Mario Kart DS Tipps von www.spieletipps.de
Transcription
Mario Kart DS Tipps von www.spieletipps.de
Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 1 / 21 Mario Kart DS Tipps Mario Kart DS – Cheats, Tipps und Tricks von www.spieletipps.de Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 2 / 21 Inhalt 1Kurztipps............................................................................................................................................4 1.1DIE TINTE VOM TINTENFISCH LOSWERDEN...................................................................4 1.2COOLE MOTIVE.......................................................................................................................4 1.3TURBOSTART...........................................................................................................................4 1.4BALLONKLAU.........................................................................................................................4 1.5ANDERER TITELBILDSCHIRM.............................................................................................4 1.6KLEINE TIPPS...........................................................................................................................5 1.7STERN AUF DEM NAMEN.....................................................................................................5 1.8LÄSTIGER GEIST.....................................................................................................................5 1.9WARIO ARENA - GEGNER BREMSEN..................................................................................5 1.10DREI BALLONS IN BALLONBALGEREI...........................................................................5 1.11EIN GEIST SEIN......................................................................................................................6 1.12BOWSERS FESUNG...............................................................................................................6 1.13DER ENTWICKLER-GEIST...................................................................................................6 1.14WOLKENPISTE......................................................................................................................6 1.15ABKÜRZUNGEN....................................................................................................................6 1.16DIE WÜSTENSTRECKE........................................................................................................7 1.17WEITER SPRINGEN...............................................................................................................7 1.18KNOCHENPANZER................................................................................................................7 1.19POWERSLIDE LEICHT ÜBEN..............................................................................................7 1.20ABKÜRZUNG IN GLÜHHEISSE WÜSTE............................................................................7 1.21DK ALPIN................................................................................................................................7 1.22TOLLES ITEM.........................................................................................................................8 1.23DER GEHEIMSTE GEHEIMGANG.......................................................................................8 1.24MISSIONSLEVEL 7................................................................................................................8 1.25BALLOONRESERVE..............................................................................................................8 1.26VERSCHIEDENE TIPPS.........................................................................................................8 1.27ZEIGT DEN BOSSEN, WER DER BOSS IST!......................................................................9 1.28GROSSER VORTEIL...............................................................................................................9 1.29WIGGLER..............................................................................................................................10 1.30CHARAKTERTIPPS..............................................................................................................10 1.31SPRUNG.................................................................................................................................10 1.32FLIEGEN BEI REGENBOGENBOULEVARD....................................................................10 1.33TIPP FÜR ALLES..................................................................................................................11 1.34SCHNELLER ITEM BEKOMMEN......................................................................................11 1.357 LUFTBALLOONS..............................................................................................................11 1.36BLAUEN PANZER AUSWEICHEN.....................................................................................11 1.37BESTE FAHRER + AUTO ,DRIFTEN IST SINNLOS.........................................................11 1.38TIPPS FÜR BALLONWETTKAMPF...................................................................................11 1.39ÜBERHOLUNG IN LETZTER SEKUNDE !.......................................................................12 1.40SCHNELLER FAHREN.........................................................................................................12 1.41ALLE WAGEN FÜR