Comic Book Markup Language

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Comic Book M
● Formale Sprache zur Beschreibung von
Comics, Comicheften und Graphic Novels
● Nach Richtlinien der Text Encoding
Initiative als XML-Schema
Warum?
● Durch das Beschreiben mit CBML wird ein
Comic für die automatische Verarbeitung
vorbereitet
● Diese Metadaten sind sehr gut nach vielen
verschiedenen Merkmalen durchsuchbar
Beispiel
<cbml:panel ana="#action-to-action"
characters="#cap #anon_man" n="5">
<cbml:caption>
Cap acts quickly to tranquilize the gunhappy
pedestrian…
</cbml:caption>
<cbml:balloon type="speech" who="#cap">
A little
<emph rendition="#b"> sleep </emph>
will do wonders for you!
</cbml:balloon>
<sound> SPLAT! </sound>
<cbml:balloon type="speech" who="#anon_man">
Ugh!
</cbml:balloon>
</cbml:panel>
Jack Kirby. Captain America #193. Marvel Comics, 1976.
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Lee, Stan und Herb Trimpe. The Incredible Hulk #114. Marvel Comics, 1969.
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Sheldon Moldoff. Flash Comics #5. Bonanza Books, 1940.
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Nützliche
● Diegetische Texte in Comics können dank
XML und TEI sehr effizient beschrieben
werden
● Beschreibung in CMBL enthält auch Teile
der Interpretation, die dann für Computer
zugänglich ist
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Mehr a
Zur Beschreibung gehören auch:
● Beziehungen zwischen Charakteren
● Zeitliche Zusammenhänge
● Emotionen
Anwendungen
● Suche mit sehr komplexen Anfragen, z.B.
“Alle Hefte, in denen Donald Duck von
Daisy angeschrien wird”
● Damit auch statistische Belege für
Vermutungen/Interpretationen, die bisher
ohne Nachweis waren
Quelle
Comic Book Markup Language
An Introduction and Rationale
John A. Walsh, Indiana University
Digital Humanities Quarterly, 2012: v6 n1