Bases d`Images. - Espace Jas de Bouffan
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Bases du traitement d'Images. Version 4.00 samedi 6 janvier 2007 mercredi 25 février 2004 1 LA RESOLUTION & LES TYPES DE RESOLUTION DEFINITION D'UN APPAREIL NUMERIQUE ET LA RESOLUTION EQUIVALENTE OBTENUE.LE POIDS DES IMAGES DES PIXELS ET DES VECTEURS ET DES FORMATS LES MODELES COLORIMETRIQUES LE MODE LAB. 2 En Mode Lab, on a un fonctionnement équivalent, avec la luminance sur une couche (qui est donc en noir et blanc), et deux autres couches (pour la chrominance) correspondant aux couleurs (a et b étant les coordonnées déterminant une couleur dans le gamut). Ce mode est intéressant pour améliorer une image, car on peut travailler à part le paramètre auquel l’oeil est le plus sensible : la luminance. L'autre avantage est qu'en modifiant uniquement la luminance, on évite les déséquilibres entre les couleurs. Sur l'exemple ci-dessous, le contraste a été poussé à +50% sur une même portion d'image. En mode RVB, on peut voir que les couleurs sont criardes et modifiées par rapport à l'original; alors qu'en mode Lab., le contraste n'est réglé que sur la couche Luminance et les couleurs restent fidèles. Original +50% de contraste en RVB: +50% de contraste en mode Lab LA RESOLUTION La résolution indique le nombre de points (pixels sur un écran) utilisés pour représenter un carré de 1 X 1 pouce (1 pouce = 2,54 cm). Plus leur nombre est élevé, mieux les détails seront rendus. Pour minimiser l'effet d'escalier et rendre leur brillant aux photos, on utilise une forte résolution d'image. L’unité de la résolution se mesure donc en points par pouces (PPP, ou DPI pour dot per inch). En théorie plus sa résolution est élevée, meilleure est l’image mais un écran et sa carte graphique ne sont pas en mesure d'afficher n’importe quel résolution d'image. La définition standard sur un écran est le 72 dpi et le RVB. Une résolution supérieure augmenterait le poids et ralentirait le chargement des images. 1 pt = 0,035 cm environ ou encore 1 pt = 1/72 de pouce. 12 pts = 0,43 cm (c’est une taille normale pour les polices de caractères d’un texte ; on peut descendre jusqu’à 10 pts) Dans l’édition et traitement d’un document de travail, on doit conserver une résolution élevée. Notamment pour les images numérisées pour, par exemple, facilement effectuer un grossissement sur l'image ou appliquer des effets sans perte de qualité. De nombreuses fonctions ne sont disponibles qu'à partir d'une résolution élevée. De même, lors de l'ajout de piqué à l'image via un filtre d'accentuation, le fait de ne l'appliquer qu'à la couche Luminance permet de limiter les artefacts colorés que peuvent engendre ce genre de filtres en mode RVB. Et en plus, on ne mettra l'accentuation que sur les transitions de la luminosité, et non pas sur celles des couleurs... un bon moyen d'éviter d'augmenter le bruit coloré. Note Il est un peu abusif d’assimiler les Points (unités pour les imprimantes) et les pixels (unités pour les écrans à la fois pour des raisons de technologie et de précision. Cf plus loin, les divers types de résolution. POIDS DES IMAGES Il est aussi très pratique pour faire facilement une image noir & blanc à partir d'une photo couleur. Il suffit de passer en mode Lab, de sélectionner les couches a et b et de les remplir avec du gris 50% (via le menu Edition > Remplir...). On peut même faire un virage coloré par la suite en modifiant las courbes sur les couches a et b. Pour finir, il faut rebasculer l’image en Mode RVB avant de la sauvegarder, sinon on a plus accès au format PhotoShop et à l’ensemble des fonctionnalités La taille de fichier et temps de chargement sont étroitement liés. Plus la taille du fichier est petite plus le chargement sera rapide. Une page Web peut contenir plusieurs éléments graphiques ; chacun doit être chargé avant que la page soit complétée. La taille moyenne d’une image réduite : 2,7 Ko ; d’une image de qualité : 40 Ko et tjrs en JPEG En moyenne les modem vont à 28.8 bps. Il faut créer des fichiers images de 30 Ko maxi, ou plus petits. 