"ordinateur".
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"ordinateur".
R.C. Bjr à Tou(te)s Données Wikipedia R.C. INITIATION A L’EMPLOI D’UN ORDINATEUR • Un ordinateur est une machine informatique; elle permet de traiter des informations selon des séquences d'instructions prédéfinies ou programmes. Elle intéragit avec l'environnement grâce à des périphériques (écran, clavier, modem...). Données Wikipedia R.C. C’est aussi est un ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler des données sous forme binaire, ou bits. Le mot ordinateur fut introduit par IBM France en 1955. François Girard, alors responsable du service publicité de l'entreprise, eut l'idée de consulter son ancien professeur de lettres à Paris, Jacques Perret, afin de lui demander de proposer un mot caractérisant le mieux possible ce que l'on appelait vulgairement un calculateur (traduction littérale du mot anglais « computer »). Ce dernier proposa « ordinateur », un mot tombé en désuétude et désignant : « Dieu qui met de l'ordre dans le monde». Notons que le professeur suggéra plus précisément « ordinatrice électronique », le féminin ayant pu permettre, selon lui, de mieux distinguer l'usage religieux de l'usage comptable du mot. Données Wikipedia R.C. • Cette création d'un néologisme fut à l'origine de traductions multiples des expressions Supercomputer, superordinateur ou supercalculateur, et Quantum computer, calculateur quantique ou ordinateur quantique. Dans ce dernier cas, l'utilisation du mot "ordinateur" est justement surfaite car les possibilités envisageables pour le calcul quantique sont loin de la polyvalence d'un "ordinateur". • L’expérience a appris à distinguer dans un ordinateur deux aspects, dont le second avait été au départ sous-estimé : • l’architecture physique, matérielle (alias hardware ou hard) ; • l’architecture logicielle (alias software ou soft) Données Wikipedia R.C. • Généralités : • Les ordinateurs furent d'abord utilisés pour le calcul (en nombres entiers d'abord, puis flottants). • On ne peut cependant les assimiler à de simples calculateurs : en effet, le résultat du traitement d'un ordinateur peut être non seulement une série de nombres, mais aussi un nouveau programme (utilisable par cet ordinateur ou par un autre). • Dans l'architecture de von Neumann, les données sont banalisées et peuvent être interprétées indifféremment comme des nombres, des instructions, des valeurs logiques ou tout symbole défini arbitrairement (lettre de l’alphabet, par exemple). • Le calcul représente une des applications possibles. Dans ce cas, les données sont traitées comme des nombres. • L’ordinateur est utilisé aussi pour ses possibilités d'organisation de l’information, entre autres sur des périphériques de stockage magnétique. On a calculé à la fin des années 1980 que sans les ordinateurs il faudrait toute la population française juste pour faire dans ce pays le seul travail des banques. – Cette capacité d’organiser les informations a généralisé l’usage du traitement de texte dans le grand public ; – la gestion des bases de données relationnelles permet également de retrouver et de consolider des informations réparties vues par l'utilisateur comme plusieurs tables indépendantes. Données Wikipedia R.C. • Fonctionnement d’un ordinateur : • • • • • • Les techniques utilisées pour fabriquer ces machines ont énormément changé depuis les années 1940 et sont devenues une technologie (c’est-à-dire un ensemble industriel organisé autour de techniques) à part entière depuis les années 70. Beaucoup utilisent encore les concepts définis par John von Neumann, bien que cette architecture soit en régression : les programmes ne se modifient plus guère eux-mêmes (ce qui serait considéré comme une mauvaise pratique de programmation), et le matériel prend en compte cette nouvelle donne en séparant aujourd'hui nettement le stockage des instructions et des données, y compris dans les caches. L’architecture de von Neumann décomposait l’ordinateur en quatre parties distinctes L’unité arithmétique et logique (UAL) ou unité de traitement : son rôle est d’effectuer les opérations de base, un peu comme le ferait une calculette. L’unité de contrôle. C’est l’équivalent des doigts