concours

Transcription

concours
M
AG
Le magazine romand du multimédia
[février 2011 / no 42]
RT
FE
OF
Tests
Killzone 3
Bulletstorm
Test Drive Unlimited 2
Knights Contract
Marvel vs. Capcom 3
Previews
Shift 2
Motorstorm Apocalypse
Dragon Age 2
Crysis 2
Les tendances
de l’année 2011
Dossiers
Playstation Experience 2011 à Londres
Interview Hermen Hulst (Killzone 3)
CONCOURS
Participez à nos concours et gagnez l’un de nos nombreux lots en page 28
Raiponce
Un conte de toute
beauté !
LE JEU N’EST QU’UN DÉBUT.
IMPRESSUM
www.start2play.ch
EDITO
START2PLAY
Adresse de la rédaction
Ch. des Esserts 5
1213 Petit-Lancy, Genève, Suisse
L’année de la concurrence !
Tél. 022 796 09 41
Fax. 022 796 61 85
[email protected]
RÉDACTION
Finie la trêve hivernale, S2P-Start2Play plonge enfin dans l’année 2011 avec cette
42e publication. Mais cela ne veut en aucun cas dire que nous avons chômé durant
cet hiver, notre site web en attestera.
Directeur de publication
et rédacteur en chef
Claude Talaber
[email protected]
Rédacteurs
Pierre Broquet, Indy, Claudia Petre,
Alexia Cerutti, Mathieu Lanz, Céline Richardet,
Claude Talaber, Vladimir Galleguillos,
Jérémie Salvi, Stephane Kastler, Eric Rivera
FABRICATION
Design et mise en page
swimmingPix design
[email protected]
Correction
Claudia Petre
Impression
SRO-Kundig SA
Chemin de l’Etang 49
CH-1219 Châtelaine
PUBLICITÉ
Claude Talaber
[email protected]
Les mois de janvier et février sont propices aux grandes présentations de produits,
une occasion de découvrir ceux qui vont marquer l’année 2011. C’est donc toujours
munis de notre attirail de journalistes que nous avons arpenté divers salons, comme
celui du CES 2011 de Las Vegas, par exemple. Nous avons déjà rédigé un large
compte-rendu sur notre site mais un résumé des tendances 2011 est également à
découvrir dans cette édition.
Sony nous a conviés à Londres pour la présentation des hits à venir sur PS3, et ils
sont nombreux. Découvrez-les aussi dans nos lignes. Et le printemps pointe définitivement le bout de son nez chez les distributeurs de jeux vidéo, qui ont connu, en
2010, un léger recul des ventes. Des titres comme Killzone 3, Bulletstorm, Crysis 2
marquent enfin la véritable reprise. Sans oublier l’arrivée prochaine des nouvelles
consoles de jeux vidéo portables. Nintendo va faire fort, le 25 mars, avec la sortie
de sa console 3DS, qui nous permettra de nous éclater sur une console portable en
3D sans lunettes ! Sony verra certainement sa NGP (Next Generation Portable, nom
donné actuellement à ce qui va être la PSP2) débarquer sur le marché nippon à la
fin de cette année. Une bête de puissance sous le capot est d’ores et déjà annoncée !
Voici donc les grands noms du jeu vidéo parés à concurrencer l’hyperactivité
des smartphones, qui séduisent de plus en plus les joueurs occasionnels.
Il y a fort à parier que l’année 2011 sera celle d’une concurrence
acharnée entre les fabricants, à savoir qui parviendra le
mieux à séduire le consommateur dans un marché de
l’électronique de divertissement très, voire trop
évolutif.
ABONNEMENTS
[email protected]
DISTRIBUTION
S2P est distribué gratuitement dans plus
Claude Talaber
Vos commentaires sur
[email protected]
de 300 points de vente en Suisse romande.
REMERCIEMENTS
Heidi Bänziger (Ebenberger AG), Ivonne Hehl
(ABC), Said Tijani (Waldmeier), Marlène Frey
(Europa-Park), Sandra Hasler (Philips),
Jasmine Kellenberger (BVHE), Nelly Kind (ABC),
Caroline Bobek (SCEE), Angela Blank (SCEE),
Cécile Mohler (Warner Home Video), Fabio Gervasi
(Koch Media), Janine Biber (Studerus),
Roland Peter (Asus), Alexandre Frick (FNAC),
Stephanie Albert (BEA bern expo AG),
Vincent Brisson (NRJ Léman), MadGames,
Nadine Widmer (digitec AG), Heidi Baenziger
(Ebenberger.Kommunikation)
PROCHAIN NUMÉRO DE S2P
18 AVRIL 2011
www.start2play.ch
www.start2play.ch | février 2011 | 3
NEWS
Les tournois de la FNAC
En partenariat avec le journal 20 minutes, radio NRJ Léman et votre magazine S2P-Start2Play, l’enseigne FNAC
continue à se rapprocher des gamers en tout genre en organisant très régulièrement et dans tous ses établissements
des tournois de jeux vidéo (comptez 9 tournois par année). L’occasion pour les joueurs romands de tout âge de sortir
de l’ombre et de montrer de quoi ils sont capables.
Le jeu de combat Marvel vs. Capcom 3: Fate Two Worlds de Capcom (disponible depuis le 18 février / PEGI 12+) sera à l’honneur au mois de mars.
Les 36 personnages les plus emblématiques des univers Marvel (X-Men,
Captain America, Spider-Man) et Capcom (Street Fighter, Resident Evil,
Megaman) vont s’affronter. A vous de prendre possession de l’un d’eux et
d’enchaîner les combos à tambour battant. Les combattants les plus téméraires peuvent d’ores et déjà noter dans leur agenda les dates ci-contre:
Tournois
Marvel vs. Capcom 3: Fate Two Worlds
FNAC Lausanne: samedi 12 Mars à 15h00
FNAC Balexert: mercredi 16 Mars à 14h00
FNAC Fribourg: samedi 19 Mars à 10h00
FNAC Rive: mercredi 23 Mars à 16h00
Quant aux fans de tennis, ils attendront le tournoi du mois d’avril pour
s’affronter sur les courts du circuit ATP avec TOP SPIN 4 de 2K Sports
(disponible à partir du 18 mars / PEGI 3+), le jeu de tennis référence sur
consoles HD et Wii. Choisissez l’un de vos joueurs préférés et bataillez
dur contre les autres participants pour vous imposer aux dates ci-contre:
Tournois
Top Spin 4
FNAC Lausanne: samedi 9 Avril à 14h00
FNAC Balexert: mercredi 13 Avril à 14h00
FNAC Fribourg: samedi 16 Avril à 10h00
FNAC Rive: mercredi 20 Avril à 16h00
Les inscriptions aux tournois sont désormais ouvertes sur le site de l’enseigne : http://www.fnac.ch/concours/466/Tournoi-Marvel-vs-Capcom/
concours=466, ou directement en magasin (possibilité de s’inscrire sur
place le jour du tournoi en fonction des places disponibles).
Nous ne pouvons que vous conseiller de franchir le pas… De jolis lots
attendent les joueurs, et n’oubliez jamais que le plus important, c’est
avant tout de participer. Le message est passé ?
.ch
Retrouvez les NRJ Game tous les jeudis
à 12h30 sur les ondes de NRJ Léman,
ainsi que l'actualité des jeux vidéo,
en partenariat avec le magazine Start2Play
103.6 FM
Encore plus d'infos et de concours sur
www.nrjleman.com rubrique NRJ Games
Inse
46” 9000 LED séries
Il y a des millions de façons de raconter une histoire.
Mais il n’y a qu’une seule façon de la regarder: sur les écrans
des meilleurs téléviseurs LCD européens de l’année! *
Une nouvelle fois, les experts de l’EISA ont débattu et délibéré. Et cette
année, ils ont décerné la prestigieuse récompense «Téléviseur LCD de
l’année 2010-2011» à notre série 9000 LED 46 pouces pour sa performance
et sa qualité d’image. C’est la 10 e année consécutive que cette récompense
nous est décernée. Alors, à l’an prochain? www.philips.com/eisa
*46PFL9705 – a été élu meilleur téléviseur LCD européen de l’année 2010-2011 par l’EISA
Inserat_EISA_220x297mm.indd 1
01.10.10 15:53
www.start2play.ch
JEUX VIDÉO
Playstation Experience 2011
En plein cœur de Londres, entre Old Street et la célèbre Tower of London, c’est là, dans
une ancienne fabrique désaffectée avec ses murs en briques rouges so british, que Sony a
tenu à présenter son catalogue d’exclusivités pour l’année 2011. Dans ce décor pittoresque,
on ne trouvait que des noms connus, voir archiconnus. Que des licences ayant par le passé
prouvé leur valeur et suivi la voie du succès. Seule une vraie nouveauté est venue frapper
à la porte. Explications.
Pendant ce temps,
sur la planète Helghan
Avec un tel choix de jeux, par où
commencer ? Peut-être par la véritable star de l’évènement, à savoir
Killzone 3, qui s’annonce comme un
blockbuster en puissance : « C’est le
plus gros projet que nous ayons
jamais entrepris », nous a confié
Hermen Hulst, Directeur exécutif de
Guerilla Games, studio responsable
de la licence. Il est vrai qu’au vu des
éléments proposés (campagne solo,
campagne en coop, multijoueurs,
etc.), le jeu a les arguments pour
séduire les gamers avides de FPS
musclés.
C’est aussi une nouvelle fois l’aspect visuel qui est l’un des fers de
lance du titre. « Nous avons réussi
à trouver à peu près 40% de puissance additionnelle dans le hardware de la PS3. Nous avons surtout agrandi les niveaux et rajouté
beaucoup de petits détails. » Après
une présentation détaillée de cet
aspect technique, les petits détails paraissent plus clairs, même
si l’amélioration visuelle, en comparaison avec Killzone 2, ne saute
pas directement aux yeux. Mais
qu’est-ce qui fait de Killzone une
licence hors du commun, alors
que le marché des FPS semble plus
saturé que jamais ? « Je pense que
Killzone est différent dans le sens
où nous sommes un shooter dans
un univers de science-fiction, mais
nous restons très proches de la réalité. » Une réalité où la guerre contre
les hellghasts, sorte de régime nazi
autoritaire et conquérant du futur,
fait rage dans toute sa barbarie. Un
jeu très violent donc, qui n’échappe
pas au label 18+ délivré par le PEGI.
Mais comme le rappelle Hermen
Hulst : « Un jeu avec un label 18+
n’est pas un jeu auquel un enfant
de 6 ou 7 ans doit s’adonner. » A bon
entendeur, donc. Sony mise ainsi
6 | février 2011 | www.start2play.ch
beaucoup sur sa licence Killzone en
ce début d’année 2011.
Les deux et les trois
On poursuivra par le seul jeu marqué du numéro « 2 ». Grosse surprise
de l’année 2009, InFamous et son
superhéros aux superpouvoirs qui
feraient pâlir d’envie chaque électricien en herbe semble de nouveau
avoir les arguments pour nous faire
replonger dans l’univers particulier
de la série. Le retour de Cole, ce superhéros si peu charismatique mais
si attachant, s’annonce de la plus
belle des manières. Sans s’attarder
sur toutes les nouveautés, on dira
que le jeu semble parfaitement parvenir à nous faire ressentir la superpuissance du héros. Autant dans les
déplacements presque simiesques,
façon Assassin’s Creed que dans
les sensations provoquées par les
combats dynamiques et spectaculaires, l’impression de contrôler un
superhéros aux
pouvoirs quasi
illimités est bien
là. Mais un grand
pouvoir implique
de grandes responsabilités, c’est
bien connu. C’est pourquoi Cole
devra faire des choix moraux tout
au long de son aventure. Avec les
répercussions que cela implique.
Passons maintenant aux « 3 ». Nathan Drake et la licence Uncharted
n’ont pas fini de nous en mettre
plein la vue. Devenue en 2 épisodes
une véritable licence de prestige
pour Sony, c’est presque avec les
honneurs militaires qu’Uncharted
3 a été présenté devant un groupe
de journalistes trépignant d’impatience. Le moins que l’on puisse
dire, c’est que le spectacle visuel
sera bien au rendez-vous. Une cité
perdue au milieu du désert Rub’al
Khali, surnommée « l’Atlantis des
sables », sera cette fois-ci l’obsession d’un Nathan Drake plus agile
et plus bagarreur que jamais. Apparemment toujours scriptées à l’extrême, mais tellement bien mises
en scène, les 15 minutes de démo
ne cessaient d’impressionner par le
nombre incalculable d’évènements
inattendus qui s’enchaînaient les
uns après les autres. Comme toujours avec Nathan, lorsque la situation semble désespérée, c’est là que
tout empire soudainement. Quant
au troisième « 3 », incontestablement dans l’ombre de l’autre FPS
présenté, Resistance 3 a souffert
de l’implacable comparaison avec
Killzone 3. Sans être particulièrement décevante, la démo a montré
un FPS console qui semble surtout
se reposer sur les acquis des deux
Killzone 3
// Jeux vi déo / Evénement /
premiers épisodes. C’est pourquoi
il saura certainement combler les
fans de la licence, qui seront ravis
d’apprendre que les chimères ont
gagné la guerre et exterminé 90 %
de la population humaine, reléguant les survivants dans des abris
souterrains de fortune. Sera-ce
suffisant pour replonger ? L’avenir
nous le dira.
Le multi à l’honneur
