american football - New Yorker Lions

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american football - New Yorker Lions
Das 1 x 1 des
L
L
A
B
T
O
O
F
AMERICAN
newyorker-lions.de
Hi Footballfans!
Foto
WERBEANZEIGE
Ich freue mich, dass Ihr in dieser
Saison 2013 den Weg in das
Eintracht-Stadion gefunden habt,
um unser Team zu unterstützen.
Mit diesem Regelheft möchten wir versuchen,
dem Sport American Football eine gewisse
Transparenz zu verleihen.
Neben dem 1 x 1 des American Football erhaltet Ihr eine Übersicht der
einzelnen Positionen und besonderen Facetten, Infos über
Vereinsarbeit, Schulprojekte und den aktuellen Spielplan.
Es gibt also allerhand zu entdecken und zu erfahren…
Ich wünsche euch viel Spaß beim Eintauchen in die Welt des
American Football!
Tack
Das Spielfeld
Das 1 x 1 des American Football
Das Spielfeld ist 120 yards lang, und 53 yards breit. Zur besseren Orientierung ist
es in jeweils 1 yard voneinander entfernten Hash-Marks und 10 Yards voneinander
entfernte Nummerierungen eingeteilt. An den beiden Enden befinden sich die Endzonen sowie die Goal-Posts (Torpfosten).
Football in 4 Sätzen
Die Offense versucht den Ball in die gegnerische Endzone zu tragen, um Touchdowns zu erzielen. Die Defense will das verhindern. Die Offense hat 4 Versuche (sogenannte Downs) um 10 yards zu überbrücken (1 Yard = 0,92 Meter). Schafft sie
dies, gibt es einen First Down (einen neuen ersten Versuch). Gelingt es der Offense
nicht einen First Down zu erzielen, wechselt das Angriffsrecht.
Die Mannschaft und deren Spieler
Es sind immer 22 Spieler auf dem Feld. 11 Spieler von der Offense (Angriff), der angreifenden Mannschaft und 11 von der Defense (Verteidigung), der verteidigenden
Mannschaft. Mit Offense und Defense Spielern sowie deren Auswechselspielern,
kommt eine American Football Mannschaft leicht auf einen Kader von über 50
Spielern, da jede Position hoch spezialisiert ist.
Downmarker
3rd Down & 5 to go
Chaincrew
3
T
Wide Receiver
Cornerback
one B / Auswärts
Tight End
e
Linebacker
Safeties
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Runningbacks Quarterback
Linebacker
Wide Receiver
Hash Marks
Sideline
Line of Scrimmage
Cornerback
Goalline
Team Zone A / Heim
OFFENSE
DEFENSE
Die Offense
der Angriff)
Die Defense
die Verteidigung
Quarterback – Der Quarterback sagt den jeweiligen Spielzug an und gilt als
Spielmacher. Bei Laufspielzügen übergibt er den Ball an den Running Back und
bei Passspielzügen wirft er den Ball zu seinen Receivern (Passempfängern). Ergibt
sich eine freie Lücke, läuft er manchmal auch selbst mit dem Ball.
Defensive Line – Die großen Jungs der Defensive Line versuchen die schwe-
Runningback – Der Runningback ist der Ballträger bei Laufspielzügen. Er be-
Linebacker – Die Linebacker sind die Linien-Unterstützer. Sie attackieren bei
einem Laufspielzug die Line of Scrimmage (Angriffslinie), um den Runningback zu
tackeln oder versuchen bei einem Passspielzug den Raum zu decken.
kommt den Ball vom Quarterback übergeben und versucht mit dem Ball in die
gegnerische Endzone zu laufen. Manchmal wird er auch zum Blocken eingesetzt.
Offensive Line – Die Spieler der Offensive Line blocken Löcher in die Verteidigung der Gegner, um dem Runningback das Laufen mit dem Ball zu ermöglichen.
Bei einem Passspielzug beschützen sie den Quarterback, damit dieser ausreichend Zeit hat, den Ball an seine Receiver zu werfen.
Wide Receiver – Die Wide Receiver sind die Passempfänger. Sie laufen bestimmte Passrouten und bekommen den Ball vom Quarterback zugeworfen.
