[TEST] Ecran iZ3D 22

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[TEST] Ecran iZ3D 22
Rex Ware
[TEST] Ecran iZ3D 22"
Soumis par Administrator
03-06-2008
Dernière mise à jour : 06-06-2008
Si vous avez toujours désiré plus d'immersion dans les jeux vidéos PC 3D, il y a une solution, solution proposée par le
constructeur iZ3D. Il s'agit d'un moniteur LCD fournissant un véritable effet en 3 dimensions faisant ressortir les objets et
personnages avec une mise en relief.
Nous avons testé cet écran de 22 pouces assez extraordinaire qui s'utilise avec des lunettes polarisantes.
Lisez la suite pour découvrir le test.
Présentation, bundle :
iZ3D est un constructeur américain basé à San Diego fabricant exclusivement cet écran 22 pouces 3D.
Son site est très actif avec un support exemplaire.
Rendez vous sur www.iz3d.com
Le carton de l'emballage est très grand mais surtout très soigné avec des illustrations très "gamers". Il est refermable.
Le carton clame qu'il s'agit du premier écran 3D.
Une poignet sur le dessus permet de facilement le transporter.
On trouve également une citation du réalisateur James Cameron dont on connaît l'engouement pour la 3D (avec son
documentaire Titanic en 3D et son nouveau projet 3D actuel) :
"3D display will become a must for video and computer games."
Comprenez : "L'affichage 3D deviendra incontournable dans les jeux vidéo et jeux d'ordinateur".
L'écran est parfaitement protégé entre deux blocs polystyrènes. Le bundle est disposé sur le dessus dans les trous
laissés par les blocs de polystyrène.
Le bundle est complet puisqu'il se compose d'un CD de drivers, de feuille de garantie, d'un manuel, d'un sachet de
lunettes de vision 3D et de toute une série de câbles dont voici le détail :
- 2 câbles DVI
- 1 câble VGA
- 1 câble d'alimentation secteur (prise américaine)
Les câbles ont leurs connecteurs parfaitement protégés par des feuilles polystyrénées.
Le manuel de montage est en fait une très grande feuille (dimension d'un grand poster) avec de nombreuses illustrations
où tout est expliqué très simplement.
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Dans le sachet de lunettes, on trouve en fait 3 paires. Deux paires "normales" avec un design plutôt très réussi. Les
verres sont profilés. La monture est en plastique couverte d'une peinture métallique avec des bandes tigrées noires sur
le bout des branches.
Elles sont assez confortables. Les deux paires offrent chacune une couleur différente.
Il s'agit bien entendu de lunettes polarisantes qui permet de voir en 3D. Il faudra donc les porter pour voir en 3D.
La présence de deux paires de lunettes est une très bonne chose car cela permet à une autre personne non joueur de
suivre en 3D le jeu en cours. Encore faut-il ne pas trop se décaler de l'écran pour ne pas partir du champ de vision 3D.
Ces lunettes de nomment "BeCool". On peut commander d'autres paires de lunettes sur le site d'iZ3D :
http://www.iz3d.com/t-3dglasses.aspx
Mais ces BeCool sont actuellement la paire la plus optimisée.
La troisième paire ne possède pas de monture car il s'agit en fait de lunettes qui s'adaptent sur des lunettes de vue. Bien
pensé iZ3D !
L'adaptation sur des des lunettes de vue se fait très facilement avec un système de pince à ressort.
La surface des verres polarisants est assez grande pur recouvrir les verres de vue de toutes les lunettes.
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Le design de l'écran est plutôt très sobre. Seul le logo iZ3D gravé en argenté en haut à gauche apporte une petite touche
d'originalité.
Toute la structure est noire (en plastique).
L'écran est maintenu droit par un support rectangulaire solide et relativement peu large.
Ce dernier est équippé de pâtins antidérapants circulaires qui maintiennent parfaitement l'écran en place.
L'écran fonctionne sous tous Windows y compris Vista 32/64 bits excepté Windows 2000.
Ce moniteur IZ3D offre une résolution de 1680 x 1050 avec un temps de réponse de 5ms.
Sa taille est de 22 pouces, il pèse 7-8 kg.
