Manuel THOR
Transcription
Manuel THOR
Version 1.0 Recon Special Force Tactical Team Manuel T.H.O.R Tactiques et Hiérarchie Opérationnelle appliquées à la Reconnaissance Règlement officiel T.H.O.R Auteur: CoolBreeze Recon Special Force Tactical Airsoft Team Document : Manuel T.H.O.R Sommaire Introduction ..............................................................................................................3 Couverture ................................................................................................................4 COV01: Couverture de zone ................................................................................... 5 COV01: Couverture de zone ................................................................................... 6 COV02: Couverture mutuelle à feu soutenu ............................................................ 8 COV03: Progression tactique d'une escouade en terrain hostile ............................ 10 Assaut .................................................................................................................... 12 AST01: Déplacement en feu continu ..................................................................... 14 AST02: Prise d'un bâtiment ................................................................................... 16 Tir .......................................................................................................................... 18 TIR01: Tir dynamique et utilisation du backup ...................................................... 20 TIR02: Le tir ambidextre ....................................................................................... 22 TIR03: Tir ambidextre avec déplacement latéral.................................................... 24 TIR04: Acquisition de cible et tir reflexe ............................................................... 26 TIR05: Tir à distance (Sniper) ................................................................................ 28 TIR06: Tir en mouvement ..................................................................................... 30 Communication....................................................................................................... 32 COM01: Sémaphores ............................................................................................ 34 Identification Cible / Direction / Position......................................................................................................34 Dialogues / Discussions ...............................................................................................................................34 Mouvements de groupe................................................................................................................................35 Demande d'actions.......................................................................................................................................36 Identification des membres du groupe ou des cibles.....................................................................................36 COM02: Alphabet Codé International .................................................................... 37 COM03: Utilisation des fréquences radio .............................................................. 38 Raisons principales: .....................................................................................................................................38 Utilisation des indicatifs: ..............................................................................................................................38 Etablir/Rompre le contact:............................................................................................................................39 Interactions entre les protagonistes:.............................................................................................................39 Distribuer des ordres en vue d'une action combinée: ....................................................................................40 Informer son escouade de son statut:...........................................................................................................41 Méthodes de localisation spatiale: ................................................................................................................42 Hiérarchie ............................................................................................................... 43 HIE01: Composition de l'escouade ........................................................................ 