qui actionneraient la calculette. La mémoire qui contient à la fois les données et le programme qui dira à l’unité de contrôle quels calculs faire sur ces données. La mémoire se divise entre mémoire volatile (programmes et données en cours de fonctionnement) et mémoire permanente (programmes et données de base de la machine). Les entrées-sorties : dispositifs qui permettent de communiquer avec le monde extérieur. Données Wikipedia UAL et UC : L’unité arithmétique et logique ou UAL est l’élément qui réalise les opérations élémentaires (additions, soustractions, etc.), les opérateurs logiques (ET, OU, NI, etc.) et les opérations de comparaison (par exemple la comparaison d’égalité entre deux zones de mémoire). C’est l’UAL qui effectue les calculs de l’ordinateur. L’unité de contrôle prend ses instructions dans la mémoire. Cellesci lui indiquent ce qu’elle doit ordonner à l’UAL et, comment elle devra éventuellement agir selon les résultats que celle-ci lui fournira. Une fois l’opération terminée, l’unité de contrôle passe soit à l’instruction suivante, soit à une autre instruction à laquelle le programme lui ordonne de se brancher. L'unité de contrôle facilite la communication entre l'unité arithmétique et logique, la mémoire ainsi que les périphériques. Il gère la plupart de l'exécution des instructions dans l'ordinateur. Données Wikipedia Mémoire : Au sein du système, la mémoire peut être décrite comme une suite de cellules numérotées contenant chacune une petite quantité d’informations. Cette information peut servir à indiquer à l’ordinateur ce qu’il doit faire (instructions) ou contenir des données à traiter. Dans la plupart des architectures, c'est la même mémoire qui est utilisée pour les deux fonctions. Dans les calculateurs massivement parallèles, on admet même que des instructions de programmes soient substituées à d’autres en cours d’opération lorsque cela se traduit par une plus grande efficacité. Cette pratique était jadis courante, mais les impératifs de lisibilité du génie logiciel l'ont fait régresser, hormis dans ce cas particulier, depuis plusieurs décennies. Cette mémoire peut être récrite autant de fois que nécessaire. La taille de chacun des blocs de mémoire, ainsi que la technologie utilisée ont varié selon les coûts et les besoins : 8 bits pour les télécommunications, 12 bits pour l’instrumentation (DEC) et 60 bits pour de gros calculateurs scientifiques (Control Data). Un consensus a fini par se réaliser autour de l’octet comme unité adressable, et d’instructions sur format de 4 ou 8 octets. Dans tous les cas de figure, l'octet reste adressable, ce qui simplifie l'écriture des programmes. Les techniques utilisées pour la réalisation des mémoires ont compris des relais électromécaniques, des tubes au mercure au sein desquels étaient générées des ondes acoustiques, des transistors individuels, des tores de ferrite, et enfin des circuits intégrés incluant des millions de transistors. Données Wikipedia Entrées-Sorties : Les dispositifs d’entrée/sortie permettent à l’ordinateur de communiquer avec l’extérieur. Le nombre de ces dispositifs est très important, du clavier à l’écran. Le point commun entre tous les périphériques d’entrée est qu’ils convertissent l’information qu’ils récupèrent de l’extérieur en données compréhensibles par l’ordinateur. À l’inverse, les périphériques de sortie décodent l’information fournie par l’ordinateur afin de la rendre utilisable par l’utilisateur. Données Wikipedia Bus : Ces différentes parties sont reliées par trois bus, le bus d'adresse, le bus de données et le bus de commande. Un bus est un groupement d'un certain nombre de fils électriques réalisant une liaison pour transporter des informations binaires codées sur plusieurs bits. Le bus d'adresse transporte les adresses générées par l'U.C.T. (Unité Centrale de Traitement) pour sélectionner une case mémoire ou un registre interne de l'un des blocs. Le nombre de bits véhiculés par ce bus dépend de la quantité de mémoire qui doit être adressée. Le bus de données transporte les données échangées entre les différents éléments du système. Le bus de contrôle transporte les différents signaux de synchronisation nécessaires au fonctionnement du système : signal de lecture (RD), signal d'écriture (WR), signal de sélection (CS : Chip Selec) Données Wikipedia R.C. Architecture : La miniaturisation permet d’intégrer l’UAL et l’unité de contrôle au sein d’un même circuit intégré connu sous le nom de microprocesseur. Typiquement, la mémoire est située sur des circuits intégrés proches du processeur, une partie de cette mémoire, la mémoire cache, pouvant être situé sur le même circuit intégré que l’UAL. L’ensemble reste sur la plupart des architectures complété d’une horloge qui cadence le processeur. Bien sûr, on souhaite qu'elle soit le plus rapide possible, mais on ne peut pas augmenter sans limites sa vitesse pour deux raisons : plus l’horloge est rapide et plus il chauffe toutes choses égales par ailleurs, comme le carré de sa fréquence. Une trop grande température peut le détériorer ; il existe une cadence où le processeur devient instable; son comportement devient erratique ce qui amène le plus souvent à des plantages. La tendance a été à partir de 2004 de regrouper plusieurs UAL dans le même processeur, voire plusieurs processeurs dans la même puce. En effet, la miniaturisation progressive (voir Loi de Moore) le permet sans grand changement de coût. Une autre tendance, depuis 2006 chez ARM, est aux microprocesseurs sans horloge : la moitié de la dissipation thermique est en effet due aux signaux d'horloge quand le microprocesseur fonctionne; de plus, un microprocesseur sans horloge a une consommation presque nulle quand il ne fonctionne pas : le seul signal d'horloge nécessaire est alors celui destiné au rafraîchissement des mémoires. Cet atout est important pour les modèles portables. Données Wikipedia Logiciels : Les logiciels informatiques correspondent à de larges listes d’instructions données à un ordinateur. De nombreux programmes contiennent des millions d’instructions, effectuées pour certaines de manière répétitive. Un ordinateur personnel de 2008 exécute plusieurs dizaines de milliards d’instructions par seconde. Depuis le milieu des années 1960, des ordinateurs et des systèmes conçus à cette fin permettaient d’exécuter plusieurs programmes simultanément. Cette possibilité est appelée multitâche. C’est le cas de tous les ordinateurs et systèmes aujourd’hui. En réalité, le processeur n’exécute qu’un programme à la fois, passant de l’un à l’autre chaque fois que nécessaire. Si la rapidité du processeur est suffisamment grande par rapport au nombre de tâches à exécuter, l’utilisateur aura l’impression d’une exécution simultanée des programmes. Les priorités associées aux différents programmes sont, en général, gérées par le système d'exploitation. Données Wikipedia 1 Moniteur 2 Carte mère 3 Processeur 4 Mémoire vive 5 Carte d’extension 6 Alimentation 7 Lecteur-graveur dvd ou cd 8 Disque dur 9 Souris 10 Clavier Données Wikipedia En informatique, une tour est un boîtier utilisé pour contenir les différents principaux composants d'un ordinateur de bureau (carte mère, processeur, carte graphique, etc.). Les tours sont souvent composées d'acier, d'aluminium ou de plastiques. Pour des raisons décoratives elles peuvent également contenir d'autres matériaux comme du bois ou plexiglass. Données Wikipedia R.C. Les écrans ou les moniteurs à tube cathodique on tendance à disparaître au profit des écrans plats moins encombrants. Le moniteur 17" est celui qui a plus grande polyvalance. Le pitch ne doit pas être superieur à 0.28 mm et la fréquence de rafraichissement verticale inferieure à 75Hz en 1024x768. Il faut également verifier la présence d'un hub USB. Les écrans plats utilisent la technologie LCD. Ils sont très peu encombrants et leur qualité ne cesse d'augmenter Un microprocesseur : (microprocessor en anglais) est un processeur dont les composants ont été suffisamment miniaturisés pour que l’ensemble du processeur puisse tenir sur un seul circuit intégré. Fonctionnellement, le processeur ou CPU est la partie essentielle d’un ordinateur qui exécute les opérations arithmétiques et logiques contenues dans les programmes, ces derniers composent la partie logicielle de cet ordinateur. Données Wikipedia R.C. La mémoire vive, mémoire système ou mémoire volatile (RAM (Random Access Memory mémoire à accès