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Ludo-malle 1
Présentation
Fiches des jeux
Ressources
MÉDIATHÈQUE DÉPARTEMENTALE, 76 RUE DE LA FORET, 26000 VALENCE, TEL : 04 75 78 41 90
Nous avons le plaisir de vous proposer un nouveau support d’animation : les ludo-malles !
Une sélection de 26 jeux destinés à tous, des plus jeunes aux plus âgés.
Ce document a pour but de vous apporter un éclairage sur cet outil mais aussi de vous aider
à l’exploiter au mieux lors des séances d’animation que vous organiserez. Nous vous
rappelons que les jeux n’ont pas vocation à être prêté au public, mais bien à être utilisés
lors d’animations à la bibliothèque.
Nous vous proposons également une sélection de sites Internet en lien avec les jeux de
société.
Pourquoi des jeux en bibliothèque ?
- pour proposer des animations conviviales
- pour développer des actions inter-générationnelles
- pour attirer des nouveaux publics
- pour renouveler l’image de la bibliothèque
De la petite enfance à la maison de retraite, de l’imitation au jeu de plateau en passant par la
belote ou le loto, le jeu est fédérateur !
Dans la constitution des lots, nous avons privilégié l’optique intergénérationnelle. Le jeu fait
souvent appel à un univers commun, familier et rassemble ainsi toutes les générations
autour d’un moment de partage et de bonne humeur.
Les jeux ont été sélectionnés avec l’aide d’un magasin spécialisé, en fonction de leurs
qualités ludiques, de leur originalité et selon des critères qui permettent une diversité de
l’offre : âge, durée de jeux, type de jeux... Notre seule restriction a été de privilégier des jeux
simples à mettre en place et d’une durée de jeu raisonnable.
Vous trouverez des jeux connus de tous qui permettront d’attirer le public, mais aussi des
jeux moins connus du grand public… à découvrir !
En plus d’être créateur de liens, le jeu constitue un objet culturel à part entière et la
production éditoriale abondante témoigne de la vitalité et de l’attrait de ce domaine. Grâce
aux ludo-malles, nous souhaitons encourager la mise en place d’animations conviviales en
bibliothèque.
En espérant que ce nouvel outil saura satisfaire vos envies et susciter des projets au sein de
votre bibliothèque, nous vous souhaitons de très belles animations !
QUELQUES CONSEILS
- Pensez à communiquer ! Les jeux peuvent attirer un public qui ne fréquente pas la
bibliothèque. Alors, parlez-en !
- Avec les ludo-malles, vous pouvez :
- laisser les jeux en libre accès dans la bibliothèque durant les heures d’ouverture
- proposer des temps de jeu, animés par l’équipe sur un après-midi, une soirée, un
week-end…
Dans tous les cas, vous pouvez utiliser tous les jeux ou sélectionner ceux avec lesquels
vous êtes le plus à l’aise, qui correspondent le mieux au public.
- Nous vous conseillons de prendre connaissance des règles des jeux afin d’accompagner
vos joueurs le jour des animations et de pouvoir répondre aux questions.
- La mise en place est importante pour débuter l’animation et donner envie de jouer. Nous
vous conseillons de sortir les pièces, les plateaux de jeux sur des tables. Les joueurs oseront
plus facilement se lancer dans le jeu !
- Responsabilisez vos joueurs à l’utilisation des jeux. Invitez-les à être vigilants avec le
matériel, l’inventaire des pièces du jeu figure à l’intérieur de chaque boîte ou sur les fiches.
Vérifiez qu’il ne manque pas de pièces dans les jeux utilisés et indiquez les éventuelles
pertes lors du retour de la ludo-malle.
