New York 1901 Goodies Rules

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New York 1901 Goodies Rules
New York 1901 Règles Goodies 1.0.0 Francais English Clusters À la fin de la partie, les joueurs reçoivent 5 points pour chaque grappe de 3 gratte­ciel ou plus (y compris leur bâtiment de départ) qu’ils ont sur le plateau. Les grappes de plus de 3 gratte­ciel ne donnent aucun point supplémentaire. Pour former une grappe, les 3 gratte­ciel doivent former une chaîne ou un bloc de gratte­ciel reliés entre eux par au moins une partie d’un côté. Clusters At the end of the game, players receive 5 points for every cluster of 3 or more skyscrapers (including their starting property) they have on the map. Clusters of more than 3 skyscrapers are not rewarded with extra points. In order to form a cluster, the 3 skyscrapers must form a chain or block of skyscrapers linked by at least part of their sides. Dynasty À la fin de la partie, les joueurs reçoivent 5 points par district où ils ont au moins 1 gratte­ciel de chacun des trois paliers t echnologiques : Bronze, Silver et Gold/Légendaire. Dynasty At the end of the game, players receive 5 points per district where they have at least 1 skyscraper from each of the three generations : Bronze, Silver and Gold/Legendary. New York 1901 Règles Goodies 1.0.0 Big Developer À la fin de la partie, les joueurs reçoivent 5 points par district où ils ont au moins 3 ‘Gros’ gratte­ciel ayant chacun une empreinte d’au moins 4 cases . Big Developer At the end of the game, players receive 5 points for every district where they have at least 3 ‘Big’ skyscrapers with a footprint of 4 squares or more. Silver Titan À la fin de la partie, les joueurs reçoivent 5, 10 ou 15 points pour avoir 4, 5 ou 6 de leurs g ratte­ciel Silver encore sur le plateau. Silver Titan At the end of the game, players receive 5, 10 or 15 points for having 4, 5 or all 6 of their Silver Skyscrapers on the board. Real Estate Mogul À la fin de la partie, les joueurs reçoivent 5 ou 10 points quand ils ont au moins 2 gratte­ciel ( y compris leur bâtiment de départ) dans 4 ou 5 districts respectivement. Real Estate Mogul At the end of the game, players receive 5 or 10 points for having at least 2 skyscrapers ( including their starting property) in 4 or 5 districts respectively. New York 1901 Règles Goodies 1.0.0 Strong Arm Cette carte permet au joueur, durant son tour, de choisir une des cartes du marché immobilier et de la placer en dessous de la pioche. Strong Arm This card allows a player, during his turn, to remove one of the cards from the open market and place it at the bottom of the futur market draw pile. Légendaire : Flatiron Le Flatiron , complété en 1902, fut l’un des gratte­ciel les plus hauts de son époque. Sa forme triangulaire en fit rapidement un immeuble emblématique de la ville de New York. Le Flatiron ressemble à une colonne classique avec une base et une couronne. Sa façade ondulante lui donne un joli relief décoratif et une corniche triangulaire vient couronner le tout. Le Flatiron est à la fois un monument municipale (depuis 1966) et nationale (depuis 1989). Ajoutez­le aux autres gratte­ciel légendaires de votre prochaine partie de New York 1901! Legendary : Flatiron The 22 story Flation was completed in 1902 and was one of the tallest skyscrapers of its era. Its distinctive triangular shape quickly made it a New York City landmark. The building resembles a classical column with a base and top. The mid­facade undulates slightly with a decorative wave. A triangular cornice runs around the building at the top. The Flatiron is both a New York (1966) and national (1989) landmark. Add it to the secltion of Legendary Skyscrapers in your next game of New York 1901! 

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