44 Le Leader (ou Sergent)..................................................................................................................................44 Le Sniper (ou Tireur d'Elite)...........................................................................................................................44 Le Mitrailleur................................................................................................................................................44 L'Eclaireur ....................................................................................................................................................45 Le Medic ......................................................................................................................................................45 RSFT – Manuel T.H.O.R 2/45 Recon Special Force Tactical Airsoft Team Document : Manuel T.H.O.R Introduction Le règlement THOR regroupe, à l'instar du règlement TTA français, l'ensemble des règles de conduite, des notions de hiérarchie et des tactiques applicables à une opération de reconnaissance au sens large. Il a été écrit à partir de nombreuses documentations récoltées et regroupées par les membres du bureau de la Recon Special Force, comme: Manuels officiels USMC, Règlement TTA, VTAC, Magpull, etc. Il sert de base à nos entrainements et devra, autant que possible, être appliqué et ajusté sur le terrain. Ce document viendra en complément de notre règlement intérieur ainsi que de nos règles de sécurité. RSFT – Manuel T.H.O.R 3/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team L'Eclaireur A l'inverse du Mitrailleur, c'est l'unité la plus mobile (avec le Sniper). Son rôle est de précéder et de reconnaître une zone sans se faire repérer et en évitant au maximum le contact ennemi. Il doit infiltrer, observer, et rendre compte au leader (avec qui il est en contact permanent). Il peut également dans certains cas, préparer ou appuyer l'arrivée de son escouade en opérant des manœuvres de diversion ou de sabotage. Le Medic Couverture C'est une unité un peu spéciale, puisqu'elle ne doit théoriquement pas être armée, ni être délibérément visée. C'est la personne qui peut renverser une situation en (Référence: COVXX) quelques minutes, puisque son rôle est de "ranimer les morts" (respawn). Le Médic doit parcourir le champ de bataille à la recherche de ses équipiers blessés pour les secourir, et leur permettre un retour rapide dans la partie. Il ne peut être sorti de la partie, mais peut toutefois être fait prisonnier. A noter que si le Medic, dégaine une arme, il est alors considéré comme un joueur à part entière, et peut donc être pris pour cible et sorti de la partie. Définition: Une couverture en langage tactique signifie au sens large du terme, l'action de sécuriser temporairement une zone afin de permettre un déplacement ou une action sur un point fixe. Pour cela les unités d'infanterie moderne opèrent soit un tir de couverture (ou tir de suppression), soit une position défensive couvrant un maximum les zones à risques. RSFT – Manuel T.H.O.R 4/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 45/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team HIE01: Composition de l'escouade Une escouade, est en fait un petit groupe d'homme (4 à 8), chaque personne à son rôle à jouer. Parmi ces rôles (ou spécialisations) nous pouvons en détailler quelques uns qui sont les principaux. (Il est à noter que ces rôles ne sont pas mutuellement exclusifs, c'est-à-dire qu'une même personne peut en endosser plusieurs) Le Leader (ou Sergent) C'est lui qui commande, il établi une stratégie (en accord avec son escouade bien sur), et c'est ensuite à lui de veiller à ce qu'elle soit correctement appliquée. Il donne les consignes, déclenche les phases d'actions et centralise les informations. Il peut être exposé en 1ère ligne, ou rester en retrait, selon la difficulté de la mission. Les membres du groupe, doivent le garder en contact visuel, et le protéger du mieux qu'ils le peuvent et dans la mesure ou ils ne compromettent pas leur rôle ou même la mission. Le Sniper (ou Tireur d'Elite) Son rôle 1er est la reconnaissance, il doit surveiller la zone, rester invisible et au besoin apporter un soutien à distance à ses équipiers. Il doit donc être en contact permanent avec son leader, afin de lui communiquer ses informations. Il peut au besoin donner le signal d'un assaut, ou demander une retraite selon les informations qu'il peut recueillir. Le Mitrailleur C'est l'une des unités les moins mobile, son rôle est essentiellement d'opérer des tirs de suppression, ou des tirs de barrage. C'est à dire de, respectivement, sécuriser temporairement une zone, ou de bloquer la progression ennemie. Il peu également se révéler un appui feu