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Ludo-malle 1 Présentation Fiches des jeux Ressources MÉDIATHÈQUE DÉPARTEMENTALE, 76 RUE DE LA FORET, 26000 VALENCE, TEL : 04 75 78 41 90 Nous avons le plaisir de vous proposer un nouveau support d’animation : les ludo-malles ! Une sélection de 26 jeux destinés à tous, des plus jeunes aux plus âgés. Ce document a pour but de vous apporter un éclairage sur cet outil mais aussi de vous aider à l’exploiter au mieux lors des séances d’animation que vous organiserez. Nous vous rappelons que les jeux n’ont pas vocation à être prêté au public, mais bien à être utilisés lors d’animations à la bibliothèque. Nous vous proposons également une sélection de sites Internet en lien avec les jeux de société. Pourquoi des jeux en bibliothèque ? - pour proposer des animations conviviales - pour développer des actions inter-générationnelles - pour attirer des nouveaux publics - pour renouveler l’image de la bibliothèque De la petite enfance à la maison de retraite, de l’imitation au jeu de plateau en passant par la belote ou le loto, le jeu est fédérateur ! Dans la constitution des lots, nous avons privilégié l’optique intergénérationnelle. Le jeu fait souvent appel à un univers commun, familier et rassemble ainsi toutes les générations autour d’un moment de partage et de bonne humeur. Les jeux ont été sélectionnés avec l’aide d’un magasin spécialisé, en fonction de leurs qualités ludiques, de leur originalité et selon des critères qui permettent une diversité de l’offre : âge, durée de jeux, type de jeux... Notre seule restriction a été de privilégier des jeux simples à mettre en place et d’une durée de jeu raisonnable. Vous trouverez des jeux connus de tous qui permettront d’attirer le public, mais aussi des jeux moins connus du grand public… à découvrir ! En plus d’être créateur de liens, le jeu constitue un objet culturel à part entière et la production éditoriale abondante témoigne de la vitalité et de l’attrait de ce domaine. Grâce aux ludo-malles, nous souhaitons encourager la mise en place d’animations conviviales en bibliothèque. En espérant que ce nouvel outil saura satisfaire vos envies et susciter des projets au sein de votre bibliothèque, nous vous souhaitons de très belles animations ! QUELQUES CONSEILS - Pensez à communiquer ! Les jeux peuvent attirer un public qui ne fréquente pas la bibliothèque. Alors, parlez-en ! - Avec les ludo-malles, vous pouvez : - laisser les jeux en libre accès dans la bibliothèque durant les heures d’ouverture - proposer des temps de jeu, animés par l’équipe sur un après-midi, une soirée, un week-end… Dans tous les cas, vous pouvez utiliser tous les jeux ou sélectionner ceux avec lesquels vous êtes le plus à l’aise, qui correspondent le mieux au public. - Nous vous conseillons de prendre connaissance des règles des jeux afin d’accompagner vos joueurs le jour des animations et de pouvoir répondre aux questions. - La mise en place est importante pour débuter l’animation et donner envie de jouer. Nous vous conseillons de sortir les pièces, les plateaux de jeux sur des tables. Les joueurs oseront plus facilement se lancer dans le jeu ! - Responsabilisez vos joueurs à l’utilisation des jeux. Invitez-les à être vigilants avec le matériel, l’inventaire des pièces du jeu figure à l’intérieur de chaque boîte ou sur les fiches. Vérifiez qu’il ne manque pas de pièces dans les jeux utilisés et indiquez les éventuelles pertes lors du retour de la ludo-malle. Liste des jeux de société présents dans la ludo-malle 52 cartes à inventer des histoires Blokus Bluff party Boggle Bonjour Simone Give me five Grand jeu Max et Lili Hanabi Jeu de tarot Katamino L’île interdite Labyrinthe Les Memos nature – Les Fruits et Légumes Little cooperation Lobo 77 Mastermind Mille bornes Mimtoo Famille Mistigri Monza Pingouins Pique prune Pique-nique papilles – Le domino des feuilles Rubik’s cube Rummikub Time’s up ! Academy 1 52 cartes à inventer des histoires Jeu d’expression 1 à 10 joueurs Dès 6 ans Durée variable 6,99€ Contenu : 52 cartes thème, 1 mode d’emploi, 1 carte titre Un