Feuille de match

Transcription

Feuille de match
Feuille de match
Important
Il est bon de rappeler que la rédaction de la feuille de match à
une grande importance à la suite d’incidents provoqués au cours
d’une rencontre. La feuille de match est le procès-verbal d’une
rencontre et doit de ce fait être correctement remplie.
Cette feuille et sa feuille annexe doivent être mises à disposition
de l’arbitre 1 h 00 avant la rencontre et dûment complétées au
plus tard 15 minutes avant l’heure fixée du coup d’envoi de la
rencontre.
Le club visité est responsable de la feuille de match.
Comment la rédiger
L’original de cette feuille de match est à retourner dans les
24 heures selon la procédure définie lors de l’AG du 22 juin
(voir page 162).
Tout retard est sanctionné d’une amende selon le barème
en vigueur
Rappel
Les clubs ont obligation d’éditer la feuille de match à partir du
logiciel FootClubs.
Procédure pour éditer la feuille de match
1) Noms et prénoms des joueurs, numéros de licence ou de
la carte d’identité, du permis de conduire ou de toute carte
officielle.
2) Nom, prénom du capitaine (ou dirigeant en “jeunes”) et sa
signature.
3) Heure du coup d’envoi et date s’il s’agit d’un match remis.
4) Nom, prénom et adresse de l’arbitre officiel ou bénévole.
Numéro de la licence si celui-ci est officiel. Signaler par une
croix si l’arbitre est officiel ou bénévole.
Noms et prénoms des arbitres assistants et leurs adresses.
Noms et prénoms des délégués avec brassard et leurs adresses.
5) Réserves éventuelles : avant le match avec les signatures des
2 capitaines ou dirigeants pour les équipes de «Jeunes» et de
l’arbitre. Cocher la case “ANNEXE” en fonction de la situation.
6) Réserves techniques : à la mi-temps ou à la fin avec les signatures des 2 capitaines, de l’arbitre et de l’un des 2 arbitres
assistants.
7) Résultat du match : nombre de buts marqués par les 2
équipes en chiffres et en lettres.
8) Règlement des frais d’arbitrage officiel (distances en kilomètres et forfait d’arbitrage).
9) Remplacements avertissements des joueurs ; l’arbitre le
signale par une croix dans la case correspondante ainsi que
les joueurs blessés.
Pour les joueurs expulsés, avertis ou blessés : préciser les motifs
ou le type de blessure.
La colonne «DIVERS» ne concerne que les catégories des «Jeunes».
10) Signature obligatoire de l’arbitre et des deux capitaines ou
des deux dirigeants pour les jeunes, dans la case en bas
“PRISE CONNAISSANCE”.
11) En cas de match non joué : l’information doit être enregistrée sur internet le soir même, et si la feuille de match est
remplie le motif doit être porté avec la signature de l’arbitre
et du ou des capitaine(s) présent(s).
-- 1/ Ouverture de FootClubs.
-- 2/ Menu.
-- 3/ Compétitions.
-- 4/ Editions et Extractions.
-- 5/ Cliquer sur Rencontres.
-- 6/ Sélectionner la Compétition.
-- 7/ Cliquer sur le bouton Feuille de match 1 exemplaire pdf.
-- 8/ Préciser éventuellement la date du match.
-- 9/ Cliquer sur le bouton “VALIDER”.
-- 10/ Cliquer sur Travaux Demandés.
-- 11/ Cliquer sur Rencontres.
-- 12/ A l’ouverture de la feuille de match, vous pouvez l’éditer,
la sauvegarder ou l’envoyer par messagerie.
-- 13/ C liquer sur le bouton Imprimante pour éditer la feuille.
-- 14/ Dans la fenêtre de l’ouverture de l’imprimante, préciser
dans Mise à l’échelle “aucune” et cocher Rotation auto,
ainsi votre feuille de match sera plus grande.
Procédure pour « scan » la feuille de match
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Etapes préliminaires :
-- 1/ Scanner la feuille de match et la feuille annexe ;
-- 2/ Enregistrer ces documents (format jpg, jpeg, bmp, gif ou
bmp) . ces fichiers doivent avoir un poids < 1,2 Mo et être
orientés correctement.
Ouvrir Footclubs :
-- 1/ Menu > compétitions > saisie résultats ;
-- 2/ Saisir le résultat ;
-- 3/ Valider ;
-- 4/ Cliquer sur l’icône (trombones) > rechercher le fichier
FdM > valider faire de même avec la Feuille annexe ;
-- 5/ Refaire cette opération si nécessaire pour une autre rencontre.