Die große Blender-Tutorialsammlung

Transcription

Die große Blender-Tutorialsammlung
Die große Blender-Tutorialsammlung
von
Zacharias Reinhardt
1 / 32
Inhaltsverzeichnis
Kurzinfo zu den DVDs.................................................................................................................................... 4
Lizenz............................................................................................................................................................... 4
Kontakt............................................................................................................................................................ 5
DVD 1............................................................................................................................................................... 6
1 Blender 2.5 für Anfänger (Tutorial-Reihe).................................................................................................. 6
Teil 1 - Download und Installation................................................................................................................ 6
Teil 2 - Oberfläche und Navigation............................................................................................................... 6
Teil 3 - Modellieren....................................................................................................................................... 7
Teil 4 - Materialien und Texturen.................................................................................................................. 7
Teil 5 - Animation......................................................................................................................................... 8
Teil 6 - Rendern und Beleuchten.................................................................................................................. 9
2a Sonstige Blender-Tutorials..................................................................................................................... 10
1 - Hintergrundbilder.................................................................................................................................. 10
2 - Empties mit Bildern verknüpfen............................................................................................................ 10
3 - Sculpt Mode.......................................................................................................................................... 10
4 - Shrinkwrap Modifier.............................................................................................................................. 11
5 - Duplication-Funktion............................................................................................................................. 11
6 - BoltFactory Add-On............................................................................................................................... 11
7 - LoopTools Add-On................................................................................................................................ 11
8 - Wolken erzeugen.................................................................................................................................. 12
9 - Quick Effect Operators......................................................................................................................... 12
10 - Bake-Funktion.................................................................................................................................... 12
11 - Vertex Paint Mode............................................................................................................................... 13
12 - Texture Paint Mode............................................................................................................................. 13
13 - Import Images as Planes Add-On....................................................................................................... 13
14 - 360°-Himmel erstellen........................................................................................................................ 13
15 - Animieren von Kameras...................................................................................................................... 14
16 - Erstellen einer Achterbahnschiene..................................................................................................... 14
17 - Öffnen- / Speichern-Menü.................................................................................................................. 14
18 - Append- / Link-Funktion...................................................................................................................... 15
19 - Nützliches Teil 1.................................................................................................................................. 15
20 - Blender selbstständig lernen.............................................................................................................. 15
21 - Videodatei ausgeben.......................................................................................................................... 15
22 - RenderWeb + gerenderte Animation.................................................................................................. 16
DVD 2............................................................................................................................................................. 17
3 Blender 2.5 für fortgeschrittene Anfänger (Tutorial-Reihe)....................................................................17
Teil 1 - Oberfläche und Navigation............................................................................................................. 17
Teil 2 - Modellieren..................................................................................................................................... 17
Teil 3 - Materialien und Texturen................................................................................................................ 17
Teil 4 - Animation....................................................................................................................................... 18
Teil 5 - Rendern und Beleuchten................................................................................................................ 18
4 Blender 2.5 Simulationen (Tutorial-Reihe)............................................................................................... 20
Teil 1 - Partikel........................................................................................................................................... 20
Teil 2 - Haare (Hair)................................................................................................................................... 20
Teil 3 - Explode Modifier............................................................................................................................ 20
Teil 4 - Rauch & Feuer (Smoke)................................................................................................................. 21
Teil 5 - Flüssigkeiten (Fluid)....................................................................................................................... 21
DVD 3............................................................................................................................................................. 22
2b Sonstige Blender-Tutorials..................................................................................................................... 22
23 - Cycles................................................................................................................................................. 22
2 / 32
5. Blender 2.5 Ozeanszene (Tutorial-Reihe)................................................................................................ 24
Trailer - Blender 2.5 Ozeanszene.............................................................................................................. 24
Teil 1 - Low-Poly-Möwe modellieren.......................................................................................................... 24
Teil 2 - Low-Poly-Möwe sculpting............................................................................................................... 24
Teil 3 - Low-Poly-Möwe texturieren............................................................................................................ 26
Teil 4 - Low-Poly-Möwe riggen................................................................................................................... 27
Teil 5 - Low-Poly-Möwe animieren............................................................................................................. 28
Teil 6 - Vogelschwarm (Boids Particle)....................................................................................................... 28
Teil 7 - Boje modellieren............................................................................................................................ 29
Teil 8 - Boje texturieren.............................................................................................................................. 29
Teil 9 - OceanSim / Ozeanszene zusammensetzten.................................................................................30
Teil 10 - Compositing................................................................................................................................. 31
3 / 32
Kurzinfo zu den DVDs
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
49 Video-Tutorials von 2010 - 2011, Blender 2.5 - 2.6
Über 27 Stunden Training
Videos in HD-Qualität (720p, MP4-Format)
Projektdateien zu den wichtigsten Tutorials auf DVD 1
Geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene
Training in Blender und (Grundlegendes) in GIMP
Blender-Download (aktuellste Version): http://www.blender.org/download/get-blender/
Blender-Download (ältere Versionen): http://download.blender.org/release/
GIMP-Download: http://www.gimp.org/downloads/
Optimale Video-Wiedergabe mit dem VLC-Videoplayer: http://www.videolan.org/vlc/
Lizenz
Diese DVD „Die große Blender-Tutorialsammlung“ steht unter folgender
Lizenz:
Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 3.0
Deutschland (CC BY-NC-ND 3.0)
Mehr Infos auf:
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/de/
Sie dürfen:
Das Werk bzw. den Inhalt vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich
machen.
Dies gilt unter folgenden Bedingungen:
Namensnennung: Sie müssen den Namen des Autors / Rechteinhabers in der
von ihm festgelegten Weise nennen.*
Keine kommerzielle Nutzung: Dieses Werk bzw. dieser Inhalt darf nicht für
kommerzielle Zwecke verwendet werden.
Keine Bearbeitung: Dieses Werk bzw. dieser Inhalt darf nicht bearbeitet,
abgewandelt oder in anderer Weise verändert werden.