Il offre un contraste de 700:1 pour un angle de vue de 120/90.
Contrairement aux écrans 3D de Zalman qui ne sont compatibles qu'avec des cartes NVidia, cet iZ3D est compatible
avec toutes les cartes graphiques à partir de la 6600 pour les cartes NVidia et à partir de la 9200 pour AMD/ATI (de quoi
même l'utiliser avec des cartes entrées de gamme ATI).
Cependant, l'écran n'est pas encore compatible avec du SLI ou du Crossfire. Mais iz3D prévoit prochainement de
régler ce détail. On pourra donc brancher l'écran sur deux cartes graphiques.
iZ3D a eu l'excellente idée de rendre son appareil compatible avec du 110-240V et du 50/60 Hz.
Cela signifie que l'écran peut être utilisé en Amérique où le voltage secteur est du 110V pour du 50 Hz mais
également en Europe et en France où le Voltage est du 220V.
Le seul problème est qu'iZ3D n'a pas encore inclu le câble d'alimentation avec prise européenne. Nous avons reçu un câble
avec prise américaine. Mais il a suffi de prendre un câble standard (pris d'un bloc d'alimentation) et l'écran fonctionne
parfaitement.
iZ3D distribuera sans doute ses superbes écrans sous peu en France. Le bundle sera mis à jour avec le bon câble d'ici là.
Un câble d'alimentation standard peut faire marcher l'écran
L'iZ3D 2" offre un écran brillant type "glossy" très facilement nettoyable.
Il laisse facilement des traces de doigts. Evitez donc de le toucher si vous ne voulez pas de grosses traces bien visibles
avec les reflets.
La brillance des écrans (comme sur les ordinateurs portables) est sublime notamment pour les films.
D'ailleurs depuis peu les moniteurs LCD de télévision ont opté pour cette surface d'écarn (écrans Samsung). Avec
cette surface, la palette des noirs devient impressionantes, les couleurs sont extrêmement contrastées. C'est sublime.
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Le seul petit désavantage est les reflets qui se voient pas mal avec cette brillance de surface. La solution est de ne pas
utiliser l'écran près d'une fenêtre ou d'une source de lumière.
Dès l'allumage, c'est magnifique. Les couleurs sont éclatantes et profondes. Le piquet est très bon. Les noirs sont
profonds.
Le temps de réponse (de 5ms) est très appréciable. Les changements d'images sont vifs et fluides.
On trouve une série de 6 boutons longilignes en bas de l'écran.
Une LED bleue clignotante signifie que l'écran est branché sur une seule sortie DVI (la sortie standard correspondante à
l'écran principal arrière) (sortie de droite face à l'écran).
Le branchement du second port DVI stoppe le clignotement de la LED bleue au profit d'une illumination fixe.
C'est ce second branchement sur le port DVI de gauche qui affiche l'écran avant et donc permet les effets 3D.
Donc les branchements se font soit sur les deux sorties DVI de la carte graphique.
Si la carte graphique ne possède qu'une seule sortie DVI et une sortie VGA, les branchements 3D sont également
possibles en branchant la prise DVI sur le port DVI secondaire de l'écran (port DVI de l'écran avant) et en branchant la
prise VGA pour afficher l'écran principal standard (écran arrière).
L'écran 3D fonctionne donc en mode dual screen.
Les autres couleurs des LEDs sont le orange clignotant lorsque l'écran est en veille et orange simple quand l'appareil
est en veille.
Une LED bleue clignotante signifie que l'écran n'est pas configuré en mode Dual View (qu'il ne fonctionne donc que sur
une seule dalle, la dalle principale).
Cela se passe donc quand l'écran est branché uniquement sur le port DVI prncipal ou qu'il est configuré en mode
simple affichage dans la console de configuration de votre carte graphique.
Au niveau des prises, on trouve en cohérence avec les câbles fournis, deux prises DVI et une prise VGA. On trouve
également la prise d'alimentation. Les prises sont disposés verticalement. Les ports se branchent donc vers le haut. Il
faudra retourner l'écran pour facilment enchicher les prises. Le faire à l'aveugle s'avère assez difficile.