Liste des jeux de société présents dans la ludo-malle
52 cartes à inventer des histoires
Blokus
Bluff party
Boggle
Bonjour Simone
Give me five
Grand jeu Max et Lili
Hanabi
Jeu de tarot
Katamino
L’île interdite
Labyrinthe
Les Memos nature – Les Fruits et Légumes
Little cooperation
Lobo 77
Mastermind
Mille bornes
Mimtoo Famille
Mistigri
Monza
Pingouins
Pique prune
Pique-nique papilles – Le domino des feuilles
Rubik’s cube
Rummikub
Time’s up ! Academy 1
52 cartes à inventer des histoires
Jeu d’expression
1 à 10 joueurs
Dès 6 ans
Durée variable
6,99€
Contenu : 52 cartes thème, 1 mode d’emploi, 1 carte titre
Un jeu de cartes qui a pour but de développer l’imagination et la créativité des enfants.
Piochez une carte et découvrez le début de l'histoire, puis inventez la suite grâce aux motsclés et à quelques idées rigolotes. Poétiques et pleines de magie, ces cartes vous feront
plonger dans la féerie des contes de fées et de chevaliers.
Blokus
Jeu de réflexion et de stratégie
2 à 4 joueurs
Dès 7 ans
20 minutes environ
22,40€
Contenu : 1 plateau de jeu, 84 pièces de 4 couleurs : 21 pièces par couleur (rouge, bleu,
jaune, vert), 1 règle du jeu.
Les joueurs disposent tous d'un jeu de pièces identiques en début de partie. Chaque joueur à
son tour place une de ses pièces sur le tablier en respectant les règles de pose. Lorsque plus
aucun joueur ne peut poser de pièce, la partie s'achève et on compte les points.
https://www.youtube.com/watch?v=E-LQfgT3OFk
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/b/blokus
Bluff party
Jeu d’expression
4 à 50 joueurs
Dès 12 ans
Durée à définir en début de partie
11€
Contenu : 50 cartes défi, 2 cartes règle, 1 carte tampon
Bluff party est un jeu d’ambiance qui se pratique en même temps que d’autres activités : une
soirée, un repas, un autre jeu, etc. Tout le monde reçoit trois défis loufoques à réaliser devant
d’autres personnes sans que ces derniers en devinent la nature. L’objectif est de réaliser ses
défis et de deviner quels sont ceux des autres joueurs afin de les démasquer en disant : « Tu
bluffes ».
https://www.youtube.com/watch?v=JImB4GcnEpc
Boggle
Jeu de combinaison
2 à 6 joueurs
Dès 8 ans
30 minutes environ
20,50€
Contenu : 1 boîtier Boggle et 1 règle du jeu
Secouez les dés, puis en 3 minutes, trouvez un maximum de mots sur la grille ! Notez sur une
feuille tous les mots pouvant être fait avec les lettres de la face du dessus se touchant
horizontalement, verticalement ou en diagonale. On s’arrête lorsque le minuteur électronique
sonne la fin des 3 minutes.
Bonjour Simone
Jeu d’association et de rapidité
2 à 10 joueurs
Dès 6 ans
15 minutes environ
16€
Contenu : 24 cartes personnages, 6 cartes mouche, 24 cartes leurres, 1 règle du jeu.
Un jeu d'imitation, de rapidité et d'observation pour rire en famille. Une bonne partie de fousrires, avec Simone et ses copines. On retourne une carte et si un personnage apparaît, tous les
joueurs doivent le saluer de la bonne manière et sans se tromper. On voit Kanja, on lève la
main «Ugh!», Simone c'est "Bonjour Simone", Njorska c’est le doigt sur le nez, et Indri on lui
dit "Namasté" en joignant les mains. L’épouvantail on ne bouge pas, et la Mouche, on tape
dessus ! Oups, je suis le dernier, je ramasse tout ! On enchaîne, ça va vite, on s’emmêle, Indri,
Kanja, Simone, Njorska, locomotive… et la locomotive, on la salue ? C’est pas si simple
d’être poli !