14 3 Les supports calques de Netscape et de IE5 permettent de construire des graphiques plus complexes en superposant plusieurs fichiers lorsque vous téléchargez une page. Dans ce mode l’image est divisée en deux composantes distinctes : 1. la luminance 2. la chrominance. LES TYPES DE RESOLUTION - Résolution scanner (numériseur) - Résolution écran. - Résolution d’impression (imprimante ou photocomposeuse). Pour activer ce mode, sous PhotoShop, Faire Image, Mode et de sélectionner le mode "Couleurs Lab" au lieu de "Couleurs RVB" (ou autre) comme dans l'exemple ci-dessous: En infographie, il faut bien distinguer les divers types de résolution. Le numériseur va fournir une image en ppp ou dpi. Une image avec une résolution élevée est un fichier plus lourd, qu'une image de même dimension, mais de résolution plus basse. Le nombre de pixels par unité de longueur sur l'écran est la résolution d'écran, mesurée aussi en points par pouce (ppp). Attention, dans Photoshop, les pixels des images sont directement convertis en pixels de l'écran. Donc si la résolution de l'image est supérieure à celle de l'écran, l'image apparaît plus grande à l'écran que ses dimensions spécifiées pour l'impression. A titre d'exemple, lorsque vous affichez une image de dimension d'un pouce carré avec une résolution de 144 ppp sur un écran d'une résolution de 72 points par pouce, l'image s'étale sur une surface de quatre pouces carrés (2 X 2) à J'écran. Par exemple, une image de 10 cm X 15 cm avec une résolution de 72 ppp sera stocké comme un fichier de 400 Ko. Avec un facteur de 100% pour son affichage, on la verra intégralement à l’écran. La même image de 10 cm X 15 cm avec une résolution de 200 ppp sera stocké comme un fichier de 2,5 Mo. Avec un facteur de 100% pour son affichage, on ne la verra que partiellement à l’écran (1/5 de la surface). Le nombre de points encrés par pouce produit par une photocomposeuse ou une imprimante laser est appelé « résolution d'impression » ou « résolution de sortie ». En principe, plus la résolution initiale est élevée et plus la résolution de l’imprimante est grande, meilleure sera la qualité à la sortie. La résolution adéquate pour une image à imprimer est déterminée à la fois par la résolution de l'imprimante et par la « linéature ». La linéature est le nombre de « lignes par pouces » (lpp) des trames de demi-teintes utilisées pour reproduire l'image 4 Ce mode représente les couleurs selon un espace colorimétrique très étendu, et surtout très en rapport avec le fonctionnement de l'oeil humain. En effet, l'oeil est sensible principalement à la lumière et aux contrastes, et moins sensible à la couleur. Des cônes et des bâtonnets qui tapissent la macula au fond de l'œil, les uns (plus nombreux) captent la lumière, les autres, la couleur. 13 couleur en image noir et blanc, les informations de couleur de l'image originale sont remplacées par des niveaux de gris tout en conservant la luminosité d'origine. Réglage de la balance des couleurs Quelque soit le modèle colorimétrique utilisé, chaque réglage affecte la balance globale de l'image. Il existe de nombreuses autres façons d’obtenir des effets similaires, selon l'image et l'effet désiré. La roue chromatique présentée avec le modèle TSL aide à déterminer l'incidence des modifications d'une composante calorimétrique sur les autres couleurs de l'image et à évaluer les variations qui existent entre les modèles RVB et CMJN. Vous pouvez réduire la proportion d’une couleur dans une image en augmentant la quantité de sa couleur opposée sur la roue chromatique et inversement. De même vous pouvez augmenter ou réduire une couleur en réglant les couleurs adjacentes à cette couleur ou à sa couleur opposée sur la roue chromatique. Par exemple, vous pouvez réduire le magenta d'une image : 1/ en réduisant directement sa valeur 2/ en réduisant sa proportion (en ajoutant du cyan et du jaune). 