Autodesk Revit Architecture 2014

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Autodesk Revit Architecture 2014
Support de Cours
Revit Architecture
2014
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Réalisez votre projet d’Architecture de A à Z
Didacticiel + DVD d’exercices
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L’auteur Fabrice BON
Il a obtenu son Diplôme d’Etudes Approfondies (DEA) en thermique à l’Université de Poitiers en 1995. Après avoir travaillé en bureau
d’études, il s’est dirigé vers le domaine de la formation et du conseil en CAO-DAO 2D et 3D.
Spécialiste d’AutoCAD® dans un premier temps (pendant plus de 15 ans), il a suivi et accompagné depuis sa sortie en France, toutes les
évolutions d’Autodesk® Revit® Architecture. Il est auteur de nombreux supports de formation et articles techniques sur le sujet reconnus
pour leurs qualités pédagogiques.
Ingénieur d’Applications CAO-DAO au sein de la société AriCad depuis plus de 12 ans. Expert sur Autodesk® Revit® Architecture, il organise
des sessions de formation, accompagne les commerciaux pour des démonstrations, réalise des audits et accompagne certains de nos
clients dans la réalisation de leur projet. Il est également en charge de la Hotline sur différents produits de la gamme Autodesk®
(AutoCAD®, Autodesk® Revit® et Autodesk® Navisworks®).
L’ouvrage
Merci d’avoir choisi cet ouvrage. Il vous permettra de débuter avec Autodesk® Revit® ou encore de vous perfectionner avec cette solution
3D dédiée à l’architecture.
A travers de nombreux cas pratiques spécialement développés pour vous, vous apprendrez à mettre en place la méthodologie de travail et
à utiliser les nombreux outils d’Autodesk® Revit®. Ce support didactique et non théorique s’accompagne d’un DVD d’exercices vous
permettant de modéliser des projets d’architecture de A à Z.
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L’analyse de la conception,
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La personnalisation d’Autodesk® Revit®.
Bonne lecture.
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A
riCad est une société française, créée en 1986. Nous concevons depuis 20 ans pour nos clients PME/PMI et Grands
Comptes des solutions novatrices autour d’AutoCAD et de ses applicatifs. Nous sommes présents sur une dizaine
sites (le siège est à St-Quentin-en-Yvelines).
AriCad est le centre de formation qui
dispense les plus de formations en France
L’expertise et le conseil d’AriCad ont été récompensés cette année par Autodesk qui lui a attribué le label
Consulting Specialized. Désormais AriCad fait partie du cercle des Spécialistes en Consulting CAO Autodesk.
AriCad est ATC (Authorized Training Center : Centre de Formation Autodesk) et est reconnue pour la
compétence et le sérieux de ses formateurs sur les produits Autodesk.
AriCad fait partie des VAR (Authorized Value Added Reseller) dont la compétence est reconnue par les
principaux acteurs du secteur de la CAO/DAO.
AriCad dispose aussi du label ADN (Autodesk Developer Network), label décerné aux sociétés dont l'expertise en
matière de développement répond aux critères très stricts définis par l'éditeur Autodesk.
Concernant les équipements informatiques et les impressions «grand format», AriCad est reconnu comme
Business Partner par la Société HP
Depuis sa création AriCad s’efforce de réunir les meilleurs acteurs pour répondre au mieux aux
exigences de votre métier.
Notre activité
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SOMMAIRE
SOMMAIRE
AVANT-PROPOS ................................................................................ 19
1. L’ORGANISATION DE CE LIVRE ................................................................................................ 19
2. LES DIFFERENTES PARTIES DU LIVRE ...................................................................................... 19
3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES UTILISEES DANS CE LIVRE............................................ 19
4. DOSSIERS ET FICHIERS D’EXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE ............................................. 21
5. LE PROJET .............................................................................................................................. 22
PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014 ................................. 23
1. INTRODUCTION ...................................................................................................................... 23
2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELLING (BIM) ............................................. 23
3. DIFFERENCES ENTRE L’UTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE « TRADITIONNELLE » ............. 23
4. FAMILLE DE PRODUITS REVIT® .............................................................................................. 24
4.1. Histoire de Revit® .......................................................................................................................... 24
4.2. Autodesk® Building Design Suite ..................................................................................................... 25
5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK® REVIT® ......................................................................... 25
6. INTERFACE UTILISATEUR ........................................................................................................ 26
6.1. Page de démarrage......................................................................................................................... 26
6.2. Présentation de l’interface ............................................................................................................... 28
6.3. Menu de l’application et Menus contextuels ....................................................................................... 28
6.3.1. Menu de l’application ...................................................................................................................................... 28
6.3.2. Menus contextuels .......................................................................................................................................... 29
6.4. Barre d’outils d’accès rapide ............................................................................................................ 29
6.5. Barre de navigation ......................................................................................................................... 30
6.6. Le Ruban ....................................................................................................................................... 31
6.6.1. Onglets principaux .......................................................................................................................................... 31
6.6.2. Onglets contextuels ........................................................................................................................................ 31
6.6.3. Configurer l’affichage des onglets .................................................................................................................... 32
6.7. Palette « Propriétés », boîte de dialogue « Propriétés du type » et Sélecteur de type ............................ 32
6.8. Barre d’options, Barre contrôle de l’affichage et Barre d’état ............................................................... 34
6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier ....................................................................................................... 34
6.10. Rappel de commandes .................................................................................................................. 34
6.11. Arborescence du projet ................................................................................................................. 35
6.12. Organisation des palettes .............................................................................................................. 35
7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS ................. 36
7.1. Familles Autodesk® Revit® et structure d’un projet .......................................................................... 36
7.1.1. Familles Autodesk® Revit® ............................................................................................................................ 36
7.1.2. Structure d’un projet....................................................................................................................................... 36
7.2. Déplacement dans les vues et les feuilles .......................................................................................... 37
7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique.............................................................................................. 37
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SOMMAIRE
7.4. Sélection d’élément, Filtre de sélection et Priorité de la sélection ......................................................... 37
7.5. Propriétés des éléments .................................................................................................................. 39
7.6. Propriétés du type........................................................................................................................... 39
7.7. Propriétés de la vue ........................................................................................................................ 39
7.8. Barre de contrôle de l’affichage ou Barre de contrôle Vue ................................................................... 39
7.9. Accrochage aux objets .................................................................................................................... 40
7.10. Cotes temporaires ......................................................................................................................... 41
7.11. Eléments de bibliothèque ............................................................................................................... 42
7.12. Couleur de sélection ...................................................................................................................... 42
7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris ................................................................... 43
8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP................................................................................ 43
8.1. Pré requis ...................................................................................................................................... 43
8.2. WikiHelp ........................................................................................................................................ 44
9. CONCLUSIONS ......................................................................................................................... 44
DEMARRAGE D’UN PROJET ............................................................... 45
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................... 45
2. MISE EN ROUTE D’UN NOUVEAU PROJET .................................................................................. 45
2.1. Gabarit de projet ............................................................................................................................ 45
2.1.1. Les gabarits de Autodesk® Revit® .................................................................................................................. 45
2.1.2. Visualisation des plans en fonction des gabarits utilisés ..................................................................................... 45
2.1.3. Commencer un projet avec un gabarit .............................................................................................................. 46
2.2. Unités de travail du projet ............................................................................................................... 46
3. INFORMATIONS SUR LE PROJET ............................................................................................... 47
4. LES REFERENCES DU PROJET ................................................................................................... 47
4.1. Niveaux ......................................................................................................................................... 47
4.1.1. Création des niveaux ....................................................................................................................................... 48
4.1.2. Modification des niveaux ................................................................................................................................. 49
4.1.3. Propager les étendues ..................................................................................................................................... 49
4.1.4. Propriétés d’occurrence et de type ................................................................................................................... 50
4.2. Plans de référence .......................................................................................................................... 51
4.2.1. Création des plans de référence ....................................................................................................................... 51
4.2.2. Modification des plans de référence.................................................................................................................. 52
4.3. Contraintes de positionnement ......................................................................................................... 52
4.4. Importation et liaison de fichiers CAO ............................................................................................... 53
4.4.1. Liaison DWG ................................................................................................................................................... 53
4.4.2. Import DWG ................................................................................................................................................... 55
4.4.3. Contrainte de positionnement, Gestion des calques et Styles d’objets ................................................................. 55
4.4.4. Gestion de l’affichage du fichier lié ................................................................................................................... 57
4.4.5. Gestionnaire des liens ..................................................................................................................................... 58
4.4.6. Import Google® SketchUp® ........................................................................................................................... 58
4.4.7. Décomposition d’un fichier lié ou importé ......................................................................................................... 59
4.5. Quadrillages ................................................................................................................................... 59
4.5.1. Création des quadrillages................................................................................................................................. 59
4.5.2. Modification des quadrillages ........................................................................................................................... 60
4.5.3. Propager les étendues ..................................................................................................................................... 61
4.5.4. Propriétés d’occurrence et de type ................................................................................................................... 61
4.5.5. Quadrillages non continu ................................................................................................................................. 62
4.6. Utilisation des fichiers nuage de points.............................................................................................. 63
4.6.1. Introduction .................................................................................................................................................... 63
4.6.2. Insertion des nuages de points ........................................................................................................................ 63
4.6.3. Propriétés des nuages de points....................................................................................................................... 64
4.6.4. Gestion des liens ............................................................................................................................................. 64
4.6.5. Propriétés d’affichage des fichiers nuages de points .......................................................................................... 65
4.6.6. Modélisation à partir du nuage de points .......................................................................................................... 65
4.6.7. Autodesk® ReCap® ....................................................................................................................................... 66
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5. CREATION DE VUES EN PLAN DE MODELISATION ..................................................................... 66
5.1. Créer des vues en plan d’étage ou de plafond à partir d’un niveau ...................................................... 67
5.2. Gestion des vues en plan structurel .................................................................................................. 67
6. REPOSITIONNEMENT D’UN PROJET.......................................................................................... 68
6.1. Replacer le projet ........................................................................................................................... 69
6.2. Cotations partagées des niveaux ...................................................................................................... 69
7. CONCLUSIONS ........................................................................................................................ 69
PHASE DE CONCEPTION PRELIMINAIRE.......................................... 71
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ................................................................................................... 71
2. LES COMPOSANTS DU SITE ..................................................................................................... 71
2.1. Limitations du site........................................................................................................................... 71
2.2. Contourner les limitations ................................................................................................................ 72
2.3. Emplacement et orientation du projet ............................................................................................... 72
2.3.1. Emplacement du projet ................................................................................................................................... 72
2.3.2. Orientation du projet ...................................................................................................................................... 73
2.4. Limites de propriétés ....................................................................................................................... 75
2.5. Surfaces topographiques ................................................................................................................. 77
2.5.1. Surface topographique point par point ............................................................................................................. 77
2.5.2. Surface topographique par fichier de points ..................................................................................................... 78
2.5.3. Limitation dans la modélisation de la surface topographique ............................................................................. 78
2.5.4. Editer une surface topographique .................................................................................................................... 79
2.5.5. Surface topographique à partir de courbes de niveaux 3D ................................................................................. 80
2.6. Altitudes sur courbes....................................................................................................................... 81
2.7. Paramètres du site .......................................................................................................................... 81
2.8. Modifications des surfaces topographiques ........................................................................................ 82
2.8.1. Edition de la surface topographique ................................................................................................................. 83
2.8.2. Zone nivelée .................................................................................................................................................. 83
2.8.3. Terre-plein ..................................................................................................................................................... 85
2.8.4. Sous-région.................................................................................................................................................... 87
2.8.5. Scinder ou fusionner une surface topographique .............................................................................................. 88
2.8.6. Gestion des talus ............................................................................................................................................ 89
2.9. Composants de site et de parking .................................................................................................... 90
2.9.1. Composants de site ........................................................................................................................................ 90
2.9.2. Composants de parking .................................................................................................................................. 92
3. ENVIRONNEMENT DE CONCEPTION ......................................................................................... 92
3.1. Présentation de l’environnement de conception ................................................................................. 92
3.2. Environnement de conception dans le projet ..................................................................................... 92
3.2.1. Introduction ................................................................................................................................................... 92
3.2.2. Gestion des volumes conceptuels in situ .......................................................................................................... 93
3.2.3. Visibilité, édition et matériaux des volumes ..................................................................................................... 101
3.2.4. Création des éléments de construction ............................................................................................................ 102
3.2.5. Modification des éléments de construction ...................................................................................................... 106
3.3. Environnement de conception hors du projet .................................................................................... 109
3.3.1. Introduction .................................................................................................................................................. 109
3.3.2. Gestion des volumes conceptuels externes ...................................................................................................... 109
3.3.3. Modification des formes des volumes conceptuels ........................................................................................... 117
3.3.4. Rationalisation des surfaces ........................................................................................................................... 117
3.3.5. Primitives standards....................................................................................................................................... 125
3.3.6. Intégration d’un volume conceptuel externe .................................................................................................... 125
3.4. Conclusions sur l’environnement de conception ................................................................................ 127
3.5. Analyse de la conception ................................................................................................................ 127
4. CONCLUSIONS .......................................................................................................................127
CREATION DU MODELE................................................................... 129
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1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................. 129
2. MODELISATION ARCHITECTURALE ......................................................................................... 129
2.1. Les murs de base .......................................................................................................................... 129
2.1.1. Utilisation structurelle .................................................................................................................................... 129
2.1.2. Type de mur ................................................................................................................................................. 130
2.1.3. Matériaux ..................................................................................................................................................... 131
2.1.4. Motif de remplissage ..................................................................................................................................... 135
2.1.5. Limites de couche ......................................................................................................................................... 136
2.1.6. Création des murs ......................................................................................................................................... 136
2.1.7. Conversion en murs des entités du fichier lié .................................................................................................. 137
2.1.8. Modification des murs ................................................................................................................................... 138
2.1.9. Les fonctions d’édition ................................................................................................................................... 139
2.1.10. Mur sans contrainte de niveau ..................................................................................................................... 148
2.1.11. Profil de mur ............................................................................................................................................... 149
2.1.12. Ouverture dans un mur ............................................................................................................................... 149
2.1.13. Imbrication des murs................................................................................................................................... 150
2.1.14. Graphisme des murs en niveau de détail faible .............................................................................................. 150
2.2. Les murs empilés .......................................................................................................................... 150
2.2.1. Type de mur-empilé ...................................................................................................................................... 150
2.2.2. Création des murs empilés............................................................................................................................. 151
2.3. Les murs-rideaux .......................................................................................................................... 151
2.3.1. Création des murs-rideaux ............................................................................................................................. 152
2.3.2. Quadrillages des murs-rideaux ....................................................................................................................... 152
2.3.3. Type de meneau ........................................................................................................................................... 154
2.3.4. Ajouter des meneaux .................................................................................................................................... 155
2.3.5. Elément de remplissage des murs-rideaux ...................................................................................................... 156
2.3.6. Edition de la géométrie des murs-rideaux ....................................................................................................... 156
2.3.7. Types de mur-rideau ..................................................................................................................................... 157
2.3.8. Tracé des murs-rideaux ................................................................................................................................. 158
2.3.9. Meneaux d’angle ........................................................................................................................................... 159
2.3.10. Propriétés des murs-rideaux ........................................................................................................................ 160
2.4. Les poteaux architecturaux ............................................................................................................ 160
2.4.1. Création des poteaux architecturaux .............................................................................................................. 160
2.4.2. Modification des poteaux d’architecture .......................................................................................................... 161
2.4.3. Jonctions mur/poteau/poteau porteur ............................................................................................................ 161
2.5. Les sols ........................................................................................................................................ 162
2.5.1. Type de sol ................................................................................................................................................... 162
2.5.2. Création des sols........................................................................................................................................... 163
2.5.3. Modification des propriétés ............................................................................................................................ 164
2.5.4. Modification de l’esquisse .............................................................................................................................. 165
2.5.5. Attacher ou détacher les hauts et les bas des murs aux planchers.................................................................... 166
2.5.6. Attacher la géométrie .................................................................................................................................... 166
2.5.7. Ouverture verticale et ouverture de cage ........................................................................................................ 167
2.6. Les portes et les fenêtres ............................................................................................................... 168
2.6.1. Chargement des portes ................................................................................................................................. 169
2.6.2. Insertion des portes ...................................................................................................................................... 169
2.6.3. Modification des portes.................................................................................................................................. 170
2.6.4. Chargement des fenêtres............................................................................................................................... 171
2.6.5. Insertion des fenêtres ................................................................................................................................... 171
2.6.6. Modification des fenêtres ............................................................................................................................... 172
2.6.7. Retournement des couches des murs ............................................................................................................. 172
2.7. Les fondations des composants d’architecture ................................................................................. 173
2.8. Les fonctions de duplication ........................................................................................................... 173
2.8.1.
2.8.2.
2.8.3.
2.8.4.
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puis aligner au même emplacement ..................................................................................................... 173
puis aligner entre les niveaux .............................................................................................................. 174
puis coller entre les projets ................................................................................................................. 176
puis aligner sur la vue actuelle ............................................................................................................ 177
2.9. Les plafonds ................................................................................................................................. 177
2.9.1. Type de plafond ............................................................................................................................................ 177
2.9.2. Création des plafonds .................................................................................................................................... 178
2.9.3. Modification des plafonds .............................................................................................................................. 179
2.9.4. Composants de plafond ................................................................................................................................. 179
2.10. Les toits ..................................................................................................................................... 179
2.10.1. Types de toits ............................................................................................................................................. 180
2.10.2. Création des toits par tracé .......................................................................................................................... 180
2.10.3. Modifier les toits par tracé, les avant-toits et les terminaisons des toits........................................................... 182
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2.10.4. Attacher ou détacher des murs aux toits ....................................................................................................... 184
2.10.5. Gestion des sous-éléments des toits ............................................................................................................. 184
2.10.6. Création d’un toit par extrusion .................................................................................................................... 186
2.10.7. Modifier les toits par extrusion ...................................................................................................................... 187
2.10.8. Ouverture verticale ...................................................................................................................................... 187
2.10.1. Lucarne de toit ............................................................................................................................................ 188
2.11. Les vitres inclinées ....................................................................................................................... 190
2.12. Les escaliers par esquisse ............................................................................................................. 191
2.12.1. Introduction ................................................................................................................................................ 191
2.12.2. Type d’escalier par esquisse ......................................................................................................................... 191
2.12.3. Création des escaliers par esquisse ............................................................................................................... 195
2.12.4. Annotations des escaliers par esquisses ........................................................................................................ 198
2.12.5. Modification des escaliers par esquisse.......................................................................................................... 198
2.13. Les escaliers par composant.......................................................................................................... 199
2.13.1. Introduction ................................................................................................................................................ 199
2.13.2. Type d’escalier par composant...................................................................................................................... 199