Au niveau des titres multijoueurs,
deux jeux étaient présentés, mais
un seul a vraiment retenu l’attention. On passera vite sur un Rachet
and Clank : All 4 One, dont la réalisation et le côté brouillon du gameplay n’ont pas vraiment séduit,
du moins pas pour le moment,
pour attaquer le gros titre multijoueurs de Sony : SOCOM : Special
Forces. Il s’agit là de l’énième épisode d’une série peu connue du
grand public, mais qui jouit d’une
communauté de fans très solide. Le
jeu offrira cette fois-ci une campagne solo conséquente, jouable à
5 en coopération. On attendra de
pouvoir essayer avant de crier victoire, car jusqu’à présent, les jeux
qui ont tenté de faire du coop à
plus de 2, voire de 4 joueurs, n’ont
pas vraiment emballé les foules.
Mais la possibilité de gérer deux
escouades différentes lors de la
campagne solo, chacune avec ses
caractéristiques propres, avait de
quoi séduire. Quant au mode multijoueurs, sans révolutionner quoi
que ce soit, il semble toujours aussi
efficace, pour autant que l’on accroche au gameplay si particulier
de la série.
Et l’originalité dans
tout ça?
Seuls deux titres ne possédaient
pas de numéro, voire de soustitres, dévoilant leur appartenance
à une lignée. Vu son manque flagrant d’ambition, d’intérêt et de
fun, nous ne nous attarderons pas
sur Playstation Move Heroes, titre
pensé pour le Playstation Move.
Parlons par contre du nouveau
titre du studio ThatGameCompany,
Journey. Le concept est simple :
voyager au travers d’un désert
parsemé de ruines afin d’atteindre
une montagne que l’on peut apercevoir au loin dans la brume. Difficile de retranscrire toute la poésie
et l’originalité qui se dégage du
titre. Quand on sait que le studio
est devenu rapidement célèbre
grâce à son titre Flower, mettant le
joueur aux commandes de pétales
de fleurs virevoltant au gré du vent,
on peut être sûr que l’originalité et
l’émerveillement seront au rendezvous. Son apparente accessibilité
et son approche différente du jeu
vidéo, accordant plus d’importance
à l’expérience même qu’à l’aspect
ludique, comme pour Flower, ne
manquera sans doute pas d’alimenter à nouveau une controverse.
Mais au milieu de toutes ces suites
et numéros, un peu d’originalité,
de nouveauté et de controverse ne
fera certainement pas de mal.
Mathieu Lanz
Journey
SOCOM : Special Forces
Uncharted 3
www.start2play.ch | février 2011 | 7
// Jeux vi déo / Interview /
Entretien avec Hermen Hulst
Killzone 3
Hermen Hulst est le directeur exécutif du studio néerlandais Guerilla Games, responsable de la série Killzone.
Il occupe ce poste depuis 2001, après avoir notamment travaillé pour Phillips et Ubisoft. Avec la sortie Imminente de Killzone 3, le plus gros projet en date de Guerilla Games, il a accepté de répondre aux questions de
Start2Play concernant le troisième épisode de la série, la licence Killzone et la place qu’occupe le studio dans
l’industrie du jeu vidéo.
[Start2Play] Je pense que l’on
peut dire que Killzone 2 était
l’un des jeux les plus attendus
de cette génération de consoles,
notamment à cause de la polémique qui avait fait rage suite
au trailer montré à l’E3 en 2005.
Maintenant que vous avez réussi
à combler les attentes qui portaient sur le jeu, avez-vous pu
travailler avec moins de pression
sur Killzone 3 ? Avez-vous pu travailler de façon plus libre ?
[Hermen Hulst] Y avait-il
moins de pression sur nos épaules,
cette fois-ci? Je dirais que non.
Avec Killzone 2, c’est vrai qu’il y
avait toute cette histoire avec le
hardware de la Playstation 3, mais
avec Killzone 3, c’était le plus gros
projet que nous ayons jamais entrepris. Nous avons inclus des éléments nouveaux comme le Playstation Move, la 3D, et d’autres
nouveautés comme le mode coop.
Tout cela, nous avons dû le faire
sur une période de deux ans.
C’était donc également énormément de pression. Mais je pense
que la chose positive, c’est qu’avec
Killzone 2, nous avons développé
tous ces éléments centraux, surtout au niveau du gameplay et
des gunfights. Tout était basé sur
les combats avec armes à feu et
le feedback que l’on recevait lors
de l’utilisation des armes. Nous
avons pris tous ces éléments que
nous avions développés et nous
les avons poussés encore plus
loin avec Killzone 3, de façon à
ce que l’expérience soit encore
plus fun qu’auparavant. Nous
avons, par exemple, rajouté les
attaques au corps à corps, et tu
peux même voir ton pote les faire
subir aux ennemis à côté de toi. Je
pense qu’il y a une liberté dans le
gameplay et une rejouabilité très
importante. Tu peux refaire le jeu
en le faisant d’une façon complètement différente. Donc la pression était au même niveau, même
si elle était différente cette fois-ci.
8 | février 2011 | www.start2play.ch
Maintenant que les FPS sont
devenus si populaires et que le
marché est devenu si compétitif, car il y en a tellement sur le
marché, quels sont, selon toi, les
éléments qui rendent Killzone 3
unique ? Quels sont les éléments
qui permettent à Killzone 3 de se
détacher des autres FPS ?
Il y a plusieurs éléments. Premièrement, le fait que les stars de
notre jeu soient les ennemis, et pas
un héros quelconque. Le focus est
sur les ennemis, qui ils sont, leur
monde hostile, leur tempérament
agressif. Je pense que Killzone est
différent dans le sens que nous
sommes un shooter dans un univers de science-fiction, mais nous
restons très proches de la réalité.
Nous laissons le joueur faire des
choses qu’il ne pourrait jamais
faire dans la réalité, comme voler
à l’aide d’un jet pack, par exemple.
Mais d’un autre côté, nous essayons de donner un aspect réaliste à Killzone. Tu peux sentir les
conséquences de chaque balle que
tu tires. Avec Killzone 3, nous faisons encore avancer ce concept.
En parlant des phases de tir, j’ai
eu l’impression que les armes de
Killzone 3 ne donnaient plus le
sentiment d’être aussi lourdes
que dans le deuxième, alors que
c’était quand même une des
marques de fabrique de la série.
Était-ce une intention que vous
aviez ? Pourquoi avez-vous modifié cet élément ?
Notre gunplay est très spécial,
très spécifique. Si tu prends par
exemple les animations lorsque
le joueur recharge son arme, elles
sont très lourdes, très réalistes
et spécifiques à la série Killzone.
Mais en même temps, nous avons
réussi à enlever le lag qui était inhérent à ces animations. Je pense
que le gameplay a un peu évolué, c’est vrai. Nous avons rendu
le personnage plus agile. Mais en
même temps, nous avons gardé
ce côté si spécifique à la série
Killzone. Nous voulions garder cet
aspect. Je pense que nous avons
pris le meilleur des deux mondes
en gommant quelques problèmes
que nous avions lors du deuxième
épisode, et Killzone 3 nous a vraiment permis d’optimiser cette
formule.
Pour le second Killzone, beaucoup
d’attention a été portée à l’aspect
technique du jeu et au hardware
de la PS3. Le jeu était vraiment
un ambassadeur du hardware de
la console. Avec Killzone 3, le jeu
semble être un ambassadeur du
Move et de la 3D. Guerilla Games
semble être très à l’aise lorsqu’il
s’agit de tenter des expériences
avec les dernières technologies de
Sony. Est-ce une volonté spécifiquement exprimée par le studio ?
Comment se passe la relation
avec Sony lorsque vous expérimentez ces technologies ?
C’est vraiment notre choix
et notre initiative. Beaucoup des
personnes de notre staff ne sont
pas seulement développeurs, ce
sont presque des inventeurs, dans
un certain sens. S’il y a quelque
chose de nouveau, ils adorent essayer des trucs avec. Je pense que
cela vient également du fait que
nous essayons constamment de
pousser l’expérience le plus loin
possible. La 3D permet de faire des
jeux encore plus immersifs que ce
qu’ils ont été jusqu’à présent. Le
Move permet de rendre le jeu plus
accessible. Les gamers, les gens
comme toi et moi, qui sont habitués à utiliser des sticks analogiques, ne se rendent souvent pas
compte à quel point les personnes
n’étant pas habituées à jouer avec
les sticks analogiques peuvent
trouver cela difficile. Nous essayons donc de faire en sorte de
proposer une façon de jouer plus
accessible. C’est à cela que mène
notre usage des dernières technologies.
Comme je l’ai dit, Guerilla Games
est l’un des meilleurs spécialistes
lorsqu’il s’agit de travailler avec
le hardware de la PS3. Jusqu’où
l’avez-vous poussé pour Killzone
3 ? Pensez-vous avoir atteint ses
limites ? Ou alors y-a-t-il encore
de la place pour des améliorations?
Si tu me poses la question, là,
maintenant, je te dirais qu’on l’a
utilisé au maximum de ses capacités. Mais si tu m’avais posé la
même question il y a deux ans avec
Killzone 2, je t’aurais dit la même
chose. En réalité, nous l’avions
poussé très loin, avec Killzone 2.
Mais nous avons réussi à trouver
à peu près 40 % de puissance additionnelle. Qu’en avons-nous fait ?
Nous avons surtout agrandi les niveaux et leur avons rajouté beaucoup de petits détails. Je pense
que d’ici quelques années, on aura
peut-être atteint les limites du
hardware de la PS3, mais en même
temps, je pense qu’il y a toujours
de la place pour des améliorations. Nous allons constamment
de l’avant, c’est l’une de nos philosophies. En réalité, s’il n’y a plus
de place pour des améliorations, il
vaut mieux que tu arrêtes de développer des jeux. [Rires.]
En ce qui concerne le studio
Guerilla Games, si l’on compare
avec le reste du monde, l’Europe
continentale n’a pas beaucoup
de studios de renommée mondiale produisant des jeux triple
A. En tant que fondateur d’un
studio maintenant connu aux
quatre coins du monde, comment expliques-tu que l’Europe
continentale accueille si peu de
studios de renom ? Et comment
avez-vous réussi à vous faire une
place au soleil ?
C’est une bonne question. Bien
sûr, je n’ai pas la réponse ultime. Je
pense que dans chaque pays, il y a
des raisons différentes à pourquoi
beaucoup de studios émergent, ou
à pourquoi ils n’émergent pas. Je
pense que pour bien réussir, il est
nécessaire d’être dans un environnement très international. Dans
notre studio, par exemple, nous
avons des personnes venant des
quatre coins du monde. D’Europe
de l’Est, de Nouvelle-Zélande, des
Etats-Unis, de Grande-Bretagne,
du Canada. Il faut que cela soit
un endroit où les gens se sentent
bien, un endroit cosmopolite. De
nos jours, les gens vont travailler un peu où ils le souhaitent, il
faut donc que cela soit un endroit
accueillant. Peut-être aussi que
certaines sociétés ont des régulations trop strictes concernant
l’embauche de personnel étranger. Chez Guerilla, nous avons
170 employés, mais au début,
nous n’étions qu’une trentaine.
Si tu n’as pas les moyens de faire
venir des personnes de talent, cela
devient tout de suite beaucoup
plus difficile. Amsterdam, où nous
avons nos quartiers, est un endroit
très cosmopolite et très ouvert
culturellement. Je pense que c’est
le genre d’environnement nécessaire au bon développement d’un
studio comme le nôtre, et c’est
peut-être ce qui manque dans
d’autres endroits.
Je pense qu’il est aussi
nécessaire que les
revendeurs soient
francs concernant
le sujet. Un jeu avec
un label 18+ n’est pas
un jeu auquel un enfant
de 6 ou 7 ans devrait s’adonner. Je ne laisserais jamais mon
fils de 6 ans jouer à Killzone 3, par
exemple. Au final, ce sont surtout
les parents qui doivent être mieux
informés. Et c’est aussi à nous, développeurs, de jouer le jeu et d’être
le plus transparents possible.
Propos recueillis
par Mathieu Lanz
Killzone 3, et la série des Killzone
en général, a toujours été classé
18+ par le PEGI. Je ne vais pas
te résumer la polémique en cours
sur la violence dans les jeux, tu la
connais certainement aussi bien
que moi. En Suisse, par exemple,
il y a des tentatives d’interdire
la vente des jeux 16+ et 18+. Je
voulais donc savoir, en tant que
responsable d’un jeu 18+, quel
était ton avis sur la question et
