gestion des sprites
p o u r les jeux, ou la program m ation de boîtes
de dialogue (boutons, menu, etc.) pour les
applications.
" L e b u t d e la
On l'a vu, le microprocesseur offre quelques fonc­
p r o g r a m m a t io n
tions program m ables et le systèm e en possède
ais, si ces langages simplifient la vie du
n 'e s t p a s d e
d 'au tres plus riches. Il n 'em p êch e, il existe un
program m eur, ils n'en dem eurent pas
r é a lis e r u n co d e
moyen de rendre les choses toujours plus simples,
moins des... langages. Pour les program­
in c o m p r é h e n s ib le
tel est le but des langages spécialisés. Ceux-ci
mer il faut, comme pour tout autre langage, des
( ...) m a is d e se
rajoutent d'autres instructions encore plus généra­
notions de base, un algorithme et de nombreuses
f a ir e p la is ir ."
listes et encore plus faciles à comprendre (surtout
si on connaît ne serait-ce que trois ou quatre mots
d'anglais). Ces langages sont l'Amos, le Blitz et le
Basic en général. Ici, l'ergonomie est telle qu'une
seule instruction suffit à afficher un sprite et à
l'animer en même temps. Royal, lorsqu'on est plus
Un langage qui ne m anque pas de ressources.
préoccupé par l'intérêt d'un jeu que par le labeur
de son élaboration. Par contre, il faut savoir qu'un
heures à passer devant sa machine... L'honneur est
ordinateur ne comprendra toujours que des 0 et
donc sauf, il n'y a aucune honte à programmer
des 1 et que du tem p s est sy sté m a tiq u e m e n t
dans ce que certains, jaloux et fiers, qualifient de
perdu lors de l'exécution pour traduire un pro­
langages "p ou r apprendre" ou encore de "sous-
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
gram m e Basic en C, puis en Assembleur, puis en
langages". Le but de la programmation n'est pas
langage machine. A vous de choisir, plus facile ou
de réaliser un code incompréhensible et doulou­
plus rapide ?
reux dans un dialecte obscur que seuls quelques
alchimistes de l'inform atique sont aptes à com ­
prendre, mais de se faire plaisir en créant des
applications, des jeux, que d'autres auront plaisir à
flhOS Profession 1 HELP 1
( t ) Europress Software
Rooflie Sinfson
utiliser.
Inc (tine 1»)
btc (line 23)
(line 36)
L 'A m o s e t l'A m o s p ro
U4
Com m e le Blitz, l'Amos est issu du langage Basic.
D éveloppé par le français François Lionet pour
'Ifsed (o increase an inleyer variakle by 1
écrire des jeux, il possède de nombreuses instruc­
'e*.
tions très intéressantes, en plus des instructions
;
<WNI=1«
Inc (WKÏ
Print (OUÏT
;
Prints ttç^WMier 1*1
traditionnelles de program m ation. On peut affi­
'Ih is instruction is the sane as (9tMT=(0tMM but is confuted nuch faster
ch e r et faire b o u g er des sprites, faire scroller
l'écran, ou encore jouer toutes sortes de sons ou
de musiques très facilement. Toutes ces ressources
’ tfsed to decrease an inteier variable by 1
'ey.
(MMMM
sont regroupées dans des "b a n q u es" et placées
dans la mémoire. De plus, cette gestion peut se
Amos, le basic instinct.
faire de m anière in d ép end an te du program m e
P r o g r a m m e r , c ' e s t pas c o m p l i q u é
La program m ation pour les paresseux existe ! La ruse consiste
jeu d 'aven tu re. Ne riez pas, de nom breux titres créés sur ce
en fa it à u tilis e r des lo g ic ie ls d estin és à la ré a lis a tio n de
p rin cip e ont connu un succès non n ég ligeable sur les autres
produits m ultim édia, comme Scala ou Im ageVision. Il suffit de
p lates-fo rm es. Tel est le cas p o u r M yst su r M a cin to sh ou
créer ses écrans à la souris et de p lacer de la même m anière des
Deadelous encounter sur Pc. La grande mode est en ce moment
boutons, perm ettant au joueur de passer d'un écran à l'au tre.
aux écrans com portant des séquences animées. Cela s'appelle
P o u r peu que l'o n so it c a p a b le de ré a lise r un scé n ario en
un film in teractif, ça se réalise en une après-m idi et ça peut
arborescence, il sera possible de sim uler le com portem ent d'un
rapporter gros !
fo n c tio n s qui p e rm e tte n t une g estio n sim p le
d'écrans Intuition (c'est-à-dire ceux créés par le
W orkbench), fenêtres et gadgets. De plus, il gère
certains types de structures de données, très pra­
tiques, mais faisant partie du m onde de la pro­
grammation C. Et enfin, il comble une autre lacu­
ne d 'Amos, en gérant le mode AGA. Evidemment,
ces fonctions plus puissantes dem andent de la part
du programmeur plus de connaissances, mais elles
restent toujours accessibles à tous, fidèles à l'esprit
des langages spécialisés. Son éditeur est moins
pratique que celui d 'Amos pro et fait plus penser à
celui d'un éditeur de texte simpliste. Mais les pro­
g ram m es gén érés so n t d ire c te m e n t co m p ilé s
Pacm an et M ario sont dans un bateau, Donkey
(transformés en langage m achine) et exécutables
kong tombe à l'eau, qui reste sur le tableau ?
depuis n'im porte quel Amiga. Com m e les princi­
paux co m p ila teu rs, il dispose é g a le m e n t d 'u n
principal, grâce à un autre langage intégré, qui
déboggeur pas à pas.
s'appelle YAmal (Amos animation langage), livré
Le Blitz est donc très proche de l'Am os dans le
avec Amos. Vous pouvez ainsi confier l'animation
concept, mais dans la pratique se rapproche dan­
d'un personnage qui marche à Amal et le contrôler
gereusement du C. Pour bien maîtriser ce langage
à partir du program m e principal par les instruc­
et l'exploiter à 100 %, il est nécessaire de disposer
tions classiques du Basic. Le temps m achine sera
de quelques connaissances supplém entaires par
automatiquement partagé entre les différents pro­
rapport à Amos.
grammes Amal et le programme Amos.
ARexx
Amos existe en deux versions. Amos "d e base" et
Amos "pro". Les différences entre les deux produits
ne sont pas énormes. Amos pro bénéficie d'un édi­
destinés à créer des jeux ou des a p p lica tio n s.
teur beaucoup plus joli et surtout plus pratique.
d 'u n langag e spécial destiné à piloter d'au tres
Les deux langages que nous venons de voir sont
L 'ARexx ne le permet théoriquement pas. Il s'agit
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On peut ainsi accéder aux différentes "banques"
applications (traitem ent de texte, utilitaires...) pré­
(contenant les sprites, les musiques, les sons), très
vues pour. Au premier abord, ARexx est tout sim­
simplement.
plem ent un langage de macro-commandes pour
Amos pro offre de plus un autre langage intégré
pour la gestion des boîtes de dialogue ( Amos-I), et
autom atiser les fonctions d'un program m e. Par
un debugger pas à pas très pratique. Il faut savoir
ter toute une série d'images d'un seul coup avec
exemple, on peut charger, transformer et enregis-
que YAmos - version normale ou pro - reste un lan­
ADPro. De plus les langages de program m ation
gage interprété. C'est-à-dire qu'un program m e
peuvent intégrer des fonctions qui permettent de
Amos, dans l'absolu, ne peut s'exécuter que par
lancer des "scripts" ARexx (Amos et Blitz le font
l'in te rm é d ia ire de son in te rp ré te u r (l'é d ite u r
quoi...). Mais on peut très bien se procurer un
Les p r i n c i p e s de b a s e s
compilateur Amos, qui va transformer le code en
un programme directement exécutable à partir du
Les v a r ia b le s
Workbench.
tes variables sont des bouts de m émoire réservés p a r le program m e pour y
Enfin, même si Amos génère des programmes qui
stocker des "choses". En général, on distingue deux types de "choses" : les
restent "dans leur m onde", c'est-à-dire indépen­
nombres (les variables numériques) et les textes (les variables alphanum ériques).
dant du systèm e d 'e x p lo ita tio n A m iga, il n'en
De plus ces va ria b le s p eu ven t être org an isées en ta b le a u x , sim ples ou
demeure pas moins un excellent langage, puissant
multidimensionnels.
et simple, pratiqué par de nombreuses personnes.
L e s b o u c le s
B lit z b a sic
Les boucles perm ettent de faire se répéter un certain nombre de fois un groupe
Le Blitz, comme son nom l'indique, est également
d'instructions. Il existe différent type de boucle suivant les langages, mais en
inspiré du langage de Kem eny & Kurtz. Mais là
général on peut soit décider du nombre de fois à répéter, à l'avance, soit répéter
encore il n'a plus de basic que le nom. Considéré
la boucle tan t qu'une condition n'est pas réalisée.
comme le petit frère de l'Amos, ou bien com m e
Les te sts
son concurrent direct, il n'en demeure pas moins,
Les tests perm ettent à l'ordinateur de prendre des décisions. On aura ainsi des
sur certains points, bien plus puissant. En effet, il
schémas logiques du type : 51 telle(s) condition(s) (est/sont vraie(s)) ALORS faire
dispose de toutes les caractéristiques de l'Amos
ceci SIN O N faire cela.
(gestion des sprites, de musique... intégré) mais
L e s p ro c é d u r e s
son énorme avantage consiste en l'assimilation du
Les procédures sont un groupe d'instructions dans un program m e qui sont
système d'exploitation. Com m e nous venons de
amenées à réaliser une tâche plusieurs fois, à des moments différents. On les
l'expliquer, Amos pro sait parfaitem ent créer et
activera en les "a p p e la n t". Elles peuvent renvoyer ou non un param ètre au
gérer des boîtes de dialogue, mais complètement
program m e principal.
indépendantes du système. Le Blitz, lui, intègre des
COMPILER OPTIONS.
MESSAGE OPTIONS...
LIST/XREF OPTIONS...
Ql
NoLIst
Q|
NoXref
OPTIMIZER OPTIONS...
Q .l ..............................
Le C
CODE OPTIONS.
PROTOTYPE OPTIONS... 1
NoGenProt o
Bl
MRP OPTIONS...
o\
o±_
N°"«P
SPECIRL |IP»nt if àerLENl
ProgranNane |)^PRt»»
U
law* |
Sav» P .fiu lt |
sur l'Amiga. En fait, les trois quarts du Kickstart (la
ROM de l'Am iga) ont été écrits en C, ce qui rend
LINKER OPTIONS...
»l
Le langage C est sans aucun doute le langage roi
ce langage le plus adapté au développement sur
notre machine.
C .n u l |
Son Altesse Sérénissime est Contente.
Le C est un langage d'un abord assez facile, mais
qui peut rapidement devenir très confus si l'on n'y
prend pas garde. Notamment, et bien que le com­
sans problème). A l'inverse, il est aussi possible de
pilateur C y soit totalement indifférent, il est néces­
lancer plusieurs applications à partir d'un script
saire de s'astreindre à certaines règles esthétiques
ARexx. Ce langage est très utile car il perm et de
de p résen tatio n des listings, sous peine de se
rajouter à l'infini des com m andes à vos app lica­
re tro u v e r a v e c q u e lq u e ch ose de to ta le m e n t
tions.
incompréhensible.
Certes, un programme réalisé avec ce type de lan­
- Il existe plusieurs compilateurs C sur l'Amiga. Le
gages spécialisés restera toujours moins perfor­
plus connu et le plus utilisé est sans doute le
m a n t q u e s 'il a v a it été é c rit d ir e c te m e n t en
SAS/C, ex-Lattice/C. Malheureusement, il n'est plus
Assembleur. Mais cette constatation est à nuancer,
supporté par son éditeur, et la dernière version
car de nombreux exemples prouvent le contraire :
co m m ercialisée est la 6 .5 1 . Il en reste encore
regardez Skidmarks par exemple, et bien il à été
quelques exemplaires chez certains revendeurs, et
écrit en Blitz basic.
on peut le trouver sur le marché de l'occasion.
Donc messieurs les "Dieux de la program m ation",
- Face au SAS/C, le CCC a un avantage de taille : il
redescendez de vos grands chevaux et reconnais­
est gratuit. Distribué dans le domaine public sous
sez au moins les mérites de ces langages, destinés
les conditions du G N U (voir l'interview de Philippe
à tous ceux qui ne veulent pas seulement "jouer"
Brand dans Dream numéro 26), le GCC est de plus
avec leur machine favorite...
en plus utilisé, malgré une procédure d'installation
assez délicate.
Les lang ag es
Le C++
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g é n éra liste s
Il s'agit de l'évolution "orientée objet" du C. La
Poo (Program mation orientée objet) est très à la
Passez à la vitesse supérieure. Les langages
généralistes vous perm ettent de program m er
directem ent le système et le hardware. Ces
outils utilisés p a r les professionnels sont
m aîtrisables p a r chacun.
mode chez les programmeurs branchés. Elle s'ap­
puie sur un concept de hiérarchie et d'hérédité
sensé faciliter le développement et la maintenance
des applications (voir l'encadré).
- Le SAS/C inclut un pré-processeur C++, c'est-àdire un programme qui "trad u it" un source C++
en source C normal, propre à la compilation.
Pour trouver un véritable compilateur C++, il faut
C ou C + +, l e q u e l c h o i s i r ?
se tourner du côté de l'Allemagne, où la société
Maxon propose le Maxon C++, qui n'est hélas pas
C'est décidé : vous vous mettez au C. Choix intelligent s'il en est, puisque d'une
importé en France.
p art, ce la n g ag e est le mieux ad ap té à la p rog ram m ation "sérieu se" sur
- Son concurrent direct est le tout nouveau Storm
l'Am iga, et d'autre part, pouvoir indiquer sur son CV qu'on m aîtrise le langage
C++, égalem ent édité par nos amis d'outre-Rhin.
C est toujours un atout appréciable. Certes, mais regardons un peu ce qui se
Ces deux produits se ressemblent énormément,
passe chez nos voisins : les développeurs sur Pc, M ac et autres ne jurent plus que
mais le Storm C++ semble plus prometteur que le
p ar le C++, la version "orientée o b jet" du C. Que faire ?
Maxon C++. Hélas, lui non plus n'est pas importé
A van t tout, il faut savoir qu'un com pilateur C++ peut très bien être utilisé
chez nous.
comme un com pilateur C classique, le C++ n'étant après tout qu'une extension
du langage C de base. Qui peut le plus peut le moins, comme disait ma grandmère.
Le Pascal
Cela dit, l'Am iga n'est pas encore réellement prêt pour le C++. Non pas que
Très prisé des étudiants en informatique, le langa­
notre m achine adorée ne se prête pas à l'utilisation de ce langage, mais pour
ge Pascal est p arad o x alem en t peu présent sur
une raison qui nous échappe encore, rares sont les programmeurs Am iga qui
Amiga. Sauf erreur ou omission, on n'en recense
développent en C++. Si vous avez le choix entre les deux, optez sans hésiter pour
que deux implémentations.
un com pilateur C++ : on ne sait jam ais ce que réserve l'aven ir et vous aurez
- PCQ est un compilateur Pascal shareware dont le
peut-être un jo u r besoin de m ettre en avan t vos capacités à program m er en
développem ent semble avoir été abandonné par
C++. Sinon, ne désespérez pas, le C classique est loin, très loin, d'être m ort et
son auteur. Il a d'ailleurs été écrit en Pascal et est
enterré.
capable de se compiler lui-même, ce qui est très
intéressant lorsque l'on sait que son code source
est également fourni.
co m p ilé tel que le
- Le HiSoft pascal est quant à lui purement com ­
C,
mercial. Edité par la société anglaise HiSoft, véri­
d e v ie n t in d is p e n ­
table spécialiste des langages de programmation
sable dès lors que
et
s u r to u t,
l'on s'attaque direc­
basic), le HiSoft pascal est hélas assez difficilement
tem ent au hardware
trouvable en France. M ais son d éve lo p p e m e n t
(B litte r, C o p p e r...)
continue, et HiSoft ne fera sans doute aucune diffi­
sans passer par le
culté à vous le vendre par correspondance.
Kickstart.
Le E
A sse m b le u rs p o u r
l'A m ig a , le H iS o ft
d e v p a c est le plus
Ce langage est particulier, en ce sens q u 'il est
to u s
OPT
IH C O IR
il
(on lui doit également le HiSoft devpac et le HiSoft
De
Option» d'awentitage
o * .o v - , U I C .A H I < W ,D E B U j
D svpec In c lu d » /
I fC L U D E « r a p + n c t / a o n t t o r . i
U n i t * g s s t t o n n t n o i r » 68851
S an* in s tr u c tio n p r lv iltg i* *
O p éran d es p ro c h e s d e i* ro
F o r c e r l 'a d r e i s a g e c e l â t i f
q u er I ' a d re ssa g e no n r e la tif
e r le | d e s s y n b o le s a b s o lu s
r e r la p a rité d e s a d re ss a g e s
r e r le ty p e d e s e x p re s s io n s
B n n u l.r l
les
o p é ra te u rs , a o ts-c
propre à l'Amiga. Il a été créé pour le dom aine
répandu à travers le
public, par le domaine public. Globalement, le £
m o n d e . R api d e et
est un m élange h étéro clyte de C et de Pascal,
efficace, il propose
, HOTES
. • L e* e o t s - ç l é * d o iv e n t
e x e e p l e q u e ’ OP0 T
> rd re d é c r o is s a n t d e la n g u e u r
k m t p r i s * l a p l a c e d » 'O P E I S i' >
assées an o rd re
reprenant les points forts de chacun de ces deux
un e n viro n n e m e n t
langages et en abandonnant les points les plus
de d év e lo p p e m e n t
faibles. Aujourd'hui, le £ est utilisé par de nom ­
complet, intégrant un éditeur, un Assembleur et un
Noël au balcon, Devpac aux tisons :
breux développeurs Amiga à travers le monde, et
débogueur. Vous trouverez un test de la dernière
on a déjà vu ap p araître plusieurs ap p lica tio n s
version en date, la 3.5, dans Dream numéro 24.
écrites en £. Photogenics est l'une d'elles. Le com ­
- Le domaine public possède égalem ent quelques
pilateur £ est disponible sur Aminet.
Assembleurs, dont le plus célèbre est A68K. Il tend
à être dépassé par BarFly, un système très complet
comprenant lui aussi un débogueur puissant.
L'A ssem bleur
- L'Assembleur pouvant être "m élangé" au C, tous
L'Assembleur est le "langage" roi pour les auteurs
les c o m p ila te u rs C d is p o s e n t de le u r p ro p re
de jeux et les démomakers. Il permet d'obtenir un
Assembleur. C 'est toujours mieux que rien pour
code plus com pact et plus rapide qu'un langage
débuter.
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Le c o u t e a u s ui s s e du p r o g r a m m e u r
3. R U E DE LA TUILERIE
LE S G R A N G ES GALANDS
Le domaine public est une véritable mine d'or pour tous les pro­
P
H
O
T
O
N
s
i i
grammeurs. C'est à la fois une source intarissable de renseigne­
ments précieux et d'outils indispensables, et un bon moyen de
HARDWARE
prendre contact avec d'autres programmeurs à travers le monde.
re d is trib u a b le s ,
Disque
Disque
Disque
Disque
Disque
d isp o n ib le
24
Les disques ont le Workbench installé et 80 Mo de DP au format LHA ainsi
que la disquette Inslall vous sont oHerls.
heures sur 24 et 7
Nappe 2.5/3.5 + cable alim Y
50 F
Bortier externe 2 unités SCSI
780 F
CD-ROM x4 IDE interne
950 F
CD-ROM x4 SCSI-2 interne
1450 F
CD-ROM x4 SCSI-2 externe
1850 F
Ram 4 Mo 32 bits________ ___________ 780 F
Ram 8 Mo 32 bits
1590 F
Modem US Robotics 14400
1290 F
Modem US Robotics 28800
1960 F
De nos jours, qui d it "dom aine public sur A m ig a" d it aussitôt
"Aminet". C'est la plus grosse collection de programmes librement
jo u rs su r 7, la
seule
Wdcomc lo Aminet
co n d itio n
p ré a la b le é ta n t
d'avoir un accès à
In te rn e t.
S i te l
n 'e s t p as vo tre
cas, vous pouvez
vous rab attre sur
Vise l'Am inet !
les co m p ila tio n s
éditées régulière-
ment sur CD-Rom. Enfin, pour les cas désespérés, il reste en France
quelques distributeurs de domaine public, il vous suffit de feuilleter
les publicités de Dream pour les trouver. La plupart des outils pré­
dur 3.5
dur 3.5
dur 3.5
dur 3.5
dur 3.5
1250 F
1360 F
1760 F
1980 F
4590 F
Modems livrés ovec les logiciels Term, TropDoor, EcFox. Us Robotics est sons
conteste la meilleure marque du marché pour s'ouvrir au monde des BBS et
d'Internet.
Moniteur M1438S
2290 F
Moniteur ViewSonic 15’ pitch 0.28 ....2660 F
Scandoubler
1275 F
Pour A4000. Affiche les modes graphiques 15 Khz sur un moniteur VGA ne
descendant pas en dessous de 31 Knz.
Carte accélératrice Mongoose
2590 F
Pour Al 200. 68030 à 50 Mhz. Livré avec copro 68882. Jusqu'à 128 Mo
de Rom possible.
sentés dans ce dossier est disponible sur Aminet. Plusieurs d'entre
eux sont fournis avec leur code source, que l'on peut donc étudier à
Coite contrôleur SCSI-2 pour A2000,3000,4000. 8 Mo de Rom 32 bits
possible sur la carte. Format Zorro II.
De plus, les auteurs de programmes freeware ou shareware dispo­
WildFire 6 0
T E L : 4 7 .3 2 .9 0 .2 0
FA X : 4 7 .8 0 .5 0 .9 9
Genlock 40A Y/C..*
IDE 630 Mo
IDE 850 Mo
IDE 1.2 Go
SCSI-2 1.08 G o
SCSI-2 2 Go
Kit SCSI-2 pour Mongoose
RapidFire
loisir afin de voir comment telle ou telle fonction a été implémentée.
37550 S A IN T A V E R T IN
760 F
1180 F
10990 F
Carte accélératrice 68060 à 50 Mhz pour A2000. 128 Mo de Ram
possible. SCSi-2 en standard. Bus PCI. Ethernet Un must pour tous les
créateurs d'imoges qui branchent leur machines en réseau.
2350 F
Mélangez vos images informatiques avec vos vidéos en HI-8. Possibilité
de fondu. Manuel en Français.
Tour EAGLE Gold + Alim 200 W
1590 F
66 Cms de haut. 5 baies 5 1/4. 2 baies 3.5. 3 emplacements 3.5
internes.
SOFTWARE
CrossDos v6.0 3 ..
.650 F
CrossMac vl.04
1150 F
Lire les disques durs des copains qui ont un PC, ça vous branche?
TurboCalc v3.5
490 F
Le tableur qu'il vous faut. Interface et manuel en Fronças.
Panorama v4.0
950 F
Créez des paysages virtuels.
Pegger v2.0
490 F
Utilisez les imoges JPEG dans tous vos logiciels sans avoir à changer leur
format.
Final Writer v4.0
995 F
Le meilleur traitement de texte que l'Amiga oit connu.
Studio II
490 F
L'Amiga imprime mal. Studio II corrige ce défout. Impératif pour tous les
possesseurs d'Epson Stylus.
Adorage v2.5
IDEfix
900 F
389 F
Pour utiliser tous les CD-Roms IDE du morché.
Photo CD M anager...................................... NC
Insérez un CD Kodak dans votre lecteur. Cliquez sur une icône. L image
s'affiche. C'est beau,non...
Personal Paint v6.4
399 F
ScapeMaker v3.02
490 F
Asim CDFS v3.0...............................NC
Gestionnoire de CD-Rom.
LightWave v4.0
6990 F
Le meilleur des softs de 3D. A créé les séquences 3D de Syquest, du
nouveou Jomes Bond et de nombreux autres films. La référence aux USA
Ne passez pas à coté de ce pur chef d'oeuvre.
sent généralement d'une adresse email, qui peut être utilisée pour
correspondre avec eux par courrier électronique (et croyez-moi, ils
en raffolent I).
<5t da Centaine) d antre) pw duih p o u rfa ire de l ’c/fm ipa ta m d/lem e da m achina
disq uette catalogue gratuite sur sim ple demande
Commande par courrier ou par téléphone
Règlement par Chèque, Mandat postal ou Contre-remboursement
Frais de port: 45 F logiciels, 60 F matériel, 25 FCDs, contre-remboursement +60 F, tours-moniteurs 150 F
Offre valable dans la limite des stocks disponibles
i Info
x / System
n ri
T g râ T p ]
___________
âE
Windows
___M Groups
1
ment. CED fut longtemps le préféré des program­
•
j
^ 1
■jj* Cycles
rrr
°i».ô Listvievs
1
i Strings
meurs américains, mais GoldEd n'est pas mal non
]
plus (une précision sur GoldEd, afin de lever toute
___ 1 Buttons
siicters
Scrolbars
sieurs, spécialem ent pensés pour le développe­
-J
- )
Gadget Type | j |
A
/
ambiguité : il s'agit d'un programme commercial,
dont on peut encore trouver de-ci, de-là, des ver­
sions de démonstration dans le domaine public).
Plus récent, AZur, du français Jean-Michel Forgeas,
Background
lllll
vous a été présenté dans Dream numéro... 19.
Tout bon programmeur se doit de disposer d'un
:
éditeur hexadécimal, toujours utile à un moment
:
ou à un autre. Il en existe évidemment de nom­
M U I câline, M U I de Chine, M U I d'am our...
breux, mais notre préférence personnelle va à Hex,
Sim plifiez-vous la
vie !
un "vieux de la vieille", certes, mais extrêmement
efficace.
Magic user interface (ou Mui pour les intimes) est
un ensemble de fonctions destinées à simplifier et
à uniformiser la création des interfaces graphiques
"T o u t bon
p r o g r a m m e u r se
d o it d e d is p o s e r
d ’u n é d it e u r
h e x a d é c im a l"
Quelque soit le langage que vous choisirez, il
n 'est pas nécessaire de réinventer la roue à
chaque nouveau program m e. D'autres
développeurs ont déjà résolu la m ajorité des
problèmes auxquels vous pourrez être
confrontés et sont p o u r la plupart assez
généreux pour p a rta g er leur expérience. C'est
ainsi qu'il existe une foultitude d'outils d'aide
à la program m ation, sous diverses formes :
depuis le simple texte d'explication d'un
algorithm e particulier ou de l'utilisation de
telle ou telle fonction du système jusqu'aux
ensembles de'routines prêtes à l'emploi, tout
est fait p o u r sim plifier la vie du program m eur
(plus ou moins) débutant.
des applications (fenêtres, gadgets, menus dérou­
lants...). Son principal intérêt est d'être entière­
ment configurable, de sorte que c'est l'utilisateur
final, et non le programmeur, qui décide du "look
and feel" de ses applications. Mui est shareware.
su :;™
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
je vous présente mon Hex.
L'utilisateur et le programmeur doivent s'enregistrer auprès de l'auteur pour bénéficier de tous ses
C
ommençons par le com m encem ent, l'écri­
avantages.
ture d'un program m e suppose l'utilisation
ClassAct est le pendant com m ercial de Mui. Au
d'un éditeur de textes. Si vous n'en dispo­
contraire de celui-ci, ClassAct ne dispose pas d'un
sez pas, ou si celui fourni avec votre compilateur
programme de Préférences, toutes les applications
ne vous convient pas, sachez qu'il en existe plu­
utilisant ClassAct partagent strictement le même
Les b o i t e s 3 o u t i l s
Il semblerait que les fonctions de base proposées p ar les langages
m anipuler le W orkbench), ou A m caf qui apporte plus de 200
spécialisés ne suffisent pas à certains et dans un but soit de se
nouvelles commandes ! Enfin, il existe également un - excellent -
sim p lifie r la vie, so it de co m b ler quelques lacu n es, ceux-ci
u tilita ire perm ettant de créer de m anière totalem ent naturelle
program m ent des "extensions". C'est ce que nous appellerons les
(pour les programmeurs : à la souris...) des interfaces graphiques
boîtes à outils.
et de générer autom atiquem ent le code Amos-I. Il s'ag it d'Amos
Pour l'Amos, il en existe une multitude. Certaines proposent une
G adToolBox. Il n 'est m alheureusem ent disponible qu'en béta
réécriture des instructions déjà existantes m ais dont l'exécution
version sur un Rtc (Noblèm e Rtc : 30-59-04-91), mais sera très
sera plus rap id e. C 'est le cas de l'exten sio n Turbo. D 'au tres
bientôt disponible en version finale... du moins je l'espère.
app ortent de nouvelles instructions, comme l'O S D evkit (p our
Pour ce qui est du Blitz, les extensions sont constituées d''includes',
des bouts de programmes proposant des fonctions à mettre en en­
tête du program m e. On trouve égalem ent GTBoxConv, pour
p ro fite r en B litz des fic h ie rs créés ave c G ad T o o IsB o x et
Gorny3DSet, un ensemble de fonctions destinées à la m anipulation
d 'o b je ts en tro is dim ensions. Q u an t à B litz 2 B u g s, c'e st un
document au form at Am igaGuide très précieux : il recense en effet
toutes les bogues trouvées dans le Blitz basic ! En ce qui concerne
TARexx, bien que le langage ne s'y prête pas, il existe quelques
utilitaires. Par exemple, Exerex est un com pilateur de script ARexx
très bien fait et Optrex permet d'optim iser les programmes.
aspect. C'est donc avant tout le programmeur qui
sources du systèm e, dans deux vous sortez le
profitera de ClassAct, qui le soulagera d'une bonne
shoot'em up du siècle histoire de tâter de l'Amos
partie du travail de développement.
et vous finissez l'année par une version exclusive
Outre les outils d'aide à la création d'interfaces
d'un Photoshop pour perfectionner votre C. A vous
graphiques, on trouve é g a lem en t les outils de
les espèces sonnantes du sharew are ! Ne nous
débogage. Parmi ceux-ci, Enforcer et M ungW all
emballons pas. Avant de vous lancer dans un quel­
sont incontournables. Fournis par C om m od ore
conque projet, il convient de réfléchir à deux fois
i r
P r o c è s s Maine
term
term
term
term
term
term
term
term
term
? : » : B 8 : Î 8M ! K T * * é * £ M ‘ M
■r . l .l.... I ...
1
,a
H n n t r .ll " ____________________________________________ __
Blitzed comme Zorglub !
avec le kit de développem ent Amiga, ils permet­
tent de vérifier q u 'u n p ro g ram m e ne co m m et
aucune erreur stupide, g enre utilisation d 'u n e
term
term
term
term
term
B c t ion
O p enLib
OpenL ib
OpenDev
L ock
L ock
Lock
L o ck
L o ck
Open
Lock
Open
Lock
Lock
Lock
Lock
Open
Open
Open_____________
T a rg e f Name
ioon 1 t b r a r y
d a ta ty p e s ltb r a r y
co n s o le .d e c u ce
PROGDIR Fo n ts
flpplis:Com m s/BBS/Te rm/Fon t s
PROGDIR H b s
FtppUs-Comm s/BBS/Term/Libs
En v:
Env:TERMCONFIGPflTH
Env:
E n v : TERMPflTH
TERM
TERM c o n flg
TERM
T E R M c o n f ig / te r m _ p re f e r e n c e s i
ENV s y s / s e r t a l p r e f s
ENV s y s / f o n t p r e fs
ENV s y s / f o n t p r e fs _____________
Status jMonitoring system activity
ttd c
|
Sut
|
0p< Loi
Ver 0
V e r 39
U n it -1
Read
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Q penLog .
Cause
|
DIsaMe |
Sa v e S e tiio g s |
Fai l
Fai l
F a ii
Fai l
Setup
Eunctions...
|
|
Snoopdos un logiciel qu'on suit à la trace.
zone de mémoire qui ne lui appartient pas, etc.
aux diverses manières de procéder. Pourquoi limi­
Dans le même ordre d'idées, SnoopDOS permet de
ter le nom bre des couleurs dans un bandeau de
vérifier qu'un program m e obtient les ressources
scores, alors que l'Am iga perm et de lui attribuer
q u 'il d e m a n d e : b ib lio th è q u e s , fic h ie rs , etc.
une palette différente s'il change juste de fenêtre ?
Indispensable.
Tel est le type de questions qu'il conviendra de se
D'une manière plus générale, on trouve à droite et
poser pour ne pas devenir esclave d'apparentes
à gauche une multitude de bibliothèques de fonc­
limitations techniques. Le but est de faire faire à
tions aux buts extrêmement variés : calculs trigo-
l'ordinateur ce que l'on veut, pas l'inverse. Afin
nométriques, gestion des polices PostScript, mani­
que votre program m e soit à la mesure de votre
pulation d'objets 3D, restitution de modules musi­
am bition, n'hésitez à regarder com m ent ont été
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
caux... Il serait vain de tenter de les énum érer
écrites les productions existantes (les listings sont
toutes ici, tellement il y en a pour tous les goûts...
souvent fournis avec les programmes du D P) et à
et pour tous les besoins.
vous inspirer de leur technique. Le programmeur
Les outils mentionnés ci-dessus sont plus spéciale­
est avant tout un créatif, pas un ingénieur !
ment destinés aux programmes écrits en C ou en
Eric Cappannelli, Stephan Schreiber, Yann Serra
Assembleur et fonctionnant sous système, en multi­
tâche. Il en existe évidem ment d'autres pour tous
les langages, et notamment pour Amos et le Blitz
Help
basic (voir encadré).
Bon, soyons réalistes : personne ne possède la science infuse, et le bureau de tout
C 'e s t p a r t i !
program m eur digne de ce nom croule forcém ent sous les docum entations
C'est décidé, vous vous mettez à la program m a­
techniques, les livres d'algorithm es et les listings en vrac. Oui m ais voilà, où
tion ! Dans un mois, vous publiez un traitement de
donc trouver la docum entation adéquate ?
textes révolutionnaire en utilisant juste les res­
- D 'a b o rd et a v a n t to u t, d an s le m a n u e l m êm e de vo tre systèm e de
développem ent. Q u 'il s'agisse d'Amos, du SAS/C ou de n'im porte quel autre
langage, le m anuel de l'u tilisate u r doit toujours être la prem ière source de
renseignements sur le langage lui-même.
- Viennent ensuite les lib raries spécialisées et les rayons inform atiques des
grandes surfaces. On y trouve des ouvrages généralistes, notam m ent ceux
tra ita n t des algorithm es les plus utilisés en in fo rm atiq u e (recherche, tri,
graphism e en 2D et 3D ...) ainsi que des méthodes pratiques d'apprentissage
d 'u n la n g a g e te l que le C ou le P a s c a l. A tte n tio n , ces livres so n t so it
indépendants de tout ordinateur, soit plutôt orientés Pc.
- Il existe aussi des livres spécifiquement dédiés à l'Am iga, mais hélas, on n'en
trouve que très peu en France. La série des Rom kernal manuais, édités p ar feuCommodore chez Addison-Wesley, représente encore l'indispensable référence. Il
se peut que quelques revendeurs les aien t encore en stock, renseignez-vous.
Sinon, il vous faudra traverser la M anche ou le Rhin, puisque le m arché de
l'é d itio n technique A m iga est encore p lu tô t v iv a n t chez les m angeurs de
puddings et chez les buveurs de bières.
- Dernière possibilité, le dom aine public (hé oui, encore). On l'a dit et répété,
c'est encore le m eilleur endroit pour trouver des exemples de listings qui vous
aideront à progresser en program m ation.
S lam tilt
2 1 st c e n t u r y
Développé p a r une nouvelle équipe
intégrée il y a peu à 21st century,
Liquid dezign, Slamtilt va bientôt faire
débouler (c'est le cas de le dire) ses
quatre tables toutes plus mortelles les
unes que les autres sur votre Amiga.
Q
uatre tables donc pour Slamtilt, et
seulement c'est beau, mais en plus c'est
toutes magnifiques, quoique un
dur ! Bon, d'accord, ce n'est jamais que des
peu sombres. L'univers destroy-
tables de flippers super fluides et très bien
neavy-metal-rage semble avoir inspiré nos
animées, mais quand il faut réussir à faire x
amis de Liquid dezign quand ils ont dessiné
fois la rampe de droite pour allumer le jack­
leurs tables aux noms très évocateurs :
pot ou l'extra-balle, accumuler du bonus
Devil, Mean machines, Pirate et Ace of space.
ou libérez ses balles prisonnières, la sueur
Les vrais amateurs de flipper ne seront pas
vous monte rapidement au front... A priori
déçus ! Des rampes comme s'il en pleuvait,
il faudra quand même une machine AGA
des locks, des bumpers, des lumières dans
pour en profiter, au vu des graphismes,
I
mais Slamtilt s'annonce comme un superbe
tous les sens... Non
--- -----
~—7
flip p e r (on n 'en atten d pas
|
moins des spécialistes du flipper
I
que sont les gens de 21 st centu-
/
ry). Ce titre risque fort de vous
I
empêcher de quitter votre Amiga
I
des jours entiers, surtout si vous
I
êtes plusieurs à tenter de rentrer
|
dans le "top ten" !
