Jongler avec des balles Figures simples à difficiles...Méthodologie
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Jongler avec des balles Figures simples à difficiles...Méthodologie
« Le clown jongleur » http://www.artabus.com PREAMBULE Ce document a pour but d’aider les élèves à mieux comprendre la jonglerie avec les balles. Son ambition est de permettre à tous les élèves de réussir à jongler quels que soient leurs aptitudes. Bien sûr tous ne réussissent pas de la même façon et certains vont apprendre plus vite que d’autres, cependant en suivant attentivement les règles méthodologiques proposées, chacun finira par progresser et se sentir devenir «artiste circassien ». La jonglerie demande de la concentration, de l’analyse, de la méthode. Elle apprend à valoriser la persistance dans l’effort, le travail régulier, condition sine qua non de progrès et source de fierté légitime quand nous réussissons. Un des intérêts de cette activité c’est de pouvoir se pratiquer presque partout. 3 vielles balles de tennis suffisent pour commencer à jongler ; des balles molles à grains1 d’un coût peu onéreux sont également accessibles dans presque tous les magasins de sport et permettent de s’entraîner chez soi ou dans tout autre espace facilement. Il faut noter que les balles molles ont l’avantage d’être plus aisées à attraper et qu’elles ne s’éparpillent pas dans tous les sens quand elles retombent au sol ! Parmi les dessins utilisés pour ce document nous trouvons « Mister Babache » en situation de jonglerie. Ce personnage est issu d’un fascicule2 sur les Arts du Cirque. Certains dessins ont cependant été transformés, notamment le 3 balles basique, afin de mieux comprendre la méthodologie proposée dans ce document. Des compléments ont été rajoutés par ailleurs pour aider les élèves à progresser plus vite. Bonne lecture, bon travail et bon apprentissage. Virgile Fuchs, professeur d’E.P.S, lycée Saint-Paul Notre-Dame La Ferté-Bernard 1–2 Matériels et fascicules « Mister Babache » disponible sur internet. P2 SOMMAIRE 1. INTRODUCTION page 4 2. METHODOLOGIE page 5-6-7-8 3. JONGLER A 1 BALLE page 9 4. JONGLER A 2 BALLES page 10 5. JONGLER A 3 BALLES « le basique » page 11 6. JONGLER A 2 BALLES ET 1 SEULE MAIN page 12 7. JONGLER EN COLONNE page 13 8. L’ASCENSEUR page 14 9. LES PATTES DE CHAT page 15 10. LA CASCADE page 16 11. LE PING-PONG page 17 12. JONGLER A L’ENVERS page 18 13. JONGLER AVEC SON CORPS page 19 14. JONGLER SOUS LE DOS page 20 15. JONGLER SOUS LE BRAS page 21 16. LES ARRETS page 22 17. LES RATTRAPAGES page 23 18. JONGLER A 4 BALLES page 24-25 19. JONGLER A 5 BALLES page 26 20. LE PASSING page 27-28 21. JONGLER EN SITUATION D’EQUILIBRE page 29 22. ASSOCIER DES BALLES DE DIFFERENTS page 29 23. ASSOCIER DES BALLES / DES OBJETS DIFFERENTS page 29 24. MELER DES UNIVERS POUR MIEUX SURPRENDRE LE SPECTATEUR page 30 25. CONCLUSION page 31 P3 INTRODUCTION Définition (Wikipédia) La jonglerie, souvent appelée jonglage ou encore jongle est à la fois considérée comme un jeu, un sport, un art ou encore un rite religieux selon les cultures. C’est un exercice d’adresse qui consiste dans son sens le plus strict à lancer, rattraper et relancer de manière continue des objets en l’air. La part artistique de la jonglerie pouvant être importante, l’expression corporelle et le côté théâtral comptent souvent autant que la performance pure (Cirque contemporain VS Cirque traditionnel). Les personnes pratiquant la jonglerie sont appelées des jongleurs, du latin joculare. sens commun JOCULARIS, IS, E (adjectif) 1 siècle avant J.C.CICERO (Cicéron) burlesque adj. : qui est d'une bouffonnerie outrée comique adj. : (drôle, en parlant de choses), qui appartient à la comédie drôle adj. : (en parlant de choses), plaisant, comique plaisant, e adj. : (drôle, risible) (en parlant de choses), qui plaît risible adj. : (en parlant de choses), digne de moquerie Le plan du jongleur ou vertical C.D.G ou sagittal Savoir se repérer dans l’espace du jongleur En jonglerie les objets peuvent être lancés et/ou rattrapés dans différents plans de l’espace du jongleur. Le 3 