TT Del man G 1- 12 - Transport Tycoon Main Station

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TT Del man G 1- 12 - Transport Tycoon Main Station
SPIELHANDBUCH
The Ridge, Chipping Sodbury, Bristol BS17 6BN
Tel.: +44 (0)1454 89 39 00
Transport Tycoon Deluxe Spieldesign und Programm - Copyright © 1995 Chris Sawyer
Transport Tycoon Deluxe Begleitmaterial, Verpackung und Logo - Copyright © 1995 MicroProse Ltd.
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Hergestellt in GB
MP390239MANR
INHALT
MITARBEITER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
EINFÜHRUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
DER HINTERGRUND ZUM SPIEL . . . . . . . . . . . . .8
Packungsinhalt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Installation/Laden des Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
HINWEISE ZUR BENUTZUNG DES HANDBUCHS .11
ABSCHNITT 1: SPIELDEMONSTRATIONEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
BEVOR SIE BEGINNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
SPIELDEMONSTRATIONEN . . . . . . . . . . . . . . . .15
Spieldemonstration 1
Spieldemonstration 2
Spieldemonstration 3
Spieldemonstration 4
Spieldemonstration 5
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
ABSCHNITT 2: SPIELSTEUERUNG . . . . .17
DIE MAUS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
DIE FENSTER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Das Verschieben von Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Das Schließen von Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Die Scroll-Leiste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Das Scrollen der 3D-Welt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Das Kartenfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Das Heran- und Wegzoomen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Schnelltasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
2
Inhalt
ABSCHNITT 3: ÜBUNGEN ZUM SPIEL .25
BEVOR SIE BEGINNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
ÜBUNG EINS: Ein Straßennetz . . . . . . . . . . . . . .26
Der Name des Managers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Managergesicht, Firmenname und Farbe . . . . . . . . . . .27
Die Wahl des Startpunktes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Der Straßenbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Das Errichten von Straßendepots . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Das Errichten von Busbahnhöfen und Ladeplätzen . .33
Der Kauf von Straßenfahrzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Der Verkauf von Straßenfahrzeugen . . . . . . . . . . . . . . .34
Die Streckenzuteilung für Straßenfahrzeuge . . . . . . . .35
Das Sichern des Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
ÜBUNG ZWEI: Ein Schienen-/Straßennetz . . . . .38
Der Spieloptionen-Hauptbildschirm . . . . . . . . . . . . . . .38
Der Bau eines Bahnhofs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Der Kauf von Zügen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
ABSCHNITT 4: WELTEN . . . . . . . . . . . . . . .45
Erstellen Ihres eigenen Szenarios mit dem Editor . . . .47
Erstellen eines Szenarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Verändern des Startdatums für Ihr Szenario . . . . . . . .47
Landerstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Stadterstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Industrie-Erstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Straßenbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Bäume pflanzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Schilder aufstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Sichern eines Szenarios auf Diskette . . . . . . . . . . . . . . .53
Laden eines gesicherten Szenarios von Diskette . . . . .53
Verlassen des Szenario-Editors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Spielen im gesicherten Szenario . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Spielen eines Standard-Szenarios . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Erstellen eines Szenarios: Kurzübersicht . . . . . . . . . . . .54
Inhalt
3
ABSCHNITT 5: DAS
NACHSCHLAGEVERZEICHNIS . . . . . . . . .59
SPIELOPTIONEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Neues Spiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
Spiel laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Szenario erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Szenario spielen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
1-Spieler- / 2-Spieler-Option (Kabel- und
Netzwerkverbindung) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Modemverbindung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Spieloptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Schwierigkeitsgrad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
Übungsspiele/Spieldemonstration . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Abbrechen zu DOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
DIE 3D-WELT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
Die Icons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
Die Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Die Gebäude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
ABSCHNITT 6: BESONDERE
SPIELFUNKTIONEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
SPIELHINWEISE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
ABSCHNITT 7: HINWEISE UND TIPS . .103
ABSCHNITT 8: TECHNISCHE HILFE . . . . .109
Viren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110
Software-Fehler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110
MicroProse-Kundendienst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Oneline-Services von MicroProse . . . . . . . . . . . . . . . . .112
4
Inhalt
MITARBEITER
Spieldesign und
Programmierung
Chris Sawyer
Grafik und Animation
Simon Foster
Originalmusik
John Broomhall
Sound-Design und
-Programmierung
Andrew Parton
Qualitätssicherung
Andrew Luckett
Daniel Luton
Phil McDonnell
Jason Sampson
Darren Kirby
Don Witcombe
Craig Lear
Handbuchautor
Rik Haslam
Redaktionsleitung
Alkis Alkiviades
Verpackung
Sarah Warburton
Handbuchgestaltung
und -Layout
Sarah Kerr
Produktion
Mike Rudderham
Produktmanager
Adrian Turner
Herausgeber
Rob Davies
Pete Moreland
Mitarbeiter
5
EINFÜHRUNG
Die Idee zu Transport Tycoon Deluxe entstand aus einem vagen
Wunsch heraus, ein unterhaltsames Transportspiel vor dem
Hintergrund einer möglichst realistischen simulierten Welt zu schaffen.
Transport Tycoon Deluxe wurde von Spielern, der Software-Industrie
und Fachpresse gleichermaßen begeistert aufgenommen. Wer
Einblick in die Welt der Computerspiele hat, kennt aber auch die
Einschränkungen, denen die Designer aufgrund von Abgabe- und
Veröffentlichungsterminen sowie anderen unvermeidlichen
Schwierigkeiten häufig ausgesetzt sind. Kein Spiel kann den
Anspruch erheben, perfekt zu sein, und doch ist genau dies das
ultimative Ziel aller Programmierer und Designer. Transport Tycoon
Deluxe ist ein gewaltiger Schritt in Richtung dieses Ziels.
Es war nie unser Wunsch, einfach nur eine aktualisierte Version von
Transport Tycoon Deluxe zu schaffen. Was wir vielmehr im Auge
hatten, war ein völlig neues Spiel auf der Basis einiger handverlesener
Erfolgselemente des Originals. Wir wollten das intuitive Gameplay und
den Realismus beibehalten, die Transport Tycoon Deluxe zu einem
solchen Bestseller machten, das Spiel selbst jedoch radikalen
Verbesserungen unterziehen. Im folgenden haben wir für Sie einige der
wichtigsten Verbesserungen aufgeführt, die Transport Tycoon Deluxe
zu einem würdigen Nachfolger des bekannten Originalspiels machen.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
6
Einführung
3 neue Spielumgebungen jede mit ihrem eigenen Klima, ihren
spezifischen Umweltbedingungen, Topographien und Industrien
Welt-Editor: Gestalten Sie Szenarien ganz nach Ihren
individuellen Vorstellungen - Ihrer Phantasie sind keine
Grenzen gesetzt!
Heliports (Hubschrauber-Landeplätze)
Magnetschwebebahnen und -Gleissysteme
Kaufen/Verkaufen Sie Aktien, und übernehmen Sie
Konkurrenzunternehmen
Netzwerk-Spieloption
Noch mehr Bahnhöfe und Fahrzeuge
Verbesserter Kommunikationstransfer
Denken Sie sich eigene
Fahrzeugbezeichnungen/Städtenamen/Bahnhofsnamen aus
Statten Sie Flugzeuge und Schiffe neu aus, so daß Sie
verschiedene Frachtgüter transportieren können
Transport Tycoon Deluxe setzt einen neuen Standard für die
Simulation wirklichkeitsgetreuer Spielwelten. Sie werden schnell
herausfinden, daß mit Ihren computergesteuerten Konkurrenten
nicht gut Kirschen essen ist. Erwarten Sie also kein Zuckerschlecken,
denn diese Silikonbonzen schrecken wirklich vor nichts zurück. Sie
würden beispielsweise ein Dienstleistungsunternehmen in Sekunden
schließen, wenn es sich als unrentabel erweist, und sie suchen stets
nach lukrativen Investitionsmöglichkeiten im Bereich des
Transportwesens. Sie werden Ihre ganze Geschäftstüchtigkeit
brauchen, um der Meute immer um eine Nasenlänge voraus zu sein.
Wenn Ihnen das Rennen um die obersten Plätze in der Wirtschaft
etwas zu hektisch wird, dann machen Sie sich keine Sorgen: Sie
können eine ganze Reihe von Einstellungen verändern, und sollten
Ihre computergesteuerten Rivalen Sie überholen, dann haben Sie
immer noch die Möglichkeit eines Übernahmeangebotes.
Ein weiteres Element, das wir unbedingt in Transport Tycoon Deluxe
eingliedern wollten, war die Netzwerk-Option. Dadurch können Sie
über das Netzwerk gegen Ihre Freunde und Kollegen antreten. Sie
sollten jedoch vorsichtig sein, denn es könnte durchaus passieren, daß
Sie Ihren gesamten Arbeitstag damit zubringen, Gleise zu verlegen
und Waren quer durch die Welt von Transport Tycoon Deluxe zu
transportieren.
Das Entwicklungsteam von Transport Tycoon Deluxe hat keinerlei
Kosten und Mühen gescheut, um Ihnen ein Spiel des höchstmöglichen
Niveaus präsentieren zu können. Wir hoffen daher, daß Sie das Spiel
wirklich genießen werden! Viel Glück!
Einführung
7
DER HINTERGRUND ZUM SPIEL
Man schreibt das Jahr 1950, und Sie haben soeben ein Darlehen von 400.000
D-Mark erhalten, mit dem Sie sich auf dem hartumkämpften Markt der
Transportindustrie beweisen müssen.
Transport Tycoon Deluxe bietet Ihnen eine Auswahl von vier Spielwelten
(wobei jede davon willkürlich eine unendliche Zahl von GameplaySzenarien generiert), die jeweils viele kleine Städte und Quellen für die
unerläßlichen Rohmaterialien. Mit Hilfe des Welt-Editors haben Sie sogar
die Möglichkeit, Ihre eigenen Spielszenarien zu schaffen.
Als aufstrebender Industriemagnat ist Ihnen eine große Summe Geldes zur
Verfügung gestellt worden - nun müssen Sie beweisen, daß Sie auch damit
umgehen können. Setzen Sie alle Räder in Bewegung, und werden Sie zum
reichsten Tycoon der Welt!
Da Sie es mit einer Reihe skrupelloser Konkurrenten zu tun haben, müssen
Sie schnell handeln, um sich die wichtigsten Verkehrsverbindungen zu
sichern und so die größtmöglichen Gewinne zu erzielen. Bauen Sie
Bahnhöfe, Flughäfen, Docks und die entsprechende Infrastruktur aus
Straßen- und Bahnverbindungen sowie Luft- und Seewegen, um Passagiere,
Post oder Waren zu den lukrativsten Zielorten transportieren zu können. Im
Laufe der Zeit können Sie Ihr Geschäft weiter ausdehnen, indem Sie
modernere und schnellere Transportmittel kaufen - wenn Sie es sich es
leisten können, versteht sich!
Bauen Sie Bahnhöfe, Docks und Flughäfen, und machen Sie Gewinne,
indem Sie Gebiete miteinander verbinden, die bestimmte
Transportleistungen benötigen. Errichten Sie ein komplexes Netz aus
Straßenverbindungen, Bahnstrecken, Luft- und Seewegen, und erleben Sie
die harte Wirklichkeit der Welt der Transportunternehmen, wenn Sie
versuchen, Ihren Konkurrenten ein Schnippchen zu schlagen. Dabei müssen
Sie sich mit den jeweiligen örtlichen Behörden auseinandersetzen, die Ihnen
mit der ihnen eigenen Schwerfälligkeit und Willkür gegenübertreten, und
mit Unglücken und Katastrophen wie Bergwerkseinbrüchen, Bus- und
Lkw-Unfällen sowie Flugzeugabstürzen fertig werden.
Wenn Sie geschickt vorgehen, können Sie sogar Konkurrenzfirmen
übernehmen und Industriezweige finanzieren, die Ihrem Transportnetz
zusätzliche Profite einbringen.
Dies ist Ihre Chance, alle Hebel in Bewegung zu setzen, um das beste und
erfolgreichste aller Transportunternehmen aufzubauen: TRANSPORT
TYCOON DELUXE!
8
Der Hintergrund zum Spiel
PACKUNGSINHALT
Ihr Transport Tycoon Deluxe-Spiel sollte dieses Handbuch sowie eine
CD beinhalten.
TECHNISCHE
MINDESTANFORDERUNGEN
Computer
486er Pentium IBM-PC oder ein zu 100% damit kompatibles Gerät.
Der Computer muß mit einem CD-ROM-Laufwerk und einer
Festplatte ausgestattet sein.
Transport Tycoon Deluxe benötigt einen Prozessor mit mindestens 25
MHz, 4 MB RAM und 4 MB Festplattenspeicher, sowie zusätzlich
200 KB für jedes gesicherte Spiel.
Steuerung
Um Transport Tycoon Deluxe zu spielen, benötigen Sie eine
Microsoft-kompatible Maus und einen Microsoft-Maustreiber
(Empfohlen: mindestens Version 8.2).
Grafiken
Für Transport Tycoon Deluxe benötigen Sie einen Farbmonitor mit
einem SVGA-Grafiksystem. Verwenden Sie eine/n kompatible/n
Grafikkarte/Monitor, dann muß diese/r zu 100% mit 640x480/256
Farben-SVGA-Systemen kompatibel sein. Die SVGA-Grafikarte
muß 100% VESA-kompatibel sein oder mit einem zu 100%
kompatiblen Software-VESA-Treiber ausgestattet sein.
DOS
Sie benötigen Microsoft MS-DOS, mindestens Version 5.0.
Packungsinhalt
9
INSTALLATION / LADEN
DES SPIELS
Installation
Auf der Transport Tycoon Deluxe-CD finden Sie ein
Installationsprogramm.
Legen Sie die CD in Ihr CD-Laufwerk, und wechseln Sie zu diesem
Laufwerk, indem Sie (üblicherweise) “D: <Return>” eingeben.
Sobald das neue Systemzeichen erscheint, schreiben Sie
“INSTALLG <Return>”.
Folgen Sie danach den Bildschirmanweisungen.
Das (vorgegebene) Standard-Installationsverfahren sichert Transport
Tycoon Deluxe in einem Verzeichnis mit dem Namen
C:\MPS\TTDLX.
Ladeanweisungen
Schalten Sie Ihr Gerät ein, und warten Sie, bis das Systemzeichen
“C:\” erscheint. Legen Sie die Transport Tycoon Deluxe-CD in das
CD-Laufwerk ein.
Schreiben Sie nun “CD MPS\TTDLX <Return>” und danach
“TYCOON <Return>”, um das Spiel zu starten.
Hinweis: Haben Sie Transport Tycoon Deluxe in einem anderen
Verzeichnis installiert, geben Sie stattdessen “CD
<Verzeichnisname> <Return>” und anschließend “TYCOON
<Return>” ein.
Sound
Transport Tycoon Deluxe unterstützt Sound Blaster und zu 100%
damit kompatible Soundkarten (Sound Blaster AWE 32, Gravis
Ultrasound, Pro Audio Spectrum, Sound Canvas, Roland LAPC 1/MT-32, General Midi-Soundkarten).
10
Installation/Laden des Spiels
HINWEISE ZUR
BENUTZUNG DES
HANDBUCHS
Dieses Handbuch ist in 8 Hauptabschnitte unterteilt:
Abschnitt 1: Spieldemonstrationen.
Die Spieldemonstrationen bestehen aus verschiedenen
Bildschirmsequenzen, die Sie im Schnellverfahren durch Transport
Tycoon Deluxe führen. In diesem Abschnitt werden die dabei auf
dem Bildschirm zu sehenden Spielhandlungen kurz erklärt. Wir
empfehlen Ihnen, alle Demos anzusehen, bevor Sie sich in das
eigentliche Spiel stürzen.
Abschnitt 2: Spielsteuerung.
Hier wird erklärt, wie Sie sich durch die Welt von Transport Tycoon
Deluxe bewegen, wie Sie die verschiedenen Fenster öffnen und
schließen und wie Sie Spielentscheidungen treffen.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel.
Diese Übungen sollen Ihnen dabei helfen, so schnell wie möglich mit
dem eigentlichen Spiel beginnen zu können. Wir empfehlen Ihnen
jedoch, das Übungsprogramm gründlich durchzuspielen, bevor Sie in
die Action einsteigen.
Abschnitt 4: Welten.
Hierbei handelt es sich um die Beschreibungen verschiedener Welten,
in denen Sie spielen können. Außerdem finden Sie hier eine
ausführliche Erklärung des Welt-Editors, mit dessen Hilfe Sie Ihre
eigenen Spielumgebungen gestalten können.
Hinweise zur Benutzung des Handbuchs
11
Abschnitt 5: Nachschlageverzeichnis.
Dieses Verzeichnis soll dem fortgeschrittenen Transport Tycoon
Deluxe-Spieler dazu dienen, sich mit bestimmten Spielfunktionen
weiter vertraut machen zu können.
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen.
Dieser Abschnitt soll Ihnen helfen, einige der komplexeren
Spielmerkmale von Transport Tycoon Deluxe zu verstehen.
Abschnitt 7: Hinweise und Tips.
Die hier aufgeführten Hinweise und Tips werden Ihnen auf jedem
Level des Spiels eine unschätzbare Hilfe sein.
Abschnitt 8: Technische Hilfe und
Kundendienst
12
Hinweisezur benutzung des handbuchs
ABSCHNITT 1:
Spieldemonstrationen
13
BEVOR SIE BEGINNEN
Installieren und laden Sie Transport Tycoon Deluxe.
