Langage oral Matériels de rééducation
Transcription
Langage oral Matériels de rééducation
Langage oral Cartasyntax Damoy Ch., Lemille V., Macchi L. Ce jeu s’adresse à toutes les personnes présentant des difficultés d’expression ou de compréhension syntaxiques orales ou écrites ainsi qu’un défaut d’informativité. Il peut être utilisé auprès de sujets présentant un retard de langage, une dysphasie, une aphasie ou des troubles du langage écrit. Il comprend 462 cartes organisées en 6 jeux comprenant des dessins en couleur et des phrases courtes : partitif pour travailler les structures «de la», «du» et «de l’», phrases renversables absurdes et non-absurdes à la voie active et à la voie passive, pronoms personnels sujet il(s)/elle(s), relatives enchâssées ou non en «qui» ou «que». Différents modes de jeu sont proposés pour manipuler les structures syntaxiques de façon ludique : jeu de pouilleux, jeu de familles, memory, loto, jeu de paires. LA14783 75,00 € De la pensée au langage Une approche structurée pour les élèves éprouvant des difficultés langagières LA15643 Dis-moi ce qui est différent Duggleby S., Duggleby R. Ce jeu de 24 paires de cartes a été élaboré pour travailler les capacités d’observation, d’attention, et de perception visuelle, mais aussi pour stimuler le développement du langage oral expressif et réceptif chez les jeunes enfants. Il s’agit de retrouver les différences entre deux cartes données. Quatre niveaux de difficulté sont proposés : le 1er niveau avec une seule différence, le 2ème niveau avec 2 différences... Au dos de chaque carte-couleur sont reproduits les dessins en noir et blanc pour en faciliter la photocopie et établir une activité de coloriage. 36,00 € LA15777 45,00 € Matériels de rééducation Parsons S., Branagan A. Ce manuel propose de nombreuses fiches d’activités visant à développer les habiletés langagières et la compréhension de lecture chez le jeune enfant. Composé d’une cinquantaine d’illustrations de situations de la vie courante et de pages questionnaires, il s’adresse autant aux enfants lecteurs que non-lecteurs. Les exercices proposés se découpent en trois niveaux : un premier basé sur l’échange verbal à partir d’une image, le deuxième se traduit par la lecture d’un texte illustré, et le troisième par la lecture d’un texte sans soutien imagé. Une observation et une évaluation des résultats est possible. Nouveau 53 Langage oral Dis-moi le genre et le nombre Bouy Florence Ce matériel, conçu dans le but d’exercer le genre et le nombre, s’adresse aux enfants de 4 à 7 ans ayant un retard de parole et aux enfants dysphasiques présentant une dyssyntaxie parfois tardive. Il comprend 132 cartes réparties en 3 jeux de 36 cartes, 1 pouilleux et 23 cartes consignes. Le premier jeu porte sur le genre du nom à partir de métiers ou d’activités (ex : l’infirmier, l’infirmière). Le deuxième jeu porte sur le genre du pronom à partir de verbes (ex : il nage, elle nage), et le troisième jeu sur la flexion verbale (ex : elle dort, elles dorment). La construction du matériel permet également d’introduire une double consigne de type : féminin et pluriel ou masculin et singulier. Plusieurs règles de jeu existent, et les parties, rapides, apportent un dynamisme ludique à ce travail fastidieux de la syntaxe. Matériels de rééducation LA15214 54 27,00 € Nouveau Devine pourquoi Pigeon Marie-Claude, Khalil Michelle Ce jeu a pour but d’amener l’enfant à comprendre le mot question pourquoi, à poser des questions débutant par pourquoi, à produire la forme causale parce que et à établir une relation de cause à effet entre un événement particulier et une émotion ressentie. Il permet également à l’enfant d’enrichir son vocabulaire expressif relatif aux émotions. Il se compose de 4 planches de jeu et de 48 cartes à jouer. La partie se déroule de la façon suivante : chaque joueur choisit dans une même famille