2.13.3. Type de volée.............................................................................................................................................. 202
2.13.4. Type de palier ............................................................................................................................................. 203
2.13.5. Type de support .......................................................................................................................................... 204
2.13.6. Type de symbole de coupe ........................................................................................................................... 206
2.13.7. Tracé des escaliers par composant ............................................................................................................... 207
2.13.8. Annotation des escaliers par composant ........................................................................................................ 211
2.13.9. Visibilité et graphismes ................................................................................................................................ 213
2.13.10. Modification des escaliers par composant .................................................................................................... 213
2.14. Les garde-corps ........................................................................................................................... 214
2.14.1. Type de garde-corps .................................................................................................................................... 215
2.14.2. Type de traverse haute ................................................................................................................................ 218
2.14.3. Type de main courante ................................................................................................................................ 220
2.14.4. Création des garde-corps ............................................................................................................................. 221
2.14.5. Extensions................................................................................................................................................... 222
2.14.6. Terminaisons ............................................................................................................................................... 224
2.14.7. Supports ..................................................................................................................................................... 225
2.14.8. Visibilité et graphismes ................................................................................................................................ 225
2.14.9. Modification des garde-corps ........................................................................................................................ 226
2.15. Les rampes d’accès ...................................................................................................................... 228
2.15.1. Type de rampe ............................................................................................................................................ 228
2.15.2. Création des rampes .................................................................................................................................... 228
2.15.3. Modification des rampes d’accès ................................................................................................................... 229
2.16. Les profils associés....................................................................................................................... 230
2.16.1.
2.16.2.
2.16.3.
2.16.4.
Définition .................................................................................................................................................... 230
Profils en relief et Profils en creux ................................................................................................................. 230
Bords de dalle ............................................................................................................................................. 233
Profils associés aux toits............................................................................................................................... 234
2.17. Gestion des couches de murs ........................................................................................................ 237
2.17.1. Extension des couches des murs................................................................................................................... 237
2.17.2. Modification des couches de mur .................................................................................................................. 238
2.18. Les composants ........................................................................................................................... 239
2.18.1.
2.18.2.
2.18.3.
2.18.1.
2.18.1.
2.18.2.
Le mobilier .................................................................................................................................................. 239
Les appareils sanitaires ................................................................................................................................ 239
Les équipements spécialisés ......................................................................................................................... 240
Les équipements de génie climatique ............................................................................................................ 240
Les installations électriques .......................................................................................................................... 240
Les luminaires ............................................................................................................................................. 241
3. MODELISATION STRUCTURELLE .............................................................................................242
3.1. Généralités .................................................................................................................................... 242
3.2. Modélisation en métal .................................................................................................................... 242
3.2.1. Les murs porteurs ......................................................................................................................................... 242
3.2.2. Les planchers collaborants ............................................................................................................................. 242
3.2.3. Gestion des sols inclinés ................................................................................................................................ 244
3.2.4. Générateur de familles ................................................................................................................................... 245
3.2.5. Les poteaux porteurs ..................................................................................................................................... 246
3.2.6. Fermes treillis ................................................................................................................................................ 248
3.2.7. Les poutres et les contreventements ............................................................................................................... 249
3.2.8. Les fondations ............................................................................................................................................... 253
3.2.9. Création de portique ...................................................................................................................................... 253
3.3. Modélisation en béton .................................................................................................................... 253
Page 10
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SOMMAIRE
3.3.1.
3.3.2.
3.3.3.
3.3.4.
Les murs porteurs ........................................................................................................................................ 254
Les poteaux porteurs..................................................................................................................................... 255
Les poutres................................................................................................................................................... 256
Les fondations .............................................................................................................................................. 258
3.4. Modélisation en bois ...................................................................................................................... 259
3.4.1. Les poteaux porteurs..................................................................................................................................... 259
3.4.2. Les poutres................................................................................................................................................... 260
3.4.3. Les fermes.................................................................................................................................................... 260
3.4.4. Les systèmes de poutres ............................................................................................................................... 260
3.4.5. Murs à ossature bois ..................................................................................................................................... 262
3.5. Paramètres structurels................................................................................................................... 262
4. MODELISATION DE CONSTRUCTION ....................................................................................... 263
4.1. Présentation ................................................................................................................................. 263
4.2. Division des éléments en pièces discrètes ........................................................................................ 263
4.2.1. Création des pièces discrètes ......................................................................................................................... 263
4.2.2. Modifications des pièces discrètes .................................................................................................................. 264
4.2.3. Propriétés des pièces discrètes....................................................................................................................... 266
4.3. Les assemblages ........................................................................................................................... 266
4.3.1. Création d’un assemblage .............................................................................................................................. 266
4.3.2. Modification des assemblages ........................................................................................................................ 267
4.3.3. Propriétés des assemblages ........................................................................................................................... 267
4.3.4. Création de vues et de feuilles d’assemblage .................................................................................................. 268
5. PIECES ET SURFACES ............................................................................................................. 269
5.1. Présentation des pièces et surfaces ................................................................................................ 269
5.2. Pièces .......................................................................................................................................... 270
5.2.1. Dupliquer une vue ......................................................................................................................................... 270
5.2.2. Etiquettes de pièces ...................................................................................................................................... 270
5.2.3. Création des pièces ....................................................................................................................................... 270
5.2.4. Modification des pièces ................................................................................................................................... 272
5.3. Surfaces ....................................................................................................................................... 274
5.3.1. Paramétrage d’un projet pour optimiser les calculs des surfaces ...................................................................... 274
5.3.2. Création d’un plan de surface ........................................................................................................................ 276
5.3.3. Lignes de séparation de surface ..................................................................................................................... 277
5.3.4. Créer des surfaces ........................................................................................................................................ 277
5.3.5. Surface taxable et surface de plancher ........................................................................................................... 278
5.4. Légende de couleur ....................................................................................................................... 278
5.4.1. Choix des légendes de couleur ....................................................................................................................... 278
5.4.2. Ajouter une légende de couleur dans le projet ................................................................................................ 279
5.4.3. Modification d’une légende de couleur ............................................................................................................ 280
6. FAMILLES REVIT® ................................................................................................................. 281
6.1. Présentation générale.................................................................................................................... 281
6.1.1. Les éléments de Autodesk® Revit®............................................................................................................... 282
6.1.2. Les trois types de famille de Autodesk® Revit® ............................................................................................. 283
6.2. Les familles système ..................................................................................................................... 283
6.2.1. Définition ...................................................................................................................................................... 283
6.2.2. Familles système disponibles ......................................................................................................................... 283
6.3. Les familles externes ou chargeables .............................................................................................. 283
6.3.1. Introduction.................................................................................................................................................. 283
6.3.2. Les gabarits de famille................................................................................................................................... 284
6.3.3. L’éditeur de famille ........................................................................................................................................ 284
6.3.4. Ouverture d’une famille externe à partir d’un projet ou d’une autre famille ....................................................... 284
6.3.5. Chargement rapide d’une famille dans un projet ou dans une autre famille ....................................................... 285
6.3.6. Les 10 règles à respecter ............................................................................................................................... 285
6.3.7. Famille à partir d’un fond de plan 2D.............................................................................................................. 285
6.3.8. Famille d’élément de détail ............................................................................................................................ 289
6.3.9. Famille à partir d’un modèle 3D existant ......................................................................................................... 291
6.3.10. Famille de profil .......................................................................................................................................... 293
6.3.11. Famille d’étiquette ....................................................................................................................................... 294
6.3.12. Famille de cartouche ................................................................................................................................... 295
6.3.13. Famille de porte .......................................................................................................................................... 298
6.3.14. Famille de fenêtre ....................................................................................................................................... 310
6.3.15. Réseau et test conditionnel .......................................................................................................................... 326
6.3.16. Famille de composant adaptatif .................................................................................................................... 330
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SOMMAIRE
6.3.17. Catégories de Autodesk® Revit® ................................................................................................................. 333
6.4. Les familles in situ (en place) .......................................................................................................... 344
6.4.1. Création d’une famille in situ .......................................................................................................................... 344
6.4.2. Modification d’une famille in situ ..................................................................................................................... 347
6.4.3. Familles in situ et familles système ................................................................................................................. 347
6.4.4. Familles externes de vide en combinaison des familles externes ou des familles in situ ...................................... 348
6.5. Transfert et export des familles ....................................................................................................... 350
6.5.1. Organisation des familles ............................................................................................................................... 350
6.5.2. Transférer des familles................................................................................................................................... 350
6.5.3. Exporter des familles ..................................................................................................................................... 350
7. VARIANTES ............................................................................................................................351
7.1. Introduction .................................................................................................................................. 351
7.1.1. Principe des variantes .................................................................................................................................... 351
7.2. Mise en place des variantes et jeu de variantes ................................................................................ 352
7.2.1. Création d’un jeu de variantes et de variantes associées .................................................................................. 352
7.2.2. Affectation d’une variante à une vue ............................................................................................................... 352
7.3. Modification de jeu de variantes ...................................................................................................... 353
7.3.1.
7.3.2.
7.3.3.
7.3.4.
Affecter une variante à un élément ................................................................................................................. 353
Créer des objets dans la variante active .......................................................................................................... 354
Dupliquer des éléments dans une variante ...................................................................................................... 354
Choisir une variante à modifier ....................................................................................................................... 355
7.4. Acceptation d’une variante principale ............................................................................................... 355
8. CONCLUSIONS .......................................................................................................................356
DOCUMENTATION ET PRESENTATION DU PROJET ........................ 357
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ..................................................................................................357
2. LES VUES DU PROJET .............................................................................................................357
2.1. Types de vue ................................................................................................................................ 357
2.1.1. Création d’un type de vue .............................................................................................................................. 357
2.1.2. Utilisation d’un type de vue ............................................................................................................................ 358
2.1.3. Propriétés des types de vue ........................................................................................................................... 358
2.2. Vues en plan ................................................................................................................................. 359
2.2.1. Vues en plan d’étage, vues en plan de plafond et vues de plan structurel ......................................................... 359
2.2.2. Paramètres des vues en plan.......................................................................................................................... 360
2.2.3. Zone de plan de coupe .................................................................................................................................. 369
2.3. Elévations ..................................................................................................................................... 370
2.3.1. Création d’élévation ....................................................................................................................................... 370
2.3.2. Modification des élévations............................................................................................................................. 371
2.4. Coupes ......................................................................................................................................... 373
2.4.1. Création de coupe ......................................................................................................................................... 373
2.4.2. Modification des coupes ................................................................................................................................. 374
2.5. Vues de détail ............................................................................................................................... 375
2.5.1. Création de détail .......................................................................................................................................... 376
2.5.2. Modification des repères de détails ................................................................................................................. 376
2.6. Vues 3D et les perspectives ............................................................................................................ 377
2.6.1. Cube de visualisation ..................................................................................................................................... 377
2.6.2. Orientation de la vue 3D ................................................................................................................................ 378
2.6.3. Options d’affichage des graphismes ................................................................................................................ 378
2.6.4. Zone de coupe .............................................................................................................................................. 383
2.6.5. Les perspectives ............................................................................................................................................ 384
2.6.6. Jeu de déplacement....................................................................................................................................... 385
2.6.7. Disque de navigation ..................................................................................................................................... 387
2.7. Vues de dessin .............................................................................................................................. 387
2.7.1. Repère de détail avec référence à une vue de dessin ....................................................................................... 387
2.7.2. Création d’une vue de dessin.......................................................................................................................... 388
2.8. Vues de légende ............................................................................................................................ 388
2.8.1. Création d’une vue de légendes ...................................................................................................................... 388
2.8.2. Composants des vues de légende ................................................................................................................... 388
2.8.3. Légende de notes d’identification.................................................................................................................... 389
2.9. Vues dépendantes ......................................................................................................................... 390
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SOMMAIRE
2.9.1. Création de vues dépendantes ....................................................................................................................... 390
2.9.2. Ajout de lignes de correspondance ................................................................................................................. 391
2.9.3. Référencement de vue .................................................................................................................................. 391
2.9.4. Mise en plan des vues dépendantes ............................................................................................................... 392
2.9.5. Convertir en vue indépendante ...................................................................................................................... 392
2.10. Les vues de nomenclature et les relevés des matériaux .................................................................. 392
2.10.1. Tableau des pièces ...................................................................................................................................... 392
2.10.2. Catégories pour les tableaux de nomenclature .............................................................................................. 398
2.10.3. Relevé des matériaux .................................................................................................................................. 399
2.10.4. Nomenclatures imbriquées ........................................................................................................................... 401
2.10.5. Nomenclatures des poteaux graphiques ........................................................................................................ 401
2.11. Organisation des vues dans l’Arborescence du projet ...................................................................... 403
2.11.1. Organisation des vues par défaut ................................................................................................................. 403
2.11.2. Nouvelle organisation des vues .................................................................................................................... 404
2.12. Liste des vues ............................................................................................................................. 405
2.13. Recherche dans l’Arborescence du projet ...................................................................................... 405
2.14. Vues réutilisables ........................................................................................................................ 406
2.14.1. Exporter les vues et les feuilles .................................................................................................................... 406
2.14.2. Insérer des éléments 2D .............................................................................................................................. 407
2.14.3. Insérer des vues ......................................................................................................................................... 408
2.15. Gabarits de vue........................................................................................................................... 409
2.15.1. Création de gabarit de vue ........................................................................................................................... 409
2.15.2. Appliquer un gabarit de vue ......................................................................................................................... 410
2.15.3. Associer un gabarit de vue à une vue ........................................................................................................... 411
2.15.4. Appliquer aux nouvelles vues ....................................................................................................................... 412
2.15.5. Gestion temporaire des gabarits de vue ........................................................................................................ 412
3. ANNOTATIONS ET DETAILS .................................................................................................... 413
3.1. Annotations textuelles ................................................................................................................... 413
3.1.1. Type de texte ............................................................................................................................................... 413
3.1.2. Création des textes ....................................................................................................................................... 414
3.1.3. Modification des textes .................................................................................................................................. 414
3.2. Cotations ..................................................................................................................................... 415
3.2.1. Type de cote ................................................................................................................................................ 416
3.2.2. Création des cotes ........................................................................................................................................ 418
3.2.3. Modification des cotes ................................................................................................................................... 422
3.2.4. Cotes d’équidistances .................................................................................................................................... 423
3.3. Etiquettes d’éléments et de matériaux ............................................................................................ 424
3.3.1. Etiquettes de murs ........................................................................................................................................ 424
3.3.2. Etiquettes de portes et de fenêtres ................................................................................................................ 425
3.3.3. Etiquettes de matériaux ................................................................................................................................. 426
3.3.4. Etiqueter tous les éléments sans étiquettes .................................................................................................... 426
3.3.5. Catégories à étiqueter ................................................................................................................................... 426
3.3.6. Etiquetage des vues 3D ................................................................................................................................. 426
3.3.7. Pointe de flèche ............................................................................................................................................ 427
3.4. Outils de dessin 2D ....................................................................................................................... 427
3.4.1. Les styles de lignes et les motifs de lignes ...................................................................................................... 427
3.4.2. Ligne de modèle et ligne de détail .................................................................................................................. 429
3.4.3. Profil de coupe .............................................................................................................................................. 429
3.4.4. Ligne d’isolation ............................................................................................................................................ 430
3.4.5. Elément de détail et répétition d’élément de détail .......................................................................................... 431
3.4.6. Zone remplie ................................................................................................................................................ 432
3.4.7. Textes, cotes et étiquettes ............................................................................................................................. 432
3.4.8. Outil Traits ................................................................................................................................................... 432
3.4.9. Zone de masquage........................................................................................................................................ 433
3.5. Notes d’identification ..................................................................................................................... 433
4. PHASES DU PROJET ............................................................................................................... 435
4.1. Principe des phases ....................................................................................................................... 435
4.1.1. Principes de l’exercice ................................................................................................................................... 435
4.1.2. Définition des états de phases ....................................................................................................................... 435
4.2. Gestion des phases ....................................................................................................................... 436
4.2.1. Phases du projet ........................................................................................................................................... 436
4.2.2. Phase courante ............................................................................................................................................. 436
4.2.3. Phase de création ......................................................................................................................................... 436
4.2.4. Phase de démolition ...................................................................................................................................... 438
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4.2.5. Phase de reconstruction ................................................................................................................................. 438
4.3. Filtres de phases et remplacement graphique ................................................................................... 439
4.3.1. Définition des filtres de phase ........................................................................................................................ 439
4.3.2. Gestion des filtres de phase ........................................................................................................................... 439
