Test Crysis

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Test Crysis
Test Crysis
RexWare.fr
Crysis, le FPS le plus attendu de l'année en tant que successeur du culte Far Cry est sorti à la fin de
l'année 2007.
L'histoire se situe, comme dans Far Cry, dans un archipel des Philippines mais pas seulement...
Vous faîtes partie d'un commando de l'armée américaine laché en parachute sur l'archipel.
Vous évoluez à travers la jungle soit en solo, soit accompagné d'une équipe de soutien en mode
coopératif. Vous découvrez alors bientôt que les activités sur l'île sont bien anormales...
Crytek propose un jeu jouissif mais qui nécessite une machine puissante.
Crytek Studios est un studio de développement de jeux vidéo fondé par les trois frères turcs Cevat,
Avni et Faruk Yerli en 1999 à Francfort-sur-le-Main, Allemagne.
Voici les configurations minimale et recommandée pour jouer :
Configuration minimum:
OS – Windows XP ou Windows Vista
Processeur – 2.8 GHz ou plus (XP) or 3.2 GHz ou plus* (Vista)
Memory – 1.0 GO RAM (XP) ou 1.5 GO RAM (Vista)
Carte Graphique –256 MO**
Disque Dur – 12GO
Carte Son – DirectX 9.0c compatible
* Processeurs supportés: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz pour Vista) ou plus, Intel Core 2.0 GHz (2.2
GHz pour Vista) ou plus, AMD Athlon 2800+ (3200+ ou Vista) ou supérieur.
** Chipsets supportés: NVIDIA GeForce 6800 GT ou supérieur; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800
Pro pour Vista) ou supérieur. Version d'ordinateurs portable peuvent marcher, mais ne sont pas
supportés. Les chipsets intégrés ne sont pas supportés. Mise à jour de votre carte graphique et carte
son peut être nécessaire.
Configuration recommandée:
OS – Windows XP / Vista
Processeur – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz ou AMD Athlon 64 X2 4400+
Mémoire – 2.0 GO RAM
GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 ou similaire.
Nous avons testé Crysis avec 3 gammes de cartes graphiques pour rendre compte des besoins
graphiques du jeu.
Nous avons testé le jeu avec une Club 3D X800XL 512MB ne gérant que DirectX 9. Les options
graphiques peuvent se régler jusqu'à une qualité moyenne. Le jeu reste alors fluide sans saccades
mais la texture de l'herbe reste d'une qualité exécrable. Si on l'améliore, les performances en jeu
dégringolent.
Avec une Club 3D 8600GT PC 512MB qui gère cette fois DirectX 10, les performances sont bien
meilleures. La qualité de l'herbe est en fait correcte et le jeu bien fluide.
Enfin, avec une Palit 8800GT 512MB, on peut pousser toutes les options graphiques au maximum
pour une qualité de jeu irréprochable.
Pour en revenir au contenu du jeu, vous possédez une nanocombinaison qui vous permet de
décupler vos forces un instant. La combinaison injecte en fait des particules stéroïdales dans votre
organisme. Cette combinaison spéciale permet diverses actions surhumaines : vitesse, force, armure
et tenue de camouflage.
La combinaison est alimentée par votre énergie que vous possédez en plus de votre vie.
Les décors sont somptueux, l'environnement d'évolution est important et vous permettra d'accéder
à une multitude de zones.
Les décors, comme les arbres sont destructibles. Une rocket dans un tronc fait chuter l'arbre.
La végétation s'anime également à notre passage, les fougères virevoltent, des particules végétales
s'envolent dans l'air. C'est tout simplement magnifique.
Remarquons également la très bonne qualité des rayons solaires et des reflets sur l’eau.
Les rayons du soleil sont même filtrés à travers les feuillages et les nuages. C’est impressionnant.
Le choix des armes est vaste puisqu'on va des armes de poing aux armes lourdes :
SOCOM / HK Mk.23
Description : Le SOCOM (pour "Special Operation Command") est une arme de poing polyvalente et
d'une puissance de feu étonnante. Les accessoires adaptables à cette arme en font un atout dans
toute sorte de missions (lampe torche universelle, module laser, silencieux). Destiné à l'origine aux
forces spéciales américaines, il est aujourd'hui utilisé dans les forces armées américaines (US Army)
dans leur ensemble.