une carte correspondant aux deux parents et à leurs enfants. A tour de rôle les joueurs doivent faire deviner aux autres joueurs la cause de l’émotion représentée. Si le joueur devine il gagne la carte. LA15576 Dis-moi ce qui manque Duggleby S., Duggleby R. Ce jeu de 24 paires de cartes a été élaboré pour travailler les capacités d’observation, d’attention, et de perception visuelle, mais aussi pour stimuler le développement du langage oral expressif et réceptif chez les jeunes enfants. Il s’agit d’identifier l’élément manquant entre deux cartes données. Quatre niveaux de difficulté sont proposés : le 1er niveau avec un seul élément manquant, le 2ème niveau avec 2 éléments manquants... Au dos de chaque carte-couleur sont reproduits les dessins en noir et blanc pour en faciliter la photocopie et établir une activité de coloriage. 29,00 € LA15778 45,00 € Langage oral Duos - Qu’est-ce qui s’assemble ? Sous forme de puzzle, ce jeu d’association d’idées s’adresse aux plus petits (de 2 ans 1/2 à 5 ans). Plusieurs variantes du jeu sont proposées pour enrichir le vocabulaire et solliciter la production d’oral. LA15504 20,00 € Kaduc Dubus M.P. Ce matériel est conçu pour inciter les patients présentant un retard de parole et de langage à terminer les mots, l’élision de la dernière syllabe étant courante dans cette pathologie. Chaque page propose une série de phrases à compléter par des mots commençant par la même syllabe. Des illustrations peuvent aider l’enfant à trouver le mot en question. Peut être utilisé dès 4-5 ans. LA15131 15,00 € Imagine ton histoire Ce jeu contient 34 cartes représentant des scènes et des activités de vacances. Il s’agit d’imaginer et de raconter des histoires à partir de ces cartes. A partir de 4 ans. 9,00 € Kaleidos Jeu des familles mots Jeu de langage organisé autour du principe du jeu de familles. A partir de bandes témoins l’enfant peut reconstituer des familles de verbes, de noms, d’adjectifs, de couleurs. 36 images couleur et 18 bandes témoins. LA00450 Jeu d’observation et de rapidité, Kaleidos est composé de 20 fiches illustrées et de 26 cartes lettres. Chaque joueur ou groupe de joueurs reçoit un lot de 5 fiches illustrées (10 illustrations au total). Une carte lettre est alors retournée. Les participants doivent trouver dans chaque illustration le maximum de mots commençant par cette lettre et le plus rapidement possible. En fin de manche 1 point est accordé pour un mot trouvé par plusieurs joueurs et 3 points pour un mot déniché par un seul joueur. La difficulté de jeu peut varier par le nombre d’illustrations observées par partie, par les lettres choisies (les plus difficiles peuvent être mises de côté) ou par le nombre de tours de sablier. Ce jeu, pouvant être joué entre 2 et 12 joueurs, est accessible dès 10 ans. 43,90 € LA15710 35,00 € Matériels de rééducation LA14126 55 Langage oral L’allonge-phrase Pigeon Marie-Claude, Khalil Michelle Ce jeu a pour but d’amener l’enfant à allonger une phrase par l’ajout d’un complément de lieu ou de temps ainsi que d’enrichir son vocabulaire relatif à des lieux, des saisons et des verbes d’action. Il permet également à l’enfant de juger de la valeur sémantique d’un énoncé. Le jeu est composé de 3 roulettes illustrant des lieux ou des saisons et de 48 cartes-images. L’ensemble est à découper et à monter soi-même (prévoir également des attaches pour les roulettes). L’enfant doit produire une phrase à l’aide d’une carte-image qu’il prend (par exemple : la fille se brosse les dents) et de l’image de la roulette indiquée par la flêche qu’il fait tourner (par exemple : une salle de bain). Il peut ensuite juger si la phrase produite est adéquate sémantiquement ou non. Matériels de rééducation LA15580 56 L’apprentissage des sons et des phrases - Un trésor à découvrir Beauchemin M., Martin Sylvie, Menard S., et al. Cet ouvrage s’adresse aux parents et intervenants (orthophonistes, éducateurs...) à la recherche d’activités pour aider les enfants d’âge préscolaire présentant des difficultés dans l’acquisition du langage. Il propose à ce sujet des explications claires, des exemples concrets et des exercices pratiques, ainsi que de nombreuses suggestions de jeux, bricolages, chansons... 