Pas à pas zoom graphique

Transcription

Pas à pas zoom graphique
Pas à pas
Zoom graphique
Avec PTE 5.0
Par Marcel Boi
Le 6 décembre 2006
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SOMMAIRE
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1- Préparation de l’image
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2- Mise en place dans Pictures To Exe
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3- Fenêtre de l’éditeur d’objet
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a- Onglet Propriétés
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b- Onglet Animation
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4- Animation, création du premier point
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5- Animation, création du second point
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6- Création du zoom graphique total
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7- Etape finale
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Comme pour la version montée, avec ce pas à pas, je vais tenter de vous expliquer comment
procéder pour faire un zoom que je qualifierai de graphique.
A noter que cet exercice a été effectué avec Pictures To Exe 5.0 béta 8b.
- 1 – Préparation de l’image
En premier lieu, ouvrir l’image qui vous servira tout au long de ce pas à pas.
L’image qui m’a servi pour cette leçon, est au format 1280 x 851 à 72 dpi. La
résolution de mon écran est de 1280 x 1024 d’où le choix de ce format (mon
Nikon D70 en haute résolution, fournit des images de 3008 x 2000 en réduisant
sa taille, en conservant les proportions et en portant la dimension de la largeur à
1280 mon logiciel graphique me donne 851 pour la hauteur). Tout ceci,
simplement pour expliquer le choix de ce format.
- 2 - Mise en place dans Pictures To Exe 5.0
Ouvrir PTE et disposer une première image sur la table de montage. Cette image
sera simplement le point de départ du zoom. Allouer un temps de 2 secondes à
cette image avec un effet de transition « Fondu enchaîné » avec les valeurs par
défaut. Pour effectuer ces opérations, cliquer sur le bouton « Configurer la
vue »et reporter les paramètres indiqués sur votre image.
Voir la figure 1 ci-dessous.
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Ensuite, positionner à nouveau cette image sur la table de montage, soit en faisant
un copier-coller (Ctrl+C et Ctrl+V), soit en la glissant à côté de la première
image.
A partir de cet instant, nous allons animer cette image.
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3 – Fenêtre de l’éditeur d’objet
a – Onglet Propriétés
Les 2 images sont maintenant sur la table de montage, cliquer sur la seconde, puis
sur le bouton « Objets et animation », la fenêtre de l’éditeur d’objet apparaît.
A noter que c’est dans cette fenêtre que se trouvent les principales nouveautés de
PTE et là où toutes les animations se paramètrent.
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Fenêtre de l’éditeur d’objet avec tous les paramètres par défaut alloués par PTE.
Quelques petites explications s’imposent, afin de ne pas être dérouté par ces
données.
Dans les figures ci-après, je vais vous expliquer tout cela. Rappeler vous tout
d’abord que nous avons donné comme temps de passage à la vue 1 de 2 secondes.
1 et 3 - L’image 2 partira 2 secondes après
la première image
2 – 4 secondes est le temps de passage par
défaut alloué par PTE à la seconde image.
Noter que les temps sont exprimés en millisecondes.
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Comme on peut le voir sur cette figure, nous nous
trouvons sur l’onglet « Propriétés ». Il est possible
de modifier le « Nom » de l’image. Il suffit que
l’image soit sélectionnée dans la fenêtre « Objets
(1) » et de taper le nom désiré dans la case
appropriée. Le chiffre entre parenthèse, indique le
nombre d’objets présents dans cette fenêtre.
Dans les cases « Intervalle » le premier chiffre
signifie que l’image partira 2 secondes après le
passage de la première image et terminera 4
secondes plus tard. (2000+4000=6000)
Par défaut PTE indique le « Mode » « Ajuster au
format », choisir le mode « Original » pour cet
exercice et laisser tel quel le paramètre
« Position ».
Avant de passer sur l’onglet « Animation », afin
que le zoom ne soit pas trop rapide dans son
exécution, nous allons modifier le temps d’affichage
de la vue N°2.
Pour effectuer cette opération, cliquer sur le bouton « Vue » et dans la fenêtre
« Configuration de la vue » se rendre sur l’onglet « Général » et taper 18 dans
la case « Durée (sec) » puis sur l’onglet « Effets » et comme pour la première
image appliquer un fondu enchaîné avec les valeurs par défaut.
Voir sur la page suivante les onglets « Général et Effets » de la fenêtre
« Configuration de la vue ».
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Tout maintenant va se dérouler dans l’onglet « Animation »
B – Onglet Animation
C’est à partir de cet onglet que l’on peut apporter
différentes animations à une image, mais pour
l’exercice en question la partie la plus importante est
la case « Zoom », c’est celle qui va nous intéresser
pour ce pas à pas.
A un degré moindre, j’ai surligné la case « Position
du point » car nous allons changer la valeur à
l’intérieur de cette case.
