Orig1nal

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Orig1nal
Sommaire
Le mot du président…………………………………………………page 3
L’association……………………………………………………………. page 4
Présentation générale
page 5
Présentation de l’AVIMC
page 6
Composition et fonction des membres de l’association
page 7
Ses activités…….………………………………………………….…….. page 8
Le monde du sport électronique
page 9
Les tournois on-line
page 11
Un évènement majeur : l’Origilan #1
page 12
Le partenariat…………………………………………………………… page 13
Les partenaires actuels
page 14
Un partenariat avec Orig1nal ?
page 16
Annexes…………………………………………………………………….. page 18
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L’été 2005 fut une expérience inoubliable, car j’ai eu la joie de savourer au sein de
l’AVIMC la magie et la richesse que procure le fait de partager un moment de sa vie
avec un handicapé. Même si depuis longtemps j’ai toujours aimé aider les gens,
travailler avec ces vacanciers hors du commun fut une expérience inoubliable.
De plus j’ai pu constater la difficulté de ce travail, ou j’ai du lié amour et souffrance
pour y arriver. C’est de là que je me suis aperçu qu’on pouvait améliorer le confort des
vacanciers et en même temps faciliter le travail des personnes s’occupant d’eux.
Comment les aidez, tout simplement en liant plusieurs passions. En effet depuis 3 ans,
je me suis mi à l informatique et j’ai découvert l’univers des lans ainsi que la vie sur
internet.
C’est depuis ce jour que j’ai décidé avec l’aide de plusieurs amis en particulier
Mathieu Imbourg membre de l’AVIMC et Jérémy Legris de créer Orig1nal et d’aider
les personnes qui en ont le plus besoins.
En premier lieu nous comptons aider l’AVIMC, nous verrons vers qui nous tourner
par la suite …
Je tiens à remercier tous les membres actuels de l’association pour leur travail et leur
cœur.
Bizet Aurélien
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L’association
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L'association Orig1nal est une association régie par la loi 1901 à but non lucratif
Orig1nal créé des lans* et reverse toutes ses recettes à d'autres associations pour des
personnes qui en ont besoin.
*N.B : Une lan est un évènement rassemblant des joueurs sur ordinateurs, s’affrontant sur
différents jeux dans des tournois.
L’idée de notre association est novatrice du fait qu’elle apporte une nouvelle dimension à ce
type de rassemblement.
En effet, à la manière d’un Téléthon, le tournoi que nous souhaiterions organiser aurait pour
vocation première d’unir le plaisir du jeu vidéo et la sensibilisation au handicap.
Notre principale motivation serait d’ouvrir l’optique des joueurs, qui se font chaque années
de plus en plus nombreux, sur le simple plaisir de jouer et d’aider les autres par la même
occasion.
Au-delà de cette idée de sensibilisation, et de manière plus concrète, notre soutien se ferait par
un don direct à une association oeuvrant pour le handicap.
Nous envisageons de reverser la totalité de la recette des entrées à l’association AVIMC
(Association Vacances Pour les Infirmes Moteur Cérébraux).
Cette association organise des séjours vacances pour les handicapés dans différents lieux
adaptés. Cet argent servirait à l’achat de matériel nécessaire à leur confort sur les lieux de
vacances.
Objectifs :
Evénement rassemblant environ 200-300 joueurs
Prix de l’entrée à fixer ( 15 à 20 euros)
Intervention de l’AVIMC pour une sensibilisation au handicap
Déroulement de l’évènement durant les vacances de la toussaint 21/22/23 2006 (zone c)
en région Bordelaise.
L’association Orig1nal s’engage à la bonne utilisation des recettes obtenues
Et oui, pourquoi ne pas aider d'autres personnes tout en s'amusant ?