Daraufhin gelangen Sie zum Hauptmenü.
Hauptmenü
14
Abschnitt 1: Spieldemonstrationen
SPIELDEMONSTRATIONEN
■
Um das Menü für die Spieldemonstrationen aufzurufen, klicken
Sie die Leiste Übungsspiel/Demonstration im Hauptmenü an.
Spieldemonstrationsmenü
■
Wählen Sie dann die von Ihnen gewünschte Spieldemonstration
aus.
Sie können den Ablauf dieser Spielsequenz jederzeit abbrechen und
zum Hauptmenü zurückkehren, indem Sie einfach Escape drücken.
Spieldemonstration 1:
•
•
•
•
•
Anheben und Absenken von Land;
Bau von Straßen und Depots;
Bau von Bahnhöfen und Ladeplätzen;
Erwerb von Straßenfahrzeugen und
Streckenzuteilung.
Abschnitt 1: Spieldemonstrationen
15
Spieldemonstration 2:
•
Das Verlegen von Eisenbahnschienen (Ausrichtung); der
Tunnel- und Brückenbau;
•
das Errichten von Bahngebäuden und die Auftragserteilung an
Züge.
Spieldemonstration 3:
•
Der Bau von Flughäfen; der Flugzeugkauf und die
entsprechende Auftragserteilung.
Spieldemonstration 4:
•
Das Anlegen von Seehäfen und Docks; die Auftragserteilung
an Schiffe.
Spieldemonstration 5:
•
16
Bahnstreckenbau für Fortgeschrittene.
Abschnitt 1: Spieldemonstrationen
ABSCHNITT 2:
Spielsteuerung
17
DIE MAUS
Um Transport Tycoon Deluxe spielen zu können, benötigen Sie
eine Maus.
Sie finden folgende Anweisungen dazu im Handbuch:
■
“Drücken Sie den Mausknopf”
Falls nicht anders angegeben, bezieht sich dies immer auf den linken
Mausknopf (LMK).
■
Anklicken:
Ziehen Sie den Cursor auf das gewünschte Icon, und drücken Sie
einmal den LMK.
■
Anklicken und LMK gedrückt halten:
Einige der 26 Icons am oberen Bildschirmrand bieten eine Auswahl
mehrerer Funktionen. Um diese Funktionen aufzurufen, klicken Sie
die entsprechenden Icons an und halten den LMK gedrückt. Ziehen
Sie dann die Markierungsleiste auf die gewünschte Option, und
bestätigen Sie Ihre Wahl, indem Sie den LMK wieder loslassen.
■
Anklicken und verschieben:
Um ein Fenster auf dem Bildschirm zu verschieben, ziehen Sie den
Cursor auf die Titelleiste am oberen Rand des Fensters, drücken den
LMK und halten ihn gedrückt. Verschieben Sie dann das Fenster mit
Hilfe des Cursors an die gewünschte Stelle. Wenn Sie den LMK
loslassen, bleibt das Fenster auf der neuen Bildschirmposition.
■
Hilfe:
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Funktion ein Icon besitzt,
klicken Sie dieses mit dem rechten Mausknopf (RMK) an und halten
diesen gedrückt. Daraufhin erscheint eine Kurzbeschreibung dieses
Icons.
18
Abschnitt 2: Spielsteuerung
DIE FENSTER
Transport Tycoon Deluxe beruht auf einem Spielsystem, das aus
Icons und Fenstern besteht. Um Optionen zu wählen, klicken Sie die
Fenster und Icons mit dem LMK an und halten ihn gedrückt.
Kartenfenster
Obwohl die Fenster des Spiels unterschiedlich gestaltet sind, weisen
sie die gleichen Merkmale auf.
Alle Fenster besitzen in der oberen linken Ecke ein kleines X.
Sie schließen ein Fenster, indem Sie dieses X anklicken.
Die meisten Fenster enthalten mehrere Icons, die spezifische
Informationen anzeigen oder ein weiteres Fenster öffnen, sobald sie
angeklickt werden. Sie können eine Kurzbeschreibung zu jedem Teil
eines Fensters/Icons aufrufen (mit Angabe der jeweiligen
Funktionen), indem Sie den Cursor auf die entsprechende Stelle
ziehen, den RMK drücken und gedrückt halten. Wenn Sie ein Fenster
öffnen wollen, das bereits geöffnet ist, blinkt eine weiße Linie um das
Fenster herum auf - als kleine Erinnerung daran, daß Sie ein Fenster
nicht zweimal öffnen können.
Abschnitt 2: Spielsteuerung
19
Das Verschieben von Fenstern
Wahrscheinlich wird es im Spiel des öfteren vorkommen, daß Sie
Fenster auf dem Bildschirm verschieben müssen.
■
Klicken Sie dazu die Titelleiste (jeweils am oberen Rand eines
Fensters) mit dem LMK an, und halten Sie diesen gedrückt.
Ziehen Sie daraufhin das Fenster an die gewünschte Stelle.
■
Lassen Sie den LMK los. Das Fenster bleibt nun automatisch
auf der neuen Bildschirmposition.
Das Schließen von Fenstern
Natürlich müssen Sie mit zunehmender Spieldauer einige Fenster auf
Ihrem Bildschirm wieder schließen, um die Sicht auf Ihre 3D-Welt
nicht unnötig einzuschränken.
■
20
Abschnitt 2: Spielsteuerung
Positionieren Sie dazu einfach den Cursor auf dem X in der
oberen linken Ecke des entsprechenden Fensters, und klicken
Sie das Symbol mit dem LMK an.
Die Scroll-Leiste
Einige Fenster sind nicht groß genug, um alle Informationen
gleichzeitig anzeigen zu können. Sie können diese Informationen
jedoch einsehen, indem Sie die Scroll-Leiste am rechten Rand des
Fensters verwenden. Klicken Sie das Rechteck in der Leiste mit dem
LMK an, und ziehen Sie es an die gewünschte Stelle, oder klicken Sie
einfach die Pfeile OBEN/UNTEN auf der Scroll-Leiste an.
Das Scrollen der 3D-Welt
Die wahrscheinlich meistgebrauchte Spielfunktion in Transport
Tycoon Deluxe ist das Hin- und Herscrollen der 3D-Welt. Ziehen Sie
dazu den Cursor auf eine beliebige Stelle der Haupt-Spielsicht (3DSicht), und drücken Sie den RMK. Solange Sie diesen gedrückt
halten, können Sie den Bildschirm mit Hilfe der Maus in jede
beliebige Richtung bewegen. Lassen Sie den RMK einfach wieder los,
wenn Sie den Bildschirm weit genug gescrollt haben.
Abschnitt 2: Spielsteuerung
21
Das Kartenfenster
Innerhalb des Spiels können Sie das Kartenfenster auf die gleiche Art
und Weise bewegen wie das Fenster für die 3D-Hauptansicht.
Kartenfenster
■
Karten-Icon
Sie öffnen das Kartenfenster, indem Sie das Karten-Icon
anklicken. Ziehen Sie den Cursor auf das Fenster, und drücken
Sie den RMK. Sie können das Kartenfenster dann in jede
beliebige Richtung verschieben, solange Sie den RMK gedrückt
halten. Wenn Sie den RMK an der gewünschten Stelle auf dem
Bildschirm wieder loslassen und anschließend den LMK
drücken (der Cursor muß sich dabei noch innerhalb des
Kartenfensters befinden), wird auf der 3D-Hauptansicht
automatisch die im Kartenfenster gewählte Stelle abgebildet.
Benutzen Sie das Icon in der rechten oberen Ecke des Kartenfensters,
um das Fenster auf Vollbild- bzw. wieder zurück auf Originalgröße zu
bringen. Klicken Sie dazu dieses Icon jeweils einmal an.
Icon Vollbild/
Originalgröße
22
Abschnitt 2: Spielsteuerung
Das Heran- und Wegzoomen
Um die 3D-Hauptansicht zu vergrößern oder zu verkleinern, klicken
Sie das Icon zum Heranzoomen oder Wegzoomen an.
Heranzoomen Wegzoomen
Drei Vergrößerungsstufen stehen Ihnen in Transport Tycoon Deluxe
zur Verfügung: Groß, Mittel und Klein.
Schnelltasten
“F1” - “F12” stehen für die Icons am oberen Bildschirmrand.
(Beispiel: “F1”= Pause, “F2”= Optionen, etc.)
Tasten “1” - “4” aktivieren die Gleisbau-Icons, wenn das
Gleisbaufenster gezeigt wird.
“1” und “2” aktivieren die Straßenbau-Icons, wenn das
Straßenbaufenster gezeigt wird.
“C” zentriert die 3D-Ansicht auf den Punkt unter dem Cursor.
“Z” zentriert die 3D-Ansicht auf den Punkt unter dem Cursor und
zoomt sie heran.
“Esc” stellt den Cursor auf “Normal” um und hebt die Aktion auf,
die er zuvor durchführte (beispielsweise den Gleisbau-Cursor etc.).
Die “Leertaste” schließt das aktuelle Mitteilungsfenster.
Durch Betätigen von “Delete” werden alle für das Spiel nicht
unbedingt nötigen Fenster geschlossen.
Abschnitt 2: Spielsteuerung
23
24
Abschnitt 2: Spielsteuerung
ABSCHNITT 3:
Übungen zum Spiel
25
BEVOR SIE BEGINNEN
Weitere Informationen zu bestimmten Spielfunktionen können Sie
dem Abschnitt Nachschlageverzeichnis in diesem Handbuch
entnehmen.
ÜBUNG 1
Ein Straßennetz.
Diese Übung führt Sie in die grundlegenden Steuerfunktionen von
Transport Tycoon Deluxe ein und zeigt Ihnen, wie Sie Ihr erstes
kleineres Straßennetz anlegen können.
Hinweis: Denken Sie daran, daß Sie für die meisten Fenster im Spiel
Kurzbeschreibungen aufrufen können, sollten Sie an der einen oder
anderen Stelle stecken bleiben. Halten Sie dazu einfach den RMK auf
dem entsprechenden Fenster gedrückt. Weitere Hinweise finden Sie im
Nachschlageverzeichnis dieses Handbuches.
■
Laden Sie das Spiel wie vorab beschrieben.
■
Wählen Sie Neues Spiel vom Hauptmenü. Daraufhin erscheint
das Spielauswahlfenster, das Ihnen verschiedene Szenarien und
zuvor auf der CD gesicherte Spiele zur Auswahl bietet.
Darüber hinaus finden Sie hier ein “willkürlich generiertes
Spiel”, das Sie für diese Übung wählen müssen. Sie finden sich
nun mitten in der isometrischen 3D-Welt wieder.
Die Karte weist an verschiedenen Stellen willkürlich plazierte
Fabriken, Wälder, Säge- und Bergwerke auf; weitere kommen hinzu,
wenn sich mit zunehmender Spieldauer der Konkurrenzkampf
langsam zu einer heißen Schlacht entwickelt.
26
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Zu Beginn jedes neuen Spiels erscheint ein Bild Ihres Managers auf
dem Bildschirm, und Sie werden aufgefordert, Ihren Namen in das
für den Managernamen vorgesehene Fenster einzutragen.
Der Name des Managers
Tippen Sie Ihren Namen ein, und drücken Sie <ENTER>, oder
klicken Sie einfach OK an. Daraufhin wird das Fenster automatisch
geschlossen, und Ihr Name erscheint unter dem Gesicht Ihres
Managers. Sollte Ihnen hierbei ein Fehler unterlaufen, klicken Sie die
Leiste Name des Managers an (dritte Leiste von links, am unteren
Rand des Fensters). Das Fenster “Name des Managers” wird dann
erneut geöffnet. Korrigieren Sie den Fehler, und drücken Sie
<ENTER>.
Managergesicht, Firmenname
und Farbe
Vom “Managerfenster” aus können Sie auch das Gesicht Ihres
Managers, sowie den Namen Ihrer Firma und die Farbe Ihrer
Firmenfahrzeuge ändern.
Das Gesicht Ihres Managers wird nach dem Zufallsprinzip
ausgewählt. Sie können sich jedoch, je nach Belieben, ein anderes
Gesicht aussuchen.
■
Um es zu wechseln, klicken Sie den Knopf “Neues Gesicht” an
(unten links im Fenster). Daraufhin wird das Fenster für die
Gesichtsauswahl geöffnet.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
27
Gesichtsauswahlfenster
Drei Auswahlfunktionen stehen Ihnen hierbei zur Verfügung:
“Männlich”, “Weiblich” und “Neues Gesicht”. Wählen Sie entweder
“Männlich” oder “Weiblich”, und klicken Sie dann solange “Neues
Gesicht” an, bis Sie ein Gesicht finden, das Ihren Vorstellungen
entspricht. Bestätigen Sie Ihre Wahl, indem Sie OK anklicken.
Der Firmenname
Der Name Ihrer Firma wird standardmäßig als der Name Ihres
Managers plus dem Zusatz “Transport” angezeigt.
■
Um den Firmennamen zu ändern, klicken Sie den Knopf
“Name der Firma” an (unten rechts im Fenster), und löschen
Sie den Namen, indem Sie die Rücktaste betätigen. Tippen Sie
dann den neuen Namen ein, und bestätigen Sie diesen, indem
Sie <ENTER> drücken oder OK anklicken.
Die Firmenfarbe
Die Farbe Ihrer Firma wird zunächst willkürlich ausgewählt.
■
28
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Um sie zu wechseln, öffnen Sie das Farbwahlfenster, indem Sie
den Farbwahlknopf anklicken (die zweite Leiste von links am
unteren Rand des Fensters).
Farbwahlfenster
Sie scrollen durch die verfügbaren Farben, indem Sie die Pfeile
OBEN/UNTEN auf der Scroll-Leiste am rechten Fensterrand
anklicken, oder das Rechteck in der Leiste wie oben beschrieben
nach oben oder unten ziehen. Wählen Sie nun Ihre neue Farbe,
indem Sie die gewünschte Fahrzeugfarbe anklicken (das Anklicken
eines Busses schließt automatisch das Farbwahlfenster).
Wenn Sie die Farbauswahl abgeschlossen haben, schließen Sie alle
geöffneten Fenster, indem Sie jeweils das Kreuz in der oberen linken
Ecke anklicken. Sie können nun mit der ersten Übung beginnen.
Hauptbildschirm
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
29
Die Wahl des Startpunktes
Klicken Sie das Karten-Icon an, um die Weltkarte zu öffnen.
Karten-Icon
Kartenfenster
Ziehen Sie den Cursor auf das Kartenfenster, und halten Sie den
RMK gedrückt. Nun können Sie mit Hilfe der Maus auf der Karte
einen Punkt wählen, von dem aus Sie Ihre Transportaktivitäten
starten möchten.
Suchen Sie sich für diese Übung eine Stadt aus, die bereits ein gut
ausgebautes Straßennetz aufweist. Städte erscheinen auf dem
Kartenfenster als braune Gebiete mit schwarzen Linien (den
Straßen).
Wenn Sie einen geeigneten Standort gefunden haben:
■
30
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Drücken Sie den LMK auf dem Kartenfenster, um zur 3D-Welt
zu gelangen (Ihr Standort wird auf dem Kartenfenster durch
vier gelbe Markierungen angezeigt).
Im allgemeinen gilt: Je größer die Einwohnerzahl, desto besser ist die
Stadt. Versuchen Sie, eine Stadt mit wenigstens 300 Einwohnern zu
finden. Sie können die entsprechenden Informationen zu den
einzelnen Städten aufrufen, indem Sie die Leiste für die Ortsnamen
anklicken (diese befindet sich ungefähr in der Mitte der Stadt).
Daraufhin wird das Fenster für die Städteinformationen geöffnet.
Städteinformationen
Von hier aus können Sie auch eine Stadt umbenennen. Um sich
leichter im Übungsprogramm zurechtfinden zu können, schlagen wir
Ihnen vor, die für diese Übung gewählte Stadt mit STADT EINS zu
bezeichnen.
■
Klicken Sie dazu die Leiste für Umbenennungen am unteren
Rand des Fensters an.
■
Löschen Sie den alten Namen, und geben Sie stattdessen Stadt
Eins ein.
■
Drücken Sie abschließend <ENTER>, oder klicken Sie OK an.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
31
Der Straßenbau
■
Schließen Sie alle Fenster, indem Sie jeweils das X in der
oberen linken Ecke anklicken.
■
Öffnen Sie das Straßenbaufenster, indem Sie das StraßenbauIcon in der Gruppe der Bau-Icons anklicken.
Straßenbau-icon
Straßenbaufenster
Das Errichten von
Straßendepots
Suchen Sie sich einen zentralen Standort in der Stadt, und richten Sie
Ihr Fahrzeugdepot auf eine der Zufahrtsstraßen aus.
■
Depot-Icon
Klicken Sie zuerst das Depot-Icon ***Depot icon*** und
anschließend die Stelle an, an der Sie das Depot bauen wollen.
Das Spiel stellt automatisch eine Verbindung zwischen dem
Depot und der Straße her, vorausgesetzt, das Depot wird auf
unbebautem, ebenen Boden in einem Planquadrat neben einer
Straße errichtet und auf die Straße ausgerichtet. Vergewissern
Sie sich, daß Sie das Depot korrekt ausgerichtet haben, da die
Fahrzeuge ansonsten weder hinein- noch herausfahren können.
Nach dem Bau eines Depots können Sie mit dem Erwerb von
Straßenfahrzeugen beginnen. Die Einfahrt zum Depot muß mit einer
Straße verbunden sein, weil die Fahrzeuge ansonsten weder hineinnoch herausfahren können.