3/ Pour une image RVB en supprimant du rouge, et du bleu 4/ Pour une image RVB en ajoutant du vert. Toutes ces opérations ont pour effet une balance des couleurs qui présente moins de magenta. Pour déterminer la résolution d'image d’une photographie, on peut se poser sur une règle simple qui consiste à numériser avec une résolution 1,5 à 2 fois supérieure à la linéature de l'imprimante. Par exemple, si la linéature de l’imprimante est de 133 lpp, l'image sera numérisée avec une résolution de 200 ppp (133 multiplié par 1,5). DEFINITION D'UN APPAREIL NUMERIQUE ET LA RESOLUTION EQUIVALENTE OBTENUE. un pouce un pouce carré 2,54 cm 6,45 cm² Kodak D260 Taille du capteur largeur en pixel longueur en pixel Nbr de Pixels Taille de l'image largeur en cm longueur en cm surface surface en pouce ppp LE MODE LAB 1 536 1 024 1 572 864 26,01 17,34 451,0134 69,91 150,00 cm cm cm² pouce² ppp Nikon 5700 Le Mode Lab est adapté à la photo numérique, en vue de retoucher ses photos sans dégrader certains paramètres (ce qui n’est pas toujours le cas avec le mode RVB). 12 Taille du capteur largeur en pixel longueur en pixel Nbr de Pixels Taille de l'image largeur en cm longueur en cm surface surface en pouce ppp 2 560 1 920 4 915 200 21,67 16,36 354,5212 54,95 299,08 cm cm cm² pouce² ppp 5 LES MODELES COLORIMETRIQUES. Canon EOS 300D Taille du capteur largeur en pixel longueur en pixel Nbr de Pixels Taille de l'image largeur en cm longueur en cm surface surface en pouce ppp un réglage moyen 28,9 19,19 554,591 85,96 180,00 TSL Le modèle Teinte-Saturation-Luminosité, représente la roue chromatique qui couvre le spectre de couleurs perçu par l'œil humain. La teinte va de 0° à 360°. (0° correspond à unRouge) La saturation et la luminosité sont mesurées en pourcentage. On désigne par saturation la pureté d'une couleur, et par luminosité la quantité de noir et de blanc dans une image. cm cm cm² pouce² ppp Canon EOS 300D Taille du capteur largeur en pixel longueur en pixel Nbr de Pixels Taille de l'image largeur en cm longueur en cm surface Nous en présenterons ici 5 : TSL, RVB, CMJN, Le mode Lab et les Niveaux de gris 2 048 1 360 2 785 280 formules le meilleur réglage 3 072 2 048 6 291 456 43,35 cm 28,9 cm 1252,815 cm² surface en pouce 194,19 pouce² ppp 180,00 ppp =Largeur*Longueur RVB Rouge-Vert-Bleu, sont les couleurs primaires additives qui sont utilisées pour l'éclairage, la vidéo, les caméras et les moniteurs. C'est le mode utilisé pour la diffusion électronique des images. Chaque couleur est un mélange des trois couleurs primaires avec une intensité comprise entre 0 (noir) et 255 (blanc). =Largeur*Longueur =Surface/un_pouce_ carré =racine(Nbr de Pixels/Surf. en Pouce) CMJN Cyan-Magenta-Jaune-Noir, est l'ensemble des couleurs primaires soustractives. C'est le modèle utilisé en imprimerie. Chaque couleur est un mélange d'un pourcentage des trois couleurs de base. Puisque les couleurs à l'impression peuvent différer largement de celles utilisées à l'écran, une image créée en mode RVB à l'écran doit impérativement être convertie en mode CMJN avant impression. Cette conversion aboutit à la séparation des couleurs. Exemple dans PhotoShop de la taille d’une image prise avec un Nikon 5700 : Note Dans Photoshop, comme dans Illustrator, une couleur peut être codée par un nombre hexadécimal (base 16) à 6 positions (= 6 chiffres en hexadécimal) allant