CURICULUM VITAE # FORMATION :\ 2008-2009 2006-2007
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CURICULUM VITAE # FORMATION :\ 2008-2009 2006-2007
CURICULUM VITAE -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------BUFFET SYLVAIN Site Pro : 19/06/1979 www.bleepandbreak.com ----------------------Site Artistique : 14, rue de Cotte www.bitcrusher.fr 75012 Paris Email : France [email protected] -----------------------0033 6 14 38 06 67 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # FORMATION :\ 2008-2009 : Master Sound Design pour les Jeux Vidéos et médias interactifs numériques à l’ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des 2006-2007 2001 1997 1986-1994 : Certificat du Conservatoire National des Arts et Métiers : «Conception sonore pour les jeux vidéos et les médias interactifs” : Brevet de Technicien Supérieur Géomètre Topographe. BTS bac+2 : Baccalauréat série Scientifique option mathématiques. : Pratique de la musique classique (flute traversière et du solfège). Médias Interactifs Numériques). Master Degree bac+5 Langues : Anglais-Allemand # EXPERIENCE PROFESSIONELLE :\ → Ingénieur du Son, Sound Designer pour les jeux vidéos : 2013 (7 mois)→ Senior Sound Designer à QUANTIC DREAM (http://www.quanticdream.com/) Sound Design sur le jeu nextgen BEYOND TWO SOUL (PS3) (Alpha et Master) (http://beyondps3.com/) Sound Design, mixage, production de la démo PS4 « The Dark Sorcerer » (PS4) (http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA) 2008 – 2012 (3 ans 6 mois) : Lead Audio pour Game Audio Factory (www.gameaudiofactory.com) En détails : 2009-2012 → Lead Audio sur AAA « Game Of Throne » RPG pour Cyanide (www.cyanide-studio.com) : unreal editor 3 – FMOD (PC xbox, PS3) 2012 → Lead Audio, chez He Saw (http://he-saw.com/) → projet non annoncé pour le moment (unreal Engine 3) 2012 → Lead Sound Designer, sur R.A.W. - Realms of Ancient War Hack'N Slash pour XBOX, PS3, PC pour WizarBox 2011 → Voice Supervisor : Déplacement au Brésil pour un enregistrement voix-Mocap pour Gangstar Rio: City of Saints. (Gameloft Montréal) 2011 → Lead Audio, Lead Sound Designer pour le jeu « Game Of Throne – Genesis » RTS (PC – Steam) studio Cyanide 2010 → Lead Sound Designer sur jeu vidéo « Blood Bowl Legendary Edition » pour Cyanide (www.cyanide-studio.com) 2010 → Sound Designer sur jeu vidéo «Pro-Cycling Manager 2010 »pour Cyanide (www.cyanide-studio.com) 2009 → Sound Designer pour le studio F4 (http://www.f4-group.com/) (Empire of Sport) 2008 → Stage de Sound Design chez Cyanide (www.cyanide-studio.com) (Dungeon Raiders et Blood Bowl sur Nintendo DS. 2008 → Projet de fin de 1ère année à l’ENJMIN Projet Dunya (Rubrique «Digital Art» ou «Dunya» sur le site http://bitcrusher.free.fr) Ce projet à gagné le concours SACD-SIGGRAPH 2008. → Enseignement : 2012 → Intervention à L'ENJMIN sur les moteurs sons et l'audio interactif (FMOD – UDK) (http://www.enjmin.fr/) 2012 → Intervention à L'Ecole Nationale Supérieure d'Arts Paris-Cergy, sur l'audio interactif et les arts. → Post Production Audio : 2013 → Monteur son pour le documentaire « Bamako, année 0 » (http://www.filmsauvages.com/ ) 2011 → Ingénieur du son sur le documentaire « Projet Dynamo » itinérance Africaine. 2010 → Ingénieur du son sur le Documentaire « Asi Somos » tourné à Cuba. 2008 → Mixeur Son sur deux documentaires pour E-graine « Mes aventures avec Julien » 2008 → Prix du meilleur Sound Design / Webjam - emagiciens pour le sound design d’un jeu flash 2007 → Mixeur Son, Sound Design, Musique du documentaire « King David »pour KSTR - Casterman 2007 → Mixage et postproduction du DVD : «les Cavaliers Live au Bataclan» 2006-2005 → Responsable son d’un cinéma itinérant, 2ans, pour «1 chemin 2 traverses» → Médias Interactifs : 2011 → Installation Interactive, Galerie Aréa, Paris, Festival Serendip, réalisation d'une installation Audio Vidéo 2011 → Co-réalisation de l'exposition « Out of The Dump » de Maurice Benayoun, Centre des Arts d'Enghien 2011 → Réalisation de l'installation Interactive « Dysfonctionnements » , aux Instants Chavirés (Montreuil) 2011 → Démonstration interactive A/V, édition des ARTMAKERS "Play with Art!" 2010-2011→ Réalisation, conception de la partie interactive du spectacle itinérant MANIMOI 2009 → Sound Design et conception d’une oeuvre multimédia et interactive,pour Mom’art du Centre National Chorégraphique de Tours. → Expérience artistique : actuellement : → Créateur et président du label de musique Dataglitch. (www.Dataglitch.org) → Designer/concepteur d'instruments de musiques (http://bitcrusher.free.fr) → Musicien au sein du duo «The Cheat Code» duo de chipmusic (www.Dataglitch.org/thecheatcode.html ) → Projet solo de musique électronique sous le pseudo Bit Crusher.(http://bitcrusher.free.fr) # EXPERIENCE LOGICIEL :\ ** ** ** ** ** ** WWISE FMOD FMOD DESIGNER Unreal Editor 3 Max/MSP PureData ** ** ** ** Protools Adobe Audition Sony Sound Forge Ableton Live ** Mixage multicanal ** Enregistrement multipistes ** Voice Recording