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A tro p h y
OTM
Drôle de nom pour un jeu d'arcade qui
n ’a rien d'atrophié... Deux joueurs en
simultané, 6 niveaux, 60 objets à
l'écran, 300 couleurs à l'écran ! Amiga
1200/4000 indispensable, mais c'est le
prix à payer pour des jeux de cette
qualité...
maginez un jeu qui vous offre l'équiva­
I
couleurs), 3 M o de sons, 6 niveaux avec 12
du tableau, tout en étant constamment sur
gents (ils ne vous rateront pas, eux !). C'est
(douze !) boss de milieu et de fin de niveau
la défensive à cause des méchants aliens
simple, on est déjà en train de se battre
plus "attachants" les uns que les autres,
qui arrivent aléatoirement (non, ce n'est
pour savoir qui aura l'honneur de le tes­
plus de 5000 cadres d'anim ations, et le
pas en connaissant le jeu par coeur que
ter...
tout sur 4 disquettes ou un CD. Ne rêvez
vous le terminerez !) terriblement intelli­
lent de 100 Mo de données graphiques
(10 HAM-8 images en 16.5 millions de
Ils ont de la gueule, nos vaisseaux, non ?
plus, c'est Atrophy ! Il s'agit, a priori, d'un
tout bête jeu d'arcade à scrolling horizon­
tal dans lequel vous pilotez un vaisseau et
tirez sur tout ce qui bouge. Certes, mais
c'est certain em en t l'un des plus réussi
jamais réalisé sur Amiga ! Ainsi, en plus des
Prévu pour : Am iga AGA
somptueux graphismes du jeu, vous pou­
vez y jouer à deux en même temps, avec
plus de 60 objets à l'écran (tout en restant
fluide), 300 couleurs affichées... Chacun de
vos mignons petits vaisseaux (chacun le
sien) peut accumuler des armes et de la
puissance pour essayer de terrasser les
ignobles affreux situés au milieu et à la fin
Rien q u 'à voir les niveaux, on se croirait devant un vrai jeu d'arcade.
DREAM - N °27 - MARS 1996
tions", qui vous permettent d'attirer des
Hillsea lido
gens, de leur ve n d re des tickets pour
Vulcan
gagner de l'argent avec lequel racheter de
Qu'attendre d'un jeu que Vulcan prévoit
de vendre aux alentours de 150 francs ?
A priori, un Theme park revu et corrigé
sauce anglaise (vous savez, les plages de
Brighton...). Aperçu.
nouvelles attractions. Bien entendu, vous
ne vous contentez pas de choisir un spec­
tacle et de le donner en représentation une
fois par semaine, vous pouvez aussi acheter
des chaises longues et les louer, proposer
des balades à dos d 'ân e, proposer des
U IDC SOV PPOMHAOC SCCUMÎ V V tC W C JS T
1000 PCR M '
t si une municipalité anglaise en mal
bateaux pneum atiques à la location, ou
d'em ploi vous donnait un terrain,
offrir des stages de ski n au tiq u e, etc.
disons une plage, pour le faire fructi­
M êm e la promenade le long de la plage
fier ? C'est l'idée qui se cache derrière
est susceptible de vous rapporter de l'ar­
clientèle, de gérer les stocks, et tout un tas
Hillsea lido. But du jeu : gagner de l'argent.
gent. Il suffit pour cela d'installer des mar­
d'autres choses. Ce n'est certes pas aussi
En gros, il s'agit d'un jeu de gestion dans
chands de glace, de cartes postales... A
beau que Theme park, mais il y a de l'idée,
lequel vous devez acheter des "a ttra c ­
vous de d'administrer les prix, d'attirer la
et les animations sont très réussies (chaque
E
La prom enade des Anglais comme vous ne
l'avez jam ais vue.
spectacle est différent et visualisable) et on
retrouve bien la "p â te " Vulcan dans les
graphismes. Si tout va bien, on devrait
pouvoir vous en dire plus le mois pro­
chain...
O litW ï HtBC »
IwTbLwco! a~lfsti_u*$£
fjW rK l Y UAAMIHGS| 0 J
EAASE
Peu à peu, les m archands s'installent.
( HtRC PRICC •
I co n n tssiO H «•
Ca donne presque envie d'être en vacances.
B attle bow ls
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Frontier software
Le premier jeu à sortir de chez Frontier
Software, même s'il n 'est pas
spécialement novateur, promet déjà des
heures de jeux aux fans de jeux de
réflexion/action à la Tetris ou à la
Column.
L
e nouvel éditeur dont on vous parlait
évidem m ent se débrouiller pour les faire
il y a peu, Frontier software, annonce
disparaître. Pour cela, il faut les aligner par
déjà la sortie de ce titre. Jeu d 'a c­
trois en diagonale... Si cela semble tout
tion/réflexion, Battle bowls est à l'origine
bête, sachez que l'on peut y jouer à deux
un jeu sorti sur Atari, dans lequel vous dis­
en même temps (comme Tetris I), de plus,
posez d'une sorte de canon qui tire des
pour corser
balles de couleurs, qui vont se fixer au pla­
d 'e n v iro n 8 "s o r ts " (d o n t une m é g a ­
fond. Com me le plafond descend, il faut
la difficulté, vous disposez
bombe) que vous pouvez utiliser pour vous
sortir d'affaire, ou pour gêner votre adver­
saire (si, si...). Si les graphismes que nous
vous présentons aujourd'hui ne sont pas
définitifs, ils perm ettent déjà de se faire
une bonne idée de ce à quoi le jeu ressem­
blera au final. Côté technique, on sait éga­
lement que Battle bowls comportera quand
m êm e plus de 300 sprites, 600 ko de
musiques et 2 M o de graphismes en 256
couleurs pour la version 1200 (sinon, c'est
32 couleurs...). Vous allez donc bientôt
pouvoir vous éclater (des balles !) avec un
copain dans une centaine de niveaux de
difficulté croissante. Si Tetris n'avait plus de
secrets pour vous, Battle bowls pourrait
bien raviver votre intérêt pour les jeux de
réflexion/action.
Préparez-vous à des duels serrés à coups de ballons !
Prévu p our : tous les Am iga
Speris legacy
Tea m 1 7 /Ocea n
discuter... Vous pouvez vous déplacer dans
Alors, clone de Zelda sur Amiga ou pas ? Si les avis divergent,
Speris n'en reste pas moins une aventure longue et assez
difficile pour vous occuper pendant plusieurs semaines, si vous
aimez le genre...
toutes les directions, mais vous ne pouvez
attaquer que dans les axes horizontaux et
verticaux. Quatres actions sont autorisées :
attaquer, utiliser un objet (perceuse, mar­
teau...), discuter (une bulle apparaît audessus de Cho) et regarder un objet (un
oeil s'affiche). Pour les attaques, c'est un
l était une fois un monde paisible, avec
I
grands et longs à explorer. Dans chaque
peu plus com pliqué, car vous disposez
un roi bon et gentil qui avait deux fils.
lieu, vous aurez divers objets à découvrir
d'une barre de puissance qui vous permet
Malheureusement, le fils aîné perdit sa
(clés, objets m agiques...), à utiliser pour
d'accumuler de l'énergie pour un coup en
femme, et cela le rendit tellem ent amer
a v o ir accès à d 'a u tre s e n d ro its , des
gardant le doigt sur le bouton d'attaque.
qu 'il fin it par se fâch er avec son père.
monstres à combattre, des gens avec qui
Q u an d la barre arrive au m aximum, le
Déshérité au profit de son cadet, il décide
de se venger et assassine son frère... clas­
coup est plus puissant, et lorsque l'arme
ir ir - i
vous le permet, vous pouvez même la lan­
siq u e. R ésu ltat des co u rses, C h o , le
cer (com m e une arme de jet). Il va sans
meilleur ami du fils cadet, prend son cou­
dire qu'il est beaucoup plus facile d'élimi­
rage à deux mains et part débarrasser
ner les monstres sans dommage en utili­
Sperisland du méchant Gallus. S'il réussit
sant cette option. Pour progresser dans le
sa quête, il recevra la récompense ultime :
jeu, il faut en fait réussir à sortir de la pre­
le trône de Speris (et non, pas la main de
m ière v ille , puis de la su ivan te, etc.
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la princesse...). C'est clair, le jeu ne brille
Evidemment, pour corser un peu la difficul­
pas par son scénario.
té du jeu, il faut à chaque fois résoudre une
C h o a u v o la n t ...
sous-quête, elle-même souvent subdivisée
Vous gu id ez d o n c C h o dans sa quête
en plusieurs petites quêtes (trouver des
contre le mal dans plusieurs tableaux (les
villes et leurs alentours) particulièrement
gemmes pour acheter la dague, qui per­
Pas très écolo, m ais bien utile.
met d'abattre le Troll, d'accédez au village
pour y sauver quelqu'un qui vous donne
un passe qui permet de rentrer dans une
maison d'où vous vous téléportez, etc.).
L 'a v e n t u r e au t o u r n a n t
La multitude de sous-quêtes à remplir per­
m et au jeu de rester prenant, même si
lorsque vous n'avez pas réussi une sousquête vous ne pouvez pas passer à la sousquête suivante, ce qui rend Speris
Un pays féérique 1
Ça c'est un curé, ou je ne m 'y connais pas.
Perdu moi !!!
Voilà une carte "stratégique" très sympa.
assez linéaire et parfois même frustrant. Il
Comme les "niveaux" (villages) sont parti­
rent. Certains y voient une conversion de
l'est d'autant plus que le nombre d'indices
culièrement vastes, il faut de plus beau­
Zelda sur Am iga et adorent, tandis que
à votre disposition est très limité, et qu'on
coup de temps pour tout explorer et avoir
d'autres estiment qu'il ne trouve pas son
passe beaucoup de temps à comprendre
une vue générale qui servira à trouver ce
genre et propose ce qui se fait de moins
ce qu'il faut faire (surtout que le jeu est en
que l'on cherche. L'écran principal vous
bien dans chaque do m aine... Nous on
anglais, même si le manuel est en français).
permet de voir votre personnage évoluer
aime, même si le scénario n'est pas parti­
sur une carte en 2D assez claire et relative­
culièrem ent fouillé, parce qu'on peut le
m ent m ignonne, tandis que la carte de
mettre entre toutes les mains, et bien que
déplacement est elle à une échelle supé­
certaines énigmes restent un peu difficiles
rieure, mais basée sur le même principe. La
à déchiffrer...
Geoffroy Marty
musique est relativement sympa, un peu
genre dessin animé, mais on a tôt fait de la
supprimer car elle n'ajoute pas particulière­
m ent à l'am b ian ce. Les bruitages sont
assez succints, et les monstres "explosent"
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q u an d on les é lim in e . En par l ant des
monstres justement, ils ont une intelligen­
ce très limitée, et les seuls véritablement
Prends ça, m isérable fantôm e !
dangereux sont les fantôm es qui tirent
dans toutes les directions sans qu'on sache
quand ils vont le faire.
Chaque fois que vous
é l i m i n e z
des
monstres, vous m ar­
quez des p o in ts et
vous gagnez de l'ex­
Deux contre un, c'est pas très loyal...
p é rie n ce , qui vous
permet de monter de
niveau et d'avoir plus
de points de vie. Entre
jeu d'aventure (pour
les énigmes), jeu d'ar­
cade (pour les co m ­
b ats) et jeu de rôle
AMIGA AGA
Aventure/JDR
G RA PH ISM E
15
AN IM ATIO N
15
JO U A B ILITÉ
18
D U R É E D E V IE
18
(p o u r les niveaux et
les objets), Speris legacy
représente un co m ­
promis agréable, par.
.
. . . .
,
Un inventaire encore un peu vide, mais qui se rem plit rapidement.
fois frustrant, mais qui
ne laisse pas indiffe-
Z e l d a e t S p e r i s , des c o u s i n s ?
Zelda, le vrai, est apparu sur console N ES en 87. Dans Zelda, Link (le héros) doit retrouver
la Triforce de puissance et libérer la princesse Zelda des griffes de Canon. Si le scénario est
donc vraim ent différent, l'interface de jeu de Speris legacy reste quand même très très
proche de celle de Zelda et de ses suites sur la NES. Et depuis quand reprendre de bonnes
idées est-elle une mauvaise idée 7
Nombre de joueurs : 1
Installable sur disk dur : oui
Langue : anglais, m anuel français
Nombre de disks : 4
Disponible sur :
W atch T o w e r
OTM
droyants.
Valeureux héros, le monde occidental a
besoin de vous ! Epaulez votre meilleur
bazooka et partez à la conquête de ces
vastes plaines infestées p a r la vermine
révolutionnaire.
U n e p r o g r e s s io n d if f ic ile
Concrètement, le jeu se présente comme
D BD
D BQ
m m
n n n
un scrolling vertical en deux dimensions
sur lequel s'animent les différents sprites.
Le terrain glisse de haut en bas et sur les
Sauvez la planète.
côtés suivant les déplacements du joueur.
W
a tch T o w er fait furieusem ent
Par contre, il est impossible de revenir sur
penser à ces étoiles autrefois
ses pas. Cette dernière caractéristique est
performances d'un Atari ST ! Les sprites
populaires du sh oot'em up,
d 'a ille u rs
m inuscules dépassent rarem ent les 16
in té re ss a n te
c a r p lusieu rs
ner alors qu'il pourrait s'accom oder des
telles que Com m ando, Ikari w arriors ou
embranchements sont possibles. Ainsi, un
pixels'de large et l'infographiste semble
encore Chaos engine. Armé d'un joystick, le
m ême joueur pourra découvrir de nou­
avoir encore plus manqué de couleurs que
veaux bonus cachés suivant les
de talent. Plus proche de Commando sur
chem ins em pruntés au fur et à
CPC 6128 que de Chaos engine, on notera
mesure des parties. Voilà qui ral­
é g a le m e n t des ra len tissem en ts d ésa­
lo n g e
la
d u ré e
de
v ie
de
gréables dans l'animation lorsque le per­
so n n a g e a tte in t le bord su p érieu r de
WatchTower.
La véritable difficulté ne se situe
l'écran et que le scrolling n'arrive plus à
pas dans l'intelligence artificielle
su ivre.
des ennemis, d'ailleurs assez pré­
Heureusement, l'intérêt de l'ensemble est
c a ire , m ais p lu tô t dans leur
sauvé par la possibilité de jouer à deux sur
nom bre. Par exem ple, certains
le même écran.
Un
co m b le
sur
A m ig a
passages sont juste résumés à un
!
Yann Serra
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
simple pont au bout duquel tire
un bunker et dont les bords sont
peuplés de soldats inaccessibles.
Damned, il en reste deux.
On n'aura de cesse de détruire les
moults barrils et autres caisses pour
joueur doit diriger son personnage au tra­
s'approprier la puissance de feu de 8 armes
vers de 6 missions. Son but est de tirer sur
(dont le fameux Minigun à 4000 salves par
tout ce qui bouge et d 'éviter les repré­
minute) plus une multitude de grenades
sailles ennemies en cachant sa faible per­
p o u r fa ire de gros d ég â ts à d ista n ce.
sonne derrière un élément quelconque du
D'autre part, les Boss de fin de niveau sont
décor. Les adversaires peuvent être des
particulièrement résistants et leur extinc­
fantassins hiérarchiquement armés sur six
tion demande au joueur de se mettre sou­
niveaux, de solides véhicules à la trajectoire
vent à découvert. Désolé...
simpliste (hélicoptères, tanks, camions) ou
T e c h n iq u e m e n t a s s e z m o y e n
encore des bâtiments immobiles mais fou­
WatchTower est divertissant, certes, mais sa
Shoot'em
réalisation frise le ridi­
cu le
h o n te u x .
AMIGA AGA
En
effet, le jeu réclame
up
GRAPHISME
GBEI
JOUABILITE
o b lig a to ire m e n t un
Amiga AGA (1200 et
4000) pour fonction-
DUREE DE VIE
Nombre de loueur» : 1 à 2
Installable sur disk dur : oui
Langue : français
Nombre de disks : 3
Disponible sur :
C'est pas très jo li p a r ici.
Help
férentes couleurs, chacun disposant de
caractéristiques spécifiques. A vous de
Desert strike
déplacer et de repositionner les dominos
pour en modifier les alignements, puis d'en
basculer un pour les faire tous tomber. Pour
corser la difficulté, il vous faut également
atteindre la porte suivante pour changer de
Distribué par Acclaim
niveau, et cela n'est déjà pas si simple. La
Les compilations sont habituellement un
bon moyen pour les éditeurs de donner
une seconde vie à leurs jeux. Dans Help,
c'est un peu différent, puisqu'en plus de
proposer six excellents (quoique anciens)
titres Amiga, cette compilation vous offre
la possibilité de faire une bonne action
car les bénéfices de ses ventes seront
reversés à des oeuvres de charité ! Bravo !
difficulté est très bien dosée, et c'est absolu­
Cool spot
ment passionnant.
The hum ans
Autre jeu de réflexion absolument démen­
tiel, The humans de Mirage vous place en
leader d'une tribu préhistorique !
Pour
Faites de l'hélico !
Electronic arts avait fait très fort avec Desert
strike, qui permettait d'avoir 64 couleurs à
résoudre les énigmes, vous pouvez contrôler
l'écran (à l'époque). Il s'agit d'une espèce
jusqu'à 8 "humans" et leur faire accomplir
de simulateur d'hélico dont Zeewolf est un
différentes actions (la courte échelle, monter
proche parent. Partez faire la guerre sans
ou descendre d'une corde, ramasser des
risque à bord d 'u n A pache, et rasez le
objets, utiliser une lance pour faire du saut
Bunker de Saddam à Bagdad.
d'obstacle, bouter le feu...). Dans certains
cas, vous pourrez même contrôler le sorcier
Road rash
de la tribu qui a la capacité de faire appa­
Toujours chez Electronic arts, Road rash
raître des objets par magie ! En plus d'être
vous met un guidon entre les mains afin de
très amusant, Humans est aussi très prenant
p ilo ter des m otos de course dans une
et particulièrement bien animé.
ambiance très "chaude". Tous les moyens
Sensible soccer
sont bons pour arriver premier, surtout la
barre de fer que vous avez piquée pendant
la course ! C'est pas très beau, mais très pre­
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
nant, surtout à deux.
C'est cool...
G.M.
On commence par un génial jeu de plates-
formes édité par Virgin. Dans Cool spot,
vous dirigez une espèce de Sm arties à
lunettes (de soleil) qui doit libérer d'autres
Smarties. Vous gagnez des points en élimi­
nant les méchants pas beaux, et en étant
cool (en ramassant des pastilles type smar­
ties). Cool spot (le Smarties que vous diri­
gez) a une attitude très "cool" et peut sau­
ter, grim per, pousser, tirer... C 'est très
mignon, très bien animé, très sympa à jouer
Le jeu de foot de Sensible qui a marqué
et suffisamment difficile pour vous garder
toute une génération. Proposant 64 clubs
occupé un bon moment.
européens, 34 équipes nationales, Sensible
Push-over
est également hyper simple à jouer. Bien
entendu, Sensible soccer reprend les règles
Autre hit Amiga, Push-over d'Ocean est un
du vrai jeu, mais vous évite de devoir courir
jeu de réflexion qui n'est pas sans rappeler
vous-même après la balle ! L'interface est
Lemmings. Vous contrôlez une fourmi et
tellement fabuleuse qu'elle a souvent été
vous devez résoudre des puzzles à base de
cop iée, mais rarem ent égalée. Le fo o t
dominos. Il ya bien sûr des dominos de dif-
comme on l'aime, surtout lorsqu'on peut
Tous les A M IG A
C o m p ila t io n
GRAPHISME
de 10 à 15
ANIMATION
de 12 à 18
JOUABILITE
de 14 à 19
de 12 à 17
DUREE DE VIE
20
jouer à deux.
Nombre de Joueurs : 1 h 2
.
•
»
•
i enu»*o H fW T u
s l n u b e n t acAMC
H B *S *-C BOU
B
BOCHE
3 E P E T I T
» 3 O IXCX TE U Z A BBZ U
• a r»*v«C E s b o z e c
« -1 O O C A OCSCHAMPS
• IO PMUC L E GUCH
• ■ CBSC Cf*«TOt4M
Un cousin des Lemmings.
□
O
P
□
H
B
»
a 9
j c n i -p e r m
pm pti
FRANCE
O
G
H-M -a
3 -S -B
9-M-T
M -a -B
A N N U tj
M -B-l
«TTBC
JO U ER JE U
g
D E D
e
u
e
Ifft W fl
0£FEN 0
Installable sur disk dur : non
Langue : anglais, parfois français
Nombre de disks : 15
Disponible sur : -
Super Street fighter 2 turbo
Ga met ek
favorable, le tout renforcé par des premiers
L'univers de Street fighter a inspiré
nombre d'éditeurs. Après une longue,
très longue attente, le Super Street
fighter 2 turbo de Cametek arrive !
Enfin... dans une version CD-32 loin de
tenir toutes ses promesses.
graphismes tout à fait remarquables de
qualité. Quelques vérifications des options
plus tard (qualité des graphismes élevée,
vitesse maximum, niveau de difficulté très
facile : on est paré I), on arrive devant
notre premier écran de combat face à la
charmante (mais dangereuse) Cammy.
O h ! C o m m e c 'e s t le n t !
Et là, stupeur ! Est-ce que l'ED F aurait
quelques problèmes d'alimentation ? (on en
aurait entendu parler sur France infos), car
on a véritablement l'impression de marcher
non pas au 220, mais au 110 volts... Et bien
oui, mesdames et messieurs les jurés, nous
ne pouvons qu'établir ce regrettable constat :
le jeu est LENT. A tel point qu'il nous donne
Ils y sont tous, sau f un...
l'impression étrange et singulière que l'édi­
teur n'a pas pu terminer tous les sprites, et
uoi de plus agréable que de s'adon-
que les magnifiques sprites (?!) des person­
Ineixaux jeux de combat loin de la
nages, énormes et colorés, n'ont que trois
«
^ h a leu r et du bruit des salles d'arca­
positions possibles : en garde, coup de
de ? Un couscous-poulet du Royal couscous ?
poing à mi-course, coup de poing allongé...
Un sketch des Deschiens ? Peut-être... En
Certes, c'est un peu exagéré, puisqu'ils dis­
attendant d'avoir les réponses, vous pouvez
posent aussi de coups de pieds, le tout en
désormais, grâce à Gametek, vous essayer à
trois niveaux de puissance. Le fait est que le
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Super Street fighter 2 turbo, bien au chaud,
tout est saccadé et est quasiment injouable.
chez vous, les pantoufles aux pieds et le
C'est simple, on ne voit pas les coups de
tilleul-menthe Saveurs du soir sur le bureau.
adversaires partir et on se retrouve directe­
Petite précision tout de même : nous avons
ment en plein vol sans même avoir vu le
testé la version CD-32, qui ne présente pas
coup atterrir, tout ça parce que le joueur
de différence avec la version 1200.
d'animations se base sur la fréquence du
O h ! L a b e lle b o îte !
processeur et que voyant celui de la CD-32,
Les premières impressions étaient plutôt
il nous sucre plus de la moitié des anima­
bonnes, une vraie boîte vernie avec plein
tions ! Scandaleux ! D'autant plus que pour
de couleurs, quelques explications en fran­
effectuer nos fameux coups spéciaux si mor­
çais (s'il vous plaît I), de superbes images
tels, il faudrait que nos adversaires nous en
du jeu... A l'intérieur, un vrai manuel, lui
laissent le temps, mais comme eux ne sont
aussi en partie francisé, décrivant chacun
pas troublés par le manque de "visibilité", ils
des 16 Street fighters disponibles ainsi que
s'en donnent à coeur joie.
leurs coups spéciaux et la façon de les exé­
D o m m a g e , d o m m a g e ...
cuter. A priori, donc, une impression très
En bref, le jeu peut être beau et prenant, il
vous faudra autre chose
•m e-
Prend ça, et ça, et encore ça.
JO U A B ILITÉ
8
qu'une simple CD-32. Un
1200 alors ? Pas vraiment,
la
ve rsio n
d is q u e tte
DUREE DE V IE
souffre des même maux
q u e la ve rsio n C D . En
Nombre de Joueur» : 1 à 2
revanche, avec une carte
Installable sur disk dur : oui
accélératrice, les person­
nages d e v ie n n e n t plus
maniables et l'animation
Nombre de disks : 1 CD
gagne en fluidité. Ajoutez
Disponible sur : CD-32 ou 1200
donc le prix d'une carte
62
accélératrice au logiciel
pour com m encer à vous
amuser...
Avouez que c'est quand même très beau I
Langue : anglais, manuel français
Gem
°°
1200+carte acc. 87%
m
COMPIL
AWARD W INNERS
G O L D ................:
ELITE P L U S+Z O O L
+ SENSIBLE SOCCER
+ J. W HITE SNOOKER
H E L P .................................220
DUNE 2 +PINBALL DREAMS
PRO TENNIS TOUR+F1 RACE
LEADERBOARD+HUMANS
PUSH OVER+PRINCE PERSIA
JEUX AG
ALIEN O L YM PIC S....................220
ALL TERRAIN RACING..........180
ANDRE AGASSI TENNIS
BLITZ TENNIS............220
BATTLE ISLE 93 V F ..................280
BOWLING KIN P IN ................... 150
BREACH 3....................................... 250
CANNON FODDER 2 ................ 225
CHAMPIONSHIP
M ANAGER 2...................220
C ITADEL.........................................220
CIVILISATION.............................150
COLONISATION.........................250
DAWN PATRO L..........................250
DUNE 2 ..............................................150
FRONTIER ELITE 2 ..................220
FI GRAND PRIX.......................... 150
FIELDS OF G L O R Y...................150
FOOTBALL DIRECTOR 3 ......220
INDY LAST CRUSADE............120
INDY 4 FATE OF ATLANTIS..150
INDY 5 0 0 ..........................................150
MICROPROSE G O LF................180
NIPPON SAFES VF......................120
ODISSEY..........................................220
OVERLORD....................................231
PLAYER M ANAGER 2 ............. 180
POLE POSITIO N.........................220
PREMIER M ANAGER 3
DELUXE..................220
PRIMAL RAGE.............................220
RUGBY LEAGUE B O SS...........150
SENSIBLE GOLF.........................220
SENSIBLE W ORLD OF
SOCCER 9 6 ........... 220
SETTLERS VF...............................250
SEVEN SWORD OF MENDOR...250
SHADOW FIGH TER..................150
SIM LIFE VF (1.5 MO WB1.3)....99
SKIDMARKS 2 ..............................230
SKIDMARKS 2 DATA................130
SPACE ACADEM Y.....................220
SYNDICATE...................................150
TACTICAL MANAGER 2 .......220
THEME PA R K ..............................250
TOWER ASSAULT..................... 220
TRAITOR.........................................150
ULTIMATE SOCCER
MANAGER V F ................ 220
ULTIMATE SOCCER
M ANAGER D A TA ..........150
WORLD CLASS RUGBY 95...150
W ORMS............................................235
ZEEWOLF 2 .................................. 280
DOUBLE DRAGON 3
+ DRAGON FLIGHT
+ NIPPON SAFES
FIFA+K1CK OFF 3
ON THE BALL+P. M .3
AWARD W INNERS
PLATINIUM ...230 BEAUJOLLY COMPIL..230
ELITE 2 + CIVILISATION
+ LEM MINGS
JESSIC O SPECIA L I..220
SO CCER STAR 96.......
CANNON FODDER
+ TERM INATO R 2 + SETTLERS
+ CHAOS ENGINE
JESSIC O SPECIA L 2 ..220
CHICAGO 90 + SUPER SKI
+ HIGHW AY PATROL
+LUXO R + VETERAN
XM AS LEM M INGS 94
+ XM AS LEM M INGS
DELPHINE CLASSIC
C O LLEC TIO N
220 M EGA PACK A G
FLASHBACK+FUTURE W AR
+ANOTHER WORLD+OP. STEALTH
+CRUISE FOR CORPSE
BUDGET AG
A320 NORTH AM ERICAN.
ALFRED C H IC K EN ..............
ARCADE P O O L .......................
BATTLE OF BRITAIN/F16
B A B Y JO E ...................................
BODY B L O W S.........................
BUBBA N STIX.........................
CAM PAIGN 2 ............................
CANNON D O DDER...............
COOL S P O T ..............................
C Y B E R PU N K ...........................
DA RM E R E..................................
D D A Y ...........................................
E N T IT Y ........................................
EXCELLENT G A M E S.........
FIRST SAM URAI EUR.........
FURRY OF THE FURIES...
GOLDEN E A G L E ...................
GREAT COURTS 2 ................
HEIM DALL 2 ............................
H O O K ...........................................
JIM PO W E R ..............................
K240.................................................
KARTING G RAND PRIX...
LEGACY OF S O R A SIL ......
LION HE A R T ...........................
LOST VIKK ING S....................
LOTUS T R IL O G Y ..................
M AGIC BO Y..............................
M IG29 SUPER FULCRUM .
OM SUPER FO O T B A L L ....
PRO T E N N IS.............................
PU G G SY ......................................
QUATRO FIGHTER V 3.......
Q U IC K ..........................................
RISE OF THE RO BO TS......
SCRABBLE D E L U X E ..........
SENSIBLE SOCCER 92/93.
SOCCER K ID ...........................
ST A R D U ST ................................
STUNT CAR R A C IN G .........
TENNIS CUP 2..........................
TERM INATO R 2.....................
TEST DRIVE 2..........................
JEUX AG1200
ACID ATTACK CO M PIL........ 225
(G U A R D IA N / R O A D K IL L / S K ID M A R K S 2)
LUCAS ART CLASSIC
C O LLEC TIO N
220 JESSIC O SPECIA L 3. ...90
LOOM + M ONKEY ISLANDS
+ INDY 4 + M ANIAC MANSION
m
180
MIG 29 + DIZZY ADVENTURES
+ BMX SIM ULATOR + TENNIS
+ JOY. KONIX SPEEDKING
JEUX CD32
ACID ATTACK CO M P..............230
(GUARDIAN+ROADKILL+SKIDMARKS 2)
A K IR A ............................................... 230
ALIEN BREED 3 D .......................230
ALIEN BREED 3D 2 ................... 270
ALIEN O L Y M PIC S.................... 230
ALL TERRAIN RACING..........190
ANDRE AGASSI TENNIS
BLITZ TENNIS.................230
BLITZ B O M B E R S.......................230
E X IL E .................................................230
EXTREM E R A CING ..................230
FEARS.................................................230
FIELDS OF G L O R Y ................... 250
FOOTBALL DIRECTOR 3 ......230
GLOOM 2 ......................................... 230
M ICROLYTE W A R R IO R 230
O D ISSE Y ...........................................230
PG A EUROPEAN T O U R ......... 230
PINBALL IL L U SIO N .................230
ROAD K ILL.....................................120
SKIDM ARKS 2 .............................. 230
SPACE ACADEM Y......................230
SPERIS LEG ACY......................... 230
SUBW AR 2050................................250
SUPER LEAGUE
M ANAG ER.......................230
SUPER ST A R D U ST .................... 230
SUPER STREET FIGHTER 2
T U R B O .............................. 230
THEM E P A R K .............................. 250
TO W ER A SSA U LT......................230
W ORLD CUP G O LF...................230
W O RM S.............................................240
ALA D DIN ......................................... 225
ALIEN BREED 3 D .......................225
ALIEN BREED 3D 2 ................... 260
ANDRE AGASSI TENNIS
/BLITZ T E N N IS ........225
ATRO PHY ........................................ 225
BANSHEE..........................................120
BLITZ B O M B E R S.......................225
B R EA TH LESS............................... 250
BRIAN THE L IO N .......................120
CHAOS EN G INE...........................120
C O A L A ..............................................220
DUNGEON M ASTER 2 V F......280
E X IL E .................................................225
EXTREM E R A C IN G ..................225
FEARS.................................................225
F IF A .....................................................150
GLOOM D E L U X E .......................225
GLOOM DATA D ISK .................150
LORD OF REALM S V F ............235
M ICROLVTE W A R R IO R .......225
O SCAR ..................................................99
PLAYER M ANAGER 2 E X T ..185
PINBALL M A N IA........................225
POLE PO SIT IO N ......................... 225
ROI L IO N ......................................... 225
SECOND SA M U R A I................... 120
SH AD O W FIG H T E R ..................150
SIM CITY 2000...............................150
SIM LIFE.............................................99
ST A R C R U SA D E R .......................225
STAR FIGH TER............................225
SPERIS LEGACY..........................225
SUBW AR 2050................................150
SUPER ST A R D U ST .................... 225
SUPER STREET FIGHTER 2
T U R B O ........................250
THEM E P A R K ...............................150
TO W ER A SSA U LT......................220
TO W ER OF SO ULS.................... 225
U F O ......................................................150
ULTIM ATE SOCCER
M ANAG ER VF ............225
W ATCH T O W E R ......................... 225
X P 8.......................................................225
ACCESSOIRES
ACTION REPLAY A 1200.......470
EXT 1 MO A 600.............................390
EXT 1 MO A600 + HORL.........460
EXT 0 MO A 1200 + HORL.......720
BABETTE 1,2,4,8 MO A1200..NC
EXT 1MO A 1200......................... 1110
EXT 4 MO A 1200........................2180
LECTEUR INTERNE
HAUTE DENSITE
870
LECTEUR EXTERNE
HAUTE D ENSITE
950
LECTEU R CDROM
2X IDE A T A PI..................1490
LECTEUR CDROM
4X IDE A T A PI..................1990
DISQUE DUR INTERNE
120 M O .................................1190
D IV ER S AG
CONTROL. DD AM IQUEST..435
ADAPTATEUR 4 JO Y
100
A LIM E NT AT IO N ........................356
BOITIER 50 D S K ........................... 59
DISK 3.5” DFDD............................. 35
DISK 3.5" D FH D ............................ 40
ETIQUETTES 3.5" X I00.............40
E X T 512K A 5 0 0 ............................ 220
EXT 512K A500 + H O R L
280
EXT 1 MO A 500+.........................375
INTERFACE MIDI
3+1+C A BLES.....................199
LECTEUR INTERNE
DOUBLE DENSITE 390
LECTEUR EXTERNE
DOUBLE D EN SITE 470
DISK NETTO YAGE 3.5 " ........... 50
MICRO KIT NETTO YAG E....110
MODEM 14400 B A U D
1390
M ODEM 28800 B A U D
2390
SCANNER A MAIN N & B 890
SCANNER A MAIN
COULEUR......................... 1990
SO URIS..............................................135
TRACK B A L L ...............................380
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Z ^ U E S S IC O
YJ T I T R E S
JO Y STIC K S AG
JO YPAD PRO A1200/CD32 ....185
KONIX SPEEDKING....................95
KONIX SPEED. AUTOFIRE ..100
KONIX N A VIG A TO R
115
QJ SU PERBO A R D .......................135
QJ JETFIG H TER......................... 100
VIDEO CREATOR..................
W ORLD O FC L IPA R T .........
W ORLD OF G A M E S.............
W ORLD OF G IF .....................
W ORLD OF PINUP 1& 2.....
W O R L D O F PH O T O .............
W ORLD OF SO UND..............
JOYPAD PRO COMP j >
A 1200/C D 32
******************
SOURIS C D 32...........................
JO YPAD PRO CO M P............
SCANNER A MAIN |
N&B 16 NUANCES
256 NUANCES
COULEUR
745!
890 !
1990 !
185 F | ^
* S A U V E R UN P R O G R A M M E E N T IE R EN
M E M O IR E S U R D IS Q U E .
* G E N E R E R V O S P R O PR E S C H E A T C O D ES
E T A STU C ES.
* S A IS IR E T S A U V E G A R D E R D E S IM A G E S
A L 'E C R A N A U F O R M A T IF F .
*
U T IL IS E R
UN
ASSEM BLEU R/
D ESA SSEM BLEUR
C O M P L E T A F IN
D E M O D IF IE R A V O T R E C O N V E N A N C E
T O U S L E S L O G IC IE L S G E L E S .
* S A N S P E R D R E N O T R E C A P A C IT E R A M
C A R L 'A C T IO N R F .P L A Y IN C L U S SA
P R O P R E M E M O IR E .
* S U P P O R T E L E D IS Q U E D U R E T T R E S
F A C IL E A IN S T A L L E R ( T R A P P E ) .