de 000000 à FFFFFF ce qui revient à un codage sur 24 bits. Le mode Lab fait l’objet d’une présentation à part (voir plus loin) Niveaux de gris : Le mode Niveaux de gris représente toutes les valeurs de luminosité de gris comprises entre 0 (noir) et 255 (blanc) ou tout simplement des pourcentages de noir. Lorsque vous convertissez une image 6 11 généralement spécifiques à chaque constructeur d'appareil, voire à chaque appareil, et nécessitent donc souvent un logiciel spécial pour pouvoir les exploiter. Le format bitmap (BMP) est aussi un format sans compression ni perte de qualité. On le retrouve dans l’environnement Windows. Il est à prohiber car les fichiers générés sont souvent de dix à trente fois plus imposants que ceux aux autres formats. Le format EPS (Encapsulated PostScript) est un format décrivant le contenu d'une image ou d'une page complète (textes, filets, images importées). Contrairement aux fichiers PostScript (format .PS) qui ne peuvent être destinés qu'à l'impression, le fichier EPS peut être visualisé et importé dans bon nombre de logiciels de dessins, de PAO et de mise en pages. En fait, chaque fichier EPS contient une représentation matricielle en basse résolution en TIFF ou en PICT pour visualiser l'illustration à l'écran. Un fichier EPS est verrouillé. C'est donc dire qu'un fichier EPS exporté de FreeHand, d'XPress ou de PageMaker ne pourra être modifié même lorsque ré-importé dans son logiciel d'origine. Seul un document Illustrator exporté en EPS vectoriel pourra être réouvert sur ce même logiciel et être modifié. Adobe Illustrator a pour format de travail AI, mais il peut aussi enregistrer sous un grand nombre de formats. Citons le format EPS (PostScript) et le format PDF (Adobe Acrobat). PhotoShop a pour format de travail PSD, mais il peut aussi enregistrer sous un grand nombres de formats, dont JPG et GIF. DES PIXELS ET DES VECTEURS ET DES FORMATS Il existe des formats de traitement d’images comme le TIF (Scanner), le BMP (Windows), etc. qui ne sont pas du tout adaptés au Web. Certains sont dit « Bit Map » (en pixel), d’autres vectorisés. Les trois formats JPG, GIF et PNG enregistrent une image sous forme de « pixels », c’est à dire sous la forme d’une somme de points qui compose l'illustration. Leur taille est si petite qu'en général ils ne peuvent pas être individualisé par l'observateur. Une ligne s'enregistre alors en une suite de points. Pour gagner de la place, cherche ensuite à les comprimer. Contrairement à cela, les graphiques vectoriels, eux contiennent des représentations mathématiques des images. Une ligne se définir à par de deux points, entre lesquels on trace un segment. Les graphiques vectoriels prennent alors bien moins de place. Parmi les logiciels vectoriels les plus connus, nous citerons Illustrator et AutoCad. De plus, il est possible de redimensionner facilement un graphique vectoriel, sans dégradation de la qualité. Les images pixel, en revanche, peuvent présenter un « effet d'escalier ». Dans cette représentation, on ne peut pas modifier la taille des images comme on le souhaite. Il est possible de traiter des images vectorielles avec des outils tel que SchockWave Flash de Macromedia. Mais cela nécessite de rajouter un plugins au navigateur. Pour minimiser cet effet d'escalier, on utilise souvent l'antialisasing, c'est-àdire l'ajout de pixels en bordure d'image, entre ses éléments graphiques et le fond, pour mieux lisser les contrastes. Le format GIF (Version 3.0 des fichiers GIF : GIF89a) - Le GIF (Graphics Interchange Format), développé par CompuServe est le format le plus simple. Les logiciels graphiques qui y recourent doivent verser des droits. Il n'existe donc pas de logiciel gratuit qui utilise ce format. Le GIF convient particulièrement aux illustrations. - Les