4 x 4 ELECTRIQUE POUR ENFANTS
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4 x 4 ELECTRIQUE POUR ENFANTS
Page |1 4 x 4 ELECTRIQUE POUR ENFANTS A fonction télécommande Manuel d'utilisation avec notice d'assemblage Les styles et les coloris peuvent varier. Fabriqué en Chine Le présent manuel renferme des consignes de sécurité importantes ainsi qu'une notice d'assemblage, d'utilisation et de maintenance. Ce 4x4 doit impérativement être assemblé par un adulte qui a lu et bien compris les consignes exposées dans le présent manuel. Tenir l'emballage hors de portée des enfants et l'éliminer dans les règles avant utilisation. Conservez le présent manuel pour pouvoir le consulter ultérieurement Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |2 A propos de votre nouveau véhicule Nous vous remercions d'avoir acheté ce nouveau 4x4. Cette voiture procurera beaucoup de plaisir à votre enfant pour longtemps. Pour vous assurer un pilotage en toute sécurité ainsi qu'à votre enfant, nous vous invitons à lire attentivement le présent manuel et à le conserver pour pouvoir le consulter ultérieurement. Respectez les consignes exposées dans le présent manuel ; elles sont destinées à optimiser la sécurité et le fonctionnement du 4 x 4 et de son pilote. AVERTISSEMENT ! POUR LA SECURITE DE VOTRE ENFANT, VEUILLEZ LIRE LES MISES EN GARDE ET CONSIGNES D’ASSEMBLAGE/D’UTILISATION DANS LEUR INTEGRALITE. CONSERVEZ CETTE NOTICE POUR POUVOIR LA CONSULTER ULTERIEUREMENT. • ASSEMBLAGE PAR UN ADULTE OBLIGATOIRE ! Ce jouet comporte de petites pièces à monter exclusivement par un adulte. Tenir les enfants à l’écart au cours de l’assemblage. • Toujours retirer le matériel protecteur et les sachets de polyéthylène et les jeter avant assemblage. Batterie Fusible Chargeur 12 V / 10 Ah x 1 30 A & 5 A 12 V / 1000 mA Age adapté : Charge limite : Vitesse : Dimensions : Mode d’alimentation : Durée de recharge : 37~96 mois moins de 40 kg 3 à 5 km/h environ 137 x 81 x 84 cm chargeur 8 ~ 12 heures VERSION : SMS-A26-FR-140703 Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |3 Liste des pièces N° de pièce Désignation Image 1 Carrosserie 1 N° de piè ce 2 3 Tableau de bord 1 5 Rétroviseur 1pa ire 7 Essieu AR 1 9 Volant 1 11 Planche de siège 1 13 Barre porte-feux 1 Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Qté Remarques Qté Remarqu es Boîte de transmission 2 Une marquée "L" (gauche), une marquée "R" (droite) 4 Pare-brise 1 Un ensemble a été fixé ici par 4 vis. 6 Essieu AV 1 Rondelle de 12 (x 4) / Tige creuse (x 2) / Ecroufrein (x 2) ont été fixés ici. Rondelle 12 x 4 / écrou-frein x 2 ont été disposés ici. 8 Colonne de direction 1 Vis mécanique x 1/écrou x 1 ont été disposés ici. 10 Siège 2 12 Panneau à sièges 1 Un ensemble a été fixé ici par 2 vis. 14 Pare-chocs AR 1 Un ensemble a été fixé ici par 4 vis. Un ensemble a été fixé ici par des vis (x 4). Version V1-2014 Désignation Image - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |4 Liste des pièces N° de pièc e Désignati on 15 Feux AR 17 19 Image Qt é Rem arqu es N° de pièc e Désignatio n 2 16 Projecteur 2 Roue AV 2 18 Roue motrice 2 Enjoliveur 4 20 Chargeur 1 Kit de montage 21 Goupille fendue 6 23 Rondelle 10 3 25 Clé de serrage 1 Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C 2 unités de rechange Image Qt é Re m ar qu es Entraînement de télécommande 1 22 Rondelle de 12 12 24 Chapeau de roue 4 26 Vis 4 x 16 4 Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Une vis et un écrou ont été placés ici. Page |5 Le montage pas à pas Ce véhicule neuf doit obligatoirement être assemblé par un adulte. Prévoyez au moins 40 minutes pour cet assemblage. Les enfants risquent de se blesser au contact