Give me five
Jeu d’expression
4 à 9 joueurs
Dès 12 ans
15 minutes environ
11€
Contenu : 23 cartes thèmes, 1 carte check, 18 cartes lettre, 5 cartes règle
Give Me 5 se joue par équipes. Vous devrez d’abord trouver un mot commençant par la lettre
tirée et correspondant au thème imposé. Une fois que vous aurez une proposition, il faudra la
faire deviner à votre partenaire en lui donnant un indice ! Ce dernier aura 5 secondes pour
trouver la réponse. Par exemple : le thème du tour est « ça coule », la lettre imposée « T », et
votre indice le mot « rapide ». GIVE ME 5...4...3...2...1... Votre partenaire et vous donnez en
chœur la réponse « torrent ». C’est gagné !
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/g/give-me-five
Grand jeu Max et Lili
Jeu de parcours
3 joueurs et +
Dès 8 ans
30 minutes environ
19,90€
Contenu : 400 cartes à jouer et 4 boîtiers, 6 pions figurines, 20 jetons joker, 1 dé, 1 sablier, 1
plateau de jeu, 1 règle du jeu
Un jeu de société avec les deux fameux héros pour revivre les 100 titres de la collection et
redécouvrir en famille ou entre copains tous les sujets de la vie quotidienne. Le jeu se déroule
autour de quatre grands thèmes : fan-club, détective, comédien et auteur qui demandent de
faire preuve d’imagination, d’astuce, de mémoire… mais aussi de talents de comédien ! Le
but du jeu est de répondre correctement aux questions et d’utiliser intelligemment ses jokers.
Hanabi
Jeu de combinaison et de coopération
2 à 5 joueurs
Dès 8 ans
30 minutes environ
11€
Contenu : 50 cartes Hanabi, 8 jetons bleus, 3 jetons rouges, 5 cartes règle, 5 cartes
multicolores (pour l’extension du jeu).
Hanabi est un petit jeu de cartes et de coopération original dans lequel les joueurs sont des
artificiers cherchant à réaliser ensemble le plus beau feu d'artifice possible. Un jeu de cartes
dans lequel on tient ses cartes à l'envers. Du coup, seul nos partenaires voient nos cartes et
nous les leurs. Évidemment, les joueurs n'ont pas le droit de se parler librement et chaque
indice donné à un coût. Voici la base de l'originale mécanique d'Hanabi. A partir d'une idée de
base simple et originale, ce jeu de cartes demande pas mal de tactique, de communication, de
mémoire et de déduction.
http://videoregles.net/videoregle/hanabi
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/h/hanabi
Jeu de tarot
Jeu de réflexion et de stratégie
3 à 5 joueurs
Dès 10 ans
Durée variable
2€
Contenu : 78 cartes, 1 carte valeurs, 1 règle du jeu
Le Tarot se joue à quatre joueurs (ou à 3 ou 5 joueurs avec quelques variantes dans les règles).
Un joueur, le Preneur, joue seul contre les trois autres, la Défense. Le Preneur doit réaliser un
certain nombre de points en fonction du nombre de Bouts (0, 1, 2 ou 3) qu’il possède. Le but
de la Défense est d’empêcher le Preneur de réaliser son contrat ou, au moins, de le limiter
dans son gain.
Règles de jeux de cartes :
http://www.regles-de-jeux.com/category/regles-jeux-de-cartes/
Katamino
Jeu de combinaison
1 à 2 joueurs
Dès 6 ans
15 minutes environ
35€
Contenu : 12 pièces colorées dites pentaminos, 5 petites pièces rouges, 3 petites pièces
marron clair, 1 plateau de jeu, 1 réglette, 2 dépliants (contenant : 6 tableaux pour réaliser les
différents chelems, 1 planche de modèles en volume, 1 échiquier), 1 règle du jeu.