Diese Lizenz schließt Folgendes ein:
▪ Alle Video-Tutorials auf diesen DVDs
▪ Alle Bild-, Video-, und *.blend-Dateien auf diesen DVDs
Diese Lizenez schließt Folgendes nicht ein:
▪ DVD-Cover
▪ DVD-Aufdruck
▪ AgenZasBrothers-Logo
Erstellt von Zacharias Reinhardt (www.agenzasbrothers.de)
* Namensnennung wie folgt:
Erstellt von Zacharias Reinhardt
AgenZasBrothers (www.agenzasbrothers.de)
4 / 32
Kontakt
AgenZasBrothers
Inh. Vincent Reinhardt
Karl-Marx-Str. 13
29410 Hansestadt Salzwedel
GERMANY
Büro: +49-(0)3901 3084029 (Mo - Fr, 10:00 - 17:00 Uhr)
Mobil: +49-(0)1577 1898584 (Vincent Reinhardt)
E-Mail: [email protected]
5 / 32
DVD 1
1 Blender 2.5 für Anfänger (Tutorial-Reihe)
Info:
▪ 6 Tutorials
▪ ca. 2:18 Stunden
Teil 1 - Download und Installation
In diesem ersten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für Anfänger zeige ich euch,
was Blender 2.5 ist, wo ihr es euch herunterladen könnt und wie ihr es installiert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Was ist Blender?
▪ Gute Blender Tutorial-Webseiten
▪ Blender herunterladen
▪ Blender entpacken und starten
Videobezogene Links:
▪ http://www.blender.org/
▪ http://www.blendercookie.com/
▪ http://www.blenderguru.com/
▪ http://www.blendtuts.com/
▪ http://www.graphicall.org/
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=IPCNpi9x0_s
Teil 2 - Oberfläche und Navigation
In diesem zweiten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für Anfänger zeige ich
euch, wie ihr mit der Oberfläche von Blender umgeht.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Wichtigste Fenster für Anfänger
▪ 3D View
▪ Outliner
▪ Properties
▪ Timeline
▪ PDF-Datei mit wichtigsten Tastenkürzel herunterladen
▪ Tastenkürzel anwenden
▪ Oberfläche bearbeiten
▪ Vollbildansicht
▪ Menüleisten bearbeiten
▪ Optionen im Properties-Fenster anordnen
▪ Optionsfelder bearbeiten
▪ 3D View Navigation
▪ Tastatur ohne Nummernblock verwenden (Laptop)
▪ 3D View Maus-Steuerung
6 / 32
▪
▪
▪
▪
▪
3D View Tastatur-Steuerung
3D Kamera
Flugmodus
Rückgängig / Wiederherstellen
Suchfunktion
Videobezogene Links:
▪ http://www.blenderguru.com/
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=PN8gOw4CnP0
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Bfv_tAvxiwY
Teil 3 - Modellieren (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem dritten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für Anfänger zeige ich euch,
wie ihr mit den 3D-Objekten arbeitet.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Objekte selektieren
▪ Objekte hinzufügen
▪ Objekte transformieren (verschieben, rotieren, skalieren)
▪ Edit Mode
▪ Objekte / Meshes
▪ Löschen / Duplizieren
▪ 3D-Cursor
▪ Edit Mode Werkzeuge
▪ Extrudieren
▪ Loopcut
▪ Cut-Funktion
▪ Fläche schließen
▪ Specials-Menü
▪ Subdivide-Funktion
▪ Smooth / Flat Shading
▪ Selektionen erweitern / verringern
▪ Loopselection
▪ Proportional Editing
▪ Mirror Modifier
▪ Subdivision Surface Modifier
▪ Einfaches Modellieren
▪ Entfernen von Modifiern
▪ Outliner
▪ Speichern / Öffnen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=phvkkqhj66I
▪ http://www.youtube.com/watch?v=dEg82JXcTGY
▪ http://www.youtube.com/watch?v=IfDRO3AvDG0
▪ http://www.youtube.com/watch?v=WOWTRuy7wCg
Teil 4 - Materialien und Texturen
In diesem vierten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für Anfänger zeige ich euch,
7 / 32
wie ihr euren Objekten verschiedene Oberflächenmaterialien geben könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Materialien
▪ Materialmenü
▪ Diffuse (Farbeinstellungen)
▪ Specular (Glanzlicht)
▪ Transparency (Durchsichtigkeit)
▪ Mirror (Spiegelung)
▪ Shadow (Schatten)
▪ Funktionsweise des Materialsystems
▪ Materialien Speichern / Entfernen
▪ Funktionsweise des Textursystem
▪ Textur hinzufügen
▪ Texturmenü
▪ Bilddatei hinzuladen
▪ Influence (Einfluss einer Textur)
▪ Mapping (Abbildung der Textur)
▪ 3D View Ansicht ändern
▪ Textur im 3D View anzeigen (GLSL Modus)
▪ Mapping Projection
▪ Texturgröße ändern
▪ Zahlenwerten Kopieren / Einfügen
▪ Texturen verschieben
Videobezogene Links:
▪ http://www.cgtextures.com/
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=H0aRUb4dxuk
▪ http://www.youtube.com/watch?v=eIDfkG5sfSk
Teil 5 - Animation
In diesem fünften Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für Anfänger zeige ich euch,
wie ihr eure Objekte animieren könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download:http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Voraussetzungen für das Animieren
▪ Timeline (Zeitleiste)
▪ Properties Render Dimensions
▪ Keyframes setzen
▪ Einfaches Animieren
▪ Animation abspielen
▪ Automatisches Keyframes setzen
▪ Objekte animieren
▪ Timeline Steuerung
▪ Timeline Keyframeanzeige
▪ Werte animieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Qj0HUTJjhww
8 / 32
Teil 6 - Rendern und Beleuchten (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem sechsten und letzten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für Anfänger
zeige ich euch, wie ihr eure 3D-Szene beleuchten, rendern und als Bild oder Video
abspeichern könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Was ist Rendern?
