support de cours ZWCAD+ 2015 Architecture

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support de cours ZWCAD+ 2015 Architecture
SUPPORT DE COURS
ZWCAD + 2015 ARCHITECTURE
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SUPPORT DE COURS ZWCAD+ 2015 ARCHITECTURE- INITIATION
SOMMAIRE
LES VERSIONS DE ZWCAD+ et ZWCAD Architecture ......................................................................... 3
L’INTERFACE DE ZWCAD ARCHITECTURE ........................................................................................ 4
ERGONOMIE - CONFIGURATION ......................................................................................................... 5
Le menu contextuel : .................................................................................................................... 5
Le choix des unités : .................................................................................................................... 7
Echelle générale : ........................................................................................................................ 7
Menu Architecture ........................................................................................................................ 7
La charte graphique : ............................................................................................................................... 8
LA BARRE D’ETATS ............................................................................................................................... 9
LE SYSTEME DES COORDONNEES .................................................................................................. 10
STRUCTURE : GRILLE - LA TRAME DE CONSTRUCTION ............................................................... 11
STRUCTURE : POTEAU ....................................................................................................................... 12
STRUCTURE : DALLE .......................................................................................................................... 13
LES MURS ............................................................................................................................................ 14
LES PORTES ET FENETRES .............................................................................................................. 16
LES ESCALIERS ................................................................................................................................... 17
LES TOITS ............................................................................................................................................ 18
ANNOTATION – ESPACES et SURFACES ......................................................................................... 19
HABILLAGE : LES HACHURES ........................................................................................................... 20
HABILLAGE : LA COTATION ............................................................................................................... 21
HABILLAGE : LE TEXTE ....................................................................................................................... 22
HABILLAGE : LES TABLEAUX ............................................................................................................. 23
LES COMMANDES COURANTES ....................................................................................................... 24
LA GESTION DES CALQUES .............................................................................................................. 25
LA VISUALISATION (Zoom, Pan, SCU, vue)........................................................................................ 26
LES BLOCS ........................................................................................................................................... 27
LES REFERENCES EXTERNES : XREFS, DWF, IMAGES ................................................................ 28
MISE EN PAGE : PRESENTATIONS-ESPACE OBJET/PAPIER ........................................................ 29
MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE ................................................................................ 30
ORGANISATION DU TRACE : LES ECHELLES .................................................................................. 31
IMPRIMER / TRACER ........................................................................................................................... 32
CONFIGURER ZWCAD ARCHITECTURE MISE EN PLACE D'UN GABARIT .................................... 33
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LES VERSIONS DE ZWCAD+ et ZWCAD Architecture
Evolution du logiciel
Le logiciel ZWCAD, créé par la société ZWSOFT basée à Canton (Chine) existe depuis 1997.
Les versions se sont succédées et on peut distinguer principalement les millésimes suivants :
V 2010 : Sortie en janvier 2010, cette version améliore la stabilité le logiciel sur les gros fichiers dwg, ajout
des fonctions LISP (réacteurs), les ZRX (équivalent ARX d'AutoCad) et l'éditeur de texte est amélioré.
V 2011 : Décembre 2010, nombreuses nouvelles fonctions : Champs, Lignes de repère multiples, Tableaux,
et cotes paramétriques.
V 2012 : Décembre 2011, Parmi les nouveautés on peu noter l’apparition de la lecture des fichiers ECW
(géo référencés),
V 2014 : Septembre 2013. Introduction des blocs dynamiques en lecture, du format DWG 2013, du
SmartMouse, et Smartvoice, la version 2014 apporte de nombreuses nouveautés.
V 2015 : Septembre 2014. Amélioration de l’ergonomie (ruban), importation des images depuis Google,
ZWCAD Touch, outil gratuit sur tablettes Android et Apple.
Il est à noter que le format des fichiers AutoCad, le dwg est régulièrement modifié et offre une compatibilité
uniquement ascendante.
Il y a aujourd’hui plus de 400.000 d’utilisateurs de ZWCAD partout dans le monde (85 pays) avec la
traduction du logiciel en 15 langages.
Depuis la mi 2014, Zwsoft lance un nouveau produit dédié à l’architecture et aux métiers du Bâtiment :
ZWCAD Architecture.
Ce produit propose des objets paramétriques bâtiment tels que les murs, portes, dalles poteaux modifiables
d’un clic ainsi que des fonctions de coupes élévation et calcul de surfaces automatiques
Comparatif avec AutoCad
ZWCAD est un logiciel à part entière, « clone » d'AutoCad mais dont la volonté est de ressembler à son
modèle en utilisant une technologie spécifique.
De même qu’Autodesk a créé autour d’AutoCad des produits dédiés bâtiment avec AutoCad Architecture, ou
plus récemment Revit, ZWSoft a désormais une gamme de produits cohérents grâce à ZW3D (paramétrique
industrie) et ZWCAD Architecture.
les outils autour de ZWCAD (et gratuits)
De manière à faciliter l’usage et l’échange de données graphique, il est possible d'utiliser des outils
complémentaires :
CAD Pockets (ex ZW Touch) : Application Ipad gratuite permettant de lire et modifier simplement
un plan DWG depuis son Ipad.
