GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 INTERNATIONALER COMPUTER
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GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 INTERNATIONALER COMPUTER
GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 INTERNATIONALER COMPUTERUND VIDEOSPIELE-EVENT SHOW - EXPO - KONFERENZ 19. / 20. Oktober 2007 Arena Filmcity, Zürich www.gamehotel.net Veranstalter: Main Partner: Enabling Platform: Co-Partner: Media Partners: Venue Partner: With the support of: GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net INHALT Einleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . GAMEHOTEL - DIE SHOW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DER GRAND GAME BATTLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . GAMEHOTEL - DIE KONFERENZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . GAMEHOTEL - DIE EXPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Über GAMEHOTEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Über TNC NETWORK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Info, Kontakt, Presse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seite 03 Seite 04 Seite 05 Seite 06 Seite 11 Seite 14 Seite 15 Seite 16 PROGRAMMÜBERSICHT Freitag, 19. Oktober 14.00 - 18.30 Uhr: GAMEHOTEL-KONFERENZ (Tickets via Starticket) 12.00 - 21.00 Uhr: GAMEHOTEL-EXPO (Eintritt frei) Samstag, 20. Oktober 12.00 - 24.00 Uhr: GAMEHOTEL EXPO (Eintritt frei) 20.30 - 22.30 Uhr: GAMEHOTEL SHOW & GRAND GAME BATTLE (Tickets via Starticket) Event-Location: Arena Filmcity, Kalanderplatz 8, CH-8045 Zürich GAMEHOTEL - GAMING INTO LIFE, 2006: Weltklasse-Gamedesigner zu Gast am Videospiele-Gipfel. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 2/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net GAMEHOTEL - INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE-EVENT WIEDER IN ZÜRICH Am 19. und 20. Oktober macht GAMEHOTEL, die erfolgreiche internationale Event-Reihe zu Videospielen und ihren Machern, nach Ausgaben in Paris und Kalifornien bereits zum zweiten Mal in Zürich Station. GAMEHOTEL hat sich auch in der Limmatstadt als angesagter Treffpunkt für Gamesbranche, Medien und ein breites Publikum etabliert. Die Veranstaltung bietet Spielenthusiasten, Gelegenheitsspielern und Laien die einmalige Chance, einige der kreativsten und innovativsten Köpfe der internationalen Spieleindustrie hautnah zu erleben. Computer- und Videospiele haben die Herzen von Millionen Menschen rund um die Welt erobert, und sind zum Leitmedium der Unterhaltung aufgestiegen. „Noch nie hatten Games eine so grosse Bedeutung und so viel Einfluss wie heute. Sie prägen unsere Erlebnis-, Kommunikations- und Konsumwelten, und sind zu einem florierenden Industriezweig geworden”, sagt GAMEHOTEL-Direktor Bruno Beusch. Seit 2003 zelebriert GAMEHOTEL, die internationale Veranstaltungsreihe mit dem popkulturellen Spin, die geballte kulturelle, wirtschaftliche und gesellschaftliche Power von Videospielen. „GAMEHOTEL setzt Videospiele als dynamische Schrittmacher unserer Gegenwartskultur in Szene und zeigt, wohin die Trends gehen”, sagt GAMEHOTEL-Executive Producer Tina Cassani. In der legendären GAMEHOTEL-SHOW am Samstagabend stellen Weltklasse-Gamedesigner aus den USA, Kanada und Europa dem Publikum ihre aktuellsten Titel vor. Mit dabei sind dieses Jahr die Stars CEVAT YERLI (Crysis), JADE RAYMOND (Assassin’s Creed), GARETH WILSON (Project Gotham Racing 4), DOUG CHURCH (LMNO / The Steven Spielberg Project) und ALEX RIGOPULOS (RockBand). Highlight ist der spektakuläre GRAND GAME BATTLE, in dem kampflustige Kandidaten ihr Showtalent unter Beweis stellen und zeigen, was sie in Sachen Games drauf haben. In der GAMEHOTEL-EXPO haben am Freitag und Samstag Gamefans Gelegenheit, gemeinsam mit Freunden einige der mit Spannung erwarteten Spiele-Highlights des Jahres in der futuristischen Arena Filmcity exklusiv zu testen. Im Rahmen von GAMEHOTEL findet am Freitagnachmittag auch die hochkarätig besetzte GAMEHOTEL-KONFERENZ statt. Top-Referenten beleuchten neue Geschäftsfelder und Marktpotenziale an der Schnittstelle von interaktiver Unterhaltung, Marketing und Werbung. Die Fachkonferenz richtet sich an Entscheider, Meinungsführer und Praktiker in Marketing, Kommunikation und Medien. GAMEHOTEL findet in der Arena Filmcity in der Sihlcity in Zürich statt. Veranstalter der Event-Reihe ist die international tätige Agentur TNC Network. Sie wurde 1995 in Paris von den beiden Medienprofis und langjährigen Branchenexperten Tina Cassani und Bruno Beusch gegründet. Hauptpartner der diesjährigen Ausgabe ist Electronic Arts. Als Co-Partner partizipiert Ubisoft, und Xbox 360 ist Enabling Platform. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 3/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net GAMEHOTEL JAPAN UNLIMITED, 2005: KEITA TAKAHASHI, der schrille Kreativkopf hinter dem Kulthit Katamari Damacy. GAMEHOTEL PARIS EXTRAVAGANZA, 2003: Publikumserfolg dank einzigartigem Mix aus Fun und Inhalt. GAMEHOTEL: Die Stars einmal hautnah erleben! © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 4/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net GAMEHOTEL - DIE SHOW SAMSTAG, 20. OKTOBER 2007 ARENA FILMCITY ZÜRICH 20:30 - 22:30 Uhr (Türöffnung 20:00 Uhr) Tickets: CHF 42.Weltklasse-Spielemacher aus den USA, Kanada, England und Deutschland sind am Samstagabend in der legendären GAMEHOTEL-SHOW im grossen Kinosaal der Arena Filmcity zu Gast. Mit dabei sind die Stargäste CEVAT YERLI (Crysis), JADE RAYMOND (Assassin’s Creed), GARETH WILSON (Project Gotham Racing 4), DOUG CHURCH (LMNO / The Steven Spielberg Project) und ALEX RIGOPULOS (RockBand). Sie präsentieren einem breiten Publikum ihre aktuellen Titel und plaudern in der exklusiven Talk-Extravaganza über die Zukunft der interaktiven Unterhaltung und ihre bedingungslose Liebe zu Games. Eine einmalige Gelegenheit für alle Spielefans, ihre Stars einmal hautnah zu erleben! Zu Gast sind auch dieses Jahr wieder internationale Top-Gamedesigner, die sich Innovation und Kreativität aufs Banner geschrieben haben. Die vorgestellten Titel zeigen die ganze Bandbreite und emotionale Kraft heutiger Spielegenres. Exklusiv präsentiert werden einige der mit Spannung erwarteten Strassenfeger des Jahres. Für zusätzliche Live-Action und Fun sorgen Publikumsinteraktionen, Gamedemos, Previews und Screenings. Highlight der Zwei-Stunden-Show ist der spektakuläre GRAND GAME BATTLE (s. Seite 6). DAS ALL-STAR-LINEUP CEVAT YERLI (Frankfurt) leitet Crytek, das international erfolgreichste deutsche Gamestudio. 2004 landete er mit dem Ego-Shooter FarCry einen Welterfolg und wurde kürzlich vom Magazin Neon zu einem der hundert wichtigsten jungen Deutschen in der Kategorie Wirtschaft gekürt. In der GAMEHOTEL-SHOW präsentiert der Studioboss den im November 2007 erscheinenden Next-Gen-Folgetitel Crysis, der mit spektakulärer Grafik, innovativem Gameplay und einer epischen Science-Fiction-Story aufwartet, und erklärt, was ihn an der aktuellen Diskussion über Games stört. JADE RAYMOND (Montreal) ist spätestens seit ihren Auftritten an den Branchenevents E3 und X06 zu einem Star der internationalen Gamesszene avanciert. Vor ihrer aktuellen Tätigkeit als Producerin bei Ubisoft Montreal produzierte sie u.a. den Titel The Sims Online. Bei ihrer exklusiven Appearance in der GAMEHOTEL-SHOW präsentiert Jade das ambitiöse Action-Adventure-Game Assassin’s Creed, einen der mit Spannung erwarteten Top-Titel des Jahres. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 5/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net DOUG CHURCH (Los Angeles) ist als Executive Producer bei Electronic Arts Los Angeles verantwortlich für das Game-Projekt mit dem Codenamen LMNO, das in Zusammenarbeit mit dem Filmregisseur Steven Spielberg entwickelt wird. Doug ist einer der respektiertesten Gamedesigner der jüngeren Generation. Er hat u.a. beim legendären Entwickler Looking Glass Studios die Titel Ultima Underworld, Ultima Underworld II, System Shock und Thief mitentwickelt, und wurde mit einem Community-Award der Gamedesignervereinigung IGDA ausgezeichnet. In der GAMEHOTEL-SHOW erzählt Doug, was es mit dem Namen LMNO auf sich hat, und warum es so spannend ist, mit dem mehrfachen Oscar-Preisträger Spielberg an der Zukunft der interaktiven Unterhaltung zu feilen. GARETH WILSON (Liverpool) ist Design Manager beim legendären britischen Entwickler Bizarre Creations. Der Mann hinter der erfolgreichen Project Gotham Racing-Serie sorgt mit seinen zündenden Ideen dafür, dass Rennspiele immer wieder neuen Spielspass bieten und auf der Skala der beliebtesten Genres ganz oben stehen. Vor seinem Highspeed-Job bei Bizarre Creations hat Gareth bei Destiny Star MMOs entwickelt. In der GAMEHOTELSHOW präsentiert er exklusiv den neuesten Titel der Franchise, Project Gotham Racing 4, und wirkt als einer der Juroren im gnadenlosen GRAND GAME BATTLE. ALEX RIGOPULOS (Boston) ist der Gründer der hyperinnovativen Bostoner Gameschmiede Harmonix. Nach dem mehrfach preisgekrönten Welterfolg Guitar Hero legt er mit RockBand gleich den nächsten Top-Titel vor, der bereits vor dem Erscheinen Ende Jahr rund um die Welt Awards abräumt und Gamer in Rockstarre versetzt. Vier Spieler können gemeinsam in einer virtuellen Band an Gitarre, Bass, Schlagzeug und Gesang abrocken was das Zeug hält. In der GAMEHOTEL-SHOW klemmt sich Alex himself hinter die Drums. Die grosse Frage: wen holt er sich diesmal mit in seine exklusive Band? GAMEHOTEL - DER GRAND GAME BATTLE Der GRAND GAME BATTLE ist das Highlight der kultigen GAMEHOTEL-SHOW am Samstagabend, 20. Oktober 2007. Im Vorfeld gecastete Kandidaten und Kandidatinnen zeigen in einem emotionsgeladenen Battle über mehrere Runden, was sie in Sachen Games drauf haben. Ob Mario oder Master Chief, ob PC oder Konsole, ihnen macht so schnell keiner was vor - denn Games sind ihre Leidenschaft. Die internationalen Stargäste der GAMEHOTEL-SHOW stellen die Jury. Spannung, Unterhaltung und Mitfiebern garantiert! „Gewinnen wird den GRAND GAME BATTLE, wer mit Gaming-Skills und Showtalent glänzt, und sich in der Gamekultur auskennt”, sagt GAMEHOTEL Executive Producer Tina Cassani. „Wer nicht voll auf der Höhe ist, fliegt raus.” „Bewerben können sich eingefleischte Power-Gamer, kampflustige Fanboys, bekennende Gamegirls, und Gelegenheitsspieler mit einer satten Portion Showtalent“, erklärt Tina Cassani. Bewerbungsformular auf www.gamehotel.net Einsendeschluss: 13. Oktober 2007 © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 6/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net GAMEHOTEL - DIE KONFERENZ GAMES ALS LIFESTYLE-, MARKETING- UND WERBEMEDIUM FREITAG, 19. OKTOBER 2007 ARENA FILMCITY ZÜRICH 14:00 - 18:30 Uhr (Türöffnung 13:30 Uhr) Frühbuchertarif (bis 9. Oktober): CHF 225.Normalpreis (ab 10. Oktober): CHF 275.Internationale Top-Referenten beleuchten aktuelle Trends, neue Geschäftsfelder und Marktpotenziale an der Schnittstelle von interaktiver Unterhaltung, Marketing und Werbung. Computer- und Videospiele sind zum boomenden Wachstumsmarkt geworden. Die faszinierenden virtuellen Erlebnis-, Kommunikations- und Konsumwelten begeistern ein Massenpublikum rund um die Welt. Was leisten Games heute als Lifestyle-, Marketing- und Werbemedium? Wie greifen Gameindustrie, Werbe- und Medienwirtschaft ineinander? Wie sehen die Spiele von morgen aus? Und welche neuen Möglichkeiten eröffnen sie der Markenkommunikation? Die GAMEHOTEL-Konferenz gibt Entscheidern, Meinungsführern und Praktikern in Marketing, Kommunikation und Medien, die angesichts gesättigter Märkte und der Abwanderung kaufkräftiger Zielgruppen in den interaktiven Medien nach innovativen Vermarktungs- und Kommunikationsstrategien suchen, einen Überblick über die wichtigsten Trends und Tendenzen. Das erstklassige Lineup mit Referenten aus Gameindustrie, Marketing, Werbung, Wirtschaft und Forschung garantiert hochwertige Information aus erster Hand in Keynotes, Vorträgen, Gesprächen und einer Paneldiskussion. Visionary Keynote: Putting players in control Doug Church - Executive Producer des Steven Spielberg-Projekts, Electronic Arts, Los Angeles. Opening Keynote: Die Zweite Welle - Spiele auf dem Weg zum Leitmedium Dr. Jörg Müller-Lietzkow - Medienökonom und Kommunikationswissenschaftler, Friedrich-Schiller-Universität, Jena. GAMEHOTEL KONFERENZ, 2006: Internationale Top-Referenten über neue Geschäftsfelder in der interaktiven Unterhaltung. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 7/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net SESSION ONE 14:00 – 14:45 BEGRÜSSUNG IMPULS-REFERAT Bruno Beusch - TNC Network, Paris GAMES ALS LIFESTYLE-, MARKETING- UND WERBEPLATTFORM Der GAMEHOTEL-Direktor und Managing Director der Agentur TNC Network eröffnet die Konferenz mit einem Überblick über aktuelle Trends, neue Geschäftsfelder und Marktpotenziale an der Schnittstelle von interaktiver Unterhaltung, Marketing und Werbung. (Deutsch) OPENING KEYNOTE Dr. Jörg Müller-Lietzkow - Friedrich-Schiller-Universität, Jena DIE ZWEITE WELLE - SPIELE AUF DEM WEG ZUM LEITMEDIUM Der Medienökonom und Kommunikationswissenschaftler beleuchtet die veränderten Markt- und Machtstrukturen in der interaktiven Unterhaltungsindustrie, analysiert ihre wirtschaftliche und gesellschaftliche Bedeutung und zeigt, warum für Marketers und Werbetreibende kein Weg an digitalen Spielen vorbei führt. (Deutsch) SESSION TWO 14:45 – 15:45 Dirk Schülgen - Electronic Arts, Köln MARKENKOMMUNIKATION, EMOTIONALISIERUNG UND NEUE EINFACHHEIT IN VIDEOSPIELEN Der Head of Product Marketing des weltweit grössten Spielepublishers und -Entwicklers Electronic Arts zeigt, wie aktuelle Computer- und Videospiele lifestyle- und konsumorientierte Zielgruppen ansprechen, und welche Möglichkeiten das für die Markenkommunikation eröffnet. (Deutsch) Achim Jenner - Jung von Matt/Limmat Digital Media, Zürich DEN LETZTEN BEISSEN DIE HUNDE Der Leiter Digital Media bei der Werbeagentur Jung von Matt liefert eine kurze Geschichte über Werbung, Spielen, Lernen und Bubble-Bursts und erklärt, warum In-Game-Marketing zur strategischen Marketing-Keule des 21. Jahrhunderts aufsteigen kann, wenn nicht kurzfristige Profit-Szenarien und Format-Homogenisierung den Weg versperren. (Deutsch) Camille Zimmermann - game mediarep, Zürich WER SPIELT? - ZUR AKTUELLEN SPIELENUTZUNG Der Leiter des In-Game-Advertising-Dienstleisters vergleicht anhand aktueller Daten die Charakteristiken der Game-Nutzung in verschiedenen Märkten und zeigt, welches die Auswirkungen für den modernen Mediamix sind. (Deutsch) BREAK & NETWORKING 15:45 – 16:00 © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 8/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net SESSION THREE 16:00 – 16:45 Dr. Eberhard Dürrschmid - Greentube, Wien BEST PRACTICE: GAMES IM KONTEXT DER MEDIENKONVERGENZ Der CEO des Spieleentwicklers Greentube zeigt, wie das populäre OnlineSportspiel Ski Challenge, inzwischen ein europaweites Erfolgsprojekt, mit dynamischem In-Game-Advertising bedeutende Werbepartner wie Siemens, Swisscom, Visa oder Audi einbindet, und verrät, worauf es im konvergenten Medienzeitalter ankommt. (Deutsch) Adrian Hon - Six to Start, London BEST PRACTICE: ALTERNATE REALITY GAMING - MARKETING TO A NEW GENERATION Europas führender Designer von Alternate Reality Games erklärt, was das neue Cross-Media-Genre an der Schnittstelle von Web 2.0 und MultiplayerSpielen zum effizienten Werbetool für die MySpace- und YouTube-Generation macht und zeigt, wie es in Marketingkampagnen für Windows Vista, Halo 2, BBC oder die TV-Serie Lost erfolgreich genutzt wurde. (Englisch) PANEL 16:45 – 17:45 REALITY CHECK - IN-GAME ADVERTISING, PRODUCT PLACEMENT AND BEYOND Eine kritische Standortbestimmung mit prominenten Vertretern aus Marketing, Werbung und Spieleindustrie. Welches sind die Chancen und Herausforderungen? Was funktioniert, was nicht? Wie greifen Werbewirtschaft und Spielebranche ineinander? Alex Rigopulos - CEO Harmonix, Boston Daniel Ledermann - Head of