ALLE...................................................................................................12 1.42ICK-TACK TRAUMA SCHNELLER...................................................................................12 1.43GUTER FAHRER...................................................................................................................12 1.44KLEINER TIPP BEI BALLONBALGEREI..........................................................................12 2Sprungschanze..................................................................................................................................13 2.1DIE SPRUNGSCHANZE.........................................................................................................13 2.2WEITER SPRINGEN AUF DER SPRUNGSCHANZE..........................................................13 3Alle Charaktere.................................................................................................................................13 3.1ALLE CHARAKTERE............................................................................................................13 Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 3 / 21 3.2DER BESTE FAHRER.............................................................................................................14 4Freischaltbares..................................................................................................................................14 4.1FREISCHALTBARES..............................................................................................................14 5Blauem Panzer ausweichen..............................................................................................................14 5.1WIE DER BLAUE PANZER KEINEN SCHADEN ANRICHTET........................................14 5.2BLAUER PANZER FÜGT KEINEN SCHADEN ZU.............................................................15 5.3OHNE ITEMS DEM BLAUEN PANZER AUSWEICHEN....................................................15 6Abkürzungen....................................................................................................................................15 6.1ABKÜRZUNGEN TEIL 2........................................................................................................15 6.2ABKÜRZUNG.........................................................................................................................15 6.3ABKÜRZUNGEN....................................................................................................................16 6.4TOLLE ABKÜRZUNG............................................................................................................16 6.5ABKÜRZUNGEN....................................................................................................................16 6.6ALLE ABKÜRZUNGEN.........................................................................................................16 6.7PIAZZALE DELFINO.............................................................................................................17 6.8PILZABKÜRZUNGEN OHNE PILZ......................................................................................18 6.9ABKÜRZUNGEN....................................................................................................................18 6.10ABKÜRZUNG.......................................................................................................................18 6.11WOLKENPISTE.....................................................................................................................19 6.12NITRO-GP..............................................................................................................................19 6.13RETRO-GP.............................................................................................................................19 7Charaktere freischalten.....................................................................................................................20 7.1FAHRER FREISCHALTEN.....................................................................................................20 8Cups freischalten..............................................................................................................................20 8.1Cups freischalten.......................................................................................................................20 9Charakter-Infos.................................................................................................................................20 9.1SPIELFIGUREN......................................................................................................................20 9.2DONKEY KONG UND BOWSER..........................................................................................21 Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 1 4 / 21 Kurztipps 1.1 DIE TINTE VOM TINTENFISCH LOSWERDEN Wenn ihr es satt seid, wegen der Tinte vom Tintenfisch die Orientierung zu verlieren, ist hier ein Trick:Schaut, dass ihr auf ein Feld kommt, durch das eure Geschwindigkeit erhöht wird. Dadurch rutscht die Tinte vom Bildschirm. Sollte kein Geschwindigkeitsfeld in der Nähe sein, guckt auf die Karte unten. Noch ein Tipp: Setzt den Tintenfisch nie ein, wenn ihr Erster seid, weil ihr euch dann selber trefft. 1.2 COOLE MOTIVE Wenn ihr wollt, dass eure Freunde euch beneiden, dann macht euch ein ausgefallenes Motiv auf euer Kart. Wie wär’s mal mit einem Blitz oder einem selbst gemachten Dummyzeichen. Ein Blindenzeichen sorgt vor – denn wenn ihr verlieren solltet, könnt ihr zu euren Kumpel sagen: „Das ist unfair! Ich konnte nichts sehen!