▪ Renderdemonstration
▪ Szene rendern
▪ Renderansicht verlassen
▪ Kamerasteuerung
▪ Kameraeinstellungen
▪ Neue Kameras & Lampen hinzufügen
▪ Lampeneinstellungen
▪ Point Lamp (Punktlicht)
▪ Sun Lamp (Sonnenlicht)
▪ Spot Lamp (Scheinwerferlicht)
▪ Lichtfarbe ändern
▪ Weitere Lampeneinstellungen
▪ Lampenmaterialien
▪ Rendereinstellungen
▪ Bild und Animation rendern
▪ Render Display (Renderergebnis Anzeige)
▪ Dimensions (Auflösung, Szenenlänge usw.)
▪ Anti-Aliasing
▪ Output (Bild- & Videoausgabe)
▪ Renderergebnis manuell abspeichern
▪ Renderausgabe benennen
▪ Video ausgeben
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=TYctdRynBtY
▪ http://www.youtube.com/watch?v=9Z5rG3xAN0w
9 / 32
2a Sonstige Blender-Tutorials
Info:
▪ 22 Tutorials
▪ ca. 5:52 Stunden lang
1 - Hintergrundbilder
In diesem Blender 2.5-Video-Tutorial zeige ich euch, wie ihr Bilder als
Modelliervorlage in den Hintergrund des 3D-Fensters laden könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Blaupausen im Internet
▪ Hintergrundbilder hinzufügen
▪ Hintergrundbilder-Einstellungen
▪ Modellieren starten
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=om_PsU-rD90
2 - Empties mit Bildern verknüpfen
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ein Bild auf einem EmptyObjekt darstellen könnt - als Modelliervorlage.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=PvENlf1X1p8
3 - Sculpt Mode (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Video-Tutorial zeige ich euch, wie der Sculpt Mode
funktioniert und was man damit alles machen kann.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung zum Sculpt Mode
▪ Multiresolution Modifier
▪ Beispiel: Hose
▪ Bake-Funktion
▪ Normal-Maps
▪ Normal-Maps im 3D-Fenster anzeigen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=xsXE-RsuTaw
▪ http://www.youtube.com/watch?v=uOtOH5l9C-E
10 / 32
4 - Shrinkwrap Modifier (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Video-Tutorial zeige ich euch, wozu man den Shrinkwrap
Modifier verwenden kann.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Shrinkwrap Modifier
▪ Beispiel: Kleidung
▪ Beispiel: zerstörter Weg
▪ Array Modifier
▪ Solidify Modifier
▪ Bevel Modifier
▪ Modifier kombinieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=fFwxT0TwNx4
5 - Duplication-Funktion (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr mit der DuplicationFunktion einen coolen Geröllhaufen erstellen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=60kFLQ0AhEU
6 - BoltFactory Add-On
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ganz einfach Schrauben,
Muttern, Bolzen usw. erstellen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.57 (RC2) (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=_sCeBBPOG7I
7 - LoopTools Add-On
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr die coolen Werkzeuge
des LoopTools Add-On für den Edit Mode verwendet.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.57b (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Videobezogene Links:
▪ https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/looptools
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Vtj2mKnCa1Y
11 / 32
8 - Wolken erzeugen
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ganz einfach 3D-Wolken
mit dem "Cloud Generator" erstellen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Videobezogene Links:
▪ http://www.blendernation.com/2010/04/16/cloud-generator-script-for-blender-2-5/
▪ http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=166174
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=4TtdgvmDmQw
9 - Quick Effect Operators
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr mit wenigen Klicks
Simulationssysteme erstellen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Quick Effect Operators Funktionsweise
▪ Qick Fur (Fell, Haare)
▪ Qick Explode (Explosion)
▪ Qick Smoke (Feuer, Rauch)
▪ Qick Fluid (Flüssigkeit, Wasser)
Videobezogene Links:
▪ http://code.blender.org/index.php/2011/03/quick-effect-operators/
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=s8PxbOj16l8
10 - Bake-Funktion (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Video-Tutorial zeige ich euch die Bake-Funktion und was
man damit alles machen kann.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ UV Unwrap
▪ UV-Map bearbeiten
▪ UV / Image Editor
▪ UV-Map exportieren als Bildgrafik
▪ Textur in GIMP erstellen
▪ Bake-Funktion
▪ Bake Full Render
▪ Bake Ambient Occlusion
▪ Bake Shadow
▪ Anwenden gebackener Texturen auf 3D-Objekten
12 / 32
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=X6DjzbrIsTY
11 - Vertex Paint Mode (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Video-Tutorial zeige ich euch, wie der Vertex Paint Mode
funktioniert, und was man damit machen kann.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung zum Vertex Paint Mode
▪ Vertex-Map rendern
▪ UV Unwrap
▪ Bake-Funktion
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=PU-zTL1vFRw
12 - Texture Paint Mode (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Video-Tutorial zeige ich euch, wie ihr eure 3D-Objekte live
im 3D-Fenster bemalen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Image Paint Mode
▪ UV / Image Editor
▪ Texture Paint Mode
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=l06iV1TSWm4
13 - Import Images as Planes Add-On
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch das nützliche Add-On "Import
Images as Planes".
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=DQoItUfbs4c
14 - 360°-Himmel erstellen (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.6 Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr einen einfachen 360°Himmel erstellt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.6a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
13 / 32
Inhalte:
▪ Halbkugel erstellen
▪ Material- und Textureinstellungen
▪ UV-Map erstellen und bearbeiten
▪ Himmel testen
▪ Clipping-Einstellungen
▪ Himmel in der Game Engine verwenden
Videobezogene Links:
▪ http://www.cgskies.com/ (Die 360° Himmel-Texturen wurden auf diese Webseite
verschoben ein kostenloser Download in halber Auflösung ist möglich!)