qu’est-ce que tu souhaiterais dire
aux personnes souhaitant interdire ces jeux ?
Nous travaillons extrêmement
bien et de façon très étroite avec
les organismes responsables de la
classification des jeux. Je pense
qu’il est de notre devoir d’être
francs et transparents par rapport
au contenu de nos jeux et aux
informations que nous envoyons
aux organismes de classification,
afin qu’ils puissent donner le
label adéquat au contenu du jeu.
www.start2play.ch | février 2011 | 9
// Jeux vi déo / Test /
Killzone 3
Du spectacle en permanence
les explosions et
autres textures sont magnifiques. Par rapport aux épisodes
précédents, le joueur gagne ici en
précision et en rapidité. Notre personnage est plus maniable et plus
vif. Le jeu perd en difficulté ce qu’il
gagne en jouabilité. Les caisses
de munitions entreposées çà et là
confirment la volonté de Guerrilla
de rendre Killzone 3 accessible au
plus grand nombre. En outre, on
peut très bien avoir deux fusils
d’assaut en plus de notre pistolet
aux munitions infinies.
La guerre entre l’ISA et les
Helghast se poursuit malgré la
mort de leur leader dans Killzone
2. Guerrilla Games continue de
nous surprendre avec ce nouvel
épisode de la célèbre franchise. Si
cet opus s’apparente à un mélange
de films d’action bien bourrins, ce
n’est que pour mieux mettre en
avant un scénario à la limite du
caricatural. Gentils contre méchants.
Techniquement, il n’y a rien à redire,
les environnements sont très beaux,
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
PS3
PS3
FPS
Oui
18 a ns / 18 a ns
Disponible
Sony
10 | février 2011 | www.start2play.ch
La linéarité du titre nous fait penser
que, plus un jeu et beau, moins il y
a de liberté d’action. Et Killzone 3
le confirme : certes, il est possible
de contourner les ennemis, mais
il est impossible de sortir du chemin défini par les développeurs. On
aurait aimé des champs de bataille
plus grands et moins de couloirs à
traverser par moments. Les sempiternelles cinématiques cassent
le rythme du jeu car elles sont
beaucoup trop présentes.
On joue 5 minutes et
hop, cinématique ! Ce
schéma se produit
incessamment. Les
graphismes extrêmement
beaux
nous font oublier
un peu ce défaut et
les phases à bord d’en-
Les textures, superbes. La jouabilité.
Le mode multi.
La campagne solo un peu courte.
Un peu trop de cinématiques.
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
gins motorisés (tank,
mecha, vaisseau)
apportent un certain bol
d’air frais, entre deux niveaux. Ces
mêmes passages peuvent devenir
frustrants car il faut tuer en priorité les ennemis nous attaquant au
lance-missiles. Il n’est pas rare de se
faire avoir par un ennemi dissimulé
au dixième étage d’un immeuble
en ruines et d’avoir à refaire tout le
chemin parcouru depuis le dernier
checkpoint. Et de se rendre compte
que l’ennemi apparaît toujours au
même endroit.
Comme tout bon FPS moderne,
Killzone 3 se termine en une poignée d’heures. Un excellent point
qu’il convient de relever est la
possibilité de faire la campagne
à deux joueurs. Quand au mode
multijoueurs, il gonfle la durée
de vie du titre en offrant les classiques matchs à mort en ligne et
aussi des missions à effectuer par
équipe. Guerrilla nous a donc sorti
le grand jeu en exploitant au maximum la PS3 et nous offre un FPS
impressionnant dans sa réalisation,
fun mais beaucoup trop court en
solo. Le multijoueurs assurera donc
beaucoup plus d’heures de jeu.
Vladimir Galleguillos
NOTE GLOBALE
4.5
/5
// Jeux vidéo / Test /
Bulletstorm
Des mutants et du fun!
Attendu un peu comme le messie
dans un genre qui semble de plus
en plus prisonnier de ses fondamentaux, Bulletstorm a fait toute
sa campagne de promotion sur la
façon dont son gameplay, souvent annoncé comme révolutionnaire, allait faire sa fête à
la concurrence sur le marché
impitoyable des FPS.
Puisque ces quelques lignes
sont les seules dont je dispose,
il va falloir faire court. Oui, le
gameplay de Bulletstorm amène
quelque chose de nouveau au
genre et est très fun manette en
main. Oui, le jeu est plutôt beau
et spectaculaire lors de sa campagne solo et offre plusieurs
moments de bravoure. Mais
non, ce n’est pas la claque
révolutionnaire attendue.
Trop de défauts viennent
ternir son image, à
commencer par sa
durée de vie minuscule. Comptez 7 heures
pour terminer
la campagne
solo (dont 1
heure de cut
scenes et de
dialogues). Côté
multi, ce n’est pas la joie
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
PC, Xbox 360, PS3
PS3
FPS
Oui
18 a ns / 18 a ns
Disponible
Epic Games
puisque seul le mode Anarchy, sorte
de mode Horde de Gears of War à
la sauce Bulletstorm, est disponible
avec 6 maps différentes. Pas de
Deathmatch, pas de mode purement multi et très peu de maps.
Epic Games ayant déjà annoncé
moult DLC payants, on voit à peu
près où ils veulent en venir. Concernant la campagne solo, le système
de combo est donc sympathique,
mais devient répétitif sur la fin du
jeu. Quant à l’histoire et aux dialogues, leur qualité est généralement
médiocre et on peine à s’y intéresser.
Une ambiance Gears of War essayant de ne pas se prendre au
sérieux était voulue par les développeurs. Le problème, c’est que le
jeu n’arrive jamais à nous faire vrai-
Joli, bourrin et défoulant, les différentes
armes, un gameplay novateur.
Répétitif, histoire inintéressante,
durée de vie faible, dialogues parfois
limite, le contenu un peu juste.
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
ment sentir qu’il ne se prend pas
au sérieux. On traverse la campagne
solo en ligne droite en s’amusant
bien, mais sans grande envie d’y
retourner après l’avoir bouclée une
première fois et, surtout, sans avoir
suivi l’histoire. Bulletstorm est un
de ces jeux dont on sent qu’il avait
le potentiel pour devenir un énorme
hit, voire une vraie révolution. Mais
au final, il contient trop de défauts
pour pouvoir y prétendre. Reste un
bon FPS, avec un gameplay sympa,
de beaux environnements, mais une
durée de vie minuscule, une histoire
inintéressante et un côté répétitif
viennent terrasser notre enthousiasme. Dommage, il y avait là le
potentiel pour faire mieux.
Mathieu Lanz
NOTE GLOBALE
3.5
/5
www.start2play.ch | février 2011 | 11
// Jeux vi déo / Test /
Test Drive Unlimited 2
Frime, mon pote, frime…
appel de phares. On peut également
miser une somme d’argent virtuelle
en pariant que personne ne battra
notre temps sur un parcours donné.
Des ajouts somme toute bien motivants…
Conduire des bolides hors de prix
juste pour le plaisir de la balade tout
en frimant auprès des autres joueurs,
telle était l’idée maîtresse de Test
Drive Unlimited, reprise quasiment
à la lettre dans le second épisode…
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
Ibiza comme terrain de jeu
Le terrain de jeu s’étend maintenant à l’ile d’Ibiza, fidèlement modélisée, avec ses routes en asphalte
et en terre, représentant autant de
courses potentielles auxquelles les
Xbox 360, PS3, PC
Xbox 360
Course automobile
Massivement
3 a ns / 6 a ns
Disponible
Atari
joueurs peuvent prendre part rapidement. Le titre propose évidemment son lot de bolides rutilants et
introduit un système de club personnalisé permettant d’accueillir
d’autres pilotes en ligne. C’est
d’ailleurs l’aspect social qui transpire dans ce second volet, puisque
l’avatar de vos amis est maintenant
visible, tandis que les challenges
peuvent se déclencher d’un simple
L’esprit TD, les ajouts sociaux, l’île d’Ibiza,
la météo et la gestion jour/nuit.
Quelques zones un peu vides…
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
Bienvenue au Club!
Bien réalisé, totalement dans l’esprit de la série, ce Test Drive se veut
plus ouvert que jamais. Il y a fort
à parier que nombre de joueurs se
plairont à collectionner les bolides
et à se la «péter» un tant soit peu
dans leur club privé. Ou quand la
belle vie fonctionne comme sur des
roulettes…
E.R.
NOTE GLOBALE
4
/5
Knight Contract
Body Guard pour sorcière
nant autour du concept
et en concoctant des scénarios parfois très originaux. Knight Contract suit
un peu cette tendance en
nous proposant à nous,
preux chevaliers, de devenir
gardes du corps d’une sorcière appelée «Gretchen».
God Of War (et quelques autres,
évidemment…) a sans doute été
l’un des piliers du retour en force
des beat’em all sur nos consoles ;
depuis, tous les éditeurs semblent
vouloir tirer profit du filon en tourPlates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
Etre garde du corps d’une
sorcière offre certains
avantages, parmi lesquels
que celle-ci puisse nous faire profiter d’un sort d’invincibilité. Mais
le travail de sorcière attire les
foudres de quantité d’ennemis plus
vicieux les uns que les autres, et
ce sort d’invincibilité n’est pas de
Xbox 360, PS3
Xbox 360
Beat’em All
Non
18 a ns / 18 a ns
Disponible
Namco
trop pour nous permettre de les
affronter. Armé d’une faux, on va
pouvoir hacher menu les hordes
barbares, tout en n’oubliant pas
de protéger en permanence notre
pauvre petite sorcière sans défense.
Un des aspects fondamentaux du
soft est l’aspect de coopération des
deux personnages. Si on ne peut
contrôler que notre guerrier, le rôle
de Gretchen est primordial, et il
n’est pas rare de devoir combiner
les pouvoirs des deux héros afin
d’avancer dans le jeu.
Reste que certains des boss mériteraient peut-être de posséder un
peu plus de charisme, que certaines
actions semblent parfois un peu
confuses et que d’autres laissent un
goût de déjà-vu. Pas toujours facile
de se renouveler dans ce style…
Indy
Sans être une révolution, le soft
s’avère assez sympa, surtout que
les graphismes sont encore une fois
(pour ce genre de jeu) à la hauteur.
L’originalité du gameplay.
Parfois un air de déjà-vu dans
les combats.
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
NOTE GLOBALE
3.5
/5
12 | février 2011 | www.start2play.ch
E121
» is a trademark of the same company.«Ô» is a registered trademark of Sony Corporation.
DC UNIVERSE ONLINE software © 2010 Sony Online Entertainment LLC. All other elements © 2010 DC Comics. SOE and the SOE logo are registered trademarks of Sony Online Entertainment LLC.All other trademarks and trade names are
the property of their respective owners. All rights reserved.
«2», «PlayStation», «PS3» and « » are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. «
DC UNIVERSE and all related characters and elements are trademarks of ™ and © DC Comics.
WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s10)
TM
TM
THE NEXT LEGEND IS YOU! ™
ALSO AVAILABLE ON:
E1210_1120_004_Inserat_DC_Universe_Start2play_220x297.indd 1
Discover more at
DCUNIVERSEONLINE.COM
21.01.11 11:10
// Jeux vi déo / Test /
Marvel vs. Capcom 3 : Fate Two Worlds
Fun et rapide
Marvel vs. Capcom 3 : Fate Two
Worlds est comme ses prédécesseurs, un jeu de combat réunissant
les personnages les plus emblématiques des univers Marvel (X-Men,
Captain America, Spider-Man) et
Capcom (Street Fighter, Resident
Evil, Megaman).
maximum de dégâts à l’adversaire.
Il faut bien entendu enchaîner les
combos pour faire monter la jauge
correspondante et atteindre un
certain niveau suivant la puissance
désirée. La maniabilité est simple, et
les coups suivants, les personnages
sont faciles à mémoriser.
Cet épisode garde le même système
de combat, à quelques différences
près, du Tatsunoko vs. Capcom sorti
sur Wii. On a affaire à des personnages modélisés en 3D dans des
stages en deux dimensions. On
peut donc balancer des attaques
ultimes visuellement impressionnantes, à trois, à l’aide de deux
coéquipiers, pour occasionner un
Au rayon nouveauté, il est possible
de balancer dans les airs notre assaillant, pour mieux l’enchaîner sans
qu’il puisse riposter. Le mode arcade,
en solo, se finit assez rapidement, et
il n’y a que quatre personnages à
débloquer, et une dizaine d’arènes
différentes. On compte au total
