Télécharger Démarche d`utilisation BARCO
Transcription
Télécharger Démarche d`utilisation BARCO
Galaxy 6 & Galaxy 12HB+ Notice d’utilisation Rubriques : I - Installation du projecteur ......................................................... page 2 A) Pour démarrer B) L’Allumage C) Réglages de base II - Réglages de la matrice ............................................................... page 3 A) Définition d’une matrice B) Sélectionner une matrice C) Éditer une matrice III - Réglages de la géométrie ....................................................... page 5 A) La fonction Geometry B) Ajuster les coins : la fonction Coarse C) Autres réglages et infos pratiques CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 1/7 I - Installation du projecteur A) Pour démarrer Placez le projecteur face à l’écran, le plus centré possible. L’objectif doit être aligné avec le milieu de l’écran. Faites des mesures au préalable. Suivant la taille de l’écran, placez le projecteur à la bonne distance pour que l’image rentre correctement sur l’écran. Pour de la rétroprojection, prévoyez le recul suffisant pour obtenir une image assez grande. B) L’Allumage Pour commencer, allumez le projecteur avec le bouton 0/I à l’arrière de l’appareil, puis appuyez sur le bouton POWER/STAND BY pendant 2 secondes. Le projecteur va commencer à chauffer. Une lueur va arriver sur l’écran. Vous pouvez obtenir une image directement, suivant les paramètres qu’a retenu le Barco lors de la dernière utilisation, et suivant le signal que vous lui envoyez. De préférence, envoyez une image de définition 1400 x 1050, le format couramment appelé SXGA+, la définition du vidéoprojecteur. Il est recommandé, si l’on part d’une image HD ou Full HD numérique, d’utiliser un convertisseur (Datavidéo DAC 60) pour obtenir un signal analogique en VGA, et pouvoir sélectionner des définitions de tout type compatibles avec le vidéoprojecteur (1400 x 1050, 1600 x 1200…). C) Réglages de base Pour placer correctement l’image, le plus centré possible sur l’écran, vous allez utiliser la fonction Lens Shift du vidéoprojecteur. Cette fonction permet de déplacer la lentille du Barco, et ainsi de décaler l’image de droite à gauche et de haut en bas. Pour cella, appuyez sur la touche de la télécommande. Une surface blanche va apparaître avec des indications. Pour voir l’image projetée, (si elle est déjà présente) appuyez une deuxième fois sur , puis faites Enter. Là vous pourrez déplacer l’image avec les flèches de la télécommande. N’hésitez pas à réutiliser cette fonction, par rapport aux autres réglages que vous appliquerez par la suite (définir la matrice, régler la Géométrie…). CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 2/7 Une autre fonctionnalité importante est celle du sens de la projection. En effet, suivant le type de projection que vous exercez, il vous faudra afficher l’image dans le bon sens sur l’écran. Vous allez donc appuyer sur la touche Enter. Cela ouvre le menu. Ensuite sélectionnez Installation, puis Configuration (en se déplaçant dans le menu avec les flèches de la télécommande). Vous arriverez sur 4 propositions. Sélectionnez celle qui vous convient (Projection arrière, avant, …). Vous pouvez maintenant vous attaquer aux réglages de la taille de l’image. II - Réglages de la matrice A) Définition d’une matrice Si l’image que vous obtenez ne vous convient pas, (trop grande par rapport à la surface de l’écran, trop étirée…), allez chercher une autre matrice. La matrice est un programme contenant les propriétés de la taille de l’image. Toute modification apportée sur la matrice s’applique uniquement au signal, et pas aux programmes de traitement d’image du Barco. Du coup, pour modifier l’étirement de l’image, il vous faudra aller dans le menu Geometry, et les modifications seront apportées à l’image traitée, non au signal. B) Sélectionner une matrice Lorsque vous allumez le Barco, celui-ci va déjà chercher une matrice automatiquement. Mais vous pouvez aussi le faire chercher manuellement. Donc pour sélectionner une matrice, appuyer sur la touche Menu de la télécommande (Enter), puis Random access, et File service. En appuyant sur Load, vous effectuerez une recherche automatique des matrices par le Barco. Suivant les fichiers (matrices) que le Barco a trouvé, sélectionnez en un avec la touche Enter. Par défaut, le menu affiche une liste filtrée des matrices. Mais vous pouvez aussi afficher une liste complète des matrices. Pour cela, toujours dans l’onglet Load, sélectionnez Fit en haut du menu projeté avec les flèches gauche et droite de la télécommande. Une liste de toutes les matrices existantes va s’afficher. Notez que l'annotation All ou Fit est la liste active. Cela signifie qu'en appuyant sur Enter après présélection de l'annotation, cela change la liste. /!