Curriculum Vitae

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Curriculum Vitae
Curriculum Vitae
Persönliche Daten :
Malte - Dominik Paetsch
geboren am 07.08.1979 in Nordenham.
Ledig.
Mit „summa cum laude“ abgeschlossenes
Studium der Medienkunst an der
staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe.
Berufsbezeichnung Diplom Medienkünstler.
2010
Arbeitsverhältnis mit Gameforge Productions
2008
Arbeitsverhältnis mit Gameforge Productions
2007
Diplom in Medienkunst / summa cum laude
2000 - 2007
Studium der Medienkunst / Digital an der
staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe
1999
Allgemeine Hochschulreife Gymnasium Nordenham
1992 - 1999
Besuch des Gymnasiums Nordenham
1990 - 1992
Besuch der Orientierungsstufe Mitte Nordenham
1986 - 1990
Besuch der Grundschule Atens Nordenham
Sonstige Kenntnisse :
Digitale 3D Visualisierung (Maya, Zbrush, Unity 3D, Vue)
Weitere (3D Max Studio, Cinema 4D, Milkshape 3D)
Digitale Bildbearbeitung / Postproduktion (Photoshop, After Effects, Shake)
Weitere (Digital Fusion, Combustion)
Englisch in Wort und Schrift
malte paetsch hirschstrasse 3 76133 karlsruhe +49/173 341 09 41 [email protected] www.maltepaetsch.de
Tätigkeiten :
Innerhalb meines Studiums war ich jahrelang Hiwi an der HfG Karlsruhe im Fachbereich
Medienkunst Film / Szenogafie für das große Filmstudio / Regie/ Lichtlager.
Auf diesem Weg habe ich mir ein zusätzliches fundiertes Wissen innerhalb der
Handhabung und Technik im Bereich der Film- und Veranstaltungstechnik angeeignet.
Werdegang :
2010
Gameforge Productions | 3D modeling / texturing / compositing | versch. Spieletitel
2009
Gameforge Productions | 3D modeling / texturing / compositing | versch. Spieletitel
2008
Gameforge Productions | 3D modeling / texturing / compositing | versch. Spieletitel
2008
Richtig Sauber | corporate design / management / compositing | Kunde : Yalcin
2008
Nightcams.de Jingle | 3D modeling / texturing / animating / compositing |
Kunde: Menrad / Nightcams
2007
Aquaricon 2007 | 3D modeling / texturing / Pixel-Vertex shader / animating /
converting | künstl.Projekt
2007
Tremendous Inc. Musikvideo | Postproduktion | Kunde: Friedrich
2007
Hyundai Messevisualisierung | 3D modeling / texturing / compositing |
Kunde : Raumszene Karlsruhe
2007
World Cyber Games | 3D modeling / texturing / compositing |
Kunde : Raumszene Karlsruhe
2007
KIKA 10th anniversary | 3D animation 7 modeling / texturing |
Kunde: Rinnhofer
2007
Speculi Magici-interaktive Rauminstallation | 3D modeling / texturing / compositing /
Pre-Postproduction / management |
Diplom künstl. Projekt
2006
Master of Puppets | 3D still |
künstl. Studie
2006
Goalmachine - Interaktive Fussballinstallation | 3D modeling / animation / converting |
Kunde: Siefert
2006
Ethnolution A.D | artwork / cover / booklet / merchandise |
Kunde: Mob Rules / SPV
2006
Endtime Stories | artwork / cover / booklet / merchandise |
Kunde: Worstcase Szenario
2006
Videozone 24 commercial | Concept / Director / VFX / Set- Design |
Kunde: Videozone 24
2005
ZKM 3D shooter | 3D modeling / texturing / animation |
Kunde: Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe
2005
51:49 Messplatz Visualisierung | 3D modeling / texturing / animation / management |
Kunde : Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe
2004
Schlingensief`s Parsifal - Amfortas Wunde | 3D modeling / texturing / animation / compositing |
Kunde: Rinnhofer / Schlingensief
2004
Brent Spar Fake | Particle Systems / Low Poly modeling |
Kunde: Planetfilm International
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2004
Bibel Factory TV trailer | 3D modeling / Sound FX |
Kunde: noirfilm GmbH
2004
Wordnapping | background compositing / VFX Set Supervisor |
Kunde: Boeg / HfG Produktion
2004
92834YGF -Egoshooter | 3D modeling / texturing / converting |
Kunde: Laguerrefeld HfG Produktion
2003
Illusion X| 3D modeling / texturing / animating / compositing |
Kunde: Morlock
2003
Tango del aire | 3D modeling / texturing / animating / compositing |
HfG Produktion / Kurzfilm von Chris Roth ca 18 min. (35mm)
2003
Arne Friedmann | Film Musik |
HfG Produktion / Kurzfilm von Mark Teuscher, ca 20 min. (16mm)
2002
N-tv newsfake | 3D modeling / texturing / animation |
künstl. Projekt / HfG Produktion
2002
Yes sportscar – online car configurator | 3D modeling / converting / texturing |
Kunde: Funke&Will AG, Agentur: S3D
2002
Slaughterdeck-3d Shooter Mod | modeling / texturing / converting |
künstl. Projekt / HfG Produktion
2002
Hauraton Side Lock Visualisierung | modeling / texturing / animation |
Kunde: Hauraton GmbH&Co KG; Agentur S3D
2001
Aquaricon 1.0 – interaktives 3D Environment | 3D modeling / texturing |
Kunde: Satis&fy / KPMG
2001
LCP | Kamera / Materialassistenz |
HfG Prduktion / Kurzfilm von Martin Morlock, ca 10min (16mm.)
2000
Magic Crystal | 3D modeling /animation / compositing / Animatronic |
Kurzfilm von Malte Paetsch, ca 5min (VHS)
1999
The art of splatter | Produktion / SFX / Kamera /Sound / SoundFX |
Kurzfilm von Malte Paetsch, ca 6 min (VHS)
Beleuchter:
2002
Veitztanz – von Tobias Lindörfer, Kurzfilm (16mm)
AKA Ludwigsburg
2002
Der Schwarzarbeiter – von Gülsel Özkan / Ludger Pfanz , 18 min. (35 mm)
Planetfilm International
2001
Arne Friedmann – von Mark Teuscher , ca 20 min. (16mm)
HfG Produktion / AKA Ludwigsburg
malte paetsch hirschstrasse 3 76133 karlsruhe +49/173 341 09 41 [email protected] www.maltepaetsch.de

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