24,00 € GT15637 18,00 € L’île aux pirates Reinisch-Pellissier P., De Rive-Gautron A. L’île aux pirates s’adresse à des enfants, de 5 à 7 ans, présentant des difficultés lexicales et d’organisation de la mémoire sémantique, notamment dans le cadre de retards de langage et de dysphasies. En quête de 3 écus cachés en différents lieux de l’île aux pirates, le joueur devra éviter les cases pièges et exécuter six types de tâches d’organisation du lexique. L’éloignement des écus à collecter les uns par rapport aux autres définit trois durées de partie (15, 30 et 40 mn environ). Les tâches proposées permettent de travailler l’organisation de la mémoire sémantique sous des aspects variés et complémentaires : perception de différences ou similitudes, recherche d’intrus, catégorisation et évocation, devinettes et élaboration de définitions. LA15192 58,00 € Langage oral Nouveau La chasse aux fantômes Bouchet Magalie, Boutard Corinne Dans leur pratique quotidienne, les orthophonistes sont souvent confrontés à une restriction lexicale chez des patients présentant diverses pathologies telles que la dysphasie, le retard de langage, la surdité, le retard mental… Ce matériel, composé de 440 cartes, a été conçu avec le double objectif de permettre l’extension lexicale et de développer l’organisation sémantique à travers 5 activités : Les 10 catégories sémantiques choisies sont volontairement les plus simples et les plus fréquentes, afin que ce matériel soit utilisable avec les plus jeunes patients (à partir de 4 ans) : animaux de la ferme, de la forêt ou domestiques, animaux sauvages, habits et accessoires, légumes, vaisselle, meubles, fruits, transports, outils, école. Au début du jeu, chaque joueur pioche un certain nombre de jetons fantômes. S’il répond correctement à la question posée, il peut retourner un jeton fantôme afin que celui-ci soit pris dans un filet. Le premier joueur a avoir capturé tous ses fantômes gagne la partie. En fonction de ses objectifs de rééducation, l’orthophoniste peut décider de travailler avec l’ensemble des thèmes et activités ou bien d’isoler un seul thème catégoriel ou encore un seul type d’activité. Le temps de jeu peut être ajusté en choisissant le nombre de fantômes à capturer. LA16027 59,00 € Découvrez prochainement la démonstration vidéo sur www.mot-a-mot.com Matériels de rééducation • dénomination, • désignation, • devinettes, • jugement sémantique, • et partie d’un tout. 57 Langage oral La course à l’apprentissage Boutard Corinne, Ruyer Alexandre Ce jeu comprend 4 paquets de cartes permettant de développer les capacités d’évocation, les capacités de mémorisation et les capacités attentionnelles. Il s’agit, à partir d’une consigne d’appartenance à une catégorie sémantique (2 niveaux de difficulté) ou d’une consigne métaphonologique ou encore d’une consigne relative à l’orthographe d’usage, de retrouver les mots écrits ou illustrés au verso de la carte. LA14500 50,00 € Le chapeau du hérisson Cette boite comporte 15 histoires d’animaux composées chacune de 3 à 6 cartes en couleurs. Elles peuvent être utilisées avec des enfants, en histoires à sérier ou séparément, pour susciter le langage et enrichir le vocabulaire. Matériels de rééducation LA15646 58 La boîte à sons Barbieux S. Ce matériel se compose de 6 plateaux correspondant chacun à un son (ch, j, s, z, f, v), de 90 cartes illustrées, de 60 cartes mot, de 60 cartes définitions, de 6 cartes pouilleux et d’un cd-rom. Plusieurs pistes de travail sont à explorer à partir de ce contenu : description, enrichissement du vocabulaire et développement du langage oral avec les grandes images, localisation du son travaillé dans les cartes illustrées dans le jeu Posi’sons, jeu des devinettes où il s’agit de faire deviner une carte illustrée, écrite ou une carte définition au patient, jeux de bataille syllabique/phonémique dans lesquels les cartes les plus fortes sont celles comportant le plus de syllabes ou de phonèmes, jeu de loto pour lequel le patient doit retrouver le plus vite possible la carte piochée sur la grande image, et la bataille sonore permettant de travailler la discrimination auditive et les confusions sourde/ sonore. Le cd-rom contient également des fiches, où l’enfant doit colorier les mots comportant le mot-cible. LA15713 65,00 € Nouveau 26,00 € Le langage oral complexe chez l’adolescent - Bilan et prise en charge Laoupala Ce jeu comporte 46 cartes « caractéristiques » dont 40 blanches (ex : contient du bois, se lave, se mange, etc.) et 6 jaunes (ex : un «T» dans le mot, 3 syllabes, etc.). Il s’agit de trouver le maximum de mots correspondant à la caractéristique énoncée sur une carte. LA14422 Maurin Nicole Cet ouvrage traite des troubles du langage oral chez les adolescents (scolarisés en collège). Après une présentation du bilan d’évaluation TLOCC (réf : BF15054), l’auteur traite en profondeur de la prise en charge linguistique des formes verbales, pronoms complexes, relations logiques, syntaxiques, mais aussi du vocabulaire à travers la mise en place de réseaux et des connaissances et croyances communément partagées. Pour chaque notion abordée, des pistes d’exercices sont proposées, afin d’apporter à l’adolescent les moyens de mieux aborder le langage oral complexe. 10,00 € LA15870 48,00 € Langage oral Nouveau Les habitants des baobabs La valise à mots Dupré H. Ce jeu a pour but d’amener l’enfant à nommer des mots, à les classer sémantiquement, à identifier un intrus ainsi qu’à résoudre des devinettes simples. Il se compose de 10 planches de jeu, de 138 cartesimages réparties en 10 catégories sémantiques, de 10 cartes-catégories, de 10 bandes-phrases, de 2 cartes-canevas et d’une carte «explique-moi» à découper. Plusieurs formes de jeu sont possibles. Dans un premier temps on peut demander à l’enfant de nommer les différentes cartes-images, puis d’en énoncer la catégorie et de placer les cartesimages sur la planche de jeu correspondante (les bandes-phrases servent de support visuel pour classer les mots). Il est également possible de jouer aux intrus (la carte «explique-moi» permet à l’enfant de justifier son choix). Enfin les cartesimages peuvent également s’utiliser sous forme de jeu de devinette. LA15877 62,00 € 39,00 € Nouveau Les pirates Pigeon Marie-Claude, Khalil Michelle Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en qui ou quoi ou bien en où et quand qui permettront aux pirates d’accéder au trésor. Ces jeux ont pour but d’amener l’enfant à bien comprendre le sens des mots-questions «qui», «quoi», «où» et «quand» tout en enrichissant son vocabulaire. Les pirates - Où et Quand LA15310 Les pirates - Qui et Quoi LA15304 30,00 € Les pictogrammes Parce qu’une image vaut mille mots Le Gouill A.-M., Plante G. Vrai guide pratique, cet ouvrage offre des pistes de travail pour les enfants souffrant de TED (trouble envahissant du développement). A partir de pictogrammes, les auteurs proposent de nombreuses activités à réaliser en famille, mais aussi dans le cadre de travail de groupe (à l’école par exemple), ainsi que des conseils concernant les relations intervenant-parent, parent-enfant, intervenant-enfant. Un cd-rom accompagne l’ouvrage pour imprimer les pictogrammes. (MAC et PC) 30,00 € LA15780 39,00 € Matériels de rééducation LA15672 Leblanc Isabelle Ce jeu permet de travailler la logique élémentaire (classification), le langage oral (vocabulaire, production de phrases, compréhension), la