3D character animation

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3D character animation
3D character animation
Réalisez un court-métrage d'animation dans des conditions professionnelles, étape par étape. Une
journée dans le plateau Motion Capture de 3IS (120m2, équipé du système VICON avec 32 caméras
MX40F) est prévue.
Atelier de 13 journées d’initiation (niveau débutant) à l'animation 2D et 3D (réparties sur 3
semaines).
Programme indicatif

J 1 : présentation

Les étapes d'un pipeline de production
3D ; remise du plan de formation.
Photographie extérieure (background
du personnage ).

Prise en main de l'appareil photo:
cadrage et valeurs de plan, profondeur
de champ, diaphragme...
J 2 – J 5 : dessin 2D et 3D
Atelier de dessin tous les matins :

Concevoir le design d’un personnage,
sur papier puis sur photoshop.
J 9 : Motion Capture

Atelier 3D tous les après-midis :

Prise en main de Maya: modélisation
polygonale ; initiation à l’animation
key frame.
J 10 : Animation

J 6 : rigging et skinning

Appliquer un squelette sur un
personnage géométrique pour le faire
bouger.

J 8 : Photographie
Animer le personnage 3D avec le
mouvement capté en Motion Capture.
J 10 – J 11 : rendu et compositing

J 7 : modélisation
Modélisation du personnage humanoïde avec
Character Generator.
Capture de mouvement, data process
(un des participants se met en
combinaison)…
Calculer l’animation du personnage en
Maya et l’incruster sur le fond
photographié par le participant.
J 13 : présentation devant jury

Débriefing, remise des copies des
animations réalisés.
Durée Totale : 13 journées (91 heures)
Session :
du 15 au 31 juillet 2015
Du lundi au vendredi de 9h00
à 17h00
Contact :
Homeira Abrishami – [email protected] – 01
30 69 63 93
Frais d’inscription : 1200 € TTC
Une aide et des conseils concernant les logements
pourraient être apportés si le délai le permet.

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