Voici pour finir le descriptif du produit une vidéo de présentation officielle de l'écran :
Installation, montage :
La feuille de montage est agréable à lire et très compréhensif mais n'est pas complète.
On trouve cependant un manuel complet du moniteur sur le site officiel d'iZ3D et en français.
Installation drivers :
On trouve de nouveaux drivers sur le site d'iZ3D datant du 27 mai 2008 (version 1.08) mais encore en version bêta.
Ces nouveaux drivers apportent pas mal de nouveautés comme l'apparition de l'activation 3D avec Direct3D/OpenGL, la
possibilité de définir les raccourcis clavier d'activation 3D pour chaque jeu.
L'installation des drivers se fait très facilement une fois qu'on s'est réglé en mode dual View.
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Une fois l'installation terminée, un icône vient s'installer dans la barre des taches. Il suffit alors de cliquer dessus pour
faire apparaître la console de gestion. On peut aussi cliquer droit pour directement dérouler un menu d'activation du
mode Stereo.
Ces drivers offrent une interface d'activation de la stéréo 3D (en mode standard et pour les jeux OpenGL).
On peut également paramétrer des touches d'activation 3D pour chaque jeu. La touche par défaut et la touche *.
Les touches + et - permettent d'accentuer ou de diminuer le décalage 3D et ainsi optimiser la vision 3 dimensions.
Les résolutions possibles passent par du 1280 x 1024 jusqu'à du 1680 x 1050.
Fonctionnement de l'écran 3D :
Le iZ3D se compose de deux matrices d'affichage superposées, d'un écran arrière et d'un écran avant.
Il y a en fait donc deux écrans dont un (l'arrière) est l'écran standard.
L'écran avant se regarde avec les lunettes polarisées 3D uniquement.
Donc sans les lunettes, l'écran iZ3D sert d'écran normal. Toute la magie 3D apparaît quand on met les lunettes.
On n'est pas non plus au niveau d'effets IMAX 3D, mais le rendu trois dimensions est sympathique.
On utilisera bien entendu ce mode 3D dans les jeux uniquements.
Mais comment marche physiologiquement la vision 3 dimensions ?
En fait chaque oeil capte une vision différente grâce aux verres polarisants des lunettes. Le cerveau fusionne et
superpose ces deux visions pour former une vision 3D.
Chaque individu est plus ou moins sensible à ce type de vision qui peut également nécessiter un temps d'adaptation.
Pour bénéficier d'un effet 3D correct, il est primordial de bien se placer face à l'écran.
Un mauvais régleage donnera des dédoublements.
Il faut également un petit temps d'adptation plus ou moins long selon les individus.
Il faut régler dans le panneau de configuration de la carte graphique le mode d'affichage en dual view. A priori, le
régleage ne se fait pas tout seul par une installation des drivers de iZ3D.
Réglages :
Il faut par défaut appuyer sur la touche * pour activer le mode stereo (3D) avec l'option ?? d'activée.
Une pression sur les touches + et - permet d'augmenter et de diminuer la séparation entre les deux couches d'images.
On peut ainsi faire ses propres ajustements.
On trouve d'autres logiciels fournis par iZ3D comme le logiciel sView qui permet de visionner des images en 3D. Il sert
surtout de logiciel de test et d'étalonnage.
iZ3D fourni également un lecteur vidéo Media Palyer Clasic gérant la 3D pour visionner vos films en 3D.
Au niveau des régleages physiques et par touches sur l'écran, on ne trouve pas grand chose. L'écran s'oriente sur un
pivot horizontal et un pivot vertical (2 degrés de liberté donc).
Les touches de l'écran offrent un régleage automatique et une régleage de la brillance et en gros, c'est tout.
Tests, résultats :
Nous avons testé l'écran avec cette configuration :
Configuration de test :
- AMD X2 5000+
- Aeneon XTune 2 GB PC-5400
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- Palit GeForce 8800GT 512 MB / PEAK HD3870 512MB
- Gigabyte S Series
- X-Spire Kira 530W
- Drivers iZ3D Version 1.07.0036 (27 mai 2008)
- Windows Vista
Nous avons bien entendu d'abors testé l'écran en mode sntadard 2D.