Donc si cette idée vous plait ou si vous pensez pouvoir nous aider, contactez nous :
Par e-mail : [email protected]
Par téléphone : Bizet Aurélien au 06 83 44 83 68
Ou par courrier : Bizet Aurélien 5 rue Roger Lapébie 33400 Talence
Chan irc : #Orig1nal on Quakenet
Url : www.Orig1nal.com
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AVIMC
But :
- Offrir des possibilités de vacances et de loisir en priorité aux enfants, adolescents et adultes,
infirmes moteurs d'origine cérébrale et autres personnes handicapées accueillis dans les
établissements de l'Association Régionale des infirmes Moteurs Cérébraux de la Gironde
(A.R.I.M.C).
-Soulager la charge des familles, en priorité membres de l'A.R.I.M.C, durant les périodes de
fermeture des établissements.
Objectif :
- Réaliser des séjours pendant les vacances.
- Proposition de loisirs et spectacles durant l'année.
- Recherche de possibilité d'échange avec d'autres Associations Nationales et étrangères.
- Proposer aux familles :
.des solutions ponctuelles d'accueil soir ou week-end.
.de garde à domicile.
.selon les disponibilités, proposer à d'autres associations la mise à dispositions des
locaux tels que le site de Lucmau (Landes).
Contact :
Association Vacances des Infirmes Moteurs Cérébraux de la Gironde.
Siège de l’association :
Domaine de Biré, BP 58 33370 TRESSES.
[email protected]
Président de l’association, M. Jacques Zuili.
Tel : 06.08.78.46.31
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Les membres de l’association Orig1nal :
Nom: Bizet
Prénom: Aurélien
Pseudo: knr
Date et lieu de naissance: 16/01/1984 La Rochelle (17)
Profession: étudiant en BTS électrotechnique
Fonction dans l’association: Président
Nom: Legris Prénom: Jéremy
Pseudo: Thanys
Date et lieu de naissance: 30 juin 1981 a Thionville (57)
Profession: électricien
Fonction dans l’association: vice président
Nom: Charles Prénom: Sébastien
Pseudo: Terie
Date et lieu de naissance: 31/03 1985 Talence (33)
Profession: Lycéen
Fonction dans l’association: secrétaire, création charte graphique
Nom: Imbourg Prénom: Mathieu
Pseudo: eZra
Date et lieu de naissance: 02/05/1985 La Rochelle (17)
Profession: Etudiant en communication
Fonction dans l’association: trésorier , chargé de communication
Nom: Hourcade Prénom: Sacha
Pseudo: rMDate et lieu de naissance: 24/10/88 Pessac
Profession: Etudiant
Fonction dans l’association: Agent de communication, admin tournoi cs
Nom: AKNINE Prénom: Cyril
Pseudo: Daryl
Date et lieu de naissance: 05/05/1985 à Paris 9e
Profession: Freelance programmeur web / administrateur réseaux
Fonction dans l’association: webmaster, codeur, administrateur réseau, admin tournoi cs*
Nom:Hié-Coloby Prénom: Damien
Pseudo: dqmz
Date et lieu de naissance: 15 / 06 / 1985 à Talence
Profession: Étudiant en communication / marketting
Fonction dans l’association: chargé de communication
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Nom: Lafon
Prénom: Jérome
Pseudo: sad
Date et lieu de naissance: Bordeaux
Profession: Informaticien réseau
Fonction dans l’association: bénévole
Nom: Danies Prénom: Benjamin
Pseudo: Benjy
Date et lieu de naissance: 19/07/1989 Bergerac (24)
Profession: étudiant en STI électrotechnique
Fonction dans l’association: admin cs
Nom: Molins Prénom: Johan
Pseudo: Jakan
Date et lieu de naissance: 02/05/86 à Coulommiers (77)
Profession: Informaticien réseau
Fonction dans l’association: bénévole
Cs= Counter-Strike, jeux en réseau.
