Découverte du château - Domaine de Chantilly
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Découverte du château - Domaine de Chantilly
BIENVENUE Parcours de visite scolaire PARCOURS MUSÉE CONDÉ Service éducatif et culturel Classes de grande section maternelle, CP, CE1 On a attribué une couleur à chaque salle du musée. Pour mieux te repérer, chaque titre de tableau porte la couleur de la salle dans laquelle il se trouve. Le vestibule du Logis La galerie de peintures La galerie de Psyché Le Logis La Tribune COUR D’HONNEUR ENTRÉE La galerie des Cerfs La galerie d’office TON DATE NOM Tu trouveras ces petits signes tout au long du parcours. Dès que tu les aperçois... : DE TA VISITE : �������������������� Tu regardes Tu écris Tu changes de salle © Photos. Droits réservés : Bridgeman / Giraudon - Magdelaine - Musée Condé - RMN / R.G. Ojéda / H. Bréjat - M. Savart - Service Éducatif - Sofiacome LA GALERIE DES CERFS (SALLE À MANGER) Entoure le chien qui garde l’entrée de la galerie des Cerfs. 1 LA GALERIE D’OFFICE Près de la salle à manger, on rangeait dans les placards tout le matériel nécessaire aux grands repas. Barre les objets que tu ne vois pas dans la vitrine basse Les tapisseries murales : Elles recouvrent les murs de cette pièce. On réalise une tapisserie sur un métier à tisser : les fils horizontaux et les fils verticaux sont entrecroisés tout en respectant les couleurs du motif à tisser. Entoure l’activité évoquée par ces tapisseries : la danse - la musique - la chasse - le théâtre Entoure les animaux chassés en forêt de Chantilly et dont les bois décorent les murs de cette salle. Barre les objets que tu ne vois pas dans les vitrines hautes L’éclairage du château : Quand l‘électricité n’existait pas... Le château de Chantilly était moderne pour son époque : on s’éclairait au gaz. Une torchère à gaz fixée au mur Un support mobile pour un chandelier à bougies Dirige-toi vers la galerie d’office Dirige-toi vers le vestibule du Logis 2 LE VESTIBULE DU LOGIS On arrive à une ancienne entrée du musée. Remarque les porte-manteaux près de la porte. 3 LA GALERIE DE PEINTURES Tu es dans le musée créé par le duc d’Aumale, dernier habitant de ce château. Le voici au centre de sa galerie de peintures. Observe le grand vase japonais très décoré et entoure les animaux qui le décorent : D’autres représentations du duc d’Aumale : Son nom était Henri d’Orléans. Tu trouveras ses initiales un peu partout, dans le château ainsi qu’à l’extérieur. Dessine une décoration du vase : Dirige-toi vers la galerie de peintures 4 LE MASSACRE DES INNOCENTS 5 ENFANTS TURCS JOUANT AVEC... Retrouve le tableau dont voici un détail : Retrouve le tableau dont voici un détail : Il évoque un passage de la Bible, le livre sacré des chrétiens : le roi a ordonné à ses soldats de tuer tous les petits garçons, car il sait que, plus tard, un de ces enfants deviendra roi à sa place. Ces enfants turcs jouent avec un animal. Parmi ces personnages, entoure ceux qui sont sur le tableau : Dessine l’autre moitié de l’animal et si possible, écris le nom de cet animal : Une 6 PORTRAIT DE LOUIS XV 7 LE DÉJEUNER D’HUÎTRES Le roi a mis son costume d’apparat. Il faut montrer qu’il est puissant. Seul le roi porte une couronne, un sceptre, une cape brodée d’or et doublée d’hermine... Les invités dégustent des huîtres, mais surtout, boivent du champagne, boisson toute nouvelle à l’époque ! Les bouteilles sont au frais et les bouchons sautent ! Retrouve le tableau ci-dessous. Retrouve le tableau ci-dessous. Replace les images en reliant une flèche et un point : Replace les images en reliant une flèche et un point : Louis 15 est un r -- de F ----- On boit du - -------- 8 LE DÉJEUNER DE JAMBON Retrouve le tableau ci-dessous : 9 DANS LA GALERIE DE PEINTURES Observe les tableaux. Relie les pièces de puzzle venant du même tableau : Un peintre étourdi a fait des erreurs en copiant ce tableau. Entoure les 9 erreurs. Traverse la galerie de peintures et dirige-toi vers la galerie de Psychée 10 LA GALERIE DE PSYCHÉ 11 Ces vitraux racontent l’histoire très compliquée de Psyché, une très belle jeune fille qui a rendu Vénus, la déesse de la Beauté, folle de jalousie. Cupidon, le fils de Vénus, tombe amoureux de Psyché. Vénus punit Psyché en lui imposant des épreuves très difficiles. Mais, avec l’aide des dieux, tout se terminera bien ! Ces vitraux sont des plaques de verre peint reliées entre elles par du plomb. L’histoire se regarde comme une bande dessinée et commence tout au fond de la galerie. Les vitraux sont groupés six par six. å ç é è ê ë Dirige-toi vers la Tribune LA TRIBUNE Le duc d’Aumale a placé dans cette salle des tableaux qu’il considérait comme importants pour l’histoire de l’art. Observe les tableaux de cette salle. Relie les deux morceaux du même tableau : 12 LA VÉNUS ANADYOMÈNE Retrouve le tableau ci-dessous, dont voici un détail : 13 DANS LA TRIBUNE Ils ont tous perdu la tête ! Replace les têtes sur le bon tableau en traçant les flèches nécessaires : Vénus est une déesse. C’est la déesse de la beauté. Sur ce tableau, elle vient de naître. On dit qu’elle est née en sortant de la mer. Entoure l’animal qui l’accompagne : Replace les petits personnages sur le tableau en traçant une flèche du rond rouge au rond blanc : C’est ici que le parcours se termine. J’espère que tu t’es bien amusé et que tu reviendras ! 14 VOICI TA PAGE Tu peux recopier le titre ou dessiner un détail d’un tableau qui te plaît dans cette salle.
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