4.3.3. Remplacement graphique .............................................................................................................................. 440
4.4. Les filtres de propriétés pour les phasages ....................................................................................... 440
4.4.1. Méthodologie ................................................................................................................................................ 441
4.4.2. Création des filtres ........................................................................................................................................ 441
4.4.3. Modification des paramètres de graphismes et de visibilité des filtres................................................................ 442
5. PREPARATION DES DOCUMENTS DE CONSTRUCTION ..............................................................444
5.1. Mise en page ................................................................................................................................. 444
5.1.1. Feuille de papier, cadre et cartouche .............................................................................................................. 444
5.1.2. Mise en page des vues ................................................................................................................................... 446
5.1.3. Modification de la mise en page ..................................................................................................................... 452
5.1.4. Liste des feuilles ............................................................................................................................................ 452
5.2. Organisation de l’arborescence des feuilles....................................................................................... 454
5.2.1. Organisation des feuilles par défaut ................................................................................................................ 454
5.2.2. Nouvelle organisation des feuilles ................................................................................................................... 454
5.3. Gestion des révisions et revues des feuilles ...................................................................................... 455
5.3.1. Création des révisions .................................................................................................................................... 455
5.3.2. Nuage de révision.......................................................................................................................................... 455
5.3.3. Etiquette de révision ...................................................................................................................................... 456
5.4. Impression des documents ............................................................................................................. 457
5.4.1. Les styles d’objets ......................................................................................................................................... 457
5.4.2. Gestion des couches hôtes ............................................................................................................................. 457
5.4.3. Les styles de lignes et motifs de lignes............................................................................................................ 458
5.4.4. Epaisseurs de lignes ...................................................................................................................................... 458
5.4.5. Configuration de l’impression ......................................................................................................................... 459
5.4.6. Impression .................................................................................................................................................... 461
6. RENDU PHOTO-REALISTE ET VISITE VIRTUELLE......................................................................463
6.1.
6.2.
6.3.
6.4.
Options d’affichage des graphismes ................................................................................................. 463
Chemins d’apparences de rendu ...................................................................................................... 463
Lancer de rayons ........................................................................................................................... 463
Rendu photo-réaliste ...................................................................................................................... 465
6.4.1. Mise en place d’une nouvelle scène ................................................................................................................ 465
6.4.2. Options du rendu........................................................................................................................................... 465
6.4.3. Rendu Mental-Ray ......................................................................................................................................... 467
6.4.4. Matériaux ...................................................................................................................................................... 467
6.4.5. Vignettes ...................................................................................................................................................... 475
6.4.6. Les plantes et l’entourage .............................................................................................................................. 475
6.4.7. Arrière-plan ................................................................................................................................................... 477
6.4.8. Les lumières .................................................................................................................................................. 477
6.4.9. Claires-voies .................................................................................................................................................. 481
6.4.10. Capture et export de l’image rendue ............................................................................................................. 482
6.4.11. Rendu dans Autodesk® 360 ......................................................................................................................... 482
6.5. Exposition photographique ............................................................................................................. 484
6.6. Export vers Autodesk® 3ds Max® ou Autodesk® 3ds Max® Design .................................................. 485
6.7. La visite virtuelle............................................................................................................................ 485
6.7.1. Création d’un chemin ..................................................................................................................................... 485
6.7.2. Modification d’une visite virtuelle .................................................................................................................... 486
6.7.3. Calculer une animation .................................................................................................................................. 487
6.7.4. Navigation à l’aide des disques de navigation .................................................................................................. 488
7. INTEROPERABILITE ................................................................................................................488
7.1. Enregistrement en version antérieure .............................................................................................. 489
7.2. Export au format DWG ................................................................................................................... 489
7.2.1. Configuration d’exportation ............................................................................................................................ 489
7.2.2. Création d’un export DWG.............................................................................................................................. 493
7.2.3. Visualisation d’un export au format DWG ........................................................................................................ 494
7.3. Export du format DWF ................................................................................................................... 495
7.3.1. Création d’un export au format DWF 2D ......................................................................................................... 495
7.3.2. Création d’un export au format DWF 3D ......................................................................................................... 495
7.3.3. Visualisation d’un export au format DWF ou DWFx .......................................................................................... 495
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SOMMAIRE
7.4. Export dans un fichier image ou dans un rapport HTML .................................................................... 495
7.4.1. Création d’une image .................................................................................................................................... 495
7.4.1. Création d’un rapport HTML ........................................................................................................................... 496
7.4.2. Visualisation d’un rapport HTML ..................................................................................................................... 496
7.5. Export au format FBX .................................................................................................................... 496
7.6. Import et export au format ADSK ................................................................................................... 497
7.6.1. Création d’un export au format ADSK ............................................................................................................. 497
7.6.2. Ouvrir un composant de construction ............................................................................................................. 497
7.1. Export au format PDF .................................................................................................................... 497
7.1.1. Format PDF 2D ............................................................................................................................................. 497
7.1.2. Format PDF 3D ............................................................................................................................................. 497
7.2. Export au format ODBC ................................................................................................................. 498
7.3. Import et export au format IFC ...................................................................................................... 498
7.3.1. Classes IFC prises en charge .......................................................................................................................... 498
7.3.2. Export IFC .................................................................................................................................................... 498
7.3.3. Options d’importation IFC .............................................................................................................................. 499
7.3.4. Import IFC.................................................................................................................................................... 499
7.4.
7.5.
7.6.
7.7.
Export au format DXF .................................................................................................................... 499
Export au format DGN ................................................................................................................... 500
Export au format SAT .................................................................................................................... 500
Transformation des modèles Autodesk® Inventor® en familles externes Autodesk® Revit® .............. 500
8. CONCLUSIONS ....................................................................................................................... 501
COLLABORATION AVEC D’AUTRES UTILISATEURS ........................ 503
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................. 503
2. MODELES LIES ....................................................................................................................... 503
2.1. Liaison des modèles Autodesk® Revit®.......................................................................................... 503
2.1.1. Création d’une liaison d’un modèle Autodesk® Revit® .................................................................................... 503
2.1.2. Copie de modèles Autodesk® Revit® liés....................................................................................................... 506
2.1.3. Gestion des liens ........................................................................................................................................... 506
2.1.4. Copie d’éléments d’un modèle Autodesk® Revit® lié ...................................................................................... 507
2.2. Visibilité des modèles liés............................................................................................................... 507
2.2.1. Vue en plan d’étage/plafond et vue de structure du fichier hôte ....................................................................... 507
2.2.2. Contrôle des paramètres de remplacement des graphismes et de la visibilité des modèles liés ........................... 508
2.2.3. Visibilité par vue d’hôte ................................................................................................................................. 509
2.2.4. Visibilité par vue liée ..................................................................................................................................... 509
2.2.5. Visibilité personnalisée .................................................................................................................................. 510
2.3. Exploiter les données des fichiers liés ............................................................................................. 511
2.3.1. Inclure les informations des pièces dans le fichier hôte .................................................................................... 512
2.3.2. Vue de nomenclature des pièces .................................................................................................................... 512
2.3.3. Légende de couleur ....................................................................................................................................... 512
3. LES GROUPES ........................................................................................................................ 514
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
Création des groupes .................................................................................................................... 514
Insertion des groupes.................................................................................................................... 515
Edition des groupes....................................................................................................................... 516
Exclure un élément d’une occurrence de groupe .............................................................................. 517
Chargement et enregistrement des groupes .................................................................................... 517
3.5.1. Chargement d’un projet ou d'un fichier de famille en tant que groupe .............................................................. 517
3.5.2. Enregistrement de groupe en tant que fichier ................................................................................................. 518
3.6. Conversion des groupes en modèles liés et inversement ................................................................... 518
3.6.1. Conversion de groupes en modèles liés .......................................................................................................... 519
3.6.2. Conversion de modèles liés en groupes .......................................................................................................... 520
4. TRAVAIL EN EQUIPE .............................................................................................................. 520
4.1. Introduction ................................................................................................................................. 520
4.1.1. Pourquoi utiliser les sous-projets ? ................................................................................................................. 521
4.1.2. Principes des sous projets.............................................................................................................................. 521
4.1.3. Réflexions préalable sur les sous-projets ........................................................................................................ 521
4.2. Mise en place des sous-projets ....................................................................................................... 522
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Page 15
SOMMAIRE
4.2.1.
4.2.2.
4.2.3.
4.2.4.
Déclarer les sous-projets ................................................................................................................................ 522
Création du modèle central ............................................................................................................................ 524
Création des modèles locaux .......................................................................................................................... 525
Attribution des sous-projets ........................................................................................................................... 527
4.3. Travailler avec les sous-projets ....................................................................................................... 527
4.3.1. Sous-projet actif ............................................................................................................................................ 527
4.3.2. Synchronisation avec le modèle central ........................................................................................................... 528
4.3.3. Mise à jour du modèle local ............................................................................................................................ 528
4.3.4. Paramètres d’affichage du partage du projet ................................................................................................... 528
4.3.5. Ouverture sélective des sous-projets .............................................................................................................. 532
4.4. Emprunts d’éléments ..................................................................................................................... 532
4.4.1. Requête d'emprunt d'un élément .................................................................................................................... 533
4.5. Quitter un partage de projet ........................................................................................................... 534
4.5.1. Enregistrement local uniquement sans synchronisation .................................................................................... 534
4.5.2. Synchronisation ............................................................................................................................................. 535
4.6. Mise à niveau des projets partagés .................................................................................................. 535
4.6.1. Travail hors ligne et à distance ....................................................................................................................... 535
4.6.2. Détacher le modèle du modèle central ............................................................................................................ 535
4.6.3. Versions antérieures d’un projet partagé ......................................................................................................... 536
4.6.4. Affichage de l'historique d'un modèle partagé ................................................................................................. 538
4.6.5. Déplacement du modèle central ..................................................................................................................... 539
4.7. Omettre les droits de propriétés ...................................................................................................... 540
4.8. Liste des Sous-projets .................................................................................................................... 540
4.9. Introduction à Revit® Server .......................................................................................................... 541
5. COORDINATION MULTIDISCIPLINE .........................................................................................542
5.1. Introduction à Autodesk® Revit® MEP et Autodesk® Revit® Structure ............................................. 542
5.2. Moniteur de coordination ................................................................................................................ 542
5.2.1. Utilisation de l’outil Copier/Contrôler ............................................................................................................... 542
5.3. Révision de coordination................................................................................................................. 544
5.4. Gestion des interférences. .............................................................................................................. 546
5.4.1. Détection des interférences ............................................................................................................................ 546
5.4.2. Rapport sur les interférences .......................................................................................................................... 547
5.5. Identifiant des éléments ................................................................................................................. 548
6. POSITIONNEMENT PARTAGE ET FICHIER DE COORDINATION ..................................................549
6.1. Définition de positions nommées ..................................................................................................... 549
6.2. Importation et exportation des coordonnées partagés ....................................................................... 549
6.2.1. Exporter les coordonnées partagées ............................................................................................................... 549
6.2.2. Emplacement partagé .................................................................................................................................... 550
6.2.3. Lier un fichier RVT à un emplacement partagé ................................................................................................ 550
6.2.4. Importer les coordonnées partagées ............................................................................................................... 551
6.3. Relevé des coordonnées partagées .................................................................................................. 551
6.4. Repositionnement et symétrie d’un projet ........................................................................................ 552
6.4.1. Déplacement d’un projet ................................................................................................................................ 552
6.4.2. Symétrie du projet ......................................................................................................................................... 552
6.5. Fichier de coordination ................................................................................................................... 553
6.5.1. Point de topographie et point de base du projet .............................................................................................. 553
6.5.2. Déplacer le fichier lié sur le point de base du projet ......................................................................................... 553
6.5.3. Spécifier les coordonnées du point.................................................................................................................. 555
6.5.4. Exploitation du fichier de coordination ............................................................................................................ 555
6.6. Exportation des coordonnées partagées en DWG .............................................................................. 556
7. CONCLUSIONS .......................................................................................................................557
ANALYSE DE LA CONCEPTION ........................................................ 559
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ..................................................................................................559
2. ETUDE VOLUMIQUE ................................................................................................................559
3. ANALYSE ENERGETIQUE .........................................................................................................559
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SOMMAIRE
3.1. Définition ..................................................................................................................................... 559
3.2. Analyse énergétique sur des volumes (conceptuelle) ........................................................................ 560
3.2.1. Aide-mémoire et pré requis sur l’analyse d’énergie conceptuelle ...................................................................... 560
3.2.2. Modèle conceptuel et sols de volumes ............................................................................................................ 560
3.2.3. Paramètres d’énergie .................................................................................................................................... 561
3.2.4. Activer le modèle énergétique et lancement de l’analyse ................................................................................. 564
3.2.5. Résultats et comparaison ............................................................................................................................... 565
3.3. Analyse énergétique sur le modèle ................................................................................................. 566
3.3.1. Eléments du modèle comme base de l’analyse ................................................................................................ 567
3.3.2. Paramètres d’énergie .................................................................................................................................... 567
3.3.3. Activer le modèle analytique et lancement de la simulation .............................................................................. 567
3.3.4. Résultats et comparaison ............................................................................................................................... 568
4. ETUDE D’ENSOLEILLEMENT .................................................................................................... 569
5. EXPORT AU FORMAT GBXML .................................................................................................. 569
5.1. Intérêt de l’export au format gbXML ............................................................................................... 569
5.2. Exportation de la conception au format gbXML ................................................................................ 569
6. CONCLUSIONS ....................................................................................................................... 569
PERSONNALISATION DE AUTODESK® REVIT® 2014 ...................... 571
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................. 571
2. RACCOURCIS CLAVIER ........................................................................................................... 571
3. PARAMETRES D’UN PROJET .................................................................................................... 572
3.1. Couleur de sélection ...................................................................................................................... 572
3.2. Informations sur le projet .............................................................................................................. 572
3.3. Emplacement du projet ................................................................................................................. 572
3.4. Unités .......................................................................................................................................... 572
3.5. Accrochages ................................................................................................................................. 572
3.6. Cotes temporaires ......................................................................................................................... 572
3.7. Gabarits de vue ............................................................................................................................ 573
3.8. Niveau de détail ............................................................................................................................ 573
3.9. Couleurs des éléments .................................................................................................................. 573
3.10. Motifs de remplissage .................................................................................................................. 573
3.11. Les matériaux ............................................................................................................................. 573
3.12. Styles de lignes et motifs de lignes ............................................................................................... 573
3.13. Epaisseurs de lignes .................................................................................................................... 573
3.14. Styles d’objets ............................................................................................................................ 573
3.15. Styles d’annotations. ................................................................................................................... 573
3.16. Filtres. ....................................................................................................................................... 573
4. PARAMETRES DU PROJET OU PARTAGES ................................................................................ 573
4.1. Paramètre du projet ...................................................................................................................... 574
4.2. Paramètre partagé ........................................................................................................................ 575
4.2.1. Définition ...................................................................................................................................................... 575
4.2.2. Création ....................................................................................................................................................... 575
4.2.3. Paramètres partagés du cartouche ................................................................................................................. 577
5. GABARITS DE PROJETS .......................................................................................................... 578
5.1. Création d’un projet gabarit ........................................................................................................... 579
5.2. Chemin d’accès du gabarit de projet ............................................................................................... 579
5.3. Utilisation d’un gabarit de projet ..................................................................................................... 579
6. GABARITS DE FAMILLES ......................................................................................................... 579
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SOMMAIRE
7. TRANSFERT DES NORMES DE PROJET ET PURGER LES ELEMENTS ...........................................580
7.1. Fonctions de transfert de normes .................................................................................................... 580
7.2. Purger les éléments d’un projet ....................................................................................................... 581
7.3. Supprimer des familles ................................................................................................................... 581
8. INTRODUCTION A LA MISE EN PLACE D’UNE CHARTE GRAPHIQUE ...........................................582
9. CONCLUSIONS .......................................................................................................................582
ANNEXES ........................................................................................ 583
1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ..................................................................................................583
2. INFORMATIONS COMPLEMENTAIRE SUR LE PRODUIT ET SA LICENCE ......................................583
2.1.
2.2.
2.3.
2.1.
Produit et licence ........................................................................................................................... 583
Fichier d’initialisation ...................................................................................................................... 583
Copie de sauvegarde ...................................................................................................................... 584
Mode démo-visionneuse d’Autodesk® Revit® .................................................................................. 585
3. LA SOUSCRIPTION AUTODESK® .............................................................................................585
4. OUTILS SUPPLEMENTAIRES DISPONIBLES POUR AUTODESK® REVIT® 2014 ...........................586
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
Extensions Autodesk® Revit® 2014 en souscription ......................................................................... 586
Principaux Plug-in Autodesk® en souscription® ............................................................................... 586
Autres Plug-in................................................................................................................................ 586
Contenu additionnel en souscription ................................................................................................ 587
Services Cloud et Applications mobiles ............................................................................................. 587
4.5.1.
4.5.2.
4.5.3.
4.5.4.
4.5.5.
4.5.6.
4.5.7.
Autodesk® 360 ............................................................................................................................................. 587
Applications mobiles ...................................................................................................................................... 588
Autodesk® Bluestreak Mobile......................................................................................................................... 588
Autodesk® Buzzsaw® Mobile ........................................................................................................................ 589
Autodesk® BIM 360 Glue® Mobile ................................................................................................................. 589
Autodesk® BIM 360 Field® Mobile................................................................................................................. 589
Autodesk® Formit ......................................................................................................................................... 589
5. LES FORUMS DE DISCUSSION, LES BLOGS ET LES SITES WEB .................................................589
6. LE MOT DE L’AUTEUR .............................................................................................................590
INDEX ............................................................................................. 591
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AVANT-PROPOS
AVANT-PROPOS
1. L’ORGANISATION DE CE LIVRE
Ce livre couvre les fonctionnalités du logiciel Autodesk® Revit® dans sa version 2014. Il peut néanmoins être exploité sans réelle difficulté
pour les bénéficiaires de la solution Autodesk® Revit® Architecture 2014. Il s’adresse aussi bien aux personnes débutantes sur la solution
qu’aux personnes expérimentées souhaitant compléter leurs connaissances.
Ce manuel est à l’opposé des ouvrages théoriques qui déroulent les fonctions de A à Z sans réelle application pratique. D’ailleurs, il suffit
d’utiliser l’aide en ligne WikiHelp de Autodesk® Revit® pour bénéficier de la totalité de ces fonctions théoriques (touche F1 au clavier). Dans
cet ouvrage, au contraire, vous abordez les fonctionnalités du logiciel sur des exemples concrets couvrants largement les utilisations qui
peuvent être faites par un architecte ou un projeteur/dessinateur en bâtiment.
2. LES DIFFÉRENTES PARTIES DU LIVRE
Ce livre s’organise autour de plusieurs thèmes reprenant la démarche et les étapes abordées à un instant donné par l’architecte au cours
de montage de son projet. Vous trouvez et abordez les 8 grands chapitres suivants :