aléatoire) ou RWM (Read Write Memory mémoire en lecture écriture) en anglais) est la mémoire dans laquelle un ordinateur place les données lors de leur traitement. Les caractéristiques de cette mémoire sont : sa rapidité d'accès (cette rapidité est essentielle pour fournir rapidement les données au processeur) ; sa volatilité (cette volatilité implique que les données sont perdues dès que l'ordinateur cesse d'être alimenté en électricité). Données Wikipedia R.C. Disque dur ou Hard Disk Drive C’est une mémoire de masse magnétique. Il a remplacé efficacement les tambours (aujourd'hui obsolètes) et les bandes, qui sont utilisées de nos jours uniquement pour l'archivage et la sauvegarde. Les disques durs ont été développés à l'origine pour les ordinateurs. Tout d'abord en attachement local, ils peuvent être aujourd'hui organisés en réseaux (NAS et SAN) de capacité et de fiabilité croissantes. Les disques durs font l'objet de multiples usages au-delà des ordinateurs, on peut les retrouver notamment dans des caméscopes, des lecteurs/enregistreurs de DVD de salon, des consoles de jeux vidéo, des assistants numériques personnels et des téléphones mobiles. Données Wikipedia R.C. lecteur de disque optique Le est un appareil électronique permettant de lire des disques optiques comme les disques compacts (ou CD) et DVD. Ces disques sont lus par une diode laser, sans qu'il n'y ait de contact avec le lecteur(ou improprement lecteur DVD) est un lecteur de disques optiques numériques de haute capacité utilisé pour restituer le contenu vidéo et les films d'un DVD ou pour exploiter des données informatiques stockées sur des DVD. La plupart des lecteurs de DVD savent lire plusieurs formats de disques optiques : CD, DVD réinscriptibles (DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW, etc.). Les lecteurs de DVD peuvent être utilisés au salon, reliés à un téléviseur par prise péritel, S-Vidéo ou vidéo composite, et à un système d'amplification audio par un câble optique de type S/PDIF, pour bénéficier du son numérique, ou par des sorties analogiques. En informatique, il existe des lecteurs DVD internes, intégrés au boîtier d'un ordinateur, ou externes, installés dans leur propre boîtier et reliés à l'ordinateur par connecteur USB ou FireWire. Données Wikipedia R.C. Un graveur de disque optique à diode laser est un appareil électronique dédié au stockage d'information pour l'informatique, l'audio et la vidéo. Il permet de graver des CD-R et CD-RW (Compact Disc, "R" pour Recordable et "RW" pour ReWritable, soit respectivement disque compact enregistrable et disque compact réinscriptible), des VCD et des SVCD, éventuellement des CD+G, des DVD±R et DVD±RW (Digital Versatile Disc, "R" pour Recordable et "RW" pour ReWritable, soit respectivement disque numérique polyvalent enregistrable et disque numérique polyvalent réinscriptible). Remarquons que le terme gravure n'est pas approprié. Dans le cas d'enregistrement ce CD-R ou de DVD±R, il s'agit de brûlures de la surface du support afin de créer les zones de nonréflexion pour le laser de lecture. Dans le cas de disques réinscriptibles, la zone chauffée par le laser permet à une tête magnétique de modifier sa capacité à réfléchir la lumière. Données Wikipedia R.C. Le Périphérique informatique est un terme générique donné aux composants de matériel informatique assurant les communications entre l'unité centrale de l'ordinateur et le monde extérieur. On distingue trois types de périphérique : les périphériques d'entrée permettent d'entrer l'information dans l'ordinateur ; les périphériques de sortie permettent de sortir l'information de l'ordinateur ; La plupart des périphériques sont amovibles, c'est-à-dire qu'ils peuvent être déconnectés de l'unité centrale sans empêcher celle-ci de fonctionner (il faut parfois éteindre l'ordinateur avant de retirer le périphérique). Sur les micro-ordinateurs, tous les périphériques sont reliés à la carte mère par un connecteur que l'on insère : soit dans un port directement soudé à la carte mère soit dans un port disponible sur une carte d'extension, elle-même enfichée sur la carte mère. La carte d'extension étant amovible, il est facile de la remplacer en cas de panne ou d'évolution