CG III AAR 15AMA

Transcription

CG III AAR 15AMA
CG III AAR
15Ma
i 1940
AMa
Set-up
Rappel historique:
Guderian à traversé la Meuse ce 13 Mai 40 à Sedan. Bousculant les 55ème et
71ème Divisions d'infanterie françaises, la tête de pont s'élargit à l’ouest et au sud
de Sedan. Dès lors le General George en charge du commandement supérieur
décide de faire monter les réserves pour colmater la brèche et contre-attaquer. Le 14
mai l'IR Grossdeutschland se lance à l'assaut de Stonne, point culminant du secteur
sud de la tête de pont. Stonne est pris et repris par les Français dans la soirée. L'IR
Grossdeutschland est soutenu par des éléments de la 10ème Panzer qui est en retard
pour le passage de la Meuse à Wadelincourt. Seuls quelques chars légers ont pu
passer sur des portières en attendant que le pont du Génie soit opérationnel. Du côté
français, le Général George réordonne au Général Flavigny de contre-attaquer avec
la 3ème DCR et la 3ème DIM la tête de pont en direction de Sedan.
Malheureusement la 3ème DCR est en retard sur le timing et ne pourra être en lice
le 14 Mai qu'au soir. Le General Flavigny ordonne alors à la 3ème DCR de
s'éparpiller sur un front de 20 km en des points de retardement constitués d’un
B1bis flanqué de 2 H39 pour faire face à l’avance ennemie.. Le 15 mai, George
redemande la contre-attaque de la tête de pont, mais il faut le temps à la division du
Général Brocar de se regrouper de ces points de retardements.
Entre-temps l'IR Grossdeutschland repasse à l'attaque à Stonne et ainsi divertit une
partie des forces destinée à la contre-attaque française. Stonne à tout prix !
Stonne aujourd’hui (Google Earth) vue vers le sud
Côté français: Joueur Jean Achat en plus de l'OB de départ
2 Compagnies d'infanterie soutenue par une section de mitrailleuses, des
fortifications (histoire de faire des dummies)
Le placement se fait dans Stonne en priorité en 3 lignes de défense (les 3 rues en
fait) avec deux canons de 25LL AT en HIP.
Néanmoins une partie des troupes est mise sur la colline à niveau 7 à l'ouest du
dispositif, non seulement pour garder les bâtiments mais pour arrêter un éventuel
renfort allemand par l'entrée D au deuxième tour. Les 2 Mortiers de 60mm sont
d'ailleurs dans ce secteur.
Au centre du village j'ai placé le peloton d'AMC 29 avec leurs 37* face à la route
principale où les véhicules allemands devraient déboucher. L'AMR ZT3 est en
retrait pour une éventuelle prise de flanc d'une colonne.
Achat d'un OBA de 81mm et augmentation du Sniper qui passe à 5
Setup Français :
Côté Allemand: Joueur Pierre Achat en plus de l'OB de départ
Comme d'habitude la poisse me poursuit avec les Allemands en 40 (Seul Memenne
peut comprendre
). J'ai droit à 2 Compagnies de l'IR Grossdeutschland et la
première est une compagnie de troupe normale 4-6-7,
la deuxième des 4-6-8 mais depleted
mais avec un
J'achète une troisième compagnie qui est de ....... seconde ligne
9-2 le meilleur chef jusqu'à présent.
Je décide de faire passer à l'assaut de Stonne cette compagnie entre les hexes K6 et
M7. D'abord avec des HS, ensuite avec le reste. Je garderai en réserve les 4-6-8 en
deuxième vague. La première compagnie montera à l'assaut avec les chars.
Je n'achète rien de la 10ème Panzer en plus vu que ses éléments se retirent le
scénario suivant. Inutile de gaspiller des troupes en point d'achat.
Une section d'armes lourdes en MG complète l'achat.
Je garde le reste des points pour le(s) scenario(i) à venir
Setup Allemand :
Première réflexion sur la CG:
Je suis ravi dès le début déjà d'avoir un bataillon (côté allemand NDR)... c'est le
genre de campagne que j'aime avec pas mal de troupes à gérer.
