FF7-L`outil plume - club photo de Fronton

Transcription

FF7-L`outil plume - club photo de Fronton
Fiche Formation N° 7
Titre : L’outil
Plume
PHOTOSHOP CS2
Auteur : Geneviève LAFITAN
Date : 06/02/2010
Après la présentation du filtre extraire, voici un autre outil qui vous permettra de faire des tracés
à base de courbes de Bézier (du nom de l’ingénieur français qui les utilisa pour concevoir la
carrosserie de la Citroën 2 CV)
Ces courbes de Bezier sont originales en ce sens qu’elles peuvent être définies pour coller à
toute forme. Elles sont aisément modifiables après avoir été dessinées, il est donc inutile de
chercher la perfection dès le premier tracé.
Principe d’utilisation :
En cliquant, vous pourrez créer un point d’ancrage puis en cliquant ailleurs et en déplaçant la
souris (tout en maintenant le clic), vous allez pouvoir, grâce aux poignées (appelées tangentes)
qui apparaissent, modifier la courbure de votre tracé.
D’un abord peu évident, l’outil plume est un outil très efficace. L’outil plume est peut-être plus
compliqué à utiliser que l’outil lasso ou le filtre extraire, mais prenez le temps de le maitriser car il
permet de réaliser des sélections parfaites et il fait partie des outils indispensables à la maitrise
de la suite d’Adobe. Il est présent dans Photoshop, Illustrator, Indesign…).
Les principaux outils de la plume :
Les outils formes vectorielles qui créent des objets
d'aspect prédéfini (rectangle, ovale, polygone…, etc)
Plume libre : se manipule comme un crayon
Outil plume c'est l'outil classique qui fonctionne par
glissements ou clics successifs
Mode tracés : Photoshop n'ajoute pas de calque. Il
crée juste un tracé de travail sans action sur le
document. Une miniature du tracé s'affiche dans une
vignette de la palette Tracés.
Quand on utilise ce mode, Photoshop crée une forme
sur le calque actif et la remplit d'un aplat de couleur.
Outil de sélection : Flèche noire et Flèche banche
Le premier permet la sélection du tracé complet en vue de le
déplacer, de le copier, de le transformer…
Le second autorise le déplacement ou la manipulation des points
ou des tangentes du tracé
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Adresse Courrier : Mairie de Fronton – à l’attention du Club Photo - Esplanade Marcorel 31620 FRONTON
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Créer un nouveau tracé ou ajouter un point au tracé.
Créer un tracé à main levée. Idéal pour les tablettes
graphiques.
Ajout de point d'ancrage. Ajouter un point à un tracé
existant.
Suppression de point d'ancrage. Supprime un point à
un tracé existant.
([Alt]+Plume ou [Ctrl]+[Alt]+Sélection ou Outil conversion
de point sur point existant) Supprime les vecteurs d'un point
d'ancrage.
Ca parait un peut barbare comme ça, mais avec un peu
d'entrainement, on arrive vite à maitriser cet outil.
Pratique : Quelques principes de bases
a) Sélectionnez l’outil Plume.
b) Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la
courbe et maintenez le bouton de la souris
enfoncé. Le premier point d’ancrage apparaît et
l’outil Plume prend la forme d’une flèche (dans
Photoshop, le pointeur ne change qu’après que
vous ayez commencé à glisser).
c) Faites glisser pour définir l’inclinaison de la
courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton
de la souris.
Tracé du premier point de courbe
a)
b)
c)
Positionnement de l’outil Plume
Début du glissement (bouton de la
souris enfoncé)
Glissement pour prolonger les lignes
directrices ou tangentes
Pour créer une courbe en forme de "C" :
Faites glisser la souris dans la direction opposée à
la ligne directrice précédente, puis relâchez le
bouton de la souris.
Tracé du deuxième point de
courbe
A. Début du traçage du deuxième point
B. Traçage à l’opposé de la ligne directrice précédente
(créant ainsi une courbe en « C »)
C. Résultat après le relâchement du bouton de la souris
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A savoir : Les courbes se modifient plus facilement, s’affichent et s’impriment plus rapidement si
vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible.
Si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées.
Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la
courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.
D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle
vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pourrez ajuster ultérieurement un ou les deux
côtés de la ligne directrice).
Si vous avez compris le principe, alors commençons :
Voici ce que je vous propose de détourer :
le lys à l'intérieur du rectangle
Non, non, ce n'est pas difficile
Allez, on commence
Dans un premier temps, nous allons placer le premier point d'ancrage puis le second un peu plus
loin et nous allons rester appuyés. En déplaçant la souris, nous voyons deux poignées apparaître
et la courbe se déplacer. Ces deux poignées permettent de modifier la courbure.
Continuons ainsi à détourer notre lys. Nous allons par moment avoir besoin de modifier la
direction de la courbure, pour cela nous allons appuyer sur "Alt" ce qui permet de sélectionner
l'outil "conversion de point" et de rediriger les tangentes.
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Lorsque tout le contour est entièrement
sélectionné, un tracé se créé dans la palette
"tracés"
Cliquez sur cet onglet pour accéder au sousmenu de la fenêtre "tracés".
Cliquez sur "Définir une sélection
Un écran se présente
Vous êtes toujours sur la palette "tracés"
Choisir "nouvelle sélection" et validez par "OK"
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La sélection apparaît.
Vous êtes toujours sur la palette "tracés"
Faire "Edition" / "Copier"
Revenez sur la palette "calques"
Insérez un nouveau calque
Faire "Edition" / "Coller"
Un nouveau calque s'est créé avec votre
sélection.
Pour voir le résultat de votre
sélection, n'oubliez pas de "mettre
en aveugle" les calques en
dessous de votre nouveau calque
Vous l'aurez compris, cet outil n'est pas destiné à détourer des objets comportant des
transparences sur plusieurs pixels de large (comme les cheveux). Néanmoins, il est idéal pour ce
type de détourage net et précis.
Ce tutoriel ne prétend pas couvrir toutes les possibilités de la plume, juste une infime partie pour
aider les débutants.
Il y aurait encore beaucoup à développer sur l'outil plume, mais l'objectif de ce tutoriel est de
vous faire connaître les "grandes bases" de cet outil fantastique.
A vous de jouer.
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