des petites pièces, des arêtes et pointes coupantes tant que le véhicule n’est pas encore assemblé. Il faudra faire attention au déballage et au montage du véhicule. Les enfants ne devront pas manipuler les pièces, ni aider au montage du véhicule. Bien repérer toutes les pièces avant assemblage et conserver tout le matériel d’emballage jusqu’à la fin du montage pour vérifier qu’il n’y ait pas de pièces éliminées. Outils de montage nécessaires : 1. Assemblage de l'essieu AV • Retirer la plaque de l'essieu AV. • Faire pivoter les 2 tiges d'essieu AV sur environ 180 degrés. • Fixer la plaque à l'essieu AV. 2. Assemblage de l'essieu AV • Retourner la carrosserie du véhicule. • Introduire l'ensemble essieu AV dans les trous situés à l'avant de la carrosserie. L'enfoncer jusqu'à ce qu'il traverse entièrement la carrosserie. • Retourner la carrosserie (en tenant l'essieu AV à la main pour une bonne mise en place). • Faire coulisser la rondelle de Ø12 (x 1) sur l'essieu AV, puis introduire la goupille fendue x 1 dans le trou percé dans l'essieu AV, rabattre les extrémités de la goupille fendue à l'aide d'une pince. • Recommencer l'opération de l’autre côté. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |6 Le montage pas à pas 3. Montage des roues • Retourner la carrosserie du véhicule. • Introduire la rondelle de Ø12 x 1, la roue AV x 1, l'enjoliveur x 1, la rondelle Ø12 x 1 sur l'essieu AV. • Serrer l'écrou-frein à l'aide de la clé, insérer l'écrou borgne x 1. L'enfoncer jusqu'à ce que vous l'entendiez se mettre en place (par un léger "clic"). 4. Montage du pare-chocs AR • Introduire les languettes du pare-chocs AR dans les fentes situées à l'arrière de la carrosserie. • Le fixer par 4 vis à l'aide d'un tournevis. 5. Montage des feux AR • Introduire les languettes des feux AR dans les fentes situées à l'arrière de la carrosserie. Les enfoncer jusqu'à ce que vous les entendiez se mettre en place (par un léger "clic"). Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |7 Le montage pas à pas 6. Montage de l'essieu AR Introduire l'essieu AR dans le trou situés à l'arrière de la carrosserie. 7. Montage des roues motrices • Mettre en place la boîte de vitesses x 1 (la boîte de vitesses et la carrosserie présentent un "L" = gauche et un "R" = droite. Vérifiez que le "L" de la boîte de vitesses soit bien du côté gauche de la carrosserie, le "R" du côté droit de la carrosserie) sur l'essieu AR. • Faites coulisser la roue motrice x 1, l'enjoliveur x 1, la rondelle de Ø12 x 1 sur l'essieu AR. • Ensuite, serrer l'écrou-frein au moyen de la clé. • Enfin, introduire l'écrou borgne x 1, l'enfoncer jusqu'à ce qu'on entende un "clic" lorsqu'il se met en place. COMPLEMENT IMPORTANT DU MANUEL D’UTILISATION Après avoir monté une roue sur un essieu, vérifier l’écart entre le filet de vis et l’élément déformable (voir schéma cicontre) ; si l’écart est trop important, ajouter deux ou trois rondelles sur l’intérieur de la roue. Toutefois, après avoir serré l’écrou sur l’extérieur de la roue, faire tourner la roue avec le doigt pour vérifier si la roue peut tourner librement. Ce point est très important parce que, si la roue peut tourner sans à-coups, c’est OK, mais si l’écrou appuie contre la roue et que la roue ne tourne pas librement, le moteur cassera rapidement ! Ensuite, il faut retirer une ou deux rondelles pour vérifier que la roue tourne librement ! Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |8 8. Montage de la colonne de direction Basculer la carrosserie sur le côté. à l'aide d'un tournevis, retirer la vis et l'écrou de l'entraînement de la télécommande. 1. Fixer l'entraînement de télécommande à la boîte de direction, puis l'ajuster à la boîte de direction. 