lecture et la compréhension de lecture, l’attention, les stratégies visuelles et la mémoire de travail. Un jeu de plateau permet de travailler l’attention et les stratégies visuelles. Il s’agit alors de piocher une carte, de produire la phrase correspondante et de rechercher le dessin sur le plateau. Il est aussi possible de jouer uniquement avec les cartes et les disques de sélection pour travailler la classification. Ce matériel peut être proposé aux sujets cérébrolésés, aux jeunes déficients intellectuels, aux enfants dysphasiques, dyspraxiques ou présentant un retard de langage, dyslexiques, dyscalculiques et souffrant de troubles de l’attention. 59 Langage oral Les pros du nom Lexidéfi 2 Stanké Brigitte Ce jeu propose aux enfants de 5 à 15 ans, ayant ou non des difficultés de langage et d’apprentissage, de reconnaître, d’interpréter et d’apprendre à utiliser les pronoms sujets et objets. Ce matériel se compose de cinq paquets de cartes, axés sur un type de pronoms objets (le, la, les - l’, les - y en - lui, leur, en) et dont les phrases sont déclinées de 4 à 5 façons différentes. La première série ne représente que des images illustrées, tandis que les suivantes sont accompagnées d’une phrase simple, dans laquelle les sujets et objets sont peu à peu remplacés par les pronoms. Quatre types de jeux sont proposés : jeu de bataille, de mémoire, de familles et pige dans le lac (variante des jeux des familles et des paires). L’orthophoniste a alors la possiblité de jouer avec une ou plusieurs séries et d’adapter le niveau de difficulté aux objectifs et aux besoins de l’enfant. 165,00 € 43,00 € LA14989 Voir aussi «Lexidéfi» page 42 Matériels de rééducation LA15668 60 Loto des métiers Monfort Marc, Juarez-Sanchez Adoracion Ce jeu s’adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il se compose de 96 dessins représentant d’une part 48 professions et d’autre part 48 éléments liés aux précédentes soit par un outil, soit par des objets, soit par un lieu spécifique au métier en question. Ces cartes à découper peuvent s’utiliser sous forme de loto ou de memory. L’objectif de ce matériel est de favoriser l’expression orale de l’enfant. LA01593 Bouy Florence Ce jeu permet de travailler l’organisation et la représentation du vocabulaire. Pour retrouver les six amis de la cocinelle, les joueurs doivent réussir les épreuves proposées sur les cartes (384 cartes réparties en 6 activités et 3 niveaux de difficulté) : désignation de 4 images appartenant à une catégorie ou sous-catégorie sémantique donnée avec 4 distracteurs, recherche d’un intrus n’appartenant pas à la même catégorie que les autres, évocation de la catégorie à laquelle appartiennent les images et évocation d’un autre item dans la même catégorie, association logique d’images ayant un lien sémantique avec 3 distracteurs, identification de ce qui n’est pas correct dans un dessin, questions basées sur les caractéristiques spécifiques identifiant un objet ou un animal. Destiné aux enfants de 3 à 7 ans, Lexidéfi 2 peut également être utilisé avec un public plus large. Loto memory d’actions Monfort Marc, Juarez-Sanchez Adoracion Ce jeu s’adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il est composé de 144 dessins représentant des actions par groupes de 9 et reproduits deux fois pour permettre leur utilisation sous forme de jeux. Ces cartes à découper peuvent s’utiliser sous forme de loto ou de memory, ou sous forme d’activités linguistiques dérivant vers la communication référentielle. 