Flash Travaux Pratiques III
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Flash Travaux Pratiques III
Flash Travaux Pratiques III Activité 1: 1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document 3. Enregistrer sous le nom : Morphing1 dans votre dossier 4. Dans la première image du calque1 insérer le texte Bonjour, mettre taille 96 couleur Bleu Gras 5. Sélectionner le texte 6. Menu Modification > Séparer : cette commande permet de transformer le texte en une image ==> Répéter l'action Séparer jusqu'à ce que le texte soit pointillé en Blanc 7. A l’image 20 insérer une image clé vide 8. Insérer un rectangle avec un Fond Bleu et sans Bordure 9. A l’image 1 insérer une interpolation de forme 10. Tester l’animation 11. Refaire l'activité en Modifiant les couleurs de chaque caractère Lycée Pilote de Sousse 2010/2011 Activité 2: 1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document 3. Enregistrer sous le nom : Zoom dans votre dossier 4. Dans la première image du Calque1 insérer votre classe, mettre taille 70 couleur au choix Gras 5. Sélectionner le texte 6. Menu Modification > Séparer : cette commande permet de transformer le texte en une image ==> Répéter l'action Séparer jusqu'à ce que le texte soit pointillé en Blanc 7. A l’image 20 insérer une image clé vide insérer le même texte avec une autre couleur taille 96 8. Séparer le texte 9. A l’image 1 insérer une interpolation de forme 10. A l’image40 copier la même première image 11. A l’image20 insérer une interpolation de forme 12. Tester l’animation 1 Flash Travaux Pratiques III Activité 3: 1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document 3. Enregistrer sous le nom : Zoom dans votre dossier 1. A l’image1 insérer votre nom & prénom taille 30, gras, couleur au choix 2. Convertir en symbole et modifier la taille en 150* 50 et mettre au centre de l’animation 3. A l’image40 insérer une image clé 4. A l’image80 insérer une image clé 5. A l’image40 Modifier la taille du graphique en 450 *150 et placer au centre de l’animation 6. A l’image1 insérer une interpolation de mouvement avec rotation vers la droite 3 fois 7. A l’image40 insérer une interpolation de mouvement 8. Tester l’animation Lycée Pilote de Sousse 2010/2011 Activité 4: 1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document 3. Enregistrer sous le nom : Repere dans votre dossier 4. Dans l’image1 insérer le caractère M taille 96 couleur au choix police Arial 5. Séparer le texte 6. A l’image40 insérer une image clé vide 7. Insérer le caractère W taille 96 police Arial une autre couleur au choix 8. Séparer le texte 9. Appliquer une interpolation de forme à l’image1 10. Tester l’animation 11. Ajouter des points de repère sur l’image1: Les points de repère servent à choisir quelle partie du 1er objet deviendra telle partie du second objet Menu Modification > Formes > Ajouter les repères de formes ð Vous remarquez qu un point rouge avec le caractère a apparait placer les points de la manière suivante et de même pour la dernière image: è 12. Tester l’animation 2