CG III AAR 15AMA
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CG III AAR 15AMA
CG III AAR 15Ma i 1940 AMa Set-up Rappel historique: Guderian à traversé la Meuse ce 13 Mai 40 à Sedan. Bousculant les 55ème et 71ème Divisions d'infanterie françaises, la tête de pont s'élargit à l’ouest et au sud de Sedan. Dès lors le General George en charge du commandement supérieur décide de faire monter les réserves pour colmater la brèche et contre-attaquer. Le 14 mai l'IR Grossdeutschland se lance à l'assaut de Stonne, point culminant du secteur sud de la tête de pont. Stonne est pris et repris par les Français dans la soirée. L'IR Grossdeutschland est soutenu par des éléments de la 10ème Panzer qui est en retard pour le passage de la Meuse à Wadelincourt. Seuls quelques chars légers ont pu passer sur des portières en attendant que le pont du Génie soit opérationnel. Du côté français, le Général George réordonne au Général Flavigny de contre-attaquer avec la 3ème DCR et la 3ème DIM la tête de pont en direction de Sedan. Malheureusement la 3ème DCR est en retard sur le timing et ne pourra être en lice le 14 Mai qu'au soir. Le General Flavigny ordonne alors à la 3ème DCR de s'éparpiller sur un front de 20 km en des points de retardement constitués d’un B1bis flanqué de 2 H39 pour faire face à l’avance ennemie.. Le 15 mai, George redemande la contre-attaque de la tête de pont, mais il faut le temps à la division du Général Brocar de se regrouper de ces points de retardements. Entre-temps l'IR Grossdeutschland repasse à l'attaque à Stonne et ainsi divertit une partie des forces destinée à la contre-attaque française. Stonne à tout prix ! Stonne aujourd’hui (Google Earth) vue vers le sud Côté français: Joueur Jean Achat en plus de l'OB de départ 2 Compagnies d'infanterie soutenue par une section de mitrailleuses, des fortifications (histoire de faire des dummies) Le placement se fait dans Stonne en priorité en 3 lignes de défense (les 3 rues en fait) avec deux canons de 25LL AT en HIP. Néanmoins une partie des troupes est mise sur la colline à niveau 7 à l'ouest du dispositif, non seulement pour garder les bâtiments mais pour arrêter un éventuel renfort allemand par l'entrée D au deuxième tour. Les 2 Mortiers de 60mm sont d'ailleurs dans ce secteur. Au centre du village j'ai placé le peloton d'AMC 29 avec leurs 37* face à la route principale où les véhicules allemands devraient déboucher. L'AMR ZT3 est en retrait pour une éventuelle prise de flanc d'une colonne. Achat d'un OBA de 81mm et augmentation du Sniper qui passe à 5 Setup Français : Côté Allemand: Joueur Pierre Achat en plus de l'OB de départ Comme d'habitude la poisse me poursuit avec les Allemands en 40 (Seul Memenne peut comprendre ). J'ai droit à 2 Compagnies de l'IR Grossdeutschland et la première est une compagnie de troupe normale 4-6-7, la deuxième des 4-6-8 mais depleted mais avec un J'achète une troisième compagnie qui est de ....... seconde ligne 9-2 le meilleur chef jusqu'à présent. Je décide de faire passer à l'assaut de Stonne cette compagnie entre les hexes K6 et M7. D'abord avec des HS, ensuite avec le reste. Je garderai en réserve les 4-6-8 en deuxième vague. La première compagnie montera à l'assaut avec les chars. Je n'achète rien de la 10ème Panzer en plus vu que ses éléments se retirent le scénario suivant. Inutile de gaspiller des troupes en point d'achat. Une section d'armes lourdes en MG complète l'achat. Je garde le reste des points pour le(s) scenario(i) à venir Setup Allemand : Première réflexion sur la CG: Je suis ravi dès le début déjà d'avoir un bataillon (côté allemand NDR)... c'est le genre de campagne