2. Passer l'extrémité droite de la colonne de direction vers le haut dans le trou de l'entraînement de télécommande, le trou de la boîte de direction par en bas et la faire sortir par le trou percé dans le tableau de bord. 3. Aligner les trous percés dans l'entraînement de la télécommande sur le trou de la colonne de direction, serrer un ensemble vis mécanique M5 x 20 et écrou de 5 au même endroit avec un tournevis. 4. Passer l’extrémité courbée de la colonne de direction par le trou percé dans la tringlerie d'essieu AV. 5. Passer une rondelle de 10 sur la colonne de direction. 6. Introduire une goupille fendue dans l'orifice percé dans la colonne de direction, rabattre les extrémités de la goupille fendue à l'aide d'une pince à bec long. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - Page |9 Le montage pas à pas 9. Fixation du tableau de bord • Retourner la carrosserie du véhicule. Introduire les languettes du tableau de bord dans les orifices percés à l'avant de la carrosserie. Remarque : L'arbre de direction devra passer au travers de l'orifice percé dans le tableau de bord. • Introduire les vis x 2, puis les serrer à l'aide d'un tournevis. 10. Montage du volant AVERTISSEMENT ! ● NE PAS mélanger vieilles piles et piles neuves. ● NE PAS mélanger piles alcalines avec des piles classiques (au zinc-charbon) ni avec des batteries rechargeables. ● NE PAS recharger des piles non rechargeables. Toujours recharger les batteries rechargeables en présence d'un adulte. Si vous voulez utiliser les effets sonores, mettre en place deux piles AA (non fournies) de la façon suivante : Introduction des piles 1. A l'aide d'un petit tournevis, retirer la vis du logement à piles située au centre du volant. 2. Retirer le couvercle par le haut du logement à piles. 3. Introduire deux piles AA en respectant la polarité. 4. Remettre le couvercle sur le logement à piles, puis resserrer la vis retirée en phase Une. Fixer le volant. • Retirer la vis et l'écrou du volant. • Mettre le volant sur la colonne de direction, qui dépasse au centre de la base du volant. • Aligner les trous situés de chaque côté du volant sur les trous situés au bout de la colonne de direction. • Fixer un écrou à l'autre bout de la vis pour maintenir le volant sur la colonne de Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 10 direction. Le montage pas à pas • Retirer l'interrupteur "MARCHE/ARRET" du logement. Introduire le logement (sens indiqué par deux flèches) par l'ouverture située au centre du tableau de bord. • Puis introduire l'interrupteur "MARCHE/ARRET" dans le logement. • Introduire l'ensemble Interrupteur "MARCHE/ARRET" par l'ouverture ménagée dans le tableau de bord. Les enfoncer jusqu'à ce que vous les entendiez se mettre en place (par un léger "clic"). Recommencer l'opération pour le SELECTEUR DE VITESSE et l'INTERRUPTEUR DE TELECOMMANDE A PEDALE. - Attention : l’interrupteur de vitesse lente/rapide est bloqué en « vitesse lente » par une patte que vous pouvez dévisser pour passer votre véhicule en vitesse rapide. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 11 Le montage pas à pas 13. Mise en place du pare-brise • Introduire les languettes du pare-brise dans les fentes à l'avant de la carrosserie. • Le fixer par 4 vis à l'aide d'un tournevis. 14. Mise en place du rétroviseur • Enfoncer la languette du rétroviseur dans la fente prévue à cet effet. L'enfoncer jusqu'à ce que vous l'entendiez se mettre en place (par un léger "clic"). • Recommencer l'opération de l’autre côté. 15. Brancher le connecteur du moteur • Brancher le connecteur du moteur dans le raccord de la voiture. • Recommencer l'opération de l’autre côté. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 12 Le montage pas à pas 16. Fixer le siège sur sa planche • Retirer les 2 écrous en plastique du siège. • Fixer le siège sur la planche, puis serrer les 2 écrous en plastique comme indiqué. • Procéder de même pour l'autre siège. 17. Montage des sièges Enfoncer les languettes de la planche de siège dans les fentes aménagées dans la carrosserie de la voiture, puis pousser jusqu’à ce qu’on entende un "clic" signalant sa mise en place. 18. Montage du panneau à sièges • Introduire les languettes du panneau à sièges dans les orifices percés à l'arrière de la carrosserie. • Introduire les vis x 2, puis les serrer à l'aide d'un tournevis. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 13 Le montage pas à pas 19. Mise en place de l’arceau porte-feux • Enfoncer les languettes de la barre porte-feux à l'intérieur des orifices percés dans la carrosserie. • Fixer le tout au moyen de 4 vis, comme indiqué. 20. Mise en place des projecteurs et des chaînes • Introduire le projecteur dans le trou percé dans l’arceau portefeux. • Enfoncer les languettes de la chaîne dans l’arceau porte-feux à l'intérieur de l'orifice percé dans la carrosserie. • Recommencer l'opération pour l'autre projecteur et l'autre chaîne pour terminer le montage. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 14 Comment manier la voiture AVERTISSEMENT ! PREVENTION DES ACCIDENTS ET DES DÉCÈS : • NE JAMAIS LAISSER L’ENFANT SANS SURVEILLANCE. LA SURVEILLANCE DIRECTE D’UN ADULTE EST OBLIGATOIRE. Toujours garder l’enfant dans son champ de vision lorsqu’il est dans la voiture. • Ce jouet devra être utilisé avec prudence parce qu’il faut une certaine dextérité pour éviter chutes ou collisions pouvant blesser le conducteur ou d’autres personnes. • Le conducteur devra porter un équipement de protection. • Ne jamais conduire ce jouet sur la chaussée, au voisinage de vraies voitures, sur ni à proximité de pentes raides ou d’escaliers, piscines ou autres plans d’eau. • Toujours porter des chaussures. • Toujours se tenir assis sur le siège. • Ne pas conduire au beau milieu de la circulation routière. • Ce jouet n’est pas destiné à des enfants de moins de 37 mois en raison de sa vitesse maximale ; le poids maximum autorisé du conducteur est de 30 kg. • Ce jouet n’a pas de frein. Avant utilisation, il faut s’assurer que les tâches suivantes ont bien été effectuées jusqu’au bout : • Important ! Avant la première utilisation de cette voiture, il faut avoir rechargé la batterie pendant 4 à 6 heures, la durée maximale de recharge étant de 10 heures. Seul un adulte peut charger et recharger la batterie. • Examiner l’ensemble des vis, écrous borgnes et bouchons de protection régulièrement et les serrer, si nécessaire. Règles de conduite en toute sécurité • Maintenir les enfants à l’intérieur de zones de conduite sécurisées : - Ne jamais utiliser ce jouet sur la chaussée, au voisinage de vrais véhicules à moteur, sur un espace vert, sur ni à proximité de pentes raides ou d’escaliers, piscines ou autres plans d’eau. • N’utiliser ce jouet que sur une surface plane, par exemple à la maison, au jardin ou sur un terrain de jeux. • Ne jamais s’en servir dans le noir. L’enfant risquerait de buter contre des obstacles inattendus et d’avoir un accident. Ne conduire cette voiture que de jour ou dans un secteur bien éclairé. • Il est interdit de remplacer le circuit ou d’ajouter d’autres éléments électriques. • Examiner régulièrement les fils et les branchements de la voiture. • Ne pas laisser un enfant toucher les roues ni se tenir à proximité lorsque la voiture est en mouvement. • Cette voiture est équipée de ceintures de sécurité réglables. Indiquez à vos enfants comment attacher la ceinture de sécurité avant de conduire, car c’est une garantie de sécurité. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 15 Utiliser la voiture IMPORTANT ! TOUJOURS attendre l’arrêt complet du véhicule avant de passer de marche avant à marche arrière ou vice-versa, pour éviter des dommages irréversibles sur la transmission et les moteurs. ATTENTION ! Les dégâts résultant du non respect de cette consigne ne sont pas couverts par la garantie ! 1. Marche/Arrêt : sert à mettre la voiture en marche et à l'arrêt. 2. Levier de changement de vitesses : Fait passer le sens de déplacement de la voiture de la marche avant à la marche arrière. ● Pour mettre la voiture en marche avant, manipuler le levier vers le haut ● Pour mettre la voiture en marche arrière, manipuler le levier vers le bas ● En mettant le levier au milieu, la voiture s'arrête. 3. Boutons des bruits : Appuyer pour obtenir les bruits. 4. Pédale : Faire varier la puissance (la vitesse) de la voiture. ● Pour faire bouger la voiture, enfoncer la pédale. ● Pour freiner ou ralentir, relâcher la pédale. 5. Interrupteur à commande au pied (EN OPTION) : Pour changer de mode de fonctionnement, commander au pied ou à la télécommande. 6. Sélecteur de vitesse Rapide/Lente (EN OPTION) : Ce sélecteur permet de déplacer la voiture à vitesse lente ou rapide. PILOTAGE AVANCE - Conduite rapide Vérifiez que votre enfant sait bien manier le volant, comment mettre en marche et arrêter la voiture et connaît les règles de conduite en toute sécuirté. La vitesse maximale de la voiture est de 3~5 km/h. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 16 Utilisation de la télécommande UTILISATION OBLIGATOIRE PAR UN ADULTE TEMOIN LUMINEUX DE LA MANETTE DE GAUCHE MARCHE/ARRET : MANETTE DE DROITE MONTAGE 1. Introduire l'antenne dans la télécommande en la vissant dans le sens horaire. 2. Ouvrir le rabat du logement à piles, au dos de la télécommande, puis introduire deux piles AA (LR6). REMARQUE : Cet appareil n’est pas livré avec ses deux piles AA (LR6). UTILISATION 1. Enfoncer l'INTERRUPTEUR AU PIED DE LA TELECOMMANDE situé sur la voiture pour le mettre en position “Remote control” (Télécommande). 2. Appuyer sur l'INTERRUPTEUR MARCHE/ARRET de la télécommande pour le faire passer sur “ON” (MARCHE) ; le témoin s'allumera. 3. Déplacer la MANETTE DE GAUCHE vers l'avant : la voiture se déplace en marche avant ; tirer la MANETTE DE GAUCHE vers l'arrière : la voiture se déplace en marche arrière. 4. Déplacer la MANETTE DE DROITE vers la gauche, la voiture tourne à gauche, Déplacer la MANETTE DE DROITE vers la droite, la voiture tourne à droite. INFORMATIONS CONCERNANT LES PILES ET BATTERIES ● NE PAS mélanger vieilles piles et piles neuves. ● NE PAS mélanger piles alcalines avec des piles classiques (au zinc-charbon) ni avec des batteries rechargeables. ● NE PAS recharger des piles non rechargeables. Toujours recharger les batteries rechargeables en présence d'un adulte. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 17 Pour recharger la voiture AVERTISSEMENT : SEUL UN ADULTE EST AUTORISE A CHARGER ET RECHARGE LA BATTERIE ! • La prise de recharge se trouve SOUS LE CAPOT. • Pendant la recharge, l’INTERRUPTEUR MARCHE/ARRET doit être sur OFF (ARRET). • Avant la première utilisation, recharger la batterie pendant 4 à 6 heures. Ne pas recharger la batterie pendant plus de 10 heures pour éviter la surchauffe du chargeur. • Lorsque la voiture commence à ralentir, recharger la batterie. • Après chaque utilisation ou une fois par mois, le temps de recharge minimum est de 8 à 12 h et au maximum de 20 heures. 1. Ouvrir le capot, la prise se trouve à gauche. 