L`e mp`reur, sa fem p`tit p rince
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L`e mp`reur, sa fem p`tit p rince
fiche 1 PS Logique et mathématiques Reconnaître, nommer et décrire des figures ’re L’emp ur, sa femme et le p’tit prince Retrouve toutes les formes cachées dans ce dessin. Colorie les ronds en jaune, les triangles en rouge, les carrés en bleu et les rectangles en vert. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique, mathématiques et graphisme Savoir dessiner un rond, un carré, un triangle ’re L’emp ur, sa femme et le p’tit prince Trace un rond pour finir le soleil, trace un triangle pour finir le sapin et trace un carré pour finir la maison. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 2 MS fiche 3 PS Logique et mathématiques Comparer et classer des objets selon leur taille, du plus petit au plus grand U ne s emaine bien rem plie LA LUNE MARS MERCURE JUPITER VÉNUS SATURNE Découpe les planètes et colle-les dans la grille, à la page suivante, de la plus petite à la plus grande. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 3 Logique et mathématiques Comparer et classer des objets selon leur taille, du plus petit au plus grand U ne s emaine bien rem PS plie Grille des planètes JUPITER LA LUNE Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 4 MS Logique et mathématiques Comparer et classer des objets selon leur taille, du plus petit au plus grand U ne s emaine bien rem plie LA LUNE MARS MERCURE JUPITER VÉNUS SATURNE URANUS LA TERRE NEPTUNE Découpe les planètes et colle-les dans la grille, à la page suivante, de la plus grande à la plus petite. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 4 Logique et mathématiques Comparer et classer des objets selon leur taille, du plus grand au plus petit U ne s emaine bien rem MS plie Grille des planètes LA LUNE JUPITER Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique et mathématiques Distribution - Résoudre des problèmes simples J’ a i m e l a g ale t t e Découpe la galette en parts. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 5 PS Logique et mathématiques Distribution - Résoudre des problèmes simples J’ a i m e l a g ale t t e Distribue à chaque enfant une part de galette et colle-la dans son assiette. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 5 PS Logique, mathématiques et graphisme Distribution - Résoudre des problèmes simples - Réaliser et imiter les tracés de base J’ a i m e l a g ale t t e Regarde bien le modèle, puis dessine la même galette dans l’assiette de chaque enfant. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 6 MS fiche 7 PS Langage Identifier et nommer les composants d’une recette do n a u Q n f a it d e s c r ê p es RECETTE DE LA PÂTE À CRÊPES • 300 g de farine • 3 œufs • 3 cuillères à soupe d’huile • 3 cuillères à soupe de sucre • 3/4 de litre de lait Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 7 Langage PS Identifier et nommer les composants d’une recette do n a u Q n f a it d e s c r ê p es Relie les bons ingrédients de la recette au saladier. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 8 MS Logique et mathématiques Ordonner des images séquentielles do n a u Q n f a it d e s c r ê p es RECETTE DE LA PÂTE À CRÊPES : • Mélanger la farine et les œufs dans un saladier. • Ajouter le sucre, l’huile puis le lait. • Bien mélanger pour ne pas avoir de grumeaux. • Faire cuire les crêpes dans une poêle. • Puis régalez-vous. Découpe les 5 images puis colle-les dans le bon ordre sur la grille de la page suivante. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 8 MS Logique et mathématiques Ordonner des images séquentielles do n a u Q n f a it d e s c r ê Grille à remplir Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan p es fiche 9 Logique et mathématiques Reproduire un assemblage simple à partir d’un modèle pour reconstituer une image uin q e l r A d ans s a b o u Modèle Observe bien ce modèle. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan t i qu e PS fiche 9 Logique et mathématiques Reproduire un assemblage simple à partir d’un modèle pour reconstituer une image uin q e l r A d ans s a b o u t i qu e Pièces du puzzle Découpe les différentes pièces du puzzle selon le tracé, puis colle-les dans le cadre, page suivante. Aide-toi du modèle. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan PS fiche 9 Logique et mathématiques Reproduire un assemblage simple à partir d’un modèle pour reconstituer une image uin q e l r A d ans s a b o u t i qu e Cadre Colle les pièces du puzzle à la bonne place. Après tu peux colorier ton Arlequin ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan PS fiche 10 Logique et mathématiques Reproduire un assemblage simple à partir d’un modèle pour reconstituer une image uin q e l r A d ans s a b o u Modèle Observe bien ce modèle. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan t i qu e MS fiche 10 Logique et mathématiques Reproduire un assemblage simple à partir d’un modèle pour reconstituer une image uin q e l r A d ans s a b o u t i qu e Pièces du puzzle Découpe les différentes pièces du puzzle selon le tracé puis colle-les dans le cadre en page suivante. Aide-toi du modèle. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS fiche 10 Logique et mathématiques Reproduire un assemblage simple à partir d’un modèle pour reconstituer une image uin q e l r A d ans s a b o u t i qu e Cadre Colle les pièces du puzzle à la bonne place. Après tu peux colorier ton Arlequin ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS Logique, mathématiques et graphisme Suivre un chemin à travers un labyrinthe - Maîtriser son geste graphique it P a t é ’ C fiche 11 PS âq ue s Trace le chemin que doit suivre la petite fille pour trouver les trois œufs. À la fin, tu pourras colorier un œuf en jaune, un autre en vert et le dernier en rouge. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique, mathématiques et graphisme Suivre un chemin à travers un labyrinthe - Maîtriser son geste graphique it P a t é ’ C fiche 12 MS âq ue s Trace le chemin que doit suivre la petite fille pour trouver les trois œufs. À la fin, tu pourras colorier un œuf en jaune, un autre en vert et le dernier en rouge. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 13 PS Logique, mathématiques et graphisme Effectuer un itinéraire - Maîtriser son geste graphique in L e tr a d e l’ é c o l e ÉCOLE Regarde bien ces vignettes. Elles te montrent le chemin que le train doit prendre pour aller jusqu’à l’école. ÉCOLE Avec ton feutre, trace le chemin en partant du train jusqu’à l’école. Attention ! Tu dois croiser l’Esquimau, l’igloo, la Lune avant d’arriver à l’école. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique, mathématiques et graphisme Effectuer un itinéraire - Maîtriser son geste graphique in L e tr a fiche 14 MS d e l’ é c o l e Regarde bien ces vignettes. Elles te montrent le chemin que le train doit prendre pour aller jusqu’à l’école. ÉCOLE Avec ton feutre, trace le chemin en partant du train jusqu’à l’école. Attention ! Tu dois croiser la comète, les têtards, l’Esquimau, l’igloo, la Terre et la Lune avant d’arriver à l’école. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 15 Langage Découvrir les parties du corps - Nommer avec exactitude un objet de la vie quotidienne No Père ël, es-tu là ? Nomme chaque partie du corps du Père Noël. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan PS fiche 15 Langage Découvrir les parties du corps - Nommer avec exactitude un objet de la vie quotidienne No Père ël, es-tu là ? Nomme les habits du Père Noël. Découpe-les, puis colle-les au bon endroit sur la fiche précédente, pour le rhabiller. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan PS fiche 16 Graphisme Maîtriser son geste graphique No Père ël, es-tu là ? Termine de décorer le Père Noël en suivant les modèles. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS Logique, mathématiques et graphisme Résoudre des problèmes simples - Maîtriser son geste graphique pap t i t e P a, p e t i t e m a Regarde bien ce modèle. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan m an fiche 17 PS Logique, mathématiques et graphisme Résoudre des problèmes simples - Maîtriser son geste graphique pap t i t e P a, p e t i t e m a m an Colorie les fleurs de la couronne comme sur le modèle, en n’utilisant que deux couleurs. Attention, il ne faut pas mettre deux couleurs identiques à la suite ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 17 PS Logique, mathématiques et graphisme Résoudre des problèmes simples - Maîtriser son geste graphique pap t i t e P a, p e t i t e m a Regarde bien ce modèle. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan m an fiche 18 MS Logique, mathématiques et graphisme Résoudre des problèmes simples - Maîtriser son geste graphique pap t i t e P a, p e t i t e m a fiche 18 MS m an Colorie les fleurs de la couronne comme sur le modèle, en n’utilisant que trois couleurs. Attention, il ne faut pas mettre deux couleurs identiques à la suite ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique, mathématiques et graphisme Se repérer dans l’espace d’une page - Maîtriser son geste graphique le Voici m o is d e m a i Colorie en rouge les fleurs qui sont en bas de la page et en jaune celles qui sont en haut de la page. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 19 PS fiche 20 Graphisme Maîtriser son geste graphique le Voici m o is d e m a i Regarde ces fleurs qui tourbillonnent dans les airs. Trace les jolies boucles qu’elles font en volant dans le vent du mois de mai. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS Logique et mathématiques Observer deux images pour en extraire les différences d Jea n fiche 21 PS e la Lu n e Regarde bien l’image du haut, puis l’image du bas. Des choses ont disparu… Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique et mathématiques Observer deux images pour en extraire les différences d Jea n e la Lu n e Découpe chaque élément et colle-le au bon endroit sur l’image du bas, page précédente. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 21 PS fiche 22 Langage Observer une image et traduire en mots ses observations - Repérer des syllabes identiques, des rimes d Jea n e la Lu n e Regarde la première image de chaque ligne. Trouve l’autre image dont le nom rime avec elle et entoure-la. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS Logique et mathématiques Comparer des quantités et résoudre des problèmes simples mp e t e L s des c e r i s es Colorie l’enfant qui a ramassé le plus de cerises. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 23 PS Logique et mathématiques Comparer des quantités et résoudre des problèmes simples mp e t e L s des c e r i s es Découpe les cerises. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 24 MS fiche 24 MS Logique et mathématiques Comparer des quantités et résoudre des problèmes simples mp e t e L s des c e r i s es Jean Gaspard Colle autant de cerises dans le panier de Jean que dans celui de Gaspard ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique et mathématiques Comparer et classer selon la taille du 1 3 e L m ois d ’ a o û t Entoure les grands bateaux en rouge et les petits en bleu. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 25 PS Logique et mathématiques Comparer selon la contenance du 1 3 e L m ois d ’ a o û t Avec un feutre, remplis seulement les verres vides. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 26 MS Logique et mathématiques Associer le nom de nombres connus à leur écriture chiffrée to n n a h C s la v i g n e Découpe les grappes de raisin. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 27 PS fiche 27 PS Logique et mathématiques Associer le nom de nombres connus à leur écriture chiffrée to n n a h C s la v i g n e 1 2 3 Colle dans chaque panier autant de grappes de raisin que le nombre écrit sur son étiquette. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan Logique et mathématiques Associer le nom de nombres connus à leur écriture chiffrée to n n a h C s la v i g n e Découpe les grappes de raisin. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 28 MS Logique et mathématiques Associer le nom de nombres connus à leur écriture chiffrée to n n a h C s la v i g n e Découpe les grappes de raisin. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 28 MS fiche 28 MS Logique et mathématiques Associer le nom de nombres connus à leur écriture chiffrée to n n a h C s la v i g n e 2 5 7 6 10 Colle dans chaque panier autant de grappes de raisin que le nombre écrit sur son étiquette. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan fiche 29 Graphisme Maîtriser son geste graphique Il p le u t , il m o u i l l e Dessine la pluie qui tombe des nuages jusqu’à la mare, sans t’arrêter. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan PS fiche 30 Graphisme Maîtriser son geste graphique Il p le u t , il m o u i l l e Ces grenouilles veulent traverser la mare. Aide-les en traçant des bonds de pierre en pierre, sans t’arrêter ni lever le feutre. Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS fiche 31 Langage Échanger, s’exprimer - Reconnaître, nommer, décrire, classer des matières et des objets selon leurs qualités et leurs usages - Le dessin et les compositions plastiques om Bonh m e d’ h i v e r Note : Avant de commencer l’activité, présenter aux enfants les différentes matières (tissus, boutons, plastiques, coton, laine, feutrine, bois, raphia, crépons, feuilles de papier…) dans un panier. Ils pourront les manipuler, les nommer, les ranger par matière, par couleur… Utilise les différents matériaux que tu viens de découvrir en les collant sur ta fiche pour réaliser ton bonhomme d’hiver ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan PS fiche 32 Langage Échanger, s’exprimer - Reconnaître, nommer, décrire, classer des matières et des objets selon leurs qualités et leurs usages - Le dessin et les compositions plastiques om Bonh m e d’ h i v e r Note : Avant de commencer l’activité, présenter aux enfants les différentes matières (tissus, boutons, plastiques, coton, laine, feutrine, bois, raphia, crépons, feuilles de papier…) dans un panier. Ils pourront les manipuler, les nommer, les ranger par matière, par couleur… Utilise les différents matériaux que tu viens de découvrir en les collant sur ta fiche pour réaliser ton bonhomme d’hiver ! Comptines au fil du temps - © 2010 - Éditions Milan MS