Chapitre 1 : Présentation de Autodesk® Revit® 2014,
Chapitre 2 : Démarrage d’un projet,
Chapitre 3 : Phase de conception préliminaire,
Chapitre 4 : Création du modèle,
Chapitre 5 : Documentation et présentation du projet,
Chapitre 6 : Collaboration avec d’autres utilisateurs,
Chapitre 7 : Analyse de la conception,
Chapitre 8 : Personnalisation de Autodesk® Revit® 2014.
3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES UTILISEES DANS CE LIVRE
Afin de faciliter la compréhension de ce document, nous adoptons un certain nombre de conventions typographiques que nous
développons ci-dessous :
 Menu de l’application
Le menu de l’application se présente sous la forme de l’icône suivant
. Il suffit de cliquer sur ce bouton pour accéder aux
fonctions. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

 Icônes des barres d’outils d’accès rapide, de navigation, d’état, d’options ou de contrôle de l’affichage
La barre d’outils d’accès rapide se présente sous la forme de la barre d’outils suivante :
.
Il suffit de cliquer/dérouler (fonction à cliquer/dérouler encadré en rouge) la fonction souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple
ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
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Page 19
AVANT-PROPOS
La barre d’outils de navigation se présente sous la forme de la barre d’outils suivante
. Il suffit de cliquer sur la fonction souhaitée
dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

