commune de bellocq-rehabilitation de 2 logements locatifs

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commune de bellocq-rehabilitation de 2 logements locatifs
ANNEXE AU PROJET DE DELIBERATION N° 59149 DE LA CP DU 08/07/2013
Dossier :
SERIOUS GAME CULTUREL DE VISITE DU SITE PRÉHISTORIQUE DU THOT
- SEMITOUR PÉRIGORD - 13
N° 13005545
PRESENTATION DE L’ORGANISME
N° ARI03184
Raison Sociale :
Adresse :
SEMITOUR PERIGORD
Contact :
Monsieur André BARBE
Statut Juridique :
Activité :
5515 - SA d'économie mixte à conseil d'administration
N° SIRET :
91.03Z-Gestion des sites et monuments historiques et des attractions N° Tiers financier :
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25, RUE DU PRESIDENT WILSON
BP1024
24001 PERIGUEUX
PRESENTATION DU PROJET :
41513640700012
4811
Année 2013
Procédure : Action territoriale et numérique (I) - Appel à manifestation d'intérêt territorial
Description : Aménagé sur un site naturel remarquable offrant un large panorama sur la vallée de la Vézère, à mi-chemin entre
les Eyzies, capitale mondiale de la Préhistoire, et Montignac-Lascaux, tout à la fois centre d’interprétation et parc animalier, le
Thot accueille aujourd’hui 70 000 visiteurs par an. La dynamique du Parc, toute sa spécificité, repose sur trois éléments
essentiels : centre d’interprétation (parfait complément de la visite de Lascaux II), parc animalier de la préhistoire et lieu
d’initiation à l’art pariétal.
Objectifs : Le projet a pour ambition de se singulariser vis-à-vis de l’offre culturelle type de la Dordogne en offrant aux visiteurs
une expérience novatrice, tant en terme d’interprétation «préhistoire» que de découverte d’une offre animalière ciblée. L’idée est
de développer une forte image de marque et une stratégie marketing axées sur les dimensions «apprentissage ludique» et
«immersion du visiteur dans le monde animal préhistorique». Il s’agit de proposer un socle technologique qui permette d’illustrer
l’évolution des animaux de Lascaux dans le temps, de façon scénarisée et immersive, de façon à maintenir un intérêt narratif.
Moyens : La Semitour Périgord a engagé une stratégie partenariale avec les sociétés La Prod est dans le Pré, Ersya, Axyz,
Amak, ainsi qu’avec l’Ecole Nationale Supérieure de Cognitique de Bordeaux, pour se garantir d’une utilisation performante d’un
dispositif totalement inédit en matière de réalité augmentée.
Description synthétique de l’application : Contre un mur, un grand écran de projection est installé. Devant l’écran, une zone
scénographiée délimite l’expérience interactive d’un simple trait au sol. Attirés par la projection sur l’écran, les visiteurs peuvent
s’en approcher jusqu’au trait au sol. Une caméra les filme, ils se voient donc à l’écran approcher de la délimitation. Lorsqu’un
visiteur s’immobilise pendant un temps court, mais suffisant, l’application envoie à sa rencontre un animal virtuel. Celui-ci est
visible sur l’écran à côté du visiteur. Dans le même temps, une fiche d’identité de l’animal apparaît à l’écran. L’animal s’approche
du visiteur, qui s’en aperçoit en regardant l’écran. Arrivé à la hauteur du visiteur, et après l’avoir regardé avec circonspection,
l’animal adopte un comportement précis. Que va-t-il faire ? Tel animal aura-t-il peur ? Tel autre sera-t-il curieux ? Se couchera-t-il
devant le visiteur ? … À ce moment, un mécanisme sera mis en place permettant de lier les comportements des animaux aux
attitudes du public (se laissent caresser, fuient, observent, menacent…). Les espèces envisagées pour être représentées sont :
Rhinocéros laineux, Bison, Bœuf musqué, Auroch, Bouquetin, Ours des cavernes, Mégacéros, Lion des cavernes, Oie.
L’émotion dégagée par la rencontre virtuelle constituera un moteur fort de mémorisation des animaux rencontrés. Ce procédé de
transmission de la connaissance par voie ludique, interactive et émotionnelle est un moyen très novateur de médiation du
patrimoine historique.
Localisation Géographique : PERIGUEUX (24)
PLAN DE FINANCEMENT PREVISIONNEL - Base HT
Montant éligible : 397 759,00 €
Taux d'intervention du Conseil Régional calculé par rapport au montant éligible de la Région : 48,00%
Dépenses
Direction artistique
Equipements techniques
(écrans, lecteurs, caméras…)
Infographie 3D
Développement application
Frais de production
Conception et réalisation
TOTAL
Montant
3 535,00
88 425,00
Type de financement
% d’intervention
Montant de l’Aide
Conseil Régional
d’Aquitaine
48,00%
190 924,00
Autofinancement
52,00%
206 835,00
162 600,00
78 420,00
8 109,00
56 670,00
397 759,00
TOTAL
397 759,00