Langage oral - RECIT des Samares
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Langage oral - RECIT des Samares
1 Langage oral My canvas de MENT MASTER Application pour créer des histoires. L’enfant raconte l’histoire au fur et à mesure. Voir la vidéo Outdoor Fun de Virtual Speech Center Inc. Application amusante et flexible pour développer le langage expressif et réceptif. Scènes : à la plage, à la montagne, au parc. My Playhome de Shimon Young L’application de rêve des orthophonistes !!! Pour travailler la compréhension des questions, les consignes, la morphosyntaxe (temps de verbe, pronom, marques de genre, de nombre...), la production de phrases, les relations de cause à effet, les scripts de la routine quotidienne... bref, un outil d’enseignement, de rééducation, d’exploration et de divertissement ! Scènes à la maison : dans la cuisine, dans le salon, dans la salle de bain, dans la chambre, dans le jardin. My-Holidays de MyFirstApp.com My-Holidays est une application festive. Célébrez quelques fêtes chrétiennes préférées avec ce soft coloré en créant votre propre scène de vacances. My-Holidays contribue à développer la perception visuelle et avec l'aide des parents peut également développer des compétences linguistiques et de l'imagination à travers la création d'une histoire. Il est conçu pour les enfants âgés de plus de 2 ans. Scènes: à Pâques, à Noël, à l’Halloween, à Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 2 l’Action de Grâce My Scene de MyFirstApp.com My Scene aide à développer la perception visuelle chez les bébés âgés de plus de deux ans. Ce jeu peut aussi aider à développer des aptitudes au langage et à l'imagination par la création d'une histoire, avec l'aide des parents. Scènes variées : à la campagne, au parc, à la plage, au cirque, sous l’eau, dans la savane, à la ferme, dans le potager, dans le ciel. Baby-Chef de MyFirstApp.com Baby-Chef est une délicieuse application ! Vous pourrez devenir chef et préparer votre plat préféré. Le jeu est conçu pour les enfants de 2 ans et plus. ABC - Magnetic Alphabet Lite - Learn to Write! For Kids de Dot Next Application proposant des scènes intéressantes pour développer des habiletés langagières et l'imagination par la création d'une histoire, avec l'aide des parents ou des intervenants. Thèmes : transports, sous la mer, à la ferme, contes et légendes, dinosaures, construction, métiers, cirque. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 3 Tom de Out Fit 7 Ltd. Tom est votre chat. Il réagit quand vous le touchez et répète tout ce que vous dites avec une voix amusante. Association et Mémoire Photo! De PEEP SOFTWARE Association et Mémoire Photo est le jeu classique de mémoire et d'association mais qui utilise vos propres photos. Créez vos propres cartes avec des photos extraites de votre album photo ou prenez de nouvelles photos avec votre appareil ! Certains jeux de mémoire peuvent être utilisés pour consolider du vocabulaire, travailler une structure de phrase particulière, un jeu de renforcement ou pour développer la mémoire visuelle Sock Puppets de Smith Micro Software Application pour créer des conversations amusantes avec des marionnettes. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 4 Déguise Fred et ses amis de Alcids Entertainment Fred et ses amis adorent se déguiser. Comme c'est drôle d'être un pirate ou une princesse - et pourquoi pas policier avec des chaussures de clown? Cela peut devenir vraiment fou avec tant de vêtements à choisir. A la soirée déguisée de Fred, tu peux déguiser Fred et tous ses amis. Il y a énormément de choix parmi les costumes, comme par exemple pirate, clown ou princesse. Il est aussi possible de mélanger les différents costumes pour obtenir des combinaisons incroyables. Lorsqu'ils sont tous déguisés, tu peux les voir jouer ensemble dans un endroit super sympa. Trouve-les tous de Knbmedia À la recherche des animaux est un jeu, pour travailler la compréhension en proposant de découvrir les animaux dans leur environnement naturel (ferme, savane, désert, etc.). Apprends avec la jungle magique: les animaux. de Tribal Nova Jeu éducatif et amusant pour soutenir l'éducation des enfants d'âge préscolaire et maternelle. Application très colorée pour travailler la compréhension et le vocabulaire. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 5 SpeakApp 2 SpeakApp3 de SpeakApp Les deux premiers jeux de la série (1, 2, 3) qui développent les aptitudes syntaxiques. Chacun des jeux peut être joué avec différents niveaux de difficulté et donc être adapté à différents âges et aux différents stades du développement du langage et de la pensée chez l’enfant. SpeakApp 2 : enseigne la relation de but dans la langue et développe la souplesse de la pensée au travers de la question « pourquoi… ». SpeakApp 2 comprend trois jeux : jeu des correspondances, jeu de mémoire et jeu des enregistrements. Lors de l’entrée dans l’application, la langue souhaitée doit être choisie. French Baby Flash Cards! de eFlashApps, LLC Pour travailler le vocabulaire des catégories: Nourriture, Animaux, Alphabet, Moyens de transport, Chiffres, Formes et couleurs, Vêtements, Items de la maison, Parties du corps, Items d’extérieur, Instruments de musique et Arts. My First Words de INNOVATIVE MOBILE APPS L’application est entièrement modifiable et vous pouvez enregistrer votre propre voix et ajouter des images. - Comprend 200 + photos - Les 8 modes de jeu différents pour montrer les flashcards comme bon vous semble. - outil d'apprentissage multi-sensorielle audio combinant la voix, et les mots écrits Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 6 Flashcards de INKids Collection d’outils d’apprentissage. Jeux d’orthographe avec synthèse vocale. Il ne faut pas oublier d’acheter la voix française. Langage écrit Apprendre avec Waki de J2L EDITIONS L'ensemble de l’application a été rédigé sous forme de QCM, apportant aux enfants une grande flexibilité dans le choix des thèmes et la possibilité de parcourir des cours rapidement et avec plaisir. Les questions sont articulées autour de quatre matières : Français, Anglais, Maths, et Culture générale (comprenant notamment l'histoire, la géographie, les sciences et la physique). Dictée de mots CP de EMMANUEL CROMBEZ Une application pour faire des dictées de mots avec des enfants de CP. Les mots sont tirés de l'échelle de DuboisBuyse. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 7 Dictée de mots par EMMANUEL CROMBEZ Dictée de mots par niveau. Happi épelle HD de SERENDIPITY Happi épelle est le jeu de mots croisés avec lequel votre enfant apprend à épeler les mots de manière ludique. Le jeu est composé de 48 grilles à compléter. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 8 Champion de lecture par DANIEL STAUB Champion de lecture est un jeu de questions - réponses drôles et cocasses qui stimulent le plaisir de lire et permet d'améliorer la lecture. Il s'adresse à des enfants dès 7 ans, c'est-àdire à des lecteurs débutants capables de lire des phrases simples. Les enfants avec une plus grande expérience de lecture apprécient également ce jeu qui leur permet d'améliorer leur compréhension écrite. Le jeu se joue de préférence à deux, par exemple un enfant et un adulte. * Déroulement du jeu: On lance le jeu. L'iPad propose une question puis une réponse, de manière aléatoire. L'adulte lit la carte de la question à haute voix. L'enfant découvre la carte de la réponse et la lit à haute voix. Le jeu comprend plus de 100 questions et réponses qui se combinent à chaque fois d'une manière nouvelle, générant des situations inattendues et surprenantes qui font que le jeu reste longtemps intéressant. * Objectifs pédagogiques: - Amélioration de l'élocution et du débit de lecture: le lecteur est motivé à lire de manière plus fluide. - Amélioration de l'intonation: plus l'intonation est bonne, plus les phrases sont drôles. - Compréhension: le lecteur doit comprendre le sens de la phrase pour que la situation soit amusante - Motivation à lire: la curiosité de découvrir de nouvelles phrases est stimulée par l'envie de générer de nouvelles situations amusantes - Amélioration des capacités de lecture: le lecteur apprend à lire rapidement, pour que les phrases soient facilement compréhensibles. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 9 Apprends avec Boing: Aux payes des pingouins de TRIBAL NOVA De toutes nouvelles aventures attendent votre enfant sur la banquise où Boing et d’adorables petits ours, phoques et pingouins sont prêts à lui apprendre des compétences essentielles en lecture et écriture telles que les lettres, les syllabes et l’orthographe. Sight Words de GrasshopperApps.com Sight Words est un jeu éducatif qui permet à l’élève de rapidement apprendre à reconnaître et lire des mots par la vue, l’ouïe et le toucher. L'interface est très facile à utiliser. Caractéristiques: * Ajouter votre propre voix . * Ajouter vos propres photos. * Ajuster la difficulté (le nombre d'objets par page). * Il est possible de supprimer les éléments que vous ne voulez pas. Pour utiliser l’application en français, il faut la traduire au complet. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 10 Taoki et compagnie de Hachette Livre LA PREMIERE PARTIE : Chaque leçon aborde un son. Un premier travail de discrimination auditive est systématiquement mené à travers : - des exercices interactifs pour classer les mots contenant ou pas le son ; - des activités de repérage du son dans un mot écouté. L’élève passe ensuite au travail de déchiffrage. Une progression systématique est mise en place dans chaque leçon : du son à la graphie, de la graphie à la syllabe, de la syllabe au mot, du mot à la phrase et de la phrase à une histoire. Pour une meilleure imprégnation sonore, les syllabes peuvent être écoutée, avec un outil de suivi de texte qui permet à l’enfant de visualiser l’association des lettres et le son qu’elles produisent. Chaque leçon se termine par la lecture d’une aventure de Taoki. L’enfant pourra ainsi : -développer son imaginaire ; -enrichir son vocabulaire dans un champ lexical précis ; -établir des passerelles avec les autres disciplines et les autres cultures. LA SECONDE PARTIE : LA LECTURE La seconde partie du livre propose des extraits d’ouvrages de jeunesse : album, bande dessinée, théâtre, documentaire, ainsi qu’une œuvre complète à lire en fin d’année. Ces textes peuvent être proposés en lecture en fonction de la progression dans l’apprentissage du code. Au Québec, il faut ignorer l’écriture cursive française. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 11 ABC - Magnetic Alphabet Lite - Learn to Write! For Kids de Dot Next Version numérique de nos fameuses lettres magnétiques ! Jeux pour lire de Hachette Livre Application pour faire de la conscience phonologique avec Sami et Julie. L'Alphabet de Lola HD de BeiZ Ltd. Attention, le train à destination du plaisir d'apprendre va partir ! Tout le monde en voiture ! Conçu pour les enfants de 3 à 7 ans, l'Alphabet de Lola réunit plusieurs jeux passionnants en un seul. Vos enfants commencent par un jeu de déplacement de lettres, puis passent à un jeu plus exigeant de formation de mots ; au fur et à mesure qu'ils progressent, le jeu augmente en difficulté. Un moyen efficace de les inciter à tenter chaque nouveau mot et de leur faire découvrir qu'on peut s'amuser tout en apprenant à lire ! Contribution de Pascale Doucet, orthophoniste. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 12 Apprendre à lire de BlueCompass.eu Ce jeu éducatif comprend 6 éléments : - identification des lettres - reconnaissance des lettres - identification lettres différentes - reconnaissance des mots - relation mot - image - jeu de mots en mémo. Contribution de Pascale Doucet, orthophoniste. Mes Mots à moi de Anuman Application pour que vos élèves apprennent l’alphabet puis la lecture. 3 modes d’apprentissages sont disponibles : Niveau 1 : visualiser et découvrir l’alphabet et les différents animaux et véhicules, Niveau 2 : faire fonctionner sa mémoire pour recomposer les différents noms des animaux et véhicules, Niveau 3 : se lancer dans le challenge de la connaissance de tous les mots, où mémoire, logique et connaissances seront mis à partie! ABC nuage de Emmanuel CROMBEZ Cette application permet aux enfants de maternelle de travailler la reconnaissance des lettres de l'alphabet (avec différentes graphies). Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 13 Syllabaire de CBi Application pour acquérir les automatismes de la lecture via la méthode syllabique, rien ne remplace l'entraînement avec un syllabaire. Mieux que le traditionnel classeur et ses fiches perforées, cette application présente les éléments de syllabes dans un ordre aléatoire qui facilite l'apprentissage. Kidschool : Mes premiers mots-fléchés LITE de Karo Design Imaginé et conçu pour les enfants de 3 à 10 ans, "Mes premiers mots-fléchés" vont permettre à l'enfant d'apprendre son alphabet, de se familiariser avec les mots et réussir à faire de vrais mots fléchés comme les grands. Les 3 niveaux de difficulté permettent de progresser avec de plus en plus de mots. Chaque niveau est réparti sur 5 thèmes : la ferme, la mer, le ciel, les fruits et légumes, les animaux sauvages... Ani'Mots de Julien Rozé L'application "Ani'Mots" est un jeu de mots fléchés illustrés, une variante des mots croisés, qui s'adresse aux enfants de 3 à 8 ans (et même plus !) Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 14 My first spelling de Breck Application pour initier à l’orthographe de mots de catégories aimées des jeunes enfants: les animaux et les instruments de musique. Dictée Montessori HD Apprends l'orthographe avec un alphabet mobile amusant ! de L'Escapadou L’application permet pour les plus jeunes : - Apprentissage de l’alphabet - Association du son et des lettres (on entend le phonème le plus courant de chaque lettre quand on la touche) - Apprentissage des différents types de lettres (cursive, script minuscule et majuscule) - Initiation à l’écriture (association de plusieurs sons/lettres pour former un mot) avec des mots simples phonétiquement Pour les plus avancés : - Renforcement de l’orthographe avec des mots plus complexes - Travail ciblé sur les difficultés de la langue française (55 catégories) abc Mots de Emmanuel CROMBEZ Apprend aux élèves à écrire les mots qui leurs sont familiers. Les parents ou enseignants peuvent créer la liste de mots à apprendre. Rétroaction vocale en français. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 15 Mes premiers mots de BlueCompass.eu Jeu intuitif pour les enfants qui commencent à apprendre à lire ou qui ont des difficultés en lecture, à écrire ou ceux qui veulent développer leur vocabulaire ou veulent apprendre une nouvelle langue. Mes premiers mots contient 150 dessins pour apprendre des mots simples sont utilisés dans 6 jeux différents avec des difficultés croissantes. Domino des Mots Free de Nicolas Lehovetzki Application conçue avec une orthophoniste, cette application peut répondre aux élèves ayant des besoins particuliers. Les enfants à partir de 6 ans pourront travailler leur vocabulaire, leur lecture et leur agilité avec les syllabes. Ce jeu fait également progresser l’organisation et le balayage visuel. Le but du jeu : former des mots à l’aide des syllabes proposées. Pour chaque partie, les mots appartiennent à une catégorie donnée. Application gratuite avec la possibilité d’avoir la version complète payante. La magie des mots de L'Escapadou Application qui lit à haute voix n’importe quel mot ou phrase que les enfants composent à l’aide d’un alphabet mobile. L’application exploite une voix de synthèse vocale pour permettre aux enfants de composer des mots.. La magie des mots offre également 215 tests d’orthographe utilisant l’alphabet mobile parlant, et vous offre la possibilité de créer vos propres tests avec les mots de votre choix. Il est possible passer de l’écriture cursive au script. Voir la vidéo ici. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 16 Mémo des mots de Emmanuel CROMBEZ Application qui permet de travailler la lecture rapide sous forme ludique. Elle est particulièrement adaptée aux classes de primaire. C’est un jeu de mémorisation, qui fait appel à l’écrit à la place de l’image. Les mots sont tirés de l’échelle de Dubois-Buyse utilisée dans l’enseignement en France. Anagrammes de Emmanuel CROMBEZ Retrouvez les mots dont les lettres ont été mélangées. Ce jeu éducatif, utilisant l’échelle de Dubois-Buyse, convient parfaitement pour travailler le vocabulaire des élèves. Sight Words de Innovative Mobile Apps Application pour aider à reconnaître les mots fréquents. Il est facile de l’adapter en français. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 17 Maker Picture Card de Bo Innovations Application permettant de créer des « flash cards ». L’application est modifiable en français (son, texte et image). Mots Spéciaux de Special iApps Application pour enseigner aux enfants à reconnaître des mots écrits, en utilisant des images et des sons, sur iPad, iPhone, ou iPod touch. Vol des Mots de Ekkelenkamp Contribution de Pascale Doucet, orthophoniste. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 18 Imagemo de LEDOUX Imagemo est une application d'aide à la lecture fondée sur la mise en relation d'une image et d'un mot. Elle propose 3 activités : - Associer un mot à une image - Recomposer un mot - Jouer au Memory Chaque activité dispose de 3 niveaux de difficulté croissante, comportant chacun 10 exercices. La base de 180 images est répartie en 6 thèmes : Premiers mots, Chiffres, formes et couleurs, Jeux/jouets, Aliments, Maison, Vêtements, Animaux. L'enfant peut en cours d'activité changer la graphie (majuscule ou minuscule) et sonoriser l'image, le mot, la lettre. Des étoiles de couleur visualisent le parcours de l'enfant (thème terminé, niveau d'activité réalisé ou en cours de réalisation, exercices réalisés). L'application peut être réinitialisée à tout moment. Un imagier interactif permet de revoir les 180 mots de l'application. Une Star Français CP de Vanessa Gallais UneStar Français CP comporte de nombreux exercices imagés sur la lecture, le vocabulaire, les sons, la grammaire et beaucoup plus. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 19 Une Star Français CE1 par Vanessa Gallais UneStar Français CE1 comporte de nombreux exercices sur la lecture (e.g. sur l’ordre alphabétique, syllabes, consonnes et voyelles, etc.), le vocabulaire (e.g. les contraires, les mots étiquettes, les synonymes, les homonymes, etc.), les sons (tous les sons i.e. a, e i, o , u, b et p, d et t, etc.), la grammaire (e.g. le nom, le sujet , le verbe, les pronoms, les accords, l’adjectif qualificatif, etc.) , la conjugaison (e.g. passé présent et futur, verbes avoir et être, etc.), les différentes écritures d’un même son et beaucoup plus. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 20 À mots couverts de Logilangue Un jeu de langue nouveau genre, une sorte de mots cachés dans des textes intéressants et variés. Le jeu consiste à découvrir les mots d'un texte qu'on peut entendre 4 fois. Caractéristiques: - premier niveau de difficulté; - textes variés et d'un grand intérêt; - textes construits avec un vocabulaire simple et de haute fréquence; - un mot peut se trouver plusieurs fois dans un texte. Avantages et bénéfices: - nombreuses connaissances et compétences en jeu : écoute, mémorisation, lecture, analyse de texte (idée principale, idées secondaires), orthographe d'usage, orthographe grammaticale, syntaxe, vocabulaire, synonymie, antonymie, mots de même famille, conjugaison, concordance des temps, locutions et expressions; - l'usager consolide et augmente ses connaissances et habiletés pour tous les aspects du français; - permet le travail collaboratif; - augmente l'intérêt pour le développement du français sous toutes ses formes : forme orale, forme lue, et forme écrite; - développe l'attention; - on peut quitter un texte qu'on n'a pas découvert en entier et poursuivre plus tard sans rien perdre; Pour les plus grands. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 21 100 Questions Orthographe HD de Méthodos Applications Le concept de l’application repose sur 3 principes : - 100 règles : il s’agit des 100 points les plus importants, ceux qui couvrent 95% des besoins. - 5 niveaux : ces 100 points sont répartis sur 5 niveaux : Basique, Supérieur, Confirmé, Cultivé, Erudit, ce qui permet d’avancer très progressivement et de se positionner. JOUER/S’ENTRAINER : vous avez enfin le choix entre la partie «JOUER !» dans laquelle vous commencez directement à répondre à des questions et la partie «S’ENTRAINER» dans laquelle, à l’inverse, vous choisissez une règle, lisez sa fiche explicative et avez la possibilité d’être testé. En outre : Pas ou peu de vocabulaire «technique, grammatical» dans les explications ; Des phrases tirées, non de la littérature, mais du langage courant (par mail) ou de la presse (pour les niveaux supérieurs). Langage oral et langage écrit Comprehension TherAppy de Tactus Therapy Solutions Ltd. Application conçue pour aider les personnes atteintes d’aphasie, de déficits cognitifs, de lésions cérébrales vasculaires cérébraux, l’application est également un outil précieux pour les enfants plus âgés ayant des besoins spéciaux, y compris l’autisme. L’application comprend trois modes: écouter, lire, et écouter et lire. L’application ajuste automatiquement la difficulté en fonction des performances. Plus de 500 noms, 100 verbes, adjectifs jumelés avec des photographies en couleurs. Application en français. Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM 22 Lexico-Comprendre de Pappy GmbH Application qui développe, par le jeu, le langage chez les enfants entre trois et dix ans. Les éléments essentiels sont la promotion de la compréhension, et la mémorisation des mots écrits et vocalisés. Une logique simple permet même à des enfants de la maternelle de travailler par eux mêmes, les questions étant lues a haute voix. Pour éduquer la lecture il suffit de couper le son. Jouer à lire de ZurApps Research Inc. App parlante aide les enfants du niveau préscolaire à lire de nouveaux mots en utilisant des collections avec de belles images. Les collections Animaux et Numéros sont incorporés. Les collections Fruits, Insectes, Légumes, Couleurs, Oiseaux, Fleurs, Aquatique et Formes peuvent être ajoutées par des options d'achat de cette app. Apprendre les animaux de BlueCompass.eu Pour tout savoir sur les animaux: leurs nom , les bruits, comment on écrit le nom!. Faite sun puzzle et découvrez l'animal... (merci Pascale Doucet !) Jeux de lettres Mot de passe: newsletter Martin Gagnon, conseiller pédagogique, BDTP, CSDM Agrès Dartiailh, orthophoniste, CSDM