Zoom tout
La barre d’outils de contrôle de l’affichage se présente sous la forme de la barre d’outils suivante (affichage qui dépend de la vue) :
Il suffit de cliquer/dérouler (fonction à cliquer/dérouler encadré en rouge) la fonction souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple
ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
La barre d’état se présente sous la forme de la barre située en bas de l’interface graphique à l’horizontal. Il suffit de cliquer sur la fonction
souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Barre d’état
La barre d’options se présente sous la forme de la barre située sous le Ruban à l’horizontal. Il suffit de cliquer sur l’option souhaitée dans
cette barre. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Barre d’options
 Fonctions du Ruban
Le ruban propose des onglets fixes sur fond gris
et des onglets liés au contexte sur fond vert
parle alors d’onglets contextuels. Les onglets se composent de panneaux dans lesquels vous trouvez des outils/fonctions.
, on
La convention typographique pour un onglet fixe se présente sous la forme d’un tableau à trois cellules avec l’onglet, le panneau et
l’outil/fonction. Voyez l’exemple suivant :
Création
La convention typographique pour un onglet contextuel se présente sous la forme d’un tableau à trois cellules avec l’onglet, le panneau et
l’outil/fonction. Voyez l’exemple suivant :
Mode
 Menu contextuel via le bouton droit de la souris
Quand vous réalisez un clic du bouton droit de la souris dans la zone graphique, sans sélectionner un élément ou après la sélection d’un
élément, la convention typographique utilisée est :
Zoom région
 Boîte de dialogue ou palette
« Paramètres du site »
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AVANT-PROPOS
 Champ, fonction, onglet de boîte de dialogue, intitulé de cadre ou propriété et valeur existante d’une boîte de dialogue
Structure
 Onglet, Panneau, Famille, type, assemblage, style de cote, style de ligne, motif de ligne, motif de remplissage, catégorie, sous-catégorie,
groupe, jeu de sélection ou bibliothèque de matériaux ou de ressources, variante, sous-projet, phase, matériau ou calque DWG…
« Crépi 2+Béton 20+Isolant 10 »
 Saisie d’une valeur numérique ou d’une donnée utilisateur
0.12m
 Vue, feuille ou niveau du projet
(R+2)
 Astuce à retenir
Pour rappeler la dernière commande, sans sélection en cours, il suffit également d’appuyer sur la touche ENTREE du clavier.
 Remarque à ne pas négliger
Le style visuel Lancer de rayons ne peut être utilisé que dans des vues de type 3D.
 Manipulations récurrentes
Un certain nombre de manipulations sont récurrentes dans l’utilisation de Autodesk® Revit®. Pour éviter l’effet de répétition dans
l’explication d’une manipulation, nous décidons d’utiliser les conventions typographiques suivantes pour les 3 cas de figures particuliers
énumérés ci-dessous :
1 – Quand vous sélectionnez un élément dont vous souhaitez éditer les propriétés d’occurrence, nous utilisons la convention
typographique suivante (pour un niveau par exemple) :
Accédez aux propriétés d’occurrence du niveau
2 – Quand vous sélectionnez un élément dont vous souhaitez éditer les propriétés de type avec le bouton Modifier le type, nous utilisons la
convention typographique suivante (pour un niveau par exemple) :
Accédez aux propriétés de type du niveau
3 – Quand dans un onglet contextuel correspondant à un mode de modification d'esquisse, vous utilisez le bouton Terminer le mode de
modification pour valider cette esquisse, nous utilisons alors la convention typographique suivante :
Terminer le mode de modification de l’esquisse
 Dossiers et fichiers
Un dossier Windows et un fichier utilisent respectivement les conventions typographiques suivantes : « RVT2014 » et « Ch04_6a-Sol.rvt ».
Quand vous serez invité à ouvrir un fichier d’exercice, vous retrouverez la convention typographique suivante :
Exercice :
Ouvrez le fichier « Ch04_6a-Sol.rvt » du dossier « C:\RVT2014\CHAPITRE 04 - Création du modèle ».
4. DOSSIERS ET FICHIERS D’EXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE
Ce manuel est fourni avec un DVD d’exercices. Copiez le dossier « RVT2014 » du DVD et son contenu, de préférence dans votre disque local
« C : » si il existe (sinon copiez ce contenu dans le disque local de votre choix). Vous trouvez alors dans le dossier « C:\RVT2014 » les
dossiers d’exercices qui utilisent, pour leur dénomination, le numéro et le titre du chapitre (par exemple « CHAPITRE 04 - Création du
modèle »). Créez un dossier supplémentaire « Exercices » dans « C:\RVT2014 » pour classer nos fichiers d’exercices personnels. Les fichiers
d’exercices de ce manuel se situent dans les sous-dossiers du dossier : « C:\RVT2014 ». Ils sont classés par chapitre et utilisent pour leur
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Page 21
AVANT-PROPOS
nom : le numéro du chapitre, le numéro de l’exercice et le nom de la fonction abordée (par exemple « Ch04_6a-Sol.rvt » pour l’exercice 6a
du chapitre 4 sur les sols).
5. LE PROJET
Dans ce manuel, vous utilisez une série d’exercices concrets spécialement développés pour vous. Vous réalisez complétement un projet de
56 logements HQE et BBC répartis en 4 bâtiments A, B, C et D. Voyez l’illustration ci-dessous de ce projet.
Ce projet réel, construit à ce jour, a été imaginé par le cabinet d’architecture référencé ci-dessous :
Agence d’architecture NOVICZKY
113, allée de la Plaine B.P.18
76230 ISNEAUVILLE
Tél. : 02 35 60 85 53 – Fax : 02 35 60 69 24
E-mail : [email protected]
Nous tenons à remercier infiniment monsieur Thomas NOVICZKY qui nous donné son accord pour exploiter son expérience et ses données
pour réaliser le contenu de ce livre.
Voyez l’illustration ci-dessous du bâtiment D que vous allez modéliser complétement. Vous abordez chacune des fonctions en progressant
de la page blanche jusqu’à la sortie papier de ce projet.
Ce projet de logement sert de fil conducteur (fil rouge), dans 90% du contenu de ce manuel de formation. Ce projet est complété par
d’autres exercices pratiques permettant de montrer d’autres fonctionnalités.
Nous vous souhaitons une bonne lecture et nous espérons que vous trouverez dans ce manuel bon nombre de réponse à vos
interrogations concernant Autodesk® Revit® 2014.
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
PRESENTATION DE AUTODESK®
REVIT® 2014
1. INTRODUCTION
1
Dans cet ouvrage de formation, vous découvrez les concepts et
principes de la solution d’architecture et construction 3D de
l’éditeur Autodesk® : Autodesk® Revit® 2014. Rappelons à
nouveau que ce livre peut également être utilisé si vous disposez
de la solution Autodesk® Revit® Architecture 2014.
Autodesk® Revit® vous aide à explorer vos idées de conception,
ainsi qu’à concrétiser votre vision dans le détail, depuis la phase
de conception jusqu’à la documentation et la construction.
Chaque fois que vous effectuez une modification, celle-ci est
répercutée dans l’ensemble du projet. Utilisez les fonctions
essentielles de Modélisation des données du bâtiment (voir
paragraphe 2) fournies pour concevoir dans la durée, détecter les
conflits, planifier la construction et faciliter la fabrication.
2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELLING (BIM)
Que veut dire le terme "barbare" BIM, tout simplement Building Information Modeling traduit par Modélisation des informations du
bâtiment. Ce terme a été introduit par l'américain Charles M. Eastman à la fin des années 1970. Le BIM est le processus visant à gérer des
données d'une construction depuis sa conception, sa construction et son usage. Il est le Product Lifecycle Management (PLM) du bâtiment
et fournit un cadre de travail en simultané sur les process de création.
Le BIM couvre les domaines et thèmes suivants :

la géométrie,

les relations spatiales,

les différentes analyses (lumières, thermiques, fluides, structure...),

l'information géographique,

les quantités,

les propriétés des éléments,

leur coût...etc.
Le BIM exige des changements importants du mode de conception traditionnelle, des phases architecturales et il exige plus de partage des
informations entre les acteurs (Client, Architecte, Ingénieur et Entrepreneur). Il est supporté par la technologie de la base de données. Dès
lors, le gain le plus important pour les concepteurs est la réduction à zéro des erreurs liées aux processus du dessin : l'ensemble des
informations des différentes représentations (graphiques et alphanumériques) sont coordonnées en temps réel mais ceci suppose que l'on
utilise bien les outils du BIM !
Autodesk® Revit® est l’outil par excellence du BIM.
3. DIFFERENCES ENTRE L’UTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE « TRADITIONNELLE »
Une CAO qualifiée de « traditionnelle » exploite, pour traduire le modèle d’un bâtiment, une multitude de documents (souvent 2D) sans
aucune relation. En effet, ces documents sont créés séparément sans aucune corrélation et sans intelligence ou connexion entre eux. A
titre d’exemple, un mur est dessiné en 2D plusieurs fois de suite dans les différentes vues d’un bâtiment (plans, coupe, élévation) et est
représenté par deux lignes et une zone hachurée sans relation. Voyez la figure suivante représentant une CAO traditionnelle :
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
CAO « TRADITIONNELLE »
Une conception basée sur la technologie BIM fonctionne à l’inverse puisqu’elle centralise les données d’un modèle de bâtiment dans un
seul et même emplacement qualifié de base de données. A la différence de la CAO traditionnelle, le BIM propose de modéliser en 3D le
modèle du bâtiment pour en extraire les multiples documents. Ces documents restent en relation avec une intelligence. A titre d’exemple,
un mur est saisi en 3D dans une vue au choix de l’utilisateur, à partir d’un outil métier nommé MUR. Ce mur est alors éditable et
visualisable dans toutes les autres vues du modèle du bâtiment. Voyez la figure ci-dessous d’un schéma BIM.
BIM
4. FAMILLE DE PRODUITS REVIT®
4.1. Histoire de Revit®
Revit® est une suite logicielle rachetée par Autodesk® en avril 2002 à la société Américaine Revit® Technology Corporation pour 133
millions de dollars. Les premières versions du produit étaient connues sous le nom de Revit® Building, qui s'est arrêté à la version 8.1. Nous
en sommes aujourd’hui à la version 2014, celle présenté dans cet ouvrage.
Revit® signifie en anglais "Revise Instantly" traduit par "Révision instantanée". Revit® Technology Corporation a été fondé en 1997 à
Waltham au Massachusetts par deux ex-programmeurs (Leonid Raiz et Irwin Jungries) de la société Parametric Technology Corporation
(PTC) qui ont créé le célèbre logiciel mécanique 3D Pro/Engineer®.
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Support de formation Autodesk® Revit® 2014
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
Autodesk® Revit® est un puissant outil de BIM destiné aux architectes et servant à modéliser des bâtiments en trois dimensions. Autrement
dit, un seul fichier contient toutes les données du projet. Ainsi, lorsqu’un élément change de place ou de fonction, il est mis à jour dans
toutes les vues de ce que l’on qualifie de modèle. Plusieurs disciplines se rencontrent dans cette même logique, comme la structure, les
réseaux, les fluides ou l’électricité.
Ainsi, Autodesk® Revit® travaille en plan, en coupe, en façade, en perspective, en vue orthographique, en coupe 3D et en vue de
nomenclatures. Aujourd’hui, la famille de produits Revit® se compose de quatre membres :
 Autodesk® Revit® Architecture pour l’architecte,
 Autodesk® Revit® Structure pour l’ingénieur structure,
 Autodesk® Revit® MEP pour le bureau d’études en CVC et/ou électricité,
 Autodesk® Revit® qui comprend les fonctions de Autodesk® Revit® Architecture, Autodesk® Revit® Structure et Autodesk®
Revit® MEP et que vous retrouvez dans les suites Building Design. C’est cette solution que nous développons dans cet ouvrage.
4.2. Autodesk® Building Design Suite
Autodesk® Building Design Suite est une solution logicielle complète regroupant tous les outils dont vous avez besoin pour vos projets en
CAO et en modélisation des données du bâtiment (BIM). Autodesk® Building Design Suite propose trois versions (Standard, Premium et
Ultimate), pour satisfaire les besoins spécifiques à votre activité et vous donner accès à l’ensemble de la gamme de produits Autodesk®.
Voici, ci-dessous, l’illustration du contenu logiciel de chacune de ces suites :
Standard
Premium
Ultimate
AutoCAD®
AutoCAD® Architecture
AutoCAD® MEP
AutoCAD® Structural Detailing
Autodesk® Showcase®
Autodesk® Raster Design
Autodesk® ReCap®
AutoCAD®
AutoCAD® Architecture
AutoCAD® MEP
AutoCAD® Structural Detailing
Autodesk® Showcase®
Autodesk® Raster Design
Autodesk® ReCap®
Autodesk® Revit®
Autodesk® 3ds Max® Design
Autodesk® Navisworks® Simulate
AutoCAD®
AutoCAD® Architecture
AutoCAD® MEP
AutoCAD® Structural Detailing
Autodesk® Showcase®
Autodesk® Raster Design
Autodesk® ReCap®
Autodesk® Revit®
Autodesk® 3ds Max® Design
Autodesk® Navisworks® Manage
Autodesk® Quantity Takeoff
Autodesk® Inventor®
Autodesk® Robot® Structural Analysis Professional
Autodesk® InfraWorks
Nous nous intéresserons, plus particulièrement, aux suites Premium et Ultimate contenant le produit Autodesk® Revit® (en rouge dans le
tableau précédent).
5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK® REVIT®
Il est important pour commencer de connaître les formats de fichier (extension) exploités par les solutions Autodesk® Revit®. Autodesk®
Revit® distingue les fichiers de projets (extension RVT) qui définissent le modèle du bâtiment et les fichiers de familles externes (extension
RFA) assimilés à des objets de bibliothèque.
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
Pour créer ces fichiers, vous utilisez dans les deux cas de figure, des gabarits : de projets avec l’extension RTE pour créer un nouveau projet
et de familles externes avec l’extension RFT pour créer un nouvel objet de bibliothèque.
Voyez le récapitulatif dans le tableau suivant de ce qu’il faut savoir :
Type de fichier
Projet
Famille externe
Extension de gabarit
RTE (Revit TEmplate)
RFT (Revit Family Template)
Extension de fichier
RVT (ReViT)
RFA (Revit FAmily)
Pour accéder à ces fichiers plus rapidement, vous définissez différents chemins d’accès dans la boîte de dialogue des options. Pour ouvrir
cette boîte de dialogue, utilisez la fonction suivante :
Vous pouvez ainsi définir les chemins d’accès suivants
dans la rubrique Emplacement fichiers de la figure cicontre ❶:
 Fichiers gabarits du projet ❷: les gabarits de
projet utilisés dans la création de nouveaux projets,
 Chemin par défaut des fichiers utilisateur ❸ :
dossier des fichiers utilisateur (à l’ouverture
d’Autodesk® Revit® par exemple),
 Chemin par défaut des fichiers gabarits de la
famille ❹: dossier contenant les gabarits de famille,
 Chemin à la racine des nuages de points ❺: les
informations de chemin enregistré pour les fichiers de
nuage de points situées dans la boîte de dialogue
« Gestion des liens » sont relatives à l'emplacement de
ce chemin d'accès à la racine.
Dans la boîte de dialogue « Emplacements » illustrée
ci-dessous ❼et obtenue avec le bouton Emplacements
❻, des raccourcis personnalisables procurent un accès
rapide aux bibliothèques ou aux fichiers de projet. Ils
sont alors accessibles dans le volet gauche des boîtes
de dialogue « Ouvrir » et « Enregistrer sous » comme
le montre l’illustration ci-contre ❽.
6. INTERFACE UTILISATEUR
6.1. Page de démarrage
Lors du premier lancement d’une nouvelle session Autodesk® Revit®, vous disposez d’une page de présentation Fichiers récents qui listent
les derniers projets ou familles utilisés récemment. La rubrique Ressources permet d’accéder au site Web WikiHelp regroupant les
nouveautés de cette version, une vidéo explicative de mise en route, l’accès à l’aide en ligne, l’accès aux applications externes ou des liens
vers la communauté d’utilisateurs.
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
Cette page de présentation peut être refermée à tout moment par cette fonction :
Pour ouvrir cette page à nouveau, accédez à la fonction :
Fenêtres