jeu de cartes qui a pour but de développer l’imagination et la créativité des enfants. Piochez une carte et découvrez le début de l'histoire, puis inventez la suite grâce aux motsclés et à quelques idées rigolotes. Poétiques et pleines de magie, ces cartes vous feront plonger dans la féerie des contes de fées et de chevaliers. Blokus Jeu de réflexion et de stratégie 2 à 4 joueurs Dès 7 ans 20 minutes environ 22,40€ Contenu : 1 plateau de jeu, 84 pièces de 4 couleurs : 21 pièces par couleur (rouge, bleu, jaune, vert), 1 règle du jeu. Les joueurs disposent tous d'un jeu de pièces identiques en début de partie. Chaque joueur à son tour place une de ses pièces sur le tablier en respectant les règles de pose. Lorsque plus aucun joueur ne peut poser de pièce, la partie s'achève et on compte les points. https://www.youtube.com/watch?v=E-LQfgT3OFk https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/b/blokus Bluff party Jeu d’expression 4 à 50 joueurs Dès 12 ans Durée à définir en début de partie 11€ Contenu : 50 cartes défi, 2 cartes règle, 1 carte tampon Bluff party est un jeu d’ambiance qui se pratique en même temps que d’autres activités : une soirée, un repas, un autre jeu, etc. Tout le monde reçoit trois défis loufoques à réaliser devant d’autres personnes sans que ces derniers en devinent la nature. L’objectif est de réaliser ses défis et de deviner quels sont ceux des autres joueurs afin de les démasquer en disant : « Tu bluffes ». https://www.youtube.com/watch?v=JImB4GcnEpc Boggle Jeu de combinaison 2 à 6 joueurs Dès 8 ans 30 minutes environ 20,50€ Contenu : 1 boîtier Boggle et 1 règle du jeu Secouez les dés, puis en 3 minutes, trouvez un maximum de mots sur la grille ! Notez sur une feuille tous les mots pouvant être fait avec les lettres de la face du dessus se touchant horizontalement, verticalement ou en diagonale. On s’arrête lorsque le minuteur électronique sonne la fin des 3 minutes. Bonjour Simone Jeu d’association et de rapidité 2 à 10 joueurs Dès 6 ans 15 minutes environ 16€ Contenu : 24 cartes personnages, 6 cartes mouche, 24 cartes leurres, 1 règle du jeu. Un jeu d'imitation, de rapidité et d'observation pour rire en famille. Une bonne partie de fousrires, avec Simone et ses copines. On retourne une carte et si un personnage apparaît, tous les joueurs doivent le saluer de la bonne manière et sans se tromper. On voit Kanja, on lève la main «Ugh!», Simone c'est "Bonjour Simone", Njorska c’est le doigt sur le nez, et Indri on lui dit "Namasté" en joignant les mains. L’épouvantail on ne bouge pas, et la Mouche, on tape dessus ! Oups, je suis le dernier, je ramasse tout ! On enchaîne, ça va vite, on s’emmêle, Indri, Kanja, Simone, Njorska, locomotive… et la locomotive, on la salue ? C’est pas si simple d’être poli ! Give me five Jeu d’expression 4 à 9 joueurs Dès 12 ans 15 minutes environ 11€ Contenu : 23 cartes thèmes, 1 carte check, 18 cartes lettre, 5 cartes règle Give Me 5 se joue par équipes. Vous devrez d’abord trouver un mot commençant par la lettre tirée et correspondant au thème imposé. Une fois que vous aurez une proposition, il faudra la faire deviner à votre partenaire en lui donnant un indice ! Ce dernier aura 5 secondes pour trouver la réponse. Par exemple : le thème du tour est « ça coule », la lettre imposée « T », et votre indice le mot « rapide ». GIVE ME 5...4...3...2...1... Votre partenaire et vous donnez en chœur la réponse « torrent ». C’est gagné ! https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/g/give-me-five Grand jeu Max et Lili Jeu de parcours 3 joueurs et + Dès 8 ans 30 minutes environ 19,90€ Contenu : 400 cartes à jouer et 4 boîtiers, 6 pions figurines, 20 jetons joker, 1 dé, 1 sablier, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu Un jeu de société avec les deux fameux héros pour revivre les 100 titres de la collection et redécouvrir en famille ou entre copains tous les sujets de la vie quotidienne. Le jeu se déroule autour de quatre grands thèmes : fan-club, détective, comédien et auteur qui demandent de faire preuve d’imagination, d’astuce, de mémoire… mais