32
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Das Errichten von
Busbahnhöfen und Ladeplätzen
Busbahnhof-Icon
Ladeplatz-Icon
Natürlich brauchen Sie zunächst noch einige Bahnhöfe/Depots, um
überhaupt Transporte und Lieferungen durchführen zu können.
Dabei ist es sinnvoll, diese in Stadtgebieten mit einer hohen
Bevölkerungsdichte zu errichten oder auch in der Nähe von
Industrieanlagen wie Kraftwerken, Ölraffinerien, Stahl- und
Sägewerken, die an das Straßennetz einer Stadt angeschlossen sind.
Bauen Sie wenigstens zwei Busbahnhöfe oder Ladeplätze, die Ihnen
als erste Anlaufstationen dienen und Ihrem Unternehmen so die
ersten Geldgewinne für die einzelnen Transportfahrten einbringen
können. Vergessen Sie jedoch nicht, die korrekte Ausrichtung zu
wählen.
Hinweis: Wenn Sie “Markierung des Einzugsgebiets - Ein” anklicken
und den Cursor auf die 3D-Hauptansicht ziehen, wird der
vorgeschlagene Standort des Ladeplatzes oder Busbahnhofes als
Kasten mit weißer Umrandung, das Einzugsgebiet als Quadrat mit
blauer Umrandung dargestellt.
Busbahnhöfe stehen ausschließlich für den Personentransport,
Ladeplätze nur für den Transport von Waren (dies umfaßt alle
Waren, einschließlich Postsäcke) zur Verfügung. Sie können den
Status jedes Ladeplatzes bzw. Busbahnhofes einsehen (d.h. was auf
Transport wartet, was akzeptiert wird und die entsprechende
Bewertung), indem Sie den jeweiligen Ladeplatz/Busbahnhof in der
3D-Welt anklicken.
Der Kauf von
Straßenfahrzeugen
■
Klicken Sie das von Ihnen gebaute Depot an. Daraufhin
erscheint das Depotfenster.
■
Klicken Sie den Knopf Neue Fahrzeuge an (unten links im
Fenster), um eine Liste mit den verfügbaren Straßenfahrzeugen
aufzurufen.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
33
Fahrzeugfenster
Sie können die Liste der Fahrzeuge durchgehen, indem Sie die Pfeile
OBEN oder UNTEN auf der Scroll-Leiste am rechten Rand des
Fensters anklicken.
■
Markieren Sie den MPS Regal-Bus. (Um ein Fahrzeug zu
markieren, klicken Sie einfach dessen Namen an.)
■
Sobald Sie Fahrzeug bauen anklicken, erscheint dieses in Ihrem Depot.
Hinweis: Denken Sie daran, daß das Anklicken JEDES Bau-Icons mit einem
Kostenaufwand verbunden ist. Diese werden den Gesamtkosten hinzugefügt.
■
Schließen Sie nun das Fahrzeugfenster wieder.
Der Verkauf von
Straßenfahrzeugen
■
Klicken Sie das Fahrzeug auf dem Depotfenster an, und ziehen
Sie es auf das Mülleimer-Icon. Das Fahrzeug verschwindet
dann automatisch, wobei der Verkaufserlös vom Depot in die
3D-Hauptansicht rückt.
Ist das Fahrzeug gerade unterwegs, müssen Sie es erst zum Depot
zurückbringen. (Klicken Sie dazu das Depot-Icon an, während das
Fahrzeug auf dem Bildschirm zu sehen ist.) Nur im Depot befindliche
Fahrzeuge können verkauft werden.
34
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Die Streckenzuteilung für
Straßenfahrzeuge
Teilen Sie nun dem gewählten Fahrzeug seine Strecken zu.
■
Klicken Sie das Fahrzeug an (in diesem Falle den MPS RegalBus), um das Fenster “Fahrzeug-Informationen” zu öffnen.
■
Klicken Sie das Auftrag-Icon des Fahrzeugs an, um das
Auftragsfenster aufzurufen.
Auftrag-Icon
Auftragsfenster
■
Klicken Sie Fahren Sie nach an. Der Cursor erscheint daraufhin
als “Fahren Sie nach”-Icon, und ein weißumrandeter Kasten
zeigt das von Ihnen (im Moment) gewählte Planquadrat der
3D-Welt an.
■
Ziehen Sie den Kasten auf einen Ihrer gerade gebauten
Busbahnhöfe, und drücken Sie nochmals den LMK. Der Name
des Busbahnhofs wird daraufhin im Auftragsfenster angezeigt.
■
Wiederholen Sie diesen Vorgang für den zweiten Busbahnhof,
um Ihrem Bus die erste Fahrstrecke zuzuweisen.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
35
■
Schließen Sie das Auftragsfenster, und klicken Sie die Leiste für
die Fahrzeugbewegung am unteren Rand des Fensters
“Fahrzeug” an, die durch eine rote Flagge mit der Aufschrift
“Angehalten” gekennzeichnet ist. Nach der Wahl der
Fahrzeugbewegung wird die rote Flagge durch eine grüne
ersetzt, und Ihr Bus nimmt seine erste Fahrt auf der
festgelegten Strecke auf.
Dieser noch sehr einfache Transportdienst kann schon bald die
Grundlage für ein profitables Straßennetz werden. Dehnen Sie Ihr
Unternehmen aus, und stellen Sie weitere Transportverbindungen zu
anderen Städten her. Bauen Sie Depots und Busbahnhöfe, und
richten Sie andere Strecken für den Transport von Waren, Post oder
verschiedenen Gütern um Ihre Stadt herum in der oben angegebenen
Weise ein.
Denken Sie daran, nachzuprüfen, welche Ladeplätze welche Art von
Waren akzeptieren, bevor Sie mit dem Bau anderer Fahrzeuge
beginnen, da Sie ansonsten eine Menge Geld für einen unnötigen
Transportservice verschwenden.
Ladeplatzfenster
■
36
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Klicken Sie den Ladeplatz in der 3D-Hauptansicht an, um eine
Aufstellung der Waren zu erhalten, die dort akzeptiert werden
bzw. auf Abholung warten.
Das Sichern des Spiels
■
Disketten-Icon
Klicken Sie das Disketten-Icon an. (Wenn Sie das Icon einmal
anklicken, wählen Sie “Spiel sichern” aus dem Icons-Menü.)
Daraufhin wird das Fenster “Spiel sichern” geöffnet.
Ihr gesichertes Spiel wird automatisch mit dem Namen Ihrer Firma
und dem Spieldatum versehen (am unteren Rand des Fensters). Um
den Namen zu ändern, löschen Sie einfach die Standardeinstellung,
geben den neuen Namen ein und klicken SICHERN an.
■
Klicken Sie nun das Disketten-Icon an, und wählen Sie Spiel
abbrechen.
Befassen Sie sich nun mit Übung 2, aber vergessen Sie dabei nicht,
Ihre in Übung 1 erlernten Kenntnisse anzuwenden.
Fenster "Spiel sichern"
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
37
ÜBUNG ZWEI
Ein Schienen-/Straßennetz
Diese Übung, die auf der vorhergehenden aufbaut, führt Sie in die
Grundlagen der Errichtung eines einfachen
Eisenbahntransportdienstes ein und zeigt Ihnen, wie Sie diesen mit
dem bereits existierenden Straßennetz kombinieren können.
Die Verbindungsmöglichkeiten der Eisenbahn mit anderen
Transportdiensten sind praktisch unbeschränkt. Im Laufe des Spiels
werden sich Ihnen immer neue Kombinationen anbieten, die Ihr
Unternehmen zu einem dynamischen Konzern machen. Das unten
aufgeführte Beispiel soll Ihnen dabei als Einstieg dienen.
Hinweis: Denken Sie daran, daß andere Tycoons hinter den gleichen
gewinnträchtigen Standorten und Strecken auf der Karte her sind wie Sie.
Schnelle Entscheidungen sind also gefragt, wenn Sie Ihre Konkurrenten
abhängen und der Transport Tycoon Deluxe werden wollen.
Der Spieloptionen-Hauptbildschirm
Fenster 'Spiel laden"
38
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
■
Klicken Sie Spiel laden an, um das Fenster “Spiel laden” zu öffnen.
■
Wählen Sie Ihr Spiel aus dem Übungsabschnitt 1, indem Sie
einfach dessen Namen anklicken.
Sie gelangen daraufhin automatisch an die Stelle, an der Sie die erste
Übung abgeschlossen haben.
In dieser zweiten Übung steht die Einrichtung einer Bahnstrecke für
Personenzüge zwischen zwei Städten auf dem Programm.
Wählen Sie mit Hilfe des Kartenfensters eine Stadt auf der Karte aus,
die sich in der Nähe Ihres Ausgangspunktes in Übung 1 (STADT
EINS) befindet, und richten Sie die Hauptansicht darauf, indem Sie
diese Stadt (die braunen Gebiete) auf dem Kartenfenster anklicken.
Benennen Sie die neue Stadt in “Stadt
Zwei” um.
■
Klicken Sie den Namen der Stadt an, um das Fenster “StadtInformationen” zu öffnen.
■
Klicken Sie die Umbenennungsleiste an (am unteren Rand des
Fensters), löschen Sie den alten Namen, und geben Sie
stattdessen Stadt Zwei ein.
■
Schließen Sie nun alle Fenster.
Der Bau eines Bahnhofs
■
Klicken Sie das Gleisbau-Icon an, um das Gleisbaufenster zu
öffnen.
Gleisbau-Icon
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
39
Gleisbaufenster
Wählen Sie einen Standort in Stadt Zwei für Ihren ersten Bahnhof
aus (so nahe bei Stadt Eins wie möglich).
■
Bahnhof bauen-Icon
Klicken Sie das Bahnhof bauen-Icon an.
Entscheiden Sie sich für eine Ausrichtung des Bahnhofs, und klicken
Sie dann das entsprechende Icon an.
■
Ausrichtung des Bahnhofs
Übertragen Sie den Bahnhof in die 3D-Hauptansicht, indem Sie
Ihren gewählten Standort anklicken. Sollte das vorgesehene
Land nicht eben sein, müssen Sie es mit Hilfe der
entsprechenden Icons entweder anheben oder absenken.
Kehren Sie nun wieder zu Stadt Eins zurück, indem Sie entweder die
3D-Welt scrollen oder erneut das Kartenfenster verwenden.
Anheben und Absenken
40
■
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
Bauen Sie einen zweiten Bahnhof auf der Seite der Stadt, die in
Richtung von Stadt Zwei weist. Eventuell müssen Sie wieder
eine Anhebung oder Absenkung des Bodens vornehmen.
Verbinden Sie nun die beiden Bahnhöfe
mit Gleisen.
■
Gleisbau-Icons
Mit Hilfe der Gleisbau-Icons stellen Sie die Verbindung
zwischen den Bahnhöfen her.
Verwenden Sie dazu immer solche Gleisabschnitte, die die schnellste
und kostengünstigste Strecke ergeben.
■
Um die Schienen zu verlegen, klicken Sie einfach das GleisIcon an, das Sie für den Gleisbau benutzen möchten. Klicken
Sie dann das Planquadrat in der 3D-Welt an, in dem die
Bahnstrecke eingerichtet werden soll.
Denken Sie jedoch daran, daß Sie ggf. Land anheben oder absenken
müssen. Wenn aus Geländegründen keine Bahngleise an den
gewählten Stellen verlegt werden können, erscheint eine entsprechende
Mitteilung auf Ihrem Bildschirm. Eventuell müssen Sie einige Gebiete
zuerst mit Dynamit bearbeiten.
Wenn die beiden Städte mit Schienen verbunden sind, müssen Sie ein
Zugdepot bauen, um überhaupt Züge kaufen und unterbringen zu
können.
■
Depot bauen
Suchen Sie sich einen ebenen Standort neben der Bahnstrecke
aus, und klicken Sie das Depot Bauen-Icon an.
Wählen Sie die korrekte Ausrichtung für das Depot, und plazieren
Sie es neben den Gleisen, indem Sie das entsprechende Planquadrat
anklicken.
Nun müssen Sie sich nur noch einen Zug kaufen und ihm eine Strecke
zuteilen - dann kann der Transport auf Schienen losgehen.
Der Kauf von Zügen
Der Kauf eines Zuges geht auf ähnliche Weise vonstatten wie der
eines Straßenfahrzeugs.
■
Klicken Sie das gerade gebaute Zugdepot an.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
41
■
Klicken Sie anschließend im Depotfenster die Leiste Neue
Fahrzeuge an (in der unteren linken Ecke des Fensters), um das
Fenster “Neue Bahnfahrzeuge” zu öffnen.
Benutzen Sie die Scroll-Leiste am rechten Rand des Fenster, um die
verfügbaren Bahnfahrzeuge einzusehen.
Markieren Sie für diese Übung die Kirby Paul-Lokomotive
(Dampflok), indem Sie ihren Namen anklicken, und klicken Sie dann
die Leiste Fahrzeug bauen am unteren Rand des Fensters an.
Daraufhin erscheint die neue Lok in Ihrem Zugdepot, wobei
gleichzeitig das Fenster “Züge” geöffnet wird.
Bauen Sie nun auf die gleiche Weise zwei Reisezugwaggons.
■
Markieren Sie einen Reisezugwaggon, indem Sie dessen Namen
anklicken, und klicken Sie anschließend die Leiste Fahrzeug
bauen zweimal an.
Schließen Sie nun die Fenster “Zugdepot” und “Neue Fahrzeuge”,
indem Sie das X in der oberen linken Ecke des\der Fenster anklicken.
Die Auftragserteilung an Züge
Zügefenster
Nur das Zügefenster sollte jetzt geöffnet sein.
Um einem Zug Aufträge zu erteilen, folgen Sie den Schritten der
Auftragserteilung an Straßenfahrzeuge.
42
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
■
Klicken Sie das Auftrag-Icon an (rechts im Fenster, das fünfte
Icon von oben), um das Auftragsfenster aufzurufen. Daraufhin
erscheint das Fenster für die Erteilung von Aufträgen an Züge.
■
Klicken Sie die Leiste Fahren Sie nach am unteren Rand dieses
Fensters und anschließend den Bahnhof an, in den Ihr Zug als
erstes einfahren soll.
Der weißumrandete Kasten zeigt Ihnen an, was Sie gerade in der 3DWelt wählen.
■
Klicken Sie erneut die Leiste Fahren Sie nach an, und
bestätigen Sie den zweiten Bahnhof, indem Sie diesen
anklicken. Der Auftrag erscheint daraufhin im Auftragsfenster.
■
Schließen Sie das Auftragsfenster.
■
Um den Zug in Bewegung zu setzen, klicken Sie
Bewegungsleiste am unteren Rand des Fensters an. Die
Aufschrift auf der Leiste wechselt daraufhin von “Angehalten”
zu “Unterwegs nach” und zeigt den Namen des Bahnhofs an,
für den der Zug den ersten Auftrag erhalten hat. Daraufhin
verläßt der Zug das Depot und tritt seine Fahrt an.
Sichern Sie jetzt Ihr Spiel.
Hinweis: Sichern Sie NIEMALS zwei Spiele unter dem gleichen Namen,
da das neue Spiel ansonsten das alte überschreibt und damit löscht.
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
43
44
Abschnitt 3: Übungen zum Spiel
ABSCHNITT 4:
Welten
45
WELTEN
Vier verschiedene Welten (oder Klimazonen) stehen Ihnen bei
Transport Tycoon Deluxe zur Verfügung: gemäßigt, subarktisch,
subtropisch und Spielzeugland.
Jede dieser Klimazonen hat andere Eigenschaften. Das gemäßigte
Klima läßt üppiges Weideland, weite Getreidefelder und riesige
Waldgebiete gedeihen.
Das subarktische Klima herrscht in einer Landschaft vor, die
Nordamerika gleicht: hohe, schneebedeckte Berge und Waldgebiete.
Städte in Gebieten, in denen viel Schnee fällt, benötigen eine
regelmäßige Versorgung mit Nahrungsmitteln, um wachsen zu
können.
Das subtropische Klima bestimmt eine Landschaft, die an
Südamerika erinnert. Hier gibt es sowohl Regenwälder als auch
Wüstengebiete. Die in der Wüste gelegenen Städte brauchen eine
sichere Wasser- und Nahrungsmittelversorgung, um expandieren zu
können. Die Rodung von Regenwäldern ist mit hohem
Kostenaufwand verbunden, weshalb es sinnvoll ist, dort ein Sägewerk
zu finanzieren.
Das “Klima” des Spielzeuglands ist eine kunterbunte Mischung
verschiedener Spielstile: Hier haben die Fahrzeuge Gesichter, die
Gebäude sehen wie Puppenhäuser aus, die Industrien sind ziemlich
verrückt, und die Städtenamen klingen auch etwas seltsam.
In jeder Welt (jedem Klima) finden Sie unterschiedliche Industrien, die
der jeweiligen Zone genau entsprechen. Geschäftstaktiken, die in einer
Welt profitabel sind, können in einer anderen völlig unlukrativ sein.
46
Abschnitt 4: Welten
Erstellen Ihres eigenen
Szenarios mit dem Welt-Editor
Wählen Sie zunächst eine Welt (ein Klima) vom Hauptmenü, und klicken
Sie dann Szenario erstellen an. Nun gelangen Sie zum Welt-Editor.
Der Welt-Editor läßt Sie Ihre eigene Welt von Grund auf neu
schaffen. Sie gestalten das Terrain, Seen, Berge, Städte und
Industrien.
