TT Del man G 1- 12 - Transport Tycoon Main Station
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TT Del man G 1- 12 - Transport Tycoon Main Station
SPIELHANDBUCH The Ridge, Chipping Sodbury, Bristol BS17 6BN Tel.: +44 (0)1454 89 39 00 Transport Tycoon Deluxe Spieldesign und Programm - Copyright © 1995 Chris Sawyer Transport Tycoon Deluxe Begleitmaterial, Verpackung und Logo - Copyright © 1995 MicroProse Ltd. Dieses Handbuch, die dazugehörige Dokumentation und die CD sind urheberrechtlich geschützt. Der Besitzer dieses Produkts ist dazu berechtigt, es für seinen persönlichen Gebrauch zu verwenden. Mit der Ausnahme von Auszügen zum Zweck von Rezensionen darf niemand das Handbuch und die Informationen auf der CD ohne vorherige Genehmigung des Herausgebers ganz oder teilweise übertragen, kopieren, speichern, weitergeben oder verkaufen sowie in irgendeiner Form verbreiten, sei es elektronisch, mechanisch, durch Fotokopieren, Aufnehmen oder auf andere Art. Jegliche Person oder Personen, die Teile dieses Programms in irgendeinem Medium verbreiten, aus welchem Grund auch immer, machen sich der Verletzung des Urheberrechts schuldig und können vom Inhaber des Urheberrechts zivilrechtlich verfolgt werden. Hergestellt in GB MP390239MANR INHALT MITARBEITER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 EINFÜHRUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 DER HINTERGRUND ZUM SPIEL . . . . . . . . . . . . .8 Packungsinhalt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Installation/Laden des Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 HINWEISE ZUR BENUTZUNG DES HANDBUCHS .11 ABSCHNITT 1: SPIELDEMONSTRATIONEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 BEVOR SIE BEGINNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 SPIELDEMONSTRATIONEN . . . . . . . . . . . . . . . .15 Spieldemonstration 1 Spieldemonstration 2 Spieldemonstration 3 Spieldemonstration 4 Spieldemonstration 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 ABSCHNITT 2: SPIELSTEUERUNG . . . . .17 DIE MAUS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 DIE FENSTER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Das Verschieben von Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Das Schließen von Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Die Scroll-Leiste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Das Scrollen der 3D-Welt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Das Kartenfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 Das Heran- und Wegzoomen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Schnelltasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 2 Inhalt ABSCHNITT 3: ÜBUNGEN ZUM SPIEL .25 BEVOR SIE BEGINNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 ÜBUNG EINS: Ein Straßennetz . . . . . . . . . . . . . .26 Der Name des Managers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Managergesicht, Firmenname und Farbe . . . . . . . . . . .27 Die Wahl des Startpunktes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Der Straßenbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Das Errichten von Straßendepots . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Das Errichten von Busbahnhöfen und Ladeplätzen . .33 Der Kauf von Straßenfahrzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 Der Verkauf von Straßenfahrzeugen . . . . . . . . . . . . . . .34 Die Streckenzuteilung für Straßenfahrzeuge . . . . . . . .35 Das Sichern des Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 ÜBUNG ZWEI: Ein Schienen-/Straßennetz . . . . .38 Der Spieloptionen-Hauptbildschirm . . . . . . . . . . . . . . .38 Der Bau eines Bahnhofs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Der Kauf von Zügen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 ABSCHNITT 4: WELTEN . . . . . . . . . . . . . . .45 Erstellen Ihres eigenen Szenarios mit dem Editor . . . .47 Erstellen eines Szenarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 Verändern des Startdatums für Ihr Szenario . . . . . . . .47 Landerstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48 Stadterstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 Industrie-Erstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Straßenbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Bäume pflanzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52 Schilder aufstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52 Sichern eines Szenarios auf Diskette . . . . . . . . . . . . . . .53 Laden eines gesicherten Szenarios von Diskette . . . . .53 Verlassen des Szenario-Editors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Spielen im gesicherten Szenario . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Spielen eines Standard-Szenarios . . . . . . . . . . . . . . . . . .54 Erstellen eines Szenarios: Kurzübersicht . . . . . . . . . . . .54 Inhalt 3 ABSCHNITT 5: DAS NACHSCHLAGEVERZEICHNIS . . . . . . . . .59 SPIELOPTIONEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 Neues Spiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 Spiel laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Szenario erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Szenario spielen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 1-Spieler- / 2-Spieler-Option (Kabel- und Netzwerkverbindung) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 Modemverbindung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66 Spieloptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 Schwierigkeitsgrad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 Übungsspiele/Spieldemonstration . . . . . . . . . . . . . . . . .69 Abbrechen zu DOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69 DIE 3D-WELT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 Die Icons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 Die Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 Die Gebäude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88 ABSCHNITT 6: BESONDERE SPIELFUNKTIONEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93 SPIELHINWEISE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94 ABSCHNITT 7: HINWEISE UND TIPS . .103 ABSCHNITT 8: TECHNISCHE HILFE . . . . .109 Viren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 Software-Fehler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 MicroProse-Kundendienst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111 Oneline-Services von MicroProse . . . . . . . . . . . . . . . . .112 4 Inhalt MITARBEITER Spieldesign und Programmierung Chris Sawyer Grafik und Animation Simon Foster Originalmusik John Broomhall Sound-Design und -Programmierung Andrew Parton Qualitätssicherung Andrew Luckett Daniel Luton Phil McDonnell Jason Sampson Darren Kirby Don Witcombe Craig Lear Handbuchautor Rik Haslam Redaktionsleitung Alkis Alkiviades Verpackung Sarah Warburton Handbuchgestaltung und -Layout Sarah Kerr Produktion Mike Rudderham Produktmanager Adrian Turner Herausgeber Rob Davies Pete Moreland Mitarbeiter 5 EINFÜHRUNG Die Idee zu Transport Tycoon Deluxe entstand aus einem vagen Wunsch heraus, ein unterhaltsames Transportspiel vor dem Hintergrund einer möglichst realistischen simulierten Welt zu schaffen. Transport Tycoon Deluxe wurde von Spielern, der Software-Industrie und Fachpresse gleichermaßen begeistert aufgenommen. Wer Einblick in die Welt der Computerspiele hat, kennt aber auch die Einschränkungen, denen die Designer aufgrund von Abgabe- und Veröffentlichungsterminen sowie anderen unvermeidlichen Schwierigkeiten häufig ausgesetzt sind. Kein Spiel kann den Anspruch erheben, perfekt zu sein, und doch ist genau dies das ultimative Ziel aller Programmierer und Designer. Transport Tycoon Deluxe ist ein gewaltiger Schritt in Richtung dieses Ziels. Es war nie unser Wunsch, einfach nur eine aktualisierte Version von Transport Tycoon Deluxe zu schaffen. Was wir vielmehr im Auge hatten, war ein völlig neues Spiel auf der Basis einiger handverlesener Erfolgselemente des Originals. Wir wollten das intuitive Gameplay und den Realismus beibehalten, die Transport Tycoon Deluxe zu einem solchen Bestseller machten, das Spiel selbst jedoch radikalen Verbesserungen unterziehen. Im folgenden haben wir für Sie einige der wichtigsten Verbesserungen aufgeführt, die Transport Tycoon Deluxe zu einem würdigen Nachfolger des bekannten Originalspiels machen. • • • • • • • • • • 6 Einführung 3 neue Spielumgebungen jede mit ihrem eigenen Klima, ihren spezifischen Umweltbedingungen, Topographien und Industrien Welt-Editor: Gestalten Sie Szenarien ganz nach Ihren individuellen Vorstellungen - Ihrer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! Heliports (Hubschrauber-Landeplätze) Magnetschwebebahnen und -Gleissysteme Kaufen/Verkaufen Sie Aktien, und übernehmen Sie Konkurrenzunternehmen Netzwerk-Spieloption Noch mehr Bahnhöfe und Fahrzeuge Verbesserter Kommunikationstransfer Denken Sie sich eigene Fahrzeugbezeichnungen/Städtenamen/Bahnhofsnamen aus Statten Sie Flugzeuge und Schiffe neu aus, so daß Sie verschiedene Frachtgüter transportieren können Transport Tycoon Deluxe setzt einen neuen Standard für die Simulation wirklichkeitsgetreuer Spielwelten. Sie werden schnell herausfinden, daß mit Ihren computergesteuerten Konkurrenten nicht gut Kirschen essen ist. Erwarten Sie also kein Zuckerschlecken, denn diese Silikonbonzen schrecken wirklich vor nichts zurück. Sie würden beispielsweise ein Dienstleistungsunternehmen in Sekunden schließen, wenn es sich als unrentabel erweist, und sie suchen stets nach lukrativen Investitionsmöglichkeiten im Bereich des Transportwesens. Sie werden Ihre ganze Geschäftstüchtigkeit brauchen, um der Meute immer um eine Nasenlänge voraus zu sein. Wenn Ihnen das Rennen um die obersten Plätze in der Wirtschaft etwas zu hektisch wird, dann machen Sie sich keine Sorgen: Sie können eine ganze Reihe von Einstellungen verändern, und sollten Ihre computergesteuerten Rivalen Sie überholen, dann haben Sie immer noch die Möglichkeit eines Übernahmeangebotes. Ein weiteres Element, das wir unbedingt in Transport Tycoon Deluxe eingliedern wollten, war die Netzwerk-Option. Dadurch können Sie über das Netzwerk gegen Ihre Freunde und Kollegen antreten. Sie sollten jedoch vorsichtig sein, denn es könnte durchaus passieren, daß Sie Ihren gesamten Arbeitstag damit zubringen, Gleise zu verlegen und Waren quer durch die Welt von Transport Tycoon Deluxe zu transportieren. Das Entwicklungsteam von Transport Tycoon Deluxe hat keinerlei Kosten und Mühen gescheut, um Ihnen ein Spiel des höchstmöglichen Niveaus präsentieren zu können. Wir hoffen daher, daß Sie das Spiel wirklich genießen werden! Viel Glück! Einführung 7 DER HINTERGRUND ZUM SPIEL Man schreibt das Jahr 1950, und Sie haben soeben ein Darlehen von 400.000 D-Mark erhalten, mit dem Sie sich auf dem hartumkämpften Markt der Transportindustrie beweisen müssen. Transport Tycoon Deluxe bietet Ihnen eine Auswahl von vier Spielwelten (wobei jede davon willkürlich eine unendliche Zahl von GameplaySzenarien generiert), die jeweils viele kleine Städte und Quellen für die unerläßlichen Rohmaterialien. Mit Hilfe des Welt-Editors haben Sie sogar die Möglichkeit, Ihre eigenen Spielszenarien zu schaffen. Als aufstrebender Industriemagnat ist Ihnen eine große Summe Geldes zur Verfügung gestellt worden - nun müssen Sie beweisen, daß Sie auch damit umgehen können. Setzen Sie alle Räder in Bewegung, und werden Sie zum reichsten Tycoon der Welt! Da Sie es mit einer Reihe skrupelloser Konkurrenten zu tun haben, müssen Sie schnell handeln, um sich die wichtigsten Verkehrsverbindungen zu sichern und so die größtmöglichen Gewinne zu erzielen. Bauen Sie Bahnhöfe, Flughäfen, Docks und die entsprechende Infrastruktur aus Straßen- und Bahnverbindungen sowie Luft- und Seewegen, um Passagiere, Post oder Waren zu den lukrativsten Zielorten transportieren zu können. Im Laufe der Zeit können Sie Ihr Geschäft weiter ausdehnen, indem Sie modernere und schnellere Transportmittel kaufen - wenn Sie es sich es leisten können, versteht sich! Bauen Sie Bahnhöfe, Docks und Flughäfen, und machen Sie Gewinne, indem Sie Gebiete miteinander verbinden, die bestimmte Transportleistungen benötigen. Errichten Sie ein komplexes Netz aus Straßenverbindungen, Bahnstrecken, Luft- und Seewegen, und erleben Sie die harte Wirklichkeit der Welt der Transportunternehmen, wenn Sie versuchen, Ihren Konkurrenten ein Schnippchen zu schlagen. Dabei müssen Sie sich mit den jeweiligen örtlichen Behörden auseinandersetzen, die Ihnen mit der ihnen eigenen Schwerfälligkeit und Willkür gegenübertreten, und mit Unglücken und Katastrophen wie Bergwerkseinbrüchen, Bus- und Lkw-Unfällen sowie Flugzeugabstürzen fertig werden. Wenn Sie geschickt vorgehen, können Sie sogar Konkurrenzfirmen übernehmen und Industriezweige finanzieren, die Ihrem Transportnetz zusätzliche Profite einbringen. Dies ist Ihre Chance, alle Hebel in Bewegung zu setzen, um das beste und erfolgreichste aller Transportunternehmen aufzubauen: TRANSPORT TYCOON DELUXE! 8 Der Hintergrund zum Spiel PACKUNGSINHALT Ihr Transport Tycoon Deluxe-Spiel sollte dieses Handbuch sowie eine CD beinhalten. TECHNISCHE MINDESTANFORDERUNGEN Computer 486er Pentium IBM-PC oder ein zu 100% damit kompatibles Gerät. Der Computer muß mit einem CD-ROM-Laufwerk und einer Festplatte ausgestattet sein. Transport Tycoon Deluxe benötigt einen Prozessor mit mindestens 25 MHz, 4 MB RAM und 4 MB Festplattenspeicher, sowie zusätzlich 200 KB für jedes gesicherte Spiel. Steuerung Um Transport Tycoon Deluxe zu spielen, benötigen Sie eine Microsoft-kompatible Maus und einen Microsoft-Maustreiber (Empfohlen: mindestens Version 8.2). Grafiken Für Transport Tycoon Deluxe benötigen Sie einen Farbmonitor mit einem SVGA-Grafiksystem. Verwenden Sie eine/n kompatible/n Grafikkarte/Monitor, dann muß diese/r zu 100% mit 640x480/256 Farben-SVGA-Systemen kompatibel sein. Die SVGA-Grafikarte muß 100% VESA-kompatibel sein oder mit einem zu 100% kompatiblen Software-VESA-Treiber ausgestattet sein. DOS Sie benötigen Microsoft MS-DOS, mindestens Version 5.0. Packungsinhalt 9 INSTALLATION / LADEN DES SPIELS Installation Auf der Transport Tycoon Deluxe-CD finden Sie ein Installationsprogramm. Legen Sie die CD in Ihr CD-Laufwerk, und wechseln Sie zu diesem Laufwerk, indem Sie (üblicherweise) “D: <Return>” eingeben. Sobald das neue Systemzeichen erscheint, schreiben Sie “INSTALLG <Return>”. Folgen Sie danach den Bildschirmanweisungen. Das (vorgegebene) Standard-Installationsverfahren sichert Transport Tycoon Deluxe in einem Verzeichnis mit dem Namen C:\MPS\TTDLX. Ladeanweisungen Schalten Sie Ihr Gerät ein, und warten Sie, bis das Systemzeichen “C:\” erscheint. Legen Sie die Transport Tycoon Deluxe-CD in das CD-Laufwerk ein. Schreiben Sie nun “CD MPS\TTDLX <Return>” und danach “TYCOON <Return>”, um das Spiel zu starten. Hinweis: Haben Sie Transport Tycoon Deluxe in einem anderen Verzeichnis installiert, geben Sie stattdessen “CD <Verzeichnisname> <Return>” und anschließend “TYCOON <Return>” ein. Sound Transport Tycoon Deluxe unterstützt Sound Blaster und zu 100% damit kompatible Soundkarten (Sound Blaster AWE 32, Gravis Ultrasound, Pro Audio Spectrum, Sound Canvas, Roland LAPC 1/MT-32, General Midi-Soundkarten). 