\ Un point important : les fichiers terminant par .s sont les fichiers System, de base dans le Barco et qui ne sont pas éditables. Les fichiers .c sont les fichiers CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 3/7 Copy, fichier créés par l’utilisateur et éditables. Donc dans la liste qui s’affiche, sélectionnez-en un se rapprochant de la définition que vous envoyez au Barco (1400 x 1050 par exemple) et éditable (.c). Il est important de bien sélectionner le fichier choisi avec la touche Enter, sinon, lorsque l’on éditera la matrice par la suite, on ne pourra pas voir en direct les modifications qu’on lui apporte ! Donc une fois le fichier sélectionné, l’image parait modifiée. Si l’image s’affiche mal, ne vous inquiétez pas, vous pouvez éditer votre matrice ! C) Éditer une matrice Pour cela, retournez dans le Menu, puis Random access, File service, et sélectionnez Edit Warp 1. Une liste va s’afficher, avec comme présélection le fichier actif (celui déjà sélectionné). Sélectionnez-le avec la touche Enter de la télécommande. Pour rappel, si vous éditez un autre fichier que le fichier actif, vous ne pourrez pas voir les modifications apportées en temps réel, ce qui n’est pas pratique, voir impossible à gérer. Une fenêtre va s’ouvrir avec de nombreux paramètres. Vous avez les mêmes paramètres pour Horizontal (Pixels dans le sens de la longueur) et pour Vertical (Pixels dans le sens de la hauteur). Pour débuter les réglages de la taille de l’image, commencez obligatoirement par l’onglet Start. Cet onglet sert à décaler l’image dans la matrice. Dans Horizontal, appuyez donc sur Start avec la touche Enter. La valeur va s’afficher en jaune. Vous pouvez la changer soit avec les flèches gauche et droite, soit en faisant Enter 2 fois de plus, et en tapant un nombre avec les chiffres de la télécommande. Vous pouvez encore changer les chiffres un à un. Pour ce faire, déplacez-vous dans les cases de la valeur, et augmentez les numéros avec les flèches haut et bas. Donc pour régler le Start, décalez l’image vers la droite pour faire apparaître le début du bord gauche de l’image. C’est quand le bord commence à partir qu’il faut s’arrêter. Ensuite allez dans l’onglet Total, et changez la valeur pour que le bord droit de l’image apparaisse. L’image doit entrer pile dans la surface de projection du Barco. L’onglet Active est le même réglage, moins précis pour les modifications mais plus rapide. Le 4e réglage, Period, est inutile. Mais n'y touchez pas, gardez la valeur de base, à savoir 15.375 µs. Pour régler la verticalité (Vertical), vous allez procéder de même. Cependant, peut importe le changement que l'on apporte à l'onglet Total, aucune CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 4/7 modification ne sera visible. Donc après avoir réglé le Start, modifiez l'onglet Active pour faire apparaître le bord inférieur de l'image. Ne réduisez pas trop la hauteur de votre matrice, sinon vous ne pourrez pas l'enregistrer, et un défaut logiciel va apparaitre si le bord inférieur de l'image est trop élevé (pixels gris). Pour enregistrer vos modifications sur la matrice, faites tout simplement Exit puis Enter sur votre télécommande. /!