Fiche technique :
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Prix : 50
Type de tirs : CpC (coup par
coup)/ double
Munitions : 45 ACP
(Automatic Colt Pistol)
Magasin : 20 +1 dans le
canon
Chargeurs transportables :
Modifications possibles :
Silencieux, visée
laser/torche, Module laser
MPX8
Description : Le MPX8 est une mitraillette de poing de la célèbre ligné des MP. Petit, compact, léger,
relativement précis en tenant compte de sa cadence de tir élevée ainsi que aisément modifiable il est
une arme de choix.
Fiche technique :
Prix : 75
Type de tirs : CpC (coup par
coup)/ rafale
Munitions :
Magasin : 50 +1 dans le
canon
Chargeurs transportables :
Modifications possibles :
Silencieux, visée
laser/torche, module laser,
lunette de visée.
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SCAR
Description : C’est le fusil règlementaire des troupes d'élites, combinant la légèreté et de bonnes
performances il est celui sur qui le fantassin pourra toujours compter, de plus il permet nombre de
modifications pour lui apporter une polyvalence inégalée.
Fiche technique :
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Prix : 150
Poids : 3,9Kg (à vide)
Type de tirs : CpC (coup
par coup) / rafale libre
Munitions : 7,62mm
Magasin : 40 +1 dans le
canon
Chargeurs
transportables : 10 / 300
balles
Modifications possibles :
Visée laser/Torche,
silencieux, lance-grenades,
module laser, lunette
d'assaut, module tactique.
FY71
Description : Le FY71 est le fusil d'assaut des troupes coréennes, fortement modifiable, à l'instar du
SCAR, il est cependant légèrement moins performant et son chargeur moins important. Il présente
beaucoup de caractéristiques communes avec l'AK47 dont une, et pas des moindre, est sa fiabilité.
Etant l'arme type des coréens ses munitions sont très courantes ce qui le fera souvent passer comme
arme principale.
Fiche technique :
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Prix : 125
Type de tirs : CpC (coup
par coup)/ rafale
Munitions :
Type: Normale /
Incendiaire
Magasin : 30 +1 dans le
canon
Chargeurs
transportables : 10 / 300
balles
Modifications possibles :
Visée laser/Torche,
silencieux, module laser,
lunette d'assaut, module
tactique, munitions
incendiaires.
M1014
Description : Le fusil à pompe M1014 Joint Service Combat Shotgun (JSCS) est le descendant du fusil
à pompe tactique M1. Tous deux ont été créés pour les groupes américains d'intervention, mais le
M1014 est aujourd'hui utilisé partout dans le monde dans le cadre de la lutte contre le crime.
Fiche technique :
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Prix : 50
Types de tir : Dispersion /
Condensé
Munitions : Cartouche
Calibre 12
Magasin : 8 cartouches
dans le canon
Cartouches
transportables : 40
Modifications possibles :
Module laser, Visée
laser/Torche pour fusil
DSG1
Description : Le DSG1 est le fusil de précision le plus couramment utilisé, bien que moins efficace que
le fusil gauss il présente des performances tout à fait convaincantes. Ses tirs puissants sont d'une
efficacité sans communes mesures avec ceux d'un fusil d'assaut cependant ils sont extrêmement
bruyants ce qui peut s'avérer fatal pour un sniper solitaire, bien entendu il est possible de l'équiper
d'un silencieux cependant il y perd un peu de son efficacité. En cas de danger il offre une cadence
suffisamment rapide pour ne pas laisser le sniper totalement vulnérable face à un fantassin équipé
d'un fusil d'assaut.
Fiche technique :
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Prix : 200
Type de tirs : CpC (coup
par coup)
Munitions :
Magasin : 10 +1 dans le
canon
Chargeurs
transportables : 5 / 50
balles
Modifications possibles :
Visée laser.
XM2014
Description : Ce fusil utilise des munitions électromagnétiques pour accélérer les projectiles à une
vitesse proche de celle de la lumière. Arme de prédilection des snipers, le fusil Gauss peut éliminer
des unités ennemies à longue portée.
