Règlement du jeu Minute Maid « Gagne ton poids en Jus
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Règlement du jeu Minute Maid « Gagne ton poids en Jus
Règlement du jeu Minute Maid « Gagne ton poids en Jus » Article 1 : INSTITUTION ORGANISATRICE Le jeu gratuit Minute Maid « Gagne ton poids en jus » est organisé par la Société Industrielle Agro-Alimentaire, société anonyme ayant son siège social Immeuble BATIMAT avenue Malick SY à Dakar, dûment représentée par Monsieur Alexandre ALCANTARA agissant en qualité de Directeur Général. Le jeu est mis en ligne sur le site Facebook, accessible à l’adresse : https://apps.facebook.com/minutemaidsn/ Le jeu est développé spécialement par l’organisateur et son agence AK-PROJECT DAKAR, et est ouvert à la participation du 03 décembre 2014 à 15h 00 au 24 décembre 2014 à 23h59. Article 2 : LES PARTICIPANTS La participation, gratuite et sans obligation, est ouverte à toute personne de plus de 13 ans à la date de démarrage du jeu. Ne peuvent participer les personnels, salariés ou non, de l’organisateur et de l’agence AK-PROJECT, ainsi que leur famille en ligne directe (ascendants/descendants). L’organisateur et son agence se réservent le droit de vérifier l’identité et l’âge des participants avant toute remise éventuelle de gain dans le cadre du jeu. Toute fausse déclaration entraînant l’exclusion du jeu. Les participants peuvent jouer jusqu’à 5 fois par semaine et gagner 10 parties supplémentaires en parrainant des amis. Article 3 : PRINCIPE DU JEU La participation au jeu se fait exclusivement par internet, sur la page Facebook du Groupe KIRENE (https://www.facebook.com/groupeKIRENE?fref=ts) Le participant doit se connecter sur la page du jeu entre du 03 décembre 2014 à 15h 00 au 24 décembre 2014 à 23h59. Il doit prendre connaissance des présentes conditions du jeu, avant de les accepter en cliquant sur la case « j’ai pris connaissance du règlement ». Une fois cette étape validée, le participant pourra ensuite commencer le jeu en cliquant sur le bouton « valider ! ». Le jeu se présente sous la forme d’un jeu vidéo. Le participant doit choisir un personnage et tenter de récolter un maximum de fruits avant qu’ils ne s’écrasent par terre en se déplaçant de gauche à droite. A chaque niveau, les fruits tombent de plus en plus vite. Le but du jeu est de récolter le plus de fruits possible pour obtenir le meilleur score. Article 4 : LA DESIGNATION DES GAGNANTS Tous les mercredis, à 15 heures, à partir du10 décembre, trois gagnants sont désignés, sur la base des meilleurs scores de la semaine. Les gagnants ayant obtenu les meilleurs scores de la semaine remportent les lots mis en jeu. Chaque gagnant sera informé par message privé du lot qu’il aura obtenu et des modalités pour le récupérer. Un participant ne peut gagner plus d’une fois sur toute la période du jeu. Article 5: LES LOTS Chaque semaine, les trois gagnants remportent l’équivalent de leur poids en jus Minute Maid. L’organisateur se réserve le droit de remplacer les lots annoncés, quels qu’ils soient, en tout ou partie, par d’autres lots de valeur équivalente, en cas de difficulté extérieure pour obtenir ce qui a été annoncé, notamment dans l’hypothèse d’une rupture même momentanée des biens ou des prestations annoncés. Les visuels utilisés pour les documents du jeu et du site ne sont pas contractuels. Article 6 : EXPLOITATION DES INFORMATIONS ET DE L’IMAGE DES GAGNANTS L’organisateur se réserve la faculté de solliciter l’autorisation des gagnants afin d’utiliser, à titre publicitaire, leur nom, prénom, adresse sur ses réseaux sociaux, sans que cela ne leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque autre que l’attribution de leur lot. Si un gagnant s’oppose à l’utilisation des dites informations, il doit le faire connaître à l’organisateur en envoyant un courrier dans un délai de 20 jours à réception du message l’informant de son gain, à l’adresse du Jeu : AK-PROJECT RUE MZ 33 X 50 MERMOZ PYROTECHNIE BP 32339 DAKAR PONTY SENEGAL Article 7 : ACCEPTATION DU REGLEMENT Le simple fait de participer au jeu et donc de cocher la case dédiée à l’acceptation du règlement au moment de l’inscription d’un participant, entraîne l’acceptation entière et sans réserve du présent règlement. Article 8 : LE REMBOURSEMENT DES FRAIS D’AFFRANCHISSEMENT Le règlement peut être consulté sur le site pendant toute la durée du jeu et obtenu gratuitement en le demandant à l'adresse suivante: AK-PROJECT RUE MZ 33 X 50 MERMOZ PYROTECHNIE BP 32339 DAKAR PONTY SENEGAL Exclusions Les abonnements aux fournisseurs d’accès à internet, le matériel informatique (ordinateur, modem, câbles, etc...) ainsi que les frais de connexion ne sont pas remboursés, les participants au jeu déclarant en avoir