trente-six guerriers. C’est donc du
côté du mode multi que ce troisième
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
PS3, Xbox 360
PS3
Combat
Oui
12 a ns / 12 a ns
Disponible
Capcom
comme des personnages à débloquer. Des DLC, payants, bien entendu, sont déjà prévus afin d’ajouter
des persos en plus.
Vladimir Galleguillos
épisode prend toute son ampleur, en
mettant vos qualités de combattant
à l’épreuve contre le monde entier.
Le soft est un bon jeu de baston mais
on aurait aimé avoir plus de contenu
Les modélisations des personnages,
les combos et nouvelles attaques.
Le mode arcade en solo, trop court.
NOTE GLOBALE
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
3.5
/5
ABONNEZ-VOUS
1 AN À START2PLAY ET CHOISISSEZ VOTRE CADEAU
Offre 1
Offre 2
Offre 3
Fr. 69.-
Fr. 69.-
Fr. 14.90
Crysis 2 *
sur Xbox 360
+ 1 an de S2P
(5 numéros) à la maison
Nom:
Prénom:
Age:
Adresse:
NPA/Lieu:
Téléphone:
E-mail:
Signature:
No de l’offre:
1,
2,
3
(
votre choix)
Limité à 15 exemplaires par offre, soyez rapides. Notez que certains jeux vidéo sont des versions promotionnelles. Elles sont en PAL, en version française et le jeu est complet dans son boîtier, mais sans
le manuel. Cela ne concerne pas tous les jeux et dépend de nos fournisseurs. * Pour les jeux +16 ans et +18 ans, il est devenu impératif de nous faire suivre une copie de votre pièce d’identité
justifiant votre âge. Nous ne pouvons plus faire suivre de jeux aux lecteurs dont l’âge limite n’est pas atteint. Merci de votre compréhension.
Une facture vous sera envoyée à réception de votre demande d’abonnement. Pour un virement direct, veuillez verser la somme correspondant à l’offre souhaitée sur le compte CCP suivant:
Start2Play – Claude Talaber – CCP 17-734507-6. Prière d’indiquer le numéro de l’offre désirée sous la rubrique COMMUNICATIONS.
Recevez S2P
directement à la
maison pendant
1 an (5 numéros)
Coupon à renvoyer à:
Start2Play, Ch. des Esserts 5, 1213 Petit-Lancy,
Genève, Suisse
Par mail: [email protected]
Par fax: 022 796 61 85
Motorstorm Apocalypse *
sur PS3
+ 1 an de S2P
(5 numéros) à la maison
// Jeux vi déo / Preview /
Motorstorm Apocalypse
Des courses au rythme frénétique
Après deux épisodes bons mais pas
transcendants, la série Motorstorm
s’apprête à faire son retour sur PS3
avec Motorstorm : Apocalypse.
Autant aller droit au but : ne vous attendez pas à voir la licence se transformer. Le principe reste le même, à
savoir des courses entre des boulimiques du bitume lancés à toute allure au volant de bolides superpuissants et prêts à tout pour passer la
ligne d’arrivée en première position,
même s’il faut pour cela amener au
crash tous les adversaires.
La grande nouveauté de cet épisode
réside dans ses décors apocalyptiques, où la nature nous fait comPlates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
prendre à quel point nous, humains,
sommes minuscules. Tremblements
de terre, immeubles qui s’effondrent,
cyclone ravageur seront monnaie
courante durant les courses. Se
reposant sur une formule qui a,
jusqu’ici, joui d’un certain succès,
le jeu sera donc une nouvelle fois
adressé aux fans de jeux de course
arcade avides de sensations fortes.
Et pour les plus riches d’entre vous
possédant un téléviseur 3D, sachez
que le jeu sera compatible, pour un
résultat que l’on qualifiera d’encourageant. Un jeu qui s’annonce donc
sans trop de surprises, mais qui
semble bien confirmer l’efficacité de
la licence Motorstorm.
Mathieu Lanz
PS3
PS3
Course
Oui
16 a ns / 14 a ns
16 mars 2011
Sony
Shift 2 Unleashed
Un Need For Speed en mode immersion
Si EA, au niveau course automobile, s’est surtout fait connaître
grâce à Need For Speed résolument tourné « arcade », c’est avec
sa série plus réaliste Shift que
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
l’éditeur pourrait bien reprendre
du poil de la bête. Il faut dire que
les derniers NFS n’ont pas tous bénéficié d’un travail de fond pour
renouveler la série.
Xbox360, PS3, PC
Xbox 360
Course
Oui
3 a ns / 3 a ns
24 mars 2011
Elecronic Arts
Si le manque de réalisme est sympa
pour se défouler, il n’en reste pas
moins frustrant pour ceux qui
aiment calculer leurs trajectoires
au plus juste. La série Shift veut
remédier à cela et, après un premier opus bien réussi, voici que le
deuxième numéro en perd même sa
dénomination Need For Speed, un
vrai signe de changement. Reste
qu’il n’est pas évident d’allier un
réalisme de conduite correct avec
un gameplay satisfaisant le plus
grand nombre. La solution, comme
toujours dans ce type de jeu, réside dans le paramétrage des différentes aides à la conduite, ce qui
permet de se construire son gameplay. Le réalisme est également
présent dans la gestion des impacts, très réussis. Les graphismes
se révèlent tout bonnement excellents, le jeu ne semblant pas souffrir de ralentissements notables et
les pourtours du circuit étant très
bien modelés.
L’éditeur annonce une centaine de
circuits qui pourront être appréciés
depuis les 5 vues proposées. Celles
depuis l’intérieur sont très réussies,
avec des effets de flou pour simuler la vitesse et un bruit moteur des
plus réalistes. L’ensemble semble
donc alléchant, tirant parti du premier opus sorti tout en proposant
quelques mises à jour bienvenues.
Vivement le test pour en avoir le
cœur net.
Indy
www.start2play.ch | février 2011 | 15
// Jeux vi déo / Test /
Crysis 2 [preview]
Aliens in the City
Après un premier épisode sur fond
de tensions diplomatiques sur une
île perdue dévoilant petit à petit ses
nouveaux occupants issus d’une lointaine galaxie, Crysis 2 nous plonge
en plein combat dans un New York
dévasté…
Maximum fun!
Depuis de nombreuses années, Crytek
nous a habitués à des productions
dotées d’une réalisation définissant
le haut du panier pour quelques
années à chaque sortie. Avec ce nouveau volet de Crysis, la licence du célèbre jeu de tir s’ouvre au monde des
consoles de salon, puisque tant la PS3
que la Xbox 360 entrent dans le jeu.
Avec un rendu visuel tout bonnement
bluffant et une animation de haut vol,
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
Crysis 2, en plus de son mode solo,
s’offre diverses campagnes multijoueurs enfin à la hauteur. Proposant 5 classes, définies par des armes
différentes ainsi que des capacités
d’armure diverses, les cartes de jeu
à plusieurs sont de toute beauté. De
nouvelles armes, dont certaines issues
de technologies extraterrestres, agrémentent encore le titre.
Ça ferraille dur
Crysis 2 risque, dès sa sortie, de se
poser en référence dans le vaste
monde des jeux de tir à la première
personne. Il est en tous cas l’occasion,
pour les possesseurs de consoles
boudés jusqu’alors, de se rattraper
de la plus belle des manières…
E.R.
Xbox 360, PS3, PC
PS3
FPS
Oui
18 a ns / 18 a ns
25 mars 2011
Electronic Arts
Dragon Age II
Drôle de sort!
À la fin de l’année 2009, Dragon Age
Origins avait su rallier à sa cause
une grande partie des amateurs de
jeux de rôles heroïc-fantasy grâce
à son histoire intéressante et à son
gameplay cohérent. Sa suite fait
encore mieux, tout en essayant de
corriger quelques lacunes du premier opus…
Hawke au pouvoir
Pour ce second volet, BioWare a
travaillé spécialement le scénario,
qui campe le récit de l’ascension au
pouvoir de Hawke, un humain, au
travers de plusieurs protagonistes
au regard différent. Le joueur se
retrouve à jouer la «légende», voire
même à prendre part plusieurs
fois à des scènes, selon des points
de vue divergents. Notre héros
se veut personnalisable, même si
sa race reste imposée. Qu’il soit
mage, guerrier ou rogue, homme
ou femme, il débute son aventure
dans la cité mystérieuse de Kirkwall,
avec des rencontres et des affrontements spectaculaires en vue, ainsi
qu’un choix dans les répliques lors
des dialogues…
Un dragon surprenant
Avec un gameplay plus dynamique
et un peu moins tactique, des améliorations agréables et un soin particulier apporté à l’aspect global,
BioWare ne s’est pas reposé sur ses
lauriers avec ce numéro 2. Un titre
à découvrir.
E.R.
Plates-formes
Testé sur
Genre
Multijoueurs
Age / Age S2P
Sortie
Editeur
Xbox 360, PS3, PC
PC
Jeu de rôles
Non
18 a ns / 18 a ns
11 mars 2011
Electronic Arts
La narration, les combats, les dialogues,
les graphismes.
Moins tactique, mais bon…
Graphismes
Jouabilité
Durée de vie
Difficulté
Bande-son
NOTE GLOBALE
4
/5
16 | février 2011 | www.start2play.ch
Anno
Annonce_S2P_220x297_février_vecto.indd 1
10.02.2011 09:14:23
// Jeux vi déo / Test /
Nouvelles consoles portables
Ce que l’on sait
En chute libre dans les ventes en 2010, les consoles portables font peau neuve et vont tout faire pour reprendre en 2011 les devants de la scène.
La guerre entre les consoles portables et les smartphones est définitivement lancée. Voici un petit tour d’horizon sur les prochaines sorties dans le
domaine.
Nintendo 3DS
Nouveauté principale: affichage en 3D sans lu-
ou encore StarFox 64 3D… D’autres titres sont en
préparation: Super Street Fighter IV 3D, The Sims 3,
Pro Evolution Soccer, etc.
nettes.
Sortie Suisse : 25 mars 2011 – Prix indicatif :
Fr. 329.- (FNAC) – En noir ou en bleu – Prix des jeux
ne dépassant pas Fr. 69.90 (en principe).
Plus de trente jeux seront disponibles lors
de la phase de lancement, d’ici le début
du mois de juin. Le
fabricant évoque
ainsi Nintendogs
+ cats,
cats Pilotwings
Resort,
Resort Steel Diver
(aventure sousmarine), Legend
of Zelda : Ocarina of Time 3D
Sony NGP
Nouveautés principales : grande puissance de
calcul, sorte de PS3 portable. Surfaces tactiles à
l’arrière en plus de l’écran, stick analogique à droite
et à gauche. NGP = Next Generation Portable, nom
provisoire.
Sortie suisse: console prévue fin 2011 au Japon,
pas de date connue pour la Suisse. Pas de prix, mais
vu les composants, risque de coûter cher.
Puissance: côté technique, cette PSP2 embarquera
un processeur quatre cœurs ARM Cortex-A9 et un
processeur graphique SGX543MP4+. Elle dispo-
Le jeu portable et les téléphones
Depuis l’iPod et l’iPhone, le marché s’est déplacé
progressivement vers les smartphones, surtout
pour les casual gamers, qui ont fait exploser l’utilisation de petit jeux bon marché, tandis que les
gros éditeurs proposent des jeux très bien réalisés
(EA avec Dead Space, à prix plancher de Fr. 7.70).
Une idée qui tend à s’ancrer dans la logique du
consommateur. Une habitude qu’il sera donc difficile à combattre.
18 | février 2011 | www.start2play.ch
Fonction Street Pass : système sans fil, deux
consoles pourront discrètement échanger des
informations lorsque leurs propriétaires se croiseront dans la rue. Ils pourront communiquer leurs
personnages Mii, leurs scores à battre, des cartes
liées aux jeux ou des données associées aux persos.
SpotPass permettra de se connecter à certains
points d’accès Wi-Fi publics compatibles (même
si la console est en veille) pour recevoir automatiquement des mises à jour, des logiciels gratuits et
des contenus provenant d’éditeurs comme Eurosport, avec lequel Nintendo a conclu un partenariat.
Un petit voyant de notification signalera l’arrivée
de nouvelles données. Le Japonais a prévu de multiplier les accords avec les opérateurs de hot spots
Wi-Fi européens pour permettre la connectivité
avec sa console. Le dispositif fonctionnera aussi
à partir des points d’accès Wi-Fi personnels des
utilisateurs.
Outre le système à double écran avec l’affichage 3D,
la console pourra compter sur un nouveau «circle
pad» offrant un contrôle des jeux à 360 degrés, un
détecteur de mouvements (avec gyroscope) sensible
aux déplacements et inclinaisons, trois objectifs
photo, notamment pour restituer des clichés en 3D
grâce à deux capteurs extérieurs…
Line-up
25 Mars : Asphalt 3D, Rayman 3D, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D, The Lapins Crétins 3D, Tom
Clancy’s Ghost Recon : Shadow Wars, Pilotwings
