Chat et souris

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Chat et souris
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LE CHAT ET LA SOURIS
SITUATION 2
Chat mobile – souris non armée
Objectifs :
Chat : offensive en fente + distance d’attaque (marche et retraite)
Souris : distance d’esquive (marche-retraite)
But du jeu:
Pour le chat, toucher la souris avec le sabre pour marquer un point;
Pour la souris, faire déclencher l’attaque du chat pour la faire tomber dans le vide et/ ou esquiver pour marquer un point.
Description de la situation :
On déplace la limite du pied arrière pour le chat (2m environ), qui peut donc exécuter des marches et des retraites.
Le chat doit toucher la souris. On ne compte que les attaques en fente. (l’extension du bras armé ne compte pas comme une tentative).
La souris doit provoquer l’attaque du chat, pour la faire tomber dans le vide. Au départ la souris est à distance de fente et se déplace uniquement en
marche d’escrime.
Après chaque point retour en position de départ.
EVOLUTION
Rappel situation 1
Rappel situation 1 : Le chat ne doit
pas dépasser la limite grise avec son pied
arrière
Situation 2
On déplace la limite du pied arrière
et des retraites avant l’attaque.
LE CHAT ET LA SOURIS
SITUATION 4
Chat mobile – souris non armée
Objectifs :
Chat : offensive en fente + distance d’attaque (marche et retraite)
Souris : distance d’esquive (marche-retraite)
But du jeu:
Pour le chat, toucher la souris avec le sabre pour marquer un point;
Pour la souris, faire déclencher l’attaque du chat pour la faire tomber dans le vide et/ ou esquiver pour marquer un point.
Description de la situation :
Le chat commande les déplacements, et attaque en premier !
On définit une zone arrière pour la souris où le chat ne peut pas attaquer.
Le chat doit toucher la souris. On ne compte que les attaques en fente. (l’extension du bras armé ne compte pas comme une tentative).
La souris doit provoquer l’attaque du chat, pour la faire tomber dans le vide. Au départ la souris est à distance de fente et se déplace uniquement en
marche d’escrime.
Après chaque point retour en position de départ.
LE CHAT ET LA SOURIS
SITUATION 5
Chat mobile – souris non armée
Objectifs :
Chat : offensive en fente + distance d’attaque (marche et retraite)
Souris : distance d’esquive (marche-retraite)
But du jeu:
Pour le chat, toucher la souris avec le sabre pour marquer un point;
Pour la souris, faire déclencher l’attaque du chat pour la faire tomber dans le vide et/ ou esquiver pour marquer un point.
Description de la situation :
La souris commande les déplacements, mais le chat attaque en premier.
Le chat doit toucher la souris. On ne compte que les attaques en fente. (l’extension du bras armé ne compte pas comme une tentative).
La souris doit provoquer l’attaque du chat, pour la faire tomber dans le vide. Au départ la souris est à distance de fente et se déplace uniquement en
marche d’escrime.
Après chaque point retour en position de départ.
LE CHAT ET LA SOURIS
SITUATION 7
Chat mobile – souris armée
Objectifs :
Chat : offensive en fente + distance d’attaque (marche-retraite)
Souris : offensive en fente + distance d’attaque (marche-retraite)
But du jeu:
Pour le chat, toucher la souris avec le sabre pour marquer un point.
Pour la souris, toucher le chat pour marquer un point.
Description de la situation :
Le chat commande les déplacements, mais les deux peuvent attaquer !
ON NE PEUT PAS SE TOUCHER LES LAMES !
Après chaque point retour en position de départ.
La souris
le chat
On va jusqu'à la touche
LE CHAT ET LA SOURIS
SITUATION 8
Chat mobile – souris armée
Objectifs :
Chat : offensive en fente + distance d’attaque (marche-retraite)
Souris : offensive en fente + distance d’attaque (marche-retraite) + parade-riposte
But du jeu:
Pour le chat, toucher la souris avec le sabre pour marquer un point.
Pour la souris, toucher le chat avec le sabre pour marquer un point.
Description de la situation :
Le chat commande les déplacements, les deux peuvent attaquer !
ON NE PEUT PAS SE TOUCHER LES LAMES !
Après chaque point retour en position de départ.
La souris
le chat
On va jusqu'à la touche. Si la souris est acculée en bout de piste, elle peut faire « parade-riposte ».