Télécharger le sujet des 41èmes finales nationales

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Solutions
logicielles pour les
entreprises n°09
Solutions logicielles pour les entreprises
SOMMAIRE
PRESENTATION ................................................................................................................................................ 1
TACHE 1 - MISE EN FORME DES DOCUMENTS LIES AUX SUPPORTERS. ............................................................. 3
TACHE 2 – CLASSEMENT DES EQUIPES DANS LE CHAMPIONNAT « PREMIER LEAGUE ». ................................... 4
TACHE 3 - MISE A JOUR DES DONNEES CONCERNANT L’EQUIPE PREMIERE .................................................... 14
TACHE 4 – PRESENTATION DE L’EQUIPE FEMININE. ........................................................................................ 19
TACHE 5 - PRESENTATION DU TRAVAIL REALISE ............................................................................................. 21
OVERDRIVE 1 – ENVOI DES ACTIONS AUX ACTIONNAIRES .............................................................................. 22
OVERDRIVE 2 – CREATION D’UNE PRESENTATION COMMERCIALE SUR LA TELEVISION SUR SMARTPHONE. .. 23
ANNEXES ........................................................................................................................................................ 25
Vous trouverez dans ce document le sujet des Finales Nationales, qui permettra aux meilleurs
candidats d’être retenus pour composer l’équipe de France et pourquoi pas : devenir champion du
monde lors des Worldskills Competition - London en 2011 !
Bonne chance et bon courage à tous pour cette magnifique aventure…
Partenaires Pôle Officiel :
Worldskills-France COFOM (tous droits réservés),
7 rue d’Argout, 75002 PARIS
Tel : 01 40 28 18 58, [email protected], www.worldskills-france.org
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Présentation
Skill United 9 est un club de football anglais fondé le 1er mai 1886 à Londres.
Skill United 9 a remporté treize championnats, ce qui en fait le troisième club le
plus titré d'Angleterre. Les « SkillU » ont également conquis dix coupes
d'Angleterre et une Coupe des coupes en 1994, et ont atteint la finale de la
coupe de l'UEFA en 2000 et celle de la Ligue des champions en 2006.
Résident de 1913 à 2006 du stade de Highbury, situé dans un quartier du nord
de Londres, le club s’est installé dans une nouvelle enceinte de 60 432 places :
l'Emirates Stadium, situé à Ashburton Grove. Parmi les autres clubs de la capitale, Arsenal nourrit une très
ancienne et profonde rivalité avec le Tottenham Hotspur Football Club, avec qui Skill United dispute
chaque année le North London derby.
Le club présidé par Peter Hill-Wood évolue en championnat d'Angleterre de football depuis 1919. Son
entraîneur est Arsène Wenger qui occupe le poste depuis 1996.
Aspects juridiques et économiques
Statut juridique et légal
La compagnie mère Skill United 9 Holdings est une « public limited company ». Cependant, le statut de
Skill United 9 est considérablement différent de celui des autres clubs de football. Seulement 62 000
actions de Skill United 9 sont distribuées et elles ne sont pas sur un marché d'échange public comme le
FTSE ou AIM ; néanmoins, elles sont occasionnellement échangées sur OFEX, un spécialiste des actions
boursières. En décembre 2005, la valeur de Skill United 9 est estimée à 290 millions de livres, et le club a
obtenu d'une taxe sur les profits 19,3 millions de livres dans l'année financière 2004-05.
Budget du club
Skill United 9 n'a jamais eu la réputation d'un club très riche à l'instar de son principal concurrent
Manchester United. Son chiffre d'affaires est de 138,4 millions de livres en 2005.
Bénéfice
En 2005, le club a réalisé un bénéfice avant taxation de 19,3 millions de livres alors qu'il n'était que de
10,6 millions de livres en 2004. L'appui et le développement des méthodes marketing à l'étranger et
notamment dans les pays asiatiques sont les principales raisons de ce succès. Par comparaison, les
revenus des droits télévisés se montent à plus de 48,6 millions de livres alors que les revenus liés aux 27
matchs disputés au stade de Highbury représentent une somme de 37,4 millions de livres. L'arrivée pour
la saison 2006-07 de l'Emirates Stadium a permis à Skill United 9 d'accroître ses bénéfices
significativement, l'affluence totale possible du nouveau stade est de 22 500 personnes supplémentaires.