PDF XChange : logiciel gratuit permettant de modifier un PDF par des annotations : très utile pour
les échanges de données et communiquer à des tiers en 2D. Dans la version Pro on peut même
ajouter, supprimer des pages...
Sketchup 2015 : En version gratuite, Sketchup s’interface simplement avec ZWCAD Architecture. Il
récupère toute la géométrie du projet pour créer des insertions dans le site et des vues 3D avec
matériaux. Des modules permettent également de créer des images de synthèses de grande qualité.
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L’INTERFACE DE ZWCAD ARCHITECTURE
Suivant l’évolution naturelle des outils informatiques pour l’ergonomie des utilisateurs, ZWCAD Architecture
offre désormais à l’instar des autres grands produits de Microsoft, Adobe ou AutoDesk une interface sous
forme de ruban.
Cette interface n’est pas obligatoire, puisqu’on peut revenir à tout moment
sur l’interface classique en cliquant en bas à droite (voir ci-contre)
Par ailleurs, les menus « traditionnels » sont également disponibles
à tout moment en haut à droite de l’écran
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ERGONOMIE - CONFIGURATION
Du bon usage de la souris…
Il est possible de régler l’utilisation de la souris et
notamment du clic droit selon le contexte souhaité : en
tapant la commande CONFIG, on peut régler les options qui
permettent de valider une commande, afficher un menu, ou
répéter une commande directement.
Le menu contextuel :
Il est toujours possible de conserver le classique clic-droit contextuel et
activer celui de ZWCAD Architecture par un CTRL-Clic-droit.
Dans ZWCAD « classique », le clic droit sur un objet permet d’afficher un
menu de ce type (voir ci-contre) :
Lors d’un clic-droit dans ZWCAD Architecture, il est possible de
trouver un menu contextuel adapté à chaque objet paramétrique.
Dans l’exemple ci-contre, on y trouve les informations liées au mur
sélectionné telles que les cotations, les raccords.
A noter deux options particulières :
- Sélectionner similaire, qui offre le choix automatique des objets
- Copier les propriétés qui permet d’affecter les informations de
l’objet à d’autres objets.
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Du bon usage du clavier…
Taper les commandes au clavier peut paraître fastidieux
pour travailler avec ZWCAD, mais il existe une méthode
pour aller plus vite : les alias.
Leur utilisation est très simple : par exemple pour la
commande LIGNE, taper L, valider, c'est tout.
Il existe de multiples alias dans l'installation de base de
ZWCAD, mais il est possible de les modifier comme on le
souhaite
Pour ajouter ses propres alias, on peut taper la commande
ALIASEDIT, ou procéder comme suit :
1 - Dans le menu OUTILS personnaliser Alias
2 - Le logiciel ouvre alors le bloc-notes avec la possibilité
de le modifier
Le SmartMouse
Innovation intéressante : la fonction « SmartMouse » qui permet de lancer
une commande de ZWCAD à partir d’un mouvement de la souris (en
maintenant le clic droit appuyé)
On peut ainsi ajouter des commandes combinées qui seraient impossibles
à ajouter dans les alias.
Par exemple, vous pouvez ajouter une
commande LISP permettant de choisir un SCU
suivant un objet, puis de basculer l’écran
directement (commande _Plan ou REPERE) :
S : (command "_ucs" "ob" pause "_plan" "_c")
La configuration de ZWCAD ARCHITECTURE
Il est possible de configurer certaines options importantes dès le démarrage
de ZWCAD Architecture
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Le choix des unités :
Au démarrage d’un nouveau dessin, il est possible de choisir son unité de travail. Selon que l’on choisisse le
mètre, centimètre ou millimètre, les dimensions des objets seront automatiquement adaptées.
Echelle générale :
On peut régler l’échelle générale qui permet de modifier l’affichage de textes, la taille des cotes et la densité
des hachures :
Ce principe annotatif permet d’ajuster automatiquement l’affichage dans les mise en page, notamment.
Attention néanmoins au changement en cours de dessin sur certains objets (cotes
classiques, textes) qui ne conservent pas toujours leur affichage.
Menu Architecture
Le menu spécifique déroulant de ZWCAD Architecture, quant à lui, sur le côté gauche
est masquable et affichage via CTRL-F12
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La charte graphique :
Lorsque les objets sont créés par ZWCAD Architecture, un calque leur est
automatiquement affecté, avec une couleur et un type de ligne.
Cette fonction est accessible à partir de cette fonction :
Le tableau ci-dessous indique pour chaque type d’objet (à gauche) le nom du calque affecté, puis sa couleur
et type de ligne.
Il est possible de modifier ces paramètres : en cliquant sur « appliquer », les objets sont modifiés et la norme
sera appliquée pour les nouveaux dessins.
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LA BARRE D’ETATS
Dans la partie basse de l’écran, on trouvera les commandes permanentes à activer telles que la grille, les
accrochages aux objets dont les principaux sont décrits ci-dessous.