solide en cas d'attaque frontale, permettant aux tireurs de recharger sans interrompre le feu. Il doit impérativement être appuyé par une ou deux unités d'infanterie, car il a besoin de support pour recharger, et ne peut assurer correctement sa propre couverture. S'il est pris par le flanc ou l'arrière, il est alors extrêmement vulnérable. RSFT – Manuel T.H.O.R 44/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 5/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team COV01: Couverture de zone La couverture d'une zone définie peut-être très utile dés l'instant qu'une escouade est immobilisée pour défendre un personnel ou un objet qui n'est pas en mouvement (blessé, bombe, véhicule d'extraction, VIP, etc.). Mise en pratique: Par groupe de 5, les participants avancent en formation serrée, puis reçoivent l’ordre de se déployer en couverture d’une zone indiquée. Hiérarchie Les membres de l’escouade forment donc un cercle “sécurisé” autour duquel ils sont postés (1 genou à terre), regardant chacun dans une direction qui n’est pas couverte par ses voisins. (Référence: HIEXX) Ils se retrouvent donc dans une situation ou ils se couvrent mutuellement. Définition: La hiérarchie dans une escouade est primordiale. Par exemple, pas d'ordres sans leader ! Il convient donc de décrire ce rôle si important afin que chacun puisse s'y projeter et améliorer ses compétences. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution 2. Synchronisation 3. Vigilance RSFT – Manuel T.H.O.R 6/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 43/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team Méthodes de localisation spatiale: Lorsque nous ne sommes pas dans le champ de vision de nos compagnons il peut être compliqué de donner des informations géographiques précises. Par exemple: […] Soap Nomad : "Un tireur à la fenêtre ! A vous" : "Quelle fenêtre ? A vous" <Bang !> Nomad : "Nomad OUT !"… Pour cela il est nécessaire que les participants aient une bonne connaissance de la répartition des bâtiments et des terrains. Dans le cas d'un assaut préparé auparavant, il est nécessaire de nommer les bâtiments afin de bien les identifier. Soit par un code alphabétique (Bâtiment Charlie, Victor…), soit par un nom de code qui lui est propre (L'arsenal, l'étable, …). Il faut également être au fait de la situation géographique du terrain, c'est-à-dire de son orientation cardinale, car ces informations peuvent aussi être riches de sens (Entrée Nord, Chemin ouest, etc…). De manière générale, toutes les cartes tactiques fournies par le réseau Syracuse possèdent une telle indication en bas à gauche. Une autre méthode de localisation 2D horizontale consiste a représenter son escouade comme une montre orientée dans le sens de la marche, ou chaque portion du cadran représente un champ de vision différent ("Escouade Alpha, hostiles sur vos 3 heures !!"). Cette méthode peut également s'appliquer à une personne seule ("Soap ! Je suis sur tes 6 heures, attention ou tu tire !"). RSFT – Manuel T.H.O.R 42/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 7/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team Par exemple: Soap : "Soap pour Sierra, à vous" COV02: Couverture mutuelle à feu soutenu Sierra : "Soap ici Sierra, à vous" Si la progression d'une escouade est bloquée par le feu d'unités ennemies, elle ne peut Soap : "Attendez le go-code Alpha pour engager, à vous" Sierra : "On attend le go-code Alpha, reçu, Terminé" Soap : "Soap pour Ghost, à vous" évoluer sans une couverture mutuelle efficace. Pour cela il convient de pratiquer une couverture à feu soutenu. On entend par là, qu'à aucun moment le feu de l'unité en cours de mouvement ne devra être interrompu. Par binômes, les deux groupes se mettent en ligne. Le binôme de gauche avance de 10m pendant que celui de droite opère un tir de suppression un genou à terre. Une fois en position le binôme de gauche se met à son tour genou à terre et fait un tir de suppression pendant que l'autre avance de 20m. Cela permet à l'escouade d'avancer tout en ayant un tir continu qui couvre la zone. Critères d'évaluation: Temps d'exécution 2. Synchronisation et alignement 3. Couverture feu : "Soap ici Ghost, à vous" Soap : "Attend le go-code Alpha pour flashbang par la fenêtre de gauche, à vous" Mise en pratique: 1. Ghost Ghost : "J'attend le go-code Alpha, reçu, terminé" Soap : "Soap pour Nomad, a vous" Nomad : "Soap ici Nomad, a vous" Soap : "Tu attend le go-code Bravo pour entrer par le sous-sol, à vous" Nomad : "J'attend le go-code Bravo, reçu, terminé" Soap : "Soap pour tous, Code Bravo, attendez…" Soap : "……Go go go ! Terminé" Nomad : "Nomad pour Soap, à vous" Soap : "Nomad