Fiche technique :
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Prix : 200
Type de tirs : CpC (coup
par coup)
Munitions :
Magasin : 5 +1 dans le
canon
Chargeurs
transportables :
Modifications possibles :
Visée laser
XM214 Hurricane Minigun
Description : Le Hurricane est l'arme lourde par excellence, son cruel manque de précision est très
largement compensé par sa cadence de tir infernale, les minimums ont reçus des sobriquets fort
explicites lors de la guerre du Vietnam tel que la "bouche de l'enfer" ou le "messager de satan". Ce
modèle en particulier, le XM214 a une cadence de pas loin de 10 000 coups par minutes soit plus de
166 balles par secondes, pendant la seconde guerre mondiale nombreux sont ceux qui ont été
littéralement coupé en deux par la MG42 qui elle avait une cadence de 1200 à 1800 coups par
minute... Le principal défaut de cette arme est le temps d'actionnement, il peut se passer 2 à 3
secondes avant que la vitesse de rotation des canons permette l'actionnement des percuteurs ce qui
rend l'arme relativement peu polyvalente. A utiliser pour le soutien uniquement.
Fiche technique :
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Prix :
Type de tirs : Rafale
Munitions : 500
Magasin : 500 +1 dans le
canon
Chargeurs
transportables : 1/500
Modifications possibles :
XM102
Description : Porté à l'épaule et équipé d'un système de guidage nouvelle génération, le lance
missiles peut détruire des chars des hélicoptères ou tout autre unité ennemie se mettant en travers
de votre chemin. Son poids rend les manœuvres difficiles mais il peut s'utiliser en position couchée
depuis une position de tir sécurisée. Le lance missiles est pré chargé : une fois que les trois missiles
ont été tirés, vous devez en trouver un autre.
Fiche technique :
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Prix :
Type de tirs : CpC (coup
par coup)
Munitions :
Magasin : 3
Chargeurs
transportables :
Modifications possibles :
On trouve également des grenades et des mines.
On peut changer d’armes à la volée au cours du jeu, c’est très pratique.
Crysis permet aussi de pilotes divers engins, beaucoup plus que dans Far Cry. La diversité des
véhicules est grande. On passe du tank au 4x4.
L’IA est bien développée puisque les ennemis communiquent et appellent du renfort.
Mais le jeu ne se résume pas à une progression dans la jungle, l’environnement est changeant et
vous surprendra puisque vous évoluerez dans des vaisseaux aliens mais aussi dans des paysages
glaciaux enneigés.
Le souci du détail est remarquable comme on peut le remarquer avec la présence de givre sur l’arme
sur le screen ci-dessus.
Pour ce qui est du gameplay, certains passages sont difficiles car mal pensés. Par exemple, la
poursuite par un hélicoptère nécessite d’être dans une jeep ou un tank. A pied, la survie est plus
qu’improbable.
La première partie du jeu est assez libre (ce qui peut poser problème avec l’histoire de l’hélicoptère).
La seconde partie est plus guidée et linéaire.
Un patch règle quelques bugs liés au jeu téléchargeable ici :
http://www.revioo.com/download/dld205.html
Conclusion :
Crysis est largement le FPS de l’année avec de somptueux graphismes et un gameplay des plus
jouissifs. Il saura satisfaire grand nombre de joueurs et s’imposera rapidement comme une
référence.
Face au réel engouement pour le jeu, Crysis 2 est déjà annoncé…
Moyenne : 17/20
Graphisme : 19/20
Crytek livre une véritable œuvre graphique avec des détails exceptionnels et des jeux de lumière
splendides.
Jouabilité : 17/20
On est véritablement libre d’action, en tout cas au moins dans la grosse première partie du jeu. La
nano combinaison ajoute une touche sympathique. Les nombreux véhicules et armes contribuent à
notre bonheur.
Son : 17/20
Bon bruitage, bon son. Pas d’EAX ni d’OpenAL mais une gestion propre des sons par Crytek de bonne
qualité.
Histoire: 15/20
Une histoire classique mais prenante dont la mise en scène nous absorbe véritablement.
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