Un jeu aux multiples facettes. En solo, Katamino est un casse-tête multiple : il s’agit de
réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant plusieurs pentaminos sur un
plateau. Plus le nombre de pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. En duo,
chaque joueur place à tour de rôle un pentamino sur l’échiquier. Le vainqueur est celui qui en
posant la dernière pièce sur l’échiquier met son adversaire dans l’impossibilité de jouer.
http://www.gigamic.com/jeu/katamino
https://www.youtube.com/watch?v=VgMr8-qYRSU
L’île interdite
Jeu de réflexion, de stratégie et de coopération
2 à 4 joueurs
Dès 10 ans
30 minutes environ
30€
Contenu : 58 cartes, 24 tuiles île réversibles, 6 pions en bois, 4 figurines Trésor, 1 échelle
graduée, 1 marqueur de niveau, 1 règle du jeu.
L’Ile Interdite est un jeu de coopération tactique dans lequel les joueurs partent explorer une
île secrète de l’ancien continent d’Atlantis. Il leur faudra récupérer les 4 trésors permettant de
contrôler les 4 éléments avant que l’île ne sombre dans les flots. Cela donne un excellent jeu à
pratiquer en famille et qui permet de réunir différents niveau de joueurs autour d’une table.
L'équipe devra travailler ensemble pour récupérer les trésors sacrés au milieu des ruines de ce
paradis en péril et choisir les meilleures manœuvres pendant que l'île sombrera
progressivement. L'eau et la tension montent vite, alors dépêchez-vous de rassembler les
trésors et de quitter l'île ou vous périrez engloutis par les flots !
http://www.videoregles.net/videoregle/l-ile-interdite
Labyrinthe
Jeu de parcours
2 à 4 joueurs
Dès 8 ans
30 minutes environ
21,70€
Contenu : 1 plateau de jeu, 34 plaques couloir, 24 cartes, 4 pions, 1 règle du jeu
Labyrinthe est un jeu de plateau tactique où les joueurs doivent créer des chemins dans un
labyrinthe formé de tuiles afin de se rendre sur des emplacements désignés par leurs cartes.
Des règles simples, une mécanique originale et une bonne dose d'observation et de réflexion :
Labyrinthe est un jeu familial rapidement devenu un grand classique du jeu de plateau
intergénérationnel depuis sa création en 1986.
http://www.videoregles.net/videoregle/labyrinthe
Les Memos nature – Les Fruits et Légumes
Jeu d’association
2 à 6 joueurs
Dès 5 ans
20 minutes environ
15€
Contenu : 60 cartes (30 paires)
Disposer toutes les cartes, faces cachées, sur la table. Le premier joueur découvre 2 cartes au
choix, visibles de tous. Si les cartes sont identiques, le joueur gagne la paire et peut rejouer.
Sinon, il repose les cartes faces cachées à leur emplacement initial. Le joueur suivant procède
de même. A la fin, celui qui a récupéré le plus de paires gagne la partie. Un jeu illustré avec
des photographies.
Little cooperation
Jeu de hasard et de cooperation
2 à 4 joueurs
Dès 3 ans
10 minutes environ
16,90€
Contenu : 2 plateaux, 1 pont, 6 piliers, 4 animaux en plastique, 1 dé et la règle de jeu
Little Coopération est une première familiarisation avec les jeux de société. Ce jeu de
coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les
4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé
décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et
le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et
leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule.
https://www.youtube.com/watch?v=whe7kY7LKtk
Lobo 77
Jeu d’association
2 à 8 joueurs
Dès 8 ans
30 minutes environ
12€
Contenu : 56 cartes, 24 jetons, 1 règle du jeu.
Lobo 77 est un jeu de cartes où le but est de poser des cartes sur une pile commune sans
jamais dépasser un total de 77 points. Ce jeu permet de réviser son calcul mental et de faire
suer ses adversaires ! Bien qu'il soit basé sur un principe d'additions, Lobo 77 est un jeu fun
où il faut faire preuve d'une bonne dose d'attention pour ne pas se tromper dans ses actions.