▪ http://www.cgtextures.com/ (Texturen-Webseite)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=5HX0bJ14Dpg
15 - Animieren von Kameras (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ganz einfach schöne
Kamera-Animationen machen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Kamera auf Ziel ausrichten
▪ Kamera entlang einer Curve animieren
▪ Wacklige Kamera erstellen
▪ Wechseln zwischen verschiedenen Kameras während einer Animation
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=4NLsE3j2hm0
16 - Erstellen einer Achterbahnschiene (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ganz einfach eine
Achterbahnschiene erstellen und darauf einen Wagen entlang fahren lassen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=ju4D5Ktiu54
17 - Öffnen- / Speichern-Menü
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr das Öffnen / SpeichernMenü verwendet und welche Besonderheiten es hat um euren Arbeitsfluss zu
erhöhen.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=aNyRRZ0W9ss
14 / 32
18 - Append- / Link-Funktion
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ein Objekt aus einem
Blender-Projekt in ein anderes Blender-Projekt laden könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=spgEIum_DkM
19 - Nützliches Teil 1
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch drei nützliche Tipps.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Continuous Grab
▪ Mathematik in Eingabefeldern für Zahlenwerte
▪ Lock Camera to View
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Ru5W9L2aca8
20 - Blender selbstständig lernen
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video gebe ich euch ein paar Infos, wie ihr euch das
Blender-Lernen einfacher gestalten könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Videobezogene Links:
Dokumentationen:
▪ http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation
▪ http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page
Wörterbuch:
▪ http://quickdic.org/
▪ Tutorial-Webseiten:
▪ http://www.blendercookie.com/
▪ http://blenderhilfe.de/
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=FRfdVDqzpvI
21 - Videodatei ausgeben (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr eine Bildersequenz
rendert und diese dann in eine Videodatei (Quicktime-Video) umwandelt - alles in
Blender.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
15 / 32
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=68tc15x5_cg
22 - RenderWeb + gerenderte Animation (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem Blender 2.5-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr mit Hilfe von RenderWeb
eure Blender-Projekte über Facebook rendern könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Videobezogene Links:
▪ http://renderweb.org/
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=M-Wh5mh8JVo
▪ http://www.youtube.com/watch?v=auM_SNbB91M
16 / 32
DVD 2
3 Blender 2.5 für fortgeschrittene Anfänger (Tutorial-Reihe)
Info:
▪ 5 Tutorials
▪ ca. 5:05 Stunden
Teil 1 - Oberfläche und Navigation
In diesem ersten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für fortgeschrittene Anfänger
zeige ich euch, wie ihr die Oberfläche nach euren Wünschen verändern könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung der User Preferences
▪ Voreingestellte Oberflächen
▪ Eigenen Oberflächen Speichern / Laden
▪ Welche Fenster gibt es und wozu sind sie da?
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=MxkuwjNXb7o
Teil 2 - Modellieren
In diesem zweiten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für fortgeschrittene
Anfänger zeige ich euch, was ihr alles mit euren 3D-Objekten machen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung zum 3D-Fenster
▪ 3D-Ebenen
▪ Hintergrundbilder hinzu laden
▪ Objekt-Achse verändern
▪ 3D-Text
▪ Curve-Objekt
▪ Parent-Funktion
▪ Group-Funktion
▪ Outliner
▪ Armature-System
▪ Modifier
▪ Dynamic Spacebar Add-On
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=ag7oKWXjtnY
▪ http://www.youtube.com/watch?v=jrO7k4vK2-c
Teil 3 - Materialien und Texturen (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem dritten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für fortgeschrittene Anfänger
zeige ich euch, wie ihr coole Oberflächenmaterialien erstellen könnt.
17 / 32
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Material auf mehrere Objekte kopieren
▪ Drag and Drop
▪ Materialien auf verschiedene Polygone
▪ Umfangreiche Erklärung zum Materialmenü
▪ Subsurface Scattering
▪ Ramp-Funktion
▪ Wire-Material
▪ Volume-Material
▪ Halo-Material
▪ Umfangreiche Erklärung zu Texturen
▪ Bump- bzw. Normalmaps
▪ HDR-Bildern
▪ Alpha-Kanal
▪ Video als Textur
▪ UV-Unwrap-Funktion
▪ Anwendung an Beispiel (rostiges Taxi)
▪ Compositing-Nodes für Materialien
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=yEGRI3OesDc
▪ http://www.youtube.com/watch?v=fisJV4wjnC0
▪ http://www.youtube.com/watch?v=uOahdxzOPJY
Teil 4 - Animation (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem vierten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für fortgeschrittene
Anfänger zeige ich euch, wie ihr eure Animationen bis ins kleinste Detail ausfeilen
könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Timeline
▪ Einfache Animation erstellen
▪ Keyframes Hinzufügen / Löschen
▪ DopeSheet
▪ Graph Editor
▪ NLA Editor
▪ Action Editor
▪ ShapeKey Editor
▪ ShapeKeys
▪ Modifier animieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=faeJxwhG5iE
▪ http://www.youtube.com/watch?v=GdhAmMXfuzE
Teil 5 - Rendern und Beleuchten
In diesem fünften Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe für fortgeschrittene
18 / 32
Anfänger zeige ich euch, wie ihr eure 3D-Szene cooler und realistischer aussehen