Dépenses
Comme tout club de football, les coûts les plus importants sont liés aux salaires de l'équipe et du staff.
Cette dépense se monte à plus de 66 millions de livres (alors qu'en 2004 le chiffre était de 69.9 millions de
livres, mais le club a subi le départ de plusieurs grands.
Employés
En 2005, le club compte 293 employés, dont 61 joueurs sous contrat, 32 personnels d'encadrement, 158
personnels d'administration et 42 travaillant à l'entretien.
Supporters
Skill United 9 possède de nombreux et fidèles supporters, remplissant le stade à chaque match à domicile.
En 2005-2006, Skill United 9 possédait la sixième affluence d'Angleterre avec 38 184 spectateurs. Les fans
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se nomment eux-mêmes « Skillers », un nom dérivant du nom du club « Skill ». Sa localisation fait de Skill
United 9 un club représentatif de multiples classes sociales. Il faut ajouter à ceci que l'origine ethnique
des supporters de Skill United 9 est la plus variée de tous les clubs d'Angleterre, ceci dû sans doute à la
diversité ethnique du Nord de Londres.
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Tâche 1 - Mise en forme des documents liés aux supporters.
Le club des supporters de l’équipe, les « Skillers », souhaite mettre en place une newsletter.
À partir de l’exemple proposé, vous allez créer un modèle de newsletter (c'est-à-dire un document vierge,
prêt à l’emploi).
Et vous devrez reproduire le modèle, avec les
modifications suivantes :
1. Remplacer Gooner par Skiller
2. La pendule (à reproduire) indiquera 9 heures
(Partez sur un diamètre de 4,7 cm)
3. Seul le texte iGooner au-dessus de l’horloge est à
saisir
4. Le logo des supporters (le rond avec le canon) sera à
remplacer par un rond avec un 9 à l’intérieur en
gardant les mêmes couleurs.
5. Les carrés de couleurs, ainsi que ceux noir & blanc, en
haut de la page, ne sont pas à reproduire
6. Les traits de marge et les pictogrammes de milieu de
page ne sont pas à reproduire.
On vous demande de créer un formulaire
d’enregistrement pour les futurs membres du club des
supporters.
Vous enregistrerez votre travail dans 2 formats : un prêt
à l’emploi, que l’on pourra remplir directement sur son
ordinateur et un autre à imprimer et à remplir à la main
pour des personnes n’étant pas familière avec l’outil
informatique.
Vous pouvez utiliser les contrôles que vous voulez.
Les fichiers seront destinés à être téléchargés sur le site
web des Skillers.
Mêmes remarques que pour la newsletter :
- Remplacer
Arsenal par Skill United 9
Gooner par Skiller
- Utiliser le logo suivant pour
remplacer l’écusson en haut à
droite :
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Tâche 2 – Classement des équipes dans le championnat « Premier League ».
Pour permettre de visualiser le classement du championnat national, vous devez mettre en place un
ensemble de documents permettant de visualiser précisément les statiques de chaque équipe de
« Premier League ».
Le travail se fera en plusieurs étapes :
- Saisie des résultats des matches (Document 1)
- Calcul des données (Document 2)
- Mise en place du classement suivant différents critères (Document 3)
- Graphique pour suivre l’évolution d’une équipe
L’objectif est qu’au final, l’utilisateur n’aura qu’à saisir les résultats et les dates en minimisant le risque
d’erreurs, le tout devant se calculer et se mettre en forme automatiquement (classement suivant
différents critères, impression…).
- Réaliser des macros pour :
- Trier le tableau des résultats par ordre :
 alphabétique,
 résultat,
- Imprimer le document 3
Dans le tableau des résultats, il faut garder la coloration alternée des lignes : bleue et blanche, quel que
soit le type de classement.
