Tippgemeinschaft Berliner Runde

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Tippgemeinschaft Berliner Runde
Tippgemeinschaft Berliner Runde
Regelwerk
Gegründet am 08.12.2002
Inhaltsverzeichnis
1 Präambel
2
2 Die Mitglieder
3
3 Wettbewerbe
3.1 Einzelwertung . . . . . . .
3.1.1 Punktevergabe . .
3.1.2 Tagessiege . . . . .
3.1.3 Meisterschaft . . .
3.2 Mannschaftswertung . . .
3.3 MPAA-Cup . . . . . . . .
3.3.1 Punktevergabe . .
3.3.2 Gewinnermittlung
3.3.3 Tippzeitraum . . .
3.4 WM-/EM-Tipp . . . . . .
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4 Abschlussfeier
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4
4
4
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5
5
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6
1
Kapitel 1
Präambel
Im Bewußtsein ihrer Verantwortung vor dem Fußballgott und den Fans, von dem Willen
beseelt, als gleichberechtigtes Glied in einem vereinten Europa dem Frieden der Tippspielwelt zu dienen, hat sich die Berliner Runde kraft ihrer verfassungsgebenden Gewalt
dieses Regelwerk gegeben. Die Tipper aus den Ländern Berlin, Brandenburg, MecklenburgVorpommern und Sachsen-Anhalt haben in freier Selbstbestimmung die Einheit und Freiheit der Tippgemeinschaft vollendet. Damit gilt dieses Regelwerk für die gesamte Berliner
Runde.
2
Kapitel 2
Die Mitglieder
Die Berliner Runde setzt sich zusammen aus:
• Frank Berger
• Wilfried Hennig
• Klaus-Peter Möllmann
• Steffen Möllmann
• Conrad Starick
• Christian Stutz
• Bernd Wiebach
• Marcel Wiebach
Außerdem treten in einer Mannschaftswertung an:
• Team Möllmen (Klaus+Steffen)
• Team Stuber (Frank+Christian)
• Team Wico (Wilfried+Conrad)
• Team Wiebäche (Bernd+Marcel)
3
Kapitel 3
Wettbewerbe
Die Berliner Runde führt regelmäßig drei Wettbewerbe pro Saison durch. Dazu gehört
neben der Einzel- und Mannschaftstippwertung noch der MPAA-Cup. In geraden Jahren
erfolgt bei gegebenen Möglichkeiten ebenso eine Leistungsmessung während Welt- bzw.
Europameisterschaften.
3.1
Einzelwertung
Getippt werden im Rahmen eines öffentlichen Internettippspieles alle 306 Spiele der 1.FußballBundesliga.
3.1.1
Punktevergabe
Für einen richtig vorhergesagten Spielausgang erhält man zunächst einen Punkt. Sollte
darüber hinaus exakt das getippte Ergebnis erzielt worden sein, so erlangt ein Spieler zwei
weitere Punkte.
3.1.2
Tagessiege
Derjenige mit der höchsten Punktzahl an einem Spieltag erhält den Tagessieg zugesprochen. Sollten mehrere Spieler punktgleich sein, so wird der Tagessieg geteilt.
3.1.3
Meisterschaft
Am Ende einer jeden Spielzeit wird ein alleiniger Tippspielmeister ermittelt. Ausschlaggebend ist zunächst die erreichte Punktzahl P , die sich nach folgender Formel ergibt:
P =
34
X
ST =1
Tendenzen + 2 ·
34
X
Volltreffer,
ST=Spieltag ∈ N.
ST =1
Bei etwaiger Punktegleichheit ist zunächst die erreichte Anzahl an richtig getippten Tendenzen ausschlaggebend. Sollte danach noch immer Gleichstand herrschen, hat derjenige
gewonnen, der mehr Tagessiege erzielt hat.
4
3.2
Mannschaftswertung
Die Punkte der Einzeltippspieler werden addiert. Ein Tagessieg ist dann erzielt, wenn ein
Team in der Summe an einem Spieltag die meisten Punkte erzielt hat. Zur Gewinnermittlung gelten die selben Regeln wie in 3.1.
3.3
MPAA-Cup
Getippt werden der kommende Deutsche Meister, Pokalsieger, die drei Absteiger aus der
1.Bundesliga, sowie die drei Aufsteiger aus der 2.Bundesliga. Sollten Vereine wegen Lizenzvergehen absteigen müssen, so zählen trotzdem die sportlichen Absteiger.
3.3.1
Punktevergabe
Es gibt sowohl für den richtigen Meister- und Pokalsiegertipp, als auch für die Ab- und
Aufsteigertipps jeweils einen Punkt.
3.3.2
Gewinnermittlung
Derjenige, der am Ende die meisten Punkte auf sich vereint, kann sich MPAA-Cup-Sieger
nennen. Sollten mehrere Tipper punktgleich sein, so entscheidet die Reihenfolge der getippten Auf- und Absteiger. Die Abweichung A vom getippten Platz Pg zum erreichten
Platz Pe eines Vereines berechnet sich wie folgt:
X
A=
|Pe − Pg |.
Tipps
Unter den punktgleichen Spielern hat derjenige gewonnen, der die geringste Abweichung
A aufweist. Sollte auch danach noch kein eindeutiger Sieger feststehen, so gilt das Datum
der Tippabgabe, wobei der zeitigste Tipp automatisch gewonnen hat.
3.3.3
Tippzeitraum
Getippt werden darf mit Ende des 17.Spieltages bis zum Beginn des 18.Spieltages im
Forum der Internetpräsenz: www.smoell.de.vu
3.4
WM-/EM-Tipp
Die Austragung von WM- und EM-Tippspielen erfolgt spontan und nach den Regeln der
Einzeltippmeisterschaft.
5
Kapitel 4
Abschlussfeier
Nach Beendigung einer Tippspielsaison empfängt der Sieger der Einzelmeisterschaft die
unterlegenen Konkurrenten zur Würdigung der erbrachten Leistungen. Dabei ist jeder
Teilnehmer verpflichtet dem Ausrichter mindestens 5 Euro und eventuell die ein oder
andere Flasche Limonade zu spenden. Die unterlegenen Tippspieler sind des Weiteren
verantwortlich für die ordnungsgemäße Anbringung einer Plakette am Meister-Pokal, sowie
eines Fähnchens mit dem Namen des Letztplatzierten an der Roten Laterne.
Der Meister-Pokal wird stets vom alten an den neuen Meister übergeben und bleibt danach
ein Jahr im Besitz des neuen Tippspielmeisters.
6