Comment gagner à la Roulette, en Bourse, Stratégies

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Comment gagner à la Roulette, en Bourse, Stratégies
COMMENT GAGNER A LA ROULETTE ?
Le tapis de la Roulette française comporte 37 numéros : un Zéro et 36 autres.
Ceux-ci sont partagés de différentes manières, noirs, rouges, …
Pour ce jeu, nous garderons 3 zones dont l'intérêt vient du rapport de 3 contre 1, soit 3 fois la mise :
- Zone A : Numéros de 1 à 12
- Zone B : Numéros de 13 à 24
- Zone C : Numéros de 25 à 36
Plusieurs simulations (Elt1, 2, ...) ont permis de voir comment se comportent des Ecarts pour ces zones
A
Elt1
1738
1160
765
564
333
267
180
123
79
39
23
12
20
9
7
3
4
1
1
2
1
B
x
1716
1132
775
578
335
233
165
109
81
56
32
16
14
17
10
3
6
1
C
x
1661
1227
755
520
358
253
178
116
84
52
30
18
17
10
3
1
3
4
1
1
1
2
A
Elt2
1763
1116
814
493
350
281
172
109
72
47
28
22
11
20
7
6
1
1
3
B
x
1684
1144
755
541
319
243
155
126
72
56
39
26
22
13
6
5
4
1
1
3
C
x
1778
1163
776
553
369
232
157
121
60
50
34
28
16
5
5
6
2
3
1
A
Elt3
1715
1178
745
548
353
220
168
119
64
65
35
16
16
11
6
7
5
7
2
2
1
B
x
1744
1145
766
553
411
209
159
104
67
70
28
21
16
12
2
6
4
3
3
C
x
1673
1193
779
559
368
237
162
107
77
48
29
25
14
7
4
10
8
A
Elt4
1657
1157
800
541
364
250
162
104
73
56
32
23
17
7
7
9
3
1
2
2
B
x
1787
1165
829
524
336
232
154
111
70
56
33
17
17
10
11
5
3
3
2
3
1
1
2
C
x
1685
1223
774
507
373
246
152
109
76
55
28
22
15
12
9
5
5
1
1
1
1
2
1
1
A
Elt5
1729
1177
810
545
361
232
164
131
64
42
34
20
9
11
10
7
2
1
1
1
1
1
1
B
x
1735
1176
724
527
363
259
149
115
88
50
33
12
24
10
5
7
3
2
1
2
1
2
C
x
1686
1147
794
575
350
230
169
119
74
43
31
22
16
13
8
4
4
1
2
1
Ecart
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Mini E
1 657
1 116
724
493
319
209
149
104
60
39
23
12
9
5
2
1
1
Maxi E
1 787
1 227
829
578
411
281
180
131
88
70
39
28
24
20
11
10
8
7
3
3
3
2
2
1
Marge
130
111
105
85
92
72
31
27
28
31
16
16
15
15
9
9
7
7
3
3
3
2
2
1
79575
Total E
25 751
17 503
11 661
8 128
5 343
3 624
2 446
1 723
1 101
785
469
300
244
167
100
84
57
30
20
14
12
3
7
2
1
1
1
Calcul
27 250
18 167
12 111
8 074
5 383
3 588
2 392
1 595
1 063
709
473
315
210
140
93
62
41
28
18
12
8
5
4
2
2
1
1
0
0
Erreur
5,8%
3,8%
3,9%
-0,7%
0,7%
-1,0%
-2,2%
-7,4%
-3,4%
-9,7%
0,8%
5,0%
-13,9%
-16,2%
-6,7%
-25,9%
-27,2%
-7,8%
-7,8%
-12,2%
-31,7%
82,1%
-48,0%
21,4%
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
-68,0%
La correspondance des courbes des Ecarts, simulation et calcul par la Loi E, est indiscutable. La réussite cumulée
des écarts E1, E2 et E3 est évidente.
30 000
Ecart
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
25 000
20 000
15 000
10 000
5 000
Réussite
25 751
43 254
54 915
63 043
68 386
72 010
74 456
76 179
77 280
78 065
% Réuss
32,4%
54,4%
69,0%
79,2%
85,9%
90,5%
93,6%
95,7%
97,1%
98,1%
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
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Le tableau suivant montre les calculs pour une mise de base théorique - théorique car on n'engage pas cette
somme - et les différents montants à poser sur le tapis. Ici, la base est 50 (coefficient) et donne le départ.