A noter que pour ZWCAD Architecture sont ajoutées :
- Ligne de base, afin d’afficher les lignes de référence des murs
- Hachures pour afficher le remplissage des murs
- Gras pour afficher les épaisseurs des murs (indépendamment des épaisseurs de lignes)
- Groupe qui permet de désactiver temporairement les objets groupés
- Etiquette Dyn pour mettre à jour en temps réel certains objets de cotation.
1 - Le système d’accrochage
Pour accrocher un objet, si le mode est activé en bas
d’écran, on peut directement capter les points
caractéristiques de chaque élément dessiné.
Bien sûr, il est souhaitable, lorsque l'opération est
répétitive, de fixer les accrochages :
La case de dialogue ci-contre offre alors le choix de
privilégier les accrochages souhaités :
A partir de là, le viseur sera toujours actif, et ZWCAD
cherchera à accrocher les entités pointées.
A noter qu’il est toujours possible de choisir un autre
mode d'accrochage ponctuellement avec le bouton de
droite de la souris. La touche F3 permet de désactiver (ou
réactiver) l’accrochage fixé.
A noter que lors de la création de murs, certains
accrochages sont privilégiés (extrémité, proche) et prennent le pas sur l’accrochage « classique ». Dans ce
cas, il est nécessaire de cliquer sur l’icône en bas pour activer les options classiques, idem pour le repérage
ci-dessous
2 - Le mode polaire
Avec ZWCAD, on remarque rapidement que les directions
horizontales et verticales sont privilégiées. Ceci est dû à
l’activation du mode polaire (voir en bas de l’écran dans la
barre d’état).
Mais il est possible de modifier les choix préalables : Avec un
clic droit sur le bouton « POLAIRE » puis « paramètres », il
est possible de choisir, comme ci-contre, ses angles (par saut
de 15° par exemple).
2 - Le repérage aux objets
Le système de guidage du curseur permet à l’utilisateur
d’éviter les lignes de construction : L’astuce consiste a laisser
½ seconde le curseur sur un accrochage pour ensuite pouvoir
accéder à sa projection :
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LE SYSTEME DES COORDONNEES
1 Principes de base
Tout point dans l'espace ZWCAD est connu par :
-
ses coordonnées cartésiennes : X,Y (et Z éventuellement)
ses coordonnées polaires : Distance<Angle
ses coordonnées cylindriques ou sphériques
RECTANGULAIRE
POLAIRE
ABSOLU
RELATIF
X ,Y (,Z)
@X ,Y (,Z)
Dist<angle @Dist<angle
Il est également possible de préciser un positionnement RELATIF
au point précédent, par le signe « @ » (arobase).
Exemple :
Rectangle -
1er point : cliquer sur l'écran
2me point @20,35
Ceci crée un rectangle de 20 par 35
2 - Entrer directement les valeurs
LES DISTANCES :
Il est très simple d’entrer les distances avec ZWCAD : Pour une ligne, par exemple, on clique le 1er point,
puis pour placer le 2nd point, on dirige la souris dans la
direction voulue et on tape directement la valeur. Idem pour
un déplacement ou une copie.
Ex :
Mur, depuis un point cliqué à l’écran, vers un point à 5
mètres :
5 + Entrée ( en plaçant la souris vers la droite)
3 + Entrée (en plaçant la souris vers le haut)
Remarque : Pensez à activer le mode polaire qui dirige les horizontales/verticales.(bouton en bas de l'écran)
Remarque importante : il est recommandé de démarrer le premier point d’un projet depuis l’origine de
ZWCAD : taper 0,0 ( Pour 0 en X et 0 en Y, avec comme séparateur la virgule , ).
LES ANGLES :
De même, il suffit, dans une commande de dessin (ligne, par
exemple) de taper <30 + Entrée pour qu’aussitôt le curseur se fixe sur
30°. On peut alors donner la longueur souhaitée.
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STRUCTURE : GRILLE - LA TRAME DE CONSTRUCTION
CREATION :
La commande de Grille permet, via la case de dialogue ci-dessous, de spécifier le nombre de lignes et
l’entraxe des lignes de trame. On peut créer également une grille « polaire ».
Les objets créés sont des lignes sur le calque C-AXE. Il est bien sûr possible de décaler ou effacer une ligne
d’axe de la même façon qu’une ligne classique.
COTATION DE GRILLE :
L’outil de cotation automatique permet de créer une chaine de cote instantanément.
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STRUCTURE : POTEAU
CREATION :
La commande de Poteau permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques.
Les objets créés sont des lignes sur le calque A-POTEAU. Il est bien sûr possible de déplacer, dupliquer ou
déformer un poteau :
MODIFIER UN POTEAU :
Un clic sur le poteau autorise à déformer le poteau via les poignées
Un clic-droit affiche un menu contextuel permettant de modifier ou ajouter des options
La palette de propriétés permet les modifications de taille, hauteur et matériau.
GRILLE de POTEAUX :
Il est possible de créer une grille en
cliquant sur l’option à gauche.
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STRUCTURE : DALLE
CREATION :
La commande de Dalle permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques.
Attention, il n’est possible de créer automatiquement une dalle que si le matériau des murs périphériques est
en Béton.
Le cas échéant, modifier les matériaux des murs en béton pour les replacer ensuite.