Erstellen eines Szenarios
Wählen Sie “Szenario erstellen” vom Spieloptionen-Bildschirm, um
Ihr eigenes Szenario zu gestalten. Daraufhin erscheint auf dem
Bildschirm eine völlig leere 3D-Spielwelt (eine gigantische
Wasserfläche) mit Icons am oberen Rand, die zur Schaffung von
Landschaften, Städten und Industrieanlagen dienen.
Verändern des Startdatums für
Ihr Szenario
Startdatum
Das momentane Startdatum für Ihr Szenario sehen Sie oben auf dem
Bildschirm zwischen dem Disketten- und dem Karten-Icon. Um das
Spiel zu einem späteren als dem angezeigten Datum starten zu lassen,
klicken Sie den Pfeil nach oben an. Sie können ein beliebiges Jahr
zwischen 1950 und 1975 festlegen. Ebenso können Sie das Startdatum
mit dem Pfeil nach unten zurückverlegen.
Abschnitt 4: Welten
47
Land-Erstellung
■
Klicken Sie das Land-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das
Land-Erstellungsfenster aufzurufen.
Land-Icon
Land-Erstellungsfenster
Verwenden Sie die entsprechenden Icons zum Anheben und
Absenken von Landflächen. Die weißen Punkte in der Fenstermitte
zeigen die Größe der Fläche an, die mit einem Klicken des linken
Mausknopfes (LMK) angehoben oder gesenkt wird. Benutzen Sie die
Pfeile nach oben und unten, um diese Fläche zu vergrößern oder zu
verkleinern.
Die Icons für Felsen, Leuchttürme und Transmitter werden dazu
verwendet, felsige Gebiete, Leuchttürme und Transmitter in Ihrer
selbstgestalteten Landschaft zu plazieren.
Beliebiges Land: Wenn Sie die Zeile “Beliebiges Land erstellen”
anklicken, wird die gesamte Kartenfläche mit einer willkürlich
gestalteten Landschaft überzogen. (Denken Sie daran, daß Sie die
Landschaftseinstellungen im Schwierigkeitsgrad-Fenster benutzen
können, um die Art des Terrains und den Anteil der Wasserflächen
bei der Erstellung festzulegen.)
Landschaft neu erstellen: Wenn Sie “Landschaft neu erstellen”
anklicken, wird das gesamte Land wieder in Wasser verwandelt.
48
Abschnitt 4: Welten
Stadt-Erstellung
■
Klicken Sie das Stadt-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das
Stadt-Erstellungsfenster aufzurufen.
Stadt-Icon
Stadt-Erstellungsfenster
Wählen Sie aus dem Menü die Größe für Ihre Stadt.
■
Klicken Sie “Neue Stadt” an.
■
Klicken Sie ein flaches Landgebiet an, in dem Sie eine Stadt
errichten möchten.
Sie können auch die Option “Beliebige Stadt” anklicken, um eine
Stadt der gewählten Größe (Klein, Mittel oder Groß) in einem
willkürlich gewählten Teil der Spielwelt errichten zu lassen.
Sobald die Stadt gebaut ist, können Sie deren Namen anklicken, um
das Stadtinformationsfenster aufzurufen.
Hier können Sie der Stadt nicht nur einen neuen Namen geben,
sondern sie auch mit Hilfe der “Ausdehnen”-Leiste vergrößern oder
mit “Löschen” wieder spurlos aus der Spielwelt verschwinden lassen,
einschließlich aller dazugehörigen Straßen und Industrieanlagen.
Abschnitt 4: Welten
49
Industrie-Erstellung
■
Klicken Sie das Industrie-Icon oben auf dem Bildschirm an, um
das Industrie-Erstellungsfenster aufzurufen.
Industrie-Icon
Industriefenster
Wählen Sie die gewünschte Art der Industrieanlage, indem Sie sie in
der Liste mit dem LMK anklicken. Wählen Sie dann durch Anklicken
ein unbebautes, flaches Landgebiet, in dem die Anlage errichtet
werden soll.
Beachten Sie, daß mindestens eine Stadt existieren muß, bevor Sie
Industrie ansiedeln können.
In der Nähe jeder Stadt darf nur eine Anlage jedes Industrietyps
errichtet werden.
Die meisten Industrieanlagen benötigen lediglich ein flaches Stück
Land; eine Bank kann jedoch NUR in einer Stadt mit mindestens
1200 Einwohnern gebaut werden, und eine Ölbohrinsel muß in der
Mitte eines großen Meeresgebietes errichtet werden. Dies darf NUR
am Rand der Spielwelt geschehen.
50
Abschnitt 4: Welten
Straßenbau
■
Klicken Sie das Straßen-Icon oben auf dem Bildschirm an, um
das Straßenbaufenster aufzurufen.
Straßen-Icon
Straßenbaufenster
Wie im eigentlichen Spiel auch, müssen Sie die Bau-Icons für
Straßen, Brücken und Tunnel verwenden, um das Straßennetz Ihrer
Städte zu erweitern.
Abschnitt 4: Welten
51
Bäume pflanzen
■
Klicken Sie das Baum-Icon oben auf dem Bildschirm an, um
das Baumfenster aufzurufen.
Baum-Icon
Baumfenster
Wählen Sie aus dem verfügbaren Sortiment die gewünschte Baumart,
und klicken Sie die 3D-Hauptansicht an, um die Bäume zu pflanzen.
Sie können auch “Beliebige Bäume” anklicken, damit die Bäume
willkürlich in der gesamten Spielwelt verteilt werden.
Schilder aufstellen
Schilder-Icon
Verwenden Sie das Schilder-Icon oben auf dem Bildschirm, um Ihre
eigenen, selbst beschrifteten Schilder oder Markierungen auf der 3DHauptansicht anzubringen. Sobald das Schild positioniert ist, können
Sie den Text darauf mit Hilfe der Tastatur verändern.
Um ein Schild zu löschen, klicken Sie es in der 3D-Hauptansicht an
und entfernen den Text durch Drücken der Löschtaste. Klicken Sie
danach “OK” an.
52
Abschnitt 4: Welten
Sichern eines Szenarios auf
Diskette
■
Disketten-Icon
Klicken Sie das Disketten-Icon oben auf dem Bildschirm an,
um das Szenario auf Diskette zu sichern. Geben Sie für Ihr
Szenario einen Namen ein, an dem Sie es später
wiedererkennen.
Laden eines gesicherten
Szenarios von Diskette
■
Klicken Sie das Disketten-Icon oben auf dem Bildschirm an,
ziehen Sie die Markierungsleiste auf die Option “Szenario
laden”, und lassen Sie den LMK los.
Verlassen des Szenario-Editors
■
Klicken Sie das Disketten-Icon oben auf dem Bildschirm an,
ziehen Sie die Markierungsleiste auf die Option “Editor
verlassen”, und lassen Sie den Mausknopf los. (Vergessen Sie
nicht, das von Ihnen erstellte Szenario vorher zu sichern, wenn
Sie später damit spielen oder es weiter verändern möchten.)
Spielen im gesicherten Szenario
Bevor Sie mit dem Spielen in einem Szenario beginnen, legen Sie
zuerst den gewünschten Schwierigkeitsgrad fest (um die Zahl Ihrer
Konkurrenten u.ä. zu bestimmen).
Wählen Sie auf dem Spieloptionen-Bildschirm “Szenario spielen”, um
ein neues Spiel in dem von Ihnen gestalteten und auf der Festplatte
gesicherten Szenario zu beginnen. Wählen Sie das gewünschte
Szenario aus der Liste, und starten Sie das Spiel.
Abschnitt 4: Welten
53
Spielen eines StandardSzenarios
Die Transport Tycoon Deluxe-CD bietet Ihnen eine Reihe
gesicherter Spiele und Szenarien. Um darauf zuzugreifen, klicken Sie
einfach Neues Spiel (aus dem Hauptmenü) an.
Nun erscheint ein Menü mit einem “willkürlich generierten” Spiel,
eine Auswahl gesicherter Spiele und eine Anzahl von Szenarien.
Markieren Sie die gewünschte Option, und klicken Sie sie mit dem
LMK an.
Erstellen eines Szenarios Kurzübersicht
Pause- Disketten
-Icon
Icon
SpieloptionenIcon
54
Startdatum
Heranzoomen
KartenIcon
Abschnitt 4: Welten
Wegzoomen
Landerstellung
IndustrieErstellung
Stadterstellung
Bäume
pflanzen
Straßenbau
JazzMusikbox
Schilder
-Icon
ExtraOptionen
1. Spiel unterbrechen
Pause-Icon
Wählen Sie das PAUSE-Icon, um das Spiel zu unterbrechen. Sie
können aber trotzdem noch die Hauptansicht der 3D-Welt scrollen.
2. Spieloptionen-Werkzeugleiste
Spieloptionen-Icon
a. Spieloptionen:
a1 Währungsart
a2 Straßenfahrzeuge - Steuer links/rechts
a3 Automat. Sichern aus/alle 3/6/12 Monate
a4 Fahrzeugdesignnamen Standard/Individuell
a5 Entfernung - Meilen/Kilometer
a6 Städtenamen - Sprache
b. Schwierigkeitsgrad
c. Stadtnamen
d. Bahnhofsnamen
e. Schilder
f. Volle Animation
g. Alle Details
h. Transparente Gebäude
3. Laden/Sichern
Mit diesem Icon können Sie:
Disketten-Icon
Szenario sichern: Sie können ein ganzes Szenario benennen, sichern
oder löschen.
Szenario laden: Sie können ein benanntes Szenario markieren und
wählen.
Editor verlassen: Sie kehren zu "Erstellen eines Szenarios" zurück.
Abschnitt 4: Welten
55
4. Startdatum festlegen
Startdatum
Das Startdatum kann auf ein beliebiges Jahr zwischen 1950 und 1975
festgelegt werden, indem Sie die Pfeile Oben/Unten verwenden.
5. Karten-Icon
Weltkarte: Eine vollständige Weltkarte Ihres neu erstellten Szenarios.
Karten-Icon
Städteverzeichnis: Ein vollständiges Verzeichnis aller Städte, die Sie
erstellt haben - in alphabetischer Reihenfolge. Wählen Sie eine Stadt
(den Namen anklicken), um die Stadt auf dem Bildschirm abzubilden.
6. Heran-/Wegzoomen
Sie können eine Stadt in drei Vergrößerungsmaßstäben darstellen,
indem Sie die Plus- oder Minuszeichen anklicken.
7. Land-Erstellung
LanderstellungsIcon
Zum Erstellen eines neuen Welt-Szenarios stehen Ihnen die
folgenden grundlegenden Bausteine zur Verfügung:
•
Land anheben/absenken (bis zu 8 Stufen)
•
Land oder Gebäude sprengen
•
Felsen/Leuchttürme/Transmitter/Wüste (nur in den Subtropen)
hinzufügen
•
Land nach dem Zufallsprinzip erstellen
•
Landschaft wiederherstellen (wieder auf Hühe des
Meeresspiegels)
8. Stadt-Erstellung
StadterstellungsIcon
56
Abschnitt 4: Welten
Damit können Sie Städte (neue oder zufällige) einer beliebigen
Größe (klein, mittel oder groß) erstellen.
9. Industrie-Erstellung
Industrie-Erstellung
Wählen Sie den gewünschten Industrietyp aus der Liste.
Industriebetriebe müssen immer auf einem leeren und ebenen Stück
Land errichtet werden.
10. Straßenbau
Straßenbau-Icon
Wie im Originalspiel. Ihre Chance, ein Straßennetz aufzubauen,
bevor Kosten auftreten.
11. Bäume pflanzen
Sie können unter 12 Baumarten auswählen oder sich nach dem
Zufallsprinzip Bäume in der gesamten Spielwelt pflanzen lassen.
12. Schilder
Stellen Sie überall Schilder auf, wo es Ihnen gefällt. Wenn Sie den
linken Mausknopf drücken, erscheint ein Kasten, in dem Sie Text für
das Schild eingeben können.
13. Jazz-Musikbox
Das Sound-/Musik-Steuerfeld.
14. Anfrage zu Planquadrat
Positionieren Sie diesen Baustein auf einem Stück Land, dann
erscheint ein Fenster mit Informationen über den Besitzer und die
Räumungskosten.
Abschnitt 4: Welten
57
58
Abschnitt 4: Welten
ABSCHNITT 5:
Das Nachschlageverzeichnis
59
SPIELOPTIONEN
Spieloptionsbildschirm
Der Bildschirm für die Spieloptionen erscheint automatisch, sobald
Sie Transport Tycoon Deluxe geladen haben. Es stehen Ihnen
folgende Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung:
60
•
Neues Spiel
•
Spiel laden
•
Szenario erstellen
•
Szenario spielen
•
1-Spieler- / 2-Spieler-Option (Kabel- und Netzwerkverbindung)
•
Spieloptionen
•
Schwierigkeitsgrad
•
Übungsspiele/Spieldemonstration
•
Abbrechen zu DOS
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Neues Spiel
Nachdem Sie auf dem Bildschirm für die Spieloptionen eine der vier
Klimazonen (gemäßigtes, subarktisches, subtropisches Klima oder
Spielzeugland) gewählt haben, klicken Sie Neues Spiel an. Daraufhin
erscheint das Fenster für die Optionen des neuen Spiels. Wählen Sie
ein zufällig erstelltes Spiel.
Sie beginnen nun ein neues Spiel.
Spielbildschirm zu Beginn
Sie gelangen direkt zum 3D-Hauptbildschirm des Spiels, auf dem eine
nach dem Zufallsprinzip erstellte Karte zu sehen ist.
Hinweis: Im Fenster für die Optionen des neuen Spiels haben Sie die
Möglichkeit, ein beliebiges gesichertes Spiel oder Szenario, das auf der
Transport Tycoon Deluxe-CD gesichert ist, aufzurufen.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
61
Spiel laden
Fenster "Spiel laden"
Wenn Sie Spiel laden vom Spieloptionen-Bildschirm wählen, wird das
entsprechende Fenster geöffnet.
Hier werden die Namen aller zuvor im Transport Tycoon DeluxeVerzeichnis gesicherten Spiele angezeigt. Um ein Spiel aus der Liste
zu wählen, klicken Sie einfach seinen Namen an.
Szenario erstellen
Wenn Sie Szenario erstellen vom Spieloptionen-Bildschirm wählen,
wird der Welt-Editor-Bildschirm geöffnet. Sie können sich hier
entscheiden, in welchem Klima Ihr Szenario spielen soll (gemäßigtes,
subarktisches, subtropisches Klima oder Spielzeugland). Klicken Sie
dazu einfach das gewünschte Klima an, bevor Sie Szenario erstellen
wählen.
62
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Word Editor Screen
Der Welt-Editor läßt Sie Ihre eigene Welt von Grund auf neu
schaffen. Sie gestalten die Landschaften, Städte und Industrien.
Haben Sie ein Szenario nach Ihren Wünschen gestaltet, dann sichern
Sie es, und kehren Sie zum Bildschirm für die Spieloptionen zurück.
Szenario spielen
Wenn Sie diese Option wählen, wird das Fenster Szenario laden
geöffnet. Klicken Sie einfach das gewünschte Szenario an, und Sie
gelangen direkt zum 3D-Hauptbildschirm mit Ihrem gewählten
Szenario.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
63
1-Spieler- / 2-Spieler-Option
(Kabel- und
Netzwerkverbindung)
Transport Tycoon Deluxe kann sowohl von nur einem Spieler auf
einem PC als auch mit zwei Spielern auf zwei miteinander
verbundenen PCs betrieben werden. Dazu brauchen Sie entweder
eine serielle Verbindung (serielles Kabel) oder ein Netzwerk.
Informationen über Netzwerkspiele finden Sie in der ReadMe-Datei
auf Ihrer Transport Tycoon Deluxe-CD.
Der zweite Spieler übernimmt die Rolle eines Tycoons, der bisher
vom Computer gesteuert wurde. Trotzdem gibt es im 2-SpielerModus weiterhin Computer-Firmen.
Um in der 2-Spieler-Option zu spielen, benötigen Sie ein serielles
Nullmodem-Kabel, um die beiden Computer zu verbinden (Kabel
jeweils an serielle Ports anschließen).
Hinweis: Das Spiel wird mit einer Maus gespielt, die bereits einen
seriellen Port Ihres Computers belegt!
Optionsbildschirm mit Fenster für 2-Spieler-Verbindung
64
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
■
Vergewissern Sie sich vor einem Spiel mit Kabelverbindung,
daß das serielle Kabel an beiden Computern angeschlossen ist,
und daß beide Computer eine Maus benutzen können.
■
Laden Sie Transport Tycoon Deluxe wie gewohnt auf beiden
Computern, bis das Hauptmenü erscheint.
■
Klicken Sie auf beiden Computern die 2-Spieler-Leiste an.
Nun öffnet sich das Fenster zum Einrichten einer 2-SpielerVerbindung.
Dieses Fenster enthält alle Optionen, die dafür notwendig sind.
Entscheiden Sie sich für einen COM-Port (1, 2, 3 oder 4), den Sie für
das serielle Kabel verwenden möchten. Die COM-Ports müssen nicht
auf beiden Computern dieselben sein.
Einer der Spieler sollte “Serielles Kabel (Sender)” (Serial Cable
(sender)), der andere Spieler sollte “Serielles Kabel (Empfänger)”
(Serial Cable (receiver)) wählen.
Haben Sie alle Einstellungen auf beiden Computern festgelegt, dann
klicken Sie die Leiste Verbindung einrichten (Attempt Connection) an.
Anschließend wird das Spiel geladen, und Sie können es wie gewohnt
spielen. Der einzige Unterschied ist, daß einer Ihrer sonst vom
Computer gesteuerten Konkurrenten von dem anderen Spieler
übernommen wird.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
65
Modemverbindung
Zwei Spieler können auch über eine Modemverbindung miteinander
konkurrieren. Dabei muß jeder Spieler die Originalversion von
Transport Tycoon Deluxe auf seinem Computer installiert haben.