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Ses activités
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L’association orig1nal est avant tout un groupe actif qui a la volonté d’apporter sa
pierre à l’édifice dans le domaine du sport électronique*, tout en servant une cause qui lui
tient à cœur. Nous savons que c’est en étant présent sur différents fronts que nous nous ferons
connaitre, c’est une des raisons pour lesquelles nous multiplions nos activités et nos projets.
Notre multiplicité de positionnement due à cette envie de reconnaissance que nous avons n’est
pas pour autant synonyme de précipitation. Nous privilégions l’organisation d’évènement et
d’activités réfléchies, de qualité, et dispensées par des personnes compétentes pour le plaisir
de tous : l’association que nous représentons : l’AVIMC, les joueurs et le notre bien entendu.
Qu’est ce que l’e-sport ?
Définition : Le sport électronique (en anglais e-Sport pour electronic sports) désigne la
pratique régulière, sur Internet ou en lan-party (rassemblement de joueurs), d'un jeu vidéo
obligatoirement multijoueurs via un ordinateur ou une console de jeu.(source wikipedia)
Dans la société française, le jeu vidéo est une activité souvent sujette à controverse. Puissant
outil pour l’éveil des enfants pour certains parents, concentré de violence pour d’autres, le jeu
vidéo ne cesse de susciter engouement ou indignation.
Longtemps considéré comme réservés aux enfants, le jeu vidéo voit en le sport électronique se
répandre une version moins « enfantine », moins « puérile » du jeu.
Plus que cela même, le sport électronique est considéré par certain comme une réelle activité
sportive à part entière. Bref l’e-sport se détache de la simple pratique du jeu vidéo
En effet, le sport électronique, appelé aussi gaming, requiert des aptitudes qui ne sont pas
nécessaire quand on joue à un simple jeu vidéo pour se détendre. Ici, esprit de compétition,
concentration maximale, intelligence de jeu, réflexes et capacité d’évoluer au sein d’une
équipe sont de rigueur sur des jeux ayant chacun leurs particularités.
.
Depuis les débuts du sport électronique à nos jours, on a pu constater une progression
considérable. De nos jours on assiste à une professionnalisation de l’e-sport avec des
phénomènes comme la multiplication des équipes de gaming sous contrat (amorcée depuis
quelques années par des pays comme la Suède, les États-Unis, l’Allemagne ou la Corée du
Sud). Les joueurs ont leurs tournois internationaux à plus de 200 000 $ de cash price, le
marché du « gamer » tente de plus en plus d’entreprise dans la création de produits pour une
meilleure performance, les sponsors multiplient leurs investissements à la vue des retombées
médiatiques et financières.
La France n’est pas en reste, c’est la société Game Service qui organise depuis maintenant 4
ans la coupe du monde des jeux vidéo, dans des cadres de plus en plus prestigieux : du
Futuroscope au Palais Omnisport de Bercy en passant par le Carrousel du Louvre.
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L’équipe Counter Strike Orig1nal
Une équipe counter strike active et volontaire pour la promotion de l’association
Comme nous l’avons dit précédemment, il à plusieurs types de jeu joués en LAN
(Local Area Network).
Counter Strike : c’est le jeu multi-joueurs le plus répandu dans le monde, il à cinq joueurs.
Les équipes qui s’affrontent doivent faire preuve de technique, de concentration et rigueur
afin de les stratégies mises en place pour faire plier la défense ou l’attaque de l’équipe
adverse. Counter Strike génère à lui seul plus de 50% de l’activité pro et semi pro de l’e-sport.
Warcraft III – jeux de stratégie par excellence, Warcraft nécessite une intelligence de jeux
poussée, une réflexion et une rapidité d’exécution accrue pour pouvoir figurer parmi les
meilleurs joueurs
Mais il y’a aussi des jeux comme Trackmania (simulation de course automobile), Quake 4
(jeu de tir en vu subjective), ou encore le jeu de simulation de football au réalisme croissant
d’opus en opus : Pro Evolution Soccer 5.
Un logo orig1nal !