Crossmedia Swisscom, Bern Eberhard Dürrschmid - CEO Greentube, Wien Frank Hermann - Marketing Director Electronic Arts, Köln Achim Jenner - Leiter Digital Media Jung von Matt/Limmat, Zürich Adrian Hon - CCO Six to Start, London Camille Zimmermann - Leiter game mediarep, Zürich CLOSING SESSION 17:45 – 18:30 VISIONARY KEYNOTE Doug Church - Electronic Arts, Los Angeles PUTTING PLAYERS IN CONTROL Der Executive Producer des mit Spannung erwarteten Steven SpielbergProjekts bei Electronic Arts beschliesst mit seiner exklusiven Keynote die Konferenz. Der visionäre Spielemacher zeigt, welche Rolle dem Nutzer in den interaktiven Erlebniswelten von morgen zukommt, und welche Konsequenzen das für die Werbekommunikation hat. (Englisch) WRAP UP - SCHLUSSDISKUSSION UND ZUSAMMENFASSUNG © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 9/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net REFERENTEN BRUNO BEUSCH (Paris) ist Managing Director der Agentur TNC Network, spezialisiert auf interaktive Unterhaltung, neue Kommunikationstechnologien und digital Lifestyle. TNC hat sich als Veranstalter von Events und Konferenzen in Europa, den USA und Asien einen Namen gemacht. Seit 2003 leitet der Medienprofi und Branchenexperten gemeinsam mit Tina Cassani die internationale Eventreihe GAMEHOTEL. Der Mentor im CrossMedia Think Tank der Stadt Sydney und Experte in EU-Projekten zur Medienkonvergenz berät Kunden in Medien, Wirtschaft und Forschung zum Thema interaktive Unterhaltung. DOUG CHURCH (Los Angeles) ist Executive Producer bei Electronic Arts Los Angeles und verantwortlich für das mit Spannung erwartete GameProjekt mit dem Codenamen LMNO, das in Zusammenarbeit mit dem Filmregisseur und mehrfachen Oscar-Preisträger Steven Spielberg entwickelt wird. Church ist einer der respektiertesten Gamedesigner der jungen Generation. Der MIT-Absolvent und Experte für künstliche Intelligenz hat u.a. bei Looking Glass Studios, Eidos Interactive und Ion Storm gearbeitet und wurde mit einem Community-Award des führenden Branchenverbands IGDA ausgezeichnet. DR. EBERHARD DÜRRSCHMID (Wien) ist CEO und Gründer der Greentube AG, einem der weltweit führenden Entwickler und Anbieter von Multiplayer-Skillgames für Internet, mobile Endgeräte und iTV. Zu den Erfolgsprodukten der Firma gehört das 3D-Game Ski Challenge, das in Kooperation mit TV-Stationen in ganz Europa (ORF, SF, PRO7, NRK, SVT usw.) vermarktet wird. Eberhard Dürrschmid studierte Biotechnologie und hat einen PhD für Neurale Netzwerk-Programmierung ADRIAN HON (London) ist Europas führender Designer von Alternate Reality Games (ARG) und Chief Creative Officer der Londoner Startup Six to Start. Zuvor konzipierte und produzierte er beim Entwickler Mind Candy als Designer of Play das weltweit erste kommerziell erfolgreiche ARG, Perplex City. Perplex City nutzte das Web, Email, SMS, Handys, Radio, Skywriting, Helikopter und Live-Events in London, San Francisco und New York um Hundertausende Menschen in eine crossmediale Story einzubinden. Vor seiner Tätigkeit bei Mind Candy arbeitete Adrian als Neuroscience-Forscher an den Universitäten von Cambridge und Oxford. ACHIM JENNER (Zürich) leitet die Abteilung Digital Media bei der Werbeagentur Jung von Matt/Limmat. Die Themen Usability, MedienKonvergenz und Markenführung im digitalen Raum stehen dabei im Mittelpunkt seiner Arbeit. Zuvor arbeitete er als Geschäftsführer Interactive bei Lowe AG und war Geschäftsführer bei Phalanx Web Management & Consulting. Achim Jenner studierte Rechtswissenschaften und Betriebswissenschaften in Innsbruck und Wien. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 10/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net REFERENTEN DANIEL LEDERMANN (Bern) leitet den Bereich Crossmedia als strategische Initiative innerhalb der Swisscom. Zuvor war er Programm Manager für Media und Entertainment bei Swisscom Innovation, wo er in den Bereichen (IP)TV, DVB-H, Musik, Gaming, Devices und User Centered Design an Themenschwerpunkten wie Strategie, Business/Produkt Development, User Aspects und Technologie gearbeitet hat. Daniel Ledermann hat Elektrotechnik und Innovationsmanagement studiert. DR. JÖRG MÜLLER-LIETZKOW (Jena) ist Kommunikationswissenschaftler und Medienökonom an der Friedrich-Schiller-Universität in Jena. Der Ko-Autor des Buches “Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospieleindustrie in Deutschland” ist u.a. Herausgeber des eJournals Gamesscience (www.gamesscience.de), wissenschaftlicher Beirat im Deutschen eSportbund (http://www.e-sb.de) und Producer des ersten Edushooters (www.edushooter.de). ALEX RIGOPULOS (Boston) ist der CEO des bahnbrechend innovativen USGamestudios Harmonix und der kreative Mastermind hinter dem mehrfach preisgekrönten Welterfolg Guitar Hero, in dem der Spieler in die Rolle eines Rockstars schlüpft. An der GAMEHOTEL-SHOW am Samstagabend präsentiert Alex Rigopulos den Nachfolgetitel RockBand, der Ende Jahr erscheint. Mit seinen Titeln, in denen der Nutzer die Musik nicht nur konsumiert, sondern direkt mit ihr spielt, katapultiert der MIT-Absolvent die Musikpromotion ins interaktive Zeitalter. Harmonix wurde 2006 von der Viacom-Tochter MTV Networks aufgekauft. DIRK SCHÜLGEN (Köln) ist als Head of Product Marketing für sämtliche produktbezogenen Marketingaktivitäten bei Electronic Arts Deutschland verantwortlich. Vor seinem Einstieg bei Electronic Arts war Dirk Schülgen im internationalen Marketing einer Unternehmensberatung unter anderem in den USA tätig. CAMILLE ZIMMERMANN (Zürich) leitet den In-Game-Advertising-Dienstleister game mediarep AG. Er beschäftigt sich mit neuen elektronischen Medien, neuen Werbemedien und Trends in der Vermarktung. Zimmermann war stark involviert beim Aufbau des Geschäftes AdLINK Schweiz und wirkt seit 2006 als Manager Business Development bei der Goldbach Media Gruppe. Durch die Konferenz führt GAMEHOTEL-Direktor Bruno Beusch. Konferenzsprachen sind Deutsch und Englisch (keine Übersetzung). Programmänderungen vorbehalten. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 11/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net GAMEHOTEL-DIREKTOR BRUNO BEUSCH & TETSUYA MIZUGUCHI: „Der coolste Gamedesigner der Welt”. GAMEHOTEL DEATHMATCH, 2006: Kultige Specials mit den innovativsten Köpfen der Spielebranche. PETER MOLYNEUX: “Alle Events zu Videogames sollten so viel Spass machen wie GAMEHOTEL!” © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 12/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net MASAYA MATSUURA: Der Musikgame-Guru aus Tokyo GAMEHOTEL PARIS EXTRAVAGANZA, 2003: KIRI MATSUURA GAMEHOTEL @ GDC, 2004: PHIL HARRISON, PRESIDENT SONY WORLDWIDE STUDIOS © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 13/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net NEIL YOUNG, VICE PRESIDENT & GENERAL MANAGER OF EA LOS ANGELES GAMEHOTEL FUTURE MOVES, 2005: MARK HEALEY, MEDIA MOLECULE WILL WRIGHT, CHIEF DESIGNER, MAXIS © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 14/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net GAMEHOTEL - DIE EXPO FREITAG UND SAMSTAG 19./20. OKTOBER ARENA FILMCITY ZÜRICH 12:00 - 21.00 Uhr, am Samstag bis 24.00 Uhr (Eintritt frei) Die GAMEHOTEL-EXPO ist der neue Consumer-Teil des Events. Sie findet am Freitag und Samstag im futuristischen Foyer- und Lounge-Space der Arena Filmcity statt. Der Eintritt ist frei. Der GAME-WALK verspricht Spielspass pur. In einer aussergewöhnlichen Umgebung haben Spielefans die Gelegenheit, zusammen mit Freunden die mit Spannung erwarteten Spiele-Highlights der GAMEHOTEL-Partner exklusiv zu testen. Hier kommen Vielspieler und Einsteiger, Racerfans, Musik- und Partygamer gleichermassen auf ihre Kosten. Angespielt werden können u.a. Mass Effect, Crysis, Halo 3, Project Gotham Racing 4, Viva Pinata Party Animals, FIFA 08, NFS Pro Street, Army of Two, Skate, Naruto: Rise of a Ninja, König der Wellen, Beowulf - The Game etc. In diversen Gewinnspielen gibts ein Meet & Greet mit Star-Gamedesignern