14,00 € LA01653 27,00 € Langage oral Nouveau Marguerite Loto du petit mot «et» Khalil Michelle, Pigeon Marie-Claude Ce jeu a pour but d’amener l’enfant à utiliser la conjonction de coordination «et» pour allonger le groupe sujet ou le complément de verbe dans une phrase. Il est composé de 4 séries de 2 planches de loto (6 verbes par planche). Les séries A et B concernent l’allongement du groupe sujet et les séries C et D celui du complément du verbe. A tour de rôle, les joueurs tirent une carte et produisent une phrase correspondant à l’image représentée. Par exemple, dans la série A : le chat pleure ou le chat et la souris pleurent. Autre exemple, dans la série D : le clown porte un ballon ou le clown porte un ballon et un cadeau. Si le joueur a la planche sur laquelle figure cette image, il la pose dessus, sinon il la remet a son adversaire qui l’a sur sa planche. Le gagnant est le premier à avoir rempli sa planche de loto. LA15837 Mental Simil 25,00 € LA15844 42,00 € Nouveau Monfort Marc, Juarez-Sanchez Adoracion, JuarezMonfort Isabelle Ce matériel est un support graphique associé à la communication référentielle. Mental se compose de 9 histoires en images (de 4 à 6 images) dites mentalistes, dont il faudra inférer les états mentaux des personnages (émotions, intentions...). Simil est constitué de 6 séries de 8 photos (en double, soit 6 x 16 photos) présentant de faibles différences entre elles. Peut être utilisé en compréhension (désigner la photo décrite) ou en expression (demander une image en particulier). Simil peut être proposé à des enfants ou des adultes. LA15791 Martine Menu Ce jeu est destiné au travail des notions spatiales et du langage avec les enfants à partir de quatre ans. Marguerite la vache, Bali le chat, Loli le papillon, Jimy l’oiseau, des fleurs et des arbres sont les charmants protagonistes de ce matériel qui propose toute une gamme d’activités de langage à partir de 7 concepts spatiaux (sur – sous – devant – derrière – loin – près – entre). Il est composé de quatre lotos et d’un mémory : un loto d’images pour associer une carte dessinée au même dessin sur les planches, un loto de phrases simples pour associer une phrase simple au dessin correspondant sur les planches, un loto de phrases avec inférences pour associer une phrase avec inférence au dessin correspondant, un loto de pictogrammes pour associer une phrase pictographique au dessin correspondant et un mémory consistant à associer deux à deux les modalités : dessins / phrases simples / phrases avec inférences / pictogrammes. Moi, j’apprends en parlant Des Chênes R. Cet ouvrage présente les caractéristiques de chacune des phases du développement du langage et propose une soixantaine d’activités pour nourrir et stimuler le développement de l’expression et de la compréhension. Il consacre également une partie aux difficultés passagères qui peuvent survenir dans le développement du langage et suggère, pour chacune, des stratégies d’intervention. 59,00 € LA15644 34,00 € Matériels de rééducation Nouveau 61 Langage oral Objectif Langage Dupas R. Ce cahier comprend 15 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique avec des enfants présentant des retards ou des troubles du langage oral. Ces jeux ont été élaborés à partir de règles simples et connues (loto, jeu de l’oie, dominos, jeu des paires...) et peuvent être proposés à partir de 4 ans. Ils permettent de travailler plus particulièrement l’expression orale, à travers l’utilisation de termes spatiaux, temporaux et de quantité, le maniement de formes verbales, phrases interrogatives, négatives et passives, le travail sur la causalité, l’entraînement à l’évocation rapide... L’ensemble du matériel peut également être utilisé lors d’un travail de langage écrit. Matériels de rééducation LA15199 62 45,00 € Nouveau Orion Mouterde Chloé Ce matériel permet de développer les compétences communicationnelles et sociales de l’enfant et de l’adolescent : langage, communication non-verbale, compréhension des émotions, gestion de l’implicite, prise en compte du contexte, notion de socialisation et imagination. En se déplaçant sur un plateau de jeu, l’enfant est amené à répondre à diverses questions (280 cartes-questions) : autour des