68020
- BP693 - 06012 NICE CEDEX l ^ o B 36 15 JE SSIC O & 93.84.84.98 5
Q te F r , x
M o n t a n t i EXPEDITIONCOLISSIMO
FAX 93 84 20 30 i
> 5VOTRE ORDlNATEUR(Configuration Complète):
LO G IC IELS, JEUX
IM PRIM AN TES, CO NSOLES
ORDINATEURS
Solution
1/2
Niveau o
Dungeon m aster II,
la soluce
Dans un premier temps, choisissez les trois
héros qui vous accompagneront dans votre
quête. Je vous conseille de prendre : Aliai,
(V ™ p a r t ie )
Graen, Cordain car ils possèdent toutes les
compétences. Aliai sera votre compagnon
Voulez-vous être le maître du donjon 7 Alors voici quelques conseils : avant de
commencer un niveau, étudiez avec soin la carte. Lisez la fin du paragraphe e t voyez
si des objets particuliers vous intéressent. Il est souvent fort judicieux de vendre des
objets afin de pouvoir vous équiper au plus vite, ne soyez pas économes. Je vous
conseille l'armure Ra sar e t celle d'amiante, ainsi que la hache vorax, l'épée de
m étal bleu. Les armes de lancer ne sont pas efficaces car leur utilisation prend trop
de temps. Cardez avec vous une quantité importante de nourriture, vous pouvez
remplir les fioles avec de l'eau. Faites en sorte que le poids de votre matériel ne soit
pas écrit en jaune, si vous êtes blessé, utilisez une potion de soin. Voilà, maintenant
je vous souhaite bonne chance !
d'armes, les deux autres seront les magi­
ciens. Sortez de la cave de votre maison et
avancez vers la table (71 ; 44), prenez
l'outre et la pièce d 'o r puis déplacez la
table. Décrochez le tableau, vous trouvez
une tirelire, un sac, une carte magique
ainsi qu'une clé solide qui vous permettra
de sortir au grand air. Juste à côté (69 ; 44)
vous trouvez un coffre, ouvrez-le et prenez
les deux potions de soins. Dans la pièce d'à
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
____________
=_____
.
■■■■
iu
i
01ô203û4()5ôcOTÙÿ(rai011i 213X415iôl?IÔlS2C21222324252S272S29303X323334353£373t394i>tl424344454ô474£ ^ 5ù515253545556575tS96ûS162G354G5ô667ùâ6S7ô71727374757677737SlâüSlS2S3a^SS£87ôàS95æi
côté, en (65 ; 43) vous pourrez, en cas de
et prenez le bouclier tech qui vous permet
rigueur. Dans la grande salle où il y a les
tragédie, déposer les ossements de vos
désormais de voyager grâce aux télépor­
deux colonnes, utilisez la carte magique
héros afin de les ressusciter. Pour sortir de
teurs. Retournez sur vos pas puis dirigez-
afin de découvrir le bouton qui vous don­
la maison, utilisez la clé solide dans la ser­
vous vers (45 ; 10) afin de tro u ver la
nera accès à un coffre, puis vous pourrez
rure, ici le combat commence. Combattez
deuxième clé de clan, une carte magique
quitter les lieux en remontant par l'escalier
et en espérant ne plus tomber. En cas de
les Glops et en cas de problème retournez
et la clé de lune, mais attention le territoire
dans la maison, fermez la porte et faites un
des marais est infesté de loups. Allez ensui­
crise de nerfs due à des échecs répétés,
somme (si vous voulez g agner un peu
te en (26 ; 19) et passez la porte de lune à
vous pouvez utiliser la boîte magique afin
d'expérience, vous pouvez casser la table.
l'aide de la clé. Allez en (1 7 ; 44), atten­
de
Les petits arbres peuvent aussi être abat­
tion lorsque vous approchez trop près de
secondes. Avancez ensuite jusqu'à (48 ;
tus) puis retournez au combat. En
paralyser les trous pendant quelques
(71 ;
la table de pierre, des géants tombent des
83), les plaques sur le sol ouvrent les sarco­
31), il y a une boule de matière, vous pour­
nuages et vous assènent de coups tout en
phages et qu'est-ce qu'il y a dans les sarco­
rez facilement en créer par magie et cela
essayant de vous dérober vos armes. Après
phages ? Récupérez l'épée Furie, le servi­
vous permettra d'acquérir de l'expérience.
q u e lq u e s co u p s bien p o rtés, je vous
teur gardien, les deux pièces d'or et la clé
En (75 ; 33) vous verrez une croix sur le
conseille de vous placer en (24 ; 53) et
ouvrant la porte (46 ; 68). En (42 ; 68) la
sol, c'est un téléporteur. Vous pourrez l'uti­
d'avancer pour frapper et de reculer pour
quatrième clé de clan vous attend, si vous
liser avec le bouclier tech. juste à côté (78
éviter les mauvais coups, retournez devant
la voulez, il faudra payer, déposez une
; 33) il y a une fontaine, vous pouvez
la table de pierre et emparez-vous de la
petite pièce sur la table. Allez ensuite en
pêcher deux pièces en laiton et une en or.
tro isièm e clé de clan et de la clé des
(48 ; 58), combattez les squelettes prenez
En (75 ; 32) prenez le bâton, il vous per­
nuages. Profitez du calme relatif des géants
la bombe et la gemme rouge qui sont dans
met d'éclairer votre chemin sans vous coû­
les fontaines de sang. Allez voir le magicien
ter trop de mana. Si vous avez faim, en (80
en (57 ; 59) et achetez-lui des bombes
; 31) vous trouverez une chauve-souris
rouges, le plus possible, ce sera le cadeau
morte. Puis allez dans l'auberge (86 ; 30)
pour Dragoth. Retournez ensuite au châ­
et emparez-vous de la clé et d'une potion
teau en n 'o u b lia n t pas de referm er les
marron. En (82 ; 42), prenez la potion
portes derrière vous et en prenant soin
jaune (bouclier). Allez en direction de la
d'enlever la clé ainsi les serviteurs du mal
porte du soleil (68 ; 34), utilisez la clé sur
seront bloqués (dans le même but de tran­
quillité, il est inutile d'ouvrir le passage en
l'obélisque et ouvrez la porte. Avancez,
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
com battez les vers et n'oubliez pas de
afin d'aller faire quelques courses en (04 ;14),
(60 ; 31). Personnellement, j'ai situé ma
prendre les tours de vers qui sont pleins de
achetez trois engrenages ainsi que deux
base autour du téléporteur du premier vil­
vitamines. Allez dans le hall d'entrée de
fusibles. Rien ne vous empêche de ramas­
lage, ainsi je place tous les objets lourds ou
skullkeep en (50 ; 29), appuyez sur le bou­
ser les haches et d'aller les vendre dans le
ce qui me seront utiles que bien plus tard
ton qui est sur le mur puis prenez l'étoile
v illa g e du d é b u t. Passez la p o rte des
com m e les engrenages ou les bombes.
du matin qui est dans la cache en (48 ;
n uages en (19
29). Sortez de l'entrée et allez (60 ; 09),
c o n n a is s a n c e av ec
vous êtes dans votre garde-manger : un
Dragoth. Vous pouvez les combattre soit à
qu'à l'œil, dès qu'il s'ouvre, reculez. Puis
pré rempli de bisons, ils ont hélas la peau
l'épée soit avec les boules de feu. Avancez
allez en (43 ; 29), placez-vous face au mur
; 5 4), vous allez faire
les servite u rs de
Placez les quatre clés de clan en (47 ; 28).
La porte s'ouvre, avancez doucement jus­
dure alors ne les attaquez que si vous avez
tout droit vers (64 ; 54), prenez le bâton
afin de voir les trois boutons, utilisez le sort
faim. Allez en (75 ; 6), pour ce faire : soit
serpent. Attention, ne vous approchez pas
afin de courir, puis appuyez sur le bouton
vous courez en priant qu'un éclair ne vous
trop près de la statue sinon un fantôme
de droite, sur celui de gauche puis sur celui
atteigne pas, soit vous augmentez votre
vous attaquera. Méfiez-vous de la tombe
du milieu. Puis courez à reculons jusqu'à
expérience en magie et en combat afin de
qui est en (68 ; 56). Aller ensuite en (68 ;
passer les trois grilles. Aller en (45 ; 21)
combattre les tornades. Emparez-vous de
60), prenez la bom be puis avancez de
afin de prendre la carte de serviteur et la
la carte, du sac,
quelques pas afin d'être poursuivi par les
clé en or qui permet d'ouvrir la porte du
de la clé éclair et
arbres ensorcelés, puis retournez en (68 ;
château. En (45 ; 24) vous découvrirez le
de la première clé
60), le porche du cim etière em pêchera
bouclier de cristal. Si vous voulez l'épée
de
Allez
l'arbre de passer, tirez-lui des boules de feu
orage, qui est en (48 ; 22), prenez-la,
ensuite en (58 ;
afin de le détruire. Faites de même avec les
jetez-la sur le nouveau trou à droite, sortez
15)
de la salle et reprenez-la. Enfin, montez
cl an.
la
arbres suivants puis gagnez l'entrée du
porte à l'aide de
ou vrez
temple oublié en (57 ; 68). Faites atten­
l'escalier qui est en (44 ; 21).
la
é cla ir.
tion à ne pas tomber dans les oubliettes.
A u t re s o b je t s :
Avancez, prenez
Appuyez sur le bouton en (53 ; 69) afin
garde au gnom e
d 'ouvrir le mur en (52 ; 70), prenez la
Chauve souris morte: (61 ; 16)
Pomme : (59 ;8), (36 ; 14), (11 ;27), (11 ;2 3 )
Flèche : (58 ; 4), (66 ; 16), (68 ; 16), (53 ; 3)
Carquois : (64 ; 15)
Arc : (65 ; 13)
Arbalète : (53 ; 3)
Fleur de mana : (68 ;S ), (71 ; 3), (75 ; S)
Champignon des fées : (39 ; 11), (38 ; 14)
Bainbloom : (33 ; 11)
Casque à corne (35 ; 8)
clé
vo le u r, s'il vous
boîte magique et la clé qui vous permettra
dérobe un objet,
d'ouvrir la porte (47 ; 74), attention car
allez
les trous vous poursuivront. Si vous tom­
aux
a le n ­
tours de (33 ; 18)
bez, utilisez le sort afin de vous débarrasser
afin de les récupé­
des fantômes puis visitez tranquillement la
rer et de corriger
cave, vous découvrirez : une cuirasse, un
ce
m ala p p ris.
soleret, un armet, des cuissards. Les portes
Allez en (27 ; 15)
s'ouvrant toutes seules, la patience est de
S o l u t i o n
1/2
Os : (44 ; 6)
Bouclier Ra Sar : (22 ; 27)
Lame vorpal : (55 ; 53)
Capsule d'esprit : (68 ; 64)
Coffre : (3 ; 68) deux pièces d'or, le collier
suzerain, un scarabée et une tirelire.
Niveau I :
devez placer les engrenages en (09 ;
D **
♦■■■■■■■■■■■!
*
+
■■
M B
■
..-jt '
19), (09 ; 1 7), (09 ; 15), (09 ; 1 3),
3
dès que l'eng renage est en place
ouvrez la porte et avancez. Si vous
êtes trop lent une oubliette ne vous
o u b lie ra pas. D ans un p re m ie r
temps, levez le levier de commande
qui est en (14 ; 16) et emparez-vous
sa
■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■
a BBB
BBB BBB
BB
H B
BB O
B
B
—■
I
■
|
e
de l'e n g re n a g e (1 6 ; 13).
■B
O
O BBB
°
Prenez la clé qui est en (12 ;
13) et placez-la en (14 ; 13)
ouvrez la porte en (11 ; 12)
SB
l«S!
_______
01 .03!Û4)5
«5 '07
07
(15 ; 14) afin d'éjecter la clé qui
R
B B
BB
BBBBBBBBBB
S
puis appuyez sur le bouton en
R
BB
BBBB
09101112131115: -171919 21 23 25
"23 <30
Niveau -J.
tombe dans un trou. Maintenant il
0, montez à l'échelle en (43 ; 35). Nous
n 'y a plus q u'à aller la chercher.
revoici en (13 ; 1 7) du niveau 1. Allez en
Utilisez le levier (12 ;16) pour des­
(11 ; 10), placez la clé dans la serrure puis
c e n d re
17).
ouvrez la porte. Descendez par l'échelle en
Descendez par l'échelle (13 ; 1 7).
(2 ; 9) vous serez alors en (32 ; 37) du
l'é c h e lle
(14
;
Vous accédez (43 ; 35) au plan 0.
niveau 0. A l'aide de la carte de reconnais­
Allez jusqu'à l'échelle (40 ; 40), des­
sance, repérez le nain, il doit être en (31 ;
cendez. Vous voici en (7 ; 16) du
33) ne vous approchez pas de lui mais allez
plan -1. Allez en (11 ; 16) et suivez
plutôt en (33 ; 32). Utilisez soit une boîte
le tunnel, un monstre vous attaque,
m agique soit l'œil du temps pour geler
vous devez absolument le détruire et
notre ami le nain de jardin. Puis, sans perdre
récupérer la clé de sang qu'il possè­
une seconde, approchez-vous de lui et frap­
de. Allez ensuite reprendre votre clé
pez-le jusqu'à ce que mort s'en suive. Inutile
en (7 ; 11). En (7 ; 10), (13 ; 8),
de lui tirer des boules de feu car elles lui
Vous commencez en (15 ; 02). Utilisez la
(25 ; 13), (30 ; 10) vous trouverez des
passe au-dessus de la tête. Récupérez la
clo ch e en (1 3 ; 5) afin q u 'u n N u m en
émeraudes. En (16 ; 9) vous découvrirez
boîte magique et la bombe. Le mur (34 ;
ouvre la porte, combattez-les avec des
l'o rb e d'ém erau d e, c'est une baguette
33) disparaît, vous pouvez alors aller en (31
boules de feu tout en restant hors de leur
magique qui permet de soigner son pro­
; 38) p ren d re le sac qui co n tie n t une
antre afin de ne pas recevoir de mauvais
priétaire (mais pas de guérir les plaies).
gemme verte et rouge. Puis passez la porte
coups. Le dernier N um en possède une
Insérez la clé de sang dans la serrure en
(40 ; 36) tirer le levier afin de descendre
baguette magique très puissante que vous
(1 7 ; 8), ne combattez pas les hommes de
l'échelle (32 ; 37), retournez au niveau 1.
pourrez récupérer. La porte en (19 ; 12)
pierres, appuyez sur l'interrupteur en (16 ;
Allez en (6 ; 16), lorsque vous marchez sur
s'ouvrira après le combat. Traversez le mur
6) afin de faire apparaître un mur de télé­
la dalle un tir fait fermer et ouvrir l'oubliette
magique en (18 ; 16), enlevez la plaque
portation en (20 ; 5). Traversez le mur afin
qui est devant vous. Le seul moyen de pas­
qui est sur le mur de droite puis ôter l'œil.
d'aller en (53 ; 38) du niveau 0, ou si vous
010203W4050e070S09101lîz B 14151G17181920B1222324252B
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ser et d'utiliser le sort courir et de fermer les
La plaque en (19 ; 13) permet d'ouvrir la
yeux. Ne touchez pas au levier en (7 ; 18)
porte (21 ; 16) il vous faudra courir afin de
car il bloque le tir qui permet la fermeture
la passer a va n t q u 'e lle ne se referm e.
de l'oubliette. Ouvrez la porte en (06 ; 20)
Enlevez également les yeux (16 ; 22) et
puis montez l'échelle (06 ; 18) qui vous
(20 ; 24) en passant au travers des murs
mènera au niveau 2.
magiques. Allez en (25 ; 22), prenez l'en­
A u tre s o b je ts :
grenage. Puis allez en (22 ; 18), faites le
Eau : (9 ; 22)
Cache : (13 ; 8) une fleur de mana, une
capsule d'esprit, (16 ; 8) un parchemin, une
gemme rouge et une pièce d'or, (13 ; 11) un
bâton, une épée métal fulgurant (21 ; 19)
un bâton de combat.
Table : (25 ; 9) une pomme, une potion
jaune.
Casque Ra sar : (19 ; 24)
Armure Ra sar : (30 ; 14)
Genouillères Ra sar : (13 ; 30)
Carte de reconnaissance : (6 ; 14)
sort afin de courir puis préparez soit un
sort de déflecteur soit un sort de serviteur,
avancez en (20 ; 16) et exécutez le sort
voulez récupérer quelques diamants bleus
puis reculez d'une case afin que la boule
descendez par l'échelle (5 ; 7). Mais aupa­
de feu ne vous atteigne pas. Utilisez le télé­
ravant vous devez com battre des sque­
p o rte u r (14 ; 30) et prenez les deux
lettes en (2 ; 19). En (1 ; 9) derrière la
e n g re n a g e s et un fusible, pansez vos
pierre vous trouverez l'anneau de te m ­
plaies, prenez de la n o u rritu re , faites
pêtes, en (1 ; 2) le gantelet de Kalan, en
quelques emplettes puis téléportez-vous de
(1 ; 3) et (2 ; 13) des émeraudes. Une fois
nouveau. Descendez l'échelle qui est en
dans la caverne inférieure, avancez pru­
(03 ; 21) elle vous permet d'accéder en
demment, les petits cratères font jaillir des
(33 ; 39) du plan 0. Allez en (39 ; 33) pla­
flammes vivantes qui s'approchent de vous
cer une torche dans le support puis prenez
et ten ten t de vous exploser dessus. Le
la lame vorpal en (41 ; 31). Retournez au
mieux est de rester immobile, et lorsqu'elle
niveau supérieur et prenez l'engrenage et
met les mains sur ses yeux, de reculer très
l'œil du temps qui sont en (10 ; 20). Vous
vite. Donc une fois en (53 ; 38) du niveau
N'hésitez pas à nous envoyer vos astuces
à Dream, Astuces, 21, rue Notre Dame
de Nazareth 75003 Paris
EF= EC R A N DEN FR A N Ç A IS
500 1200 CD32
A cid B lii/ Com piler......................329
Addams Fam ilv ........................ 89
A ir B u c k s 1.2.................................129 --------V F
199
Akira ................................
199
Aladdin
.................................... ....... 1 9 9 ...... N F
A L I E N B R E F . ! ) 3 D ---------- --- 229 229 N F
199 N F
Alien O lv m p ic s ........................... 199
AU DogS G o To Heaven ............ 79
199 N F
A il Terrain R a c e r........................ 179
Allered B e a s i............................... 99
André Agassi Tennis
.............. 199 199 199
Another W o r ld ............................. 149
A p id v a
.................................... 89
Arcade P o o l................................. 89 ----- 129
Archer Macleans P o o l ................ 99
Atrophy
.................................... ....... 199 199
B 1 7 Flv in g Fortress.................... 129
Bald ie.............................................209 209 209 N F
B an sh e e .............................................. 79 129 N F
99
Base Ju m p crs ............................... 99
Baille Isle *93...........
249
VF
Behind The Iron G ale .................. 179
B.g S c a ........................................... 199
Birds o f Ptey ..........
149
Black C r y p t ................................. 109
B la s io r ......................................... 179
B lo o d n ct...........................A 500+ 199 229 ----- N F
Blitz B o m h e r s .................................... 199 199
B lit/k rieg ..................................... 99
Body B lo w s ...................................129 1 2 9 ....... N F
Body B lo w s G a Ja c lic .................. ....... 2 2 9 ---- N F
Bravo Romeo D é lia .................... 89
NF
B R E A T H L E S S ............................-— 289
Brutal Paw s o f F u ry ......................209 209 209 N F
..................... ....... 159 159
Brutal Football
Buhba n Slix ............................... 49
49
Bubble & Squeak........................ 199 199 199
Budokan.........................................129
B I R N T I M E ____________________ 199 199 -Cadaver/Pav O f f .......................... 129 --------N F
Campaign 2 .................................129
n f
Cannon Fodder 2 ........................ 199
199
Cannon Fodder .......................... 139
Cardiaxx....................................... 99
NF
Carrier Command ...................... 69
Championship Manager 2 —
199
Champ Manager F.nd O f Season 129
Champ Manager Com pendium
179
Chuck R o c k ................................. 49
49
Chuck Rock 2 ............................. 49
139 N F ;
Chuck Rock I & 2 ...................... ....... Civilisation .....................................129
C lo ckw iser................................... 99 99 99
Club F o o tb a ll............................... 99 9 9 ....... N F
C O A LA
.... ........................ — 1 9 9 --Cohort 2 ........................................ 219 --------- V F
Colonels Bequesi ...................... 129 --------- N F
C O L O N I S A T I O N ......................229 -------- E F
Cool W o rld ................................. 179 --------- N F .
C orp o ra tio n ................................ 49
n f
Cosm ic Spacehead
............... 199
Covergirl Poker..............................129
Craft for A M O S ........................... 199
Crash D u m m ie s............................ 179
Cruise For A Corpse .................... 149
Crystal Dragon............................. 99
Cynercon 3..............................
129
Cybcrspacc.................................... 229
199 N F
D Gén é ra tio n ............................... 129
D Thompson's Olympic Challenge 99
229
D ark See d ................................... 149
Dawn P a tr o l.................................. 229 229 -—
D e c p c o rc ..................................... .......
199
D e n n is .................... ............. ..............
129
D em o m an iac
.......................... 179
Descri Strike ............................... 99
~
~
199
Donk ........................................... .......
D ogfighi....................................... 129
D racula......................................... 199
NF
49 N F
Draeonstone................................. 49
D I N E 1 O l 2 ___________________ 129
Dungcon Master 2 ...................... ....... 2 2 9
Elite + ......................................... 129
Elite 2 - Frontier ....................... 199
199
129
Em bryo .........................................129
129
Em erâld M in es............................ .......
Em pire Socccr *94...................... 199
E p i e ............................................. 129
European C h am p io n s ...................129
199
Evasive A ctio n ............................. 199
E X I L E ......................................... 99 199 199
E x tcrm in ato r................................ 179
Extraciors............................................ ----- 269
E X T R E M E R A C I N G .............. ....... 199 199
E v e O f The Beholder I ou 2
129
149
F ly H a r d e r .................................. .......
F O R M l'l. V O N E ( . R A M ) P R IX 129
FI World Champ Ed A500+/6(KVI200 199
F I S Strike Eagle 2 ........................ 129
F I 7 C h a lle n g e ............................ 109 --------- N F
F I 9 Stcalth Fighter .................... 129 -............... N F
F I I7 A N ig h th a w k ........................ 129 VF
F29 ................................................. 129
Fantasv M a n a g e r........................ 99
F E A R S ....................................... ....... 199 199
F I E L D S O F G L O R Y ..................129 129 129 E F
F IF A So cce r................................. 199 --------- V F
Final O v e r .....................................119
129 N F
199
Fire & Ic e ..................................... .......
Fire Force..................................... .......
199
Flashback.......................................189
Football G lo r y ............................. 99 99 ----Football Statisiician Professional . 279
99
Fury O f The P u n ie s .................... .......
Future W a r s ................................ 129
G e a n v o rk s ................................... 79
Global E f f e c t ......................................
99 V F
Gazza 2 ....................................... 79
G L O O M _______________________ ____ 199 199
Gloom 2 ....................................... .......
199
Gloom Data D is k ........................ ....... 1 2 9 --Gloom D e lu x e ............................. 199
Graham G ooch ■Second Innings 129
Ciraham Gooch • Tesi Maich Spécial 199
Graham Gooch •World Class Cricket 99
Graham Gooch - 94/95 Dala Disk
59
Graham Gooch • Battle lor ihe Ashes
59
Guardian .... ....................................... 99 99
G u n s h ip .........................................129
Gunship 2000.............................. 129
Hanna Barbera Anim ation
.319 --------- V F
H ard b a ll....................................... 69
Hard N o v a ................................... 89
Heart o f C h in a .............................. 129
NF
Se ttle rs ............. ............................. 2 2 9 ................. V F
1 2 9 --- v f ; S h a d o w fig h te r ............................. —
Shaq Fu ........................................ 199.— 199
Shuttle - Space Flight Sim ulator 129 - ............
-VF
Sierra S o c c e r ................................ 1 6 9 -------S I M O N T H E S O R C E R O R 1 .. 129 129 129 N F
79 49
Skeleton K r c w .............................
8 9 ......... —
Skidm arks .................................... 99 -----199 229 129 N F
1 4 9 ......... —
Skidm arks U p g ra d e .................... 1 2 9 ...............
S K I D M A R K S 2 ...................... 1 9 9 --- 199
1 2 9 ...........—
S K I D M A R K S 2 D A TA D IS K S . . 1 2 9 ...............
129 - ............
S k it c h in ........................................ 199 199 199
Insight Dmosaurs
S le e p w a lk e r.................................. 99 9 9 --International O n e D ay Cricket....
............................................
S o cce r K i d .................................... 99 99 199
Int O S
Soccer Team M a n a g e r...........
1 2 9 ..........—
I f s International C r ic k e t............
--------199
Jam es Pond 3 ................................
Space A c a d e m y ......................
Jack N icklau s Grcatest 18 H oles
Space Quest I ou 2 ou 3 ou 4
1 29 ............... N F
Jack Nicklaus Designer C lip Art
Speedball 2 ............................
8 9 ....... 129
199 199 N F
Jaguar X J 2 2 0 ...............................
Speris L eg acy ........................
1 79 ...... 179
Spherical W o r ld s ....................
J E T S T R I K E .............................
Star C ru s a d e r ..........................
199 1 9 9 --Jim m v W h itc 's Snooker ............
John Madden Fo o tb a ll................
Ste ve D av is S n o o k e r .............
4 9 ..........—
Street Fighter 2 ......................
1 29 ................. N F
Jungle Stn k e ...............................
8 9 ...............
K G B ...............................................
Strike Fle e t..............................
199
99
VF
Star Figh ter ............................
K ic k O f f 3 ....................................
99
S T R I E P O T ..........................
K ick O f f 3 E u ro C h a lle n g e .......
1 9 9 ...... V F
199 199 N F
99 K id Chaos ....................................
Stun R unner..
S U B I R B A N C O M M A N D O ... . 99K id P ix ..........................................
129 N F
K in g P in ........................................
S u b v e rs io n ................................. 89
129 229 F.F
S U B W A R 2050...........................
Kings Ouest I ou 2 ou 3 ou 4 ou 5
NF
Super Space Invaders. ................ 1 0 9 ...............
Kin gs Quest 6..............................
S u p e rfro g ......................................
........... 129
Last N in ja 3 ..................................
Leading l ^ p .................................. I9 9 I9 9
Super League M a n a g e r .............. 199 199 199
Super M o n aco Grand P r ix .......... 9 9 ...........—
Leisure Su it L a rry I ou 2 ou 3.... 149 --- --- N F
199
Lem m ings I .................................
Super Putty .................................. ............... 129
199 199
— NF
Su p e r Skianuirks ............... ......... . —
Lcm nungs Double P a c k .............. 2 I9
229 229
199
S U P E R S T A R D U S T ................
Links - T he Challenge O f G o lf .. I4 9
--- N F
Super Streetfighler 2 .................. 229 ...........—
Super Street n g h te r 2 Turbo ....
229 2‘>9
L io n K in g ......................................
Super T e n n i s ............................... 1 79 ..........—
L o m b a r d R A C R a l l y ..................
S u p re m a cy ..
1 2 9 ........... —
Lo o p z
....................................
S y n d ic a le ....
1 2 9 ........
EF
2 2 9 ....... V F
Lo ras o f the R calm
..................
1 99 ..........—
Lotus Turbo T ri logy ..................
129
T a c t ica I Managt
Lu re O f T h e Tem p tres s .............. 129 T A C T I C A L M A N A G E R 2 „ . 1 9 9 ...........—
1
2
9
-------129
T
eam
Y
a
n
k
e
e
........................
M l T ank P la to o n .........................
7 9 -------Test M atch C ricket ..................
M a g ic B o y ................................... 129 Term inator 2 .............................
M anhunter "N e w Y o r k " ............ 129 199 199
M anhunter "S a n F ran cisco "....... 129 T h e C lu e .................................
1 4 9 ......... —
Their Finest Hour - Baille of Britain
M an U td Prem League Champs.. 129 Man Utd Prem Lee Cnamps D/Disk
T he G a m e s .................................. 1 0 9 -------99 N F
229 229
M arvens M arvellou s Adventures
T H E K I L I . I N G G R O l ' N D S ..
M aster A xe ..................................
179 199
Them e P a r k ............................... 229 229 ...... V F
M ean A r e n a s ................................ •
T hèm e P a r k ................................ ................ 229 F.F
129
M egatraveller I ou 2 ................... 129 T h u n derh aw k ....................
.
4 9 -------T hunderjaw s .............................
89 -— ...... V F
M icroprose G o lf ......................... 149 M icroligh t W a rrio rs
: ..............
T in y T ro o p s ................................ 249 ....... 249
199 199
T om Land ry Football .............. 199 19*)......
M id w in tcr 1 ou 2 ......................... 129
179 1 9 9 ......
T o p 100 G a m e s .........................
......
99
T o p G ea r 2 .................................. 179 | 7 9 --199
99 9 9 --299
T O R N A D O ................................
99
99
4
9
-------M orph ...........................................■
f o r v a k ........................................
M r. B lob by....................................
—
139
T otal Carnage ........................... --------- 129
M r. N u l/........................................
T ouri ne ( ’ar Ch ai lenge ............ 1 7 9 ...............
T O W E R A S S A l ' I . T .............. 139 139 229
M U L T I M E D IA E X P E R I E N C E
T o w e r o f S o u G ........................... 199 199 ......
M u sic X 2 .0 .................................
Mutant l.caguc H o c k e y ..............
Trans & T re asu re s
............ 1 4 9 ...... 149
M y th ..............................................
T ren le Cham pions 2 .................
7 9 ...............
N a p o lco n ics.................................
T U R B O T R W ......................... 1 9 9 ...........—
1 2 9 ..............
Naughty O nes ............................
T u m in g Points
New Zealand Story ................... 89 U . F . O ..........................................
129 129 229 E F
................ 229
179 N F
Nigel Mansells World Championship 99 Ultim ate Bo d y B lo w s
N ightbreed................................... 69U ltim ate G o lf .............................
9 9 ...............
VF
Nord & S u d ................................. 229 U n c o v e r e d ................................ . 199
179 179 ......
O d y s s e y ....................................... 189 . . .. 1 9 9
NE
One D ay C n ck et ......................... 89 Opération H arrier......................... 99 V ita l L i g h l .................................. 199
199
|99 -—
Opération Ste a lth ......................... 129 W A T C H T O W E R ................... .—
99 99
Oriental G a m e s ..........................
W e m b le y International Soccer .
W em bley R ugby L e a g u e ..........
7 9 -------Outrun E u r o n a .............................
W h e e l Soin
..................... .
..... 1 9 9 ---O ui T o L u n cn ...............................
179 179 89
O v e rd riv e ...................................... 129 W ild C u p So cccr .................. .
ON F R I . O K I ) ......................... . 229 W in g C o m m a n d e r..................... 1 2 9 ...............
P au ic ia n ........................................ i >9
W in te r G o ld ................................ 1 2 9 ...... ........
P G A E l ' R O P E A N T O I R ........ 179 1
W i/ k id
1 2 9 -------P G A Tour G o l f ........................... 149 W o lfc h ild ....................................
4 9 .........— P L A Y E R M A N A G E R 2 .......... 129 W o rld C lass C rick e t................... , 1 9 9 ......... —
P LA Y ER M AN AG ER 2 EXT RA
149 -—
W o rld C lass L e a d e rb o a rd ........ 1 2 9 ...............
W O R L D C L A S S R U G B Y 95 1 2 9 ...............
199 199 N F
Pin h all F a n ta s ie s .................... ,....
Pin ball Dream s & Fantasies .....
W o rld C u p U S A *94 ................. 1 7 9 ...... ........
............... N F
Pin ball Illu s io n s ...........................
W o rld O f C lip ari .......................
199 199 N F
99
199 -—
P I N B A L L M A N I A ...................
W o rld O f G am es
99
,.......... —
99
W o rld O f G I F ........................... ,--------199 N F
Pin k ie .............................................
W
o
rld
O
f
Pinups
V
o
l
I
............
199
Pôle P o s itio n ................................
Police Quest I ou 2 ou 3 ............
W o rld O f Pinups V o l 2 ............
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Populous & Prom ised L a n d s .....
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P o w e rd rive ....................................
199 N F
W o rld o f Football ..................... 1 9 9 ......... —
Pow ergam es..................................
W o rld o f G o lf ............................ 1 9 9 ......... —
-—
129
7 9 -------Po w e rn o u s e ..................................
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Pow erm ongcr & Data D is k ........
W o rld s al W a r ........................
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W o rld s o f Legend
1 2 9 -------199 199 --Prem ier M anager 3 D e lu x e ........
Premier Manager M ulli F-dit System
W r c c k c r s ..................................... 1 9 9 -------Prim ai R a g e ..................................
W W 'F I ou 2 ..............................
9 9 -------199-—
Prim e M o v e r ...............................
X P 8 ..............................................
Project X ......................................
9 9 -------Z - O u t...........................................
Pro Tennis T o u r ...........................
Z E E W O I . E 2 - V V II.I) P I R E . . 259 —
NF
99
.
—
9*) N F
Pushover ......................................
Z o o l .............................................
9*) 9 9
NF
Pussies G a lo r e .............................
169 169 N F
Z o o l 2...........................................
P u tty ...............................................
Pu ltÿ S q u a d ..................................
C O M P IL A T IO N S
199 199
Q w a k ............................................
NF
A c id A tta c k C o m p ila tio n - G uardian.RocuJkill.
Quest F o r G lory I ou 2 .............. 129
Su p e r Skidm arks .........................
199 199
R ain how Glands ......................... 79
129
— VF
129
Rcacn For T he Skies
K e a lm s ......................
109
R ed B a r o n ................
129
C la ss ic C o ll D elp h in e - Flash back *
R ick Dangerous I ou
A n o lh er W o rld * Cruise f o r Corpse +
89
A 500+ 129 129 229 N F
R is e O f T h e Robots .
Opération Stealth + Future W ars.... 179 189
99 99
R oad K i l l .........................
C la ss ic C o ll L u c a s A r t s - Loom +
R oad Rash ................................... 109
M onkey Is la n d + M a n ia c M ansion +
Roboeop 3 .................................... 129
Indy Fàte o f Atlantis + Z McKraken 199 R obinson's Requiem
A 500+ 229 229 -—
R om e A D 9 2 ................................... 129
C o m b a t C la ssics 1 - F I S 2 + ....
Rugby Ix a g u c C o a c h ................... 199
6BH Attack Sub + Team Yankee.. 229 Sabre T eam ..................................
I 29 129
C o r e A 1200 P a q u e t - Banshee +
Secret O f M on key Gland I ou 2 129 •
S E N S I B L E G O L F ...................... 199 Skeleton K re w * H e im d ali 2 ......
199 Sensible Soccer 92/93 ................ 129 Sensible Soccer International .... 139 C o r e C D 3 2 Paq u e t - Banshee +
SEN SIBLE WOR1J) OF SOCCER 9596 179 Skeleton Krew*Heimdali 2*Universe
— 229
H cim dall ....................................
H eim dali 2 ...................................
H ero O u es t..................................
H istory L in e 1914-18................. .
H ook ........................................... .
H ot P i e
...........................
Inunortal .....................................
Im possible M ission 2025.........
Incly Jones • L asl Crusade Adv .
Indy Jones - Atlan tis Adventure
9 9129 149 -
LEMMINGS3..
C o r e C D 3 2 P a q u e t 2 - B u b b a n Stix
P rem ière * Chuck Ro ck 1 & 2
............... 179
G a m c r G o ld C o llectio n Jetstike +
Bump n Bu n i * N Faldo G o lf Delux — G r e m lin F o u r P a c k - lo tu s .P re m ie r M an ag er 2
Space Cru sade.Zoo l 2 ............... 1 4 9 ...........
|
H e lp ! C o m p ila tio n - Sensible So cce r Eu ro
Champs. P u sh Over. R o a d Rash .C o o l Spot.
The Hum ans.Desert S trik e
179--------In tellige n t S tra te g y G a m e s - Chess.Bridge.Go.
Backgam mon. Checkers. Renju. Gomoku.
4 ht A Line.C hinese C h e ss
1 9 9 ...............
S p a ce Leg e nd s - M eg a tra v e lle r *
E lite Plu s + W ing Com m ander .. 229 I
So cce r S ta r s 96 - F I FA . On The B ail.
K ick O f f 3.Pre m ie r M a n a g e r 3 ..24 9 249—
W o r ld C u p Y e a r *94 - G o a l +
Sensible So cce r + S trik e r +
Championship M anager 93 & 94.. 1 9 9 --------- N F
JO YSTICKS &
ACCESSOIRES
AAN = ANALOG ADAPTEUR NECESSAIRE
3.5" B o itie r a 10 D is k ......................................... 39
3 .5 " B o ilie r a 50 D i s k ......................................... 59
3.5" B o itie r a 100 D i s k ....................................... 79
4 P la ye r Jo y stick A dapteur..................................... 49
Accelerator 68020 HC Sans R A M pour A500/+ ..899
A m ite k Fusion G e n lo c k ....................................... 899
A D A P T E U R P O U R A N A L O G J O Y S T I C K ....59
Cable d'extension pour Jo v stick .......................... 59
C H F L I G H T S T I C K ( A N A L O G ) ....(A A N ) ..299
Cheetah 12 5 + .......................................................... 99
Compétition Pro Joypad Pour CD32 (4 boutons) .... 159
D ivise u r Autom atique pour Joystick/Souris .... 149
Freew h eel V o lan t (D ig ital ou A n a lo g )...............129
M ou se (S o u r is )......................................................109
M o u se h o u se .............................................................39!