Outre les remarques faîtes dans la page précédente sur le ressenti de l'image et des couleurs, nous avons testé l'écran
en lançant un DVD ("Souris City").
Les couleurs et la qualité d'images sont de très bonne facture.
Une brillance à 100% offre des couleurs éclatantes.
Utilisez l'écran dans le noir complet pour faire tout ressortir et surtout éviter les reflets.
iZ3D offre donc des logiciels 3D comme il a été dit précédement, un visionneur d'images appelé sView et le lecteur
Media Player iZ3D pour visionner vos vidéos en 3D.
sView affiche par défaut une image (screenshot d'un jeu) dans les graphismes sont optimisés pour un affichage 3D
(dédoublement). Cette image offre une première plongée dans le monde 3D époustouflante.
Le DualView des deux écrans se mêlent pour donner à travers les lunettes de la profondeur à l'image.
On voit des arbustres et des cahmpignons en premier plan près de nous et plus loin, des maisonettes avec des nains.
C'est remarquable !
Cette première expérience donne déjà un excellent point à cet écran.
Difficile hélàs de vous montrer la 3D car il faudrait un double objectif de saisie de l'image (nous rappelons que ce sont les
DEUX yeux qui créent l'image en 3 dimensions).
Pour ce qui est du lecteur Media Classic version iz3D, on a le choix entre difféents modes stéréoscopiques :
"entrelacé", "côte à côté" et "dessus/dessous".
Avec un film quelconque, quelque soit le mode choisi, ça ne fonctionne pas très bien.
Il faut vraiment un film optimisé pour la 3D pour avoir quelque chose de potable.
Heureusement, certains sites Internet proposent des échantillons de films 3D particulièrement bien adaptés comme :
- gali-3d.com
- stereopia.com
et d'autres.
Nous avons testé les aventures de Cobi du site Stereopia. C'est absolument sublime. On se croirait presque au
futuroscope :p
Nous avons également testé ce lecteur Media Classic 3D avec les échantillons fournis par :
http://www.wbloos.de/hobbys/stereoskopie/3d-video.html
Par exemple, avec la vidéo de la balançoire, on règle le mode Stereo sur "Side-by-Side" et on a un effet 3D assez bon.
La petite fille semble assez venir vers nous.
Venons-en maintenant à la véritable cible de l'écran : les jeux.
La liste des jeux compatibles avec la 3D est actuellement la suivante (elle est régulièrement mise à jour) :
1. Armies of Exigo
2. Ballance
3. Battlefield 2
4. Battlefield 2142
5. Battlefield 2 Special Forces
6. Beowulf
7. Bet on Soldier (B.o.S.)
8. BioShock
9. Black & White 2
10. Brothers in Arms: Road to Hill 30
11. Call of Duty 2
12. Call of Duty 4
13. Cars Demo (Pixar-Disney)
14. Civilization IV
15. Command & Conquer III: Tiberium Wars
16. Command & Conquer: Generals
17. Counter Strike: Source
18. Crysis - ATI Only
19. Dark Messiah of MM
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20. Delta Force: Xtreme
21. Devil May Cry
22. Dungeon Siedge II
23. Dungeons and Dragons
24. Empire Earth II
25. Fahrenheit
26. Far Cry
27. FEAR
28. Flatout 2
29. Grand Theft Auto: San Andreas
30. GTR
31. Guild Wars
32. Half Life 2
33. Half Life 2: Lost Coast
34. HALO
35. HALO 2 (Vista Only)
36. Heroes V
37. Lego Star Wars
38. Live For Speed
39. LOTR: Battle for MiddleEarth II
40. LOTR Online: Shadows of Angmar
41. LOTR: Return of the King
42. Men of Valor
43. Medal of Honor: Airborne
44. Micro Machines 4
45. MTX Moto Trax
46. NBA 2005
47. NBA 2006
48. Need for Speed: Carbon
49. Need for Speed: Underground 2
50. Need for Speed: Most Wanted
51. NHL 2005
52. NHL 2006
53. Painkiller
54. Red Orchestra
55. Rise and Fall
56. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
57. Serious Sam II
58. Sid Meier's Railroads
59. SiN 2: Episodes
60. Singles 2
61. Sniper Elite
62. Sonic Adventure DX
63. Starship Troopers
64. StarWars: BattleFront I
65. Team Fortress 2
66. The Elder Scrolls IV: Oblivion
67. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
68. The Movies
69. Tomb Raider
70. Unreal Tournament 2004
71. Warcraft III
72. Warcraft III: Frozen Throne
73. Warhammer 40k Dawn of War
74. Warhammer 40k Winter Assault
75. World in Conflict
76. World of Warcraft
77. World of Warcraft: Burning Crusade
Le nouveau jeu de course de voitures GRID a été ajoué à la liste.