ici Soap, à vous" Nomad Soap : "Je suis dans le sous-sol, deux hostiles éliminés, zone sécurisée !" : "Reçu Nomad, Soap pour tous, Code Alpha Go go go ! Terminé" Informer son escouade de son statut: Si vous vous faites sortir, ou si vous devez vous-même sortir de la partie. Envoyez un message à votre escouade, mais attention ! Ce message ne doit contenir que les éléments suivants: "<Indicatif> OUT !" Aucune autre information ne doit être donnée à ses coéquipiers sous peine de disqualification. De la même manière, lors de parties ou le respawn est de mise, il convient de prévenir ses coéquipier de son retour dans le jeu: "<Indicatif> IN !" En cas de détresse suite à une blessure ou un incident quelconque requérant l'intervention de vos camarades (coincé dans un trou par exemple), passer le message suivant sur toutes les fréquences en cours d'utilisation. "<Indicatif> SOS ! SOS ! <Message>" A la réception d'un tel message, le jeu passe en temps mort et les personnes les plus proches (amies ou ennemies) doivent porter assistance au joueur en détresse. RSFT – Manuel T.H.O.R 8/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 41/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team Exemple d'échange simple: Nomad :"Nomad pour Soap ! A vous" Soap :"Nomad ici Soap, à vous" Nomad :"Hostile repéré au 1er étage du bâtiment ouest, demande autorisation d'engager, à vous" Soap :"Feu vert Nomad ! Autorisation d'engager ! A vous." Nomad :"Autorisation d'engager, reçu ! Terminé." Si une tierce personne qui était à l'écoute désire intervenir, il lui faudra pour cela utiliser le même protocole que pour engager la conversation. De même lorsqu'un ordre est urgent et demande une réaction immédiate, il est possible de le répéter deux fois. Par exemple: Nomad Soap Nomad revers ! A vous !" Psycho Nomad Psycho :"Nomad pour Soap" :"Nomad ici Soap, à vous" :"Attention, hostile en vue à vos trois heures, vous allez être pris à :"Psycho pour Nomad, à vous" :"Psycho ici Nomad, à vous" :"J'ai les hostiles en visuel, j'opère un tir de couverture, dégagez ! Dégagez ! A vous." Nomad :"Je dégage, reçu, terminé." Il est possible que dans le feu de l'action un message ne puisse être terminé. Dans ce cas, l'émetteur du message devra dire "Attendez". A ce moment les autres personnes à l'écoute doivent maintenir le silence radio afin de permettre à l'émetteur de le terminer dés que sa situation le permettra. Enfin, si le message est inaudible, ou si un bruit extérieur perturbe la compréhension du message, le destinataire pourra demander la répétition du message par le mot "Répétez". Distribuer des ordres en vue d'une action combinée: Ceux d'entre vous qui sont des puristes de FPS tactiques connaissent sans doute le principe des go-codes (cf. Rainbow Six). Il s'agit là de donner des go bien précis débouchant sur une action combinée de plusieurs éléments. Ici nous aurons la même approche, résultant sur des actions définies au préalable par le leader de l'escouade et synchronisées par un go-code. RSFT – Manuel T.H.O.R 40/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 9/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team COV03: Progression tactique d'une escouade en terrain hostile Lorsqu'une escouade doit progresser en terrain semi-découvert ou découvert en sachant qu'une présence hostile est probable, il lui faut assurer une couverture totale pour éviter toute attaque surprise, notamment sur les flancs et l'arrière garde. Il convient pour cela de pratiquer une progression tactique, guidée par le leader de l'escouade et ou chaque membre du groupe aura un rôle d'importance égale. Etablir/Rompre le contact: Mise en pratique: Une escouade de 5 à 6 éléments progresse sur un chemin, les participants doivent à tout moment pouvoir relayer un ordre donné par le leader, et ont donc besoin d'un contact visuel ou audio quasi continu entre eux. Le leader convient d'une distance de sécurité entre les éléments (5m <–> 10m) en fonction du terrain. Chaque recrue doit couvrir une zone complémentaire de celle couverte par ses équipiers afin que l'escouade dans son ensemble puisse avoir un champ de vision proche de 360°. Si l'un d'eux repère quelque chose, il doit le signaler immédiatement à son groupe en mentionnant sa position horaire par rapport au sens de marche de l'escouade (ex: "Contact à 3 heures !"). il faudra alors que l'escouade réajuste la formation toujours par rapport au leader. 