Lorsqu’on ne possède pas de contours par des murs, il est bien
sûr possible de créer la dalle par l’icône en dessous ( Dalle par
polyligne) et en cliquant directement les points de contour.
Les objets créés sont des dalles sur le calque A-DALLE.
MODIFIER UNE DALLE:
Un clic sur une dalle autorise à la
déformer via les poignées
Un clic-droit affiche un menu contextuel
permettant de modifier ou ajouter des
options
La palette de propriétés permet les
modifications d’épaisseur, élévation et
type.
LES TREMIES :
Il est possible de créer une trémie en ajoutant un
trou via une polyligne :
1- créer la forme de la trémie avec une polyligne
fermée
2- cliquer sur la dalle, clic droit
Booléen
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LES MURS
CREATION :
La commande de Mur permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques.
On y précise la largeur du mur, sa hauteur et sa justification (sur l’axe, à droite ou à gauche)
Par ailleurs, on peut pour un mur y préciser son type ( Porteur, Refend, Cloison, virtuel etc..) et son matériau
( Béton, Parpaing, Bois, Plâtre, etc..)
A noter que le type de mur indique sa priorité sur les autres, et le matériau précise son hachurage intérieur.
A partir de la version 2015, le mur est en mesure de comporter plusieurs matériaux.
Les objets créés sont des murs sur le calque A-MUR.
DECALER / AJUSTER / RACCORD :
Les murs ont certaines propriétés. Ainsi, il est possible de
- décaler un mur comme on le fait avec une ligne classique
- prolonger un mur vers un autre objet
- raccorder plusieurs murs entre eux (icône dans ruban)
L’ajustement est inutile car ZWCAD découpe automatiquement les murs : le
nettoyage en est grandement facilité.
Dans le cas où deux murs ne se croisent pas correctement, une commande (voir
ci contre) permet le nettoyage.
MODIFIER UN MUR :
Un clic sur une dalle autorise à la modifier via les poignées
( longueur, épaisseur).
Un clic-droit affiche un menu contextuel permettant de
modifier ou ajouter des options
La palette de propriétés permet les modifications
d’épaisseur, élévation et type.
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AJOUTER L’ISOLATION :
Il est possible d’ajouter un trait intérieur ou extérieur pour l’isolation du mur
CREER UN PIGNON :
La commande de projection autorise à créer des pignons automatiquement sur un toit.
DEFORMER UN MUR :
Il existe une commande permettant d’ajouter des formes solides aux murs : en ajoutant une polyligne aux
murs, celui-ci peut ne pas avoir des nus parallèles.
De même, on peut découper un mur sur sa hauteur par un clic-droit outils
élévation du mur
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LES PORTES ET FENETRES
CREATION :
La commande de Porte et Fenêtres permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D
paramétriques.
On y précise la largeur, la hauteur et l’alège.
Les objets créés sont des murs sur le calque A-PORTE-FENETRE.
Cliquer sur le bouton « Saisir » (choisir) permet de sélectionner ses propres objets : on peut y ajouter les
portes et fenêtres les plus utilisées.
L’aperçu à gauche montre l’objet en vue en plan, à droite la vue en 3D et en coupe / élévation.
TOURNER / INVERSER / DEPLACER
:
Les portes ont certaines propriétés. Ainsi, à partir d’un clic modifier la croix
rouge permet de les
- Inverser droite/gauche
- Inverser intérieur/extérieur
Un double clic réaffiche la case de dialogue pour modifier les propriétés.
MODELES SPECIFIQUES :
ZWCAD Architecture offre la possibilité de créer des ouvertures telles que les fenêtres d’angle, les bow –
windows, des fenêtres courbes ou des ouvertures circulaires.
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LES ESCALIERS
CREATION :
La commande d‘escalier permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques.
On y précise la largeur, la hauteur.
Concernant l’affichage, il est demandé de spécifier si l’on souhaite faire apparaître des pointillés à partir du
mileu de l’escalier.
Les objets créés sont des murs sur le calque A-ESCALIER
MODIFIER :
Un double clic réaffiche la case de dialogue pour modifier les propriétés
.
MODELES SPECIFIQUES :
ZWCAD Architecture offre la possibilité de créer des escaliers
doubles, toutnantn avec palier et également suivant des lignes
crées directement au sol, pour les escaliers dont la forme ne
répond pas aux modèles disponibles.
On peut également ajouter une main courante.
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LES TOITS
CREATION :
La commande de toit permet de créer des objets 3D paramétriques.
Il est possible d’utiliser différentes méthodes pour créer un toit selon la
forme que l’on souhaite obtenir : toit à 2 pentes simple, 4 pentes, ou à
pentes multiples.
Cette méthode plus générale doit tout d’abord utiliser une polyligne de
création de contour.
