Selection Maternelle
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Pour toute question, information, aide, vous pouvez : - venir nous voir au 25 rue de la Reine Blanche Paris 13° - nous contacter au 01 47 07 59 59 - nous emailer à [email protected] Les derniers catalogues sont téléchargeables sur www.oya.fr Catalogue OYA Selection Maternelle au 13/09/2016 Auteur Christine Welz Allemagne 123 GAME 123 Jeu dès 3 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2008) Durée 10 à 15 mn 4 ZU MIR JEU DE L’ANNÉE POUR ENFANT 1996 Auteur Heike Baum Allemagne dès 5 ans - 3 à 6 Joueurs Editeur Noris (2013) Durée 20 à 30 mn 20€ 27€ Points forts Points forts Dénombrement Mémoire Constellations Apprentissage des chiffres Simplicité Mémoire Drôle Jouable dès 5 ans Si vous avez aimé Si vous avez aimé Clown Komm raus du wurm But du jeu Quel plaisir de voir les 6 oiseaux virevolter, les 3 chats jouer avec une balle ou l’énorme rhinocéros courir. Et maintenant, il est temps de les compter pour être certain qu’ils sont tous là. Le premier joueur à récupérer le chiffre, la constellation et le nombre de doigt de chaque groupe d’animaux qu’il possède remportera la partie. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Voici un jeux de mémoire dans un design très classique. Il joue sur la notion dénombrement sous plusieurs formes : constellation, quantité et chiffre. Excellent pour s’éxercer aux premières notions de mathématiques. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Mémory Les 7 familles Merk mal Kuhandel But du jeu 24 petites bestioles en bois se sont cachées derrière les paravents des joueurs. Pour réussir l’une de vos missions vous devez en retrouver 4. Mais derrière quels paravents sont-elles cachées? Mémoire et déduction seront indispensables pour parvenir à vos fins. Le joueur ayant complété le plus de missions est déclaré roi des animaux. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Au départ, on se croit devant un banal jeu des 7 familles, mais très vite les choses se compliquent. Les animaux changent sans cesse de main et celui dont on n’avait que faire il y a 5 minutes devient la source de tous nos maux. On a plaisir à amasser les bestioles, à compléter les missions et à découvrir les noms étranges des animaux en 4 langues. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Tim Rogasch Allemagne ABELLA L’ABEILLE dès 2 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Haba (2016) Durée 5 à 10 mn Auteur Alex Randolph U.S.A. ALLEZ LES ESCARGOTS 28€ Points forts Coopération Manipulation Suspense Simplicité Matériel Thème De 2 à 6 joueurs Si vous avez aimé Si vous avez aimé La Fée aux Fleurs A Chacun son Fromage But du jeu But du jeu Abella l’Abeille est un jeu destiné aux plus jeunes joueurs (2 à 3 ans). Son propos est d’apprendre aux enfants à lancer le dé, en comprendre la consigne, reconnaître les couleurs et manipuler les pièces du jeu tout en s’amusant tous ensemble. ALLES KANONE Auteur Reiner Knizia Allemagne Mama Mamut Serpentina Husch Husch Heisse Ofen Zicke Zacke Commentaires Aidez Abella la petite abeille à remplir le pot de miel avant que l’hiver ne fasse faner les fleurs. A votre tour lancez le dé et ramassez un jeton fleur de la couleur qu’il indique. Jetez la fleur dans la ruche. Si le jeton ressort sur sa face fleur replacez le sur la table mais si il réapparaît sur la face miel, placez le dans le pot. Si le pot est rempli c’est gagné. dès 6 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Zoch (2013) Durée 15 à 20 mn Commentaires Qui a dit que que les escargots étaient lents ? Il suffit de les observer lorsqu’ils aperçoivent une salade: ils se tranforment en véritables petits bolides. A vous d’aider l’un d’entre eux à remporter cette grande course. Auteur Armin Müller + Martin Arnold Allemagne ARBOS 12€ Mémoire Jeu de Catégories Mécanique Originalité Si vous avez aimé OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Voici une reprise de cache tomate, un Mémory jeu de cartes dynamique et astucieux signé par notre prolifique et néanmoins avisé Dr Knizia. Seule différence avec son aîné, la thématique pirate qui ne manquera pas de plaire aux aventuriers en herbe. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 dès 5 ans - 1 à 8 Joueurs Editeur M+A Spiele (2006) Durée 10 à 30 mn 29€ Points forts Bois Motricité fine Jouable seul Tactile Si vous avez aimé Cache Tomate Pique-Plume Chat Noir Nanu But du jeu Un jeu de société incoutournable pour les plus jeunes: on y apprend à jouer à tour de rôle, à reconnaitre les couleurs, à avancer tout droit. Une entrée en douceur et en couleur dans le plaisir de “jouer ensemble”. JEU DE L’ANNÉE POUR ENFANT 2000 Points forts La vie d’un pirate est pour le moins décousue... Les petits mousses que vous êtes vont aider le redoutable John Sayplus, à trier ses affaires. La dernière arme qu’il a rangée était-elle un poignard ou un sabre? Son dernier butin était-il un pendentif ou un couronne. Soyez le plus prompt à retrouver le dernier objet rangé dans chaque catégorie. dès 3 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Ravensburger (1985) Durée 10 à 20 mn 25€ Points forts Equilibre instable Bamboléo Hamster Rolle Villa Paletti But du jeu Commentaires Petit à petit l’arbre pousse. Branche après branche, feuille après feuille, le voilà qui se déploie. A tour de rôle ajoutez lui les ramures qui le rendront encore plus majestueux. Mais faites attention, il se débarrasse parfois des extrémités trop fragiles. Soyez des plus habiles pour faire grandir sous vos doigts de jardinier le plus bel arbre. Arbos est un bel objet en bois, auquel on peut jouer seul comme un jeu de construction. La règle de base tient en six phrases et vous propose de créer vos propres règles. Une invitation au rêve et à la poésie, en sensibilisant petits et grands à la beauté de la nature. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 BAHUTS MALINS Auteur dès 4 ans - 1 à + Joueurs Editeur Smart (2015) Durée 10 à 30 mn BALANCE Auteur Heinz Meister Allemagne dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Selecta (2010) Durée 10 mn 28€ 14€ Points forts Points forts Logique en solitaire Progressif matériel Equilibre Motricité Fine Simplicité Si vous avez aimé Si vous avez aimé Jour & Nuit Château Logique Le Lapin et le Magicien Au Voleur But du jeu Lorsque l’on est conducteur de camion, l’une des principales difficultés consiste à ne pas perdre de place dans sa remorque. Pour chacun des 48 défis logiques de difficulté croissante, retrouvez pour chacun d’entre eux la disposition qui vous permettra de faire entrer toute votre cargaison dans votre camion. Ahoy Bamboléo Kippit Equilibre Instable Commentaires But du jeu BAL MASQUÉ DES COCCINELLES Auteur Peter-Paul Joopen Allemagne Commentaires Bahuts Malins associe un jeu de logique et d’assemblage des formes à 3 demie sphères sont devant vous : Une rouge, une bleue, une jaune. un matériel particulièrement ludique qui portera les plus jeunes joueurs A votre tour lancez le dé qui vous indiquera sur laquelle placer l’un de à aborder le casse tête et la géométrie autrement. vos 7 jetons sans le faire tomber ni lui, ni les autres ayant été empilés précédemment. Le premier a placer tous ses jetons est déclaré vainqueur. dès 4 ans - 2 à + Joueurs Editeur Selecta (2010) Durée 15 à 20 mn Heinz Meister aime décidemment les jeuxd’adresse et d’équilibre (entre autres). Après Baren Stark et Equilibre instable, il signe à présent Balance. Particulièrement rapide à mettre en place et à jouer, ce jeu s’adresse à tous et à l’avantage d’être jouable dès 4 ans. BALLONS Auteur Haim Shafir Israël dès 3 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Amigo (2003) Durée 10 mn 36€ 12€ Points forts Points forts Coppération Thème Matériel Mémoire Simplicité Jouable dès 3 ans Suspense Si vous avez aimé Si vous avez aimé Le petit verger Hop Hop Hop But du jeu Les coccinelles vont se déguiser pour aller au bal masqué. Accompagnez les voir leurs voisines pour échanger leurs points colorés. Certaines sont amies et acceptent volontiers en s’embrassant, lorsque d’autres refusent en tournant le dos. Seront elles prêtes avant que les fourmis ne dévorent la feuille qui les conduient au banquet ? OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires La coopération est sans doute idéale pour apprendre à jouer en société. Ici le thème est plaisant, le matériel finement ouvragé. L’on prend plaisir à manipuler les coccinelles, à les voir s’embrasser ou se repousser. Un peu de mémoire et de choix pour ce premier jeu riche et coloré. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Serpentina But du jeu Quoi de plus fragile qu’un ballon ? Pour essayer de garder aussi longtemps que possible tes cinq ballons, il va te falloir éviter les différents pièges : Le chat et ses griffes, le crayon pointu... Heureusement que maman est là pour te redonner un ballon de temps en temps. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un jeu jouable dès 3 ans c’est assez rare, mais quand en plus c’est Haim Shafir l’auteur du mythique Halli Galli qui est au commandes le résultat ne se fait pas attendre. Simple et original les parties s’enchainent rapidement et la tension monte très vite. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 BATA WAF Auteur --- dès 3 ans - 2 Joueurs Editeur Djeco (2007) Durée 10 à 20 mn BILDER JAGD La Chasse aux objets Auteur Heinz Meister Allemagne 8€ Points forts Simplicité Graphisme Jouable dès 3 ans Mémoire debout Suspense Compétition Si vous avez aimé But du jeu Auteur Jacques Zeimet Luxembourg Memory Merk Mal Burger Commentaires But du jeu dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Noris (2012) Durée 10 à 15 mn Auteur Jacques Zeimet Luxembourg Nanu Wimmel Commentaires Une bataille jouable des 3 ans avec un graphisme réussi et un système Un mémory en mort subite : un par un, sur votre casier, vous enfichez astucieux permettant au plus jeune de se familiariser avec les jeux de les objets ou les nombres; votre objectif : ne jamais en désigner un cartes : face visible ou cachée, pile de cartes, retournée une carte... que l’un de vos adversaires a déjà fiché ! La lutte est sans merci et la moindre erreur sera fatale... à vous ou à votre adversaire ? BEEREN KLAU’N Jouable Si vous avez aimé La bataille Les chiens rigolos Si vous savez jouer à la bataille, vous savez jouer à Bata-Waf. Si vous ne savez-pas jouer à la bataille, vous pouvez tout de même jouer à Bata-Waf car d’un seul coup d’oeil vous pouvez voir quel est le plus grand chien. dès 6 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2014) Durée 10 à 15 mn 12€ Points forts Encore un jeu de Heinz Meister, le grand des jeux pour petits ! Un jeu caractéristique de l’esprit de cet auteur : une règle dépouillée à l’extrême pour un plaisir de jeu immédiat axé sur une sensation : le stress, une sorte de bras de fer de la mémoire ! BOIS JOLI dès 5 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Oya (2012) Durée 10 à 20 mn 29€ 22€ Points forts Points forts Parcours Simplicité Numération Addition/Soustraction Mémoire Matériel Déduction niveaux de jeu Si vous avez aimé Si vous avez aimé Fort comme un dragon Nino Delfino Ahoy But du jeu Aidez Bec vert le corbeau magicien a récolter les baies sucrées qu’il a planté. Lorsque toutes les baies d’une cases ont été récoltées cette case se transforme en marais et lorsque Bec Vert se pose sur une case marais rendez lui vite deux baies déjà gagnées pour l’empêcher de se noyer. Saurez-vous préserver assez de baies pour gagner? OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Voici la dernière création de Jacques Zeimet, auteur émérite du Poker des Cafards, de Hands up ou encore de Bazar Bizarre. Beeren Klau’n est un jeu d’initiation dans lequel les enfants apprennent à déplacer le pion, compter les baies et faire leurs premiers choix tactiques. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 2 Pique plume Trésor des dragons Up & Down Memory But du jeu Regrouper les animaux 4 par 4 pour prouver votre connaissance de la forêt. Mais les animaux se cachent les uns derrières les autres et cette quête requière toute votre concentration. Vous avez retrouver le hérisson et le lièvre, mais où est passé le furet ? il est passé par ici, il repassera par là... OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Tout réussi à Zeimet, l’auteur de Hands Up, Bamboleo ou Kaker laken poker. Avec Bois Joli, il signe un très bon jeu de mémoire où de la déduction et un peu de psychologie vous permettra peut être de gagner face à un enfant de 5 ans. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 CHAT NOIR Schwarzer Kater Auteur Steffen Mühlhaüser Allemagne dès 3 ans - 2 à 9 Joueurs Editeur Steffen Spiele (2008) Durée 5 à 15 mn Auteur Arno Steinwender Autriche CHUT, LE PETIT DORT dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Piatnik (2008) Durée 10 à 15 mn 21€ 10€ Points forts Points forts Matériel Thème Simplicité Mémoire Numération Séquence Ensembles Si vous avez aimé Si vous avez aimé Le Bonto Attrape moi Freddy Frosch But du jeu Le chat noir rôde dans la maison. Il sait que vos souris ne pourront résister à la gourmandise. Il va cacher de délicieux mêts et vous demander de les retrouver. Mais quelle surprise lorsque votre souris pensant trouver le gros fromage, tombe nez à nez avec le chat noir ! Saurez-vous déjouer ce rusé matou et rapporter le plus de fromage ? Auteur Le jeu des fruits Le jeu des 7 familles Mini Family Commentaires But du jeu Cette fois, Steffen s’adresse aux plus jeunes joueurs. Il n’est plus question de stratégie mais de mémoire. Comme toujours, il travaille le graphisme et le matériel pour nous transporter dans un univers sobre et coloré. A tour de rôle on y devient chat ou souris, rusé chasseur ou maline gourmande. Un premier jeu pouvant se jouer jusqu’à 9 joueurs ! CHÂTEAU LOGIQUE dès 3 ans - 1 à + Joueurs Editeur Smart (2015) Durée 10 à 30 mn Commentaires Pour célébrer la naissance de bébé, la famille se réunit au grand Chut le petit dort s’adresse au plus jeunes d’entre nous en leur complet. Tout d’abord arrive la grand-mère, puis papa et enfin maman. apprenant à compter et à faire des catégories tout en s’amusant. Un Chaque joueur pose une carte en vue de compléter ou d’entamer un jeu également adapté pour les enseignants et les orthophonistes. portrait de famille. Lorsque vous complétez une famille avec la carte bébé, pensez à dire “chut le petit dort” pour ne pas le réveiller. Auteur Edith Schlichting Allemagne CLOWN 28€ Points forts Logique en solitaire Progressif matériel Assemblage Humour Proportion Rebondissement Si vous avez aimé Si vous avez aimé Bahuts Malins Jour & Nuit Le Lapin et le Magicien Au Voleur But du jeu Vous êtes l’architecte du roi. Ce dernier vous a confié la construction de l’ensemble de ses 48 châteaux. En respectant scrupuleusement les plans que l’on vous a confié trouvez comment assembler les différents bâtiments afin de reproduire à l’identique chaque nouveau défi architectural. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Smart Games est le grand spécialiste des jeux de logique et d’assemblage jouables seul. Château Logiquet est jouable dès 3 ans et permet aux plus jeunes de se familiariser progressivement avec ses notions tout en faisant appel à l’adresse et la manipulation. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 dès 4 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Ravensburger (1988) Durée 10 à 20 mn 12€ Points forts Allez les escargots Le jeu des cochons But du jeu Chaque joueur découvre peu à peu son clown, en espérant avoir le clown le plus grand. Chaque jet de dé ajoute un élément, des chaussures au chapeau. Mais tant que tous les joueurs n’auront pas un élément, vous risquez toujours de vous le faire dérober. Alors restez attentif et... souriant comme un Clown. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un jeu tout simple où le plaisir vient de l’assemblage, petit à petit, d’un clown toujours différent.Le fait de pouvoir dérober un morceau à un adversaire ne fait qu’apporter un élément ludique supplémentaire. Une manière de découvrir en douceur numération et constellation. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 COCHON VOLE Können Schweine fliegen Auteur Sonia Häßler Allemagne dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Kosmos (2004) Durée 15 à 30 mn Auteur Ekkard & Lehman Allemagne COLORAMA 29€ Points forts Rapidité Connaissance Variantes Plein d’animaux Premier jeu Simplicité Variantes Si vous avez aimé Si vous avez aimé Figurix Mes Quat’z’amis Europa Tour Pippo But du jeu But du jeu Un jeu de connaissance sur les animaux, drôle, rapide et vraiment ludique : c’est suffisament rare pour s’en féliciter. Et en plus, des variantes existent pour les plus jeunes et les plus vieux, ce qui ne gâte rien. COCOTAKI Auteur Haim Shafir Ballons Clown Serpentina Commentaires On révèle un animal et tout le monde en même temps doit trouver tout ce qui le caractérise : la carpe a-t-elle des dents ? L’hérisson hiberne t’il ? Combien de pattes a une mouche ? Autant de questions auxquelles il faut répondre (vite) pour faire avancer son cochon volant ! dès 3 ans - 1 à 6 Joueurs Editeur Ravensburger (2002) Durée 10 à 20 mn 22€ Points forts dès 5 ans - 2 à 10 Joueurs Editeur Amigo (2002) Durée 10 à 20 mn Commentaires Trouver l’emplacement des pièces, carrées, rondes, bleues ou jaunes. Un jeu pour commencer à jouer: on y apprend à jouer ensemble, à tour Dès que tout est placé, nous avons gagné! Pour les plus grands, de rôle, à reconnaître les couleurs et les formes. Quatres règles chacun joue pour lui et le premier à tout placer remporte la partie. évolutives pour grandir tout doucement, en coopération puis individuellement. Auteur Reinhard Staupe Allemagne COLORI Multicolor dès 5 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Amigo (2003) Durée 10 à 20 mn 12€ 12€ Points forts Points forts Simplicité Ambiance Jouable nombreux Variantes Observation Simultanée Couleurs Simplicité Si vous avez aimé Si vous avez aimé Uno Lobo Schlauer Bauer Yummy But du jeu Bienvenue au pays de Cocotaki: les animaux y vivent dans un brouhaha jovial et coloré. Lorsque vient votre tour, c’est à vous de pousser le cri de l’animal que vous jouez. Attention les rouges, trop timides, restent silencieux à l’exception du coq qui pousse son célèbre Cocotaki. Soyez le plus rapide à vous défausser de toutes vos cartes! OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Proche du Uno, Cocotaki se présente comme un jeu simple , haut en cris comme en couleurs. La bonne humeur est au rendez-vous, surtout lorsque l’on joue à 10 joueurs. Quelques variantes sont proposées afin de corser le jeu pour les plus doués et rien ne vous empêche d’en ajouter d’autres ... Un très bon jeu simple, convivial et familial. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Pippo Figurix Bunt Herum Speed But du jeu Prenez 2 paires de cartes et cherchez la ressemblance ! Il y en aura toujours qu’une seule... Et c’est à vous de la trouver en premier. Mais parmi les 15 objets présents sur chaque paire, les seules différences proviennent de leurs couleurs, et on a vite fait d’avoir la tête comme un arc-en-ciel OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Que dire sur un nouveau petit jeu de Staupe ? Si ce n’est qu’en fait n’est pas un petit jeu, c’est une réédition par l’auteur d’un jeu qui fut édité dans une grande boîte par Ravensburger voilà quelques années : seuls la boîte et le prix ont diminués, le plaisir reste le même. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Reiner Knizia Allemagne COURSE DES TORTUES La course de Tortues NOMINÉ AU JEU DE L’ANNÉE 2005 dès 5 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Oya (2004) Durée 15 à 20 mn DIFFERIX Auteur Elisabeth Richter Allemagne dès 4 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2002) Durée 10 à 30 mn 20€ Points forts 23€ Points forts Jeu de cartes Course Suspense Bluff Observation Solitaire Compétition trans-génération Si vous avez aimé Si vous avez aimé Russelbande Kalle Kangu Crazy Race Escalier hanté But du jeu Commentaires Les tortues, ça a un dos bien dur sur lequel les autres tortues aiment monter. Et quand on est sur le dos d’une tortue, c’est bien pratique : quand elle avance, on avance aussi, sans se fatiguer. A toi de sauter par terre au bon moment pour être la première à manger ta salade. Auteur Grégory Kirszbaum France Figurix Arriba Les 7 erreurs But du jeu Peut être le meilleur jeu pour petit de Reiner Knizia, qui bien qu’un excellent auteur pour adultes avait plus de mal avec les enfants. Mais cette fois-ci semble la bonne : avec un juste équilibre entre hasard et tactique et un thème bien approprié. Félicitations Mr Knizia. DIAMONIAK dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2011) Durée 15 mn 4 planches avec 9 illustrations se ressemblant mais toutes différentes; votre mission : poser sur chaque case, la tuile correspondante. Si la planche 1 ne pose pas de problème à un adulte, la 3ème ou la 4ème ne sont pas des promenades de santé. Pour jouer avec un tout petit, donnez lui la planche 1 et prenez la 4 : que le meilleur gagne ! Auteur Patrice Le Quérré France Commentaires Un principe tout simple pour ce jeu qui se joue aussi bien seul qu’à 2, 3 ou 4 et permettant de mélanger les enfants d’âges différents. De plus, le système de vérification à base de transparent est astucieux et très rapide. DINOS POURSUITE dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2014) Durée 10 mn 9€ 7€ Points forts Points forts Prise de Risque Suspense Simplicité Familial Observation Mémoire Rebondissements Si vous avez aimé Si vous avez aimé Piratatak Le Trésor des Dragons Diamant But du jeu C’est bien connu: Les diamants sont les meilleurs amis des princesses. Soyez donc la princesse la plus rapide à construire son château en accumulant bâtiments et diamants qui vous permettront d’en achever plus rapidement la construction. Mais attention: si une sorcière surgit mieux vaut bénéficier de la protection d’une fée.... OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Voici l’un des petits bijoux édité par Djeco. Un jeu de prise de risque simple et épuré qui orne avec élégance les étals de l’éditeur depuis déjà plusieurs années. Son pendant masculin, Piratatak, est également un franc succès. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Pique-Plume Fort comme un dragon Nanu Sauvez le Grand Livre des Contes But du jeu Les Paléontologues émérites que vous êtes se lancent dans une course chevronnée à la poursuite des derniers dinosaures. Parviendrez-vous à débusquer les spécimen rares avant les autres joueurs afin de finir en premier votre Safari Photo? Mémoire et concentration seront de mises pour éviter les surprises. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Rien ne va plus chez Haba! Les graphismes changent, les boites ne sont plus toutes jaunes et leurs volumes, comme leurs prix, diminuent comme peau de chagrin. De surcroît, les systèmes de jeu se renouvellent plutôt astucieusement! Autant de bonnes nouvelles pour les joueurs en herbe et leur parents. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Denis Blanchot France DOBBLE dès 4 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Play Factory (2009) Durée 10 à 15 mn Auteur DUOS - QU’EST CE QUI S’ASSEMBLE dès 3 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2008) Durée 10 à 20 mn 20€ Points forts 16€ Points forts Rapidité Discrimination visuelle Simultanée Déclinaisons (5 jeux en 1) Mémoire Langage Si vous avez aimé Si vous avez aimé Colori Gruselino Speed But du jeu Commentaires Effectivement vous voyez double ! Entre deux cartes de Dobble se trouve toujours un et un seul dessin en commun. Tout le jeu consiste à (être le premier à) retrouver lequel. Pas évident lorsqu’aucun dessin n’a la même taille d’une carte à l’autre. Auteur Denis Blanchot France Memory But du jeu Enfin un jeu de rapidité et d’observation qui renouvelle la gamme tout en restant aussi simple que Speed ou Jungle Speed. Dans sa jolie boite ronde, Dobble nous propose cinq variantes toutes aussi sympathiques à jouer : La “Tour Infernale”, “le Puits”, “la Patate Chaude”, “Attrapez les Tous” ou encore “Le Cadeau empoisonné”: DOBBLE KID dès 4 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Asmodée (2012) Durée 5 à 10 mn De nombreux objets se sont mélangés. Retrouvez les objets qui vont ensemble, qui s’assemblent, qui se complémente. Auteur Miriam Koser Allemagne Commentaires Un jeu de mémoire qui amène à penser les catégories. Il peut se jouer seul en jeu d’assemblage pour les plus jeunes. ECLATE-BALLONS dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2014) Durée 10 à 15 mn 13€ 12€ Points forts Points forts Rapidité Discrimination visuelle Simultanéïté Déclinaisons (5 jeux en 1) Premières Notions Ambiance Suspense Rebondissements Si vous avez aimé Si vous avez aimé Colori Gruselino Speed But du jeu Effectivement vous voyez double ! Entre deux cartes de Dobble se trouve toujours un et un seul dessin en commun. Tout le jeu consiste à (être le premier à) retrouver lequel. Pas évident lorsqu’aucun dessin n’a la même taille d’une carte à l’autre. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Voici la version pour enfant du célèbre Dobble, un jeu de rapidité et d’observation qui renouvelle la gamme tout en restant très simple. Dans sa jolie boite ronde, Dobble nous propose cinq variantes toutes aussi sympathiques à jouer : La “Tour Infernale”, “le Puits”, “la Patate Chaude”, “Attrapez les Tous” ou encore “Le Cadeau empoisonné”: © OYA Mardi 13 Septembre 2016 1000 Bornes L’Aventure c’est dur! Saboteurs But du jeu Les Hérissons s’élancent, leur ballons de baudruche sur le nez. Qui sera le plus rapide à faire le tour du parc? Pour arriver à ses fins tous les coups sont permis, y compris faire exploser les ballons adverses. Prendre le raccourci est tentant mais si votre ballon explose, pas de station de gonflage, seule une carte jaune pourra pour le réparer... OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un jeu petit format drôle, interactif et très convivial, tout aussi agréable à jouer pour les grands que pour les petits. On aborde aussi bien les premières notions de déplacements et de tactique que les notions de perte et de réparation. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Matthias Kaufmann Allemagne ET HOP dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Piatnik (2016) Durée 10 à 20 mn FORT COMME UN DRAGON Auteur Wolfgang Dirscherl Allemagne dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2008) Durée 10 à 15 mn 23€ 13€ Points forts Points forts Rebondissements Matériel Numération Coordination Mémoire Tactique Calcul Concentration Si vous avez aimé Si vous avez aimé Nico Conillo Croassimo Tempo Klein Fische Hop Hop Hop But du jeu Commentaires Les petits lutins du bac à sable s’amusent à collectionner les jouets des enfants. Après avoir transformé le toboggan en éléphant, ils essayent de monter sur son dos et de glisser depuis sa trompe jusqu’au sable afin de récupérer le plus de jouets possible. Le premier joueur à collecter 5 jouets de même couleurs ou celui ayant le plus de jouets sera gagnant. Auteur Hermann Seitz Allemagne Pique Plume La petite sorcière du tonnerre Le Memory But du jeu Et Hop! est un jeu d’initiation à la consigne du dé et la numération dont la mécanique offre de nombreux rebondissements. Il renforce également la coordination et la reconnaissance des couleurs. Enfin, le jeu propose 2 variantes, l’une adaptée aux 3-4 ans et une autre pour les plus âgés. FIGURIX dès 5 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Ravensburger (1985) Durée 15 à 30 mn Commentaires Les dragons se livrent aujourd’hui à leur jeu favori : la course. Chacun partant de sa caverne doit faire le tour du quartier avant d’y retourner. Mais attention à ne pas dépasser son antre, sinon il faut refaire le tour complet ! Alors vous allez devoir être fort, très fort … en mémoire, car c’est grâce à cela que vous pourrez gagner. GEISTERBAHN Le Train Fantôme Auteur Gunter Baars Allemagne 22€ Observation Mémoire Réflexe Simultanéité Jouable dès 5 ans Esthétisme Originalité Logique Construction Si vous avez aimé Si vous avez aimé Pippo Merk mal Set Speed Halli Galli But du jeu OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Pour donner une chance aux petits face aux adultes, il existe 2 possibilités à ce jour : la mémoire et l’observation. Ce jeu joue un peu sur les deux et laissent donc peu de chance aux adultes ! Un jeu que l’on prendra plaisir à jouer plus tranquillement entre adulte. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2003) Durée 30 à 45 min 29€ Points forts Points forts 3 dés à lancer, sur un une couleur sur l’autre un pourtour, sur le 3ème un motif. Serez-vous le premier à trouver l’illustration correspondante ? Mais cela fait beaucoup à regarder et les illustrations sont à chaque partie mélangée. Réflexe et sang-froid seront nécessaire. Dans cette course de mémoire, il va falloir ruser et c’est ce qui rend ce jeu très fin. Le nombre d’animaux sur la carte cible vous dit de combien vous avancez. Si vous mémorisez bien, vous pouvez anticiper vos déplacements ! A jouer simplement ou en se concentrant très fort ! komm raus, du wurm Dix de chute Labyrinthe Junior But du jeu Le train fantôme est cassé, il va falloir descendre dans la machinerie et mettre les mains dans le cambouis. Dans l’obscurité et sans cesse dérangé par les chauves-souris faites correspondre les engrenages pour que les voyageurs soient effrayés par les fantômes. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un esthétisme magnifique, une utilisation originale de la boite de jeu, un plaisir intense à faire tourner les fantômes font de Geisterbahn un jeu auquel on joue et on rejoue . Encore un jeu très réussi de Gunter Baars qui s’impose peu à peu comme un auteur incontournable de jeux pour les tout petits. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 GRUSELINO Auteur Lucien Geelhoed Allemagne dès 5 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Ravensburger (2001) Durée 10 à 20 mn Auteur HOP HOP HOP dès 4 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Djeco (2007) Durée 15 à 20 mn France 11€ 33€ Points forts Points forts Rapidité Observation Thème Simultanéité Graphisme Coopération Thème Matériel Si vous avez aimé Si vous avez aimé Pippo Halli Galli Subito Merlin But du jeu D’étranges créatures hantent le château du professeur Gruselino : fantômes, chauve-souris et autres sorcières. En tant que chasseur de fantôme à vous de mettre de l’ordre dans ce capharnaum et de retrouver le petit esprit malin qui s’est caché dans un recoin du chateau. Auteur Haim Shafir Israel Le Verger Alarme Commentaires But du jeu Un jeu de fantômes, de rapidité et d’observation : tout ce qu’il faut pour séduire les plus petits et en faire baver aux plus grands. Sur la boîte, il est dit de 2 à 4 joueurs, mais en partageant les planches, on peut jouer jusqu’à 8 joueurs et la partie n’en est que plus drôle. La tempête approche alors que tout le troupeau paît dans la montagne. Guidons la bergère avant que le vieux pont ne s’écroule abattu par le vent. Faisons les bons choix pour que le troupeau arrive à la bergerie. Mais parfois nous serons obligés d’enlever un pilier du pont. Si nous réussissons c’est tous ensemble. HALLI GALLI JUNIOR dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Amigo (1997) Durée 10 à 15 mn Auteur Markus Nikisch Allemagne Commentaires Un jeu de parcours qui ravira toute la famille, petits et grands. Il vient agréablement étoffer le groupe très sélect des jeux de coopération réussis. La mise en place elle même est un plaisir et les enfants seront pressés de connaître l’issue de l’aventure. IM MÄRCHENWALD Dans le bois enchanté dès 5 ans - 1 à 8 Joueurs Editeur Adlung (2003) Durée 20 à 30 mn 20€ 9€ Points forts Points forts Rapidité Thème Simplicité Observation Clochette Jouable dès 4 ans Mémoire Thème Coopération Jouable seul et nombreux Si vous avez aimé Si vous avez aimé Halli Galli Set Pippo Merk mal Ikarus Speed But du jeu Les clowns aiment jouer au manège ensemble. Dès qu'un clown rencontre un autre clown de la même couleur, il se salue du chapeau et on tape sur la cloche pour fêter la rencontre. Si vous êtes le 1er à faire retentir la clochette, vous gagnez tous les clowns joués. Mais si vous essayez de faire saluer un clown sans chapeau, gare à sa colère. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Halli Galli plaisait à tout le monde, du plus jeune au plus agé, mais il avait un défaut : les plus jeunes n’avait aucune chance face aux grands qui comptaient bien plus vite qu’eux. Pour remédier à cela, Haim Shafir a imaginé une nouvelle version qui joue sur les couleurs et les formes... et cela redonne l’avantage au plus observateur. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Willy Wichtel Sagaland But du jeu Oyé! Oyé! Nobles Dames, nobles Messieurs, écoutez l’histoire de cette princesse prisonnière d’une sorcière dans un palais d’argent. Seuls de courageux chevaliers pourront la sauver. Entrez dans la foret enchantée, récupérez les 7 objets féeriques qui la délivreront mais gare aux corbeaux, sorcières et autres nains qui rôdent pour vous barrer la route. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Ce petit jeu de carte renferme un grand jeu de mémoire: une fois mis en place vous comprenez l’envergure de la mission qui vous est confiée. Rien n’est jamais trop difficile lorsque l’on se sert les coudes, car c’est de coopération qu’il s’agit: tous vainqueurs ou tous perdants. Et pour les plus fort, on peut même se lancer seul dans la partie. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur IMAGINE TON HISTOIRE dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Piatnik (2008) Durée 10 à 15 mn JOUR & NUIT Auteur dès 3 ans - 1 à + Joueurs Editeur Smart (2015) Durée 10 à 30 mn 10€ 28€ Points forts Points forts Narration Imagination Langage Coopération Logique en solitaire Progressif matériel Si vous avez aimé Si vous avez aimé Il était une fois Tell a Story Blaireau Culot But du jeu Commentaires Raconter une belle histoire, ça n’est pas si simple. En coopération les joueurs retournent chacun leur tour la carte du dessus de la la pioche et l’incorporent au récit. En individuel, chaque joueur pioche trois cartes et les organise en vue de raconter la plus belle histoire. On vote ensuite pour désigner le meilleur conteur. En avant les histoire ! Voici un jeu de narration qui s’adresse aux plus petits. Les enfants doivent organiser les images qui leurs sont proposées en séquences logiques et raconter l’histoire ainsi créée. Les dessins sont si riches qu’il est aisément possible d’imaginer de nouvelles règles et adaptations. JEU DES NAINS Auteur Heinz Meister Allemagne Bahuts Malins Le Lapin et le Magicien Château Logique dès 3 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Selecta (2010) Durée 5 à 15 mn But du jeu Commentaires Chaque défi représente un paysage en ombres portées. Assemblez les différentes pièces du jeu afin de retrouver la disposition qui reproduit à l’identique l’ombre du paysage. Si vous y parvenez vous pouvez passer au défi suivant qui sera, à n’en pas doute,r un peu plus difficile. Smart Games est le grand spécialiste des jeux de logique et d’assemblage jouables seul. Jour & Nuit est jouable dès 3 ans et permet aux plus jeunes de se familiariser progressivement avec ses notions tout en abordant également l’adresse et la manipulation. Auteur Spartaco Albertarelli Italie KALEIDOS JUNIOR 16€ Points forts Rapidité Observation Connaissance des couleurs Discrimination Visuelle Imagination Vocabulaire Discution dès 5 ans Variante Si vous avez aimé Si vous avez aimé Little Observation Candies But du jeu Posez toutes les tuiles nains sur la table. Les nains sont tous vêtus d’un bonnet d’une chemise et d’un pantalon et chacun de ces éléments vestimentaires peut être de 3 couleurs différentes. Lancez ensuite les trois dés et soyez le plus prompt à retrouver le nain qui arbore leurs couleurs. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Parce que l’apprentissage des couleurs est une étape importante de l’enfance et parce qu’il est toujours plus facile d’apprendre en s’amusant, la plupart des éditeurs proposent des jeux autour de ce thème. Le Jeu des Nains est un classique de chez Selecta,l’éditeur ayant probablement la charte éthique la plus exigeante. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 dès 5 ans - 2 et + Joueurs Editeur Cocktail Games (1998) Durée 30 à 45 mn 30€ Points forts Kaleidos Wat’n Dat Barbarossa Pictionnary But du jeu Chaque joueur ou équipe a le même dessin devant lui. A l’aide de jetons, il vous faut désigner en une minute le plus de choses pointues ou qui se mangent ou qui sentent ou... Après la minute de réflexion, il vous faut annoncer vos découvertes et les faire accepter à vos adversaires. Est-ce qu’un bocal à poisson rouge, ça sent ? OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un Kaleidos a jouer même par ceux qui ne peuvent encore écrire... ou qui n’aime pas ça. Mais l’imagination reste présente et il faudra tout de même citer les objets trouvés pour gagner la partie. De plus, il reste possible de jouer avec les lettres en écrivant. Les dessins, plus enfantins restent réussis et le chaos lors des discussions est toujours présent. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 KANG-A-ROO Auteur Reiner Knizia Allemagne dès 6 ans - 3 à 6 Joueurs Editeur Piatnik (2013) Durée 10 à 15 mn Auteur Peter Neugebauer Allemagne KLEINE FISCHE Menu Fretin dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur GoldSieber (1997) Durée 15 à 30 mn 15€ 12€ Points forts Points forts Simplicité Tactique Rebondissements Interaction Thème Graphisme Humour Simplicité Stop ou Encore Mémoire Si vous avez aimé Si vous avez aimé Gelini Catch Me Thor Groin Devant Frutti di Mare But du jeu Commentaires Pour devenir l’éleveur de Kangourou le plus riche d’Australie il vous faudra récupérer un maximum de Kangourous, quitte à les voler à vos adversaires. Mais Attention, les autres joueurs ne l’entendent pas de cette oreille et comptent bien se défendre, voire même vous dérober quelques spécimen. La victoire n’est donc pas dans la poche... Auteur Hajo Bücken Dirk Hanneforth Allemagne Can’t stop Volle lotte Sokrates Medici Olympia 2000 But du jeu Voici la réédition de Gelini Catch Me (Ravensburger) parue cette fois-ci chez Piatnick. Ce jeu de Maître Knizia particulièrement épuré nous avait déjà séduit lors de sa première sortie pour sa simplicité et son interactivité. Les parties sont courtes et l’on passe son temps à attaquer les autres joueurs ou à se défendre. KIKERIKIMÄH Cocorico Meuh!? dès 5 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Adlung (2011) Durée 10 à 20 mn Commentaires Vous voici partis pour une pêche miraculeuse. Les poissons sont nombreux et de multiples variétés, libre à vous d'en pêcher comme bon vous semble. Mais attention, les poissons sont malins et solidaires : un minuscule poisson en trop pourrait bien causer la perte de votre prise ! Honte à vous si vous ne rentrez au port qu'avec du menu fretin. Auteur Michael Rüttinger Allemagne Un jeu de cartes jouable dès 5 ans et qui pourtant amusera même les adultes entre eux, Peter Neugebauer est un ami de longue date de Klaus Teuber et on sent bien son influence ici encore (comme dans tous les jeux Goldsieber) : une simplicité apparente, un plaisir de jeu immédiat qui devient plus réfléchi au fur et à mesure des parties. KUGEL BLITZ Bisbilles dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Noris (2004) Durée 10 mn 9€ 29€ Points forts Points forts Ambiance Expressivité Connaissance Intergénérationnel Simplicité Rapidité Variantes Drôles Si vous avez aimé Si vous avez aimé Manimals Qui es-tu, que fais-tu? Cocotaki But du jeu Tentez de vous débarrasser au plus vite des cartes animaux en votre possession. Pour cela il vous faudra tantôt mimer tantôt décrire une caractéristique de l’animal de votre choix. Si vous êtes suffisamment expressif, un autre joueur aura peut-être reconnu l’animal dont il s’agit et jouera la même carte que vous. Les pairs sont ainsi éliminées. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Sauriez vous vraiment mimer une méduse qui dort ?!? L’alternance mime/description combinée aux différents animaux confère au jeu dynamisme, humour et rejouabilité. On a autant de plaisir à découvrir à quelle “sauce” il faudra décrire son animal qu’à vérifier la justesse de la description en découvrant les cartes des autres joueurs. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auf Zack Pippo Halli Galli But du jeu Dans un enclos, des billes de couleurs numérotés. Chaque joueur à une pipette en main et au coup de siffflet doit retrouver une série de couleurs ou une série de chiffres ou réaliser une somme. C’est tout simple, mais frénétique. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un nouveau classique? Simple et évident : en allemand, la règle est écrite au dos de la boîte et selon l’âge des joueurs, le niveau de difficulté se module à volonté. On peut même fixer des règles différentes selon les joueurs à fin de mettre tout le monde à égalité. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 L’ÂGE DE PIERRE JUNIOR Auteur Marco Teubner Allemagne dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Filosofia (2016) Durée 15 à 25 mn LA CHASSE AUX MONSTRES Auteur Antoine Bauza France dès 3 ans - 1 à 5 Joueurs Editeur Le Scorpion Masqué (2010) Durée 10 mn 19€ Points forts 35€ Points forts Gestion de Ressources Placement Initiation aux jeux de société Mémoire Coopération Mémoire Prise de risque Si vous avez aimé Si vous avez aimé Autour des ïles Carcassonne - Mon Premier 4 Zu Mir But du jeu Commentaires Pas facile de fonder un village aux temps de l’âge de pierre. Pour cela il faudra construire vos trois huttes en premier, en partant collecter les ressources nécessaires à leur construction dans les différentes zones du plateau. Déplacez-vous à l’aide des jetons bordant le plateau et pensez à retenir leurs nouveaux emplacements lorsqu’ils échangent de place. Auteur Michelle Schanen Allemagne But du jeu L’âge de pierre junior est une adaptation réussie du classique d’Hans Im Glück, dans laquelle on retrouve les éléments qui ont fait le succès du premier: Un thème fort, un plateau aussi lisible que beau, un système de collecte des ressources par lieux simple et intuitif. Parfait pour les apprentis stratèges! L’ESCALIER HANTÉ JEU DE L’ANNÉE POUR ENFANT 2004 Alarme Memory Pique Plume dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Drei Magier (2003) Durée 5 à 15 mn La chasse est ouverte! Aidez les enfants à chasser les monstres qui se cachent dans leurs chambres. Pour cela, il vous faut enfermer les affreuses bestioles dans le placard, en retrouvant tous ensemble le jouet spécifique qui effraie chaque monstre. Le tout est de retrouver ou se trouvent le bon jouet, caché dans le bazar de la pièce. Commentaires Voici un jeu dont la thématique ressemble étrangement à un film pour enfant bien connu. Et c’est tant mieux car le système de jeu colle parfaitement à son thème pour donner un jeu de coopération pour enfant particulièrement abouti. Encore une réussite signée Mr Bauza LA COURSE FARFELUE Auteur Zoé Yatéka Créations France dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Zoe Yateka (2010) Durée 10 à 20 mn 25€ 25€ Points forts Points forts Mémoire Rebondissement Simplicité Matériel Surprises Rebondissements Course Intergénérationnel Si vous avez aimé Si vous avez aimé Husch Husch Kleine Hexe Hexentanz But du jeu Dans un vieux manoir habite un gentil fantôme. Les enfants adorent lui rendre visite. Mais lorsque vous montez l’escalier pour le surprendre, il se régale à vous transformer en petits fantômes. Ça l’amuse beaucoup de vous voir tournicoter dans vos draps blancs. Alors ne vous laissez pas déconcentrer et soyez le premier à atteindre votre ami le fantôme. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Le thème est servi par un très beau graphisme et un matériel surprenant : les pions aimantés des joueurs sont couvert au fur et à mesure par les fantômes qui les aspirent. Et lorsqu’ils sont tous transformés, ils entament un ballet incessant qui mettra en liesse petits et grands. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Jeu de l’Oie Hexen Rennen Spooky But du jeu Cette course mouvementée, vous réserve de nombreuses surprises : piège à fromage, chats énervés, des “je t’avance”, “je te recule” et autre “on échange nos arrivées”. Grrrhh ! Tenez bon car même en cas de retard, la fusée vous remettra en piste pour peut être vous permettre de gagner votre maison avant les autres. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Si l’importance du hasard est indéniable et omniprésente, vous aurez souvent le loisir de décider à qui vous accorderez vos faveurs et vos coups durs. Le fait d’avoir une arrivée différente et secrète que l’on peu changer avec ses adversaires fait toute la subtilité. Idéal pour jouer avec des enfants d’âges différents. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Roberto Fraga France LA DANSE DES ŒUFS dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2003) Durée 10 à 20 mn Auteur Michel Schober Allemagne LA VACHE MASQUÉE La Vache masquée 19€ Points forts Ambiance Rapidité Habilité Matériel Tactile Forme Drôle Variantes Si vous avez aimé Si vous avez aimé Squad Seven Concerto Grosso Les jeux de Roberto Bausack Puzzle Visionary Loto But du jeu Commentaires But du jeu Lancez le dé et soyez le premier à criez cot codet, à faire le tour de la table pour se rasseoir, le tout sans faire tomber les oeufs que vous avez gagnés et placés dans le plis du coude, dans le cou ou entre vos genoux ! Une chorégraphie absurde, hilarante et addictive! Un des meilleurs jeux de Roberto Fraga, auteur incontournable des jeux de rapidité et d’ambiance. Présenté dans une veritable boite à oeuf, avec de vrais oeufs.. en plastique, il convient autant aux plus enfants qu’aux adultes. Fixez votre masque de vache aveugle sur les yeux et tirer une pièce au hasard du sac. A tâtons, à vous de deviner ce que représente cette pièce. Vous avez trouvé, bravo ! Vous avez passé la 1ère étape, maintenant essayez de trouver son emplacement sur votre grille et de le glisser dedans. Vous avez réussi, bravo ! Passons à la 3ème étape... Auteur Christiane Hüpper Allemagne LA FÉE AUX FLEURS dès 3 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2002) Durée 10 à 30 mn 23€ Points forts dès 2 ans - 1 à 3 Joueurs Editeur Haba (2015) Durée 5 à 10 mn Auteur Bar David Commentaires En voiture ? Jouez à la Vache Aveugle. Malade au lit ? Jouez à la Vache Aveugle. Seul ? Pour un anniversaire ? Avec vos parents ? Vos Grands-Parents ? La Vache Aveugle s’adapte à toute les situations, et ce n’est pas la moindre de ses qualités. A vous maintenant d’inventer d’autres manière de jouer avec elle. LE JEU DES FRUITS dès 5 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Piatnik (2008) Durée 10 à 15 mn 27€ 10€ Points forts Points forts Coopération Parcours Suspense Matériel Dénombrement Rebondissement Observation Si vous avez aimé Si vous avez aimé A chacun son fromage Abella l’Abeille Licorne dans les nuages Trésor des lutins But du jeu Aidez la petite fée Roselina a préparer le jardin magique pour la fête du printemps. A votre tour lancez le dé pour savoir laquelle des 3 fleurs vous aller faire pousser ce tour-ci. Tous ensemble vous devez faire en sorte que les 3 fleurs aient éclos avant le retour de la petite fée. Si vous y parvenez,retournez le plateau pour augmenter la difficulté. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un jeu d’initiation au parcours et à la consigne du dé qui propose deux variantes toujours coopératives. La première est adapté aux plus jeunes et ne s’appuie que sur la reconnaissance des couleurs. La deuxième s’appuie en plus sur la reconnaissance des formes. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Domino Yummy Ket’chup Halli Galli But du jeu Chaque carte porte plusieurs fruits en quantité variable. Chaque joueur doit fournir une carte comportant plus de fruits qu’un de ceux présent sur la carte du joueur précédent. A ce compte, chacun doit bien observer ses cartes pour réussir à toutes les jouer. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un jeu de défausse pour les plus jeunes qui leur demande de dénombrer les fruits présent sur les cartes. Comme il se joue a tour de rôle, chacun peut prendre le temps de bien observer. A la fois convivial et éducatif. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Raf Peeters LE LAPIN ET LE MAGICIEN dès 3 ans - 1 à + Joueurs Editeur Smart (2015) Durée 10 à 30 mn LE TRAIN DES ANIMAUX Auteur Anja Wrede & Christoph Cantzler Allemagne Welches Tier passt hier 28€ Points forts Logique en solitaire Progressif matériel Mémoire Ambiance Choix Si vous avez aimé Si vous avez aimé Jour & Nuit Château Logique Bahuts Malins But du jeu Le magicien vient de de soulever son chapeau... Un lapin apparaît! Est-il assis en bas ou au milieu du cadre? Ses oreilles dépassent-elles ou non? Le rectangle jaune est-il situé derrière un rond ou une étoile? Reproduisez exactement à l’identique et en 3 dimensions l’une des 60 fiches défis proposées. Auteur Annelise Fakaschovsky Memory Alarme Im Marchenwald Commentaires But du jeu Le premier jeu de logique de et d’assemblage la gamme Smart Games, jouable dès 2 ans. Le matériel particulièrement proche du jouet permet aux enfants d’aborder tout en douceur les premières notions de spatialisation et de géométrie. Un petit train s’en va dans la campagne. A son bord, les animaux prennent place. A chacun son wagon, chacun sa réservation. Madame la vache est là pour contrôler les billets. Ouaf, miaou, grouin, font les heureux passagers. Réussirez vous à transporter le plus grand nombre d’animaux ? LE PETIT VERGER dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2011) Durée 10 à 15 mn 14€ Points forts dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2005) Durée 10 à 20 mn Auteur Annelise Fakaschovsky Commentaires Un très bon jeu de mémoire. Quand un joueur repose une carte, elle peut nous intéresser. Alors même lorsque l’on ne joue pas, on est attentif. Le matériel en carton est très solide. Le thème et le graphisme séduirons tous les enfants. Les cri d’animaux amuseront même les moins joueurs. LE VERGER dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (1986) Durée 10 à 20 mn 21€ 44€ Points forts Points forts Mémoire Thème Matériel Coopération Matériel Thème Si vous avez aimé Si vous avez aimé Le Verger Alarme Im Marchenwald But du jeu Cueillez les cerises de l’arbre avant que le corbeau ne les dévore. Pour cela, il vous faut retrouver les cerises cachées derrière les fleurs de la prairie. Parfois vous y découvrirez des animaux endormis : chut ! il ne faut pas les réveiller. Et si vous tombez sur le corbeau, celui-ci avance. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Le verger est une telle réussite que Haba reprend l’univers pour décliner plusieurs jeux de coopération. Cette version apporte une part de mémoire. Toujours aussi accessible, cela lui apporte un intérêt supplémentaire. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Hop hop hop Felix Flosse But du jeu A la belle saison le verger arbore des fruits plus magnifiques et appétissants les uns que les autres. Vous n’êtes pas les seuls à vouloir vous régaler. Le corbeau attend que vous tourniez la tête pour venir festoyer. Récupérez donc tous les fruits murs avant lui. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Ce jeu est pour beaucoup l’un des premier souvenir de jeu de société de l’enfance. En plus de 30 ans, le verger s’est glissé dans les centre de loisirs, à trouver sa place à l’école. Non seulement le matériel est magnifique, mais le thème et la mécanique apportent de la tension. C’est désormais un classique. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Annelise Fakaschovsky LE VERGER GÉANT dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2003) Durée 10 à 20 mn LES PALETTES DE SUSIE Auteur Thilo Hutzler Allemagne dès 5 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Haba (2014) Durée 10 à 15 mn 119€ 20€ Points forts Points forts Coopération Matériel Thème 1er Jeu Jeu géant Ambiance Pronostic Communication Intergénérationnel Si vous avez aimé Si vous avez aimé Le Verger Felix Flosse Alarme But du jeu L’été arrive avec sont lot de soleil et de fleurs dans les champs. Les arbres fruitiers ont porté leurs fruits à maturités : il est maintenant temps de les récolter. Mais gare au corbeau qui les reluque avec envie. Vite ! Ceuilliez les tous avant qu’il n’arrive. Auteur Haim Shafir Israël Dixit Compatibility Unanimo Commentaires But du jeu L’un des premiers jeu de coopération proposé dans une version géante. Les enfants n’ont pas finit de s’en souvenir. LES DOIGTS MALINS Après avoir tiré un sujet au hasard, choisissez derrière votre paravent les 3 couleurs qu’il vous évoque le plus. Chaque couleur également jouée par un autre joueur vous permettra d’avancer d’une case sur le parcours. Le premier joueur à boucler 3 tours sera vainqueur. dès 5 ans - 2 et + Joueurs Editeur Regev (2002) Durée 5 à 15 mn Commentaires Voici enfin un jeu de communication qui permet d’aborder la représentation du réel avec les plus jeunes, par le prisme des couleurs. Tout comme dans les autres jeux de ce types destinés aux adultes on éprouve un réel plaisir à partager et échanger ses impressions et sa vision du monde. LICORNES DANS LES NUAGES Auteur Kristin Mückel Allemagne dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2014) Durée 10 à 15 mn 12€ 13€ Points forts Points forts Rapidité Dextérité Jouable à 2 Motricité fine Premières Notions Parcours Numération Matériel Si vous avez aimé Si vous avez aimé Taquin Speed Bilboquet But du jeu A chacun son boulier, à l’intérieur des boulles colorées et dessous des petits trous pour les faire rouler. Une carte est retournée, à vous de reproduire en premier le motif pour la gagnér. A la fin du paquet celui qui possède le plus de cartes remporte la partie. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un très bon jeu de d’observation et de motricité. Pas de temps imposé, le sablier est votre adversaire. Plus vous ajoutez de boites plus vous augmentez le nombre de joueurs. Au début ce n’est pas évident, puis vient le temps de la maîtrise, alors il faut rester concentrer et ne pas faiblir, car c’est bien connu c’est en forgeant que l’on devient forgeron. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Beeren Klaun Tempo, Klein Fische SpielHause Le Jeu des Echelles But du jeu Quelle Licorne trouvera le plus de pierres précieuses cachées dans les nuages, avant d’atteindre le soleil? Lancez le dé bleu pour vous déplacer. Lorsqu’une licorne arrive sur un nuage rose elle lance le dé de même couleur pour gagner des pierres. Dès qu’une Licorne atteint l’astre du jour, retournez le plateau et faites les comptes... OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Avec un matériel à faire pâlir d’envie la plus coquette des princesses, Licornes dans les nuages propose un jeu de parcours qui initie les plus jeunes aux déplacements ainsi qu’à la numération. Oya décline toute responsabilité quant à une éventuelle disparition des authentiques topazes incluses dans la boite... © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Nathalie Choux France LITTLE ASSOCIATION dès 2,5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2011) Durée 10 mn Auteur Nathalie Choux France LITTLE OBSERVATION dès 2,5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2012) Durée 10 à 60 mn 20€ 22€ Points forts Points forts Association d’idée Langage Graphisme Rapidité Rapidité Observation Discrimination visuelle Matériel Si vous avez aimé Si vous avez aimé Mosquito Cache Tomate But du jeu Le jeu des nains Figurix Murmel Monster Pippo Commentaires But du jeu Lorsque une image est révélée, retrouvez l’environnement auquel elle Ce jeu de rapidité au très joli design ajoute une dimension appartient. Attrapez vite l’animal qui y vit là et emmenez-le. avant les d’association d’idée. Les premières notions de jeux apparaissent : autres. Alors réussirez vous à faire les liens rapidement ? jouer en simultané, repérer les détails, réagir rapidement et de manière coordonnée. Tout cela pour un jeu vraiment original pour tout petit. Auteur Nathalie Choux France LITTLE MÉMO dès 2,5 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Djeco (2011) Durée 10 mn C’est bien connu, les libellules sont bicolores: Une couleur pour le corps et une pour les ailes. De plus chaque libellule est unique, alors lorsque les dés sont jetés (celui indiquant la couleur du corps et celui indiquant la couleur des ailes), soyez le plus rapide à attraper la libellule correspondante! LOTTI (FREDDY FROSCH LE LAPIN) Auteur Susanne Armbruster Allemagne 22€ Points forts Mémoire Matériel Thème Jouable nombreux Si vous avez aimé But du jeu Commentaires OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2004) Durée 15 mn 12€ Points forts mémoire rapidité esthétisme thème observation Si vous avez aimé Kim vue Merk mal Chat noir La coccinelle, le hérisson, l’abeille et tous leurs amis se promènent Les animaux sont très mignons. Les plus jeunes auront plaisir à jouer dans le jardin. Tout à coup l’un d’entre eux s’est caché dan les librement avec eux, avant de s’attabler pour participer a un jeu de buissons. Lequel est-ce ? La tortue ? Non elle est là. La chenille ? Non mémoire simple et accéssible. plus… la grenouille, oui ! C’est elle ! Commentaires C’est sur le matériel que la nouvelle gamme Djeco fait vraiment la différence. En créant des jeux aux systèmes fluides et dont le matériel innove en étant de plus en plus proche du jouet, l’éditeur fait le bonheur des plus petits, pour le plus grand plaisir de leurs parents. Freddy Frosch Tohu Wabohu Memory Murmel Monster But du jeu Commentaires C’est bien connu, les lapins raffolent des carottes et quand celles-ci Une petite boîte bien pleine : des lapins, des carottes, un terrier, un jeu sont magiques cela frise l’obsession. Ils se lancent alors dans une folle de mémoire et un