Question historique : D'après mes sources, la 10ème Panzer n'a pas encore fait
passé ses gros éléments de l'autre côté de la Meuse, question Pz III ou IV, alors
qu'il est permis d'en acheter dès le début. Donc je m’abstiens d’en acheter d’autant
que les éléments de la 10ème Panzer sont retirés au scénario suivant, comme déjà dit.
J’attendrai le bon moment pour ces achats.
Mais bon les sources sont parfois contradictoires d'autant vu la situation de l'époque
et que les sources puissent paraître après la conception du scenario ou de la
campagne. J'ai eu le même problème lorsque j’avais mis en téléchargement Poland
Aflame
.
C'est ma première campagne sur un module de CH! même si j'en ai une petite
dizaine et la première impression est très bonne.
Reste à voir pour la suite, néanmoins la 2ème édition à l'air meilleure que ce que
j'en ai entendu dans le passé face à la première version et ses mines.
Ici point de mines.
Deuxio les points d'achats selon un DR en moins des CP de base qui renforce
l'aléatoire pour avoir des parties différentes à chaque fois. Bon point.
Tour 1 Côté Allemand : Pierre
Comme déjà dit je me propose d’attaquer en armored assault par la route avec la
compagnie de 4-6-7.
La compagnie d’élite de 4-6-8 depleted sera en deuxième vague d’assaut
directement par les forets accessibles au plateau.
En attendant, la première vague d’assaut fait son mouvement (les fameux 4-4-7)
mais vu le terrain je dois me passer de l’idée des HS en toute 1ère vague vu qu’ils
seraient en CX au sommet.
Ils arrivent à leur point d’attaque en ne subissant que quelques tirs défensifs sans
grand problème vu les DRM de foret et les +2 de LV Hindrance. Sauf que j’ai un
HS en Berserk. Mes tirs, quant à moi ne donnent pas grand-chose vu que j’ai en
plus le drm de +1 pour le Height Advantage du Français et les +3 des bâtiments en
plus des LV d’Hindrance. Après la phase d’avance, je suis déjà en CC en M8 et L7.
La poisse continue, je suis éliminé de M8 en tuant la défense des troupes de 1ère
ligne française sauf le crew du petit 37*mm.
En L7 les choses sont pires… je perds des troupes ainsi que mon 9-2 et en plus le
français fait signe de courage. Dégouté, je suis
.
Néanmoins le CC devient mêlée mais bon… Je perds déjà du temps pour profiter au
maximum des LV d’Hindrances provisoires.
Tour 1 : Point de vue français
Je suis surpris de l’assaut allemand via la pente directement vers les bâtiments de
Stonne, je subis la Blitzkrieg. Les DRM supplémentaires sont à l’avantage des
allemands du moins pour le mouvement. J’en profite ensuite dans la suite des tirs
allemands qui ne donne rien non plus.
De plus j’ai peur que mes AMC 29 dans la rue principale ne pâtissent de la prise
des bâtiments les plus au nord… bref de quoi se ronger les ongles.
Mes tirs défensifs parviennent néanmoins à enlever le concealed de l’attaquant
même si un HS allemand en devient Berserk. Cela promet du bonheur pour le tour
suivant. Le sniper allemand ne fait pas grand-chose malgré son activation. Comme
il fallait si attendre me voila en CC en deux endroits. Je perds du monde en M8
mais mon crew parvient à éliminer le reste. En L7 c’est statuquo sauf que je parvins
à remporter un CC sur les deux alors que j’étais réduit à un HS dans ce deuxième
CC mais un DR de 1+1 changea la donne
. Le CC était à refaire vu que j’ai un
Leader supplémentaire (8-0) et que cela a changé le ratio de l’attaque allemande qui
du coup repassait à 1-2. Dès lors je n’étais plus réduit mais l’allemand toujours
éliminé. Arf le pot total. Attaque plus ou moins enrayée. Mais qu’envoyer comme
renfort pendant mon tour ?