M o u se m al................................................................. 39
G ra v is A n alog Jo y s tick .......................(A A N ) . 299
G R A V I S A N A I . O G P R O JO Y S T IC K ( . A A N ) 3 2 9
Jo y s tick Y S p litter (D ou b le ur de Jo y stick ) .........59
L o g ic 3 D elta R a v A u to fire JY 1 5 6 ’.................... 109
L ogic 3 Q u airo ( i l A u to lire J T I 5 5 .................... 109
L o g ic 3 Q u atre J T 154 ............................................89
L o g ic 3 A lp ha R ay - A utofire L G 7 2 7 ................109
L o g ic 3 Sig m a R aV - A u tofire L G 7 3 7 ............... 129
L o g ic 3 L o cip a d J T 160 ........................................ 119
Q u ick jo y Ffyperpad ................................................ 99
Q u ick jo y Pedals S V 1 2 9 ......................................... 99
Q u ick joy Turbo S V 1 24 ......................................... 99
R A M B r ia r d - A 1 200 - B a r e ...............................499
R A M Ex p an sio n 4 M E G 72 P in S I M M .........999
R A M Ex p an sio n 8 M E G 72 P in S I M M ....... 1899
R A M Ex p an sio n 16 M E G 72 P in S I M M ....3400
Saitek M cgagrip 2 A u tofire M X 2 2 0 .................. 109'
Saitek M cgagrip 7-M X732 (A n a lo g ) .. (A A N ) .1 39
Screenbeat 3 Enceintes Pream plifiees SB 2 0 3 .. 129
Screcnbeal 4 En ceintes Pream plifiees S B 2 4 0 .119
Screenbeat 5 Enceintes Pream plifiees SB 2 0 4
119
Screenbeat 25 Encientes Prcamphlifiecs SB225 ..... 199
Screenbeat Pro 50 Enceintes S B 2 5 0 .............
299
Screenbeat R C A A d ap le yr Ca ble ........................ 19
Screenbeat P r is e ...................................................... 79
Suncom An alog Hdge II (A n a lo g )
( A A N ) 159
Suncom Flight M ax (A n a lo g ) .
( A A N ) ..279
Suncom F’X2(KK)
F X 2 0 0 0 (G au che &
<! D roite) . . (A A N ) 199
C O I 2 Font F a r m .......................................
C O I3 W m c M aker
C O I4 Assassins..........................................
C O I5 Prinl S tu d io
............................
C O I6 Garden Designer ............................
C O I7 X B e a t..............................................
IT IL IT Y
U003 The W o rk sh o p ................................
1*006 Addrcss B o o k .................................
U008 A s tero td ...........................................
U 0 I0 A utograph ............................. ......
U 0 I 3 The Rignt W a v ...............................
U 0 I4 Panasonic Pririter D r iv e r ...............
U0 1 5 H P. Prim er D n v c r ..........................
U 0 I6 Seikosha Pnnter D n v e r .................
U 0 I7 Cannon & Citizen Prim er D river .
1018 H P 550c Prim er D river
U 0 I9 Im ploder V 4 .0 0 ..............................
U020 Bad F o rm a t......................................
U 0 2 I A m iga Begincrs G u ild e .................
U022 Better Bench V 1 .2 ..........................
U023 De-grader 500 600 1200................
L U24 bxterm in-8 Viru s K ille r .................
I *025 F.ngineers K it 11220 onlv ) ........... .
U027 Pake M em ory for a 120Ô...............
U028 Action Rep lay For The 6 0 0 ..........
U029 A m iga T u to n a l...............................
U030 A C E S D atab ase...........................
U 0 3 I Abases v 1.3 3 ..................................
U035 Text Plu s v4 .0 0 ...............................
U037 Ultim ate Cheats A n d Solu tion s....
U038 Num ber Pad F o r 6 0 0 .....................
U039 Ca lo rie B a s e ...................................
L’040 J R C o in m .......................................
U 0 4 I R ace R a p lo r ....................................
U042 Pools Pools V 2 ...............................
U043 T raining L o g .
U044 M astic N ib lick
U045 D-Solve..
U046 L o ck p ic v2 .0 ......................................
U047 R e lo K ic k v 1.4..................................
U048 Procad E le c tr o id ...............................
Ü049 Dividcn ds W in n e r .............................
U050 Odds O n .............................................
U051 Pow er C o p ie r....................................
U052 Essential v iru s K i l l e r ......................
U053 So cce r le a g u e .................................
1 054 T E R M V 4 .0 - ___ __________________
1 05 5 V ir u s C h e e k c r V 7.18_____________
1 05 6 P a r n e t
......
—
U057 D is k sa lv c ___________________________
D EM O
D 0 0 I N igh l B r e e d .......................................
D002 Iron M aid en Slideshow
D003 G ood M o m in g Vetnam .................
D0O4 C re cp s h o w ........................................
IXK)5 F'nicion horror s h o w ........................
IXXXv Total R cca ll S lid esh o w ....................
IXK)7 E v il Dcad ( I m e g ) ..........................
IX X )8 Bat man C a n o o n ...............................
D O W R oboeop.............................................
D 0 I0 V iz S lid esh o w ...................................
D 0 I I Not The 9 O clo ck N e w s ..................
IX ) 12 Raider O f T h e I-osl Ark
D 0 13 Predator D em o ..................................
IX ) 14 Safe S e x .............................................
IX ) 15 Stealthy 2 ( I m e g )................... .
D O I6 Jim i Héndrix S lid e s h o w ..............
IX ) 17 K .m W ild e Slideshow
IX ) 18 Holsten Pils
1)019 Popeve M e , i- II,.- Be.K h B .n s
IX )2 0 S ta r T re k A n im a tio n s .......................
D021 M ootiw alker Dem o
D022 M ik c T yso n ( I m e g ).....................
D024 T erm in a to r................................ ........
D025 A lie n s D e m o ......................................
IX J2 6 L ife O f B r a m ....................................
IXI2 7 The G arfie ld Slid e s h o w ...................
D028 T ccnagc Turtles Slideshow .............
D029 W W I- S lid esh o w ...............................
IX)3 0T h e Galh erin g G F X ...........................
D 0 4 I Finterprisc leas ing D o c k ..................
1X 142 G ir ls <>l S p o rt....................................
D043 T he Run ( I m eg)
......... ......
D044 Star Trek A n im a tio n s......................
IX)4 5 Jésus O n E s .....................................
IX J4 6 H ow T o Sk in A C a t .........................
D047 C alendar G ir ls ...................................
D0-18 R a ve V is io n ......................................
D049 T ech no W a r r io r ................................
D050 Jésus L o v e s A c id ..............................
D051 Housc S a n ip lc s .................................
D052 R a v e L e n g lh .....................................
'
M U S IQ U E
M028 Pink Elo yd T he W a ll Rem .x
M 0 2 9 N o L im its ..........................................
M 0 3 0 C y h e m c x ...........................................
M 0 3 I M o tiv -8.............................................
M 03 2 Sound T rack Slam pler (4 disks) .
M033 Sound K ffe cts...................................
JE U X
GO 14 Z a ly c o n ..............................................
GO 15 Karth In v a d e r s ..................................
GO 16 P sycho San ta......................................
GO 17 M a v h e m .............................................
GO 18 T he Fun H o u s c .................................
G 0 1 9 Am os G a m e s .....................................
G 02 0 G am es G a lo r e
.......................
G 0 2 I Q uadrix (pal o n ly ) .........................
G 022 Bu z /a rd ................ :............................
G 023 Break O u t ..........................................
G 02 4 D K m o lilio n M is s io n .........................
G 02 5 Lad y Bu g
( not 600 or 1200 ) .........
G 02 6 IX ’pth C h arg e ................................... .
G 027 Addam s F 'a m ly .................................
G 02 8 T etren .................................................
G 0 29 D u a l ....................................................
.12
...12
...12
.12
.12
....12
...12
.12
...12
...12
12
....38.
....12
....25
....12
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
__
WORMS____________________
DOMAINE PUBLIC
B U S IN E S S
B 0 0 I A -G cn c ( I m eg)
B002 Business Card M aker
B003 Database M a s te r ............
B004 A m i C a s h ...........................
B005 Am ibase P ro f .....................
B 0 06 600 Business l.eltcrs
B007 Text En g in e .........................
B008 P C T a sk ................................
B 0 09 E ile a - fax ............................
B 0 I0 Q E D
B011
B012
B 0 I 3 A n a ly tic A L C ........................
B 0 I4 Chèque Bo o k A cco u n t..........
B 0 I5 S io c k A n a lv s i.........................
B 0 I6 L ittle O f f ic e ...........................
B 0 1 7 Budgets V I 3 4 .......................
E D U C A T IO N
E 0 0 l Education I ............................
E002 T h e Bib le (4 D is k s ).............
E003 W o rld D atab ank ....................
E004 G C S E M a th s .........................
E005 A s tro n o m y .............................
E0 0 6 T otal C o n ce p ts .......................
EDO7 Ban k l alk
EOOS Dunks D T P
E0 0 9 C o lo u r The A lp h a b e t............
KO 10 The H is h w a y C o d e ...............
E 0 I I Ju n io r M aths .........................
E 0 1 2 Electronic T ra in Se l ( I M F J
KO 13 Learn & P l.a y I ....................
I n i i | carn A Plav* :
K O I5 Treasurc llunt
E 0 I6 W raithed O n e
................
E 0 17 Story U n d 2 ...........................
E 0 1 8 W o tils n a m e ............................
E 0 19 Speak & S p e ll........................
.12
.12
12
..12
.12
.12
.12
.12
.12
..12
..12
CREATUR
C00I
C002
C00.3
(.'004
C005
C006
C007
C008
C009
C 0 I0
COI I
S lid c Sh o w C re a to r ...............
Label Design er.......................
Super Fo n ts ............................
M o b e d .....................................
Deluxe Paint T u t o r ...............
Shadow Dento M a k e r ...........
C lip A r t ...................................
A B C Adventure C re a to r ......
L llin o is L a b e ls .......................
A u d io A nim ation Stu d io .....
W o rd P o w e r...........................
..12
G0.32
C033
G 03 4
G 035
G 03 6
G 037
G 038
G 03 9
G 04 0
G04I
G042
G 043
G 044
R e la y e r.............................
Bo m h Ja c k v ...................
T o p Secret .'.......................
F'Iagcatcher......................
W i / w a r ............................
B âillem en ts ......................
C a lcu iu s C o m b a t............
B lo b ..................................
S c c to r ................................
G u sh ..................................
Sm u rf Hunl .....................
Super League Manager...
Q u ./ M aster & Kditor
; G 04 6 Tan k Attack ..
FRAIS DE PORT, CONDITIONNEMENT ET TVA INCLUS!
NOM
T IT R E S
ADDRESS
_
_L
J_
I 11
I 11
Pour Commandes Téléphoniques Appelez 1944.12.68.27.11.72 Lund-Vend 10H00 A20H00 Samedi Et Dimanche 11H00 A
17H00 Pour CommandesTelephoniques Par Fax 1944.12.68.27.11.73
MASTERCARD
ENVOYEZ
NUMERO DE CARTE INTERNATIONALE
VISA
-
DATE D'EXPIRATION
n / n
A:
P R E M IE R M A IL ORDER__De_ptL AD03
9-10 TH E C A PR IC O R N C E N fR E
Crânes Farm Road, Basildon
Essex, SS1 4 3 J J A N G L E T E R R E
ENVOI PAR SWIFT 40FFRS CHAQUE LOGICIEL
CI-JOINT CHEQUE BANCAIRE NO.
^ ^ equesno S acceptes
TOTAL
A L' ORDRE DE: PREMIER MAIL ORDER
12
.25
...25
.12
...12
.4 9
...12
...25
...12
...12
12
.12
Espace
Bédé
lecteurs
Dr eam/ Yann
Serra
•
Music
Dream/Rod
RAP HARD CORE
NTM
La vidéo
Epic/Sony music
A force de phrases chocs et de concerts musclés, les parrains du hip-hop français
n'en finissent pas de tenir le devant de la scène. Après avoir mis la fièvre sur vos pla­
tines avec leur album Paris sous les bombes, Suprême NTM vient mettre la fièvre
dans vos téléviseurs avec une vidéo de 1h10 regroupant l'intégrale de leurs clips
ainsi que 10 enregistrements live. Côté clips, on retrouve le fantastique j'appuie sur
la gâchette réalisé par Seb Janiak ainsi que Soul souI tiré de l'album 1993... j'appuie sur la
gâchette, Le pouvoir et Le monde de demain (leurs deux premières vidéos), Authentik, et pour ceux qui
B w o u f a llô B ill ?
ont raté sa diffusion télé, le court métrage de 26 minutes englobant les trois derniers singles.
(Boule et Bill T24)
p a r Robu
Ce 24' album de Boule et Bill
est un évén em en t. En effet
Roba est certainement l'un des
N in e b e lo w z é ro
M a th ie u B o o g a e rts
seuls dessinateurs de la grande
/ce station zebro
Super
The cuit o f Ray
époque belge dont le dessin
A&M /Po/ydor
Rem arkjlsland
•Small/Sony music
F ra n k B la ck
ne s'est pas dégradé et qui
P ffiT S M
publie toujours des histoires
drôles. Certes, quelques gags
sont n ettem ent m oins bons
que d'autres, voire totalement
inspirés de certaines gaffes de
Fra n q u in . Il n 'e n reste pas
moins une fraîcheur générale
Voila un groupe qui, sous la
N ouveau venu dans le club
Voici que l'ex-Pixies sort son
incroyable.
houlette de Dennis Creaves,
des artistes français, Mathieu
troisième album solo utilisant
chanteur et guitariste, dispen­
Boogaerts se débrouille plutôt
principalement le trio guitare,
se un ryth m 'n ' blues qui,
bien. Son Super est un album
basse, batterie dans le genre :
contrairem ent à la pochette,
intimiste et quelque peu farfe­
son abrasif sans compromis.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
LsE' eGA
NGMm
n f l a m m e
ne vous laisse pas froid. Une
lu où il chante avec retenue
The cuit o f Ray nous livre 1 3
guitare musclée, un accompa­
des textes insolites sur des
titres, avec quelques tubes en
puissance d ont l'irrésistible
gnement à l'harmonica et une
musiques faites de trois fois
formidable section rythmique
rien, p o u r e x em p le le titre
You a in 't me, qui suffisent
en fo n t ég a le m e n t l'un des
O ndulé, qui, q u an d il vous
am plement à démontrer que
gangs les plus explosifs sur
tient, ne vous lâche plus. A
Frank Black est un songwriter
scène, ne ratez pas ça !
découvrir de toute urgence.
exceptionnel !
W O R L D M U SIC
D u b n o lo g y
Yuba
Sp eech
journeys into outer bass
Everybody nyani-nyani !
EM IjC h rysalis
WMD
EM I
Le g a n g m a zd a
s 'e n fla m m e
m
e B d à
s i.
(LCM , T7)
p a r Tome et Durasse
Présenté comme une seule his­
toire découpée en une multi­
Suite à la séparation surprise
tude de gags, Le gang mazda
d 'A rre s te d d e v e lo p e m e n t,
s'enflamme est certainement le
La dub, c'est ce fameux son de
La m usique de Yuba est un
meilleur album de la série. Les
basse importé de Jamaïque et
m é tissa g e
de
l'ancien leader vient de sortir
a n e cd o te s
de
que certa in s g roup es o n t
m usique africa in e avec des
son premier album solo. Bien
d ra g u e u se s
de
soul
et
notre trio de dessinateurs mal­
fusionné à de la jungle, techno,
sonorités nouvelles m ême si
q u 'im p ré g n é par la culture
chanceux sont p a rticu liè re ­
hip-hop
w o rld
elles puisent très loin leurs ori­
hip-hop, il prend ses distances
ment rythmées et la chute est
m usiq ue. Au travers de 21
gines. Un groove omniprésent
en accentuant la présence du
souvent bien amenée. M êm e
groupes ou artistes, Dubnology
et une voix in im itable vous
chant et des instruments. Un
le dessin, paraissant de prime
est la première compilation à
entraînent dans une danse qui
disque qui flirte avec la soul
abord gentillet et moins fouillé
nous faire explorer ce nouveau
va du rap au reggae avec des
(Like Marving Caye said) mais
que d'habitude, se marie très
genre "technoïde" absolument
m o rce a u x c o m m e Dom ou
aussi avec tout un tas d'autres
bien avec le style de narration.
génial. En un mot comme dans
Adünia, am biance chaude et
influences, notam m ent afri­
le mille, c'est pas d'Ia dub !
colorée garantie.
caines.
ou
de
la
•
Ciné
Dream/ Mist er
To y sto ry
serez surpris. Le titre est limpi­
"le ranger de l'e sp a ce ", qui
de : les héros de Toy story
jo u e les fiers à bras. Entre
sont des jouets. Le jour de l'an­
W oody et Buzz, le courant ne
n iv e rs a ire
passe pas vraiment.
d 'A n d y ,
leur
"m aître", ils s'inquiètent. Et si,
N'en disons pas plus : le scéna­
de dollars de
s é d u it p ar des jo u e ts to u t
rio, excellent, rebondit sans
recettes en sept semaines !
neufs, A n d y les m e tta it au
cesse avec l'apparition de Sid,
Am éricain (lh l7 ).
1
lecteurs
B.
de John Lasseter
60 millions
Espace
P re s q u 'a u ta n t que Batm an rebut ? Le leader, c'est Woody,
le garnement qui martyrise les
forever en quatre mois ! Inutile
le sh érif. D ans la ch a m b re
joujoux. L'animation est si par­
d'être comptable pour prédire
d'Andy, déboule soudain Buzz,
faite qu'on oublie la technique.
une fulgurante carrière
La
à
de
en tre Buzz et W o o d y
juteuses rentrées à son
sur un k a rtin g et un
producteur Disney. Un
ca m io n
succès inespéré - mais ô
geurs est déjà un mor­
A ve c
combien mérité - pour
ceau d'anthologie.
conclusion de la trilogie du
Toy
sto ry
et
co u rse
p o u rs u ite
Le rê v e d 'A rg e m m e
(Mangecoeur T3)
de d é m é n a ­
p a r Andréa et GaUie
Le rêve
d'A rgem m e,
un film sans ac te u r,
Jo h n L asseter a déjà
Mangecoeur, les auteurs prou­
entièrem ent réalisé en
e m p o rté deux oscars
vent de façon définitive leur
im ages de synth èse.
pour
g rande a p titu d e à raconter
M êm e si vous pensiez
métrages ( Luxor jr et Tin
une histoire poétique. Tout y
avoir to u t vu dans ce
toy). En bonne logique,
Toy story devrait lui en
est, le découpage posé appro­
fondit la psychologie torturée
valoir un troisième.
des personnages et les diffé­
domaine (avec Jurassic
Buzz et Woody.
Park ou lu m a n ji) vous
ses
c o u rts
rentes techniques de couleur
mettent en valeur le paradoxe
lents. A la barre de cette oeuvre
de certaines scènes. Le lecteur
Un univers cauchemardesque
de com m ande, Terry Gilliam
sera sous le charme d'une fin
et
s'est un peu pris au sérieux...
totalement inattendue.
cette étrange mission.
L'a rm é e
des d o u ze sin g es
k a f k a ïe n ,
d es
d é co rs
lugubres, des visages de fonc­
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
de Terry Gilliam
tionnaires inquiétants, des laby­
Am éricain (2h05), d ’après L a jetée
rinthes angoissants : on retrou­
de Chris M arker. Avec Bruce W illis,
ve bien la patte de l'auteur de
Madeleine Stowe. B ra d P itt,
Brazil. Mais Brazil était traversé
Christopher Plum m er.
de splendides visions, quasi fel-
'an 2035. Un mal m ysté­
liniennes, et saupoudré d'un
rieux a exterminé 99 % des
in d isp e n s a b le h u m o u r. C e t
L
h abitants
de
la
p la n è te . humour a disparu. Il ne reste
Réfugiés sous terre, quelques
que la noirceur. Le scénario,
survivants organisent un voya­
com pliqué à souhait, perd le
ge dans le temps : en remon­
spectateur dans un casse-tête
tant à la date de la catastrophe,
q u 'o n re n o n ce v ite à c o m ­
peut-être pourrait-on la préve­
prendre. Dom mage, car Brad
nir. Cole (Bruce Willis) accepte
Pitt et Bruce Willis sont excel­
Bruce W illis.
L 'é t in c e lle
(Foudre T1 )
sa fem m e) ; mais les vraies
B a b e le co ch o n
d e ve n u b e rg e r
de Chris Noonan
voix hu m ain e et ils s'e x p ri­
p a r D urieux et De/isse
v e d e tte s , ce so n t B a b e le
ment comme vous et moi. Ne
Dans un futur plus ou moins
cochon,
c h ie n n e ,
souriez pas : jam ais le d ia ­
proche, un haut fonctionnaire
Ferninand le canard, M aa la
logue ne sombre dans le ridi­
profite de la mort prématurée
Fly
la
b reb is... L 'id é e d rô le, c 'e st
c u le ; b ien
au c o n tra ire .
d'un vieil ami politicien pour
Australien ( lh 3 l). Scénario :
d'avoir refusé le dessin animé.
L'image est superbe et le scé­
occuper le poste de supervi­
George M ille r et Chris Noonan,
Tous les animaux sont vrais.
nario plein de drôlerie. Sorti
seur, au sein de la Pyramide
d'après le roman de D ick King-
O n leu r a juste d o n n é une
aux Etats-Unis dans le créneau
du Louvre. Quelle n'est pas sa
Sm ith. Avec -.James Crom w ell (le
"film pour en fa n ts", Babe a
surprise lorsqu'il constate que
ferm ier), M agda Szubanshi (ta
été redistribué dans un circuit
nous sommes tous, sans cesse,
ferm ière).
p lus la rg e , c a r les p a re n ts
regardés par d'invisibles camé­
ale temps pour les acteurs !
S
v e n a ie n t
aux
ras espionnes. Un récit étrange
Après le film entièrem ent
séances du soir. Quel que soit
et empreint de manipulations.
en images de synthèse, voici
v o tre âg e , im itez-les sans
A la hauteur du SOS bonheur
le film joué par des animaux.
crainte : Babe est la comédie
de Griffo et Van Hamme.
D'accord, il y a deux com é­
la plus originale de ce début
diens dans Babe (le fermier et
Tout est bon dans ce cochon.
d'année.
en
m asse
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AM 1101-TRANSLATOR2: traducteur de textes Anglais en fichiers texte Français.
AM 1102- JIM LOST INTIMES : un superbe jeu d'aventure entièrement en Français.
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AM 1104- EGGSCRAMBLE : collecter un maximum d'oeufs dans un univers bizarre.
AM 1105 - SOUND THE SPACE CADET : un sympathique jeu d'échelles pour lesenfants
AM 1107- THENEVÆRALD MINES IV : les nouvelles aventures de Boulderdash
AM 1108 - SU PER NIBBLY : un clône de Nibbler. Ne vous mordez pas la queue.
AM 1109- ALIEN HUNTER : collecter clés et bonus pour atteidre les niveaux supérieurs.
AM 1110- SU PER SMASHING TETRIS : une nouvelle adaptation deTétris. 600,1200
AM 1111-GEMZ: un bon jeu de réflexion du style puzzle. Dur, dur...
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Frais de p o rt..............................................................................................= 35 Frs
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Règlement par :
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cb H
Montant total =
Frs
J J J J IJJJJ ij j j j i j j j j
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Signature :
Prénom.............................................................
Nom.......................................
N5.............Rue.....................................
Code postal................................Ville
►
O
?0
m
>
2
2
>
w
Plein
les
yeux
Synaps party
Nous vous l'avions annoncée le mois dernier, la Synaps party a
été une complète réussite. Ils ont été une bonne cinquantaine à
répondre à l'appel, et à se retrouver à Ouilly-le-Tesson en
Normandie, le week-end d u !2 a u !4 janvier 1996.
'o rg an isatio n fut à la h auteur, et
tandis que Tenshu/Syndrome a été le plus
l'ambiance formidable. La salle était
fort sur Gloom. Au concours "dessine-moi
animation IFF, directem ent lisible sur le
bien équipée, idéale pour ce genre
u ne
c 'e s t
d isq u e dur. La m u siq ue de G ro o est
de meeting. Un bar proposait toutes sortes
Nitrix/Synaps qui s'est démarqué, suivi de
comme toujours un peu "expérimentale",
de boissons et victuailles, du chaud et du
près par Tenshu et Alaska. La compétition
mais c'est son style ! Démo AGA, disque
froid, qui étaient servis par deux splendides
des démos en tout genre a vu la victoire de
dur (5.1 M o) et FAST obligatoires.
créatures (des cousines de la Dreamette ?).
Sa tu rn e, d e v a n t deux p ro d u ctio n s de
L
vache
en
15
m in u te s ",
Les diverses compétitions ont su divertir
Drifters. Un excellent week-end, donc, en
l'e n s e m b le des p e rs o n n e s p résen tes,
espérant vivement une prochaine Synaps
qu'elles soient sur Amiga, Pc, Falcon et
party, malgré quelques conflits au sein du
même Amstrad CPC ! Alaska/Synaps a su
g ro u p e et le d é p a rt de ce rta in s des
lancer sa disquette plus loin que les autres,
membres.
C lo ser
A
Fakto r
près être passé chez Stellar, le duo
de
ch o c
Ju lie t
St
Case
a
m aintenant rejoint les forces de
CNCD, qui s'est révélé être le groupe de
l'année 1995. Encore une très belle démo
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
à leur actif, avec pas mal d'innovations,
qui ne manqueront pas d'être "copiées"
dans un proche avenir. De la 3D sous
Code : Alien
toutes ses formes : du G ouraud et du
Musique : Alien
Phong, des effets de lens-flare, un bump
Graphisme : Alien
très im p re s s io n n a n t, un vo x el bien
ra p id e ... Ils u tilis e n t p resq u e tous la
ne production remarquable de la
Code : juliet et Case
l'encadré). Les déformations de logo, pour
Musique : Groo
les crédits, sont très belles également, mais
U
Graphisme : Destop et Kube
ne vous y trompez pas : ce n'est qu'une
C e tte
te c h n iq u e
du
B litte r
ch u n k y
(v o ir
part d'Alien, qui semble être un
des seuls membres encore actif de
la section Am iga de ce grand groupe.
d ém o
a
un
rendu
visuel
extraordinaire, et c'est certainem ent la
plus belle de cette "cuvée" Party 95. Les
d ivers effets, de va g u es et de 3D,
s'intégrent parfaitement à l'intérieur des
g ra p h is m e s ,
et
la
co u le u r
est
omniprésente. Je n'ai qu'un regret : c'est
bien tro p co u rt, et on en v o u d ra it
beaucoup plus ! Démo AGA en un fichier
de
800
ko,
obligatoires.
d isq u e
dur
et
FAST
Cyberlogik
ALCA1 R A Z E T T R SI R E C O R D Z
les interférences de cercles, etc. Le logo
m appé, des m ouvem ents de particules
Amiga est souvent présent aussi. Démo
dans l'espace... Certaines routines, comme
ACA en un fichier de 1.5 Mo, disgue dur
le tunnel mappé, utilisent le système du
et FAST obligatoires.
B litte r ch u n k y . La m u siq u e, de style
ambient, donne une bonne ambiance à la
-
. ÎTSpfillSll
\
,/
\
/
'
- ------ ------ r
»
\
\
1
Th e dem o
démo. Démo ACA, disque dur obligatoire
(1,6 Mo).
MYSTIC
i
M»
i
i
Code : Poséidon et Quedex
Code : Shd
Musique : ArchangeI et
Musique : Speck
Nightshade/Crusaders
Graphisme : Eracore, Brainlock, M istral et
Graphisme : A-Tom, Lazur et Bridgeciaw
Yoga
C
ette p ro d u ctio n sem ble surtout
être une prom otion pour les CD
édités par TRSI recordz. Il n'y a pas
franchem ent de design, mais un grand
V
oici une bonne petite production
que la d ivisio n fin la n d a is e de
Mytsic nous a concocté. Un design
assez sobre, avec tout de même quelques
se
beaux graphes et des palettes de couleurs
su ccèd en t les uns derrière les autres.
travaillées, mais surtout les effets sont à la
n o m b re
d 'e ffe ts
p lu tô t
v ie u x
/
C'est une sorte de "co m p il" de tout ce
hauteur des démos gagnantes : un visage
qui a marqué les démos sur Amiga : les
et une grosse étoile
infinités bobs, le roto-zoom, les shaded-
om bragée
bobs, la 3D en mouvement, les starfields,
Gouraud, un tunnel
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AMIGA
Erratum
Dans notre précédent numéro, concernant la démo de Skarla, il
fallait lire "mieux qu'une douzième p lace" et non "deuxième". En
effet, d'après la liste des résultats que nous possédions, cette démo
était classée à la douzième place. Nos amis du groupe Oxygéné,
en lecteurs attentifs, nous précisent que cette productuion n 'a en
TRO UVEZ TO U T CE Q UE VO US
CHERCHEZ ET M E M E PLU S !
fait même pas participé aux compétitions. Elle a été refusée p ar les
organisateurs parce que les membres de Skarla leur avaient donné
sur une disquette HD.
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Plein
les
yeux
Rabies
Real su rreal
RAGE
IM PACT DK
agenda
R E A L
S U R R E A L
D e n o m b re u se s d é m o -p a rtie s son t
d é jà e n p ré p a ra tio n .
♦ C o n v e n tio n 9 6 : une petite p arty
organisée en Allem agne p a r Eth ic, T rsi et
'
Code : D ig g im a tic , R ub b er, S p iro u et
Remet/y. E lle au ra lieu les 2 et 3 m ars 1996 à
à éà
Potsdam , près de B e rlin , les compétitions ne
]
'v '
>
ARAGEDEMONSTRATION
”
w
V
concerneront que les Am iga.
♦ T h e g a th e rin g 9 6 : le groupe
Crusaders reprend l'organisation de cette p arty ,
et prom et en même temps de payer les-prix de
M
R É tk
m
Cuddley
l'a nnée dernière (qui n 'ont p our la p lup art
toujours pas été réglés). Cela se passera à
Musique : Faiser et Spirou
Code : The priest, Fazion, )SL et Nigel
Craphisme : Foxx
M usique : Unison
“ VikingSkipet"', et comme toujours autour de
Craphism e : Flow
Pâques, du 2 au 6 a v ril 1996 exactement.
L
a
dém o
com m ence
par
une
a n im a tio n de 30 s e c o n d e s , qui
H am ar, en Norvège, dans un heu appelé
1. ’entrée estp our l ’instantfixée à 200 N O K,
ne production très honnête qui
m ais cela risque de baisser. Po u r plus d ’infos :
p r é c é d e n te d é m o . La su ite est plus
U
classiques, mais bien sympathiques : un
♦ S y m p o siu m 9 6 : cette démo-party est
c la s s iq u e , a v e c to u s les e ffe ts "à la
coeur en Couraud, une pierre en Phong,
organisée p a r quelques grands groupes
un roto-zoom avec d é fo rm a tio n ... Un
allem ands, comme Polka brothers ou Lego. Ils
certa in tr a v a il'e n ce qui co n ce rn e les
avaien t déjà organisé i l y a deux ans la 680x0
de
n'est pas sans nous rappeler celle
la
M a xim u m
O verd rive
2,
le u r
ne cherche pas à accom plir des
Crusaders productions. Stasjonsveien 56, 2010
m ira cle s. Les effets so n t assez
Strom en, Norvège.
enchaînements des différentes parties et
Convention. Dates : du 5 au 8 a v ril 1996. Lieu :
la synchronisation avec la musique. La
à Ham burg, en Allem agne. Des compétitions
plupart des graphismes sem blent avoir
sont prévues pour Am iga, Pc, Falcon, C64 et
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
été réalisés sur papier dans un premier
V H S. Po u r plus d ’infos, deux adresses em ail :
tem ps, puis ont été digitalisés, un peu
gandalfSblackbox.sbnet.org et
co m m e p o u r la R o ot de S a n ity il y a
[email protected].
quelques temps. Démo AGA en un fichier
♦ R e m e d y 9 6 : pour com pléter ce tour
de 1,2 M o mémoire FAST obligatoire.
d ’F,urope, vo ici une p arty organisée en Suède.
Vincent Oneto
Cela se passera au “SolnaH allen ” de
Stockholm , du 1 4 au 17ju in 1996. L'entrée
s'élève à 160 S E K s i vous payez à l ’avance, ou
bien 200 S E K surplace. Po u r plus d'infos :
m o d e ",
co m m e
du
m a p p in g ,
du
[email protected].
Gouraud, du Phong et du bum p, mais
Sans oublier les deux parties françaises dont
souvent les objets sont assez petits. La
nous vous avons déjà p a rlé : la Volcanic party
m usique est accro ch euse, mais il leur
2, du 1er au 4 m ars à Clerm ont-Ferrand (63),
manque encore un petit quelque chose
et la Saturne p arty 96, du 26 au 28 a v ril à
pour passer au niveau supérieur. Démo
Chelles (7 7 ).
AGA, disque dur obligatoire (1,9 M o).
Bl i tter chunky
Le Blitter chunky, ou blitterscreen, est une technique de tram age
b itp la n , et l'o n retro u ve a in si la va le u r de chaque p ixel en
développée p a r Juergen Fischer (R a lly/ R io t), un allem and , et
additionnant les poids des bitplans où il se trouve. Chaque mode a
largem ent diffusée sur le Net. Elle est de plus en plus utilisée dans
ses spécificités, ses avantages (dual playfield en Planar, mapping
les démos, du fait de la rapidité de son algorithm e. Il s'ag it en fait
en Chunky) et ses inconvénients. Le Blitter de l'Am iga permet de
d'utiliser les spécificités du Blitter pour convertir une image Chunky
copier des blocs de mémoire, et en même temps il peut faire des
en Plan ar (même si ce n'est pas exactement cela, ça y ressemble).
opérations de m asquage et/ou de décalage sur ces blocs. En lui
En mode Chunky, chaque pixel d'une image est représenté p ar un
don n an t des valeurs particulières, on arrive p a r exemple à ce
octet qui détermine directement le numéro (dans la palette) de la
tram age d'un pixel sur deux, décalé à toutes les lignes.
couleur du pixel en question (entre 0 et 255). En mode Planar, le
M ais il faut savoir aussi que l'im age a été convertie d'un mode
mode d'affichage de l'Am iga, chaque pixel de l'im age peut être
Chunky en Plan ar p ar la même occasion. On doit recourir à une
ré p a rti sur plusieurs plan s, indépendam m ent de sa couleur ;
telle méthode de conversion parce que le mode Chunky facilite les
chaque bitplan est affecté d'un "poids" pour les bits q u 'il contient.
calculs lors des traitements sur des images, mais l'Am iga ne sait
Le poids est de 2'n inférieur à la puissance n, n étant le numéro du
afficher que du Planar.
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134
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The Colour Library
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Plain Brown Wrapper (GIF)
PlayBoy Playmate...(Pnoto-CD)
Sheer Delight (AGA)
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149
179
299
359
299
299
299
179
299
259
99
139
189
199
99
139
245
139
149
199
149
179
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Assassins CD 1 ou 2 (-)
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Spectrum Emulator
M odules - S o n s - M idi
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Sound Terrifie (2CD)
Terra Sound Library
World of Sound
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Do It ! -W. Friedhuber
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CD-ROM : 28 F / Petits périphériques : 32 F / Lecteurs CD-ROM, disques durs : 80 F / Amiga, Moniteur : 100 F
Port supplémentaire autres pays CEE & DOM-TOM : 23 F. Moniteur, Amiga, petits périphériques : (Nous consulter)
MONTANT TOTAL A REGLER PAR ( ) CHEQUE, ( ) EUROCHEQUE, ( ) MANDAT
( ) CARTE BLEUE OU VISA !
NOM : _________
! EXP !
________
CODE POSTAL : !___
Téléphone (facultatif) :
Configuration Amiga :
_ Prénom :
! VILLE :
Dream - Mars 1996 - Amiga est une marque déposée de Escom AG
Date et Signature O BLIG AT O IR E
Multiview, il y a un script bizarre qui ne
P ersonnal suite
marche pas chez moi et fait référence à
SSCI
des .guides enterrés dans des arbores­
M U IT I
AMIM
cences à moitié vides... Ensuite, pour un
■
IIS
graphiste ce CD est vraiment excellent car
on y trouve non seulem ent PPaint mais
M ie u x e n c o re , les a n im a tio n s d 'E r ic
S c h w a rtz p ré s e n té e s so n t au fo rm a t
AN IM ! C'est dire l'intérêt pour ceux qui
veulent enfin pourvoir décomposer mou­
KU H Y
(a i
CL~MK>
A iN
aussi Personnal font maker qui permet de
créer des C o lo rF o n t du m eilleu r effet.
M O tTl
1
Animation Features: Storyboard,
Superior Compression, Multiple
Palettes, Frame-hy-Frame Timing...