Resort, Super Street Fighter 4, Nintendogs Bouledogue/Caniche/Retriver, Ridge Racer 3D, Pro Evolution Soccer 2011, Lego Star Wars 3 : The Clone
Wars, Super Monkey Ball.
31 Mars : Combat de géants: Dinosaures 3D, Les
Sims 3.
sera également de deux capteurs photos, un à
l’avant l’autre à l’arrière, d’une connectivité 3G,
Bluetooth 2.1+EDR et du WiFi (802.11 b/g/n).
La NGP aura également un écran tactile multitouch OLED 5“ (16 : 9, 960x544 pixels) et un
module GPS.
Possibilité de démarrer une partie sur la PlayStation 3 et de la poursuivre à l’extérieur ou dans une
autre pièce avec la NGP, puis de revenir à nouveau
sur la console de salon. L’intégration des technologies 3G et WiFi devrait notamment servir à ça.
Jeux en développement pour la sortie (début 2012
chez nous) : les franchises Uncharted, WipEout,
Au niveau matériel, les cycles de renouvellement
sont bien supérieurs sur les téléphones : environ
8-12 mois pour une évolution majeure, contre 3-5
ans pour une console. Sans parler des subventions
des opérateurs.
Parade: les téléphones compatibles avec les «vrais»
jeux. Ce que propose Sony
Ericsson avec le Xperia
Play, smartphone android
Killzone, Hot Shots, Resistance,
LittleBigPlanet et Call of Duty. La NGP pourra
également compter sur les contenus disponibles
sur le PlayStation Store, dont les jeux PSOne.
avec un joypad coulissant intégré reproduisant les
boutons de la PSP (1er trimestre pour Fr. 879.- sans
subvention). Il disposera de jeux optimisés du marché Android pour son pad intégré.
Par extension, les smartphones Android répondant à un cahier des
charges au niveau des composants
minimaux permettront de jouer aux
jeux NGP dans un futur proche. Mais
cela reste de la musique d’avenir.
// Jeux vi déo / Test m obile / par E.R.
Dead Space
Devil May Cry 4 refrain
L’horreur bien en main
Belial & Co
Disons-le d’entrée, EA réussit son coup en portant son hit Dead Space
sur les appareils pommés. Décors futuristes, ambiance étouffante plongeant le joueur dans une action bien rythmée, le tout desservi par des
graphismes de très bon niveau, rien ne manque. Même la maniabilité,
souvent décriée sur les interfaces tactiles, s’en sort avec les honneurs. Les
courts chapitres, intelligemment divisés, n’omettent de plus pas, au passage, de placer notre
héros aux prises avec
les affreux Nécromorphes aux attaques
surprise, garantes de
montées d’adrénaline. S’y plonger avec
un casque audio
n’en sera que plus
immersif. A ne pas
manquer.
Devil May Cry bénéficie
d’une nouvelle adaptation sur iPhone, avec ce
«refrain». Avec un titre
original bien complexe,
il fallait tout naturellement s’attendre à des
concessions de la part
de Capcom. Découpé
en dix chapitres, le titre
propose tout de même
les «boss» de l’original,
que l’on affronte après avoir déambulé dans des
couloirs qu’on aurait souhaité plus variés. La maniabilité est toutefois
correcte, et les enchaînements possibles s’alternent facilement. Petit
bémol toutefois en ce qui concerne la gestion de la caméra, qui n’est pas
parfaite. Mais avec plus de trois heures de jeu à petit prix, on se laisse
facilement tenter…
Plates-formes
Genre
Multijoueurs
Prix
Sortie
Editeur
iPod, iPhone, iPad
Action, aventure
Non
Fr. 11.Disponible
Electronic Arts
NOTE GLOBALE
4.5
/5
Plates-formes
Genre
Multijoueurs
Prix
Sortie
Editeur
iPod, iPhone, iPad
Action, aventure
Non
Fr. 1.10
Disponible
Capcom
NOTE GLOBALE
3.5
/5
Sacred Odyssey : Rise of Ayden
Papa Sangre
Mais où est Link?
Tiens, un OVNI !
Sacred Odyssey :
Rise of Ayden
plonge le joueur
dans un univers
heroïc fantasy,
avec ses donjons
et autres boss à la
clé. Bien équipé, le
joueur progresse
à l’aide de son
épée, de bombes
et d’armes diverses,
mais aussi de son
cheval, afin de sauver son royaume. Doté d’une réalisation qui tient la
route, comme nous y a habitués Gameloft, ce Sacred Odyssey avance
en terre connue, et il s’inscrit dans la veine de classiques comme Zelda,
du moins, au niveau de l’atmosphère et du gameplay. Un bon petit jeu
à découvrir sans détours pour les amateurs du genre, d’autant plus qu’il
est gratuit…
Papa Sangre est un jeu d’aventure sur iPhone/iPod offrant une expérience
unique, entièrement basée sur son environnement sonore. Le joueur y débute son aventure dans le palais de Papa Sangre, dans lequel il doit secourir une âme perdue
qui lui est chère.
Le jeu propose un
concept particulier, puisque son
but est de retrouver son chemin dans le noir
complet, simplement à l’aide de
divers sons, tout
en évitant les
monstres. Reposant entièrement sur un environnement sonore immersif et oppressant, les 25 environnements de jeu occuperont les curieux durant plus de 5 heures. Un
titre original qui vaut qu’on lui prête une oreille attentive.
Plates-formes
Genre
Multijoueurs
Prix
Sortie
Editeur
iPod, iPhone, iPad
Action, aventure
Non
Gratuit
Disponible
Gameloft
NOTE GLOBALE
3.5
/5
Plates-formes
Genre
Multijoueurs
Prix
Sortie
Editeur
iPod, iPhone, iPad
Action, aventure
Non
Fr. 5.50
Disponible
Somthin’Else
NOTE GLOBALE
4
/5
www.start2play.ch | février 2011 | 19
AVANTAGES UNIQUES POUR
MEMBRES DU PAS FOU CLUB !
OFFRES
SPÉCIALES
UNE SURPRISE
POUR TON
ANNIVERSAIRE
SPEED
TICKETS PAR
SMS
PROMOTIONS
INCROYABLES
Deviens membre du PasfouClub Media Markt.
Reçois sur ton téléphone portable des tickets SMS pour profiter d’offres spéciales
touchant l’ensemble de l’assortiment Media Markt. Fais valoir ces tickets SMS comme
tout autre bon d’échange, directement à la caisse de ton Media Markt.
L’adhésion et l’inscription sont gratuites. Tous les autres SMS, ainsi que l’échange des
tickets SMS, sont gratuits. Toute personne dont le téléphone mobile est enregistré
auprès de l’un des trois opérateurs de télécommunications suisses Swisscom,
Orange ou Sunrise peut devenir membre.
Choisis ton magasin favorit et inscris-toi au numéro 749:
MEDIA MARKT CAROUGE OU MEYRIN: START PASFOUGENEVE
MEDIA MARKT CONTHEY:
START PASFOUCONTHEY
MEDIA MARKT CRISSIER:
START PASFOUCRISSIER
MEDIA MARKT GRANGES-PACCOTS: START PASFOUFRIBOURG
1227 Carouge, Route des Acacias 43, Tél.: 022 304 54 54, Lundi, Mardi, Mercredi, Vendredi 9.30 - 19.00h, Jeudi 9.30 - 20.00h, Samedi 9.00 - 18.00h
1217 Meyrin, Chemin de Riantbosson 15 - 21, Tél.: 022 719 80 80. Lundi, Mardi, Mercredi 9.15 - 19.00h, Jeudi 9.15 - 20.00h, Vendredi 9.15 - 19.30h, Samedi 9.00 - 18.00h
1023 Crissier, Z.I. Sorge Sud, Rue de Morges 13, Tél.: 021/703 60 60; Fax.: 021/703 60 90; Lundi, Mardi, Mercredi, Jeudi, 9h30 - 19h; Vendredi 9h30 - 20h; Samedi 9h - 18h
Fribourg, 1763 Granges-Paccot, Centre d’Agy, Tél.: 026/460 60 60, lundi, mardi, mercredi, vendredi 9.00 -19.00h; jeudi 9.00 - 21.00h; samedi 9.00 - 16.00h
Media Markt, Route Cantonale 11, 1964 Conthey 1, Tél.: 027/345.44.44, Lundi à Jeudi 9.00 – 18.30 h; Vendredi 9.00 – 20.00 h; Samedi 8.30 – 17.00 h
Conditions générales sous www.mediamarkt.ch. Erreurs et fautes d’impression réservées.
ADHÉSION
GRATUITE
Téléviseur 3D Cinema 21:9 Platinum
et lecteur 3D BDP7500 de Philips
Une expérience unique
Le nouveau téléviseur 3D Philips
Cinema 21:9 Platinum ouvre les
portes de la troisième dimension
sur une diagonale LCD géante de
58 pouces, soit 147 cm, ce qui en
fait le plus grand écran au format
cinéma actuellement sur le marché, et permettra aux amateurs du
7e art de vivre une aventure inédite en bénéficiant d’une qualité
de divertissement hors pair.
Grâce à sa résolution de 2560x1080
pixels et à ses 400 Hz, ce téléviseur
s’avère en mesure de restituer la
3D, les disques Blu-ray ainsi que
les DVD dans une qualité d’image
exceptionnelle, sans bandes noires
gênantes au bord de l’écran, et
convertit aisément les sources proposées dans une autre dimension
Téléviseur 3D Cinema 21:9 Platinum
Résolution d’écran: 2560 x 1080 pixels
Luminosité: 500 cd/m²
Contraste dynamique: 10 000 000:1
Temps de réponse (standard): 0,5 ms
Rétroéclairage par LED segmenté 2D
au format 21:9. Il est en outre possible de sélectionner une palette
époustouflante de formats différents permettant de voir l’image
de la source dans son intégralité.
Incluant les dernières fonctions et
technologies de Philips, il se caractérise par un temps de réaction
ultrarapide (0,5 ms) et s’avère donc
particulièrement puissant.
Pourvu d’un cadre noir en aluminium de toute beauté, il est doté
d’un système Ambilight Spectra 3
qui projette une lumière d’ambiance
sur trois côtés grâce à des LEDS, et
intègre les dernières technologies
«Perfect» de la marque. Celles-ci
rendent les images naturellement
plus fluides, plus brillantes et plus
belles. Les tons noirs et blancs de
ce modèle se font
intenses, avec un
rapport de contraste exceptionnel
de 10 000 000:1. Enfin, la technologie multifenêtre intégrée offre la
possibilité d’afficher divers contenus en simultané et en parallèle
pendant un film ou une émission
en cours. Quant à la fonction Net
TV incluse, elle propose une large
palette de divertissements et d’informations en ligne à partir du téléviseur, pour autant qu’il soit relié
à un réseau. Ecolo dans l’âme, cet
écran de Philips permet d’économiser jusqu’à 50% d’énergie, ce qui
est tout à son honneur.
Le magnifique lecteur 3D BDP7500
possède, lui aussi, un design élégant
s’accordant parfaitement à celui du
Cinema 21: 9 Platinum, et il permet
de profiter pleinement de ses DVD,
Blu-ray et 3D sur tous les téléviseurs haute définition (minimum
Lecteur 3D BDP7500
Format d’image: 21/9, 16/9, 4/3
Audio: DTS-HD MA, Dolby True HD, Dolby Digital Plus, DTS, DD
Prix indicatifs:
Philips Cinema 21:9 Platinum 58 pouces: Fr. 6699.Philips Blu-ray BDP7500: Fr. 449.-
200 Hz pour la 3D) à l’aide d’un
câble HDMI haute vitesse. L’utilisateur bénéficiera ainsi d’une image
optimale à la résolution maximale
de 1080p, avec une fréquence de
24 images par seconde. Se déclinant en une version en aluminium
brossé et en une autre noire mate,
ce lecteur peut aisément lire des vidéos, des photos ou de la musique
sur le réseau domestique et saura
également séduire les oreilles les
plus délicates, puisqu’il prend en
charge des formats audio haute
définition (Dolby TrueHD, DTS-HD
Master Audio).
Davantage d’informations sur
www.philips.ch.
Claudia Petre
Qualité d’image de premier ordre,
consommation maîtrisée.
Le tarif encore un peu élevé.
www.start2play.ch | février 2011 | 21
www.start2play.ch
MATÉRIEL
// Matériel / Test /
Netbook Asus Eee PC 1018P
Autonomie et finition au rendez-vous
Asus maintient sa gamme de netbooks à un excellent niveau. A
l’image du Eee PC 1018P, doté
d’un châssis ultrafin aux finitions
soignées en aluminium, qui plus
est pourvu d’une excellente autonomie…
Poids plume dans un
écrin éclatant
Affichant seulement 1,1 kilo sur
la balance pour une épaisseur de
21,9 mm, le 1018P est livré avec
Windows 7 Edition Starter. Il est
en outre équipé d’un processeur
double-cœur Intel Atom N550
cadencé à 1,5 Ghz, d’un chip Intel
GMA 3150, d’un petit Go de mémoire DDR3 et d’un disque dur de
250 Go. Une équation remplie au
niveau des composants qui lui procurent un statut de bon netbook
sur le papier. Mieux encore, sa finesse est assurée par une batterie
se contentant de 4 cellules, censée
lui accorder une autonomie allant
jusqu’à 9 heures. Nous en avons
mesuré plus de 7 en surf sur le web
et près de 5 en lecture vidéo, ce qui
est déjà plus qu’honorable.
La petite machine se veut taillée pour consulter le web ainsi
que pour s’acquitter des tâches
bureautiques basiques en déplacement. Pour ce qui est des traitements multimédia, comme la
retouche photo ou la vidéo, si cela
s’avère possible, il faut néanmoins
s’armer de patience. Néanmoins, on
Affichage: 10,1 pouces (25,6 cm), mat
Résolution: 1024 x 600 pixels
Processeur: Intel Atom N550 1,5 Ghz
Mémoire: 1 Go DDR3
Chipset graphique: Intel GMA 3150
Connectique: Wifi N, Bluetooth 3.0, 3 x USB 2, 1 x sortie
22 | février 2011 | www.start2play.ch
