Comic Book Markup Language
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Comic Book Markup Language
p u k r a M k o o B Comic Language ersity iv n U a n ia d In , h ls a W John A. e g a u g n a L p u k r a Comic Book M ● Formale Sprache zur Beschreibung von Comics, Comicheften und Graphic Novels ● Nach Richtlinien der Text Encoding Initiative als XML-Schema Warum? ● Durch das Beschreiben mit CBML wird ein Comic für die automatische Verarbeitung vorbereitet ● Diese Metadaten sind sehr gut nach vielen verschiedenen Merkmalen durchsuchbar Beispiel <cbml:panel ana="#action-to-action" characters="#cap #anon_man" n="5"> <cbml:caption> Cap acts quickly to tranquilize the gunhappy pedestrian… </cbml:caption> <cbml:balloon type="speech" who="#cap"> A little <emph rendition="#b"> sleep </emph> will do wonders for you! </cbml:balloon> <sound> SPLAT! </sound> <cbml:balloon type="speech" who="#anon_man"> Ugh! </cbml:balloon> </cbml:panel> Jack Kirby. Captain America #193. Marvel Comics, 1976. n e t i e k g i r e i w h Sc Lee, Stan und Herb Trimpe. The Incredible Hulk #114. Marvel Comics, 1969. n e t i e k g i r e i w h Sc Sheldon Moldoff. Flash Comics #5. Bonanza Books, 1940. n e t f a h c s n e g i E Nützliche ● Diegetische Texte in Comics können dank XML und TEI sehr effizient beschrieben werden ● Beschreibung in CMBL enthält auch Teile der Interpretation, die dann für Computer zugänglich ist r u t k u r t S r u n s l Mehr a Zur Beschreibung gehören auch: ● Beziehungen zwischen Charakteren ● Zeitliche Zusammenhänge ● Emotionen Anwendungen ● Suche mit sehr komplexen Anfragen, z.B. “Alle Hefte, in denen Donald Duck von Daisy angeschrien wird” ● Damit auch statistische Belege für Vermutungen/Interpretationen, die bisher ohne Nachweis waren Quelle Comic Book Markup Language An Introduction and Rationale John A. Walsh, Indiana University Digital Humanities Quarterly, 2012: v6 n1