THE RISING WATERS
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THE RISING WATERS
LA MONTEE DES EAUX Extension pour Vanuatu pour 3-5 joueurs Le réchauffement climatique menace Le Vanuatu. De nombreuses îles sont en danger de disparaître sous la mer en raison de la montée des eaux. Les joueurs devront donc s'unir pour protéger les îles en construisant des digues. Toutefois, les intérêts des uns ne seront pas nécessairement les intérêts des autres. MATERIEL : - 20 pions DIGUE - 20 marqueurs EAU - 4 jetons MONTEE DES EAUX - 3 marqueurs ILE SUBMERGEE - 1 dé MISE EN PLACE : Poser un jeton MONTEE DES EAUX sur les cases 2, 4, 6 et 8 de la piste des tours. Placer le reste du matériel à côté du plateau. MONTEE DES EAUX : Au tour 2, 4, 6 et 8 il y a une montée des eaux. Au début du tour, le premier joueur lance le dé. La valeur du dé indique le nombre d’action qui pourra être réalisée avant la montée de eaux. Défausser définitivement le jeton MONTEE DES EAUX Quand un joueur joue une action, il réduit la valeur du dé de 1. Quand la dernière action autorisée a été jouée, le jeu s’arrête temporairement et les joueurs réalise la phase MONTEE DES EAUX. Pour chaque côté d’une île adjacente à une tuile MER non protégé par une digue, les joueurs place un marqueur EAU sur l’île. Quand les joueurs placent un cinquième marqueur EAU sur une île, l’île est entièrement submergée et tout ce qu’il y a dessus est retiré du plateau. A la place, les joueur placent un marqueur ILE SUBMERGEE. L’ile ne sera plus accessible jusqu’à la fin de la partie. Si 3 iles sont entièrement submergées, tous les joueurs perdent la partie. Quand les jetons EAU ont été placés sur les iles, le jeu reprend. Note: Quand une ile est entièrement submergée, elle ne reçoit plus de marqueurs EAU. CONSTRUIRE UNE DIGUE : Quand un joueur joue l’action CONSTRUIRE, il peut construire une cabane et/ou une digue. Il paie 3 vatus pour construire une cabane et 1 vatu pour une digue. Un joueur peut construire une digue sur une ile seulement si son bateau est sur une tuile adjacente à l’île. Un joueur peut construire une digue même s’il n’a pas de cabane sur l’île. Un joueur qui construit une digue doit placer le pion digue sur un côté de l’ile adjacent à une tuile MER. Si un joueur construit une cabane et une digue, il peut placer chacun de ces pions sur une ile différente. END OF THE GAME : A la fin du jeu, chaque joueur qui a une cabane sur une ile perd des points en fonction du nombre de marqueurs EAU présents sur l’île. 1 marqueur = 1 point 2 marqueurs = 3 points 3 marqueurs = 5 points 4 marqueurs = 7 points. The rising Waters is a extension of the game VANUATU and you must have the game for with this extension. THE RISING WATERS Vanuatu Extension for 3-5 players Global warming threatens Vanuatu. Many islands are in danger of disappearing under the sea due to rising waters. Players will therefore have to unite to protect the islands by building dikes. However, the interests of one are not necessarily the interests of others. COMPONENTS : When the water markers are placed, the game restart. - 20 pawns DIKE - 20 markers WATER - 4 tokens RISING WATERS - 3 markers SUBMERGED ISLAND - 1 dice Note: When an island is submerged, players don't need to place any water marker on it for the rest of the game. DIKES BUILDING : SET UP : Place tokens RISING WATERS on boxes 2, 4, 6 and 8 of the track round. When a player play the BUILD action, he can build a house and/or a dike. Houses cost 3 vatus and Dikes cost 1 vatu. Place the rest of the component next to the board. You can build a dike on an island only if you have your boat near the island. RISING WATER : You can build a dike even if you haven't house on the island. At round 2, 4, 6 and 8, there are a rising waters. At the beginning of the round, the first player launch the dice. The value of the dice indicate the number of action that players can do before the rising waters. Discard the rising Waters token. The player who build a dike must be placed the dike on a side of the island tile near a sea tile. If a player build a house AND a dike, he can place each on different islands. When a player play an action, the value of the dice is reduced of 1. When the last autorized action is played, the game stop temporarily and players do the rising waters phase. For each side of an island no protected by a dike near an sea tile, the players place a water marker on the island. END OF THE GAME : When the players place the fifth water marker on an island, island is submerged and all there are on the island is discarded. The players place a token SUBMERGED ISLAND on the island. This island won't accessible for the rest of the game. 1 marker = 1 point 2 markers = 3 points 3 markers = 5 points 4 markers = 7 points. At the end of the game, each player who have a house on a island lose points for the number of water marker placed on the island. If 3 island are submerged, the game is ending and all the players have lost. The rising Waters is a extension of the game VANUATU and you must have the game for with this extension.