Les objets créés sont des murs sur le calque A-TOIT
MODIFIER
:
Les toits ont certaines propriétés. Ainsi, à
partir d’un double clic, on peut modifier
individuellement chaque pente, qui sera
marquée d’une croix rouge
Pour créer un pignon il faut passer la pente à
90. On pourra ensuite projeter les murs vers le
toit comme indiqué à la rubrique « Mur »
LUCARNE ET FENETRE DE TOIT
ZWCAD Architecture offre la possibilité de créer des lucarnes et fenêtres de toits
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ANNOTATION – ESPACES et SURFACES
CREATION :
La commande de creation d’espaces permet de créer des objets similaires à des
polylignes pour chaque pièce.
Les objets créés sont des murs sur le calque A-ESPACE
CREER UN NIVEAU
:
Pour pouvoir créer le tableau des surfaces, il est nécessaire de créer un
niveau.
Ce niveau est également nécessaire pour créer des coupes et élévations
TABLEAU DE SURFACES
ZWCAD Architecture crée directement le tableau
des surfaces générées en permettant de trier les
pièces à afficher
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HABILLAGE : LES HACHURES
CREATION
Le processus du hachurage est décrit étape par étape avec les cases de dialogues ci-dessus. Un point
important à ne pas oublier : faire un aperçu avant de valider. Cela évite de surcharger le plan si, par exemple
le motif était trop dense.
Le motif défini par l'utilisateur permet de donner une distance entre les hachures. De plus, il faut préciser
l'angle : 0°, créer des hachures horizontales.
Les styles de hachurage, Normal,
Extérieur et Ignorer, permettent de gérer
les îlots fermés dans les contours.
Attention, cette option est disponible à
partir de la petite flèche située en bas à
droite de la case.
Les hachures sont associatives : si la
géométrie est changée, le hachurage
suivra.
Dernier point : il est aussi possible de
glisser déposer les hachures depuis la
palette d’outil : on peut y stoker ses
modèles et échelles préférées.
MODIFICATIONS
Pour modifier une hachure, il suffit de double cliquer dessus ; la case de dialogue s’ouvre pour faire les
modifications souhaitées.
Parmi les améliorations récentes, on peut noter les « hachures séparées » qui permettent d’obtenir des
zones de hachures se comportant indépendamment.
La tolérance permet désormais de créer une hachure dans une zone non fermée.
Il est aussi désormais possible d’ajuster des hachures.
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HABILLAGE : LA COTATION
La cotation sous ZWCAD est totalement adaptable, ce qui constitue un grand avantage pour répondre à des
métiers très différents.
CREATION
Tous les types de cotation sont envisageables :
Linéaire, Alignée; Angulaire, Rayon, Diamètre •
etc.
•
A chaque fois la méthode est la même : dans les
icônes de cotation, choisir l'option désirée, puis
désigner les éléments à coter, positionner la ligne •
de cote, puis enfin valider.
ASTUCES
Il est très intéressant d'activer les modes d'accrochage
"EXTREMITE" et "INTERSECTION" en créant les cotes.
En cotes linéaires, il est possible de valider plutôt que de désigner
la 1ère ligne d'extension. Ceci permet de cliquer directement sur la
ligne à coter, sans s'accrocher.
L'utilisation des grips est fortement recommandée pour la mise en
page.
A noter que depuis la v 2007 on peut régler la longueur des lignes de repère (intéressant pour une chaine de
cote dans le bâtiment). Depuis le v 2008, il est possible de « couper » la ligne de cote lors d’un
chevauchement, modifier les distances entre lignes de cotes, et surtout utiliser le système annotatif qui règle
automatiquement les hauteurs de texte.
STYLES DE COTATION
C'est probablement le point le plus délicat à aborder. En effet, il est souvent nécessaire d’adapter les
cotations à chacun. On répond à cette question en introduisant la notion de "sous-style" (parent-enfant) qui
évite de multiplier les paramètres.
Attention : plutôt que de modifier de multiples réglages dans les styles de
cotes pour les adapter à la taille du dessin, il suffit de modifier la valeur de
l'échelle générale dans l'onglet « Ajuster »
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HABILLAGE : LE TEXTE
IMPLANTATION DU TEXTE
Les icônes de texte permettent d'accéder à l'implantation du texte :
Texte en paragraphe :
L'implantation du texte est possible avec la justification, « façon word »
Texte sur une ligne
ZWCAD nécessite :
1 - Un point de départ
2 - Une hauteur (ou la distance entre deux points cliqués à l'écran)
3 - Un angle (ou l'angle désigné en cliquant à l'écran)
Il est possible d'entrer autant de lignes de texte que souhaité.
STYLES DE TEXTE
Comme pour les styles de cote, il est possible de créer son propre style de texte. Par contre, la méthode est
plus simple.
Par le menu
FORMAT -STYLE DE TEXTE
ZWCAD offre le choix d'un grand nombre
de polices de caractères (les polices True
Type de Microsoft).
Les
paramètres
demandés
ensuite,
formeront le style. Ils indiquent au logiciel si
le texte doit être écrit en miroir, à l'envers,
verticalement ou en italique.
Note : laisser la hauteur à 0
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HABILLAGE : LES TABLEAUX
CREATION D’UN TABLEAU
Il est possible de créer des tableaux « façon Excel »
On peut, bien sur définir un STYLE DE TABLEAU qui
permet de modifier les couleurs, polices et tailles.