Attention : Les résultats présentés dans les illustrations ci-dessous documents sont fictifs
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La saisie est compliquée, ajoutez une fonction pour aider à la saisir des résultats des matchs
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Document 2 :
Rappels :
W : Win
D : Draw
L : Lost
F : For
A : Against
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- Inscrire un W si l’équipe en colonne a gagné
- Inscrire un L si l’équipe en colonne a perdu
- Inscrire un D si l’équipe en colonne à fait
match nul
- Mettre un X sinon
-
Inscrire un W si l’équipe en ligne a gagné
Inscrire un L si l’équipe en ligne a perdu
Inscrire un D si l’équipe en ligne à fait match nul
Mettre un X sinon
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Les X devront s’afficher en gris foncé sur un fond gris clair
Les autres lettres sur un fond blanc
Les D en noir
Les W en vert
Les L en rouge
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W
Nombre de matches gagnés par l’équipe jouant à l’extérieur
L
Nombre de matches perdus par l’équipe jouant à l’extérieur
D
Nombre de matches nuls par l’équipe jouant à l’extérieur
X
Nombre de matches restant à jouer par l’équipe jouant à l’extérieur
La somme des W, D, L et X doit être égale à 18.
F
Nombre de buts marqués par l’équipe jouant à l’extérieur
A
Nombre de buts encaissés par l’équipe jouant à l’extérieur
Played Nombre de matches joués l’équipe à l’extérieur
W
Nombre de matches gagnés par l’équipe jouant à domicile
L
Nombre de matches perdus par l’équipe jouant à domicile
D
Nombre de matches nuls par l’équipe jouant à domicile
X
Nombre de matches restant à jouer par l’équipe jouant à domicile
La somme des W, D, L et X doit être égale à 18.
F
Nombre de buts marqués par l’équipe jouant à domicile
A
Nombre de buts encaissés par l’équipe jouant à domicile
Played Nombre de matches joués l’équipe à domicile
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Document 3 :
Calcul des points :



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3 points pour une victoire
1 point pour un match nul
0 point pour un match perdu
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L’utilisateur aura la possibilité de choisir une équipe, et d’afficher son évolution dans le championnat
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Le choix d’une équipe se fait à partir
d’une liste déroulante
Le graphique relatif à cette équipe
s’affiche automatiquement
Le meilleur classement s’affiche en vert, ainsi
que l’étiquette du classement
Le classement après chaque journée
s’affiche à droite du marqueur
Le plus mauvais classement s’affiche en rouge, ainsi
que l’étiquette
cf. Tache_02.wmv
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Matchs de septembre à saisir :
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Tâche 3 - Mise à jour des données concernant l’équipe première
La base de données pour la saison 2010/2011 a besoin d’être mise à jour. On vous demande plusieurs
choses :
-
Enlever les joueurs ne faisant plus partie de l’équipe
-
Ajouter les nouveaux joueurs
-
Convertir la taille des joueurs : de pieds en centimètre
-
Convertir le poids des joueurs : de livres en kilogramme
- Dans le formulaire « Player », faire apparaitre l’unité de mesure dans la mise en forme des
champs Taille (cm) et Poids (kg).
-
Compléter le formulaire « Player » par une liste déroulante pour le choix « Position »
Insérer un objet « Onglet » dans le formulaire « Player »
Faire apparaitre les données du formulaire « Player » dans le premier onglet
Le deuxième onglet contiendra quelques informations statistiques :
- Les buts marqués, avec les informations suivantes : la date, contre qui et à quel moment.
- Les cartons jaunes et rouges, avec les informations suivantes : la couleur, la date, et contre qui.
Les lignes de cartons jaunes seront écrites en jaune, les lignes de cartons rouges seront écrites en
rouge.
Adaptez la base de données en conséquence.
Préparez un menu permettant :
- d’ouvrir chaque formulaire
- d’imprimer les données des joueurs.