Le pourcentage de bénéfice est entré au centre, ici 50% des pertes.
Coef
50
Mise
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Benef/Pertes
50%
Benef voulu
26
7
12
21
37
64
112
196
343
600
1050
1838
3216
5627
9847
17232
30156
52773
92353
161617
Départ
50
JEU
13
10
18
31
55
96
168
294
514
900
1575
2756
4823
8440
14770
25848
45234
79159
138529
242425
TOTAL JEU
13
23
41
72
127
223
391
685
1199
2099
3674
6430
11253
19693
34463
60311
105545
184704
323233
565658
Rap Gnt
3
Rapport
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
Gain
39
30
54
93
165
288
504
882
1542
2700
4725
8268
14469
25320
44310
77544
135702
237477
415587
727275
Bénef
26
7
13
21
38
65
113
197
343
601
1051
1838
3216
5627
9847
17233
30157
52773
92354
161617
Bénef %
2,00
0,54
0,57
0,51
0,53
0,51
0,51
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
0,50
On voit très bien que le bénéfice (dernière colonne) est toujours au moins égal à 50% de la perte en cours après
la mise précédente (suivre les flèches). Chaque nouvelle mise est absorbée par les gains.
Pour la mise N°1, l'enjeu à faire est calculé par rapport à la base théorique, car on n'a pas encore joué, donc pas
encore de perte, forcément.
ON JOUE LES 3 ZONES, A, B et C EN PARALLELE
On commence donc par poser 13 jetons sur chaque zone A, B et C (39 en tout). A moins que ce soit le Zéro qui
sorte, et là, vous n'avez vraiment pas de pot, vous êtes assuré de récupérer votre mise.
Tous les numéros entre 1 et 36 vous rapporteront 3 fois votre mise : soit 39 jetons.
Mise
Stop
1 à 12
Stop
13 à 24
Stop
25 à 36
A
A
13
10
18
31
55
96
168
294
514
900
1575
2756
4823
8440
14770
25848
45234
79159
138529
242425
B
B
13
10
18
31
55
96
168
294
514
900
1575
2756
4823
8440
14770
25848
45234
79159
138529
242425
C
C
13
10
18
31
55
96
168
294
514
900
1575
2756
4823
8440
14770
25848
45234
79159
138529
242425
1
2
3
Stop
4
5
6
Stop
7
8
9
Stop
10
11
12
Stop
13
14
15
Stop
16
17
18
19
20
Stop
Stop
Stop
Stop
Stop
Stop
Stop
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Stop
Stop
Stop
Stop
Stop
Stop
Page 439
Au second coup, vous rejouez
Et
13 jetons sur la zone qui a gagné (Ecart E1),
10 sur les 2 autres (à l'écart E2).
Il faut ainsi suivre les tableaux, et recommencer à la mise N°1 pour chaque zone qui gagne.
Les zones perdantes se voient couvrir par les mises croissantes indiquées : 10 et 18
Mais rien ne sert de perdre beaucoup, puisque l'étude des Ecarts nous dit que les E1, E2, et E3 cumulent
à eux seuls 70% de réussite (69% exactement).
Après 3 coups perdus sur une zone, nous arrêterons donc de miser sur celle-ci, les points "Stop" du tableau.
On continue sur les 2 autres.
Lorsque la zone "stoppée" gagne à nouveau, on y reprend les enjeux pour les 3 prochains coups avec les
mises suivantes de 31, 55 et 96 jetons. On stoppe à nouveau si la zone n'a pas réussi, on reprendra à 168, 294 et
514 jetons. La sortie du Zéro fait sauter les 3 zones d'un Ecarts.
A pourcentage constant, les 3 zones deviennent ainsi d'autant plus bénéficiaires qu'elles mettent du temps à sortir,
c'est comme dans le cas des courses, une stratégie "A QUI PERD GAGNE", ou plutôt à "PLUS ON PERD, PLUS
ON GAGNE".
PRUDENCE
Il ne sera jamais assez dit que le but d'un jeu DOIT ETRE DE NE PAS PERDRE, et non pas de gagner.