10 Installation/Laden des Spiels HINWEISE ZUR BENUTZUNG DES HANDBUCHS Dieses Handbuch ist in 8 Hauptabschnitte unterteilt: Abschnitt 1: Spieldemonstrationen. Die Spieldemonstrationen bestehen aus verschiedenen Bildschirmsequenzen, die Sie im Schnellverfahren durch Transport Tycoon Deluxe führen. In diesem Abschnitt werden die dabei auf dem Bildschirm zu sehenden Spielhandlungen kurz erklärt. Wir empfehlen Ihnen, alle Demos anzusehen, bevor Sie sich in das eigentliche Spiel stürzen. Abschnitt 2: Spielsteuerung. Hier wird erklärt, wie Sie sich durch die Welt von Transport Tycoon Deluxe bewegen, wie Sie die verschiedenen Fenster öffnen und schließen und wie Sie Spielentscheidungen treffen. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel. Diese Übungen sollen Ihnen dabei helfen, so schnell wie möglich mit dem eigentlichen Spiel beginnen zu können. Wir empfehlen Ihnen jedoch, das Übungsprogramm gründlich durchzuspielen, bevor Sie in die Action einsteigen. Abschnitt 4: Welten. Hierbei handelt es sich um die Beschreibungen verschiedener Welten, in denen Sie spielen können. Außerdem finden Sie hier eine ausführliche Erklärung des Welt-Editors, mit dessen Hilfe Sie Ihre eigenen Spielumgebungen gestalten können. Hinweise zur Benutzung des Handbuchs 11 Abschnitt 5: Nachschlageverzeichnis. Dieses Verzeichnis soll dem fortgeschrittenen Transport Tycoon Deluxe-Spieler dazu dienen, sich mit bestimmten Spielfunktionen weiter vertraut machen zu können. Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen. Dieser Abschnitt soll Ihnen helfen, einige der komplexeren Spielmerkmale von Transport Tycoon Deluxe zu verstehen. Abschnitt 7: Hinweise und Tips. Die hier aufgeführten Hinweise und Tips werden Ihnen auf jedem Level des Spiels eine unschätzbare Hilfe sein. Abschnitt 8: Technische Hilfe und Kundendienst 12 Hinweisezur benutzung des handbuchs ABSCHNITT 1: Spieldemonstrationen 13 BEVOR SIE BEGINNEN Installieren und laden Sie Transport Tycoon Deluxe. Daraufhin gelangen Sie zum Hauptmenü. Hauptmenü 14 Abschnitt 1: Spieldemonstrationen SPIELDEMONSTRATIONEN ■ Um das Menü für die Spieldemonstrationen aufzurufen, klicken Sie die Leiste Übungsspiel/Demonstration im Hauptmenü an. Spieldemonstrationsmenü ■ Wählen Sie dann die von Ihnen gewünschte Spieldemonstration aus. Sie können den Ablauf dieser Spielsequenz jederzeit abbrechen und zum Hauptmenü zurückkehren, indem Sie einfach Escape drücken. Spieldemonstration 1: • • • • • Anheben und Absenken von Land; Bau von Straßen und Depots; Bau von Bahnhöfen und Ladeplätzen; Erwerb von Straßenfahrzeugen und Streckenzuteilung. Abschnitt 1: Spieldemonstrationen 15 Spieldemonstration 2: • Das Verlegen von Eisenbahnschienen (Ausrichtung); der Tunnel- und Brückenbau; • das Errichten von Bahngebäuden und die Auftragserteilung an Züge. Spieldemonstration 3: • Der Bau von Flughäfen; der Flugzeugkauf und die entsprechende Auftragserteilung. Spieldemonstration 4: • Das Anlegen von Seehäfen und Docks; die Auftragserteilung an Schiffe. Spieldemonstration 5: • 16 Bahnstreckenbau für Fortgeschrittene. Abschnitt 1: Spieldemonstrationen ABSCHNITT 2: Spielsteuerung 17 DIE MAUS Um Transport Tycoon Deluxe spielen zu können, benötigen Sie eine Maus. Sie finden folgende Anweisungen dazu im Handbuch: ■ “Drücken Sie den Mausknopf” Falls nicht anders angegeben, bezieht sich dies immer auf den linken Mausknopf (LMK). ■ Anklicken: Ziehen Sie den Cursor auf das gewünschte Icon, und drücken Sie einmal den LMK. ■ Anklicken und LMK gedrückt halten: Einige der 26 Icons am oberen Bildschirmrand bieten eine Auswahl mehrerer Funktionen. Um diese Funktionen aufzurufen, klicken Sie die entsprechenden Icons an und halten den LMK gedrückt. Ziehen Sie dann die Markierungsleiste auf die gewünschte Option, und bestätigen Sie Ihre Wahl, indem Sie den LMK wieder loslassen. ■ Anklicken und verschieben: Um ein Fenster auf dem Bildschirm zu verschieben, ziehen Sie den Cursor auf die Titelleiste am oberen Rand des Fensters, drücken den LMK und halten ihn gedrückt. Verschieben Sie dann das Fenster mit Hilfe des Cursors an die gewünschte Stelle. Wenn Sie den LMK loslassen, bleibt das Fenster auf der neuen Bildschirmposition. ■ Hilfe: Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Funktion ein Icon besitzt, klicken Sie dieses mit dem rechten Mausknopf (RMK) an und halten diesen gedrückt. Daraufhin erscheint eine Kurzbeschreibung dieses Icons. 18 Abschnitt 2: Spielsteuerung DIE FENSTER Transport Tycoon Deluxe beruht auf einem Spielsystem, das aus Icons und Fenstern besteht. Um Optionen zu wählen, klicken Sie die Fenster und Icons mit dem LMK an und halten ihn gedrückt. Kartenfenster Obwohl die Fenster des Spiels unterschiedlich gestaltet sind, weisen sie die gleichen Merkmale auf. Alle Fenster besitzen in der oberen linken Ecke ein kleines X. Sie schließen ein Fenster, indem Sie dieses X anklicken. Die meisten Fenster enthalten mehrere Icons, die spezifische Informationen anzeigen oder ein weiteres Fenster öffnen, sobald sie angeklickt werden. Sie können eine Kurzbeschreibung zu jedem Teil eines Fensters/Icons aufrufen (mit Angabe der jeweiligen Funktionen), indem Sie den Cursor auf die entsprechende Stelle ziehen, den RMK drücken und gedrückt halten. Wenn Sie ein Fenster öffnen wollen, das bereits geöffnet ist, blinkt eine weiße Linie um das Fenster herum auf - als kleine Erinnerung daran, daß Sie ein Fenster nicht zweimal öffnen können. Abschnitt 2: Spielsteuerung 19 Das Verschieben von Fenstern Wahrscheinlich wird es im Spiel des öfteren vorkommen, daß Sie Fenster auf dem Bildschirm verschieben müssen. ■ Klicken Sie dazu die Titelleiste (jeweils am oberen Rand eines Fensters) mit dem LMK an, und halten Sie diesen gedrückt. Ziehen Sie daraufhin das Fenster an die gewünschte Stelle. ■ Lassen Sie den LMK los. Das Fenster bleibt nun automatisch auf der neuen Bildschirmposition. Das Schließen von Fenstern Natürlich müssen Sie mit zunehmender Spieldauer einige Fenster auf Ihrem Bildschirm wieder schließen, um die Sicht auf Ihre 3D-Welt nicht unnötig einzuschränken. ■ 20 Abschnitt 2: Spielsteuerung Positionieren Sie dazu einfach den Cursor auf dem X in der oberen linken Ecke des entsprechenden Fensters, und klicken Sie das Symbol mit dem LMK an. Die Scroll-Leiste Einige Fenster sind nicht groß genug, um alle Informationen gleichzeitig anzeigen zu können. Sie können diese Informationen jedoch einsehen, indem Sie die Scroll-Leiste am rechten Rand des Fensters verwenden. Klicken Sie das Rechteck in der Leiste mit dem LMK an, und ziehen Sie es an die gewünschte Stelle, oder klicken Sie einfach die Pfeile OBEN/UNTEN auf der Scroll-Leiste an. Das Scrollen der 3D-Welt Die wahrscheinlich meistgebrauchte Spielfunktion in Transport Tycoon Deluxe ist das Hin- und Herscrollen der 3D-Welt. Ziehen Sie dazu den Cursor auf eine beliebige Stelle der Haupt-Spielsicht (3DSicht), und drücken Sie den RMK. Solange Sie diesen gedrückt halten, können Sie den Bildschirm mit Hilfe der Maus in jede beliebige Richtung bewegen. Lassen Sie den RMK einfach wieder los, wenn Sie den Bildschirm weit genug gescrollt haben. Abschnitt 2: Spielsteuerung 21 Das Kartenfenster Innerhalb des Spiels können Sie das Kartenfenster auf die gleiche Art und Weise bewegen wie das Fenster für die 3D-Hauptansicht. Kartenfenster ■ Karten-Icon Sie öffnen das Kartenfenster, indem Sie das Karten-Icon anklicken. Ziehen Sie den Cursor auf das Fenster, und drücken Sie den RMK. Sie können das Kartenfenster dann in jede beliebige Richtung verschieben, solange Sie den RMK gedrückt halten. Wenn Sie den RMK an der gewünschten Stelle auf dem Bildschirm wieder loslassen und anschließend den LMK drücken (der Cursor muß sich dabei noch innerhalb des Kartenfensters befinden), wird auf der 3D-Hauptansicht automatisch die im Kartenfenster gewählte Stelle abgebildet. Benutzen Sie das Icon in der rechten oberen Ecke des Kartenfensters, um das Fenster auf Vollbild- bzw. wieder zurück auf Originalgröße zu bringen. Klicken Sie dazu dieses Icon jeweils einmal an. Icon Vollbild/ Originalgröße 22 Abschnitt 2: Spielsteuerung Das Heran- und Wegzoomen Um die 3D-Hauptansicht zu vergrößern oder zu verkleinern, klicken Sie das Icon zum Heranzoomen oder Wegzoomen an. Heranzoomen Wegzoomen Drei Vergrößerungsstufen stehen Ihnen in Transport Tycoon Deluxe zur Verfügung: Groß, Mittel und Klein. Schnelltasten “F1” - “F12” stehen für die Icons am oberen Bildschirmrand. (Beispiel: “F1”= Pause, “F2”= Optionen, etc.) Tasten “1” - “4” aktivieren die Gleisbau-Icons, wenn das Gleisbaufenster gezeigt wird. “1” und “2” aktivieren die Straßenbau-Icons, wenn das Straßenbaufenster gezeigt wird. “C” zentriert die 3D-Ansicht auf den Punkt unter dem Cursor. “Z” zentriert die 3D-Ansicht auf den Punkt unter dem Cursor und zoomt sie heran. “Esc” stellt den Cursor auf “Normal” um und hebt die Aktion auf, die er zuvor durchführte (beispielsweise den Gleisbau-Cursor etc.). Die “Leertaste” schließt das aktuelle Mitteilungsfenster. Durch Betätigen von “Delete” werden alle für das Spiel nicht unbedingt nötigen Fenster geschlossen. Abschnitt 2: Spielsteuerung 23 24 Abschnitt 2: Spielsteuerung ABSCHNITT 3: Übungen zum Spiel 25 BEVOR SIE BEGINNEN Weitere Informationen zu bestimmten Spielfunktionen können Sie dem Abschnitt Nachschlageverzeichnis in diesem Handbuch entnehmen. ÜBUNG 1 Ein Straßennetz. Diese Übung führt Sie in die grundlegenden Steuerfunktionen von Transport Tycoon Deluxe ein und zeigt Ihnen, wie Sie Ihr erstes kleineres Straßennetz anlegen können. Hinweis: Denken Sie daran, daß Sie für die meisten Fenster im Spiel Kurzbeschreibungen aufrufen können, sollten Sie an der einen oder anderen Stelle stecken bleiben. Halten Sie dazu einfach den RMK auf dem entsprechenden Fenster gedrückt. Weitere Hinweise finden Sie im Nachschlageverzeichnis dieses Handbuches. ■ Laden Sie das Spiel wie vorab beschrieben. ■ Wählen Sie Neues Spiel vom Hauptmenü. Daraufhin erscheint das Spielauswahlfenster, das Ihnen verschiedene Szenarien und zuvor auf der CD gesicherte Spiele zur Auswahl bietet. Darüber hinaus finden Sie hier ein “willkürlich generiertes Spiel”, das Sie für diese Übung wählen müssen. Sie finden sich nun mitten in der isometrischen 3D-Welt wieder. Die Karte weist an verschiedenen Stellen willkürlich plazierte Fabriken, Wälder, Säge- und Bergwerke auf; weitere kommen hinzu, wenn sich mit zunehmender Spieldauer der Konkurrenzkampf langsam zu einer heißen Schlacht entwickelt. 26 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Zu Beginn jedes neuen Spiels erscheint ein Bild Ihres Managers auf dem Bildschirm, und Sie werden aufgefordert, Ihren Namen in das für den Managernamen vorgesehene Fenster einzutragen. Der Name des Managers Tippen Sie Ihren Namen ein, und drücken Sie <ENTER>, oder klicken Sie einfach OK an. Daraufhin wird das Fenster automatisch geschlossen, und Ihr Name erscheint unter dem Gesicht Ihres Managers. Sollte Ihnen hierbei ein Fehler unterlaufen, klicken Sie die Leiste Name des Managers an (dritte Leiste von links, am unteren Rand des Fensters). Das Fenster “Name des Managers” wird dann erneut geöffnet. Korrigieren Sie den Fehler, und drücken Sie <ENTER>. Managergesicht, Firmenname und Farbe Vom “Managerfenster” aus können Sie auch das Gesicht Ihres Managers, sowie den Namen Ihrer Firma und die Farbe Ihrer Firmenfahrzeuge ändern. Das Gesicht Ihres Managers wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Sie können sich jedoch, je nach Belieben, ein anderes Gesicht aussuchen. ■ Um es zu wechseln, klicken Sie den Knopf “Neues Gesicht” an (unten links im Fenster). Daraufhin wird das Fenster für die Gesichtsauswahl geöffnet. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 27 Gesichtsauswahlfenster Drei Auswahlfunktionen stehen Ihnen hierbei zur Verfügung: “Männlich”, “Weiblich” und “Neues Gesicht”. Wählen Sie entweder “Männlich” oder “Weiblich”, und klicken Sie dann solange “Neues Gesicht” an, bis Sie ein Gesicht finden, das Ihren Vorstellungen entspricht. Bestätigen Sie Ihre Wahl, indem Sie OK anklicken. Der Firmenname Der Name Ihrer Firma wird standardmäßig als der Name Ihres Managers plus dem Zusatz “Transport” angezeigt. ■ Um den Firmennamen zu ändern, klicken Sie den Knopf “Name der Firma” an (unten rechts im Fenster), und löschen Sie den Namen, indem Sie die Rücktaste betätigen. Tippen Sie dann den neuen Namen ein, und bestätigen Sie diesen, indem Sie <ENTER> drücken oder OK anklicken. Die Firmenfarbe Die Farbe Ihrer Firma wird zunächst willkürlich ausgewählt. ■ 28 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Um sie zu wechseln, öffnen Sie das Farbwahlfenster, indem Sie den Farbwahlknopf anklicken (die zweite Leiste von links am unteren Rand des Fensters). Farbwahlfenster Sie scrollen durch die verfügbaren Farben, indem Sie die Pfeile OBEN/UNTEN auf der Scroll-Leiste am rechten Fensterrand anklicken, oder das Rechteck in der Leiste wie oben beschrieben nach oben oder unten ziehen. Wählen Sie nun Ihre neue Farbe, indem Sie die gewünschte Fahrzeugfarbe anklicken (das Anklicken eines Busses schließt automatisch das Farbwahlfenster). Wenn Sie die Farbauswahl abgeschlossen haben, schließen Sie alle geöffneten Fenster, indem Sie jeweils das Kreuz in der oberen linken Ecke anklicken. Sie können nun mit der ersten Übung beginnen. Hauptbildschirm Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 29 Die Wahl des Startpunktes Klicken Sie das Karten-Icon an, um die Weltkarte zu öffnen. Karten-Icon Kartenfenster Ziehen Sie den Cursor auf das Kartenfenster, und halten Sie den RMK gedrückt. Nun können Sie mit Hilfe der Maus auf der Karte einen Punkt wählen, von dem aus Sie Ihre Transportaktivitäten starten möchten. Suchen Sie sich für diese Übung eine Stadt aus, die bereits ein gut ausgebautes Straßennetz aufweist. Städte erscheinen auf dem Kartenfenster als braune Gebiete mit schwarzen Linien (den Straßen). Wenn Sie einen geeigneten Standort gefunden haben: ■ 30 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Drücken Sie den LMK auf dem Kartenfenster, um zur 3D-Welt zu gelangen (Ihr Standort wird auf dem Kartenfenster durch vier gelbe Markierungen angezeigt). Im allgemeinen gilt: Je größer die Einwohnerzahl, desto besser ist die Stadt. Versuchen Sie, eine Stadt mit wenigstens 300 Einwohnern zu finden. Sie können die entsprechenden Informationen zu den einzelnen Städten aufrufen, indem Sie die Leiste für die Ortsnamen anklicken (diese befindet sich ungefähr in der Mitte der Stadt). Daraufhin wird das Fenster für die Städteinformationen geöffnet. Städteinformationen Von hier aus können Sie auch eine Stadt umbenennen. Um sich leichter im Übungsprogramm zurechtfinden zu können, schlagen wir Ihnen vor, die für diese Übung gewählte Stadt mit STADT EINS zu bezeichnen. ■ Klicken Sie dazu die Leiste für Umbenennungen am unteren Rand des Fensters an. ■ Löschen Sie den alten Namen, und geben Sie stattdessen Stadt Eins ein. ■ Drücken Sie abschließend <ENTER>, oder klicken Sie OK an. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 31 Der Straßenbau ■ Schließen Sie alle Fenster, indem Sie jeweils das X in der oberen linken Ecke anklicken. ■ Öffnen Sie das Straßenbaufenster, indem Sie das StraßenbauIcon in der Gruppe der Bau-Icons anklicken. Straßenbau-icon Straßenbaufenster Das Errichten von Straßendepots Suchen Sie sich einen zentralen Standort in der Stadt, und richten Sie Ihr Fahrzeugdepot auf eine der Zufahrtsstraßen aus. ■ Depot-Icon Klicken Sie zuerst das Depot-Icon ***Depot icon*** und anschließend die Stelle an, an der Sie das Depot bauen wollen. Das Spiel stellt automatisch eine Verbindung zwischen dem Depot und der Straße her, vorausgesetzt, das Depot wird auf unbebautem, ebenen Boden in einem Planquadrat neben einer Straße errichtet und auf die Straße ausgerichtet. Vergewissern Sie sich, daß Sie das Depot korrekt ausgerichtet haben, da die Fahrzeuge ansonsten weder hinein- noch herausfahren können. Nach dem Bau eines Depots können Sie mit dem Erwerb von Straßenfahrzeugen beginnen. Die Einfahrt zum Depot muß mit einer Straße verbunden sein, weil die Fahrzeuge ansonsten weder hineinnoch herausfahren können. 32 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Das Errichten von Busbahnhöfen und Ladeplätzen Busbahnhof-Icon Ladeplatz-Icon Natürlich brauchen Sie zunächst noch einige Bahnhöfe/Depots, um überhaupt Transporte und Lieferungen durchführen zu können. Dabei ist es sinnvoll, diese in Stadtgebieten mit einer hohen Bevölkerungsdichte zu errichten oder auch in der Nähe von Industrieanlagen wie Kraftwerken, Ölraffinerien, Stahl- und Sägewerken, die an das Straßennetz einer Stadt angeschlossen sind. Bauen Sie wenigstens zwei Busbahnhöfe oder Ladeplätze, die Ihnen als erste Anlaufstationen dienen und Ihrem Unternehmen so die ersten Geldgewinne für die einzelnen Transportfahrten einbringen können. Vergessen Sie jedoch nicht, die korrekte Ausrichtung zu wählen. Hinweis: Wenn Sie “Markierung des Einzugsgebiets - Ein” anklicken und den Cursor auf die 3D-Hauptansicht ziehen, wird der vorgeschlagene Standort des Ladeplatzes oder Busbahnhofes als Kasten mit weißer Umrandung, das Einzugsgebiet als Quadrat mit blauer Umrandung dargestellt. Busbahnhöfe stehen ausschließlich für den Personentransport, Ladeplätze nur für den Transport von Waren (dies umfaßt alle Waren, einschließlich Postsäcke) zur Verfügung. Sie können den Status jedes Ladeplatzes bzw. Busbahnhofes einsehen (d.h. was auf Transport wartet, was akzeptiert wird und die entsprechende Bewertung), indem Sie den jeweiligen Ladeplatz/Busbahnhof in der 3D-Welt anklicken. Der Kauf von Straßenfahrzeugen ■ Klicken Sie das von Ihnen gebaute Depot an. Daraufhin erscheint das Depotfenster. ■ Klicken Sie den Knopf Neue Fahrzeuge an (unten links im Fenster), um eine Liste mit den verfügbaren Straßenfahrzeugen aufzurufen. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 33 Fahrzeugfenster Sie können die Liste der Fahrzeuge durchgehen, indem Sie die Pfeile OBEN oder UNTEN auf der Scroll-Leiste am rechten Rand des Fensters anklicken. ■ Markieren Sie den MPS Regal-Bus. (Um ein Fahrzeug zu markieren, klicken Sie einfach dessen Namen an.) ■ Sobald Sie Fahrzeug bauen anklicken, erscheint dieses in Ihrem Depot. Hinweis: Denken Sie daran, daß das Anklicken JEDES Bau-Icons mit einem Kostenaufwand verbunden ist. Diese werden den Gesamtkosten hinzugefügt. ■ Schließen Sie nun das Fahrzeugfenster wieder. Der Verkauf von Straßenfahrzeugen ■ Klicken Sie das Fahrzeug auf dem Depotfenster an, und ziehen Sie es auf das Mülleimer-Icon. Das Fahrzeug verschwindet dann automatisch, wobei der Verkaufserlös vom Depot in die 3D-Hauptansicht rückt. Ist das Fahrzeug gerade unterwegs, müssen Sie es erst zum Depot zurückbringen. (Klicken Sie dazu das Depot-Icon an, während das Fahrzeug auf dem Bildschirm zu sehen ist.) Nur im Depot befindliche Fahrzeuge können verkauft werden. 34 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Die Streckenzuteilung für Straßenfahrzeuge Teilen Sie nun dem gewählten Fahrzeug seine Strecken zu. ■ Klicken Sie das Fahrzeug an (in diesem Falle den MPS RegalBus), um das Fenster “Fahrzeug-Informationen” zu öffnen. ■ Klicken Sie das Auftrag-Icon des Fahrzeugs an, um das Auftragsfenster aufzurufen. Auftrag-Icon Auftragsfenster ■ Klicken Sie Fahren Sie nach an. Der Cursor erscheint daraufhin als “Fahren Sie nach”-Icon, und ein weißumrandeter Kasten zeigt das von Ihnen (im Moment) gewählte Planquadrat der 3D-Welt an. ■ Ziehen Sie den Kasten auf einen Ihrer gerade gebauten Busbahnhöfe, und drücken Sie nochmals den LMK. Der Name des Busbahnhofs wird daraufhin im Auftragsfenster angezeigt. ■ Wiederholen Sie diesen Vorgang für den zweiten Busbahnhof, um Ihrem Bus die erste Fahrstrecke zuzuweisen. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 35 ■ Schließen Sie das Auftragsfenster, und klicken Sie die Leiste für die Fahrzeugbewegung am unteren Rand des Fensters “Fahrzeug” an, die durch eine rote Flagge mit der Aufschrift “Angehalten” gekennzeichnet ist. Nach der Wahl der Fahrzeugbewegung wird die rote Flagge durch eine grüne ersetzt, und Ihr Bus nimmt seine erste Fahrt auf der festgelegten Strecke auf. Dieser noch sehr einfache Transportdienst kann schon bald die Grundlage für ein profitables Straßennetz werden. Dehnen Sie Ihr Unternehmen aus, und stellen Sie weitere Transportverbindungen zu anderen Städten her. Bauen Sie Depots und Busbahnhöfe, und richten Sie andere Strecken für den Transport von Waren, Post oder verschiedenen Gütern um Ihre Stadt herum in der oben angegebenen Weise ein. Denken Sie daran, nachzuprüfen, welche Ladeplätze welche Art von Waren akzeptieren, bevor Sie mit dem Bau anderer Fahrzeuge beginnen, da Sie ansonsten eine Menge Geld für einen unnötigen Transportservice verschwenden. Ladeplatzfenster ■ 36 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Klicken Sie den Ladeplatz in der 3D-Hauptansicht an, um eine Aufstellung der Waren zu erhalten, die dort akzeptiert werden bzw. auf Abholung warten. Das Sichern des Spiels ■ Disketten-Icon Klicken Sie das Disketten-Icon an. (Wenn Sie das Icon einmal anklicken, wählen Sie “Spiel sichern” aus dem Icons-Menü.) Daraufhin wird das Fenster “Spiel sichern” geöffnet. Ihr gesichertes Spiel wird automatisch mit dem Namen Ihrer Firma und dem Spieldatum versehen (am unteren Rand des Fensters). Um den Namen zu ändern, löschen Sie einfach die Standardeinstellung, geben den neuen Namen ein und klicken SICHERN an. ■ Klicken Sie nun das Disketten-Icon an, und wählen Sie Spiel abbrechen. Befassen Sie sich nun mit Übung 2, aber vergessen Sie dabei nicht, Ihre in Übung 1 erlernten Kenntnisse anzuwenden. Fenster "Spiel sichern" Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 37 ÜBUNG ZWEI Ein Schienen-/Straßennetz Diese Übung, die auf der vorhergehenden aufbaut, führt Sie in die Grundlagen der Errichtung eines einfachen Eisenbahntransportdienstes ein und zeigt Ihnen, wie Sie diesen mit dem bereits existierenden Straßennetz kombinieren können. Die Verbindungsmöglichkeiten der Eisenbahn mit anderen Transportdiensten sind praktisch unbeschränkt. Im Laufe des Spiels werden sich Ihnen immer neue Kombinationen anbieten, die Ihr Unternehmen zu einem dynamischen Konzern machen. Das unten aufgeführte Beispiel soll Ihnen dabei als Einstieg dienen. Hinweis: Denken Sie daran, daß andere Tycoons hinter den gleichen gewinnträchtigen Standorten und Strecken auf der Karte her sind wie Sie. Schnelle Entscheidungen sind also gefragt, wenn Sie Ihre Konkurrenten abhängen und der Transport Tycoon Deluxe werden wollen. Der Spieloptionen-Hauptbildschirm Fenster 'Spiel laden" 38 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel ■ Klicken Sie Spiel laden an, um das Fenster “Spiel laden” zu öffnen. ■ Wählen Sie Ihr Spiel aus dem Übungsabschnitt 1, indem Sie einfach dessen Namen anklicken. Sie gelangen daraufhin automatisch an die Stelle, an der Sie die erste Übung abgeschlossen haben. In dieser zweiten Übung steht die Einrichtung einer Bahnstrecke für Personenzüge zwischen zwei Städten auf dem Programm. Wählen Sie mit Hilfe des Kartenfensters eine Stadt auf der Karte aus, die sich in der Nähe Ihres Ausgangspunktes in Übung 1 (STADT EINS) befindet, und richten Sie die Hauptansicht darauf, indem Sie diese Stadt (die braunen Gebiete) auf dem Kartenfenster anklicken. Benennen Sie die neue Stadt in “Stadt Zwei” um. ■ Klicken Sie den Namen der Stadt an, um das Fenster “StadtInformationen” zu öffnen. ■ Klicken Sie die Umbenennungsleiste an (am unteren Rand des Fensters), löschen Sie den alten Namen, und geben Sie stattdessen Stadt Zwei ein. ■ Schließen Sie nun alle Fenster. Der Bau eines Bahnhofs ■ Klicken Sie das Gleisbau-Icon an, um das Gleisbaufenster zu öffnen. Gleisbau-Icon Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 39 Gleisbaufenster Wählen Sie einen Standort in Stadt Zwei für Ihren ersten Bahnhof aus (so nahe bei Stadt Eins wie möglich). ■ Bahnhof bauen-Icon Klicken Sie das Bahnhof bauen-Icon an. Entscheiden Sie sich für eine Ausrichtung des Bahnhofs, und klicken Sie dann das entsprechende Icon an. ■ Ausrichtung des Bahnhofs Übertragen Sie den Bahnhof in die 3D-Hauptansicht, indem Sie Ihren gewählten Standort anklicken. Sollte das vorgesehene Land nicht eben sein, müssen Sie es mit Hilfe der entsprechenden Icons entweder anheben oder absenken. Kehren Sie nun wieder zu Stadt Eins zurück, indem Sie entweder die 3D-Welt scrollen oder erneut das Kartenfenster verwenden. Anheben und Absenken 40 ■ Abschnitt 3: Übungen zum Spiel Bauen Sie einen zweiten Bahnhof auf der Seite der Stadt, die in Richtung von Stadt Zwei weist. Eventuell müssen Sie wieder eine Anhebung oder Absenkung des Bodens vornehmen. Verbinden Sie nun die beiden Bahnhöfe mit Gleisen. ■ Gleisbau-Icons Mit Hilfe der Gleisbau-Icons stellen Sie die Verbindung zwischen den Bahnhöfen her. Verwenden Sie dazu immer solche Gleisabschnitte, die die schnellste und kostengünstigste Strecke ergeben. ■ Um die Schienen zu verlegen, klicken Sie einfach das GleisIcon an, das Sie für den Gleisbau benutzen möchten. Klicken Sie dann das Planquadrat in der 3D-Welt an, in dem die Bahnstrecke eingerichtet werden soll. Denken Sie jedoch daran, daß Sie ggf. Land anheben oder absenken müssen. Wenn aus Geländegründen keine Bahngleise an den gewählten Stellen verlegt werden können, erscheint eine entsprechende Mitteilung auf Ihrem Bildschirm. Eventuell müssen Sie einige Gebiete zuerst mit Dynamit bearbeiten. Wenn die beiden Städte mit Schienen verbunden sind, müssen Sie ein Zugdepot bauen, um überhaupt Züge kaufen und unterbringen zu können. ■ Depot bauen Suchen Sie sich einen ebenen Standort neben der Bahnstrecke aus, und klicken Sie das Depot Bauen-Icon an. Wählen Sie die korrekte Ausrichtung für das Depot, und plazieren Sie es neben den Gleisen, indem Sie das entsprechende Planquadrat anklicken. Nun müssen Sie sich nur noch einen Zug kaufen und ihm eine Strecke zuteilen - dann kann der Transport auf Schienen losgehen. Der Kauf von Zügen Der Kauf eines Zuges geht auf ähnliche Weise vonstatten wie der eines Straßenfahrzeugs. ■ Klicken Sie das gerade gebaute Zugdepot an. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 41 ■ Klicken Sie anschließend im Depotfenster die Leiste Neue Fahrzeuge an (in der unteren linken Ecke des Fensters), um das Fenster “Neue Bahnfahrzeuge” zu öffnen. Benutzen Sie die Scroll-Leiste am rechten Rand des Fenster, um die verfügbaren Bahnfahrzeuge einzusehen. Markieren Sie für diese Übung die Kirby Paul-Lokomotive (Dampflok), indem Sie ihren Namen anklicken, und klicken Sie dann die Leiste Fahrzeug bauen am unteren Rand des Fensters an. Daraufhin erscheint die neue Lok in Ihrem Zugdepot, wobei gleichzeitig das Fenster “Züge” geöffnet wird. Bauen Sie nun auf die gleiche Weise zwei Reisezugwaggons. ■ Markieren Sie einen Reisezugwaggon, indem Sie dessen Namen anklicken, und klicken Sie anschließend die Leiste Fahrzeug bauen zweimal an. Schließen Sie nun die Fenster “Zugdepot” und “Neue Fahrzeuge”, indem Sie das X in der oberen linken Ecke des\der Fenster anklicken. Die Auftragserteilung an Züge Zügefenster Nur das Zügefenster sollte jetzt geöffnet sein. Um einem Zug Aufträge zu erteilen, folgen Sie den Schritten der Auftragserteilung an Straßenfahrzeuge. 42 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel ■ Klicken Sie das Auftrag-Icon an (rechts im Fenster, das fünfte Icon von oben), um das Auftragsfenster aufzurufen. Daraufhin erscheint das Fenster für die Erteilung von Aufträgen an Züge. ■ Klicken Sie die Leiste Fahren Sie nach am unteren Rand dieses Fensters und anschließend den Bahnhof an, in den Ihr Zug als erstes einfahren soll. Der weißumrandete Kasten zeigt Ihnen an, was Sie gerade in der 3DWelt wählen. ■ Klicken Sie erneut die Leiste Fahren Sie nach an, und bestätigen Sie den zweiten Bahnhof, indem Sie diesen anklicken. Der Auftrag erscheint daraufhin im Auftragsfenster. ■ Schließen Sie das Auftragsfenster. ■ Um den Zug in Bewegung zu setzen, klicken Sie Bewegungsleiste am unteren Rand des Fensters an. Die Aufschrift auf der Leiste wechselt daraufhin von “Angehalten” zu “Unterwegs nach” und zeigt den Namen des Bahnhofs an, für den der Zug den ersten Auftrag erhalten hat. Daraufhin verläßt der Zug das Depot und tritt seine Fahrt an. Sichern Sie jetzt Ihr Spiel. Hinweis: Sichern Sie NIEMALS zwei Spiele unter dem gleichen Namen, da das neue Spiel ansonsten das alte überschreibt und damit löscht. Abschnitt 3: Übungen zum Spiel 43 44 Abschnitt 3: Übungen zum Spiel ABSCHNITT 4: Welten 45 WELTEN Vier verschiedene Welten (oder Klimazonen) stehen Ihnen bei Transport Tycoon Deluxe zur Verfügung: gemäßigt, subarktisch, subtropisch und Spielzeugland. Jede dieser Klimazonen hat andere Eigenschaften. Das gemäßigte Klima läßt üppiges Weideland, weite Getreidefelder und riesige Waldgebiete gedeihen. Das subarktische Klima herrscht in einer Landschaft vor, die Nordamerika gleicht: hohe, schneebedeckte Berge und Waldgebiete. Städte in Gebieten, in denen viel Schnee fällt, benötigen eine regelmäßige Versorgung mit Nahrungsmitteln, um wachsen zu können. Das subtropische Klima bestimmt eine Landschaft, die an Südamerika erinnert. Hier gibt es sowohl Regenwälder als auch Wüstengebiete. Die in der Wüste gelegenen Städte brauchen eine sichere Wasser- und Nahrungsmittelversorgung, um expandieren zu können. Die Rodung von Regenwäldern ist mit hohem Kostenaufwand verbunden, weshalb es sinnvoll ist, dort ein Sägewerk zu finanzieren. Das “Klima” des Spielzeuglands ist eine kunterbunte Mischung verschiedener Spielstile: Hier haben die Fahrzeuge Gesichter, die Gebäude sehen wie Puppenhäuser aus, die Industrien sind ziemlich verrückt, und die Städtenamen klingen auch etwas seltsam. In jeder Welt (jedem Klima) finden Sie unterschiedliche Industrien, die der jeweiligen Zone genau entsprechen. Geschäftstaktiken, die in einer Welt profitabel sind, können in einer anderen völlig