balles « basique » se fait par exemple dans le plan frontal. Cependant souvent au début de l’apprentissage à 3 balles le mouvement est effectué involontairement dans le plan sagittal (d’avant en arrière… c’est la « pelleteuse »). P4 METHODOLOGIEENARTSDUCIRQUE Versle3ballesbasique PREALABLE La jonglerie à 3 balles sera plus facile à intégrer si les lancers « simples » à 1 ou 2 balles sont maîtrisés. Le lancer doit se faire à droite comme à gauche ! Un effort particulier doit être porté sur la « deuxième main » dite faible. Apprendre à attraper 2 balles dans une seule main (aussi bien à droite qu’à gauche) permet d’une part d’éviter de ramasser les balles au sol et donc de passer plus de temps à se pencher qu’à jongler, d’autre part de se donner un moyen méthodologique de vérification de la réussite de ses lancers comme nous le verrons plus loin. La balle déjà dans la main est tenue au niveau de la paume, de l’Auriculaire et de l’Annulaire La balle en l’air arrive entre les 3 autres doigts Majeur + Index + Pouce En cas de perte de balle… Penser à fléchir les jambes et garder le dos droit lors de la récupération des balles au sol ! ASTUCES Chez soi s’entraîner devant son lit… si possible avec un mur en face !!! P5 Sur le plan méthodologique Dès les premiers mouvements il faut associer des verbes d’action, des mots au geste à réaliser : « lancer » « rattraper » « accompagner » « amortir » Parler en « rythme » (la notion de structure rythmique est importante dans les jongleries) : « droite » « gauche » « droite/gauche » « gauche/droite » etc… «1» «2» « 1-2 » « 1-2-3 » etc… Utiliser les couleurs de balles pour construire des repères. Pour aider à construire et trouver la bonne hauteur de lancer Demander à l’élève d’envoyer la balle en l’air et claquer des 2 mains 1 fois / 2 fois /3 fois avant de la rattraper. Lancer la balle avec la main droite en colonne puis claquer sa cuisse droite puis récupérer la balle ; Idem à gauche. « lancer » main D. + « claquer » main D. sur cuisse D. + « rattraper » la balle dans la main D. « lancer » main G. + « claquer » main G. sur cuisse G. + « rattraper » la balle dans la main G. Variante dans les lancers : lancer alternativement de gauche à droite et de droite à gauche Variante dans les claquer : claquer des doigts / toucher l’épaule – la tête / tourner la main devant le ventre etc… NB : ce type de travail « lancer et claquer » ne sert pas que pour construire une hauteur de balle ; c’est aussi apprendre à effectuer une autre action motrice après avoir réalisé son lancer. Se décentrer de la balle et pouvoir penser à une autre chose et un passage important pour devenir à l’aise dans les jongleries. P6 LE 3 BALLES Le 1er lancer pose généralement peu de problème… si les 2 balles sont placées au départ dans la meilleure main ! Q : Est-il préférable de commencer son 1er lancer avec les 2 balles dans la meilleure main sachant que le 2ème lancer (celui de l’autre main ) pose le plus de problème ? R : A relier avec la construction d’une bonne estime de soi… Commencer avec sa bonne main met plus le jongleur en situation de réussite ; par la suite il peut être intéressant de commencer avec l’autre main pour favoriser un 2ème lancer plus favorable si les difficultés persistent. Il faut vérifier cependant : le lancer en forme de « J inversé» mvt de droite à gauche « J normal » mvt de gauche à droite et du bas vers le haut viser l’épaule opposée viser l’épaule opposée lancer à hauteur de tête Se donner du temps pour lancer la balle suivante. Possibilité de lancer plus haut que la tête (+ ou – 50 cm) mais pas trop haut sinon la balle risque de trop s’écarter de l’axe du jongleur et rendre difficile sa récupération. Le 2ème lancer semble ne pas poser trop de problème. Le jongleur récupère souvent cette 2ème balle dans la main opposée. Cependant la 3ème balle s’échappe régulièrement vers l’avant et retombe au sol. Cause : En fait cette troisième balle qui part vers l’avant et qui est difficile à rattraper est la conséquence du 2ème lancer de balle qui a une trajectoire trop basse. Solution : Il faut demander