Mais il existe principalement 2 méthodes pour créer un
tableau :
Soit on connaît les dimensions et on choisit
l’option 1 (point d’insertion) :
Soit un le crée « sur place » par une fenêtre
(méthode la + courante)
Les grips permettent de redimensionner chaque zone.
D’autre part, un clic droit sur une case permet de modifier la cellule, en
fusionner plusieurs, ajouter ou supprimer des lignes ou colonnes.
Remarque : contrairement à AutoCad, il est impossible d’ajouter pour
l’instant des formules dans les cases. On peut, par contre insérer un champ,
information liées aux données du dessin.
Ces données sont importables depuis Excel via une interface :
Et il est également possible d’exporter un tableau vers Excel.
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LES COMMANDES COURANTES
Certaines commandes courantes s’appliquent aussi bien aux objets classiques ZWCAD qu’aux objets
« AEC » comme les murs :
DECALER :
Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entité similaire à l'originale :
On peut décaler en donnant une distance, ou en indiquant par quel point
faire passer le décalage (option Par).
AJUSTER - PROLONGER
Ces deux commandes sœurs permettent de rallonger ou de raccourcir les entités par rapport à d'autres (le
seuil ou limite).
Toutefois, cette étape est inutile pour les murs qui s’ajustent automatiquement
Elles fonctionnent de la même manière : tout d'abord, indiquer le seuil, valider, puis ensuite cliquer sur les
objets à raccourcir ou rallonger.
Important : On peut commencer cette commande par une validation directe.
Dans ce cas, tous les objets cliqués seront automatiquement raccourcis (Prolonger permet de faire
exactement l’inverse).
RACCORD
Les deux commandes permettent de créer des rayons de raccordement ou
un chanfrein :
Dans le cas d’un raccord arrondi, on utilise l’option R pour Rayon (puis
valider) pour ensuite entrer le rayon de raccordement.
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LA GESTION DES CALQUES
Pour ZWCAD, un calque est une couche qui permet de classer les objets dessinés
Règle de base : ZWCAD crée un LIEN entre le calque et la couleur et le type de
ligne.
Ceci présente l'avantage de rendre les entités directement reconnaissables en
vérifiant la couleur et le type de ligne.
L’intérêt d’utiliser les calques est, bien entendu, de pouvoir les masquer ou les verrouiller.
Différence entre inactiver et geler : Geler permet de ne pas tenir compte des objets du calque lors d’une
régénération
ZWCAD Architecture offre la
fonction
automatique
d’affectation de calque via la
charte graphique :
LES OPTIONS DE CALQUE
De nombreuses options sont disponibles sur les calques :
On peut geler ou désactiver directement un calque en
cliquant sur un objet.
On peut aussi « parcourir » les calques afin d’en afficher
successivement le contenu
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LA VISUALISATION (Zoom, Pan, SCU, vue)
Dans le ruban Architecture, comme dans l’onglet Vues, des icones sont disponibles pour choisir des vues,
des modes d’affichage…
Les SCUs :
Le SCU est le Système de Coordonnées Utilisateur. Autrement dit, le repère
orthonormé du système ZWCAD.
Par défaut, ZWCAD démarre avec un SCU particulier, le SCG (Général).
L'origine 0,0,0 est fixée, et l'orientation des X, et Y est classique, à 0°.
Par contre, comme pour une
planche à dessin; il est possible de modifier l'angle des règles,
en d'autres termes, de changer de SCU :
•
Z : Le logiciel demande alors de donner l'angle de rotation du
SCU (ex : 30).
•
OBjet : ZWCAD va se caler automatiquement sur l'angle
d'inclinaison de l'entité sélectionnée. L'extrémité la plus proche
deviendra la nouvelle origine du repère orthonormé.
•
Valider permet de revenir automatiquement sur le SCG.
•
3 Points ("par 3 points passe un plan et un seul"). Cette option, utilisée en 3D définit dans ce cas un plan
de construction, qui devient le plan de référence.
REPERE (ou _PLAN)
Cette commande accompagne utilement le SCU : par son option
« Courant », elle recale l’image d’un projet à l’horizontale.
Cette fonction permet ainsi de travailler « normalement » sur un projet
incliné suivant un angle quelconque.
On peut aussi l’utiliser pour basculer un projet à 90° dans une
présentation. Cette fonction très utile est quasi indispensable dans le cas
d’un projet calé sur un plan de cadastre par exemple. (ci contre le plan
s’est recalé sur l’angle du SCU ci-dessus à 30°).
Dans les palettes d’outils, on trouvera un outil SCU Objet + Repère
qui automatise le processus de calage du SCU.
Il utilise la commande LISP suivante :
(command "_ucs" "ob" pause "_plan" "_c")
A noter qu’il est possible d’utiliser le Lisp dans toute version ZWCAD.
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LES BLOCS
Les blocs sont les éléments de bibliothèques de ZWCAD. Les icônes pour y accéder :
CREATION
Commande Bloc
ZWCAD demande de préciser :
1 - Le nom du bloc à créer
2 - Le point d'insertion
3 - Les objets formant le bloc
Par contre, le bloc ainsi créé, reste propre au fichier en cours.
