Curriculum Vitae
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Curriculum Vitae
Curriculum Vitae Persönliche Daten : Malte - Dominik Paetsch geboren am 07.08.1979 in Nordenham. Ledig. Mit „summa cum laude“ abgeschlossenes Studium der Medienkunst an der staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe. Berufsbezeichnung Diplom Medienkünstler. 2010 Arbeitsverhältnis mit Gameforge Productions 2008 Arbeitsverhältnis mit Gameforge Productions 2007 Diplom in Medienkunst / summa cum laude 2000 - 2007 Studium der Medienkunst / Digital an der staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe 1999 Allgemeine Hochschulreife Gymnasium Nordenham 1992 - 1999 Besuch des Gymnasiums Nordenham 1990 - 1992 Besuch der Orientierungsstufe Mitte Nordenham 1986 - 1990 Besuch der Grundschule Atens Nordenham Sonstige Kenntnisse : Digitale 3D Visualisierung (Maya, Zbrush, Unity 3D, Vue) Weitere (3D Max Studio, Cinema 4D, Milkshape 3D) Digitale Bildbearbeitung / Postproduktion (Photoshop, After Effects, Shake) Weitere (Digital Fusion, Combustion) Englisch in Wort und Schrift malte paetsch hirschstrasse 3 76133 karlsruhe +49/173 341 09 41 [email protected] www.maltepaetsch.de Tätigkeiten : Innerhalb meines Studiums war ich jahrelang Hiwi an der HfG Karlsruhe im Fachbereich Medienkunst Film / Szenogafie für das große Filmstudio / Regie/ Lichtlager. Auf diesem Weg habe ich mir ein zusätzliches fundiertes Wissen innerhalb der Handhabung und Technik im Bereich der Film- und Veranstaltungstechnik angeeignet. Werdegang : 2010 Gameforge Productions | 3D modeling / texturing / compositing | versch. Spieletitel 2009 Gameforge Productions | 3D modeling / texturing / compositing | versch. Spieletitel 2008 Gameforge Productions | 3D modeling / texturing / compositing | versch. Spieletitel 2008 Richtig Sauber | corporate design / management / compositing | Kunde : Yalcin 2008 Nightcams.de Jingle | 3D modeling / texturing / animating / compositing | Kunde: Menrad / Nightcams 2007 Aquaricon 2007 | 3D modeling / texturing / Pixel-Vertex shader / animating / converting | künstl.Projekt 2007 Tremendous Inc. Musikvideo | Postproduktion | Kunde: Friedrich 2007 Hyundai Messevisualisierung | 3D modeling / texturing / compositing | Kunde : Raumszene Karlsruhe 2007 World Cyber Games | 3D modeling / texturing / compositing | Kunde : Raumszene Karlsruhe 2007 KIKA 10th anniversary | 3D animation 7 modeling / texturing | Kunde: Rinnhofer 2007 Speculi Magici-interaktive Rauminstallation | 3D modeling / texturing / compositing / Pre-Postproduction / management | Diplom künstl. Projekt 2006 Master of Puppets | 3D still | künstl. Studie 2006 Goalmachine - Interaktive Fussballinstallation | 3D modeling / animation / converting | Kunde: Siefert 2006 Ethnolution A.D | artwork / cover / booklet / merchandise | Kunde: Mob Rules / SPV 2006 Endtime Stories | artwork / cover / booklet / merchandise | Kunde: Worstcase Szenario 2006 Videozone 24 commercial | Concept / Director / VFX / Set- Design | Kunde: Videozone 24 2005 ZKM 3D shooter | 3D modeling / texturing / animation | Kunde: Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe 2005 51:49 Messplatz Visualisierung | 3D modeling / texturing / animation / management | Kunde : Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe 2004 Schlingensief`s Parsifal - Amfortas Wunde | 3D modeling / texturing / animation / compositing | Kunde: Rinnhofer / Schlingensief 2004 Brent Spar Fake | Particle Systems / Low Poly modeling | Kunde: Planetfilm International malte paetsch hirschstrasse 3 76133 karlsruhe +49/173 341 09 41 [email protected] www.maltepaetsch.de 2004 Bibel Factory TV trailer | 3D modeling / Sound FX | Kunde: noirfilm GmbH 2004 Wordnapping | background compositing / VFX Set Supervisor | Kunde: Boeg / HfG Produktion 2004 92834YGF -Egoshooter | 3D modeling / texturing / converting | Kunde: Laguerrefeld HfG Produktion 2003 Illusion X| 3D modeling / texturing / animating / compositing | Kunde: Morlock 2003 Tango del aire | 3D modeling / texturing / animating / compositing | HfG Produktion / Kurzfilm von Chris Roth ca 18 min. (35mm) 2003 Arne Friedmann | Film Musik | HfG Produktion / Kurzfilm von Mark Teuscher, ca 20 min. (16mm) 2002 N-tv newsfake | 3D modeling / texturing / animation | künstl. Projekt / HfG Produktion 2002 Yes sportscar – online car configurator | 3D modeling / converting / texturing | Kunde: Funke&Will AG, Agentur: S3D 2002 Slaughterdeck-3d Shooter Mod | modeling / texturing / converting | künstl. Projekt / HfG Produktion 2002 Hauraton Side Lock Visualisierung | modeling / texturing / animation | Kunde: Hauraton GmbH&Co KG; Agentur S3D 2001 Aquaricon 1.0 – interaktives 3D Environment | 3D modeling / texturing | Kunde: Satis&fy / KPMG 2001 LCP | Kamera / Materialassistenz | HfG Prduktion / Kurzfilm von Martin Morlock, ca 10min (16mm.) 2000 Magic Crystal | 3D modeling /animation / compositing / Animatronic | Kurzfilm von Malte Paetsch, ca 5min (VHS) 1999 The art of splatter | Produktion / SFX / Kamera /Sound / SoundFX | Kurzfilm von Malte Paetsch, ca 6 min (VHS) Beleuchter: 2002 Veitztanz – von Tobias Lindörfer, Kurzfilm (16mm) AKA Ludwigsburg 2002 Der Schwarzarbeiter – von Gülsel Özkan / Ludger Pfanz , 18 min. (35 mm) Planetfilm International 2001 Arne Friedmann – von Mark Teuscher , ca 20 min. (16mm) HfG Produktion / AKA Ludwigsburg malte paetsch hirschstrasse 3 76133 karlsruhe +49/173 341 09 41 [email protected] www.maltepaetsch.de