On est sûr de perdre si on s'entête à jouer une valeur se trouvant dans les gros écarts – VALEUR DITE MORTE !
Choisir le CAPITAL DE DEPART est la condition impérative à toute réussite d'un jeu.
Dans le tableau précédent, on voit bien que les mises montent vite : 514, 900, 1575 jetons, sur une seule zone.
Voici donc, ci-dessous, un exemple de jeu très prudent, les sommes sont peu importantes, mais qui vous
rapportera quand même 15%, en quelques minutes.
Vous pouvez comparez avec vos "placements financiers" actuels si vous voulez, ils sont entre 2 et 5% par an.
Coef
20
Mise
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Benef/Pertes
15%
Benef voulu
4
1
1
2
2
3
5
8
12
19
29
46
71
112
177
Départ
20
JEU
2
2
3
5
7
11
18
28
44
70
110
173
272
429
676
TOTAL JEU
2
4
7
12
19
30
48
76
120
190
300
473
745
1174
1850
© Thieffine Lionel - Février 2004 - Jamais 2 sans 3 - Reproduction interdite
Rap Gnt
3
Rapport
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
Gain
6
6
9
15
21
33
54
84
132
210
330
519
816
1287
2028
Bénef
4
2
2
3
2
3
6
8
12
20
30
46
71
113
178
Bénef %
2,00
1,00
0,50
0,43
0,17
0,16
0,20
0,17
0,16
0,17
0,16
0,15
0,15
0,15
0,15
Page 440
JEU RAISONNABLEMENT RENTABLE – RISQUE MOYEN
Coef
50
Mise
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Benef/Pertes
20%
Benef voulu
11
2
2
4
6
9
14
22
35
55
88
141
225
359
575
Départ
50
JEU
5
4
6
10
16
25
40
64
103
164
263
421
673
1077
1723
Rap Gnt
3
Rapport
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
TOTAL JEU
5
9
15
25
41
66
106
170
273
437
700
1121
1794
2871
4594
Gain
15
12
18
30
48
75
120
192
309
492
789
1263
2019
3231
5169
Bénef
10
3
3
5
7
9
14
22
36
55
89
142
225
360
575
Bénef %
2,00
0,60
0,33
0,33
0,28
0,22
0,21
0,21
0,21
0,20
0,20
0,20
0,20
0,20
0,20
JEU DANGEREUX – RISQUE ELEVE – LA BOURSE
Juste à titre indicatif, voici les courbes des Ecarts de valeurs boursières. L'unité événementielle est le jour.
H signifie "jour en Hausse", B "jour en Baisse", Eg jour sans hausse ni baisse.
E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
NbEH
678
341
246
125
60
42
26
23
11
10
13
5
7
4
1
7
4
2
1
3
2
1
2
NbEB
955
459
187
102
62
30
24
17
11
10
8
12
6
4
2
2
7
3
3
1
1
1
2
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
NbEEg
803
144
65
38
14
29
22
8
13
8
7
3
3
3
5
4
7
8
1
6
5
4
2
1
3
4
2
1
2
2
2
1
2
3
2
1000
900
800
700
600
500
400
300
200
100
0
1
3
5
7
9
11
13
15
17
19
21
23
25
27
29
1
3
5
7
9
11
13
15
17
19
21
23
25
27
29
1000
900
800
700
600
500
400
300
200
100
0
QUELLE STRATEGIE "ACHATS - VENTE" POUVEZ VOUS EN DEDUIRE ?
© Thieffine Lionel - Février 2004 - Jamais 2 sans 3 - Reproduction interdite
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L'appât du gain vous pousse à vouloir la réponse tout de suite, ... la voilà
Sur plus de 4700 éléments étudiés ...
on peut voir que le premier critère retenu de la série E(Baisses) ...
représente 50% des cas.
Celui-ci entre donc en ligne de compte prioritairement
lorsqu'il faut décider d'acheter ou de vendre.
EH
42%
0,63
0,78
0,86
0,89
0,92
0,94
0,95
0,96
0,96
0,97
0,97
0,98
0,98
0,98
0,98
0,99
0,99
0,99
0,99
EB
50%
0,74
0,84
0,89
0,92
0,94
0,95
0,96
0,96
0,97
0,97
0,98
0,98
0,99
0,99
0,99
0,99
0,99
0,99
0,99
L'application de cette méthode m'a permis de bien rentabiliser mon portefeuille d'actions
(dommage que ce portefeuille soit seulement fictif sur le site Web du journal "les échos").