“ Aus den ineinander gemahlten Kreisen wird ein erstklassiges Auge für Knochentrocken. 1.3 TURBOSTART Um einen Turbostart zu machen, drückt am Start, wenn die zwei an der Ampel gerade verschwindet, ganz schnell <A> und haltet sie bis zum Start. So kommt ihr schneller vom Start weg. 1.4 BALLONKLAU Wenn ihr Ballonbalgerei spielt und einen Pilz habt (ist egal welchen) könnt ihr euren Gegnern die Ballons klauen. Einfach Gas geben und drauf los, egal von welcher Seite. 1.5 ANDERER TITELBILDSCHIRM Einfach alles in Gold abschließen und man hat einen neuen Titelbildschirm. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 5 / 21 1.6 KLEINE TIPPS ● ● ● Der beste Fahrer ist immer noch Luigi. Mit ihm gewinnt man jedes Rennen. Wenn der Nitro Cup in 100ccm geschafft wird, bekommt jeder Mitstreiter ein neues Kart. Wenn ihr im Startbereich seid und die „2“ erscheint, dann drückt schnell <A> und euer Kart bekommt einen SuperSchub. Für den Turboslide einfach gedrückt halten und zwei Mal nach links und rechts drehen – und ab geht die Post.Seid ihr beim Zeitrennen auf Platz eins, bekommt ihr Nitroboost. 1.7 STERN AUF DEM NAMEN Wenn ihr einen Stern in jedem Cup habt, bekommt ihr einen Stern auf den Namen. Ihr verdient die Sterne in Cups durch die Zeit der Rennen und eure Platzierung. 1.8 LÄSTIGER GEIST Ärgert es euch nicht auch, wenn euch während des Rennens ein Item durch einen Geist geklaut wird? Da gibt es einen kleinen Trick: Haltet <L> bzw. <X> gedrückt und schon bleibt das Item (Banane, roter Panzer, grüner Panzer) hinter euch ohne Schaden zuzufügen. 1.9 WARIO ARENA - GEGNER BREMSEN Ihr könnt euch einen Vorsprung verschaffen, indem ihr drei Bananen habt und diese auf die Turbofelder setzt. Wenn ihr dort wieder vorbei fahrt, sind die verschwunden, da garantiert jemand darüber fährt. Wenn so ein Armer darüber fährt, muss er über den Schlamm. Wenn man das am letzten Turbofeld gemacht hat, muss das Opfer zuerst über den Schlamm und dann ohne Boost wieder Geschwindigkeit aufnehmen. 1.10 DREI BALLONS IN BALLONBALGEREI Es steht doch bei der Auswahl von Ballonbalgerei: „...Puste ins Mikrofon, um die Ballons aufzublasen.“ Das geht aber auch leichter: Ihr drückt einfach am Anfang ganz lange <SELECT> . Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 6 / 21 1.11 EIN GEIST SEIN Wenn ihr mit einem Freund zusammen die Ballonbalgerei spielt, dann kann es passieren, dass einer alle Ballons verliert. Wenn das passiert, ist derjenige, der verloren hat, ein Geist. Er wird von den anderen nicht gesehen und kann die ?-Würfel verteilen. Ihr beide solltet im selben Team sein, dann könnt ihr euch gegenseitig helfen. Wenn beide verloren haben und noch CPU-Gegner eures Teams da sind, dann kann es sein, dass ihr noch gewinnt (wird per Zufall bestimmt). 1.12 BOWSERS FESUNG Wenn ihr mal einen Pilz habt und vor euch viele Fahrer fahren, könnt ihr den Pilz bei der rotierenden Axt einsetzen und viele Fahrer (oder nur einen) von der Axt kicken. 1.13 DER ENTWICKLER-GEIST Wenn ihr in Mario Kart DS „Zeitfahren“ aktiviert und ihr einen neuen Rekord aufzustellen versucht, solltet ihr euch besonders anstrengen, denn wer eine bestimmte einprogrammierte Zeit für diesen Strecke unterbietet, kann gegen einen Entwicklergeist antreten, der jedoch extrem schwer zu besiegen ist. 1.14 WOLKENPISTE Wenn ihr die Wolkenpiste fahrt, gibt es dort die Sprungschanzen ohne Boost. Bei der ersten setzt ihr einen Pilz ein. Vor den Wolkenabständen <R> drücken. Bei der nächsten Schanze am höchsten Punkt <R> drücken. Das geht noch schneller als über die Boostschanze zu fahren. Bloß keinen Pilz einsetzen, sonst schleudert ihr über die ganze Bahn. 1.15 ABKÜRZUNGEN Wenn ihr Abkürzungen nehmen wollt, braucht ihr nicht immer einen Pilz, Stern usw. Nehmt einfach ein Kart mit einer sehr hohen Beschleunigung und fahrt die Abkürzung. Bei Piazzale Delfino biegt ihr mit einem Kart mit einer sehr hohen Beschleunigung noch vor der Brücke links ab, beginnt zu driften, löst einen Powerslide aus und versucht auf dem Steg zu landen. Übrigens: Die Kisten auf dieser und der „Fliegende Festung“-Strecke enthalten evtl. Pilze oder Bananen. Rammt die Kisten einfach von der Seite. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 7 / 21 1.16 DIE WÜSTENSTRECKE Für die Wüstenstrecke sind solche Karts besonders geeignet, die ein gutes Handling haben und gut driften können, denn man rutscht sehr oft in den Sand und ist erst mal langsam.Übrigens: Es gibt zwei Tricks, wie man schneller durch kommt: Nach dem Start kommt erst mal eine Pyramide und dazwischen ist eine Lücke. Aber leider ist es eine Sandstrecke. Also nehmt ein Item, das beschleunigt, und ihr seid ein Stück schneller. Kurz vor dem Ziel ist die Strecke sehr kurvig. Nehmt einen Stern und fegt einfach über diesen Teil der Strecke hinweg. 1.17 WEITER SPRINGEN Wenn ihr im Waluigi-Flipper fahrt, müsst ihr bei der ersten Sprungschanze einen Power-Slide Turbo-Boost einsetzen und dann gleich auf <R> drücken. So springt ihr weiter. 1.18 KNOCHENPANZER Der Knochenpanzer von Knochentrocken ist eines der besten Karts überhaupt: Handling voll, Beschleunigung voll. Dieses Kart am Anfang mit Knochentrocken und später mit irgendjemanden (36/36 Karts) ist quasi unschlagbar. 1.19 POWERSLIDE LEICHT ÜBEN Wenn ihr einen Powerbooster-Slide machen wollt, müsst ihr auf drücken und gleichzeitig die Steuerung immer nach links und nach rechts bewegen. Das allerdings braucht ein wenig Übung, ihr könnt es ja bei dem Zeitfahrmodus ausprobieren. 