Pour représenter l’association, l’équipe typiquement bordelaise « Nopanic » composée
de « archi , blowd , offlex , ostyle , seijuro » ( 3 anciens zerotp,t 1 wims et 1 begin ) nous a
rejoint depuis aout 2006. Jouissant d’une excellente renommée locale et d’une réputation
montante au niveau national acquise en participant à de nombreux tournois locaux, nationaux
ainsi qu’à des leagues online reconnues (ESL).
Avant tout amis dans la vie, les Nopanic se connaissent par cœur et ont pour objectif de
progresser et d’avancer ensemble dans une bonne ambiance qui n’en reste pas moins
studieuse. Le sérieux dont ils font preuve dans leur style de jeu en fait de redoutables
compétiteurs.
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Forte d’une saison 2005-2006 réussi,
l’équipe débute une saison 2006-2007 avec
une forte motivation pour atteindre l’objectif
final : une participation à la Coupe de
France des jeux vidéo qualificative pour la
Coupe du Monde.
Palmarès :
L’Electronic Sports League est reconnue au niveau européen pour le sérieux de son staff et le
niveau de ses tournois.
Événement
SpaceLan 2005 (Bordeaux)
Léolan 2005 (Léognan)
Lanobs 06
Position
6
6
6
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Orig1nal Tournament
Toujours par soucis de montrer que nous sommes non seulement une association
active, mais également un groupe proposant des activités de qualité, nous avons décidé de
proposer aux joueurs de Counter Strike des tournois hebdomadaires/quotidiens Online.
Le principe est le suivant :
16 équipes qui s’affrontent.
Un arbre simple à élimination directe.
Des matchs en 16 rounds gagnant.
3 tournois dans la journée : 15 heures, 21 heures et 1h du matin.
Le site internet de l’association dispose d’une rubrique disponible pour les participants qui
leur permet de s’inscrire, de suivre l’évolution de l’arbre et des matchs en temps réel, de
remporter des lots après plusieurs victoires.
Ces tournois permettent d’autre part de perfectionner l’équipe à la gestion de tournois ainsi
que de tester le script de serveurs de gestion multi matchs programmé par Daryl.
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L’Orig1lan #1
Le projet le plus important pour les membres de l’association Orig1nal reste sans
conteste l’origilan#1
En effet, nous avons l’intention d’organiser une Lan Party afin d’unir le plaisir du jeu vidéo et
la sensibilisation au handicap en un seul évènement dont l’intégralité des bénéfices sera
reversé à l’association AVIMC.
La plupart de nos membres ont déjà participé à l’organisation de Lan party et de tournois de
jeux vidéo pour le compte d’autres structures ce qui nous permet de penser que la gestion de
l’Origilan sera une réussite.
Caractéristiques de l’Origilan #1
Date : week-end de la toussaint 2006
Lieu : intéressé par Villenave d’Ornon et Talence
Nombre de participants : 200-300 environ
Tournois officiels : Counter Strike – Trackmania – PES5
Lots : à définir selon les sponsors
Nous souhaitons que la mairie se charge :
-de nous trouver une salle conforme aux normes de sécurité avec tables et chaises
-de s’occuper du domaine électricité (installation capable de résister aux branchements de 300
ordinateurs)
Chaque tournoi sera homologué cyberleagues. Cela signifie que chacun des tournois sera
reconnu par le système de classement national de la société Games Services. Chaque tournoi
permettra donc de gagner des points pour tenter de se qualifier à la coupe de France de jeux
vidéo en fin d’année.
L’homologation cyberleagues est le gage de tournois réalisés avec une organisation très
stricte mais aussi de succès auprès des joueurs.
Sensibilisation :
Le but de l’organisation de l’Origilan est l’aide aux handicapés et à l’association AVIMC
Il est donc normal pour nous de faire tout pour les mettre en avant pendant cette Lan Party.
Une sensibilisation au handicap sera fait par un membre de l’AVIMC avant le début des
tournois.