que j'aime avec pas mal de troupes à gérer. Question historique : D'après mes sources, la 10ème Panzer n'a pas encore fait passé ses gros éléments de l'autre côté de la Meuse, question Pz III ou IV, alors qu'il est permis d'en acheter dès le début. Donc je m’abstiens d’en acheter d’autant que les éléments de la 10ème Panzer sont retirés au scénario suivant, comme déjà dit. J’attendrai le bon moment pour ces achats. Mais bon les sources sont parfois contradictoires d'autant vu la situation de l'époque et que les sources puissent paraître après la conception du scenario ou de la campagne. J'ai eu le même problème lorsque j’avais mis en téléchargement Poland Aflame . C'est ma première campagne sur un module de CH! même si j'en ai une petite dizaine et la première impression est très bonne. Reste à voir pour la suite, néanmoins la 2ème édition à l'air meilleure que ce que j'en ai entendu dans le passé face à la première version et ses mines. Ici point de mines. Deuxio les points d'achats selon un DR en moins des CP de base qui renforce l'aléatoire pour avoir des parties différentes à chaque fois. Bon point. Tour 1 Côté Allemand : Pierre Comme déjà dit je me propose d’attaquer en armored assault par la route avec la compagnie de 4-6-7. La compagnie d’élite de 4-6-8 depleted sera en deuxième vague d’assaut directement par les forets accessibles au plateau. En attendant, la première vague d’assaut fait son mouvement (les fameux 4-4-7) mais vu le terrain je dois me passer de l’idée des HS en toute 1ère vague vu qu’ils seraient en CX au sommet. Ils arrivent à leur point d’attaque en ne subissant que quelques tirs défensifs sans grand problème vu les DRM de foret et les +2 de LV Hindrance. Sauf que j’ai un HS en Berserk. Mes tirs, quant à moi ne donnent pas grand-chose vu que j’ai en plus le drm de +1 pour le Height Advantage du Français et les +3 des bâtiments en plus des LV d’Hindrance. Après la phase d’avance, je suis déjà en CC en M8 et L7. La poisse continue, je suis éliminé de M8 en tuant la défense des troupes de 1ère ligne française sauf le crew du petit 37*mm. En L7 les choses sont pires… je perds des troupes ainsi que mon 9-2 et en plus le français fait signe de courage. Dégouté, je suis . Néanmoins le CC devient mêlée mais bon… Je perds déjà du temps pour profiter au maximum des LV d’Hindrances provisoires. Tour 1 : Point de vue français Je suis surpris de l’assaut allemand via la pente directement vers les bâtiments de Stonne, je subis la Blitzkrieg. Les DRM supplémentaires sont à l’avantage des allemands du moins pour le mouvement. J’en profite ensuite dans la suite des tirs allemands qui ne donne rien non plus. De plus j’ai peur que mes AMC 29 dans la rue principale ne pâtissent de la prise des bâtiments les plus au nord… bref de quoi se ronger les ongles. Mes tirs défensifs parviennent néanmoins à enlever le concealed de l’attaquant même si un HS allemand en devient Berserk. Cela promet du bonheur pour le tour suivant. Le sniper allemand ne fait pas grand-chose malgré son activation. Comme il fallait si attendre me voila en CC en deux endroits. Je perds du monde en M8 mais mon crew parvient à éliminer le reste. En L7 c’est statuquo sauf que je parvins à remporter un CC sur les deux alors que j’étais réduit à un HS dans ce deuxième CC mais un DR de 1+1 changea la donne . Le CC était à refaire vu que j’ai un Leader supplémentaire (8-0) et que cela a changé le ratio de l’attaque allemande qui du coup repassait à 1-2. Dès lors je n’étais plus réduit mais l’allemand toujours éliminé. Arf le pot total. Attaque plus ou moins enrayée. Mais qu’envoyer comme renfort pendant mon tour ?