au jongleur de se concentrer sur son 2ème lancer en l’envoyant beaucoup plus haut afin de lui donner le temps d’envoyer efficacement sa 3ème balle. Sur le plan méthodologique avec les couleurs des balles : 1 balle d’une couleur (jaune) + 2 balles d’une autre même couleur (bleue) et 2 2 Au départ placer la balle jaune dans la main gauche et les 2 balles bleues dans la main droite. Le jongleur se concentre sur la hauteur de la balle jaune (plus haut). Je lance 1ère balle bleue 2 Je lance la balle jaune Je lance la 2ème balle bleue 2 P7 Quand le lancer de la 2ème balle est stabilisé il faut alors se recentrer sur le 3ème lancer. Sur le plan méthodologique avec les couleurs des balles : 1 balle d’une couleur (jaune) + 2 balles d’une autre même couleur (bleue) et 2 2 Au départ placer la balle jaune ( ) dans la main droite sous la 1ère balle bleue ( ). La 2ème balle bleue (2) se trouvant dans la main gauche. 2 Le jongleur se concentre sur la hauteur de la balle jaune (plus haut). Je lance 1ère balle bleue 2 Je lance la 2ème balle bleue Je lance la balle jaune P8 JONGLERA1BALLE Apprends à bien te positionner. Tes avant-bras doivent être repliés, tes coudes le long du corps. Tu dois être debout, le corps bien droit, les épaules relâchées. Attention, ne regarde jamais tes mains. Lance la balle qui est dans ta main droite vers ta main gauche en la suivant du regard. La balle doit effectuer au départ un mouvement en forme de « j ». Ne pas oublier de monter la balle vers l’épaule opposée à hauteur de tête. Réceptionne la balle dans ta main gauche en l'amortissant pour mieux la rattraper. Recommence le même exercice en débutant par ta main gauche. CONSTRUCTION D’UN « 8 INCLINE » symbole de l’infini en mathématique… Continue jusqu'à ce que le mouvement soit parfait !!! NB : La jonglerie a 1 balle sous la jambe est un excellent exercice pour construire ses trajectoires (cf. P18) P9 JONGLERA2BALLES Contrairement à ce que tout le monde pense, c'est cette étape qui est la plus difficile à assimiler. Tout d'abord, lance la balle rouge de ta main droite vers ta main gauche sur le même principe qu'à une balle. Lorsque la balle rouge atteint le sommet de sa trajectoire, lance la balle verte de la main gauche vers la main droite. Tu reçois d'abord la balle rouge, puis la balle verte. A la fin de cette étape, tu dois avoir la balle rouge dans ta main gauche et la balle verte dans ta main droite. Une fois le mouvement parfaitement maîtrisé et assimilé, tu peux t'exercer en débutant de la main gauche. Bon courage !!! P10 JONGLERA3BALLES Au départ, tu as deux balles dans ta main droite et une dans la main gauche. Lance la balle rouge de ta main droite vers ta gauche sur le même principe qu'à une balle. Rattrape la balle rouge dans ta main gauche. Puis lance la balle violette pour libérer ta main droite et ainsi recevoir la balle verte. Quand la balle violette est à son sommet, renvoie la balle rouge qui se trouve dans ta main gauche et reçois la balle verte dans ta main droite Lorsque la balle rouge arrive au sommet de sa trajectoire, lance la verte de ta main gauche. Lorsque la balle rouge a atteint le sommet de sa trajectoire, lance la balle verte et reçois la balle violette dans ta main gauche. Essaie d'enchaîner en relançant toujours une balle avant d'en rattraper une autre. Tu as réussi. Bravo ! De "débutant jongleur", tu deviens "jongleur". P11 JONGLERA2BALLESET1SEULEMAIN Apprendre à jongler d'une main avec deux balles est utile pour la maîtrise des figures et surtout pour jongler à quatre balles. Deux mouvements sont à travailler: En parallèle Lance la balle rouge verticalement. Décale aussitôt ta main sur le côté droit. Lance la balle verte parallèlement à la rouge quand la balle rouge arrive au sommet de sa course. Rattrape la balle rouge et relance la quand la balle verte est au sommet de sa trajectoire. En ellipse Lance la balle rouge avec une rotation de ta main droite vers l'intérieur. Lance la balle verte sur le même principe que la balle rouge (lorsque la balle rouge atteint son apogée) Cet exercice te servira pour certaines figures… ex : le 4 balles Reprends les mêmes exercices de ta main gauche et entraîne-toi afin d'être aussi régulier des deux mains. L’ellipse peut être réalisée dans l’autre sens, c-à-d de l’extérieur vers l’intérieur. P12 L’ASCENSEUR Tu as appris précédemment à jongler à 2 balles avec une main, tu peux donc exécuter cette figure simple cidessous mais impressionnante. Le pont de départ est toujours le même : les balles rouge et verte dans ta main droite et la violette dans ta main gauche qu'il faut tenir entre le pouce et l'index pour être bien visible par le public. Révision : Avec ta main droite, jongle à deux balles en colonne, en parallèle. Ta main gauche reste immobile. Rien de difficile pour le moment !!! Place ta main gauche tenant la balle violette à hauteur de tes yeux. Cette balle ne sera jamais lancée. Lorsque la balle rouge descend, abaisse ta main gauche à la même vitesse sans lâcher la balle violette. La balle violette suit le mouvement de la balle rouge. Elles sont parfaitement synchronidées. Lorsque la balle verte redescend, lance la balle rouge et remonte ta main gauche tenant la balle violette à la même vitesse. Variante tu peux faire le même mouvement en plaçant la balle violette au-dessus de la balle rouge, que tu gardes toujours dans ta main gauche. Les deux balles donnent l'effet d'être reliées par un fil invisible. Cette figure s'intitule le yoyo. P13 LESPATTESDECHAT Cette figure consiste à jongler en rattrapant les balles par-dessus. Tes mains doivent être ouvertes paumes vers l'extérieur, comme la patte d'un chat en position pour griffer. Prends la balle rouge dans ta main droite. Lance la en l'air par un mouvement du poignet vers le haut et l'arrière qui ouvrira ta paume de la main. Puis monte ta main gauche à hauteur d'épaule pour réceptionner la balle rouge. Attention dans cette figure, tes épaules ne doivent pas trop travailler : c'est surtout tes avant-bras et tes poignets. Tu as réussi avec une balle ! Essaie tout d'abord de reprendre le même principe avec deux balles. Ensuite, tu pourras t'exercer avec trois balles. P14 LACASCADE Cette figure consiste à lancer toutes les balles à la suite des autres de ta main droite vers ta gauche et les balles récupérées de ta main gauche passent dans ta main droite pour être immédiatement relancées. Lance rapidement l'une après l'autre les deux balles, assez hautes. Avant que la balle rouge arrive dans ta main gauche, passe directement la balle violette dans ta main droite pour la relancer. Lance la balle violette qui se trouve maintenant dans ta main droite et réceptionne la balle rouge dans ta main gauche ... etc. Toutes les balles sont lancées dans le même sens (de droite à gauche) en formant un cercle. Attention : pour réussir cette figure, il faut lancer les balles très hautes. Ce mouvement est simple mais demande de la rapidité et de la précision. Exerce-toi ensuite dans l'autre sens. P15 LEPING-PONG Ta balle rouge est dans ta main droite et la verte dans ta main gauche. Lance la balle rouge par en bas de droite à gauche et la balle verte par-dessus de gauche à droite. Ta balle rouge arrive dans ta main gauche, la verte dans ta main droite. Avant que la balle verte atteigne ta main gauche, lance la balle violette au-dessus des balles rouge et verte en arc de cercle. Fais la même chose dans l'autre sens (en commençant par la gauche puis enchainez). Une fois acquis le mouvement, tu peux passer à 3 balles. Bonne chance ! La balles violette exerce un va et vient d'une main à l'autre en passant par-dessus les deux autres balles. Avec les balles rouge et violette, tu jongles normalement NB : Les balles rouge et verte représentent le filet et la balle violette la balle de ping-pong qui passe par-dessus le filet. P16 JONGLERAL’ENVERS Entraîne-toi à faire passer toutes les balles arrivant dans ta main droite par-dessus les autres. Dans ce cas, la balle rouge passe par dessous la balle verte. Entraîne-toi également à faire passer toutes les balles arrivant dans ta main gauche par-dessus les autres. Toutes les balles sont lancées par-dessus les autres. Enchaîne les