aussi de talents de comédien ! Le but du jeu est de répondre correctement aux questions et d’utiliser intelligemment ses jokers. Hanabi Jeu de combinaison et de coopération 2 à 5 joueurs Dès 8 ans 30 minutes environ 11€ Contenu : 50 cartes Hanabi, 8 jetons bleus, 3 jetons rouges, 5 cartes règle, 5 cartes multicolores (pour l’extension du jeu). Hanabi est un petit jeu de cartes et de coopération original dans lequel les joueurs sont des artificiers cherchant à réaliser ensemble le plus beau feu d'artifice possible. Un jeu de cartes dans lequel on tient ses cartes à l'envers. Du coup, seul nos partenaires voient nos cartes et nous les leurs. Évidemment, les joueurs n'ont pas le droit de se parler librement et chaque indice donné à un coût. Voici la base de l'originale mécanique d'Hanabi. A partir d'une idée de base simple et originale, ce jeu de cartes demande pas mal de tactique, de communication, de mémoire et de déduction. http://videoregles.net/videoregle/hanabi https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/h/hanabi Jeu de tarot Jeu de réflexion et de stratégie 3 à 5 joueurs Dès 10 ans Durée variable 2€ Contenu : 78 cartes, 1 carte valeurs, 1 règle du jeu Le Tarot se joue à quatre joueurs (ou à 3 ou 5 joueurs avec quelques variantes dans les règles). Un joueur, le Preneur, joue seul contre les trois autres, la Défense. Le Preneur doit réaliser un certain nombre de points en fonction du nombre de Bouts (0, 1, 2 ou 3) qu’il possède. Le but de la Défense est d’empêcher le Preneur de réaliser son contrat ou, au moins, de le limiter dans son gain. Règles de jeux de cartes : http://www.regles-de-jeux.com/category/regles-jeux-de-cartes/ Katamino Jeu de combinaison 1 à 2 joueurs Dès 6 ans 15 minutes environ 35€ Contenu : 12 pièces colorées dites pentaminos, 5 petites pièces rouges, 3 petites pièces marron clair, 1 plateau de jeu, 1 réglette, 2 dépliants (contenant : 6 tableaux pour réaliser les différents chelems, 1 planche de modèles en volume, 1 échiquier), 1 règle du jeu. Un jeu aux multiples facettes. En solo, Katamino est un casse-tête multiple : il s’agit de réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant plusieurs pentaminos sur un plateau. Plus le nombre de pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. En duo, chaque joueur place à tour de rôle un pentamino sur l’échiquier. Le vainqueur est celui qui en posant la dernière pièce sur l’échiquier met son adversaire dans l’impossibilité de jouer. http://www.gigamic.com/jeu/katamino https://www.youtube.com/watch?v=VgMr8-qYRSU L’île interdite Jeu de réflexion, de stratégie et de coopération 2 à 4 joueurs Dès 10 ans 30 minutes environ 30€ Contenu : 58 cartes, 24 tuiles île réversibles, 6 pions en bois, 4 figurines Trésor, 1 échelle graduée, 1 marqueur de niveau, 1 règle du jeu. L’Ile Interdite est un jeu de coopération tactique dans lequel les joueurs partent explorer une île secrète de l’ancien continent d’Atlantis. Il leur faudra récupérer les 4 trésors permettant de contrôler les 4 éléments avant que l’île ne sombre dans les flots. Cela donne un excellent jeu à pratiquer en famille et qui permet de réunir différents niveau de joueurs autour d’une table. L'équipe devra travailler ensemble pour récupérer les trésors sacrés au milieu des ruines de ce paradis en péril et choisir les meilleures manœuvres pendant que l'île sombrera progressivement. L'eau et la tension montent vite, alors dépêchez-vous de rassembler les trésors et de quitter l'île ou vous périrez engloutis par les flots ! http://www.videoregles.net/videoregle/l-ile-interdite Labyrinthe Jeu de parcours 2 à 4 joueurs Dès 8 ans 30 minutes environ 21,70€ Contenu : 1 plateau de jeu, 34 plaques couloir, 24 cartes, 4 pions, 1 règle du jeu Labyrinthe est un jeu de plateau tactique où les joueurs doivent créer des chemins dans un labyrinthe formé de tuiles afin de se rendre sur des emplacements désignés par leurs cartes. Des règles simples, une mécanique originale et une bonne dose d'observation et de réflexion : Labyrinthe est un jeu familial rapidement devenu un grand classique du jeu de