technologique. Données Wikipedia R.C. Un clavier d'ordinateur est un périphérique permettant à un utilisateur d'entrer dans l'ordinateur du texte et des caractères, ainsi que de lui communiquer des instructions. Physiquement, d'une manière générale, les claviers ressemblent à une surface sur laquelle est disposé un ensemble de boutons de forme rectangulaire ou quasi rectangulaire appelés touches et sur lesquels sont imprimés ou gravés en relief des symboles (lettres, chiffres, mots, etc.). R.C. La disposition : La configuration de la plupart des claviers informatiques et bureautiques est régie par la norme ISO 9995. Cette norme est le fruit de travaux initiés par l'Association française de normalisation (AFNOR) en 1984, sous la direction de Bernard Vaucelle, à la demande d'Alain Souloumiac[1]. Suite à diverses péripéties qui ont conduit à l'interruption de ces travaux en France, ils ont été repris au plan international par les plus grands spécialistes mondiaux réunis à Berlin en 1985. Ils ont été mené à leur terme au sein de l'Organisation internationale de normalisation (ISO) sous la direction d'Yves Neuville[2]. Le nombre de touches et leur disposition dépendent du pays ou de la langue utilisée mais un clavier d'ordinateur de bureau comporte toujours un peu plus de 100 touches (102 en France pour le PC de base, qui passent à 105 avec l'adjonction de trois touches Windows sur de nombreux modèles). Les claviers sont héritiers pour leur partie « texte » des dispositions des machines à écrire. Les claviers se caractérisent par leurs particularités nationales (caractères nationaux) et parfois techniques (touches muettes). L'ordinateur - ou au moins l'unité de contrôle quand il y en a une - doit donc posséder une table spécifique (plan de codage) associant un scan code (code hardware de la touche) à un caractère ASCII d'une page de code donnée, ou à une séquence unicode sur les systèmes plus récents. R.C. Donc, plusieurs dispositions des touches existent : clavier AZERTY, clavier QWERTY, clavier QWERTZ et clavier DVORAK. Pour chacune de ces dispositions, des variantes nationales existent. Par exemple, l'AZERTY français n'est pas le même que l'AZERTY belge, et le QWERTZ allemand n'est pas le même que le QWERTZ suisse. Données Wikipedia R.C. - Touches spéciales : Ctrl, Windows et Alt - Touches de combinaison: Ctrl, maj, Alt -Touches de verrouillage (Num Lock), Verrouiller maj (Caps Lock) ; -Touches de navigation : flèches directionnelles, défilement (page précédente, suivante, début et fin) ; -Touches de texte : espace, entrée, retour arrière, inser, suppr, tab, pavé numérique ; -Touches systèmes : Impr. écran, pause Attn, échap, menu, fonction, -Touches de gestion d'alimentation (I/O, mettre en veille, réveiller). Données Wikipedia R.C. Une souris (ou mulot) est un dispositif de CLICK DROIT : Sélection pointage relatif manuel pour ordinateur ; elle est des commandes composée d'un petit boîtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs (généralement deux) boutons plus une molette. La souris a été inventée en 1963 par Douglas Engelbart du Stanford Research Institute après des tests d'utilisation, basés sur le trackball. Elle a été améliorée par Jean-Daniel Nicoud à l'EPFL dès 1979 grâce à l'adjonction d'une boule et de capteurs ; il fabrique la souris Depraz qui a été à l'origine de l'entreprise Logitech. Les premières souris étaient en fait de simples trackballs inversées, où l'utilisateur déplaçait l'appareil. La friction CLICK GAUCHE de la boule contre la table permettait le mouvement du Lancer les pointeur sur l'écran. Depuis, les souris utilisent plutôt programmes des dispositifs optiques, voire à inertie, pour détecter les mouvements : le système de boule avait tendance en MOLETTE : Pour faire effet à ramasser la poussière de la surface horizontale et défiler le texte d’une à encrasser les rouleaux capteurs, ce qui exigeait un page - Ascenseur nettoyage interne régulier et fastidieux. Données Wikipedia Le modem (mot-valise de modulateurdémodulateur), est un périphérique servant à communiquer avec des utilisateurs distants. Il permet par exemple d'échanger (envoi/réception) des fichiers, des fax, de se connecter à Internet, d'échanger des emails, de