unlukrativ sein. 46 Abschnitt 4: Welten Erstellen Ihres eigenen Szenarios mit dem Welt-Editor Wählen Sie zunächst eine Welt (ein Klima) vom Hauptmenü, und klicken Sie dann Szenario erstellen an. Nun gelangen Sie zum Welt-Editor. Der Welt-Editor läßt Sie Ihre eigene Welt von Grund auf neu schaffen. Sie gestalten das Terrain, Seen, Berge, Städte und Industrien. Erstellen eines Szenarios Wählen Sie “Szenario erstellen” vom Spieloptionen-Bildschirm, um Ihr eigenes Szenario zu gestalten. Daraufhin erscheint auf dem Bildschirm eine völlig leere 3D-Spielwelt (eine gigantische Wasserfläche) mit Icons am oberen Rand, die zur Schaffung von Landschaften, Städten und Industrieanlagen dienen. Verändern des Startdatums für Ihr Szenario Startdatum Das momentane Startdatum für Ihr Szenario sehen Sie oben auf dem Bildschirm zwischen dem Disketten- und dem Karten-Icon. Um das Spiel zu einem späteren als dem angezeigten Datum starten zu lassen, klicken Sie den Pfeil nach oben an. Sie können ein beliebiges Jahr zwischen 1950 und 1975 festlegen. Ebenso können Sie das Startdatum mit dem Pfeil nach unten zurückverlegen. Abschnitt 4: Welten 47 Land-Erstellung ■ Klicken Sie das Land-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das Land-Erstellungsfenster aufzurufen. Land-Icon Land-Erstellungsfenster Verwenden Sie die entsprechenden Icons zum Anheben und Absenken von Landflächen. Die weißen Punkte in der Fenstermitte zeigen die Größe der Fläche an, die mit einem Klicken des linken Mausknopfes (LMK) angehoben oder gesenkt wird. Benutzen Sie die Pfeile nach oben und unten, um diese Fläche zu vergrößern oder zu verkleinern. Die Icons für Felsen, Leuchttürme und Transmitter werden dazu verwendet, felsige Gebiete, Leuchttürme und Transmitter in Ihrer selbstgestalteten Landschaft zu plazieren. Beliebiges Land: Wenn Sie die Zeile “Beliebiges Land erstellen” anklicken, wird die gesamte Kartenfläche mit einer willkürlich gestalteten Landschaft überzogen. (Denken Sie daran, daß Sie die Landschaftseinstellungen im Schwierigkeitsgrad-Fenster benutzen können, um die Art des Terrains und den Anteil der Wasserflächen bei der Erstellung festzulegen.) Landschaft neu erstellen: Wenn Sie “Landschaft neu erstellen” anklicken, wird das gesamte Land wieder in Wasser verwandelt. 48 Abschnitt 4: Welten Stadt-Erstellung ■ Klicken Sie das Stadt-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das Stadt-Erstellungsfenster aufzurufen. Stadt-Icon Stadt-Erstellungsfenster Wählen Sie aus dem Menü die Größe für Ihre Stadt. ■ Klicken Sie “Neue Stadt” an. ■ Klicken Sie ein flaches Landgebiet an, in dem Sie eine Stadt errichten möchten. Sie können auch die Option “Beliebige Stadt” anklicken, um eine Stadt der gewählten Größe (Klein, Mittel oder Groß) in einem willkürlich gewählten Teil der Spielwelt errichten zu lassen. Sobald die Stadt gebaut ist, können Sie deren Namen anklicken, um das Stadtinformationsfenster aufzurufen. Hier können Sie der Stadt nicht nur einen neuen Namen geben, sondern sie auch mit Hilfe der “Ausdehnen”-Leiste vergrößern oder mit “Löschen” wieder spurlos aus der Spielwelt verschwinden lassen, einschließlich aller dazugehörigen Straßen und Industrieanlagen. Abschnitt 4: Welten 49 Industrie-Erstellung ■ Klicken Sie das Industrie-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das Industrie-Erstellungsfenster aufzurufen. Industrie-Icon Industriefenster Wählen Sie die gewünschte Art der Industrieanlage, indem Sie sie in der Liste mit dem LMK anklicken. Wählen Sie dann durch Anklicken ein unbebautes, flaches Landgebiet, in dem die Anlage errichtet werden soll. Beachten Sie, daß mindestens eine Stadt existieren muß, bevor Sie Industrie ansiedeln können. In der Nähe jeder Stadt darf nur eine Anlage jedes Industrietyps errichtet werden. Die meisten Industrieanlagen benötigen lediglich ein flaches Stück Land; eine Bank kann jedoch NUR in einer Stadt mit mindestens 1200 Einwohnern gebaut werden, und eine Ölbohrinsel muß in der Mitte eines großen Meeresgebietes errichtet werden. Dies darf NUR am Rand der Spielwelt geschehen. 50 Abschnitt 4: Welten Straßenbau ■ Klicken Sie das Straßen-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das Straßenbaufenster aufzurufen. Straßen-Icon Straßenbaufenster Wie im eigentlichen Spiel auch, müssen Sie die Bau-Icons für Straßen, Brücken und Tunnel verwenden, um das Straßennetz Ihrer Städte zu erweitern. Abschnitt 4: Welten 51 Bäume pflanzen ■ Klicken Sie das Baum-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das Baumfenster aufzurufen. Baum-Icon Baumfenster Wählen Sie aus dem verfügbaren Sortiment die gewünschte Baumart, und klicken Sie die 3D-Hauptansicht an, um die Bäume zu pflanzen. Sie können auch “Beliebige Bäume” anklicken, damit die Bäume willkürlich in der gesamten Spielwelt verteilt werden. Schilder aufstellen Schilder-Icon Verwenden Sie das Schilder-Icon oben auf dem Bildschirm, um Ihre eigenen, selbst beschrifteten Schilder oder Markierungen auf der 3DHauptansicht anzubringen. Sobald das Schild positioniert ist, können Sie den Text darauf mit Hilfe der Tastatur verändern. Um ein Schild zu löschen, klicken Sie es in der 3D-Hauptansicht an und entfernen den Text durch Drücken der Löschtaste. Klicken Sie danach “OK” an. 52 Abschnitt 4: Welten Sichern eines Szenarios auf Diskette ■ Disketten-Icon Klicken Sie das Disketten-Icon oben auf dem Bildschirm an, um das Szenario auf Diskette zu sichern. Geben Sie für Ihr Szenario einen Namen ein, an dem Sie es später wiedererkennen. Laden eines gesicherten Szenarios von Diskette ■ Klicken Sie das Disketten-Icon oben auf dem Bildschirm an, ziehen Sie die Markierungsleiste auf die Option “Szenario laden”, und lassen Sie den LMK los. Verlassen des Szenario-Editors ■ Klicken Sie das Disketten-Icon oben auf dem Bildschirm an, ziehen Sie die Markierungsleiste auf die Option “Editor verlassen”, und lassen Sie den Mausknopf los. (Vergessen Sie nicht, das von Ihnen erstellte Szenario vorher zu sichern, wenn Sie später damit spielen oder es weiter verändern möchten.) Spielen im gesicherten Szenario Bevor Sie mit dem Spielen in einem Szenario beginnen, legen Sie zuerst den gewünschten Schwierigkeitsgrad fest (um die Zahl Ihrer Konkurrenten u.ä. zu bestimmen). Wählen Sie auf dem Spieloptionen-Bildschirm “Szenario spielen”, um ein neues Spiel in dem von Ihnen gestalteten und auf der Festplatte gesicherten Szenario zu beginnen. Wählen Sie das gewünschte Szenario aus der Liste, und starten Sie das Spiel. Abschnitt 4: Welten 53 Spielen eines StandardSzenarios Die Transport Tycoon Deluxe-CD bietet Ihnen eine Reihe gesicherter Spiele und Szenarien. Um darauf zuzugreifen, klicken Sie einfach Neues Spiel (aus dem Hauptmenü) an. Nun erscheint ein Menü mit einem “willkürlich generierten” Spiel, eine Auswahl gesicherter Spiele und eine Anzahl von Szenarien. Markieren Sie die gewünschte Option, und klicken Sie sie mit dem LMK an. Erstellen eines Szenarios Kurzübersicht Pause- Disketten -Icon Icon SpieloptionenIcon 54 Startdatum Heranzoomen KartenIcon Abschnitt 4: Welten Wegzoomen Landerstellung IndustrieErstellung Stadterstellung Bäume pflanzen Straßenbau JazzMusikbox Schilder -Icon ExtraOptionen 1. Spiel unterbrechen Pause-Icon Wählen Sie das PAUSE-Icon, um das Spiel zu unterbrechen. Sie können aber trotzdem noch die Hauptansicht der 3D-Welt scrollen. 2. Spieloptionen-Werkzeugleiste Spieloptionen-Icon a. Spieloptionen: a1 Währungsart a2 Straßenfahrzeuge - Steuer links/rechts a3 Automat. Sichern aus/alle 3/6/12 Monate a4 Fahrzeugdesignnamen Standard/Individuell a5 Entfernung - Meilen/Kilometer a6 Städtenamen - Sprache b. Schwierigkeitsgrad c. Stadtnamen d. Bahnhofsnamen e. Schilder f. Volle Animation g. Alle Details h. Transparente Gebäude 3. Laden/Sichern Mit diesem Icon können Sie: Disketten-Icon Szenario sichern: Sie können ein ganzes Szenario benennen, sichern oder löschen. Szenario laden: Sie können ein benanntes Szenario markieren und wählen. Editor verlassen: Sie kehren zu "Erstellen eines Szenarios" zurück. Abschnitt 4: Welten 55 4. Startdatum festlegen Startdatum Das Startdatum kann auf ein beliebiges Jahr zwischen 1950 und 1975 festgelegt werden, indem Sie die Pfeile Oben/Unten verwenden. 5. Karten-Icon Weltkarte: Eine vollständige Weltkarte Ihres neu erstellten Szenarios. Karten-Icon Städteverzeichnis: Ein vollständiges Verzeichnis aller Städte, die Sie erstellt haben - in alphabetischer Reihenfolge. Wählen Sie eine Stadt (den Namen anklicken), um die Stadt auf dem Bildschirm abzubilden. 6. Heran-/Wegzoomen Sie können eine Stadt in drei Vergrößerungsmaßstäben darstellen, indem Sie die Plus- oder Minuszeichen anklicken. 7. Land-Erstellung LanderstellungsIcon Zum Erstellen eines neuen Welt-Szenarios stehen Ihnen die folgenden grundlegenden Bausteine zur Verfügung: • Land anheben/absenken (bis zu 8 Stufen) • Land oder Gebäude sprengen • Felsen/Leuchttürme/Transmitter/Wüste (nur in den Subtropen) hinzufügen • Land nach dem Zufallsprinzip erstellen • Landschaft wiederherstellen (wieder auf Hühe des Meeresspiegels) 8. Stadt-Erstellung StadterstellungsIcon 56 Abschnitt 4: Welten Damit können Sie Städte (neue oder zufällige) einer beliebigen Größe (klein, mittel oder groß) erstellen. 9. Industrie-Erstellung Industrie-Erstellung Wählen Sie den gewünschten Industrietyp aus der Liste. Industriebetriebe müssen immer auf einem leeren und ebenen Stück Land errichtet werden. 10. Straßenbau Straßenbau-Icon Wie im Originalspiel. Ihre Chance, ein Straßennetz aufzubauen, bevor Kosten auftreten. 11. Bäume pflanzen Sie können unter 12 Baumarten auswählen oder sich nach dem Zufallsprinzip Bäume in der gesamten Spielwelt pflanzen lassen. 12. Schilder Stellen Sie überall Schilder auf, wo es Ihnen gefällt. Wenn Sie den linken Mausknopf drücken, erscheint ein Kasten, in dem Sie Text für das Schild eingeben können. 13. Jazz-Musikbox Das Sound-/Musik-Steuerfeld. 14. Anfrage zu Planquadrat Positionieren Sie diesen Baustein auf einem Stück Land, dann erscheint ein Fenster mit Informationen über den Besitzer und die Räumungskosten. Abschnitt 4: Welten 57 58 Abschnitt 4: Welten ABSCHNITT 5: Das Nachschlageverzeichnis 59 SPIELOPTIONEN Spieloptionsbildschirm Der Bildschirm für die Spieloptionen erscheint automatisch, sobald Sie Transport Tycoon Deluxe geladen haben. Es stehen Ihnen folgende Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung: 60 • Neues Spiel • Spiel laden • Szenario erstellen • Szenario spielen • 1-Spieler- / 2-Spieler-Option (Kabel- und Netzwerkverbindung) • Spieloptionen • Schwierigkeitsgrad • Übungsspiele/Spieldemonstration • Abbrechen zu DOS Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Neues Spiel Nachdem Sie auf dem Bildschirm für die Spieloptionen eine der vier Klimazonen (gemäßigtes, subarktisches, subtropisches Klima oder Spielzeugland) gewählt haben, klicken Sie Neues Spiel an. Daraufhin erscheint das Fenster für die Optionen des neuen Spiels. Wählen Sie ein zufällig erstelltes Spiel. Sie beginnen nun ein neues Spiel. Spielbildschirm zu Beginn Sie gelangen direkt zum 3D-Hauptbildschirm des Spiels, auf dem eine nach dem Zufallsprinzip erstellte Karte zu sehen ist. Hinweis: Im Fenster für die Optionen des neuen Spiels haben Sie die Möglichkeit, ein beliebiges gesichertes Spiel oder Szenario, das auf der Transport Tycoon Deluxe-CD gesichert ist, aufzurufen. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 61 Spiel laden Fenster "Spiel laden" Wenn Sie Spiel laden vom Spieloptionen-Bildschirm wählen, wird das entsprechende Fenster geöffnet. Hier werden die Namen aller zuvor im Transport Tycoon DeluxeVerzeichnis gesicherten Spiele angezeigt. Um ein Spiel aus der Liste zu wählen, klicken Sie einfach seinen Namen an. Szenario erstellen Wenn Sie Szenario erstellen vom Spieloptionen-Bildschirm wählen, wird der Welt-Editor-Bildschirm geöffnet. Sie können sich hier entscheiden, in welchem Klima Ihr Szenario spielen soll (gemäßigtes, subarktisches, subtropisches Klima oder Spielzeugland). Klicken Sie dazu einfach das gewünschte Klima an, bevor Sie Szenario erstellen wählen. 62 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Word Editor Screen Der Welt-Editor läßt Sie Ihre eigene Welt von Grund auf neu schaffen. Sie gestalten die Landschaften, Städte und Industrien. Haben Sie ein Szenario nach Ihren Wünschen gestaltet, dann sichern Sie es, und kehren Sie zum Bildschirm für die Spieloptionen zurück. Szenario spielen Wenn Sie diese Option wählen, wird das Fenster Szenario laden geöffnet. Klicken Sie einfach das gewünschte Szenario an, und Sie gelangen direkt zum 3D-Hauptbildschirm mit Ihrem gewählten Szenario. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 63 1-Spieler- / 2-Spieler-Option (Kabel- und Netzwerkverbindung) Transport Tycoon Deluxe kann sowohl von nur einem Spieler auf einem PC als auch mit zwei Spielern auf zwei miteinander verbundenen PCs betrieben werden. Dazu brauchen Sie entweder eine serielle Verbindung (serielles Kabel) oder ein Netzwerk. Informationen über Netzwerkspiele finden Sie in der ReadMe-Datei auf Ihrer Transport Tycoon Deluxe-CD. Der zweite Spieler übernimmt die Rolle eines Tycoons, der bisher vom Computer gesteuert wurde. Trotzdem gibt es im 2-SpielerModus weiterhin Computer-Firmen. Um in der 2-Spieler-Option zu spielen, benötigen Sie ein serielles Nullmodem-Kabel, um die beiden Computer zu verbinden (Kabel jeweils an serielle Ports anschließen). Hinweis: Das Spiel wird mit einer Maus gespielt, die bereits einen seriellen Port Ihres Computers belegt! Optionsbildschirm mit Fenster für 2-Spieler-Verbindung 64 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis ■ Vergewissern Sie sich vor einem Spiel mit Kabelverbindung, daß das serielle Kabel an beiden Computern angeschlossen ist, und daß beide Computer eine Maus benutzen können. ■ Laden Sie Transport Tycoon Deluxe wie gewohnt auf beiden Computern, bis das Hauptmenü erscheint. ■ Klicken Sie auf beiden Computern die 2-Spieler-Leiste an. Nun öffnet sich das Fenster zum Einrichten einer 2-SpielerVerbindung. Dieses Fenster enthält alle Optionen, die dafür notwendig sind. Entscheiden Sie sich für einen COM-Port (1, 2, 3 oder 4), den Sie für das serielle Kabel verwenden möchten. Die COM-Ports müssen nicht auf beiden Computern dieselben sein. Einer der Spieler sollte “Serielles Kabel (Sender)” (Serial Cable (sender)), der andere Spieler sollte “Serielles Kabel (Empfänger)” (Serial Cable (receiver)) wählen. Haben Sie alle Einstellungen auf beiden Computern festgelegt, dann klicken Sie die Leiste Verbindung einrichten (Attempt Connection) an. Anschließend wird das Spiel geladen, und Sie können es wie gewohnt spielen. Der einzige Unterschied ist, daß einer Ihrer sonst vom Computer gesteuerten Konkurrenten von dem anderen Spieler übernommen wird. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 65 Modemverbindung Zwei Spieler können auch über eine Modemverbindung miteinander konkurrieren. Dabei muß jeder Spieler die Originalversion von Transport Tycoon Deluxe auf seinem Computer installiert haben. Haben Sie die Absicht, ein gesichertes Szenario zu spielen, dann brauchen beide Spieler dasselbe Szenario auf ihren Computern. Legen Sie im Fenster zum Einrichten einer 2-Spieler-Verbindung ein Gerät als “Modem (Senden)”, das andere als “Modem (Empfangen)” fest. Wählen Sie auf beiden Computern den COM-Port für das Modem (COM1, COM2, COM3 oder COM4). Klicken Sie auf dem Sender-Gerät die Leiste zum Ändern der Telefonnummer an (Change Dial Number), und geben Sie die richtige Nummer ein. Wählen Sie anschließend auf beiden Computern die Leiste Verbindung einrichten (Attempt Connection). Nur einer der Spieler kann die Einstellungen für Schwierigkeitsgrad und Spieloptionen vornehmen. Wird während des Einrichtens der Modemverbindung eine Taste gedrückt, dann wird der Vorgang augenblicklich abgebrochen. In jedem 2-Spieler-Spiel sollten Sie regelmäßig sichern, da alle ungesicherten Spieldaten verloren gehen können, wenn die Modemverbindung unterbrochen wird. 66 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Spieloptionen Öffnen Sie das Spieloptionenfenster, indem Sie die Leiste Spieloptionen anklicken. Eine genauere Beschreibung der Spieloptionen finden Sie weiter unten im Abschnitt “Spieloptionen-Icon”. Spieloptionenfenster Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 67 Schwierigkeitsgrad Im Fenster für den Schwierigkeitsgrad können Sie drei Standardeinstellungen wählen: Schwer, Mittel und Leicht. Sie können Sie sich auch Ihren eigenen Schwierigkeitsgrad für bestimmte Spielfunktionen mit Hilfe des Spezialknopfes zusammenbasteln. Fenster "Schwierigkeitsgrad" 68 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Übungsspiel/Spieldemonstration Demonstrationsmenü Um das Menü für die Spieldemonstrationen aufzurufen, klicken Sie die Leiste Übungsspiel/Demonstration im Spieloptionenmenü an. Sie können dann eine von fünf Spieldemonstrationen aufrufen. 1. Straßenfahrzeug-Dienstleistungen 2. Eisenbahn-Dienstleistungen 3. Flugzeug-Dienstleistungen 4. Schiff-Dienstleistungen 5. Fortgeschrittener Bahnstreckenbau Wir empfehlen Ihnen, sich die Spieldemonstrationen der Reihe nach anzusehen. Sie werden Ihnen dabei helfen, die in Transport Tycoon Deluxe enthaltenen Optionen schneller kennenzulernen. Abbrechen zu DOS Mit dieser Option beenden Sie Transport Tycoon Deluxe und kehren zu DOS zurück. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 69 DIE 3D-WELT Die Icons Wenn Sie “Neues Spiel” vom Hauptmenü wählen, gelangen Sie automatisch zur 3D-Welt. In der unteren rechten Ecke des Bildschirms wird das heutige Datum sowie der Ihnen zur Verfügung stehende Gesamt-Geldbetrag angezeigt. Sie beginnen ein neues Spiel immer mit 400.000. D-Mark (Dies ist jedoch lediglich ein Darlehen!). Am oberen Bildschirmrand befinden sich sechsundzwanzig Icons. Denken Sie daran, daß Sie sich mit Hilfe des RMK über die Funktionen der einzelnen Icons informieren können. Die Icons sind von links nach rechts: Die Gruppe der Icons für die Spielsteuerung Das Pause-Icon: Unterbricht das Spiel. Das aktuelle Spiel wird angehalten, damit Sie die Karte hin- und herscrollen und ggf. das Handbuch konsultieren können. Pause-Icon Spieloptionen-Icon Das Spieloptionen-Icon: Mit Hilfe dieses Icons können Sie die Spieloptionen und den Schwierigkeitsgrad einstellen sowie eine der folgenden Optionen aus dem herunterziehbaren Menü wählen: Angezeigte Städtenamen Angezeigte Bahnhofsnamen Angezeigte Schilder Volle Animation Alle Details Transparente Gebäude Mit dem Spieloptionen-Icon können Sie die Einstellung der automatischen Sicherungsfunktion vornehmen. Damit können Sie das Spiel automatisch alle 3, 6 oder 12 Monate sichern lassen. Sie können diese Funktion allerdings auch ganz ausschalten. 70 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Disketten-Icon: Wenn Sie dieses Icon anklicken, können Sie Ihr Spiel sichern, abbrechen oder Transport Tycoon Deluxe verlassen. Disketten-Icon Spiel sichern: Klicken Sie dieses Icon einmal an, um das Fenster “Spiel sichern” zu öffnen. Sie können den vorgegebenen Standardnamen des Spiels ändern. Sind Sie bereit zum Sichern, dann klicken Sie die Sichern-Leiste (unten rechts im Fenster) an. Je häufiger Sie spielen, desto mehr gesicherte Spiele sammeln sich an. Wollen Sie ein altes Spiel löschen, dann klicken Sie den Namen dieses Spiels im Fenster “Spiel sichern” und anschließend Löschen (unten rechts im Fenster) an. Das alte Spiel wird aus der Liste und von der Festplatte gelöscht. Spiel abbrechen: Sie können ein Spiel abbrechen, ohne dabei Transport Tycoon Deluxe ganz verlassen zu müssen. Klicken Sie dazu das Disketten-Icon an, halten Sie den LMK gedrückt, und ziehen Sie die Markierungsleiste auf die Menüoption “Spiel abbrechen”. Wenn Sie den LMK jetzt loslassen, werden Sie aufgefordert, den Spielabbruch zu bestätigen. Zurück zu DOS: Um zurück zu DOS zu gelangen, klicken Sie das Disketten-Icon an, halten den LMK gedrückt, ziehen die Markierungsleiste auf Zurück zu DOS und lassen den LMK wieder los. Daraufhin werden Sie gefragt, ob Sie das Spiel abbrechen und zu DOS zurückkehren wollen. Die Gruppe der Finanz-/Informationen-Icons Das Karten-Icon: Klicken Sie das Karten-Icon an, um das Fenster Weltkarte zu öffnen. Karten-Icon Das Fenster Weltkarte ermöglicht es Ihnen, schnell an jeden beliebigen Punkt der 3D-Welt zu gelangen, indem Sie einfach das Fenster irgendwo anklicken. Sie scrollen das Kartenfenster auf die gleiche Weise wie die 3D-Hauptansicht. Halten Sie den RMK gedrückt, und bewegen Sie die Maus in die Richtung, in die Sie scrollen wollen. Wenn Sie die gewünschte Stelle erreicht haben, lassen Sie den RMK wieder los. Klicken Sie nun mit dem LMK das Gebiet an, das Sie in der 3D-Hauptansicht sehen möchten. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 71 Am rechten Rand des Kartenfensters befinden sich sieben Icons, mit deren Hilfe Sie spezifische Informationen im Kartenfenster abrufen können: Höhenlinien Fahrzeuge Höhenlinien auf der Karte anzeigen. Fahrzeuge auf der Karte anzeigen. Industrie auf der Karte anzeigen. Industrie Transportwege Transportwege auf der Karte anzeigen. Vegetation auf der Karte anzeigen. Landbesitzer auf der Karte anzeigen. Vegetation Städtenamen Bahnhof-Icon Landbesitzer Städteverzeichnis Schaltet die Anzeige der Städtenamen ein und aus. Mit Hilfe des Fensters Städteverzeichnis können Sie schnell jede beliebige Stadt aufrufen. Klicken Sie einfach den Namen der Stadt an, um an die betreffende Stelle in der 3D-Hauptansicht zu gelangen. Die Zahl hinter jedem Städtenamen ist die Bevölkerungszahl. Das Fenster Subventionen listet alle gegenwärtigen Subventionsangebote der Stadtverwaltungen sowie alle Dienstleistungen auf, die bereits subventioniert worden sind. Subventionen sind Angebote der Stadtverwaltung an einzelne Transportunternehmen, mit dem Ziel, für ihre Städte bestimmte Transportdienste einzurichten. Die subventionierten Transportwege können sich für Sie als sehr gewinnträchtig erweisen, wenn es Ihnen um schnelle Profite geht. Das Bahnhof-Icon: Dieses Icon ermöglicht Ihnen, Ihre eigenen Bahnhöfe, Flughäfen und Docks sowie die Ihrer Konkurrenten anzusehen. Stations Icon Klicken Sie das Bahnhof-Icon an, und halten Sie den LMK gedrückt. Ziehen Sie dann die Markierungsleiste auf den Namen der Firma, deren Bahnhöfe Sie einsehen wollen, und lassen Sie den LMK los. Wenn Sie Ihre eigenen Bahnhöfe sehen möchten, klicken Sie einfach das Bahnhof-Icon an, um das Bahnhoffenster zu öffnen. 72 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Klicken Sie hier den Namen des gewünschten Bahnhofs, Flughafens, etc. an, um zur entsprechenden Stelle in der 3D-Welt zu gelangen. Neben den Namen der einzelnen Bahnhöfe zeigen Ihnen kleine Symbole, um welche Art Bahnhof es sich handelt (ein Flughafen beispielsweise wird durch ein Flugzeug dargestellt). Budget-Icon Das Budget-Icon: Dieses Icon zeigt die finanzielle Situation jeder beliebigen Firma an und kann für die Einschätzung der Konkurrenz sehr hilfreich sein. Klicken Sie das Budget-Icon an, um eine Liste aller Tycoons aufzurufen. Halten Sie den LMK gedrückt, ziehen Sie die Markierungsleiste auf den Namen des Tycoons, dessen Budget Sie einsehen wollen, und lassen Sie den LMK los. Das Budget Ihres eigenen Unternehmens steht in der Liste immer an erster Stelle. Sie rufen Ihr eigenes Fenster auf, indem Sie einfach das Budget-Icon einmal anklicken. Über das Budgetfenster können Sie auch Geld leihen und zurückzahlen. Ihnen steht dabei ein Darlehensbetrag von insgesamt DM600.000 in Zahlungen zu je DM40.000 zur Verfügung. Dieser Gesamtbetrag läßt sich noch bis auf DM2.000.000 erhöhen, wenn Sie einen anderen Schwierigkeitsgrad wählen. Aufgrund der Inflation erhöht sich dieser Maximalbetrag im Laufe der Jahre ebenfalls. Firmeninformationen-Icon Das Firmeninformationen-Icon: Wenn Sie dieses Icon anklicken, können Sie die Gesamtzahl Ihrer Fahrzeuge abrufen, das Gesicht und den Namen Ihres Managers, Ihren Firmennamen sowie die Firmenfarbe ändern. Darüber hinaus können Sie auch die Fahrzeuge Ihrer Konkurrenten einsehen und Ihren Firmenhauptsitz einrichten oder inspizieren. Die Größe des Hauptsitzes verändert sich im Verhältnis dazu, wie erfolgreich die Firma ist. Um Informationen zu den Konkurrenzfirmen aufzurufen, klicken Sie das Firmeninformationen-Icon an, halten den LMK gedrückt, ziehen die Markierungsleiste auf die gewünschte Firma und lassen den LMK wieder los. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 73 So wechseln Sie das Gesicht Ihres Managers ■ Öffnen Sie Ihr Fenster Informationen zur Firma, und klicken Sie die Leiste Neues Gesicht an (unten links im Fenster). Daraufhin wird das Fenster “Wahl des Gesichts” geöffnet. ■ Wählen Sie zunächst Männlich oder Weiblich. ■ Klicken Sie nun so lange Neues Gesicht an, bis Sie eines gefunden haben, das Ihnen zusagt. Klicken Sie dann OK an. So ändern Sie den Namen Ihres Managers ■ Klicken Sie die Leiste Name des Managers an (dritte von links am unteren Rand des Fensters Informationen zur Firma), um das Fenster Name des Managers zu öffnen. ■ Löschen Sie den alten Namen mit Hilfe der Rücktaste. Geben Sie dann den neuen Namen ein, und bestätigen Sie diesen mit OK oder durch Drücken von <ENTER>. Das Fenster Name des Managers wird automatisch geschlossen, wenn Sie OK anklicken. So ändern Sie den Firmennamen 74 ■ Klicken Sie die Leiste Name der Firma an (unten rechts im Fenster Informationen zur Firma), um das Fenster Name der Firma zu öffnen. ■ Löschen Sie den alten Firmennamen mit Hilfe der Rücktaste. Geben Sie nun den neuen Namen ein, und bestätigen Sie diesen mit OK oder durch Drücken von <ENTER>. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis So ändern Sie die Firmenfarbe ■ Klicken Sie die Leiste Farbwahl an (zweite von links am unteren Rand des Fensters), um das Fenster Farbwahl zu öffnen. ■ Verwenden Sie die Pfeile OBEN und UNTEN auf der ScrollLeiste, um alle verfügbaren Farben durchzugehen. ■ Klicken Sie mit dem LMK die gewünschte Fahrzeugfarbe an. Daraufhin erscheinen alle Ihre Firmenfahrzeuge und die Namen Ihrer Bahnhöfe, Flughäfen, etc. in der neuen Farbe. Die Diagramme Diagramm-Icon Das Diagramm-Icon: Mit Hilfe dieses Icons können Sie sechs verschiedene Diagramme aufrufen, um Ihnen einen Überblick über die Situation auf dem Transportmarkt zu geben: Das Diagramm Betriebsgewinn Das Diagramm Einkünfte Das Diagramm Gelieferte Fracht Das Diagramm Leistung Die Tabelle Firmenwert Das Diagramm Frachtkostentarife Die Fenster der ersten fünf Diagramme besitzen in der rechten oberen Ecke jeweils ein Icon, mit dem die Zeichenerklärung aufgerufen werden kann. Im Fenster mit der Zeichenerklärung werden die im Diagramm aufgeführten Daten erläutert. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 75 Tabelle Mit diesem Icon rufen Sie eine Tabelle aller Transportfirmen auf. Tabellen-Icon Neue Industrie finanzieren Neue Industrie finanzieren Klicken Sie dieses Icon an, dann erscheint eine Liste mit verschiedenen Industrien, die Sie finanzieren und dann in der 3DWelt unterbringen können. Die Industrieliste unterscheidet sich je nachdem, in welcher Klimazone Sie spielen. Die Gruppe der Transport-Icons Die Transport-Icons: Die Funktionen der nächsten vier Icons sind sehr ähnlich, wobei jedes Icon eine der vier verschiedenen Transportarten repräsentiert: Eisenbahn, Straße, Wasserwege und Luft. Transport-icons Mit Hilfe dieser Icons können Sie alle eigenen Züge, Straßenfahrzeuge, Schiffe und Flugzeuge sowie die Ihrer Konkurrenten einsehen. Klicken Sie das gewünschte Fahrzeug auf der angezeigten Liste an, dann können Sie auch sehen, an welcher Stelle in der 3D-Welt es sich gerade befindet. Unten links im Transportfenster befinden sich die Knöpfe für Neue Fahrzeuge. Um diese benutzen zu können, müssen Sie jedoch bereits ein Depot für die entsprechende Art von Transportmittel besitzen. Möchten Sie ein neues Fahrzeug bauen, dann können Sie diesem einen neuen Namen geben, indem Sie Umbenennen anklicken, den aktuellen Namen löschen, einen neuen Namen eingeben und OK anklicken. Das neue Fahrzeug wird immer in dem Depot gebaut, das Sie zuerst für dieses Transportmittel errichtet haben. Wenn Sie eines Ihrer Fahrzeuge anklicken, wird automatisch dessen Fenster mit allen Fahrzeuginformationen geöffnet (Dies sind: Alter, Betriebskosten, Jahresgewinn sowie Informationen über Wartung und Zuverlässigkeit.), und Sie können diesem Fahrzeug mit Hilfe der Icons am rechten Fensterrand Anweisungen geben. Um mehr über die Funktionen dieser Icons zu erfahren, klicken Sie sie mit dem RMK an. 76 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Fahrzeugfenster Über das Fahrzeugfenster können Sie die Wartungszeiträume für das jeweilige Fahrzeug vergrößern oder verringern, indem Sie das Icon “Straßenfahrzeugdetails zeigen” anklicken und den Wartungszeitraum mit Hilfe der Icons für Oben/Unten neu festlegen. Denken Sie daran, daß die Zuverlässigkeit eines Fahrzeugs zunimmt, je kleiner der Wartungszeitraum ist. Fahrzeuginformationen-Fenster Die Gruppe der Bau-Icons Mit Hilfe der folgenden vier Icons können Sie die entsprechenden Baufenster öffnen. Diese Fenster enthalten weitere Icons, wobei sich einige auf allgemeine Bauinformationen, andere nur auf ein bestimmtes Transportmittel beziehen. Allgemeine Bau-Icons: Folgende Icons sind in allen Baufenstern vorhanden: Sprengwagen, Land anheben/absenken und Planquadrat kaufen. Sprengwagen-Icon Der Sprengwagen wird dazu verwendet, ein Planquadrat Land zu räumen, d.h. Bäume oder Gebäude abzureißen. Er senkt das Land dabei allerdings nicht ab, sondern räumt das Gebiet lediglich frei. Die Kosten für den Sprengwageneinsatz hängen von der Größe und dem Standort des Objekts ab, das Sie abreißen wollen. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 77 Mit Hilfe der Icons zum Anheben/Absenken können Sie ein Stück Land auf ein neues Höhenniveau bringen. Anheben/Absenken Planquadrat kaufen ■ Planquadrat kaufen: Damit können Sie ein Planquadrat Land kaufen, um es später zu nutzen. Die Konkurrenz kann auf Ihrem Land nichts bauen. Verkaufen können Sie Ihr Land, indem Sie es mit dem Sprengwagen bearbeiten. ■ Brücken-Icon Tunnel-Icon Klicken Sie zuerst das gewünschte Icon an. Ziehen Sie dann den Cursor auf das Planquadrat, das Sie anheben bzw. absenken wollen, und klicken Sie dieses mit dem LMK an. Klicken Sie zuerst das Icon an. Ziehen Sie dann den Cursor auf das Planquadrat, das Sie verkaufen wollen, und klicken Sie dieses mit dem LMK an. Die Icons “Bauen/Entfernen ein/aus”, “Tunnel” und “Brücke” stehen nur in den Gleis- und Straßenbaufenstern zur Verfügung. Dieses Icon wird dazu verwendet, ein halbes Planquadrat Straße bzw. einen Streckenabschnitt Bahngleise oder Signale zu löschen, ohne dabei andere Transportwege, Gebäude, etc. auf dem Planquadrat oder den angrenzenden Gebieten zu berühren. Bauen/Entfernen ein/aus ■ Wählen Sie das zu entfernende Objekt (beispielsweise ein Gleis) im Baufenster. ■ Klicken Sie das Icon Bauen/Entfernen ein/aus an. ■ Klicken Sie das zu entfernende Objekt in der 3D-Hauptansicht an. (Ein rotumrandeter Kasten zeigt Ihnen an, welches Objekt Sie zur Entfernung aus der 3D-Welt gewählt haben.) Das Brücken-Icon ermöglicht die Verbindung von Straßen oder Bahnstrecken, ohne daß Sie dabei das betreffende Stück Land anheben oder absenken müssen. Dies bezieht sich allerdings nur auf flache Täler mit einer Tiefe von bis zu einem Spielquadrat (die Länge des Tals spielt keine Rolle) Flüsse und bereits existierende Straßen und Bahnstrecken. 78 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Um eine Brücke über ein Tal oder einen Fluß zu bauen: ■ Klicken Sie das Brücken-Icon an. (Der Cursor erscheint daraufhin als Brücke.) ■ Klicken Sie das Planquadrat an, von dem die Brücke ausgehen soll, und halten Sie den LMK gedrückt. (Dieses Quadrat muß eine Schräge aufweisen und darf nicht tiefer als ein Spielquadrat sein.) ■ Ziehen Sie den Cursor nun auf das Quadrat, das den Endpunkt der Brücke bilden soll. (Dieses Quadrat muß eine Schräge in die entgegengesetzte Richtung zum ersten Quadrat aufweisen.) Sobald der Brückenabschnitt Ihren Vorstellungen entspricht (durch die weißen Kästen markiert), können Sie diesen bestätigen, indem Sie den LMK loslassen. Daraufhin verschwinden die weißen Kästen wieder, und das Fenster zur Auswahl der Brücke für den Straßenverkehr wird geöffnet. Wählen Sie aus diesem Fenster die gewünschte Art der Brücke aus. Alle vier Brückenarten haben eine Geschwindigkeitsbegrenzung, die nicht überschritten werden kann. Generell gilt: Je teurer eine Brücke ist, desto höher ist die für sie zulässige Transportgeschwindigkeit. Sie müssen sich deshalb jedesmal, wenn ein Brückenbau notwendig wird, für einen geeigneten Brückentyp entscheiden. Das Tunnel-Icon ermöglicht es Ihnen, Ihre Transportwege durch Berge und Gebirgsketten beliebiger Größe zu führen - vorausgesetzt, diese eignen sich für den Tunnelbau (d.h. sie müssen die korrekte Neigungsrichtung aufweisen). Wählen Sie dieses Icon, wird der vorgeschlagene Tunnelabschnitt durch miteinander verbundene weißumrandete Kästen in der 3D-Welt markiert. ■ Klicken Sie das Tunnel-Icon an, und ziehen Sie den Cursor auf die Stelle, an der sich der Tunneleingang befinden soll. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 79 ■ Wenn die von den weißumrandeten Kästen angedeutete Strecke Ihren Vorstellungen entspricht, drücken Sie nochmals den LMK, um den Tunnelbau zu bestätigen. ■ Sollte der Tunnelabschnitt nicht Ihren Wünschen entsprechen, oder wird überhaupt keine Strecke angezeigt, dann müssen Sie erst einige Landstücke einebnen, bevor Sie mit dem Tunnelbau beginnen können. Bau-Icons für bestimmte Transportmittel Gleisbau-Icon Mit diesem Icon öffnen Sie das Gleisbaufenster, das die Icons für die Streckenausrichtung enthält. Diese Icons ermöglichen den Streckenbau in jeder gewünschten Richtung. Wenn Sie die Bahnhof- und Zugdepot-Icons anklicken, werden Sie aufgefordert, die Ausrichtung des betreffenden Gebäudes zu wählen. Beim Bahnhof-Icon ist darüber hinaus auch die Wahl der Größe des Bahnhofs, der Anzahl der Bahngleise und der Einzugsgebietmarkierung notwendig. Gleisausrichtungs-Icons Die Bahnhofsgröße ist ein entscheidender Faktor für die Effizienz der Entladung Ihrer Züge. Die Anzahl der Bahngleise bestimmt die Anzahl der Züge, die zur gleichen Zeit entladen werden können. Sehr geschäftige Bahnhöfe benötigen daher mehr als nur ein Gleis. Bahnhof und Depot Hinweis: Sie können natürlich jederzeit einen alten Bahnhof abreißen und dafür einen größeren bauen. Die Einzugsgebietmarkierung zeigt an, welche Planquadrate den Bahnhof benutzen können. Signal-Icon Das Signal-Icon wird dann gebraucht, wenn das Netz der Bahnverbindungen mit zunehmender Spieldauer komplexere Formen annimmt - insbesondere, wenn mehrere Züge denselben Streckenabschnitt benutzen. Es kann durchaus vorkommen, daß Sie sich den Bau einer Parallelstrecke zu der bereits existierenden nicht leisten können, obwohl eine große Nachfrage für einen weiteren Service auf dieser Strecke besteht. In diesem Falle können Sie zwei Züge auf denselben Gleisen verkehren lassen, indem Sie diese über Signalanlagen steuern. (Ohne Signale könnte dies katastrophale Folgen haben.) 80 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Sie müssen dann lediglich eine Ausweichstelle in die Hauptstrecke integrieren und am Anfang und Ende der Ausweichstelle für jedes Gleis Signale aufstellen. Ein Ein-Richtungs-Signal erlaubt Zügen, die Strecke nur in einer Richtung zu befahren. Es ermöglicht damit den Bau viel effizienterer Doppelgleisstrecken. Um Ein-Richtungs-Signale aufzustellen, klicken Sie mit dem Signal-Cursor zwei- oder dreimal die Stelle an, an der Sie das Signal aufstellen wollen. Straßenbau-Icon Straßenausrichtungs-Icons Das Straßenbau-Icon: Klicken Sie dieses Icon an, um das Straßenbaufenster zu öffnen, das die beiden Icons für die Straßenausrichtung enthält. Mit Hilfe dieser Icons können Sie jeweils einen Straßenabschnitt von der Länge eines halben Planquadrats bauen. ■ Um einen Straßenabschnitt zu bauen, wählen Sie das Icon für die Richtung der Straße. ■ Klicken Sie die Mitte einer Quadratseite an, um dort einen Straßenabschnitt von der Länge eines halben Quadrats zu bauen. ■ Klicken Sie die andere Seite an, um den Straßenabschnitt für das gesamte Quadrat zu vervollständigen. Für den Bau langer gerader Straßen wählen Sie zuerst das Icon für die Straßenausrichtung, klicken den Ausgangspunkt der zukünftigen Straße im 3D-Hauptbildschirm an und halten den LMK gedrückt. Ziehen Sie dann den Cursor an den Endpunkt der Straße, und lassen Sie den LMK los. Daraufhin wird die ganze Straße auf einmal gebaut, sofern Sie es sich leisten können. So bauen Sie innerhalb eines Quadrats eine Straße “um die Ecke”: ■ Plazieren Sie einen Straßenabschnitt mit Hilfe eines der beiden Ausrichtungs-Icons im Quadrat. ■ Wählen Sie nun das andere Straßenbau-Icon, und bauen Sie einen weiteren Straßenabschnitt im gleichen Quadrat. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 81 Die Icons für Straßenfahrzeugdepot, Busbahnhof und Lkw-Ladeplatz Wenn Sie diese Icons anklicken, müssen Sie, ähnlich wie beim Errichten eines Zugdepots, die Ausrichtung für diese Gebäude wählen. Depot, Busbahnhof und LkwLadeplatz Achten Sie darauf, daß Sie die richtige Ausrichtung wählen, da die Fahrzeuge die Gebäude ansonsten nicht verlassen bzw. anfahren können. Das Straßenfahrzeugdepot muß auf eine Straße ausgerichtet sein. Entscheiden Sie sich für den Standort des Depots, und wählen Sie die korrekte Ausrichtung zur Straße hin. Wenn Sie dieses Icon anklicken, wird das Fenster Bau eines Docks geöffnet. Dockbau-Icon Fenster "Bau eines Docks" Dieses Fenster enthält das Icon zum Bau einer Schiffswerft, die für den Bau und die Wartung von Schiffen verwendet wird, und das Icon zum Bau eines Docks. Docks sind für das Be- und Entladen von Schiffen mit Waren, sowie das Aufnehmen und Absetzen von Passagieren vorgesehen. Um ein Dock zu bauen, klicken Sie das entsprechende Icon an und ziehen den Cursor auf das für den Bau vorgesehene Gebiet. 82 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Zwei weißumrandete Kästen markieren das gewählte Gebiet in der 3D-Welt, wobei sich einer der Kästen am Ufer und der andere im Wasser befinden muß. Wenn sich die Kästen auf dem gewünschten Standort befinden, drücken Sie nochmals den LMK, um den Bau auszuführen. Klicken Sie dann den Namen des Docks an, um eine Aufstellung der Waren zu erhalten, die dort akzeptiert werden. Kann Ihr Schiff die Waren, die vom Dock akzeptiert werden, nicht transportieren, dann kehren Sie in die Schiffswerft zurück, um Ihr Schiff neu ausrüsten zu lassen. Klicken Sie dazu einfach das Schiff-Icon an, dann das Icon, um zurück ins Dock zu gelangen, dann das Icon zum Neuausrüsten, und wählen Sie schließlich den Frachttyp, den Ihr Schiff transportieren soll. Das Fenster Bau eines Docks hat auch eine Option, mit der Sie eine Boje im Wasser befestigen und einem Schiff den Auftrag geben können, dorthin zu fahren (entweder um dort anzulegen oder als Teil einer Transportstrecke). Damit lassen sich manchmal Staus auf vielbefahrenen Wasserwegen vermeiden. Flughafenbau-Icon Fau eines Flughafens Das Icon für den Bau eines Flughafens: Klicken Sie dieses Icon an, um das Fenster Bau eines Flughafens zu öffnen, welches das Icon zum Bau eines Flughafens enthält. Sie können zwischen einem großen oder kleinen Flughafen oder einem Heliport wählen, je nachdem, wieviel Geld Sie haben. Denken Sie daran, daß Sie erst dann einen Lufttransportdienst einrichten können, wenn Sie zwei Flughäfen gebaut und mindestens ein Flugzeug gekauft haben. Außerdem wird für den Flughafenbau ein riesiges Gebiet ebenen Lands benötigt, so daß dieses Transportmittel zunächst eine sehr kostspielige Angelegenheit ist. Um den Frachttyp zu ändern, den Ihr Flugzeug transportieren kann, klicken Sie erst das Flugzeug-Icon und dann das Icon zur Rückkehr in den Hangar an. Warten Sie, bis das Flugzeug im Hangar ist, klicken Sie dann das Icon zum Neuausrüsten an, und wählen Sie den gewünschten Frachttyp für Ihr Flugzeug. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 83 Baum-Icon Das Icon zum Bäume pflanzen/Schilder aufstellen: Wenn Sie dieses Icon anklicken und den LMK gedrückt halten, können Sie zwei Optionen aufrufen: Bäume pflanzen und Schilder aufstellen. Sie öffnen das Baumfenster mit einer Auswahl verschiedener Baumtypen, indem Sie Bäume pflanzen markieren. Wählen Sie einen Baumtyp, und klicken Sie mit dem LMK die für die Pflanzung vorgesehene Stelle in der 3D-Welt an. Wenn Sie Schilder aufstellen markieren, erscheint der Cursor entsprechend als Schild. Ziehen Sie den Cursor auf die gewünschte Stelle, und drücken Sie den LMK. Daraufhin werden Sie aufgefordert, einen Namen für das Schild einzugeben. Klicken Sie nun OK an, und das Schild erscheint in der 3D-Welt. Im 2-SpielerModus enthält dieses Icon außerdem eine Option Nachricht senden, mit der sich die Spieler gegenseitig Mitteilungen schicken können. Um ein Schild zu löschen, klicken Sie es einfach im 3DHauptbildschirm an, löschen Sie den Text, und drücken Sie <Enter>. Wollen Sie den Text im Schild ändern, dann löschen Sie den alten Text, geben Sie dann den neuen Text ein, und drücken Sie <Enter>. Das Icon “Sound/Musik-Fenster zeigen” Sound/MusikFenster zeigen Klicken Sie dieses Icon an, um das Fenster “Jazz-Musikbox” zu öffnen. Dort können Sie die Lautstärke und die Musik ändern und eine eigene Musikfolge aufstellen. Zum Ändern der Lautstärke klicken Sie die Schiebeknöpfe an, und stellen Sie die gewünschte Lautstärke für Musik und Soundeffekte ein. Unten im Fenster befinden sich fünf Icons, mit denen Sie die Reihenfolge und den Stil der Jazz-Melodien im Spiel festlegen. Alle: Wenn Sie Alle wählen, dann werden alle Melodien beider Stile gespielt. Traditionell: Mit diesem Icon wird nur traditionelle Jazz-Musik gespielt. 84 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Modern: Mit diesem Icon wird nur Modern Jazz gespielt. Ezy Street: Es wird abwechselnd traditionelle und moderne JazzMusik gespielt. Individuell 1 & 2: Mit diesen beiden Icons können Sie Ihre Lieblingsmusik beider Stile auswählen und sie in beliebiger Reihenfolge abspielen. Programmierung der Icons “Individuell 1 & 2” Klicken Sie das Icon Programmierung an. Daraufhin erscheint das Musikprogrammierungsfenster, in dem auf der linken Seite alle JazzTitel von Transport Tycoon Deluxe aufgeführt sind. Rechts im Fenster wird die aktuelle Spielreihenfolge der Titel angegeben. Die vier Icons oben in der Mitte des Fensters (ALLE, TRADITIONELL, MODERN, EZY STREET) funktionieren genauso wie die entsprechenden Icons in der Jazz-Musikbox. Sie enthalten die aktuelle Spielreihenfolge des jeweiligen Stils. Mit den nächsten beiden Icons (Individuell 1 & 2) können Sie Ihre Lieblingstitel auswählen und Ihre eigene Reihenfolge festlegen. ■ Klicken Sie einfach den gewünschten Titel auf der linken Seite des Fensters an. Der gewählte Titel erscheint in der Spielliste rechts im Fenster. Haben Sie Ihre Wahl abgeschlossen, dann sichern Sie Ihre Spielliste durch Anklicken des Icons “Sichern”. Eine alte Liste ersetzen Sie, indem Sie das Icon “Löschen” anklicken und neue Titel wählen. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 85 Sind Sie mit den neuen Einstellungen zufrieden, dann schließen Sie das Musikprogrammierungsfenster. Andere Icons in der Jazz-Musikbox Zurück: Springt einen Titel in der aktuellen Liste zurück. Vor: Springt einen Titel in der aktuellen Liste nach vorn. Stop: Schaltet die Musik aus, ohne daß die Soundeffekte beeinträchtigt werden. Spielen: Beginnt den nächsten Titel in der aktuellen Liste zu spielen. Mix: Würfelt die Titel in der aktuellen Spielliste durcheinander und spielt sie ab. Das Icon “Nachricht zeigen”: Klicken Sie dieses Icon an und halten den Mausknopf gedrückt, dann erscheinen zwei Optionen: “Letzte Nachricht/Neue Berichte” und “Mitteilungseinstellungen”. Nachricht zeigen Letzte Nachricht/Neue Berichte: Lassen Sie den LMK auf dieser Option los, dann wird das zuletzt angezeigte Informationsfenster wieder geöffnet. Mitteilungseinstellungen: Lassen Sie den LMK auf dieser Option los, dann wird das Fenster für die Mitteilungseinstellungen geöffnet. Dieses Fenster enthält 10 verschiedene Schalter, mit denen Sie entscheiden, ob Sie Ihre Mitteilungen als Zusammenfassung oder mit allen Details erhalten. Anfrage zu Planquadrat Anfrage zu Planquadrat: Wenn Sie die Markierungsleiste auf “Anfrage zu Planquadrat” ziehen und den LMK loslassen, erscheint der Cursor als Fragezeichen. Klicken Sie ein beliebiges Quadrat in der 3D-Welt an (das gewählte Quadrat wird durch einen weißumrandeten Kasten markiert), wird ein Kasten aufgerufen, der alle Informationen zum betreffenden Quadrat anzeigt. Es erscheinen z.B. Hinweise darüber, um welche Art von Land es sich handelt, welche Räumungskosten dafür aufgebracht werden müßten und wer der derzeitige Besitzer ist. Außerdem können Sie über dieses Icon Screenshot-Dateien erstellen und Informationen über das Spiel abrufen. 