\ Il est possible qu'une fois votre matrice sélectionnée et éditée, il y ait un défaut dans l'image projetée (des trames qui s'affichent mal au bas de l'image par exemple). Si cela arrive, pas de panique, il vous suffit d'entrer dans le menu Geometry du Barco, et tous les défauts liés au fichier de géométrie seront corrigés. Pour cela, lisez la suite de la notice. III - Réglages de la géométrie A) La fonction Geometry Après avoir fait un réglage complet du signal, nous allons passer au réglage pixel par pixel de l’image projetée. Nous allons donc nous occuper uniquement de l’image traitée par le Barco, ce qui n’aura pas d’influence sur la matrice (le signal). Vous avez forcément remarqué que l’image n’est pas un rectangle parfait sur l’écran. Il y a forcément un coin plus bas que l’autre, des bords qui ne sont pas tout à fait parallèles, et aussi une image étirée en 4/3 alors qu’elle était à l’origine en 16/9. Les défauts visibles sont dus au fait que le vidéoprojecteur ne peut pas être parfaitement dans l’axe et pile centré par rapport à l’écran, et l’écran ne peut pas être totalement perpendiculaire au Barco. Nous allons donc corriger cela. B) Ajuster les coins : la fonction Coarse Comme les coins ne sont pas parfaitement alignés, nous allons les réajuster. Pour cela, appuyez sur Menu, Random access, Geometry, puis loadez un fichier dans un premier temps. Sélectionnez le fichier actif de préférence, ou s’il ne convient pas, choisissez-en un autre. Nous allons à présent l’éditer, de la même manière qu’on a édité la matrice précédemment. Faites-donc Edit, toujours dans Geometry, et ensuite une liste de fonctionnalités va s’afficher. Sélectionnez la première, Coarse. Grâce à cette fonction, vous pouvez ajuster les coins en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche et en bas à droite CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 5/7 (TOP LEFT, TOP RIGHT…) ainsi que les centres des bords, ce qui les arrondira. Cela peut être utilisé pour projeter sur des surfaces incurvées. Vous pouvez aussi éditer le centre de l’image. Pour régler chacune de ces fonctions, sélectionnez le type de distorsion à l'aide de la touche Enter (center, side bow, corner), et l'endroit où vous voulez effectuer cette action avec les touches gauche et droite de la télécommande. Pour chacun des réglages, une fenêtre est affichée avec les pixels horizontaux et verticaux, x en fonction de y (à la manière d’un graphique). Vous pourrez donc modifier les valeurs soit avec les flèches, soit en faisant Enter et en tapant les chiffres avec la télécommande. Pour mettre un signe – ou un signe + , déplacez-vous à la première case de la valeur (tout à gauche) après avoir fait Enter sur la valeur à modifier, puis avec les flèches haut et bas, sélectionnez le signe voulu. Grâce à cette fonction Coarse, vous pourrez donc ajuster l’image exactement sur la surface de l’écran, en faisant du réglage pixel par pixel, ce qu’on ne peut pas faire avec un vidéoprojecteur classique. Pour réinitialiser le contenu du fichier de géométrie, il existe dans ce menu Geometry une fonction Reset tout en bas de la fenêtre. Faites Enter puis choisissez ce que vous voulez remettre à zéro. Souvent on préfère faire Reset all. C) Autres réglages et infos pratiques De nombreux autres réglages existent dans ce menu Geometry, comme le Blanking. Cette fonction sert à couper, masquer une partie de l’image afin de faire un cache (pour transformer du 4/3 en 16/9 par exemple). Il y a aussi le Soft Edge. Celui-ci assombri une partie de l’image et défini la largeur de la bande à assombrir. Il est très utilisé pour lier les images de deux vidéoprojecteur entres elles. Enfin pour effectuer des réglages sur votre Barco sans que le menu s'affiche sur l'écran, mais uniquement sur l'écran DEL que possède le vidéoprojecteur, avec un panel de boutons permettant d'effectuer tous les réglages à l'identique de la télécommande, il existe une commande Text sur la télécommande. En appuyant sur cette touche, vous verrez un message Text Off apparaitre. CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 6/7 /!\ Un point important : pour une utilisation avec plusieurs Barcos en cinémascope, se reporter à la fiche technique qui y est dédiée, en utilisant les BARCOS GALAXY G6 notés P1 et P3, qui comportent chacun des matrices toutes faites pour cette utilisation : ews_.c06 pour P1 et ews_.c03 pour P3. Le fichier de géométrie est le même pour les deux : t_nodist.g01. Grâce à ce guide d’utilisation assez complet, vous saurez maintenant utiliser ce magnifique outil qu’est le Barco comme un vrai pro ! Ce bien sûr avec un peu de logique et de réflexion. Alors, amusez-vous bien ! Paul Roussel CAPiTec Scouts et Guides de France Notice d’utilisation BARCO 7/7