Pour commencer à réaliser vos premières manipulations dans Autodesk® Revit®, suivez ces instructions.
Exercice :
Ouvrez le fichier « Ch01_1-Présentation de Revit.rvt » du dossier « C:\RVT2014\CHAPITRE 01 - Présentation de Autodesk Revit
2014 » à l’aide du bouton Ouvrir situé dans la rubrique Projets de la page de démarrage.
Le modèle 3D qui s’ouvre représente le bâtiment D de notre projet de logement que nous concevons complétement dans ce manuel. Nous
l’utilisons pour expliquer l’interface graphique d’Autodesk® Revit®, pour montrer l’ensemble des vues/feuilles d’un projet et pour donner la
méthode de travail du logiciel.
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
6.2. Présentation de l’interface
Quand un projet est ouvert, l’interface d’Autodesk® Revit® se présente de la manière suivante :
Menu de
l’application
Barre d’outils d’accès
rapide
Outil ou Fonction
Info-Center
Onglet contextuel
Ruban
Barre d’options
Onglets fixes du ruban
Barre de navigation
Sélecteur de type
Zone graphique
Palette des
propriétés
Vues/Feuilles du
projet
Cube de
visualisation
Arborescence
du projet
Barre contrôle de l’affichage
Barre d’état
6.3. Menu de l’application et Menus contextuels
6.3.1. Menu de l’application
Le Menu de l'application ❶offre l'accès à un grand nombre d'actions courantes
concernant les fichiers : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer sous, Imprimer
ou Fermer. Il permet également d’échanger votre travail à l'aide d'outils plus
perfectionnés, tels que les outils Exporter et Publier.
Vous retrouvez également en bas à droite ❷un bouton pour accéder aux options
d’Autodesk® Revit® et un bouton pour quitter le logiciel.
A droite des menus, en haut ❸
, vous retrouvez une colonne qui liste les derniers
fichiers qui ont été utilisés
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
6.3.2. Menus contextuels
Vous accédez à deux types de menus contextuels en utilisant le bouton droit de la souris dans l’interface graphique, selon que vous
sélectionnez ou non un élément dans le projet.

Menu contextuel sans sélection d’un élément

Menu contextuel après sélection d’un élément
6.4. Barre d’outils d’accès rapide
La Barre d'outils d'accès rapide se situe en haut à gauche de l’interface graphique. Elle regroupe les fonctions utilisées de manière
récurrentes dans les projets et permet d’y accéder très rapidement sans entrer dans les onglets du Ruban.
La Barre d'outils d'accès rapide contient les outils par défaut détaillés ci-dessous :

Nouveau : permet de commencer un nouveau projet ou une nouvelle famille (non affiché par défaut),

Ouvrir : ouvre un projet, une famille, un fichier gabarit de projet ou un composant de construction,

Enregistrer : enregistre un projet, une famille, une annotation ou un fichier gabarit en cours d'utilisation,

Synchroniser maintenant : synchronise un fichier local avec le fichier placé sur le serveur central (icône déroulante qui propose
également l’outil Synchroniser et modifier les paramètres),

Annuler : annule par défaut la dernière action. Affiche la liste de toutes les actions effectuées au cours de la session,

Rétablir : rétablit la dernière action annulée. Affiche également la liste de toutes les actions restaurées au cours de la session,

Mesurer entre deux références : permet de prendre une distance entre deux éléments (icône déroulante qui propose également
l’outil Mesurer le long d’un élément),

Cote alignée : permet de placer une cote alignée entre deux références,
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
Etiquette par catégorie : permet d’étiqueter un élément,

Texte : permet de créer une annotation textuelle,

Vue 3D par défaut : ouvre ou crée des vues 3D isométrique (icône déroulante qui propose également les outils Caméra et Visite
virtuelle),

Coupe : permet de placer une ligne de coupe et ainsi de générer une coupe,

Lignes fines : permet de basculer en lignes fines/lignes épaisses,

Fermer les fenêtres cachées : ferme les fenêtres cachées par la fenêtre active,

Basculer entre les fenêtres : spécifie la vue à afficher ou à rendre active,

Personnaliser la barre d’outils d’accès rapide : personnalise les éléments affichés dans la barre d'outils d'accès rapide. Dans la liste
déroulante Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide, cliquez en regard de l'élément que vous souhaitez activer ou désactiver.
Il est possible d'afficher la barre d'outils d'accès rapide sous le Ruban. Pour modifier ce paramètre, sur la barre d'outils d'accès rapide,
cliquez sur la liste déroulante Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide, puis choisissez Afficher sous le ruban.
Vous pouvez ajouter n’importe quelle fonction des onglets du
Ruban à la barre d’outils d’accès rapide. Pour cela, réalisez un clic
bouton droit sur l’outil du Ruban et utilisez Ajouter à la barre
d’outils d’accès rapide. A titre d’exemple, comme sur cette figure
❶, ajoutez la fonction Définir du groupe de fonctions « Plan de
construction » de l’onglet « Architecture » du Ruban.
Vous pouvez gérer la position des fonctions dans la barre d’outils d’accès rapide
ou les grouper par thème. Réalisez un clic bouton droit sur la barre d’outils
d’accès rapide et utilisez la fonction Personnaliser la barre d’outils d’accès rapide
pour afficher la boîte de dialogue « Personnaliser la barre d’outils d’accès
rapide ».
Il suffit alors d’organiser les fonctions et/ou d’ajouter des séparateurs à l’aide de
ce bouton
6.5. Barre de navigation
La Barre de navigation (figure ci-contre) permet d'accéder aux outils de
navigation, notamment le Cube de visualisation (ViewCube) et les
Disques de navigation (SteeringWheel). La Barre de navigation s'affiche
dans la zone de dessin, le long d'un des côtés de la fenêtre du modèle
en cours. Elle est activée par défaut.
Les outils de navigation suivants sont disponibles dans la barre de
navigation :
 ViewCube : indique l'orientation en cours d'un modèle et permet de réorienter
la vue actuelle d'un modèle.
 Disques de navigation : ensemble de disques qui permettent de basculer rapidement d'un outil de navigation
spécialisé à l'autre.
 Panoramique : déplace la vue parallèlement à l'écran.
 Outils de zoom : jeu d'outils de navigation permettant d'agrandir ou de réduire la vue actuelle d'un modèle
Pour activer ou désactiver la barre de navigation, utilisez l’outil :
Fenêtres
puis
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
6.6. Le Ruban
6.6.1. Onglets principaux
Le Ruban s'affiche automatiquement dès que vous créez ou ouvrez un fichier. Il contient dans des panneaux tous les outils. Il est possible
de personnaliser le Ruban. Pour cela, vous pouvez changer l'état de la vue et réorganiser les panneaux regroupant les outils.
Certains titres de panneaux affichent une petite flèche, ce peut être une simple flèche
vers le bas ou une flèche inclinée vers la droite. Dans le premier cas, cela vous indique
qu'il y a des outils masqués (ils seront visibles si vous cliquez sur la petite flèche comme
le montre la figure ci-contre ❶), dans le second cas, un clic sur la flèche inclinée ouvre
directement la boite de dialogue des paramètres correspondant au panneau.
Par exemple sur le panneau « Modéliser le site » de l’onglet « Volume et site » la petite
flèche inclinée ❷permet d'ouvrir la boite de dialogue « Paramètres du site » :
Les outils des panneaux n'ont pas tous le même aspect, certains utilisent des boutons plus gros que d'autres et
certains affichent une petite flèche vers le bas signifiant que d'autres outils sont disponibles dans un déroulant.
Pour les afficher il suffit de cliquer sur la petite flèche. C'est le cas pour l'outil Mur, un clic sur la partie haute du
bouton lance l'outil Mur architectural alors qu'un clic sur la partie basse affiche la liste déroulante contenant les
autres outils associés aux murs (Mur porteur, Mur par face, Profil en relief, Profil en creux) comme sur cette
figure ❸.
6.6.2. Onglets contextuels
Pour être à l'aise dans cette interface il faut adopter sa logique. Prenons un exemple tout simple avec l'outil
Déplacer. Dans quel onglet se trouve cet outil ? La réponse la plus probable est l'onglet Modifier... exact !
Concrètement, pour afficher l'outil Déplacer plus rapidement, vous pouvez au préalable avoir sélectionné un ou
plusieurs objets dans le projet. Autodesk® Revit® essaye toujours d'anticiper sur ce que vous allez faire en
affichant les outils applicables à un instant "T". Ces outils s'affichent dans un onglet dit "onglet contextuel", il
est différencié par sa couleur (fond vert) et cet onglet sera automatiquement fermé lorsque vous aurez terminé
la manipulation ou aurez cliqué sur l’outil Modifier.
Cet onglet contextuel vient se positionner au bout de l’onglet « Modifier » et porte un nom en relation avec ce que
vous êtes en train de modifier ou de créer. Ci-contre, voici l’exemple de l’onglet qui s’affiche dans le cas d’une
édition de mur. Ci-dessous l'onglet contextuel complet lorsque un mur est sélectionné :
Il existe plus d'une centaine d'onglets contextuels sous Autodesk® Revit®, il semble difficile de tous les mémoriser et donc il n'est pas
toujours évident de retrouver les outils dans la mesure où ils ne sont pas toujours affichés au même emplacement.
Autodesk® Revit® utilise assez souvent un mode appelé "mode esquisse" (voir paragraphe 2.4 du chapitre 3). Ce mode utilise des onglets
contextuels du Ruban. Ils se situent à côté de l’onglet « Modifier » et s'affichent eux aussi sur fond vert et sont fermés lorsque l'esquisse
est validée. Sur la partie centrale de ces onglets du "mode esquisse" sont affichés les outils permettant de valider ou d'annuler l'esquisse
en cours.

correspond à la fonction Terminer le mode de modification pour valider une esquisse,