Un excellent jeu de groupe qui est une bonne alternative au jeu de Uno pour tous types de
joueurs.
http://www.videoregles.net/videoregle/lobo-77
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/l/lobo-77
Mastermind
Jeu de combinaison
2 à 5 joueurs
Dès 8 ans
30 minutes environ
16,75€
Contenu : 1 unité de jeu Mastermind et 1 support rotatif, 1 cellule combinaison secrète, 96
pions colorés, 1 couvercle pour les pions, 1 règle du jeu.
Basé sur la version classique de Mastermind, le seul vrai changement est que cette édition est
multi-joueurs, supportant jusqu'à 5 joueurs : une personne définit le code et les autres joueurs
à tour de rôle font leurs suggestions. Chaque proposition marque des points en fonction de son
exactitude. Le jeu est joué sur un certain nombre de tours égal au nombre de joueurs, le joueur
ayant obtenu le plus de points gagne.
Mille bornes
Jeu d’association
2 à 8 joueurs
Dès 6 ans
20 minutes environ
16,65€
Contenu : 110 cartes, 1 sabot à cartes, 1 règle du jeu.
Voici le Mille Bornes historique : celui à l'origine de son succès phénoménal depuis 1954 :
plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, jeu français le plus
vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations. Alors prêt à repartir pour
une course de 1000 kilomètres ? Un jeu fabriqué en France.
http://www.jeuxdujardin.fr/mille-bornes-poche.html
Mimtoo Famille
Jeu d’expression
4 à 10 joueurs
Dès 6 ans
15 minutes environ
13€
Contenu : 25 cartes « personnage », 25 cartes « action », 1 sablier, 1 règle du jeu.
Débranchez vos cerveaux pour jouer à ce jeu de mime complètement fou. Il s’agira de faire
deviner le maximum de cartes à vos partenaires en faisant gestes et cris. Vous tirez deux
cartes : la première définit le sujet et la seconde l’action associée (ex: un mouton QUI fait du
karaté)… bêeeh yatchaaa !!
Mistigri
Jeu d’association
2 à 4 joueurs
Dès 3 ans
10 minutes environ
9€
Contenu : 34 cartes : 32 cartes à associer et 1 mistigri, 1 carte règle du jeu
L’objectif est d’associer des paires d'images d'animaux sans récupérer le chat Mistigri.
Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent
devant eux, face découverte. Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son
voisin de gauche. S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte, il pose la paire devant
lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c'est au tour du joueur
suivant et ainsi de suite. Toutes les cartes forment une paire à part la carte Mistigri, il n'y a pas
de gagnant mais un perdant, alors gare à ne pas la garder dans son jeu...
Monza
Jeu de parcours
2 à 6 joueurs
Dès 5 ans
15 minutes environ
18,90€
Contenu : 6 voitures de course, 6 dés multicolores, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu
Monza est un petit jeu de plateau pour enfant qui nous met dans la peau de pilotes de F1. Un
excellent premier jeu de circuit pour les plus jeunes. Les voitures avancent en effet avec des
dés de couleur. Pas besoin de savoir compter !
http://www.videoregles.net/videoregle/monza
Pingouins
Jeu de réflexion et de stratégie
2 à 4 joueurs
Dès 8 ans
20 minutes environ
13€
Contenu : 60 blocs de glace (hexagones cartonnés), 16 pingouins figurines de 4 couleurs, 1
livret de règles du jeu
Pingouins est un jeu rapide pour toute la famille. Sur un plateau modulable, chaque joueur va
d'abord placer alternativement tous ses pingouins, puis les déplacer un à un afin de manger le
plus de poissons possible. Mais attention, on retire l’élément du plateau d'où part le pingouin
et le plateau va se rétrécir pendant la partie comme un iceberg, bloquant ainsi les adversaires
ou soi-même ! Un jeu de réflexion aux règles très simples pour que petits et grands puissent
s’affronter.