Voici également une liste de jeux considérés comme compatibles par les utilisateurs : Age of Conan: Hyborian
AdventuresAssassin's CreedDirtEVE OnlineRainbow Six: Vegas
RyzomStar Trek Legacy
SWAT 4The WitcherTurokUnreal Tournament III
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Venons-en maintenant à nos tests sous les jeux :
Crysis en 3D est a priori supporté pour l'instant uniquement pour les machines équippées de cartes graphiques ATI.
Sous Vista, avec une PEAK ATI HD3870 512MB, Crysis plante lorsque le mode stéréo 3D est activé.
On a un "Crysis a cessé de fonctionner".
Nous avons testé avec plusieurs résolutions mais même avec la plus basse (en 800x600), cette fois le jeu se lance
mais plante dès l'arrivée dans le cours du jeu avec notre configuration.
Nous avons testé avec le patch Vista pour les cartes GeForce 8 corrigeant des plantages en haute résolution, toujours
pareil.
Crysis ne fontionne en mode 3D qu'avec des cartes graphiques ATI donc nous étions dans l'impasse pour ce jeu.
Si même les jeux annoncés comme compatibles et optimisés ne fonctionnent pas, c'est un peu embêtant.
De nouveaux drivers bêtas ont vu le jour pendant nos tests. Ils ont amélioré certaines choses.
On peut avec ces derniers enfin tout de même lancer Crysis en mode 3D mais l'effet 3D n'est pas évident du tout avec
une 8800GT et nous avons vu apparaître un bug graphique en haut de l'écran avec des carrés gris. Il va falloir encore
attendre des drivers non beta stables. Mais pas d'inquiètude, le support d'iZ3D est très actif.
Après recherche, il semble qu'une modification de l'AI dans la console de gestion des drivers Catalyst permette de faire
correctement fonctionner Crysis en mode 3D avec notre ATI HD3870.
Avec le jeu Starship Troopers sous XP, nous avons d'abord découvert que le HD3870 n'était pas compatible avec ce
jeu (les graphismes en cours de jeu se résument à des écrans blanc / bleu clignotants).
Nous avons alors monté une ATI X800XL et enfin pu voir les effets 3D avec le iZ3D.
C'est absolument remarquable et immergeant. Les gros insectes vous sautent littéralement dessus.
Avec des jeux d'aventures, l'effet 3D est bien là mais pas parfait, le décalage des images entre les deux écrans et trop
important. Il faut déraisonnablement se reculer pour diminuer l'effet de dédoublement. Après cela dépend bien entendu
de chaque individu qui perçoit les effets 3D par polarisation plus ou moins bien. D'ailleurs un test physique est disponible
sute le site officiel d'iZ3D.
N'oublions pas non plus, qu'on peut ajuster le décalage d'affichage des deux écrans pour rendre au mieux l'effet 3D.
Mais ce n'est pas toujours chose aisée et optimale.
Nous avons fait ces remarques sur le jeu "Le Pic Rouge".
Voici une vidéo montrant l'activation du mode Stereo en cours de jeu de Darkness Within :
Avec Tomb Raider Anniversary et une 8800GT, les effets 3D sont excellents. Dans la manoir, les pronfondeurs des
couloirs et des salles nous prennent et l'effet 3D souligne les formes de Lara notamment quand la caméra tourne autour
d'elle.
On constate de légers ralentissements avec les drivers iZ3D activés.