3. Communication Nomad :"Nomad pour Soap, à vous" Afin d'informer l'initiateur du message que le destinataire a bien entendu cet appel et qu'il est à l'écoute, il convient de répondre: Soap :"Nomad ici Soap, à vous !" Une fois cet échange effectué, Nomad peut donner son message. Les autres personnes message ne soit pas interrompu. Une fois l'échange terminé, il convient pour Nomad d'indiquer qu'il n'a rien d'autre à ajouter et qu'il rend l'antenne en utilisant le mot "Terminé" ou "Over". Critères d'évaluation: Vigilance Pour cela on commence toujours par donner son indicatif afin que tout le monde sur qui sont sur les ondes à ce moment la, doivent maintenir le silence afin que le Si la formation prend un virage, il est possible que le leader change de coté du chemin, Synchronisation et alignement message qui est l'expéditeur et qui est le destinataire. il doit être immédiatement suivi de l'indicatif du destinataire. scrupuleusement la formation. Le leader donne le point de départ de la formation. 2. Lorsque qu'une recrue désire s'adresser à une autre, il convient de préciser dans le les ondes, sache qui est en train de parler et dans le cas d'un établissement de contact La progression s'effectue en quinconce et nécessite que chacun respecte 1. Un briefing à lieu avant la mission ou un point de "snipe" est défini "Sierra", mais personne n'est clairement identifié comme celui qui devra s'y positionner. L'équipe se divise en deux sans que les deux binômes n'aient de contact visuel. Au dernier moment Psycho est défini par son binôme comme le sniper de l'opération. Comme les deux autres n'ont pas eu connaissance de cette information, il conviendra pour Psycho de s'identifier comme "Sierra". De cette façon tous les membres de l'escouade sauront que la personne qui parle sous le nom de Sierra est celle qui est positionnée sur le point de snipe. Interactions entre les protagonistes: Si un message nécessite une réponse, l'émetteur doit finir sa phrase par "A vous", afin de montrer qu'il attend une réponse. De la même façon, lorsque le destinataire répond mais qu'il attend a son tour une réponse il fini également par "A vous". Dans le cas d'une affirmation ou d'un ordre qui est donné, la personne destinataire de l'ordre doit le répéter suivi du mot "Reçu", afin de montrer au donneur d'ordre qu'il a bien été compris. RSFT – Manuel T.H.O.R 10/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 39/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team COM03: Utilisation des fréquences radio Raisons principales: Nos émetteurs/récepteurs n'étant pas en duplex (half-duplex en réalité), il convient d'essayer autant que possible de n'avoir qu'une seule émission à la fois sur une même fréquence. En effet dans le cas ou deux personnes émettent un message en même temps: • D'une part ces deux personnes seront dans l'incapacité d'entendre le message de l'autre, car les appareils ne peuvent émettre et recevoir en même temps. (Le speaker est coupé lors de l'émission) • D'autre part les autres personnes qui sont à l'écoute n'entendront que le message de la personne la plus proche, car le signal le plus puissant écrase le plus faible. Egalement, les émetteurs ne possèdent pas de dispositifs d'identification, donc lorsque l'on reçoit un message nous sommes dans l'incapacité de savoir qui est en train d'émettre, ni sa position. Pour ces raisons, il convient d'utiliser un protocole strict mais très simple, afin d'éviter ce genre de situation. Pour la suite nous partirons sur une situation fictive impliquant une escouade de 4 recrues hypothétiques: Nomad, Soap, Ghost, et Psycho. Le leader étant Soap. Utilisation des indicatifs: Le support qu'est les ondes radio, est un support public. Autrement dit d'autres personnes que l'escouade peuvent être à l'écoute sur cette même fréquence. Il convient donc de ne jamais donner de nom sur les ondes, c'est pourquoi chaque protagoniste doit posséder un indicatif (ou pseudo) connu de tout les autres membres de l'escouade afin de n'être identifié que par ces derniers. Dans certains cas l'indicatif d'un ou plusieurs soldats peut être remplacé par la position qu'ils vont occuper pour une mission bien précise. Par exemple: RSFT – Manuel T.H.O.R 38/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 11/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team COM02: Alphabet Codé International L'intérêt d'avoir un alphabet codé international est simplement une question de phonétique. Lorsque l'on parle dans un émetteur, comment faire comprendre a son interlocuteur que l'on prononce un "S" et non un "F" ? Ou un "B" et non un "P" ? Quelle perte de temps et quelles conséquences vont résulter de cette mauvaise compréhension ? Pour éviter tout cela, nous devons utiliser cet alphabet, spécialement mis au point pour que chaque mot ne puisse être confondu avec un autre, et cela quelle que soit la Assaut langue de l'interlocuteur. (Référence: ASTXX) Définition: On entend par "Assaut", toute action offensive nécessitant des tirs ciblés ou de suppression pour permettre un déplacement ou une avancée vers l'objectif. Dans ces conditions, la rapidité d'intervention, la coordination et la précision sont les éléments prédominants. RSFT – Manuel T.H.O.R 12/45 Alpha Bravo Charlie Delta Echo Fox-Trot Golf Hotel India RSFT – Manuel T.H.O.R Juliet Kilo Lima Mike November Oscar Papa Quebec Romeo Sierra Tango Uniform Victor Whiskey X-Ray Yankee Zoulou 37/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team Demande d'actions Identification des membres du groupe ou des cibles RSFT – Manuel T.H.O.R 36/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 13/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team Mouvements de groupe AST01: Déplacement en feu continu Lors de l'assaut d'une cible éloignée comme un bâtiment et que les hostilités sont ouvertes, il convient d'opérer une approche rapide afin de ne pas laisser le temps à l'ennemi de se préparer et de voir ou le groupe d'assaut va porter son attaque. La technique ici est assez proche de ce qui a été vu dans le chapitre Couverture, car la seule façon pour le groupe d'assaut d'approcher rapidement est de noyer l'ennemi sous un feu nourri et ininterrompu. Mise en pratique: Un groupe de 3 ou 4 éléments se positionnent en ligne. Lors du feu vert, ils avancent (toujours en ligne) le plus rapidement possible afin d'atteindre leur objectif. Tout en avançant les éléments font feu chacun leur tour pour que le groupe dans son ensemble puisse couvrir la progression par un feu continu. Si l'un des éléments à besoin de recharger, il s'arrête, genou à terre et procède au rechargement pendant que le reste de la ligne l'attend en continuant de tirer. Une fois la réplique chargée, il signale au groupe que la progression peut reprendre, soit verbalement, soit par une tape de la main sur l'élément le plus proche de lui. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution 2. Synchronisation et alignement 3. Communication RSFT – Manuel T.H.O.R 14/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 35/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team COM01: Sémaphores Communiquer sans bruit est une chose qui peut s'avérer très utile si l'on veut éviter de se faire repérer ou si la personne avec qui l'on communique dispose du contact visuel mais pas du contact audio (sniper par exemple). La façon la plus simple consiste à se faire comprendre par des gestes (les sémaphores), mais cela peut s'avérer plus difficile qu'il n'y paraît. C'est pourquoi les unités d'intervention du monde entier utilisent une gamme de sémaphores "quasi-standard" qui permettent de se faire comprendre efficacement. Identification Cible / Direction / Position Dialogues / Discussions RSFT – Manuel T.H.O.R 34/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 15/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team AST02: Prise d'un bâtiment L'assaut d'un bâtiment ou de la pièce d'un bâtiment est une chose délicate. Dans ces conditions, un assaut est toujours défavorable car les positions défensives sont sures et les ennemis disposent d'énormément de possibilités pour établir des embuscades efficaces. Il doit donc être réalisé de façon rapide et rigoureuse. Pour cela plusieurs techniques existent, nous en présentons une ici qui a été élaborée par nos soins et qui est basée sur plusieurs techniques différentes en vigueur dans les forces armées contemporaines. Mise en pratique: Par groupe de 4, il faut avant tout définir un leader qui prendra la tête de l'assaut. Ce dernier sera Alpha, ensuite les autres membres du groupe seront baptisés Bravo, Charlie et Delta. Le groupe se met en file indienne pour progresser jusqu'au bâtiment, chacun couvrant une zone différente (voir drill COV03). Chaque hostile repéré doit être signalé et situé auprès du groupe (ex: "Contact 2ème fenêtre, 1er étage !"). Une fois au pied du bâtiment, le groupe attend que Delta soit en position. Pour signaler qu'il est prêt Delta donne une tape de la main à Charlie qui va la faire suivre à Bravo, puis Alpha. De cette façon lorsqu'Alpha reçoit ce signal, il sait que tout le groupe est prêt pour l'assaut. Il va donc procéder au nettoyage de la pièce en y lançant soit une Flashbang, soit une grenade offensive. La détonation donne le signal de l'assaut, Alpha entre le premier et sécurise la pièce face à lui puis directement sur sa droite. Bravo se trouve littéralement au contact d'Alpha afin d'entrer en même temps que lui et va directement sécuriser la gauche de la pièce. Immédiatement derrière, Charlie entre à son tour et appuie l'action de ses équipiers, tandis que Delta couvre l'arrière et entre en dernier. Si une autre pièce doit être sécurisée, le groupe se remet en formation et réutilise la même procédure. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution 2. Règles de sécurités (notamment les croisements des lignes de feu) 3. La précision des tirs RSFT – Manuel T.H.O.R 16/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 33/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team D C B A Communication (Référence: COMXX) D C A B Définition: La cohésion d'une équipe est primordiale dans l'action, et pour que les éléments soient au mieux informés et synchronisés, il convient d'utiliser des techniques de communication efficaces et abouties. Parfois il faut agir de manière "non-naturelle" et chasser ses reflexes, dans ces cas seul un entraînement poussé permettra d'obtenir un résultat satisfaisant. D C B A RSFT – Manuel T.H.O.R 32/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 17/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team x3 x2 x2 x2 x3 x3 x2 x2 x2 x3 Tir (Référence: TIRXX) Définition: L'entrainement au tir statique ou dynamique est essentiel et permet d'acquérir les bons reflexes et d'améliorer sa rapidité et sa précision. RSFT – Manuel T.H.O.R 18/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 31/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team TIR06: Tir en mouvement Rester précis lors d'un tir, est difficile quand le groupe est en mouvement. Il convient d'adopter la position idéale pour que le maintient de la réplique soit suffisamment bon pour que la précision ne souffre pas trop du déplacement. Il faut également savoir marcher de façon dynamique sans être gêné par les obstacles du terrain. Mise en pratique: 5 cibles sont mises en place à 15m du tireur. Des plots sont disposés au sol pour délimiter un parcours non linéaire. Le tireur devra commencer sa progression dos à la cible la plus à gauche, au top il se retourne et avance face à la 1ère cible qu'il devra atteindre 3 fois de suite. Ensuite il suit le parcours tout en touchant 2 fois les 3 cibles centrales, avant de terminer le parcours en avançant dos à la cible la plus à droite. Il recommence ensuite le même exercice mais dans le sens inverse. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution 2. Précision des tirs RSFT – Manuel T.H.O.R 30/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 19/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team Zone Sécurisée TIR01: Tir dynamique et utilisation du backup Un tir efficace doit être précis et rapide, pour cela il convient de pratiquer un entrainement qui permet cette maîtrise dans toutes les positions où une recrue pourra être amenée à se trouver pendant l'action. Et cela, si possible, en condition de stress et non au repos. Afin de reproduire une simulation du stress ressenti lors d'une action, nous allons utiliser l'aspect physique de l'entraînement, en ajoutant une étape de course à pied (sprint). Mise en pratique: Un groupe de trois recrues prend position debout au repos et en ligne en tournant le dos à trois cibles. Au top, ils partent en sprintant vers une position située à 20m. Une fois arrivés, les participants passent en position tactique et se couchent au sol. Ils font feu à 3 reprises sur les cibles, puis se relèvent et avancent de 5m (toujours en position tactique). Ils se mettent ensuite genou à terre et font de nouveaux 3 tirs. Puis se relèvent et avancent de 5m. A présent ils laissent leur fusil de coté et dégainent leur backup pour 3 nouveaux tirs, une fois les tirs effectués ils repartent vers la position à 20m en sprintant puis recommencent l'exercice. Sniper Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution 2. Précision des tirs 3. Application des règles de sécurité Observateur RSFT – Manuel T.H.O.R 20/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 29/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team TIR05: Tir à distance (Sniper) Le tir à distance est un élément tactique qui peut se révéler important lorsque ce dernier vient supprimer un soutien ou effectuer un barrage dans une zone stratégique. Un exercice simple afin de préparer les snipers, comme les chasseurs de sniper, x3 x3 x3 consiste a reproduire une situation classique de tireur embusqué. Mise en pratique: Un binôme Sniper/Observateur part sur une zone limitée pendant 10min. Ils utiliseront ce temps pour se camoufler quelque part, à un endroit connu d'eux seuls. Pendant ce temps le reste du groupe s'éloigne de la zone (au moins 200m), et attend le GO des snipers. Ils utiliseront ce temps pour mettre au point une stratégie de "chasse". Les Chasseurs: La stratégie la plus commune, est le "ratissage en ligne" de la zone définie. Chacun en position tactique scrute le moindre mètre d'herbe pour repérer le tireur et son observateur. Si des tirs sont détectés, le groupe opère un tir de suppression en direction de l'origine du tir. Les Snipers: Il conviendra pour eux, d'attendre le meilleur moment pour engager le groupe. Trop tôt, ils risquent d'être repérés avant d'être assez précis, trop prés, leur tir alertera avec trop de précision le groupe ennemi. Le choix de la première cible est également important, sans leader une escouade est désorientée et désorganisée. Critères d'évaluation: Les Chasseurs: 1. Temps d'exécution 2. Coordination des éléments Les Snipers: 1. Précision des tirs 2. Pertes ennemies RSFT – Manuel T.H.O.R 28/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 21/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team A B C A B C B C TIR02: Le tir ambidextre Il arrive parfois, dans certaines situations, que l'on ne puisse se servir de sa main x1 "directrice". x2 Par exemple dans le cas d'un droitier, s'il est à couvert derrière un mur et que le coin se situe sur sa gauche, il devrait sortir complètement le buste pour pouvoir tirer avec sa main droite, et donc offrir une cible en or à ses ennemis. Il faut donc dans cette situation savoir tirer avec sa main gauche, afin de ne laisser apparaître qu'un mince profil au coin du mur. Il s'agit d'une position difficile à réaliser et pour rester précis, il convient d'adapter sa position de tir en fonction de cela. A Mise en pratique: B C A Ainsi un droitier qui va tirer au fusil d'assaut de la main gauche, utilisera sa main droite en la plaçant sur le canon et aidera donc à maintenir une précision suffisante en servant de guide. x3 x4 L'exercice sera donc de se placer derrière un arbre, face à une cible se situant à 15 <-> 20m et d'alterner 10 tirs, l'un à gauche et l'un à droite en changeant de position le plus rapidement possible. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution 2. Précision des tirs A B C x5 RSFT – Manuel T.H.O.R 22/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 27/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team TIR04: Acquisition de cible et tir reflexe Lorsque le tireur fait face à de multiples menaces, il doit pouvoir faire une acquisition rapide de la cible en assurant ses tirs par des tirs secondaires répétés sur la même cible mais dans un laps de temps différent. Afin de sécuriser de manière globale mais superficielle le champ de bataille, et de pouvoir revenir sur chaque cible pour la sécuriser de façon certaine. Mise en pratique: On place 3 cibles face au tireur, à environ 10m. Le tireur se positionne au centre, dos aux cibles. Au top, il se retourne, passe en position de tir debout. Et opère un tir extrêmement rapide en augmentant de 1 le nombre de tir, à chaque changement de cible (jusqu'à 5 tirs). Par exemple, si les cibles sont repérées A, B, et C, il fera 1 tir sur B, 2 tirs sur A, 3 tirs sur C, 4 tirs sur B, et 5 tirs sur A. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution (moins de 5s) 2. Précision des tirs (Voir main rouge sur la photographie) RSFT – Manuel T.H.O.R 26/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 23/45 Recon Special Force Recon Special Force Document : Manuel T.H.O.R Document : Manuel T.H.O.R Tactical Airsoft Team Tactical Airsoft Team x1 TIR03: Tir ambidextre avec déplacement latéral Cet exercice permet de s'entraîner à changer de couverture rapidement, tout en exécutant un tir précis sur des cibles identifiées. La nature des obstacles oblige à effectuer plusieurs tirs ambidextres. Mise en pratique: 5 cibles sont disposées au bout du stand de tir, les deux cibles situées aux extrêmes doivent être placées à 15 <-> 20m, tandis que les trois cibles centrales se situent à 10m et sont légèrement plus rapprochées entre elles. Sur le pas de tir, on dispose deux obstacles d'une largeur de 80cm et hauteur d'homme face aux cibles des extrémités. Le participant se positionne derrière l'obstacle de gauche, effectue un tir genou à terre à gauche, un autre à droite. Ensuite il se relève et se dirige en faisant front aux cibles, x3 vers l'obstacle de droite. Sur le trajet, il doit tirer 3 fois sur chaque cible centrale. x3 Une fois arrivé, il fait un tir genou à terre à droite, un autre à gauche, se relève repart vers sa position de départ en faisant front aux cibles, refait 3 tirs par cible centrale, et x3 s'arrête derrière l'obstacle de gauche. Critères d'évaluation: 1. Temps d'exécution (moins de 60s) 2. Position de tir 3. Précision des tirs x1 RSFT – Manuel T.H.O.R 24/45 RSFT – Manuel T.H.O.R 25/45