StoryBoard d'anim ation sous PPaint.
vements et effets de ce grand dessinateur
en plus de tous les textes et autres bonus
avec leur logiciel de dessin préféré ! Enfin,
(fontes) déjà cités.
il y a un utilitaire DirDiff bien utile pour
vos backups non-redondantes et un kit de
développement et datatype pour le PNC,
nouveau format de distribution d'image,
ien que ce CD a déjà été testé par
B
mon collègue Septh le mois der­
n ier,
je
v o u d r a is
re v e n ir
Dessin
sur
à la souris
quelques détails qui lui o n t échappés.
p ar M. Jim
Tout d'abord, c'est un des tout premiers
Sachs
CD de logiciels commerciaux non brid...
de l'Am iga, et l'in itia tiv e m érite d 'être
N ote : ★ ★ ★ ★ ★
saluée. Ensuite le packaging, en bobine de
Thème :
film, est absolument superbe. Tout est très
• PPaint, PFontMaker 1 et 2, Coiorfonts, etc.
bien co n çu , à part la visualisation des
• Images et anim ations de qualité en IFF
guides (les manuels des logiciels) sous 2.1
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
et ANIM .
ou m o in s : au lieu d 'u n ty p e d 'o u til
AeroToons d'E. Schw artz
A N G E L A S C H M ID T
M eeting pearl III
L
a compilation d'Angela Schmidt est
de retour ! Au fil des numéros les CD
Meeting pearls acquièrent leurs lettres
Thème :
de noblessse et on y trouve pour une fois
•Beaucoup d'utilitaires (inédits et variés)
des inédits. Tout d'abord, l'origine alle­
•De tout sauf des démos.
mande de ce CD lui permet de proposer
les créations des dynam iques program ­
La présence d'une version limitée à ce CD
meurs d'outre-Rhin. Ensuite, on trouve
mais néanm oins opérationnelle de CD-
quelques bonnes idées comme la base de
write permet de personnaliser le CD à vos
d onnées sur le ciném a, In tern et m ovie
goûts. Tout ceci est installé sur le CD avec
Database (39 M o) ou PasTeX i .4. (96 Mo).
des icônes et des scripts d'assignation qui
vous libèrent de
i t t e : |Meet 1n s R î r T î
beaucoup
IT T :
URL : |f i ( • : / / t o c « I h o s t / : o s i in d e x . h t n (
8££J<
J
.JEffiaaeA
I
l
[meeting pearls III]
CD-Rom d'excel­
Welcome to the Meeting Pearls 111 HTML pages.
lente qualité. Il
As you might know from previous Meeting Pearls CDROMs you can click on the highlighted links to
get to another document. Pressing the ’back’ button of your browser (AM osaic if starred directly from
the Meeting Pearls III CDROM) you will jump back to the previous seen document.
q u 'u n e chose :
W e w ishyou a lot offunusingthis CDROM and these pages!
A noteto users of Amiga OS 2.x. These pages contain graphies. Unfortunately AMosaic is not able to
show them so you cannot see them. Nevertheless w e wish you fun reading these pages.
You rM ecan g P e a rls team
•Software
•Hardware
• Graphes
• Knowledge
K o ch to p lJu h IfiffS
Becker et Stuntz : tes 2 Stefan les plus célèbres
de l'Am iga !
de
soucis. Bref, un
L'index du CD est aussi dispo en HTML.
ne manque plus
que ce soit en
français !
Domaine
A G A E X P E R IE N C E
NFA sadness
public
dur alors ? La q u alité des m odules de
nombreuses démos. Ce CD est donc une
musique présentés (vraiment jouable que
excellente acquisition pour tous ceux qui
sous AGA, vue leur taille !) n'a d'égale que
ont un CD-Rom connecté à leur Amiga
celle des im ages (avec des slide-shows
AGA (1200 ou 4000), de moindre intérêt
exclusifs de NFA sur Réservoir dogs et Pulp
pour les autres.
fiction, et un peu d'érotisme). Les utilitaires
sont déjà dépassés mais le tiroir jeux est
une bonne idée, avec la compilation des
Thème :
clones de Doom sur Amiga et surtout une
N f*
V
version installée de Klondike ill ACA avec 10
CardSets originaux !!! On en retrouvera
• jeux, modules, images, démos, utils
pour Am iga ACA.
également 50 autres archivés, ainsi que de
oici une jolie compilation orientée
A1200+CD. Les auteurs sont très
contents car ils ont mis des icônes
MagicWb pour tout. Cela fait le troisième
CD que je vois avec ce look et je commen­
ce à faire une indigestion de rose fadasse et
gris... Mais il faut reconnaître que l'e n ­
semble est très bien présenté. Quel plaisir
de cliquer partout et que cela marche ! Le
m axim um de ce qui éta it p résen tab le
directement sur le CD l'est, le reste est dis­
ponible en archives DMS ... et c'est reparti
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
pour refaire des disquettes ! Et mon disque
L 'É D IT E U R SE C A C H E
Jolies icônes.
jeux puisque qu'il suffit qu'ils soient d'ins­
SCI-FI sensation
Do you w ant my BodyShop ?
autres textes des addicts de Star trek, X-
piration SF pour les avoir ici... en DMS. En
files, etc. et les images digitalisées des films
ce qui concerne les animations, mouais.
et séries. Bref, ce CD est sympathique à
"Est-ce parce qu'une animation comporte un
vaisseau spatial qu'on va la mettre sur le
deuxième CD ? Oui !" se sont dit les auteurs
explorer, mais de là à vous conseiller de
l'acheter...
de cette compilation. On retrouve même
avec surprise des extraits mal digitalisés de
films : qui protège les droits d'auteurs ?
Quant aux anims FLI, FLC, Quicktime bon­
Thème :
• Fourre-tout sur le thème de la SF en 2 CD
jour la configuration pour les voir ! Les soitdisantes planches de graphisme de jeux
sont ridicules d 'inutilité, pareil avec les
05 P G
samples tirés de T2, sont faiblards et avec
s c iïîp p s
un horrible bruit de fond. Reste les FAQ et
p& PP
n nous an n o n ce un CD-
O
I
Rom c o n te n a n t plus de
1000
Mo
d 'i m a g e s ,
musiques, animations, objets 3D
pour Imagine et Lightwave, sons,
documents, thèmes musicaux et
jeux sur la science-fiction, et parti­
culièrem ent Babylon5, S ta r trek,
Batm an, D rW ho, T h u n d e rb ird s,
Robocop, Balde runner, Alien, 2001,
Tron, Total recall, etc. Vaste pro­
gram me. Bon, ce n'est pas faux
mais en fait vous avez déjà vu et
revu tous les program m es DP et
* 8 P
g é n é riq u e s é c h a n tillo n n é s . M ê m e les
Extrait de Babylon 5.
Domaine
public
utilitaires/jeux
EN T RE D IR W O R K ET D IRO PU S
H T M L FACILE !
j ■] /ijuu jiu a ^ ia a e i;
FileQ uest
i vous aimiez bien le principe bi-
W eb M aker
W
"j---
eb M a ker est un p rog ram m e
S
deur ou le paramétrage complexe, jetez
format HTML. Bien que très facile à utiliser
un oeil sur FileQuest. Déjà dans sa première
(le programme insère tout seul les com ­
ve rsio n , créé par un je u n e fra n ç a is ,
mandes correspondant à ce que vous vou­
FileQuest semble enfin regrouper ce que
lez), WebMaker ne vous dispense pas d'un
j'estime nécéssaire à tout utilitaire de ce
minimum d'expérience du W eb. Le problè­
type : économique, plein de paramétrages
me réside actuellement dans le choix d'un
utiles déjà faits, interface très personnali­
vis u a lis a te u r W e b , su rto u t sous 2 .1,
des pages de démos et
sable sans se prendre la tête, et quelques
bonnes idées. Eh bien, il réussit là où à
Amosaïc étant un peu dépassé. En atten­
d a n t que W e b M a ke r lui-m êm e soit
fournies. Restez on line !
mon avis DirOpus 5 avait échoué. Simple
W YSIW YG, ou que son sympathique créa­
fenêtres de DirOpus 4 ou DirWork DP
mais que vous en regrettiez la lour­
qui vous permettra de compo­
ser vos pages W eb au fameux
d'emploi, pas pénible, son interface sous
teur, par ailleurs président du Bugss, nous
BGUI réussit à allier rapidité et intuitivité.
c o n c o c te le sien , vo u s p o u vez vous
rabattre sur la dém o d ’ IBrow se. Sinon
WebMaker s'appuie sur Mui 3.1 pour toute
son in terface, en usant et abusant du
drag'n'drop . Le datatype GIF est égale­
ment nécéssaire pour voir les images. Le
program m e est en évolution constante,
j ï
Web, c'est beau.
L E M Ê T R O P jJ
t a in
une version 020 sont
WebMaker
Auteur: Pascal Rullier
Configuration : M U I 3.1, OS 2.1
Version: 1.1
Statu t : Ciftware
Source : BBS Ramses
H D Install : oui
U N E IN TERFA C E C O N V IV IA LE ET RAPIDE
Mui 3.1
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Pratique, économique, votez FileQuest !
arem ent shareware n'aura suscité
matière de m anagem ent de fichier, tout
R
n'est qu'affaire d'habitude et de goûts, je
tant à l'utilisateur d'un programme qu'à
drag'n'drop pallie à un manque certain sur
ne peux que vous conseiller de l'essayer,
son program m eur essayait de s'imposer.
Amiga. Ensuite, Stefan Stuntz a réussi à
voire de l'adopter. En plus, vos 100 francs
Cette nouvelle mouture tente de répondre
améliorer la rapidité de son produit, et à
iront dans la poche d'un jeune chômeur
à tous ces défauts et de mettre tout le
dim inuer la consom mation mémoire en
créatif et talentueux.
monde d'accord. Elle semble y parvenir.
scindant la fameuse MUI.librairy en plu­
T o u t d 'a b o rd parce que l'in te rfa ce de
sieurs modules qui ne sont chargés qu'en
l'Amiga a vielli et qu'il est urgent de la faire
cas de besoin. Enfin, il semble que des
La preuve : il ne pédale pas dans la semou­
le sous mon bon vieux A2000. Comme en
autant de controverses : trop lourd,
g é n ia l,
tro p
len t,
tro p
aie:
ty p é
MagicWb, etc. L'interface Mui, qui apporte
l'apparition des bulles d'aides et autres
évoluer, en attendant les directives du sup­
applications commerciales sous Mui voient
port développeur d'Escom. Dans ce sens,
enfin le jour, ce qui finirait d'imposer Mui
F i l e Ques t
Auteur : Em manuel Doguet
Configuration : OS 2.0+
Version : 1.0
Statut : shareware 100 francs
Source: 4, place de Cornouailles 50130
Octeville
HDInstall : oui
C'est M ui bien !
•
Domaine
public
F A IR E L IR E LES D A T A T Y P E S A N 'IM P O R T E Q U E L P R O G R A M M E !
CoollO
;;fâd):üoas5%.
c o n s o le .d e v te #
■
ans aucun rapport avec un chanteur
3n | v ^ r 4h l
A
de rasta, CoollO est un programme
1
qui fait ressembler les programmes Amiga à
S
un Workbench de vieille fille fadasse. Même
programme à passer par les datatypes pour
pour réaliser l'opération inverse, à savoir sau­
s'il est possible de redéfinir les graphismes,
lire un format qu'il ne connaît pas. Exemple :
ver en JPEG ou en PNG. Le principe est un
en attendant qu'un véritable designer d'in­
il est connu que ni DPaint ni Brilliance ne
comme un must. Le problème actuel vient
plutôt du look MagicWb quasiment imposé,
utile que dis-je, indispensable ! Il per­
déplorable de MagicWb n'ont pas fini d'as­
sombrir nos écrans. Enfin, les goûts et cou­
leurs ne se discutant pas, je vous conseille
|
Canot
|
met en effet de contraindre n'importe quel
terface se donne la peine d 'o ffrir aux
Amigaïste une alternative, le gris et rose
5* l » i t
F it*
| | o l I Û B E Ï f l / 'C o n v e r t P i c
So u rc•
P r .ftx
Rcc«p t
|
JP E 6 * s “
“*d"
fixe redéfinissable au début de votre nom de
|
fichier à sauver ( _CO OL_M onlm age ). La
D es t .
|_ JP tÔ
|
|
peu différent, car il s'agit de mettre un pré­
1. &
C ancet
Tous les form ats sont à vous !
sauvegarde est alors interceptée et redirigée
vers une com m ande CLI qui perm et de
convertir l'image IFF vers le jPEG ou PNG.
Ce principe déjà utile pour tous les gra­
d'essayer Mui 3.1 par vous-même, le look
and feel des démos fournies suffisant large­
savent lire les images JPEG ou GIF. Eh bien,
phistes peut en fait s'appliquer à tous les
ment à se faire une idée. Une dernière
ajouter leurs tâches aux préférences de
program m es et tous types de données.
chose, le site SASG France vous permet de
CoollO et ils le p e u ve n t ! Ainsi m êm e
Lightwave 3.5 peut lire le JPEG, Aladdin, le
GIF, etc. Et ce n'est pas tout, CoollO est éga­
moment où vous lirez ces lignes.
vous enregistrer sans problème de change.
Ma g i c user i n t e r f a c e
CoollO sera d isp o n ib le sur Ramsès au
lement capable d'intercepter la sauvegarde
Cool l O
Auteur : Stefan Stuntz
Auteur : Rodrigo Reyes
Version: 3.1
Configuration : OS 2.0+
Statut : shareware 120 francs
Version: 1.0
Source :
Statu t : freeware
Etienne. Schneider@ramses. fdn. org
Source : BBS Ramsès
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
H D Install : p ar Installer
HDInstall : obligatoire
LE V L O G IC IE L D E D ESSIN Q U I D E S S IN E !
Tagger
T
Tagger intervient. En effet Tagger enre­
rieur (im p o rt/ e x p o rt IFF). C e p e n d an t,
gistre les événem ents (ici je dessine un
l'idée est intéressante et on se prend vite
cercle, là je trace un trait...) et non les bit­
au jeu des tags. Tagger est compatible 1.3
maps. Le résultat le plus visible : tout des­
et les problèmes avec CyberCraphics sont
agger est un programme de dessin
sin fait avec Tagger se redessine tout seul,
r é s o lu s
d 'u n
En e ffe t,
comme si l'auteur le refaisait en accéléré
d'UIKObj_Screen (non-fournis).
n o u ve a u
ty p e .
lorsque vous affichez une image, ce
devant vous. Deuxième avantage, le for­
n'est jamais que des alignements de pixels
mat, un tag, est forcément plus petit que
statiques. Impossible dans ces conditions
l'anim ation qui résulterait pour faire la
d 'e x p rim e r la m o in d re
m êm e ch o se en A nim 5 par ex em p le.
s p o n ta n é ité
comme dans un croquis, ou le bout de
Enfin, Tagger a une vocation multi-plate-
papier que vous griffonnez m ach in ale­
formes et la version M acOS est déjà dispo­
ment auprès du téléphone. Vous souffrez
nible en attendant les autres. Ce que l'on
tout de suite de la comparaison avec des
peut reprocher à Tagger pour l'instant,
images plus sophistiquées, travaillées par
c'est de ne pas avoir d'afficheur indépen­
des graphistes. Comment vous permettre
dant (en plein écran sous Scala, le rêve I)
alors à tous de dessiner ? C 'est là que
et de n'être pas du tout ouvert vers l'exté­
Le dessin à portée de tous.
avec
la
d e rn iè re
v e r s io n
Stéphane Anquetil
Blizzard 1260T
Une tornade s'abat sur l'Amiga !
C'est maintenant officiel, la prochaine
génération d'Amiga sera conçue autour
du PowerPC. Mais en attendant, le maxi­
mum que l'on puisse obtenir en terme de
vitesse sur les machines actuelles, passe
par le 68060.
L
dinateur. L'installation en est donc
La première est une version modifiée
extrêmement simple (c'est l'affaire de
de la 6 8 0 4 0 .lib ra ry o rig in a le de
deux m inutes) et n'invalid e pas la
Commodore, et la seconde, baptisée
garantie de l'appareil. Elle est dotée
68060.library, en est le pendant opti­
d'un 68060 cadencé à 50 Mhz, qui
misé pour le nouveau processeur. Des
en occupe presque toute la surface,
outils complémentaires sont fournis,
et d'un emplacement pour une bar­
qui sont principalement destinés aux
rette de mémoire 32 ou 36 bits, au
développeurs désireux de tirer partie
format SIM M 72 monoface, pouvant
du 68060. Signalons pour être com­
e M C68060 de Motorola est le
atteindre jusqu'à 128 Mo. La taille de
plets, que l'installation n'est pas effec­
dernier micro-processeur de la
la mémoire installée étant automati­
tuée par l'installer mais par un bête
famille 68000. L'adjectif "d e r­
quem ent reconnue, le seul cavalier
script AmigaDOS, et que les utilitaires
nier" est à prendre ici dans ses deux
présent permet d'inhiber ou d'autori­
en question sont copiés directement
sens : ce processeur est à la fois le plus
ser la fonction M apROM, qui accélère
dans la racine du disque système. On
récent de la gam m e et son ultim e
e n co re d a v a n ta g e la m ach in e en
aurait au minimum apprécié qu'un
représentant. Car tout com m e Intel
copiant le Kickstart dans la mémoire
sous-répertoire spécial soit créé, et,
qui a définitivem ent lâché la série
FAST. A noter l'absence d'un ventila­
luxe suprême, que l'on puisse choisir
80x86 au profit du Pentium, Motorola
teur sur le processeur, car même si
son emplacement...
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
ne sortira pas d 'a u tre p rocesseur
celui-ci chauffe légèrement, la chaleur
U t ilis a t io n
680x0, préférant se consacrer exclusi­
qu'il dégage reste d'un niveau accep­
A l'allumage de la machine, ainsi qu'à
vement au PowerPC. Que voulez-vous,
table pour l'utilisation dans la trappe
chaque redémarrage, l'écran clignote
l'avenir immédiat de la micro-informa­
ventrale du 1200. Par contre, comme
pour nous rappeler que la carte est
tique est aux processeurs Risc, on
to u te s les carte s de la g a m m e
présente et active. Il est possible de la
vous l'a dit et répété, il va falloir vous
B lizz a rd , la 1 2 6 0 T est d o té e du
désactiver complètement, extension
y faire. Concernant l'Am iga, on en
c o n n e c te u r d 'e x te n s io n p o u r le
de mémoire et contrôleur SCSI com­
était resté au 68040, qui équipe d'ori­
contrôleur SCSI-2 de Phase 5.
pris, en appuyant sur la touche "2 "
gine VA4000/40 de feu Commodore,
Le lo g ic ie l
du clavier lors du reset. Pour la ré­
et au 68030, proposé en option pour
L 'in s ta lla tio n
I'A1200 par de nombreux construc­
résum e ici en la
teurs de cartes accélératrices. Plus
recopie de deux
récem m ent, Am iga technolog ies a
b ib lio th è q u e s
enfin p référé le 6 80 60 p o u r son
dans le réper­
A 4 0 0 0 T , un p ro cesseu r q u e l'o n
retrouve également dans le Draco. Il
Workbench.
se
activer, il faut soit
toire LIBS: du
ne restait donc plus qu'à le rendre
accessible aux possesseurs & A l 200,
ce qui est maintenant fait par l'alle­
m and Phase 5, d o n t la g a m m e
"Blizzard" a acquis une solide réputa­
tion, par ailleurs amplement méritée.
Nous tenons tout particulièrement à
remercier les sympathiques belges de
la société Digital précision de nous
a v o ir p rê té un e x e m p la ire de la
Blizzard 1260T. Le seul regret que je
puisse exprimer, est qu'ils aient sou­
haité la récupérer après nos tests...
La c a r t e
Comme toutes les cartes d'extension
pour 1200, la Blizzard 1260T vient se
loger dans la trappe ventrale de l'or­
68060 mégas dans les poumons.
éteindre l'ordinateur puis le rallumer,
soit m a in te n ir la pression sur les
m
touches Control-Amiga-Amiga pen­
de d é s a c tiv a tio n
W
M
(T T S T S T E fl
dant dix secondes au moins. Cette
p o ssib ilité
...
ilw Q O
Il
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k ic k s ta r t
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IN S T A L L E !)
(5 1 2 K )
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LLiJi P r o g r a n
SU
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$88F80008
V 4 0 .6 8
3 2 B 1 1 R AM
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V 4 0 .1
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V 4 8 .8 5
I
n a t h ie e e s in o b a s
3 2 B it R H M
$680081R0
V 4 0 .4
S
YA1260T est très intéressante, puis­
démos qui ne tournent pas sinon :
parm i les plus récen ts, C loom et
Breathless sont de ceux-ci. Le revers
de la médaille, c'est qu'une fois la
carte désactivée, on se retrouve avec
un Amiga 1200 classique, c'est-à-dire
avec un pauvre 68020 à 14 Mhz et 2
SPEED
C O M P B R IS O N S
D h ru s to n e s
A600
33510
io
w
5“ " - .
68000
7MHz
6 3 .3 4
7MHz
4 7 .9 3
R 1 2 0 8 E C 8 2 0 14M Hz
2 7 .5 3
A 2 50 0 6 8 0 2 0 14M Hz
1 6 .2 9
6 80 30 25M Hz
2 6 .2 4
C h ip S p e e d w s 0 6 0 0
6 .3 5
Mo de m ém oire C H IP seulem ent.
In u tile de vou s dire q u e jo u e r à
1
1
1
H U IT
llliiîiiO iS / II.S Ü iJjliiS
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CLO C K
D M fl/ G f x
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D is p la y
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FO UN D
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68040+ 68882
68040
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KHz
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C H IP
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H o r iz
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R 4 0 0 0 6 80 40 25M Hz
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S u p p ly
Hz
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D B u r s t ON
8
C Back
i ic ijc îiï
il
M ills /
n
ü iiiü i
1 b C iJC JH
II
W U H Sf
II
jJL L
O FF
i
1
Breathless dans ces conditions n'est
1
63,34 fois plus rapide qu'un A600 !
pas franchem ent réjouissant... Cet
inconvénient aurait pu être en partie
coûteux. Quant aux utilisateurs plus
mémoire FAST active. Il ne reste donc
A4000/40, et 27,53 fois supérieure à
celle d'un A1200 de base (voir l'illus­
tration) ! De la même manière, SLink,
plus qu'à espérer que les prochains
l'éditeur de liens du SAS/C, ainsi que
pour lesquels la puissance et la vitesse
jeux, toujours plus gourm ands en
MonAm, le débogueur du Devpac, ne
sont indispensables, le couple Amiga
puissance et en vitesse, seront égale­
se sont pas montrés du tout coopéra­
1200-A1260T représentera une réelle
ment compatibles avec le 68060, ce
tifs. Ce qui explique sans doute que
alternative à YA4000T d'Amiga tech­
qui p e rm e ttra d 'é v ite r d 'a v o ir à
parmi les utilitaires fournis avec la
nologies.
désactiver la carte...
carte, se trouve Barfly, un assembleur-
Côté logiciels "sérieux", nous avons
débogueur du domaine public, parfai­
évité, si on avait laissé au moins la
eixgeants, notamment les profession­
nels (développeurs, infographistes...)
Septh
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
eu à faire face à quelques incompati­
tem ent compatible avec le 68060...
bilités notoires. La première concer­
La plupart des problèmes rencontrés
nait le programme A/66, qui se spécia­
concernaient en fait des logiciels s'at­
lise - justem ent - dans les tests de
taquant de près ou de loin à la pro­
vitesse des Amiga. C'est dommage,
grammation, et plus particulièrement
nous aurions bien aimé pouvoir vous
à la génération et à la manipulation
donner des chiffres précis. Au lieu de
de co d e - m a ch in e . D 'a u tre s p ro ­
cela, nous avons dû nous rabattre sur
grammes moins spécifiques, tels que
Syslnfo, qui, s'il se croyait en présence
Final writer, DeluxePaint V, Professional
page, ImageVision (voir Dream numé­
d'un 68040, nous a tout de même
annoncé une vitesse 1,83 fois supé­
ro 26), ou encore les différents outils
rieure à celle d'un
de navigation sur Internet les plus
répandus, fonctionnaient sans aucun
problème apparent. Bien au contraire,
ce fut un véritable plaisir de voir à
quel point ils profitaient du nouveau
processeur et de sa vitesse, leur utilisa­
tion n'en devenant que plus agréable.
Décidément non, la vitesse, ça n'est
pas dépassé...
L e p le in d e s u p e r
L'A1260T est sans conteste une excel­
Bl i zzar d 12 6 0 T
lente carte accélératrice, qui permet
En hausse
d'obtenir des performances jusque-là
▲ C'est évident : le gain de vitesse !
inégalées sur Amiga, malgré quelques
A La possibilité de désactiver et de
menues incom patibilités, qui, nous
ré - a ctiv e r la c a rte sans a v o ir à
n'en doutons pas, seront de toute
ouvrir l'Am iga.
façon résolues par les prochaines ver­
En baisse
sions des logiciels concernés. Reste à
▼ Q uelques jeux et a p p lica tio n s
savoir à qui elle s'adresse. Dans la
hélas encore incom patibles...
pratique, l'utilisateur moyen pourra
se contenter d'un 68030 à 50 Mhz,
un modèle plus répandu, donc moins
Note
★
★
★
★
★
OS Devkit vs IntOS
que le programme fonctionne.
Ne pas pouvoir contrôler et utiliser le
Workbench "comme les grands" constitue
une profonde frustration pour les
utilisateurs d'Amos. Ce manque, qui a
longtemps persisté, se trouve aujourd'hui
comblé par deux "extensions" : l'IntOS
d'Otm 2000 et l'OS Devkit de Brice
Fromentin.
fois compilé, l'exécutable seul suffit,
système, et ne possède pas ou peu de
Si l'on veut pouvoir distribuer ses
applications il vaut mieux donc l'OS
Devkit, car là pas de problème, une
co m m a n d e s p o u r tire r p a rtie du
les extensions "Amos" étant fondues
Workbench. C'est alors que les exten­
dans le fichier. En revanche, il est
sions du typ e IntO S ou OS Devkit
réservé aux utilisateurs d'Amos pro,
interviennent.
de part sa nature d'extension, par
Ces dernières pallient en effet à ce
contre, IntOS peut être indifférem­
m an q u e, en pro p o san t un jeu de
ment utilisé sous Amos ou Amos pro.
co m m an d es su p p lém en taire pour
P r e m ie r s e ss a is : le B .A . BA
pouvoir utiliser justement, et surtout
Pour faire ce premier test, je me suis
dans une voix légale le système (120
c a n to n n é à essayer de créer une
pour In tO S, et ég a le m e n t un bon
fenêtre sous intuition, avec un titre,
paquet pour l'OS Devkit).
un bouton de fermeture, des boutons
uelle frustration lorsque l'on
D e u x p h ilo s o p h ie s
sur la fenêtre, et une zone de saisie
program m e en Amos de ne
A p p a ru e s à peu près au m êm e
de texte. Le résultat est très simple,
p o u v o ir cré e r de "v r a ie s "
moment, ces deux extensions utili­
c'est quasiment la même chose. En
fo r
sent deux méthodes radicalement dif­
effet, IntOS comme l'OS Devkit pro­
Workbench 85-92" ! Je m'explique :
férentes pour arriver à leur fin. L'OS
posent tous deux des procédures qui
si il est vrai qu'Amos a été créé pour
D evkit propose une solution qui a
nous fa c ilite n t la vie. Ainsi, par
programmer des jeux, il n'en demeu­
déjà fait ses preuves, et qui consiste
exemple, pour créer un bouton sous
re pas m o in s, a v e c l'a v è n e m e n t
en l'ajo u t d'une "v ra ie " extension
Q
a p p lic a t io n s ,
" D e s ig n e d
05 Devkit, l'auteur fournit une procé­
d 'A m o s pro un e x ce lle n t la n g ag e
dure appelée _BUTTON GADG ET[...]
p o u r d é v e lo p p e r ra p id e m e n t de
dont il faut 30 secondes pour com­
petits utilitaires, la rubrique Amos en
prendre les param ètres grâce aux
tém oigne. M alheureusem ent, bien
exemples fournis. Pour IntOS, la pro­
que l'on puisse parfaitem ent faire
Eh v toi I
| QmttK
|
cédure IN_TEXT GADGET a le même
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
to u rn e r les program m es, une fois
effet, si ce n'est qu'il ne faut que 15
compilés, com m e s'ils étaient issus
secondes pour comprendre, juste le
d'un langage "système", Amos reste
temps de chercher dans le manuel.
dans le monde Amos.
Bref, sur des utilisations de base, les
A titre d'exemple, le raccourci-clavier
deux systèmes se valen t. Pour les
pour passer d'une tâche à une autre
est totalement différente de celle utili­
n
c
point à \'lntOS, car il est fourni avec
Amos à Amos pro. Au même titre que
un manuel (en anglais hélas...) très
m onde "systèm e" il faut actionner
les innombrables autres qui existent,
bien détaillé.
simultanément les touches "A m iga"
comme l'extension Turbo qui était sur
D e u x iè m e e ss a i : p o u sso n s p lu s
et "m ", dans le monde Amos, c'est
une des p rem ières d isq u ettes de
lo in
généralem ent avec "A m ig a " et "a "
Dream. Une fois l'installation faite, on
Vous me direz, une fenêtre, des bou­
que l'on s'y prend (car c'est entière­
d isp o se alors de n o u ve lle s c o m ­
tons, c'est pas le tout pour faire une
ment reconfigurable).
mandes directem ent en ligne dans
bonne application, je vous répondrai :
Amos viens donc en sur-couche du
l'éd iteu r, com m e s'il s'agissait de
... oui. Alors voyons maintenant ce
Print ou For.
que valent les extensions pour ce qui
Dans ce cas, l'intégration au système
est des listes et des sliders et des
Amos est parfaite, pas de problèmes
menus, ce qui constituent des points
Piiarcte 87-Jan-% 23:22:39 B
M l Ml
Sliders...
d é p a rta g e r, je d o n n erais un bon
sée pour le W orkbench. Si dans le
HorkbenchScreer
f ' Pas de
-Ci Problèmes
Pour les
IntOS, sous Amos ou Amos pro.
Choix
Choix
Choix
Tient ? Q| Cycle Text.
OS DEVKIT M
Rubrique
AHOS V
Saisie de nonbres RTC I
Saisie alphanunérique iNfault |
BOUTON
I
È
Pl IntOS
Voici ce qu'on peut faire
de joli aoec
IntOS
|Zone de :
Boutton
OS Devkit, la "vraie"extension Amos à Amos pro.
p o u r c o m p ile r et d is trib u e r vos
importants dans un utilitaire.
oeuvres. IntOS utilise une technique
Je suis désolé pour YlntOS, mais je
différente. L'extension consiste en une
n'ai pas réussi à faire un seul slider...
librairie système : In tO S .C u stLib à
En effet, les exemples fournis ne l'ex­
copier dans votre répertoire SYS: Libs.
pose jamais, et aucune commande
Elle ne fournit pas de nouvelles instruc­
n 'e s t d o c u m e n té e . S'ag it-il d 'u n
tions en ligne mais ouvre cette librairie
manque d'IntOS ?
pour pouvoir utiliser les ressources sys­
Par contre l'O S Devkit s'en sort très
tème dans un programme Amos.
b ien , c 'e s t p resq ue aussi sim ple
A mon avis, les deux techniques se
qu'avec l'Amos-I. Ainsi, pour ce point
valent, mais il se peut qu'il y ait des
l'OS Devkit remporte le round. Mais je
p ro b lè m e s de c o p y r ig h t p o u r la
voudrais juste insister sur le fait que la
deuxième solution, car il faut impéra­
récupération des informations (choix
tivement que /ntOS.CustLib soit pré­
dans un slider, résultat d'une zone de
sent dans le répertoire SYS:Libs pour
saisie...) n'est pas très bien expliquée
dans la version d'O S Devkit qui m'a
A lo rs ? OS D e v k it ou In tO S ?
été fournie. L'au teu r m 'a to u t de
Il est bien entendu toujours délicat de
même assuré que dans les exemples
trancher, mais à mon avis, l'OS Devkit
de la dernière version ce fait a été
est beaucoup plus prom etteur que
abordé.
intOS. Si vous voulez simplement utili­
Pour ce qui est de la créatio n de
ser superficiellement Intuition, IntOS
menus, les deux extensions le permet­
est parfait pour cela. Il est fournit avec
te sans problèm e. L 'In tO S perm et
un excellent ouvrage de référence, et
les commandes sont toutes dans l'es­
semble-t-il plus de fantaisies à ce sujet,
comme par exemple le "cochage" des
textes. Enfin, d'une utilité, à mon avis,
In t OS
prit Amos. Par contre, vous serez peutêtre em bêté pour la distribution de
Etait-ce bien nécessaire ?
moyenne, il faut également savoir que
vos oeuvres, à cause de la librairie
les deux extensions permettent d'affi­
accrue. Par contre pour l'OS Devkit,
q u 'il
cher des points, de tracer des traits, et
cela ouvre de nouveaux horizons, car
ment. OS Devkit, par
toutes autres opérations basiques de
les nouvelles commandes constituent
contre, une fois pas­
IW M U
(TEC»
graphism e dans une fen ê tre . Par
véritablement une évolution du langa­
sées les p re m iè re s
ITOJJOOPS
contre l'OS Devkit permet de faire pas­
ge. On peut ainsi, à partir de \'Amos,
impressions pas très
HT,
ser des sprites et des bobs sur le
"surfer" sur Intuition.
c o n clu a n te s ,
Workbench, ce qui est assez génial.
Sur ce point par contre, de bonnes
o u vrira des portes
Les m o d es " é s o té riq u e s "
connaissances du système sont indis­
que seul un au tre
Les deux extensions permettent de se
pensables. Ce qui est à la fois une qua­
la n g a g e a u ra it pu
passer des procédures déjà toutes
lité et un défaut. En rendant Amos pro
faire.
faites (afin d'avoir l'air de vraim ent
plus "pro", l'auteur s'est peut-être éloi­
Il peut alors paraître
programmer peut-être ?). IntOS ne
gné de la volonté première d'Amos :
in téressan t de sa crifier
propose ni plus ni m oins que de
faire un langage simple à la portée de
quelques heures à l'étude
réécrire les procédures avec une forme
tous. Et d'un autre côté, quitte à vrai­
a p p ro fo n d ie
qui ressem ble à A m al ou Am os-I.
ment programmer "pro" pourquoi ne
extension, qui semble-t-il
L'intérêt est très limité, si ce n'est que
pas apprendre un autre langage tel
tient toute ses promesses.
cela procure une vitesse d'exécution
que le ,C ou carrément l'Assembleur...
fa u t
a b s o lu ­
vo u s
de
ÉTNûiUE
5OT1ÊS
P»S
ccm»
c e tte
Eric Cappannelli
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Réseau
Constellation
flu xion
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Q u artier de la T o u r - R o u te d e M a rs e ille - 04000 O IG N E
13 -
M.I.G Informatique
T e l: 91 .50.22.55
20 R u e C o n s o lâ t - 13001 M A R S E I L L E
13 -
V.A.V VIDEO
T é l: 91.53.10.10
W O RM S
165 R u e B rele u il - 13006 M A R S E I L L E
18 -
MÉDIACOPY
T e l: 48.71.81.39
6 R u e Voltaire - B P 502 - 18100 V IE R Z O N
26 -
JA N A L
T e l: 75.55.43.16
42 -
M.S.D Informatique
E
54 R u e F a v e n tin e s - 26000 V A L E N C E
T e l: 77.41 .64.14
20 R u e du 11 N o v e m b re . 42100 S A IN T E T IE N N E
F R E E DISTRIBUTION SOFT. T e l:
20 02.06.63
62 -
SOFTONE Compagnie
SUPER
SKID M A RKS
T e l: 21 .68.99.99
394 R u e de L ille - 62400 B E T H U N E
64 -
ALMA Diffusion
F - B L IT Z
59 -
82 R u e de S a illy • B P 134 - 59453 L Y S L E Z L A N N O Y C e d e x
T e l: 59 .25.61.20
B P 8575 - 64185 B A Y O N N E C e d e x
69 - GELAIN
Informatique
Tel: 7 8 .5 2 7 7.6 2
22 A v e n u e d e S a x e . 69006 L Y O N
72 -
ATOL Informatique
'
T e l: 43 .23.43.57
67 R u e N atio n ale • 72000 L E M A N S
77 -
SATURN Informatique
T e l: <1164 .34.31.69
GUARDIAN
19 R u e d e I A b re v o ir ■77100 M E A U X
88 -
CTV Productions
T e l: 29.32.76.58
ORION Diffusion - B P 299 - 61008 ALEN C O N Cedex
Tel: 33.82.67.65 - Fax: 33.82.68.30
20 T er A lle e d e s M e le z e s - 88380 A R C H E S
S U IS S E
1 5 - R ÉL EC
Tél:
V illa g e du L e v a n l 2 B ■ 1530 P A Y E R N E
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MultiMedia experience
Tiens, tiens... La mode reviendrait-elle aux
logiciels de création multimédia ? Après
ImageVision, voici venir MultiMedia
experience, un challenger de plus pour
Scala dont la suprématie est à chaque
fois un peu plus entamée...
pourra au besoin défiler, et d'autres
n'aime pas, c'est une affaire de goût,
enfin, les listes, agissent comme des
mais une chose est sûre : le "U ser
index permettant de sélectionner une
interface style g u id e" en prend un
option parm i plusieurs (glossaire,
sacré coup au passage.
répertoire de photos, etc.).