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/p/pingouins
Pique Prune
Jeu d’association
2 à 4 joueurs
Dès 5 ans
20 minutes environ
20€
Contenu : 24 feuilles dentées pour former un chemin, 12 tuiles octogonales, 4 hérissons et 4
fruits, 1 règle du jeu
C’est la bousculade dans le verger ! Les hérissons se promènent sur un parcours composé de
24 feuilles, Au centre du parcours sont disposées 12 autres tuiles représentant les mêmes
illustrations mais faces cachées. A son tour, un joueur doit, pour avancer sur la case suivante,
comme avec un Memory classique, retrouver l'image correspondante. S'il retourne la bonne
tuile, il peut continuer à jouer pour avancer encore plus loin. Si la case juste devant est
occupée par un autre hérisson, il peut tenter de sauter par dessus et d'en profiter pour lui
chiper les fruits qu'il a sur le dos (en début de partie, tous les hérissons en ont un dans leurs
piquants). Le premier hérisson qui a réussi à récupérer les quatre fruits gagne immédiatement
la partie. Pique Prune est une version de "Pique Plume".
Liens Pique Plume (même règle) :
http://www.videoregles.net/videoregle/pique-plume-zicke-zacke
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/p/pique-plume-zicke-zacke
Pique-nique papilles – Le domino des feuilles
Jeu d’association
2 à 4 joueurs
Dès 4 ans
15 minutes environ
19€
Contenu : 28 dominos, 1 carte graine (départ), 1 livret
Dans la forêt des Papilles, un pique-nique se prépare pour fêter la nature… Découvre les
petits habitants de la forêt en jouant aux dominos et retrouve les préparatifs de la fête dans le
livre.
Le domino des feuilles est composé de 28 pièces rectangulaires divisées en deux cases,
comme dans un jeu classique de dominos, à la différence près que les points sont ici
remplacés par des feuilles de couleur. La 29ème carte est la graine d’où commence le jeu. On
fait donc pousser, au fur et à mesure qu’on joue, une branche sur laquelle s’active tout un petit
monde, absorbé dans la préparation d’un pique-nique… Le livre présente les petits
personnages des dominos, avant qu’ils ne montent sur les branches. On les découvre préparant
toutes sortes de boissons, plats, musiques, avant la grande fête...
Rubik’s cube
Jeu de combinaison
1 joueur
Dès 8 ans
Durée variable
14,90€
Contenu : 1 cube, 1 règle du jeu
Des milliards de combinaisons, une seule solution. Le Rubik's Cube est un casse-tête
géométrique à trois dimensions composé de 26 petits cubes. Chaque face a une couleur et est
décomposée en petit cubes qui peuvent tourner et pivoter de manière indépendante. L'objectif
du jeu est de remettre les faces dans l'ordre après les avoir mélangées.
Rummikub
Jeu de combinaison
2 à 4 joueurs
Dès 8 ans
45 minutes environ
26,40€
Contenu : 106 plaques : 104 nombres et 2 jokers, 4 réglettes, 1 règle du jeu.
Le but du jeu est d’être le premier à poser la totalité de ses plaques en formant des
combinaisons de chiffres. Les joueurs disposent d’un support sur lequel ils posent 14 plaques
(numérotées de 1 à 13 avec deux jokers). Les plaques restantes forment une pioche, face
cachée. Pour commencer une partie, il faut que chaque joueur puisse faire une ou plusieurs
combinaisons de chiffres dont la somme atteigne au moins 30 points : soit une suite de 3
chiffres ou plus de même couleur, soit une série ou combinaison de 3 ou 4 chiffres portant le
même numéro, mais de couleurs différentes. Il faut ensuite se débarrasser d’un maximum de
plaques en créant des combinaisons avec les plaques sur son support, ou en complétant ou
modifiant les combinaisons réalisées par les autres joueurs. Les 2 jokers prennent la place de
n’importe quel chiffre. On peut les récupérer en plaçant le chiffre manquant : dans ce cas, le
joker doit être aussitôt réutilisé et placé sur la table. Le gagnant sera celui qui obtiendra le
meilleur score à l’issue de quelques parties.