correspond à la fonction Annuler le mode de modification pour annuler une esquisse.
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
Ci-dessous, l'onglet contextuel en mode esquisse pour la création d’un d’escalier par esquisse :
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf paragraphe 3 de l’avant-propos) pour voir la convention
utilisée dans le cadre de la validation du mode esquisse.
Vous pouvez toujours afficher le contenu des autres onglets quand vous êtes sur un onglet contextuel. Vous reconnaissez alors l’onglet
contextuel grâce à sa couleur de fond verte.
6.6.3. Configurer l’affichage des onglets
Vous pouvez choisir les onglets du Ruban à afficher dans l’interface en accédant à la boîte de dialogue des options.
Accédez alors à la rubrique Interface graphique ❶ et cochez les onglets à
masquer/afficher ❷.
Vous gérez le comportement de l’affichage des onglets en accédant à la partie
Interface utilisateur de la boîte de dialogue des options. Vous pouvez, entre
autre, décider de rester dans l’onglet « Modifier » quand vous l’appeler ou
revenir dans l’onglet dans lequel vous étiez avant de faire appel à l’onglet
« Modifier ». Cette gestion peut être réalisée différemment dans un projet ou
dans la création d’une famille. Vous pouvez également empêcher l’affichage
automatique de l’onglet contextuel lors d’une sélection.
6.7. Palette « Propriétés », boîte de dialogue « Propriétés du type » et Sélecteur de type
La palette « Propriétés » permet de modifier les propriétés des éléments ou des vues. Pour
afficher la palette « Propriétés » si elle est masquée, utilisez la fonction suivante :
Fenêtres
puis
Cette palette ci-contre ❶, qui peut être flottante ou ancrée à l’affichage, affiche les
propriétés de la vue en cours quand aucun élément n’est sélectionné. Dès que vous
sélectionnez un élément, elle se met à jour automatiquement. Les propriétés de l’élément
sont alors consultables et modifiables. Les propriétés ❸sont organisées par groupes de
propriétés ❷que vous retrouvez dans les bandeaux gris comme par exemple Graphismes et
Données d’identification.
Les éléments ont des propriétés de deux niveaux : Occurrence du type (voir remarque cidessous) ou le Type de l’élément (voir remarque ci-dessous). Pour accéder aux propriétés
du type, utilisez le bouton
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❹de la palette « Propriétés ».
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
Occurrence : les occurrences correspondent à des éléments réels (individuels), insérés dans le projet et situés à un emplacement donné
du bâtiment (occurrences de modèle) ou sur une feuille de dessin (occurrences d'annotation). Chaque occurrence appartient à une
famille et, au sein de cette famille, à un type particulier.
Type : chaque famille peut posséder différents types. Un type peut correspondre à une taille spécifique dans une famille, telle qu’une
porte 83 x 205. Il peut également correspondre à un style, tel qu'un style de cote alignée ou angulaire. Une famille peut posséder
plusieurs types. Par exemple, une table peut exister en plusieurs tailles. Chaque taille de table correspond alors à un type différent au
sein de la même famille.
Le Sélecteur de type ❶ se situe en haut de la palette « Propriétés » et renvoie les
informations du type sélectionné. Pour exemple, sélectionnez une porte dans une des vue
du projet, vous obtenez les informations du nom de la famille (par exemple « Int.
Simple ») ainsi que le nom du type (par exemple « PP (0.73m x 2.04m) »). Vous retrouvez
dans la palette les propriétés d’occurrence de la porte.
Quand vous sélectionnez plusieurs éléments dans le projet, la liste déroulante ❶
située en haut de la palette « Propriétés » filtre les éléments sélectionnés par
catégorie.
Pour résumé le contenu de la palette « Propriétés », voici ce qu’il faut noter :
❶Sélecteur de type,
❷Filtre des éléments,
❸Accès aux propriétés du type,
❹Propriétés d’occurrence,
❺Groupe de propriétés,
❻Bouton pour escamoter le groupe de propriétés,
❼Bouton pour appliquer les modifications.
Le bouton destiné à appliquer les modifications ❼est assez peu utilisé dans la
mesure où il suffit de placer le pointeur de la souris dans l’interface graphique
pour valider une modification.
Vous pouvez ajouter le Sélecteur de type à la barre d’outils d’accès rapide ou à
l’onglet « Modifier » du Ruban par un simple clic du bouton droit de la souris
dessus.
Ne soyez pas surpris des captures d’écran de ce manuel montrant la palette
« Propriétés » ancrée sur la droite de l’écran. C’est un choix personnel pour des
questions de lisibilité et d’exploitation optimale de l’interface graphique.
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
6.8. Barre d’options, Barre contrôle de l’affichage et Barre d’état
La Barre d’options se situe juste sous le Ruban et renvoie les options de la commande en cours ou de(s) élément(s) sélectionné(s). Elle peut
être ancrée en bas de l’interface graphique. Voyez son illustration ci-dessous.
La Barre de contrôle de l’affichage (située en bas à gauche de chacune des vue et visualisable sur la figure ci-dessous) regroupe des
commandes de gestion des propriétés de la vue. Elle est aussi appelée Barre de contrôle Vue (voir paragraphe 7.7).
La Barre d’état illustrée sur la figure suivante est située en bas à gauche de l’interface. Elle permet de retourner une aide dynamique sur la
fonction en cours et vous indique la marche à suivre pour réaliser une opération.
6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier
Les Info-bulles sont des informations qui s’affichent sur les commandes. Pour obtenir
l’Info-bulle sur une fonction, il suffit de positionner le curseur de la souris sur une
fonction sans bouger. Ses informations sont de deux niveaux :

Une première info succincte avec le nom, le raccourci clavier éventuel et la
définition de base de la fonction,

Une seconde plus complète avec un aperçu et une explication importante
sur le fonctionnement de la fonction et une vidéo si vous êtes connecté à
Internet.
Dans la rubrique Interface utilisateur de la boîte de dialogue des options, vous décidez
du niveau d’affichage des Info-bulles dans le champ Aide info-bulles ❶: Normale
(premier puis second niveau après une pause), Aucun(e) (pas d’Info-bulles), Minimale
(que premier niveau), Elevée (premier et deuxième niveau simultanés).
Pour lancer plus rapidement une fonction, vous disposez de Raccourcis clavier. Il s’agit de deux
lettres à saisir successivement au clavier pour lancer la commande. Quand un Raccourci clavier
existe, vous le retrouvez entre parenthèses dans l’Info-bulle de la fonction (Exemple d’un mur
architectural ❷avec WA).
Reportez-vous au paragraphe 2 du chapitre 8 pour avoir de plus amples informations sur la
personnalisation des Raccourcis clavier.
6.10. Rappel de commandes
Les commandes qui se situent dans la Barre d’outils d’accès rapide ou dans le Ruban peuvent être rappelées si elles ont été utilisées
récemment. Pour répéter la dernière commande utilisée, lancez la fonction :
Répéter l’opération [dernière commande]
Pour rappeler la dernière commande, sans sélection en cours, il suffit également d’appuyer sur la touche ENTREE du clavier.
Pour rappeler une commande récente, utilisez la fonction :
Commandes récentes puis accès à la liste des dernières commandes
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
6.11. Arborescence du projet
L’Arborescence du projet ❶est le gestionnaire des vues, des feuilles, des groupes, des familles, des
assemblages et des liens d’un projet. Vous gérez l’affichage de l’Arborescence du projet via la
fonction :
Fenêtres
puis
Pour les utilisateurs d'une solution double écrans, Autodesk® Revit® supporte cet affichage. Vous
pouvez déplacer la fenêtre de l'Arborescence du projet (et bien plus...) sur le second moniteur. Votre
agencement de l'espace de travail est mémorisé à chaque lancement de l'application.
Les vues et les feuilles du projet sont créées par l’utilisateur et classées par catégorie de vue dans
l’Arborescence du projet : « Plans d’étage », « Plans de plafond », Vues 3D », « Elévations »,
« Coupes », « Vues de détail », « Rendus », « Légendes », « Plans de surface »,
« Nomenclatures/Quantités », « Feuilles », « Familles », « Groupes », « Liens Revit » ou
« Assemblages ».
L’Arborescence du projet par défaut différencie les vues et les feuilles du projet par rapport aux types
de vue. D’autres classements peuvent être élaborés en fonction, par exemple, du corps de métier ou
de la façon d’étudier le projet (voir paragraphe 2.11 et 5.2 du chapitre 5).
6.12. Organisation des palettes
Pour gagner de la place dans l’interface graphique, vous pouvez cumuler dans une seule palette (sous la forme d’onglets), les palettes
suivantes : l’Arborescence du projet ❶, la palette « Propriétés » ❷, le Navigateur des systèmes ❸(utilisé exclusivement pour la partie MEP) et
la palette « Réaffecter à un hôte » ❹.
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7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS
7.1. Familles Autodesk® Revit® et structure d’un projet
Avant d’apprendre à naviguer dans un projet Autodesk® Revit®, il est important de comprendre ce qu’est une famille Autodesk® Revit et la
structure d’un projet ainsi que les terminologies associées.
7.1.1. Familles Autodesk® Revit®
Dans Autodesk® Revit®, vous avez besoin de modifier des éléments existants ou en créer de nouveaux pour répondre aux besoins
spécifiques d'un projet. Tous les éléments que vous ajoutez à vos projets sont créés avec des familles. Par exemple, les éléments de
structure, les murs, les toits, les fenêtres et les portes que vous utilisez pour assembler un modèle de bâtiment, ainsi que les repères, les
appareils, les étiquettes et les composants de détail que vous utilisez pour le documenter, sont tous créés avec des familles.
Pour ajouter des éléments standards et personnalisés à vos modèles de bâtiment, vous pouvez utiliser des familles prédéfinies et en créer
des nouvelles. Les familles permettent également de contrôler les éléments présentant une utilisation et un comportement semblables, ce
qui facilite les modifications de la conception et simplifie la gestion des projets. Concept puissant, la famille est utilisée dans l'ensemble de
Autodesk® Revit® pour faciliter la gestion des données et des modifications. Pour chaque élément d'une famille, il est possible de définir
plusieurs types (plusieurs variantes de l’élément), ayant chacun ses propres taille, forme, jeu de matériaux et autres variables.
Autodesk® Revit® inclut trois types de familles :

famille système,

famille externe ou chargeable,

familles in situ ou en place.
La plupart des éléments créés dans un projet constituent des familles système, des familles chargeables ou des paramètres relatifs au
sytème/projet. Les éléments non standard ou personnalisés sont créés à l'aide de familles in situ (en place).
Les familles système créent des éléments de base à assembler dans le projet. Elles sont prédéfinies dans Autodesk® Revit® et ne sont pas
chargées dans les projets à partir de fichiers externes, ni enregistrées dans des emplacements externes au projet.
Grâce à leurs grandes possibilités de personnalisation, les familles chargeables sont les familles les plus couramment créées et modifiées.
Contrairement aux familles système, elles sont créées dans des fichiers RFA externes, puis importées, ou chargées, dans vos projets.
La création de familles in situ permet d'obtenir des composants uniques spécifiques au projet en cours. Vous pouvez créer une géométrie
in situ pour qu'elle référence une autre géométrie du projet ; sa taille et ses réglages varieront en fonction des modifications apportées à la
géométrie référencée.
7.1.2. Structure d’un projet
Les projets Autodesk® Revit® adopte la structure suivante :

Catégorie : groupe d'éléments qui permet de modéliser ou de documenter une conception de
bâtiment,

