Autos mit 3ds Max rendern
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Autos mit 3ds Max rendern
Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von Big_Ron - 11.01.2008 20:50 _____________________________________ Hallöchen an alle Profi-Painter und -Bauer, ich habe da mal ne Frage, die vielleicht nicht so einfach zu beantworten ist, vielleicht aber ja doch! Ich habe mir die Trial Version von 3ds Max 2008 geladen, weil ich mir ein paar Autos rendern wollte (zumindest probieren). Nun dachte ich, dass 3ds automatisch Dateien von Autos aus GTL oder Nascar 2003 erkennt. Jedoch passt keines der Formate in 3ds hinein. Aber alle AMateur- oder Profibuilder rendern ihre Autos ja mit 3ds. Also wie bekommt man denn nun Autos in 3ds geladen? Kann mir damit jemand helfen oder Tipps geben? Viele Grüße ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von BeetleJo - 11.01.2008 23:28 _____________________________________ Hi Big_Ron! Jaaaaa...das geht auch nicht so einfach. Zunächst ist 3DS Max, was jetzt nicht meine Gewohnheits-3D-Software ist, nicht in der Lage (wie viele 3D-Programme auch) das *.gmt-Format, in dem die 3d-Daten und Automodelle aus GTL abgelegt sind, direkt einzulesen. Es gibt da zwei Programme, die das in das für 3DS Max verdauliche *.3ds-Format umsetzen können. Das ist 3D_SimEd und Z-Modeller. Ich taste mich da auch gerade mal ran aber in die andere Richtung. Gruss Jochen ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von PrinzTT - 11.01.2008 23:58 _____________________________________ Hallöle.... zum rendern,wie die meisten das machen, brauchst du eine max.scene vom auto. das is easy,die gibt es hier: mist.doch ein Problem ich habe alle meine Bookmarks verloren:unsure: jedenfalls hab ich meine von Archordesign oä... ein link fndet sich auf "Hoskins" webseite team ssr musste auch mal suchen^^ jetzt kommt der unangenehme teil für dich.. du brauchst,wenn du es so haben willst wie die meisten, das brazil r/s plugin und das is man bannig teuer:S mit mentalray (3dsmax interner renderer,kann man zwar auch rendern...is aber schwierig,da dir alle materialien flöten gehen wenn du die max scenen einliest..) :) edith sagt: Forum - Altbierbude - Altbierbude - Dein freundlicher GTL-Server FireBoard-Forum-Version: 1.0.4 Generiert: 16 January, 2017, 02:06 habs gefunden http://www.archeoskins.com/ cuu ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von Big_Ron - 12.01.2008 00:10 _____________________________________ mensch, danke für die hilfreichen antworten. schade, dass man doch einige umwege braucht, um ein auto zu rendern. ich hätte gedacht, es wäre viel einfacher. alleine 3d studio max ist ja schon horrend teuer, und dann noch ein teures plug-in, huiuiui. Da frag ich mich doch, wie all die Painter und Modder an die Programme gekommen sind (3ds max 5000,-?) ;) Ich habe auch erfahrung im 3d-modellbau, aber nur in der architektur und dann auch mit cad-programmen. Die Autos sehen gerendert alle so cool aus, dachte, cih erstelle mir auch ein paar eigene scenes. Aber na ja. Ich werde sehen, wie es weitergeht. Trotzdem, vielen dank ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von [F!A] Bernd - 12.01.2008 01:18 _____________________________________ Moin. Na ja, es muss ja nicht immer die neueste Version sein. Wer nutzt schon alle Funktionen? Hab auch Max aber als olle V3.1. Hat nur 150.- Tacken gekostet. Jetzt liegts rum, weil ich auf 3DSimed warte. Will endlich die ???? und den ?????????? Ring aus den 50ern haben. Keine Schikanen oder sonstige abarten. Wird warscheinlich übelst schwer werden, aber was sein muß, muß sein. Zur Zeit gurke ich da mit den Rennzigarren aus GPL Version 2004 rum. CU on Track Bernd ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von Big_Ron - 12.01.2008 02:59 _____________________________________ Hey Bernd, 3DSimEd ist doch auch nen 3D Constructor, oder? Ich will ja eigentlich auch kein Programm, um Autos zu bauen (keine Zeit, leider). Ich bin Grafiker/Visualisierer und möchte mir schöne Ansichten von bestimmten Autos machen. Kennst du denn ein Programm, das ähnlich gute Qualität bietet wie 3ds max (besser gehts fast garnicht) aber einfacher gestrickt ist, um nur zu rendern? Viele Grüße ============================================================================ Forum - Altbierbude - Altbierbude - Dein freundlicher GTL-Server FireBoard-Forum-Version: 1.0.4 Generiert: 16 January, 2017, 02:06 Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von Moorhuhn - 12.01.2008 03:47 _____________________________________ Hey Ron, schau Dir mal Blender an. Ist für lau, unglaublich leistungsstark und pfeilschnell beim Rendern, aber kann die Autos auch nicht direkt importieren... Falls Du irgendwie an eine importierbare Datei für Blender kommst, hätte ich da auch Interesse dran... :whistle: Tutorials für Blender gibt's wie Sand am Meer. Grüße, Georg ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von [F!A] Bernd - 12.01.2008 09:32 _____________________________________ Moin. @Ron: Es gibt auch ein GMT Importer für 3DMax, frag mich nicht ob der auch GTL/GTR2 GMT´s importiert bzw. mit welchem 3DMax der läuft. Kostet aber nix. Hier der Link: http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=235109 Probier es einfach mal aus. Gruß Bernd ============================================================================ Aw: Autos mit 3ds Max rendern Geschrieben von Heizer - 12.01.2008 12:03 _____________________________________ Der funktioniert auch recht gut. Der kann aber nur rf-gmts importieren. An 3dsimed geht da wohl kein Weg vorbei. ============================================================================ Forum - Altbierbude - Altbierbude - Dein freundlicher GTL-Server FireBoard-Forum-Version: 1.0.4 Generiert: 16 January, 2017, 02:06