Tight End – Der Tight End ist für gewöhnlich ein
etwas breiter gebauter Wide Receiver.
Bei Laufspielzügen blockt er zusammen mit
der Offensive Line oder bietet sich bei einem
Pass als Ballempfänger an.
ren Offensive Line Spieler aufzuhalten und den Quarterback bei einem Pass unter
Druck zu setzen. Bei einem Laufspielzug müssen sie versuchen, sich nicht abdrängen zu lassen, damit sie den Runningback tackeln (zu Fall bringen) können.
Cornerbacks – Die Cornerbacks sind die schnellen Jungs in der Verteidigung.
Sie decken die Wide Receiver und versuchen sie vom Fangen des Balls abzuhalten.
Safeties – Die Safeties decken den hinteren Raum der Verteidigung. Bei einem
Passspielzug helfen sie dort aus, wo der Ball hingeworfen wird und attackieren
beim Lauf schnellstmöglich den Ballträger.
Schritt fUr Schritt durch das Spiel
Dort wo der Ball positioniert wurde, befindet sich die Angriffsline
(Line-of-Scrimmage), die das Feld in Offense- und Defense-Bereich unterteilt.
Coin-Toss
Erreicht die Offense innerhalb der 4 Versuche die 10 Meter-Marke, so erhält sie
neue 4 Versuche. Werden die 10 Meter nicht erreicht, so wechselt das Angriffsrecht
und die gegnerische Mannschaft erhält den Ball.
Vor dem Spiel versammeln sich die Team Captain beider Mannschaften in der Mitte des Spielfelds, wo durch einen Coin-Toss (Münzwurf) des Schiedsrichters entschieden wird, welche Mannschaft zuerst im Angriffsrecht ist.
Hier hat die Auswärtsmannschaft das Vorrecht „Kopf“ oder „Zahl“ zu wählen.
Nachdem die Münze geworfen wurde, darf sich der Sieger aussuchen ob, er den
Ball kicken (Angriffsrecht abgeben – „defer“) oder den Ball „returnen“ (zurücktragen) möchte.
Kick-Off
Nach der Entscheidung, welche Mannschaft zuerst im Angriffsrecht ist, erfolgt der Kick-Off. Hierbei kickt die verteidigende
Mannschaft den Ball in die gegnerische Hälfte, wo dieser
von dem Kick Return Team des Angreifers zurückgetragen wird. Dort wo der Ballträger getackelt (zu Fall gebracht)
wird, beginnt der erste Versuch der Offense. Trägt der Spieler
den Ball bis in die gegnerische Endzone, so hat er einen Touchdown
erzielt.
1 & 10
Die Offense versucht den Ball in die gegnerische Endzone zu
tragen. Die Defense will dies verhindern.
Durch taktische Lauf- und Passspielzüge versucht die Offense
Raumgewinn zu erzielen. Die Offense hat 4 Versuche (sogenannte Downs)
um 10 yards zu überbrücken. Schafft sie dies, gibt es einen First Down (einen
neuen ersten Versuch).
Der Startpunkt und die 10-Meter-Markierung für einen neuen ersten Versuch, sind
durch orangene Marker am Spielfeldrand zu erkennen. Der sogenannte Downmarker zeigt die Nummer des Versuchs sowie die derzeitige Position des Balls.
Touchdown
Wird der Ball in die Endzone des Gegners getragen, so ist ein Touchdown erzielt.
Dieser bringt 6 Punkte. Anschließend erhält man einen Extra-Punkt-Versuch, wofür
der Ball an der 3-Meter-Linie platziert wird.
Bei dem Extra-Punkt-Versuch kann sich die angreifende Mannschaft entscheiden,
ob sie den Ball durch einen Kick für 1 Punkt durch die Torpfosten schießt (PAT –
Point after Touchdown) oder für 2 Punkte den Ball durch Ausführung eines Spielzuges ein weiteres Mal in die Endzone trägt (Two-Point Conversion). Grundsätzlich wechselt
das Angriffsrecht nach einem Touchdown und
es kommt erneut zu einem Kick-Off.