informations sont comprimées, sans perte, avec le procédé Lempel-Zip-Welch (LZW). Sous sa forme entrelacée, l'image 10 7 - - est enregistrée de telle façon qu'elle est affichée de façon reconnaissable même avec une résolution grossière, puis s'affine au fur et à mesure du chargement. Un fichier GIF peut contenir autant d'images que nécessaire. Lesquelles peuvent être affichées les uns à la suite des autres, ce qui donne l'effet d'un petit film (GIF Animé). Il est possible de définir une des couleurs transparente. Elle laisse alors apparaître la couleur de fond. Le GIF supporte jusqu'à 256 couleurs par image. Le GIF ne convient pas aux photographies ou autres illustrations demandant une importante profondeur de couleurs. Il sert pour les boutons, les lignes, les icônes et autres animations ou ornements graphiques. Le format JPEG (ou Jpg, Version actuelle : jpeg progressif). - Le JPEG (Joint Photographic Experts Group), est présenté comme une alternative au GIF. - Son algorithme est libre de droit. Pour être compatible avec Windows on lui attribue souvent l'extension JPG. - Le JPEG convient surtout aux images ayant une grande profondeur de couleur comme les photographies. - Les informations graphiques peuvent comprimées avecun fort taux de compressions, mais avec des pertes. Les effets de la compression donnent parfois des des tâches de couleur ou d'un effet mosaïque. - Le taux de compression varie entre 1 et 99 ; les valeurs entre 40 et 80 donnent généralement de bons résultats (sur l’échelle de PhotoShop, qui va de 1 à 12 : prendre entre 5 et 10). - LE JPEG gère jusqu'à 16,7 millions de couleurs. Note : A chaque ouverture d’un fichier JPEG, suivi de modification et d’un enregistrement, il est à nouveau comprimé. Ce qui, au fil des compressions, peut se traduire par une image très dégradée par la compression - Il est supporté par la quasi-totalité des navigateurs. Compression sans perte, comme le GIF. Moins bonne que le JPEG. Des images qui peuvent être entrelacées Support de 16,7 millions de couleurs, comme le JPEG Possibilité de définir une couleur comme transparente Ajout d'informations (notamment de copyright) au sein de l'image Il permet de constituer de petites animations. Le format PDF - Portable Document Format (PDF). - C’est le format d’Adobe Acrobat. - Ce format Propriétaire d’Adobe n’est pas exactement un format de traitement d’image ; il permet l’édition (pas forcément par le Web) de documents formatés destinés généralement à être imprimés tout en leur assurant une certaine protection. - Il nécessite un plug-ins pour le navigateur. - On peut consulter pour cela le site d'Adobe : http://www.adobe.com. Il n'existe pas de format graphique idéal. La qualité vient du PNG, le gain en place du JPEG pour les photographies ou du GIF ou PNG pou les images sans profondeur de couleur. Toute illustration, doit être enregistrer dans un format sans perte pendant les divers traitements. La conversion en un format pour le Web (ou pour un flashage) ne se fera qu’au dernier moment, avant la mise en ligne (ou l’envoi à l’imprimeur). QUELQUES AUTRES FORMATS Le format bitmap (TIF) est un format graphique sans compression ni perte de qualité. Il contient (ou non) en entête de fichier une image résumé. C’est généralement le format d’image provenant d’un scanner. Le format PNG (Portable Network Graphics) - Le PNG ou ping est un format récent qui réunit les avantages du GIF et du JPEG. - Il n'est pas encore supporté par tous les programmes graphiques. Le format RAW (brut) est un format d'images issues d’appareils numériques. Ce n'est pas un standard, mais une désignation commune pour les fichiers générés par les dispositifs tels qu'appareils photos numériques, ou scanners, et n'ayant subit aucun traitement. Ces fichiers sont 8 9