Audio et Technologies

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Audio et Technologies Introduc2on à l’échan2llonnage RENCONTRE 4 L’échan2llonnage •  L’échan2llonnage consiste en: –  1) la capture sonore –  2) l’édi2on –  3) lecture 1) La capture sonore •  Exemples: –  L’échan2llonnage vocale –  L’échan2llonnage d’un instrument acous2que –  L’échan2llonnage du bruit ambiant –  L’échan2llonnage d’une autre composi2on musicale 2) Édi2on •  Exemples: –  NeJoyage de l’échan2llon –  Modifica2on et manipula2on de l’échan2llon 3) Lecture de l’échan2llon •  Exemples: –  Déclencher la lecture d’un échan2llon via un contrôleur MIDI –  Séquencer des échan2llons avec un logiciel séquenceur ÉCHANTILLONNEUR BREF HISTORIQUE Mellotron •  Reconnu comme le premier échan2llonneur •  Chaque touche déclenche la lecture d’un ruban magné2que Mellotron (synthé2seurs virtuels) Fairlight: CMI Premier échan2llonneur en2èrement numérique Fairlight: CMI Premier échan2llonneur en2èrement numérique Akai: S-­‐900 Akai: MPC-­‐60 Bias: Peak Na2ve Instruments: Kontakt Propellerheads: Reason (NN-­‐XT) Spectrasonics: Omnisphere L’ÉCHANTILLONNAGE ENREGISTREMENT AUDIO NUMÉRIQUE L’échan2llonnage: 2 paramètres •  Deux paramètres réglables interviennent sur la qualité sonore d’un enregistrement: •  Taux d’échan2llonnage •  Résolu2on Taux d’échan2llonnage •  C’est le nombre de capture sonore par seconde •  Se calcule en Hertz –  Ex.: 44100 Hz ou 44100 échan2llons/seconde •  Affecte le contenu en hautes fréquences Résolu2on •  C’est le nombre de bits u2lisés pour coder l’amplitude du signal audio •  Détermine la gamme dynamique; ce qui affecte le rapport signal / bruit •  Se calcule en bits: •  Nb de bits x 6 (+1,74) = x dB Espace mémoire •  La puissance d’un système informa2que et l’espace de stockage disponible dans le médium d’enregistrement (disque dur) sont déterminant dans le choix du taux d’échan2llonnage et de la résolu2on Espace mémoire: calcul •  Nombre de secondes x Taux d’échan2llonnage x (Résolu2on / 8) = •  = une réponse en octets (*1 000 000 octets = 1 Méga-­‐octet) ÉCHANTILLONNAGE RETOUR SUR L’ÉDITION NeJoyage d’échan2llons •  Cut: effacer la sélec2on •  Trim / Crop: isoler la sélec2on •  Normalise: aJeindre le volume maximum avant la distorsion Édi2on •  Destruc2ve: –  Une édi2on qui modifie le contenu du fichier audio numérique. •  Non-­‐destruc2ve: –  Une édi2on qui modifie les paramètres de lecture d ’un fichier audio sans affecter le contenu original du fichier audio numérique. Édi2on Destruc3ve • 
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Normalise Cut / Crop Join / Mix / Merge Resample –  Convert Sample Rate •  Timestretch / Change dura7on Non-­‐destruc3ve •  Tune / Root •  Loop Time Stretch •  Édi2on destruc2ve •  Opéra2on permeJant d’intervenir soit sur la durée, soit sur le pitch et ce, de manière indépendante •  C’est-­‐à-­‐dire sans rien affecter d’autre –  Deux types de 2me stretch •  Changer la durée •  Changer le pitch Loop •  Édi2on Non-­‐destruc2ve •  Deux types de boucle (loop): –  Boucle pour un rythme –  Boucle pour un instrument soutenu Le Mul2-­‐échan2llonnage •  C’est la combinaison de plusieurs échan2llons pour créer ou reproduire un instrument •  Exemples: –  Piano –  Violon –  BaJerie Le Mul2-­‐échan2llonnage •  Pour reproduire le plus fidèlement possible un instrument acous2que: –  Échan2llonner chaque note de l’instrument –  Échan2llonner chaque note à différentes vélocités –  Échan2llonner chaque note selon différentes ar2cula2ons –  Échan2llonner le tout selon différents angles Reason Pianos Fxpansion BFD Le Mul2-­‐échan2llonnage par étapes •  Les captures sonores et leurs édi2ons: –  Régler chaque échan2llon à sa fréquence originale (Root Key) •  La créa2on des zones clavier •  La superposi2on des zones clavier: –  Velocity Switch –  Velocity Cross-­‐fade •  Synthèse (Filtre, Enveloppe ADSR, etc.) NN-­‐19 Échan2llonneur simple: insérer un échan2llon par touche / clavier NN-­‐XT Échan2llonneur avancé: insérer un ou plusieurs échan2llons par touche / clavier La Mul2-­‐2mbralité •  Plusieurs instruments (mul2-­‐échan2llonnés) disponibles simultanément