SPIEL UM RAUMGEWINN
Down & Distance
Football ist ein Spiel, in dem es darum geht, Raumgewinn zu erzielen und den Ball in
die Endzone zu tragen. Der nächste Versuch wird immer dort ausgespielt, wo der
Ballträger getackelt wurde (zu Fall gebracht). Je nach Feldposition entscheiden die
Coaches, welcher Spielzug ausgeführt wird, damit der größte Raumgewinn erzielt
werden kann.
Erreicht man innerhalb der ersten 3 seiner 4 Versuche die 10 Meter Marke nicht,
fällt oftmals die Entscheidung, je nach Feldposition, für einen Punt oder Field Goal
(Kicken des Balls), so dass wertvoller Raumgewinn nicht so leicht an den Gegner
abgetreten wird.
Punt
Leider erreicht man nicht in jeder Angriffsserie einen Touchdown und das Angriffsrecht wechselt frühzeitig. Für einen Punt (Kicken des Balls, um das Angriffsrecht
abzugeben) wird sich meistens dann entschieden, wenn man an seinem 4ten Versuch (4th Down) angekommen ist und sich wenig Chancen ausrechnet, es mit dem
nächsten Spielzug zu schaffen, die Distanz zurückzulegen, die man für einen neuen
Ersten Versuch (First Down) benötigt.
Der Nachteil hierbei ist, dass man nicht mehr im Angriffsrecht ist. Allerdings ist der
Vorteil, dass der Gegner den Ball oftmals an einer Ausgangsposition erhält, die weit
von der eigenen Endzone entfernt ist und er somit einen längeren Weg zurücklegen
muss, um zu punkten.
Field Goal
Rechnet man sich wenig Chancen aus mit seinem nächsten Versuch einen neuen
First Down (ersten Versuch) zu erzielen, ist aber in der Nähe der gegnerischen Endzone, gibt es die Alternative, ein Field Goal zu schießen. Hierzu wird der Kicker auf
das Spielfeld geschickt.
Schießt der Kicker den Ball durch die gelben Torpfosten (Goalposts), so hat er ein
Field Goal erzielt, welches 3 Punkte einbringt. Nach einem erfolgreichen FieldGoal-Versuch gibt es erneut einen Kick-Off, wo das Angriffsrecht wieder an den
Gegner abgetreten wird. Ist ein Field Goal nicht erfolgreich, geht der Angriff für den
Gegner dort los, wo der Ball im vorherigen Spielzug platziert wurde.
SAISON 2013
1. R.: Robert Zernicke, Tobias Goebel, Niklas Hentschel, Pascal Maier, John Clements, Jose Mohler, Vince Redd, Jon Bandrabur, Niklas Ahrens Head Coach Troy Tomlin, Niko Lester, Mike Friese, Thorsten Ruthe, Benjamin Krahl, David McCants, Christian Petersen, Sven Rosemann
2. R.: Pressesprecher Holger Fricke, Video Lars-Ove Riesner, Christian Fette, Mualick Bangura, Philip Hempelmann, Janosch Wiedemann, Viktor Bürger, Simon Bohlmann, Dennis Mika, Andre Klingspohn, Tobias Dannenberg, Chris Ngoy Muninga, Lukasz Omelanczuk, Eiko Döhnel, Assistent Coach Eric Yuma
3. R.. Video Jan Hendrik Döring, Assistent Coach Matthias Engisch, Manuel Haberlach , Sven Ripken, Yohanis Yudistira, Gerrit Meister, Farid Jansen, Antonio Tassara, Lucas Müller, Martin Steinbrink, Physio Kevin Phillips
4. R.: Maskottchen Tack, Dominic Hanselmann, Markus Willgeroth, Jan Lanser, Robert Sövegjarto, Jan Apitz, Hannes Irmer, Asistent Coach Dennis Engelbrecht
5. R.: Sören Wendland, Tommi Pinta, Jakob Schridde, Niklas Römer, Christian Bollmann, Niklas Bewig, Janos Knopf
6. R.: Marc Klassen, Justin Anders, Jakub Malecki, Godfrey „Austin“ Agom, Nelson Mokwena, Assistenst Coach Bastian Kypke, Equipment-Manager Walter Wächter, Defense Koordinator Dave Likins
Es fehlen: Kerim Homri, Robin Lieb, Alistair Jamal Koenen, Manuel Wiesmann, Steven Weiske, William Ngaoudjio, Assistent Coach Ini Umanah, Assistent Coach Joachim Uebermuth
Plotzliche BallwechseL
Durch Fumbles, Interceptions oder Safeties kann es zu einem plötzlichen Ballwechsel kommen.