Des animations visant à sensibiliser les joueurs et le public auront lieu pendant le déroulement
de l’évènement.
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Le Partenariat
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Les partenaires de l’association Orig1nal :
•
L'association, BerjeuxLan
Nous fournis une aide inter associative majeure ; L'association Berjeuxlan fondée le 7 mars
2002 a pour but de populariser l'informatique dans le bergeracois et d'initier les adhérents
aux techniques réseaux et réseaux ludiques.
La création de cette association fut motivée par le constat d'un réel manque d'activités
dans ce secteur par rapport au nombre d'intéressés et une forte volonté de démystifier
l'informatique et surtout les réseaux locaux.
L'activité principale de l'association est donc devenue l'organisation de « lan-party »,
rassemblant en réseau local des joueurs de la région, s'affrontant, seuls ou en équipe, sur
plusieurs jeux, lors de tournois motivés ou non par des lots.
Prêt de matériel, aide et soutient de Daryl, président de l’association. Cette aide est
primordiale car elle apporte un aspect de savoir faire dans l’organisation d’un tel événement,
primordial pour Orig1nal.
Contact : email : [email protected];
Site web : www.berjeuxlan.org
•
L’association Parth'L@N.
Notre association a pour but l’initiation, la pratique et le développement des jeux vidéo en
réseau.
Nous organisons diverses manifestations tout au long de l'année comme des LAN ainsi que
des espaces multimédias type Free-Zone durant divers évènements.
Prêt de matériel.
Contact : www.parth-lan.com
- page 16 www. orig1nal.com
•
L’EXIA
Ecole d’informatique. L’eXia est la dernière née des écoles du groupe cesi. À la pointe des
dernières technologies, elle s’appuie sur une solide expérience construite depuis plus de 45
ans dans l’école d’ingénieurs du groupe cesi.
Prêt de matériel, partenariat poussé ; Ecole fournisseur d’administrateurs réseaux, Gestion
de la buvette. La contribution à Orig1nal constitue un projet de fin d’année pour un groupe
d’élèves de cette école informatique.
Contact :
HAMON Antoine
36 rue de Laubarède, 33290 Blanquefort, tel: 06-62-75-16-99
Email: [email protected]
Site web: www.exia.cesi.fr;
•
Pseudo: coyote. 2 année AP ==> chef de projet
La ElhO-CuP
C’est un ensemble de Tournois consacrés aux jeux "on line" et toutes les Teams sont invitées
à s'inscrire car le renouveau des compétitions et annoncé par mail aux managers de Teams. Le
but premier de la ElhO-CuP est de s'affronter entre Teams sympathiques, les malpolis sont
priés de s'abstenir.
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Travailler avec Orig1nal vous tente ?
Venez tenter l’aventure !
Nous sommes constamment à la recherche de personnes, de sociétés, d’organismes
susceptibles de vouloir partager notre aventure à court terme ou à long terme, selon leur
désir.
Dans le cadre de l’organisation de l’Orig1lan #1, l’association recherche des partenaires et
sponsors nous permettant de réaliser un évènement à la hauteur de nos ambitions tout en
satisfaisant les leurs.
•
En nous prêtant le gymnase Léo-Lagrange, la mairie de Talence nous permet de nous
rapprocher un peu plus de notre objectif. Cependant ces locaux ne disposent pas de
l’installation électrique nécessaire à la réalisation de notre évènement. Nous cherchons
des partenaires nous permettant de couvrir le cout de l’installation s’élevant à 7200€
(matériel + main d’œuvre + commission de sécurité) ou disposant d’une salle de
même envergure occasionnant des frais moins importants.
•
Nous avons essentiellement besoin de sponsors financiers et/ou matériels pour doter
nos tournois en lots ou en argent. Ces paramètres sont d’une importance non
négligeable car mieux un tournois est doté, plus il incitera des joueurs de la France
entière à se déplacer pour l’Origilan. Vous l’avez donc compris, la dotation d’un
évènement contribue à son succès et sa notoriété auprès des joueurs.