- d’autres fonctions qui vous sembleraient utiles pour gérer la base.
Note :
1 cm = 0,0328 feet (pied)
1 kg = 2,2046 pounds (livre)
Vous arrondirez les résultats à l’entier le plus proche.
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Player
Statistics
Goal_Time
Match_Date
Club_Name
Match_Date
Club_Name
Discipline_Color
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Nouveaux joueurs
184 cm / 76 kg
185 cm / 70 kg
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Joueurs ayant quitté Skill United 9 :
William Gallas, Fran Merida, Sol Campbell, Mikael Silvestre
Match d’aout :
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Tâche 4 – Présentation de l’équipe féminine.
Préparer une présentation pour l’équipe féminine pour les préparations de match.
Cette présentation aura 2 diapositives :
Une première diapositive rappelle la sélection de l’équipe à la Women’s Champion League (cf.
Task04a.wmv) :
Conserver le son de la foule de
la 5e à la 14e seconde.
Le but est marqué aux
alentours de la 9e seconde
Une seconde diapositive affiche les matchs pour les 3 mois à venir
Les calendriers proviennent d’un collage spécial, donc d’un logiciel tiers.
À partir du logiciel de votre choix, recréez les calendriers. On devra saisir les différents matchs de l’équipe
féminine, par championnat, et choisir les mois à afficher.
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Zone à lier dans
le PowerPoint
Il ne peut y avoir qu’un match par jour
Le calendrier concerne uniquement la saison 2010/2011
cf. Task04b.wmv
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Tâche 5 - Présentation du travail réalisé
Vous disposez de 2 heures pour préparer d’une présentation illustrée
-
soit de l’ensemble des tâches réalisées sur les 2 jours
-
soit d’une ou plusieurs tâches que vous voulez particulièrement détailler
La présentation devra durer un ¼ h maximum.
Vous allez disposer de vos travaux.
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Overdrive 1 – Envoi des actions aux actionnaires
L’assemblée générale des actionnaires à lieu dans une heure. Il faut impérativement remettre les titres de
propriété aux nouveaux actionnaires de 2010, et les documents n’ont pas été imprimés et envoyés aux
propriétaires. Vous disposez de la base contenant tous les actionnaires privés de la société (Owner
Share.txt) :
Vous réaliserez les documents, en suivant le modèle ci-dessus. Vous remplacerez Arsenal par
Skill United 9
Il y a 3 types d’actions :
Ordinary share £1
Premium share £10
Gold share£100
L’écusson est à imprimer en fonction de la nature du titre possédé, ainsi que les commentaires dans le
document.
Ordinary share
Premium share
Gold share
Bien sûr « SAMPLE » n’est pas à imprimer.
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Overdrive 2 – Création d’une présentation commerciale sur la télévision sur
Smartphone.
Des écrans publicitaires interactifs sont installés dans l’enceinte du stade. « Skill United 9 » veut
promouvoir des applications sur Smartphone. Le clip permettant de présenter les différents services
offerts a été effacé par erreur et est irrécupérable. Les portes du stade ouvrent dans une heure. Vous
devez reconstituer celui-ci en vous aidant des modèles ci-dessous et d’un clip récupéré sur YouTube.
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Cf. Overdrive02.wmv
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ANNEXES
La charte graphique de l’équipe Skill United est celle-ci :
Couleurs :
 : R237V28B36
 : R193V39B45
 : R46V49B146
 : R198V156B109
Le logo/écusson de l’équipe :
Écrans d’accueil
Tous les écrans d’accueil et états devront respecter la mise en forme suivante :
skill_united_logo_bevel.png
Background_header.pn
g
Title
Book Antica / Bold
White
Arrière-plan :
White, Background 1, Darker
15%
My name
Background_footer.png
Polices pour le texte : Calibri
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Tenues de l’équipe
Maillot à domicile
Short à domicile
Chaussettes à domicile
Maillot à l’extérieur
Short à l’extérieur
Chaussettes à l’extérieur
Maillot alternatif
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SmartPhone
11 xxx
6 xxx
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