3D character animation
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3D character animation
3D character animation Réalisez un court-métrage d'animation dans des conditions professionnelles, étape par étape. Une journée dans le plateau Motion Capture de 3IS (120m2, équipé du système VICON avec 32 caméras MX40F) est prévue. Atelier de 13 journées d’initiation (niveau débutant) à l'animation 2D et 3D (réparties sur 3 semaines). Programme indicatif J 1 : présentation Les étapes d'un pipeline de production 3D ; remise du plan de formation. Photographie extérieure (background du personnage ). Prise en main de l'appareil photo: cadrage et valeurs de plan, profondeur de champ, diaphragme... J 2 – J 5 : dessin 2D et 3D Atelier de dessin tous les matins : Concevoir le design d’un personnage, sur papier puis sur photoshop. J 9 : Motion Capture Atelier 3D tous les après-midis : Prise en main de Maya: modélisation polygonale ; initiation à l’animation key frame. J 10 : Animation J 6 : rigging et skinning Appliquer un squelette sur un personnage géométrique pour le faire bouger. J 8 : Photographie Animer le personnage 3D avec le mouvement capté en Motion Capture. J 10 – J 11 : rendu et compositing J 7 : modélisation Modélisation du personnage humanoïde avec Character Generator. Capture de mouvement, data process (un des participants se met en combinaison)… Calculer l’animation du personnage en Maya et l’incruster sur le fond photographié par le participant. J 13 : présentation devant jury Débriefing, remise des copies des animations réalisés. Durée Totale : 13 journées (91 heures) Session : du 15 au 31 juillet 2015 Du lundi au vendredi de 9h00 à 17h00 Contact : Homeira Abrishami – [email protected] – 01 30 69 63 93 Frais d’inscription : 1200 € TTC Une aide et des conseils concernant les logements pourraient être apportés si le délai le permet.