lassen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.55 BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Rendern allgemein
▪ 3D-Kameraeinstellungen
▪ Wechseln zwischen 3D-Kameras
▪ Lampen / Lampeneinstellungen
▪ Point-Lichtes
▪ Sun-Lichtes
▪ Spot-Lichtes
▪ Hemi-Lichtes
▪ Area-Lichtes
▪ Sky- / Atomsphere-Einstellung
▪ UV / Image Editor
▪ Vorschau rendern
▪ Rendereinstellungen
▪ Bewegungsunschärfe
▪ Nebel / Sternen
▪ Ambient Occlusion
▪ Environment Lighting
▪ Himmel-Textur
▪ Indirect Lighting
▪ Renderlayer
▪ Compositing Nodes
▪ Bild / Video mit Alpha-Kanal ausgeben
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Iixw_mL2jvY
▪ http://www.youtube.com/watch?v=l79xABFHaoo
▪ http://www.youtube.com/watch?v=7_4tCyEhoYY
19 / 32
4 Blender 2.5 Simulationen (Tutorial-Reihe)
Info:
▪ 5 Tutorials
▪ ca. 5:34 Stunden lang
Teil 1 - Partikel (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem ersten Video der Tutorial-Reihe "Simulationen in Blender 2.5" zeige ich
euch, wie das Partikel-System funktioniert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Partikel-Systeme Hinzufügen / Entfernen
▪ Umfangreiche Erklärung zum Partikel-System
▪ Kollisionsobjekte
▪ Kraftfelder (Force Fields)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Z4xWMHFW7sQ
▪ http://www.youtube.com/watch?v=JB-DyO4Aqg8
▪ http://www.youtube.com/watch?v=4xTeTyDLC4Y
Teil 2 - Haare (Hair) (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem zweiten Video der Tutorial-Reihe "Simulationen in Blender 2.5" zeige ich
euch, wie das Haar-System funktioniert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung zum Haar-System
▪ Anwendung an Kopf-Beispiel
▪ Haar-Material
▪ Haar-Physik
▪ Objekte auf einer Oberfläche verteilen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=1vzAerb-Z98
▪ http://www.youtube.com/watch?v=S8kDojzgEb0
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Y_tIdr7YucA
▪ http://www.youtube.com/watch?v=x8JDTCheeEg
Teil 3 - Explode Modifier (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem dritten Video der Tutorial-Reihe "Simulationen in Blender 2.5" zeige ich
euch, wie ihr 3D-Objekte mit dem Explode Modifier auseinander nehmen könnt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung zum Explode Modifier
20 / 32
▪
▪
▪
▪
Partikel-Systems
Force Fields
Beispiel: Objekt zersprengen
Beispiel: Objekt auflösen lassen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=jDSLPPuJH5g
Teil 4 - Rauch & Feuer (Smoke) (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem vierten Video der Tutorial-Reihe "Simulationen in Blender 2.5" zeige ich
euch, wie der Smoke-Simulator funktioniert und wie man Rauch und Feuer erstellt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.56a BETA (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung des Smoke-Simulators
▪ Smoke-System erstellen
▪ Domain-Objekt
▪ Flow-Objekt
▪ Rauchmaterial
▪ Feuermaterial
▪ Composer
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=nipFueeCyyU
▪ http://www.youtube.com/watch?v=3PbpfprO7XA
Teil 5 - Flüssigkeiten (Fluid) (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem fünften Video der Tutorial-Reihe "Simulationen in Blender 2.5" zeige ich
euch, wie der Fluid-Simulator funktioniert und realistische Flüssigkeiten simulieren
kann.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.57 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ Umfangreiche Erklärung zum Fluid-Simulator
▪ Fluid-System erstellen
▪ Domain-Objekt
▪ Fluid-Objekt
▪ Obstacle-Objekt
▪ Inflow-Objekt
▪ Outflow-Objekt
▪ Particle-Objekt
▪ Control-Objekt
▪ Wassermaterial
▪ Beispielszene erstellen / rendern
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=5gcfrBCDh24
▪ http://www.youtube.com/watch?v=0dqjObokTeA
21 / 32
DVD 3
2b Sonstige Blender-Tutorials
Info:
▪ 1 Tutorial
▪ ca. 2:31 Stunden lang
23 - Cycles (Projektdateien auf DVD 1)
Als kleine Weihnachtsüberraschung für 2011 zeige ich euch, wie ihr mit der neuen
Render Engine „Cycles" umgeht und eine schöne Weihnachtsszene erstellt, die in
Cycles gerendert werden kann!
Fertiges Renderergebnis:
▪ http://fav.me/d4la4xt
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.61 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
▪ GIMP 2.6 (http://www.gimp.org/downloads/)
Inhalte:
▪ Einführung in Cycles
▪ Beleuchtung in Cycles
▪ Materialien in Clycles
▪ Start Weihnachtsszene modellieren
▪ Holzmännchen modellieren
▪ Sack modellieren
▪ Schneeboden modellieren
▪ Blumenkasten modellieren
▪ Pflanze modellieren
▪ Fensterrahmen modellieren
▪ Raum modellieren
▪ Weihnachtsbaum modellieren
▪ Weihnachtskugeln erstellen & platzieren
▪ Kerze modellieren & platzieren
▪ Ofen modellieren
▪ Szene anpassen
▪ Schnee erstellen (Metaball)
▪ Beleuchtung vorbereiten
▪ Cycles-Textur einfügen
▪ Texturbearbeitung in GIMP (Textur nahtlos machen)
▪ Holzmännchen texturieren
▪ Sack texturieren
▪ Pflanzen-Material (subsurface scattering)
▪ Schnee-Material
▪ Blumenkasten-Material
▪ Weihnachtsbaum- & Weihnachtskugel-Materialien
▪ Kerzen-Materialien
▪ Ofen-Materialien
▪ Raum texturieren
▪ Fensterrahmen texturieren
▪ Fensterscheibe texturieren
▪ Szene & Einstellungen anpassen
▪ Tiefenunschärfe in Cycles
22 / 32
▪
▪
▪
▪
▪
Test-Rendering
Szene & Einstellungen anpassen
Endgültiges Rendering
Bildbearbeitung in GIMP (Rauschen reduzieren, Leuchteffekt & Farbanpassung)
Fertiges Ergebnis & Abschlussworte
Videobezogene Links:
▪ http://www.cgtextures.com/ (Texturen-Webseite)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=7SkIk-cSe1A
▪ http://www.youtube.com/watch?v=MPOS0XgShgM
23 / 32
5. Blender 2.5 Ozeanszene (Tutorial-Reihe)
Info:
10 Tutorials
ca. 6:10 Stunden lang
4 Bildvorlagen
Trailer - Blender 2.5 Ozeanszene
Dieser Trailer zeigt das Endresultat der im Oktober 2011 erschienen BlenderTutorial-Reihe.