deux exercices et tu jongleras à l'envers. P17 JONGLERAVECSONCORPS Par-dessus l'épaule Lance la balle rouge de ta main droite de l'avant vers l'arrière. Puis lance la balle verte afin de libérer ta main gauche qui va recevoir la balle rouge en positionnant ton bras vers l'arrière. Dès que la balle verte arrive au sommet de sa trajectoire, lance la balle violette et ramène ton bras vers l'avant. Poursuis ton jonglage. Variante : Essaie maintenant de l'arrière vers l'avant sur le même principe ci-dessus. Sous la jambe Lève le genou assez haut et lance la balle rouge sous celuici. Ensuite, tu pourras lever ta jambe pendant les figures. Variante : lancer la balle dans la main droite sous la jambe gauche P18 DERRIERELEDOS Lorsque la balle rouge est dans ta main droite, positionne ton bras derrière ton dos et lance la balle rouge par-dessus ton épaule gauche. La balle rouge arrive audessus de ton épaule gauche. Regarde à gauche. Avant que la balle rouge arrive dans ta main gauche, lance la balle verte de ta gauche pour libérer ta main et réceptionner la balle rouge. Ensuite, tu jongles normalement. Entraîne-toi en lançant ta balle de ta main gauche sur le même principe. SOUSLEBRAS Positionne ton bras droit derrière le dos et lance la balle verte. Lance une balle plus haute pour pouvoir se remettre en position normale. Remets-toi en position normal et continue à jongler. P19 LESARRETS Quelque fois, au cours d'un enchaînement de figures, il est bon de souffler. Voici différents arrêts possibles qui produisent un grand effet !!! Le dos de la main Tu attrapes l'une de tes balles en la tenant entre l'index et le médium lorsqu'elle se trouve à mi-chemin de sa trajectoire. Autre variante : Tu fais semblant de faire tomber l'une de tes balles. Tu t'accroupis au dernier moment et tu la rattrapes entre tes deux doigts ouverts. Effet garanti sur le public ! Le bras L'épaule Lance ta balle sur ton épaule et bloque-la entre ton coup et ton menton. Tends ton bras. Bloque ta balle à l'intérieur de ton avant-bras Le pied Tes genoux doivent être souples. Tu rattrapes la balle sur le dessus de ton pied. A toi d'imaginer des arrêts avec d'autres parties de ton corps!! P20 LESRATTRAPAGES Avec votre main ("en pingouin") Lance la balle rouge. Lorsque celle-ci arrive à son apogée, lance la balle verte. Prépare-toi à rattraper la balle rouge : tourne ton poignet gauche vers l'extérieure. Une fois la balle rouge réceptionnée et la balle verte arrivée à son sommet, lance la balle violette. Avec le genou Une de tes balles est en train de tomber. Avant qu'elle touche le sol, rattrape la balle avec ton genou. Lance une balle un peu plus haute. Fais la rebondir sur ta tête avant de la récupérer. A toi, de trouver d'autres façons originales de rattraper une balle !!! P21 JONGLERA4BALLES Cela consiste tout simplement à jongler à 2 balles dans chaque main. Simultané Entraîne-toi à jongler à 2 balles de ta main droite, puis de ta gauche Compliquons en le faisant en même temps des deux mains. Commence par un mouvement symétrique de tes deux mains, dans un même plan. Alterné Une fois, l'exercice précédent réussit. Tu décales tes mouvements c'est à dire tu ne commences pas à jongler en même temps de tes deux mains. Nous obtenons un effet spectaculaire; nous avons l'impression que les balles se croisent. Aucune balle ne se croise. Chaque main travail séparément avec leurs deux balles. P22 La cascade à 4 balles Tu as 3 balles dans ta Lance rapidement l'une après main droite et une dans ta l'autre les 3 balles vers ta main gauche. main gauche au-dessus de ta tête. Avant que la balle rouge n'arrive dans la main gauche, la balle bleue passe directement dans ta main droite pour la relancer. Les doubles colonnes Tu as les balles rouge et verte dans ta main droite, et violette et bleu dans ta main gauche. Lance les balles rouge et verte simultanément. Lorsque ces deux balles arrivent au sommet de leur trajectoire, lance les balles violette et bleu et ainsi de suite. P23 JONGLERA5BALLES Un conseil : tu as toujours deux balles en l'air et deux balles qui montent. Lance la