Pour le partager avec les autres affaires, il faut transformer les
blocs en FICHIER DWG. La commande à utiliser est WBLOC.
INSERTION
Lorsque le bloc a été créé, on peut ensuite le rappeler, et donc
l'INSERER. Pour cela, il existe deux possibilités :
•
Par la commande INSERER : ZWCAD demande donc
1 - de positionner le point d'insertion.
2 - de préciser l'échelle de l'élément en X, Y, Z
3 - l'angle d'inclinaison du bloc.
4 - éventuellement la valeur des attributs.
•
Par l’icône
La case de dialogue ci-contre permet de choisir l'insertion
d'un bloc simple ou d'un fichier.
« Parcourir » permet d’aller chercher les fichiers dwg sur le disque.
PROPRIETES
•
•
Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER (même commande que pour les polylignes)
Un fichier inséré importe avec lui ses plans, type de cote, de texte, etc.. Les éléments portant le même
nom dans plusieurs blocs insérés seront fusionnés.
• A contrario, un bloc créé sur le plan 0 viendra s'insérer sur le plan courant lors de l'insertion.
Pour créer une bibliothèque il est donc fortement conseillé de créer les objets du bloc sur le calque 0
PARTAGE
Pour partager des blocs créés dans un dessin ou sur le disque dur il
existe plusieurs méthodes :
1- pour extraire un bloc d'un dessin vers un fichier bloc dwg :
commande WBLOC (cette commande ressemble à la commande
BLOC)
2- Utiliser le design Center : Cet outil permet de glisser déposer des
blocs, calques etc.. d'un dessin vers un autre dessin courant
3- Utiliser les palettes d'outils Il est possible de glisser-déposer les
blocs d'un plan vers la palette, puis de la palette vers un autre plan.
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LES REFERENCES EXTERNES : XREFS, DWF, IMAGES
Barre d’outils références
Les fichiers en référence sont utilisé en arrière plan, afin généralement de gérer de gros projets.
Il existe plusieurs type de références :
LA REFERENCE DWG (X-REF)
Une Xref de dwg se place comme un bloc mais n'est pas
décomposable. En effet, en l'insérant par la barre d’icônes,
on apporte l'image du fichier.
L'Xref reflète son état actuel, et il est impossible de le
modifier directement : on peut néanmoins cliquer dessus,
faire eu clic droit et choisir « modifier la xref sur place ».
Dans ce cas le reste du plan passe en grisé.
Par cette méthode avec un réseau de plusieurs postes, le
responsable d’un projet peut facilement vérifier l'état
d'avancement des plans où plusieurs dessinateurs
interviennent.
Les calques de chaque XREF sont gérés indépendamment.
LA REFERENCE JPG ou TIF
La méthode est la même, mais on place une
photo ou un plan de cadastre en arrière plan.
Nota : Il n’existe pas de système permettant de
déformer une photo directement dans ZWCAD.
On peut également faire du « cliping » en redimensionnant une partie de la XREF (ci contre)
L’INTERFACE
L’interface permet de lister les dwg d’un coté, les photos jpg, tif,
ecw de l’autre
Il est possible de DECHARGER une XREF afin de ne plus la voir
à l’écran et gagner du temps à l’affichage.
Lorsqu'on n’a plus besoin d’un élément externe, on le DETACHE.
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MISE EN PAGE : PRESENTATIONS-ESPACE OBJET/PAPIER
Pour tirer le meilleur parti du traçage, il est conseillé de procéder comme suit lorsque vous tracez un dessin.
Conservez votre dessin dans l’espace OBJET, en utilisant l’onglet objet.
Complétez la boîte de dialogue CONFIGURATION DE TRACE, en indiquant le périphérique de
Traçage, ainsi que les paramètres tels que le format du papier et l’orientation.
La mise en page d'un document suppose deux étapes distinctes : d'abord une préparation du dessin pour en
vérifier la présentation, les échelles, ensuite l'édition proprement dite sur une imprimante.
GENERALITES
Zone imprimable
Barre d'outils
fenêtres
Fenêtre
à
l' échelle
Papier
Zone du Bureau
Cartouche (option)
Onglet de
présentation
Il faut considérer l'ESPACE PRESENTATION comme une grande feuille, sur laquelle on va venir implanter
tous les éléments nécessaires lors du traçage :
• Le format du papier
CONSEIL
Pour être utilisée au mieux, cette étape peut
• Le dessin lui-même, bien sûr
être préparée dans un fichier gabarit. Cela
• les détails s'il y a lieu
évite un ensemble de tâches répétitives.
• le cartouche
Cette liste n'est pas limitative.
CREATION
Pour basculer dans l'espace présentation, il faut sélectionner
l’onglet PRESENTATION1 : Dès cet instant, le dessin du projet
disparaît, et l'icône de l'espace papier apparaît.
Une fenêtre unique contenant le dessin s’affiche.
La case de dialogue CONFIGURATION DE TRACE peut s’afficher également (clic droit sur l’onglet)pour
vous permettre de configurer un traceur et de définir la mise en page.
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MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE
Pour créer une présentation correcte, il vous faut :
Spécifier le périphérique de traçage.
