municipale d`Angers - Bibliothèques d`Angers
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municipale d`Angers - Bibliothèques d`Angers
Livret jeux réalisé par la bibliothèque municipale d’Angers dans le cadre de l’exposition “Quentin Blake et les âges de la vie”. Illustrations de Quentin Blake Conception graphique : (z)olive Guillemain municipale d’Angers 49, rue Toussaint - 49100 Angers 02 41 24 25 50 - www.bm.angers.fr - Imprimerie municipale - Janvier 2011 carnet de je ux Quentin Blake est un écrivain et illustrateur britannique reconnu sur le plan international. Il a écrit et illustré plus de deux cents livres, dont presque tous ceux de Roald Dahl (Charlie et la chocolaterie, Fantastic Mr Fox…). En 2002, il a reçu le prix Hans Christian Andersen (l’équivalent du prix Nobel en littérature jeunesse) pour son œuvre d’illustrateur. En 2011, il décore les salles de naissance et le hall de la nouvelle maternité d’Angers, pour le bonheur des bébés angevins et de leurs parents ! En écho à ce projet, la Bibliothèque municipale, les services municipaux, la Bibliothèque anglophone, le cinéma Les 400 coups et la librairie La Luciole se sont associés pour vous proposer une exposition, un livret jeux, des spectacles tout au long du premier semestre 2011. 2 JEU 1 - Les fabuleuses poches d’angélique brioche 4 1 3 2 Coche les intrus qui n’apparaissent pas (ou pas encore) dans les poches d’Angélique ! 5 6 8 7 3 JEU 2 - Le labyrinthe Aide-moi à rejoindre mon lit en suivant l’ordre des images ci-dessous ! 1 2 3 4 1 4 2 3 4 5 JEU 3 - Au secours ! Relie les points dans le bon ordre et tu verras apparaître une terrible créature... JEU 4 - Silence, on tourne ! Parmi ces huit romans écrits par Roald Dahl, et illustrés par Quentin Blake, lesquels ont été adaptés au cinéma ? Lesquels as-tu déjà vus ? 1 3 2 4 7 5 6 8 7 Quentin Blake est britannique ( et francophone ! ). Il a écrit la plupart de ses livres en anglais. Suis le fil pour retrouver les deux titres en anglais et en français ! Cockatoos Angelica Sprocket’s Pockets The Green Ship Mrs Armitage Queen of the Road Fantastic Daisy Artichoke Loveykins 8 JEU 5 - Play with me ! 9 JEU 6 - 1, 2, 3... 10 Cacatoès Dans le livre “Les Cacatoès”, aide le professeur Dupont à retrouver ses volatiles et à les compter dans chaque pièce de la maison ! 10 A - Dans la Salle à manger ? F - Grenier ? B - Cuisine ? G - Toit ? C - Chambre ? H - Garage ? D - Salle de bains ? I - Cave ? E - Petit coin ? JEU 7 - Sept erreurs Cette illustration contient sept différences avec celle de la page précédente, aide-moi à les découvrir... 11 JEU 8 - Play with mrs Armitage on Wheels Circle the objects on the picture. Be careful, there is one object not on the picture. Write it here : ...................... Dog Banana Green Umbrella Bucket Radio Butterfly Bottle Anchor Yellow horn Towel Red scarf 12 JEU 9 - Vive nos vieux jours ! À tes crayons de couleur ! 13 Chapitre des papys, mamys, tontons, tatas, papas, mamans... En un mot : des grandes personnes... Attention : ces pages sont strictement interdites aux enfants JEU 10 - Zagazou et vous... Dans l’album Zagazou, vous diriez que votre enfant est plutôt : Un petit dragon coléreux Une petite créature très mignonne 14 Un bébé vautour aux cris terrifiants (encore pires la nuit) Un petit éléphant qui se cogne contre les meubles Un jeune homme ou une jeune fille aux manières impeccables ici : Autre, dessinez-le ou décrivez-le Un phacochère qui se roule dans tout ce qui ressemble à de la boue Une étrange créature hirsute 15 JEU 11 - Grandir, kézako ? Quelle figure représente pour vous le mot “grandir” ? 16 Le temps qui passe Une montée et une descente Un cycle Un empilement d’expériences Un chemin qui monte Une spirale vers l’éternité Une montée par paliers Un point dans le cosmos JEU 12 - Calcul mental Une vie de mouche - 1 Une vie moyenne d’humain - 2 L’existence de la planète Terre - 3 L’existence de l’univers - 4 A - 40 780 800 minutes B - 15 milliards d’années C - 4,5 milliards d’années D - 28 800 minutes Mesurez le temps qui passe (et ne se rattrape jamais) ! 17 JEU 13 - Vieillir c’est quoi ? Faire de la musique Voyager Garder la forme Transmettre aux plus jeunes Jouer aux boules Se mettre à la peinture Regarder la nature Marcher plutôt que courir Inviter ses amis à prendre le thé Autre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . En vous aidant de ................................ “Vive nos vieux jours” et “Zagazou”, ................................ essayez de répondre à la question : 18 pour vous vieillir c’est quoi ? Tous nos remerciements à Quentin Blake et à son équipe ainsi qu’à tous nos partenaires : La Bibliothèque anglophone Le CHU d’Angers Le cinéma les 400 coups Les éditions Gallimard jeunesse La librairie La Luciole Illustrations : Quentin Blake Gallimard jeunesse Conception graphique : (z)olive Guillemain © Solution des jeux : Jeu 1 : 1, 2, 4, 7 Jeu 2 Jeu 3 : L’énorme crocodile Jeu 4 : 2, 4, 5, 8 Jeu 6 : A1, B2, C3, D4, E5, F6, G7, H8, I9 Jeu 8 : Butteray Jeu 12 : 1D, 2A, 3B, 4C 19 Jeu 7