1.20 ABKÜRZUNG IN GLÜHHEISSE WÜSTE Macht in Glühheiße Wüste am Anfang nicht die große Kurve, sondern fahrt einen Weg durch den Sand mit zwei oder drei Pilzen bzw. Superpilz. In Glühheiße Wüste könnt ihr auch am Schluss, anstatt an den Hügeln vorbei zu fahren, mit mehreren Pilzen/Superpilz über die Hügel fahren. 1.21 DK ALPIN Wenn ihr im „DK Alpin“ gute Items haben wollt (unabhängig von eurer Position in der Rangliste), dann fahrt in der zweiten „Schneekurve“ Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 8 / 21 einfach in den Schneeberg. An der Spitze befindet sich ein Päckchen, in dem sich entweder ein Stern, ein Pilz oder drei Pilze befinden. 1.22 TOLLES ITEM Wenn ihr im ersten Level vom Starcup seid (DK Alpine), dann fahrt beim zweiten Schneeberg rauf: Dort findet ihr ein Item: ein Pilz, drei Pilze oder einen Stern. 1.23 DER GEHEIMSTE GEHEIMGANG In Pizaro Delfino ist die beste Abkürzung: Um sie zu schaffen, muss man eine Menge Glück haben. Nachdem ihr aus der Stadt raus gefahren seid, biegt links ab. Dort wo ihr eine Gasse seht, müsst ihr versuchen bis in die Gasse zu fliegen. Ihr braucht aber drei Pilze oder einen goldenen Pilz dafür. 1.24 MISSIONSLEVEL 7 Wenn man bei allen Levels einen Stern als Bewertung hat, schaltet man Level 7 frei. Endboss: Wiggler. So etwas wie Level 8 gibt es nicht. 1.25 BALLOONRESERVE Wenn ihr einen Ballonwettkampf macht (mit oder gegen eure Freunde), dann seht ihr immer nur einen Luftballon – wenn ihr gerne drei möchtet, drückt einfach <SELECT> und es bläst sich ein Luftballon auf. Die in der rechten Ecke abgezeichneten Luftballons sind eure Reserven. 1.26 VERSCHIEDENE TIPPS ● ● Wenn ihr am Regenbogen-Boulevard seid und eine Banane, einen grünen Panzer oder eine andere Falle habt, setzt sie nicht irgendwo hin, sondern setzt sie in einen der Loopings. Wenn ihr später noch mal am Looping vorbeifahrt, ist sicher nichts mehr da, weil alle Gegner durch diese Fallen stolpern. Im Regenbogen-Boulevard bringt es nichts einen Tintenfisch einzusetzen, weil da fast immer Turbo-Stellen sind. Wenn man über solche Turbo-Stellen fährt, verschwindet die Tinte wieder. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) ● ● 9 / 21 Wenn ihr in irgendeiner Piste einen Tintenfisch habt, dann werdet schnell Letzter, setzt ihn dann ein und fahrt wieder nach vorne, dann haben alle Mitfahrer etwas davon. Wenn ein Tintenfisch euch die Sicht verkleckst, guckt doch einfach auf die untere Karte, dort könnt ihr noch alles sehen! 1.27 ZEIGT DEN BOSSEN, WER DER BOSS IST! Wer nicht weiß, wie man die Endbosse besiegt, schaue hier mal rein! ENDBOSS 1: Bully. Nehmt die Pilze aus den Itemboxen und stoßt ihn ein mal von der Plattform.ENDBOSS 2: Zyklaps. Diese zwei Endbosse sind nicht schwierig zu besiegen! Einfach Panzer nehmen und as sicherem Abstand auf ein offenes Auge schießen. WARNUNG: Nach dem zweiten Treffer bewegen sich die Hände auf und ab. Geschicklichkeit ist gefragt!ENDBOSS 3: Gumboss. Naja, was soll ich sagen? Ist ein ganz normales Rennen. Nur explodiert der Gegner, wenn er verliert. Gumboss hinterlässt Gumbas, denen man natürlich ausweichen muss. Manchmal hinterlässt er Pilze! ACHTUNG: In der letzten Runde nimmt er eine Abkürzung.ENDBOSS 4: King Boo. Fünfzig Münzen sind hier einzusammeln! Nur stiehlt er dir einige, während du sammelst. Du musst ihn erwischen und die Münzen zurückgewinnen!ENDBOSS 5: König Bob Omb. Auch von Mario 64 bekannt! Wenn er hüpft, lässt er Itemboxen fallen. Schnell nehmen und auf ihn werfen. Nach dem zweiten Treffer hüpft er, lässt drei Bob Ombs fallen, sodass sie einen Kreis bilden. In der Mitte des Kreises ist die letzte Itembox. Durchfahren, holen, aus dem Kreis rausfahren, umdrehen, warten und schießen!ENDBOSS 6: Eis Bully: Das gleiche wie Bully, nur muss man ihn dreimal runterstoßen und er ist ein bisschen kälter! ACHTUNG: Nach dem zweiten Treffer hüpft er, wenn du auf ihn zufährst. Am besten, fährt man auf ihn zu, wenn er grade nicht hinschaut!So! Das wär's!...NICHT! Da gibt's noch was! Level 7! Man muss einfach auf jeden Level mindestens einen Stern haben! Der Endboss: WIGGLER. Er ist schwierig zu besiegen! Man muss von Itembox zu Itembox fahren, Sterne und Pilze sammeln! Es gibt eine Abkürzung nach dem Tunnel. Nicht zu übersehen. In der dritten Runde benutzt auch er die Abkürzung!Das wär's dann wirklich! Ich hoffe, ihr habt Spaß. 1.28 GROSSER VORTEIL Wenn ihr mitten im Rennen schneller werden wollt, und gerade kein Regenbogenfeld in der näöhe ist,m dann macht einfach folgendes: Führt einen Power-Slide aus und haltet ihn für ein paarSekunden am laufen. Nun lasst los aber haltet die A-Taste gedrückt. Nun seid ihr für Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 10 / 21 ein paar Sekunden schneller. Aber das müsst ihr erst mal etwas üben, am besten beim Zeitfahren! 1.29 WIGGLER Wenn ihr bei Wiggler nicht weiter kommt, nur nicht aufgeben. Das braucht Zeit. Aber hier sind ein paar Tipps:1. Es gibt eine Abkürzung. Nach dem ersten Tunnel führteine Straße hoch. Ihr braucht aber einen Pilz oder einen Stern. In der letzten Runde läuft Wiggler die auch.2. Ihr müsst von Itembox zu Itembox fahren. Unter manchen Bussen findet ihr eine Itembox. Von diesen Boxen kriegt ihr Pilze und von denen auf der Straße kriegt man Sterne. Die Busse müssen aber gerammt werden von Sternen.3. Wenn ihr vor Wiggler seid, versucht er euch anzurempeln. Ihr müsst also dann nach Itemboxen Auschau halten. 