Time’s up ! Academy 1
Jeu d’expression
4 à 12 joueurs
Dès 14 ans
45 minutes environ
20,99€
Contenu : 220 cartes, 1 sablier, 1 sac, 1 carnet de résultats, 1 livret explicatif des oeuvres, 1
règle du jeu
En trois manches et en temps limité, faites découvrir un maximum d’émissions télévisées et
de titres d’œuvres culturelles à votre (vos) partenaire(s). Si tout est permis dans la première
manche, vous ne devrez prononcer qu’un seul mot dans la seconde et les mimer dans la
dernière. Vous devrez retrouver les mêmes titres d’une manche à l’autre, ce qui favorisera les
associations d’idées les plus insolites ! Avec Time’s Up ! Academy, retrouvez les émissions et
séries TV cultes de ces trente dernières années, les romans qui ont marqué l’Histoire, les
chansons qui ont bercé votre enfance et les films dont les répliques ont fait le tour du monde.
Le jeu Time’s up ! classique :
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/t/time-s-up
http://www.videoregles.net/videoregle/time-s-up
Ressources
Liste non exhaustive
http://www.trictrac.net/
Tric Trac est un site d’actualité sur les jeux de société élu plusieurs fois parmi les meilleurs sites
ludiques du web francophone. Le site dispose d’une base de données très complète sur les jeux de
société régulièrement mise à jour. Plus de 15 000 versions de jeux sont recensées, et chaque
internaute enregistré peut donner une note et un avis sur le jeu. Un système de classement multicritères permet de retrouver les fiches des jeux en fonction du type de jeu, du public visé ou encore de
l’année de publication. Les jeux récompensés par des prix sont également signalés.
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/home : Pouf paf pastèque propose des "Fiches
Résumé" : des résumés de règle complets au format A6 (un quart de feuille A4) pour se rappeler en
une lecture rapide les principaux points de règles d'un jeu, pour rechercher rapidement un point de
règle utile (nombre de cartes à distribuer, nombre de points gagnés pour telle action, etc..), pour
rassurer des joueurs occasionnels en leur prouvant que la règle tient sur un petit bout de papier ou
tout simplement comme support d'explication des règles.
http://www.videoregles.net/
Qu'est-ce qu'une vidéorègle ? C'est une règle de jeu de société expliquée en vidéo. Ludothécaire
professionnel depuis plus de 15 ans, Yahndrev sait combien la barrière de la règle écrite est un écueil
pour un grand nombre de personnes. Il a donc décidé de partager par la vidéo son expérience dans
ce type d'explication. Cette base permet de découvrir simplement et par l'exemple comment jouer à
tout type de nouveaux jeux de société pour tous les publics et tous les âges.
http://www.regles-de-jeux.com/
Ce site propose des règles de jeux : jeux de cartes, jeux de société, jeux de dés… La rubrique des
actualités des jeux présente les dernières exclus ainsi que la sortie de nouveaux jeux. Toutes les
règles sur ce site ont une version imprimable.
http://www.jedisjeux.net/
Cette association fournit des informations sur les jeux de société et regroupe des passionnés œuvrant
au développement de l’activité ludique.
Le jeu dans la Drôme
Liste non exhaustive
https://fr-fr.facebook.com/pages/Festival-du-jeu-de-Valence/1406137026316122
Festival du jeu à Valence : les enfants s’amusent... et les grands aussi !
Deux journées sont dédiées au jeu sous toutes ses formes : jeux d’adresse, de réflexion, de stratégie,
de rôle, de construction, de figurines, vidéo, informatiques, musicaux, jeux forains, d’hier et de
demain... Ce festival, fruit d’un travail collectif initié par des passionnés, permet de jouer et de
découvrir de nombreux jeux, de nombreuses façons de jouer, en famille et en toute convivialité !
http://www.collectifjeu2607.fr/
Le collectif jeu Drôme-Ardèche est un regroupement de personnes, de structures et d’associations
diverses qui ont en commun la passion du jeu et la convivialité.