Familles : classes d'éléments d'une catégorie (système, externe ou in situ),

Type : taille spécifique dans une famille,

Occurrence : éléments réels (individuels) d’un type.
Voyez le schéma récapitulatif sur 3 exemples dans le tableau suivant. Signalons que A, B et C sont trois exemples.
Catégories
A : Portes
B : Murs
C : Poteaux porteurs
Familles
A (famille externe) : Simple vitrée.rfa
B (famille système) : Mur de base
C (famille in situ) : Poteau Hexagonal
Types
A (famille externe) : 80x205cm
B (famille système) : Béton 20cm
C (famille in situ) : Béton
Occurrences
A (famille externe) :
une des portes du type 80x205cm
B (famille système) :
un des murs du type Béton 20cm
C (famille in situ) : n’existe pas, elle présente uniquement un
seul type qui ne peut pas être dupliqué
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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 2014
7.2. Déplacement dans les vues et les feuilles
Il suffit de double-cliquer sur une vue ou une feuille pour l’afficher à l’écran. Autodesk® Revit® ne referme pas la vue en cours ce qui signifie
que les vues s’empilent les unes par-dessus les autres. Vous pouvez afficher l’ensemble des vues actives en mosaïque à l’aide de la
fonction :
Fenêtres
Il est conseillé, quand vous travaillez sur une vue en plein écran, de refermer régulièrement les fenêtres cachées pour alléger l’affichage et
ceci à l’aide de la fonction :
Fenêtres
Vous pouvez répliquer une vue à l’aide de la fonction suivante :
Fenêtres
La réplique porte alors le même nom que la vue source avec un indice en plus.
Elle subit les mêmes modifications que la vue originale. Vous pouvez réaliser
plusieurs vues répliquées.
7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique
Les fonctions de zoom et de panoramique sont accessibles par une des méthodes suivantes :
Zoom région ou Zoom arrière (2x) ou Zoom tout
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour réaliser :
 Un zoom avant en faisant tourner la molette dans un sens,
 Un zoom arrière en faisant tourner la molette dans l’autre sens,
 Un panoramique en maintenant appuyé la molette,
 Un zoom tout en double cliquant sur la molette.
Quand vous êtes sur une vue 3D, vous pouvez orienter le bâtiment sur un autre angle (rotation dynamique) en
maintenant appuyer la touche MAJ du clavier et en appuyant simultanément sur le bouton de la molette de la souris.
Vous pouvez également vous servir du Cube de visualisation de cette figure.
7.4. Sélection d’élément, Filtre de sélection et
Priorité de la sélection
Pour sélectionner un élément, il suffit de pointer avec le curseur de la souris
sur une des arêtes de l’objet puis de cliquer. Pour sélectionner plusieurs
éléments vous créez un fenêtrage à partir de deux points :
 Si les points sont saisis de la gauche vers la droite, seuls les éléments
entièrement compris dans la fenêtre sont sélectionnés (voir ❶et ❷de la
figure ci-contre),
 Si les points sont pris de la droite vers la gauche, les éléments entièrement
compris dans la fenêtre et les éléments coupés par la fenêtre sont
sélectionnés.
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Dans Autodesk® Revit®, vous utilisez également les touches du clavier suivantes :
 Touche CTRL pour ajouter un élément à un jeu de sélection,
 Touche MAJ pour retirer un élément à un jeu de sélection,
 Touche TAB pour activer un cycle de sélection (pour éléments confondus) ou pour sélectionner une chaîne d’éléments (lignes, murs, …).
Pour sélectionner toutes les occurrences d’un même type d’élément (les portes d’une même dimension, les murs de même composition),
vous sélectionnez un élément dans la vue et lancez la fonction :
Sélectionner toutes les occurrences puis Visible dans la vue ou Dans l’ensemble du projet
Vous filtrez un jeu de sélection de plusieurs éléments, à partir d’une sélection multiple
et en lançant l’outil suivant :
Sélection
Dans la boîte de dialogue ci-contre « Filtre » ❶, vous cochez les catégories d’éléments
souhaitées dans la sélection.
Pour accéder à la boîte de dialogue « Filtre », vous pouvez
également cliquer sur le petit bouton filtre situé en bas à
droite de l’interface graphique dans la barre d’état.
Vous pouvez enregistrer des éléments dans un jeu de sélection. Pour cela, sélectionnez les éléments et lancez la fonction :
Sélection
Dans la boîte de dialogue « Enregistrer la sélection », il suffit de nommer ce jeu de sélection. Ces
jeux de sélection sauvegardés peuvent être rappelés à l’aide de la fonction suivante :
Sélection
Dans la boîte de dialogue « Récupérer les filtres » qui s’affiche sélectionnez le jeu désiré.
Vous pouvez donner une priorité à votre sélection et préciser que tel ou tel type d’élément doit ou
ne doit pas être sélectionnable. Pour cela, vous disposez dans tous les onglets de la fonction
Modifier ❶située à gauche de l’onglet. Cette fonction dispose d’une liste déroulante permettant
de préciser les éléments sélectionnables (cases à cocher/décocher) : les liens, les éléments de
niveau en fond de plan, les éléments verrouillés ou les éléments par face.
Vous pouvez définir cette priorité à la sélection dans la barre d’état avec les fonctions suivantes :
Barre d’état
Ces différents boutons de la barre d’état adoptent alors des aspects d’icônes comme ci-dessous :
Elément
Liens
Actif
Eléments de niveau en fond de plan
Le bouton
Inactif
Elément
Eléments verrouillés
Actif
Inactif
Eléments par face
permet de préciser que vous pouvez faire un glissé déposé d’un élément en le sélectionnant
ou sans le sélectionner
.
Attention, nous vous conseillons, pour la suite des exercices, d’activer ses quatre boutons
les éléments et ne pas être bloqué dans les manipulations à venir.
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pour pouvoir sélectionner
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7.5. Propriétés des éléments
Les propriétés situées dans la palette « Propriétés » ❶, développée au paragraphe
6.7, concernent exclusivement le ou les éléments sélectionnés (voir définition d’une
occurrence au paragraphe 6.7). Pour ouvrir la palette « Propriétés » sur des éléments
spécifiques, sélectionnez un ou plusieurs éléments et lancez une des fonctions
suivantes :
Onglet lié à la sélection
Propriétés
Propriétés
Cette palette affiche les propriétés des éléments sélectionnés ❸classées par groupes
de propriétés ❷.
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf
paragraphe 3 de l’avant-propos) pour voir la convention utilisée dans le cadre de
l’édition des propriétés d’occurrence d’un élément.
7.6. Propriétés du type
Les propriétés situées dans la boîte de dialogue « Propriétés du type » de la figure cicontre ❺, concernent tous les éléments d’un même type (voir définition d’un
type au paragraphe 6.7). Pour ouvrir cette boîte de dialogue, sélectionnez un
ou plusieurs éléments d’un même type et lancez la fonction suivante :
Onglet lié à la sélection
Propriétés
Vous pouvez aussi utiliser le bouton Modifier le type de la palette
« Propriétés » (voir ❹sur la figure précédente).
Vous obtenez alors la boîte de dialogue ci-contre qui renvoient les propriétés
liées au type sélectionné.
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf
paragraphe 3 de l’avant-propos) pour voir la convention utilisée dans le cadre
de l’édition des propriétés de type d’un élément.
7.7. Propriétés de la vue
Chaque vue dans Autodesk® Revit® possède des propriétés spécifiques comme
l’échelle, la visibilité, le niveau de détail, le mode d’affichage…etc. Pour y
accéder et contrôler ses propriétés, lancez une des fonctions suivantes :
Propriétés
Vous obtenez alors la palette « Propriétés » ci-contre qui ❻, lorsqu’aucun élément n’est
sélectionné, affiche les propriétés de la vue en cours.
7.8. Barre de contrôle de l’affichage ou Barre de contrôle Vue
Toutes les vues (à l’exception des tableaux de nomenclature) possèdent une Barre du
contrôle de l’affichage permettant de définir les principales propriétés de la vue
comme : l’échelle, le niveau de détail, le style d’affichage, la gestion des ombres, le
cadrage et la visibilité. La Barre de contrôle de l’affichage se situe dans l’extrémité basse
gauche de la vue.
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Ses fonctions seront développées dans le chapitre 5, mais voici leur définition de base :
Echelle de la vue.
Niveau de détail de la vue : Faible, Moyen ou Elevé. Le niveau de détail de la
vue peut être mis en relation avec l’échelle de sortie de la vue par la fonction
du Ruban :
Onglet « Gérer », Panneau « Paramètres », Liste déroulante
puis
Styles des modèles de graphismes appelés styles visuels : Image filaire, Ligne
cachée, Ombré, Couleurs uniformes, Réaliste ou Lancer de rayons.
Paramétrage de la position du soleil et activation/désactivation de la
trajectoire du soleil
Bouton bascule pour la gestion des ombres portées en fonction de l’éclairage
du soleil uniquement.
Affiche la boîte de rendu (pas disponible pour toutes les vues)
ou
Bouton bascule qui permet de tenir compte d’un cadre pour la vue.
ou
Bouton bascule pour l’affichage du cadre de la vue.
ou
Verrouillage de la vue (uniquement les vues 3D isométriques). Possibilité alors
de les annoter avec les outils d’annotation.
Masquage ou isolement temporaire d’éléments ou de catégories d’éléments
dans la vue pour la conception. Ce masquage/isolement peut être appliqué de
manière permanente sur la vue avec la fonction suivante :
Bouton qui permet de visualiser les éléments cachés.
ou
Bouton qui permet de désactiver temporairement un gabarit de vue ou d’en
appliquer un autre
Permet de gérer l’affichage des modèles analytiques
ou
Permet de distinguer dans une couleur orangée les éléments déplacés dans
les vues éclatées
ou
7.9. Accrochage aux objets
Autodesk® Revit® reconnaît des points d’accroche automatiques aux objets paramétrés dans la boîte de dialogue « Accrochages » ❶cidessous.
Pour cela, il suffit de lancer la fonction suivante :
Paramètres
Vous distinguez alors deux types d’accrochage : les accrochages aux cotes et les accrochages aux objets.
 Les accrochages aux cotes permettent de définir des incréments sur les cotes de longueurs ❷et sur les cotes angulaires ❸. Ces
incréments s’ajustent automatiquement en fonction de la précision de la vue (zoom),
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 Les accrochages aux objets ❹repèrent des points précis sur les
éléments du projet (extrémités, milieux, intersections…). Une mire de
couleur (rose) précise alors l’emplacement et le type d’accroche.
Pour certaines fonctions de création (Murs, Lignes…), vous
pouvez faire appel à un menu contextuel d’accrochage
ponctuel par un clic droit dans l’interface graphique puis
Remplacements d’accrochage. On parle alors de "forcer" un
accrochage.
7.10. Cotes temporaires
Lors de la création ou de la sélection d’un élément, Autodesk® Revit®
affiche des cotes temporaires à proximité du composant, permettant
de placer celui-ci à l'emplacement adéquat comme sur la figure cidessous ❶.
Lorsque vous placez un composant, Autodesk® Revit® affiche ses cotes temporaires. Dès que vous en placez un autre, les cotes temporaires
du premier composant disparaissent afin de nettoyer le dessin. Pour afficher les cotes temporaires d'un composant, sélectionnez ce
dernier. Pour gérer les points d’accroche des cotes temporaires, accédez à la fonction :
Paramètres
puis
Dans la boîte de dialogue « Propriétés des cotes temporaires » ci-contre ❶,
vous définissez les références des points d’accroche pour les murs ❷et les
ouvertures ❸(porte et fenêtre) :
Pour déplacer rapidement le point d’accroche d’une cote temporaire, vous
cliquez sur le symbole de contrôle (petit rond bleu) au milieu de la ligne
d’attache de la cote correspondante. Autodesk® Revit® navigue alors :
 Pour un mur : du nu intérieur au nu extérieur en passant par l’axe du mur si
les accroches sont configurées sur les Faces du mur, du nu porteur intérieur
au nu porteur extérieur en passant par l’axe du porteur du mur si les
accroches sont configurées sur les Faces du porteur du mur,
 Pour une ouverture : d’un tableau à l’autre tableau en passant par l’axe de
l’ouverture.
Vous pouvez également glisser le petit symbole de contrôle de la ligne d’attache sur
n’importe quelle géométrie du projet en maintenant appuyé le bouton gauche de la souris
et en relâchant le symbole de contrôle sur la ligne désirée.
Vous pouvez aussi vous aider de la touche TAB pour lancer un cycle de sélection sur les
lignes caractéristiques d’un élément et ainsi choisir plus aisément ses lignes si elles ne vous
sont pas proposées directement. Voyez la figure ci-contre ❶.
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Si vous sélectionnez plusieurs éléments dans Autodesk® Revit®, les contraintes et les cotes temporaires ne s'affichent pas. Le masquage
des contraintes et des cotes temporaires peut améliorer considérablement les performances du système.
Pour afficher les cotes temporaires, utilisez le bouton
de la barre d’options après sélection des éléments.
7.11. Eléments de bibliothèque
Autodesk® Revit® intègre des bibliothèques de composants
nommés Familles (cf paragraphe 7.1). Les familles dites chargeables
(externes)
sont
classés
dans
le
dossier
« C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2014\Librairies » pour Windows
7/8 et répondent à des manipulations précises en ce qui concerne
leur bon fonctionnement. Quand vous installez Autodesk® Revit®,
vous choisissez le contenu des bibliothèques de familles externes à
installer comme sur cette figure ❶.
Vous disposez des contenus suivants :
 France : contenu spécifique pour la France dans le dossier
« France » du dossier « Librairies »,
 Generic International Content : contenu générique métrique
international dans le dossier « French_INTL » du dossier
« Librairies ».
Lors de l’installation du logiciel, vous pouvez accéder au panneau de l’illustration ❶qui vous permet d’ajouter des contenus d’autres pays.
Vous pouvez également, par la suite, installer ou désinstaller ces contenus via le panneau de configuration de Windows.
Pour utiliser un composant de bibliothèque dans un projet, vous chargez une famille externe dans le projet via la fonction :
Charger depuis la bibliothèque
Pour placer le composant dans le projet, il faut lancer la fonction Autodesk® Revit® correspondant à la catégorie d’élément chargé. Par
exemple, si vous chargez un composant de la catégorie « Portes », vous devez lancer la fonction suivante :
Création
Vous retrouvez alors dans le Sélecteur de type de la palette « Propriétés » les types de portes disponibles. Il ne reste plus qu’à placer
l’élément dans le projet.
L’utilisateur de Autodesk® Revit® peut et doit à un certain stade de son projet, créer ses propres éléments de bibliothèque Familles, c’est
ce que nous aborderons en détail dans le paragraphe 6 du chapitre 4. Il s’agit souvent de la partie la plus importante à réaliser dans
Autodesk® Revit®.
7.12. Couleur de sélection
Lorsque vous pointez avec le curseur de la souris sur un élément dans le projet, il s’affiche en surbrillance (pré-sélection). En le
sélectionnant, il adopte alors une couleur de sélection semi-transparente. Ces couleurs sont définies dans la boîte des options. Pour y
accéder, lancez la fonction suivante :
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Dans la boîte de dialogue « Options », accédez au cadre Couleurs de la
rubrique Graphismes comme sur cette figure ❶. Vous retrouvez les
propriétés suivantes :
 Sélection : couleur de sélection (vous pouvez également définir une
semi transparence de cette couleur),
 Pré-sélection : couleur de surbrillance avant sélection,
 Avertissement : couleur d’alerte.
La couleur d’alerte est la couleur utilisée par Autodesk® Revit® quand il y a un avertissement ou un message d’erreur sur des éléments (voir
paragraphe 2.8.2 du chapitre 4).
7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris
Vous remarquerez dans Autodesk® Revit® que le double-clic bouton gauche de la souris sur un élément à plusieurs significations. En effet,
vous pourrez, en fonction de l’élément, soit éditer une esquisse, ouvrir une famille d’élément ou ne rien provoquer. Vous pouvez
programmer l’effet du double-clic en accédant, comme sur la figure ci-dessous ❶, à la rubrique Interface graphique ❷de la boîte de
dialogue « Options ».
Vous paramétrez alors l’effet du double-clic ❸en fonction des éléments suivants ❹: Famille, Elément d’esquisse, Vues/nomenclatures sur
feuilles, Assemblages, Groupes ou Composant d’escalier.
Les effets qui peuvent être programmés sont : Ne rien faire, Modifier les propriétés d’occurrence ou de type de l’élément, Editer la famille,
Activer une vue sur une feuille de papier.
8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP
8.1. Pré requis
Comme pour tout logiciel informatique, il existe des pré requis pour pouvoir installer et faire fonctionner Autodesk® Revit® dans de bonnes
conditions. Il suffit d’accéder au site Web de l’éditeur Autodesk® pour consulter toutes ces informations. Nous vous conseillons de bien lire
ses documentations et de ne pas négliger celles-ci, c’est ce qui vous permettra entre autre d’apprécier au mieux Autodesk® Revit®.
Si vous voulez avoir des précisions sur le pilote de
votre carte graphique, vous pouvez, comme sur cette
figure ❶, consulter l’avertissement qui apparaît dans la
rubrique Graphismes de la boîte de dialogue des
options. Vous serez si votre pilote graphique est
adéquat et ce qu’il faut faire pour améliorer les
performances de ce matériel.
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Pour accéder à cet avertissement, lancez la fonction suivante :
Dans la boîte de dialogue « Options », accédez à la rubrique Graphismes.
8.2. WikiHelp
L’aide d’Autodesk® Revit® est disponible en ligne à l’intérieur du site WikiHelp. Le site de WikiHelp d’Autodesk® regroupe la totalité des
aides de tous les produits d’Autodesk® en Français. Vous retrouvez également tout un contenu complémentaire extrêmement riche :
forums de discussion, base de connaissance, questions/réponses, vidéos…
C’est vous, utilisateur, qui évaluez, commentez et ajoutez du contenu à ce site via un modérateur Autodesk®. Pour afficher l’aide en ligne,
dans la barre de l’Info-Center de la fenêtre Autodesk® Revit® de la figure ci-dessous, cliquez sur le point d’interrogation.
Ou utilisez la touche F1 de votre clavier.
Hors ligne, une copie de l'aide est enregistrée localement et est lancée directment quand vous demandez l’aide.
En ligne, vous spécifiez si vous souhaitez utiliser WikiHelp ou l’aide locale en modifiant la section du fichier Revit.ini comme ce qui suit
(voir paragraphe 2.2 du chapitre 9 pour la localisation de ce fichier) :
[Documentation]
OnlineHelpServer=http://wikihelp.autodesk.com/
UseHelpServer=0
HelpBrowser=0
Fermez le projet en cours.
9. CONCLUSIONS
Dans ce premier chapitre, nous avons développés et expliqués les manipulations de base dans Autodesk® Revit®, à savoir : comprendre
l’interface graphique et savoir trouver un outil, savoir se déplacer dans les vues ou les feuilles d’un projet ou tout simplement savoir où
trouver de l’aide dans le cas de blocage. Maintenant, nous passons à une seconde étape qui va nous permettre de lancer un nouveau
projet et voir la méthode de travail en démarrant d’une page blanche.
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