mots (trouver la signification d’expressions imagées ou de métaphores, jouer sur la polysémie des mots), du rire aux larmes (trouver l’émotion ressentie par une personne photographiée, mimer une émotion), ensemble (reconnaître la signification de gestes sur une photo, s’interroger sur le sens logique ou absurde des phrases), imagine (mimer une action, un sport, un métier). Deux niveaux de difficulté sont proposés : primaire et collège. Ce jeu peut être utilisé dans le cadre de rééducation individuelle ou en atelier de groupe (de 2 à 16 joueurs), il est également possible de jouer sans utiliser le plateau, en fixant alors librement la durée de jeu. Ce jeu s’adresse aux enfants et adolescents de 7 à 15 ans atteints de troubles de la pragmatique, de troubles du langage, de troubles envahissants du développement tels que l’autisme et le syndrome d’Asperger, de dysphasie, de bégaiement et de surdité. LA15909 Pour ou contre Duchaussoy E., Debeaumont C. 50 fiches pour travailler la réflexion, l’argumentation et le vocabulaire. Pour chaque fiche sujet (ex : pour ou contre les jeux vidéos) sont proposés 3 arguments «pour» et 3 arguments «contre», à utiliser dans plusieurs jeux à l’oral ou à l’écrit avec des adolescents ou des adultes. LA15533 48,00 € 60,00 € Une information ou un conseil ? Tél : 04 78 35 10 07 du lundi au vendredi de 10 heures à 18 heures Langage oral Pourquoi ? Monfort Marc, Juarez-Sanchez Adoracion Ce jeu s’adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il se compose de 48 paires d’images à découper représentant graphiquement deux situations ayant des relations de cause et d’effet (exemple : sur l’une des images un homme porte de nombreux cartons, sur la suivante, il est épuisé). Ce jeu permet d’aider le patient à améliorer l’expression de ces relations. Trois niveaux de difficultés sont disponibles : un premier niveau présentant des situations du quotidien, un deuxième avec des situations claires mais moins immédiates, et un troisième faisant référence à des connaissances apprises à l’école. Le jeu permet de nombreuses utilisations : association, loto, jeu de mémoire, jeu des familles, ou activités linguistiques favorisant la compréhension ou l’expression. Bouy Florence, Brouard Emmanuelle 24 planches de loto avec des dessins en couleur et 144 cartes associées permettant de découvrir les prépositions. Ce jeu propose 3 niveaux de difficulté en fonction des prépositions proposées. Le premier niveau (8 planches) correspond aux prépositions «dans, à côté, devant, derrière, sous, sur», le deuxième niveau (7 planches) aux prépositions «à droite, à gauche, entre, autour, contre» et le troisième niveau (9 planches) aux prépositions «à l’intérieur, à l’extérieur, au milieu, au bord, à travers, vers, chez». LA10945 102,00 € 14,00 € Nouveau Scenari Junior Geneste I. Ce livret a été conçu pour placer les enfants de 4 ans à l’adolescence en situation naturelle de communication. Il contient 12 scenarii (4 pages par scénario). Les pages de gauche présentent 6 illustrations qui ne contiennent pas de texte, mais des bulles permettant de représenter le propos du personnage. Les pages de droite exposent l’histoire et les dialogues. La présentation sous forme de cahier à spirales rend possible l’utilisation séparée des illustrations et des textes. LA15529 Pragma & Syntax Monfort Marc, Juarez-Sanchez Adoracion Ce matériel est un support pour la communication référentielle et s’adresse à des enfants de 4 à 10 ans ayant des difficultés relatives aux dimensions pragmatiques du langage. Le patient (locuteur) doit, à partir d’un modèle, permettre au récepteur de placer les images appropriées dans le bon ordre (Pragma) ou de trouver l’image qui a été choisie en secret (Syntax). Des variantes de jeu sont proposées dans le manuel. 48,00 € DP15792 64,00 € Matériels de rééducation LA01734 Prépoloto - Nouvelle édition 63