Haben Sie die Absicht, ein gesichertes Szenario zu spielen, dann
brauchen beide Spieler dasselbe Szenario auf ihren Computern.
Legen Sie im Fenster zum Einrichten einer 2-Spieler-Verbindung ein
Gerät als “Modem (Senden)”, das andere als “Modem (Empfangen)”
fest.
Wählen Sie auf beiden Computern den COM-Port für das Modem
(COM1, COM2, COM3 oder COM4).
Klicken Sie auf dem Sender-Gerät die Leiste zum Ändern der
Telefonnummer an (Change Dial Number), und geben Sie die
richtige Nummer ein. Wählen Sie anschließend auf beiden
Computern die Leiste Verbindung einrichten (Attempt Connection).
Nur einer der Spieler kann die Einstellungen für Schwierigkeitsgrad
und Spieloptionen vornehmen.
Wird während des Einrichtens der Modemverbindung eine Taste
gedrückt, dann wird der Vorgang augenblicklich abgebrochen.
In jedem 2-Spieler-Spiel sollten Sie regelmäßig sichern, da alle
ungesicherten Spieldaten verloren gehen können, wenn die
Modemverbindung unterbrochen wird.
66
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Spieloptionen
Öffnen Sie das Spieloptionenfenster, indem Sie die Leiste
Spieloptionen anklicken.
Eine genauere Beschreibung der Spieloptionen finden Sie weiter
unten im Abschnitt “Spieloptionen-Icon”.
Spieloptionenfenster
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
67
Schwierigkeitsgrad
Im Fenster für den Schwierigkeitsgrad können Sie drei
Standardeinstellungen wählen: Schwer, Mittel und Leicht. Sie können
Sie sich auch Ihren eigenen Schwierigkeitsgrad für bestimmte
Spielfunktionen mit Hilfe des Spezialknopfes zusammenbasteln.
Fenster "Schwierigkeitsgrad"
68
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Übungsspiel/Spieldemonstration
Demonstrationsmenü
Um das Menü für die Spieldemonstrationen aufzurufen, klicken Sie
die Leiste Übungsspiel/Demonstration im Spieloptionenmenü an. Sie
können dann eine von fünf Spieldemonstrationen aufrufen.
1. Straßenfahrzeug-Dienstleistungen
2. Eisenbahn-Dienstleistungen
3. Flugzeug-Dienstleistungen
4. Schiff-Dienstleistungen
5. Fortgeschrittener Bahnstreckenbau
Wir empfehlen Ihnen, sich die Spieldemonstrationen der Reihe nach
anzusehen. Sie werden Ihnen dabei helfen, die in Transport Tycoon
Deluxe enthaltenen Optionen schneller kennenzulernen.
Abbrechen zu DOS
Mit dieser Option beenden Sie Transport Tycoon Deluxe und kehren
zu DOS zurück.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
69
DIE 3D-WELT
Die Icons
Wenn Sie “Neues Spiel” vom Hauptmenü wählen, gelangen Sie
automatisch zur 3D-Welt. In der unteren rechten Ecke des
Bildschirms wird das heutige Datum sowie der Ihnen zur Verfügung
stehende Gesamt-Geldbetrag angezeigt. Sie beginnen ein neues Spiel
immer mit 400.000. D-Mark (Dies ist jedoch lediglich ein Darlehen!).
Am oberen Bildschirmrand befinden sich sechsundzwanzig Icons.
Denken Sie daran, daß Sie sich mit Hilfe des RMK über die
Funktionen der einzelnen Icons informieren können.
Die Icons sind von links nach rechts:
Die Gruppe der Icons für die
Spielsteuerung
Das Pause-Icon: Unterbricht das Spiel. Das aktuelle Spiel wird
angehalten, damit Sie die Karte hin- und herscrollen und ggf. das
Handbuch konsultieren können.
Pause-Icon
Spieloptionen-Icon
Das Spieloptionen-Icon: Mit Hilfe dieses Icons können Sie die
Spieloptionen und den Schwierigkeitsgrad einstellen sowie eine der
folgenden Optionen aus dem herunterziehbaren Menü wählen:
Angezeigte Städtenamen
Angezeigte Bahnhofsnamen
Angezeigte Schilder
Volle Animation
Alle Details
Transparente Gebäude
Mit dem Spieloptionen-Icon können Sie die Einstellung der
automatischen Sicherungsfunktion vornehmen. Damit können Sie das
Spiel automatisch alle 3, 6 oder 12 Monate sichern lassen. Sie können
diese Funktion allerdings auch ganz ausschalten.
70
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Disketten-Icon: Wenn Sie dieses Icon anklicken, können Sie Ihr Spiel
sichern, abbrechen oder Transport Tycoon Deluxe verlassen.
Disketten-Icon
Spiel sichern: Klicken Sie dieses Icon einmal an, um das Fenster
“Spiel sichern” zu öffnen. Sie können den vorgegebenen
Standardnamen des Spiels ändern. Sind Sie bereit zum Sichern, dann
klicken Sie die Sichern-Leiste (unten rechts im Fenster) an.
Je häufiger Sie spielen, desto mehr gesicherte Spiele sammeln sich an.
Wollen Sie ein altes Spiel löschen, dann klicken Sie den Namen dieses
Spiels im Fenster “Spiel sichern” und anschließend Löschen (unten
rechts im Fenster) an. Das alte Spiel wird aus der Liste und von der
Festplatte gelöscht.
Spiel abbrechen: Sie können ein Spiel abbrechen, ohne dabei
Transport Tycoon Deluxe ganz verlassen zu müssen. Klicken Sie dazu
das Disketten-Icon an, halten Sie den LMK gedrückt, und ziehen Sie
die Markierungsleiste auf die Menüoption “Spiel abbrechen”. Wenn
Sie den LMK jetzt loslassen, werden Sie aufgefordert, den
Spielabbruch zu bestätigen.
Zurück zu DOS: Um zurück zu DOS zu gelangen, klicken Sie das
Disketten-Icon an, halten den LMK gedrückt, ziehen die
Markierungsleiste auf Zurück zu DOS und lassen den LMK wieder
los. Daraufhin werden Sie gefragt, ob Sie das Spiel abbrechen und zu
DOS zurückkehren wollen.
Die Gruppe der Finanz-/Informationen-Icons
Das Karten-Icon: Klicken Sie das Karten-Icon an, um das Fenster
Weltkarte zu öffnen.
Karten-Icon
Das Fenster Weltkarte ermöglicht es Ihnen, schnell an jeden
beliebigen Punkt der 3D-Welt zu gelangen, indem Sie einfach das
Fenster irgendwo anklicken. Sie scrollen das Kartenfenster auf die
gleiche Weise wie die 3D-Hauptansicht. Halten Sie den RMK
gedrückt, und bewegen Sie die Maus in die Richtung, in die Sie
scrollen wollen. Wenn Sie die gewünschte Stelle erreicht haben,
lassen Sie den RMK wieder los. Klicken Sie nun mit dem LMK das
Gebiet an, das Sie in der 3D-Hauptansicht sehen möchten.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
71
Am rechten Rand des Kartenfensters befinden sich sieben Icons, mit
deren Hilfe Sie spezifische Informationen im Kartenfenster abrufen
können:
Höhenlinien
Fahrzeuge
Höhenlinien auf der Karte anzeigen.
Fahrzeuge auf der Karte anzeigen.
Industrie auf der Karte anzeigen.
Industrie
Transportwege
Transportwege auf der Karte anzeigen.
Vegetation auf der Karte anzeigen.
Landbesitzer auf der Karte anzeigen.
Vegetation
Städtenamen
Bahnhof-Icon
Landbesitzer
Städteverzeichnis
Schaltet die Anzeige der Städtenamen ein und aus.
Mit Hilfe des Fensters Städteverzeichnis können Sie schnell jede
beliebige Stadt aufrufen. Klicken Sie einfach den Namen der Stadt
an, um an die betreffende Stelle in der 3D-Hauptansicht zu gelangen.
Die Zahl hinter jedem Städtenamen ist die Bevölkerungszahl.
Das Fenster Subventionen listet alle gegenwärtigen
Subventionsangebote der Stadtverwaltungen sowie alle
Dienstleistungen auf, die bereits subventioniert worden sind.
Subventionen sind Angebote der Stadtverwaltung an einzelne
Transportunternehmen, mit dem Ziel, für ihre Städte bestimmte
Transportdienste einzurichten.
Die subventionierten Transportwege können sich für Sie als sehr
gewinnträchtig erweisen, wenn es Ihnen um schnelle Profite geht.
Das Bahnhof-Icon: Dieses Icon ermöglicht Ihnen, Ihre eigenen
Bahnhöfe, Flughäfen und Docks sowie die Ihrer Konkurrenten
anzusehen.
Stations Icon
Klicken Sie das Bahnhof-Icon an, und halten Sie den LMK gedrückt.
Ziehen Sie dann die Markierungsleiste auf den Namen der Firma,
deren Bahnhöfe Sie einsehen wollen, und lassen Sie den LMK los.
Wenn Sie Ihre eigenen Bahnhöfe sehen möchten, klicken Sie einfach
das Bahnhof-Icon an, um das Bahnhoffenster zu öffnen.
72
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Klicken Sie hier den Namen des gewünschten Bahnhofs, Flughafens,
etc. an, um zur entsprechenden Stelle in der 3D-Welt zu gelangen.
Neben den Namen der einzelnen Bahnhöfe zeigen Ihnen kleine
Symbole, um welche Art Bahnhof es sich handelt (ein Flughafen
beispielsweise wird durch ein Flugzeug dargestellt).
Budget-Icon
Das Budget-Icon: Dieses Icon zeigt die finanzielle Situation jeder
beliebigen Firma an und kann für die Einschätzung der Konkurrenz
sehr hilfreich sein.
Klicken Sie das Budget-Icon an, um eine Liste aller Tycoons
aufzurufen. Halten Sie den LMK gedrückt, ziehen Sie die
Markierungsleiste auf den Namen des Tycoons, dessen Budget Sie
einsehen wollen, und lassen Sie den LMK los.
Das Budget Ihres eigenen Unternehmens steht in der Liste immer an
erster Stelle. Sie rufen Ihr eigenes Fenster auf, indem Sie einfach das
Budget-Icon einmal anklicken.
Über das Budgetfenster können Sie auch Geld leihen und
zurückzahlen. Ihnen steht dabei ein Darlehensbetrag von insgesamt
DM600.000 in Zahlungen zu je DM40.000 zur Verfügung. Dieser
Gesamtbetrag läßt sich noch bis auf DM2.000.000 erhöhen, wenn Sie
einen anderen Schwierigkeitsgrad wählen. Aufgrund der Inflation
erhöht sich dieser Maximalbetrag im Laufe der Jahre ebenfalls.
Firmeninformationen-Icon
Das Firmeninformationen-Icon: Wenn Sie dieses Icon anklicken,
können Sie die Gesamtzahl Ihrer Fahrzeuge abrufen, das Gesicht und
den Namen Ihres Managers, Ihren Firmennamen sowie die
Firmenfarbe ändern. Darüber hinaus können Sie auch die Fahrzeuge
Ihrer Konkurrenten einsehen und Ihren Firmenhauptsitz einrichten
oder inspizieren. Die Größe des Hauptsitzes verändert sich im
Verhältnis dazu, wie erfolgreich die Firma ist.
Um Informationen zu den Konkurrenzfirmen aufzurufen, klicken Sie
das Firmeninformationen-Icon an, halten den LMK gedrückt, ziehen
die Markierungsleiste auf die gewünschte Firma und lassen den LMK
wieder los.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
73
So wechseln Sie das Gesicht Ihres Managers
■
Öffnen Sie Ihr Fenster Informationen zur Firma, und klicken
Sie die Leiste Neues Gesicht an (unten links im Fenster).
Daraufhin wird das Fenster “Wahl des Gesichts” geöffnet.
■
Wählen Sie zunächst Männlich oder Weiblich.
■
Klicken Sie nun so lange Neues Gesicht an, bis Sie eines
gefunden haben, das Ihnen zusagt. Klicken Sie dann OK an.
So ändern Sie den Namen Ihres Managers
■
Klicken Sie die Leiste Name des Managers an (dritte von links
am unteren Rand des Fensters Informationen zur Firma), um
das Fenster Name des Managers zu öffnen.
■
Löschen Sie den alten Namen mit Hilfe der Rücktaste. Geben
Sie dann den neuen Namen ein, und bestätigen Sie diesen mit
OK oder durch Drücken von <ENTER>.
Das Fenster Name des Managers wird automatisch geschlossen, wenn
Sie OK anklicken.
So ändern Sie den Firmennamen
74
■
Klicken Sie die Leiste Name der Firma an (unten rechts im
Fenster Informationen zur Firma), um das Fenster Name der
Firma zu öffnen.
■
Löschen Sie den alten Firmennamen mit Hilfe der Rücktaste.
Geben Sie nun den neuen Namen ein, und bestätigen Sie diesen
mit OK oder durch Drücken von <ENTER>.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
So ändern Sie die Firmenfarbe
■
Klicken Sie die Leiste Farbwahl an (zweite von links am
unteren Rand des Fensters), um das Fenster Farbwahl zu
öffnen.
■
Verwenden Sie die Pfeile OBEN und UNTEN auf der ScrollLeiste, um alle verfügbaren Farben durchzugehen.
■
Klicken Sie mit dem LMK die gewünschte Fahrzeugfarbe an.
Daraufhin erscheinen alle Ihre Firmenfahrzeuge und die Namen
Ihrer Bahnhöfe, Flughäfen, etc. in der neuen Farbe.
Die Diagramme
Diagramm-Icon
Das Diagramm-Icon: Mit Hilfe dieses Icons können Sie sechs
verschiedene Diagramme aufrufen, um Ihnen einen Überblick über
die Situation auf dem Transportmarkt zu geben:
Das Diagramm Betriebsgewinn
Das Diagramm Einkünfte
Das Diagramm Gelieferte Fracht
Das Diagramm Leistung
Die Tabelle Firmenwert
Das Diagramm Frachtkostentarife
Die Fenster der ersten fünf Diagramme besitzen in der rechten
oberen Ecke jeweils ein Icon, mit dem die Zeichenerklärung
aufgerufen werden kann. Im Fenster mit der Zeichenerklärung
werden die im Diagramm aufgeführten Daten erläutert.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
75
Tabelle
Mit diesem Icon rufen Sie eine Tabelle aller Transportfirmen auf.
Tabellen-Icon
Neue Industrie finanzieren
Neue Industrie
finanzieren
Klicken Sie dieses Icon an, dann erscheint eine Liste mit
verschiedenen Industrien, die Sie finanzieren und dann in der 3DWelt unterbringen können. Die Industrieliste unterscheidet sich je
nachdem, in welcher Klimazone Sie spielen.
Die Gruppe der Transport-Icons
Die Transport-Icons: Die Funktionen der nächsten vier Icons sind
sehr ähnlich, wobei jedes Icon eine der vier verschiedenen
Transportarten repräsentiert: Eisenbahn, Straße, Wasserwege und
Luft.
Transport-icons
Mit Hilfe dieser Icons können Sie alle eigenen Züge,
Straßenfahrzeuge, Schiffe und Flugzeuge sowie die Ihrer
Konkurrenten einsehen. Klicken Sie das gewünschte Fahrzeug auf
der angezeigten Liste an, dann können Sie auch sehen, an welcher
Stelle in der 3D-Welt es sich gerade befindet.
Unten links im Transportfenster befinden sich die Knöpfe für Neue
Fahrzeuge. Um diese benutzen zu können, müssen Sie jedoch bereits
ein Depot für die entsprechende Art von Transportmittel besitzen.
Möchten Sie ein neues Fahrzeug bauen, dann können Sie diesem
einen neuen Namen geben, indem Sie Umbenennen anklicken, den
aktuellen Namen löschen, einen neuen Namen eingeben und OK
anklicken.
Das neue Fahrzeug wird immer in dem Depot gebaut, das Sie zuerst
für dieses Transportmittel errichtet haben.
Wenn Sie eines Ihrer Fahrzeuge anklicken, wird automatisch dessen
Fenster mit allen Fahrzeuginformationen geöffnet (Dies sind: Alter,
Betriebskosten, Jahresgewinn sowie Informationen über Wartung
und Zuverlässigkeit.), und Sie können diesem Fahrzeug mit Hilfe der
Icons am rechten Fensterrand Anweisungen geben. Um mehr über
die Funktionen dieser Icons zu erfahren, klicken Sie sie mit dem
RMK an.
76
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Fahrzeugfenster
Über das Fahrzeugfenster können Sie die Wartungszeiträume für das
jeweilige Fahrzeug vergrößern oder verringern, indem Sie das Icon
“Straßenfahrzeugdetails zeigen” anklicken und den
Wartungszeitraum mit Hilfe der Icons für Oben/Unten neu festlegen.
Denken Sie daran, daß die Zuverlässigkeit eines Fahrzeugs zunimmt,
je kleiner der Wartungszeitraum ist.
Fahrzeuginformationen-Fenster
Die Gruppe der Bau-Icons
Mit Hilfe der folgenden vier Icons können Sie die entsprechenden
Baufenster öffnen. Diese Fenster enthalten weitere Icons, wobei sich
einige auf allgemeine Bauinformationen, andere nur auf ein
bestimmtes Transportmittel beziehen.