Fumble – Von einem Fumble ist immer dann die Rede, wenn der Ballträger den
Ball verliert, bevor er mit dem Knie den Boden berührt hat. In diesem Fall ist der Ball
„live“ und kann von jedem aufgenommen werden. Häufig kommt es vor, dass sich
ein Defense Spieler auf den Ball wirft und somit seiner Mannschaft das Angriffsrecht sichert.
Interception – Eine Interception ist ein von der Verteidigung abgefangener Pass
des Gegners. Fängt ein Spieler der Defense den geworfenen Ball des Quarterbacks, ändert sich das Angriffsrecht sofort.
Safety – Ein Safety passiert immer dann, wenn der Ballträger in seiner eigenen
Endzone zu Fall gebracht wird. Für ein Safety erhält die Mannschaft in der Verteidigung 2 Punkte und sofortiges Angriffsrecht.
POINTS
FOULS
Bis zu 7 Schiedsrichter überwachen ein American Football Spiel. Jeder steht an
einer anderen Stelle und beobachtet seinen jeweiligen Aufgabenbereich.
Touchdown
Der Ball wurde von einem Spieler
in der Endzone gefangen
oder in die Endzone hineingetragen.
Field Goal/PAT
Der Kicker hat den Ball
erfolgreich durch die Torpfosten
geschossen.
Two-Point Conversion
Bei einem Foul wirft der Schiedsrichter eine gelbe Flagge auf das Spielfeld. Nach
Ende des Spielzugs, wird die Strafe an den Hauptschiedsrichter gemeldet (er trägt
immer ein weißes Cap), der die Strafe verkündet.
Nach einem Touchdown wurde
anstelle eines PATs
(Point-After-Touchdown) ein
erneuter Touchdown erzielt.
Dies bringt 2 Punkte.
Start of Play
Unvollständiger Pass
Delay of Game
Intentional Grounding
Der Spielzug kann beginnen. Die Play Clock
(Spielzeit) läuft.
Der Ball wurde nicht gefangen.
Fouls werden mit Raumstrafen zwischen 5 und 15 Yards geahndet. In schweren
Fällen kann es auch zu einem Ausschluss des Spielers vom Spiel kommen.
Pass Behinderung
(Pass Interference)
Der Passempfänger
wurde regelwidrig daran
gehindert, den Ball zu
fangen.
Time Out
Illegal Motion
Safety
Holding
Offside
Facemask
Fehlstart
Personal Foul
Jede Mannschaft hat
pro Halbzeit 3 Time Outs
mit einer länge von je
1 Minute.
Ein Spieler der
Defense hat sich zu früh
bewegt und ist vor dem
Bewegen des Balls in
der neutralen Zone.
Ein Spieler hat sich illegal bewegt und seinen
Platz in der Formation
verlassen.
Unerlaubter Griff in das
Gesichtsgitter.
Der Ballträger wurde
in der eigenen Endzone
zu Fall gebracht. Dies
bringt 2 Punkte für den
Gegner.
Ein Spieler der Offense
hat sich zu früh bewegt.
Ein Spieler hat seinen
Gegner nicht regelgemäß geblockt, sondern
festgehalten.
Ein absichtliches Foul
wurde begangen.
First Down
Das Team hat es
geschafft innerhalb
von 4 Versuchen 10
yards Raumgewinn zu
erzielen.
Die Offense hat
länger als 25 Sekunden
gebraucht, um den
nächsten Spielzug zu
beginnen.
Absichtliches zu Boden
Werfen des Balls durch
den Quarterback, um
einen Raumverlust zu
verhindern.
Fragen und Antworten
Wann ist ein Ballträger zu Fall gebracht?