plateau intergénérationnel depuis sa création en 1986. http://www.videoregles.net/videoregle/labyrinthe Les Memos nature – Les Fruits et Légumes Jeu d’association 2 à 6 joueurs Dès 5 ans 20 minutes environ 15€ Contenu : 60 cartes (30 paires) Disposer toutes les cartes, faces cachées, sur la table. Le premier joueur découvre 2 cartes au choix, visibles de tous. Si les cartes sont identiques, le joueur gagne la paire et peut rejouer. Sinon, il repose les cartes faces cachées à leur emplacement initial. Le joueur suivant procède de même. A la fin, celui qui a récupéré le plus de paires gagne la partie. Un jeu illustré avec des photographies. Little cooperation Jeu de hasard et de cooperation 2 à 4 joueurs Dès 3 ans 10 minutes environ 16,90€ Contenu : 2 plateaux, 1 pont, 6 piliers, 4 animaux en plastique, 1 dé et la règle de jeu Little Coopération est une première familiarisation avec les jeux de société. Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule. https://www.youtube.com/watch?v=whe7kY7LKtk Lobo 77 Jeu d’association 2 à 8 joueurs Dès 8 ans 30 minutes environ 12€ Contenu : 56 cartes, 24 jetons, 1 règle du jeu. Lobo 77 est un jeu de cartes où le but est de poser des cartes sur une pile commune sans jamais dépasser un total de 77 points. Ce jeu permet de réviser son calcul mental et de faire suer ses adversaires ! Bien qu'il soit basé sur un principe d'additions, Lobo 77 est un jeu fun où il faut faire preuve d'une bonne dose d'attention pour ne pas se tromper dans ses actions. Un excellent jeu de groupe qui est une bonne alternative au jeu de Uno pour tous types de joueurs. http://www.videoregles.net/videoregle/lobo-77 https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/l/lobo-77 Mastermind Jeu de combinaison 2 à 5 joueurs Dès 8 ans 30 minutes environ 16,75€ Contenu : 1 unité de jeu Mastermind et 1 support rotatif, 1 cellule combinaison secrète, 96 pions colorés, 1 couvercle pour les pions, 1 règle du jeu. Basé sur la version classique de Mastermind, le seul vrai changement est que cette édition est multi-joueurs, supportant jusqu'à 5 joueurs : une personne définit le code et les autres joueurs à tour de rôle font leurs suggestions. Chaque proposition marque des points en fonction de son exactitude. Le jeu est joué sur un certain nombre de tours égal au nombre de joueurs, le joueur ayant obtenu le plus de points gagne. Mille bornes Jeu d’association 2 à 8 joueurs Dès 6 ans 20 minutes environ 16,65€ Contenu : 110 cartes, 1 sabot à cartes, 1 règle du jeu. Voici le Mille Bornes historique : celui à l'origine de son succès phénoménal depuis 1954 : plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations. Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Un jeu fabriqué en France. http://www.jeuxdujardin.fr/mille-bornes-poche.html Mimtoo Famille Jeu d’expression 4 à 10 joueurs Dès 6 ans 15 minutes environ 13€ Contenu : 25 cartes « personnage », 25 cartes « action », 1 sablier, 1 règle du jeu. Débranchez vos cerveaux pour jouer à ce jeu de mime complètement fou. Il s’agira de faire deviner le maximum de cartes à vos partenaires en faisant gestes et cris. Vous tirez deux cartes : la première définit le sujet et la seconde l’action associée (ex: un mouton QUI fait du karaté)… bêeeh yatchaaa !! Mistigri Jeu d’association 2 à 4 joueurs Dès 3 ans 10 minutes environ 9€ Contenu : 34 cartes : 32 cartes à associer et 1 mistigri, 1 carte règle du jeu L’objectif est d’associer des paires d'images d'animaux sans récupérer le chat Mistigri. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche. S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte, il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c'est au tour du joueur suivant et ainsi de suite. Toutes les cartes forment une paire à part la carte Mistigri, il n'y a pas de gagnant mais un perdant, alors gare à ne pas la garder dans son jeu... Monza Jeu de parcours 2 à 6 joueurs Dès 5 ans 15 minutes environ 18,90€ Contenu : 6 voitures de course, 6 dés multicolores, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu Monza est un petit jeu de plateau pour enfant qui nous met dans la peau de pilotes de F1. Un excellent premier jeu de circuit pour les plus jeunes. Les voitures avancent en effet avec des dés de couleur. Pas besoin de savoir compter ! http://www.videoregles.net/videoregle/monza Pingouins Jeu de réflexion et de stratégie 2 à 4 joueurs Dès 8 ans 20 minutes environ 13€ Contenu : 60 blocs de glace (hexagones cartonnés), 16 pingouins figurines de 4 couleurs, 1 livret de règles du jeu Pingouins est un jeu rapide pour toute la famille. Sur un plateau modulable, chaque joueur va d'abord placer alternativement tous ses pingouins, puis les déplacer un à un afin de manger le plus de poissons possible. Mais attention, on retire l’élément du plateau d'où part le pingouin et le plateau va se rétrécir pendant la partie comme un iceberg, bloquant ainsi les adversaires ou soi-même ! Un jeu de réflexion aux règles très simples pour que petits et grands puissent s’affronter. https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/p/pingouins Pique Prune Jeu d’association 2 à 4 joueurs Dès 5 ans 20 minutes environ 20€ Contenu : 24 feuilles dentées pour former un chemin, 12 tuiles octogonales, 4 hérissons et 4 fruits, 1 règle du jeu C’est la bousculade dans le verger ! Les hérissons se promènent sur un parcours composé de 24 feuilles, Au centre du parcours sont disposées 12 autres tuiles représentant les mêmes illustrations mais faces cachées. A son tour, un joueur doit, pour avancer sur la case suivante, comme avec un Memory classique, retrouver l'image correspondante. S'il retourne la bonne tuile, il peut continuer à jouer pour avancer encore plus loin. Si la case juste devant est occupée par un autre hérisson, il peut tenter de sauter par dessus et d'en profiter pour lui chiper les fruits qu'il a sur le dos (en début de partie, tous les hérissons en ont un dans leurs piquants). Le premier hérisson qui a réussi à récupérer les quatre fruits gagne immédiatement la partie. Pique Prune est une version de "Pique Plume". Liens Pique Plume (même règle) : http://www.videoregles.net/videoregle/pique-plume-zicke-zacke https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/p/pique-plume-zicke-zacke Pique-nique papilles – Le domino des feuilles Jeu d’association 2 à 4 joueurs Dès 4 ans 15 minutes environ 19€ Contenu : 28 dominos, 1 carte graine (départ), 1 livret Dans la forêt des Papilles, un pique-nique se prépare pour fêter la nature… Découvre les petits habitants de la forêt en jouant aux dominos et retrouve les préparatifs de la fête dans le livre. Le domino des feuilles est composé de 28 pièces rectangulaires divisées en deux cases, comme dans un jeu classique de dominos, à la différence près que les points sont ici remplacés par des feuilles de couleur. La 29ème carte est la graine d’où commence le jeu. On fait donc pousser, au fur et à mesure qu’on joue, une branche sur laquelle s’active tout un petit monde, absorbé dans la préparation d’un pique-nique… Le livre présente les petits personnages des dominos, avant qu’ils ne montent sur les branches. On les découvre préparant toutes sortes de boissons, plats, musiques, avant la grande fête... Rubik’s cube Jeu de combinaison 1 joueur Dès 8 ans Durée variable 14,90€ Contenu : 1 cube, 1 règle du jeu Des milliards de combinaisons, une seule solution. Le Rubik's Cube est un casse-tête géométrique à trois dimensions composé de 26 petits cubes. Chaque face a une couleur et est décomposée en petit cubes qui peuvent tourner et pivoter de manière indépendante. L'objectif du jeu est de remettre les faces dans l'ordre après les avoir mélangées. Rummikub Jeu de combinaison 2 à 4 joueurs Dès 8 ans 45 minutes environ 26,40€ Contenu : 106 plaques : 104 nombres et 2 jokers, 4 réglettes, 1 règle du jeu. Le but du jeu est d’être le premier à poser la totalité de ses plaques en formant des combinaisons de chiffres. Les joueurs disposent d’un support sur lequel ils posent 14 plaques (numérotées de 1 à 13 avec deux jokers). Les plaques restantes forment une pioche, face cachée. Pour commencer une partie, il faut que chaque joueur puisse faire une ou