sowie Tickets für die legendäre GAMEHOTEL-SHOW am Samstagabend im grossen Kinosaal zu gewinnen. GAMEHOTEL - GAMING INTO LIFE, 2006 GAMEHOTEL MEDIENKONFERENZ, 2006: DANIEL HESS, HEAD OF XBOX & GAMES, MICROSOFT © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 15/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net ÜBER GAMEHOTEL GAMEHOTEL - DIE MARKE Die Event-Reihe GAMEHOTEL hat sich international als dynamische, trendsetzende Marke mit unverwechselbarem Image im Bereich der interaktiven Unterhaltung und des digitalen Lifestyles etabliert. GAMEHOTEL steht für innovative und unterhaltsame Eventformate mit internationalen Stars, hoher Credibility und Akzeptanz in der Zielgruppe, und einem einzigartigen Mix aus Fun und Inhalt. GAMEHOTEL produziert TV-/Radioshows, Firmen-Seminare, Konferenzen und Studien zu Bedeutung und Einfluss von Videospielen in der Medien-, Wissens- und Unterhaltungsindustrie. Im März 2007 wurde der GAMEHOTEL THINK TANK ins Leben gerufen. Die Denkfabrik analysiert mit Partnern aus Wirtschaft und Medien die zentralen Trends in der interaktiven Unterhaltung. GAMEHOTEL wurde 2003 in einem prunkvollen ehemaligen Stadthaus im Herzen von Paris erfolgreich gestartet. Im Jahr darauf wurde GAMEHOTEL als erste europäische Veranstaltung ins Programm der weltweit grössten Spieleentwicklermesse, der kalifornischen Game Developers Conference in San Francisco, aufgenommen. Nach weiteren ausverkauften Events in Paris machte GAMEHOTEL 2006 erstmals auch im deutschsprachigen Europa Station, im bis auf den letzten Platz besetzten Clublokal Tonimolkerei in Zürich. „Die Wirtschaftsmetropole mit ihrem High-Tech-Hub ist im deutschsprachigen Europa ein idealer Standort für eine Veranstaltung zur Wachstumsindustrie interaktive Unterhaltung”, sagt GAMEHOTEL-Executive Producer Tina Cassani. Im Herbst 2007 wechselt GAMEHOTEL in die futuristische Arena Filmcity. Der mit modernster Technik ausgerüstete Kinokomplex ist Teil des neuen Sihlcity-Stadtteils mit einem zeitgemässen Mix aus Einkaufs-, Unterhaltungs- und Erlebnisangeboten. BEGEISTERUNG BEI PUBLIKUM, MEDIEN UND BRANCHE Publikum, Branche und Medien reagierten begeistert auf die bisherigen GAMEHOTEL-Ausgaben. Yahoo: „The symbol of future events on video games.“ Das renommierte französische Magazin Télérama: „Im GAMEHOTEL entdeckt man die digitalen Helden und die Spiele von morgen.“ Die französische Tageszeitung Libération: „Ein grosser Abend der Digitalkultur.” Das führende Londoner Branchenmagazin Edge: „A valuable and enduring achievement; refreshing and exuberant.” Gamespot: „[Featuring] some of the most innovative people in games, GAMEHOTEL is a success.” Das kalifornische XBN-Magazin: „Fun, relaxation, and intelligent discourse.” Das Schweizer Fernsehen SF: „Die Spielbergs, Coppolas und Scorseses der virtuellen Welt zeigen, wohin die Reise geht.” Der Zürcher Tagesanzeiger: „Grosser Showdown mit den neuesten Trends aus der Game-Welt.” Das einflussreiche Game-Blog Kotaku: „Crawling with hot game designers. A slick stage presentation and interview extravaganza… Impressive!” Das führende japanische Magazin Famitsu: „Relaxing atmosphere, cheerfully designed!” Das US-Magazin Gamasutra: „A celebration of video gaming as it relates to pop culture at large.” GAMEHOTEL CALIFORNIA, 2004: Im Herzen des Silicon Valley. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 16/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net LINEUP - EIN WHO IS WHO DER SPIELESZENE Das Linuep der bisherigen GAMEHOTEL-Shows und Spin-Offs liest sich wie ein Who is Who der internationalen Videogameszene: Der „coolste Gamedesigner der Welt”, der Japaner Tetsuya Mizuguchi; der schrille Kreativkopf hinter dem Kulthit Katamari Damacy, Keita Takahashi aus Tokio; der französische Visionär und Fahrenheit-Entwickler David Cage; der CEO der bahnbrechend innovativen US-Gameschmiede Harmonix, Alex Rigopulos; die britische Entwickler-Legende Peter Molyneux; der Sims-Erfinder Will Wright aus den USA; Phil Harrison, President von Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios; Neil Young, Vice President von Electronic Arts; Mark Healey, der Entwickler des heiss erwarteten Titels LittleBigPlanet; der britische Autor und einflussreiche Kolumnist Steven Poole, aka Trigger Happy; der japanische Musikgame-Guru und PaRappa the Rapper-Erfinder Masaya Matsuura - sie alle und viele mehr haben im GAMEHOTEL ihre neuesten Titel und ihre Visionen zur Zukunft interaktiver Unterhaltung vorgestellt. ÜBER TNC NETWORK GAMEHOTEL ist eine Produktion der international tätigen Agentur TNC Network (www.tnc.net), die auf Vermarktung und Promotion von interaktiver Unterhaltung und neuen Kommunikationstechnologien spezialisiert ist. Als Trendsetter im Bereich Eventkonzeption und -produktion hat TNC Network sich in den vergangenen zwölf Jahren einen Namen gemacht mit wegweisenden Veranstaltungen, Konferenzen und Festivals zu interaktiver Unterhaltung, neuen Kommunikationstechnologien und digitalem Lifestyle in Europa, den USA und Asien. TNC Network wurde von den beiden erfolgreichen Medienproduzenten, Veranstaltern und Branchenexperten Tina Cassani und Bruno Beusch 1995 in Paris gegründet. Die Mentoren im Cross-Media Think Tank der Stadt Sydney und Experten in EU-Forschungsprojekten zur Medienkonvergenz beraten Firmen und Institutionen in Wirtschaft, Forschung, Medien und Bildung. Sie sind Nominees des MIT Leonardo New Horizon Award sowie des World Technology Award „for the most innovative individuals and companies who contribute to the advance of emerging technologies.” GAMEHOTEL: Seit 2003 als Trend setzende Marke etabliert. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 17/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net VERANSTALTUNGSORT Arena Filmcity / Sihlcity Kalanderplatz 8 CH-8045 Zürich DATUM/ZEIT GAMEHOTEL KONFERENZ: GAMES & MARKETING 19. Oktober 2007 14:00 - 18:30 GAMEHOTEL SHOW & GRAND GAME BATTLE 20. Oktober 2007 20:30 - 22:30 (Ab 16 Jahren) GAMEHOTEL EXPO 19. Oktober 2007 12:00 - 21:00 (Eintritt frei) 20. Oktober 2007 12:00 - 24:00 (Eintritt frei) AKTUELLE INFORMATIONEN www.gamehotel.net VERANSTALTER TNC Network – www.tnc.net Email: [email protected] Ansprechpartner: Bruno Beusch, Direktor GAMEHOTEL Telefon: +33 9 5178 5100 KONTAKT, PRESSE Email: [email protected] Telefon: +339 5178 5100 Kontakt Presse: Tina Cassani Email: [email protected] Telefon: +33 9 5178 5100 Presse-Akkreditierung: www.gamehotel.net => Media Information, Bildmaterial: www.gamehotel.net TICKETS/ONLINE-BUCHUNG Konferenz Frühbuchertarif (bis 9. Oktober): CHF 225.Konferenz Normalpreis (ab 10. Oktober): CHF 275.Show: CHF 42.Tickets hier kaufen: www.gamehotel.net => Tickets GRAND GAME BATTLE Bewerbungsformular: www.gamehotel.net Bewerbungen bis spätestens 13. Oktober 2007. © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 18/19 GAMEHOTEL ZÜRICH 2007 — INTERNATIONALER COMPUTER- UND VIDEOSPIELE EVENT — www.gamehotel.net PUBLIKATIONEN ZUM KONFERENZ-THEMA „Du bist dran!“ Die GAMEHOTEL-Veranstalter Bruno Beusch und Tina Cassani über Games & Marketing; in: GDI Impuls - Wissensmagazin für Wirtschaft, Gesellschaft, Handel (Sommer 2007) http://www.gamehotel.net/pdf/Du_bist_dran_Games.pdf „Games als Lifestyle-, Marketing- und Werbemedium“ Die GAMEHOTEL-Veranstalter Bruno Beusch und Tina Cassani über Games, Marketing und Werbung; in: persönlich - Zeitschrift für Unternehmensführung, Marketing und Kommunikation (August 2007) http://www.gamehotel.net/pdf/GAMEHOTEL_PERS_07.pdf „Supermacht Interaktive Unterhaltung“ GAMEHOTEL-Direktor Bruno Beusch über den zunehmenden Einfluss von Games in Medien, Wirtschaft und Gesellschaft; in: persönlich - Zeitschrift für Unternehmensführung, Marketing und Kommunikation (Oktober 2006) http://www.gamehotel.net/pdf/Supermacht_Games.pdf GAMEHOTEL: Ein Who is Who der internationalen Videogameszene. GAMEHOTEL POP CULTURE QUIZ, 2006: Spannung, Unterhaltung und Mitfiebern garantiert! © 2007 TNC Network — www.tnc.net — [email protected] Seite 19/19