la disposition pour leur usage. Les participants utilisant des fournisseurs d’accès intégrant gratuitement les connexions téléphoniques ne sont par nature pas éligibles au remboursement. Article 9 : LA PROTECTION DES DONNEES A CARACTERE PERSONNEL Les participants sont informés que les informations à caractère personnel les concernant font l’objet d’un traitement informatique à des fins de gestion du jeu. Chaque participant autorise l’organisateur, responsable du traitement, à conserver ces informations et à en faire usage pour les besoins des présentes. Toute personne remplissant une demande de participation bénéficie d’un droit d’accès, de rectification ou de suppression portant sur les données personnelles collectées par la Société organisatrice. Ces droits pourront être exercés sur simple demande écrite en contactant l’organisateur. Les données collectées au moment de l’inscription sont obligatoires pour participer au jeu. Par conséquent, les personnes qui exerceront le droit de suppression des données les concernant avant la fin du jeu seront réputées renoncer expressément à leur participation. Article 10 : LES RESPONSABILITES L’organisateur décline toute responsabilité quant à l’usage qui peut être fait par les internautes des informations diffusées sur le site. Le contenu du site peut comporter des inexactitudes techniques, erreurs typographiques ou omissions. Ce contenu peut être modifié ou mis à jour sans préavis. Il est expressément rappelé que l’internet n’est pas un réseau sécurisé. L’organisateur ne saurait être responsable de tout dommage direct ou indirect résultant ou consécutif à la diffusion par une tierce personne d’un virus par l’intermédiaire du site et susceptible d’infecter le système informatique ou la configuration informatique de l’ordinateur de l’utilisateur à la suite d’une connexion, de l’utilisation, la navigation, ou le téléchargement de ce site. L’organisateur ne pourra être tenu pour responsable en cas de dysfonctionnements du réseau internet, notamment dus à des actes de malveillance externe, qui empêcheraient le bon déroulement du jeu et l’information des participants. L’organisateur ne saurait davantage être tenu pour responsable au cas où un ou plusieurs participants ne pourraient parvenir à se connecter au site du jeu ou si des données de participation venaient à être inexploitables du fait de tout problème ou défaut technique lié aux serveurs ou hébergeurs du site. Plus particulièrement, l’organisateur ne saurait être tenu pour responsable d’un quelconque dommage causé aux participants, à l’occasion de leur participation, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, ainsi que des conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle ou professionnelle. Les participants qui tenteraient de participer au jeu par des moyens tels que des programmes élaborés pour des participations automatisées, l’utilisation des informations, courrier électronique, noms, autres que ceux correspondant à leur identité et adresse et plus généralement par tous moyens non conformes au respect de l’égalité des chances entre les participants en cours de jeu seraient automatiquement éliminés. De même, les participants dont l’adresse mail n’est pas apparente dans la base de données sont éliminés. L’organisateur ne saurait encourir une quelconque responsabilité, si, en cas de force majeure ou d’événements indépendants de sa volonté (notamment problèmes techniques perturbant l’organisation et la gestion du jeu), elle était amenée à écourter, proroger, reporter, modifier ou annuler le jeu. Des additifs, ou en cas de force majeure, des modifications, à ce règlement peuvent éventuellement être publiées pendant le jeu. Ils seront considérés comme des annexes au présent règlement. De manière générale, l’organisateur se réserve donc, sans motivation, le droit de proroger, d’écourter ou d’annuler tout ou une partie du jeu, sans qu’aucun dédommagement ne puisse être réclamé. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. En outre, la responsabilité de l’organisateur ne peut être recherchée : - en cas d’utilisation, par les participants, de coordonnées de personnes non consentantes. - en cas d’incidents qui pourraient survenir du fait de l’utilisation des dotations. Article 11 : LES PROPRIETES Le jeu, sa structure générale, ainsi que les éléments le composant sont la propriété de la SIAGRO. Il en est de même des marques de la société, ainsi que les logos figurant sur le site. Toute utilisation ou reproduction, totale ou partielle, du site, des éléments qui le composent et/ou informations qui y figurent, par quelque procédé que ce soit, est strictement interdite et constitue une contrefaçon sanctionnée par le Code de la propriété intellectuelle.