Voici une vidéo montrant l'effet des verres des lunettes polarisantes avec Tomb Raider Anniversary activé en Stereo :
Sous FEAR, nous avons fait les tests sous Windows XP car nous avons tout d'abord rencontré des problème sous
Windows Vista avec le jeu vec une HD3870.
Nous sommes alors passés sur une 8800GT.
Et les effets sont remarquables, le jeu est encore plus effrayant ! Tout simplement énorme.
Dans WoW, l'immersion est parmi la meilleure des jeux que nous avons testé.
L'effet 3D est remarquable, on progresse dans des profondeurs hallucinantes.
L'expérience de jeu est géniale.
Voici une vidéo montrant le jeu en action en mode Stereo :
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Test sous Far Cry sous XP : là encore, c'est sublime. On redécouvre le jeu.
Test démo GRID : énorme ralentissements en haute résolution (nous sommes descendus à 0,25 fps avec une 8800GT
512MB ! avec le mode 3D activé passivement (mode 3D enclenchable par pression de touche).
Nous avons observé que certains effets d'ombres disparaissaient quand on activait l'effet 3D.
Screenshots avec ombre (Stereo Off) et sans ombre (Stereo On)
Nous avons également eu droit un moment à des clignotements de l'écran en fin d'une partie.
Sinon, nous avons pu jouer avec l'effet 3D avec un régleage pour nous convenable de 1,75% de séparation, autant dire
pas un effet 3D spectaculaire. Peut-être nos yeux ne sont pas très réceptifs à la 3D. Au delà de 1,75%, la séparation est
bien trop grande, on voit double avec les lunettes.
Mais iZ3D est actuellement en tarin de travailler dessus (consultez leur forum).
Pour résumer, les jeux qui nous ont le plus émergés en 3D ont été des jeux d'aventures non listés comme
compatibles comme Darkess Within ou Tomb Raider Anniversary.
FEAR, Far Cry et WoW offrent aussi une expérience de jeu assez saisissante.
Pour le reste des jeux que nous avons testé, il est clair que ce n'est pas encore au point.
Les drivers continuent de s'améliorer donc pas d'inquiètude.
Nous avons joué pendant plusieurs heures sans ressentir de gênes ni de maux de tête sauf avec le jeu de course de
voitures GRID qui donne légérement le tourni et fatigue assez les yeux mais c'est très léger.
Bien entendu, l'écran consomme plus qu'un écran standard mais cela reste raisonnable.
Conclusion :
Le mode 3D a pour l'instant en général une influence assez néfaste sur certains jeux en faisant chuter leur fluidité
surtout en hautes résolutions, en désactivant certains effets d'ombres et en générant des petits bugs graphiques. Les
drivers ont donc encore beaucoup de chemin à faire pour arriver à quelque chose de vraiment potable mais on ne
s'inquiètera pas, le support technique étant très actif.
Pour la bonne poignée tout de même de jeux listés comme compatibles et les medias stéréoscopiquement optimisés,
cet écran iZ3D offre une saisissante expérience en 3 dimensions et une immersion assez remarquable.
Pour le reste, l'écran offre une bonne qualité d'images en mode standard et un très bon confort. Les finitions sont plutôt
bonnes.
On apprécie également les trois paires de lunettes livrées bien designées mais aussi le prix : 599$, un prix défiant
toute concurrence avec le cours du dollar en ce moment.
L'écran est directement commandable en import vers la France sur : http://www.iz3d.com (attention cependant, il faut
voir si des frais de douanes sont appliquables).
Les Plus
- Ecran brillant magnifique
- Confortable
- Excellente expérience 3D
- Ne fatigue pas les yeux
- Facile à installer
- 2 paires lunettes polarisantes designées de bonne qualité
- 1 paire de lunettes adaptables aux lunettes de vue
- Très bon support du site officiel
- Manuel en ligne en français
- Prix
Les Moins
- Quelques reflets
- Ecran qui chauffe pas mal
- Manque de régleages
- Drivers pas encore complètement au point
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- Pertes de fluidité dans certains jeux
Merci à iZ3D de nous avoir fourni l'échantillon.
Commandez le iZ3D 22" à 599$
Merci à PEAK de nous avoir fourni la 9600 GSO.
Merci à Crytek de nous avoir fourni le jeu Crysis
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