1.30 CHARAKTERTIPPS Welcher Wagen ist am besten?Also:Beim Mario den Boliden nehmen. Beim Luigi den Luigi Standart.Bei Peach den Königsschlitten.Bei Yoshi den Yoshi Standart.Bei Toad den Toad Standart.Bei Donkey den Rambo Jeep.Bei Wario den Wario Standart.Bei Bowser das Depotomobil.und bei Knochentrocken das Kehrauskart.Noch ein Tipp: Wenn man an 1. Stelle ist bekommt man fast immer Bananen.Wenn man ganz hinten ist lauter Super-Pilze, Blitze und Sterne. Das macht das Spiel dann etwas einfacher.Bei der Rennmission 2-6 wo man die Hamster treffen muss, muss man sich einfach nur mit dem Panzer hinten am Kart auf das Loch stellen wenn du getroffen hast kehrst du um holst einen neuen Panzer und machst das ganze nochmal.So schafft man leicht den 3-Sterne Rang! 1.31 SPRUNG Manche behaupten das man auf den Turboschanzen nicht höher springen kann. Doch dies geht und zwar ganz einfach: Ihr müsst warten, bis ihr schon fast von der Schanze drunter seid, also auf der Kante sozusagen dann drückt <R> (es braucht Übung) und ihr werdet ziemlich hoch fliegen. Ich habe so manchmal bis zu 3 Gegner auf einmal überholt. Also viel Glück. 1.32 FLIEGEN BEI REGENBOGENBOULEVARD Wenn man bei Regenbogenboulevard in diesen Regenbogenloopings gegen die Geländer an der Seite driftet, kann man fliegen. Allerdings Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 11 / 21 kann man dann das Kart nicht mehr steuern. 1.33 TIPP FÜR ALLES Wenn ihr bei einem Cup nicht weiter kommt dann versucht doch am besten beim Zeitfahren mit welchem Fahrer ihr die Strecken am besten könnt.Versucht es alls erstes mit Luigi im Auto Schreckweg08/25, aber alle Strecken! Sonst wisst ihr nicht ob ihr ihn nehmen sollt.Warum ich ihn vorschlage?Naja, er ist sehr schnell! 1.34 SCHNELLER ITEM BEKOMMEN Ihr seid kurz vor dem Ziel und es geht so lange bis ihr das endgültige Item habt?Dann drückt ganz schnell hintereinander x, oder L, dann bleibt der Slot schneller stehen ;) 1.35 7 LUFTBALLOONS Wollt ihr 7 Lufballoons?1.)Blass kein Luftballoon auf.2.)Fahre in einer Kiste bis drei Pilze kommen.3.)Dann fahre in einen anderen hinein (bist du drei hast)Dann hast du 7 Balloons 1.36 BLAUEN PANZER AUSWEICHEN Man kann auch 2. sein und versuchen einen Geist zu bekommen und so kann man auch dem blauen Panzer entkommen. 1.37 BESTE FAHRER + AUTO ,DRIFTEN IST SINNLOS Also mein Lieblingsfahrer ist Luigi. er ist nicht schwer, aber sehr schnell. Dazu empfehle ich das Auto von R.O.B.,dass hinter R.O.B. Standard kommt.Dieses Auto bekommt geile Items und ist irre schnell. Ich würde auch das "Schreckweck" Auto nehmen,denn bei ihm braucht man nicht driften. Durch Driften wird man langsamer.Nur Driften wenn es nötig ist. wenn ihr mir nicht glaubt probierts aus fahrt "Luigi´s Mansion" einmal mit viel Driften , einmal mit wenig. Auf diese Art habe ich das Spiel schnell Durchbekommen. 1.38 TIPPS FÜR BALLONWETTKAMPF Ich würde bei einem Ballonkampf immer nur einen Ballon aufblasen,sodass man 2 hat. Mit 2 bekommt man bessere Items als mit drei. wenn man ein Item hat, würde ich es zum Schutz nach hinten stellen.Mit Pilzen würde ich immer versuchen Ballons zu klauen. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 12 / 21 1.39 ÜBERHOLUNG IN LETZTER SEKUNDE ! Im Tick-Tack-Trauma (ist im Stern-Cup vorhanden !) müsst ihr kurz vor dem Ziel das Rad hochfahren. Das wirkt fasst wie ein Pilz-Schub und man kann damit den Ersten Fahrer in der letzten Sekunde überholen ! Sehr praktisch !Aber aufgepasst ! Das Rad wechselt jede Runde die Richtung ! Hier den Ablauf des Rades :In der Ersten Runde müsst ihr das rechte Rad nehmen.In der Zweiten Runde müsst ihr das Linke nehmen.Und in der Dritten Runde wieder das Rechte !Nicht vergessen ! 1.40 SCHNELLER FAHREN Nutze jede Gelegenheit, um schneller fahren zu können. Setze so oft wie möglich den Driftboost ein und du wirst super schnell. Am besten geht das mit Knochentrocken sowie dem Knochenpanzer. 1.41 ALLE WAGEN FÜR ALLE Wenn man für jeden alle Autos zur Verfügung haben möchte, muss man überall Gold holen. Ab dann hat jeder Spieler die ganzen Wagen zur Auswahl und noch ein neuen Titelbildschirm mit allen Fahrern aus dem Spiel drauf. 1.42 ICK-TACK TRAUMA SCHNELLER Um Tick-Tack Trauma schneller zu schaffen, muss man bei allen Kurven bei denen kein Rand knapp über den Rand springen. 1.43 GUTER FAHRER Am besten nimmt man Knochentrocken, Yoshi oder Toad. Denn die sind sehr leicht und deshalb bekommt man super drift-boost.Ich würde auch empfehlen das KartEi 1 von Yoshi zu nehmen. Hat zwar mittelmäsiges Tempo aber gute Beschleunigung damit gewinne ich bei der Wi-fi Connection fast immer. 1.44 KLEINER TIPP BEI BALLONBALGEREI Wenn ihr mit jemanden anderen Ballonbalgerei macht müsst ihr wenn ihr ein geist seid und der andere nicht einfach die Items mit L hinter euch herziehen und dann in jmanden hineinfahren der kein item hat. Ihr übergebt ihm dann sozusagen das Item. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 13 / 21 2 Sprungschanze 2.1 DIE SPRUNGSCHANZE Wenn ihr in dem Level seid, wo sich die große Sprungschanze befindet, gibt es da einen witzigen Trick, wie ihr den Gegner ins Wasser schleudern könnt. Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, wie ihr das machen könnt. ● Ihr nehmt die roten Panzer und lasst euch, wenn ihr euch auf dem ersten Platz befindet, auf den zweiten oder dritten Platz zurückfallen. Und dann schießt ihr mit einem roten Panzer auf dem Gegner, so dass er zu langsam ist, um die Sprungschanze zu bewältigen, und ins Wasser fällt. ● Ihr macht dasselbe mit einem grünen Panzer. Nur müsst ihr etwas geübter darin sein. ● Dazu müsst ihr euch nicht zurückfallen lassen, sondern ihr könnt das auch auf dem ersten Platz machen. Ihr müsst dazu eine Bananenschlange nehmen und dann auf der Sprungschanze die Bananen möglichst in einer Reihe platzieren und hoffen, dass ein Gegner über eine Banane fährt und so ins Wasser fällt. Das ist der Trick, mit dem ihr einen Gegner ins Wasser befördern könnt. 