saluera l’excellent clavier qui s’étale
sur toute sa largeur. Agréable à la
frappe, il est bien secondé par un
trackpad efficace. L’écran mat,
surmonté d’une webcam VGA désactivable, est dans la veine de ce
que l’on retrouve sur les netbooks,
avec une résolution de 1024 x 600
pixels, qui n’est malheureusement
toujours pas un véritable standard
en termes de confort. De plus, la
justesse des couleurs proposées
dans les profils de base ne sont pas
exemplaires. Mais il est possible de
les corriger simplement.
Infos supplémentaires :
http://ch.asus.com
Côté connectique, le 1018P fait
dans le classicisme, avec du Wifi
N, du Bluetooth 3.0, trois USB 2.0,
une sortie casque, une VGA, une
casque, 1 x VGA, 1 x entrée micro, 1 x ethernet, lecteur de
carte SD
Poids: 1,1 kg
Dimensions (cm): 26,2 x 17,9 x 21.9
Prix indicatif: Fr. 535.-
entrée micro, Ethernet et un lecteur
de carte SD. Décliné en noir et en
gris, il est disponible pour Fr. 535.(prix indicatif). Un bon petit notebook, aussi bien fini qu’endurant,
qui accompagnera efficacement les
productifs les plus nomades.
Faible poids et autonomie appréciable.
Couleurs par défaut laissant à désirer.
E.R.
// Matériel / Salon /
Multimédia, les attentes de 2011
CES 2011
Après le salon de l’électronique
de Las Vegas, le CES, qui annonce
clairement les tendances de l’année à venir, voici les attentes en
matière de produits multimédia
pour cette année 2011…
Des tablettes, de partout
Le sillon creusé par Apple avec son
iPad, dont la production d’un second modèle est confirmée, a généré bien des émules. Toutes marques
confondues, c’est plus de cent tablettes que l’on pouvait apercevoir
au dernier CES. A côté des marques
inconnues sous nos latitudes, celles
dont la réputation n’est plus à faire
répondent toutes présent face à ce
nouveau marché à ne pas manquer, d’autant qu’il a porté un rude
coup à la vente de netbooks. Asus,
Motorola, HP, Blackberry, Dell, HTC,
etc., tout le monde y va de son
ardoise. Si Androïd et sa version
dédiée «Honeycomb» reste le système d’exploitation le plus plébiscité sur ces machines, HP, après son
rachat de Palm et l’adoption du très
efficace WebOs, est à surveiller de
très près. Une chose est certaine, la
guerre sera rude, et il y a fort à parier que plus que l’aspect purement
technique, l’offre de logiciels et la
convivialité d’utilisation feront le
succès ou non des différents protagonistes. Et s’il fallait encore prouver que nul n’échappera à cette
déferlante, l’annonce de Microsoft
d’un futur Windows 8 compatible
avec l’architecture ARM, chère aux
produits mobile, ne laisse aucun
doute sur l’avenir promis à ce que
l’on peut qualifier de nouveau modèle économique.
La 3D peine à convaincre,
alors que le Web s’invite
dans nos TV
Bien que les principaux fabricants
de téléviseurs proposent tous des
solutions pour l’affichage tridimensionnel, les acheteurs restent
cependant frileux. La faute à une
technologie nécessitant pour
l’heure des lunettes, tandis que
les solutions qui en sont dénuées,
comme celle de Toshiba, se révèlent encore trop contraignantes
quand au placement face à l’écran.
Le contenu y est sans doute également pour quelque chose, et la
parade vient cette année du contenu web, offrant une plus-value aux
nouveaux écrans. Météo, Facebook,
vidéo à la demande, chat,
surf, les nouveaux modèles
embarquent pléthore de services fournis par le Web et
directement disponibles sur
le grand écran.
Courageux mais
pas téméraires…
Les annonces 2011, bien que n’étant
pas révolutionnaires, semblent plutôt s’inscrire dans une logique de
consolidation. Logique que l’on
constate encore avec l’alliance
entre Nokia et Microsoft, proposant WP7 sur les terminaux finlandais, histoire de survivre face à la
démocratisation des smartphones
opérée par l’offre massive de portables bon marché fonctionnant
sous Androïd…
E.R.
www.start2play.ch | février 2011 | 23
// Matériel / Test /
Canon PowerShot A800
Des instantanés sur le vif
Suffisamment compact pour se
loger dans une poche, arborant
un design à arêtes arrondies et
équipé du mode Smart Auto, le
PowerShot A800 permettra à
tout un chacun, novice ou photographe occasionnel, d’immortaliser ses plus beaux souvenirs en
quelques secondes.
Pourvu d’un capteur de 10 mégapixels, d’un zoom optique 3,3x et
d’un écran LCD lumineux de 6,2
cm (2,5”) pour la capture et le
partage d’images rapides en toute
convivialité, le Canon PowerShot
A800 est apte à détecter automatiquement jusqu’à 19 scènes
différentes et à sélectionner les
meilleurs réglages en fonction du
sujet, qu’il s’agisse de personnes,
de paysages, de couchers du soleil
ou de sujets rapprochés.
le mode Blur Reduction mode aide
à prévenir les images floues. Quant
aux plus créatifs des utilisateurs,
ils pourront sélectionner l’effet
Super Vivid ou l’effet Poster pour
ajouter de la couleur ainsi qu’une
touche artistique à leurs photos.
Disponible en rouge, argenté, noir
ou bleu-gris, le Canon PowerShot
A800 est fourni avec un logiciel
de téléchargement vers YouTube.
L’adhésion gratuite au CANON
iMAGE GATEWAY (2 Go d’espace
en ligne) permettra en outre à
l’utilisateur de stocker, partager
et éditer ses photos et vidéos avec
ses amis et sa famille.
Prix indicatif : Fr. 98.C.P.
Pour les photos d’intérieur ou la
capture de sujets en mouvement,
Nikon COOLPIX S8100
Prises de vue ultrarapides et zoom 10 x
(1080p) une multitude de scènes,
notamment lorsque les sujets se
déplacent rapidement. Le zoom
optique x10 NIKKOR avec verre ED
dont il est doté permet en outre
de plonger à volonté au cœur de
l’action.
L’appareil dispose d’un nouveau
moteur de traitement d’images
EXPEED C2 réduisant considérablement le bruit, même en mode de
sensibilité élevée. Ses deux fonctions de réduction des vibrations
peuvent être activées simultanément. Nul besoin, dès lors, d’utiliser un trépied dans les endroits
sombres ou en position zoom téléobjectif maximal.
Petit dernier de la gamme COOLPIX
de Nikon, le COOLPIX S8100 dispose
d’un capteur CMOS rétroéclairé de
12,1 millions de pixels ainsi que
d’un zoom 10x offrant des photos
de qualité optimale lors de prises de
24 | février 2011 | www.start2play.ch
vue ultrarapides ou en cas de faible
éclairage.
Réactif et polyvalent, le Nikon
COOLPIX S8100 permet de photographier et de filmer en Full HD
La fonction Détection mouvement décèle et corrige
automatiquement les
mouvements du sujet
ou le bougé de l’appareil photo en contrôlant
la vitesse d’obturation et la sensibilité pour réduire les effets de flou.
Comprenant également un curseur créatif permettant de régler la
luminosité, la saturation et la couleur de l’image directement depuis
l’appareil, doté d’autres fonctions
indispensables parmi lesquelles 17
modes scène et un système portrait
optimisé, le COOLPIX S8100 est disponible en rouge ou noir au prix de
vente conseillé de Fr. 348.-.
C.P.
// Matériel / Test /
Sharp BDHP90S Blu-ray Player
Un look ravageur
La première chose que l’on remarque au déballage du nouveau
lecteur Blu-ray de Sharp est son
élégance. On voit que la marque a
bien compris que le seul symbole
3D ne suffit pas à rendre un lecteur
Blu-ray désirable.
Très fin et terriblement design, cet
appareil n’a aucun mal à s’intégrer
dans la décoration d’un salon. Il
peut être posé à plat, être intégré
dans un système hi-fi, mais il dispose également d’un socle pour
être posé à la verticale afin de réduire l’espace occupé au minimum.
Côté technique, il peut lire les Bluray, DVD, CD, le DiVX-HD, les images
JPEG ainsi que les MP3, que ce soit
sur support CD ou clé USB, bref tout
ce qui représente l’actuelle famille
du multimédia.
La 3D s’invite au salon
Dans la liste ci-dessus, il ne faut
évidemment pas oublier d’ajouter
que la grande force du BDHP90S
réside dans le fait de pouvoir lire
les fameux Blu-ray 3D, très à la
mode actuellement. Branché sur
une TV 3D compatible et équipé de
lunettes 3D actives, à nous la joie
de l’immersion dans le monde du
divertissement virtuel. Très tendance, ce mode arrive à maturité
et devient vraiment un incontournable des salons. Pour compléter cette immersion visuelle, nos
oreilles n’ont pas été oubliées et
le 7.1 est de sortie, pour notre plus
grand plaisir. A noter que l’appareil
permet également de décoder le
Dolby TrueHD.
tiles pour les modes online. Le seul
petit reproche pourrait concerner la
télécommande. En effet, celle-ci est
loin d’adopter le look ravageur du
lecteur et son côté simple et efficace ne lui donne pas une apparence très excitante. Par contre, sa
compatibilité avec les téléviseurs de
la marque en fait rapidement une
bonne amie de ceux que la multiplication des télécommandes exaspère. En résumé, ce BDHP90S va
vite devenir un incontournable des
salons grâce à ses performances et
son look ravageur.
Indy
Au niveau connexion, il suffira d’un
simple câble HDMI pour envoyer
les signaux vidéo et audio à notre
TV HD. La marque voulant faire
au plus simple niveau connexion,
elle a intégré, dans son appareil,
le système Wi-Fi, évitant ainsi de
devoir recourir à des câblages inu-
Compatible DVD RW/R/DL, Audio-CD, CD-MP3, JPEG, DivX
Appareil positionnable verticalement (accroche murale possible)
Wi-fi intégré pour fonctionnalités DLNA et Internet
Entrée USB compatible DVIX HD
Sortie audio numérique optique et HDMI, conversion en son 7.1
Fonction « Aquos Pure Mode »
« Aquos Link » pour contrôler avec la télécommande du téléviseur le lecteur Blu-Ray (CEC standard)
Consommation 0,5 W à l’arrêt
Prix indicatif: Fr. 399.-
Le design, la 3D.
Pour les plus difficiles, le look de
la télécommande.
Téléviseurs Toshiba
Une percée notable dans la 3e dimension
Début janvier au CES de Las Vegas,
Toshiba a annoncé la disponibilité de la 3D sans lunettes sur ses
écrans de plus de 40 pouces (102
cm).
Les premières TV de ce genre seront
lancées en Europe à partir du mois
d’avril prochain. Au salon CES, les
visiteurs ont pu admirer le premier
téléviseur 65 pouces (165 cm) ainsi
qu’un modèle possédant une diagonale d’écran de 56 pouces (142
cm), tous deux permettant une vision 3D sans lunettes. Ces modèles
disposaient d’un écran à rétroéclairage LED de 4096 x 2160 pixels.
Un grand savoir-faire en design
d’algorithmes logiciels et le développement d’une technologie puissante de processus permettant le
calcul des perspectives multiples
des images stéréoscopiques ont
été nécessaires en vue de l’obtention d’un tel résultat, ainsi que de
solides connaissances rendant possible leur reproduction sur grand
écran dans une qualité optimale.
La technologie Integral Imaging de
Toshiba, créée pour les télévisions
3D sans lunettes, génère neuf perspectives individuelles grâce à une
disposition verticale ingénieuse des
lentilles, ce qui permet au cerveau
humain de percevoir les images en
3D. Seules les images nécessaires
pour la vision stéréoscopique sont
transmises aux yeux. Elles sont
superposées dans le cerveau et assemblées en une image 3D.
C.P.
www.start2play.ch | février 2011 | 25
// Matériel / Test /
Samsung E200 ECO
Par amour de l’environnement
Le modèle écologique E200 ECO de Samsung
dispose d’un boîtier conçu en «bioplastique» à
base de maïs, dont la production permet d’économiser jusqu’à 2,16 tonnes de CO2 par tonne
de matières premières et ménage les personnes
allergiques.
ment réduit l’utilisation. Les appareils consomment de l’énergie même en mode veille, c’est
pourquoi la marque a choisi de développer des
téléphones mobiles émettant un signal sonore
lorsque la batterie est entièrement chargée, en
vue d’être débranchés.
Son système d’écoute est exempt de PVC et son
emballage, en papier recyclable non couché,
s’avère soucieux de l’environnement. Ce portable tribande de 108 x 45,6 x 9,9 mm dispose
d’un écran TFT de 1,8” et est équipé de toutes
les fonctions importantes (appareil photo de
1,3 mégapixels, Bluetooth 2.0 et USB 1.1, WAP