Der Ballträger ist getackelt, wenn sein Knie den Boden berührt.
Wie oft darf man beim American Football auswechseln?
Man darf so oft auswechseln, wie man möchte. Wichtig ist, dass vor Freigabe des
Spielzugs nicht mehr als 11 Spieler pro Mannschaft auf dem Platz stehen.
Warum laufen immer so viele verschiedene Spieler auf das Spielfeld?
Im Football gibt es sehr spezielle Aufgaben. So werden bei Kick-Versuchen oder
Kick-Return Spielzügen Spieler eingewechselt, die ihre Aufgaben besonders gut
erfüllen.
Was ist ein Onside-Kick?
Bei jedem Kick-Off muss man den Ball mindestens 10 Yards weit kicken. Bei einem
Onside-Kick versucht man den Ball so zu kicken, dass die eigene Mannschaft den
Ball aufnehmen kann und somit wieder im Angriffsrecht ist.
Wo kann ich American Football in Braunschweig spielen?
American Football, Flag Football (ohne Körperkontakt) und Cheerleading können
beim 1.FFC Braunschweig e.V. betrieben werden. Besucht hierzu die Website
www.ffc-braunschweig.de um euch über die verschiedenen Altersklassen und
Trainingszeiten zu informieren.
Wer kann beim American Football mitspielen?
Football ist ein Sport für jedermann. Ob groß ob klein, ob dick oder dünn, für jeden
gibt es beim Football die passende Aufgabe!
„ PLAY Football“ in Deiner Schule!
„ PLAY Football“ im verein
Seit Januar 2013 sind die Lions in über 10 Schulen in Braunschweig und Umgebung
aktiv. Wollt ihr, dass die Lions mal den Sportunterricht bei Euch übernehmen, im
Rahmen eurer Projekttage diverse Themen mit Euch bearbeiten oder eine
Football-AG anbieten, dann kontaktiert eure Lehrer oder:
Wer Lust hat American Football, Flag Football oder Cheerleading mal
auszuprobieren, schaut am besten beim 1.FFC Braunschweig e.V. vorbei. Der 1.FFC
Braunschweig e.V. ist der Dachverein für American Football und Cheerleading in
Braunschweig. Hier gibt es die Möglichkeit, schon von klein auf, American Football
zu spielen und ein Cheerleader/in zu werden.
Für Infos und Trainingszeiten kontaktiert:
FFC Sportmanagement GmbH & Co. KG
New Yorker Lions
Rote Wiese 9
38124 Braunschweig
Tel: +49 531 - 87 89 01 46
[email protected]
www.newyorker-lions.de
1. FFC Braunschweig e. V.
Rote Wiese 9
38124 Braunschweig
Tel: +49 531 - 61 83 760 www.ffc-braunschweig.de
[email protected]
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C
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P
0
,9
4
€
Tarife ab
SPIELPLAN 2013
Datum
KICK-OFF HEIM
GAST
08.06.13
18:00
HAMBURG BLUE DEVILS
NEW YORKER LIONS
15.06.13
19:00
NEW YORKER LIONS
DÜSSELDORF PANTHER
22.06.13
19:00
NEW YORKER LIONS
KIEL BALTIC HURRICANES
29.06.13
19:00
NEW YORKER LIONS
DRESDEN MONARCHS
13.07.13
19:00
NEW YORKER LIONS
BERLIN ADLER
20.07. oder 21.07.2013
COLOGNE FALCONS
NEW YORKER LIONS
28.07.13
15:00
NEW YORKER LIONS
HAMBURG BLUE DEVILS
03.08.13
19:00
NEW YORKER LIONS
COLOGNE FALCONS
10.08.13
17:00
KIEL BALTIC HURRICANES
NEW YORKER LIONS
NEW YORKER LIONS
BERLIN REBELS
17.08. oder 18.08.2013
25.08.13
15:00
DÜSSELDORF PANTHER
NEW YORKER LIONS
31.08.13
18:00
BERLIN ADLER
NEW YORKER LIONS
07.09.13
15:00
DRESDEN MONARCHS
NEW YORKER LIONS
mit freundlicher Unterstützung von

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