L'écran de M M E est divisé en deux
La dernière étape de la conception du
zones distinctes. La moitié inférieure
clip multimédia, consiste en sa publi­
est réservée à l'affichage du panneau
cation : MME copie alors tous les élé­
de contrôle du logiciel, derrière lequel
ments du clip dans un seul et même
se "cache" en partie la page de tra­
répertoire, installe toutes les polices
am is
vail. Ce principe a déjà été utilisé plu­
de caractères utilisées et crée une
I anglais d'Optonica, société
| u ltiM e d ia e x p e rie n ce est
'o e u v r e
"Multimedia
experience est
un produit qui
possède de
nombreux
atouts. "
produits Optonica ; on aime ou on
de
nos
sieurs fois avec succès, par exemple
Startup-sequence appropriée. Utilisée
déjà rendue célèbre par le gestionnai-
par ImageFX.
conjointement avec un disque amo­
re de fichiers InfoNEXUS (récemment
Un système d'aide en ligne a égale­
vible, cette fonction très pratique crée
testé dans Dream ). Mais Optonica,
ment été prévu. Disponible à tout ins-
automatiquement un master qu'il ne
c 'e st aussi l'é d ite u r d 'u n nom b re
impressionnant de CD-Rom pour le
CDTV et la CD-32. On peut donc pen­
ser que cette société sait ce qu'elle
fait lorsqu'elle décide de lancer sur le
marché un outil tel que MultiMedia
experience...
In s ta lla tio n
reste plus qu'à confier
SPECIAL OFFER - See The
voucher in the pack for a great
deal on InfoNEXUS 2 from
Optonica Also see the upgrade
voucher in the back of your
manual for a great deal on
upgrading to the Professional
K f ii K M K T ,
à une société spéciali­
sée dans le pressage de
CD-Rom !
P r o m e t te u r
S p é cia le m e n t
prévu
pour être utilisé même
sur les plus petites confi­
v is io n al M M U ül-iil-dul-.
H
GO
1831 *|ial
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
A u cu n p ro b lè m e de ce côté-là :
B | P f t G E N f iM E p
l'installer de Com m odore s'acquitte
ülifi-lJ Jj JtliLl
très facilement de cette tâche ingrate.
Les deux disquettes originales sont
ra p id em en t décom pressées sur le
BOX
-ï~
R N IM R T IO N
D IM E N S IO N S
D IS P L R Y
gurations, MultiMedia
□ Il M fMl «*ll /'>f\ <j lPREF£
ANXM
1
- IflN X M
2
If t N X M
3
( RNXM
flj vj «J «J x | *JX I*1 x | XI XI XI
±JI
M ODE
—
PAUSE
■
H
experience est un pro­
duit pour le moins inté­
I
*J *J ><i
ressant. Même s'il pêche
.±1
LQOP
E Q U A L i z E l 4-10 o : e a . a 7 l -»i e i M
par un peu trop de
-»i
disque dur et peuvent être ensuite
rangées dans un endroit sûr, elles ne
seront plus nécessaires. A noter, et
rig u eu r de tem ps en
temps, par exemple en
Un eexpérience m ultim édia très intéressante.
ce qui concerne les for­
c'est assez rare pour être souligné,
tant, il suffit de positionner le poin­
que l'installation de M ME (vous per­
teur de la souris au-dessus de l'élé­
pérez pas utiliser des images GIF ou
mettez que je l'appelle M M E ?) ne
ment sur lequel on souhaite obtenir
JPEG dans vos présentations, seul l'IFF
crée aucune assignation supplémen­
des renseignements, puis d'appuyer
est supporté), il dispose de plusieurs
taire et ne modifie donc nullement la
sur la touche Help pour être aussitôt
atouts qui jouent en sa faveur, dont -
Startup-sequence. J'aime.
informé.
et ce n'est pas le moindre - une facilité
P ris e e n m a in
C o n c e p tio n
d'utilisation qui le rend directement
L'in terface utilisateur de M M E est
M ME est construit autour d'un princi­
accessible même aux débutants en
dans la pure lignée de tous les autres
pe simple : les clips multimédias sont
conception multimédia.
mats de fichiers reconnus (ainsi, n'es­
Steph
composés d'un nombre quelconque
de "p a g e s " p o u va n t co n te n ir des
GOTO PAGE 1
images, du texte ou des boutons. Ce
sont d'ailleurs ces derniers qui per­
M u ltiM e d ia
GOTOPAGE 2
jiiü jjjiijt iü .
RDP
P ftG E
XM PO RT
PAG E
ÛjJJJ
le clip, en déclenchant des événe­
▲ Pas besoin d'une configuration
ments pré-définis par le concepteur :
très musclée pour l'utiliser
passage à une autre page du clip, affi­
A Des effets de transition nombreux
chage d'une image avec ou sans effet
et variés.
de transition, restitution d'un son ou
A Des outils puissants, mais simples
d'une animation, etc.
d'emploi.
En baisse
Comme avec un logiciel de PAO, les
élém en ts d 'u n e p ag e sont placés
Y Le m anuel est un peu court,
dans des boîtes aux propriétés diffé­
jeune homme...
re n te s. C e rta in e s a c c e p te n t des
Y Vivement une version française !
Note
images, qui peuvent éventuellement
RBO UT
Très pratiques les clips m ultim édia.
experience
En hausse
mettent à l'utilisateur d'interagir avec
être retaillées, d'autres du texte, qui
★
★
★
★
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360.
290.
190.
1590.
149.
390.
2490.
1560.
1260.
860.
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Quantum 2 gigas SCSI2. 9 ms
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pou Amiga 500 ou A2000 interne
Syquest 135 Mb exte
Syauest
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A G A
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A G A , C O A L A , C O L O N 1 Z A T IO N V F ,
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v f A G A ,
O L F
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R A C IN G
O D Y S S E Y , P in b a ll
A G A , S u p e r S k id m a r k s , S U P E R
A G A , S U P E R
v f A G A , V IR O C O P
Z E E W
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A G A ,
A G A , G u a r d ia n A G A , K i n c ’s Q u e s t V I v f , L e R o i
A G A , R o a .d k .ill A c a , S e n s ib le G o l f , S e n s ib le W o r ld
T U R B O
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complète des je u x du club e t du magasin.
Pilotes d 'im prim antes
Epson LQ et Stylus
pondant à autant de possibilités de
c o rre c tio n
de
l'a lig n e m e n t.
L'utilisateur, vous, n'a plus qu'à choi­
sir dans cette liste, la valeur de correc­
tion la mieux adaptée à son impri­
mante. C'est simple, rapide et effica­
ce. Notez que la valeur de calibrage
Reconnaissons-le tout net : l'Amiga pêche
par son manque de sérieux en matière
d'impression. Sur ce point précis, le
système est plutôt sous-développé, et les
développeurs doivent souvent faire preuve
d'ingéniosité pour obtenir des résultats
satisfaisants.
posent désormais un pilote spéciale­
est mémorisée directement par l'im­
m ent conçu pour les im prim antes
primante. Il n'est donc pas nécessaire
Epson Stylus (et accessoirement, pour
de la répéter à chaque initialisation
Epson LQ). Ouf, ça manquait.
de l'Amiga.
A llo n s-y
P rin t-m e e t P rin t-m o i so n t d a n s
La procédure d'installation est des
u n b a te a u
plus simples : un double-clic sur l'icô­
Nous avons réalisé quelques tests du
ne idoine suffit à la déclencher. On
pilote Stylus à travers les logiciels de
choisit ensuite dans une liste le pilote
traitement de textes et d'images les
correspondant à son matériel, et hop,
plus
e plus, si le W orkbench est
roulez jeunesse, l'affaire est faite en
é q u ip é en sta n d a rd d 'u n
moins de deux. Il ne reste qu'à para­
nombre assez conséquent de
métrer définitivement le pilote via les
D
pilotes d'im prim antes, force est de
éditeurs de Préférences habituels du
constater que lesdits pilotes commen­
Workbench (Printere t PrinterCFX pour
c e n t à v ie illir sé rie u se m e n t. Les
ne pas les nom m er) et l'on pourra
constructeurs proposent constam ­
ranger d éfin iti­
m ent de nouveaux m odèles, dont
v e m e n t la d is­
l'Amigafan de base ne pourra profiter
quette originale
pleinement, faute de pilote adapté.
dans un endroit
Prenez par exemple et pas du tout au
sûr. L 'u n e des
ré p a n d u s
sur
[°1....................
C~
nt
d ire
_ ) t l» r e
:
d u ro u g e
D é c a la g e r o u g e
Sauver I
l'A m ig a
|ft
|
Déc a I a g je a é w ir | 18
~| f t u i t t e r l
Toolkit, l'u tilitaire fourni.
Type d'inprinante
CanonB J - E C
BewerU
Port: B |
ParatItle
Pas: [?
E lite (12 cpp)
Espacèrent ;
lignes par pouce
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
hasard, la gamm e Stylus d'Epson. Il
s'agit d'une évolution majeure de la
gam m e LQ du même constructeur,
principales
Qualité
caractéristiques
Type de papier: 01
Tornat du papier: Bl
des imprimantes
mais le W orkbench n'a pas suivi le
Stylus,
est
m o u vem en t, et son pauvre pilote
q u 'e lle s
so n t
EpsonLQ est depuis longtemps tombé
bidirection­
en désuétude. C 'est donc avec un
nelles, c'est-à-
certain so u lag em en t et une lueur
dire que la tête
d'espoir au fond des yeux, que l'on
d 'i m p r e s s i o n
apprendra que les éditions Adfi pro­
a g it à c h a q u e
aller-retour
Courrier
ei
En continu
DIN M
Longueur de la page (lig nes): |66
Harge gauche (caractères): |5
Unité: [8
|
Marge droite (caractères):
U tilise r |
Sauver
m
Annuler
Un simple driver à sélectionner dans le WB.
(avant, les imprimantes étaient bêtes :
elles n'imprimaient que dans un sens,
D eluxePaint, FinalW riter, ImageFX,
Photogenics... et avons noté une amé­
l'aller, le retour de la tête en début de
lioration sensible de la vitesse de resti­
ligne n'étant pas exploité). Le pilote
tution des documents par rapport à
d'Adfi supporte parfaitem ent cette
ce que l'on obtenait avec la même
caractéristique ; un utilitaire spécial,
imprimante commandée par le pilote
nom m é Stylus toolkit, est d'ailleurs
EpsonLQ du W orkbench. C'est tou­
fourni, qui permet de calibrer l'impri­
jours un point intéressant à relever.
Steph
mante. En effet, les lois de la méca­
nique sont telles que les lignes impri­
mées au retour de la tête peuvent
être légèrement décalées par rapport
E p s o n LQ et S t y l u s
En hausse
à celles imprimées à l'aller. Ce phéno­
mène est d'autant plus fréquent que
▲ Deux pilotes pour le prix d'un :
le matériel est âgé. Dieu merci, Epson
Epson LQ et Stylus
a pensé à tout, et a implémenté une
A La fonction de recalibrage des
fonction de calibrage de ses appareils,
imprimantes Stylus
destinée à corriger cet inconvénient.
En baisse
Le programme Stylus toolkit commen­
▼ Ce n'est pas la faute d'Adfi, mais
ce donc par tester le taux de décala­
il y a encore beaucoup
ge entre les différents passages de la
question impression sur l'Am iga !
Note
tête. Pour ce faire, il im prim e une
Epson Stylus 800.
grille dotée de diverses valeurs corres­
à faire
★
★
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★
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Le n o u v e a u
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Le 36 15 A D REA M
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pu is co n n e cte z-v o u s su r A D R EA M
Au so m m a ire :
Extension 512 K o ........... 210 F
Lecteur interne.............. 320 F
ROM 3.1.........................730 F
ROM Switch................... 220 F
Interface CD-ROM ATAPI..720 F
Interface CD-ROM SCSI
NC
Carte Acc. 68020
1090 F
P o s e z to u te s vo s q u e s tio n s
à la r é d a c tio n !
R e n c o n tre z d es c e n ta in e s d e p a s s io n n é s d e l'A m ig a e t
d ia lo g u e z a v e c eu x !
E c h a n g e z vo s id é e s d a n s c h a q u e d o m a in e d 'u tilis a tio n d e la
Extension 1 Mo A H ........350 F
Lecteur interne.............. 350 F
ROM 3.1........................ 730 F
ROM Switch................... 270 F
Interface CD-ROM ATAPL290 F
Interface CD-ROM SCSI .450 F
Extension 0 Mo A H ....... 580 F
Lecteur interne..............350 F
ROM 3.1........................ 780 F
ROM Switch................... 320 F
Interface CD-ROM ATAPI .390 F
Interface CD-ROM SCSI .450 F
Carte Acc. 68030 28 Mhz 990 F
■PERIPHERIQUES C0NHUNSLecteur externe............... 360
Souris 560 ppi.................. 120
Souris fantaisie................. 199
Trackball...........................360
Alimentation.................... 390
Commutateur Joystick
210
F
F
F
F
F
F
Câble péritel...................... 80 F
Câble Midi..........................70 F
Câble imprimante..............80 F
Câble minitel...................... 80 F
Prolongateur Joystick
40 F
890
Scanner 256 T ............
Scanner couleur............ 1990
Interface Midi..................250
Câble 2” 1/2 - 2” 1/2 ......... 65
Câble 2” 1/2 - 3" 1/2........... 70
F
F
F
F
F
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m a c h in e !
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d e rn iè re s in fo rm a tio n s e n a v a n t- p r e m iè re !
T é lé c h a rg e z les d e rn iè re s
n o u v e a u té s sur A m ig a !
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— D D l , f i/i I D E —1— D D l H i/i I D E —
620 M o ........................ 1I4 0 ‘F
820 M o ........................ 1290 F
1 G o ............................ 1490 F
1,2 G o .......................... 1690 F
C D ROM
Quadruple vitesse ATAPI. 1290 F
Double vitesse SCSI.....1150 F
Quadruple vitesse SCSI. 1790 F
CONSOMMABLE & ACCESSOIRES-
R e ce ve z du c o u rrie r e t é c riv e z au x jo u r n a lis te s d e D re a m ...
e t à la D r e a m e t te !
80 M o............................ 990 F
170 M o.........................1750 F
340 M o .............................T E L
510 M o .............................T E L
DISQUETTE DD eu HD
— M A N ETTES—
D I V E R S -----
3" 1/2 (par 10)...............2,50 F
3" 1/2 (par 50)...............2,30 F
3" 1/2 (par 100).............2,00 F
SPEED K IN G ......................95 F
NAVIGATO R....................105 F
JET FIGH TER................... 120 F
Tapis souris.......................60 F
Paddle.............................. 129 F
Action Replay.................499 F
JEUX* = AMIGA 500 — * * = AMIGA 1100 — * * * = TOUT AMIGA
E3 R FRS
1
ALIEN BREAD 3D............... **
BATTLE ISLE 93................ * * *
DUNGEON MARSTER II •*
FI W O RLD CHAMPIONSHIP *
FEARS................................ **
GLO O M ............................ •*
ODYSSEY......................... * * *
PINBALL ILLUSION
***
SOCCER STAR 96............* * *
SKELETON K R E W ............. **
SUPER SKIDMARK
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SUPER STREET FIGHTER II***
THE CLUE.......................... ♦*
VIRTUAL KARTING.............**
ZEEWOLF 2 .....................* * *
•ALL TERRAIN RACER
***
• BANSHEE........................... **
• CANN O N FOD DER........ * * *
-§*<T itre s
• CANN O N FODDER 2......* * *
• DUNE 2........................... * * *
• FIELDS OF GLORY........... •**
•JUNGLE STRIKE................... *
• MORTAL KOMBAT........... * * *
• PLAYER MANAGER 2 ........... *
• PREMIER MANAGER III....... **
• ROAD KILL.........................**
• RUFF AND TUMBLE.............. *
• SENSIBLE G O LF....................•
• SENSIBLE W O RLD SOCCER ...*
• SHAQ FU ............................**
• SIM CITY 2000.................... **
• SIMON THE SORCERER.... * * *
•TURBO T R A X ....................... *
•TURBO T R A X ................... * * *
• UFO ENEMY U N K N O W ....***
•VIROCOP.......................... * * *
•WINTER GO LD.....................*
ART OF CHESS..................•**
BRUTAL FOOTBALL......... ***
CHAOS ENGINE.............. ***
CLOCKWISER................. ***
COVERGIRL STRIP POKER ***
CRYSTAL DRAGO N ....
***
D-GENERATION.............. ***
DARKFUSION.................. ***
DELUXE STRIP POKER I ....***
DELUXE STRIP POKER 2....***
DISPOSABLE HERO
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DRAGON STONE...
ELFMANIA....................... ***
ELITE II FRONTIER........... ***
FOOTBALL GLORY.......... ***
GLOBAL GLADIATORS.... ***
HEIMDALL 2..................... ***
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SUBWAR 2050................. ...**
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je joins mon règlement de 279 francs à l'ordre de Posse Press par :
□ Chèque bancaire,
□ Chèque postal,
□ Mandat.
Offre à renvoyer avant le 31 mars 1996 à Posse Press/AbDr, 21, rue Notre Dame de Nazareth,
75003 Paris
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* Tarifpour la France métropolitaine uniquement. DOM/TOM et étranger ajouter 100 francs au prix de l'abonnement, paiement par mandat uniquement.
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NOTRE FORCE
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-^ V O T R E SATISFACTION ^
news-FINAL-DP-news
fait partie du
RESEAU A+
A ->500 B-> 600 C -> 1200
-STOP- FDP 1814 DELUXE GALAGA AGA 2.6 Superbe indescriptible (c) -STOP
FDP 1816 TENNIS 3 Un des rares jeu de tennis dans le DP (a)(b)(c)
FDP 1817 MISSION X Voila unjeu de qualité shot’em up vertical (c)
FDP 1821 TOP SECRET Bon jeu de plateforme, très beau décors (c)
FDP 1822-1823 18 H HOLE Jeu de golf surprenant par sa réalisation (a)(b)(c)
FDP 1825-1826 MR MEN OLYPICS Les jeu olympique sur une autre planete (c)
FDP 1827 MEGABALL 3 Dernière version de ce casse briques avec plus de couleurs (c)
FDP 1828 GREEN 5 Vous avez aimé flashback, alors vous allé adorer (a)(b)(c)
FDP 1830 EVIL DOOM Jeu d'aventure en 3D dans un gigantesque labyrinthe (c)
FDP 1831 DYNAMITE WARRIOR 2 Jeu dans le style de dynablasters (a)(b)(c)
FDP 1832 MANGA HOT MUMBERS Pulzze avec photos de manga (a)(b)(c)
FDP 1833 à 1836 APACHE Magnifique jeu en Full video motion ( combat d heli. ) (c)+HD
FDP 1837 AIRMANIA Jeu de plateforme ou vous incarné un E.T pourchassé (a)(b)(c)
FDP 1838 RAID III Faites la guerre dans un camps ennemis en helicopter shoot’em up (a)(b)(c)
FDP 1839 SERENE III En 2096 entrez dans une guerre spacial a bord de votre vaisseau (a)(b)(c)
FDP 1840 FATALE MISSION Shoot'em up verticale pur et dur un must !!! (a)(b)(c)
FDP 1841 SKYFYEER C’est 1942 du DP a posséder (a)(b)(c)
FDP 1842 MASH C’est une pincé de lemmings plus une pincé de Cannon Foldder Amusant !! (a)(b)(c)
FDP 1843 SOLO ASSAULT Jeu du Style Wings C avec de bon gfx et bonne fluidité (c)
FDP 1844 XAZZON 1M Qui ne connait pas xazzon voici une belle Ver. de ce grand jeux (a)(b)(c) 1Mo
FDP 1845 PLOUF Une baston dans la pisine de la belle mere ca vous dit ! 2 ou 3joueurs (a)(b)(c) 1Mo
FDP 1846 MASTER BRAIN Cassez vous la tête avec cette version de Master mind (a)(b)(c)
FDP 1847 TRONIC AGA Un casse brique Digne arkanoïd superbe réalisation (c)
FDP 2090 ALIEN BREED 3D DEMO ->Doom revu par l’équipe de Team 17 (c)
FDP 2091 GLOOM DEMO ->Encore une version de doom améliorée (c)
FDP 2092 FEARS 2 DEMO ->Encore et toujours une version de doom (c)
FDP 2094 THES1US XII Shoofem up dans le style de R-TYPE génial (a)(b)(c)
FDP 2095 DELUXE PACMAN 1.6 Le seul le vrai pacman (a)(b)(c)
FDP 2096 DELUXE PACMAN AGA 1.6 Idem mais en mieux aga oblige (c)
FDP 2098 DELUXE GALAGA 2.5 Qui ne le connait pas encore ! (a)(b)(c)
FDP 2115 ROAD TO HELL Splendide course de voiture, nombreux paramettres (a)(b)(c)
FDP 2152 AIR ACE 2 Clone de 1942 très bien réalisé (a)(b)(c)
FDP 2169 BOMBJACK Version amiga de ce célèbre jeux (a)(b)(c)
FDP 2171 BATMAN Shoot’em up mettant en scene ce héros (a)(b)(c)
FDP 2175 AIRWARRIOR Le flight simulator du DP (a)(b)(c)
FDP 2180 TETR1X METALLICA Un tetris pour 1ou 2joueurs (c)
FDP 2181 REAL POPEYE La version officiel de ce jeu d'arcade si convoité (a)(b)(c)
FDP 2292 à 2294 KLONDIKE 2 Le meilleur jeu de réussite, HD (c)
FDP 2295 à 2298 KLONDIKE 3 Le meilleur jeu de réussite. HD+4mo (c)
CD-ROM
EMULATEURS
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Aminet 10.......................................99 Frs
Euroscene 2...................................99 Frs
Aminet box set 1 (4 C D )....189 Frs
Aminet box set 2 (4 CD)....189 Frs
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Giga graphie set (4CD)........175 Frs
Fred fich 10................................150 Frs
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GoldFish 1................................... 185 Frs
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Assassins......................................135 Frs
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17 bit collection........................255 Frs
Giga DP (3 CD).......................... 99 Frs
World of 1200..........................149 Frs
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Am iga tools 1...............................145Frs
Am iga tools 2........................... 209 Frs
Am iga tools set........................275 Frs
Cam collection...........................190 Frs
Dem om ania.................................120 Frs
Fonts cd.......................................... 99 Frs
FDP 2400 SHAPSHITTER 3.2A Dernière version de cet emulateur mac livré
sans rom (b)(c)
FDP 2401 AMITEL 2.1 Un exellent émulateur du minitel en français (b)(c)
FDP 2402-2403 SPECTRUM EMULATOR Un émulateur du vieux spectrumde
Sinclair (a)(b)(c)
FDP 2404 PC-TASK DEMO 3.1 Un très émulateur pc (a)(b)(c)
FDP 2405 C64 EMULATEUR Emule le C64 maleureusement que sur 1200 (c)
FDP 2406 ST EMULATOR L’emulateur de l'atari st (a)
FDP 2407 MSX Emulateur de msxl sur 1200 (c)
FDP 2408 MSX2 Emulateur de msx2 sur 1200 (c)
FDP 2409 CPC 464 Emulateur de l'amtrad epe avec rom (a)(b)(c)
FDP 2410 AMORIC 0.9 Emulateur de l’oric avec rom +4jeux (a)(b)(c)
DEMOS
FDP 2200 GIGATRON Démo réalisé par Bosnisk Metall (c)
FDP 2201 NEXUS 7 Déno du groupe Andromeda lst party 94 (c)
FDP 2209 OLYMPE Démo réaliséé par le groupe Gods (c)
FDP 2232 WAYFARER Démo réalisé par le groupe space halls (c)
FDP 2207-2208 NINE FIGERS Démo réalisé par space bail (a)(b)(c)
FDP 2258 SEQUENT1AL Une très bonne démo pour tous amiga
FDP 2217 FREEDOM Une démo réalisé par freedom (a)(b)(c)
FDP 5015-16 SWITCHBACK (c)+030
FDP 5019 ETERNITY (c)
FDP 5018 SOME JUSTICE (c)
FDP 5020-21 SALL IS BEAUTIFULL (c) FDP 5022-23 QED (c)
FDP 5024 FATAL MORGANA (c)
FDP 5025 EXODUS LAND (c)
FDP 5026 à 5030 ALKATRAZ fa)(b)(c)
FDP 5031-32 BENOIT (c)
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CATALOGUE FINAL-DP
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FDP 2601 MISER PRINT Permet d'imprimer 4 pages sur 1seule pour impr jet d'encre (a)(b)(c)
FDP 2603 REORG 3.11 Optimise et reorganisne les disquettes et disques dur (b)(c)
FDP 2604 0 2606 DATATYPES 40 Datatypes en tous genres pour vos applications (a)(b)(c)
FDP 2610-'-2611 TOOLMANAGER 2.1B Configure et active des menu, icon, dock... (a)(b)(c)
FDP 2614 VIRUS WORKSHOP 4.8 Restez protégé avec cet antivirus efficace (a)(b)(c)
FDP 2616 ABACKUP 5.0 Dernière version de cet utilitaire de backup en français (a)(b)(c)
FDP 2639 BLITZ BLANK Superbe blanker avec ses modules configurables +mui (b)(c)
FDP 2636-2638 PACK UTILS STARTUP-SEQ. Pusieurs utils pour startup-sequence (a)(b)(c)
FDP 2644--2646 PACK UTILS CD-ROM Plusieur util, pour votre cd-rom dont ATAPI (a)(b)(c)
FDP 2674 MIDIPLAY 2.3B Joueur de modules au format midi (b)(c)
FDP 2650 SNOOPDOS 3.0 Permet de surveiller le système idéal pour les assign (b)(c)
FDP 2651 MUI 2.3 Logiciel qui amélioré l’affichage du wb et demander par certain logiciel (b)(c)
FDP 2652 PCD 1.02 Un logiciel qui permet de voir les image photo cd et de les convertires (b)(c)
FDP 2654 YACD PLAYER 1.2 Permet d’ecouter vos cd audio sur amiga (b)(c)
FDP 2655 TEXTIMAGES 3.44 Permet de creer des objets plein avec textures (a)(b)(c)
FDP 2656 MAJORDOME Permet de transformer son amiga en station domotique (a)(b)(c)
FDP 2657 2661 PACK DE FONT POSTCRIPT Divers fonts à ce format (a)(b)(c)
FDP 2662 IMAGEDEX2 Utilitaire qui fait un index sur image de toutes vos images (b)(c)
FDP 2663 HIPP02.2 Un player qui reconnait à, 99% tous les modules (b)(c)
FD P 2664 SYNAPZE Fichier au format guide pour savoir le hardware de vos amiga (a)(b)(c)
FD P 2665 à 2672 PACK MAGICWB Huit disks bourrées d'icones et de pattems (b)(c)
FD P 2673 KNACK Petit programme bien simpatique pour le LHA.DMS.LHZ (b)(c)
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Fears AGA..................................209 Frs
Gloom AGA............................... 219 Frs
Super streetfighter 2..............229 Frs
Super streetfighter 2 AGA..229 Frs
Virtual karting
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Frais de port obligatoire.. . +25 .
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Frais de port matériel.... . +60..
Option recommander..... . +15 ..
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Code Postale......................................... j -Cable DD 2.5->3.5...-alim........................ 80 Frs
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ville..
de
DD (880 ko) Int -> 390 Frs
am iga d ream s m ars 1996 ■
_ HD ( 1 .76 ko) Int -> 760 Frs
disquette
E x t->410 Frs
Ext -> 795 Frs
Anim ation
î
D
Picw y et Ouisti,
décidém ent
très bons am is !
Nous avons vu le mois dernier comment
élaborer un projet d'animation et
comment concevoir un mouvement
complexe en associant plusieurs brosses
animées. Nous allons ce mois-ci, réaliser
le mouvement de Picwy et l'animation
des différents éléments du décor. Cet
exercice a été réalisé avec
Deiuxepaint V. Vous trouverez les
brosses et les brosses animées de cette
animation sur la disquette bis.
fait très bien l'affaire. Ce qui permettra au
plus grand nombre d'entre vous de réaliser
3 / L e s d é c o rs
cette animation.
Nous allons changer la taille de la page
Remarque : l'animation finale pèse 1,6 Mo.
afin de dessiner des images plus grandes
Si vous ne possédez pas autant de mémoi­
que l'écran. Il est bon de noter que nous
re, divisez toutes les valeurs par 2.
ne sommes pas limités au travelling. En
2 / A n im a t io n d e P ic w y
fait, nous pouvons simuler des rotations de
L'anim ation de Picwy sera plus simple à
caméra ou des zooms de la même maniè­
réaliser
re. Nous pouvons tout aussi bien combiner
- Après avoir effacé l'écran, chargez sur la
plusieurs mouvements de caméra. La seule
page de brouillon l'image de l'arbre avec la
limite étant l'espace mémoire nécessaire
partie immobile de Picwy. Le but est d'ani­
pour dessiner un grand décor.
ote : deux termes reviendront assez
mer le balancement du serpent. Pour ce
A l'aide du requester de "Taille de fenêtre"
souvent. Perm ettez-m oi de leur
faire, dessinez une trajectoire qui vous per­
nous choisissons le mode PAL basse résolu­
apporter une abréviation.
N
m ettra de placer fa cile m e n t la tête de
tion (320x256) mais pour la taille de la
Brosse animée : BA
Picw y sur chaque im age de l'anim ation
fenêtre (page virtuelle) nous allons choisir
Requester de déplacement : R.D.D
(figure 2).
"personnaliser" pour définir une taille de
1/R a p p e l
- Passez sur la page de travail et définissez
page pour chaque élément du décor, je
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Notre plan séquence comm ence par une
15 cellos d'animation.
vous rappelle que vous pouvez utiliser les
vue de Ouisti (le singe) en train de secouer
- Activez la case lumineuse (touche "I"). Le
touches fléchées du clav ier pour vous
un palmier sur une plage. Il essaye de faire
réglage par défaut fait apparaître par trans­
déplacez dans votre page d'écran. Vous
tomber un régime de bananes. La caméra
parence l'arbre et la trajectoire de Picwy.
effectue un travelling droite-gauche et
Chargez la brosse de la tête de Picwy et
balaye la plage. A l'autre extrémité de la
placez-la correctement sur chaque image
plage, Picwy (le serpent) observe la scène.
de l'animation.
Nous avons réalisé le mois dernier l'anima­
- Sélectionnez la couleur du corps de Picwy
tion de Ouisti sur son palmier (fig u re l).
et grâce à l'outil A "arc de cercle", raccor­
Intéressons-nous m aintenant au serpent
dez la partie immobile à la tête de Picwy
Picwy. |e vous rappelle égalem ent que
sur chaque cello d'animation.
nous utilisons le mode PAL basse résolution
- A l'image 1, prenez la partie mobile de
(320x256). Pour la palette de couleur, 8
notre serpent en brosse et détourez-la en
suffiront amplement. Un dégradé de gris
n o ir (s é le c tio n n e z la c o u le u r n o ir et
appuyez sur "O "). Affinez la liaison avec la
tête. Réalisez cette étape pour chaque cello
Figure 3 : quelques images de l'animation
de Picwy.
pouvez également demander à "Afficher la
de l'animation.
page" (en appuyant sur "shift" + "s"). La
- Définissez un masque de couleur (menu
figure 4 récapitule les différents plans de
Effet/Pochoir/Créer) en cliquant sur le noir
l'animation.
et le blanc puis sur Créer. Sélectionnez le
Nous avons maintenant tous les éléments
mode de "adouci" (touche F8) et donnez
nécessaires à notre plan séquence ainsi que
ainsi du re lie f au co rp s de P ic w y sur
les brosses animées de Ouisti et de Picwy.
chaque cello de l'animation.
Vous trouverez bien entendu tous ces élé­
- Retournez sur votre page de brouillon et
ments sur la disquette bis que je vous
effacez la trajectoire.
co n s e ille
- Allez à la p ag e 1 de v o tre an im e et
attendre.
fusionnez le fond sur toute l'anim ation
4 / M o n t a g e d e s d if f é re n ts é lé m e n ts
(m enu Im age/Réserve/Fusion en fond).
- Effacez tout, chargez le décor du soleil et
A ffin e z la liaiso n a v e c la q u e u e p o u r
d éfin issez 64 cad res d 'a n im a tio n en
de
com m ander
sans
plus
chaque cello de l'animation.
320x256 (taille de page = format d'écran).
- Saisissez toute l'animation en BA puis sau-
- Chargez en tant que brosse l'image des
vez-la (figure 3).
n u ag es
puis
allez
dans
le
m enu
Couleur/Brosse/Changer transparence.
valeurs suivantes :
l'écran pour les éléments de décors.
- Tenez votre brosse par le coin inférieur
* Accéléré : 16 ; Ralenti : 16 ; Nombre : 64
2) Utilisation dans les mêmes conditions
droit ("A lt" + " X " ) et placez-la dans le coin
; Dist X : 640 (Option cyclique désactivée)
des brosses animées. L'association de plu­
inférieur droit de l'écran.
puis "D ESSIN ".
sieurs brosses animées permet de réaliser
- Appelez ensuite le R.D.D et indiquez les
6 / P o s it io n n e m e n t d e la B A d e P ic w y
facilement des mouvements relativement
- Positionnez-vous au dernier cadre (cello
valeurs suivantes :
complexes.
* Accéléré : 16 ; Ralenti : 16 ; Nombre : 64
96) et ajoutez 32 images.
3) D é p la c e m e n t a u to m a tiq u e de ces
; Dist X : 80 (option cyclique désactivée)
- Au cadre 96, chargez la BA de l'animation
brosses pour simuler un m ouvem ent de
puis "D ESSIN ".
de
m enu
caméra ou pour déplacer un personnage.
(La valeur 80 correspond à la taille x de la
C o uleur/Brosse/C hanger transparence.
Ce déplacement peut non seulement être
brosse moins la taille x de l'écran 400 -
Positionnez-la à gauche sur le décor, appe­
linéaire ou rotatif mais gère aussi l'accéléra­
320 = 80 pixels).
lez le R.D.D et indiquez :
tion, la décélération et la perspective. Ainsi,
P ic w y
puis allez
dans
le
Chargez ensuite les différents plans en tant
* Accéléré : 16 ; Ralenti : 16 ; Nombre : 64
un personnage se mettant à courir pourra
que brosse en utilisant le même principe et
; Dist X : 640 (option cyclique désactivée)
être dessiné sans se préoccuper de sa tra­
entrez dans le R.D.D la valeur "x " corres­
puis changez l'option de déplacement (la
jectoire. L'accélération se fera autom ati­
pondante pour chaque décor.
flèche suivie d'un point) puis "D ESSIN ".
quement lors de l'intégration du personna­
- DECOR PLAGE : X = 640 - 320 = 320
- Appelez
ge dans les décors.
- DECOR BATEAU : X = 800 - 320 = 480
et indiquez :
4) Utilisation de la table lumineuse associée
- DECOR HERBES : X = 960 - 320 = 640
* Nombre : 32 puis rechangez l'option de
à la page de brouillon pour poser des
Nous venons de créer un scrolling différen­
déplacement (un point suivi d'une flèche)
repères facilitant l'animation.
tiel. Les décors en premier plan défilent
puis "D ESSIN "...
5) Utilisation de la page de brouillon pour
le R.D.D, effacez toutes valeurs
plus rapidement que ceux du fond. Ce qui
Voilà, notre animation est terminée. Vous
intégrer un élément fixe à chaque image
tend à donner l'illusion d'une profondeur
devez néanmoins effacez la dernière image
d 'u n e a n im a tio n g râ c e à la fo n c tio n
de champ.
car la B.A de Picwy ne comportait que 15
Fusionner.
Remarque : nous nous sommes ici limités à
cellos d'animations. Pour la visualiser il est
j'espère avoir été assez clair dans l'explica­
un travelling de droite à gauche mais nous
plus agréable de la jouer en "ping-pong"
tion de ce plan séquence et que les brosses
aurions pu réaliser ce travelling en cycle
(touche "shift" + "6 ").
et les brosses animées qui figurent sur la
"p in g -p o n g ". Ceux qui possèdent une
7 / C o n c lu s io n
disquette Bis vous permettront de refaire
configuration "m usclée" peuvent se per­
C e t e x e rc ic e nous a perm is de v o ir
cette anim ation sans trop de difficulté.
mettre de rajouter 64 cellos d'animations.
quelques unes des possibilités de l'Amiga
Vous n'y retrouverez malheureusement pas
Vous pourrez alors refaire toutes les étapes
en matière d'anim ation. Nous allons les
l'animation finale qui pèse tout de même
précédentes en changeant la valeur de x
récapituler :
1,6 Mo.
en négatif et en tenant les brosses par leur
1) Utilisation des brosses plus grandes que
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Olivier Du val
Animation de Ouisti
Figure 4 : différents plans du décor
(form at d'écran 320x256).
coin inférieur gauche.