2.0, radio stéréo FM et SOS Message).
Déjà disponible en exclusivité dans tous les
Swisscom Shops, le modèle E200 ECO est proposé à partir de Fr. 129.- sans abonnement.
C.P.
Samsung a défini très tôt les BFR (agents ignifuges bromés) et le PVC (polychlorure de vinyle)
comme substances nocives et en a volontaire-
Norme réseau: Tribande / GPRS / EDGE
Ecran: Ecran TFT 1,8” avec 65 000 couleurs
Mémoire: 20 Mo interne, MicroSD
Particularités: MP3 / AAC / AAC +, MPEG4 / H.263, Bluetooth
2.0 / USB 1.1, Radio stéréo FM, WAP 2.0, SOS Message, Mobile
Tracker, Mobile Printing
Autonomie:
Mode veille: jusqu’à 300 h
Communication: jusqu’à 180 min.
Prix indicatif: Fr. 129.-
Sony Ericsson Xperia arc
A la pointe du progrès
Dans le cadre du salon CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas,
Sony Ericsson a présenté son nouveau smartphone Xperia arc, qui
intègre des fonctions multimédia
basées sur la toute dernière version
Android 2.3.
Ce mobile au design moderne se caractérise par une épaisseur minimale
d’à peine 8,7 mm, faisant ainsi partie
des smartphones les plus minces au
monde.
26 | février 2011 | www.start2play.ch
Se glissant aisément dans n’importe
quelle poche de chemise ou de pantalon, le Xperia arc abrite les technologies les plus récentes de la marque,
parmi lesquelles des contrastes renforcés et des couleurs plus éclatantes. Doté d’un large écran de 4,2
pouces (854 x 480) Reality Display
avec correcteur Bravia Mobile, il
dispose d’un processeur Qualcomm
1GHz garant d’une vivacité optimale.
Son capteur Exmor R permet de
prendre des photos et vidéos lumineuses, même en cas de mauvaises conditions
d’éclairage. Le capteur double la sensibilité à la lumière par rapport aux
exécutions traditionnelles et produit
moins de bruit d’image, tandis que
la connexion HDMI dont est pourvu
l’appareil permettra à son utilisateur
de découvrir sur son écran TV ses
photos et vidéos ainsi que le menu
de l’appareil.
Offrant l’accès aux services de
Google Mobile et à plus de 100’000
applications de l’Android Market, le
Xperia arc (Quad-Band/EDGE) supporte les réseaux UMTS/HSPA et sera
proposé prochainement en Midnight
Blue et Misty Silver dès Fr. 849.- sans
abonnement.
C.P.
// Matériel / Test /
Comparatif compacts experts
Les valeurs sûres
Les photographes exigeants qui souhaitent voyager léger s’orientent souvent vers un compact aux multiples fonctionnalités. Ces petits bijoux peuvent,
dans bien des cas, se substituer aux plus volumineux reflex...
Canon Poweshot G12
Héritier d’une longue lignée et du savoir-faire de Canon, le G12 sert d’étalon
dans le domaine des compacts experts. Doté de caractéristiques « pro » dans un
boîtier relativement compact, le G12 est une évolution du précédent modèle.
Si son capteur CCD de 10 Mpix reste inchangé, son zoom 28-140 mm ouvert à
f/2,8 est excellent, bien que le compromis choisi ne lui offre pas de réel grand
angle, ni une luminosité élevée. Très bon à tous les niveaux, c’est surtout son
ergonomie qui séduit, avec un viseur optique ainsi que son écran orientable. De
plus, les « Canonistes » pourront utiliser leurs accessoires, comme le flash, puisqu’il
est équipé d’une griffe dédiée. Un boîtier pour les baroudeurs exigeants, offrant
de très bonnes photos jusqu’à une sensibilité de 1600 ISO ainsi que la vidéo en
720 p, mais malheureusement sans zoom optique pendant la prise filmée.
Prix indicatif: Fr. 599.-
Panasonic Lumix LX5
Après un LX3 qui avait fait fureur avec son ouverture à f/2, le LX5 apporte
en plus un zoom plus ample, puisqu’offrant une plage de 24 à 90 mm. Son
boîtier peu encombrant est agréable à l’utilisation, même s’il est dénué de
viseur optique. Son point fort réside dans sa grande ouverture, permettant
de travailler à de plus basses sensibilités que la concurrence, avec des images
de 10 Mpix très lumineuses et dont on constate immédiatement le gain sur
les tirages. Excellent jusqu’à une sensibilité de 1600 ISO, on pourra même le
pousser jusqu’à 12800 ISO dans les situations délicates. Doté également d’un
mode vidéo en 720p, le LX5 s’avère un allié de choix pour ceux qui s’adonnent
à la photographie de portraits.
Prix indicatif: Fr. 599.-
Nikon Coolpix P7000
En réponse au G12,, Nikon y va de son boîtier expert avec le P7000. Philosophie
et esthétique sont d’ailleurs identiques que chez Canon. Equipé d’un boîtier qui
sera d’emblée familier aux utilisateurs de reflex, le P7000 reste facile d’emploi.
Ouvrant à f/2,8, son zoom 28-200 mm, s’il ne fait pas de miracles, joue la polyvalence avec sa résolution contenue de 10 Mpix. Il est en plus doté d’un viseur
optique, pratique lors des prises de vue en plein soleil. Au niveau de la qualité
d’image, si la balance des blancs est excellente, on dénote un manque de piqué,
surtout à fond de zoom, alors qu’un lissage est visible au delà de 800 ISO. Le P7000
offre également la vidéo en 720p, avec zoom actif et son stéréo. Un concurrent
à estimer, surtout pour les fans de Nikon.
Prix indicatif: Fr. 579.E.R.
www.start2play.ch | février 2011 | 27
CONCOURS
Tentez votre chance à notre concours,
pour gagner l’un de ces magnifiques lots…
Lot 1 (1X)
Lot 2 (1X)
Killzone 3 Helghast Edition (Move) pour PS3
valeur Fr. 279.-
Une Nintendo 3DS + 1 jeu
(jeu non communiqué)
valeur Fr. 400.-
Lot 3 (3X)
Lot de 2 DVD
Arthur 3 + Raiponce
valeur Fr. 60.- le lot
Lot 4 (1X)
Lot surprise
avec 5 jeux
Xbox 360
valeur Fr. 490.-
Comment p articiper ?
Dernier délai : 10 avril 2011
Les gagnants du tirage au sort seront avertis personnellement.
Toute correspondance et tout recours juridique sont exclus.
Toutes les participations sont prises en compte ; augmentez
vos chances de gagner en jouant plusieurs fois.
28 | février 2011 | www.start2play.ch
Par SMS
Par courrier
1. Tapez LOT S2P 1, 2 ou 3… (pour le lot sélectionné)
2. Envoyez le message au numéro 9234
Start2Play,
ch. des Esserts 5
1213 Petit-Lancy,
Genève
(Fr. 2.- par SMS)
// Matériel / Tendance / par E.R.
Denon CEOL N7
Du bon son et la fonction AirPlay
Avec son CEOL N7, Denon propose une
chaîne compacte s’intégrant à merveille dans l’environnement multimédia.
Avec son blanc crème discret et sa taille
contenue, elle distille un son précis et
se dote des derniers atours: fonction
AirPlay pour les périphériques Apple
permettant de jouer la musique sur
la chaîne depuis n’importe où dans la
maison, Wifi, compatibilité DLNA pour
la lecture de musique en réseau, radio
web, support iPod, prise USB et lecteur
CD sont de la partie. Une excellente solution audio, simple d’utilisation et à la
pointe des fonctionnalités, avec en plus
le son Denon.
Prix indicatif: Fr. 1190.-
HTC Desire HD
Gigabyte P67A-UD5
Quel écran!
Paré pour le Sandy Bridge!
Dans l’écosystème des mobiles fonctionnant sous Androïd, le Taïwanais
HTC occupe une place de choix, glanée à grands renforts de produits
de très bonne facture. Le HTC Desire, petit bijou qui fait de nombreux
heureux, voit l’arrivée d’un grand frère, frappé du suffixe HD, que son
écran de 4,3“ (480x800) justifie au premier coup d’œil. Son processeur
de 1 GHz permet de profiter de la vidéo en HD ainsi que du contenu
web dynamique Flash. Un capteur photo de 8 Mpix ainsi que le GPS
sont également de la partie, alors que l’accès aux réseaux sociaux lui est
totalement dévoué.
Intel, avec ses nouveaux processeurs pour les sockets 1155, induit un
renouvellement chez les constructeurs de cartes-mères, proposant de
nouveaux produits. C’est le cas de Gigabyte, qui ouvre les feux avec une
solution pour PC multimédia. La P67A-UD5 a tout ce qu’il faut, entre
USB 3.0, SATA III, e-Sata, et les habituels ethernet et Pci-e supportant les
doubles cartes graphiques Nvidia et Ati. Elle se destine aux nouveaux Core
i3, i5 et i7,
i7 permettant de tirer le maximum
de la nouvelle solution Intel.
Prix indicatif: Fr. 298.-
Prix indicatif (sans abonnement) : Fr. 799.-
www.start2play.ch | février 2011 | 29
“
quand TAKEN rencontre
JASON BOURNE .
Un Thriller à couper le souffle ! NRJ
”
sans
identité
STUDIOCANAL PRÉSENTE
EN ASSOCIATION AVEC DARK CASTLE ENTERTAINMENT UNE COPRODUCTION STUDIOBABELSBERG HORTICUS UK STUDIOCANAL
EN ASSOCIATION AVEC PANDA EN COPRODUCTION AVEC TF1 FILMS PRODUCTION ET AVEC LA PARTICIPATION DE CANAL +
LIAM NEESON DIANE KRUGER JANUARY JONES AIDAN QUINN ET FRANK LANGELLA
«UNKNOWN» MUSIQUE JOHN OTTMAN ET ALEXANDER RUDD COSTUMES RUTH MYERS MONTAGE TIM ALVERSON DÉCORS RICHARD BRIDGLAND DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE FLAVIO LABIANO
D’APRÈS LE ROMAN “HORS DE MOI” DE DIDIER VAN CAUWELAERT PRODUCTEURS DÉLÉGUÉS SUSAN DOWNEY STEVE RICHARDS SARAH MEYER PETER MCALEESE OLIVIER COURSON
SCÉNARIO OLIVER BUTCHER & STEPHEN CORNWELL PRODUIT PAR JOEL SILVER LEONARD GOLDBERG ANDREW RONA RÉALISÉ PAR JAUME COLLET-SERRA
www.studiocanal.com
LE 16 MARS AU CINÉMA
Raiponce
Flynn Rider, le bandit le plus recherché du royaume, se réfugie
dans une tour, où il se retrouve pris
en otage par Raiponce, une belle
jeune fille dotée d’une impressionnante chevelure de 20 mètres de
long. Gardée prisonnière par Mère
Gothel depuis de longues années,
l’étonnante geôlière de Flynn passe
alors un accord avec le séduisant
brigand…
S’inspirant des écrits des frères
Grimm, cinquantième film d’animation des studios Disney mais premier conte de fées à sortir en 3D,
Raiponce a été réalisé par Byron
Howard (Volt, star malgré lui) et
Nathan Greno, qui ont tenu à respecter la tradition tout en y apportant une touche bienvenue de modernité. Pointure de l’animation et
riche d’une expérience de 35 ans,
Glen Keane les a épaulés du début à
la fin. A leurs côtés également, Robert Neuman, qui a développé une
nouvelle technique appelée « multirigging » et offrant un aspect plus
théâtral de la 3D.
au final, 140 000 cheveux différents qui dépeignent à leur manière
le caractère du personnage. Pour
concevoir le monde de Raiponce,
les réalisateurs se sont inspirés
de Fantasyland (parc d’attractions
Disneyland). Quant au nom du
héros auquel l’acteur Romain Duris
a prêté sa voix dans la version
française, il s’agit clairement
d’une référence à l’acteur
Errol Flynn et à son rôle
de bandit dans Les
Aventures de Robin
des Bois (1938).
Ce conte initiatique où il est
avant tout question de partir à la
conquête du monde pour réaliser
ses rêves s’avère d’une beauté graphique indéniable et dépoussière à
merveille l’intérieur des châteaux
médiévaux enchantés… Pas un seul
orphelin à l’horizon mais
plutôt une
héroïne
rebelle n’attendant pas naïvement
son prince charmant: pari réussi
pour les studios Disney, qui s’offrent
un sacré rafraîchissement !
Claudia Petre
Créer et animer l’interminable chevelure de Raiponce a représenté un
véritable défi pour l’équipe chargée
de l’animation, qui n’a pas hésité à
en simuler manuellement les mouvements à l’aide de 147 tubes, avec,
EDITION DVD SIMPLE
Byron Howard et Nathan Greno
Un film de
Avec les voix
de (VF)
Maeva Méline (Raiponce),
Romain Duris (Flynn Rider)
et Isabelle Adjani (Mère Gothel)
Sortie
Editeur
Durée
Image
Son
Sous-titres
1er avril 2011
Walt Disney Studios
1 h 41
16/9 compatible 4/3
Dolby Digital 5.1 en français et anglais, Français DTS 5.1
Anglais, français
Film
DVD
www.start2play.ch | février 2011 | 31
www.start2play.ch
DVD / CINÉMA
// DVD / Sorties /
Arthur 3 : La Guerre des Deux Mondes
Maltazard s’est hissé parmi les
hommes et compte former rapidement une armée de séides géants
pour régner en maître… Une seule
personne est en mesure de faire
échouer ses plans : Arthur. A condition bien entendu qu’il retrouve sa
taille habituelle et qu’il parvienne
à regagner sa chambre. A l’état de
Minimoy, il peut compter pour ce
faire sur le soutien de Sélénia et de
Bétamèche mais aussi sur celui de
Darkos, le propre fils de Maltazard,
qui souhaite changer de camp.
Efficace et bourré d’humour, ce
