CURICULUM VITAE # FORMATION :\ 2008-2009 2006-2007

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CURICULUM VITAE # FORMATION :\ 2008-2009 2006-2007
CURICULUM VITAE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------BUFFET SYLVAIN
Site Pro :
19/06/1979
www.bleepandbreak.com
----------------------Site Artistique :
14, rue de Cotte
www.bitcrusher.fr
75012 Paris
Email :
France
[email protected]
-----------------------0033 6 14 38 06 67
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# FORMATION :\
2008-2009
: Master Sound Design pour les Jeux Vidéos et médias interactifs numériques à l’ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des
2006-2007
2001
1997
1986-1994
: Certificat du Conservatoire National des Arts et Métiers : «Conception sonore pour les jeux vidéos et les médias interactifs”
: Brevet de Technicien Supérieur Géomètre Topographe. BTS bac+2
: Baccalauréat série Scientifique option mathématiques.
: Pratique de la musique classique (flute traversière et du solfège).
Médias Interactifs Numériques). Master Degree bac+5
Langues : Anglais-Allemand
# EXPERIENCE PROFESSIONELLE :\
→ Ingénieur du Son, Sound Designer pour les jeux vidéos :
2013 (7 mois)→ Senior Sound Designer à QUANTIC DREAM (http://www.quanticdream.com/)
Sound Design sur le jeu nextgen BEYOND TWO SOUL (PS3) (Alpha et Master) (http://beyondps3.com/)
Sound Design, mixage, production de la démo PS4 « The Dark Sorcerer » (PS4) (http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA)
2008 – 2012 (3 ans 6 mois) : Lead Audio pour Game Audio Factory
(www.gameaudiofactory.com)
En détails :
2009-2012 → Lead Audio sur AAA « Game Of Throne » RPG pour Cyanide (www.cyanide-studio.com) : unreal editor 3 –
FMOD (PC xbox, PS3)
2012 → Lead Audio, chez He Saw (http://he-saw.com/) → projet non annoncé pour le moment (unreal Engine 3)
2012 → Lead Sound Designer, sur R.A.W. - Realms of Ancient War Hack'N Slash pour XBOX, PS3, PC pour WizarBox
2011 → Voice Supervisor : Déplacement au Brésil pour un enregistrement voix-Mocap pour Gangstar Rio: City of Saints.
(Gameloft Montréal)
2011 → Lead Audio, Lead Sound Designer pour le jeu « Game Of Throne – Genesis » RTS (PC – Steam) studio Cyanide
2010 → Lead Sound Designer sur jeu vidéo « Blood Bowl Legendary Edition » pour Cyanide (www.cyanide-studio.com)
2010 → Sound Designer sur jeu vidéo «Pro-Cycling Manager 2010 »pour Cyanide (www.cyanide-studio.com)
2009 → Sound Designer pour le studio F4 (http://www.f4-group.com/) (Empire of Sport)
2008 → Stage de Sound Design chez Cyanide (www.cyanide-studio.com) (Dungeon Raiders et Blood Bowl sur Nintendo DS.
2008 → Projet de fin de 1ère année à l’ENJMIN Projet Dunya (Rubrique «Digital Art» ou «Dunya» sur le site http://bitcrusher.free.fr)
Ce projet à gagné le concours SACD-SIGGRAPH 2008.
→ Enseignement :
2012 → Intervention à L'ENJMIN sur les moteurs sons et l'audio interactif (FMOD – UDK) (http://www.enjmin.fr/)
2012 → Intervention à L'Ecole Nationale Supérieure d'Arts Paris-Cergy, sur l'audio interactif et les arts.
→ Post Production Audio :
2013 → Monteur son pour le documentaire « Bamako, année 0 » (http://www.filmsauvages.com/ )
2011 → Ingénieur du son sur le documentaire « Projet Dynamo » itinérance Africaine.
2010 → Ingénieur du son sur le Documentaire « Asi Somos » tourné à Cuba.
2008 → Mixeur Son sur deux documentaires pour E-graine « Mes aventures avec Julien »
2008 → Prix du meilleur Sound Design / Webjam - emagiciens pour le sound design d’un jeu flash
2007 → Mixeur Son, Sound Design, Musique du documentaire « King David »pour KSTR - Casterman
2007 → Mixage et postproduction du DVD : «les Cavaliers Live au Bataclan»
2006-2005 → Responsable son d’un cinéma itinérant, 2ans, pour «1 chemin 2 traverses»
→ Médias Interactifs :
2011 → Installation Interactive, Galerie Aréa, Paris, Festival Serendip, réalisation d'une installation Audio Vidéo
2011 → Co-réalisation de l'exposition « Out of The Dump » de Maurice Benayoun, Centre des Arts d'Enghien
2011 → Réalisation de l'installation Interactive « Dysfonctionnements » , aux Instants Chavirés (Montreuil)
2011 → Démonstration interactive A/V, édition des ARTMAKERS "Play with Art!"
2010-2011→ Réalisation, conception de la partie interactive du spectacle itinérant MANIMOI
2009 → Sound Design et conception d’une oeuvre multimédia et interactive,pour Mom’art du Centre National
Chorégraphique de Tours.
→ Expérience artistique :
actuellement :
→ Créateur et président du label de musique Dataglitch. (www.Dataglitch.org)
→ Designer/concepteur d'instruments de musiques (http://bitcrusher.free.fr)
→ Musicien au sein du duo «The Cheat Code» duo de chipmusic (www.Dataglitch.org/thecheatcode.html )
→ Projet solo de musique électronique sous le pseudo Bit Crusher.(http://bitcrusher.free.fr)
# EXPERIENCE LOGICIEL :\
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WWISE
FMOD
FMOD DESIGNER
Unreal Editor 3
Max/MSP
PureData
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Protools
Adobe Audition
Sony Sound Forge
Ableton Live
** Mixage multicanal
** Enregistrement multipistes
** Voice Recording

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