Formation 3ds Max

Transcription

Formation 3ds Max
Formation 3DS Max
De la modélisation au rendu final
Nous avons le plaisir de vous convier à la formation suivante :
La formation aura lieu au
CNIPE El Menzah 1
Cette formation sera animée par notre formateur agréé Autodesk, spécialiste du
compositing, de l’intégration 2D-3D, du rendu 3D temps réel et des environnements
virtuels.
Ces cinq journées s’adressent aux infographistes voulant concevoir et réaliser des éléments
3D pour les intégrer à leurs productions, aux réalisateurs ou chefs de projets souhaitant connaître
en détail un outil professionnel de la 3D afin de superviser la production de films en images de
synthèse, aux animateurs traditionnels désirant suivre l’évolution de leurs métiers vers l’animation
3D.
Une pause-café gratuite vous accompagne pendant les 5 jours de formation.
En espérant vous rencontrer nombreux lors de cette formation, nous vous présentons,
Madame, Monsieur, nos salutations distinguées.
La Direction Générale
20, rue Obaïdallah El Mehdi – El Menzah 7 – 2037 Ariana
Centre de formation privée agréé par l’état sous le n° 12 / 336 / 06
Tél : (+216) 71 230 552 Mob. : (+216) 20 973 933
E-mail : [email protected] Site Web : http://www.cdcp-tn.com
PROGRAMME FORMATION
3DS Max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur
plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les
spécialistes d’effets spéciaux au cinéma, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes
et puissantes pour la création, l’animation et le rendu de scènes en 3D.
Régulièrement mis à jour, ce logiciel ne cesse de s’enrichir de nouvelles fonctionnalités, héritant
notamment de celles de logiciels tiers rachetés par Autodesk et intégrées ensuite en standard à 3ds
max.
CONNAISSANCES PREALABLES
•
Etre parfaitement familiarisé à l’usage de l’informatique (de préférence PC).
•
Maîtriser au moins un des principaux logiciels de graphisme 2D.
PROFIL DES PARTICIPANTS
•
Réalisateurs ou chefs de projets souhaitant connaître en détail un outil
professionnel de la 3D afin de superviser la production de films en images de
synthèse.
•
Infographistes et truquistes voulant concevoir et réaliser des éléments 3D Durée :
pour les intégrer à leurs productions.
5 jours
•
Animateurs traditionnels désirant suivre l’évolution de leurs métiers vers Tarif :
l’animation 3D.
280 D
•
Décorateurs désirant concevoir et visualiser leurs projets en images de
Lieu :
synthèse.
CNIPE
OBJECTIFS DE LA FORMATION
(El Menzah 1).
•
Date :
Cette formation constitue une initiation longue à 3DS Max. Il s’agit
d’apprendre l’essentiel des fonctionnalités de ce logiciel, à travers la
découverte de ses différents modules: modélisation, animation, création et
application de texture, rendus…
•
A l’issue du stage, les participants connaîtront ainsi l’utilisation globale de
3DS Max et la méthodologie générale pour mener à bien un projet en images
de synthèse avec ce logiciel.
•
Cette formation permet en outre à chaque participant d’identifier clairement
son positionnement personnel au sein des différents postes d’une équipe de
création d’images de synthèse.
20, rue Obaïdallah El Mehdi – El Menzah 7 – 2037 Ariana
Centre de formation privée agréé par l’état sous le n° 12 / 336 / 06
Tél : (+216) 71 230 552 Mob. : (+216) 20 973 933
E-mail : [email protected] Site Web : http://www.cdcp-tn.com
Du lundi 26 au
vendredi 30
Décembre 2011.
METHODES PEDAGOGIQUES
•
Centre de formation CDCP garantit à ses stagiaires de travailler sur la
dernière version du logiciel, d'être encadrés par un intervenant agréé
Autodesk, spécialiste du compositing, de l’intégration 2D-3D, du rendu 3D
temps réel et des environnements virtuels, de disposer d’une station de
travail par personne, et de ne pas être plus de 12 par session.
•
L’image de synthèse est aujourd’hui utilisée dans un nombre croissant de
secteurs d’activité, et ce pour des applications de plus en plus variées. Afin
de rendre compte de ces différentes approches, nous avons privilégié la
pluralité des profils chez nos intervenants. Ceux-ci proviennent donc tous
d’univers professionnels distincts, et interviennent sur la partie du
programme qu’ils pratiquent en production et pour laquelle ils sont
reconnus.
LES + DE LA FORMATION
•
5 jours pour acquérir durablement les nouveaux réflexes et améliorer
ses pratiques.
•
Une pédagogie active et variée : exercices pratiques, conseils personnalisés…
•
Tous les exemples et cas pratiques vous sont remis avec un support de cours.
•
Attestation de formation en fin du stage.
20, rue Obaïdallah El Mehdi – El Menzah 7 – 2037 Ariana
Centre de formation privée agréé par l’état sous le n° 12 / 336 / 06
Tél : (+216) 71 230 552 Mob. : (+216) 20 973 933
E-mail : [email protected] Site Web : http://www.cdcp-tn.com
PROGRAMME FORMATION
1. PRISE EN MAIN
6. LES MATERIAUX
•
Description des zones d’outils (panneau
de commandes, palettes, gestion et
animation, barres d’outils principales,…)
•
Définition des unités
•
Configuration Driver d’affichage et
préférences utilisateurs
•
Modélisation avec les objets standards
et les primitives étendues
•
Gestion des affichages et des fenêtres
de visualisation
2. CONCEPTION
•
Modélisation 3D en mode maillage et
polyface
•
Utilisation des matériaux de la
bibliothèque
•
Création de matériaux simples et
complexes
•
Création d’une bibliothèque
7. LES LUMIERES
•
Les lumières standards et Mental Ray
•
Les lumières photométriques
8. VISUALISATION
•
Création de caméras- L’environnement
•
Intégration sur site
9. LES RENDUS
•
Conception en 2D puis transformation en
3D
•
Les rendus par ligne de balayage et
lancers de rayons
•
Les objets architecturaux (portes,
fenêtres, escalier,…)
•
L’illumination globale et rendu avec
Mental Ray
•
Résolutions d’images
3. METHODOLOGIE ET PRECISION
•
Travail par calques
•
Extensions d’imagerie
•
La sélection d’objets
Le rendu distribué Mental Ray
•
•
La gestion d’affichage
Le rendu en réseau Backburner
•
•
Les Xrefs
Assistant analyse de l’éclairage
•
•
La hiérarchie et les liens entre objets
4. FONCTIONS AVANCEES
10.
L'ANIMATION
•
Concept et philosophie d’animation
•
La relation de paramètres
Les contrôleurs d’animations
•
•
Les assemblages
•
Montage d’une séquence d’images
•
La cinématique inverse
5. LES IMPORTS
•
Récupération de -fichiers d’autres
logiciels (AutoCAD, Inventor, ADT, Revit)
•
Liaisons DWG / FBX
11. LES EXPORTS
•
DWF 3D
•
Images panoramiques.
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