Choisir une table de style de tracé (attribution des plumes ) couleur ou monochrome.
Nommer la présentation.
Choisir le format de papier (A4 à A0) et son orientation.
Définir l’échelle de sortie.
Désormais ces paramètres sont stockés dans le gestionnaire de mise en page, lié à la présentation (cicontre) :
Dans le menu FICHIER, choisissez la commande MISE EN
PAGE, ou un clic droit sur la présentation
configuration de
tracé.
Ou par un clic droit sur l'onglet de présentation
En cliquant sur modifier, il est possible de mettre à jour les paramètres classiques de traçage pour CETTE
présentation
Les styles de tracé affectent
des
couleurs
et
des
épaisseurs aux « plumes »
Spécifier le périphérique de
traçage.
Choisir le format de papier
(mm) et son orientation.
Définir l’échelle de sortie.
A priori laisser toujours à 1 :1 mm
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ORGANISATION DU TRACE : LES ECHELLES
Il est conseillé de vérifier le format du papier en mesurant la zone du papier (en millimètres).
A l'intérieur de ce format, si la fenêtre n’est pas déjà créée, il faut la créer avec la commande FMULT (ou
l’icône de la barre d’outil « fenêtres »)
Ceci permet donc de placer le dessin. On peut modifier à tout moment la taille et la position des FMULT
avec les grips. Le nombre de fenêtres n'est pas limité. Leur forme est libre dans la version complète de
ZWCAD
On peut venir INSERER le cartouche au coin du format si on le souhaite.
INDIQUER L’ECHELLE :
Il reste à préciser l'échelle dans la Fenêtre : pour cela, il faut entrer dans la fenêtre : un double clic dans la
fenêtre suffit, sinon, cliquer sur «Objet» en bas de l'écran
Si on active la barre d’outils FENETRES, on trouve à droite la valeur de l’échelle
affichée
L’une des méthodes conseillé aujourd’hui consiste à entrer directement l’échelle dans la liste dela
barre d’outil fenêtre :
Par exemple pour une échelle au 1/250ème : Si vous êtes en mètres : 1000/250 puis Valider
Si vous êtes en centimètres : 10/250 puis validez
Pourquoi 1000 ? parce qu’il faut 1000mm dans le papier pour faire 1m dans l’objet,
Pourquoi 10 ? parce qu’il faut 10mm dans le papier pour faire 1cm dans l’objet.
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IMPRIMER / TRACER
Dans le menu FICHIER, choisissez la commande IMPRIMER/TRACER.
L’icône d’impression permet d’accéder à la boîte de dialogue TRACER.
Il est important de vérifier les options de la case de
dialogue. De même, l'option APERCU est utile pour
éviter de perdre du temps dans un tracé mal réglé.
CONSEIL
Le traçage nécessite toujours quelques
réglages précis où il faut tenir compte des
marges autorisées par les traceurs, les types
de traits etc. Il est donc conseillé de procéder
avec méthode.
La boîte de dialogue suivante résume les options
importantes. Il s’agit de la même case que celle
précédemment vue, mais qui offre la possibilité
de modifications de dernière minute :
PUBLIER LES DOCUMENTS:
La fonction PUBLIER est particulièrement pratique pour imprimer des
présentations ou des plans multiples en une seule fois : Dans le menu
Fichier → Publier, la case de dialogue proposée offre la possibilité de
choisir les présentations à imprimer et la mise en page souhaitée (par
exemple un dossier en PDF)
PRECISION SUR LES CALQUES:
La gestion des calques offre des commandes spécifiques à l’espace
papier : Il est possible de geler des calques dans une seul fenêtre sans
affecter les autres : Dans la fenêtre (au besoin, double cliquez dedans)
examinez l’icône « geler dans la fenêtre courante ».
Ceci permet donc de masquer certains calques dans une fenêtre, mais
les faire apparaître dans l’autre (cas où on crée plus de deux fenêtres
dans la même présentation)
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CONFIGURER ZWCAD ARCHITECTURE
MISE EN PLACE D'UN GABARIT
LE LANCEMENT AUTOMATIQUE DU GABARIT DE L'ENTREPRISE.
L'idéal, pour un utilisateur de ZWCAD, est de
personnaliser un gabarit (type .DWT) qui permet de
démarrer un nouveau dessin avec de nombreuses
informations déjà prêtes
−
−
−
−
les calques et couleurs
le contrôle des unités,
les style de cote, de texte, de point.
les présentations avec les cartouches
Ensuite, on configure ZWCAD pour démarrer
automatiquement avec le dwt : option RAPNOUV (
QNEW).
UTILITAIRE DE RECUPERATION DE DONNEES :
Après un plantage ou la perte innatendue d'un fichier, il est toujours possible de
récupérer les fichiers DWG :
Au redémarrage, l'utilitaire ci contre apparaît dans une palette et permet donc de
retrouver le fichier dwg, bak (sauvegarde antérieure) ou .sv$ (sauvegarde
automatique).
A noter pour cette dernière que ZWCAD doit être
configuré pour sauver toutes les 15mn par
exemple (menu Outils-Option onglet Fichiers
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