téléphoner ou de recevoir la télévision. Techniquement, l'appareil sert à convertir les données numériques de l'ordinateur en données analogiques transmissibles par une ligne de téléphone classique et réciproquement. Aujourd'hui dans le monde de la Voix sur IP ces données analogiques peuvent être également transmise dans une communication voix encodée sans aucun type de compression. Deux types : RTC = Réseau de télécomunication commuté. ADSL = asymetric digital suscriber line. R.C. Données Wikipedia R.C. routeur (Pouvant etre également modem) est un Un matériel de communication de réseau informatique destiné au routage. Son travail est de limiter les domaines de diffusion et de déterminer le prochain nœud du réseau auquel un paquet de données doit être envoyé, afin que ce dernier atteigne sa destination finale le plus rapidement possible. Ce processus nommé routage intervient à la couche 3 (couche réseau) du modèle OSI. Il ne doit pas être confondu avec un pont (couche 2), une passerelle (couche 4 à couche 7), ou un pare-feu. Données Wikipedia R.C. SYSTEME D’EXLOITATION : Le système d’exploitation est le programme central qui contient les éléments de base nécessaires au bon fonctionnement de l’ordinateur. Le système d’exploitation alloue les ressources physiques de l’ordinateur (temps processeur, mémoire, etc.) aux différents programmes en cours d’exécution. Il fournit aussi des outils aux autres programmes (comme les pilotes) afin de leur faciliter l’utilisation des différents périphériques sans avoir à en connaître les détails physiques. Les principaux systèmes d'exploitation sont : •Windows - GNU/Linux - Linux - GNU - FreeBSD - Unix - Mac OS Données Wikipedia R.C. SYSTEME D’EXLOITATION : Le système d’exploitation est le programme central qui contient les éléments de base nécessaires au bon fonctionnement de l’ordinateur. Le système d’exploitation alloue les ressources physiques de l’ordinateur (temps processeur, mémoire, etc.) aux différents programmes en cours d’exécution. Il fournit aussi des outils aux autres programmes (comme les pilotes) afin de leur faciliter l’utilisation des différents périphériques sans avoir à en connaître les détails physiques. Les principaux systèmes d'exploitation sont : •Windows - GNU/Linux - Linux - GNU - FreeBSD - Unix - Mac OS Notez que la plupart des établissements scolaires ainsi que les services administratifs du département sont sous Linux. Données Wikipedia R.C. Versions Windows Demain (2012 ) Version 8 en préparation R.C. Démarrer la Machine ! Comme toute machine, il y a un bouton, voire deux De plus, Les périphériques ont aussi leurs boutons – Alors par quoi commencer ? Un principe à toujours avoir en tête : l’ordinateur et les périphériques n’aiment pas les variations de tension, les baisses comme les élévations (les professionnels utilisent des onduleurs. Si vous êtes riches acheter en un sinon pour le particulier ce n’est pas quand même indispensable.. C’est ce principe qui fait qu’il vaux mieux aussi laisser un ordinateur en marche (ou en veille) plutôt que de l’arrêter quatre ou cinq fois par jour. R.C. Donc on allume d’abord l’écran, ensuite périphériques puis enfin l’ordinateur lui-même. les Une autre solution est de tout brancher sur une barrette multiprise et on démarre seulement la barrette . Selon la configuration du bureau on arrivera sur ce type de fenêtre appelée « BUREAU » En cliquant avec le bouton droit du mulot on aura : Pour XP & VISTA En cliquant avec le bouton droit du mulot on aura : Pour Seven Clic droit sur pomme ou icône Démarrer + Clic gauche pour ouvrir En cliquant avec le bouton droit du mulot on aura : Pour Seven Clic droit sur pomme ou icône Démarrer + Clic gauche pour ouvrir Ou bien + Pratique En cliquant avec le bouton droit du mulot on aura : Pour Seven Clic droit (ou clic gauche) directement sur l’icône de l’exploreur dans la barre des tâches R.C. R.C. L'explorateur Windows : FICHIERS : Lorsque vous enregistrez un document sur votre disque dur, vous lui donnez un nom. L'ordinateur rajoute a ce nom une extension (de 3 lettres) pour savoir avec quels logiciels il doit l'ouvrir la prochaine que vous voudrez ce document. Par exemple, vous créer un document sous Word que vous