86 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Die Fenster Die Informationenfenster: Während des Spiels unterrichten Sie verschiedene Fenster über neue Entwicklungen, den Bau von Transportwegen und neu eingerichtete Transportdienste. Diese Informationen halten Sie in Bezug auf die Transportsysteme auf dem laufenden und bieten Ihnen ggf. Vorschläge für die Einrichtung neuer Dienstleistungen an. Informationenfenster Die Informationsleiste: Diese Leiste befindet sich unten in der Mitte des Bildschirms. Hier werden Kurznachrichten angezeigt. Wollen Sie die gesamte Mitteilung sehen, dann klicken Sie die Leiste an. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 87 Die Gebäude Gemäßigte Klimazone Kohlebergwerk Kraftwerk Kohlebergwerk: Kohlebergwerke produzieren ausschließlich Kohle (die von den Kraftwerken benötigt wird). Für ihren Betrieb sind keine weiteren Voraussetzungen erforderlich. Kraftwerke: Als Brennstoff für den Betrieb von Kraftwerken ist Kohle erforderlich. Wald: Wälder produzieren das für die Sägewerke erforderliche Holz. Wald Sägewerk Sägewerk: Sägewerke benötigen zur Warenproduktion das Holz aus den Wäldern. Ölraffinerien: Für den Betrieb von Ölraffinerien sind zunächst landgestützte Bohrtürme erforderlich, in späteren Jahren dann Ölbohrinseln im Meer. Sie dienen ausschließlich zur Herstellung von Waren, die in große Städte transportiert werden. Ölraffinerie Bauernhof Bauernhof: Bauernhöfe produzieren ausschließlich Vieh und Getreide, benötigen selbst allerdings nichts. Fabrik: Fabriken benötigen für ihren Betrieb Vieh, Getreide und Stahl. Sie stellen Waren und Güter her, die in große Städte transportiert werden. Fabrik Ölbohrinsel Ölbohrinsel: Für die Ölförderung auf den Ölbohrinseln ist nichts weiter erforderlich. Das Öl wird für die Ölraffinerien benötigt. Eisenerzbergwerk: Eisenerzbergwerke stellen das für die Stahlwalzwerke erforderliche Eisenerz bereit. Für den Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Eisenerzbergwerk 88 Stahlwerk Stahlwerk: Stahlwerke benötigen zur Stahlproduktion das Eisenerz der Eisenerzbergwerke. Stahl wird von den Fabriken benötigt. Waren und Lebens mittel können in große Städte transportiert werden. Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Subarktische Klimazone Kohlebergwerk Kraftwerk Kohlebergwerk: Kohlebergwerke produzieren ausschließlich Kohle für die Kraftwerke. Für ihren Betrieb sind keine weiteren Voraussetzungen erforderlich. Kraftwerke: Als Brennstoff für den Betrieb von Kraftwerken ist Kohle erforderlich. Ölquellen: Für die Ölförderung auf den Ölbohrinseln ist nichts weiter erforderlich. Das Öl wird von den Ölraffinerien benötigt. Ölquellen Ölraffinerie Ölraffinerien: Für den Betrieb von Ölraffinerien ist Öl notwendig. Sie dienen zur Herstellung von Waren. Wald: Wälder produzieren das für die Sägewerke erforderliche Holz. Für die Holzproduktion selbst bedarf es keiner Voraussetzungen. Wald Papierfabrik Papierfabrik: Papierfabriken benötigen zur Warenproduktion das Holz aus den Wäldern. Das erzeugte Papier wird von den Druckereien benötigt. Druckereien: Druckereien benötigen Papier. Sie produzieren Waren. Druckereien Bauernhof Bauernhof: Bauernhöfe produzieren Vieh und Getreide für die Lebensmittelindustrie. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Lebensmittelbetriebe: Diese Betriebe benötigen für die Produktion von Lebensmitteln Vieh und Getreide. Lebensmittelbetriebe Goldmine Goldmine: Goldminen produzieren Gold für die Banken. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Bank: Banken benötigen Gold. Waren und Lebensmittel können in große Städte transportiert werden. Bank Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 89 Subtropische Klimazone Kautschukplantage Fabrik Kautschukplantage: Kautschukplantagen erzeugen Gummi für die Fabriken. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Fabrik: Fabriken benötigen für ihren Betrieb Kautschuk, Kupfererz und Holz. Sie stellen Waren her. Ölquellen: Ölquellen produzieren Öl für die Ölraffinerien. Für ihren Betrieb ist nichts erforderlich. Ölquellen Sägewerk Sägewerk: Sägewerke produzieren Holz für die Fabriken. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Kupfererzbergwerke: Kupfererzbergwerke produzieren Kupfererz für die Fabriken. Für ihren Betrieb sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Kupferbergwerke Wasserwerke Wasserwerke: Wasserwerke erzeugen Wasser für die Wassertanks. Wassertank: Wassertanks benötigen Wasser. Bauernhof: Für Bauernhöfe sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Sie produzieren Mais (für die Lebensmittelbetriebe). Wassertank Bauernhof Obstplantage: Obstplantagen benötigen keine Rohstoffe oder Waren und produzieren Obst (für die Lebensmittelbetriebe). Lebensmittelbetriebe: Diese Betriebe benötigen für die Produktion von Lebensmitteln Obst und Mais. Obstplantage Lebensmittelbetriebe Diamantenmine: Für den Betrieb von Diamantenminen sind keine Rohstoffe oder Waren erforderlich. Sie produzieren Diamanten. Bank: Banken benötigen Diamanten. Waren und Lebensmittel können in große Städte transportiert werden. Diamantenmine 90 Bank Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis Spielzeugland-Klimazone Zuckerbergwerk: Zuckerbergwerke produzieren Zucker (für die Bonbonfabriken). Zuckerbergwerk Spielzeugfabrik Spielzeugfabrik: Spielzeugfabriken benötigen Plastik und Batterien, aus denen sie Spielzeug herstellen. Bonbonfabrik: Bonbonfabriken brauchen Karamel, Zuckerwatte und Zucker, um Süßigkeiten herstellen zu können. Bonbonfabrik Colabrunnen Colabrunnen: Für Colabrunnen sind keine weiteren Voraussetzungen nötig. Sie produzieren Cola (für die Limonadefabriken). Zuckerwattewald: Zuckerwattewälder produzieren Zuckerwatte (für die Bonbonfabriken). Luftblasengenerator: Hier wird Kohlensäure für die Limonadefabriken produziert . Zuckerwattewald KaramelSteinbruch Luftblasengenerator Batteriebauernhof Karamelsteinbruch: Karamelsteinbrüche erfordern keine weiteren Voraussetzungen. Sie produzieren Karamel (für die Bonbonfabriken). Batteriebauernhof: Für Batteriebauernhöfe sind keine besonderen Voraussetzungen erforderlich. Sie produzieren Batterien (für die Spielzeugfabriken). Plastikbrunnen: Für Plastikbrunnen sind keine besonderen Voraussetzungen erforderlich. Sie produzieren Plastik (für die Spielzeugfabriken). Limonadefabrik: Limonadefabriken brauchen Cola und Kohlensäure, um Limos herstellen zu können. Plastikbrunnen Limonadefabrik Spielzeugladen: Spielzeugläden benötigen Spielzeug. Süßigkeiten und Getränke können in die großen Städte transportiert werden. Spielzeugladen Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis 91 Gebäude für alle Klimazonen Eisenbahndepot: Eisenbahndepots werden für Bau und Wartung aller Lokomotiven und Waggons verwendet. Bahnhof: Bahnhöfe akzeptieren Passagiere, Postsäcke sowie alle Arten von Waren und Gütern. Für den Transport benötigen Sie die entsprechenden Waggons. Straßenfahrzeugdepot: Straßenfahrzeugdepots werden für Bau und Wartung aller Straßenfahrzeuge benutzt. Busbahnhof: Hier werden Passagiere befördert. Busbahnhöfe können nicht von anderen Fahrzeugen genutzt werden. Ladeplatz: Ladeplätze akzeptieren ausschließlich Post und Waren, jedoch keine Passagiere. Dock: An den Docks werden alle Arten von Waren umgeschlagen und Passagiere befördert. Schiffswerft: Schiffswerften werden für Bau und Wartung aller Schiffe und Fähren verwendet. Flughafen (Klein/Groß) & Hubschrauberlandeplatz: Flughäfen und Hubschrauberlandeplätze akzeptieren Passagiere und alle Arten von Frachtgut. 92 Abschnitt 5: Das Nachschlageverzeichnis ABSCHNITT 6: Besondere Spielfunktionen 93 SPIELHINWEISE Das Benutzen der Eisenbahnsignale Die Grundlagen: Wie im wirklichen Leben erfüllt auch hier das Signalsystem die Funktion, Zusammenstöße zwischen Zügen zu verhindern, indem es dafür sorgt, daß sich nie mehr als ein Zug auf einem bestimmten Gleisabschnitt befindet. Jedes Signal zeigt dem Zug an, ob die Strecke frei (grünes oder erhobenes Signal) oder bereits befahren ist (rotes oder gesenktes Signal). Ein Zug hält immer bei einem roten oder gesenkten Signal an, damit er nicht mit dem Zug im nächsten Gleisabschnitt zusammenstößt. Ausweichstellen: Um mehrere Züge effektiv auf einer eingleisigen Strecke fahren zu lassen, müssen in regelmäßigen Abständen doppelgleisige Ausweichstellen gebaut werden, damit die Züge sicher aneinander vorbeikommen. Sämtliche Ausweichstellen sollten Signale auf beiden Gleisen UND an beiden Enden haben, und zwischen den beiden Signalen der Doppelstrecke muß genug Platz für den längsten Zug sein. Parallele Strecken: Es ist nicht zu empfehlen, mehr als zwei Züge auf einer Einzelgleisstrecke mit Ausweichstellen fahren zu lassen. Haben Sie die Absicht, drei oder mehr Züge auf einer Strecke fahren zu lassen, dann sollten Sie parallele Gleise zwischen den Bahnhöfen verlegen und alle zehn Planquadrate Kreuzweichen einbauen. Stellen Sie die Signale so auf, daß auf jedem Gleis die Züge immer nur in eine Richtung fahren können. Dadurch können Züge effektiv auf nur zwei nebeneinanderliegenden Gleisen fahren. Um Signale zu bauen, die den Zugverkehr in einer Richtung lenken, klicken Sie die Stelle, an der Sie das Signal aufstellen wollen, zweioder dreimal mit dem Signal-Cursor an. Sind Sie erfolgreich, dann sehen Sie nur ein neues Signal an der Strecke. 94 Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen Wartung von Zügen und Straßenfahrzeugen Wenn Züge und Straßenfahrzeuge ihren Wartungstermin erreicht haben, fahren sie ins nächste Depot. Errichten Sie jeweils am Ende jeder Strecke ein Zugdepot, und bauen Sie außerdem ein Depot für Straßenfahrzeuge in jeder Stadt, die zu Ihrem Verkehrsnetz gehört. Warenproduktion und -vertrieb aus Industrieanlagen Wenn Sie eine Industrieanlage in der 3D-Hauptansicht anklicken, rufen Sie ein Fenster auf, in dem angegeben wird, was diese Anlage produziert. Für jeden Warentyp erscheinen unter der Überschrift “Produktion des letzten Monats” zwei Zahlen. Die erste steht für die Gütermenge, die tatsächlich produziert wurde. Die zweite Zahl (in Klammern) bezeichnet, wieviel Prozent davon an umliegende Bahnhöfe ausgeliefert wurde. Die Industrie versucht, ihre tatsächliche Produktion den verfügbaren Transportdiensten anzupassen, indem sie weniger produziert, wenn der Transportservice von schlechter Qualität oder nicht vorhanden ist. Passagiere und Post in Städten Ähnlich wie für die Industrie zeigt das “Stadt-Informationen”Fenster sowohl die Zahl der tatsächlichen Passagiere und Postsendungen an den Bahnhöfen als auch die potentielle Höchstzahl an Passagieren und Postsendungen an, die reisen würden, wenn es in ihrer Nähe genügend Bahnhöfe gäbe, die mit 100% bewertet sind. Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen 95 Fracht und Passagierverteilung auf den Bahnhöfen In Transport Tycoon Deluxe werden in den entsprechenden Einrichtungen laufend Frachtgüter und Passagiere “produziert”. Befindet sich innerhalb von vier Feldern um diese Einrichtungen ein Bahnhof, wird ein Teil der Passagiere und Güter zu diesem Bahnhof gebracht und wartet dort auf ein angemessenes Transportmittel (der Prozentsatz entspricht dabei der aktuellen Bewertung des Bahnhofs). Falls es innerhalb von vier Feldern mehrere Bahnhöfe gibt, werden die Personen und Waren entsprechend der Transportbewertung der Bahnhöfe verteilt, wobei der mit der höchsten Bewertung auch die meisten Passagiere und Waren erhält. Die Bahnhofsbewertung richtet sich nach der Häufigkeit der Züge und fällt somit höher aus, wenn regelmäßig Züge im betreffenden Bahnhof halten. Außerdem steigt der Wert um so höher, je neuer und schneller diese Züge sind. Die Bewertung fällt jedoch niedriger aus, wenn Güter oder Passagiere lange Zeit am Bahnhof warten müssen. Von den Bahnhöfen akzeptierte Fracht Jeder Bahnhof hat ein Einzugsgebiet von vier Planquadraten in jede Richtung und nimmt alle Waren an, die in diesen Planquadraten akzeptiert werden. Um herauszufinden, was in einem Planquadrat akzeptiert wird, verwenden Sie die Funktion “Anfrage zu Planquadrat” (das “?”Icon). Damit rufen Sie Informationen über dieses Planquadrat ab. Im Informationsfenster wird angezeigt, welche Fracht akzeptiert wird. Steht die Zahl als Bruch in Klammern, bedeutet dies, daß im Einzugsgebiet mehr als ein Gebäude für die Produktion der Waren vorhanden sein muß, bevor die Fracht vom Bahnhof akzeptiert wird. Einige Gebäude akzeptieren z.B. 2/8 Waren. Dies bedeutet, daß es im Einzugsgebiet mindestens vier dieser Gebäude geben muß, bevor der Bahnhof die Fracht annimmt. (Der Gesamtwert für Waren im Einzugsgebiet muß also immer mindestens 1 betragen.) 96 Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen Auftragserteilung für Fahrzeuge und Schiffe Fahrzeugfenster Unten im Fahrzeug-Auftragsfenster sehen Sie FÜNF Aktionsleisten: ÜBERSPRINGEN, LÖSCHEN, FAHREN SIE NACH, VOLL BELADEN und ENTLADEN. Das Auftragsfenster eines Zuges hat noch eine sechste: OHNE ZWISCHENSTOPP. Mit Hilfe dieser Aktionsleisten können Sie Ihren Zügen genauere Anweisungen geben. Auftragfenster Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen 97 ÜBERSPRINGEN: Wenn Sie diese Leiste anklicken, läßt das jeweilige Fahrzeug die nächste Haltestelle auf seiner Strecke aus. Daraufhin bewegt sich der Pfeil “Nächster Halt” (links neben dem Namen der Haltestelle im Fenster), um die Station anzuzeigen, die der Zug als nächstes anfährt. LÖSCHEN: Um einen Auftrag aus dem Auftragsfenster zu entfernen, z.B. eine Haltestelle, die angefahren werden sollte, müssen Sie den Namen der Station im Fenster markieren (der Name erscheint daraufhin in WEISS). Klicken Sie danach einfach die Leiste “Löschen” an, und der Name der Haltestelle verschwindet aus dem Fenster. OHNE ZWISCHENSTOPP: Diese Leiste erscheint nur im Zugauftragsfenster. Wenn ein Zug direkt zu einem bestimmten Bahnhof fahren soll, ohne unterwegs anzuhalten, markieren Sie den Namen des gewünschten Zielbahnhofs und klicken die Leiste “Ohne Zwischenstopp” an. Die Aktion erscheint nun hinter dem gewählten Bahnhof im Auftragsfenster. FAHREN SIE NACH: Die Fahren Sie nach-Leiste wird dazu benutzt, Haltestellen festzulegen, die die Fahrzeuge ansteuern sollen. Klicken Sie erst die Leiste und dann die Station an, an der das jeweilige Fahrzeug in der 3D-Ansicht halten soll. Die gewählten Haltestellen erscheinen daraufhin im Auftragsfenster. VOLL BELADEN: Sie verwenden die Leiste “Voll beladen”, um ein Fahrzeug so lange an einer Station halten zu lassen, bis es voll beladen ist. Markieren Sie den Namen der Haltestelle, und klicken Sie dann die Leiste “Voll beladen” an. ENTLADEN: Mit dieser Leiste befehlen Sie einem Fahrzeug, seine Fracht an einer Station abzuladen, selbst wenn diese die jeweiligen Güter eigentlich nicht akzeptiert. Markieren Sie dazu den Namen der Haltestelle, und klicken Sie die Entladen-Leiste an. 98 Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen Dieser Befehl ist sehr nützlich, wenn Sie Güter über eine weite Entfernung und auf mehr als einer Route transportieren. Sie könnten zum Beispiel mit einem Zug Öl von einer Bohrinsel an einen Bahnhof transportieren, der kein Öl akzeptiert, und es dort von einem zweiten Zug abholen und an einen anderen Bahnhof bringen lassen, der dieses Produkt annimmt. Geschätzte Kosten Umschalttaste: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie einen Bauvorgang durchführen, so werden die geschätzten Kosten dieses Baus angezeigt, ohne daß er tatsächlich begonnen und Geld dafür ausgegeben wird. Fenster für die örtlichen Behörden Durch Anklicken eines beliebigen Städtenamens öffnen Sie das “Stadt-Informationen”-Fenster. Dort stehen Ihnen, je nach Ihrer finanziellen Situation, verschiedene Handlungen frei. Über die Leiste “Örtl. Behörden” erhalten Sie Zugriff auf die Optionen “Werbekampagne” und “Straßenbau finanzieren” und sehen außerdem die aktuelle Wertung all Ihrer Konkurrenten. Sie können zwischen einer kleinen, mittleren oder großen Werbekampagne wählen. Die jeweiligen Kosten, Einzelheiten und die Handlungsleiste “Tun Sie’s” erscheinen alle in diesem Fenster. Eine Werbekampagne bringt in der Stadt, in der Sie werben, Passagiere und Waren zu Ihren Bahnhöfen. Um eine innerstädtische Straße umzubauen, müssen Sie zuerst Straßenbau finanzieren und dann Tun Sie’s anklicken. Die örtliche Behörde fordert eine hohe Geldsumme dafür, daß Sie ihre Straßen aufreißen. Mit Hilfe dieser Option können Sie den Straßenverkehr erfolgreich lahmlegen. Das ist zum Beispiel dann nützlich, wenn Sie in einer Stadt eine Bahnstrecke haben und mit einem Bus/Lastwagendienst konkurrieren. Straßenbauarbeiten führen zu Verkehrsstaus und Umleitungen, die die Wertung für die Fahrzeugdepots radikal absinken lassen und Ihrem Eisenbahndienst einen wertvollen Vorteil verschaffen. Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen 99 Andere Optionen erscheinen nur dann im Fenster der örtlichen Behörde, wenn Sie das nötige Geld dafür haben. Folgende sind möglich: “Denkmal eines Firmenbosses errichten” - Mit dieser Option wird eine Statue in der Stadt errichtet, die die Wertung all Ihrer dort ansässigen Bahnhöfe steigen läßt. “Neue Gebäude finanzieren” - Mit dieser Option werden in der Stadt zusätzliche Läden, Büros und andere Gebäude errichtet. “Exklusivrechte erwerben” - Diese Option verschafft Ihnen das Exklusivrecht für das Transportwesen der Stadt für ein Jahr. Dies bedeutet, daß alle Passagiere und Güter ein Jahr lang nur zu Ihren Bahnhöfen geschickt werden. Höchstzahl für Bahnhöfe Transport Tycoon Deluxe kann bis zu 250 Bahnhöfe verarbeiten. (Ein “Bahnhof” kann ein Eisenbahn- oder Busbahnhof, ein Ladeplatz, Flugplatz, Docks oder eine Kombination dieser Einrichtungen unter einem Dach und mit einem einzigen Namen sein.) Diese Einschränkung stellt kaum Probleme dar, doch die folgenden Tips helfen Ihnen dabei, dadurch nicht behindert zu werden: 100 ■ Konzentrieren Sie sich nicht ausschließlich auf kurze Transportstrecken zwischen nahegelegenen Industrieanlagen oder Städten. Sobald Sie regelmäßige Einnahmen aus Strecken dieser Art haben, sollten Sie stattdessen längere Strecken zwischen weiter voneinander entfernten Orten einrichten. Ein effektiver Transportdienst zwischen weit entfernten Städten oder Industrieanlagen mit mehreren Zügen ist finanziell lohnender als der Kurzstreckenservice (und erfordert weniger Bahnhöfe). ■ Wenn Sie im selben Gebiet verschiedene Transportdienste einrichten, sollten Sie die Bahnhöfe zu verbinden suchen (z.B. durch die Kombination von einem Eisenbahn- und einem Busbahnhof). Dadurch belegen Sie nur einen Bahnhofsspeicherplatz. Sie erreichen dadurch auch höhere Bahnhofswertungen, weil in dem kombinierten Bahnhof mehr Transportdienste abgefertigt werden. Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen ■ Behalten Sie die Rentabilität Ihrer Transportdienste im Auge. Überprüfen Sie Ihre Gewinne in den Fahrzeuglisten-Fenstern, und stellen Sie Dienstleistungen ein, die Ihnen nicht genug Geld einbringen. ■ Konkurrieren Sie direkt mit Computergegnern, die den Transport für Warenhersteller übernehmen wollen, den Sie bereits betreiben. Sorgen Sie für regelmäßigen und schnellen Service ohne Leerfahrten. Damit sollten Sie Ihre Wertung höher halten als die Ihres Konkurrenten, so daß er weniger Transportaufträge erhält und die Transportlinie schließlich wegen zu geringer Gewinne einstellen muß. Sollten Sie trotzdem im entscheidenden Moment das Limit erreicht haben (z.B. wenn Sie einen Bahnhof am Ende einer Strecke errichten wollen, die Sie 6 Monate Bauzeit gekostet hat), warten Sie ein wenig, und versuchen Sie es noch einmal. Die Computergegner könnten jederzeit eine Strecke stillegen, die ihnen nicht genug einbringt. Es besteht also die Chance, daß schon innerhalb weniger Minuten eine Bahnhofsstelle frei wird. Kaufen/Verkaufen von Geschäftsanteilen/Aktien Halten Sie den LMK gedrückt, klicken Sie den Firmeninformationsbildschirm an, und wählen Sie eine der Konkurrenzfirmen. Im daraufhin erscheinenden Firmeninformationsfenster sehen Sie zwei Optionen zum Kaufen und Verkaufen von Anteilen. Sie können jedesmal 25% der Anteile einer Firma kaufen oder verkaufen. Wenn Sie alle Anteile einer Firma erworben haben, übernehmen Sie diese Firma, und all ihre Fahrzeuge und Bahnhöfe, allerdings auch ihre Schulden, gehen in Ihren Besitz über. Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen 101 Screenshot-Funktionen Mit “Strg-S” sichern Sie einen .PCX-Screenshot des aktuellen Bildschirms. “Strg-G” sichert einen gigantischen .PCX-Screenshot des Gebietes (im Umfang von 9 Bildschirmen). Auf diese Funktionen können Sie auch über das Icon Anfrage zu Planquadrat zugreifen. Schließen des Warnungsfensters Durch Drücken des RMK schalten Sie rote Warnmeldungen aus. Betreiben von Transport Tycoon Deluxe über Windows/Windows ‘95 Wenn Sie das Spiel über Windows oder Windows ‘95 betreiben, müssen Sie zuerst sämtliche Bildschirmschoner deaktivieren. In Windows ‘95 müssen Sie Transport Tycoon Deluxe exklusiv über DOS betreiben und dürfen das Spiel nicht mit Multitasking oder Wechselprogrammen verlassen. 102 Abschnitt 6: Besondere Spielfunktionen ABSCHNITT 7: Hinweise und Tips 103 1 Nehmen Sie am Anfang des Spiels kein zu hohes Darlehen auf, da die Zinsrückzahlungen Ihre Firma in den Ruin treiben können. 2 Überlegen Sie sich genau, wo Sie Ihre Bahnhöfe hinsetzen. Irgendwo mitten in der Landschaft nützen sie Ihnen überhaupt nichts und kosten unnötig Geld. Bauen Sie die Bahnhöfe lieber in der Nähe von Industrieanlagen oder Städten. 3 Verwenden Sie das Kartenfenster, um Industrie- oder landwirtschaftliche Gebiete aufzufinden. Dadurch sparen Sie im Vergleich zum Scrollen der 3D-Welt eine Menge Zeit. 4 Je weiter der Transportweg für Waren, Post oder Passagiere ist, desto höher wird Ihr Gewinn für diese Dienstleistung ausfallen. Allerdings dauert der Transport auch länger. 5 Behalten Sie Ihre Fahrzeuge im Auge. Mit zunehmendem Betriebsalter verursachen sie aufgrund von Pannen und den dadurch entstehenden Verkehrsstaus immer höhere Kosten. 6 Obwohl es möglich ist, mit den schnelleren Flugzeugen kleine Flughäfen anzufliegen, ist jedoch die Unfall- bzw. Absturzgefahr beim Landen erheblich größer. 7 Wenn Sie mit dem PAUSE-Icon das Spiel unterbrechen, können Sie trotzdem noch die Hauptansicht der 3D-Welt sowie das Kartenfenster scrollen. 8 Die von den verschiedenen örtlichen Behörden angebotenen Subventionen stellen einen großen finanziellen Vorteil für diejenige Firma dar, die als erste ein Angebot macht. Dadurch kann der Aufbau eines noch jungen Unternehmens schneller voranschreiten. 104 Abschnitt 7: Hinweise und Tips 9 Gelegentlich gibt es für Sie ein Exklusivangebot, bei dem ausschließlich Ihrer Firma ein neuer Fahrzeugtyp 1 Jahr lang zur Verfügung steht. Lehnen Sie ein PrototypFahrzeug ab, geht das Angebot automatisch an die Konkurrenz. Entscheiden Sie sich jedoch für einen (eventuell noch nicht ausgereiften) Prototyp, müssen Sie mit einer schlechteren Pannenstatistik rechnen. Wenn Sie ein Exklusivangebot für das erste Jahr annehmen, danach aber keine Fahrzeuge kaufen, müssen Sie auf weitere Angebote dieser Art in Zukunft verzichten. 10 Werfen Sie zwischendurch immer mal wieder einen Blick auf die Diagramme, um Ihr Abschneiden im Vergleich zu Ihren Konkurrenten zu verfolgen. 11 Wenn Sie Bäume um einen Bahnhof herum anpflanzen, wird dieser für den Passagiertransport attraktiver. Dies kann sehr von Nutzen sein, wenn sich in der Nähe ein Bahnhof der Konkurrenz befindet. Die gepflanzten Bäume verschaffen Ihnen außerdem gute Werte bei den örtlichen Behörden (die Sie brauchen werden, wenn Sie den Abriß von Gebäuden in der Stadt beantragen). 12 Wenn Sie es sich leisten können, dann statten Sie Ihre Bahnhöfe mit zwei Bahngleisen aus. Dadurch sparen Sie viel Zeit, wenn diese Strecke später für mehr als einen Zug ausgebaut werden soll. 13 Benennen Sie Städte um, in denen Sie ein Transportnetz eingerichtet haben, so daß Sie diese über das Stadt- oder Bahnhoffenster leicht wiederfinden können. 14 Wenn Sie einen Bahnhof bauen, klicken Sie das Icon zum Darstellen des Einzugsgebietes an, um einen Überblick in der 3D-Hauptansicht darüber zu bekommen, wie groß das angrenzende Gebiet ist, das Sie mit Ihrem Transportdienst versorgen können. Abschnitt 7: Hinweise und Tips 105 15 Bauen Sie Ausweichstellen auf einer eingleisigen Bahnstrecke, wenn Sie darauf mehr als nur einen Zug verkehren lassen wollen. Um Zugunglücken vorzubeugen, müssen Sie jeweils vor dem Anfang und Ende der Ausweichstelle auf dem Hauptgleis Signale aufstellen. Ausweichstelle 16 Bauen Sie bei der Einrichtung von zweigleisigen Bahnstrecken jede Strecke einzeln, und verbinden Sie sie nur an beiden Enden, vor dem letzten Bahnhof. Setzen Sie an einer Strecke in regelmäßigen Abständen Signale in einer Richtung, während die Signale an der Parallelstrecke in die andere Richtung zeigen. Auf einer solchen Strecke können Sie effektiv eine große Anzahl von Zügen fahren lassen. Parallelstrecke mit Signalen in einer Richtung 106 Abschnitt 7: Hinweise und Tips 17 Bahnhöfe mit mehreren Gleisen verhelfen Ihnen zu schnelleren Be- und Entladezeiten, da Sie mehrere Züge auf einmal abfertigen können. Noch effizienter können Sie arbeiten, indem Sie alle Bahnstrecken mit allen verfügbaren Bahnsteigen verbinden. Sollten Sie sich für ein solches, komplexeres Schienennetz entscheiden, dürfen Sie allerdings auch hier nicht vergessen, die entsprechenden Signalanlagen auf allen Gleisen vor dem Bahnhof aufzustellen. Für die maximale Ausnutzung Ihrer Bahnanlagen sollten Sie schließlich immer dafür sorgen, daß ein Zug von einem beliebigen Gleis jeden verfügbaren Bahnhof bedienen kann. Bahnhof mit mehreren Gleisen Abschnitt 7: Hinweise und Tips 107 108 Abschnitt 7: Hinweise und Tips ABSCHNITT 8: Technische Hilfe 109 Sollten Probleme mit Ihrem Spiel auftreten, die Sie allein nicht beheben können, sind wir gern bereit, Ihnen zu helfen. Da wir täglich zahlreiche Anrufe erhalten, können wir Ihre Anfragen schneller bearbeiten, wenn Sie die folgenden Informationen bereithalten: 1. Den korrekten Titel des Spiels. 2. Den Computertyp, auf dem es betrieben wird. 3. Ihre DOS-Version. 4. Wieviel konventionellen, Erweiterungs- und Expansionsspeicher Sie zur Verfügung haben. 5. Die genaue Fehlermeldung (wenn eine erschienen ist). 6. Die Versionsnummer des Spiels. 7. Hersteller und Version Ihres Maustreibers. Sie erreichen uns dienstags von 15 bis 18 Uhr unter der Telefonnummer 05241/9464. Halten Sie bei Ihrem Anruf bitte Stift und Papier bereit. Sie können uns auch unter der Nummer 05241/9464-94 ein Fax senden (Montag bis Freitag, 14.30 Uhr - 18.00 Uhr) oder unter folgender Adresse an unseren Kundendienst schreiben: MPS Software Distribution GmbH, Bartholomäusweg 31, 33334 Gütersloh Viren Es ist nicht auszuschließen, daß sich ein Virus von einer anderen Software in Ihre Hardware eingeschlichen hat. Raubkopien von Computerspielen sind eine häufige Quelle solcher Virusinfektionen. Es lohnt sich daher immer, die Originalsoftware zu besitzen. Software-Fehler Sollte der äußerst unwahrscheinliche Fall eintreten, daß Ihre Software fehlerhaft ist, dann geben Sie die vollständige Spielpackung unter Vorlage des Kaufbelegs bitte an Ihren Einzelhändler zurück. Wir bedauern, daß Produkte nur dann von uns ersetzt werden können, wenn sie direkt bei MicroProse erworben wurden. 110 Abschnitt 8: Technische Hilfe KUNDENDIENST In Großbritannien Tel: Fax: +44 (0) 1454 329510 +44 (0) 1454 326499 (10.00-12.30 und 13.30-16.00 Ortszeit) (9.00-17.30 Uhr Ortszeit) Montag bis Freitag MicroProse Europe, The Ridge, Chipping Sodbury, Bristol BS17 6AY, GB. In Deutschland Tel: 01805 25 25 65 Mo.-Fr. 14-18 Uhr Fax: 01805 25 25 64 Mo.-Fr. 14-18 Uhr Hasbro Interactive/MicroProse, Kundenservice, Marktstr. 1, 33602 Bielefeld In Frankreich Tel: Fax: +33 1 485-70554 +33 1 485-76291 (14.30-18.00 Uhr Ortszeit) (14.30-18.00 Uhr Ortszeit) Montag bis Freitag UBI-SOFT (MicroProse Dept.), 28, rue Armand Carrel, 93108 Montreuil Sous Bois CEDEX, Paris, Frankreich. In den USA Tel: Fax: +1 410-771-1151 +1 410-771-1174 (9.00-17.00 Uhr Ortszeit Ostküste) (9.00-17.00 Uhr Ortszeit Ostküste) Montag bis Freitag MicroProse USA, 180 Lakefront Drive, Hunt Valley, MD, USA 21030. Tel: Fax: +1 510-522-1164 +1 510-522-3587 (9.00-17.00 Uhr Ortszeit Pazifikküste) (9.00-17.00 Uhr Ortszeit Pazifikküste) Montag bis Freitag Spectrum HoloByte, 2490 Mariner Square Loop, Alameda, CA, USA 94501. Abschnitt 8: Technische Hilfe 111 ONLINE-SERVICES VON MICROPROSE Bulletin Boards MicroProse UK MicroProse Germany MicroProse USA Spectrum HoloByte +44 (0) 1454 327083 +44 (0) 1454 327084 +49 (0) 5241 946484 +1 410-785-1841 +1 510-522-8909 (14.400 Baud) (14.400 Baud) (28.800 Baud) (28.800 Baud) (14.400 Baud) Compuserve MicroProse Europe Mailbox 71333,314 MicroProse Germany Mailbox 74777,3326 MicroProse USA Mailbox 76004,2223 Spectrum HoloByte Mailbox 76004,2144 MicroProse und Spectrum HoloByte haben außerdem Public Forums und Library-Bereiche für Kommentare, Fragen und Dateien eingerichtet. Sie finden uns im Game Publishers Forum “B” (GO GAMBPUB) Delphi-Internet MicroProse Europe betreibt ein vollständiges Forum für seine Benutzer, von dem Programmteile, Updates, Demos und Produktinformationen heruntergeladen werden können. Sie finden diesen Bereich unter UK Delphi. MicroProse USA Forum US-DELPHI, GAME SIG MicroProse Europe Forum UK-DELPHI, FEATURED FORUMS, MICROPROSE MicroProse USA Mailbox MICROPROSE3 MicroProse Europe Mailbox MPS_EUROPE Fidonet MicroProse Conference Node 1:2617/107 Genie Scorpia RT, Schlüsselwort: Adresse MicroProse USA: Adresse MicroProse Europe: “Scorpia” MICROPROSE MPS.UK Internet E-Mail MicroProse Europe MicroProse Germany MicroProse USA Spectrum HoloByte [email protected]. [email protected] [email protected] [email protected] FTP Im MicroProse FTP-Bereich finden Sie eine vollständige Library mit den neuesten Updates, Demos und Produktinformationen. Adresse: ftp.microprose.com World-Wide-Web Unsere WWW-Seiten erreichen Sie durch Zugriff auf http://www.microprose.com von Ihrer Web Browser-Software aus. 112 Abschnitt 8: Technische Hilfe