2.2 WEITER SPRINGEN AUF DER SPRUNGSCHANZE Ihr wollt auf einer Sprungschanze mal richtig weit springen? Dann müsst ihr einfach kurz bevor die Schanze zu Ende ist auf <R> drücken (geht nur bei normalen Schanzen, nicht bei denen, die euch schneller machen) und wenn ihr alles richtig gemacht habt, springt ihr jetzt weiter als sonst. 3 Alle Charaktere 3.1 ALLE CHARAKTERE Mario schon von Beginn an Luigischon von Beginn an Yoshischon von Beginn an Toadschon von Beginn an Peachschon von Beginn an Warioschon von Beginn an Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 14 / 21 Boswerschon von Beginn an DKschon von Beginn an Knochentrocken Gewinnt den gesamten Nitro Cup in Klasse 50cc Daisy Gewinnt den gesamten Retro Cup in Klasse 50cc Waluigi Gewinnt den gesamten Retro Cup in Klasse 100cc R.O.B. Gewinnt den gesamten Retro Cup in Klasse 150cc Spiegel 3.2 DER BESTE FAHRER Der beste Fahrer ist Knochentrocken. Mit im gewinnt ihr immer. er kommt nie ins Schleudern darum nehmt ihn 4 Freischaltbares 4.1 FREISCHALTBARES Wenn ihr folgende Rennen gewinnt, bekommt ihr einen Charakter oder einen anderen Modus: Renen Nitrocup 50ccm (alle Rennen) Nitrocup 100ccm Nitrocup 150ccm Nitrocup Spiegel Retrocup 50ccm Retrocup 100ccm Retrocup 150ccm Retrocup Spiegel Charakter Knochentrocken ein drittes Kart für jeden Charakter Man kann jetzt zwischen sieben Karts wählen Alle Karts für jeden Charakter Daisy Waluigi Spiegelmodus R.O.B. 5 Blauem Panzer ausweichen 5.1 WIE DER BLAUE PANZER KEINEN SCHADEN ANRICHTET Bei der Strecke DK Alpin, wo es den steilen Hang hinauf geht und man eine Itembox bekommt, müsst ihr warten, bis ihr einen Stern von der Box bekommt (es muss kein Stern sein, es kann auch ein Dreierpilz sein). Wenn ihr so etwas habt, dann setzt es nicht gleich ein, sondern wartet, bis ihr Erster seid. Habt ihr das gemacht, dann setzt es immer noch nicht ein. Ihr solltet es erst einsetzen wenn jemand einen blauen Panzer benutzt hat und der Panzer schon über Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 15 / 21 euch ist. Setzt ihr dann den Stern ein oder zündet die drei Pilze, bekommt ihr keinen einzigen Kratzer ab.Das Ganze klappt auch, wenn ihr bei einer anderen Strecke seid. Ihr lasst euch einfach an letzte Stelle zurückfallen und fahrt in eine Itembox rein. Wenn ihr jetzt z.B. einen Kugel-Willy bekommt, setzt ihr ihn aber noch nicht ein. Erst wenn ihr Erster seid und ein blauer Panzer über euch ist, setzt ihn ein. 5.2 BLAUER PANZER FÜGT KEINEN SCHADEN ZU Kurz bevor der blaue Panzer auf euch einschlägt, müsst ihr in einen herumliegenden roten oder grünen Panzer hineinfahren. Während ihr über den roten/grünen Panzer stolpert, wird der Schlag des blauen Panzers ignoriert. 5.3 OHNE ITEMS DEM BLAUEN PANZER AUSWEICHEN Wenn ihr seht, dass - während ihr Erster seid - ein blauer Panzer losgeschickt wird, dann bereitet - kurz bevor er bei euch ist - einen Drift-Turbo vor. Während des Moments in dem der Panzer über euch schwebt, lasst ihr den Drift los und ihr seid aus dem Schneider. 6 Abkürzungen 6.1 ABKÜRZUNGEN TEIL 2 Yoshis Piste:Neben dem ersten Tunnel auf Yoshis Piste ist ein Fluss, den ihr nur mit einem Pilz passieren könnt (natürlich auch mit einem Stern). Wenn ihr einen Pilz habt, fahrt mit einem Pilz dort entlang und ihr kürzt ab. Spukpfad: Wenn ihr in das Gebäude fahrt, wo euch die Fledermäuse entgegen kommen, ist ein Fluss im Boden. Daneben ist eine Säule. Um dort abzukürzen, springt zwischen dem Fluss und der Säule über den Fluss. Dies muss an der engsten Stelle geschehen und muss erst geübt werden. 6.2 ABKÜRZUNG In Piazalle Delphino ist eine Abkürzung am Marktstand. Die müsst ihr suchen und ein Beschleunigungs-Item oder einen Geist dabei haben. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 16 / 21 6.3 ABKÜRZUNGEN In Piazzale Delfino könnt ihr, wenn ihr einen Pilz habt, vor der steinernen Brücke nach links fahren und mit dem Boost auf den Holzsteg springen. 6.4 TOLLE ABKÜRZUNG Wenn ihr in dem Level „Wolkenpiste“ seid, gibt es da eine gute Abkürzung: Recht früh kommen zwei Schanzen, eine Hölzerne und eine Turboschanze. Habt ihr einen Pilz (bei einem Miniturbo klappt der Trick nicht), dann nehmt die Hölzerne. Wenn nicht, nehmt die andere Schanze. Weiter vorne kommen noch mal zwei Schanzen. Macht das gleiche wie bei den anderen. 6.5 ABKÜRZUNGEN Bowsers Festung:Fahrt an der Scheibe, die sich dreht, nicht am ersten Durchgang raus, sondern fahrt noch weiter. Tick-Tack Trauma:Am Ende der Strecke sind solche Rollen, die euch einen Vorsprung bringen können. Fahrt in der ersten und in der letzten Runde über die rechte Rolle. In der zweiten Runde über die linke. 