5 / P o s it io n n e m e n t d e la B A d e O u isti
- Positionnez-vous au cadre 1 et ajoutez 32
cellos.
- Au cadre 1, chargez la BA de l'animation
de O u isti puis allez dans
le m enu
Couleur/Brosse/Changer transparence.
Positionnez-la à droite sur le décor, appelez
le R .D .D , effacez to u tes va le u rs
et
indiquez :
Nombre : 32 puis 'DESSIN'...
- Appelez ensuite le R.D.D et indiquez les
Figure 5 : quelques images de l'an im ation finale.
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multitude d'effets est séduisante. Dans un deuxième temps vous
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■
end
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6aramond 84
64
Font: 6arasmnd
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I
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OK
Cancel
Adopter un style graphique
Ombre Ishadow]
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3D
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►
«
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4»
4 l ►
Transparent
Shadow
showboxes
nu
A chacun son style.
Scala), sons, textes, graphiques. Faire la
présentation à partir d'un seul chemin
commun (ex:Work:Mapresent/) ;
- définissez ce qui compte pour vous : la
n effet, il va s'agir de maîtriser les
E
présentation commerciale d'un produit, les
trois élém en ts que sont le texte,
règles sont les mêmes :
mour et l'inattendu, ou la qualité irrépro­
l'image et le son AVANT de se lancer
- rassem bler les élém en ts graphiques,
chable d'un professionnel. Selon vos cri­
sous Scala, sous peine de s'em bourb er
sonores, textuels que vous voulez utiliser
tères, et la configuration de votre Amiga,
dans le logiciel. De même, derrière chaque
(vos photos, un mod de remix, votre texte
vous ne pourrez pas utiliser les mêmes
bouton de son interface, se cache un para­
de CV tapé en Ascii) ;
résolutions. Car Scala est nettement plus
mètre capable de décupler votre créativité.
- commencer à classer dans un même tiroir
ou moins rapide selon la m achine sur
C e q u 'il v o u s f a u t
de votre disque (avec des sous-tiroirs pour
laquelle il tourne. Si vous voulez un clip
Scala M M 3 0 0 ou supérieur installé sur
ch aq u e ty p e de fichier, co m m e le fait
qui puise sur un A l 200 de base, oubliez
rapidité synchro avec la musique, l'hu­
votre disque dur. Vous avez déjà découvert
Scala. Mais une fois les premières explora­
Trucs et astuces
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
tions effectuées, il s'agit de maîtriser cette
d éb auche de possibilités au service du
Un effet original sur le texte ? Utilisez l'ombre (shadow),
contenu que vous voulez faire passer. Une
non pas dans une couleur plus sombre, mais avec une cou­
bonne présentation sous Scala est un peu
leur plus claire. Sous le layout, orientez l'effet 3D dans un
com m e un diaporam a, elle ne doit pas
sens, et l'ombre dans le sens opposé. Définissez une longueur différente (moyenne : 4 et fine : 1) pour chaque. Vous
ennuyer tous ceux qui la regarde ! De la
Choisissez votre écran.
méthode ! Quelque soit votre but, un clip
obtenez des effets de relief saisissants avec un côté du texte éclairé et l'autre assombri (voir
techno, un montage comique de vos pho­
figurel et Longtxt). Des lettres ou mot de différentes couleurs sur la même ligne ? Ce n'est
tos de vacances, un CV interactif ou une
apparemment pas possible, mais on peut ruser. Il suffit de scinder votre mot ou ligne en
autant de lignes que nécessaire avec entrée, changez couleurs et attributs, puis ramenez
vos éléments colorés sur la même "ligne" à la souris.
P a r t ir d 'u n fo n d v ie rg e
On oublie souvent qu'il n'est pas utile d'avoir une image en fond à chaque page. C'est
parfois bien pratique pour réserver toute la palette aux brosses. Au moment où Scala vous
demande un fond, cliquez sur OK sans rien sélectionner. Une requête apparaît où pouvez
demander l'écran que vous voulez. Ensuite, vous pouvez changer la couleur bleue par
défaut dans la palette. En cliquant sur une couleur puis sur Background (fr ?) ou fond. Si
vous désirez vraiment tout de cette couleur (même le cadre), échangez la couleur voulue
avec la première couleur (0).
C o m m e n t v a r ie r les p la isirs ?
Utiliser le même fond par économie tout en donnant une
impression de variété ? C'est possible, en changeant le
dégradé des couleurs concernées dans votre palette. Si les
couleurs ne sont pas bien triées, un clic sur Optimize et
vous obtiendrez des dégradés plus commodes. En ce qui
concerne les fonds fournis avec Scala, toute une série de
palettes sont fournies. Sinon, il ne vous reste plus qu'à
jouer avec l'option dégradé.
Le t e x t e n e r e n t r e p a s o u e s t t r o p c o u r t ?
jouez sur l'e sp ace en tre les lettres grâce au bouton
Layout/Char Spacing (Ctrl et flèches droite-gauche au cla­
vier). Esthétiquement, il est conseillé sur des écrans en
... ou sans optim isation ?
Essayez l'option
"dégradé".
les résolutions supérieures à la basse-réso­
saires, s'il y a (voir
lution 128 couleurs ou la haute-résolution
e n c a d ré ). Si vous
en 32. C'est le moment de savoir quelle est
utilisez les EX pour
la configuration exacte de la personne
lire un format, sau­
pour qui vous faites la présentation. Si ce
vez s y s té m a tiq u e ­
n'est que pour vous, ce n'est pas grave
m e n t la m e ille u re
vous ajusterez. Scala consomme beaucoup
conversion obtenue
de CHIP, puis de la FAST et enfin sera plus
dans un format IFF
ou moins rapide selon le processeur utilisé.
plus
Rappelez qu'un A1200 avec FAST RAM est
l'Am iga et à Scala.
n a tu re l
P o u r u n e p r é s e n t a t io n r é u s s ie
•
à
deux fois plus rapide que son homologue
Pour les conversions
sans ;
g ra p h iq u e s ,
- adaptez tous vos fichiers au format de
résultats sont to u ­
Scala, en opérant les conversions néces-
jours meilleurs avec
t & j k , -,
S C A L A
î
6:80
6T
8:08
i
0:88
l Pour une présentation reus'
J ?
2 Ellipse
3 créer ses propres tonds.
4 Ellipse
T
B h »
5 Pas d'effets gratuits.
n
6 Ellipse
7
ttp i
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a
:
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: Z Z
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» * z |
x
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2/ Après l'ap p aritio n du fond, affichez
début on a envie de tous les mettre, histoi­
to u te les lignes en sem b le d 'u n coup.
0:00
0.00
re de montrer que "mon Amiga avec Scala il
Choisissez un effet pour la première ligne,
fait ça ". C'est bien, mais faites-vous une
démo de Scala ou de vos photos, dessins,
puis chaînez les suivantes.
speed « 6 ►
etc. ?
elle doit se faire attendre par rapport aux
OK
Q u e lq u e s tr u c s
autres (dramatisation). Exemple : présen­
cancel
1/ Pour avoir de la variété à chaque passa­
tation réalisée par (tin-tin-tin, effet) M OI !
ge, choisissez l'effet au hasard.
- ad o p tez un design, un style et n'en
i j
1
s h o tn
o
—i
H. s
3
|
To end
i
m
m
1
palette ;
0:08
tm êm
[ :* E = ;=
o p tim isatio n de la
- n 'abusez pas des effets. M êm e si au
r
j 0
~7T
Q r ln n io r u n r rtflo
.et surtout dur
faut dem ander une
8:68
M
t
; «
^
les
AD Pro ou alors il
S c a la M u ltim é d ia M M 38B
/
C r é e r ses p ro p re s fo n d s .
II me fa it de l'effet !
3/ Ne mettez un effet sur une ligne que si
changez pas ! C 'e s t un peu com m e si
haute-résolution (pixel d'aspect plus court que haut, ce qui se voit sur les textes) de mettre
dans un film, on passait du noir et blanc à
plusieurs espaces entre les mots.
la couleur, d'une peinture de HR. Ciger à
Un écran noir et tout se bloque ? NE LAISSEZ JAM AIS UN BLANKER D'ECRAN AVEC
un dessin d 'é c o le m a te r n e lle . V o ic i
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
SCALA, quel qu'il soit, ces deux-là ne s'aiment pas du tout. Désactivez toutes les commo­
q u elq ues m é th o d e s p our y p a rve n ir :
dités concernées ou leur option d'extinction d'écran.
choisissez une fa ço n d 'é c rire (p o lice ,
C h a n g e r un m o t/ u n c h e m in / u n f ic h ie r d a n s t o u te u n e p ré s e n t a t io n ?
style) pour les titres, une autre pour le
Vous avez fait toute votre présentation en appelant votre
te x te n o rm a l et n 'e n c h a n g e z plus !
client "Entreprise pourrie" alors qu'elle se nomme Pourrit ?
Choisissez des harmonies de couleurs de
Pas de panique ! Un script Scala n'est qu'un texte de com­
base (multicolore vif pour la techno, jaune
mandes en Ascii. Pour modifier certains éléments il suffit de
soleil, orange sable, bleu m er pour vos
faire un chercher/remplacer sur tout le script à partir de
photos de vacances, couleur du logo de
votre éditeur Ascii préféré. Très pratique aussi pour rempla­
votre entreprise), qui devront se retrouver
cer les chemins de vos fichiers lorsque vous déplacez votre
dans vos fonds et couleurs de textes et
présentation, l'idéal étant une assignation. Exemple : char­
graphismes. Créez vos propre fonds en
Placez plusieurs espaces
ger une copie du script. Remplacer Work:SCALAMM300/Show
rapport. Cela peut faire l'objet d'un article
entre les mots.
par Show: partout. Sauver. Il suffira d'assigner Show à l'em­
si vous le désirez (dem andez !). Si vous
placem ent où se retrouveront vos fichiers chez votre ami ou client. AssignShow :
n'avez aucune idée de com m ent créer un
Bidi:lmages/Sada/Show.
design, inspirez-vous d 'u n packaging,
ATTEN TIO N
d'une publicité dans un magazine, voire
Les codes hexadécimaux qui suivent la commande Palette doivent rester sur une SEULE ET
des motifs de votre caleçon ou pyjama !!!
MEM E LIGNE, même si elle est très longue. Sinon, vous obtiendrez des messages d'erreur
Si même vous faites un truc d'amateur et
de Scala sur les lignes du script contenant ces codes.
fier de l'être, rien à gagner, rien à perdre,
C o n v ersio n d e fic h ie rs
alors jouez ce tte carte à fond : police
Pour retoucher ou convertir des fichiers de provenances diverses (CD-Rom, Pc), voici de
vo lo n ta ire m e n t fantaisiste. Ce sont les
quoi vous pouvez avoir besoin.
dessins de votre petite soeur que vous
- Polices (fontes)
~
montrez ? Ecrivez les légendes avec son
écriture ou un style gamin ! Quoique vous
- TypeSmith 2 .S (ADFI)
- AFONT 4.1 (bitmap Amiga et DPIIE PC seulement), pra­
tique pour mettre des accents manquants.
- Animations
içi vos chemin!
fassiez, c'est la cohérence de ce que vous
H* I* ***** Imw
m ontrez qui fero n t la différence. Faire
Ne pas couper
n 'im p o rte quoi en m on trant toutes les
.r . f t f H17fl I K . î l 4M1ff
- MainActor (Cuda)
polices de votre tiroir FONTS: et les fonds
- ADPro+ Fred (Phase)
Scala fournis, tout le monde est capable
- AnimLab (fourni avec Scala)
de le faire !
Votre éditeur préféré.
Stéphane Anquetil
Boot
t ouj our s
Créer une
disquette
auto-boot
y installer le système, autant tout faire
depuis une fenêtre Shell, non ? Lancez
donc un Shell, puis, à l'invite, tapez la
commande :
Format DRIVE DFO: NAME Jeu OFS
Cette commande suffit à formater la dis­
quette présente dans le lecteur DFO: (le
lecteur interne) et à la nommer "jeu " (il
va de soi que vous pouvez utiliser n'im­
porte quel autre nom ) voir figure 1. Le
mot-clé "O F S " permet que la disquette
nouvellem ent form atée soit égalem ent
utilisable sous 1.3. Attention : si vous
n 'a v e z pas de le c te u r e x te rn e ni de
disque dur, pensez à changer de disquet­
te avant d'appuyer sur Entrée, sinon c'est
Top délire, vous venez tout juste de terminer un programme
dont vous êtes tellement fier, que vous désirez le distribuer à un
très large public. Et consciencieux comme vous l'êtes, vous
tenez à ce que son utilisation soit aussi simple que l'insertion de
la disquette dans le lecteur, suivie de l'allumage de T Amiga.
votre Workbench que vous formaterez !
Quand Form at a terminé son travail, la
disquette est certes initialisée, mais pas
e n co re b o o ta b le p o u r a u tan t. Il faut
m a in te n a n t in v o q u e r la c o m m a n d e
Install (voir figure 2), qui se charge d'ins­
crire quelques informations supplémen­
taires à un endroit bien précis de la dis­
ou r résu m er, vous vo u lez d o n c
l'installer chez lui, à son goût. Un utilitai­
c ré e r u n e d is q u e tte b o o ta b le ,
re d'installation idoine peut d'ailleurs l'ai­
très exact). Là encore, n'oubliez pas d'in­
c'est-à-dire contenant les fichiers
der dans cette aventure. Ces quelques
sérer votre disquette vierge :
nécessaires à l'initialisation de l'Amiga et
considérations bien en tête, nous allons,
Install DFO:
au bon fonctionnement de votre oeuvre.
dans ce qui suit, nous attacher à créer
Certains d'en tre vous préfèrent utiliser
Or, ce qui pourrait paraître simple a prio­
une disquette destinée à exécuter un jeu
des utilitaires spéciaux tel XCopy, qui for-
P
quette (sur le secteur de boot, pour être
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
ri, se révèle (très) légèrement plus com ­
pliqué dès lors que l'on désire prendre en
c o m p te les m u ltip le s c o n fig u ra tio n s
d 'A m ig a
p o ss ib le s
:
v e r s io n
[■
[ SepthD
O
S#10 (Système:)
■
I
~
du
Workbench, mémoire disponible, etc. Pas
de panique, Tonton Dream vient une fois
de plus à la rescousse.
vi
P r é p a r a t if s
Figure 1.
D 'a b o r d et a v a n t to u t, il fa u t ê tre
conscient qu'il est quasiment impossible
d'ad ap ter com p lètem ent une disquette
de
boot
à to u te s
les v e rs io n s
du
W orkbench, tout simplement parce que
cela occuperait trop de place sur la dis­
|» | SepthDOS #10 (Système:)
H s p lm lg
fo r m a i U K iv t ui- ü - n iifit je u ui-s
I n s é r e z le d is q u e à f o r m a t e r d a n s l ' u n i t é DF0
to u ch e RETOUR p o u r f o r m a t e r , C T R L-C p o u r in t e r r o m p r e
V é r i f i c a t i o n du c y l i n d r e 7 9 ;
t
.. : x :
^Q n
en
co u rs
re s te 0 c y lin d r e s à f a ir e
I n s t a l l . D F0:
quette. Il faut donc réfléchir en termes de
j
version m inimum requise par votre pro­
gramme : si celui-ci est compatible 1.3,
Figure 2.
créez une disquette prévue pour système
1.3, qui s'exécutera de toute m anière
écrit en Am os co m p ilé, et co m p a tib le
matent et installent une disquette en une
tout aussi bien sous 2.0 et 3.0. Ensuite, si
avec toutes les versions du W orkbench
seule opération. C'est un choix parfaite­
votre oeuvre utilise le système (c'est-à-
depuis la 1.3, et avec tous les chipsets
ment acceptable, l'essentiel étant d'arri­
dire, si elle tourne sous W orkbench, en
(original, ECS et AGA).
ver au résultat escompté.
In s t a lla t io n d u s y s tè m e
m u ltitâ ch e), la situation se co m p liq ue
F o r m a ta g e d e la d is q u e t t e
énorm ém ent puisqu'il est indispensable
La prem ière chose à faire est, on s'en
C'est maintenant la partie la plus délica­
q u 'elle s'a d ap te à l'e n v iro n n e m e n t de
doute, de formater une disquette vierge.
te. Peu im porte la version du système
l'utilisateu r. Plus p articu lièrem en t, ses
Cette opération ne pose aucun problème
utilisée, l'Am igaD O S s'attend à trouver
Pré fé re n c e s d o iv e n t ê tre re s p e cté e s,
si l'on utilise le Workbench : il suffit de cli­
des répertoires et des fichiers standards
notamment en ce qui concerne le mode
quer une fois sur l'icône de la disquette,
sur une disquette de boot. Il va donc fal­
d'affichage et l'im prim ante. C'est pour­
puis de sélectionner l'option "Formater le
loir créer ces répertoires, et y copier,
quoi il est plutôt recommandé de distri­
disque..." du menu "Icônes". Mais étant
voire y créer, certains fichiers indispen­
buer ce type de logiciel sur une disquette
donné que nous allons devoir utiliser le
sables.
non bootable, et de laisser l'utilisateur
Shell pour rendre la disquette bootable et
C om m ençons donc par le commence-
ment, voici une liste des répertoires en
copiez aussi la com m ande "E c h o " dans
répertoire contenant les différentes tailles
question :
" c " (no te im portante : "E c h o " n'existe
de la police. Enfin, l'utilisation de polices
s:
c :
libs :
devs :
que sous 1.3 ! En 2.0 et au-delà, elle est
supplémentaires nécessite la présence du
contient les scripts AmigaDOS,
résidente en RO M et n'existe donc pas
fichier "diskfont.library" dans le répertoi­
notamment la Startup-
sur disque).
re "libs" de la disquette de boot.
Sequence.
- Si vous avez compilé votre jeu de telle
- Si votre jeu utilise le port série et/ou le
m anière qu'il utilise l'am os.library (par
port parallèle de l'Am iga (par exemple,
contient les commandes
opposition à l'option "program m e indé­
pour relier deux Amiga entre eux), copiez
AmigaDOS, notamment
pendant"), copiez celle-ci dans le réper­
les fich ie rs "d e v s ts e ria l.d e v ic e " et/ou
SetPatch.
toire "libs" de la disquette. De plus, cer­
"d evs:p ara llel.d evice" vers le répertoire
taines extensions d ’Amos utilisent encore
"d evs" de la disquette de boot.
contient les bibliothèques, si
d'autres bibiothèques externes, qu'il fau­
La dernière chose à faire est de créer une
votre programme en utilise.
dra é g a le m e n t p la c e r dans ce m êm e
Startup-sequence adaptée à votre jeu. En
répertoire "libs".
général, elle sera extrêm em ent simple,
contient les pilotes de
- Si vous utilisez des polices de caractères
mais vous pouvez toujours l'agrém enter
périphériques (drivers).
autres que topaz/8 ou topaz/9, qui sont
de commandes supplémentaires de votre
cru. Le listing qui suit représente une
1:
peut contenir des drivers supplé­
Jeu: (r a c in e )
Progranne
Data/ ( d i r )
In tro . iff
nod.Intro
Ni v e a u l .n a p
mentaires (RAM-Handler, etc.).
fonts :
contient les polices de carac­
tères, si votre oeuvre en utilise.
c/
(dir)
SetPatch
Echo
Il faut donc créer ces répertoires, ce qui
se fait avec la commande MakeDir (voir
figure 3) :
s/
MakeDir D F O :s DF0:C DFO:libs
DF0:devs DFO:1 DFO:fonts
(dir)
Startup- Seq uence
Startup-sequence type, que vous adapte­
rez évidem m ent à votre cas.
; Corrige la ROM
SetPatch >NIL:
; Dis bonjour à la dame
Echo
"Chargement
de
SuperJeu...”
; Exécute mon SuperJeu
Programmme
mon
Et c'est tout ! La figure 4 représente la
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Note : ici, tous les répertoires sont créés
1/ ( d i r )
lib s/ (d ir)
an o s. I i brary
d isk fo n t.lib rary
avec une seule commande. Si vous êtes
vous-même en 1.3, il vous faudra utiliser
autant de commandes MakeDir qu'il y a
de nouveaux répertoires à créer. Bon
devs/ ( d ir )
s e r i a l . dev i ce
p a r a l l e l . dev i ce
courage !
Le reste n'est qu'affaire de m éthode. Il
structure d'une disquette de boot m ini­
mum destinée au Workbench 1.3. Il s'agit
ici d'une disquette assez générique, vous
pourrez le cas é ch é a n t s u p p r im e r les
p o lic e s de c a r a c t è r e s ou en a jo u te r
d'autres, ajouter des bibliothèques, etc.
Ensuite, le plus sim ple pour vous sera
d'en conserver une copie dans un endroit
s'agit de copier certains fichiers depuis
fonts/ (d ir)
t i« e s . font
cour i e r . font
fin es/ (d ir)
votre Workbench (qu'il soit sur disquette
ou sur disque dur) vers votre nouvelle
disquette auto-boot. Si votre Amiga n'est
pas équipé d'un second lecteur ou d'un
9
disque dur, vous devrez soit passer par le
11
RAM disk pour effectuer les copies énon­
cour i er/
cées, soit vous préparer à jouer au grille-
(dir)
11
- Copiez la commande "c:SetPatch" vers
le répertoire "c " de la nouvelle disquette.
Cette commande sert à corriger quelques
Figure 4.
défauts de la ROM de l'Amiga, il est donc
indispensable q u 'elle soit présente sur
en R O M , copiez-les dans le répertoire
toute disquette de boot.
"fonts". A ce sujet, n'oubliez pas que sur
- Si vous désirez afficher quelques com ­
l'Amiga, une police de caractères se com ­
m entaires lors de la Startup-sequence,
pose d'un fichier ".fo n t" et d 'u n sous-
| • | SepthDOS #10 (Système )
Fo rm at D RIV E D F0: IIHnE S u p e rJe u
In s é r e z le d is q u e à fo rm a te r d a n s l ' u n i t é DF0
to u ch e RETOUR p o u r f o r m a t e r , C TR L-C p o u r in t e r r o m p r e
V é r i f i c a t i o n du c y l i n d r e 7 9 ; r e s t e 0 c y l i n d r e s à f a i r e
n i t i a l i s a t i o n en c o u r s . . .
I n s t a l l D F0:
M a ke D ir D F 0 :s D F 0 :c D F 0 :l D F 0 : l i b s D F 0 :d e o s D F 0 ;f o n t s
Figure 3.
con cevoir des dizaines d'autres. Bonne
programmation !
Septh
9
pain...
sûr, à partir de laquelle vous pourrez en
ARexxandre
Le Grand
c'est un fichier DMS, on affiche un simple
requester doté de quatre boutons libellés de
"DFO:" à "DF3:", et qui permet à l'utilisa­
teur de choisir le lecteur de destination. Si
ce n'est pas un fichier DMS, on affiche un
sélecteur de répertoire pour la destination.
Ensuite, le programme d'extraction corres­
pondant est appelé (il faut qu'il soit placé
dans le répertoire C: du Workbench, mais il
ne tient qu'à vous d'adapter cette partie du
script à votre système).
Suite et fin de notre exploration des
possibilités de la rexxreqtools.library. Le
script que je vous propose aujourd'hui
est une version écrite en ARexx du
programme DreamEX, qui simplifie
en demandant que le nom de l'archive à
M a is a u f a it ...
décompresser soit donné en argument, par
)e sens que vous brûlez de me poser la
exemple :
question fatale : aurait-il été possible de se
RX DreamEX DomPub:Archive.lha
passer de la RexxReqTools pour parvenir au
Nous avons égalem ent prévu le cas où
même résultat ? Oui, bien sûr, tout est tou­
l'extraction des archives des disquettes
de Dream.
aucun argument n'est donné, ce qui peut
jours possible. Mais il aurait alors fallu utili­
arriver si le script est exécuté depuis le
ser les co m m a n d e s R eq u estC h o ice et
Workbench, grâce à une icône idoine.
RequestFile du Workbench 3, et donc se
C o m m e n t ç a m a rc h e ?
limiter à cette version du système. Grâce à
tique à celle de DreamEX. La seule
Le principe est très simple. Après les initiali­
la RexxReqTools, la version m inim um
on utilisation est quasim ent id en­
S
différence réside dans le fait qu'il
sations d'usage (chargem ent des biblio­
nécessaire descend à la 2.04. Le mois pro­
n'est pas (encore ?) possible de gérer les
thèques requises, etc.), on vérifie si un argu­
chain, nous reviendrons à des considéra­
A pplcons du W o rk b e n ch depuis ARexx
ment a été spécifié. Si ce n'est pas le cas, on
tions légèrement plus matérielles et étudie­
(vous savez, ce sont ces icônes que cer­
affiche un sélecteur de fichier pour deman­
rons les différentes possibilités de déboga-
taines applications déposent sur l'écran du
der le nom de l'archive à décompresser.
ge des scripts ARexx. En attendant d'en
Workbench le temps qu'elles sont actives).
Une fois ce nom récupéré, on teste le type
arriver là, je vous salue bien bas.
Nous allons donc contourner ce problème
de l'archive pour réagir en conséquence. Si
François Bellet-Taitois
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
/*
* $VER: DreamEX.rexx 1.3 (7.02.96)
* Décompresse automatiquement une archive
* dans un répertoire de destination.
*
* Utilise la rexxreqtools.library
•k
*/
SIGNAL ON FAILURE
/* Echec d'une commande
externe */
SIGNAL ON BREAK_C
/* Ctrl-C */
NL = 'Oa'x
/* Caractère de fin de ligne
*/
/* Vérifie que la rexxsupport.library est chargée
*/
IF ~SHOW('L', 'rexxsupport.library') THEN DO
IF -ADDLIB('rexxsupport.library', 0, -30) THEN
DO
SAY
'Impossible
d''ouvrir
la
rexxsupport.library'
EXIT 10
END
END
/* Charge la RexxReqTools */
IF ~SHOW('L','rexxreqtools.library') THEN DO
IF -ADDLIB('rexxreqtools.library', 0, -30, 0)
THEN DO
SAY 'La RexxReqTools doit être installée !'
EXIT 10
END
END
/* A-t-on un argument ? */
PARSE ARG '" ' filename '"'
IF (filename = "") THEN
PARSE ARG filename
/* Vérifie l'argument */
IF filename ="" THEN DO
/* Pas d'argument, affiche un sélecteur de
fichier */
filename = rtFileRequest(,
/* répertoire */
/* fichier
*/
,
/* titre
*/ "Archive ?",,
/* bouton ok */ "Ok",,
/* tags
*/ "rtfi_Buffer =
false",,
/* resuit
*/
)
END
/* Vérifie l'argument */
IF filename = "" THEN DO
SAY "Usage: RX DreamEx <archive>"
EXIT 10
END
/* Vérifie que le fichier existe */
IF -EXISTS(filename)THEN
DO
SAY
"'filename'" non trouv
EXIT 10
END
/* Trouve le type de l'archive */
ext = ""
pt = LASTPOS(".", filename)
'Fichier
IF (pt > 0) THEN DO
ext = UPPER(SUBSTR(filename, pt + 1))
/* Vérifie que c'est bien l'extension d'un
fichier
* et pas celle d'un répertoire
* Etc., etc., etc.
★
* Implémentez-en d'autres si besoin !
*/
*/
IF LASTPOS (" :" , ext) > 0 I LASTPOS ("/" , ext) >
0 THEN
ext =
END
/* Cas particulier pour les archives DMS */
IF ext = "DMS" THEN DO
/*
Affiche
un
bête
requester
'DFO:IDF1: IDF2:IDF3:' */
dest = rtezRequest(,
/* texte
*/ "Quel lecteur
utiliser"I iNLII,
"pour 1'archive DMS ?",,
/* gadgets */ "DFO: IDF1: IDF2: IDF3:",,
/* titre
*/ "DreamEX.rexx",,
/* tags
*/ "rtez_DefaultResponse =
1 ", ,
/* resuit
*/
OTHERWISE DO
SAY "Type d'archive inconnu ,!"
EXIT 10
END
END
/* Exécute la commande */
olddir = PRAGMA('D ', dest)
ADDRESS COMMAND cmd
PRAGMA('D ', Olddir)
END
END
EXIT 0
★★★★★★★** j
FAILURE:
SAY "DreamEX: Echec de la commande"
RETURN
/★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★■A
)
/* Transforme la réponse en nom de lecteur
DFx: */
IF dest = "0" THEN dest = "4"
dest = dest - 1
dest = "DF"IIdestII":"
/* La commande à exécuter */
cmd = "c:DMS WRITE "IIfilenameII" TO "IIdest
ADDRESS COMMAND cmd
J
BREAK_C:
SAY "DreamEX: Arrêt"
RETURN
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
----
Votre Spécialiste
A M IG A
END
ELSE DO
/* Affiche un sélecteur de répertoire */
dest = rtFileRequest(,
/* répertoire */ "RAM:",,
/* fichier
*/
,
/* titre
*/ "Destination ? ",,
/* bouton ok */ "Ex_traire",,
/* tags
*/ "rtfi_Flags
freqf_NoFilesI" II,
"freqf_Save",,
/* resuit
t/
cmd = ""
IF dest ~= "" THEN DO
/* Vérifie le type de l'archive */
SELECT
WHEN ext = "LHA" I ext = "LZH" THEN
cmd = "c:Lha -x x " IIfilename
WHEN ext = "LZX" THEN
cmd = "c:UnLZX -x x " IIfilename
WHEN ext = "ZIP" THEN
cmd = "c:UnZIP "IIfilename
WHEN ext = "GZ" I ext = "Z" THEN
cmd = "c:GZip -d " IIfilename
WHEN ext = "ZOO" THEN
cmd = "c:Zoo -extract "llfilename
/*
=
Blizzard 1230 IV 1 489,Blizzard 1230 IV+4Mo 2 289,SCSI Kit 1230 IV
789,Copro 68882/50 p g a
759,Ram SIMM 4 MO
Ram SIMM 8 MO
Ram SIMM 16 MO
Blizzard 1260enfinarrivée
Blizzard 1260+4Mo
1260 SCSI Kit ©
5 559,Blizzard 2060 ©
Cyberstorm 60/50 6 789,Cyberstorm SC SI k i t 1 569,Cybervision 2 Mo 2 789,Cybervision 4 Mo 3 479,Scandoubler 4000
1 190,Lecteur ZIP SCSI
1 590,+ 1 Disquette 100 Mo
Disquette 100 Mo Z IP 119,Lecteur SCSI EZ135 2 159,Cartouche EZ135
189,-
&s
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In te rfa c e s g ra p h iq u e s sous Am os p ro 3
Ce mois-ci nous restons à la World
company, on y est bien non ? En effet,
votre patron, très content du petit logiciel
que vous lui avez fourni le mois dernier,
vous en redemande un autre.
Aujourd'hui, il s'agit d'intégrer dans la
même interface, à la fois les "entrées" et
les "sorties".
" » -", fera "sortir" la sélection de la liste.
rons le mois prochain comment utiliser les
T o u t d e su ite u n e n o u velle in stru ctio n
fameux "ascenseurs".
Le meilleur exemple que l'on puisse donner
Comme une liste contient le plus souvent (et
pour illustrer les Active-lists, est un sélecteur
même toujours) des caractères, la hauteur et
de fichiers (file requester). Faites "Project"
la largeur se passeront en caractères. Dans
"O pen" et là, vous avez sous vos yeux, une
n o tre exem ple, la liste fait 25 sur 5
Active-list contenant l'arborescence de votre
caractères :
répertoire courant.
ActiveList 1,208,90,*25,5*,...
Donc, une Active-list se caractérise par sa
Ensuite, il faut indiquer à la liste ce que l'on
our ceux qui ont fait de la compta, les
taille (en largeur, et en hauteur affichées !) et
veut qu'elle affiche : quel tableau de carac­
"entrées" et les "sorties" peuvent s'as­
son contenu (un tableau de caractères.).
tères. Ce point touche à des notions que
similer aux variations de stock, ici cela
Mais on peut lui adjoindre des arguments,
nous n'avons que légèrement abordées la
en concaténant (comme pour un bouton),
dernière fois : il s'agit des variables internes à
Amos-I. Nous reviendrons prochainement
P
concerne les employés.
Il s 'a g it d 'a v o ir à l'é cra n la liste des
pour lui dire où mettre ce que l'on a sélec­
employés, et après en avoir sélectionné un
tionné. C'est ce que nous allons voir tout de
plus en détail sur ces dernières, mais sachez
d'un simple clic, le passer aux oubliettes.
suite.
qu'elles sont limitées et s'écrivent "n ° de
D'un autre côté, après avoir saisi un nouveau
L'instruction pour créer une Active-list en
variable'VA. (expl : 6VA pour la sixième
nom, il faudra l'incorporer dans la liste. Nous
Amos-I est un peu tordue, il s'agit de "AL"
variable interne).
allons ainsi découvrir ensemble les listes
(Active list). Il va falloir, comme pour tout
Dans le cas des Active-lists, il s'agit de char­
actives, (instruction Active list), mais aussi et
élément actif (boutons, zones de saisies...) lui
ger une variable interne avant de lancer l'in­
surtout voir comment un programme princi­
donner
terface, avec le nom bre d'élém ents du
pal peut agir sur une interface (instructions
l'identifier :
tableau à afficher. Cela se passe par la com­
Rdialogî et dialog update.)
ActiveList *1*,... dans notre exemple
mande VdialogO pour charger la variable et
Pour des raisons techniques, nous ne nous
Ensuite, comme tout objet qui se respecte,
"ARRAYO" pour lui signifier le tableau, ce qui
contenterons que d'une liste "fixe" de 5
une Active-list dispose de coordonnées. En
permet à Amos-I de savoir quels et combien
noms. Nous verrons le mois prochain com­
Amos-I, je vous rappelle que les x souffrent
d'éléments sont à afficher :
' au niveau du code Amos normal
Dialog Open l,_int$,3 2 ,1600
*Vdialog(1,6)=Array(V$(1))
X=Dialog Run(l,l)
' Dans le code de l'interface :
ActiveList ...,5,*6VA*,...
un
num éro,
p our
p o u vo ir
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
ment "dépasser" le cadre des Active-lists,
d'une restriction de multiple à 16. C'est le
avec notamment les sliders et autres dou­
cas bien évidemment pour les listes aussi :
ceurs pour nos méninges.
ActiveList 1,*208,90*,...
Pratiquement, notre interface sera composée
Puis, viens la largeur et la hauteur de la liste.
des traditionnelles boîtes pour le titre et celle
Je n'ai peut-être pas assez insisté tout à l'heu­
générale, d'un bouton Cancel et Ok. En
re, mais les paramètres passés ici correspon­
plus, nous lui adjoindrons une zone "Active-
dent à la largeur et à la hauteur affichées de
Les arguments passés ensuite, n'ont pas
list", com m e je vous l'ai expliqué, qui
la liste, je m'explique : reprenez l'exemple
trop d'importance, mais doivent être pré­
accueillera les noms. Une zone de saisie sera
du sélecteur de fichiers, il est évident que le
sents. On peut ainsi décider du premier élé­
destinée, soit à visualiser ce que l'on vient de
nombre de fichiers dépasse le cadre en verti­
ment à afficher, d'une numérotation ou non
choisir dans la liste, soit à saisir une nouvelle
cal, mais si nous faisions un sélecteur de
ou encore du type de validation possible :
entrée. Enfin un bouton " » +" permettra
fichiers, nous passerions quand même, la
ActiveList ...,5,*1,0,2,3 ;*[....
de valider une nouvelle entrée, et un bouton
hauteur à afficher en arguments. Nous ver­
Enfin, les éléments concaténés, sont essen-
' Troisième exemple d'interface
' Sous Amos pro.
On travaille toujours
à la World COMPANY.
BeeaaAAA.
