Audio et Technologies
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Audio et Technologies Introduc2on à l’échan2llonnage RENCONTRE 4 L’échan2llonnage • L’échan2llonnage consiste en: – 1) la capture sonore – 2) l’édi2on – 3) lecture 1) La capture sonore • Exemples: – L’échan2llonnage vocale – L’échan2llonnage d’un instrument acous2que – L’échan2llonnage du bruit ambiant – L’échan2llonnage d’une autre composi2on musicale 2) Édi2on • Exemples: – NeJoyage de l’échan2llon – Modifica2on et manipula2on de l’échan2llon 3) Lecture de l’échan2llon • Exemples: – Déclencher la lecture d’un échan2llon via un contrôleur MIDI – Séquencer des échan2llons avec un logiciel séquenceur ÉCHANTILLONNEUR BREF HISTORIQUE Mellotron • Reconnu comme le premier échan2llonneur • Chaque touche déclenche la lecture d’un ruban magné2que Mellotron (synthé2seurs virtuels) Fairlight: CMI Premier échan2llonneur en2èrement numérique Fairlight: CMI Premier échan2llonneur en2èrement numérique Akai: S-‐900 Akai: MPC-‐60 Bias: Peak Na2ve Instruments: Kontakt Propellerheads: Reason (NN-‐XT) Spectrasonics: Omnisphere L’ÉCHANTILLONNAGE ENREGISTREMENT AUDIO NUMÉRIQUE L’échan2llonnage: 2 paramètres • Deux paramètres réglables interviennent sur la qualité sonore d’un enregistrement: • Taux d’échan2llonnage • Résolu2on Taux d’échan2llonnage • C’est le nombre de capture sonore par seconde • Se calcule en Hertz – Ex.: 44100 Hz ou 44100 échan2llons/seconde • Affecte le contenu en hautes fréquences Résolu2on • C’est le nombre de bits u2lisés pour coder l’amplitude du signal audio • Détermine la gamme dynamique; ce qui affecte le rapport signal / bruit • Se calcule en bits: • Nb de bits x 6 (+1,74) = x dB Espace mémoire • La puissance d’un système informa2que et l’espace de stockage disponible dans le médium d’enregistrement (disque dur) sont déterminant dans le choix du taux d’échan2llonnage et de la résolu2on Espace mémoire: calcul • Nombre de secondes x Taux d’échan2llonnage x (Résolu2on / 8) = • = une réponse en octets (*1 000 000 octets = 1 Méga-‐octet) ÉCHANTILLONNAGE RETOUR SUR L’ÉDITION NeJoyage d’échan2llons • Cut: effacer la sélec2on • Trim / Crop: isoler la sélec2on • Normalise: aJeindre le volume maximum avant la distorsion Édi2on • Destruc2ve: – Une édi2on qui modifie le contenu du fichier audio numérique. • Non-‐destruc2ve: – Une édi2on qui modifie les paramètres de lecture d ’un fichier audio sans affecter le contenu original du fichier audio numérique. Édi2on Destruc3ve • • • • Normalise Cut / Crop Join / Mix / Merge Resample – Convert Sample Rate • Timestretch / Change dura7on Non-‐destruc3ve • Tune / Root • Loop Time Stretch • Édi2on destruc2ve • Opéra2on permeJant d’intervenir soit sur la durée, soit sur le pitch et ce, de manière indépendante • C’est-‐à-‐dire sans rien affecter d’autre – Deux types de 2me stretch • Changer la durée • Changer le pitch Loop • Édi2on Non-‐destruc2ve • Deux types de boucle (loop): – Boucle pour un rythme – Boucle pour un instrument soutenu Le Mul2-‐échan2llonnage • C’est la combinaison de plusieurs échan2llons pour créer ou reproduire un instrument • Exemples: – Piano – Violon – BaJerie Le Mul2-‐échan2llonnage • Pour reproduire le plus fidèlement possible un instrument acous2que: – Échan2llonner chaque note de l’instrument – Échan2llonner chaque note à différentes vélocités – Échan2llonner chaque note selon différentes ar2cula2ons – Échan2llonner le tout selon différents angles Reason Pianos Fxpansion BFD Le Mul2-‐échan2llonnage par étapes • Les captures sonores et leurs édi2ons: – Régler chaque échan2llon à sa fréquence originale (Root Key) • La créa2on des zones clavier • La superposi2on des zones clavier: – Velocity Switch – Velocity Cross-‐fade • Synthèse (Filtre, Enveloppe ADSR, etc.) NN-‐19 Échan2llonneur simple: insérer un échan2llon par touche / clavier NN-‐XT Échan2llonneur avancé: insérer un ou plusieurs échan2llons par touche / clavier La Mul2-‐2mbralité • Plusieurs instruments (mul2-‐échan2llonnés) disponibles simultanément