6.6 ALLE ABKÜRZUNGEN Hier sind alle Abkürzungen im Spiel. Sie sind nützlich in höheren Schwierigkeitsgraden und beim Zeitfahren. Nitro-GPBlumen-Cup2. Strecke (Piazzale Delfino): An der Stelle, wo ihr neben dem Steg fahrt, biegt nach den zwei Kisten, die nebeneinander stehen, rechts ab. Eine ziemlich enge 90°-Kurve, also wenn ihr wisst, wo sie liegt, driftet. Für diese Abkürzung braucht ihr einen Pilz, Stern oder Kugel-Willi. Stern-Cup1. Strecke (DK Alpin): An der Stelle, wo der Pass sich den Berg hoch schlängelt, und ihr das zweite Mal scharf links abbiegen müsst, nehmt nicht die Kurve, sondern fahrt über den Schneehügel. Dort müsst ihr aufpassen, dass ihr nicht an die Bäume knallt. Für diese Abkürzung braucht ihr einen Pilz oder Stern, aber sie macht auch ohne Sinn. Wenn ihr auf der Karte nachschaut, werdet ihr auf der Spitze des Hügels eine Itembox sehen, die euch unabhängig von der Position immer einen Pilz, Dreierpilz, einen roten Panzer oder einen Stern gibt.Spezial-Cup3. Strecke (Bowsers Festung): Auf der rotierenden Platte (nicht Achse), die sich gegen euch bewegt, fahrt weiter als der Ausgang. Nachdem ihr den Feuerfontänen ausgewichen seid, werdet ihr Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 17 / 21 einen zweiten Ausgang sehen. In diesem wartet ein Wummps auf euch, das sich aber nach links und rechts bewegt. Diese Abkürzung ist auch auf der Teilkarte und der Gesamtkarte zu sehen. Für diese Abkürzung braucht ihr keinen Pilz/Stern.Retro-GPBananen-Cup1. Strecke (Donut-Ebene 1): Nach der Brücke biegt ihr rechts um die Kurve. Wenn ihr nach der Kurve geradeaus fahrt, ist da eine Lücke in der bunten Mauer, durch die ihr hindurch fahren und ein bisschen Zeit sparen könnt. Für diese Abkürzung braucht ihr einen Pilz/Stern.Blatt-Cup4. Strecke (Pilz-Brücke): Nachdem ihr aus dem Tunnel raus und ein bisschen nach links abgebogen seid, seht ihr beim genaueren Hingucken eine sandige Strecke, die nach oben über den Hügel führt. Super Abkürzung, aber wenn ihr keinen Pilz/Stern/Kugel-Willi habt, macht sie euch eher langsamer.Blitz-Cup3. Strecke (Wolkenpiste): Zu erklären, wo hier die Abkürzungen liegen, wäre zu ermüdend. Es gibt einfach ein paar Rampen. Eine Beschleunigungsrampe: Sie kürzt so gut wie nichts ab, dafür braucht ihr für sie auch keinen Pilz. Außerdem bekommt ihr ein Item. Es gibt auch noch zwei Holzrampen. Sie kürzen schon einiges mehr ab, ihr braucht aber einen Pilz/Stern und ihr bekommt kein Item. Außerdem sind die Rampen unter 100ccm Hubraum ziemlich schwierig zu meistern.4. Strecke (Yoshis Piste): Nach der zweiten Kurve schaut ihr rechts, dort ist eine Lücke in der Wand. Ihr braucht einen Pilz/Stern, um rüber zu kommen. Manchmal auf 50ccm Hubraum fällt man runter, also Achtung. Außerdem müsst ihr schon vor dem Sprung nach rechts lenken, weil ihr von dem Pilzturbo beschleunigt leicht ins Wasser fällt. 6.7 PIAZZALE DELFINO Es gibt in Piazzale Delfino eine Abkürzung rechts (im Spiegel Cup links) vor der ersten Brücke. Diese Abkürzung erfordert gutes Timing, einen Pilz und ein Kart, bei dem das Handling mindestens bis auf einen Punkt voll sein muss. WO LK EN PI ST E: DR EI AB KÜ RZ UN G UN D EI N UMW EG In Wolkenpiste gibt es folgende drei Abkürzungen und einen Umweg. ● Abkürzung: Wenn ihr über den breiten Turbo-Jump fahrt und dann links um die Kurve geht, kommt gerade aus ein Holzjump (zu schaffen mit Pilz, Stern oder Miniturbo). ● Abkürzung: Geradeaus, links von der Holzbrücke befindet sich ein kleinerer und wenn ihr knapp links an ihm vorbei fahrt, müsst ihr nur geradeaus fahren und rüber springen (zu schaffen mit Pilz). Dies ist die größte Abkürzung in diesem Level! ● Abkürzung: Bevor ihr über die zweite Brücke fahrt, ist links eine Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 18 / 21 Wolke (zu schaffen mit Pilz, Stern oder Normal). Umweg: Geradeaus, wenn ihr um die erste Kurve fahrt, ist gerade ein Holzjump – dieser ist aber ein Umweg (zu schaffen mit Pilz, Stern oder Miniturbo). 6.8 PILZABKÜRZUNGEN OHNE PILZ Ihr könnt die Abkürzungen auf Yoshis Piste (über den Wassergraben) und in Piazzale Delfino (bei der Steinbrücke über das Meer) und auf der Wolkenpiste (über die Sprungschanzen) auch ohne Pilze schaffen. Ihr braucht nur ein Kart mit guter Beschleunigung. Bei dem Wassergraben kurz vor dem Rand hüpfen. Bei Piazzale Delfino müsst ihr einen Miniturbo einsetzen und am Rand dann <R> drücken (ihr braucht auch viel Glück, denn man muss die richtige Stelle treffen) und auf der Wolkenpiste müsst ihr nur <R> drücken (wenn ihr auf einer Sprungschanze seid). 6.9 ABKÜRZUNGEN Hier noch zwei kleine Abkürzungen, die euch einen kleinen Vorsprung schenken können:Eine ist auf der Pilz-Brücke: Ziemlich am Anfang der Runde, in der ersten oder zweiten Kurve, ist so ein Sandhügel. Habt ihr einen Pilz oder Stern, könnt ihr schnell darüber fahren. Am Ende der Abkürzung kommt dann Beton, wo ihr keinen Pilz mehr einsetzen müsst. Diese Abkürzung schenkt euch einen kleinen Vorsprung. Die andere Abkürzung ist auf der Piste DK Alpin. Wenn ihr ziemlich oben seid, kommt da eine scharfe Kurve. Dort könnt ihr mit einem Pilz geradeaus fahren und Gegner, die durch die lange Kurve fahren, überholen. In dieser Abkürzung findet ihr auch eine Itembox im Schnee. 6.10 ABKÜRZUNG In Peachs Schlossgarten gibt es eine Abkürzung. Wenn ihr ziemlich am Anfang seid, kommen da solche Blumen, um die ihr normalerweise herum fahren solltet. Ihr könnt hier aber auch einen Pilz benutzen und durch die Blumen fahren, dann kommt ihr schneller voran. Interessant ist, dass ihr zum Schluss der Piste mit einem Pilz oder Stern einfach durch die Alleebäume fahren könnt. Doch probiert es nicht aus, denn damit könnt ihr viel Zeit verlieren. Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 19 / 21 6.11 WOLKENPISTE Beste Abkürzung in diesem Spiel ist die in der Wolkenpiste!Wenn man ziemlich am Anfang in der Wolkenpiste da ist, wo die Schanze mit der Itembox ist, bitte nicht drüber fahren, sondern neben her fahren (Normale Strecke weiterfahren). Jetzt braucht ihr einen Stern einen Pilz oder einen Powerschub, obwohl der Powerschub eher was für die Profis sind. Wenn ihr die Strecke geradeaus weiterfahrt, ist vor euch ein Abgrund der an einer Stelle ganz schmal ist. Dort könnt ihr mit einem Powerschub oder Pilz ganz einfach drüberfahren (dabei noch Hüpfen). Dabei muss das Timing stimmen. Damit spart ihr 14 Sekunden! 