Règlement du tournoi d`Agricola

Transcription

Règlement du tournoi d`Agricola
Alchimie du jeu Toulouse 2010
Tournoi Agricola
Règlement du tournoi d’Agricola
Note : l'organisation du tournoi se réserve le droit de modifier ce règlement jusqu'au début
du tournoi. Pour tout renseignement complémentaire, s'adresser à
[email protected].
Format
La version Française, sans extension, est utilisée avec les règles avancées pour ce tournoi.
Les parties se feront à 3, 4 ou 5 joueurs en fonction du nombre d’inscrits.
Tous les joueurs participeront à deux parties de qualification le Vendredi soir. Les 5 ou 10
meilleurs seront qualifiés pour les phases finales du Samedi.
En cas de litige quand à l’utilisation d’une carte ou d’un combo de cartes, ou de l’interaction
entre cartes/actions/cases/… , les règles décrites dans le document « Agricola Compendium
v7.1 » seront appliquées (lien vers le compendium :
http://www.boardgamegeek.com/filepage/34558/the-unofficial-agricola-compendium)
Si le litige n’est pas levé par ce document, l’arbitre tranchera et sa décision fera office de règle
pour le reste du tournoi.
Inscriptions
Les pré-inscriptions pour le tournoi sont ouvertes sur le site http://toulouse.festivaldujeu.fr .
Les inscriptions débuteront dés l’ouverture du festival, Vendredi soir 18h, moyennant une
participation de 5€.
Un participant est considéré comme inscrit seulement après règlement des 5€.
Le nombre de places en pré inscription est limité à 25. Une liste d’attente pourra être
constituer si le nombre de participant est supérieur, afin de combler une éventuelle absence
au moment de démarrer le tournoi.
Les pré-inscrits sur le site seront prioritaires dans le cas d’un nombre de personnes
souhaitant participer supérieur au nombre de place disponible.
Toute personne s’inscrivant à ce tournois s’engage à être présent le Vendredi soir de 20h à
24h, et en cas de qualification pour les phases finales, le Samedi de 13h à 17h.
En cas d’absence d’un participant au moment de débuter une partie , celui-ci sera déclarer
forfait pour le reste du tournois. Celui-ci sera remplacé par la première personne sur liste
d’attente (le cas échéant), ou si il s’agit de la finale, par la personne suivante dans le
classement issu des qualifications.
Qualifications
Les Qualifications se dérouleront le Vendredi de 20h à 24h.
Chaque participant jouera 2 parties. Les 5 ou 10 meilleurs à l’issue de ces 2 parties seront
qualifiés pour les phases finales du Samedi.
La configuration des tables et le nombre de qualifié dépendra du nombre de participant,
selon le tableau suivant :
Nombre de Composition des tables
participants
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
4
4
3
2
1
5
4
3
2
1
6
4
3
2
1
7
Nombre de
qualifiés
5
5
5
5
5
5
8
8
8
8
10
10
10
Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 1 Table de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 2 Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 3 Tables de 5 joueurs
Table de 4 joueurs + 4 Tables de 5 joueurs
Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 2 Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 3 Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 4 Tables de 5 joueurs
Table de 4 joueurs + 5 Tables de 5 joueurs
Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 3 Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 4 Tables de 5 joueurs
Tables de 4 joueurs + 5 Tables de 5 joueurs 10
Tables de 4 joueurs + 6 Tables de 5 joueurs 10
Tables de 5 joueurs
10
L’affectation des joueurs aux tables sera faite de manière aléatoire.
Le Deck de carte aménagement mineur et savoir faire utilisé pour les 2 parties de
qualification sera le Deck E.
Pour les parties à 4 joueurs, la carte d’action de base « 1 savoir-faire » sera remplacée par la carte
d’action de base 5 joueurs « 1 savoir-faire ou 1 Naissance ».
Les joueurs en position 4 et 5 d’une table toucheront 1 PN supplémentaire en début de partie, ce
qui nous amène aux PNs de départs suivant : 1er joueur 2 PNs, 2 et 3èmes joueurs 3 PNs, 4 et
5èmes joueurs 4 PNs.