nommez Toto, Word ajouteras lui-même l'extension .DOC (Point DOC). Ce nom de document et l'extension forme alors un Fichier. R.C. R.C. DOSSIERS : Un dossier permet de classer un certains nombre de fichiers au même endroit. Par exemple, vous rangez dans votre armoire, les chaussettes avec les chaussettes ...Il est donc conseille de ranger des fichiers Word avec d'autres fichier Word … R.C. R.C. L'explorateur Windows Permet de mieux suivre les fichiers personnels et les fichiers système. Ouvrons l'explorateur Windows en cliquant sur Démarrer, Tous les Programmes puis Accessoires et enfin Explorateur Windows. La fenêtre suivante apparaît. Le menu Demarrer R.C. Le menu Démarrer qui se trouve en barre des tâches permet de sélectionner les différents logiciels disponibles sur votre ordinateur. Pour utiliser ce menu, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Le menu déroulant suivant apparaît : R.C. Création d'un fichier ou d’un dossier : Pour créer un fichiers ou dossier, il faut se placer a l'endroit ou vous voulez le créer. Par exemple, si vous voulez créer un fichier, un dossier sous C, il faudra cliquer sur C:. Si vous voulez créer un fichier ou un dossier dans le dossier Mes documents, il faudra cliquer sur le dossier Mes Documents. Ensuite, il faut aller dans le menu Fichier, se placer sur Nouveau, et se déplacer sur Dossier et cliquer. Ensuite vous n'avez plus qu'a renommer le dossier. Déplacer un fichier ou d’un dossier : Pour déplacer un(des) fichier(s) ou dossier(s), plusieurs solutions sont possibles : D’abord faire un copie coller : il faut le, les sélectionner avec : -Soit un click droit avec l’apparition d’une fenêtre de commande dans laquelle on aura les commandes necéssaires. -Soit on copie et on colle. On aura alors des fichiers ou des dossiers identiques à deux endroits. Soit on coupe et on copie. Les fichiers ou les dossiers concernés sont déplacés et ne sont plus à l ’endroit d’origine - Soit avec un (mais) seul click gauche en le maintenant enfoncé et faire glisser la souris à l’endroit ou l’on veux placer le fichier ou le dossier. Ils sont alors déplacés. Si l’on veut dans ce cas aussi les garder à l’emplacement d’origine, il faut appuyer en même temps sur la touche « CTRL ». R.C. Afficher les fenêtres de Windows : Quand on utilise Windows, on ouvre plusieurs documents, dossiers ou programmes en même temps. Il faudra : •Naviguer entre ces différentes fenêtres. •Masquer celles dont on ne se sert pas pour dégager le Bureau. Changer de fenêtre active : Pour changer de fenêtre active, c'est-à-dire celle qui est au premier plan, on dispose de deux possibilités : Cliquer sur le bouton correspondant dans la barre des tâches R.C. Changer de fenêtre active : Pour changer de fenêtre active, c'est-à-dire celle qui est au premier plan, on dispose de deux possibilités : 1/ Cliquer sur le bouton correspondant dans la barre des tâches R.C. 2/ Appuyer sur la touche ALT + TABULATION. La fenêtre suivante apparaît avec les fenêtres actives : Appuyer à nouveau sur la touche Tab et la relâcher, pour sélectionner le programme ou la fenêtre que l'on veut. R.C. Une fenêtre dans Windows (que ce soit un programme ou un dossier) est constituée des parties suivantes : • La barre de titre, • La barre des menus, • La barre d'outils (constitués d'icônes, elle n'est pas toujours présente), • La barre d'adresse (dans les fenêtres de dossier, dans une fenêtre d'Internet Explorer), • La barre d'état ou de statut. R.C. La barre de titre : Généralement en bleu, elle contient le nom de la fenêtre en cours, ainsi que trois commandes agissant sur la fenêtre : réduction, agrandissement, fermeture. •Réduction : réduit la fenêtre et la met en barre des tâches, •Agrandissement / Restauration : agrandit la fenêtre sur tout l'écran, ou remet la fenêtre à l'état initial •Fermeture : ferme la fenêtre en cours d'utilisation. R.C. La barre des menus : Elle comporte (presque toujours) les menus suivants : Fichier, Edition... et Affichage qui permet de régler l'affichage de la fenêtre. Les autres menus varient suivant les applications utilisées. R.C. La barre d'outils : Elle n'est pas présente dans toutes les fenêtres. Elle contient les commandes principales des menus Fichier