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=RGVwt2taRhg
Teil 1 - Low-Poly-Möwe modellieren (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem ersten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine Low-Poly-Möwe modelliert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Tutorial-Ergebnis-Vorschau
▪ 00:27 Persönliche Einleitung von Zacharias Reinhardt
▪ 03:10 Vorlage (Background Images)
▪ 07:17 Möwe modellieren
▪ 08:10 Modifier: Mirror
▪ 08:33 Körper modellieren
▪ 10:39 Modifier: Subdivision Surface
▪ 15:03 Edgeloop löschen
▪ 15:45 Circle-Selektion
▪ 19:38 Loopcut
▪ 20:40 Flügel modellieren
▪ 25:03 Schnabel modellieren
▪ 30:15 Beine modellieren
Videobezogene Links:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Vtj2mKnCa1Y (LoopTools AddOn Tutorial)
▪ http://cgcookie.com/blender/2011/02/24/intro-to-boids-particles/ (Boids-Tutorial)
▪ http://incompetech.com/ (Musik)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=063AiiU78aw
Teil 2 - Low-Poly-Möwe sculpting (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem zweiten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine Low-Poly-Möwe im Sculpt Mode
bearbeitet.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
▪ GIMP 2.6 (Download: http://www.gimp.org/downloads/)
24 / 32
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:30 GIMP-Download
▪ 00:47 Modellkorrekturen (Kopf & Schnabel)
▪ 03:16 Speichern mit laufender Nummerierung
▪ 03:54 UV-Editing
▪ 04:11 Live-Unwrap aktivieren
▪ 04:45 Seams setzten (Nähte)
▪ 05:26 UV-Unwrap
▪ 05:38 Live-Unwrap anzeigen
▪ 09:02 Seams löschen (Nähte)
▪ 09:29 UV-Map anpassen
▪ 09:47 UV-Verzerrung anzeigen
▪ 10:23 Minimize Stretch (Verzerrung verringern)
▪ 11:43 Pack Islands (UVs ausrichten)
▪ 13:14 Arbeiten mit GIMP (Sculpt Brush erstellen)
▪ 13:30 Neues Bild erstellen
▪ 13:50 Textur herunterladen & einfügen
▪ 14:05 Skalier-Werkzeug
▪ 14:24 Verschieb-Werkzeug
▪ 14:29 Ansicht zoomen
▪ 14:40 Bildbereiche ausschneiden (Lasso-Werkzeug)
▪ 14:53 Bildbereiche kopieren & einfügen
▪ 15:10 Farbauswahl
▪ 15:37 Bildbereiche entfernen
▪ 16:26 Bildbereiche ausfüllen (Füll-Werkzeug)
▪ 16:47 Schwarz-Weiß (Farbton / Sättigung)
▪ 17:00 Kontrast verändern (Kurven)
▪ 17:24 Ebenenmaske hinzufügen (Alpha-Kanal)
▪ 18:18 Farbverlauf erstellen
▪ 18:54 Rotieren-Werkzeug
▪ 19:20 Ebenenmaske anwenden
▪ 20:16 Spiegel-Werkzeug
▪ 20:39 Ebenen gruppieren
▪ 21:02 Bild speichern (JPEG-Format)
▪ 21:38 Bild speichern (XCF-Format)
▪ 22:10 Einleitung Sculpt Mode
▪ 22:15 Sculpt Brush hinzu laden
▪ 22:54 Grundlegende Brush-Einstellungen
▪ 23:11 Modifier: Multiresolution
▪ 24:07 Weitere Brush-Einstellungen
▪ 24:49 Federn sculpten (symmetrisch)
▪ 30:00 Übergänge sculpten (nicht-symmetrisch)
▪ 31:18 Schnabel sculpten
▪ 32:45 Negativ sculpten (Subtract Brush)
▪ 33:47 Sculpt abrunden (Smooth Brush)
▪ 35:02 Augen sculpten
▪ 37:42 Beine & Füße sculpten
Videobezogene Links:
▪ http://www.cgtextures.com/texview.php?id=27372 (Textur) (Kostenlose
Registrierung erforderlich!)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=uAWlA5pieXo
25 / 32
Teil 3 - Low-Poly-Möwe texturieren (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem dritten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine Low-Poly-Möwe texturiert und eine
Normal-Map backt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
▪ GIMP 2.6 (Download: http://www.gimp.org/downloads/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:46 UV-Map überarbeiten
▪ 02:03 Seams löschen (Nähte)
▪ 02:46 Seams setzten
▪ 04:50 Bild erstellen (UV / Image Editor)
▪ 05:26 UV-Map anordnen
▪ 08:05 Bake Normal-Map
▪ 10:11 Normal-Map speichern
▪ 10:48 Texturieren
▪ 11:31 Normal-Map anwenden
▪ 12:47 Normal-Map im 3D View anzeigen
▪ 13:58 Texturieren in GIMP
▪ 14:17 Bild öffnen (Drag & Drop)
▪ 14:41 Neue Ebene erstellen
▪ 14:46 Ebenenreihenfolge ändern
▪ 14:49 Ebene umbenennen
▪ 14:54 Schwarz-Weiß (Farbton / Sättigung)
▪ 15:06 Modus (Multiplikation)
▪ 15:11 Füllen-Werkzeug
▪ 15:49 Rückgängig machen
▪ 16:13 Farbauswahl
▪ 16:26 Auswahl umkehren
▪ 16:36 Auswahl entfernen
▪ 17:05 Ansicht navigieren
▪ 17:10 Textur bemalen
▪ 18:00 Pinsel-Werkzeug (Flügel, Beine & Schnabel einfärben)
▪ 20:08 Verschmieren-Werkzeug
▪ 20:49 Radierer-Werkzeug
▪ 21:28 Farbe aus Bildbereich
▪ 22:02 Bild speichern (XCF-Format)
▪ 22:32 Ebenen vereinen
▪ 22:50 Ebenenmaske hinzufügen
▪ 23:18 Federn mit Alphakanal
▪ 23:30 Pfade-Werkzeug
▪ 24:37 Auswahl aus Pfad erstellen
▪ 24:43 Alphamaske bearbeiten
▪ 25:29 Auswahl aufheben
▪ 26:52 Speichern mit Alphakanal (PNG-Format)
▪ 27:45 Textur anwenden
▪ 28:06 Alphakanal aktivieren
