Regelwerk WarCraft 3 TFT 1on1
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Regelwerk WarCraft 3 TFT 1on1
Regelwerk WarCraft 3 TFT 1on1 der Die in diesem Regelwerk festgehaltenen Verordnungen und Leitsätze sind für jeden Teilnehmer der LAN GAMERzone verbindlich. Mit der Anmeldung bestätigt jeder Teilnehmer, dass er das Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat. Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei nachweislicher Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus der Liga. Stand: 01-01-2008 Version: 1.6 lan.gamer-zone.com LGz WC3 TFT Version 1.6 Stand 01.01.2008 INHALTSVERZEICHNIS INHALTSVERZEICHNIS WarCraft 3 TFT – Regelwerk Allgemein Regelwerkversion Turniermodus Spielverlauf Mappool Finale Cheats Spiel-, Hacks und Mapbugs Disconnect Zusatzprogramme und Configs Aufzeichnungspflicht und Ergebnismeldung Server LGz – Regelwerk – WarCraft 3 TFT 1on1 Seite 2 von 4 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 LGz WC3 TFT Version 1.6 WarCraft 3 TFT Regelwerk ALLGEMEIN Gespielt wird WarCraft III – The Frozen Throne im Modus 1on1 mit jeweils dem neuesten Battle.Net Patch in der deutschen oder englischen Vollversion. REGELWERKVERSION Spiele werden im Laufe der Zeit upgedatet und bekommen neue SpielVersionen. Nach Bedarf wird auch dieses Regelwerk angepasst. Derzeitig trägt dieses Regelwerk die Version 1.6. TURNIERMODUS Es wird nach dem Double Elimination Verfahren gespielt. Es gibt somit ein Winnerund ein Looserbracket. Gespielt wird im „Best of 3“ Rundensystem. Die Bedingung für den Sieg lautet „Vernichtung“. SPIELVERLAUF Jeder Spieler wählt eine Map. Falls sich die Spieler nicht auf die dritte Map einigen, wird diese von der Turnierleitung vorgegeben. In einem Match darf keine Map zweimal gespielt werden. MAPPOOL Es steht folgender Verfügung: • • • • • • • Mappool zur Lost Temple (ROC version) Twisted Meadows Terenas Stands Turtle Rock Gnoll Wood Echo Isles Secret Valley FINALE Im Over-All-Finale muss der Spieler aus dem Loserbracket 2 „BO3“ gewinnen, um das Turnier zu gewinnen. Dem Spieler aus dem Winnerbracket reicht ein „BO3“ Sieg für den Turniersieg. Stand 01.01.2008 CHEATS Als Cheat wird die Benutzung jedes Drittprogramms angesehen, sowie jeder ins Spiel eingebaute Befehl, der einem Spieler einen erheblichen Vorteil verschafft. Das Benutzen von Cheats ist verboten und wird mit einer sofortigen Disqualifikation geahndet. Veränderungen jeglicher Art der Original Files sind untersagt, genauso wie das Hinzufügen oder Austauschen von diversen Dateien. Jegliche Ausnahmen für explizite Dateien muss von der Turnierleitung oder vom Regelwerk erlaubt werden. SPIEL-, HACKS UND MAPBUGS Das Ausnutzen von Bugs, durch welche man einen Vorteil erlangt, ist verboten und wird mit einem Defaultloss für den Gegner geahndet. Alle Hacks und fremde Programme sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum Ausschluss. DISCONNECT Ein Disconnect darf nicht mutwillig herbeigeführt werden, eine solche Herbeiführung hat den sofortigen Ausschluss des Spielers zur Folge. Tritt innerhalb der ersten 2 Minuten ein Disconnect auf, besteht die Möglichkeit eines Neuanfangs (auch wenn es bereits zum Gegnerkontakt gekommen ist). Nach dieser Zeit können die Spieler gemeinsam über einen Neustart oder einen Sieger entscheiden. Kommen sie nicht zu einer gemeinsamen Entscheidung, entscheidet der Turnieradmin anhand des Replays und des Punktestands über Sieg oder Niederlage einer Partei. ZUSATZPROGRAMME UND CONFIGS Veränderungen der Config sofern sie bei WarCraft 3 TFT möglich sind, dürfen vorgenommen werden. Die Nutzung so genannter „3rd party programs" ist strikt untersagt. LGz – Regelwerk – WarCraft 3 TFT 1on1 Seite 3 von 4 LGz WC3 TFT Version 1.6 AUFZEICHNUNGSPFLICHT UND ERGEBNISMELDUNG Sämtliche Replays der Spiele müssen gesichert und bei Rückfragen oder Problemen den Admins zur Verfügung gestellt werden. SERVER Gespielt wird auf eigenen erstellten Servern im Netzwerk. LGz – Regelwerk – WarCraft 3 TFT 1on1 Seite 4 von 4 Stand 01.01.2008