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Avec les figures ci-dessous, nous allons voir en détail les parties coloriées.
A – Pour cet exercice, je décide de faire démarrer le
zoom 1 seconde après l’apparition de l’image, je tape
donc 1000 dans la case « Position du point ».
B – Les modifications apparaissent sur la
timeline comme nous pouvons le constater
sur la figure ci-contre. 1000 ont étés
ajoutés aux 2000 précédents, ce qui nous
donne bien évidemment 3000.
Noter au passage la modification de la
durée qui avait été préalablement modifiée.
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4 – Animation, création du premier point
L’image étant sélectionnée (cadre vert avec des poignées sur son pourtour, durée
en surbrillance sur la timeline et son nom dans la fenêtre « Objets »).
Faire un copier de cette image (Ctrl+C et Ctrl+V) ou cliquer sur le bouton
« Copier » et ensuite sur le bouton « Coller », la copie s’installe sous l’originale
(fichier « parent ») en tant que fichier « enfant ». Voir la figure ci-dessous.
A partir de cet instant, l’animation va pouvoir être paramétrée. Cliquer tout d’abord
sur le bouton
afin de créer un point d’insertion sur la timeline.
Par défaut, PTE alloue un temps de 18 secondes (durée de l’image, temps
configuré plus haut).
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Repositionner ce point sur la timeline, soit en le faisant glisser avec la souris.
Soit, pour plus de précision, en tapant le chiffre voulu dans la case position du
point. Comme on peut le voir sur la figure ci-dessous PTE a positionné avec
précision ce point d’insertion.
Ensuite se rendre dans la case « Zoom » et descendre la valeur indiquée à 95, ce
qui aura pour effet de réduire l’image de 5%.
Pour augmenter ou diminuer une valeur, soit
actionner les petites flèches prévues à cet effet, soit
taper directement dans la case adéquate le chiffre
désiré.
Par défaut la petite case entourée de rouge étant
enfoncée, la valeur indiquée à gauche sera
automatiquement inscrite dans la case de droite.
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- 5 – Animation, création du second point
Le premier effet de zoom est maintenant créé, l’image est légèrement rétrécie
(cadre vert). Pour contrôler cet effet, cliquer sur le bouton « Départ ». Mais
comme sur l’exemple monté, ce zoom est descendant remontant, un point
supplémentaire doit être positionné sur la timeline, pour ce faire cliquer sur le signe
« + », soit cliquer avec le bouton droit sur la timeline et dans le menu contextuel
qui s’ouvre, cliquer sur « Ajouter un point ici » ou encore taper sur le bouton
« Inser. » du clavier du PC.
Le second point est placé sur la timeline, pour le positionner avec plus de précision,
comme précédemment le glisser avec la souris ou taper dans la case « Position du
point » un chiffre précis. Pour l’exemple choisi taper 17000 (17 secondes), ce qui
signifie que l’effet stoppera au bout de 17 secondes et l’image générale une
seconde plus tard.
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Ensuite dans la case « Zoom » revenir sur la valeur initiale (100) tout simplement
en cliquant sur le mot « Zoom »
En cliquant à nouveau sur le bouton « Départ », on s’aperçoit que l’image se
rétracte et revient à sa position de départ.
- 6 – Création du zoom graphique total
Dorénavant, pour créer le zoom total, rien de plus simple. Sélectionner la
première image du zoom (enfant) dans la fenêtre « Objets (2) ».
Copier cette image (enfant, clic droit copier ou
Ctrl+C)
Sélectionner le fichier parent comme indiqué sur la
figure 21 en cliquant dessus avec la souris.
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Coller le fichier, ce dernier s’intercalera entre l’image
originale (parent) et le premier fichier enfant copié.
Se rendre dans la case « Zoom » et changer la
valeur de 5 division en tapant le chiffre 90 ou en
agissant sur la petite flèche du bas.
Remarquer au passage que l’image se rétracte sensiblement.
Répéter cette action en ôtant 5 divisions à chaque fois dans la case « Zoom » et
cela jusqu’au chiffre 0. (90, 85, 80, 75, 70 etc.)
Important, ne pas oublier avant de coller l’image de sélectionner le fichier
parent et ce pour que l’image s’intercale convenablement à l’ensemble.
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- 7 – Etape finale
Voila ce que doit donner une fois terminé l’ensemble des images copiées, noter au
passage que tous les fichiers ont été ajoutés. Cela nous donne au total 21 fichiers.
(chiffre entre parenthèse, à côte de « Objets ».
Il ne reste plus qu’à vérifier si tout à bien fonctionner et visualiser l’animation, un
clic sur le bouton « Départ » et le tour est joué.
Voila, ce pas à pas est terminé, en espérant qu’il vous a apporté satisfaction, quand
à moi, il ne me reste plus qu’à vous remercier de m’avoir suivi jusqu’ici.
Marcel Boi
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