plusieurs combinaisons de chiffres dont la somme atteigne au moins 30 points : soit une suite de 3 chiffres ou plus de même couleur, soit une série ou combinaison de 3 ou 4 chiffres portant le même numéro, mais de couleurs différentes. Il faut ensuite se débarrasser d’un maximum de plaques en créant des combinaisons avec les plaques sur son support, ou en complétant ou modifiant les combinaisons réalisées par les autres joueurs. Les 2 jokers prennent la place de n’importe quel chiffre. On peut les récupérer en plaçant le chiffre manquant : dans ce cas, le joker doit être aussitôt réutilisé et placé sur la table. Le gagnant sera celui qui obtiendra le meilleur score à l’issue de quelques parties. Time’s up ! Academy 1 Jeu d’expression 4 à 12 joueurs Dès 14 ans 45 minutes environ 20,99€ Contenu : 220 cartes, 1 sablier, 1 sac, 1 carnet de résultats, 1 livret explicatif des oeuvres, 1 règle du jeu En trois manches et en temps limité, faites découvrir un maximum d’émissions télévisées et de titres d’œuvres culturelles à votre (vos) partenaire(s). Si tout est permis dans la première manche, vous ne devrez prononcer qu’un seul mot dans la seconde et les mimer dans la dernière. Vous devrez retrouver les mêmes titres d’une manche à l’autre, ce qui favorisera les associations d’idées les plus insolites ! Avec Time’s Up ! Academy, retrouvez les émissions et séries TV cultes de ces trente dernières années, les romans qui ont marqué l’Histoire, les chansons qui ont bercé votre enfance et les films dont les répliques ont fait le tour du monde. Le jeu Time’s up ! classique : https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/fiches_alpha/t/time-s-up http://www.videoregles.net/videoregle/time-s-up Ressources Liste non exhaustive http://www.trictrac.net/ Tric Trac est un site d’actualité sur les jeux de société élu plusieurs fois parmi les meilleurs sites ludiques du web francophone. Le site dispose d’une base de données très complète sur les jeux de société régulièrement mise à jour. Plus de 15 000 versions de jeux sont recensées, et chaque internaute enregistré peut donner une note et un avis sur le jeu. Un système de classement multicritères permet de retrouver les fiches des jeux en fonction du type de jeu, du public visé ou encore de l’année de publication. Les jeux récompensés par des prix sont également signalés. https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/home : Pouf paf pastèque propose des "Fiches Résumé" : des résumés de règle complets au format A6 (un quart de feuille A4) pour se rappeler en une lecture rapide les principaux points de règles d'un jeu, pour rechercher rapidement un point de règle utile (nombre de cartes à distribuer, nombre de points gagnés pour telle action, etc..), pour rassurer des joueurs occasionnels en leur prouvant que la règle tient sur un petit bout de papier ou tout simplement comme support d'explication des règles. http://www.videoregles.net/ Qu'est-ce qu'une vidéorègle ? C'est une règle de jeu de société expliquée en vidéo. Ludothécaire professionnel depuis plus de 15 ans, Yahndrev sait combien la barrière de la règle écrite est un écueil pour un grand nombre de personnes. Il a donc décidé de partager par la vidéo son expérience dans ce type d'explication. Cette base permet de découvrir simplement et par l'exemple comment jouer à tout type de nouveaux jeux de société pour tous les publics et tous les âges. http://www.regles-de-jeux.com/ Ce site propose des règles de jeux : jeux de cartes, jeux de société, jeux de dés… La rubrique des actualités des jeux présente les dernières exclus ainsi que la sortie de nouveaux jeux. Toutes les règles sur ce site ont une version imprimable. http://www.jedisjeux.net/ Cette association fournit des informations sur les jeux de société et regroupe des passionnés œuvrant au développement de l’activité ludique. Le jeu dans la Drôme Liste non exhaustive https://fr-fr.facebook.com/pages/Festival-du-jeu-de-Valence/1406137026316122 Festival du jeu à Valence : les enfants s’amusent... et les grands aussi ! Deux journées sont dédiées au jeu sous toutes