Allgemeine Bau-Icons: Folgende Icons sind in allen Baufenstern
vorhanden: Sprengwagen, Land anheben/absenken und Planquadrat
kaufen.
Sprengwagen-Icon
Der Sprengwagen wird dazu verwendet, ein Planquadrat Land zu
räumen, d.h. Bäume oder Gebäude abzureißen. Er senkt das Land
dabei allerdings nicht ab, sondern räumt das Gebiet lediglich frei. Die
Kosten für den Sprengwageneinsatz hängen von der Größe und dem
Standort des Objekts ab, das Sie abreißen wollen.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
77
Mit Hilfe der Icons zum Anheben/Absenken können Sie ein Stück
Land auf ein neues Höhenniveau bringen.
Anheben/Absenken
Planquadrat kaufen
■
Planquadrat kaufen: Damit können Sie ein Planquadrat Land kaufen,
um es später zu nutzen. Die Konkurrenz kann auf Ihrem Land nichts
bauen. Verkaufen können Sie Ihr Land, indem Sie es mit dem
Sprengwagen bearbeiten.
■
Brücken-Icon
Tunnel-Icon
Klicken Sie zuerst das gewünschte Icon an. Ziehen Sie dann
den Cursor auf das Planquadrat, das Sie anheben bzw.
absenken wollen, und klicken Sie dieses mit dem LMK an.
Klicken Sie zuerst das Icon an. Ziehen Sie dann den Cursor auf
das Planquadrat, das Sie verkaufen wollen, und klicken Sie
dieses mit dem LMK an.
Die Icons “Bauen/Entfernen ein/aus”, “Tunnel” und “Brücke” stehen
nur in den Gleis- und Straßenbaufenstern zur Verfügung.
Dieses Icon wird dazu verwendet, ein halbes Planquadrat Straße bzw.
einen Streckenabschnitt Bahngleise oder Signale zu löschen, ohne
dabei andere Transportwege, Gebäude, etc. auf dem Planquadrat
oder den angrenzenden Gebieten zu berühren.
Bauen/Entfernen
ein/aus
■
Wählen Sie das zu entfernende Objekt (beispielsweise ein
Gleis) im Baufenster.
■
Klicken Sie das Icon Bauen/Entfernen ein/aus an.
■
Klicken Sie das zu entfernende Objekt in der 3D-Hauptansicht
an. (Ein rotumrandeter Kasten zeigt Ihnen an, welches Objekt
Sie zur Entfernung aus der 3D-Welt gewählt haben.)
Das Brücken-Icon ermöglicht die Verbindung von Straßen oder
Bahnstrecken, ohne daß Sie dabei das betreffende Stück Land
anheben oder absenken müssen. Dies bezieht sich allerdings nur auf
flache Täler mit einer Tiefe von bis zu einem Spielquadrat (die Länge
des Tals spielt keine Rolle) Flüsse und bereits existierende Straßen
und Bahnstrecken.
78
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Um eine Brücke über ein Tal oder einen Fluß zu bauen:
■
Klicken Sie das Brücken-Icon an. (Der Cursor erscheint
daraufhin als Brücke.)
■
Klicken Sie das Planquadrat an, von dem die Brücke ausgehen
soll, und halten Sie den LMK gedrückt. (Dieses Quadrat muß
eine Schräge aufweisen und darf nicht tiefer als ein
Spielquadrat sein.)
■
Ziehen Sie den Cursor nun auf das Quadrat, das den Endpunkt
der Brücke bilden soll. (Dieses Quadrat muß eine Schräge in
die entgegengesetzte Richtung zum ersten Quadrat aufweisen.)
Sobald der Brückenabschnitt Ihren Vorstellungen entspricht (durch
die weißen Kästen markiert), können Sie diesen bestätigen, indem Sie
den LMK loslassen.
Daraufhin verschwinden die weißen Kästen wieder, und das Fenster
zur Auswahl der Brücke für den Straßenverkehr wird geöffnet.
Wählen Sie aus diesem Fenster die gewünschte Art der Brücke aus.
Alle vier Brückenarten haben eine Geschwindigkeitsbegrenzung, die
nicht überschritten werden kann. Generell gilt: Je teurer eine Brücke
ist, desto höher ist die für sie zulässige Transportgeschwindigkeit. Sie
müssen sich deshalb jedesmal, wenn ein Brückenbau notwendig wird,
für einen geeigneten Brückentyp entscheiden.
Das Tunnel-Icon ermöglicht es Ihnen, Ihre Transportwege durch
Berge und Gebirgsketten beliebiger Größe zu führen - vorausgesetzt,
diese eignen sich für den Tunnelbau (d.h. sie müssen die korrekte
Neigungsrichtung aufweisen). Wählen Sie dieses Icon, wird der
vorgeschlagene Tunnelabschnitt durch miteinander verbundene
weißumrandete Kästen in der 3D-Welt markiert.
■
Klicken Sie das Tunnel-Icon an, und ziehen Sie den Cursor auf
die Stelle, an der sich der Tunneleingang befinden soll.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
79
■
Wenn die von den weißumrandeten Kästen angedeutete
Strecke Ihren Vorstellungen entspricht, drücken Sie nochmals
den LMK, um den Tunnelbau zu bestätigen.
■
Sollte der Tunnelabschnitt nicht Ihren Wünschen entsprechen,
oder wird überhaupt keine Strecke angezeigt, dann müssen Sie
erst einige Landstücke einebnen, bevor Sie mit dem Tunnelbau
beginnen können.
Bau-Icons für bestimmte Transportmittel
Gleisbau-Icon
Mit diesem Icon öffnen Sie das Gleisbaufenster, das die Icons für die
Streckenausrichtung enthält. Diese Icons ermöglichen den
Streckenbau in jeder gewünschten Richtung.
Wenn Sie die Bahnhof- und Zugdepot-Icons anklicken, werden Sie
aufgefordert, die Ausrichtung des betreffenden Gebäudes zu wählen.
Beim Bahnhof-Icon ist darüber hinaus auch die Wahl der Größe des
Bahnhofs, der Anzahl der Bahngleise und der
Einzugsgebietmarkierung notwendig.
Gleisausrichtungs-Icons
Die Bahnhofsgröße ist ein entscheidender Faktor für die Effizienz
der Entladung Ihrer Züge. Die Anzahl der Bahngleise bestimmt die
Anzahl der Züge, die zur gleichen Zeit entladen werden können. Sehr
geschäftige Bahnhöfe benötigen daher mehr als nur ein Gleis.
Bahnhof und Depot
Hinweis: Sie können natürlich jederzeit einen alten Bahnhof abreißen
und dafür einen größeren bauen. Die Einzugsgebietmarkierung zeigt
an, welche Planquadrate den Bahnhof benutzen können.
Signal-Icon
Das Signal-Icon wird dann gebraucht, wenn das Netz der
Bahnverbindungen mit zunehmender Spieldauer komplexere Formen
annimmt - insbesondere, wenn mehrere Züge denselben
Streckenabschnitt benutzen.
Es kann durchaus vorkommen, daß Sie sich den Bau einer
Parallelstrecke zu der bereits existierenden nicht leisten können,
obwohl eine große Nachfrage für einen weiteren Service auf dieser
Strecke besteht. In diesem Falle können Sie zwei Züge auf denselben
Gleisen verkehren lassen, indem Sie diese über Signalanlagen
steuern. (Ohne Signale könnte dies katastrophale Folgen haben.)
80
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Sie müssen dann lediglich eine Ausweichstelle in die Hauptstrecke
integrieren und am Anfang und Ende der Ausweichstelle für jedes
Gleis Signale aufstellen.
Ein Ein-Richtungs-Signal erlaubt Zügen, die Strecke nur in einer
Richtung zu befahren. Es ermöglicht damit den Bau viel effizienterer
Doppelgleisstrecken. Um Ein-Richtungs-Signale aufzustellen, klicken
Sie mit dem Signal-Cursor zwei- oder dreimal die Stelle an, an der Sie
das Signal aufstellen wollen.
Straßenbau-Icon
Straßenausrichtungs-Icons
Das Straßenbau-Icon: Klicken Sie dieses Icon an, um das
Straßenbaufenster zu öffnen, das die beiden Icons für die
Straßenausrichtung enthält. Mit Hilfe dieser Icons können Sie jeweils
einen Straßenabschnitt von der Länge eines halben Planquadrats
bauen.
■
Um einen Straßenabschnitt zu bauen, wählen Sie das Icon für
die Richtung der Straße.
■
Klicken Sie die Mitte einer Quadratseite an, um dort einen
Straßenabschnitt von der Länge eines halben Quadrats zu
bauen.
■
Klicken Sie die andere Seite an, um den Straßenabschnitt für
das gesamte Quadrat zu vervollständigen.
Für den Bau langer gerader Straßen wählen Sie zuerst das Icon für
die Straßenausrichtung, klicken den Ausgangspunkt der zukünftigen
Straße im 3D-Hauptbildschirm an und halten den LMK gedrückt.
Ziehen Sie dann den Cursor an den Endpunkt der Straße, und lassen
Sie den LMK los. Daraufhin wird die ganze Straße auf einmal gebaut,
sofern Sie es sich leisten können.
So bauen Sie innerhalb eines Quadrats eine Straße “um die Ecke”:
■
Plazieren Sie einen Straßenabschnitt mit Hilfe eines der beiden
Ausrichtungs-Icons im Quadrat.
■
Wählen Sie nun das andere Straßenbau-Icon, und bauen Sie
einen weiteren Straßenabschnitt im gleichen Quadrat.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
81
Die Icons für Straßenfahrzeugdepot, Busbahnhof und Lkw-Ladeplatz
Wenn Sie diese Icons anklicken, müssen Sie, ähnlich wie beim
Errichten eines Zugdepots, die Ausrichtung für diese Gebäude
wählen.
Depot, Busbahnhof und LkwLadeplatz
Achten Sie darauf, daß Sie die richtige Ausrichtung wählen, da die
Fahrzeuge die Gebäude ansonsten nicht verlassen bzw. anfahren
können.
Das Straßenfahrzeugdepot muß auf eine Straße ausgerichtet sein.
Entscheiden Sie sich für den Standort des Depots, und wählen Sie die
korrekte Ausrichtung zur Straße hin.
Wenn Sie dieses Icon anklicken, wird das Fenster Bau eines Docks
geöffnet.
Dockbau-Icon
Fenster "Bau eines Docks"
Dieses Fenster enthält das Icon zum Bau einer Schiffswerft, die für
den Bau und die Wartung von Schiffen verwendet wird, und das Icon
zum Bau eines Docks.
Docks sind für das Be- und Entladen von Schiffen mit Waren, sowie
das Aufnehmen und Absetzen von Passagieren vorgesehen.
Um ein Dock zu bauen, klicken Sie das entsprechende Icon an und
ziehen den Cursor auf das für den Bau vorgesehene Gebiet.
82
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Zwei weißumrandete Kästen markieren das gewählte Gebiet in der
3D-Welt, wobei sich einer der Kästen am Ufer und der andere im
Wasser befinden muß. Wenn sich die Kästen auf dem gewünschten
Standort befinden, drücken Sie nochmals den LMK, um den Bau
auszuführen.
Klicken Sie dann den Namen des Docks an, um eine Aufstellung der
Waren zu erhalten, die dort akzeptiert werden. Kann Ihr Schiff die
Waren, die vom Dock akzeptiert werden, nicht transportieren, dann
kehren Sie in die Schiffswerft zurück, um Ihr Schiff neu ausrüsten zu
lassen. Klicken Sie dazu einfach das Schiff-Icon an, dann das Icon, um
zurück ins Dock zu gelangen, dann das Icon zum Neuausrüsten, und
wählen Sie schließlich den Frachttyp, den Ihr Schiff transportieren
soll. Das Fenster Bau eines Docks hat auch eine Option, mit der Sie
eine Boje im Wasser befestigen und einem Schiff den Auftrag geben
können, dorthin zu fahren (entweder um dort anzulegen oder als Teil
einer Transportstrecke). Damit lassen sich manchmal Staus auf
vielbefahrenen Wasserwegen vermeiden.
Flughafenbau-Icon
Fau eines
Flughafens
Das Icon für den Bau eines Flughafens: Klicken Sie dieses Icon an,
um das Fenster Bau eines Flughafens zu öffnen, welches das Icon zum
Bau eines Flughafens enthält. Sie können zwischen einem großen
oder kleinen Flughafen oder einem Heliport wählen, je nachdem,
wieviel Geld Sie haben.
Denken Sie daran, daß Sie erst dann einen Lufttransportdienst
einrichten können, wenn Sie zwei Flughäfen gebaut und mindestens ein
Flugzeug gekauft haben. Außerdem wird für den Flughafenbau ein
riesiges Gebiet ebenen Lands benötigt, so daß dieses Transportmittel
zunächst eine sehr kostspielige Angelegenheit ist.
Um den Frachttyp zu ändern, den Ihr Flugzeug transportieren kann,
klicken Sie erst das Flugzeug-Icon und dann das Icon zur Rückkehr in
den Hangar an. Warten Sie, bis das Flugzeug im Hangar ist, klicken
Sie dann das Icon zum Neuausrüsten an, und wählen Sie den
gewünschten Frachttyp für Ihr Flugzeug.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
83
Baum-Icon
Das Icon zum Bäume pflanzen/Schilder aufstellen: Wenn Sie dieses
Icon anklicken und den LMK gedrückt halten, können Sie zwei
Optionen aufrufen: Bäume pflanzen und Schilder aufstellen.
Sie öffnen das Baumfenster mit einer Auswahl verschiedener
Baumtypen, indem Sie Bäume pflanzen markieren. Wählen Sie einen
Baumtyp, und klicken Sie mit dem LMK die für die Pflanzung
vorgesehene Stelle in der 3D-Welt an.
Wenn Sie Schilder aufstellen markieren, erscheint der Cursor
entsprechend als Schild. Ziehen Sie den Cursor auf die gewünschte
Stelle, und drücken Sie den LMK. Daraufhin werden Sie
aufgefordert, einen Namen für das Schild einzugeben. Klicken Sie
nun OK an, und das Schild erscheint in der 3D-Welt. Im 2-SpielerModus enthält dieses Icon außerdem eine Option Nachricht senden,
mit der sich die Spieler gegenseitig Mitteilungen schicken können.
Um ein Schild zu löschen, klicken Sie es einfach im 3DHauptbildschirm an, löschen Sie den Text, und drücken Sie <Enter>.
Wollen Sie den Text im Schild ändern, dann löschen Sie den alten
Text, geben Sie dann den neuen Text ein, und drücken Sie <Enter>.
Das Icon “Sound/Musik-Fenster zeigen”
Sound/MusikFenster zeigen
Klicken Sie dieses Icon an, um das Fenster “Jazz-Musikbox” zu
öffnen. Dort können Sie die Lautstärke und die Musik ändern und
eine eigene Musikfolge aufstellen.
Zum Ändern der Lautstärke klicken Sie die Schiebeknöpfe an, und
stellen Sie die gewünschte Lautstärke für Musik und Soundeffekte
ein.
Unten im Fenster befinden sich fünf Icons, mit denen Sie die
Reihenfolge und den Stil der Jazz-Melodien im Spiel festlegen.
Alle: Wenn Sie Alle wählen, dann werden alle Melodien beider Stile
gespielt.
Traditionell: Mit diesem Icon wird nur traditionelle Jazz-Musik
gespielt.
84
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Modern: Mit diesem Icon wird nur Modern Jazz gespielt.
Ezy Street: Es wird abwechselnd traditionelle und moderne JazzMusik gespielt.
Individuell 1 & 2: Mit diesen beiden Icons können Sie Ihre
Lieblingsmusik beider Stile auswählen und sie in beliebiger
Reihenfolge abspielen.
Programmierung der Icons “Individuell 1 & 2”
Klicken Sie das Icon Programmierung an. Daraufhin erscheint das
Musikprogrammierungsfenster, in dem auf der linken Seite alle JazzTitel von Transport Tycoon Deluxe aufgeführt sind. Rechts im
Fenster wird die aktuelle Spielreihenfolge der Titel angegeben.
Die vier Icons oben in der Mitte des Fensters (ALLE,
TRADITIONELL, MODERN, EZY STREET) funktionieren
genauso wie die entsprechenden Icons in der Jazz-Musikbox. Sie
enthalten die aktuelle Spielreihenfolge des jeweiligen Stils.
Mit den nächsten beiden Icons (Individuell 1 & 2) können Sie Ihre
Lieblingstitel auswählen und Ihre eigene Reihenfolge festlegen.
■
Klicken Sie einfach den gewünschten Titel auf der linken Seite
des Fensters an.
Der gewählte Titel erscheint in der Spielliste rechts im Fenster.
Haben Sie Ihre Wahl abgeschlossen, dann sichern Sie Ihre Spielliste
durch Anklicken des Icons “Sichern”.
Eine alte Liste ersetzen Sie, indem Sie das Icon “Löschen” anklicken
und neue Titel wählen.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
85
Sind Sie mit den neuen Einstellungen zufrieden, dann schließen Sie
das Musikprogrammierungsfenster.
Andere Icons in der Jazz-Musikbox
Zurück: Springt einen Titel in der aktuellen Liste zurück.
Vor: Springt einen Titel in der aktuellen Liste nach vorn.
Stop: Schaltet die Musik aus, ohne daß die Soundeffekte
beeinträchtigt werden.
Spielen: Beginnt den nächsten Titel in der aktuellen Liste zu spielen.
Mix: Würfelt die Titel in der aktuellen Spielliste durcheinander und
spielt sie ab.