jeu de rapidité. Un bien bel objet pour un jeu farandole. Parmi tous ces lapins, comment retrouver celui qui vous intelligent et mignon tout plein. mènera jusqu’à la prochaine carotte magique ? OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 LUDANIMO Auteur Christophe Gilet France dès 3 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2008) Durée 10 à 20 mn Auteur Annette Birlenbach Allemagne MAL MAL Dessin dessine dès 4 ans - 3 à 6 Joueurs Editeur Adlung (2002) Durée 5 à 20 min 36€ 9€ Points forts Points forts Modularité Matériel Simplicité Simplicité Dessin Contact Evolutif Si vous avez aimé Si vous avez aimé Pique Plume Bondo But du jeu Les jeux AnimOlympiques viennent de commencer! Qui de la vache, du chien, du chat ou du cochon sera le plus rapide? A votre tour, lancez le dé couleur et avancez votre animal jusqu’à la prochaine case de la couleur correspondante. Le premier a atteindre le bout du parcours sera déclaré vainqueur! Wat’ n’ Dat Pictionnary Commentaires But du jeu Ludanimo est sans doute le jeu idéal pour apprendre à jouer! Trois jeux dans le jeu: Une course, un jeu de mémoire (retrouvez sous quelle pièce se cache l’animal désigné par le dé) et un jeu d’adresse, voilà qui évite de se lasser, surtout lorsqu’on est tout petit. MAKE’N BREAK JUNIOR Auteur Andrew & Jack Lawson dès 4 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Ravensburger (2010) Durée 10 à 20 mn Commentaires Reconnaître un dessin c’est facile, mais lorsque l’on vous le dessine dans le dos, c’est beaucoup plus amusant. Serez-vous suffisamment précis pour le reproduire ? Et suffisamment imaginatif pour le reconnaître ? Si c’est le cas, vous emporterez chacun une carte, celui qui en possède le plus à la fin de la partie sera le vainqueur. Auteur Bernard Naegele Allemagne Un jeu simple, favorisant l’imagination, la coordination, le respect et l’écoute de l’autre à travers son corps. Les cartes comportent des dessins de complexités différentes, ce qui permet d’augmenter la difficulté au fur et à mesure que l’on se perfectionne. Un jeu pour les plus petits qui sera jouer avec plaisir par les adultes. MANIMALS dès 6 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Adlung (2006) Durée 10 à 20 mn 25€ 9€ Points forts Points forts Rapidité Observation Simultanéité Motricité Monde animal Graphisme Rapidité Apprentissage ludique Si vous avez aimé Si vous avez aimé Les Make’n Break Rondin des bois But du jeu Les joueurs sont dans les starting-blocks !!! Lorsque la prochaine carte est retournée, il vous faut en reproduire le schéma le plus rapidement possible à l’aide des pièces placées devant vous. Vite, attraper un totem blanc lorsque vous avez terminé, car le joueur le plus lent ne marque pas de points! OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Avec cette nouvelle édition, Ravensburger complète intelligemment la gamme des Make’n Break. Le Junior est jouable par les plus jeunes et contrairement aux autres, il a l’avantage d’être jouable par tous les joueurs en même temps. Le stress et le plaisir sont partagés en simultané ! © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Konnen Schwein Fliegen Formissimo Manimals Dinos Manimals Europa Manimals Océan, Côte & Pôle But du jeu Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez vous de récupérer tous les animaux qui la possède. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? L’ours est-il carnivore ? et l’ornithorinque d’où vient-il ? OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires La nature a déployée une formidable inventivité pour diversifier le monde animal et en faire un trésor de biodiversité. Manimals vous propose d’explorer ce monde à travers un jeux d’observation et de rapidité simple et convivial. Un excellent moyen d’apprendre en s’amusant. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 MARTINE - LE JEU DE CARTES Auteur Pascal Bernard France dès 5 ans - 2 Joueurs Editeur Tactic (2013) Durée 10 à 15 mn MEMO MATCH Auteur Brad Ross dès 4 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Piatnik (2014) Durée 15 mn 12€ 15€ Points forts Points forts Mémoire Duel Jouable en équipe Tactique Mémory Observation Simplicité Repère dans le plan Si vous avez aimé Si vous avez aimé Mémory Sagaland Bois Joli Wer Wars But du jeu Commentaires Après Martine à la plage ou Martine à la Montagne, voici Martine fait une “Battle”. Pour gagner le plus de paires possible représentant Martine et ses acolytes, retrouvez dans votre jeu le double de la carte que votre adversaire vient de retourner. C’est ensuite à votre tour de retourner une carte en espérant confondre votre adversaire. But du jeu Voici un jeu pour le moins surprenant! Aux vues du thème et du graphisme on appréhende un douloureux retour en pleine guerre froide mais l’originalité et l’interactivité qu’offre la mécanique de jeu créent une véritable dynamique et confère à l’univers et au graphisme et sympathique parfum Vintage. MATCH N TURN Auteur --- Bois Joli Le Trésor des dragons Nanu Little Mémo dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Piatnik (2014) Durée 15 mn Sur la plage de Copa Piatnika tous les perroquets se ressemblent! Mais en y regardant de plus près ils sont tous différents. Découvrez un nouvel oiseau et capturez le en retrouvant les 4 éléments qui le caractérisent, cachés parmi les tuiles: Son bec, sa crête, ses yeux et ses pattes. Le premier joueur capturant 3 oiseaux gagne la partie. Auteur --- MEMORY DES TOUS PETITS dès 2,5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2009) Durée 10 à 15 mn 15€ Points forts 15€ Points forts Observation Discrimination Visuelle Association Vocabulaire Graphisme Si vous avez aimé Si vous avez aimé Jeu de Loto Tutti Frutti But du jeu Les joueurs tentent d’accumuler le plus de tuiles possible en associant l’une des 4 images figurant sur leur planche avec son éventuel double, visible en haut de l’une des piles de la pioche. En réunissant les 2 images le joueur révèle la nouvelle qui figure au verso de la tuile et vérifie si son double est présent en haut de la pioche. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Mémory But du jeu Match’n’Turn est un jeu d’observation et d’association jouable par Retrouvez les paires d’objets du quotidien. toute la famille dès 3 ans. On y apprend ou réapprend à être attentif et réactif aux images qui défilent, ainsi qu’aux noms des objets figurant sur les tuiles. Enfin c’est aussi un bon moyen pour les plus jeunes d’apprendre à empiler. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Commentaires Les choses bouges chez Piatnik Mémo Match est un jeu de mémoire simple et novateur s’adressant à toute la famille et son créateur, Brad Ross (également auteur de FindNix et Quadro Color) semble avoir une véritable appétence pour la spatialisation et la discrimination visuelle. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Par l’éditeur original du Mémory. Pièces en carton épais. Design très doux. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 MOSQUITO Auteur Max Gerchambeau France dès 6 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2007) Durée 10 à 20 mn NANU Auteur Heinz Meister Allemagne dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2001) Durée 10 à 15 mn 11€ Points forts 22€ Points forts Rapidité Matériel Rangement Thème Mémoire Concentration Simplicité Verbalisation Si vous avez aimé Si vous avez aimé Cacofolie Jungle Speed Figurix But du jeu Chouette c’est le printemps ! Il faut vite en profiter : être le premier à croquer la pomme, à butiner la fleur ou encore à écraser le moustique. Pas le temps de réfléchir, coûte que coûte il faut être le premier. Mais attention gagner tout seul c’est pas du jeu. Auteur Inka & Markus Brand Allemagne Memory Freddy Frosch Kuken Suchen Husch Husch Commentaires But du jeu Une prise en main très rapide du jeu qui n’a pas à rougir de ses grands frères. Auteur depuis les années 80, Max Gerchambeau n’en est pas à son premier coup d’essai. Habitué aux jeux adultes (Carrousel, Jeu du Routard) sa nouvelle orientation nous promet certainement de belles surprises. C’est un auteur à surveiller. MOUTONS À BORD dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2014) Durée 10 à 15 mn Commentaires 5 couvercles couvrent 5 palets, le dé vous oblige à dire quel est l’objet qui se cache sous le couvercle de cette couleur. Cela semble facile mais une fois un objet trouvé, il est remplacé par un autre et on a vite fait de s’emmêler les pinceaux... enfin, je pensais qu’il s’agissait d’un pinceau. Un jeu de mémoire, mais de Heinz Meister (l’auteur des Petites Sorcières), donc un jeu sympa, simple et suffisamment original. L’idée des couvercles de couleurs fonctionne à plein et leurs mouvements incessants demandent une réelle concentration. NINO CONILLO Auteur Reiner Knizia Allemagne dès 3 ans - 2 à + Joueurs Editeur Selecta (2010) Durée 10 à 15 mn 12€ 22€ Points forts Points forts Course Suspense Simplicité Parcours 1er jeu Consigne du dé Connaissance des couleurs Motricité fine Si vous avez aimé Si vous avez aimé Cartagena Atlantis Fort comme un Dragon But du jeu Le mouton n’étant pas par nature amphibien, il est obligé de prendre le bateau lorsqu’il part en vacances. A bord du Paquebot Normandie plus qu’une place de disponible (les vaches ont tout rafflé...) En sautant de rochers en rochers, votre mouton sera-t-il le premier à partir en croisière pour la Nouvelle-Zélande, terre promise des ovidés? OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Cette course de moutons simple et fluide est jouable par toute la famille dès 5 ans. Son système de jeu permet une course totalement régie par les aléas (très adaptée pour les plus jeunes joueurs) et de ce fait très riche rebondissements. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Allez les escargots La parade des éléphants Allez les p’tits poissons But du jeu Un gros orage a éclaté dans la forêt. La pluie est tellement forte que l’eau envahit le terrier. Aidez les lapins à sortir au plus vite avant que celui-ci ne soit totalement inondé. Le joueur qui aidera le plus de lapins à sortir remportera la partie. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Nino Conillo est un excellent premier jeu pour les tout petits, édité par Selecta, éditeur au joli matériel éco-responsable. Les enfants sont immergés dans le suspense et le plaisir d’aider le plus possible de lapins. En outre, le jeu est signé par Reiner Knizia, l’un de nos auteurs favoris: Voilà de quoi attiser la curiosité des parents connaisseurs. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 OUDORDODO Auteur --- dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2007) Durée 5 à 10 mn Auteur François Koch France PETIT JEU DU CIRQUE dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Jeux F.K. (2006) Durée 5 à 10 mn 11€ 8€ Points forts Points forts Déduction Langage Esthétique Simplicité Assemblage Univers Interaction Si vous avez aimé Si vous avez aimé Qui Est-ce Mystery Garden Katudi Logofix But du jeu Commentaires Dodo le petit ours est allé dormir dans la maison d’un copain, mais laquelle ? En posant des questions et en tentant leur chance, chaque joueur tente de le retrouver en premier... Mais où dort Dodo ? Auteur Angelika & Jürgen Lange Jeu de 7 familles Dominos But du jeu Dans cette jolie boite à coulisse, voici un petit jeu de déduction simple et original à jouer dès 4 ans. Les enfants s’approprieront bien vite le bestiaire sympathique qui peuple ce jeu. PATSCH dès 4 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Noris (2010) Durée 10 à 15 mn Commentaires De nombreux spectacles se préparent sous le grand chapiteau du C’est avec plaisir que les enfants vont recomposer les images. cirque. Au moment d’entrer en scène, il faut vite réunir les artistes. Qui Lorsqu’un autre joueur tire une carte appartenant à l’une de vos réunira le plus de numéro sur la piste ? scènes, il vous la donne. Les joueurs sont donc tous actifs, même lorsque ce n’est pas leur tour. Auteur Thierry Chapeau France PIOU PIOU dès 5 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Djeco (2009) Durée 10 mn 14€ 9€ Points forts Points forts Rapidité Observation Discrimination Visuelle Ambiance Simplicité Stratégie Interaction Graphisme Si vous avez aimé Si vous avez aimé Figurix Colorama Pippo Splatch attack But du jeu Soyez le plus rapide à attraper les tuiles désignées par les dés. Mais prenez garde à ne pas vous faire dérober une tuile déjà en votre possession... Pas si facile quand les soleils apparaissent sur les faces des dés. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires La première fois que l’on joue à Patsch, on se dit que l’on y a déjà joué, tellement la mécanique semble simple et classique. Et pourtant, la combinaison parfaite du nombre d’éléments, de l’interaction, des contraintes et de la durée de jeu en fait une nouvelle référence. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Gelini Catch Me Poules, Renards, Vipères But du jeu Le poulailler est sens dessus dessous ! Pour gagner, récupérez trois oeufs puis couvez-les afin de les faire éclore. Pas évident lorsqu’il faut trouver une poule, un coq et un nid pour pondre et encore deux autres poules pour couver. Alors quand le renard voleur d’oeufs s’en mêle... OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Nommé mais pas primé aux As d’or 2010, Piou Piou était pourtant l’un de nos chouchous! Rares sont les jeux de stratégie qui plaisent aux plus vieux tout en restant amusants et accessibles aux plus jeunes. Piou Piou appartient à cette catégorie. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 PIPPO Auteur Reinhard Staupe Allemagne dès 4 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Amigo (1997) Durée 15 mn PIRATATAK Auteur Grégory Kirszbaum France dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2008) Durée 15 mn 12€ 9€ Points forts Points forts Réflexe Observation Simplicité Jouable dès 4 ans Humour Prise de Risque Suspense Simplicité Familial Si vous avez aimé Si vous avez aimé Speed Ikarus Halli Galli Figurix But du jeu Diamoniak Le Trésor des Dragons Diamant Commentaires Pippo est très fier de sa ferme, pleine d’animaux de toutes les couleurs. Mais quelque chose le chagrine, un animal semble manquer dans l’enclos. Le premier joueur à le retrouver doit crier son nom et le montrer du doigt ‘Vache jaune, vache jaune’ ou ‘Chien bleu, Chien bleu’. But du jeu Un pur jeu de Reinhard Staupe, l’auteur de Speed : une règle qui s’explique à 1 minutes et un jeu qui met les nerfs à vif et que l’on peut jouer (et perdre) avec les plus jeunes. Le jeu de cartes à le vent en poupe actuellement et Reinhard Staupe en est sa figure de proue. PIQUE PLUME (ZICKE ZACKE) Zig Zag JEU DE L’ANNÉE ET MEILLEUR JEU POUR ENFANT 1998 Auteur Klaus Zoch Allemagne dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Zoch (1998) Durée 15 mn Commentaires Sur l’île de la tortue, paradoxalement, il faut parfois savoir être le plus rapide. Soyez le pirate le plus prompt à construire son bateau en piochant autant de cartes que vous le souhaitez lorsque vient votre tour. Tant que ce sont des cartes bateau tout va bien mais si un pirate surgit mieux vaut être équipé d’un canon pour ne pas perdre la face. Auteur Brad Ross & Jim Winslow Voici l’une des figures de proue de Djeco. Un jeu de prise de risque simple et épuré qui a le vent en poupe depuis déjà plusieurs années. Son pendant féminin, Diamoniak, est également un franc succès qui oeuvre pour la parité des thématiques dans cet univers parfois si machiste qu’est le monde des jeux de société... QUADRO COLOR dès 6 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Piatnik (2014) Durée 5 à 10 mn 35€ 15€ Points forts Points forts Mémoire Course Beauté Drôle Rapide Jouable dès 4 ans Discrimination Visuelle Rapidité Observation Simplicité Si vous avez aimé Si vous avez aimé Vier zu mir Hexentanz Husch Husch Merk Mal Fischers Fritz Memory But du jeu Votre poule n’a qu’une plume, et vous en voulez plus. Pour cela, il va vous falloir plumer vos adversaires pendant cette course-poursuite hilarante ou l’excitation et les rires ne devront surtout pas vous déconcentrer. Attention, une minute d’inattention et vous pourriez bien finir à poil ! OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Ce jeu a eu tout les prix pour enfants en 1998, et ce n’est pas un hasard. Il s’agit véritablement d’une petite merveille ou adultes et enfants s’amusent autant et auquel on peut jouer à l’infini. Un nouveau classique est né ,et en plus, il est vraiment très beau; Doris Matthaüs, l’illustratrice, a fait des merveilles. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Quickomino Bubbles But du jeu Soyez le plus rapide à vous débarrasser de vos trois tuiles en les plaçant sur la zone du plateau qui combine à l’identique les 4 mêmes couleurs. Simple en apparence, mais lorsque toutes les couleurs s’entremêlent sur le plateau la chose devient plus complexe qu’il n’y parait. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Jusqu’où ira Brad Ross, auteur au combien prolifique de l’éditeur Piatnick?!? Ce dernier propose actuellement plusieurs jeux dont la mise en place et l’explication de règle sont d’une simplicité déconcertante au regard de la qualité du jeu. C’est notamment le cas pour Quadro Color qui combine à merveille immersion et accessibilité. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Theora Design U.S.A. QUIPS dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (1997) Durée 10 à 20 mn Auteur Stefanie Rohner & Christian Allemagne Wolf SCHOKO HEXE Les Sorcières Chocolat 27€ Points forts Premier jeu Simplicité Coloriage Variantes Prise de risque Chocolat Simplicité Si vous avez aimé Si vous avez aimé Colorama Farbenbar Serpentina Kleine Fische Connie veut sa Pizza But du jeu Commentaires Les couleurs ont disparu dans le pays magique des Quips. Aidons les à reconstituer leur monde sans se tromper. Pour les plus petits les gouttes de couleurs tombent au hasard et il faut les placer correctement. On peut aussi mélanger les couleurs sur les paysages et selon les dés échanger les gouttes astucieusement... Un Jeu pour commencer à jouer : on y apprend à compter jusqu’a trois, à jouer à son tour, à nommer et ordonner les couleurs. Les variantes et la qualité du matériel permettant de continuer à jouer en grandissant. SARDINES Auteur --- dès 5 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Ravensburger (2007) Durée 10 à 15 mn 11€ Points forts But du jeu dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2007) Durée 15 à 20 mn Commentaires Dans le pays du chocolat, chaque enfant rêve de réaliser son premier Schocko Hexe, un classique en Allemagne, est à Kleine Fische ce que gâteau. Pour cela, il doit être le premier à récupérer les 6 ingrédients. Gruselino est à Pippo : une variation plus simple mais avec un thème Mais les Sorcières Chocolat feront tout pour faire échouer les pauvres très fort qui permet à des enfants plus jeunes d’y jouer. enfants. Soyez prudents, prenez quelques risques et faites en sorte que les Sorcières qui sortent vainqueurs de cette histoire. Auteur Brigitte Pokornik Allemagne SERPENTINA dès 3 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Amigo (1999) Durée 10 à 15 mn 12€ 12€ Points forts Points forts Mémoire Graphisme Concentration Thème Simplicité Construction dès 4 ans Solidité Si vous avez aimé Si vous avez aimé Auf Zack Nanu Up and Down Petite Sorcière du Tonnerre But du jeu Les sardines sont de sorties et se sont mises sur leur 31. Mais voila elles sont coincées dans leur boîte et ils va falloir les aider à en sortir. Vite ! Mémorisez les sardines dans la boîte, si vous les retrouvez dans votre jeu c’est gagné. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Vous pourrez sans soucis faire jouer des enfants d’âge différent et même jouer dans la voiture. Plus vous jouez et plus les cartes se confondent. Vous pensiez que la sardine était dans cette boîte et bien non c’était la précédente.Jeu d’une efficacité redoutable, il renouvelle le jeu de mémoire. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Domino Chrominos Kleiner Rabe Grabsh But du jeu Commentaires Plus les serpents Arc-en-Ciel sont longs, plus ils ont de couleurs, plus Un jeu simple d’assemblage, de couleurs et de serpent pour les petits, ils sont beaux. Mais quand on tire la queue du serpent, on ne se sait une sorte de dominos thématique qui ravira les enfants quand ils jamais quand apparaîtra la tête. A vous de trouver les plus beaux parviendront à réaliser un gigantesque serpent Arc-en-ciel. Serpents. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Reinhard Staupe Allemagne SPEED Viiiite NOMINÉ AU JEU DE L’ANNÉE 1996 dès 5 ans - 2 Joueurs Editeur Adlung (1995) Durée 1 mn SUPER RHINO Auteur Steven Strumpf & Scott Frisco U.S.A dès 5 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Haba (2013) Durée 5 à 15 mn 9€ 11€ Points forts Points forts Simplicité Simultanéité Rapidité Hillarant Défoulement Concentration Equilibre Tension 3 dimensions Coordination Si vous avez aimé Si vous avez aimé Winkern Expresso Halli Galli Set La crapette rapide But du jeu Equilibre Instable Mikado Château de cartes Bamboléo Commentaires But du jeu Vous vous partagez les cartes, sur chaque carte: un motif, une couleur Le jeu de cartes le plus rapide du monde ! et c’est certainement vrai. et un nombre. Une carte peut être posée sur une autre si quelque Et en plus ca amuse, ça énerve, ça détend et on en redemande.idéal chose correspond. Le premier à poser toutes ses cartes a gagné. 1, 2, quand on a qu’une minute pour jouer. 3, c’est parti ! SPIELHAUS Auteur Jörg Obrist Allemagne dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (1973) Durée 15 à 20 mn Commentaires Soyez le plus habile à vous débarrasser de vos 5 cartes “toit”, en les posant en équilibre tours après tours, sur les cartes déjà placées. Après avoir choisi la carte que vous souhaitez poser, réalisez l’action qui figure dessus. Haba l’a bien compris: Le château de cartes, c’est “Has Been”!!! Désormais la tendance est au “building” de cartes interactif. Toujours le même plaisir de construction, mais auquel s’ajoute à présent la pression de jouer à plusieurs, elle même renforcée par les actions figurant sur les cartes, qui pimentent encore plus les choses. TACTILO - LOTO Auteur --- dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2008) Durée 10 à 15 mn 25€ 24€ Points forts Points forts Simplicité Observation Vocabulaire Hasard Reconnaissance tactile Design Si vous avez aimé Si vous avez aimé Ladder & Snake ljmt Ou est Charlie Le Lynx But du jeu Qui sera le premier au grenier ? Après avoir assemblé la maison à votre goût, commencez la course de la porte d’entrée au grenier. Mais en cours de route, vous allez tomber sur des objets qu’il faudra remettre à leur place. Ce qui pourra vous amener près du but... ou vous en éloigner. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un classique depuis 1973 chez Ravensburger, relooké récemment. Une variation sur le jeu des échelles et des serpents, mais où l’enfant fouille la maison et doit nommer les objets et les pièces. Autant un jeu qu’un outil pédagogique © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Le loto des odeurs Jeu de kim But du jeu Commentaires A tour de rôle faites tourner la roue qui vous indique quel animal vous Un loto tactile au graphisme chatoyant qui fait le plaisir des petits et devez retrouver. Lorsque vous avez identifiez s’il porte des écailles, de des grand. la fourrure, des poils ras… plongez votre main dans le sac pour retrouver un animal qui correspnd. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Stefan Lemke & Birgit Bock Allemagne TELL A STORY Raconte une histoire dès 4 ans - 1 à 5 Joueurs Editeur Ravensburger (2005) Durée 15 mn TIP TOP CLAP Auteur --- dès 6 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Djeco (2010) Durée 15 à 20 mn 20€ 9€ Points forts Points forts Langage Séquentiel Mémoire Simplicité Humour Séquence Si vous avez aimé Si vous avez aimé Mystery Garden Kaleidos Jr Il était une fois But du jeu Commentaires Retrouve les images qui correspondent à ton personnage. Une fois que tu les as toutes, mets-les en ordre et raconte nous l’histoire que l’on y voit. Auteur Günter Burkhardt Allemagne Manitou Tango des Tarentules La Vache qui tache But du jeu Commentaires Ce jeu propose aux plus jeunes de raconter une histoire. Pour cela il va Tip Top... Tip Top Clap... Tip top Clap Cuicui... A votre tour de Voici un petit jeu drôle et sympathique qui fait appel à la mémoire, tout falloir apprendre à s’organiser dans le temps. Et c’est là que ce jeu retourner une carte pour ajouter un nouveau son ou un nouveau geste en mettant le corps à contribution ! Sa simplicité et son dynamisme en apporte un outil remarquable par sa ludicité. à la séquence à reproduire. Le premier joueur à omettre un son ou un font un jeu jouable par toute la famille. geste de cette séquence ramasse les cartes déjà jouées. Le joueur ayant ramassé le moins de cartes est déclaré vainqueur. TEMPO KLEINE FISCHE Allez petits poissons dès 3 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Ravensburger (2011) Durée 10 à 15 mn Auteur Leo Colovini Italie TITUS TENTACULES dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Haba (2015) Durée 10 à 15 mn 12€ 40€ Points forts Points forts Course Coopération Sensations fortes histoire Matériel Parcours Rebondissement Si vous avez aimé Si vous avez aimé Allez les escargots La parade des éléphants Viva Toppo Poisson Pécheurs But du jeu Commentaires Choisissez votre camps ! Pécheurs, descendez la rivière pour attraper Dans la lignée d’Allez les escargots, cette version renouvelle les poissons avant qu’ils ne rejoignent la mer. Poissons, filez à travers extraordinairement bien le jeu de course pour les plus jeunes. A jouer le courant pour gagner l’océan. Qui sera le plus rapide ? en équipe ou en coopération en se mettant tous dans le même camp. C’est plein de rebondissements et de tensions. Un plaisir pour les plus jeunes et les grands qui les accompagnent. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Cartagena Beppo Der Bock Schnip Tric Mahé But du jeu Commentaires Pour devenir le pirate le plus riche des Caraïbes, faites le tour de l’île Un matériel drôle et innovant associé à un système de déplacement de la ventouse plus rapidement que vos adversaires pour être le qui ressemble étrangement à l’un des grands classiques du même premier à amasser 3 pièces d’or. Mais prenez soin de ne pas réveiller auteur : Cartagena, voilà qui a de quoi réjouir nos pirates en herbe Titus, la pieuvre géante gardienne du trésor, car elle pourrait bien vous ramener sur la case départ avec l’un de ses tentacules géants. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 TORTELIKI Auteur Virginia Charves Angleterre dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Piatnik (2012) Durée 10 mn Auteur Reiner Knizia Allemagne TRÉSOR DES DRAGONS Le Trésor des Dragons dès 5 ans - 2 à 5 Joueurs Editeur Oya (2003) Durée 10 à 20 mn 15€ 20€ Points forts Points forts Mémoire Simplicité Matériel Mémoire Tactique Thème Prise de risques Si vous avez aimé Si vous avez aimé Lotti Up and Down Mause Sause Murmel Monster But du jeu Commentaires C’est le printemps et le bal des tortues va bientôt commencer. Chaque tortue essaye ses plus belles carapaces avant de sortir. Parviendrez vous à retrouver la photo correspondant à l’une des tortues présentes sur la table? Si tel est le cas vous gagnerez le cliché et aurez le droit d’intervertir les carapaces. Le meilleur photographe sera vainqueur. But du jeu Joli parcours que celui de Mme Charves : Après avoir commencé sa carrière comme illustratrice, elle décide de passer du côté des auteurs en co-signant notamment le remarquable “Die Maulwruf Company” (La Compagnie des Taupes”). Avec son matériel rigolo Torteliki, permet aux petits et aux grands d’exercer ensemble leur mémoire. TOUCHÉ TROUVÉ Auteur Heinz Meister Allemagne Memory Im Marchenwald Petri Sokrates dès 3 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Haba (2007) Durée 15 à 20 mn Commentaires Il parait qu’au grenier dort un dragon. Il y a amassé toutes sortes de trésors. Son plaisir favori est de les cacher, certain que vous ne les trouverez pas. Cherchez les objets identiques en évitant soigneusement l’araignée. Et si vous rencontrez un dragon, il ne vous laissera continuer que si vous lui montrez un diamant. Knizia avait voilà 10 ans inventé ‘Sokrates’, mon jeu de mémoire préféré (bien que fatiguant). Ici, il en réalise une variation plus légère mais demandant bien plus de choix tactiques qu’un Mémory® classique. De plus, le graphisme donne une ambiance de “grenier à secrets”, un vrai régal d’y chercher des trésors. VARIO Auteur Erika Bruhns dès 5 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Piatnik (2010) Durée 10 à 20 mn 24€ 13€ Points forts Points forts Rapidité Ambiance Matériel Sensitivité Observation Séquence Rapidité Modularité Si vous avez aimé Si vous avez aimé Ramba Samba La vache masquée Dschamal Tactilo Loto But du jeu L’affaire est dans le sac !!! Encore faut-il trouver le bon... De malicieux petits lutins ont caché leurs trésors dans des sacs. Pour gagner, soyez le plus rapide à retrouver dans quel sac se trouve le trésor désigné par les cartes. Un jeu qui fait autant appel à la vue qu’au touché. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Drôle et facile à mettre en place, Touché trouvé est un jeu qui s’appuie sur la transmodalité (la capacité à transposer l’information donnée par un sens, vers un autre), en faisant appel à la motricité fine et l’observation. Un jeu familial et tout public qui fera aussi le bonheur des psychomotriciens. Une fois encore, bravo Monsieur Meister! © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Murmel Monster Mause Sause Colori But du jeu Chien Maison Bonhomme Arbre, ou alors Maison Chien Bonhomme Arbre... Toutes les combinaisons existent en double. Qui sera le plus rapide à retrouver les paires. Peut aussi être joué en loto, en pouilleux et en 6 autres variantes. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Un jeu de rapidité et d’observation, un jeu de Loto, un jeu de familles, un jeu de paires, un jeu de concentration... Vario est une variation autour d’un même thème qui propose 10 systèmes différents. Un outil particulièrement adapté pour les Psychomotriciens ou les Orthophonistes. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 VOLE AVEC NOUS, PETIT HIBOU Auteur Susan McKinley Ross USA dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Schmidt (2013) Durée 15 mn Auteur Wolfgang Kramer Allemagne WETTPUZZELN dès 5 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Kosmos (2015) Durée 5 à 20 min 25€ 26€ Points forts Points forts Coopération Suspense Jeu de Parcours Simplicité Observation Rapidité Simultanéité Manipulation Si vous avez aimé Si vous avez aimé Busytown Cartagena Groin Devant Ludanimo But du jeu Commentaires Les bébés hibo ux sont de sortie! Les joueurs doivent les aider à revenir au nid avant que le soleil ne se lève. A votre tour, jouer un jeton de couleur et déplacez un hibou sur la prochaine case inoccupée de cette couleur. Piochez ensuite une nouvelle tuile en espérant ne pas tomber sur un soleil qui vous rapprocherait de l’inexorable levé de l’astre. But du jeu Un jeu de coopération jouable dès 4 ans par l’auteur de Qwirkle , avec une mécanique qui rappelle étrangement le système de déplacement de Cartagena (un classique jouable à partir de 8 ans). Le jeu propose rois niveaux de difficulté en fonction de l’âge des joueurs. Attention, même entre adultes la victoire n’est pas simple en niveau difficile. WER WOHNT WO Qui vit où ? Auteur Klaus Zoch Allemagne Passe Partout Les puzzles Le Lynx La vache masquée dès 3 ans - 2 à 6 Joueurs Editeur Zoch (1998) Durée 10 à 30 mn Commentaires La ferme est devenue folle. Jan le fermier et tous les habitants de la ferme vous invitent dans une course d’assemblage. Tous les joueurs cherchent en même temps les mêmes dessins mais tous de tailles différentes. Un seul de chaque s’incruste dans votre plateau. Alors, attention, prêts, partez ! Auteur Alex Sanders & Grégory C’est la troisième version de Macius : le même jeu avec un univers différents. Pour ceux qui ne connaissent pas encore : 15 pièces à trouver parmi 60 étalées sur la table et à emboîter dans son plateau. Tous les joueurs possèdent les mêmes images mais toujours de tailles différentes. Il suffit d’y jouer une fois pour en être convaincu. WOOLFY Kirszbaum dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Djeco (2010) Durée 20 min 109€ 35€ Points forts Matériel Thème Simplicité à 6 joueurs Points forts Coopération Placement Matériel 2 Si vous avez aimé Si vous avez aimé Zicke Zack Husch Husch Nanu Kucken Suchen But du jeu Commentaires Les animaux sont partis en promenade aujourd’hui. Il est maintenant Un magnifique jeu en bois, tactile et ésthétique. Jouable par les plus l’heure de rentrer: les voila tous à la queue leu leu pour regagner leurs jeunes, ce jeu de mémoire est un véritable régal pour toute la famille. Il maisons. A vous d’ être le premier à raccompagner ses animaux. existe deux modèles avec des animaux différents ! OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Hop Hop Hop Alarme La cité des fourmis Le Verger But du jeu Tout est bon dans le cochon !!! D’ailleurs, Woolfy le loup en sait quelque chose... A votre tour aidez les petits cochons à lui échapper, pour qu’ils puissent tous ensemble terminer la construction de la maison de briques qui les protégera. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires On attendait depuis un certain temps un nouveau jeu qui permette aux enfants de coopérer en s’amusant. Woolfy remplit brillamment cet office en collant parfaitement au thème d’un des contes les plus populaires de notre enfance. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 Auteur Heinz Meister Allemagne ZAUBER KREISEL Le Cercle Magique dès 5 ans - 2 à 8 Joueurs Editeur Ravensburger (2004) Durée 10 à 15 mn 12€ Points forts Thème Toupie Rapidité Jouable à 8 Si vous avez aimé Gruselino Photo Mystère Tops Figurix But du jeu Sorcières, marmites, fantômes et licornes tournoient au centre de la table. Serez-vous celui qui les reconnaîtra le premier ? En tournant toutes les couleurs se mélangent, si vous vous précipitez vous risquez de vous tromper. Si vous tardez trop, vous ne serez jamais premier. Alors soyez vif et devenez le Roi du Cercle Magique. OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris Commentaires Les toupies sont très à la mode en ce moment. Mais Heinz Meister s’en sert ici comme un support poétique où couleurs et formes se mélangent. Le procédé est ancien mais son usage ludique original. Ajoutez à cela un univers de sorciers et vous voilà avec un jeu bien amusant qui devrait faire craquer les enfants. © OYA Mardi 13 Septembre 2016 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Mardi 13 Septembre 2016