troisième et ultime volet des aventures d’Arthur au Pays des Minimoys ne souffre d’aucun temps
mort et divertira avant tout les
plus jeunes.
Claudia Petre
EDITION DVD SIMPLE
Luc Besson
Un film de
Freddie Highmore,
Avec
Selena Gomez et Lou Reed
Sortie
Durée
Son
Sous-titres
Bonus
Alice au pays des merveilles
Edition spéciale
Disney réédite, en combo
Blu-ray et DVD, Alice au pays
des merveilles, son 13e chefd’œuvre, dans une version
aux couleurs merveilleuses et
au son HD magnifiquement
retravaillé. Suivez le lapin
blanc jusqu’à ce pays des merveilles et complétez l’aventure
grâce à une tonne de bonus
en exclusivité, dont certains
documentaires palpitants qui
raviront toute la famille.
Sortie: Disponible
Distr. Walt Disney Studios
Home Entertainment
Paris, fin des années 50, c’est la
douce fin de Saint-Germain-desPrés et de ses music-halls à l’ancienne. Un illusionniste en quête
de travail et de contrat se voit
alors contraint de quitter la capitale pour un exil qui le conduit
jusqu’en Ecosse, où il croise le chemin d’Alice, une jeune fille candide
et sensible. De la rencontre de ces
deux cœurs solitaires naîtra une
amitié qui les marquera à jamais.
Un hommage à Tati plein de
charme et de poésie, sans 3D ni
robots, mais rempli de dessins
sublimes qui nous rappellent le
précédent dessin animé de Chomet, Les triplettes de Belleville. On
sourit plus qu’on ne rit et on se
laisse baigner par cette suave mélancolie qui enveloppe tout le film.
Pierre Broquet
EDITION COLLECTOR
Sylvain Chomet
Un film de
Avec les voix de Jean-Claude Donda,
Edith Rankin
Film
DVD
Disponible
Editeur
Europacorp
1 h 40
Image
16/9 compatible 4/3
Dolby Digital 2.0 en français et anglais, Audiovision (pour malvoyants)
Dolby Digital 2.0, Dolby Digital 5.1 en français et anglais
Français pour malentendants
Making of, 4 reportages sur Darkos, Interviews de Besson et Highmore
DVD EXPRESS
L’illusionniste
Sortie
Editeur
Durée
Image
Son
Sous-titres
DVD
Disponible
Pathé!
1 h 17
16/9 compatible 4/3
Dolby Digital 2.0 et 5.1 en français
-
par P.B. et C.T.
Bambi - Edition spéciale
Barbie, le secret des fées
Cinquième animation des
studios Disney, l’incontournable Bambi est de retour
dans une version Blu-ray
+ DVD aux images merveilleuses et au son HD 7.1
détonnant. Pour compléter
l’histoire de ce jeune faon
orphelin, prince de la forêt,
Disney nous a concocté une
pléiade de bonus géniaux
qui vous expliqueront tout
sur la réalisation de ce chefd’œuvre.
Sortie: Disponible
Distr. Walt Disney Studios
Home Entertainment
Pendant que Barbie et
Raquelle se querellent, la
princesse Graciela kidnappe Ken pour l’épouser
de force. Voyant cela d’un
mauvais œil, les deux ennemies décident alors d’unir
leurs forces pour lui porter secours. Dans la lignée
des animés Barbie, Le secret
des fées s’adresse avant
tout aux jeunes filles, qui y
trouveront largement leur
compte.
Le Royaume de Ga’Hoole :
La légende des gardiens
Soren est une jeune
chouette passionnée par
les histoires que lui conte
son père sur les Gardiens
de Ga’Hoole, des guerriers
du temps passé qui avaient
mené une grande bataille
pour sauver la communauté
des chouettes.
Zack Snyder (300, L’armée
des morts) réalise ici une
animation des plus étonnantes qui ravira petits et
grands. Une réussite!
Sortie: Disponible
Distribution: Universal
Sortie: Disponible
Distribution: WHV
32 | février 2011 | www.start2play.ch
Film
Moi moche et méchant
Perdu dans la multitude des
sorties de films en animation
3D destinées au jeune public,
ce petit bijou mérite une deuxième chance sur DVD. Bourré d’humour noir et d’humanité, Gru est un méchant de
pacotille qui perd ses moyens
face à trois craquants petits
bambins, trois orphelines qui
vont l’empêcher de voler la
Lune et le transformer, lui, le
plus grand vilain de tous les
temps, en papa gâteau. On
frôle la perfection.
Sortie: Disponible
Distribution: Universal
// DVD / Sorties /
Les petits mouchoirs
Simon Werner a disparu
The Town
Wall Street 1 et 2
Une groupe d’amis nous invitent, le temps d’une quinzaine,
en vacances balnéaires, loin des
bronzés et autres Tropéziens.
Une bande d’anciens jeunes avec
leurs problèmes de cul, d’argent,
d’existence, remis en question
car un des leurs est resté à Paris
aux soins intensifs après un terrible accident de la route. L’heure
est aux retrouvailles en dépit
des tensions présentes. Un film
de l’excellent Guillaume Canet,
qui, cette fois, s’éloigne du polar
pour frôler les grandes comédies
sentimentales des années 70.
Touchant malgré quelques longueurs.
P.B.
Sans complexes, ce film de Fabrice Gobert bouscule le spectateur avec sa narration par chapitre et son mélange de genres.
On passe ainsi du teen movie au
thriller, pour un final malheureusement sans surprise ni panache.
Restent une bande-son originale
marquée du fer de Sonic Youth,
de jeunes acteurs fort crédibles
dans leur rôle de matheux, sportifs et autres vamps, et, surtout,
un montage peu commun qui
nous renvoie dans une narration
très américaine. Assurément un
réalisateur à suivre et un premier
film à découvrir.
P.B.
Doug et son équipe du quartier de Charlestown à Boston
sont des voleurs de banques et
de fourgons blindés. Sans scrupules, lors de leur dernier casse,
ils prennent en otage la directrice
de la banque avant de la relâcher.
Alors qu’il devrait la filer pour être
sûr qu’elle ne remonterait pas leur
piste, Doug en tombe éperdument
amoureux.
Devant et derrière la caméra, Ben
Affleck signe, avec son 3e film, The
Town, un thriller survitaminé et
solidement construit. Des personnages forts pour un long métrage
qui flirte avec la perfection. Mention spéciale à Jeremy Renner.
C.T.
En 1987, Oliver Stone nous faisait
découvrir les coulisses des magouilles financières avec l’excellent Wall Street. 23 ans plus tard,
cette suite, Wall Street, L’argent
ne dort jamais, toujours réalisée
par Oliver Stone et sortie tout
juste après la crise financière,
voit Gordon Gekko sortir de prison et tout faire, jusqu’à impliquer Jack, le fiancé de sa fille,
pour revenir au sommet de sa
gloire. En deçà du premier volet,
cette suite pèche par un manque
de psychologie des personnages
et traîne quelques longueurs. Et
le jeu du comédien Shia LaBeouf,
décidément, ne convainc gère.
C.T.
Un film de
Guillaume Canet
Sortie
Disponible
Editeur
Agora Films
Film
DVD
Captifs
Inspiré de faits réels, Captifs met aux prises Carole et
ses deux coéquipiers avec
un groupe de criminels aux
motivations inconnues.
Brutalement attaquée et
prise en otage, cette équipe
d’humanitaires déployée
dans les Balkans va découvrir l’horreur. Angoissant
mais pas toujours très fin,
ce survival à la française
parvient toutefois à nous
tenir en haleine.
Sortie: Disponible
Distribution: BAC Video
Un film de
Fabrice Gobert
Sortie
Disponible
Editeur
TF1 Vidéo
Film
Les jours et les nuit
de China Blue
Attention, film culte ou nanar
série Z, ce film vaut son pesant
de stupre. Comme trio infernal:
Anthony Perkins en curé mateur
qui passe son temps au peepshow, Kathleen Turner qui dessine des vêtements le jour et les
enlève la nuit pour ses clients,
et, entre nos deux «héros», John
Laughlin qui amène une touche
socio-romantique en draguant
la péripatéticienne. Le tout servi
sur une abominable musique
type eighties. Pour les plus courageux uniquement.
Sortie: Disponible
Distribution: Sidonis
DVD
Un film de
Ben Affleck
Sortie
Disponible
Editeur
WHV
Film
YSL - Pierre Bergé,
l’amour fou
Entre hommage et documentaire, Pierre Thoretton revient
sur ce couple qui aura su habiller la femme du XXe siècle
et rassembler une des plus
grandes collections d’œuvres
d’art de notre époque. Un
amour qui aura duré près de
cinquante ans, cinq décennies
à refaire le monde de la mode
jusqu’à la disparition d’Yves
Saint Laurent en 2008. Le
réalisateur réussit un portrait
nostalgique mais convenu de
ce couple hors norme.
Sortie: Disponible
Distribution: Disques Office
DVD
Un film de
Oliver Stone
Sortie
Disponible
Editeur
20th Century Fox
Wall Street 1
Wall Street 1
Lie to Me - Saison 2
You again
Le Dr Cal Lightman, scientifique provocateur qui a
pour don la capacité de
détecter les mensonges de
criminels supposés, rempile
pour cette deuxième saison
de Lie to Me en DVD.
Cette saison convainc non
seulement par l’extraordinaire prestation de Tim Roth
mais aussi par des scénarios
intelligemment écrits qui
tiendront les téléspectateurs en haleine.
Enfin réunies dans un long
métrage, Jamie Lee Curtis et
Sigourney Weaver, les deux
égéries de James Cameron,
n’ont pas besoin d’en faire des
tonnes pour nous séduire, et
on se laisse embarquer dans
cette comédie américaine sans
prétention avec un bonheur
certain. Ou comment deux
rivales se retrouvent pour le
mariage d’un de leurs enfants
et bousculent du coup les destinées de trois générations de
femmes. Delicious.
Sortie: Disponible
Distribution: Touchstone
Sortie: Disponible
Distr. 20th Century Fox
www.start2play.ch | février 2011 | 33
// Cinéma / Sortie /
Sans Identité
Berlin, à la suite d’un accident de
voiture, le botaniste Martin Harris
(Liam Neeson), après avoir repris
conscience, est confronté à l’impensable: sa femme (January Jones)
ne le reconnaît pas, pire, un autre
homme (Aidan Quinn) a pris son
identité. Et personne, ni même les
autorités, ne va croire à sa version
des faits. Et lorsque des assassins le
prennent en chasse, Martin s’enfuit,
Un film de
Avec
Sortie
Durée
Distributeur
seul et épuisé. En la personne de
Gina (Diane Kruger), une Bosniaque
sans-papiers vivant en Allemagne,
il va trouver une alliée inattendue
qui va l’aider à percer cette machination. Mais jusqu’où est-il prêt à
aller pour découvrir la vérité ?
Adapté du roman Hors de moi de
Didier van Cauwelaert, ce thriller
hitchcockien nous pose la ques-
Jaume Collet-Serra
Liam Neeson, January Jones, Aidan Quinn, Diane Kruger,
Frank Langella, Sebastian Koch
16 mars 2011
1 h 51
Frenetic Films
34 | février 2011 | www.start2play.ch
tion suivante : A quoi tient une
identité ? A notre passeport ? A nos
amis, notre famille ? Nos souvenirs ?
Sommes-nous ce que nous pensons
être ? Que feriez-vous si personne
ne vous reconnaissait ?
Sans identité, du réalisateur d’origine espagnole Jaume Collet-Serra
(Esther, La maison de cire, Goal II),
nous pose ces questions. Mais le
docteur Harris est-il véritablement
celui qu’il prétend être ? N’a-t-il pas
perdu l’esprit ? Ne s’inventerait-il
pas une nouvelle identité ?
L’acteur charismatique irlandais
Liam Neeson (Taken, Batman Begins, Kingdom of Heaven) prend
les traits du Docteur Martin Harris
et livre ici une prestation remarquable. On plonge rapidement avec
lui dans cette histoire incroyable, en
quête d’identité, à travers les rues
glaciales de Berlin, où le film a été
tourné en partie.
Sans Identité nous offre un véritable suspense, rarement observé
ces dernières années au cinéma,
jusqu’à la scène finale, inattendue.
C.T.
ww
w.C
e
De.
ch

Documents pareils

concours

concours Chemin de l’Etang 49 CH-1219 Châtelaine

Plus en détail

Jeux vidéo Evénements Matériel Concours Le magazine

Jeux vidéo Evénements Matériel Concours Le magazine silencieuse devrait faire taire tous ceux qui critiquent une linéarité malheureusement trop souvent associée à ce genre de jeux. Le visuel n’est pas en reste et les sites traversés passent allègrem...

Plus en détail

un numéro spécial du magazine print gratuit

un numéro spécial du magazine print gratuit Design et mise en page swimmingPix design [email protected] Correction Claudia Petre Impression SRO-Kundig SA Chemin de l’Etang 49 CH-1219 Châtelaine PUBLICITÉ Claude Talaber c.talaber@s2pmag....

Plus en détail

notre numéro de mars

notre numéro de mars Impression SRO-Kundig SA Chemin de l’Etang 49 CH-1219 Châtelaine PUBLICITÉ Claude Talaber [email protected] ABONNEMENTS [email protected] DISTRIBUTION S2P est distribué gratuitement dans p...

Plus en détail