balle rouge. Lorsque cette balle est à mi-chemin de sa trajectoire, lance les balles verte et violette en décalant tes deux lancers. Gros plan sur les mains. Lorsque les balles verte et violette sont à leur sommet, lance les balles bleu et Rattrape les balles verte, violette et bleu, orange. orange (en décalant tes lancers). Attrape A ce moment-là, relance la balle rouge. Et la balle rouge. enchaîne !! P24 LEPASSING Le passing est un échange entre deux partenaires, ou trois, ou quatre… Il peut se réaliser avec 1 balle dans la main de chaque jongleur pour commencer, puis devenir plus difficile en introduisant une 2ème , une 3ème balle, etc… Les règles d’organisation méthodologique restent les mêmes cependant : Convenir d’un signe ou d’un mot pour commencer 2 Déterminer à quel moment lancer la balle : à « 3 », se repérer avec une couleur… « la rouge » Où la lancer : vers l’épaule Droite ou vers l’épaule Gauche du partenaire ? Avec quelle trajectoire : plus facile en cloche (donne du temps pour s’adapter) Les deux partenaires sont face à face à 2 ou 3 mètres l'un de l'autre et tiennent chacun 3 balles. les lancers formeront une trajectoire en rectangle. Avant de commencer, conviens d'un signe ou d'un mot avec ton partenaire pour démarrer en même temps. Aides-toi en comptant !! Tu échanges tous les 4 temps simultanément une balle de manière synchronisée. P25 Envoie la balle de ta main droite au 4ème temps vers la main gauche de ton partenaire. Le 3 balles basique à deux jongleurs P26 JONGLERENSITUATIOND’EQUILIBRE 1. 2. 3. 4. 5. 6. BALLES + BOULE BALLES + ROLLA-BOLA BALLES + MONO-CYCLE BALLES + PORTEUR(S) BALLES + ROULEAU BALLES + Autres objets… 7. BALLES + PORTEUR (cf. acrosport) ASSOCIERDESBALLESDE DIFFERENTS BALLONS DE FOOT / VB / BB / HB / … BALLES DE GOLF / BILLES / TT / … ASSOCIERBALLESETOBJETSDIFFERENTS BALLE(S) + CERCEAU(X) + MASSUE(S) + … P27 EMBARQUERLESPECTATEURDANSUN MONDEIMAGINAIRE Se produire devant les spectateurs, provoquer des effets, leur transmettre des émotions lors de sa prestation. Pour cela s’appuyer : Sur sa maîtrise technique 2 Sur des accessoires (tenue/maquillage/objets divers) qui vont renforcer les effets visuels Sur un monde sonore (musique, bruits divers) qui vont embarquer les spectateurs dans un nouvel univers Peinture pastel de Renaud DUCLOUX P28 CONCLUSION Ce document permet une approche classique des jongleries avec balles : mouvement avec une balle, deux balles, trois, quatre voire cinq balles et ce en prenant en compte les différents plans du jongleur. Pour progresser il invite à réfléchir à sa pratique en la rendant plus efficiente. Il s’agit là d’apprendre à apprendre en s’appuyant sur des méthodes de travail les plus appropriées possibles face à une catégorie de problème que l’on a identifié. Si le « Cirque traditionnel » est basé sur la performance (jongler à 9 balles !) et met en avant la technique et l’exploit, le « Cirque contemporain » ou « Cirque nouveau » cherche quant à lui à faire entrer le spectateur dans un univers nouveau, féérique. Dès lors la technique n’est plus une fin en soi ; elle se met au service d’une histoire racontée à un public. Le jeu d’acteur amène une approche plus originale de l’utilisation des balles et de façon plus générale de tous les objets de jonglerie. Associer au détournement d’objet en Arts du Cirque il permet de porter un regard différent sur la balle, le cerceau, la massue… Une balle rouge peut devenir un cœur qui bas et prendre vie… Une balle verte devient une pomme… Un cerceau se transforme en volant de voiture… Une massue symbolise une épée ou un micro etc… Le visionnage des spectacles de troupes orientées vers le « Cirque nouveau » peut être un bon moyen de mieux comprendre cette nouvelle approche du cirque et vous donner des idées pour vos numéros. Exemple : la troupe du Cirque du Soleil, la troupe du Cirque Plume, la troupe du Cirque Eloïse, la troupe des Acrostiches, et bien d’autres (cf. doc complémentaire). Des extraits de leurs spectacles sont visibles sur YouTube. Des DVD sont également disponibles pour voir l’ensemble des prestations. P29