▪ 30:26 Textur überarbeiten im UV / Image Editor
▪ 30:36 Texture Paint Mode
▪ 32:24 Weitere Materialeinstellungen
▪ 33:11 Einfache Beleuchtung
▪ 34:10 Lock Camera to View
26 / 32
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=IIKD05Or7qw
Teil 4 - Low-Poly-Möwe riggen (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem vierten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine Low-Poly-Möwe riggt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:26 Szene vorbereiten
▪ 01:13 Einleitung Armature-System (Bones)
▪ 01:22 Bones hinzufügen
▪ 01:31 Amature Modi (Object-, Edit- & Pose Mode)
▪ 01:51 Bones bearbeiten (Edit Mode)
▪ 02:37 Armature Layer (Ebenen)
▪ 04:12 Bone Object Data
▪ 04:35 Pose Mode
▪ 04:41 Bone Constraints
▪ 05:08 Bones hinzufügen (Edit Mode)
▪ 05:37 Parent Bones (verbinden)
▪ 06:28 Amature Ausgangsposition
▪ 07:21 Inverse Kinematics Constraint
▪ 08:37 Bone Parent aufheben
▪ 09:44 Möwe riggen
▪ 10:53 Armature immer vordergründig (X-Ray)
▪ 11:08 Deform-Bones hinzufügen
▪ 14:06 Bones-Darstellung ändern
▪ 14:34 Kontroll-Bones hinzufügen
▪ 16:53 Bones Transformationseigenschaften
▪ 17:11 Bones benennen
▪ 21:21 Bones automatische Benenn-Funktion Rechts und Links
▪ 21:50 Parent Bones
▪ 22:36 Bones spiegeln
▪ 23:12 Bones-Benennung umkehren
▪ 23:42 Bones auf Ebenen verteilen
▪ 24:56 Deform deaktivieren
▪ 25:42 Constraints hinzufügen (IK Constraints)
▪ 28:31 Copy Location- und Copy Rotation Constraints
▪ 33:32 Armature und Mesh verbinden
▪ 34:19 Pose Mode Test
▪ 35:00 Weight Paint Mode
▪ 37:31 Weight Map bearbeiten
▪ 43:18 Bone Shapes
▪ 43:45 Shapes modellieren
▪ 45:02 Bone durch Shape ersetzten
▪ 55:57 Bone Groups
▪ 57:28 Bone-Transformation limitieren (Constraints)
Videobezogene Links:
▪ http://www.youtube.com/user/ward7299 (YouTube-Kanal von David Ward)
▪ http://cgcookie.com/blender/ (englische Tutorial-Webseite)
27 / 32
▪ http://www.youtube.com/watch?v=xsXE-RsuTaw (Sculpt-Tutorial)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=nlDfizQl8zU
Teil 5 - Low-Poly-Möwe animieren (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem fünften Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine Low-Poly-Möwe animiert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:21 Szene vorbereiten
▪ 00:55 Rig-Überarbeitung (Gelenk-Bone)
▪ 01:57 Animieren vorbereiten
▪ 02:31 Neu Action erstellen (Action Editor)
▪ 02:53 Keyframes setzen (Animieren)
▪ 03:07 Automatisches Keyframe setzten
▪ 04:06 Animation (Flügel)
▪ 06:24 Action Editor
▪ 06:31 Keyframes kopieren & einfügen
▪ 07:17 Vorschau-Bereich festsetzen (Timeline)
▪ 08:03 Animationsgeschwindigkeit erhöhen (Action Editor)
▪ 08:50 Animation spiegeln (Action Editor)
▪ 10:30 Animation (Körper)
▪ 11:17 Rig-Überarbeitung (Kopf & Schwanz)
▪ 14:56 Animation (Kopf & Schwanz)
▪ 17:04 Animation (Beine)
▪ 19:01 NLA Editor (Animation wiederholen)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=I0d_Rm4GYjA
Teil 6 - Vogelschwarm (Boids Particle) (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem sechsten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr einen einfachen Vogelschwarm mit Hilfe des
Boids Particles-Systems erstellt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:59 Szenen-Vorbereitung
▪ 02:09 Möwe gruppieren
▪ 02:24 Möwe duplizieren
▪ 02:37 Fluganimationen variieren
▪ 03:42 Particle-System erstellen (boids)
▪ 04:11 Particle-Einstellungen
▪ 04:37 Boids Particle
▪ 07:24 Boids-Einstellungen
▪ 11:07 Boid Brain-Einstellungen
28 / 32
▪ 12:53 Particle-Zielobjekt hinzufügen
▪ 15:12 Testrender
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=1m59tSYc7B4
Teil 7 - Boje modellieren (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem siebten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine einfache Boje modelliert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 01:16 Bojenvorlage
▪ 01:32 LoopTools
▪ 02:15 Bild als Modelliervorlage
▪ 03:10 Bojen-Rumpf modellieren
▪ 06:39 Edge Slide-Funktion
▪ 07:14 Bojen-Gerüst modellieren
▪ 07:43 Modifier: Mirror
▪ 08:12 Linked Duplication
▪ 13:06 Modifier: Simple Deform
▪ 13:28 Bojen-Lampengehäuse modellieren
▪ 17:36 Bojen-Lampe modellieren
▪ 19:21 Bojen-Kabel modellieren
▪ 19:44 Curve-Objekt
▪ 20:52 Modifier: Solidify
▪ 21:58 Bojen-Details modellieren
Videobezogene Links:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Vtj2mKnCa1Y (LoopTools-Tutorial)
▪ http://www.youtube.com/watch?v=PvENlf1X1p8 (Empties mit Bildern
verknüpfen)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=WNx9Mjk6h2c