Capital de départ
100 000,00 €
Capital 2002
122 873,50 €
22,87%
Période du 11/08/2002 au 18/11/2002
Soit environ 3 mois
Capital de départ
122 873,50 €
Capital 2003
147 489,50 €
20,03%
Période du 12/06/2003 au 04/12/2003
Bénéfice actuel
47 489,50 €
47,49%
PRINCIPE APPLIQUE - le Jamais 2 sans 3, et $$$
Chaque jour, vérifier les cours de fermeture (critère de base choisi)
- Acheter une valeur qui baisse 2 fois de suite, le 3èm jour.
- Vendre une valeur qui monte 2 fois de suite, la 3èm jour également
- Le tout, évidemment avec beaucoup de souplesse, l'idéal est de suivre en direct (sur le Web par
exemple). parfois, mieux vaut attendre avant d'agir.
$$$
- NE JAMAIS REGRETTER, SI VOTRE VENTE AURAIT ETE MEILLEURE LE LENDEMAIN
© Thieffine Lionel - Février 2004 - Jamais 2 sans 3 - Reproduction interdite
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CONFIRMATION DE LA STRATEGIE : LES COURSES ET LE LOTO
Pour 2883 Tiercés – Quintés, les J2S3 sont nombreux, mais ils n'ont, eux aussi, qu'un certain pourcentage de
réussite. Les coups perdants (2 sorties seulement sans en avoir une 3ème) se répètent encore plus.
Suivre les J2S3 est de loin la meilleure façon de gagner en réduisant les pertes au minimum.
On joue toujours après un coup gagnant et on ne fait que des jeux fictifs en période de perte.
Finalement, cela revient à profiter des événements quand ils font une série de 3, 4, 5 manifestations de
suite. Bien sûr, il ne faut pas être pressé de faire fortune car les longues séries sont assez rares, le J2S3 reste
donc une bonne base dans tous les cas.
Répartitions des Ecarts des J2S3 : "jeux gagnants" – "jeux perdants" dans le TIERCE
NbEc Gné
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
>=31
QUINTES
NbEc Gné
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
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16
17
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19
20
21
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23
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25
26
27
28
29
30
>=31
52
9
18
18
14
7
11
13
11
8
5
3
6
7
4
3
7
5
2
3
11
4
3
3
3
1
2
2
1
2
18
441
135
107
80
62
43
27
15
14
16
9
4
3
2
2
3
1
2
1
NbEc Pdu
1
2
3
4
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6
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21
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29
30
>=31
NbEc Pdu
1
2
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24
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26
27
28
29
30
>=31
329
315
189
108
82
36
19
7
6
3
2
60
50
40
30
20
10
0
1
3
5
7
9
11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
7
9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
350
300
250
200
150
100
50
0
1
1367
518
120
26
1
1
3
5
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
1
3
5
7
9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
1600
1400
1200
1000
800
600
400
200
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0
1
3
5
7
9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
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LOTO
NbEc Gné
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
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17
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19
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21
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23
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25
26
27
28
29
30
>=31
86
58
37
41
26
22
19
23
12
15
15
13
13
7
6
12
5
1
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3
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3
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3
2
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1
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NbEc Pdu
1
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21
22
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26
27
28
29
30
>=31
1339
578
210
69
20
6
3
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
1
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11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
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800
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200
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1
3
5
7
9
11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
Tous ces calculs permettent de gagner régulièrement et surtout, de perdre un minimum.
S'il est vrai qu'ils peuvent paraître un peu compliqués, pour des gains qui n'arrivent que de temps en temps, il faut
quand même noter qu'ils prouvent encore une fois que la Loi E s'implique indéfiniment elle-même.
Les événements se répètent, leurs répétitions se multiplient, les J2S3 sont réguliers et nombreux, … autant
d'indices qui donne un véritable pouvoir de probabilité à cette Loi, contrairement à celles qui permettent de ne
faire que des statistiques.
© Thieffine Lionel - Février 2004 - Jamais 2 sans 3 - Reproduction interdite
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