La méthode de distribution des cartes aménagement mineur et savoir faire sera le Draft :
c’est à dire que chaque joueur recevra une main de 7 cartes aménagement mineur + 7
cartes savoir faire ; il choisira une carte aménagement mineur + une carte savoir faire parmi
les 7 et fera passer les 6 restantes de chaque paquet à son voisin de gauche ; il recevra
alors de son voisin de droite 6 cartes de chaque paquet, en choisira une parmi les 6 dans
chaque paquet et fera passer les 5 restantes, etc … jusqu'à ce que chacun se retrouve avec
7 cartes aménagement mineur et 7 cartes savoir faire en main.
A la fin d’une partie, les joueurs rempliront une fiche de calcul de points qui sera remise à
l’organisateur du tournoi.
Le nombre de point de chaque participant est ensuite calculé selon la formule suivante :
Score = Bonus de place + Nombre de points marqué x2 – Nombre de point marqué par le
premier
Avec Bonus de place selon le tableau suivant :
Nombre de Place
joueurs
5
1er
2ème
3ème
4ème
5ème
Bonus
40
30
20
10
0
Nombre de Place
joueurs
4
1er
2ème
3ème
4ème
Bonus
40
30
20
10
Nombre de Place
joueurs
3
1er
2ème
3ème
Bonus
40
25
10
Exemple :
Alain, Bob, Céline, Damien et Emilie font une partie et finissent avec les points
respectifs suivants : 47, 23, 36, 15, 40. Leur score après cette partie est donc :
-
Alain : 40 + 47x2 – 47 = 87
-
Bob : 10 + 23x2 – 47 = 9
-
Céline : 20 + 36x2 – 47 = 45
-
Damien : 0 + 15x2 – 47 = -17
-
Emilie : 30 + 40x2 – 47 = 63
Les scores finaux des 2 parties seront ajoutés et les 5 meilleurs scores seront qualifiés pour
la finale. En cas d’égalité le départage se fera au nombre de points marqués en jeu sur les 2
manches. En cas de nouvelle égalité le départage se fera au bonus de place, et en cas
d’égalité parfaite un tirage au sort sera effectué.
Phases Finales
Les phases finales se dérouleront le Samedi de 13h à 17h.
Les 5, 8 ou 10 participants ayant le plus haut score à l’issue des 2 parties de qualification
participeront. En cas d’absence d’un qualifié, la personne suivante dans le classement le
remplacera.
En fonction du nombre de joueur initial, cette phase sera composé d’une finale (25 joueurs ou
moins) ou de 2 demi-finales suivies d’une finale. Dans ce dernier cas les 2 premiers joueurs de
chaque demi-finale et le meilleur troisième (en utilisant la même méthode de calcul que pour les
qualifications) seront qualifié pour la finale.
Les joueurs en position 4 et 5 d’une table toucheront 1 PN supplémentaire en début de partie, ce
qui nous amène aux PNs de départs suivant : 1er joueur 2 PNs, 2 et 3èmes joueurs 3 PNs, 4 et
5èmes joueurs 4 PNs.
Le Deck de carte aménagement mineur et savoir faire utilisé pour les phases finales sera un
Deck mixte E, I et K.
La méthode de distribution des cartes aménagement mineur et savoir faire sera le Draft.
Chaque joueur aura une main composé de 2x2 (2 aménagements mineurs et 2 savoir faire)
cartes du Deck E, 3x2 cartes du Deck I et 2x2 cartes du Deck K au début du draft.
Le classement final sera établi en fonction du nombre de point marqué à la fin de la finale.
Cartes utilisées
L’intégralité des cartes des deck E, I et K seront utilisées à l’exception des cartes suivantes qui
seront retirées des jeux avant le tournoi :
Chambellan (I238), Gouteur (I260), Ratier (E198), Fanfaron (E197)
Aucune carte des autres deck existant ne sera utilisée.
Lots
Des jeux