Points de repères pour Paint Shop Pro

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Points de repères pour Paint Shop Pro
Paint Shop Pro 5
Quelques repères pour l'action…
Ouvrir ou acquérir une image
Image présente sur le disque :
Fichier / Ouvrir
Numériser une image avec le
scanner :
Fichier / Importer / Twain /
Acquérir
L'affichage de l'image dans PSP
♦
♦
♦
L'image est affichée, en tenant compte de sa taille en
pixels, avec un certain facteur d'échelle (visible dans la
barre de titre)
La commande "Zoom" du menu "Affichage permet de régler
le facteur d'échelle (ceci ne modifie pas la taille de l'image)
Pour voir la taille effective de l'image sur un écran (page
Web, diaporama), il est judicieux de choisir (taille réelle) car
à chaque pixel de l'écran correspond un point de l'image.
Informations sur l'image
La commande "Information sur l'image" du menu "Affichage" permet de visualiser les
caractéristiques de l'image sans toutefois pouvoir les modifier
Redimensionnement d'une image
Commande "Redimensionner" du menu "Image"
Echelle 1/2
Attention, il est
nécessaire de vérifier
que l'option
pourcentage de
l'original est à
100x100 pour lire les
valeurs correctes
dans les autres
zones informatives
de la boîte de
dialogue.
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Deux utilisations principales des commandes de cette boîte de dialogue :
♦ Vous souhaitez réutiliser l'image dans une page Web : réglez sa taille en pixel, c'est à cette taille qu'elle
apparaîtra dans l'éditeur de pages Html (pour avoir un repère, pensez à la taille d'un écran 15 pouces qui
affiche le plus souvent 800 points par 600 points)
♦
Vous souhaitez imprimer cette page, modifiez au besoin la taille d'impression, prenez garde à la résolution qui
doit être suffisamment élevée (voir document relatif à la numérisation), mais sachez également que si vous
augmentez la résolution, PSP doit réinventer des points avec un algorithme mathématique ! Notez enfin que si
l'image a vocation à être réduite de moitié dans le document dans lequel elle sera imprimée, sa résolution
effective doublera….
Sélections de zones d'une image
Vous disposez de plusieurs outils pour effectuer une sélection dans une image
Cet icône de la barre d'outils permet d'afficher la palette de configuration des outils
Sélection (contours géométriques)
La progressivité permet de
contrôler la netteté des contours de
la sélection. En diminuant l’intensité
d’une largeur fixée (en pixels) le
long des rebords, elle adoucit la
transition entre la sélection et la
zone environnante. La progressivité
est utile lors de l’insertion d’une
sélection, car elle permet à la
sélection de mieux se fondre dans
l’arrière-plan et de paraître plus
naturelle.
L’anti-aliassage est similaire à la progressivité, mais plus précis. Il
permet d’obtenir une sélection à bords lisses en remplissant ces
derniers en partie avec des pixels, ce qui les rend semitransparents.
Lasso : avec le contour intelligent, il
permet de sélectionner habilement
un élément de l'image ayant une
forme spécifique.
Baguette magique (sélection par
luminosité ou teinte par exemple
permettra de sélectionner un fond
de ciel par exemple pour le
supprimer et le remplacer ensuite
par un autre…
L'option "échantillon fusionné" n'est
utile que lorsque l'on travaille sur
plusieurs couches d'une image.
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Un clic-droit avec le même outil sélectionné permet de désélectionner (ou encore commande "désélectionner
" du menu "sélection")
Il est possible de procéder à plusieurs sélections successives en maintenant la touche
<Maj> enfoncée. Par ailleurs, la touche <Ctrl> permet de supprimer ponctuellement telle
ou telle sélection d'une sélection multiple.
Pour sélectionner la totalité d'une image, le plus commode est d'utiliser la commande
"sélectionner tout" du menu "sélection"
Lors de certains traitements il est plus aisé de sélectionner non pas la zone de
l'image sur laquelle on va souhaiter travailler ensuite, mais son complémentaire : pour
cela, sélectionnez la zone qui doit échapper" au traitement, puis activer la commande
"intervertir" du menu "sélections"
Si la sélection doit constituer une nouvelle image…
Copiez la sélection et collez-la comme une nouvelle image
Commande "Coller" du menu "Editer"
Recadrage
Une sélection rectangulaire ayant été effectuée, il est possible de réduire la taille de
l'image à la sélection en cours en activant la commande "recadrer la sélection" du menu
"image".
Redimensionner une image
Cette boîte de dialogue est riche en fonctionnalités et de ce fait
source de confusions. Elle conserve par exemple "trace" de la
manipulation réalisée sur la précédente image. Je vous propose
donc avant toute chose d'ajuster à100% les valeurs situées dans
la zone "pourcentage de l'original". Dès lors vous lisez la taille de
l'image en pixels dans la partie supérieure de la boîte et la taille +
résolution d'impression dans la partie inférieure.
•
•
Si vous travaillez une image "pour l'écran (page web,
diaporama) utilisez la partie haute pour définir la taille
souhaitée en pixel (en vous rappelant qu'un écran affiche en
général 75 ppp et que la largeur varie souvent entre 640 et
1024 points).
Si vous travaillez une image pour l'impression (insertion
future dans un document texte), utilisez la partie basse pour
définir la taille de l'image imprimée et sa résolution (150 à
600 ppp suivant la qualité désirée). Si l'image imprimée est
alors trop petite (exemple : une image dont la résolution
initiale est 75ppp imprimée à300ppp verra ses dimensions
divisées par 4), il convient alors de revenir sur la zone de
redimensionnement (400% dans notre cas) pour qu'elle
puisse être imprimée àsa taille d'origine. Dans ce cas Paint
Shop Pro recalcule des points "le plus habilement possible".