et Edition, ainsi que d'autres commandes spécifiques à la fenêtre ou au programme en cours. Elle est plus facile et plus rapide d'utilisation que la barre des menus. Remarque : en faisant glisser le pointeur de la souris audessus des icônes, leur signification s'affiche. R.C. La barre d'adresse : Elle est présente dans les fenêtres de dossiers et dans les fenêtres d'Internet Explorer : R.C. Les ascenseurs : Dans beaucoup de fenêtres (fenêtre de dossier ou de fichier), on a souvent affaire à des ascenseurs. Ils apparaissent quand le contenu de la fenêtre ne peut être affiché en entier : L'utilisation de la molette de la souris peut remplacer dans une certaine mesure celle des ascenseurs. Il existe 3 autres façons d'utiliser les ascenseurs : •Cliquer sur la flèche du haut ou sur celle du bas : Quand on veut faire défiler le texte "ligne par ligne", ou explorer lentement le contenu d'un dossier. C'est la méthode la plus lente. •Cliquer sur la partie vide au-dessus ou au-dessous de l'ascenseur : Quand on veut faire défiler le texte "page par page", ou explorer entièrement le contenu d'un dossier. C'est la méthode la plus fonctionnelle. •Cliquer sur l'ascenseur en maintenant le bouton appuyé et le déplacer : Quand on veut accéder rapidement à un passage d'un texte, ou explorer rapidement le contenu d'un dossier. C'est la méthode la plus rapide. Pratique quand la partie recherchée est à la fin d'un long document. R.C. Les boîtes de dialogues : Les boîtes de dialogues ressemble fortement aux fenêtres que nous avons vu précédemment. Elles possèdent : •Une barre de titre •Le bouton de fermeture de la boîte de dialogue •Généralement 3 boutons "OUI", "NON", ANNULER. Une boîte de dialogue offre une conversation entre l'ordinateur et vous. Généralement, une boîte de dialogue vous pose une question. Pour faire autre chose il faut toujours répondre à la boîte de dialogue. Les raccourcis indispensables sous Windows F1 Ouvrir l'aide du logiciel en cours d'utilisation F2 Renomer le fichier sélectionné F3 Effectuer une recherche (fichiers / dossiers) Ctrl + A Sélectionner tout Ctrl + C Copier la sélection Ctrl + N Ouvrir un nouveau document Ctrl + O Ouvrir un document existant Ctrl + P Imprimer Ctrl + S Enregistrer le document ouvert Ctrl + V Coller la sélection (après l'avoir coupée / collée) Ctrl + X Couper la sélection Ctrl + Z Annuler la dernière action Ctrl + F4 Fermer le document Ctrl + F6 Passer au document suivant dans un logiciel Ctrl + Fin Atteindre la fin d'un document Ctrl + Alt + Suppr 1 fois : permet de fermer un programme planté 2 fois : redémarre le PC Minuscule (quand Ne pas effectuer le lancement automatique du CD-Rom lors de son insertion d'un CD-Rom) insertion Alt + Tabulation Basculer d'un programme à un autre Suppr Mettre la sélection dans la corbeille Echap Annuler l'ouverture d'un menu, d'une fenêtre R.C. R.C. Deux autres périphériques : R.C. Une clé USB (ou clef USB) est un dongle contenant une mémoire de masse (une mémoire flash ou un mini disque dur), à laquelle on peut accéder en le branchant sur un port USB d'ordinateur ou, plus récemment, de certaines chaînes hi-fi ou platines DVD de salon. Données Wikipedia R.C. Un numériseur de document, aussi appelé scanneur (du nom anglais scanner mais dont l'origine provient du verbe français scander, qui signifiait parcourir systématiquement un poème pour identifier ses composantes, le découper en vers et en pieds) est un périphérique informatique professionnel ou domestique qui permet de transformer une image (dessin sur papier, imprimé, photographie, diapositive, etc.) ou un objet réel en une image numérique, c'est-àdire stockable dans la mémoire d'un ordinateur ou sur un support informatique (disque dur, disquette, CD-ROM, mémoire flash...). L'objet ou l'image est soumis au balayage d'un rayon lumineux ; un capteur transforme la lumière réfléchie ou directe (diapos, négatifs, etc.) en un signal électrique qui est transféré à un ordinateur, pour y être ensuite sauvegardé, traité ou analysé. L'appareil prend souvent la forme d'une tablette sur laquelle le document doit être posé, mais il existe aussi des numériseurs à main et des stylos numériseurs. Données Wikipedia R.C. A suivre … Données Wikipedia