2. Brancher le chargeur sur la prise d’entrée. 3. Introduire la prise mâle du chargeur dans une prise de secteur. La batterie commencera à se recharger. AVERTISSEMENT ! Ce jouet est muni d’une SECURITE DE RECHARGE : pendant la recharge, toutes les fonctions seront coupées ! ELIMINATION DE LA BATTERIE La batterie finira par perdre son aptitude à se maintenir en charge. Selon la fréquence d’utilisation et la variabilité des situations, la batterie devrait fonctionner pendant un à trois ans. Mettre la batterie morte dans un sac en plastique. Important ! Recycler la batterie morte de manière responsable. La batterie contient du plomb/de l'acide (électrolyte) et doit donc être éliminée dans les règles de l'art et conformément à la législation en vigueur. Dans la plupart des pays, il est illicite d'incinérer les batteries ou de les jeter à la décharge. Les confier à une entreprise de recyclage de batteries au plomb/acide agréé, comme par exemple le revendeur de batteries automobiles le plus proche. Ne pas jeter la batterie aux ordures ménagères. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 18 Fusible & Entretien FUSIBLE La batterie est munie d'un fusible thermique et d'un fusible de repos qui se déclenchera automatiquement et coupera le courant de la voiture si le moteur, les circuits électriques ou la batterie sont en surintensité. Le fusible se remettra en position initiale et l'alimentation sera rétablie après la mise sur ARRET (OFF) du véhicule pendant cinq minutes, suivie de sa remise en MARCHE (ON). Si le fusible thermique se déclenche à plusieurs reprises en utilisation normale, il faut peut-être songer à faire réparer la voiture. Contactez votre revendeur. Pour éviter de trop perdre d'énergie, respectez ces consignes : ● Ne pas surcharger la voiture. ● Ne rien atteler derrière la voiture. ● Ne pas monter des côtes raides. ● Ne pas rentrer dans des obstacles fixes, ce qui risque de faire tourner les roues à grande vitesse, provoquant la surchauffe du moteur. ● Ne pas conduire par temps très chaud, les éléments risquent d’entrer en surchauffe. ● Ne pas laisser l'eau ni d'autres liquides entrer en contact avec la batterie ni avec d'autres éléments électriques. ● Ne pas trafiquer les circuits électriques. Le faire risque de provoquer un courtcircuit, entraînant le déclenchement du fusible. Entretien • Il incombe aux parents de contrôler les principaux éléments du jouet avant utilisation. Il faut les examiner régulièrement en recherchant un danger potentiel, par exemple la batterie, le chargeur, le câble ou cordon de recharge, la prise mâle ; vérifier aussi que les vis maintiennent le boîtier ou les autres éléments et qu’en cas de panne, personne n’utilise le jouet en attendant qu’il soit réparé dans les règles de l'art. • S’assurer que les pièces en plastique de la voiture ne soient pas fissurées ni cassées. • De temps en temps, appliquer une huile légère sur les éléments mobiles comme les roues pour les lubrifier. • Garer la voiture sous abri ou la recouvrir d’une bâche pour la protéger des intempéries. • Tenir la voiture éloignée des sources de chaleur, comme par exemple les cuisinières et les radiateurs. Les pièces en plastique risquent de fondre. • Recharger la batterie après chaque utilisation. Seul un adulte peut manipuler la batterie. Recharger la batterie au moins une fois par mois pendant que l’enfant n’utilise pas la voiture Raider. • Ne pas laver la voiture au tuyau d’arrosage. Ne pas laver la voiture au savon et à l’eau. Ne pas conduire la voiture par temps de pluie ou de neige. L’eau endommagera le moteur, le circuit électrique et la batterie. • Pour nettoyer la voiture, l'essuyer avec un chiffon souple et sec. Pour retrouver le brillant des pièces en plastique, appliquer une encaustique pour meuble sans cire. Ne pas appliquer de cire à carrosseries. Ne pas employer de nettoyants abrasifs. • Ne pas conduire la voiture dans de la boue, du sable ni du gravier fin qui risqueraient d’endommager les éléments mobiles, les moteurs ou le circuit électrique. • En cas de non-utilisation, couper toutes les alimentations électriques. Mettre l’interrupteur Marche/Arrêt sur Arrêt et débrancher la batterie. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 19 Notice de dépannage Anomalie La voiture ne marche pas. Cause possible Batterie faible en énergie Le fusible a sauté. Le raccord ou les fils de la batterie sont détachés. La batterie est morte. La voiture ne marche pas très longtemps. Les circuits électriques sont endommagés. Le moteur est endommagé. La batterie est insuffisamment rechargée. La batterie est vieille. La voiture avance très lentement. Batterie faible en énergie La batterie est vieille. La voiture est en surcharge. La voiture est utilisée dans des conditions difficiles. Il est nécessaire de pousser la voiture pour la faire avancer. Mauvais contact des fils ou connecteurs. Moteur en "zone morte" Difficulté à passer de la marche avant à la marche arrière ou inversement Grincements ou cliquetis puissants provenant du moteur ou de la boîte de transmission La batterie ne se recharge pas. Tentative de changer de sens de marche pendant que la voiture est en mouvement. Le moteur ou les pignons sont endommagés. Le raccord de la batterie ou celui de l’adaptateur a du jeu. Le chargeur n’est pas branché. Le chargeur chauffe pendant la recharge. Le chargeur ne fonctionne pas. C’est un phénomène normal qui ne doit pas vous inquiéter. Solution Recharger la batterie. Changer de fusible, voir <Fusible> Vérifier que les connecteurs de la batterie sont bien branchés les uns dans les autres. Si les fils sont défaits autour du moteur, contactez votre revendeur. Remplacez la batterie, contactez votre revendeur. Contactez votre revendeur. Contactez votre revendeur. Vérifier que les connecteurs de la batterie sont bien branchés les uns dans les autres pendant la recharge. Remplacez la batterie, contactez votre revendeur. Remplacez la batterie, contactez votre revendeur. Remplacez la batterie, contactez votre revendeur. Réduire le poids pesant sur la voiture. Poids maximum autorisé du conducteur : 40 kg. Eviter d'utiliser la voiture dans des conditions difficiles, voir <Sécurité>. Vérifier que les connecteurs de la batterie sont bien branchés les uns dans les autres. Si les fils sont défaits autour du moteur, contactez votre revendeur. La zone morte signifie que l'énergie électrique n'arrive pas à la borne et qu'il faut réparer la voiture. Contactez votre revendeur. Mettre la voiture à l'arrêt, puis changer de sens de marche, voir <Utiliser la voiture> Contactez votre revendeur. Vérifier que les raccords de la batterie sont bien branchés les uns dans les autres. Vérifier que le chargeur de batterie est branché sur une prise de secteur qui marche. Contactez votre revendeur. Avant de nous appeler, lire intégralement le présent manuel et la partie Dépannage. Si vous avez encore besoin d'aide pour résoudre le problème, contactez votre revendeur. Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz - P a g e | 20 Nos produits sont conformes aux normes ASTM F963, GB 6675, EN 71 et EN 62115. Produit importé et distribué par Site web : http://www.kidzzz-n-quadzzz.com Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz 6 Impasse du Dun F 76560 REUVILLE Manuel Utilisateur 4X4 12V A26 R/C Version V1-2014 - Copyright Kid ‘zzz N’ Quad ‘zzz -