http://www.collectifjeu2607.fr/p/les-turlupinades.html
Festival du jeu Drôme-Ardèche, annuel et itinérant, organisé par les membres du Collectif et ouvert au
maximum de partenaires ludiques et festifs, de créateurs et éditeurs de jeux
http://www.ville-romans.fr/mon-quotidien/petite-enfance/84-la-ludotheque.htm
La ludothèque « les 3 dés » est un espace de 200m2 conçu et aménagé pour le jeu. Elle accueille les
enfants de 0 à 12 ans mais aussi les parents. C'est un lieu pour jouer, grandir, se faire plaisir, se
rencontrer et partager un temps convivial. Animée par des professionnels de l'éducation et de
l'animation, elle propose deux services : le jeu sur place et le prêt de jeux. La ludothèque "Les 3 dés"
propose également ses activités ludiques hors les murs (sur rendez-vous et sous conditions de
conventions particulières avec la commune).
http://www.maison-du-jeu-saint-donat.net/
La Maison du jeu est une association dont le but est de promouvoir le jeu comme outil
socioculturel. Nous nous efforçons de proposer un accueil autour du plaisir du jeu et de la convivialité
afin de favoriser les échanges entre tous les publics. C’est avec cet état d’esprit que nous souhaitons
diffuser le jeu sous toutes ses formes et pour tous afin de créer et d’animer de nouveaux espaces de
rencontre. La maison du Jeu se déplace avec sa "Ludomobile" pour installer des espaces de jeux
ponctuels ou pour accompagner " sur mesure" des professionnels ou bénévoles dans leur projets.
Association C’est pas du jeu : association des amateurs de jeux de société de Laveyron.
04 75 23 31 57
http://archijeux.org/
L’association Archi’jeux à Crest est sortie de l’imagination de quelques joueurs invétérés qui ont rêvé
d’un lieu permettant des moments conviviaux et ludiques.
http://usineabilles.over-blog.com/
L’Usine à Billes, c'est une bande de rêveurs qui pensent que le jeu de billes est indémodable, et qui
trimbale ses animations dans les écoles, les festivals, les fêtes de villages, et autres lieux friands de
rencontres ludiques. C’est aussi une association qui tente de préserver le patrimoine de l'ancienne
usine à billes de Mirabel et Blacons et les mémoires de ce savoir faire artisanal.
https://sites.google.com/site/lacoopairedejeux/adhesion
L’association la Coop’aire de jeux a pour objectifs de :
- développer la coopération entre les personnes de tout âge par le jeu,
- faire connaître les jeux coopératifs et les jeux privilégiant la rencontre et le partage par le biais
d'animations, de formations et de locations de jeux,
- favoriser, par la convivialité et le plaisir de jouer, les échanges intergénérationnels, interculturels,
socioculturels et éducatifs
http://mjccoluche.wix.com/livron
La MJC possède une collection importante de jeux qu’elle met à disposition des entreprises et
collectivités afin d'animer et d'agrémenter une fête/événement.
Boutiques spécialisées dans la Drôme
Liste non exhaustive
http://spoutlink.blogspirit.com/
Spountlik, 62 rue Jacquemart, 26100 ROMANS SUR ISERE
http://www.la-diag.com/index.php?zzz=1&etape=menu1
La Diagonale du Fou, 3 Cité Chabert, 26000 VALENCE
http://lechatbleu26.canalblog.com/
Le Chat Bleu, 16-18 Grande Rue, 26000 VALENCE
http://www.luniversdeploum.com/
53 avenue Félix Faure 26000 VALENCE
http://www.katamino.com/
DJ Games - la Grande Plaine - BP46 - 26260 SAINT DONAT
http://lamusoir.free.fr/
L'Amusoir, 11 rue des Quatre Alliances, 26200 MONTELIMAR
http://lacorneajouets.free.fr/
ZA Les Escoffers, 26380 PEYRINS
http://www.boismalice.fr/
160 Chemin des Senteurs 26450 PUY SAINT MARTIN