ses formes : jeux d’adresse, de réflexion, de stratégie, de rôle, de construction, de figurines, vidéo, informatiques, musicaux, jeux forains, d’hier et de demain... Ce festival, fruit d’un travail collectif initié par des passionnés, permet de jouer et de découvrir de nombreux jeux, de nombreuses façons de jouer, en famille et en toute convivialité ! http://www.collectifjeu2607.fr/ Le collectif jeu Drôme-Ardèche est un regroupement de personnes, de structures et d’associations diverses qui ont en commun la passion du jeu et la convivialité. http://www.collectifjeu2607.fr/p/les-turlupinades.html Festival du jeu Drôme-Ardèche, annuel et itinérant, organisé par les membres du Collectif et ouvert au maximum de partenaires ludiques et festifs, de créateurs et éditeurs de jeux http://www.ville-romans.fr/mon-quotidien/petite-enfance/84-la-ludotheque.htm La ludothèque « les 3 dés » est un espace de 200m2 conçu et aménagé pour le jeu. Elle accueille les enfants de 0 à 12 ans mais aussi les parents. C'est un lieu pour jouer, grandir, se faire plaisir, se rencontrer et partager un temps convivial. Animée par des professionnels de l'éducation et de l'animation, elle propose deux services : le jeu sur place et le prêt de jeux. La ludothèque "Les 3 dés" propose également ses activités ludiques hors les murs (sur rendez-vous et sous conditions de conventions particulières avec la commune). http://www.maison-du-jeu-saint-donat.net/ La Maison du jeu est une association dont le but est de promouvoir le jeu comme outil socioculturel. Nous nous efforçons de proposer un accueil autour du plaisir du jeu et de la convivialité afin de favoriser les échanges entre tous les publics. C’est avec cet état d’esprit que nous souhaitons diffuser le jeu sous toutes ses formes et pour tous afin de créer et d’animer de nouveaux espaces de rencontre. La maison du Jeu se déplace avec sa "Ludomobile" pour installer des espaces de jeux ponctuels ou pour accompagner " sur mesure" des professionnels ou bénévoles dans leur projets. Association C’est pas du jeu : association des amateurs de jeux de société de Laveyron. 04 75 23 31 57 http://archijeux.org/ L’association Archi’jeux à Crest est sortie de l’imagination de quelques joueurs invétérés qui ont rêvé d’un lieu permettant des moments conviviaux et ludiques. http://usineabilles.over-blog.com/ L’Usine à Billes, c'est une bande de rêveurs qui pensent que le jeu de billes est indémodable, et qui trimbale ses animations dans les écoles, les festivals, les fêtes de villages, et autres lieux friands de rencontres ludiques. C’est aussi une association qui tente de préserver le patrimoine de l'ancienne usine à billes de Mirabel et Blacons et les mémoires de ce savoir faire artisanal. https://sites.google.com/site/lacoopairedejeux/adhesion L’association la Coop’aire de jeux a pour objectifs de : - développer la coopération entre les personnes de tout âge par le jeu, - faire connaître les jeux coopératifs et les jeux privilégiant la rencontre et le partage par le biais d'animations, de formations et de locations de jeux, - favoriser, par la convivialité et le plaisir de jouer, les échanges intergénérationnels, interculturels, socioculturels et éducatifs http://mjccoluche.wix.com/livron La MJC possède une collection importante de jeux qu’elle met à disposition des entreprises et collectivités afin d'animer et d'agrémenter une fête/événement. Boutiques spécialisées dans la Drôme Liste non exhaustive http://spoutlink.blogspirit.com/ Spountlik, 62 rue Jacquemart, 26100 ROMANS SUR ISERE http://www.la-diag.com/index.php?zzz=1&etape=menu1 La Diagonale du Fou, 3 Cité Chabert, 26000 VALENCE http://lechatbleu26.canalblog.com/ Le Chat Bleu, 16-18 Grande Rue, 26000 VALENCE http://www.luniversdeploum.com/ 53 avenue Félix Faure 26000 VALENCE http://www.katamino.com/ DJ Games - la Grande Plaine - BP46 - 26260 SAINT DONAT http://lamusoir.free.fr/ L'Amusoir, 11 rue des Quatre Alliances, 26200 MONTELIMAR http://lacorneajouets.free.fr/ ZA Les Escoffers, 26380 PEYRINS http://www.boismalice.fr/ 160 Chemin des Senteurs 26450 PUY SAINT MARTIN