01. À la recherche des mains
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01. À la recherche des mains
3.1 À LA RECHERCHE DES MAINS PAGE 102 / À LA RECHERCHE DES MAINS Q2 Nombre de solutions Main n° Solutions 1 La main contient 4 Piques, 3 Cœurs, 3 Carreaux et 3 Trèfles. 1 solution unique. 2 La main contient donc 6 Cœurs, deux couleurs de deux cartes et une couleur de trois cartes. Il y a trois solutions possibles soit le nombre de choix de la couleur de trois cartes. 3 La main contient 2 Piques, 3 Cœurs, 4 Carreaux et 4 Trèfles. Une solution unique. 4 La main est de la forme 0-8-3-2 ou 0-9-2-2, 0 désignant le nombre de Piques. Pour la première forme il y a six choix, pour la seconde trois choix. Cas 1 Il manque la Dame de Carreau ou la Dame de Trèfle. Cas 2 Il manque le Roi de Carreau et le Valet de Trèfle. Cas 3 Il s’agit du Valet de Pique, de la Dame de Trèfle et du 7 de Carreau. On peut aussi avoir, par exemple : – Valet de Cœur, Dame de Trèfle et 7 de Carreau. – Valet et 7 de Carreau et Dame de Trèfle. Cas 4 Il manque donc un Valet et une Dame. Aussi peut-on avoir : – Valet de Carreau et Dame de Pique ; Dame et Valet de Carreau ; Dame de Trèfle et Valet de Carreau ; – Dame de Pique et Valet de Trèfle ; Dame de Carreau et Valet de Trèfle ; Dame et Valet de Trèfle. PROBABILITÉS DU COLLÈGE AU LYCÉE Q1 Q3 • Au mieux, une main peut contenir quatre As, quatre Rois, quatre Dames et un Valet. Il y a donc au maximum trente sept-points d’honneurs dans une main. • Le jeu comportant 36 cartes valant zéro point, je peux avoir une main comportant zéro point H. • Il y a quatre mains du premier type puisqu’il y a quatre choix pour le Valet. 1 3.1 À LA RECHERCHE DES MAINS • Pour déterminer le nombre de mains contenant 36 points d’honneurs, on peut se demander ce que l’on doit changer dans une main de 37 points H pour ne « perdre » qu'un seul point. Il n’y a que deux choix : remplacer le Valet par une carte sans valeur, ou remplacer une Dame par un Valet. Cette démarche permet d’obtenir simplement le résultat. Inventorions les formes possibles : Forme 1 : ARD – ARD – ARD – ARDx Forme 2 : ARD – ARD – ARV – ARDV ou AR-ARD-ARDV-ARDV • De la première sorte, on en dénombre 36 (le x désignant l'une des 36 cartes comptant pour « du beurre »). • De la seconde sorte, il y en a 24 = 6 × 4 (4 choix pour la Dame manquante et 6 choix pour la combinaison de 2 Valets). D'où la réponse à la question : 60. • Pour tout nombre entier N compris entre 0 et 37, on peut trouver au moins une main correspondante. Il suffit en partant d’une main de 37 points H, d’enlever à chaque fois un point en remplaçant un Valet par une carte sans valeur, puis une Dame par un Valet et une carte sans valeur, etc. LES MATHÉMATIQUES DU BRIDGE Q4 • Quatre Rois, quatre Dames et trois Valets fournissent 23 points H. On peut donc obtenir une main de 23 points H sans aucun As. • Si la main contient exactement deux As et au moins un Roi et une Dame, on connait déjà 13 points H. Il reste donc 10 points H à trouver sans As. On peut donc avoir en plus : – trois Rois et un Valet ; deux Rois et deux Dames ; deux Rois, une Dame et deux Valets ; deux Rois et quatre Valets. – un Roi, trois Dames et un Valet ; un Roi, deux Dames et trois Valets. – trois Dames et quatre Valets. • Si la main contient exactement trois As et au moins un Roi ou une Dame, on connait déjà 14 ou 15 points H. Il reste donc 8 ou 9 points H à trouver sans As. On peut donc avoir en plus des trois As : – trois Rois et une Dame ; trois Rois et deux Valets ; deux Rois, deux Dames et un Valet ; deux Rois, une Dame et trois Valets ; un Roi et quatre Dames ; un Roi, trois Dames et deux Valets ; un Roi, deux Dames et quatre Valets ; quatre Dames et trois Valets. 2