Das Icon “Nachricht zeigen”: Klicken Sie dieses Icon an und halten
den Mausknopf gedrückt, dann erscheinen zwei Optionen: “Letzte
Nachricht/Neue Berichte” und “Mitteilungseinstellungen”.
Nachricht zeigen
Letzte Nachricht/Neue Berichte: Lassen Sie den LMK auf dieser
Option los, dann wird das zuletzt angezeigte Informationsfenster
wieder geöffnet.
Mitteilungseinstellungen: Lassen Sie den LMK auf dieser Option los,
dann wird das Fenster für die Mitteilungseinstellungen geöffnet.
Dieses Fenster enthält 10 verschiedene Schalter, mit denen Sie
entscheiden, ob Sie Ihre Mitteilungen als Zusammenfassung oder mit
allen Details erhalten.
Anfrage zu
Planquadrat
Anfrage zu Planquadrat: Wenn Sie die Markierungsleiste auf
“Anfrage zu Planquadrat” ziehen und den LMK loslassen, erscheint
der Cursor als Fragezeichen. Klicken Sie ein beliebiges Quadrat in
der 3D-Welt an (das gewählte Quadrat wird durch einen
weißumrandeten Kasten markiert), wird ein Kasten aufgerufen, der
alle Informationen zum betreffenden Quadrat anzeigt. Es erscheinen
z.B. Hinweise darüber, um welche Art von Land es sich handelt,
welche Räumungskosten dafür aufgebracht werden müßten und wer
der derzeitige Besitzer ist.
Außerdem können Sie über dieses Icon Screenshot-Dateien erstellen
und Informationen über das Spiel abrufen.
86
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Die Fenster
Die Informationenfenster: Während des Spiels unterrichten Sie
verschiedene Fenster über neue Entwicklungen, den Bau von
Transportwegen und neu eingerichtete Transportdienste. Diese
Informationen halten Sie in Bezug auf die Transportsysteme auf dem
laufenden und bieten Ihnen ggf. Vorschläge für die Einrichtung neuer
Dienstleistungen an.
Informationenfenster
Die Informationsleiste: Diese Leiste befindet sich unten in der Mitte
des Bildschirms. Hier werden Kurznachrichten angezeigt. Wollen Sie
die gesamte Mitteilung sehen, dann klicken Sie die Leiste an.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
87
Die Gebäude
Gemäßigte Klimazone
Kohlebergwerk
Kraftwerk
Kohlebergwerk: Kohlebergwerke produzieren ausschließlich Kohle
(die von den Kraftwerken benötigt wird). Für ihren Betrieb sind
keine weiteren Voraussetzungen erforderlich.
Kraftwerke: Als Brennstoff für den Betrieb von Kraftwerken ist
Kohle erforderlich.
Wald: Wälder produzieren das für die Sägewerke erforderliche Holz.
Wald
Sägewerk
Sägewerk: Sägewerke benötigen zur Warenproduktion das Holz aus
den Wäldern.
Ölraffinerien: Für den Betrieb von Ölraffinerien sind zunächst
landgestützte Bohrtürme erforderlich, in späteren Jahren dann
Ölbohrinseln im Meer. Sie dienen ausschließlich zur Herstellung von
Waren, die in große Städte transportiert werden.
Ölraffinerie
Bauernhof
Bauernhof: Bauernhöfe produzieren ausschließlich Vieh und
Getreide, benötigen selbst allerdings nichts.
Fabrik: Fabriken benötigen für ihren Betrieb Vieh, Getreide und
Stahl. Sie stellen Waren und Güter her, die in große Städte
transportiert werden.
Fabrik
Ölbohrinsel
Ölbohrinsel: Für die Ölförderung auf den Ölbohrinseln ist nichts
weiter erforderlich. Das Öl wird für die Ölraffinerien benötigt.
Eisenerzbergwerk: Eisenerzbergwerke stellen das für die
Stahlwalzwerke erforderliche Eisenerz bereit. Für den Betrieb sind
keine Rohstoffe oder Waren erforderlich.
Eisenerzbergwerk
88
Stahlwerk
Stahlwerk: Stahlwerke benötigen zur Stahlproduktion das Eisenerz
der Eisenerzbergwerke. Stahl wird von den Fabriken benötigt.
Waren und Lebens mittel können in große Städte transportiert
werden.
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Subarktische Klimazone
Kohlebergwerk
Kraftwerk
Kohlebergwerk: Kohlebergwerke produzieren ausschließlich Kohle
für die Kraftwerke. Für ihren Betrieb sind keine weiteren
Voraussetzungen erforderlich.
Kraftwerke: Als Brennstoff für den Betrieb von Kraftwerken ist
Kohle erforderlich.
Ölquellen: Für die Ölförderung auf den Ölbohrinseln ist nichts weiter
erforderlich. Das Öl wird von den Ölraffinerien benötigt.
Ölquellen
Ölraffinerie
Ölraffinerien: Für den Betrieb von Ölraffinerien ist Öl notwendig. Sie
dienen zur Herstellung von Waren.
Wald: Wälder produzieren das für die Sägewerke erforderliche Holz.
Für die Holzproduktion selbst bedarf es keiner Voraussetzungen.
Wald
Papierfabrik
Papierfabrik: Papierfabriken benötigen zur Warenproduktion das
Holz aus den Wäldern. Das erzeugte Papier wird von den
Druckereien benötigt.
Druckereien: Druckereien benötigen Papier. Sie produzieren Waren.
Druckereien
Bauernhof
Bauernhof: Bauernhöfe produzieren Vieh und Getreide für die
Lebensmittelindustrie. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder
Waren erforderlich.
Lebensmittelbetriebe: Diese Betriebe benötigen für die Produktion
von Lebensmitteln Vieh und Getreide.
Lebensmittelbetriebe
Goldmine
Goldmine: Goldminen produzieren Gold für die Banken. Für ihren
Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich.
Bank: Banken benötigen Gold.
Waren und Lebensmittel können in große Städte transportiert
werden.
Bank
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
89
Subtropische Klimazone
Kautschukplantage
Fabrik
Kautschukplantage: Kautschukplantagen erzeugen Gummi für die
Fabriken. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren
erforderlich.
Fabrik: Fabriken benötigen für ihren Betrieb Kautschuk, Kupfererz
und Holz. Sie stellen Waren her.
Ölquellen: Ölquellen produzieren Öl für die Ölraffinerien. Für ihren
Betrieb ist nichts erforderlich.
Ölquellen
Sägewerk
Sägewerk: Sägewerke produzieren Holz für die Fabriken. Für ihren
Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich.
Kupfererzbergwerke: Kupfererzbergwerke produzieren Kupfererz
für die Fabriken. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren
erforderlich.
Kupferbergwerke
Wasserwerke
Wasserwerke: Wasserwerke erzeugen Wasser für die Wassertanks.
Wassertank: Wassertanks benötigen Wasser.
Bauernhof: Für Bauernhöfe sind keine Rohstoffe oder Waren
erforderlich. Sie produzieren Mais (für die Lebensmittelbetriebe).
Wassertank
Bauernhof
Obstplantage: Obstplantagen benötigen keine Rohstoffe oder Waren
und produzieren Obst (für die Lebensmittelbetriebe).
Lebensmittelbetriebe: Diese Betriebe benötigen für die Produktion
von Lebensmitteln Obst und Mais.
Obstplantage
Lebensmittelbetriebe
Diamantenmine: Für den Betrieb von Diamantenminen sind keine
Rohstoffe oder Waren erforderlich. Sie produzieren Diamanten.
Bank: Banken benötigen Diamanten.
Waren und Lebensmittel können in große Städte transportiert
werden.
Diamantenmine
90
Bank
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
Spielzeugland-Klimazone
Zuckerbergwerk: Zuckerbergwerke produzieren Zucker (für die
Bonbonfabriken).
Zuckerbergwerk
Spielzeugfabrik
Spielzeugfabrik: Spielzeugfabriken benötigen Plastik und Batterien,
aus denen sie Spielzeug herstellen.
Bonbonfabrik: Bonbonfabriken brauchen Karamel, Zuckerwatte und
Zucker, um Süßigkeiten herstellen zu können.
Bonbonfabrik
Colabrunnen
Colabrunnen: Für Colabrunnen sind keine weiteren Voraussetzungen
nötig. Sie produzieren Cola (für die Limonadefabriken).
Zuckerwattewald: Zuckerwattewälder produzieren Zuckerwatte (für
die Bonbonfabriken).
Luftblasengenerator: Hier wird Kohlensäure für die
Limonadefabriken produziert .
Zuckerwattewald
KaramelSteinbruch
Luftblasengenerator
Batteriebauernhof
Karamelsteinbruch: Karamelsteinbrüche erfordern keine weiteren
Voraussetzungen. Sie produzieren Karamel (für die
Bonbonfabriken).
Batteriebauernhof: Für Batteriebauernhöfe sind keine besonderen
Voraussetzungen erforderlich. Sie produzieren Batterien (für die
Spielzeugfabriken).
Plastikbrunnen: Für Plastikbrunnen sind keine besonderen
Voraussetzungen erforderlich. Sie produzieren Plastik (für die
Spielzeugfabriken).
Limonadefabrik: Limonadefabriken brauchen Cola und
Kohlensäure, um Limos herstellen zu können.
Plastikbrunnen
Limonadefabrik
Spielzeugladen: Spielzeugläden benötigen Spielzeug.
Süßigkeiten und Getränke können in die großen Städte transportiert
werden.
Spielzeugladen
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
91
Gebäude für alle Klimazonen
Eisenbahndepot: Eisenbahndepots werden für Bau und Wartung
aller Lokomotiven und Waggons verwendet.
Bahnhof: Bahnhöfe akzeptieren Passagiere, Postsäcke sowie alle
Arten von Waren und Gütern. Für den Transport benötigen Sie die
entsprechenden Waggons.
Straßenfahrzeugdepot: Straßenfahrzeugdepots werden für Bau und
Wartung aller Straßenfahrzeuge benutzt.
Busbahnhof: Hier werden Passagiere befördert. Busbahnhöfe können
nicht von anderen Fahrzeugen genutzt werden.
Ladeplatz: Ladeplätze akzeptieren ausschließlich Post und Waren,
jedoch keine Passagiere.
Dock: An den Docks werden alle Arten von Waren umgeschlagen
und Passagiere befördert.
Schiffswerft: Schiffswerften werden für Bau und Wartung aller
Schiffe und Fähren verwendet.
Flughafen (Klein/Groß) & Hubschrauberlandeplatz: Flughäfen und
Hubschrauberlandeplätze akzeptieren Passagiere und alle Arten von
Frachtgut.
92
Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis
ABSCHNITT 6:
Besondere Spielfunktionen
93
SPIELHINWEISE
Das Benutzen der Eisenbahnsignale
Die Grundlagen: Wie im wirklichen Leben erfüllt auch hier das
Signalsystem die Funktion, Zusammenstöße zwischen Zügen zu
verhindern, indem es dafür sorgt, daß sich nie mehr als ein Zug auf
einem bestimmten Gleisabschnitt befindet. Jedes Signal zeigt dem
Zug an, ob die Strecke frei (grünes oder erhobenes Signal) oder
bereits befahren ist (rotes oder gesenktes Signal).
Ein Zug hält immer bei einem roten oder gesenkten Signal an, damit
er nicht mit dem Zug im nächsten Gleisabschnitt zusammenstößt.
Ausweichstellen: Um mehrere Züge effektiv auf einer eingleisigen
Strecke fahren zu lassen, müssen in regelmäßigen Abständen
doppelgleisige Ausweichstellen gebaut werden, damit die Züge sicher
aneinander vorbeikommen. Sämtliche Ausweichstellen sollten
Signale auf beiden Gleisen UND an beiden Enden haben, und
zwischen den beiden Signalen der Doppelstrecke muß genug Platz für
den längsten Zug sein.
Parallele Strecken: Es ist nicht zu empfehlen, mehr als zwei Züge auf
einer Einzelgleisstrecke mit Ausweichstellen fahren zu lassen. Haben
Sie die Absicht, drei oder mehr Züge auf einer Strecke fahren zu
lassen, dann sollten Sie parallele Gleise zwischen den Bahnhöfen
verlegen und alle zehn Planquadrate Kreuzweichen einbauen. Stellen
Sie die Signale so auf, daß auf jedem Gleis die Züge immer nur in
eine Richtung fahren können. Dadurch können Züge effektiv auf nur
zwei nebeneinanderliegenden Gleisen fahren.
Um Signale zu bauen, die den Zugverkehr in einer Richtung lenken,
klicken Sie die Stelle, an der Sie das Signal aufstellen wollen, zweioder dreimal mit dem Signal-Cursor an. Sind Sie erfolgreich, dann
sehen Sie nur ein neues Signal an der Strecke.
94
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
Wartung von Zügen und
Straßenfahrzeugen
Wenn Züge und Straßenfahrzeuge ihren Wartungstermin erreicht
haben, fahren sie ins nächste Depot. Errichten Sie jeweils am Ende
jeder Strecke ein Zugdepot, und bauen Sie außerdem ein Depot für
Straßenfahrzeuge in jeder Stadt, die zu Ihrem Verkehrsnetz gehört.
Warenproduktion und -vertrieb aus
Industrieanlagen
Wenn Sie eine Industrieanlage in der 3D-Hauptansicht anklicken,
rufen Sie ein Fenster auf, in dem angegeben wird, was diese Anlage
produziert.
Für jeden Warentyp erscheinen unter der Überschrift “Produktion
des letzten Monats” zwei Zahlen. Die erste steht für die Gütermenge,
die tatsächlich produziert wurde. Die zweite Zahl (in Klammern)
bezeichnet, wieviel Prozent davon an umliegende Bahnhöfe
ausgeliefert wurde.
Die Industrie versucht, ihre tatsächliche Produktion den verfügbaren
Transportdiensten anzupassen, indem sie weniger produziert, wenn
der Transportservice von schlechter Qualität oder nicht vorhanden ist.
Passagiere und Post in Städten
Ähnlich wie für die Industrie zeigt das “Stadt-Informationen”Fenster sowohl die Zahl der tatsächlichen Passagiere und
Postsendungen an den Bahnhöfen als auch die potentielle Höchstzahl
an Passagieren und Postsendungen an, die reisen würden, wenn es in
ihrer Nähe genügend Bahnhöfe gäbe, die mit 100% bewertet sind.
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
95
Fracht und Passagierverteilung auf den
Bahnhöfen
In Transport Tycoon Deluxe werden in den entsprechenden
Einrichtungen laufend Frachtgüter und Passagiere “produziert”.
Befindet sich innerhalb von vier Feldern um diese Einrichtungen ein
Bahnhof, wird ein Teil der Passagiere und Güter zu diesem Bahnhof
gebracht und wartet dort auf ein angemessenes Transportmittel (der
Prozentsatz entspricht dabei der aktuellen Bewertung des Bahnhofs).
Falls es innerhalb von vier Feldern mehrere Bahnhöfe gibt, werden
die Personen und Waren entsprechend der Transportbewertung der
Bahnhöfe verteilt, wobei der mit der höchsten Bewertung auch die
meisten Passagiere und Waren erhält.
Die Bahnhofsbewertung richtet sich nach der Häufigkeit der Züge
und fällt somit höher aus, wenn regelmäßig Züge im betreffenden
Bahnhof halten. Außerdem steigt der Wert um so höher, je neuer und
schneller diese Züge sind.
Die Bewertung fällt jedoch niedriger aus, wenn Güter oder
Passagiere lange Zeit am Bahnhof warten müssen.
Von den Bahnhöfen akzeptierte Fracht
Jeder Bahnhof hat ein Einzugsgebiet von vier Planquadraten in jede
Richtung und nimmt alle Waren an, die in diesen Planquadraten
akzeptiert werden.
Um herauszufinden, was in einem Planquadrat akzeptiert wird,
verwenden Sie die Funktion “Anfrage zu Planquadrat” (das “?”Icon). Damit rufen Sie Informationen über dieses Planquadrat ab.
Im Informationsfenster wird angezeigt, welche Fracht akzeptiert
wird. Steht die Zahl als Bruch in Klammern, bedeutet dies, daß im
Einzugsgebiet mehr als ein Gebäude für die Produktion der Waren
vorhanden sein muß, bevor die Fracht vom Bahnhof akzeptiert wird.
Einige Gebäude akzeptieren z.B. 2/8 Waren. Dies bedeutet, daß es im
Einzugsgebiet mindestens vier dieser Gebäude geben muß, bevor der
Bahnhof die Fracht annimmt. (Der Gesamtwert für Waren im
Einzugsgebiet muß also immer mindestens 1 betragen.)
96
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
Auftragserteilung für Fahrzeuge
und Schiffe
Fahrzeugfenster
Unten im Fahrzeug-Auftragsfenster sehen Sie FÜNF
Aktionsleisten: ÜBERSPRINGEN, LÖSCHEN, FAHREN SIE
NACH, VOLL BELADEN und ENTLADEN. Das Auftragsfenster
eines Zuges hat noch eine sechste: OHNE ZWISCHENSTOPP. Mit
Hilfe dieser Aktionsleisten können Sie Ihren Zügen genauere
Anweisungen geben.
Auftragfenster
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
97
ÜBERSPRINGEN: Wenn Sie diese Leiste anklicken, läßt das
jeweilige Fahrzeug die nächste Haltestelle auf seiner Strecke aus.
Daraufhin bewegt sich der Pfeil “Nächster Halt” (links neben dem
Namen der Haltestelle im Fenster), um die Station anzuzeigen, die
der Zug als nächstes anfährt.