6.12 NITRO-GP Blumen-Cup2. Strecke (Piazzale Delfino): An der Stelle, wo ihr neben dem Steg fahrt, biegt nach den zwei Kisten, die nebeneinander stehen, rechts ab. Eine ziemlich enge 90°-Kurve, also wenn ihr wisst, wo sie liegt, driftet. Für diese Abkürzung braucht ihr einen Pilz, Stern oder Kugel-Willi.Stern-Cup1. Strecke (DK Alpin): An der Stelle, wo der Pass sich den Berg hoch schlängelt und ihr das zweite Mal scharf links abbiegen müsstet, nehmt nicht die Kurve, sondern fahrt über den Schneehügel. Dort müsst ihr aufpassen, dass ihr nicht an die Bäume knallt. Für diese Abkürzung braucht ihr einen Pilz oder Stern, aber sie macht auch ohne Sinn. Wenn ihr auf der Karte nachschaut, werdet ihr auf der Spitze des Hügels eine Itembox sehen, die unabhängig von der Position immer einen Pilz, Dreierpilz, einen roten Panzer oder einen Stern enthält. Spezial-Cup3. Strecke (Bowsers Festung): Auf der rotierenden Platte (nicht Achse), die sich gegen euch bewegt, fahrt weiter als der Ausgang. Nachdem ihr den Feuerfontänen ausgewichen seid, werdet ihr einen zweiten Ausgang sehen. In diesem wartet ein Wummps auf euch, das sich aber nach links und rechts bewegt. Diese Abkürzung ist auch auf der Teilkarte und der Gesamtkarte zu sehen. Für diese Abkürzung braucht ihr keinen Pilz/Stern. 6.13 RETRO-GP Bananen-Cup1. Strecke (Donut-Ebene 1): Nach der Brücke biegt ihr rechts um die Kurve. Wenn ihr nach der Kurve geradeaus fahrt, ist da eine Lücke in der bunten Mauer, durch die ihr hindurch fahren und ein bisschen Zeit sparen könnt. Für diese Abkürzung braucht ihr einen Pilz/Stern.Blatt-Cup4. Strecke (Pilz-Brücke): Nachdem ihr aus dem Tunnel raus und ein bisschen nach links abgebogen seid, seht ihr beim genaueren Hingucken eine sandige Strecke, die nach oben über den Hügel führt. Super Abkürzung, aber wenn man keinen Pilz/Stern/Kugel-Willi hat, macht sie einen eher langsamer.Blitz-Cup3. Strecke Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 20 / 21 (Wolkenpiste): Zu erklären, wo hier die Abkürzungen liegen, wären zu ermüdend. Es gibt einfach ein paar Rampen. Eine Beschleunigungsrampe: Sie kürzt so gut wie nichts ab, dafür braucht ihr für sie auch keinen Pilz. Außerdem bekommt ihr ein Item. Es gibt auch noch zwei Holzrampen. Sie kürzen schon einiges mehr ab, ihr braucht aber einen Pilz/(?)Stern und ihr bekommt kein Item. Außerdem sind die Rampen unter 100ccm Hubraum ziemlich schwierig.4. Strecke (Yoshis Piste): Nach der zweiten Kurve schaut ihr rechts, dort ist eine Lücke in der Wand. Ihr braucht einen Pilz/Stern, um rüber zu kommen. Manchmal auf 50ccm Hubraum fällt man runter, also Achtung. Außerdem müsst ihr schon vor dem Sprung nach rechts lenken, weil ihr von dem Pilzturbo beschleunigt leicht ins Wasser fällt. 7 Charaktere freischalten 7.1 FAHRER FREISCHALTEN Es gibt zwölf Fahrer insgesamt. Vier davon muss man im Grand Prix freischalten. Und zwar Daisy, R.O.B, Knochentrocken und Waluigi. Man kann auch für jeden Spieler ein eigenes Fahrzeug freischalten. Wenn das geschehen ist, kann man mit jedem Spieler verschiedene Karts benutzen.Wenn alle Turniere mit Gold abgeschlossen worden sind (50ccm, 100ccm, 150ccm), dann gibt es im Grand Prix Modus den 150ccm Spiegel. Wenn das geschafft ist, bekommt man alle Belohnungen im Spiel ausgenommen Rennmission. Wenn alle Rennmissionen (Level 1-6) mit einem Stern abgeschlossen worden sind, bekommt man eine Riesenbelohnung. Lasst euch einfach überraschen. 8 Cups freischalten 8.1 Cups freischalten Leaf Cup: Ihr müsst Gold im Shell Cup und Banana Cup bekommen Lightning Cup: Ihr müsst Gold in Leaf Cup bekommen Special Cup: Ihr müsst Gold im Star Cup bekommen Star Cup: Ihr müsst Gold im Mushroom und Flower Cup bekommen 9 Charakter-Infos 9.1 SPIELFIGUREN Wenn ihr nicht wisst, wen ihr nehmen müsst: Yoshi, Pilzkopf und Knochentrocken sind leicht zu steuern. Donkey, Bowser, Peach und Waluigi sind Mario Kart DS – Tipps (von www.spieletipps.de) 21 / 21 die schwersten. Der Rest ist für Fortgeschrittene.In der Piazzle Delfino Bahn müsst ihr nach dem Steg mit den Kisten irgendwo rechts abbiegen, da ist ein kleiner Geheimgang, aber ihr müsst einen Pilz oder Stern benutzen!Wenn beim Start die „2“ gerade verschwindet, müsst ihr gedrückt halten, dann macht ihr einen Power Schub (übrigens: Das steht auch in der Anleitung).Wenn ihr die schweren Cups auf 150ccm und Spiegel 150ccm schaffen wollt, nehmt am besten Luigi und das Schreckweg Mobil!Ihr solltet in der Strecke Regebogen Boulevard am besten keinen Pilz einsetzen, wenn ihr in einer Kurve seid, sonst könntet ihr leicht fallen.Der Entwickler beim Baby-Park (freischaltbar bei Zeit unter 54sec) ist sehr schwer, da er jede Kurve eng fährt und einen Powerslide macht. Um ihn zu schlagen, müsst ihr das auch versuchen und erst in der letzten Runde den Turbo einsetzen.Bei Ballon-Wettkampf müsst ihr nur den Jump- oder scharfe Kurven-Knopf nutzen und dann habt ihr quasi sofort gewonnen.In Bowsers Schloss im Nitro-GP gibt es eine Abkürzung. Wenn ihr auf der rotierenden Platte (nicht Achse, um Verwechslungen auszuschließen) seid, die sich gegen eure Fahrtrichtung dreht, fahrt einfach noch ein bisschen weiter. Dann müsst ihr den Feuerfontänen und dem Wummps ausweichen, der sich hin und her bewegt. 9.2 DONKEY KONG UND BOWSER Donkey Kong und Bowser haben ein gutes Tempo aber die Beschleunigung ist sehr schlecht und sie haben ein zu großes Gewicht.