•
Nous pensons également qu’un évènement réussi est un évènement bien préparé. Une
communication et une publicité réussies sur l’Origilan seront les premiers garants de
son succès. Nous recherchons également donc, des partenaires souhaitant nous aider à
mettre en place ce plan de communication – promotion avant et pendant
l’évènement (par le biais d’impression d’affiches 4x3, de flyers, et la réalisation de tshirt personnalisés).
Sa très jeune histoire à démontré que l’évolution du sport électronique a permis de mettre en
avant certaines entreprises d’avant-garde qui ont osé donner crédit à cette pratique. Pourquoi
pas vous ?
Nous serions ravis que le succès de l’Origilan #1 débouche sur une collaboration de plus
longue durée.
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Ce que nous proposons.
Nous disposons de différents supports de communication par le biais desquels nous pouvons
mettre en avant nos partenaires
•
Le site internet dont la fréquentation ne cesse de croitre au fur et à mesure que les
projets se concrétisent (tournois online, LAN Parties…), dispose d’un espace
permettant de faire apparaitre les logos de nos partenaires avec des liens vers leur site.
Une rubrique partenaire/sponsor détaille avec plus de précisions les activités de nos
partenaires et leur rôle au sein de l’association.
•
Les campagnes d’affichage qui ponctueront chacun de nos évènements sera bien
entendu l’occasion de rappeler que rien ne serait possible sans vous qui nous aidez.
Des encarts seront prévus sur chaque support visuel pour faire apparaitre le logo de
nos partenaires.
•
Pendant les évènements :
L’avantage des salles telles la salle Léo Lagrange est qu’elle permet une grande liberté de
possibilité dans l’agencement de l’espace, nous pourrons donc :
o Disposer des supports visuels de nos partenaires de la meilleure façon
possible.
o Mettre un espace à disposition pour les partenaires souhaitant installer leur
stand pendant l’évènement (vente de produits, informations…).
Nous souhaitons également mettre en vente des t-shirt de l’association sur lesquels nous
apposeront les logos de nos sponsors et partenaires. Ces t-shirts également portés par l’équipe
orig1nal.cs, les membres de l’association ainsi que les organisateurs.
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Annexes
- page 20 www. orig1nal.com
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Les statuts Orig1nal
•
Dénomination: l'association Orig1nal est une association régie par la loi 1901 à but non
lucratif.
•
But: cette association a pour but d'organiser des évènements de jeux en réseau dont l'objectif
est la création de divertissement.
•
Le siège social: il se situe a Talence. ( Pour la préfecture: Bizet Aurélien 5 rue Roger
Lapebie 33400 Talence )
Orig1nal
garantie un fonctionnement associatif et démocratique
•
La durée de l’association est illimitée
•
Composition de l'association:
- Président: Bizet Aurélien
- Vice-président: Legris Jérémy
- Secretaires: Charles Sébastien
- Trésorier : Imbourg Mathieu
Comment devenir membre Adhèrent ?: il faut en faire la demande auprès d’un des membres de
l'association ou nous contacter à : www.Orig1nal.com
•
Perte de la qualité de membre :
- La démission
- Le décès
- la radiation prononcée par le conseil d’administration, pour motif grave, l’intéressé
ayant été invité à faire valoir ses droits à la défense
Le règlement intérieur pourra préciser quels sont :
-
les rôles des président, trésorier, secrétaire, ...
-
les modes d’utilisation des différents équipements
- les motifs graves d’exclusion.
•
Les ressources de l’association
Les ressources de l’association se composent : du bénévolat, des cotisations ; de la vente de
produits, de services ou de prestations fournies par l’association ; de subventions éventuelles ;
de dons manuels ; toute autre ressource qui ne soit pas contraire aux règles en vigueur.
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Thanys
Damz
Daryl
knr
Jakan
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