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Le travail avec des couches
Lors de l'ouverture d'une photographie numérisée par exemple, une
image ne comporte qu'une couche : "l'arrière-plan".
Cas général d'un copier-coller d'une sélection dans une couche
Sélectionnez la fenêtre de la première image
Copiez la sélection en cours dans une image
Sélectionnez la fenêtre de la seconde image
Editer Î coller Î comme une nouvelle couche.
La palette des couches présente alors les deux couches
La nouvelle couche ne contient que la zone préalablement sélectionnée sur un
fond transparent (ce fond est représenté par un damier gris et blanc).
L'objet sélectionné dans la couche N°1 peut alors être déplacé à volonté
Quelques options de la palette des couches
Afficher ou non la couche
Choix de la couche "active",
celle sur laquelle ont travaille.
Permet d'autoriser ou non le
recouvrement de peinture sur les
zones transparentes d'une couche
(pour protéger la transparence, le
cadenas doit être fermé).
Réglage de l'opacité de la couche
Qu'est-ce qu'une sélection flottante ?
Lorsque l'on procède à une sélection dans une image, par défaut elle est "non flottante", c'est à dire que tout
déplacement de cette sélection laisse apparaître la couleur d'arrière-plan. La commande "flottante" du menu
"Sélections" permet de rendre cette sélection flottante, celle-ci contient alors une
copie de la zone sélectionnée dans l'image et non plus la zone sélectionnée ellemême. Le même menu sélection comporte la commande "remise à l'état
statique" lorsque la sélection est flottante. Dès lors qu'une sélection est remise à
l'état statique, elle "écrase" l'information présente à cet emplacement de la
couche en cours.
Que se passe-t-il lorsque l'on coupe une sélection d'une image qui ne
comporte qu'un arrière-plan ?
C'est la couleur d'arrière-plan qui est visible, cette couleur peut avoir été
préalablement modifiée par un double-clic sur l'arrière plan de la palette des
couleurs
Il est toujours possible de coller le contenu du presse-papiers dans la sélection
en cours pour remplacer la couleur de l'arrière-plan de la sélection par le
contenu d'une autre image (préalablement stockée dans le presse-papiers).
Dans ce cas PSP utilise un facteur de zoom pour recouvrir toute la zone
sélectionnée avec le contenu du presse-papiers
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Un double-clic sur l'arrière
plan de la palette des
couleurs permet de choisir
une autre couleur
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Remarque : le choix d'une couleur d'avant ou d'arrière-plan peut être
respectivement par un clic-gauche ou un clic-droit.
fait avec l'outil pipette,
Que se passe-t-il lorsque l'on coupe le contenu d'une sélection réalisée sur une image stockée sur une
couche ?
Le contenu de la sélection devient transparent ce qui peut permettre d'afficher dans cette zone le contenu d'une
autre couche située en dessous.
L'ordre des couches peut être aisément modifié via la palette des couches.
Toute couche peut-être supprimée par un clic droit sur le bouton représentant la couche
dans la palette, puis en choisissant "supprimer".
Attention : Seules les images couleur 24 bits ou en niveaux de gris peuvent contenir
plusieurs couches. Vous pouvez augmenter le niveau de bits d’une image si nécessaire
avec la commande "augmenter le nombre de couleurs" du menu "couleurs".
Les couches (ou certaines d'entre-elles) peuvent être
fusionnées
Les couches sont gérées par Paint Shop Pro, pour pouvoir
retravailler sur les couches d'une image, celle-ci doit être
enregistrée au format PSP.
Tout enregistrement dans un autre format conduira à fusionner
irrémédiablement l'ensemble des couches.
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Des images pour le Web
Réglage de la transparence d'une image
Il est souvent utile de rendre une couleur transparente (souvent celle du fond de l'image) pour lui permettre de se
"fondre" dans l'arrière-plan de la page web.
Une image enregistrée en format GIF (256 couleurs maxi) contient une palette définissant les 256 couleurs
utilisables. Chaque couleur a donc un numéro "d'index" pour la repérer dans la palette.
Certains icônes n'utilisent que très peu de couleurs.
Procédure à suivre :
1. Faites apparaître la palette de
l'image (Couleurs Î Editer la
palette)
2. Utilisez la pipette pour repérer
la couleur à rendre
transparente
3. Repérez l'index correspondant
à cette couleur
4. Activez la commande Couleurs Î Réglage de la
transparence de la palette
5. Enregistrez l'image dans le format GIF
Création d'images animées avec "Animation shop"
Démarrer Î programmes Î Paint Shop Pro Î Animation Shop
Animation Shop offre de nombreuses fonctionnalités, on trouvera ci-après deux exemples d'utilisation
1. Suite d'images existantes mise en séquence :
Fichier Î Assistant d'animation
L'assistant demande la taille réservée à l'animation, la transparence du canevas sur lequel sont "posées les
images, le positionnement de ces images, le nombre de répétitions de l'animation réalisée ; il convient ensuite
de sélectionner les images qui constitueront l'animation.
La commande Afficher Î animation permet de visualiser l'animation. Cette fenêtre étant ouverte, il convient
enfin d'enregistrer la "pile" d'images constituant l'image animée
sous un nom unique.
2. Générer une suite d'image à partir d'une image existante
Fichier Î nouveau
Editer Î Insérer des images à partir du fichier (choisir une
image à importer)
Effet Î transition d'images (fondu -réglez éventuellement la
durée et le nombre d'images)
Enregistrez l'animation
3. Générer une transition entre deux images existantes
Fichier Î nouveau
Editer Î Insérer des images à partir du fichier (choisir les deux
images à importer)
Sélectionner la première image
Effet Î transition d'images (choisissez la transition)
Enregistrez l'animation
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