'
E. Cappannelli
' On charge la banque en mémoire
Load "AMOSPro_System:APsystem/AmosPro_Default_Resource.Abk", 16
' On déclare le numéro de banque à utiliser en tant que ressource
Resource Bank 16
' On ouvre l'écran
Screen Open 0,640,256,8,Hires : Curs Off : Flash Off
Palette 0,$6F,$77,$EEE,$F00,$DD,$AA,$FF3
Cls 0
' On réserve un tableau de 6 cases
Dim V$(6)
' description de l'interface :
_INT$="LAbel 1;'
_INT$=_INT$+"BOx 128,78,1,496,178;"
_INT$=_INT$+"ED 2,216,140,25,255, ",0,3;"
_MT$=_INT$+#BUtton
3,430,136,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13+;PO 15,4,'»
+',■0,4;] [BR 0;]"
_ÏNT$=_INT$+"BUtton
4,136,136,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13+;PO 15,4,'»
-',0,4;][BR 0;]"
_INT$=_INT$ +"BUtton
5, 430, 158, 64, 16, 0, 0, 1;[UN 0,0,BP13 +;PO
15,4,'OK.',0,4;][BR 0;]"
JNT$=_INr$+"BUtton
6,360,158,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13+;PO 9,4,'CAN­
CEL',0,3;] [BR 0;]"
_ IN T $ = _ IN T $ + "E X it; "
V$(l)="Mr Goof"
V$(2)=*Tfte d'oeuf*
V$(3)=*KandÈ komen loro"
V$ (4)=*J.P.P"
NB=4
' point d'entrée de l'interface, et lancement
Dialog Open IDIOTS,32,1600
' pointage de la mémoire pour la liste
Vdialog(1,6)=Array(V$(1))
X=Dialog Run(l,l)
_INT$=_INr$+"BQ8 128,62,1,496,78;"
_INT$=_INT$+"BOx 200,85,79,426,135;"
_INr$=_INr$+"BQx 200,136,67,426,152;"
_Itrr$=_INT$+"PrintOutline 180,66,'WORLD COMPANY :',0,3;"
_INT$=_INT$+*AL 1, 208, 90, 25, 5, 6VA,1,0,2,3;[ZC 2, 6VAZPAR;]"
' boucle sans fin qui attend soit l'appui de la touche OK (DIA=5)
' soit l'appui de la touche annuler (DIA=6)
' ET, Et, et, il ne faut pas__
' ___ Oublier le dialogue AMOS->AMOS-I
tiels. Il permettent de lier ce que l'on vient
partie assumées par Amos-I tout seul (c'est le
l'explique pas en détail, elle dépasse le cadre
de sélectionner avec une zone de saisie. Ils
cas de check boxes), ou bien complètement
du sujet de cet article.
signifient, en français, "lis ce qui a été cliqué
par le programme principal (c'est le cas que
Par contre les deux instructions qui suivent
à la souris de la variable interne *6* et mets-
nous allons étudier aujourd'hui).
Dialog update sont importantes. Elle per­
le dans l'élément *2* de l'interface." :
Dis, Am os-I, d essin e-m o i un m o u to n
mettent de dire en effet à Amos-I de "rafraî­
ActiveList ... ,3 ; [ZC *2*, *6VA*
ZP AR ;]
Dans le cas qui nous intéresse, il s'agit de
chir" (update en anglais) l'interface gra­
capter l'appui sur un bouton de l'utilisateur
phique.
Utilisez toujours les mêmes instructions
et d'effectuer un traitement, avant de rendre
Si nous nous passions de ce rafraîchisse­
cabalistiques, leur explication en détail ne
la main à Amos-I. En fait, nous effectuons
ment, la nouvelle saisie n'apparaîtrait pas
sert ici à rien. Changez juste le numéro de
cette procédure depuis le début, en traitant
dans la liste, et la zone de saisie garderait le
zone de saisie pointée par la liste ainsi que le
l'appui sur "ok" de l'utilisateur.
texte que l'utilisateur vient de taper (essayez
numéro de variable interne concernée.
Amos-I "guette" donc en permanence les
de les enlever pour voir...). C'est bien sur ce
Voilà, vous savez maintenant créer une liste,
messages de l'utilisateur par la commande
point qu'Amos contrôle Amos-I.
et vous allez pouvoir enfin faire de vraies
'Dialog(n)' (où "n " est le numéro de l'inter­
La syntaxe de cette instruction est la suivan­
te :
applications.
fa ce c o n ce rn é e ),
Communication Programme principal<->AMOS-I
"D o ....Lo o p ". Et il renvoie le numéro de
grâce
à la b o u cle
Dialog update n,m,arguments
l'objet activé dans une variable (DIA dans
signifie "rafraîchit l'objet m de la boîte de
Dans les exemples que nous avons vus jus­
nos exemples). Attention, tous les objets ne
dialogue n avec tel arguments".
qu'ici, le dialogue program m e/interface
sont pas scrutés
par la co m m a n d e
En ce qui concerne les arguments, il faut
était limité à la validation des informations
Dialog(n), ceux étant "actifs" seulement.
savoir qu'ils sont optionnels. Si on les omet,
saisies (boutons ok/cancel) et à la récupéra­
C'est-à-dire : les boutons, les actives listes les
Amos-I se contentera de redessiner l'objet
tion d 'in fo rm a tio n s saisies (p a r RDIA-
zones de saisie et les sliders ; ceux qui sont
avec les derniers arguments en date. C'est le
LO G ($ ).). En fait, sans rentrer dans les
différenciés par un numéro (logique non ?).
cas de la liste, dans notre exemple. Etant liée
au tableau V$, si celui-ci change, la liste sera
détails soporifiques de la programmation
D'où la commande systématique :
événementielle, il faut savoir que la pro­
D iÀ = D ia lo g (l)
logiquement changée, mais pas physique­
grammation d'interfaces réside sur la prise
de tous nos exemples.
ment tant que l'instruction Dialog update
en charge, à l'a va n ce , des d ifférentes
Pour insérer un texte saisi dans la liste, il faut
n'aura pas été lancée.
actions que l'utilisateur est susceptible de
plusieurs conditions. La première est en rap­
Par contre, pour la zone de saisie, il faut lui
faire. Contrairement à des programmations
port direct avec l'interface : il faut que le
préciser de la "vider", en la remplissant de
com m e en
bouton »
rien (""). C'est ce que l'on passera en argu­
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C++, pour
W indow s par
+ (l'objet n° 4) ait été actionné :
exemple, Amos permet de gérer ces événe­
If *DIA=4* and...
ments.
ments tout sim plem ent, avec les co m ­
Ensuite, il faut que le texte saisi ne soit pas
(Rq. On peut très bien remplacer " " par
mandes If/Then/Else habituelles,
vide (c'est la moindre des choses) :
"Noblème RTC 30-59-04-91" (par exemple
je rappelle qu'une interface doit se penser en
au hasard
trois temps : affichage, saisie des données et
I f
D I A
= 4
a n d
*Rdialog (1, 2 )o ' '''* and...
validation, récupération des données.
Enfin, co m m e nous nous lim ito n s à 5
"Noblème RTC 30-59-04-91".
Ici, nous allons devoir aller un peu plus loin
membres dans notre liste, il ne faut pas
Pour sortir un texte que l'on vient de sélec­
dans la saisie des données. En effet, il se peut
qu'une nouvelle saisie dépasse ce seuil :
tionner dans la liste, la procédure est la
que lors de la phase de saisie, l'utilisateur ait
If
même : on capte le signal du bouton »
à effectuer des actions avant de valider son
Ensuite, vient la partie de programmation
on modifie le tableau lié à la liste, et on
choix (c'est le cas des check box, des sliders,
purement Amos, qurplace à la NBieme posi­
update l'affichage. C'est tout simple.
etc.). En Amos, ces actions pourront être en
tion le contenu de la zone de saisie. Je ne
and *NB+1<=5*
DIA=Dialog(l)
' on en entre un...
If DIA=4 and RdialogS (1,2)<>"" and NB+1<=5
' on augmente nb
Inc NB
' on charge la dernière position dans la liste avec la saisie
V$ (NB)=Rdialog$(1,2)
' on rafraîchit l'affichage
Dialog Update 1,1
Dialog Update 1,2,""
End If
' On en sort un...
If DIA=3
' on regarde sa position dans la liste
T$=Rdialog$ (1,2)
A=1
B=0
While T$oV$ (A) and A<=5
Inc A
Wend
' si il appartient à la liste
If A<>6
' on l'enlève de la liste
Dec NB
For N=1 To 5
If N«A
Inc B
V$ (B)=V$ (N)
End If
Next N
V$ (5)="
' on rafraîchit l'affichage
Dialog Update 1 ,1
End If
End If
Exit If DIA=5
Exit If DIA=6
Loop
' Fermeture de la boîte
Dialog Close
Cls 0
If DIA=5
For N=1 To 5
Paper 0 : Pen 1
Print V$ (N)
Next N
End If
End
), à ce m om ent, au lieu de
vider la zone de saisie, celle-ci fera apparaître
-,
Eric Cappannelli
Dis ' ligne'' : "ligne''
* For
Ce mois-ci, lo boîte aux lettres de Dream a
littéralement explosé sous le poids des
disquettes de la rubrique "10 lignes". A tel
point que nous avons dû investir dans une
nouvelle boîte, plus volumineuse, pouvant
accueillir jusqu'à dix tonnes de courrier par
jour, je remercie à ce sujet Dave, qui a su
parfaitement nous conseiller sur le modèle à
acquérir car il fut, à son époque, confronté au
même problème avec les lettres de ses
nombreux fans.
1= 0
To
255
:
SI (I) =SinfT*l. 40784) *256
Read X(I),Y(I),Z(I)
C O (I )= C o s (T * 1.4078 4 )*256
:
r^Next
:
: Next
T
: .For W
I : For 1=1 To NDD : Read
PI (I ),P2 (I ) : Next I : X Mouse=X Hard(160)
: Y Mouse=Y
m i
Hard(128) : Do : XM=X Screen(X Mouse)
*YM=Y Screen (Y Mouse)
: YD=64-YM/2
: XD=80-XM/2, : I£
Mouse Key : Add CZ,YD*10 : Add AZ ,XD fît AZ=AZ mod 256 ;ï
If CZ<0 : CZ =0 : EndUif : End. If : Add A J ^ D :j|Add AŸ.XS
: X Mouse=X Hard(160)
Y Mouse=Y Hard.jJ.28) : AX=AX mod
f
256 : AY-AY mod 256
*For
1 = 1 To NDP
Z1=1-Ï(II
x
: Yl= (Y(I) *CCf(AX) +Z(I) *SI(AX) )/256
*SI(AX)+Z(I)
o <a^
z
*COjAX|
i*
(
) / 2^6
:
™
-
X (I) *SI (AY) +Zl*CO(AY) )/256
■ e tiens également à m'excuser auprès de La poste, pour le surI
croît de travail que nous leur donnons. Ils comprendront j'espè-
I
re, et réduiront leur pause-café en conséquence.
X=(Xl*CO(AZ)+Yl*SI(AZ))/256
:
Y = (-
1 A
|
D# =FC/Sqr (Xrt2+YA2 + (CZ +ZZ(I) )A2 )
Bref, vous êtes prévenus, continuez à nous envoyer vos oeuvres, et
ne désespérez pas si vous ne les voyez pas tout de suite publiées,
toutes (je dis bien toutes) nous intéressent, mais bon, parfois, la
*XE(I)=160+X*D# : YE(I)=128+Y*D# : Next : For 1=1 To NDD
:
X = X E (P1 (I ) )
:
Y=YE(P1(I))
:
X1=XE(P2(I))
:
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
place manque...
Y1=YE (P2 (I) ) : Draw X,Y To XI,Y1 : Next I : Screer. Swap
En ce qui concerne la sélection du mois, je dois dire qu'elle fut diffi­
: Wait Vbl : ClS 0 : Loop
cile, mais jugez par vous-même :
‘Data
3D-Cube
50,
8,12,=50, -5*0, -50, 50, -50l-50, 50( 5o“ -50,W50, 50j-50, - 5 0 , 5*0, 5 0 ,
- 50,
5 0,
5 Ï0 , 5 0 ,
50,
-
50, 50,50,1,2, 2, 3, 3 ,4, 4 ,1, 5, 6,6, 7 ,7 ,8,8, 5 KL,5, 2 ,6, 3 ,7„4,8
Un grand classique
des 1 0 lignes, que
Fantaisie en noir et blanc
nous a fait parvenir
/ 1
J 1
/ 1
L u d o v ic
/ \
/]
\
1 1__ V___
\ 7S
bien sym p ath iq u e,
1
1
1 /'
A rn a u d .
Cette petite routine,
affiche un cube en
3D
\
/
à l'é c r a n ,
et
g râ c e à la souris,
Y .
vous pouvez le faire
to u rn e r dans tous
les sens.
Perso n ­
nellement j'adore, c'est tout bête, mais je trouve ça... magique.
AmiCubeFx v O .1
(c) Ludovic Arnaud
19/12/95
*Degree
: FC=200
: CX=160
: CY=100
: CZ=200
: Read
NDP,NDD : Dim
X(NDP),Y(NDP),Z(NDP),XE(NDP),YE(NDP),ZZ(NDP),P1(NDD),P2 (
:
Le second listing, est digne d'un des effets des plus belles démos. Il
Curs Off : Hide : Double Buffer : Autoback 0 : Palette
vous hypnotisera, vous fera rentrer en transe, vous emmènera dans
NDD),CO(255),SI (255)
$0,$55F
: Screen Open 0,320,256,2,Lowres
un nouveau m onde.... aux frontières du réel
Wustenberg, et vive la Belgique !
Bravo René
F a n t a i s i e en n o i r e t
blanc
(c) E. ICART
*Sc re en Open 0 , 320+100, 4 0 0 , 2 , Lowres : Hide : S c r e e n Hide
0 : Curs Off : F l a s h Off : C l s 0 : P a l e t t e 0,$FFF :
Degree : F or 1=1 To 360 S t e p 20 :
P o l y g o n
4 2 0 / 2 , 3 0 0 / 2
To
C o s ( I ) * 6 2 0 / 2 + 4 2 0 / 2 , S i n ( I ) * 5 0 0 / 2 + 4 0 0 / 2 To
C o s ( I + 1 0 ) *620/2 +42 0/ 2 , S i n ( I + 1 0 )* 50 0/ 2+ 40 0/ 2
LSCAN=5 : LB=160
FOCALE=200
NBIM= 50
LM=LSCAN*LBZ
*Screen Open 0,320,160,4,Lowres : Flash Off : Curs Off :
Double Buffer
: Autoback 0 : Palette 0,$555,$EEE,$29
:
Cls 0 : Ink 1 : Bar 160,0 To 320,160 : Ink 2 : For 1=172
* S c r e e n Open 2 ,320,400,2 ,Lowres : H i d e : C u r s O f f :
Flash Off : Cls 0 : Palette 0,$FFF : Double Buffer :
*Autoback 0 : 1=0 : De gr ee : Dim C# (360) , S# (360) : For
1=1 To 360 : C#(f)=Cos(T) : S # ( I ) = S i n ( I ) : Next I : 1=0
To
316-8 Step 20 : For J=15 To 150-8 Step 20 : Bar I,J
To 1+12,J+12 : Next : Next
LX= (160*FOCALE) /Z
0,160,0,320,160
Zoom
To
LX,LY : Next : Hide
*Cls 0 : Ink 3 : Polygon 0,15 To 30,10 To 40,0 To 50,10
To 80,15 To 50,15 To 30,15 To 0,15 : Ink 2 : Bar 30,11
« S c r e e n Copy 0 , 0 , 0 , 4 2 0 , 4 0 0 To 2 , C # ( I ) * 5 0 - 5 0 , S # ( I ) *50
50,%1100000 : Screen Swap : Waitt Vbl
To §0,13 :
J=0 To HY
Get Bob 1,0,0 To 80,15 : For 1=0 To HX : For
: For K=0 To HZ
: D (I,J, K)=Rnd (1 )*Rnd (1 ) :
Next : Next : Next
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
♦Repeat
'Until
Mouse Key=l
W D efault : Edit
: Cls
0
; Colour
0,0
: PX1= (XO+LB/8 )/LB
:
PX2=(XO-LB/5)/LB : PY=YO/LB : PZ=(ZO+LBZ/2)/LBZ : Locate
0,0
For. K=LSCAN To 0 Step
-1
: DZ=FOCALE+ (K+PZ) «LBZ-ZO
IM=1+ ('(DZ-FOCALE) *NBIM) /LM : If IM<2
: IM=2
:
: End If :
Enfin, le dernier est un petit chef-d'oeuvre. Il s'agit en effet d'un jeu
If IM>NBIM ! IM=NBIM : End If
3D, qui vous place aux commandes d'un B.A.U.D.219KAA2 version
For J =0 To HY
8z3AAB6 (mais attention bridé, faut pas déconner avec ça...).
DX=(I*LB)-XO : DY=(J*LB)-YO+LB : XP=160+(DX*FOCALE)/DZ :
: For
YP=80-(DY*FOCALE)/DZ
Next
: Next
: Next
1 =0 To HX
: If D (I ,J, K+PZ) >0
: Paste Bob XP,YP,IM
: Paste Bob 120,73,1
: End If
:
:
: Print "bou-
clier^VVIE : Screen Swap : Wait Vbl
*If D (PX1,PY,PZ)=1 or D(PX2,PY,PZ)=1 : Colour 0,$FFF
End I f :
XO=LB/2 : End
Add VIE, -1
XO<LB/2 :
:
If Jleft(l)
:
: Add XO, -VI
: If
If : End If : If Jright(l)
: Add
XO,VI : If XO>HX*LB+LB/2 : XO=HX*LB+LB/2 : End If : End
Scénario : en 1998, suite à des émissions de télévision nous... trou­
blant tous, la terre est menacée par d'étranges aliens, tout poilus
* I f J.up(l) : Add YO, -VI : If YO<0 : YO=0 : End I f : End
I f : I f q d o w n l l T W : Add Y 0 ,V I : I f YO>HY*LB + LB/2 :
YO=HY*LB+LB/2 u End I f : End I f : Add ZO, 30 : U n t i l
VIE<0 o r PZ>=HZ-LSCAN
partout, et verts en plus (donc pas comme sur la cassette....). Votre
fiancée a été kidnappée (et donc perdue de vue...) par un de ces
« C o lo u r
monstres de l'espace gluant (en plus d'être verts et poilus... ils sont
VIE<0
gluants, j'oubliais... je suis d'autant plus troublé).
Swap : Erase Ail : End
0,0 : Cls 0 : Locate 0,0 : Print "gagne!
: Locate 0,0
: Print "perdu!"
N'écoutant que votre courage, vous foncez la secourir. Manque de
bol, les aliens retournent dans leur espace temps. Faisant référence
Encadré
aux recherches menées par le professeur Fox Meulder (si je t'attra­
pe, je te mords....), vous réussissez à vous retrouver dans cette par­
tie encore inexplorée de la galaxie intersidérale du ciel et de toutes
Envoyez-nous vos oeuvres à l'adresse suivante
les étoiles. Alors à bord de votre vaisseau, vous essayez d'éviter les
Dream /! 0 lignes
fenêtres qui arrivent sur vous, pour retrouver votre fiancée.... Osez !
21 rue Notre Dame de Nazareth
(Note pour l'auteur : ce serait bien de nous faire parvenir vos coor­
75003 Paris
données exactes, je crois que nous ne les avons pas reçues, merci).
DREAM - N°27 - MARS 1996
: End If
:
[c ' T v , ■
S y
if ir - f t ' T y j j
D ossier : les viW ►
*B
J gnq )«u»:|.* nhX e
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Spécial Imagina »4
barkmnre, Lagacv
of loraill. Brian 12C
llbaratjoBhi
1DR© AM
ÉECTS
% ü
lic o m rachète
Commodore L
DR@ AM
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Deluxe music set
Deluxe paint 5
Demomaniac
Devpac Amiga 3.5
Diavolo
Dice
Dosslars
numéro
Les mangas et l'Amiga
10
Genlock 290
14
Os devkit
Digita organiser
Amiga et Internet
20
Les numériseurs
2
Genlock 292
14
PAR
Directory opus
Amiga Expo
25
Les simulateurs de vol
8
Genlock G-Lock
14
Piccolo SD 64
Directory Opus 5
Les virus et l'Amiga
4
Genlock Gold ASF
14
Plugmaster
Dirwork 2.1
Dossier spécial CD-32
Escom rachète l'Amiga
Hebdogiciel, la légende
Jay miner, père de l'Amiga
L'Amiga à la télé
1
19
Les coulisses d'un jeu
12
Genlock Gst 40A YC
14
ProGrab 24 RT
DSS 3
6
Peur des jeux vidéo ?
15
Genlock Gst 40AF
14
Randyrom
Easycalc Plus
10
13
L'avenir ludique de l'Amiga
L'histoire de Commodore
La Doomania sur Amiga
La télé interactive
Le cinéma et les jeux vidéo
Le piratage
22
8
Genlock Gst gold pro
14
SPort
GestaCompte
Spécial émulateurs
21
Genlock Neptun
14
SX1
GoldEd Pro
Vive l'informatique libre !
26
Genlock Pal
14
Video backup System
GPFax 2.3
VPC, mode d'emploi
18
Genlock Starlock
Video director
Hanna Barbera work
14
Vidi 12
Hyper cache 2
Imprimante Canon BJ10SX
3
Vidi 24
Imagine 3
3
VLab 4.0
ImageVision
Zip 100
Infonexus
Sex'n'Amiga
5
Genlock YC
17
5
11
7
Labo hard
5
Action replay A l 200
24
Imprimante Canon BJ200
Amiga Magic pack
23
Imprimante Canon BJ4000
16
Imprimante Canon Bj600
3
Imprimante Citizen 240
3
Labo soft
MainActor broadeast 1.0
Mediapoint
15
Les 10 hommes d'Escom
20
AmigaOS 3.1
Les collections de DP (1 )
11
Carte acc. A1230 Turbo 2
Les collections de DP (2)
12
Carte acc. ATurbol 228
15
Imprimante Citizen ABC24
6
ABE
Les collections de DP (2)
14
Carte acc. MTec 68020
10
Imprimante Citizen SJ144
3
AD Pro 2.5
Numérologie
Les gadgets du Workbench
23
Carte acc. MTec T1230
16
Imprimante Eps. Stylus 300
3
Aladdin 4D v.4.1
Octamed 5
Les genlocks à l'essai
14
Carte audio Aura
16
Imprimante HP Des. 310
4
Art & frontières
Octamed 6
Les graphismes et l'Amiga
14
Carte graph. Spectrum EGS
3
Imprimante HP Des. 1200C
4
Asim CDFS
On the bail
Les groupes de démo (1)
17
Carte Macintosh Emplant
9
Imprimante HP Laserjet
4
Astrologie
Pagestream 3.0b
Les groupes de démo (2)
18
CD-32 vs MegaCD
1
Imprimante Star LC100C
3
Azur
Panorama
Les groupes de démo (3)
19
CD-Rom portable Media Vision 24
Infonexus 2
23
Blitz basic 2
Personal paint
Les hidden parts démos
12
CD-Write
Interface Squirrel
17
Blitz basic 2.1
Personal suite
Kit tower 1200
20
Brilliance
Photogenics 1.0
Lecteur 7 CD Nakamichi
20
Brilliance 2
Photogenics 1.2
Les imprimantes (1)
3
DCTV
Les imprimantes (2)
4
Deluxe midi 4
Les jeux d'aventure
Les jeux d'épouvante
Les jeux de rôle
Les lecteurs CD-Rom
5
22
2
11
Lightwave
Digiview
2
Lecteur Amiquest
2
Caligari 24
Praxitel
3
Diskexpander
4
Lecteur Overdrive
2
Cando 2.5
Quarterback
2
Draco, clone Amiga
19
Lecteur Overdrive CD
10
Craft pour Amos
Scala MM300
Fax on
21
Lecteur PowerCD
18
Décollages
Scala MM400
16
24
e O O T \K
7
Legacy of soracil (1 )
11
Hemroïds
18
Legacy of soracil (2)
12
Héros
Scenery animator
Sherlock 1.1
7
13
Studio Pro
17
Util divil (1)
14
Jeux de dés
7
TVPaint 3.5
22
Util divil (2)
15
Klondike
4
Tv text pro
12
Simon the sorcerer
24
Monaco
8
Videostage pro
11
Universe
13
Mouth-man
2
Work & système 3
13
Nibble
6
Disquette
Poing
2
M usique
Proker
8
En pratique
Cartes voeux sur PPaint
13
DSS 1*
1
4
DSS 3*
17
Cinemorph facile
Comment réaliser un document
Ed Player
AmigaGuide ?
Octamed Pro 5 (2.0+)*
25
9
Compresseurs
26
Real time sound pro lite*
Configurer son imprimante
10
Bureautique
Créer ses textures 3D
15
Abank demo
5
Découvir le W B
QBic
10
Starbuster
14
Sys
2
19
Tetris Pro
1
14
Tetriz
9
Toxic
9
12
Amiga diary
15
Vroom multiplayer*
22
22
Bbase 3
13
Welltrix
17
Demomaniac facile
16
Quickwrite*
Wipe out
13
Installer un périphérique SCSI 23
Graphism es
Installer vos programmes
sur disk dur
21
Gérer un disque dur 14
Cinemorph lite*
3
Brutal
18
8
Cannon fodder 2
16
Gfxlab 1.2 (3.0+)
14
Flight of the Amazon queen
21
Painter 3d*
11
Obsession
20
Personal font maker demo
8
Skidmarks
Personal paint lite*
6
Super skidmarks
15
15
Theme park
10
15
XMas Lemings 93
20
XMas Lemings 94 (3.0+)
14
ZeeWolf 2
26
La 3D sur Painter 3D (1)
11
La 3D sur Painter 3D (2)
12
La startup-sequence
12
Le titrage vidéo (1 )
1
Photogenics demo
Le titrage vidéo (2)
6
Pict saver
Stereoscopic Pro
23
Les commodités du W B (2)
24
Système
Les icônes du W B
14
ABackup
Les modems
3
Ô IV IO N M • ' ,
I l
OF
..
CD T im b res de France
Offre spéciale Dream pour les CD-maniaques
philatélistes. Ce CD compatible CDTV et CD-32
recense, sous une interface très conviviale, plus
de 5 000 timbres de France. Testé et approuvé
par Dream.
Démos jou a b les
Clouds
Les commodités du W B
&
fra n c o
2
Transplant
Démarrage de l'Amiga
4
TIMBRES
5
3
5
ABCDir (2.0+)
Les préférences du W B
11
Canon studio (2.0+)
Les secrets du W B
17
Desktop magic (2.0+)
10
7
* Versions commerciales
complètes !
12
Les trackers (1 )
2
Imploder 4
10
Les trackers (2)
9
Superduper 3 (2.0+)
10
Localiser le W B
6
Sysinfo
13
PPaint facile
7
Vclock
14
Quickwrite facile
5
VirusChecker 6.30
4
Scrolling Amos (1)
VirusChecker 6.41
13
Scrolling Amos (2)
Virus Checker 8.03
25
Scrolling Amos (3)
Télém atique
Anim ation 2D
Program m ation
R eliure Dream
Offrez à votre collection d'Amiga Dream une
superbe reliure. Robuste et pratique, elle proté­
gera sous son design agréable, 11 numéros du
magazine.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Praxitel 1.2 demo
L'animation des félins
23
Amos turbo
L'animation des quadrupèdes 22
Utilitaires divers
Les scrollings différentiels
BiorythmesZ
24
Méthode de dessin et
d'animation
6
5
Cocktail
21
Cocktails
26
Pickwy et ouisti, deux bons amis
26
DreamEX
26
Roulez des mécaniques !
25
Showfonts
26
Jeux
Soluces
Boston bomb club*
24
Alien breed tower assault
18
Breathless
25
Beneath a Steel sky
21
Chunky maze 1.01 (3.0+)
10
Bloodnet
17
Clue
15
Darkseed
20
Continuo
Dragonstone
16
Croak
Dreamweb
16
Dotz
Fury of the furries
14
Dr Mario
10
Heimdall 2
10
Dragon tiles
12
Labyrinth of time
B
O
7
N
2
8
Tapis so uris D ream
Doublez la durée de vie de votre souris et facili­
tez-vous l'existence avec ce tapis souris jersey,
première qualité, illustré par la Dreamette.
T-sh irt D ream
Bom ber le torse avec la D ream ette sur le
coeur ? Une réalité avec ce T-shirt taille unique
XL 100% coton à l'effigie du magazine.
7
Galaga deluxe
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Toutes ces offres sont valables dans la limite des stocks disponibles et peuvent être modifiées ou annulées sans préavis.
D
Coupon à renvoyer à Dream/Bootik, 21,
rue Notre Dame de Nazareth, 75003
Paris. Paiement uniquement par chèque
ou par mandat à l'ordre de Posse Press.
M
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Articles choisis
Prix
Nom : ..................................................
Prénom : .............................................
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Ville : ...................................................
Téléphone : ..........................................
Port + 16 francs (France)
Port + 32 francs (C.E.E.)
Autres pays nous contacter au (19-33) 48 87 60 11
Total
W fl
de formater les deux partitions
de votre disque dur.
T IR O IR S CACHÉS
Bo n jo u r,
D 'a b o rd
A A A C H ET EZ M O N JE U !
en com pte et allons y songer
sérieusement.
C O M M E N T O N FAIT LES B ÉB ÉS ?
B o n jo u r D re am e tte ,
U N C O N N EC TEU R DE TRO P
un c o m p lim e n t
Le nouvel Amiga 1300 intègre-
:
ra-t il des connecteurs Zorro 3 ?
Dream est un magazine vrai­
C h e rs D re a m e rs,
ment super, c'est avec plaisir
J'ai un Amiga 1200 avec disque
Et un lecteur CD-Rom d'ori­
que je l'achète tous les mois. Sur
dur de 420 Mo. On m'a donné
gine ? L'Amiga 1200 Surfer avec
mon disque dur, je trouve des
un lecteur de CD-Rom Atapi,
modem sera-t il toujours livré
répertoires cachés (uniquement
mais co m m en t faire pour le
avec Scala MM300 ? Une carte
visibles en faisant "Montrer tous
brancher sur mon Amiga ? A
FMV est-elle prévue sur 1200 ? A
les fic h ie rs ", dans le m enu
quoi sert le deuxième connec­
quand un test complet des boî­
Fenêtres) qui portent des noms
teur interne 2,5 pouces ?
tiers Tower ?
peu significatifs : C, L, S, etc. A
Franck, Fréjus.
Paul, Fleury-la-Rivière
Cher Franck,
Commençons p a r la deuxième
question. Il n'y a pas d'origine de
second connecteur interne 2,5
pouces dans un Amiga 1200.
Celui-ci do it se trouver sur la
nappe qui relie votre disque dur à
votre carte mère. C'est sur celui-ci
qu'il faut brancher votre lecteur
de CD-Rom. Par contre, il vous
faudra un a d a p ta te u r 2 ,5
pouces/3,5 pouces ainsi que le
pilote logiciel Atapi.device qu'on
peut trouver dans le DP.
Cher Paul,
Amiga technologies ne divulgue
quoi servent-ils ? Comment faiton pour s'enregistrer auprès des
programmeurs de DP habitant
Sa lut D ream ,
vues pour la haute résolution, à
savoir le mode entrelacé. A moins
d'apprécier l'esthétique allongée,
il faudra vous en passer.
je suis commerçant, je travaille
l'étranger ? j'aimerai enregistrer
sur les marchés de la banlieue
des morceaux de musique sur
parisienne, je suis passionné par
mon disque dur pour les écou­
les jeux vidéo et l'Amiga. Je sou­
ter quand je travaille sur mon
haiterais savoir si les lecteurs de
Amiga. Comment faire ? J'utilise
Dream seraient près à se dépla­
M agicW B mais les icônes sont
cer sur un marché pour acheter
déformées en hauteur. Y a-t-il
leurs jeux ? Pensent-ils que c'est
une autre solution que le mode
une bonne idée et quel matériel
entrelacé (qui scintille) pour voir
aimeraient-ils y trouver ?
mes icônes normalement ?
Laurent, Aulnay-sous-Bois.
Stéphane,
Conf l ans
St e
les informations concernant le
1300 qu'au compte-goutte. Si
bien qu'il est impossible de dire à
l'heure actuelle s'il s'agira d'un
super 1200 ou d'un mini 4000.
Dans le premier cas, il n'y aura ni
lecteur de CD-Rom ni bus Zorro 3,
à cause de la taille du bottier,
alors que dans le second cela
serait une évidence. L'Am iga
1200 Surfer est toujours livré avec
Scala M M 300 et Amiga technolo­
gies a confirmé l'arrivée prochaine
d'une carte FMV, laquelle sera
couplée à un lecteur de CD-Rom
pour relire des CD-vidéo sur 1200
et 4000. Nous espérons pouvoir
faire un comparatif des boîtiers
Tower prochainement.
Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM
Honorine
Cher Laurent,
Ton message est passé et nous
appelons les lecteurs à nous écrire
pour avoir leur avis sur cette bien
bonne idée. Affaire à suivre...
IN S T A LL O N S LE FO R M A T A G E
M onsieur,
j'ai un problème pour formater
mon disque dur. Quand j'ailume mon Am iga, une fenêtre
apparaît me disant "Not a DOS
disk in device CDHO". Lorsque je
boote sur la disquette d'installa­
tion 3.0, deux icônes CDHO: et
CDH1 apparaissent suivies de la
mention "? ? ? ".
Il m'est impos­
sible de formater ces deux parti­
tions avec la commande Format
disk du menu Icons.
Patrick, Aubervilliers.
Monsieur Patrick,
Pour résoudre votre problème, il
faut auparavant préparer votre
disque dur avec la commande
HDToolbox disponible sur la dis­
quette d'installation. Une fois
que vous aurez défini vos parti­
tio n s, p e n se z à cliq u e r su r
Sauver. C'est après un judicieux
Reset que vous serez en mesure
C H E R C H E IN T R O U V A B L E
Mon petit Stéphane,
Les répertoires cachés auxquels
vous faites allusion sont des réper­
toires systèmes contenant toutes
les fichiers nécessaires au fonc­
tio nn em ent du W orkbench.
Relisez notre longue série d'ar­
ticles "En pratique" pour en savoir
plus. Il n'y a que l'argent liquide
qui fonctionne pour s'enregister
auprès de développeurs étrangers.
Et encore, seuls des Marks alle­
mands ou des dollars américains
sont en général acceptés. Pour
p lu s de sé cu rité, nous vous
conseillons de les envelopper dans
de l'aluminium avant de les glis­
ser d a n s une en velop pe.
E n reg ister des m orceaux de
musique revient à les digitaliser (il
faut le matériel pour) et à les stoc­
ker sur disque dur (il faut un TRES
g ros d isq u e). N ous vous
conseillons plutôt d'écouter des
fichiers numériques Mods. Ceux-ci
sont très peu encombrants, sont
gratuits et on en trouve un peu
partout (dans DP et sur le CD en
co up o n -rép o n se de D ream ).
D ésolé, m ais les icôn es de
MagicWb sont uniquement pré­
C h è re D re a m e tte ,
Je te félicite pour ton magazine
ainsi que to u te l'é q u ip e de
Dream. Les jeux Elite 3 (Fronder
first encounter) et TFX semblent
être
en
ve n te
depuis
un
A IL L E S P IK F R A IN C H E
m om ent. Or, je n'ai pas cru
déceler l'ombre d'un seul test
M ad am e,
dans vos pages. Serait-il possible
Tous les programmes de vos
de faire un comparatif détaillé
disquettes sont la plupart du
des différents scanners dispo­
temps fournis avec une docu­
nibles sur Amiga ?
mentation en anglais. Pourtant,
Pierre, Queven
une loi oblige tout fournisseur à
donner une traduction de son
Mon petit Pierre,
Comme tu as pu le remarquer,
certains revendeurs n'hésitent
pas à mettre des titres comme
Elite 3, Lost eden, MegaRace ou
TFX à leur catalogue. Le fait est
que ces jeux ne sont toujours
p a s d isp o n ib le s à la ven te,
m êm e ch e z ces re v e n d e u rs.
Qu'on ne s'y trompe pas, Dream
teste chaque mois tous les nou­
veaux jeux. Si un titre n'a jamais
figu ré dans nos p a g e s, c 'e s t
pa rce qu 'il n 'e st toujours pas
sorti. En ce qui concerne le com­
paratif, nous prenons ta requête
logiciel. En espérant que vous
comprendrez le désarroi dans
lequel vous mettez les jeunes
Amigaïstes et qu'une traduction
systématique nette et précise
sera fournie dans vos pages.
J., L'Hay-les-Roses
Monsieur j.,
Nous sommes au regret de vous
avouer qu'il nous est matérielle­
ment impossible de fournir une
tradu ction systém atiqu e des
documentations propres aux logi­
ciels de nos disquettes, en particu­
lier pour des raisons de place dans
1.2Go - 1 0 0 % A M IG A
■T o u t le D P G ra tu it e n F R E E D O W N L O A D .
• U n sup p o rt du m ag az in e D R E A M
• D es c o n fé re n ce s (S e c tio n s ) : C od ers, M an g as,
IN T E R N E T , M U S IC IE N S . .
le magazine. Tous les logiciels
s'installant plus ou moins de la
même manière sur Amiga, nous
vous recommandons fortement
de relire avec a tten tio n nos
rubriques "En p ra tiq u e " et
"Disquette", destinées à résoudre
les problèmes les plus courants
des jeunes néophytes. D'autre
part, nous attirons votre atten­
tion sur le fait qu'il s'agit d'une
disquette totalement gratuite qui
contient, elle aussi, des logiciels
gratuits. Or, aucune loi n'impose
de traduction dans ce cas. Notez
cependant qu'une traduction
française était livrée avec tous les
logiciels commerciaux que nous
avons pu offrir avec le magazine
(Dss, Pointer 3D, Octamed, etc.).
FALLAIT LIR E ?
Bien le bonjour,
V O T R E
S P E C I A L I S T E
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prierais de m'en renvoyer une
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Clément, Hermillon.
Adorable Clément,
Il suffit de lire les 2 pages consa­
crées à la disquette... Mais bon,
en ce qui concerne Boston bomb
club, il était écrit dans le n° 24
qu'il suffisait de passer l'Amiga
1200 en m ode O rigin al (en
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