Teil 8 - Boje texturieren (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem achten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eine einfache Boje texturiert.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.58a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
▪ GIMP 2.6 (Download: http://www.gimp.org/downloads/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:31 UV-Map erstellen (UV / Image Editor)
▪ 00:51 Seams setzen (Nähte)
▪ 01:47 UV-Map anpassen
▪ 02:00 UV-Map als Bild speichern
▪ 02:34 Texturbearbeitung in GIMP
29 / 32
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
03:45 Kleine Kacheln (Filter)
03:59 Stempel-Werkzeug
05:11 Kurven (Kontrast erhöhen)
06:45 Nahtlos machen (Filter)
10:17 Aufdruck-Textur erstellen in GIMP
10:39 Text-Werkzeug
13:18 Texturieren (Blender)
13:22 Texturen live darstellen (GLSL)
13:34 Material bearbeiten
14:24 Glanzlicht-Textur verwenden
15:23 Bumpmapping
16:06 Mehrfache UV-Maps (Bojen-Aufdruck)
17:25 Aufdruck hinzu laden
19:26 Material einfärben
20:45 Standard-Material hinzu laden
23:16 Glas-Material
24:01 Lampen-Material
24:38 Kabel-Material
25:49 Testrender und Beleuchtung
27:28 Textur- und Materialüberarbeitung
Videobezogene Links:
▪ http://www.cgtextures.com/texview.php?id=5316 (Textur) (Kostenlose
Registrierung erforderlich!)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=qLgnIXPurrI
Teil 9 - OceanSim / Ozeanszene zusammensetzten (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem neunten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen einer
Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr einen Ozean erstellt und alle (in den vorigen
Tutorials erstellten) Szenen-Elemente zusammensetzt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.57 OceanSim
▪ Der OceanSim ist ab der Version Blender 2.61 integriert!
(http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 02:38 Boje vorbereiten
▪ 04:14 Vogelschwarm vorbereiten
▪ 05:04 Zusammenfügen aller Szenen-Elemente (Append)
▪ 06:40 Ozean erstellen (OceanSim)
▪ 07:00 Modifier: Ocean
▪ 07:44 Ocean Modifier Einstellungen
▪ 12:02 Ozean animieren
▪ 14:49 Ozean-Material
▪ 16:33 Generate Foam (Schaum erstellen)
▪ 19:58 Weitere Szenen-Einstellungen
▪ 20:44 Himmel hinzufügen
▪ 20:55 Import Images as Planes AddOn
▪ 21:57 Track To Constraint
▪ 24:17 Himmel-Material
▪ 25:40 Himmelskugel hinzufügen (für Meerspiegelung)
30 / 32
▪
▪
▪
▪
▪
28:34 Sonnen-Objekt hinzufügen
30:50 Vogelschwarm anpassen
34:05 Beleuchten
35:39 Testrender
36:16 Szenekorrekturen (Licht, Materialien usw.)
Videobezogene Links:
▪ http://savetheoceansim.com/blog/ (OceanSim)
▪ http://www.7-zip.org/download.html (Entpackprogramm)
▪ www.youtube.com/watch?v=DQoItUfbs4c (Import Images as Planes Add-On Tutorial)
▪ http://www.cgtextures.com/texview.php?id=12536 (Himmel-Textur)
(Kostenlose Registrierung erforderlich!)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=LVQQOzvvUDw
Teil 10 - Compositing (Projektdateien auf DVD 1)
In diesem zehnten und letzten Video der Blender 2.5-Tutorial-Reihe "Erstellen
einer Ozeanszene" zeige ich euch, wie ihr eurer Ozeanszene mit coolen
Compositing-Effekten den letzten Schliff gebt.
Verwendete Programme:
▪ Blender 2.57 OceanSim
▪ Der OceanSim ist ab der Version Blender 2.61 integriert
(http://www.blender.org/download/get-blender/)
Inhalte:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:35 Szenenüberarbeitung (Materialien, Beleuchtung usw.)
▪ 02:30 Animieren (Boje)
▪ 08:03 Animieren (Kamera)
▪ 11:31 Kamerawackeln animieren
▪ 14:43 Compositing (Node Editor)
▪ 16:19 Tiefenunschärfe vorbereiten
▪ 17:49 Szenenanalyse
▪ 19:01 Render Layers (Render-Ebenen)
▪ 22:01 Vorbereitung für Compositing
▪ 24:24 Arbeiten im Node Editor
▪ 27:32 Filter Node (Kanten schärfen)
▪ 28:34 Defocus Node (Tiefenunschärfe)
▪ 30:08 Lampenleuchten (Blur Node & Glare Node)
▪ 32:05 Mix Node (Nodes mischen)
▪ 33:40 Sonnenleuchten (Glare Node)
▪ 34:44 Wasserglanz (Glare Node)
▪ 35:48 Lens Distortion Node (Linsenverzerrung)
▪ 36:56 Vignette Effekt (Kanten abdunkeln)
▪ 38:01 AlphaOver Node (Bildebenen überlagern)
▪ 39:14 Color Balance Node (Farbkorrektur)
▪ 40:13 RGB Curves (Kontrast einstellen)
▪ 40:48 Linsenreflexion (Glare Node)
▪ 41:55 Rendereinstellungen
▪ 42:29 Bewegungsunschärfe
▪ 44:07 Letzte Korrekturen
▪ 47:37 Fertige Animation
▪ 47:55 Abschlussworte von Zacharias Reinhardt
31 / 32
Videobezogene Links:
▪ http://savetheoceansim.com/blog/ (OceanSim)
▪ http://incompetech.com/ (Musik)
▪ http://www.youtube.com/watch?v=68tc15x5_cg (Tutorial: Videodatei aus
Bildersequenz ausgeben)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Oy7LpuD1MLw
32 / 32

Documents pareils