LÖSCHEN: Um einen Auftrag aus dem Auftragsfenster zu
entfernen, z.B. eine Haltestelle, die angefahren werden sollte, müssen
Sie den Namen der Station im Fenster markieren (der Name
erscheint daraufhin in WEISS). Klicken Sie danach einfach die Leiste
“Löschen” an, und der Name der Haltestelle verschwindet aus dem
Fenster.
OHNE ZWISCHENSTOPP: Diese Leiste erscheint nur im
Zugauftragsfenster.
Wenn ein Zug direkt zu einem bestimmten Bahnhof fahren soll, ohne
unterwegs anzuhalten, markieren Sie den Namen des gewünschten
Zielbahnhofs und klicken die Leiste “Ohne Zwischenstopp” an. Die
Aktion erscheint nun hinter dem gewählten Bahnhof im
Auftragsfenster.
FAHREN SIE NACH: Die Fahren Sie nach-Leiste wird dazu
benutzt, Haltestellen festzulegen, die die Fahrzeuge ansteuern sollen.
Klicken Sie erst die Leiste und dann die Station an, an der das
jeweilige Fahrzeug in der 3D-Ansicht halten soll.
Die gewählten Haltestellen erscheinen daraufhin im Auftragsfenster.
VOLL BELADEN: Sie verwenden die Leiste “Voll beladen”, um ein
Fahrzeug so lange an einer Station halten zu lassen, bis es voll
beladen ist.
Markieren Sie den Namen der Haltestelle, und klicken Sie dann die
Leiste “Voll beladen” an.
ENTLADEN: Mit dieser Leiste befehlen Sie einem Fahrzeug, seine
Fracht an einer Station abzuladen, selbst wenn diese die jeweiligen
Güter eigentlich nicht akzeptiert.
Markieren Sie dazu den Namen der Haltestelle, und klicken Sie die
Entladen-Leiste an.
98
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
Dieser Befehl ist sehr nützlich, wenn Sie Güter über eine weite
Entfernung und auf mehr als einer Route transportieren. Sie könnten
zum Beispiel mit einem Zug Öl von einer Bohrinsel an einen
Bahnhof transportieren, der kein Öl akzeptiert, und es dort von
einem zweiten Zug abholen und an einen anderen Bahnhof bringen
lassen, der dieses Produkt annimmt.
Geschätzte Kosten
Umschalttaste: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie
einen Bauvorgang durchführen, so werden die geschätzten Kosten
dieses Baus angezeigt, ohne daß er tatsächlich begonnen und Geld
dafür ausgegeben wird.
Fenster für die örtlichen Behörden
Durch Anklicken eines beliebigen Städtenamens öffnen Sie das
“Stadt-Informationen”-Fenster. Dort stehen Ihnen, je nach Ihrer
finanziellen Situation, verschiedene Handlungen frei. Über die Leiste
“Örtl. Behörden” erhalten Sie Zugriff auf die Optionen
“Werbekampagne” und “Straßenbau finanzieren” und sehen
außerdem die aktuelle Wertung all Ihrer Konkurrenten.
Sie können zwischen einer kleinen, mittleren oder großen
Werbekampagne wählen. Die jeweiligen Kosten, Einzelheiten und
die Handlungsleiste “Tun Sie’s” erscheinen alle in diesem Fenster.
Eine Werbekampagne bringt in der Stadt, in der Sie werben,
Passagiere und Waren zu Ihren Bahnhöfen.
Um eine innerstädtische Straße umzubauen, müssen Sie zuerst
Straßenbau finanzieren und dann Tun Sie’s anklicken. Die örtliche
Behörde fordert eine hohe Geldsumme dafür, daß Sie ihre Straßen
aufreißen. Mit Hilfe dieser Option können Sie den Straßenverkehr
erfolgreich lahmlegen. Das ist zum Beispiel dann nützlich, wenn Sie
in einer Stadt eine Bahnstrecke haben und mit einem Bus/Lastwagendienst konkurrieren. Straßenbauarbeiten führen zu
Verkehrsstaus und Umleitungen, die die Wertung für die
Fahrzeugdepots radikal absinken lassen und Ihrem Eisenbahndienst
einen wertvollen Vorteil verschaffen.
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
99
Andere Optionen erscheinen nur dann im Fenster der örtlichen
Behörde, wenn Sie das nötige Geld dafür haben. Folgende sind
möglich:
“Denkmal eines Firmenbosses errichten” - Mit dieser Option wird
eine Statue in der Stadt errichtet, die die Wertung all Ihrer dort
ansässigen Bahnhöfe steigen läßt.
“Neue Gebäude finanzieren” - Mit dieser Option werden in der Stadt
zusätzliche Läden, Büros und andere Gebäude errichtet.
“Exklusivrechte erwerben” - Diese Option verschafft Ihnen das
Exklusivrecht für das Transportwesen der Stadt für ein Jahr. Dies
bedeutet, daß alle Passagiere und Güter ein Jahr lang nur zu Ihren
Bahnhöfen geschickt werden.
Höchstzahl für Bahnhöfe
Transport Tycoon Deluxe kann bis zu 250 Bahnhöfe verarbeiten. (Ein
“Bahnhof” kann ein Eisenbahn- oder Busbahnhof, ein Ladeplatz,
Flugplatz, Docks oder eine Kombination dieser Einrichtungen unter
einem Dach und mit einem einzigen Namen sein.) Diese
Einschränkung stellt kaum Probleme dar, doch die folgenden Tips
helfen Ihnen dabei, dadurch nicht behindert zu werden:
100
■
Konzentrieren Sie sich nicht ausschließlich auf kurze
Transportstrecken zwischen nahegelegenen Industrieanlagen
oder Städten. Sobald Sie regelmäßige Einnahmen aus Strecken
dieser Art haben, sollten Sie stattdessen längere Strecken
zwischen weiter voneinander entfernten Orten einrichten. Ein
effektiver Transportdienst zwischen weit entfernten Städten
oder Industrieanlagen mit mehreren Zügen ist finanziell
lohnender als der Kurzstreckenservice (und erfordert weniger
Bahnhöfe).
■
Wenn Sie im selben Gebiet verschiedene Transportdienste
einrichten, sollten Sie die Bahnhöfe zu verbinden suchen (z.B.
durch die Kombination von einem Eisenbahn- und einem
Busbahnhof). Dadurch belegen Sie nur einen
Bahnhofsspeicherplatz. Sie erreichen dadurch auch höhere
Bahnhofswertungen, weil in dem kombinierten Bahnhof mehr
Transportdienste abgefertigt werden.
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
■
Behalten Sie die Rentabilität Ihrer Transportdienste im Auge.
Überprüfen Sie Ihre Gewinne in den Fahrzeuglisten-Fenstern,
und stellen Sie Dienstleistungen ein, die Ihnen nicht genug
Geld einbringen.
■
Konkurrieren Sie direkt mit Computergegnern, die den
Transport für Warenhersteller übernehmen wollen, den Sie
bereits betreiben. Sorgen Sie für regelmäßigen und schnellen
Service ohne Leerfahrten. Damit sollten Sie Ihre Wertung
höher halten als die Ihres Konkurrenten, so daß er weniger
Transportaufträge erhält und die Transportlinie schließlich
wegen zu geringer Gewinne einstellen muß.
Sollten Sie trotzdem im entscheidenden Moment das Limit erreicht
haben (z.B. wenn Sie einen Bahnhof am Ende einer Strecke errichten
wollen, die Sie 6 Monate Bauzeit gekostet hat), warten Sie ein wenig,
und versuchen Sie es noch einmal. Die Computergegner könnten
jederzeit eine Strecke stillegen, die ihnen nicht genug einbringt. Es
besteht also die Chance, daß schon innerhalb weniger Minuten eine
Bahnhofsstelle frei wird.
Kaufen/Verkaufen von
Geschäftsanteilen/Aktien
Halten Sie den LMK gedrückt, klicken Sie den
Firmeninformationsbildschirm an, und wählen Sie eine der
Konkurrenzfirmen.
Im daraufhin erscheinenden Firmeninformationsfenster sehen Sie
zwei Optionen zum Kaufen und Verkaufen von Anteilen.
Sie können jedesmal 25% der Anteile einer Firma kaufen oder
verkaufen. Wenn Sie alle Anteile einer Firma erworben haben,
übernehmen Sie diese Firma, und all ihre Fahrzeuge und Bahnhöfe,
allerdings auch ihre Schulden, gehen in Ihren Besitz über.
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
101
Screenshot-Funktionen
Mit “Strg-S” sichern Sie einen .PCX-Screenshot des aktuellen
Bildschirms.
“Strg-G” sichert einen gigantischen .PCX-Screenshot des Gebietes
(im Umfang von 9 Bildschirmen).
Auf diese Funktionen können Sie auch über das Icon Anfrage zu
Planquadrat zugreifen.
Schließen des Warnungsfensters
Durch Drücken des RMK schalten Sie rote Warnmeldungen aus.
Betreiben von Transport Tycoon Deluxe
über Windows/Windows ‘95
Wenn Sie das Spiel über Windows oder Windows ‘95 betreiben,
müssen Sie zuerst sämtliche Bildschirmschoner deaktivieren.
In Windows ‘95 müssen Sie Transport Tycoon Deluxe exklusiv über
DOS betreiben und dürfen das Spiel nicht mit Multitasking oder
Wechselprogrammen verlassen.
102
Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen
ABSCHNITT 7:
Hinweise und Tips
103
1
Nehmen Sie am Anfang des Spiels kein zu hohes Darlehen
auf, da die Zinsrückzahlungen Ihre Firma in den Ruin
treiben können.
2
Überlegen Sie sich genau, wo Sie Ihre Bahnhöfe hinsetzen.
Irgendwo mitten in der Landschaft nützen sie Ihnen
überhaupt nichts und kosten unnötig Geld. Bauen Sie die
Bahnhöfe lieber in der Nähe von Industrieanlagen oder
Städten.
3
Verwenden Sie das Kartenfenster, um Industrie- oder
landwirtschaftliche Gebiete aufzufinden. Dadurch sparen Sie
im Vergleich zum Scrollen der 3D-Welt eine Menge Zeit.
4
Je weiter der Transportweg für Waren, Post oder
Passagiere ist, desto höher wird Ihr Gewinn für diese
Dienstleistung ausfallen. Allerdings dauert der Transport
auch länger.
5
Behalten Sie Ihre Fahrzeuge im Auge. Mit zunehmendem
Betriebsalter verursachen sie aufgrund von Pannen und
den dadurch entstehenden Verkehrsstaus immer höhere
Kosten.
6
Obwohl es möglich ist, mit den schnelleren Flugzeugen
kleine Flughäfen anzufliegen, ist jedoch die Unfall- bzw.
Absturzgefahr beim Landen erheblich größer.
7
Wenn Sie mit dem PAUSE-Icon das Spiel unterbrechen,
können Sie trotzdem noch die Hauptansicht der 3D-Welt
sowie das Kartenfenster scrollen.
8
Die von den verschiedenen örtlichen Behörden
angebotenen Subventionen stellen einen großen
finanziellen Vorteil für diejenige Firma dar, die als erste
ein Angebot macht. Dadurch kann der Aufbau eines noch
jungen Unternehmens schneller voranschreiten.
104
Abschnitt 7: Hinweise und Tips
9
Gelegentlich gibt es für Sie ein Exklusivangebot, bei dem
ausschließlich Ihrer Firma ein neuer Fahrzeugtyp 1 Jahr
lang zur Verfügung steht. Lehnen Sie ein PrototypFahrzeug ab, geht das Angebot automatisch an die
Konkurrenz.
Entscheiden Sie sich jedoch für einen (eventuell noch
nicht ausgereiften) Prototyp, müssen Sie mit einer
schlechteren Pannenstatistik rechnen. Wenn Sie ein
Exklusivangebot für das erste Jahr annehmen, danach
aber keine Fahrzeuge kaufen, müssen Sie auf weitere
Angebote dieser Art in Zukunft verzichten.
10
Werfen Sie zwischendurch immer mal wieder einen Blick
auf die Diagramme, um Ihr Abschneiden im Vergleich zu
Ihren Konkurrenten zu verfolgen.
11
Wenn Sie Bäume um einen Bahnhof herum anpflanzen,
wird dieser für den Passagiertransport attraktiver. Dies
kann sehr von Nutzen sein, wenn sich in der Nähe ein
Bahnhof der Konkurrenz befindet. Die gepflanzten
Bäume verschaffen Ihnen außerdem gute Werte bei den
örtlichen Behörden (die Sie brauchen werden, wenn Sie
den Abriß von Gebäuden in der Stadt beantragen).
12
Wenn Sie es sich leisten können, dann statten Sie Ihre
Bahnhöfe mit zwei Bahngleisen aus. Dadurch sparen Sie
viel Zeit, wenn diese Strecke später für mehr als einen Zug
ausgebaut werden soll.
13
Benennen Sie Städte um, in denen Sie ein Transportnetz
eingerichtet haben, so daß Sie diese über das Stadt- oder
Bahnhoffenster leicht wiederfinden können.
14
Wenn Sie einen Bahnhof bauen, klicken Sie das Icon zum
Darstellen des Einzugsgebietes an, um einen Überblick in
der 3D-Hauptansicht darüber zu bekommen, wie groß das
angrenzende Gebiet ist, das Sie mit Ihrem Transportdienst
versorgen können.
Abschnitt 7: Hinweise und Tips
105
15
Bauen Sie Ausweichstellen auf einer eingleisigen
Bahnstrecke, wenn Sie darauf mehr als nur einen Zug
verkehren lassen wollen. Um Zugunglücken vorzubeugen,
müssen Sie jeweils vor dem Anfang und Ende der
Ausweichstelle auf dem Hauptgleis Signale aufstellen.
Ausweichstelle
16
Bauen Sie bei der Einrichtung von zweigleisigen
Bahnstrecken jede Strecke einzeln, und verbinden Sie sie
nur an beiden Enden, vor dem letzten Bahnhof. Setzen Sie
an einer Strecke in regelmäßigen Abständen Signale in einer
Richtung, während die Signale an der Parallelstrecke in die
andere Richtung zeigen. Auf einer solchen Strecke können
Sie effektiv eine große Anzahl von Zügen fahren lassen.
Parallelstrecke mit Signalen in einer Richtung
106
Abschnitt 7: Hinweise und Tips
17
Bahnhöfe mit mehreren Gleisen verhelfen Ihnen zu
schnelleren Be- und Entladezeiten, da Sie mehrere Züge
auf einmal abfertigen können. Noch effizienter können Sie
arbeiten, indem Sie alle Bahnstrecken mit allen
verfügbaren Bahnsteigen verbinden.
Sollten Sie sich für ein solches, komplexeres Schienennetz
entscheiden, dürfen Sie allerdings auch hier nicht vergessen, die
entsprechenden Signalanlagen auf allen Gleisen vor dem Bahnhof
aufzustellen. Für die maximale Ausnutzung Ihrer Bahnanlagen
sollten Sie schließlich immer dafür sorgen, daß ein Zug von einem
beliebigen Gleis jeden verfügbaren Bahnhof bedienen kann.
Bahnhof mit mehreren Gleisen
Abschnitt 7: Hinweise und Tips
107
108
Abschnitt 7: Hinweise und Tips
ABSCHNITT 8:
Technische Hilfe
109
Sollten Probleme mit Ihrem Spiel auftreten, die Sie allein nicht beheben können, sind wir gern bereit, Ihnen
zu helfen. Da wir täglich zahlreiche Anrufe erhalten, können wir Ihre Anfragen schneller bearbeiten, wenn Sie
die folgenden Informationen bereithalten:
1.
Den korrekten Titel des Spiels.
2.
Den Computertyp, auf dem es betrieben wird.
3.
Ihre DOS-Version.
4.
Wieviel konventionellen, Erweiterungs- und Expansionsspeicher Sie zur Verfügung haben.
5.
Die genaue Fehlermeldung (wenn eine erschienen ist).
6.
Die Versionsnummer des Spiels.
7.
Hersteller und Version Ihres Maustreibers.
Sie erreichen uns dienstags von 15 bis 18 Uhr unter der Telefonnummer 05241/9464. Halten Sie bei Ihrem
Anruf bitte Stift und Papier bereit.
Sie können uns auch unter der Nummer 05241/9464-94 ein Fax senden (Montag bis Freitag, 14.30 Uhr - 18.00
Uhr) oder unter folgender Adresse an unseren Kundendienst schreiben:
MPS Software Distribution GmbH, Bartholomäusweg 31, 33334 Gütersloh
Viren
Es ist nicht auszuschließen, daß sich ein Virus von einer anderen Software in Ihre Hardware eingeschlichen
hat. Raubkopien von Computerspielen sind eine häufige Quelle solcher Virusinfektionen. Es lohnt sich daher
immer, die Originalsoftware zu besitzen.
Software-Fehler
Sollte der äußerst unwahrscheinliche Fall eintreten, daß Ihre Software fehlerhaft ist, dann geben Sie die
vollständige Spielpackung unter Vorlage des Kaufbelegs bitte an Ihren Einzelhändler zurück. Wir bedauern,
daß Produkte nur dann von uns ersetzt werden können, wenn sie direkt bei MicroProse erworben wurden.
110
Abschnitt 8: Technische Hilfe
KUNDENDIENST
In Großbritannien
Tel:
Fax:
+44 (0) 1454 329510
+44 (0) 1454 326499
(10.00-12.30 und 13.30-16.00 Ortszeit)
(9.00-17.30 Uhr Ortszeit)
Montag bis Freitag
MicroProse Europe, The Ridge, Chipping Sodbury, Bristol BS17 6AY, GB.
In Deutschland
Tel:
01805 25 25 65
Mo.-Fr. 14-18 Uhr
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